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Kartengeburtstag

Insgesamt 20 Karte(n)
Der große Saturn
Der große Saturn
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2800 DEF 2200
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung von der Hand oder vom Deck beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du 1 Karte abwerfen und 1000 Life Points zahlen, um diese Karte bis zur End Phase 1000 ATK erhalten zu lassen. Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, erhalten beide Spieler Schaden in Höhe der ATK dieser Karte.
Debüt 2010-02-18 SDMM-DE020 STRUCTURE DECK MACHINA MAYHEM
Kommandant Covington
Kommandant Covington
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 600
Du kannst 1 offenes „Maschinenwesen Soldat“, „Maschinenwesen Scharfschütze“ und „Maschinenwesen Verteidiger“, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Maschinenwesen Streitmacht“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2010-02-18 SDMM-DE005 STRUCTURE DECK MACHINA MAYHEM
Maschinenwesen Antriebsrahmen
Maschinenwesen Antriebsrahmen
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Union / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Maschinenwesen“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Maschinenwesen Antriebsrahmen“. Einmal pro Spielzug kannst du: 1 Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung beschwören. Falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte.
Debüt 2010-02-18 SDMM-DE002 STRUCTURE DECK MACHINA MAYHEM
Maschinenwesen Festung
Maschinenwesen Festung
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ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 1600
Du kannst ein oder mehr Maschine-Monster abwerfen, deren gemeinsame Stufe 8 oder mehr entspricht, dann beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof). Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Bevor ein Monstereffekt deines Gegners aufgelöst wird, der diese offene Karte als Ziel wählt, sieh dir die Hand deines Gegners an und wirf 1 Karte von seiner Hand ab.
Debüt 2010-02-18 SDMM-DE001 STRUCTURE DECK MACHINA MAYHEM
Maschinenwesen Friedensstifter
Maschinenwesen Friedensstifter
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ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Union / Effekt ] ATK 500 DEF 400
Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Union-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug kannst du: 1 Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung beschwören. Falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte.
Debüt 2010-02-18 SDMM-DE003 STRUCTURE DECK MACHINA MAYHEM
Maschinenwesen Scharfschütze
Maschinenwesen Scharfschütze
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
Monster können keine „Maschinenwesen“-Monster angreifen, außer „Maschinenwesen Scharfschütze“.
Debüt 2010-02-18 SDMM-DE007 STRUCTURE DECK MACHINA MAYHEM
Maschinenwesen Soldat
Maschinenwesen Soldat
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1500
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, solange du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Maschinenwesen“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Maschinenwesen Soldat“.
Debüt 2010-02-18 SDMM-DE006 STRUCTURE DECK MACHINA MAYHEM
Maschinenwesen Streitmacht
Maschinenwesen Streitmacht
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ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 4600 DEF 4100
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch „Kommandant Covington“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du musst 1000 LP zahlen, um einen Angriff mit dieser Karte zu deklarieren. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen und dann 1 „Maschinenwesen Soldat“, „Maschinenwesen Scharfschütze“ und „Maschinenwesen Verteidiger“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre die gewählten Ziele als Spezialbeschwörung.
Debüt 2010-02-18 SDMM-DE009 STRUCTURE DECK MACHINA MAYHEM
Maschinenwesen Verteidiger
Maschinenwesen Verteidiger
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Flipp / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
FLIPP: Füge deiner Hand 1 „Kommandant Covington“ von deinem Deck hinzu.
Debüt 2010-02-18 SDMM-DE008 STRUCTURE DECK MACHINA MAYHEM
Maschinenwesen-Panzereinheit
Maschinenwesen-Panzereinheit
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, wenn ein Maschine-Monster durch Kampf zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Maschine-Monster, das dieselbe Eigenschaft und weniger ATK als das zerstörte Monster im Friedhof hat, als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Debüt 2010-02-18 SDMM-DE021 STRUCTURE DECK MACHINA MAYHEM
Schrottrecycler
Schrottrecycler
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ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 900 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Maschine-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 ERDE Maschine-Monster der Stufe 4 von deinem Friedhof ins Deck mischen; ziehe 1 Karte.
Debüt 2010-02-18 SDMM-DE004 STRUCTURE DECK MACHINA MAYHEM
Frostketten der Eisbarriere
Frostketten der Eisbarriere
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Eisbarriere“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Solange du 3 oder mehr „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, bleiben „Eisbarriere“-Monster, die du kontrollierst, von aktivierten Effekten der Monster deines Gegners unberührt, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden. Du kannst nur 1 „Frostketten der Eisbarriere“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-02-18 SDFC-DE028 STRUCTURE DECK: FREEZING CHAINS
General Wayne der Eisbarriere
General Wayne der Eisbarriere
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WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 400
Zauber und Fallen, die vom Spielfeld auf den Friedhof deines Gegners gelegt werden, werden stattdessen verbannt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „General Wayne der Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du ein „Eisbarriere“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Eisbarriere“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2021-02-18 SDFC-DE001 STRUCTURE DECK: FREEZING CHAINS
Hexa-Geist der Eisbarriere
Hexa-Geist der Eisbarriere
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WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Seeschlange / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 200
Solange du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, verlieren Monster, die dein Gegner kontrolliert, 500 ATK/DEF. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Eisbarriere“-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, wird die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs dieselbe wie die des Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Hexa-Geist der Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-02-18 SDFC-DE004 STRUCTURE DECK: FREEZING CHAINS
Offenbarerin der Eisbarriere
Offenbarerin der Eisbarriere
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WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Solange du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, kann dein Gegner keine Tributbeschwörungen durchführen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Offenbarerin der Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 „Eisbarriere“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Falls du eine oder mehr Karten von deiner Hand auf den Friedhof abwerfen oder legen würdest, um den Effekt eines „Eisbarriere“-Monsters zu aktivieren, kannst du statt 1 der Karten diese Karte von deinem Friedhof verbannen.
Debüt 2021-02-18 SDFC-DE002 STRUCTURE DECK: FREEZING CHAINS
Schrecken von Trishula
Schrecken von Trishula
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FALLE FALLE
Führe diese Effekte nacheinander aus, abhängig von der Anzahl der „Eisbarriere“-Synchromonster mit unterschiedlichen Namen, die du kontrollierst;
●1+: Verbanne 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.
●2+: Verbanne 1 Karte vom Friedhof deines Gegners.
●3+: Verbanne 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners.
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr „Eisbarriere“-Synchromonster, die du kontrollierst, als Ziel wählt: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere den Effekt.
Du kannst jeden Effekt von „Schrecken von Trishula“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-02-18 SDFC-DE046 STRUCTURE DECK: FREEZING CHAINS
Sprecherin für die Eisbarrieren
Sprecherin für die Eisbarrieren
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WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Solange du ein anderes „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, können die Kampfpositionen von Monstern in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert, nicht geändert werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Sprecherin für die Eisbarrieren“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du ein „Eisbarriere“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls du ein „Eisbarriere“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Eisbarriere-Spielmarke“ (Aqua/WASSER/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung.
Debüt 2021-02-18 SDFC-DE003 STRUCTURE DECK: FREEZING CHAINS
Trishula, Nulldrache der Eisbarriere
Trishula, Nulldrache der Eisbarriere
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WASSER WASSER Stufe Stufe 11 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
1 Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 3 Karten verbannen, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Trishula, Drache der Eisbarriere“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck oder Friedhof beschwören, seine ATK werden zu 3300, dann halbiere die ATK aller offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, zusätzlich annulliere ihre Effekte. Du kannst diesen Effekt von „Trishula, Nulldrache der Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-02-18 SDFC-DE041 STRUCTURE DECK: FREEZING CHAINS
Wind über der Eisbarriere
Wind über der Eisbarriere
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ZAUBER ZAUBER
Biete eine beliebige Anzahl „Eisbarriere“-Monster als Tribut an; beschwöre so viele „Eisbarriere“-Monster der Stufe 4 oder niedriger mit unterschiedlichen Namen voneinander als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner „Eisbarriere“-Monster wählen, das verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Wind über der Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-02-18 SDFC-DE027 STRUCTURE DECK: FREEZING CHAINS
Zuijin der Eisbarriere
Zuijin der Eisbarriere
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WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 300
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Eisbarriere“-Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, außer in dem Spielzug, in dem sie dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 WASSER Monster der Stufe 3 oder höher wählen, das du kontrollierst; verringere seine Stufe um genau 2 und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Zuijin der Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-02-18 SDFC-DE005 STRUCTURE DECK: FREEZING CHAINS