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Kartengeburtstag

Insgesamt 32 Karte(n)
Exa, Eisenkralle der Nekroz
Exa, Eisenkralle der Nekroz
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WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Nekroz“-Ritualmonster vom Typ Drache von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Nekroz“-Monster wählen, außer dieser Karte; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 Effekt von „Exa, Eisenkralle der Nekroz“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE012 THE SECRET FORCES
Geistungeheuer Ulti-Apelio
Geistungeheuer Ulti-Apelio
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Pyro / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 400
1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster + 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. (Die Zauberkarte „Polymerisation“ wird nicht benötigt.) Falls diese Karte angreift, bleibt sie bis zum Ende des Damage Steps von anderen Karteneffekten unberührt. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurücklegen und dann 2 deiner verbannten Monster (1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster und 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster) wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE028 THE SECRET FORCES
Geistungeheuer Ulti-Cannahawk
Geistungeheuer Ulti-Cannahawk
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Donner / Fusion / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600
1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster + 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. (Die Zauberkarte „Polymerisation“ wird nicht benötigt.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 deiner verbannten „Geistungeheuer“-Karten wählen; lege sie auf den Friedhof zurück und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Geistungeheuer“-Karte von deinem Deck hinzu. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurücklegen und dann 2 deiner verbannten Monster (1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster und 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster) wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE030 THE SECRET FORCES
Geistungeheuer Ulti-Pettelfin
Geistungeheuer Ulti-Pettelfin
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Aqua / Fusion / Effekt ] ATK 200 DEF 2800
1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster + 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. (Die Zauberkarte „Polymerisation“ wird nicht benötigt.) Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurücklegen und dann 2 deiner verbannten Monster (1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster und 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster) wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE029 THE SECRET FORCES
Geistungeheuer-Avatar Apelio
Geistungeheuer-Avatar Apelio
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Geistungeheuer“-Karte von deinem Friedhof verbannen; für den Rest dieses Spielzugs werden alle „Geistungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, 500 ATK und DEF erhalten. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Avatar Apelio“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE025 THE SECRET FORCES
Geistungeheuer-Avatar Cannahawk
Geistungeheuer-Avatar Cannahawk
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1400 DEF 600
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Geistungeheuer“-Karte offen von deinem Deck verbannen. Füge die durch diesen Effekt verbannte Karte während deiner zweiten Standby Phase nach der Aktivierung dieses Effekts deiner Hand hinzu. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Avatar Cannahawk“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE027 THE SECRET FORCES
Geistungeheuer-Avatar Pettelfin
Geistungeheuer-Avatar Pettelfin
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Geistungeheuer“-Karte von deiner Hand verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Avatar Pettelfin“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE026 THE SECRET FORCES
Geistungeheuer-Rösser
Geistungeheuer-Rösser
X
FALLE FALLE
Falls du ein „Geistungeheuer“-Monster kontrollierst: Zerstöre Monster auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der „Geistungeheuer“-Monster, die du derzeit kontrollierst.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE032 THE SECRET FORCES
Geistungeheuer-Verbindung
Geistungeheuer-Verbindung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Verbanne 2 „Geistungeheuer“-Monster, die du kontrollierst; beschwöre 1 „Geistungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE031 THE SECRET FORCES
Geistungeheuer-Zähmer Ältester
Geistungeheuer-Zähmer Ältester
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Psi / Effekt ] ATK 200 DEF 1000
Nachdem du diese Karte als Normalbeschwörung beschworen hast, kannst du während deiner Main Phase dieses Spielzugs zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung/deinem Setzen 1 „Geistungeheuer“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Zähmer Ältester“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE023 THE SECRET FORCES
Geistungeheuer-Zähmerin Lara
Geistungeheuer-Zähmerin Lara
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Psi / Effekt ] ATK 100 DEF 2000
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Geistungeheuer“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Zähmerin Lara“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE022 THE SECRET FORCES
Geistungeheuer-Zähmerin Wen
Geistungeheuer-Zähmerin Wen
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Geistungeheuer“-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Zähmerin Wen“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE024 THE SECRET FORCES
Großer Zauberer der Nekroz
Großer Zauberer der Nekroz
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 800
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Nekroz“-Ritualmonster vom Typ Hexer von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Nekroz“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Großer Zauberer der Nekroz“. Du kannst nur 1 Effekt von „Großer Zauberer der Nekroz“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE011 THE SECRET FORCES
Mayosenju Daibak
Mayosenju Daibak
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 300
Pendelbereich Pendelbereich 7 Wenn ein „Yosenju“-Monster, das du kontrollierst, einen Angriff deklariert: Du kannst das angreifende Monster bis zum Ende der Battle Phase 300 ATK erhalten lassen.
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Pendelbeschwörung. Die Pendelbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Karten auf dem Spielfeld wählen; gib sie auf die Hand zurück. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE001 THE SECRET FORCES
Nekroz vom Einhorn
Nekroz vom Einhorn
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
Du kannst diese Karte mit einem beliebigen „Nekroz“-Ritualzauber als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Nekroz“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Nekroz vom Einhorn“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Nekroz vom Einhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Annulliere die Effekte von offenen Monstern auf dem Spielfeld, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE016 THE SECRET FORCES
Nekroz vom Entscheidungspanzer
Nekroz vom Entscheidungspanzer
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Drache / Ritual / Effekt ] ATK 3300 DEF 2300
Du kannst diese Karte mit einer beliebigen „Nekroz“-Ritualzauberkarte als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden, ohne Monster der Stufe 10 zu verwenden, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst jeden dieser Effekte von „Nekroz vom Entscheidungspanzer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Nekroz“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK und DEF.
●Du kannst 1 gesetzte Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie und falls du dies tust, verbanne sie.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE019 THE SECRET FORCES
Nekroz von Brionac
Nekroz von Brionac
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Krieger / Ritual / Effekt ] ATK 2300 DEF 1400
Du kannst diese Karte mit einem beliebigen „Nekroz“-Ritualzauber als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden, ohne „Nekroz von Brionac“ zu verwenden. Du kannst jeden dieser Effekte von „Nekroz von Brionac“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Nekroz“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Nekroz von Brionac“.
●Du kannst bis zu 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden; mische sie ins Deck.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE014 THE SECRET FORCES
Nekroz von Catastor
Nekroz von Catastor
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Drache / Ritual / Effekt ] ATK 2200 DEF 1200
Du kannst diese Karte mit einer beliebigen „Nekroz“-Ritualzauberkarte als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden, ohne „Nekroz von Catastor“ zu verwenden, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Nekroz“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Nekroz von Catastor“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Am Beginn des Damage Steps, falls ein „Nekroz“-Monster, das du kontrollierst, gegen ein offenes Monster deines Gegners kämpft, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde: Zerstöre das Monster.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE018 THE SECRET FORCES
Nekroz von Clausolas
Nekroz von Clausolas
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Ritual / Effekt ] ATK 1200 DEF 2300
Du kannst diese Karte mit einem beliebigen „Nekroz“-Ritualzauber als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden. Du kannst jeden dieser Effekte von „Nekroz von Clausolas“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Nekroz“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu.
●(Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; bis zum Ende dieses Spielzugs werden die ATK des gewählten Ziels zu 0, zusätzlich werden die Effekte des gewählten Ziels annulliert.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE013 THE SECRET FORCES
Nekroz von Trishula
Nekroz von Trishula
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 9 [ Krieger / Ritual / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
Du kannst diese Karte mit einem beliebigen „Nekroz“-Ritualzauber als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden, ohne Monster der Stufe 9 zu verwenden. Du kannst jeden dieser Effekte von „Nekroz von Trishula“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der ein oder mehr „Nekroz“-Monster, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung.
●Wenn diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird, kannst du: Verbanne genau 3 Karten deines Gegners, je 1 von seiner Hand, seiner Spielfeldseite und seinem Friedhof. (Die Karte in der Hand wird zufällig bestimmt.)
Debüt 2015-02-12 THSF-DE015 THE SECRET FORCES
Nekroz von Valkyrus
Nekroz von Valkyrus
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 2900 DEF 1700
Du kannst diese Karte mit einem beliebigen „Nekroz“-Ritualzauber als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden, ohne Monster der Stufe 8 zu verwenden. Du kannst jeden dieser Effekte von „Nekroz von Valkyrus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 „Nekroz“-Karte von deinem Friedhof verbannen und diese Karte abwerfen; annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase.
●Während deiner Main Phase: Du kannst bis zu 2 Monster von deiner Hand und/oder Spielfeldseite als Tribut anbieten und falls du dies tust, ziehe dieselbe Anzahl Karten, die du als Tribut angeboten hast.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE017 THE SECRET FORCES
Nekroz-Kaleidoskop
Nekroz-Kaleidoskop
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um eine beliebige Anzahl „Nekroz“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Biete 1 Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut an oder lege 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof, zusätzlich beschwöre danach eine beliebige Anzahl „Nekroz“-Monster als Ritualbeschwörung, deren Gesamtstufe genau der Stufe des Monsters entspricht. Du kannst diesen Effekt von „Nekroz-Kaleidoskop“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte und 1 „Nekroz“-Monster von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Nekroz“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE021 THE SECRET FORCES
Nekroz-Spiegel
Nekroz-Spiegel
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Nekroz“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Biete Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut an und/oder verbanne „Nekroz“-Monster von deinem Friedhof, dann beschwöre 1 „Nekroz“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung von deiner Hand, dessen Stufe genau der Summe der Stufen der Monster entspricht. Du kannst diesen Effekt von „Nekroz-Spiegel“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte und 1 „Nekroz“-Monster von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Nekroz“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE020 THE SECRET FORCES
Shurit, Stratege der Nekroz
Shurit, Stratege der Nekroz
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 1800
Falls du genau 1 „Nekroz“-Ritualmonster mit einem Karteneffekt, der die Verwendung von Monstern erfordert, als Ritualbeschwörung beschwörst, kann diese Karte als die gesamten Erfordernisse verwendet werden. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Nekroz“-Krieger-Ritualmonster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Shurit, Stratege der Nekroz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE010 THE SECRET FORCES
Yosen-Trainingsgelände
Yosen-Trainingsgelände
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Yosenju“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, lege 1 Yosen-Zählmarke auf diese Karte. Du kannst eine beliebige Anzahl Yosen-Zählmarken von dieser Karte entfernen; führe diesen Effekt aus, abhängig von der Anzahl entfernter Yosen-Zählmarken. Du kannst diesen Effekt von „Yosen-Trainingsgelände“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●1 Zählmarke: Alle „Yosenju“-Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs 300 ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
●3 Zählmarken: Füge deiner Hand 1 „Yosenju“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzu.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE008 THE SECRET FORCES
Yosenju Kama 1
Yosenju Kama 1
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 500
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Yosenju“-Monster als Normalbeschwörung von deiner Hand, außer „Yosenju Kama 1“. Falls du ein anderes „Yosenju“-Monster kontrollierst: Du kannst 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE003 THE SECRET FORCES
Yosenju Kama 2
Yosenju Kama 2
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Yosenju“-Monster als Normalbeschwörung von deiner Hand, außer „Yosenju Kama 2“. Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen, aber wenn sie das mit diesem Effekt tut, wird der Kampfschaden halbiert, der deinem Gegner zugefügt wird. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE004 THE SECRET FORCES
Yosenju Kama 3
Yosenju Kama 3
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 800
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Yosenju“-Monster als Normalbeschwörung von deiner Hand, außer „Yosenju Kama 3“. Wenn ein anderes „Yosenju“-Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst deiner Hand 1 „Yosenju“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Yosenju Kama 3“. Du kannst diesen Effekt von „Yosenju Kama 3“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE005 THE SECRET FORCES
Yosenju Misak
Yosenju Misak
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2300 DEF 200
Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein offenes Nicht-WIND Monster kämpft: Du kannst das Monster zerstören. Wenn diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE002 THE SECRET FORCES
Yosenju Shinchu L
Yosenju Shinchu L
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Fels / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
Pendelbereich Pendelbereich 3 Falls ein oder mehr „Yosenju“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Ändere sie in die Verteidigungsposition. Dein Gegner kann keine „Yosenju“-Monster, die du kontrollierst, als Ziel für Karteneffekte wählen, außer diesem.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE006 THE SECRET FORCES
Yosenju Shinchu R
Yosenju Shinchu R
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Fels / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
Pendelbereich Pendelbereich 5 Einmal pro Spielzug, falls du eine „Yosenju“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst den Pendelbereich dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zu 11 werden lassen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Yosenju“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Ändere sie in die Verteidigungsposition. Monster, die dein Gegner kontrolliert, können keine offenen „Yosenju“-Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE007 THE SECRET FORCES
Yosenjus geheimer Schlag
Yosenjus geheimer Schlag
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du mindestens 1 „Yosenju“-Karte kontrollierst und alle offenen Monster, die du kontrollierst, „Yosenju“-Monster sind: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Debüt 2015-02-12 THSF-DE009 THE SECRET FORCES