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Anniversario della Carta

Totale di 104 Carte
Antico Re Coelacanth delle Profondità Marine
Antico Re Coelacanth delle Profondità Marine
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Pesce / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente tanti mostri Pesce di Livello 4 o inferiore quanti possibile dal tuo Deck, ma essi non possono dichiarare un attacco e i loro effetti sono annullati. Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro Pesce; annulla quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT034 OSCURITÀ FANTASMA
Arcidemone della Regina Prigioniera
Arcidemone della Regina Prigioniera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2600 DEF 1700
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, devi pagare 1000 LP (questo non è opzionale), o questa carta viene distrutta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: scegli come bersaglio 1 mostro Demone di Livello 4 o inferiore sul Terreno; quel bersaglio guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno. "Pandemonio" deve essere sul Terreno e questa carta deve essere nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT032 OSCURITÀ FANTASMA
Arte dello Spirito Oscuro - Cupidigia
Arte dello Spirito Oscuro - Cupidigia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ. Pesca 2 carte. Il tuo avversario può annullare quest'effetto mostrando 1 Carta Magia presente nella sua mano.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT070 OSCURITÀ FANTASMA
Artiglio Fatale
Artiglio Fatale
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 300 ATK. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia, fai tornare invece questa carta nella mano del suo proprietario. Quindi, distruggi 1 mostro, tranne quello che combatte con il mostro equipaggiato ed infliggi 600 danni al tuo avversario. Dopo di ché, Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Segna-Malvagio" sul Terreno del tuo avversario. (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 7/ATK 2500/DEF 2500). Durante il turno in cui questa carta torna nella tua mano, non puoi usare "Artiglio Fatale" dalla tua mano.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT047 OSCURITÀ FANTASMA
Attacco di Squadra
Attacco di Squadra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando Evochi tramite Evocazione Speciale un mostro "Gladiatore Bestia". Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o dal Deck.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT076 OSCURITÀ FANTASMA
Attacco Totale
Attacco Totale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Tutti i mostri Evocati tramite Evocazione Speciale vengono messi scoperti in Posizione di Attacco e devono attaccare, se possono, nello stesso turno in cui sono stati Evocati tramite Evocazione Speciale.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT075 OSCURITÀ FANTASMA
Aztekipede il Verme Guerriero
Aztekipede il Verme Guerriero
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1900 DEF 400
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente bandendo 1 mostro di Tipo Insetto dal tuo Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda al Cimitero la prima carta del suo Deck.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT089 OSCURITÀ FANTASMA
Belial - Marchese dell'Oscurità
Belial - Marchese dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio di un attacco o come bersaglio di effetti di Magie/Trappole nessun mostro scoperto che controlli, eccetto "Belial - Marchese dell'Oscurità".
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT099 OSCURITÀ FANTASMA
Bocciolo di Fuoco Solitario
Bocciolo di Fuoco Solitario
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 500 DEF 1400
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro Pianta scoperto; Evoca Specialmente 1 mostro Pianta dal tuo Deck.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT088 OSCURITÀ FANTASMA
Buco Trappola Gemello
Buco Trappola Gemello
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un mostro Gemello che è considerato come un Mostro con Effetto viene distrutto in battaglia. Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT073 OSCURITÀ FANTASMA
Bushi l'Immortale
Bushi l'Immortale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, essa non può essere offerta come Tributo, eccetto per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro di Tipo Guerriero. Durante la tua Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero e tutti i mostri nel tuo Cimitero sono di Tipo Guerriero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Inoltre, non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT029 OSCURITÀ FANTASMA
Caduta Fatale
Caduta Fatale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario aggiunge una o più carte dal suo Deck alla sua mano, compreso pescando: deve scartare 1 di quelle carte.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT074 OSCURITÀ FANTASMA
Cattura-Odio
Cattura-Odio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro di Tipo Demone che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante dell'avversario e quel mostro che controlli; distruggi entrambi i bersagli e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto dell'avversario.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT066 OSCURITÀ FANTASMA
Cavaliere dell'Armageddon
Cavaliere dell'Armageddon

Semi-Limitate

Semi-Limitate
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata: puoi mandare 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT021 OSCURITÀ FANTASMA
Ciclo Alchemico
Ciclo Alchemico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
L'ATK originale di tutti i mostri scoperti che controlli diventa 0, fino all'End Phase. Ogni volta che un mostro, che ha avuto il suo ATK originale ridotto a 0 da quest'effetto viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero, pesca 1 carta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT068 OSCURITÀ FANTASMA
Comandante di Campo Rahz
Comandante di Campo Rahz
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: scegli 1 mostro di Tipo Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Comandante di Campo Rahz", e mettilo in cima al tuo Deck.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT030 OSCURITÀ FANTASMA
Contrattacco Vulcanico
Contrattacco Vulcanico
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 300 DEF 1300
Quando subisci danno da combattimento mentre questa carta è nel tuo Cimitero: bandiscila dal tuo Cimitero, poi, se c'è un mostro FUOCO diverso da "Contrattacco Vulcanico" nel tuo Cimitero, infliggi al tuo avversario danno pari al danno da combattimento che hai subito.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT012 OSCURITÀ FANTASMA
Crociato Oscuro
Crociato Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 200
Puoi mandare 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano al Cimitero; questa carta guadagna 400 ATK.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT020 OSCURITÀ FANTASMA
Cronache Magiche
Cronache Magiche
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta mandando al Cimitero tutta la tua mano; bandisci 5 Magie/Trappole dal tuo Deck. Ogni volta che il tuo avversario attiva una Carta Magia, metti 1 Segnalino Cronache su questa carta quando quella Carta Magia si risolve. Puoi rimuovere 2 Segnalini Cronache da questa carta; il tuo avversario seleziona 1 carta bandita dall'effetto di questa carta da aggiungere alla tua mano. Se questa carta scoperta nella Zona Magie & Trappole lascia il Terreno: subisci 500 danni per ogni carta attualmente bandita dall'effetto di questa carta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT050 OSCURITÀ FANTASMA
Cyber Naga
Cyber Naga
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi attivare 1 di questi effetti.
●Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi bandire questa carta; pesca 1 carta, poi termina la Battle Phase.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e questa carta; bandisci entrambi quei bersagli, poi pesca 2 carte.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; bandisci sia questa carta che 1 carta dalla tua mano, poi metti quel bersaglio in cima al Deck.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT010 OSCURITÀ FANTASMA
Cyber Ouroboros
Cyber Ouroboros
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 600
Quando questa carta è rimossa dal gioco, puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero per pescare 1 carta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT011 OSCURITÀ FANTASMA
Cybern Corazzato
Cybern Corazzato
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Una volta per turno puoi: scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" che controlli o 1 Mostro Fusione che controlli che indica "Cyber Drago" come Materiale da Fusione; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggia questa carta e Evocala Specialmente. Una volta per turno, mentre è equipaggiata a un mostro da quest'effetto: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il mostro equipaggiato perde esattamente 1000 ATK (anche se questa carta lascia il Terreno) e, se lo fa, distruggi quel bersaglio. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT009 OSCURITÀ FANTASMA
Demone Leggendario
Demone Leggendario
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: questa carta guadagna 700 ATK.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT093 OSCURITÀ FANTASMA
Drago Arcobaleno Oscuro
Drago Arcobaleno Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 4000 DEF 0
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Cristallo Finale".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 7 mostri OSCURITÀ con nomi diversi dal tuo Cimitero. Puoi bandire tutti gli altri mostri OSCURITÀ dal tuo Terreno e Cimitero; questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta bandita in questo modo.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT003 OSCURITÀ FANTASMA
Drago Armato Oscuro
Drago Armato Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 3 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero. Puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT019 OSCURITÀ FANTASMA
Drago d'Ossidiana
Drago d'Ossidiana
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 800 DEF 2100
Annulla qualsiasi effetto di Magia/Trappola che sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro OSCURITÀ che controlli (e nessuna altra carta) e, se lo fai, distruggile.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT023 OSCURITÀ FANTASMA
Drago di Alta Qualità
Drago di Alta Qualità
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
Ogni effetto che sta per infliggere danno ad un giocatore, incrementa invece i suoi Life Point dello stesso ammontare. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere uno o più mostri sul Terreno: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT087 OSCURITÀ FANTASMA
Effigie del Vento
Effigie del Vento
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Puoi considerare questa carta come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un Mostro Normale VENTO.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT041 OSCURITÀ FANTASMA
Effigie della Terra
Effigie della Terra
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Puoi considerare questa carta come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un Mostro Normale TERRA.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT040 OSCURITÀ FANTASMA
Eruzione Oscura
Eruzione Oscura
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ con ATK 1500 o inferiore nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT054 OSCURITÀ FANTASMA
Esplosione Dimensionale
Esplosione Dimensionale
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Fai tornare 1 Mostro Fusione scoperto che controlli nel Extra Deck. Entrambi i giocatori scelgono fino a 2 dei loro mostri che sono stati rimossi dal gioco e li Evocano tramite Evocazione Speciale.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT051 OSCURITÀ FANTASMA
Evocazione a Catena
Evocazione a Catena
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva come Anello 3 o più di una Catena: puoi effettuare fino a 3 Evocazioni Normali/Posizionamenti questo turno, non solo 1. Non puoi attivare questa carta se più carte con lo stesso nome, o gli effetti di tali carte, sono già stati attivati in quella Catena.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT057 OSCURITÀ FANTASMA
Fascino dell'Oscurità
Fascino dell'Oscurità
X
MAGIA MAGIA
Pesca 2 carte, poi bandisci 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano, o, se non ne hai nessuno nella tua mano, manda tutta la tua mano al Cimitero.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT084 OSCURITÀ FANTASMA
Fuga dalla Dimensione Oscura
Fuga dalla Dimensione Oscura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri OSCURITÀ banditi; Evoca Specialmente quel bersaglio. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo. Quando quel bersaglio viene distrutto, distruggi questa carta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT072 OSCURITÀ FANTASMA
Fuochi del Giorno del Giudizio
Fuochi del Giorno del Giudizio
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 2 "Segna-Giorno del Giudizio" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Essi non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo, se non per un mostro OSCURITÀ. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT055 OSCURITÀ FANTASMA
Gigapianta
Gigapianta
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Pianta / Gemello / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto o Pianta dalla tua mano o Cimitero.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT026 OSCURITÀ FANTASMA
Gladiatore Bestia Andal
Gladiatore Bestia Andal
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1900 DEF 1500
Questo feroce orso combattente con un solo occhio è un cacciatore formidabile che colpisce le prede con i suoi artigli poderosi. Nessuna creatura è in grado di resistere ai formidabili e velocissimi attacchi di questo massacratore.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT001 OSCURITÀ FANTASMA
Gladiatore Bestia Darius
Gladiatore Bestia Darius
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gladiatore Bestia" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio, ma i suoi effetti vengono annullati da questa carta, ed esso viene mischiato nel Deck quando questa carta lascia il Terreno. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Darius".
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT031 OSCURITÀ FANTASMA
Grido di Battaglia!
Grido di Battaglia!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi rimuovere dal gioco 1 mostro nel tuo Cimitero per Evocare tramite Evocazione Normale o Posizionare 1 Mostro Normale dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto solo durante la tua Main Phase.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT078 OSCURITÀ FANTASMA
Horus Oscuro
Horus Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800
Una volta per turno, dopo aver risolto una Carta Magia che è stata attivata durante la Main Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ di Livello 4 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT016 OSCURITÀ FANTASMA
I Sei Samurai Uniti
I Sei Samurai Uniti
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri "Sei Samurai" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 Segnalino Bushido su questa carta (massimo 2). Puoi mandare questa carta al Cimitero; pesca 1 carta per ogni Segnalino Bushido su questa carta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT059 OSCURITÀ FANTASMA
Il Calcolatore
Il Calcolatore
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Tuono / Effetto ] ATK ? DEF 0
L'ATK di questa carta è pari alla somma dei Livelli di tutti i mostri scoperti che controlli x 300.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT036 OSCURITÀ FANTASMA
Il Creatore Oscuro
Il Creatore Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Tuono / Effetto ] ATK 2300 DEF 3000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 5 o più mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero mentre non controlli nessun mostro. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT017 OSCURITÀ FANTASMA
Illusione Oscura
Illusione Oscura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che sceglie come bersaglio un mostro OSCURITÀ sul Terreno: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT071 OSCURITÀ FANTASMA
Illusionista dagli Occhi Oscuri
Illusionista dagli Occhi Oscuri
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 0 DEF 1400
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; esso non può attaccare mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT092 OSCURITÀ FANTASMA
Incantatore Rosso Oscuro
Incantatore Rosso Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 2200
Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 2 Segnalini Magia su di essa. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Guadagna 300 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Una volta per turno: puoi rimuovere 2 Segnalini Magia da questa carta; scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT097 OSCURITÀ FANTASMA
Invito dello Spirito della Terra
Invito dello Spirito della Terra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: seleziona tu il bersaglio dell'attacco.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT096 OSCURITÀ FANTASMA
Koala Marino
Koala Marino
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 100 DEF 1600
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; riduci il suo ATK a 0 fino alla fine di questo turno. Devi controllare un mostro di Tipo Bestia (oltre a questa carta) per attivare e risolvere questo effetto.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT037 OSCURITÀ FANTASMA
L'Inizio della Fine
L'Inizio della Fine
X
MAGIA MAGIA
Se hai 7 o più mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero: bandisci 5 mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero; pesca 3 carte.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT053 OSCURITÀ FANTASMA
Lanciere Gemello
Lanciere Gemello
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Serpente Marino / Gemello / Effetto ] ATK 1800 DEF 1400
Questa carta è considerata come un Mostro Normale fino a quando è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla tramite Evocazione Normale per considerarla come un Mostro con Effetto con questo effetto:
●Durante una battaglia tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza al tuo avversario come danno da combattimento.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT025 OSCURITÀ FANTASMA
Loto del Samsara
Loto del Samsara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante la tua End Phase, se non controlli Carte Magia o Carte Trappola, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta dal tuo Cimitero scoperta in Posizione di Attacco. Il controllore di questa carta riceve 1000 danni durante ogni sua Standby Phase.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT004 OSCURITÀ FANTASMA
Macrotrema delle Profondità Marine
Macrotrema delle Profondità Marine
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Pesce / Effetto ] ATK 600 DEF 100
Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, tutti i mostri ACQUA scoperti che controlli guadagnano 500 ATK fino alla fine di questo turno.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT083 OSCURITÀ FANTASMA
Maledizione del Vampiro
Maledizione del Vampiro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 800
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi pagare 500 LP; Evocala Specialmente durante la Standby Phase del prossimo turno. Se lo fai: essa guadagna 500 ATK.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT090 OSCURITÀ FANTASMA
Materiali a Catena
Materiali a Catena
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Ogni volta che Evochi un mostro tramite Evocazione per Fusione, in questo turno, puoi rimuovere dal gioco, dal tuo Terreno, Deck, mano o Cimitero, i Mostri-Materiale da Fusione elencati sulla carta del Mostro Fusione, ed usarli come Mostri-Materiale da Fusione. Non puoi attaccare durante il turno in cui questa carta è attivata. Se hai usato quest'effetto per una Evocazione per Fusione, il Mostro Fusione Evocato è distrutto durante l'End Phase.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT067 OSCURITÀ FANTASMA
Metabo Globster
Metabo Globster
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 800 DEF 300
Quando offri come Tributo questa carta per Evocare tramite Tributo un mostro OSCURITÀ, Evoca tramite Evocazione Speciale 3 "Segna-Metabo" in Posizione di Difesa (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Questi Segna-Mostro non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT085 OSCURITÀ FANTASMA
Multa
Multa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 2 carte.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT080 OSCURITÀ FANTASMA
Muschio Scintillante Neo-Spaziale
Muschio Scintillante Neo-Spaziale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Pianta / Fusione / Effetto ] ATK 500 DEF 1100
Il nome di questa carta è considerato anche come "Muschio Luminoso Neo-Spaziale". Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non con "NEX". Quando questa carta attacca o è attaccata, pesca 1 carta. Rivela quella carta, e a seconda del suo tipo applica l'effetto appropriato:
●Mostro: termina la Battle Phase.
●Magia: puoi far diventare l'attacco di questa carta, un attacco diretto.
●Trappola: questo mostro viene messo in Posizione di Difesa.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT042 OSCURITÀ FANTASMA
Neo-Spazio Istantaneo
Neo-Spazio Istantaneo
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un Mostro Fusione che indica "Neos EROE Elementale" come materiale. Esso non deve obbligatoriamente attivare l'effetto di mischiarsi nell'Extra Deck durante la End Phase. Se il mostro equipaggiato lascia il Terreno: puoi Evocare Specialmente 1 "Neos EROE Elementale" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT048 OSCURITÀ FANTASMA
Neos dell'Arcobaleno
Neos dell'Arcobaleno
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 4500 DEF 3000
"Neos EROE Elementale" + 1 mostro "Cristallo Finale"
Deve essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati. Una volta per turno: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Manda 1 mostro che controlli al Cimitero; mischia tutti i mostri controllati dal tuo avversario nel Deck.
●Manda 1 Magia/Trappola che controlli al Cimitero; mischia tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario nel Deck.
●Manda 1 carta dalla cima del tuo Deck al Cimitero; mischia tutte le carte dal Cimitero del tuo avversario nel Deck.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT044 OSCURITÀ FANTASMA
Neos Tempesta EROE Elementale
Neos Tempesta EROE Elementale
X
VENTO VENTO Livello Livello 9 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
"Neos EROE Elementale" + "Colibrì Neo-Spaziale" + "Delfino Aqua Neo-Spaziale"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. (Non usi "Polimerizzazione".) Una volta per turno: puoi distruggere tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno. Durante la End Phase: mischia questa carta nell'Extra Deck. Quando questa carta viene mischiata nell'Extra Deck in questo modo: mischia tutte le carte sul Terreno nel Deck.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT043 OSCURITÀ FANTASMA
Nephthys Oscura
Nephthys Oscura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1600
Se hai 3 o più mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero e questa carta nella tua mano: puoi bandire 2 di essi dal tuo Cimitero; manda questa carta dalla tua mano al Cimitero. Durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata mandata al Cimitero da questo effetto: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT018 OSCURITÀ FANTASMA
Offerta alla Divinità dei Serpenti
Offerta alla Divinità dei Serpenti
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Rettile scoperto che controlli e 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggi tutti e tre i bersagli.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT077 OSCURITÀ FANTASMA
Orrore del Giorno del Giudizio
Orrore del Giorno del Giudizio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK ? DEF ?
L'ATK e il DEF di questa carta sono pari al numero di mostri OSCURITÀ banditi x 300. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: fai ritornare nei Cimiteri tutti i mostri OSCURITÀ banditi.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT022 OSCURITÀ FANTASMA
Parshath, Cavaliere Oscuro
Parshath, Cavaliere Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1900 DEF 1400
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero; pesca 1 carta. Questa carta guadagna 100 ATK per ogni mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT082 OSCURITÀ FANTASMA
Pesce Volante Dorato
Pesce Volante Dorato
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro di Tipo Pesce, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT086 OSCURITÀ FANTASMA
Picchiere Atlantico
Picchiere Atlantico
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Serpente Marino / Normale ] ATK 1400 DEF 0
Questi guerrieri sono al servizio del Grande Signore dell'Oceano, il sovrano delle profondità marine. Le creature degli abissi vivono nel terrore di dover affrontare le letali lance con cui sono armati questi esseri.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT002 OSCURITÀ FANTASMA
Poltiglia Rifletti-Metalli
Poltiglia Rifletti-Metalli
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Acqua/ACQUA/Livello 10/ATK 0/DEF 3000). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta non può attaccare.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT094 OSCURITÀ FANTASMA
Portone del Castello
Portone del Castello
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Roccia / Effetto ] ATK 0 DEF 2400
Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Una volta per turno, se questa carta si trova scoperta in Posizione di Attacco, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Livello 5 o inferiore per infliggere al tuo avversario danni pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT091 OSCURITÀ FANTASMA
Prisma del Miraggio
Prisma del Miraggio
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Questa carta non può essere attivata dalla tua mano. Attiva solo quando un mostro scoperto che controlli è scelto come bersaglio di un attacco. Infliggi 1000 danni al tuo avversario.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT049 OSCURITÀ FANTASMA
Prova del Gladiatore
Prova del Gladiatore
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Gladiatore Bestia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT061 OSCURITÀ FANTASMA
Rosa Rigenerante
Rosa Rigenerante
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Pianta / Effetto ] ATK 0 DEF 1500
Quando questa carta è distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 2 "Segna-Rosa Rigenerante" (Tipo Pianta/OSCURITÀ/Livello 3/ATK 1200/DEF 1200).
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT005 OSCURITÀ FANTASMA
Sacerdotessa d'Ombra di Ohm
Sacerdotessa d'Ombra di Ohm
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
Puoi offrire come Tributo 1 mostro OSCURITÀ scoperto che controlli per infliggere 800 danni al tuo avversario.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT024 OSCURITÀ FANTASMA
Samurai Futuro
Samurai Futuro
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Gemello / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT027 OSCURITÀ FANTASMA
Scatena la tua Potenza!
Scatena la tua Potenza!
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Tutti i mostri Gemello che erano sul tuo Terreno quando questa carta è stata attivata sono considerati come Mostri con Effetto, e guadagnano i loro effetti. Durante l'End Phase di questo turno, Posiziona tutti i mostri che hanno subito l'effetto di questa carta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT056 OSCURITÀ FANTASMA
Schiacciatore - EROE del Destino
Schiacciatore - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1700
Puoi mandare 1 carta "EROE del Destino" dalla tua mano al Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT014 OSCURITÀ FANTASMA
Scudo da Battaglia Arcidemone del Gladiatore Bestia (Aggiornato da: Scudo da Battaglia Arcidemoniaco del Gladiatore Bestia)
Scudo da Battaglia Arcidemone del Gladiatore Bestia (Aggiornato da: Scudo da Battaglia Arcidemoniaco del Gladiatore Bestia)
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro "Gladiatore Bestia". Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto, distruggi invece questa carta. Quando questa carta viene mandata al tuo Cimitero perché il mostro equipaggiato che controllavi è stato mischiato nel tuo Deck: fai ritornare questa carta nella tua mano.

Nome della carta aggiornato da "Scudo da Battaglia Arcidemoniaco del Gladiatore Bestia" il 12-09-2013.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT060 OSCURITÀ FANTASMA
Semi del Male
Semi del Male
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro che controlli viene distrutto in una battaglia in cui hai subito danni, se era scoperto in Posizione di Attacco all'inizio del Damage Step e quando è stato distrutto: Evoca Specialmente 1 "Segna-Semi del Male" (Tipo Pianta/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 100/DEF 100) per ogni 500 danni da combattimento che hai subito da quella battaglia.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT065 OSCURITÀ FANTASMA
Sentiero dell'Arcobaleno
Sentiero dell'Arcobaleno
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: manda 1 carta "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco, poi puoi aggiungere 1 "Drago Arcobaleno" o "Drago Arcobaleno Oscuro" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT063 OSCURITÀ FANTASMA
Soldato-Cannone MK-2
Soldato-Cannone MK-2
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
Puoi offrire come Tributo 2 mostri per infliggere 1500 danni al tuo avversario.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT035 OSCURITÀ FANTASMA
Super Polimerizzazione
Super Polimerizzazione
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scarta 1 carta; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri da qualsiasi Terreno come Materiale da Fusione. Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questa carta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT046 OSCURITÀ FANTASMA
Tecnologia Cibernetica Nascosta
Tecnologia Cibernetica Nascosta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi mandare al Cimitero 1 "Cyber Drago" che controlli, o 1 Mostro Fusione che controlli che indica "Cyber Drago" come Mostro Materiale da Fusione, poi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT069 OSCURITÀ FANTASMA
Temporale Acido
Temporale Acido
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri TERRA perdono 500 ATK e guadagnano 400 DEF.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT058 OSCURITÀ FANTASMA
Teschio di Zoma
Teschio di Zoma
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Zombie/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 500). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se questa carta Evocata in questo modo viene distrutta in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro che l'ha distrutta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT095 OSCURITÀ FANTASMA
Thunder Blu T-45
Thunder Blu T-45
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: Evoca Specialmente 1 "Segna-Opzione Fulmine" (Tipo Macchina/LUCE/Livello 4/ATK 1500/DEF 1500). Questo Segna-Mostro non può essere offerto come Tributo per una Evocazione tramite Tributo.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT038 OSCURITÀ FANTASMA
Tomo del Mondo Oscuro
Tomo del Mondo Oscuro
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua End Phase, se scarti uno o più mostri al Cimitero perché avevi nella tua mano più carte del limite massimo: puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT062 OSCURITÀ FANTASMA
Trapassato - EROE del Destino
Trapassato - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
Durante la tua Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: Evocala Specialmente, scoperta in Posizione di Attacco, sul Terreno del tuo avversario. Se questa carta viene distrutta in battaglia, bandiscila invece di mandarla al Cimitero. Se l'effetto di una carta sta per mandare questa carta al Cimitero dalla mano o dal Deck, invece bandiscila.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT015 OSCURITÀ FANTASMA
Trasmigrazione Interrotta
Trasmigrazione Interrotta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Tutte le carte che dovrebbero tornare nel Deck dal Cimitero sono invece rimosse dal gioco.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT079 OSCURITÀ FANTASMA
Truppa di Fuoco
Truppa di Fuoco
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Quando questa carta è Evocata, puoi mandarla al Cimitero per infliggere 1000 danni al tuo avversario.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT013 OSCURITÀ FANTASMA
Velo dell'Arcobaleno
Velo dell'Arcobaleno
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Se il mostro equipaggiato combatte con un mostro dell'avversario in battaglia, mentre quel mostro è sul Terreno, il suo effetto è negato solo durante la Battle Phase.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT045 OSCURITÀ FANTASMA
Velociraptor Nero
Velociraptor Nero
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1800 DEF 300
Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, questa carta guadagna 400 ATK solamente durante il Damage Step. Se questa carta viene attaccata da un mostro dell'avversario, questa carta perde 400 ATK solamente durante il Damage Step.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT033 OSCURITÀ FANTASMA
Vendicatore Shinobi
Vendicatore Shinobi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 800
Quando questa carta scoperta in Posizione d'Attacco viene scelta come bersaglio di un attacco: pesca 1 carta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT028 OSCURITÀ FANTASMA
Vita dell'Arcobaleno
Vita dell'Arcobaleno
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 carta; fino alla fine di questo turno, ogni volta che stai per subire danno, guadagni invece quell'ammontare di LP.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT064 OSCURITÀ FANTASMA
Yubel
Yubel
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Non può essere distrutto in battaglia. Non subisci danni da combattimento da battaglie che coinvolgono questa carta. Prima del calcolo dei danni, se questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio per un attacco: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK di quel mostro attaccante. Una volta per turno, durante la tua End Phase: offri come Tributo 1 altro mostro, oppure distruggi questa carta. Quando questa carta viene distrutta, eccetto che dal suo stesso effetto: il suo proprietario può Evocare Specialmente 1 "Yubel - Terrore Incarnato" dalla sua mano, Deck o Cimitero.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT006 OSCURITÀ FANTASMA
Yubel - Incubo Finale
Yubel - Incubo Finale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Yubel - Terrore Incarnato". Non può essere distrutto in battaglia. Non subisci danni da combattimento da battaglie che coinvolgono questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta scoperta e in Posizione di Attacco ha combattuto con un mostro dell'avversario: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK di quel mostro, inoltre distruggi quel mostro.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT008 OSCURITÀ FANTASMA
Yubel - Terrore Incarnato
Yubel - Terrore Incarnato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 11 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Yubel". Non può essere distrutto in battaglia. Non subisci danni da combattimento da battaglie che coinvolgono questa carta. Prima del calcolo dei danni, se questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio per un attacco: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK di quel mostro attaccante. Una volta per turno, durante la tua End Phase: distruggi tutti gli altri mostri sul Terreno. Quando questa carta scoperta lascia il Terreno: puoi Evocare Specialmente 1 "Yubel - Incubo Finale" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT007 OSCURITÀ FANTASMA
Zanzara Magnetica
Zanzara Magnetica
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 1000
SCOPRI: Distruggi tutti i mostri Macchina sul Terreno.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT039 OSCURITÀ FANTASMA
Zerato, Signore Oscuro
Zerato, Signore Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2300
Se hai 4 o più mostri OSCURITÀ con nomi diversi nel tuo Cimitero, puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro OSCURITÀ. Puoi mandare 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Una volta per turno, durante la End Phase, se questo effetto è stato attivato in questo turno: distruggi questa carta.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT081 OSCURITÀ FANTASMA
Zombie Goblin
Zombie Goblin
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1100 DEF 1050
Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda la prima carta del suo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro Zombie con DEF 1200 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT098 OSCURITÀ FANTASMA
Zona Cibernetica
Zona Cibernetica
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli 1 Mostro Fusione scoperto di Tipo Macchina che controlli e rimuovilo dal gioco fino alla fine dell'End Phase di questo turno. Quando questo mostro ritorna sul Terreno, raddoppia il suo ATK. Durante la tua prossima Standby Phase, distruggilo.
Debutto 2008-02-13 PTDN-IT052 OSCURITÀ FANTASMA
El Bambolaombra Apkallone
El Bambolaombra Apkallone
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri "Bambolaombra" con Attributi diversi
Deve prima essere Evocata tramite Fusione. Non può essere distrutta in battaglia. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "El Bambolaombra Apkallone" una sola volta per turno.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; annulla i suoi effetti.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Bambolaombra" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, poi scartare 1 carta.
Debutto 2020-02-13 SDSH-IT045 STRUCTURE DECK: RESA DEI CONTI BAMBOLAOMBRA
Incarnazione Bambolaombra Resh
Incarnazione Bambolaombra Resh
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente scoperto o coperto in Posizione di Difesa.
Puoi bandire questa carta e 1 carta "Bambolaombra" dal tuo Cimitero, poi attivare 1 di questi effetti;
●Metti scoperto in Posizione di Difesa 1 mostro coperto che controlli.
●Metti coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto che controlli.
Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Incarnazione Bambolaombra Resh" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2020-02-13 SDSH-IT033 STRUCTURE DECK: RESA DEI CONTI BAMBOLAOMBRA
Naelbambolaombra Ariel
Naelbambolaombra Ariel
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Psichico / Scoperta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Bambolaombra" banditi; Evocalo Specialmente scoperto o coperto in Posizione di Difesa.
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio fino a 3 carte in uno o più Cimiteri; bandiscile. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Naelbambolaombra Ariel" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2020-02-13 SDSH-IT003 STRUCTURE DECK: RESA DEI CONTI BAMBOLAOMBRA
Qadbambolaombra Keios
Qadbambolaombra Keios
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 100
SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Bambolaombra" dalla tua mano scoperto o coperto in Posizione di Difesa.
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi mandare 1 mostro "Bambolaombra" dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, per il resto di questo turno, tutti i mostri che controlli guadagnano ATK/DEF pari al Livello originale di quel mostro mandato al Cimitero x 100. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Qadbambolaombra Keios" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2020-02-13 SDSH-IT001 STRUCTURE DECK: RESA DEI CONTI BAMBOLAOMBRA
Reebambolaombra Wendi
Reebambolaombra Wendi
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Psichico / Scoperta / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Bambolaombra" dal tuo Deck scoperto o coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Reebambolaombra Wendi".
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Bambolaombra" dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Reebambolaombra Wendi". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Reebambolaombra Wendi" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2020-02-13 SDSH-IT002 STRUCTURE DECK: RESA DEI CONTI BAMBOLAOMBRA