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Anniversaire de Carte

Total de 32 Carte(s)
Apelio, Avatar Bête Spirituelle
Apelio, Avatar Bête Spirituelle
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1800 DEF 200
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir 1 carte "Bête Spirituelle" depuis votre Cimetière ; le reste de ce tour, tous les monstres "Bête Spirituelle" que vous contrôlez vont gagner 500 ATK/DEF. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Apelio, Avatar Bête Spirituelle" qu'une fois par tour.
Début 2015-02-12 THSF-FR025 LES FORCES SECRÈTES
Apelio, Bête Spirituelle Ultime
Apelio, Bête Spirituelle Ultime
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Pyro / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 400
1 monstre "Dompteur Bête Spirituelle" + 1 monstre "Avatar Bête Spirituelle"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez, et non Invocable Spécialement autrement. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Si cette carte attaque, jusqu'à la fin de la Damage Step, elle n'est pas affectée par d'autres effets de carte. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez renvoyer cette carte que vous contrôlez à l'Extra Deck, puis ciblez 2 de vos monstres bannis (1 monstre "Dompteur Bête Spirituelle" et 1 monstre "Avatar Bête Spirituelle") ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense.
Début 2015-02-12 THSF-FR028 LES FORCES SECRÈTES
Cannahawk, Avatar Bête Spirituelle
Cannahawk, Avatar Bête Spirituelle
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1400 DEF 600
Une fois par tour : vous pouvez bannir face recto 1 carte "Bête Spirituelle" depuis votre Deck. Durant votre seconde Standby Phase après l'activation de cet effet, ajoutez la carte bannie par cet effet à votre main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Cannahawk, Avatar Bête Spirituelle" qu'une fois par tour.
Début 2015-02-12 THSF-FR027 LES FORCES SECRÈTES
Cannahawk, Bête Spirituelle Ultime
Cannahawk, Bête Spirituelle Ultime
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Tonnerre / Fusion / Effet ] ATK 1400 DEF 1600
1 monstre "Dompteur Bête Spirituelle" + 1 monstre "Avatar Bête Spirituelle"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez, et non Invocable Spécialement autrement. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Une fois par tour : vous pouvez cibler 2 de vos cartes "Bête Spirituelle" bannies ; renvoyez-les au Cimetière, et si vous le faites, ajoutez 1 carte "Bête Spirituelle" depuis votre Deck à votre main. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez renvoyer cette carte que vous contrôlez à l'Extra Deck, puis ciblez 2 de vos monstres bannis (1 monstre "Dompteur Bête Spirituelle" et 1 monstre "Avatar Bête Spirituelle") ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense.
Début 2015-02-12 THSF-FR030 LES FORCES SECRÈTES
Coup Secret Yosenju
Coup Secret Yosenju
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez min. 1 carte "Yosenju", et que tous les monstres face recto que vous contrôlez sont des monstres "Yosenju" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Début 2015-02-12 THSF-FR009 LES FORCES SECRÈTES
Destriers Bête Spirituelle
Destriers Bête Spirituelle
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez un monstre "Bête Spirituelle" : détruisez un nombre de monstres sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "Bête Spirituelle" que vous contrôlez actuellement.
Début 2015-02-12 THSF-FR032 LES FORCES SECRÈTES
Elder, Dompteur Bête Spirituelle
Elder, Dompteur Bête Spirituelle
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Psychique / Effet ] ATK 200 DEF 1000
Après que vous avez Invoqué Normalement cette carte, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Bête Spirituelle" durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation Normale ou Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Elder, Dompteur Bête Spirituelle" qu'une fois par tour.
Début 2015-02-12 THSF-FR023 LES FORCES SECRÈTES
Exa, Exécuteur Nékroz
Exa, Exécuteur Nékroz
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Dragon / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
Si cette carte est Sacrifiée par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel "Nékroz" de Type Dragon depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Nékroz" bannis (cette carte exclue) ; Invoquez Spécialement le monstre. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Exa, Exécuteur Nékroz" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2015-02-12 THSF-FR012 LES FORCES SECRÈTES
Grand Sorcier Nékroz
Grand Sorcier Nékroz
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 800
Si cette carte est Sacrifiée par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel "Nékroz" de Type Magicien depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est bannie : vous pouvez envoyer 1 monstre "Nékroz" ("Grand Sorcier Nékroz" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Grand Sorcier Nékroz" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2015-02-12 THSF-FR011 LES FORCES SECRÈTES
Kaléidoscope Nékroz
Kaléidoscope Nékroz
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un nombre de votre choix de Monstres Rituels "Nékroz". Sacrifiez 1 monstre depuis votre main ou Terrain, ou envoyez 1 monstre depuis votre Extra Deck au Cimetière, et aussi, après ça, Invoquez Rituellement un nombre de votre choix de monstres "Nékroz" dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kaléidoscope Nékroz" qu'une fois par tour. Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez bannir cette carte et 1 monstre "Nékroz" depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie "Nékroz" depuis votre Deck à votre main.
Début 2015-02-12 THSF-FR021 LES FORCES SECRÈTES
Lara, Dompteur Bête Spirituelle
Lara, Dompteur Bête Spirituelle
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Psychique / Effet ] ATK 100 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Bête Spirituelle" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Lara, Dompteur Bête Spirituelle" qu'une fois par tour.
Début 2015-02-12 THSF-FR022 LES FORCES SECRÈTES
Lien Bête Spirituelle
Lien Bête Spirituelle
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Bannissez 2 monstres "Bête Spirituelle" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Spirituelle" depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
Début 2015-02-12 THSF-FR031 LES FORCES SECRÈTES
Mayosenju Daibak
Mayosenju Daibak
X
VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Bête / Pendule / Effet ] ATK 3000 DEF 300
Échelle Pendule Échelle P 7 Lorsqu'un monstre "Yosenju" que vous contrôlez déclare une attaque : jusqu'à la fin de la Battle Phase, vous pouvez faire gagner 300 ATK au monstre attaquant.
Non Invocable Spécialement, sauf par Invocation Pendule. L'Invocation Pendule de cette carte ne peut pas être annulée. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler max. 2 cartes sur le Terrain ; renvoyez-les à la main. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement ce tour : renvoyez-la à la main.
Début 2015-02-12 THSF-FR001 LES FORCES SECRÈTES
Miroir Nékroz
Miroir Nékroz
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Nékroz". Sacrifiez des monstres depuis votre main ou Terrain, et/ou bannissez des monstres "Nékroz" depuis votre Cimetière, puis Invoquez Rituellement 1 Monstre Rituel "Nékroz" depuis votre main dont le Niveau est exactement égal à la somme des Niveaux de ces monstres. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Miroir Nékroz" qu'une fois par tour. Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez bannir cette carte et 1 monstre "Nékroz" depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie "Nékroz" depuis votre Deck à votre main.
Début 2015-02-12 THSF-FR020 LES FORCES SECRÈTES
Nékroz d'Armure Invincible
Nékroz d'Armure Invincible
X
EAU EAU Niveau Niveau 10 [ Dragon / Rituel / Effet ] ATK 3300 DEF 2300
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Carte Magie Rituelle "Nékroz". Uniquement Invocable Rituellement sans utiliser de monstres de Niveau 10, et non Invocable Spécialement autrement. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Nékroz d'Armure Invincible" qu'une fois par tour.
●Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Nékroz" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK/DEF.
●Vous pouvez cibler 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la, et si vous le faites, bannissez-la.
Début 2015-02-12 THSF-FR019 LES FORCES SECRÈTES
Nékroz d'Unicore
Nékroz d'Unicore
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 2300 DEF 1000
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Nékroz". Uniquement Invocable Rituellement. Vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 carte "Nékroz" ("Nékroz d'Unicore" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nékroz d'Unicore" qu'une fois par tour. Annulez les effets des monstres face recto sur le Terrain qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck.
Début 2015-02-12 THSF-FR016 LES FORCES SECRÈTES
Nékroz de Brionac
Nékroz de Brionac
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 2300 DEF 1400
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Nékroz". Uniquement Invocable Rituellement, sans utiliser "Nékroz de Brionac". Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Nékroz de Brionac" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 monstre "Nékroz" ("Nékroz de Brionac" exclu) depuis votre Deck à votre main.
●Vous pouvez cibler max. 2 monstres face recto sur le Terrain qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck ; mélangez-les dans le Deck.
Début 2015-02-12 THSF-FR014 LES FORCES SECRÈTES
Nékroz de Claíomh Solais
Nékroz de Claíomh Solais
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 1200 DEF 2300
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Nékroz". Uniquement Invocable Rituellement. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Nékroz de Claíomh Solais" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 Magie/Piège "Nékroz" depuis votre Deck à votre main.
●(Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK de la cible devient 0, et aussi, les effets de la cible sont annulés.
Début 2015-02-12 THSF-FR013 LES FORCES SECRÈTES
Nékroz de Kalidor
Nékroz de Kalidor
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Dragon / Rituel / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Carte Magie Rituelle "Nékroz". Uniquement Invocable Rituellement sans utiliser "Nékroz de Kalidor", et non Invocable Spécialement autrement. Vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Nékroz" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nékroz de Kalidor" qu'une fois par tour. Au début de la Damage Step, si un monstre "Nékroz" que vous contrôlez combat un monstre face recto de votre adversaire qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck : détruisez le monstre.
Début 2015-02-12 THSF-FR018 LES FORCES SECRÈTES
Nékroz de Trishula
Nékroz de Trishula
X
EAU EAU Niveau Niveau 9 [ Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Nékroz". Uniquement Invocable Rituellement, sans utiliser des monstres de Niveau 9. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Nékroz de Trishula" qu'une fois par tour.
●Lorsqu'une carte ou un effet qui cible un ou plusieurs monstres "Nékroz" que vous contrôlez est activé (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'activation.
●Lorsque cette carte est Invoquée Rituellement, vous pouvez : bannissez exactement 3 des cartes de votre adversaire, 1 depuis sa main, 1 depuis son Terrain et 1 depuis son Cimetière. (La carte dans la main est choisie au hasard.)
Début 2015-02-12 THSF-FR015 LES FORCES SECRÈTES
Nékroz de Valkyrus
Nékroz de Valkyrus
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 2900 DEF 1700
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Nékroz". Uniquement Invocable Rituellement, sans utiliser des monstres de Niveau 8. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Nékroz de Valkyrus" qu'une fois par tour.
●Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir 1 carte "Nékroz" depuis votre Cimetière et défausser cette carte ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez Sacrifier max. 2 monstres depuis votre main et/ou Terrain, et si vous le faites, piochez le même nombre de cartes que vous avez Sacrifiées.
Début 2015-02-12 THSF-FR017 LES FORCES SECRÈTES
Pettlephin, Avatar Bête Spirituelle
Pettlephin, Avatar Bête Spirituelle
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 carte "Bête Spirituelle" depuis votre main, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Pettlephin, Avatar Bête Spirituelle" qu'une fois par tour.
Début 2015-02-12 THSF-FR026 LES FORCES SECRÈTES
Pettlephin, Bête Spirituelle Ultime
Pettlephin, Bête Spirituelle Ultime
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Aqua / Fusion / Effet ] ATK 200 DEF 2800
1 monstre "Dompteur Bête Spirituelle" + 1 monstre "Avatar Bête Spirituelle"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez, et non Invocable Spécialement autrement. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Non destructible par des effets de carte. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez renvoyer cette carte que vous contrôlez à l'Extra Deck, puis ciblez 2 de vos monstres bannis (1 monstre "Dompteur Bête Spirituelle" et 1 monstre "Avatar Bête Spirituelle") ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense.
Début 2015-02-12 THSF-FR029 LES FORCES SECRÈTES
Shurit, Stratégiste Nékroz
Shurit, Stratégiste Nékroz
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 1800
Si vous Invoquez Rituellement exactement 1 Monstre Rituel "Nékroz" avec un effet de carte qui nécessite l'utilisation de monstres, cette carte peut être utilisée pour l'ensemble de cette nécessité. Si cette carte est Sacrifiée par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel "Nékroz" Guerrier depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Shurit, Stratégiste Nékroz" qu'une fois par tour.
Début 2015-02-12 THSF-FR010 LES FORCES SECRÈTES
Terrain d'Entraînement Yosen
Terrain d'Entraînement Yosen
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Yosenju" sont Invoqués Normalement ou Spécialement, placez 1 Compteur Yosen sur cette carte. Vous pouvez retirer un nombre de votre choix de Compteurs Yosen de cette carte ; appliquez cet effet, selon le nombre de Compteurs Yosen retirés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Terrain d'Entraînement Yosen" qu'une fois par tour.
●1 Compteur : Jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres "Yosenju" que vous contrôlez actuellement gagnent 300 ATK (même si cette carte quitte le Terrain).
●3 Compteurs : Ajoutez 1 carte "Yosenju" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Début 2015-02-12 THSF-FR008 LES FORCES SECRÈTES
Wen, Dompteur Bête Spirituelle
Wen, Dompteur Bête Spirituelle
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Bête Spirituelle" bannis ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Wen, Dompteur Bête Spirituelle" qu'une fois par tour.
Début 2015-02-12 THSF-FR024 LES FORCES SECRÈTES
Yosenju Kama 1
Yosenju Kama 1
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 500
Si cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "Yosenju" ("Yosenju Kama 1" exclu) depuis votre main. Si vous contrôlez un autre monstre "Yosenju" : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : renvoyez-la à la main.
Début 2015-02-12 THSF-FR003 LES FORCES SECRÈTES
Yosenju Kama 2
Yosenju Kama 2
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 200
Si cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "Yosenju" ("Yosenju Kama 2" exclu) depuis votre main. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire, mais lorsqu'elle le fait en utilisant cet effet, les dommages de combat infligés à votre adversaire sont divisés par deux. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : renvoyez-la à la main.
Début 2015-02-12 THSF-FR004 LES FORCES SECRÈTES
Yosenju Kama 3
Yosenju Kama 3
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 800
Si cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "Yosenju" ("Yosenju Kama 3" exclu) depuis votre main. Lorsqu'un autre monstre "Yosenju" que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez ajouter 1 carte "Yosenju" ("Yosenju Kama 3" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Yosenju Kama 3" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : renvoyez-la à la main.
Début 2015-02-12 THSF-FR005 LES FORCES SECRÈTES
Yosenju Misak
Yosenju Misak
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Bête / Effet ] ATK 2300 DEF 200
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre non-VENT face recto : vous pouvez détruire le monstre. Lorsque cette carte est Invoquée par Pendulation : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement ce tour : renvoyez-la à la main.
Début 2015-02-12 THSF-FR002 LES FORCES SECRÈTES
Yosenju Shinchu D
Yosenju Shinchu D
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Rocher / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2100
Échelle Pendule Échelle P 5 Une fois par tour, si vous avez une carte "Yosenju" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez faire devenir l'Échelle Pendule de cette carte 11 jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Yosenju" exclus) le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
Si cette carte est Invoquée Normalement : changez-la en Position de Défense. Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres "Yosenju" face recto (celui-ci exclu) avec une attaque.
Début 2015-02-12 THSF-FR007 LES FORCES SECRÈTES
Yosenju Shinchu G
Yosenju Shinchu G
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Rocher / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2100
Échelle Pendule Échelle P 3 Si un ou plusieurs monstres "Yosenju" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire cette carte à la place.
Si cette carte est Invoquée Normalement : changez-la en Position de Défense. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Yosenju" que vous contrôlez (celui-ci exclu) avec des effets de carte.
Début 2015-02-12 THSF-FR006 LES FORCES SECRÈTES