Totale di 80 Carte
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-
Annientatore di Memoria
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 600
-
Se questa carta attacca direttamente con successo, infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni carta nel suo Extra Deck.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT029
OMBRA DELL' INFINITO
-
Anteatereatingant
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 500
-
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non mandando 2 Carte Magia o Trappola dal tuo Terreno al Cimitero. Questa carta può distruggere 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno del tuo avversario, ma non può attaccare in questo turno se attivi questo effetto.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT022
OMBRA DELL' INFINITO
-
Ascendente Malvagio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 1000
-
Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, durante la Standby Phase del tuo avversario, manda un numero di carte dalla cima del Deck del tuo avversario al Cimitero pari al numero di "Ascendente Malvagio" nel tuo Cimitero.
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Debutto
2006-02-18
SOI-IT030
OMBRA DELL' INFINITO
-
B.E.S. Nucleo Protetto
-
-
X
-
TERRA
Livello 7
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 800
-
Quando viene Evocata tramite Evocazione Normale, metti 2 Segnalini su questa carta. Questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia. Se questa carta combatte con un mostro, lancia una moneta e scegli testa o croce alla fine del Damage Step. Se sbagli, rimuovi 1 Segnalino. Se questa carta combatte senza avere un Segnalino, distruggi questa carta alla fine del Damage Step.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT013
OMBRA DELL' INFINITO
-
Boomerang Ciclone
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Equipaggia solo a "Wildheart EROE Elementale". Esso guadagna 500 ATK. Quando il mostro equipaggiato viene distrutto dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero; distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno, poi infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni Carta Magia/Trappola distrutta da questo effetto.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT042
OMBRA DELL' INFINITO
-
Cacciatore di Opzioni
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta solo quando un mostro sul tuo Terreno viene distrutto in seguito ad una battaglia e mandato al Cimitero. Aumenta i tuoi Life Points dell'ATK originale del mostro distrutto.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT058
OMBRA DELL' INFINITO
-
Cambio Generazionale
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; distruggi quel bersaglio, poi aggiungi 1 carta con lo stesso nome della carta distrutta dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT055
OMBRA DELL' INFINITO
-
Cannone-Ingranaggio Antico
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 500
-
Offri questa carta come Tributo per infliggere 500 danni al tuo avversario, dopo di chè entrambi i giocatori non possono attivare Carte Trappola durante la Battle Phase di questo turno.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT009
OMBRA DELL' INFINITO
-
Castello-Ingranaggio Antico
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Tutti i mostri "Ingranaggio Antico" guadagnano 300 ATK. Ogni volta che un mostro viene Evocato Normalmente/Posizionato, metti 1 Segnalino su questa carta. Se Evochi tramite Tributo un mostro "Ingranaggio Antico" scoperto, puoi invece offrire come Tributo questa carta, se il numero dei suoi Segnalini è pari o superiore al numero di Tributi richiesti.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT047
OMBRA DELL' INFINITO
-
Catena Distruttrice
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 600
-
Oltre all'attacco normale, questa carta può attaccare durante la stessa Battle Phase tante volte quanto il numero di "Catena Distruttrice" nel tuo Cimitero.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT015
OMBRA DELL' INFINITO
-
Circolo Magnetico LV2
-
-
X
-
MAGIA
-
Evoca tramite Evocazione Speciale 1 Mostro di Tipo Macchina di Livello 2 o inferiore dalla tua mano.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT038
OMBRA DELL' INFINITO
-
Coleottero Sciabola
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 600
-
Durante un combattimento tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza ai Life Points del tuo avversario come danno da combattimento.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT023
OMBRA DELL' INFINITO
-
Condensatore di Danno
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando subisci danno da combattimento: scarta 1 carta; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro con ATK pari o inferiore al danno da combattimento che hai subito, in Posizione di Attacco.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT052
OMBRA DELL' INFINITO
-
Confronto Super Junior
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta solo quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco. Annulla la battaglia, e 1 mostro scoperto in Posizione d'Attacco con l'ATK minore sul Terreno del tuo avversario combatte contro 1 mostro scoperto in Posizione di Difesa con il DEF minore sul tuo Terreno. Dopo la fine di questa battaglia, termina la Battle Phase.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT049
OMBRA DELL' INFINITO
-
Coraggio dell'Eroe
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "EROE Elementale" scoperto che controlli; dimezza il suo ATK fino alla fine di questo turno, ma esso può attaccare due volte durante Battle Phase di questo turno.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT037
OMBRA DELL' INFINITO
-
Demise, Re dell'Armageddon
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Demone
/
Rituale
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 2000
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Fine del Mondo". Puoi pagare 2000 LP; distruggi tutte le altre carte sul Terreno.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT035
OMBRA DELL' INFINITO
-
Discepolo della Magia Proibita
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 800
-
Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta, o Speciale, dichiara un numero di Attributi di Carte Mostro pari al numero di "Discepolo della Magia Proibita" nel tuo Cimitero. Se questa carta attacca un mostro dell'Attributo dichiarato, distruggi il mostro senza applicare il calcolo dei danni.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT016
OMBRA DELL' INFINITO
-
Doom Dozer
-
-
X
-
TERRA
Livello 8
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2600
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri Insetto dal tuo Cimitero. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda la prima carta del suo Deck al Cimitero.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT024
OMBRA DELL' INFINITO
-
Drago Cyber Barriera (Aggiornato da: Cyber Drago Barriera)
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 2800
-
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non per effetto di "Unità Respingi-Attacco". Fino a quando questa carta è in Posizione d'Attacco, annulla il primo attacco di ogni turno del tuo avversario.
-
Nome della carta aggiornato da "Cyber Drago Barriera". (Versione stampata non ancora disponibile.)
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT006
OMBRA DELL' INFINITO
-
Drago Cyber Laser (Aggiornato da: Cyber Drago Laser)
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1800
-
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non per effetto di "Unità Generatrice di Fotoni". Una volta per turno, puoi distruggere 1 mostro con ATK o DEF pari o superiore all'ATK di questa carta.
-
Nome della carta aggiornato da "Cyber Drago Laser". (Versione stampata non ancora disponibile.)
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT007
OMBRA DELL' INFINITO
-
Esplosivo Adesivo
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Prima del calcolo dei danni, se questa carta è stata attaccata da un mostro dell'avversario e era coperta in Posizione di Difesa all'inizio del Damage Step: equipaggia questa carta al mostro attaccante. Poi, durante la prossima Standby Phase del tuo avversario, distruggi il mostro a cui questa carta è equipaggiata.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT011
OMBRA DELL' INFINITO
-
Excelion - Drago Divino
-
-
X
-
LUCE
Livello 5
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 900
-
Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, guadagna 1 dei seguenti effetti per ogni "Excelion - Drago Divino" nel tuo Cimitero quando l'effetto risolve (a tua scelta). Questi effetti non sono cumulativi.
●Aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti.
●Se questa carta distrugge un mostro del tuo avversario in seguito ad una battaglia, può attaccare un'altra volta di seguito.
●Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi un danno ai Life Points del tuo avversario pari all'ATK del mostro distrutto.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT033
OMBRA DELL' INFINITO
-
Fabbrica-Ingranaggio Antico
-
-
X
-
MAGIA
-
Seleziona 1 mostro "Ingranaggio Antico" nella tua mano (mostra il mostro all'avversario). Rimuovi dal gioco carte "Ingranaggio Antico" dal tuo Cimitero il cui Livello totale equivalga al doppio di quello della carta scelta. Non devi offrire alcun Tributo quando Evochi tramite Evocazione Normale la carta selezionata in questo turno.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT039
OMBRA DELL' INFINITO
-
Falena di Sabbia
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Se questa carta coperta in Posizione di Difesa viene distrutta e mandata al Cimitero: Evocala Specialmente, e scambia i suoi ATK/DEF originali.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT032
OMBRA DELL' INFINITO
-
Fine del Mondo
-
-
X
-
MAGIA
Rituale
-
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Ruin, Regina dell'Oblio" o "Demise, Re dell'Armageddon". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT046
OMBRA DELL' INFINITO
-
Fuoco a Volontà
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Dopo l'attivazione di questa carta, manda tutta la tua mano al Cimitero. Infliggi 200 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni carta che hai mandato al Cimitero con questo effetto.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT056
OMBRA DELL' INFINITO
-
Goblin Fuori dalla Padella
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Paga 500 Life Points. Annulla l'attivazione di una Carta Magia e falla tornare in mano al proprietario.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT059
OMBRA DELL' INFINITO
-
Gokipon
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 800
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Insetto con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT019
OMBRA DELL' INFINITO
-
Guida D.D.
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1000
-
Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, il controllo di questa carta passa al tuo avversario. Durante l'End Phase di ogni giocatore, il tuo avversario sceglie 1 carta dal Cimitero del controllore di questa carta e la rimuove dal gioco.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT014
OMBRA DELL' INFINITO
-
Hamon, Signore del Tuono Fragoroso
-
-
X
-
LUCE
Livello 10
[
Tuono
/
Effetto
]
ATK 4000
DEF 4000
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 Magie Continue scoperte che controlli al Cimitero. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 1000 danni al tuo avversario. Mentre questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT002
OMBRA DELL' INFINITO
-
Il Prossimo a Scomparire
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli 1 mostro scoperto sul tuo Terreno. Manda 1 carta con lo stesso nome della carta scelta dal tuo Deck al Cimitero.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT054
OMBRA DELL' INFINITO
-
Ingranaggio Antico
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 800
-
Se controlli un "Ingranaggio Antico", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT008
OMBRA DELL' INFINITO
-
Insetto Sega Elettrica
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 0
-
Se questa carta ha combattuto, alla fine del Damage Step: il tuo avversario pesca 1 carta.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT021
OMBRA DELL' INFINITO
-
Insetto Silente
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 200
DEF 300
-
Questa carta viene messa in Posizione di Difesa quando viene Evocata tramite Evocazione Normale o per Scoperta. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, annulla gli effetti di tutte le Carte Magia Continue e delle Carte Trappola Continue.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT020
OMBRA DELL' INFINITO
-
La Prova delle Principesse
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Puoi equipaggiare questa carta solo a "Maga Bianca Pikeru" o "Curran Maga d'Ebano". Aumenta l'ATK del mostro equipaggiato di 800 punti. Durante il turno in cui il mostro equipaggiato distrugge un mostro di Livello 5 o superiore in seguito ad una battaglia, offri come Tributo il mostro equipaggiato e questa carta per Evocare tramite Evocazione Speciale dalla tua mano o dal tuo Deck: 1 "Principessa Pikeru" se hai offerto "Maga Bianca Pikeru" come Tributo, o 1 "Principessa Curran" se hai offerto "Curran Maga d'Ebano" come Tributo.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT044
OMBRA DELL' INFINITO
-
Malfunzionamento
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Paga 500 Life Points. Annulla l'attivazione di una Carta Trappola e falla tornare alla sua posizione originaria.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT060
OMBRA DELL' INFINITO
-
Martiri Fantasma
-
-
X
-
MAGIA
-
Mentre hai almeno altre 2 carte nella tua mano, e controlli "Uria, Signore delle Fiamme Ardenti" o "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso": manda tutta la tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 3 "Segna-Martire Fantasma" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Attacco.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT041
OMBRA DELL' INFINITO
-
Neo Bubbleman EROE Elementale
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 1200
-
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non mandando "Bubbleman Eroe Elementale" dal tuo Terreno e "Metamorfosi" dalla tua mano al Cimitero. Il nome di questa carta è considerato "Bubbleman Eroe Elementale" fino a quando è scoperta sul Terreno. Distruggi un mostro del tuo avversario che combatte con questa carta alla fine del Damage Step.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT004
OMBRA DELL' INFINITO
-
Principessa Curran
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 0
-
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non per effetto de "La Prova delle Principesse". Durante la tua Standby Phase, infliggi 600 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni mostro sul Terreno del tuo avversario.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT028
OMBRA DELL' INFINITO
-
Principessa Pikeru
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 0
-
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non per effetto de "La Prova delle Principesse". Durante la tua Standby Phase, aumenta i tuoi Life Points di 800 punti per ogni mostro sul tuo Terreno.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT027
OMBRA DELL' INFINITO
-
Probabilità di Successo 0%
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Manda 2 Mostri Fusione a caso dall'Extra Deck del tuo avversario al Cimitero.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT057
OMBRA DELL' INFINITO
-
Proto-Cyber Drago
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 600
-
Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT010
OMBRA DELL' INFINITO
-
Prototipo di Re delle Macchine
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1500
-
Questa carta guadagna 100 ATK e DEF per ogni mostro di Tipo Macchina sul Terreno, eccetto questa carta.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT012
OMBRA DELL' INFINITO
-
Ragazza Eroica
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 600
-
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Ragazza Eroica" dal tuo Deck.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT005
OMBRA DELL' INFINITO
-
Ragazzo Miracoloso
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde 400 ATK per ogni "Ragazza Eroica" nel tuo Cimitero, fino alla End Phase.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT050
OMBRA DELL' INFINITO
-
RANA Beelze (Aggiornato da: Rana Beelze)
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 800
-
Aumenta l'ATK di questa carta di 300 punti per ogni "T.A.D.P.O.L.E." nel tuo Cimitero.
-
Nome della carta aggiornato da "Rana Beelze". (Versione stampata non ancora disponibile.)
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT026
OMBRA DELL' INFINITO
-
RANA D3S (Aggiornato da: Rana D3S)
-
-
X
-
ACQUA
Livello 8
[
Acqua
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
"RANA Des" + "RANA Des" + "RANA Des"
L'Evocazione per Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Mostri Materiale da Fusione sopra riportati. Aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti per ogni "RANA degli Alberi" nel tuo Cimitero.
-
Nome della carta aggiornato da "Rana D3S". (Versione stampata non ancora disponibile.)
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT036
OMBRA DELL' INFINITO
-
RANA degli Alberi (Aggiornato da: Rana degli Alberi)
-
-
X
-
ACQUA
Livello 1
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero e tu non controlli "RANA degli Alberi": puoi Evocare Specialmente questa carta. Non devi controllare nessuna Carta Magia/Trappola per attivare e risolvere questo effetto.
-
Nome della carta aggiornato da "Rana degli Alberi" il 30-03-2017.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT025
OMBRA DELL' INFINITO
-
Raviel, il Signore dei Fantasmi
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 10
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 4000
DEF 4000
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 3 mostri Demone. Ogni volta che il tuo avversario Evoca Normalmente un mostro: Evoca Specialmente 1 "Segna-Fantasma" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 1000/DEF 1000), ma esso non può dichiarare un attacco. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo, fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT003
OMBRA DELL' INFINITO
-
Ruin, Regina dell'Oblio
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Fata
/
Rituale
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 2000
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Fine del Mondo". Quando questa carta attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attivare questo effetto; questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT034
OMBRA DELL' INFINITO
-
Samsara
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Carte Mostro offerte in Tributo per un'Evocazione tramite Rituale vengono fatte tornare nel Deck del proprietario invece di essere mandate al Cimitero. Dopo di che mischia il Deck.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT048
OMBRA DELL' INFINITO
-
Simbolo di Retaggio
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Puoi attivare questa carta solo quando ci sono 3 carte mostro con lo stesso nome nel tuo Cimitero. Scegli 1 di quei mostri, Evocalo tramite Evocazione Speciale sul tuo Terreno e equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, distruggi il mostro equipaggiato.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT043
OMBRA DELL' INFINITO
-
Spettro dell'Erba
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Pianta
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti per ogni "Spettro dell'Erba" nel tuo Cimitero.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT031
OMBRA DELL' INFINITO
-
Taglio Karmico
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio, poi bandisci tutte le carte con lo stesso nome di quel mostro dal Cimitero del tuo avversario.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT053
OMBRA DELL' INFINITO
-
Tenkabito Shien
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Pyro
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Questa carta è immune agli effetti delle Carte Trappola.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT017
OMBRA DELL' INFINITO
-
Ticki Parassitario
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK ?
DEF ?
-
L'ATK e il DEF di questa carta sono pari al numero di Segna-Mostro sul Terreno X 500 punti.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT018
OMBRA DELL' INFINITO
-
Trivella-Ingranaggio Antico
-
-
X
-
MAGIA
-
Puoi attivare questa carta solo scartando 1 carta dalla tua mano mentre un mostro "Ingranaggio Antico" è scoperto sul tuo Terreno. Seleziona 1 Carta Magia dal tuo Deck e Posizionala sul tuo Terreno. Non puoi usare quella Carta Magia in questo turno.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT040
OMBRA DELL' INFINITO
-
Unità Generatrice di Fotoni
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Fotonico".)
Offri come Tributo 2 "Cyber Drago". Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Drago Cyber Laser" dalla tua mano, dal tuo Deck o dal tuo Cimitero.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT045
OMBRA DELL' INFINITO
-
Unità Respingi-Attacco
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Offri come Tributo 1 "Cyber Drago". Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Drago Cyber Barriera" dalla tua mano o dal tuo Deck.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT051
OMBRA DELL' INFINITO
-
Uria, Signore delle Fiamme Ardenti
-
-
X
-
FUOCO
Livello 10
[
Pyro
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 Trappole scoperte che controlli al Cimitero. Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Trappola Continua nel tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Nessun giocatore può attivare Carte Magia/Trappola in risposta all'attivazione di questo effetto.
-
Debutto
2006-02-18
SOI-IT001
OMBRA DELL' INFINITO
-
Comandante Covington
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 600
-
Puoi mandare 1 "Mek Soldato", "Mek Cecchino" e "Mek Difensore" scoperti che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mek Forza" dalla tua mano o Deck.
-
Debutto
2010-02-18
SDMM-IT005
STRUCTURE DECK I MEK DEVASTATORI
-
Mek Cecchino
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 800
-
I mostri non possono attaccare i mostri "Mek", eccetto "Mek Cecchino".
-
Debutto
2010-02-18
SDMM-IT007
STRUCTURE DECK I MEK DEVASTATORI
-
Mek Difensore
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1800
-
SCOPRI: Aggiungi 1 "Comandante Covington" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2010-02-18
SDMM-IT008
STRUCTURE DECK I MEK DEVASTATORI
-
Mek Fortezza
-
-
X
-
TERRA
Livello 7
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 1600
-
Puoi scartare uno o più mostri Macchina la cui somma dei Livelli sia pari o superiore a 8, poi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Cimitero). Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Prima di risolvere l'effetto di un mostro dell'avversario che sceglie come bersaglio questa carta scoperta, guarda la mano del tuo avversario e scarta 1 carta dalla sua mano.
-
Debutto
2010-02-18
SDMM-IT001
STRUCTURE DECK I MEK DEVASTATORI
-
Mek Forza
-
-
X
-
TERRA
Livello 10
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 4600
DEF 4100
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Comandante Covington". Devi pagare 1000 LP per dichiarare un attacco con questa carta. Puoi mandare al Cimitero questa carta che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 "Mek Soldato", "Mek Cecchino" e "Mek Difensore" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quei bersagli.
-
Debutto
2010-02-18
SDMM-IT009
STRUCTURE DECK I MEK DEVASTATORI
-
Mek Fusoliera
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Unione
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 0
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro "Mek" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Mek Fusoliera". Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
-
Debutto
2010-02-18
SDMM-IT002
STRUCTURE DECK I MEK DEVASTATORI
-
Mek Pacificatore
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Macchina
/
Unione
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 400
-
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Unione dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
-
Debutto
2010-02-18
SDMM-IT003
STRUCTURE DECK I MEK DEVASTATORI
-
Mek Soldato
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1500
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre non controlli nessun altro mostro: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Mek" dalla tua mano, eccetto "Mek Soldato".
-
Debutto
2010-02-18
SDMM-IT006
STRUCTURE DECK I MEK DEVASTATORI
-
Mek Unità Corazzata
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Una volta per turno, quando un mostro Macchina viene distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Macchina che ha lo stesso Attributo e un ATK inferiore a quello di quel mostro distrutto nel Cimitero.
-
Debutto
2010-02-18
SDMM-IT021
STRUCTURE DECK I MEK DEVASTATORI
-
Riciclatore di Frammenti
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 1200
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Macchina dal tuo Deck al Cimitero. Una volta per turno: puoi mischiare 2 mostri TERRA Macchina di Livello 4 dal tuo Cimitero nel Deck; pesca 1 carta.
-
Debutto
2010-02-18
SDMM-IT004
STRUCTURE DECK I MEK DEVASTATORI
-
Saturno il Grande
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2200
-
Questa carta non può essere Evocata Specialmente dalla mano o dal Deck. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi scartare 1 carta e pagare 1000 Life Points per far guadagnare a questa carta 1000 ATK fino alla End Phase. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, entrambi i giocatori subiscono danno pari all'ATK di questa carta.
-
Debutto
2010-02-18
SDMM-IT020
STRUCTURE DECK I MEK DEVASTATORI
-
Catene di Gelo della Barriera di Ghiaccio
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Quando questa carta viene attivata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Mentre controlli 3 o più mostri "Barriera di Ghiaccio", i mostri "Barriera di Ghiaccio" che controlli sono immuni agli effetti attivati dei mostri del tuo avversario che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Catene di Gelo della Barriera di Ghiaccio" per turno.
-
Debutto
2021-02-18
SDFC-IT028
STRUCTURE DECK: CATENE DI GELO
-
Generale Wayne della Barriera di Ghiaccio
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 400
-
Le Magie e Trappole mandate dal Terreno al Cimitero del tuo avversario vengono invece bandite. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Generale Wayne della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno. Se il tuo avversario controlla un mostro e tu controlli un mostro "Barriera di Ghiaccio": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Barriera di Ghiaccio" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2021-02-18
SDFC-IT001
STRUCTURE DECK: CATENE DI GELO
-
Hexa Spirito della Barriera di Ghiaccio
-
-
X
-
ACQUA
Livello 1
[
Serpente Marino
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 200
-
Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", i mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK/DEF. Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel mostro, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Hexa Spirito della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-02-18
SDFC-IT004
STRUCTURE DECK: CATENE DI GELO
-
Oratore per la Barriera di Ghiaccio
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario non possono cambiare la loro posizione. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Oratore per la Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno. Se controlli un mostro "Barriera di Ghiaccio": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se controlli un mostro "Barriera di Ghiaccio": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Barriera di Ghiaccio" (Acqua/ACQUA/Livello 1/ATK 0/DEF 0).
-
Debutto
2021-02-18
SDFC-IT003
STRUCTURE DECK: CATENE DI GELO
-
Rivelatore della Barriera di Ghiaccio
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", il tuo avversario non può Evocare tramite Tributo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Rivelatore della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno. Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente 1 Tuner "Barriera di Ghiaccio" dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA. Se stai per scartare, o mandare una o più carte dalla tua mano al Cimitero, per attivare l'effetto di un mostro "Barriera di Ghiaccio", puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero invece di 1 di quelle carte.
-
Debutto
2021-02-18
SDFC-IT002
STRUCTURE DECK: CATENE DI GELO
-
Terrore di Trishula
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Applica questi effetti, in ordine, a seconda del numero di Mostri Synchro "Barriera di Ghiaccio" con nomi diversi che controlli;
●1+: Bandisci 1 carta controllata dal tuo avversario.
●2+: Bandisci 1 carta dal Cimitero del tuo avversario.
●3+: Bandisci 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più Mostri Synchro "Barriera di Ghiaccio" che controlli: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla quell'effetto.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Terrore di Trishula" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-02-18
SDFC-IT046
STRUCTURE DECK: CATENE DI GELO
-
Trishula, Zero Drago della Barriera di Ghiaccio
-
-
X
-
ACQUA
Livello 11
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2700
DEF 2000
-
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi bandire fino a 3 carte controllate dal tuo avversario. Se questa carta Synchro Evocata sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 "Trishula, Drago della Barriera di Ghiaccio" dal tuo Extra Deck o Cimitero, il suo ATK diventa 3300, poi dimezza l'ATK di qualsiasi mostro scoperto attualmente controllato dal tuo avversario, inoltre annulla i loro effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Trishula, Zero Drago della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-02-18
SDFC-IT041
STRUCTURE DECK: CATENE DI GELO
-
Venti Sulla Barriera di Ghiaccio
-
-
X
-
MAGIA
-
Offri come Tributo un qualsiasi numero di mostri "Barriera di Ghiaccio"; Evoca Specialmente dal tuo Deck quel numero di mostri "Barriera di Ghiaccio" di Livello 4 o inferiore con nomi diversi l'uno dall'altro. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Barriera di Ghiaccio" che sono banditi o nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Venti Sulla Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-02-18
SDFC-IT027
STRUCTURE DECK: CATENE DI GELO
-
Zuijin della Barriera di Ghiaccio
-
-
X
-
ACQUA
Livello 2
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 300
-
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" di Livello 5 o superiore dalla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui è stata mandata lì: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA di Livello 3 o superiore che controlli; riduci il suo Livello di esattamente 2 e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zuijin della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-02-18
SDFC-IT005
STRUCTURE DECK: CATENE DI GELO