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Fecha de Nacimiento de la Carta

Total: 83 Carta(s)
Aplastamemorias
Aplastamemorias
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 600
Si esta carta ataca los Life Points de tu adversario directamente, inflige daño a los Life Points de tu adversario igual al número de cartas en el Deck Extra de tu adversario x 100 puntos.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP029 SOMBRA DEL INFINITO
Azotador de Cadena
Azotador de Cadena
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 600
Además de un ataque normal, esta carta puede atacar durante la misma Battle Phase tantas veces como el número de cartas "Azotador de Cadena" que tengas en tu Cementerio.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP015 SOMBRA DEL INFINITO
B.E.S. Núcleo Cubierto
B.E.S. Núcleo Cubierto
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2500 DEF 800
Cuando Invocas mediante una Invocación Normal esta carta, ponle 2 contadores. Esta carta no es destruida como resultado de una batalla. Si esta carta lucha con un monstruo, lanza una moneda y elige cara o cruz al final del Damage Step. Si fallas, retira 1 contador. Si esta carta lucha sin contadores, destruye esta carta al final del Damage Step.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP013 SOMBRA DEL INFINITO
Bumerang Ciclón
Bumerang Ciclón
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a "HÉROE Elemental Wildheart". Aumenta el ATK del monstruo equipado en 500 puntos. Cuando el monstruo equipado es destruido por el efecto de una carta y mandado al Cementerio, destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo. Inflige 100 puntos de daño a los Life Points de tu adversario por cada Carta Mágica o de Trampa destruida por este efecto.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP042 SOMBRA DEL INFINITO
Cambio de la Generación
Cambio de la Generación
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; destruye ese objetivo, y después añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta con el mismo nombre que la carta destruida.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP055 SOMBRA DEL INFINITO
Cañón de Mecanismo Antiguo
Cañón de Mecanismo Antiguo
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Sacrifica esta carta para infligir 500 puntos de daño a los Life Points de tu adversario; además, ninguno de los jugadores puede activar Cartas de Trampa durante la Battle Phase de este turno.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP009 SOMBRA DEL INFINITO
Castillo de Mecanismo Antiguo
Castillo de Mecanismo Antiguo
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Todos los monstruos "Mecanismo Antiguo" ganan 300 ATK. Cada vez que un monstruo es Invocado de Modo Normal/Colocado, pon 1 contador en esta carta. Si Invocas por Sacrificio un monstruo "Mecanismo Antiguo" boca arriba, puedes Sacrificar esta carta en su lugar si el número de sus contadores es igual o mayor que el número de Sacrificios requerido.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP047 SOMBRA DEL INFINITO
Cazador de opciones
Cazador de opciones
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo en tu Campo es destruido como resultado de una batalla y mandado al Cementerio. Aumenta tus Life Points en una cantidad igual al ATK original del monstruo destruido.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP058 SOMBRA DEL INFINITO
Círculo Magnético LV2
Círculo Magnético LV2
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MÁGICA MÁGICA
Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de Tipo Máquina de Nivel 2 o menos de tu mano.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP038 SOMBRA DEL INFINITO
Condensador de Daño
Condensador de Daño
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TRAMPA TRAMPA
Cuando recibes daño de batalla: descarta 1 carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck y en Posición de Ataque, 1 monstruo con ATK igual o menor que el daño de batalla que recibiste.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP052 SOMBRA DEL INFINITO
Corazón de Héroe
Corazón de Héroe
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MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca arriba en tu Campo que incluya "HÉROE Elemental" en su nombre para activar esta carta. Este turno, el ATK del monstruo seleccionado disminuye a la mitad y puede atacar dos veces durante la misma Battle Phase.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP037 SOMBRA DEL INFINITO
Corte de Karma
Corte de Karma
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TRAMPA TRAMPA
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destierra ese objetivo, y después destierra todas las cartas en el Cementerio de tu adversario que tengan el mismo nombre que ese monstruo.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP053 SOMBRA DEL INFINITO
Demise, Rey del Armagedón
Demise, Rey del Armagedón
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Ritual / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Fin del Mundo". Puedes pagar 2000 LP; destruye todas las otras cartas en el Campo.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP035 SOMBRA DEL INFINITO
Discípulo del Conjuro Prohibido
Discípulo del Conjuro Prohibido
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
Cuando esta carta es Invocada mediante una Invocación Normal, de Volteo o Especial, declara un número de Atributos de Cartas de Monstruo diferentes igual al número de cartas de "Discípulo del Conjuro Prohibido" en tu Cementerio. Si esta carta ataca un monstruo que tiene el Atributo declarado, destruye el monstruo sin aplicar cálculo de daño.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP016 SOMBRA DEL INFINITO
Doom Dozer
Doom Dozer
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Insecto / Efecto ] ATK 2800 DEF 2600
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 2 monstruos Insecto en tu Cementerio. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: manda al Cementerio la carta de la parte superior de su Deck.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP024 SOMBRA DEL INFINITO
Dragón Ciber Barrera (Actualizado de: Ciber Dragón Barrera)
Dragón Ciber Barrera (Actualizado de: Ciber Dragón Barrera)
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LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 2800
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto por el efecto de "Unidad Reflectante de Ataques". Mientras esta carta está en Posición de Ataque, niega el primer ataque de tu adversario.

Nombre de Carta actualizado de "Ciber Dragón Barrera". (Versión impresa aún no disponible)
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP006 SOMBRA DEL INFINITO
Dragón Ciber Láser (Actualizado de: Ciber Dragón Láser)
Dragón Ciber Láser (Actualizado de: Ciber Dragón Láser)
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LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto por el efecto de "Unidad Generadora de Fotones". Puedes destruir 1 monstruo con ATK o DEF igual o mayor que el ATK de esta carta. Puedes usar este efecto sólo una vez por turno.

Nombre de Carta actualizado de "Ciber Dragón Láser". (Versión impresa aún no disponible)
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP007 SOMBRA DEL INFINITO
Dragón Divino - Excelion
Dragón Divino - Excelion
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LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 1500 DEF 900
Cuando esta carta es Invocada mediante una Invocación Normal, obtiene 1 de los efectos siguientes por cada "Dragón Divino - Excelion" en tu Cementerio en el momento en que este efecto se resuelve. Estos efectos no son acumulativos.
●Aumenta el ATK de esta carta en 1000 puntos.
●Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario como resultado de una batalla, esta carta puede atacar una vez más inmediatamente después.
●Cuando esta carta destruye un monstruo como resultado de una batalla y lo manda al Cementerio, inflige daño a los Life Points de tu adversario igual al ATK del monstruo destruido.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP033 SOMBRA DEL INFINITO
El próximo que se perderá
El próximo que se perderá
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba en tu Campo. Manda 1 carta que tenga el mismo nombre que la carta seleccionada de tu Deck a tu Cementerio.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP054 SOMBRA DEL INFINITO
Escarabajo Sable
Escarabajo Sable
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 600
Durante una batalla en la que esta carta esté atacando a un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF sea inferior al ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP023 SOMBRA DEL INFINITO
Explosivo Adhesivo
Explosivo Adhesivo
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Antes del cálculo de daño, si esta carta fue atacada por un monstruo del adversario y estaba en Posición de Defensa boca abajo al comienzo del Damage Step: equipa esta carta al monstruo atacante. Después, durante la próxima Standby Phase de tu adversario, destruye el monstruo equipado con esta carta.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP011 SOMBRA DEL INFINITO
Fábrica de Mecanismo Antiguo
Fábrica de Mecanismo Antiguo
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MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo en tu mano que incluya "Mecanismo Antiguo" en su nombre (muéstrale el monstruo a tu adversario). Retira del juego cartas en tu Cementerio que incluyan "Mecanismo Antiguo" en su nombre y cuya suma de niveles totales sea igual al doble de la carta seleccionada. Este turno no tienes que hacer un Sacrificio cuando Invoques de modo Normal a la carta seleccionada.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP039 SOMBRA DEL INFINITO
Fantasma de Hierba
Fantasma de Hierba
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AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Planta / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Aumenta el ATK de esta carta en 500 puntos por cada "Fantasma de Hierba" en tu Cementerio.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP031 SOMBRA DEL INFINITO
Fin del Mundo
Fin del Mundo
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MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta se usa para Invocar por Ritual a "Ruina, Reina del Olvido" o "Demise, Rey del Armagedón". Debes además Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean exactamente iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP046 SOMBRA DEL INFINITO
Goblin fuera de la sartén
Goblin fuera de la sartén
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TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Paga 500 Life Points. Niega la activación de una Carta Mágica y devuélvela a la mano de su propietario.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP059 SOMBRA DEL INFINITO
Gokipon
Gokipon
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Efecto ] ATK 800 DEF 800
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Insecto con 1500 ATK o menos en tu Deck.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP019 SOMBRA DEL INFINITO
Guía D.D.
Guía D.D.
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada mediante una Invocación Normal, dale el control de esta carta a tu adversario. Durante la End Phase de cada jugador, tu adversario selecciona 1 carta del Cementerio del controlador de esta carta y la retira del juego.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP014 SOMBRA DEL INFINITO
Hamon, Señor del Trueno Golpeador
Hamon, Señor del Trueno Golpeador
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LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Trueno / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 3 Mágicas Continuas boca arriba que controles. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Mientras esta carta esté en Posición de Defensa boca arriba, los monstruos que controle tu adversario no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto éste.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP002 SOMBRA DEL INFINITO
HÉROE Elemental Neo-Bubbleman
HÉROE Elemental Neo-Bubbleman
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1200
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto mandando a "HÉROE Elemental Bubbleman" en tu Campo y "Metamorfosis" en tu mano al Cementerio. El nombre de esta carta se considera "HÉROE Elemental Bubbleman" mientras está boca arriba en el Campo. Al final del Damage Step, destruye al monstruo que luche con esta carta.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP004 SOMBRA DEL INFINITO
Hormiga comeosohormigueros
Hormiga comeosohormigueros
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Insecto / Efecto ] ATK 2000 DEF 500
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto mandando 2 Cartas Mágicas o de Trampa en tu Campo al Cementerio. Esta carta puede destruir 1 Carta Mágica o de Trampa en el Campo de tu adversario, pero no puede atacar en el turno en que activa este efecto.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP022 SOMBRA DEL INFINITO
Insecto Motosierra
Insecto Motosierra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 0
Si esta carta batalló, al final del Damage Step: tu adversario roba 1 carta.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP021 SOMBRA DEL INFINITO
Insecto Silencioso
Insecto Silencioso
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Efecto ] ATK 200 DEF 300
Si es Invocada mediante una Invocación Normal o una Invocación de Volteo, esta carta es cambiada a Posición de Defensa. Mientras esta carta está boca arriba en el Campo, niega los efectos de todas las Cartas de Magia Continuas y las Cartas de Trampa Continuas.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP020 SOMBRA DEL INFINITO
Juicio de las Princesas
Juicio de las Princesas
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a "Mago Blanco Pikeru" o a "Mago de Ibano Curan". Aumenta el ATK del monstruo equipado en 800 puntos. Durante un turno en el que el monstruo equipado destruya un monstruo de Nivel 5 o mayor como resultado de una batalla, puedes Sacrificar el monstruo equipado y esta carta para Invocar de tu mano o Deck mediante una Invocación Especial 1 "Princesa Pikeru" si Sacrificaste un "Mago Blanco Pikeru" o 1 "Princesa Curran" si Sacrificaste un "Mago de Ibano Curan".
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP044 SOMBRA DEL INFINITO
Mal funcionamiento
Mal funcionamiento
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TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Paga 500 Life Points. Niega la activación de una Carta de Trampa y devuélvela a su posición original.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP060 SOMBRA DEL INFINITO
Malicia en Alza
Malicia en Alza
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 700 DEF 1000
Mientras esta carta está boca arriba en el Campo, durante el Standby Phase de tu adversario, manda un número de cartas de la parte superior del Deck de tu adversario a su Cementerio igual al número de cartas "Malicia en Alza" en tu Cementerio.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP030 SOMBRA DEL INFINITO
Mártires Fantasma
Mártires Fantasma
X
MÁGICA MÁGICA
Mientras tienes al menos otras 2 cartas en tu mano, y controlas a "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras" o "Hamon, Señor del Trueno Golpeador": manda toda tu mano al Cementerio; Invoca de Modo Especial 3 "Fichas de Mártir Fantasma" (Demonio/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Ataque.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP041 SOMBRA DEL INFINITO
Mecanismo Antiguo
Mecanismo Antiguo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 800
Si controlas un "Mecanismo Antiguo", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP008 SOMBRA DEL INFINITO
Niño Héroe
Niño Héroe
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 300 DEF 600
Cuando esta carta es Invocada mediante una Invocación Especial, puedes Invocar mediante una Invocación Especial cualquier número de "Niño Héroe" de tu Deck.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP005 SOMBRA DEL INFINITO
Niño Milagro
Niño Milagro
X
TRAMPA TRAMPA
Disminuye el ATK de 1 de los monstruos de tu adversario en 400 puntos por cada "Niño Héroe" en tu Cementerio, hasta la End Phase.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP050 SOMBRA DEL INFINITO
Polilla de Arena
Polilla de Arena
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
Si esta carta en Posición de Defensa boca abajo es destruida y mandada al Cementerio: Invócala de Modo Especial e intercambia su ATK/DEF originales.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP032 SOMBRA DEL INFINITO
Princesa Curran
Princesa Curran
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto por el efecto de "Juicio de las Princesas". Durante tu Standby Phase, inflige 600 puntos de daño a los Life Points de tu adversario por cada monstruo en el Campo de tu adversario.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP028 SOMBRA DEL INFINITO
Princesa Pikeru
Princesa Pikeru
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto por el efecto de "Juicio de las Princesas". Durante tu Standby Phase, aumenta tus Life Points en 800 puntos por cada monstruo en tu Campo.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP027 SOMBRA DEL INFINITO
Probabilidad de Éxito 0%
Probabilidad de Éxito 0%
X
TRAMPA TRAMPA
Manda 2 Monstruos de Fusión al azar del Deck Extra de tu adversario a su Cementerio.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP057 SOMBRA DEL INFINITO
Proto Ciber Dragón
Proto Ciber Dragón
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1100 DEF 600
El nombre de esta carta se convierte en "Ciber Dragón" mientras está en el Campo.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP010 SOMBRA DEL INFINITO
Prototipo del Rey Máquina
Prototipo del Rey Máquina
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500
Esta carta 100 ATK y DEF por cada monstruo de Tipo Máquina en el Campo, excepto esta carta.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP012 SOMBRA DEL INFINITO
RANA Arbórea (Actualizado de: Rana Arbórea)
RANA Arbórea (Actualizado de: Rana Arbórea)
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Aqua / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Una vez por turno, durante tu Standby Phase, si esta carta está en tu Cementerio y tú no controlas "RANA Arbórea": puedes Invocar esta carta de Modo Especial. No debes controlar Cartas Mágicas/de Trampa para activar y resolver este efecto.

Nombre de Carta actualizado de "Rana Arbórea" en 30-03-2017.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP025 SOMBRA DEL INFINITO
RANA Beelze (Actualizado de: Rana Beelze)
RANA Beelze (Actualizado de: Rana Beelze)
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
Aumenta el ATK de esta carta en 300 puntos por cada "T.A.D.P.O.L.E." en tu Cementerio.

Nombre de Carta actualizado de "Rana Beelze". (Versión impresa aún no disponible)
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP026 SOMBRA DEL INFINITO
RANA D.3.S. (Actualizado de: Rana D.3.S.)
RANA D.3.S. (Actualizado de: Rana D.3.S.)
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Aqua / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
"Des RANA" + "Des RANA" + "Des RANA"
Una Invocación de Fusión de esta carta sólo se puede realizar con los Monstruos Material de Fusión nombrados arriba. Aumenta el ATK de esta carta en 500 puntos por cada "RANA Arbórea" en tu Cementerio.

Nombre de Carta actualizado de "Rana D.3.S.". (Versión impresa aún no disponible)
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP036 SOMBRA DEL INFINITO
Raviel, Señor de Fantasmas
Raviel, Señor de Fantasmas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 3 monstruos Demonio. Cada vez que tu adversario Invoca de Modo Normal un monstruo: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha de Fantasma" (Demonio/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 1000/DEF 1000), pero ésta no puede declarar ataques. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo; hasta el final de este turno, esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo Sacrificado.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP003 SOMBRA DEL INFINITO
Ruina, Reina del Olvido
Ruina, Reina del Olvido
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 2300 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Fin del Mundo". Cuando esta carta atacante destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes activar este efecto; esta carta puede hacer un segundo ataque inmediatamente después.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP034 SOMBRA DEL INFINITO
Salva Completa
Salva Completa
X
TRAMPA TRAMPA
Después de activar esta carta, manda toda tu mano al Cementerio. Inflige 200 puntos de daño a los Life Points de tu adversario por cada carta que mandaste al Cementerio por este efecto.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP056 SOMBRA DEL INFINITO
Samsara
Samsara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Las Cartas de Monstruo Sacrificadas en una Invocación de Ritual son devueltas al Deck de su propietario en lugar de ser mandadas al Cementerio. Luego baraja el Deck.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP048 SOMBRA DEL INFINITO
Símbolo de Herencia
Símbolo de Herencia
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes activar esta carta mientras haya 3 cartas de monstruo con el mismo nombre en tu Cementerio. Selecciona 1 de esos monstruos, Invócalo mediante una Invocación Especial en tu Campo y equípalo con esta carta. Cuando esta carta es destruida, destruye el monstruo equipado.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP043 SOMBRA DEL INFINITO
Súper Confrontación Junior
Súper Confrontación Junior
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo de tu oponente declara un ataque. Niega la batalla, y 1 monstruo con el más bajo ATK en posición de Ataque boca arriba en el Campo de tu adversario batalla contra 1 monstruo con la más baja DEF en Posición de Defensa boca arriba en tu Campo. Después de que esta batalla termine, termina la Battle Phase.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP049 SOMBRA DEL INFINITO
Taladro de Mecanismo Antiguo
Taladro de Mecanismo Antiguo
X
MÁGICA MÁGICA
Sólo puedes activar esta carta descartando 1 carta de tu mano mientras tengas un monstruo que incluya "Mecanismo Antiguo" en su nombre boca arriba en tu Campo. Selecciona 1 Carta Mágica de tu Deck y Colócala en tu Campo. No puedes usar esa Carta Mágica este turno.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP040 SOMBRA DEL INFINITO
Tenkabito Shien
Tenkabito Shien
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas de Trampa.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP017 SOMBRA DEL INFINITO
Ticky Parásito
Ticky Parásito
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK ? DEF ?
El ATK y la DEF de esta carta son iguales al número de Fichas en el Campo x 500 puntos.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP018 SOMBRA DEL INFINITO
Unidad Generadora de Fotones
Unidad Generadora de Fotones
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
(Esta carta se trata siempre como una carta "Fotónico/a").
Sacrifica 2 "Ciber Dragón" en tu Campo para activar esta carta. Invoca mediante una Invocación Especial 1 "Dragón Ciber Láser" de tu mano, Deck o Cementerio.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP045 SOMBRA DEL INFINITO
Unidad Reflectante de Ataques
Unidad Reflectante de Ataques
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 "Ciber Dragón" en tu Campo para activar esta carta. Invoca mediante una Invocación Especial 1 "Ciber Dragón Barrera" de tu mano o Deck.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP051 SOMBRA DEL INFINITO
Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras
Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 10 [ Piro / Efecto ] ATK 0 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 3 Trampas boca arriba que controles. Esta carta gana 1000 ATK por cada Trampa Continua en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa Colocada que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Ningún jugador puede activar Cartas Mágicas/de Trampa en respuesta a la activación de este efecto.
Lanzamiento 2006-02-18 SOI-SP001 SOMBRA DEL INFINITO
Carrocería de Maquinaria
Carrocería de Maquinaria
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Maquinaria" en tu Deck, excepto "Carrocería de Maquinaria". Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo Máquina que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP002 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Comandante Covington
Comandante Covington
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 600
Puedes mandar al Cementerio 1 "Maquinaria Soldado", 1 "Maquinaria Francotiradora" y 1 "Maquinaria Defensora" boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Fuerza de la Maquinaria".
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP005 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
El Gran Saturno
El Gran Saturno
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 2800 DEF 2200
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial desde tu mano o Deck. Una vez por turno, durante tu Main Phase, puedes descartar 1 carta y pagar 1000 Life Points para que esta carta gane 1000 ATK hasta la End Phase. Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio por el efecto de una carta de tu adversario, ambos jugadores reciben daño igual al ATK de esta carta.
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP020 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Esfera Explosiva
Esfera Explosiva
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400
Antes del cálculo de daño, si esta carta en Posición de Defensa boca abajo fue atacada por un monstruo del adversario: equipa esta carta al monstruo atacante. Después, durante la próxima Standby Phase de tu adversario: destruye el monstruo equipado con esta carta y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual al ATK que el monstruo destruido tenía en el Campo.
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP011 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Fuerza de la Maquinaria
Fuerza de la Maquinaria
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 10 [ Máquina / Efecto ] ATK 4600 DEF 4100
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Comandante Covington". Debes pagar 1000 LP para declarar un ataque con esta carta. Puedes mandar al Cementerio esta carta que controlas para seleccionar 1 "Maquinaria Soldado", 1 "Maquinaria Francotiradora" y 1 "Maquinaria Defensora" en tu Cementerio; Invoca esos objetivos de Modo Especial.
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP009 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Maquinaria Defensora
Maquinaria Defensora
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Volteo / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
VOLTEO: Añade a tu mano 1 "Comandante Covington" en tu Deck.
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP008 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Maquinaria Fortaleza
Maquinaria Fortaleza
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2500 DEF 1600
Puedes descartar uno o más monstruos Máquina cuyos Niveles totales sumen 8 o más, y después Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio). Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Antes de resolver el efecto de un monstruo del adversario que seleccione esta carta boca arriba, mira la mano de tu adversario y descarta 1 carta de su mano.
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP001 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Maquinaria Francotiradora
Maquinaria Francotiradora
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 800
Los monstruos no pueden atacar monstruos "Maquinaria", excepto "Maquinaria Francotiradora".
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP007 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Maquinaria Pacificadora
Maquinaria Pacificadora
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 500 DEF 400
Cuando esta carta en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de Unión en tu Deck. Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo Máquina que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP003 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Maquinaria Soldado
Maquinaria Soldado
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal mientras no controlas otros monstruos: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Maquinaria", excepto "Maquinaria Soldado".
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP006 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Prohibición
Prohibición
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Activa esta carta declarando 1 nombre de carta. Las cartas con ese nombre, y sus efectos, no pueden ser utilizados. Las cartas que ya estaban en el Campo no son afectadas (incluyendo las cartas boca abajo).
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP022 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Reciclador de Chatarra
Reciclador de Chatarra
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 900 DEF 1200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Máquina en tu Deck. Una vez por turno: puedes barajar al Deck 2 monstruos Máquina de TIERRA de Nivel 4 en tu Cementerio; roba 1 carta.
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP004 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Soldado Cifrado (Actualizado de: Soldado Cinético)
Soldado Cifrado (Actualizado de: Soldado Cinético)
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1350 DEF 1800
Durante el cálculo de daño, si esta carta batalla con un monstruo de Tipo Guerrero: esta carta gana 2000 ATK y DEF, sólo durante ese cálculo de daño.

Nombre de Carta actualizado de "Soldado Cinético" en 18-11-2016.
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP010 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Unidad de Maquinaria Armada
Unidad de Maquinaria Armada
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, cuando un monstruo Máquina es destruido en batalla y mandado a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Máquina que tenga el mismo Atributo y menos ATK que el monstruo destruido en el Cementerio.
Lanzamiento 2010-02-18 SDMM-SP021 BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA
Cadenas Congeladas de la Barrera de Hielo
Cadenas Congeladas de la Barrera de Hielo
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes seleccionar 1 monstruo "Barrera de Hielo" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Mientras controles 3 o más monstruos "Barrera de Hielo", los monstruos "Barrera de Hielo" que controles no son afectados por los efectos activados de los monstruos de tu adversario que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Cadenas Congeladas de la Barrera de Hielo" por turno.
Lanzamiento 2021-02-18 SDFC-SP028 BARAJA DE ESTRUCTURA: CADENAS DE HIELO
Develador de la Barrera de Hielo
Develador de la Barrera de Hielo
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
Mientras controles otro monstruo "Barrera de Hielo", tu adversario no puede Invocar por Sacrificio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Develador de la Barrera de Hielo" una vez por turno. Puedes descartar 1 carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante "Barrera de Hielo" y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA. Si para activar el efecto de un monstruo "Barrera de Hielo" fueras a descartar, o mandar al Cementerio una o más cartas en tu mano, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en lugar de 1 de esas cartas.
Lanzamiento 2021-02-18 SDFC-SP002 BARAJA DE ESTRUCTURA: CADENAS DE HIELO
General Wayne de la Barrera de Hielo
General Wayne de la Barrera de Hielo
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AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 400
Las Mágicas y Trampas mandadas al Cementerio de tu adversario desde el Campo son desterradas en su lugar. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "General Wayne de la Barrera de Hielo" una vez por turno. Si tu adversario controla un monstruo y tú controlas un monstruo "Barrera de Hielo": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Barrera de Hielo" en tu Deck.
Lanzamiento 2021-02-18 SDFC-SP001 BARAJA DE ESTRUCTURA: CADENAS DE HIELO
Hexa Espíritu de la Barrera de Hielo
Hexa Espíritu de la Barrera de Hielo
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AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Serpiente Marina / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 200
Mientras controles otro monstruo "Barrera de Hielo", los monstruos que controle tu adversario pierden 500 ATK/DEF. Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Barrera de Hielo" de Nivel 3 o menor en tu Deck y, si lo haces, hasta el final de este turno el Nivel de esta carta se convierte en el mismo que el de ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Hexa Espíritu de la Barrera de Hielo" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-02-18 SDFC-SP004 BARAJA DE ESTRUCTURA: CADENAS DE HIELO
Oradora de la Barrera de Hielo
Oradora de la Barrera de Hielo
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
Mientras controles otro monstruo "Barrera de Hielo", los monstruos en Posición de Defensa que controle tu adversario no pueden cambiar sus posiciones de batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Oradora de la Barrera de Hielo" una vez por turno. Si controlas un monstruo "Barrera de Hielo": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si controlas un monstruo "Barrera de Hielo": puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Barrera de Hielo" (Aqua/AGUA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0).
Lanzamiento 2021-02-18 SDFC-SP003 BARAJA DE ESTRUCTURA: CADENAS DE HIELO
Terror de Trishula
Terror de Trishula
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TRAMPA TRAMPA
Aplica estos efectos, en secuencia, dependiendo del número de Monstruos de Sincronía "Barrera de Hielo" con nombres diferentes que controles;
●1+: Destierra 1 carta que controle tu adversario.
●2+: Destierra 1 carta en el Cementerio de tu adversario.
●3+: Destierra 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona uno o más Monstruos de Sincronía "Barrera de Hielo" que controles: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese efecto.
Sólo puedes usar cada efecto de "Terror de Trishula" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-02-18 SDFC-SP046 BARAJA DE ESTRUCTURA: CADENAS DE HIELO
Trishula, Dragón Cero de la Barrera de Hielo
Trishula, Dragón Cero de la Barrera de Hielo
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AGUA AGUA Nivel Nivel 11 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000
1 Cantante + 2+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes desterrar hasta 3 cartas que controle tu adversario. Si esta carta Invocada por Sincronía controlada por su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra o Cementerio, 1 "Trishula, Dragón de la Barrera de Hielo", su ATK se convierte en 3300, y después divide a la mitad el ATK de cualquier monstruo boca arriba que controle tu adversario en este momento, y además niega sus efectos. Sólo puedes usar este efecto de "Trishula, Dragón Cero de la Barrera de Hielo" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-02-18 SDFC-SP041 BARAJA DE ESTRUCTURA: CADENAS DE HIELO
Vientos Sobre la Barrera de Hielo
Vientos Sobre la Barrera de Hielo
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MÁGICA MÁGICA
Sacrifica cualquier número de monstruos "Barrera de Hielo"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, ese mismo número de monstruos "Barrera de Hielo" de Nivel 4 o menor con nombres diferentes entre sí. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 de tus monstruos "Barrera de Hielo" que esté desterrado o en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientos Sobre la Barrera de Hielo" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-02-18 SDFC-SP027 BARAJA DE ESTRUCTURA: CADENAS DE HIELO
Zuijin de la Barrera de Hielo
Zuijin de la Barrera de Hielo
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AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 500 DEF 300
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Barrera de Hielo" de Nivel 5 o mayor. Si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que ésta fue mandada allí: puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA de Nivel 3 o mayor que controles; reduce su Nivel exactamente en 2 y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Zuijin de la Barrera de Hielo" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-02-18 SDFC-SP005 BARAJA DE ESTRUCTURA: CADENAS DE HIELO