Totale di 198 Carte
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Alanera - Boreas l'Affilato
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X
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OSCURITÀ
Livello 5
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 900
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Durante la tua Main Phase 1: puoi bandire questa carta dal Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera" che controlli; se quel mostro attacca in questo turno, tu non subisci danno da combattimento da quell'attacco, esso non viene distrutto in quella battaglia, inoltre distruggi il mostro dell'avversario con cui ha combattuto, dopo il calcolo dei danni.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT007
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Alanera - Brisote il Vento di Cosa
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X
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OSCURITÀ
Livello 5
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1800
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Se 2 o più mostri "Alanera" scoperti che controlli sono stati distrutti in questo turno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: guadagni 600 LP.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT008
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Alanera - Calima la Foschia
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X
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OSCURITÀ
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 1800
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Durante la Battle Phase del tuo avversario, se non controlli nessun mostro: puoi bandire questa carta dal Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio, ma bandiscilo alla fine della Battle Phase (questo è un Effetto Rapido).
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT009
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Anima del Tiki
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X
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TRAPPOLA
Continua
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Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Roccia/LUCE/Livello 4/ATK 1000/DEF 1800). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Mentre questa carta è un Mostro con Effetto, se un'altra Carta Trappola che controlli che è un mostro sta per essere distrutta e mandata al tuo Cimitero da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta), puoi invece Posizionarla nella Zona Carte Magia & Trappola.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT080
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Ascetismo dei Sei Samurai
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-
X
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MAGIA
Rapida
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Scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Sei Samurai" con lo stesso ATK ma con un nome diverso e, se lo fai, distruggilo durante la End Phase di questo turno.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT050
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Autorità Solenne
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Aesir" che controlli; esso non può essere scelto come bersaglio dagli effetti delle altre carte mentre questa carta è sul Terreno. Manda questa carta al Cimitero durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT067
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Basses Guerriero Sinfonico
-
-
X
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VENTO
Livello 1
[
Macchina
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 400
-
Una volta per turno, puoi scegliere un mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Aumenta il suo Livello del numero di carte nella tua mano; questo aumento dura fino alla End Phase. Puoi rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e aumentare il suo Livello del numero di carte nella tua mano; questo aumento dura fino alla End Phase.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT033
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Brillantezza Polvere di Stelle
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X
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MAGIA
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Scegli 1 Mostro Synchro di Tipo Drago nel tuo Cimitero. Rimuovi dal gioco altri mostri nel tuo Cimitero la cui somma dei Livelli sia pari al Livello del mostro scelto ed Evocalo Specialmente dal Cimitero.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT055
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Bussola Cosmica
-
-
X
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TERRA
Livello 1
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 300
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente un numero di "Segna-Bussola" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) fino al numero di mostri controllati dal tuo avversario.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT001
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Cacciatore del Chaos
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-
X
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OSCURITÀ
Livello 7
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 1600
-
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Il tuo avversario non può bandire carte.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT085
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Carica dei Segna-Mostro
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-
X
-
TRAPPOLA
Continua
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Tutti i Segna-Mostro in Posizione di Attacco guadagnano 1000 ATK, inoltre non possono essere distrutti in battaglia.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT076
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Cassaforte Karakuri
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli 1 mostro "Karakuri" scoperto che controlli. Aggiungi 1 mostro "Karakuri" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano e cambia la Posizione del mostro scelto.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT052
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Clessidra del Coraggio
-
-
X
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LUCE
Livello 4
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 1200
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta, i suoi ATK e DEF originali vengono dimezzati fino alla End Phase del tuo prossimo turno. Dopo di che, i suoi ATK e DEF originali vengono raddoppiati.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT091
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Copia di Xing Zhen Hu
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-
X
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TRAPPOLA
Continua
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Scegli 1 Carta Magia/Trappola Posizionata sul Terreno. Essa non può essere attivata. Le carte e gli effetti non possono essere attivati in risposta all'attivazione di questa carta.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT077
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Corridore Top
-
-
X
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VENTO
Livello 4
[
Macchina
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 800
-
Tutti i Mostri Synchro scoperti che controlli guadagnano 600 ATK.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT005
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Cyber Scudo
-
-
X
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MAGIA
Equipaggiamento
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Equipaggia solo a "Lady Arpia" o "Sorelle Arpie". Essa guadagna 500 ATK.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT090
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Diapason Barriera
-
-
X
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LUCE
Livello 1
[
Demone
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 800
-
(Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Tuner che controlli; in questo turno, esso non può essere distrutto in battaglia, inoltre tu non subisci danno da combattimento da attacchi che lo coinvolgono.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT006
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Distruttore Frammento
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X
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TERRA
Livello 6
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 700
-
Se il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente in questo modo, scegli 1 mostro "Frammento" scoperto che controlli e distruggilo.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT084
TEMPESTA DEI RAGNAROK
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Doppioguerriero
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 800
-
Quando uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dal tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi Evocare Specialmente 2 "Segna-Doppio" (Guerriero/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 400/DEF 400) in Posizione di Attacco.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT002
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Drago Frammento Atomico
-
-
X
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TERRA
Livello 10
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 3200
DEF 2400
-
1 Tuner "Frammento" + 2 o più mostri non-Tuner
Una volta per turno, puoi scegliere 1 carta che controlli e fino a 3 cartes nel Cimitero del tuo avversario. Distruggi la tua carta scelta, e fai ritornare le cartes scelte dell'avversario nel Deck. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta), scegli 1 mostro "Frammento" non-Synchro nel tuo Cimitero, ed Evocarlo Specialmente.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT043
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Drumss Guerriero Sinfonico
-
-
X
-
VENTO
Livello 2
[
Macchina
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 700
-
Una volta per turno, puoi dichiarare 1 Attributo e scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Quel mostro diventa di quell'Attributo. Puoi dichiarare 1 Attributo e rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e farlo diventare di quell'attributo.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT034
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Dverg degli Alfar Nordic
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 1000
-
Dopo che hai Evocato Normalmente questa carta, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Nordic" durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Se questa carta scoperta sul Terreno viene mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta "Reliquia Nordic" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT016
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Enishi - Sei Samurai Leggendario
-
-
X
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LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 700
-
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire 2 mostri "Sei Samurai" dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano. Devi controllare un mostro "Sei Samurai" scoperto con un nome diverso per attivare e risolvere questo effetto. Mentre controlli 2 o più mostri "Sei Samurai" scoperti, eccetto "Enishi - Sei Samurai Leggendario", questa carta guadagna 500 ATK e DEF.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT021
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
EROE Elementale Edge Ghiaccio
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 900
-
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Carte Magia & Trappola del tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi scartare 1 carta; questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT098
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Fantasma Polvere di Stelle
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Quando questa carta che controlli viene distrutta e mandata al Cimitero da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta), puoi scegliere 1 "Drago Polvere di Stelle" nel tuo Cimitero ed Evocarlo Specialmente scoperto in Posizione di Difesa. Puoi rimuovere dal gioco questa carta nel Cimitero per scegliere 1 Mostro Synchro di Tipo Drago scoperto che controlli. Una volta per turno, quel Mostro Synchro non può essere distrutto in battaglia, ma ogni volta che questo effetto si applica, esso perde 800 ATK e DEF fino alla fine del Damage Step.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT003
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Forza Zero
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Attiva solo quando un mostro scoperto che controlli viene rimosso dal gioco. L'ATK di tutti i mostri scoperti sul Terreno diventa 0.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT064
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Garmr delle Bestie Nordic
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 1900
-
Se questa carta combatte con un mostro di Livello 4 o inferiore, dopo il calcolo dei danni: puoi far ritornare quel mostro nella mano.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT012
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Gelati Segna-Mostro
-
-
X
-
MAGIA
-
Distruggi tanti Segna-Mostro che controlli quanti possibile, poi distruggi carte sul Terreno fino al numero di Segna-Mostro distrutti da questo effetto.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT057
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Gleipnir, le Catene di Fenrir
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Aggiungi 1 mostro "Nordic" dal tuo Deck alla tua mano.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT073
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Gotterdammerung
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Aesir" che controlli; dai il controllo di quel mostro al tuo avversario. Durante la prossima End Phase del tuo avversario, distruggi quel mostro e, se lo fai, bandisci tutte le carte controllate dal tuo avversario.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT046
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Guldfaxe delle Bestie Nordic
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Bestia
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Se il tuo avversario controlla un Mostro Synchro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT011
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Kageki - Sei Samurai Leggendario
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 200
DEF 2000
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Sei Samurai" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Mentre controlli un mostro "Sei Samurai" con un nome diverso, questa carta guadagna 1500 ATK.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT022
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Kagemusha - Sei Samurai Leggendario
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Guerriero
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 1800
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando esattamente 1 mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio da una Carta Magia, Carta Trappola, o effetto di una carta che avrebbe potuto scegliere questa carta come bersaglio: puoi attivare questo effetto; quella Magia/Trappola/effetto ora sceglie invece come bersaglio questa carta scoperta sul Terreno.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT025
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Karakuri Cane da Guardia mod. 313 "Saizan"
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 1800
-
Questa carta deve attaccare se può farlo. Quando questa carta scoperta viene scelta come bersaglio di un attacco, cambia la sua Posizione. Quando subisci danno da combattimento da una battaglia che coinvolge questa carta, tutti i mostri "Karakuri" scoperti che controlli guadagnano 800 ATK e DEF fino alla End Phase. Fino a quando questa carta è scoperta in Posizione di Attacco, essa non può essere distrutta in battaglia.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT027
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Karakuri Muso mod. 818 "Haipa"
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1100
-
Questa carta deve attaccare se può farlo. Quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio di un attacco, mettila in Posizione di Difesa. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT083
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Karakuri Ninja mod. 919 "Kuick"
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1500
-
Questa carta deve attaccare se può farlo. Quando questa carta scoperta viene scelta come bersaglio di un attacco, cambia la sua Posizione. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda la Cimitero, scegli 1 mostro "Karakuri" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero ed Evocalo Specialmente scoperto in Posizione di Difesa.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT028
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Karakuri Shogun d'Acciaio mod. 00X "Bureido"
-
-
X
-
TERRA
Livello 8
[
Macchina
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 1700
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Macchina
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Karakuri" dal tuo Deck. Una volta per turno, quando la Posizione di un mostro "Karakuri" scoperto che controlli viene cambiata (e rimane scoperto): pesca 1 carta.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT042
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Kizan - Sei Samurai Leggendario
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 500
-
Se controlli un mostro "Sei Samurai" con un nome diverso, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Mentre controlli 2 o più altri mostri "Sei Samurai", questa carta guadagna 300 ATK e DEF.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT020
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Lancia Proibita
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fino alla fine di questo turno, quel bersaglio perde 800 ATK, ma è immune agli effetti delle altre Magie/Trappole.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT061
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Le Luci Nordic
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
I mostri "Nordic" sul Terreno non possono essere distrutti in battaglia. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: distruggi tutti i mostri "Nordic" sul Terreno.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT087
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Le Mele d'Oro
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando subisci danno da combattimento mentre non controlli nessun mostro: guadagna LP pari al danno da combattimento che hai subito, e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Malus" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1 /ATK ?/DEF ?). I suoi ATK/DEF sono ognuno pari all'ammontare di LP che hai guadagnato con questo effetto.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT071
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Ljosalf degli Alfar Nordic
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli, eccetto questa carta; Evoca Specialmente dalla tua mano 1 mostro "Nordic" con un Livello pari o inferiore al Livello di quel mostro scoperto.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT014
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Loki, Signore degli Aesir
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 10
[
Incantatore
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 3300
DEF 3000
-
1 Tuner "Alfar Nordic" + 2+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola durante la tua Battle Phase (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta scoperta che controllavi è stata distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero in questo turno: puoi bandire 1 Tuner "Alfar Nordic" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta. Quando viene Evocata in questo modo: puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT039
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Majioshaleon
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 800
-
Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio di un attacco fino a quando controlla qualsiasi Carta Magia/Trappola. Durante una battaglia tra questa carta attaccante e un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF è inferiore dell'ATK di questa carta, infliggi la differenza come danno da combattimento al tuo avversario.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT036
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Maledizione del Tiki
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Roccia/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 1000). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Mentre questa carta è un Mostro con Effetto, se un'altra Carta Trappola che è un mostro combatte con un mostro dell'avversario, dopo il calcolo dei danni: distruggi quel mostro dell'avversario.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT079
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Marcia Verso il Ragnarok
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Aesir" che controlli; fino alla fine di questo turno, i suoi effetti sono annullati, inoltre quel mostro scoperto è immune agli effetti delle altre Magie/Trappole.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT047
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Materia Vylon
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli 3 Carte Magia Equipaggiamento nel tuo Cimitero. Falle ritornare nel Deck e applica 1 di questi effetti:
●Pesca 1 carta.
●Distruggi 1 carta controllata dal tuo avversario.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT060
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Maxx "C"
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 200
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; in questo turno, ogni volta che il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri, pesca immediatamente 1 carta. Puoi utilizzare solo 1 "Maxx "C"" per turno.
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Debutto
2011-02-10
STOR-IT086
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Mimir degli Antenati Nordic
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 0
-
Una volta per turno, all'inizio della tua Standby Phase, se controlli un mostro "Nordic" e questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 Magia dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT018
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Mizuho - Sei Samurai Leggendario
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Se controlli "Shinai - Sei Samurai Leggendario", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno: puoi offrire come Tributo un altro mostro "Sei Samurai" scoperto, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT024
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Mondo Terminale
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Attiva solo durante la Main Phase 1. Fino a quando questa carta è sul Terreno, entrambi i giocatori saltano la loro Main Phase 2.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT062
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Motore Diapason
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 2 mostri "Diapason" nel tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro di Livello 4 dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, fai ritornare quei bersagli nel Deck.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT056
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Musakani Magatama
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che sta per distruggere una o più carte, mentre controlli un mostro "Sei Samurai": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT074
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Occhio di Odino
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Una volta per turno, durante la Standby Phase di ogni giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Aesir" che controlli; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno e, se lo fai, guarda tutte le carte in mano al tuo avversario e tutte le carte Posizionate che controlla. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT072
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Occhio Dominatore
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro Zombie che controlli con ATK 2000 o inferiore; esso può attaccare direttamente in questo turno.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT094
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Odino, Padre degli Aesir
-
-
X
-
LUCE
Livello 10
[
Fata
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 4000
DEF 3500
-
1 Tuner "Antenato Nordic" + 2+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi rendere questa carta immune agli effetti delle Magie/Trappole fino alla fine di questo turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta scoperta che controllavi è stata distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero in questo turno: puoi bandire 1 Tuner "Antenato Nordic" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta. Quando viene Evocata in questo modo: puoi pescare 1 carta.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT040
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Palla Spilli
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Demone
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 750
DEF 700
-
SCOPRI: Puoi pagare 2000 Life Points per infliggere 1000 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT092
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Piaano Guerriero Sinfonico
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Macchina
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 1300
-
Una volta per turno, puoi dichiarare 1 Tipo di Mostro e scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Quel mostro diventa di quel Tipo di Mostro. Puoi dichiarare 1 Tipo di Mostro e rimuovere dal gioco questa carta nel tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e farlo diventare quel Tipo di Mostro.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT035
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Piano di Shien
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se un mostro "Sei Samurai" che controlli viene distrutto in battaglia: Evoca Specialmente fino a 2 mostri "Sei Samurai" dalla tua mano.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT075
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Polvere d'Oro Karakuri
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Attiva solo durante la Battle Phase. Scegli 2 mostri "Karakuri" scoperti in Posizione di Attacco. Metti 1 dei mostri scelti in Posizione di Difesa, e l'altro guadagna ATK pari all'ATK del mostro messo in Posizione di Difesa, fino alla End Phase.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT053
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Potenziamento Nero
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Bandisci 2 mostri Tuner "Alanera" scoperti che controlli; pesca 2 carte.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT065
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Reliquia Divina Mjolnir
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Aesir" che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT066
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Reliquia Nordic Brisingamen
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; l'ATK del primo bersaglio diventa pari all'ATK originale del secondo bersaglio, fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT068
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Reliquia Nordic Draupnir
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Equipaggia solo ad un mostro "Aesir" o "Nordic". Esso guadagna 800 ATK. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "Reliquia Nordic" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT045
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Reliquia Nordic Gungnir
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Bandisci 1 mostro "Aesir" o "Nordic" che controlli, poi scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila, inoltre durante la tua 2ª End Phase dopo l'attivazione, fai ritornare sul Terreno il mostro che hai bandito per attivare questa carta, scoperto in Posizione di Attacco.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT070
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Reliquia Nordic Laevateinn
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno che ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno; distruggilo. Le carte e gli effetti non possono essere attivati in risposta all'attivazione di questa carta.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT069
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Reliquia Nordic Megingjord
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Aesir" o "Nordic" che controlli; i suoi ATK/DEF diventano ognuno il doppio dei suoi ATK/DEF originali, fino alla fine di questo turno, ma esso non può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT088
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Ritorno Sciocco
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; mischiala nel Deck.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT058
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Scudiero di Shien
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Guerriero
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 700
-
Durante il calcolo dei danni, nel turno di qualsiasi giocatore, se un mostro "Sei Samurai" che controlli combatte: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; quel mostro non può essere distrutto in battaglia in questo turno.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT026
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Segnale di Fumo di Shien
-
-
X
-
MAGIA
-
Aggiungi 1 mostro "Sei Samurai" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT048
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Sei Colpi - Attacco di Tuono
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Rimuovi 1 Segnalino Bushido dal tuo Terreno per attivare uno di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
●Scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT089
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Sei Colpi - Triplo Impatto
-
-
X
-
MAGIA
-
Se controlli 3 o più mostri "Sei Samurai" scoperti, puoi attivare 1 di questi effetti:
●Distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
●Distruggi tutte le Carte Magia/Trappola scoperte controllate dal tuo avversario.
●Distruggi tutte le Carte Magia/Trappola Posizionate controllate dal tuo avversario.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT049
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Sfogo del Tiranno
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Offri come Tributo 2 mostri. Gli effetti dei Mostri con Effetto che si attivano nella mano o sul Terreno non possono essere attivati.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT078
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Shi En - Sei Samurai Leggendario
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Guerriero
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 1400
-
1 Tuner Guerriero + 1+ mostri non-Tuner "Sei Samurai"
Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Se questa carta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere un altro mostro "Sei Samurai" che controlli.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT041
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Shinai - Sei Samurai Leggendario
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Se controlli "Mizuho - Sei Samurai Leggendario", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta sul Terreno viene offerta come Tributo: scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel tuo Cimitero, eccetto "Shinai - Sei Samurai Leggendario"; aggiungilo alla tua mano.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT023
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Speranza di Fuga
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se i LP del tuo avversario sono di almeno 1000 superiori ai tuoi: paga 1000 LP; pesca 1 carta per ogni 2000 punti di differenza tra i tuoi LP e quelli del tuo avversario.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT063
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Spiritello D.D.
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Fata
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 100
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro scoperto che controlli. Se Evochi in questo modo, durante la tua prossima Standby Phase: fai ritornare sul Terreno il mostro bandito.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT004
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Squalo Frammento
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Pesce
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 0
-
Quando l'effetto di un Mostro con Effetto o una Carta Magia/Trappola viene attivato, distruggi questa carta scoperta sul Terreno. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero dall'effetto di un mostro "Frammento", puoi mandare 1 mostro "Frammento" dal tuo Deck al Cimitero.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT030
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Succhiasangue
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 1500
-
Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda al Cimitero la prima carta del suo Deck.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT093
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Svartalf degli Alfar Nordic
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Incantatore
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1600
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nordic" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT015
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Tanngnjostr delle Bestie Nordic
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 1100
-
Quando un mostro che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, quando questa carta in Posizione di Difesa sul Terreno viene messa scoperta in Posizione di Attacco: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck in Posizione di Difesa 1 mostro "Bestia Nordic", eccetto "Tanngnjostr delle Bestie Nordic".
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT013
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Tanngrisnir delle Bestie Nordic
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 800
-
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 2 "Segna-Bestia Nordic" (Bestia/TERRA/Livello 3/ATK 0/DEF 0).
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT010
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Temerario di Shien
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Bushido su di essa (massimo 1). Questa carta guadagna 300 ATK mentre ha un Segnalino Bushido su di essa. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno su cui puoi mettere un Segnalino Bushido; rimuovi 1 Segnalino Bushido da questa carta, poi mettilo su quel bersaglio.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT082
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Tempio dei Sei
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Ogni volta che uno o più mostri "Sei Samurai" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 Segnalino Bushido su questa carta. I mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK per ogni Segnalino Bushido su questa carta.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT051
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Thor, Signore degli Aesir
-
-
X
-
TERRA
Livello 10
[
Guerriero-Bestia
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 3500
DEF 2800
-
1 Tuner "Bestia Nordic" + 2+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi annullare gli effetti di tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta scoperta che controllavi è stata distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero in questo turno: puoi bandire 1 Tuner "Bestia Nordic" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta. Se viene Evocata in questo modo: infliggi 800 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT038
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Tyr dei Campioni Nordic
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
I mostri del tuo avversario non possono scegliere i mostri "Nordic" come bersaglio per gli attacchi, eccetto "Tyr dei Campioni Nordic". Se non c'è nessun altro mostro "Nordic" sul Terreno, distruggi questa carta.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT019
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Valkyrie degli Antenati Nordic
-
-
X
-
LUCE
Livello 2
[
Fata
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 800
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessuna altra carta: puoi bandire 2 mostri "Nordic" dalla tua mano; Evoca Specialmente 2 "Segna-Einherjar" (Guerriero/TERRA/Livello 4/ATK 1000/DEF 1000) in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT017
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Vanadis degli Antenati Nordic
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Fata
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 400
-
Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Tuner "Nordic". Se questa carta viene utilizzata come Materiale Synchro, tutti gli altri Materiali Synchro devono essere mostri "Nordic". Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Nordic" dal tuo Deck al Cimitero; il Livello di questa carta diventa il Livello di quel mostro, fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT081
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Vento Divino della Valle delle Nebbie
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Una volta per turno, se un mostro VENTO che controlli ritorna nella mano (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT059
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Verme Frammento
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Insetto
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 100
-
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta attacca, essa viene distrutta alla fine della Battle Phase. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero dall'effetto di un mostro "Frammento", puoi scegliere 1 mostro "Frammento" dal tuo Cimitero, eccetto "Verme Frammento", e aggiungerlo alla tua mano.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT029
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Verme Illidan
-
-
X
-
LUCE
Livello 5
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 1800
-
Ogni volta che una carta viene Posizionata sul tuo Terreno, metti 1 Segnalino Verme su questa carta. Puoi rimuovere 2 Segnalini Verme da questa carta per scegliere 1 carta controllata dal tuo avversario e distruggerla.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT095
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Verme Jetelikpse
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Rettile
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 0
-
SCOPRI: Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero in questo turno: Evocala Specialmente dal Cimitero scoperta in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT096
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Verme K - Re
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 2700
DEF 1100
-
Questa carta può essere Evocata tramite Tributo scoperta in Posizione di Attacco offrendo come Tributo 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile per scegliere 1 carta controllata dal tuo avversario e distruggerla.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT097
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Vylon Delta
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Fata
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 2800
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner LUCE
Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa durante la tua End Phase, puoi aggiungere 1 Carta Magia Equipaggiamento dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT099
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Wattberice
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Tuono
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 0
-
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT031
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Wattchiave
-
-
X
-
MAGIA
-
I mostri "Watt" scoperti che controlli possono attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT054
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Wattidra
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Tuono
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
1 Tuner "Watt" + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Tuono
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, scegli 1 carta nel tuo Deck e rimuovila dal gioco. Aggiungi quella carta alla tua mano durante la tua 2a Standby Phase dopo l'attivazione di questo effetto.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT044
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Watttalpa
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Tuono
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 100
-
Questa carta può attaccare due volte durante ogni Battle Phase. Se questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa, puoi distruggere quel mostro immediatamente con l'effetto di questa carta senza scoprirlo o applicare il calcolo dei danni.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT032
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Yaksha
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Fata
/
Spirit
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 1500
-
Non può essere Evocato Specialmente. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta: falla ritornare nella mano. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
-
Debutto
2011-02-10
STOR-IT037
TEMPESTA DEI RAGNAROK
-
Abile Mago Marrone
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 200
-
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta guadagna 1500 ATK, e il suo Livello aumenta di 1.
●Aggiungi 1 mostro "Kuriboh" o 1 "Moltiplicare" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Abile Mago Marrone" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT024
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Alice, Signora del Lamento
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Signora del Lamento" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Alice, Signora del Lamento" una sola volta per turno. Puoi bandire 1 Trappola dalla tua mano o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene offerta come Tributo, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 mostro Demone la cui somma degli ATK & DEF sia pari a 2000 dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Alice, Signora del Lamento".
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT028
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Allerta Dinomorfia
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente dal tuo Cimitero fino a 2 mostri "Dinomorfia" con Livello totale pari o inferiore a 8, ma non puoi dichiarare un attacco con essi in questo turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto mostri "Dinomorfia". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da effetto dagli effetti della carta del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Allerta Dinomorfia" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT069
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Bruto Dinomorfia
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Paga la metà dei tuoi LP; distruggi 1 mostro "Dinomorfia" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da effetto dagli effetti della carta del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Bruto Dinomorfia" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT070
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Chimera Guardiana
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 9
[
Bestia
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 3300
DEF 3300
-
3 mostri con nomi diversi
Deve prima essere Evocata tramite Fusione utilizzando solo Materiali da Fusione dalla tua mano e Terreno, con almeno 1 mostro da ognuno. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione da una Carta Magia o un suo effetto: puoi pescare carte pari al numero di carte utilizzate come materiale dalla mano e, se lo fai, distruggi carte controllate dal tuo avversario pari al numero di carte utilizzate come materiale dal Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Chimera Guardiana" una sola volta per turno. Mentre "Polimerizzazione" è nel tuo Cimitero, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT040
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Colpo Fantasmatrucco
-
-
X
-
MAGIA
-
Evoca Specialmente 1 mostro "Fantasmatrucco" dalla tua mano o Cimitero, poi puoi mettere scoperto in Posizione di Attacco 1 mostro "Fantasmatrucco" coperto che controlli. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Fantasmatrucco" che controlli; attacca 1 carta "Fantasmatrucco" dal tuo Cimitero a quel mostro come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Colpo Fantasmatrucco" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT057
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Colpo Serpente Ogdoadico
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro Rettile nel tuo Cimitero con un Attributo originale diverso da quel mostro; Evocalo Specialmente. Durante la Main Phase, se un mostro viene mandato al Cimitero del tuo avversario: puoi mandare 1 mostro Rettile dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Colpo Serpente Ogdoadico" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT058
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Combinazione XYZ
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Se una tua Carta Mostro Unione LUCE Macchina viene bandita (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 "X-Testa Cannone", "Y-Testa Drago" o "Z-Carro Armato Metallico" dal tuo Deck. Puoi far ritornare 1 Mostro Fusione che controlli nell'Extra Deck; Evoca Specialmente fino a 2 dei tuoi mostri banditi con nomi diversi, tra "X-Testa Cannone", "Y-Testa Drago" e "Z-Carro Armato Metallico". Puoi utilizzare ogni effetto di "Combinazione XYZ" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT061
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Conflitto Spadanima
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Se una o più carte vengono bandite (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 Mostro Synchro Wyrm o 1 carta "Spadanima" dalla tua mano, Deck, Cimitero o che è scoperta su qualsiasi Terreno. Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Conflitto Spadanima" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT067
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Contratto Oscuro con la Licenza di Brevetto
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri con lo stesso tipo di carta (Fusione, Synchro, Xyz o Link) di un mostro "D/D/D" che controlli (eccetto durante il Damage Step): puoi infliggere 1000 danni al tuo avversario, inoltre, mentre questa carta è sul Terreno, il tuo avversario non può Evocare Specialmente mostri con lo stesso tipo di carta di quel mostro Evocato Specialmente per il resto di questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "D/D" dal tuo Cimitero, o 1 Mostro Pendulum "D/D" scoperto dal tuo Extra Deck, alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Contratto Oscuro con la Licenza di Brevetto" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT056
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Culla Enion Cenote Ghiacciogiada
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 dei tuoi mostri "Ghiacciogiada" che è bandito o nel tuo Cimitero alla tua mano. Una volta per turno, se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli; quel mostro, insieme a qualsiasi mostro scoperto attualmente controllato dal tuo avversario, perde ATK pari all'ATK originale del mostro scelto come bersaglio, fino alla fine di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Culla Enion Cenote Ghiacciogiada" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT052
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
D/D Grifone
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Valore P 1
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone che controlli; esso guadagna 500 ATK (fino alla fine di questo turno) per ogni Magia/Trappola "Contratto Oscuro" con nomi diversi attualmente sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero, poi distruggi questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Grifone" una sola volta per turno.
-
Se controlli un mostro "D/D": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata Pendulum: puoi scartare 1 carta "D/D" o "Contratto Oscuro"; pesca 1 carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "D/D" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "D/D Grifone". Puoi utilizzare ogni effetto di "D/D Grifone" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT013
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
D/D/D Caccia di Talenti
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se controlli un mostro "D/D/D": scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase del prossimo turno, ma i suoi effetti sono annullati, esso non può dichiarare un attacco, inoltre se è un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck, esso viene anche considerato come un mostro "D/D/D". Puoi attivare solo 1 "D/D/D Caccia di Talenti" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT075
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
D/D/D Deus Machinex Re dell'Ideazione
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 10
[
Demone
/
Xyz
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 3000
-
Valore P 10
Mentre hai una carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum che controlli o nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente la carta nella tua altra Zona Pendulum e, se lo fai, metti quel Mostro Pendulum scelto come bersaglio nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Deus Machinex Re dell'Ideazione" una sola volta per turno.
-
2 mostri Demone di Livello 10
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro "D/D/D" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Puoi controllare solo 1 "D/D/D Deus Machinex Re dell'Ideazione" nella tua Zona Mostri. Una volta per Catena, quando una Carta Mostro controllata dal tuo avversario attiva il suo effetto (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta, oppure distruggere 1 carta "Contratto Oscuro" che controlli, e, se lo fai, attacca quella carta dell'avversario a questa carta come materiale. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT044
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Darton la Mostruosità Meccanica
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK ?
DEF 0
-
Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi controllare la differenza tra l'ATK attuale e originale di ogni mostro sul Terreno, fare la somma di quelle differenze, e far diventare l'ATK originale di questo mostro quella somma, fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT033
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Dharc l'Ammaliatore Oscuro, Tenebroso
-
-
X
-
OSCURITÀ
Link 2
[
Incantatore
/
Link
/
Effetto
]
ATK 1850
DEF -
-
2 mostri, compreso un mostro OSCURITÀ
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Posseduto dal Famiglio".)
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta. Se questa carta Evocata Link viene distrutta in battaglia, o viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario mentre è nella Zona Mostri del suo proprietario: puoi aggiungere 1 mostro OSCURITÀ con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dharc l'Ammaliatore Oscuro, Tenebroso" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT049
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Dinofiore
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 0
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dinofiore" una sola volta per turno. Se attivi una Carta Trappola o un suo effetto, o il tuo avversario attiva una Carta Magia o un suo effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 3 Magie/Trappole bandite; mettile in fondo ai Deck appropriati in qualsiasi ordine, poi pesca 1 carta.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT082
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Dinomorfia Diplos
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 0
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Dinomorfia" dal tuo Deck al Cimitero, poi, se i tuoi LP sono 2000 o inferiori, infliggi 500 danni al tuo avversario. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi bandire 1 Trappola dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, eccetto "Dinomorfia Diplos". Puoi utilizzare ogni effetto di "Dinomorfia Diplos" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT010
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Dinomorfia Kentregina
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Dinosauro
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 4000
DEF 0
-
2 mostri "Dinomorfia" con nomi diversi
Perde ATK pari ai tuoi LP. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dinomorfia Kentregina" una sola volta per turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi pagare la metà dei tuoi LP e bandire 1 Trappola Normale "Dinomorfia" dal tuo Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella Trappola quando quella carta viene attivata. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT038
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Dinomorfia Stealthbergia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Dinosauro
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2500
-
2 mostri "Dinomorfia" con nomi diversi
Mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, non paghi LP per attivare le Carte Trappola o gli effetti dei mostri "Dinomorfia". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dinomorfia Stealthbergia" una sola volta per turno. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT039
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Dinomorfia Therizia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 0
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Posizionare 1 Trappola "Dinomorfia" direttamente dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole, poi, se i tuoi LP sono 2000 o inferiori, questa carta guadagna 500 ATK. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi bandire 1 Trappola dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, eccetto "Dinomorfia Therizia". Puoi utilizzare ogni effetto di "Dinomorfia Therizia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT009
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Discepolo Marchiato
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Quando l'effetto di un mostro attivato dal tuo avversario si risolve, se quel mostro dell'avversario ha ATK o DEF 0, e tu controlli un Mostro Fusione Demone di Livello 8 o superiore, puoi annullare quell'effetto attivato. Alla fine del Damage Step, se mostri con ATK 0 hanno combattuto l'uno con l'altro: puoi distruggere il mostro del tuo avversario che sta combattendo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Discepolo Marchiato" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT053
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Dittatore di D.
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1100
-
Mentre controlli un mostro "Occhi Blu", seleziona tu i bersagli degli attacchi per gli attacchi del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dittatore di D." una sola volta per turno. Puoi mandare 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano o Deck al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi scartare 1 "Drago Bianco Occhi Blu", o 1 carta che lo menziona, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Blu" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT005
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Divieto di Vendita
-
-
X
-
MAGIA
-
Dichiara il nome di 1 carta; per il resto di questo turno, il tuo avversario non può attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome originale di quella carta dichiarata. Le stesse restrizioni si applicano a te, ma per il resto di questo Duello invece che solo in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Divieto di Vendita" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT063
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Dogmatikamacabra
-
-
X
-
MAGIA
Rituale
-
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Dogmatika" dalla tua mano o Cimitero. Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno, e/o bandire Mostri Fusione o Synchro dal tuo Cimitero, con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che Evochi tramite Rituale, poi, se sia "Cavaliere Bianco della Dogmatika" che "Reliquia Bianca della Dogmatika" sono sul Terreno, puoi guardare il tuo Extra Deck oppure quello del tuo avversario, e mandare 1 mostro da esso al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Dogmatikamacabra" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT054
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Dolcetto o Fantasmatrucco
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se controlli una Magia Terreno "Fantasmatrucco" o un Mostro Link "Fantasmatrucco": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il tuo avversario può pagare 2000 LP per rendere l'effetto di questa carta "Posiziona questa carta invece di mandarla al Cimitero dopo l'attivazione", altrimenti, per il resto di questo turno, quel mostro scoperto non può attaccare, i suoi effetti sono annullati, inoltre viene messo coperto in Posizione di Difesa durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Dolcetto o Fantasmatrucco" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT076
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Dominio Dinomorfia
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Durante la Main Phase: paga la metà dei tuoi LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Dinomorfia" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano, Deck o Terreno come materiale. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da effetto dagli effetti della carta del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Dominio Dinomorfia" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT068
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Drago Jet Occhi Blu
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 0
-
Le altre carte che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Jet Occhi Blu" una sola volta per turno, e puoi attivarli solo mentre "Drago Bianco Occhi Blu" è sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero. Se una o più carte sul Terreno vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando le carte sono state distrutte) o mano (anche se non era lì). All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT004
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Drago Tiranno Occhi Blu
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Drago
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 3400
DEF 2900
-
"Drago Bianco Occhi Blu" + 1 mostro Drago
Deve prima essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck offrendo come Tributo 1 "Drago Bianco Occhi Blu" equipaggiato con un Mostro Fusione. Immune alle Carte Trappola e ai loro effetti. Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Una volta per turno, alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; Posizionala nella tua Zona Magie & Trappole.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT037
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Dragomorso
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Insetto
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Puoi bandire 1 mostro Insetto di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, Cimitero o Terreno scoperto, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; aumenta il suo Livello del Livello del mostro bandito, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dragomorso" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT081
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Epigonen, l'Invasore Impersonificazione
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Puoi offrire come Tributo 1 Mostro con Effetto: Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi Evoca Specialmente 1 "Segna-Epigonos" (Livello 1/ATK 0/ DEF 0) con lo stesso Tipo e Attributo del Tipo e Attributo originali del mostro offerto come Tributo. Puoi utilizzare questo effetto di "Epigonen, l'Invasore Impersonificazione" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT026
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Erosione Ghiacciogiada
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi 1 mostro "Ghiacciogiada" che controlli e, se lo fai, annulla gli effetti della carta scelta come bersaglio fino alla fine di questo turno. Se un mostro ACQUA scoperto che controlli lascia il Terreno per una carta dell'avversario, eccetto venendo distrutto (ed eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere alla tua mano o Evocare Specialmente 1 mostro "Ghiacciogiada" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Erosione Ghiacciogiada" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT066
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Fabbro Nordic Ivaldi
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 700
-
Se controlli un mostro "Aesir" o "Nordic": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Reliquia Nordic" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fabbro Nordic Ivaldi" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT012
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Fanciulla Acero
-
-
X
-
VENTO
Livello 7
[
Fata
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 2600
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi dichiarare 1 Attributo; questa carta guadagna il seguente effetto.
●Tutti i mostri scoperti diventano di quell'Attributo.
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nella Zona Mostri Main del tuo avversario; il tuo avversario deve mandare al Cimitero 1 carta tra le sue Zone Mostri o Zone Magie & Trappole adiacenti. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fanciulla Acero" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT042
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Fantasma Vampiro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 0
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 altra carta "Vampiro" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Vampiro" di Livello 4 o superiore dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, manda 1 mostro "Vampiro" di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e pagare 500 LP; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Vampiro". Puoi utilizzare ogni effetto di "Fantasma Vampiro" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT015
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Felicità delle Bambole
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 "Nonnino Demetto" o "Scatola di Amici" dal tuo Deck alla tua mano. Mentre controlli "Principessa Colonia", i mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri con ATK o DEF 0 per gli attacchi. Una volta per turno: puoi distruggere 1 mostro nella tua mano o Terreno e, se lo fai, manda 1 carta "Mostro Bambola" dal tuo Deck al Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Xyz. Puoi attivare "Felicità delle Bambole" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT098
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Festival Fantasmatrucco
-
-
X
-
OSCURITÀ
Link 1
[
Incantatore
/
Link
/
Effetto
]
ATK 0
DEF -
-
1 mostro non-Link "Fantasmatrucco"
Puoi anche utilizzare un mostro "Fantasmatrucco" coperto che controlli come materiale per Evocare Link questa carta. Mentre una carta "Fantasmatrucco" è in una Zona Terreno, i tuoi mostri "Fantasmatrucco" possono attaccare direttamente. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Fantasmatrucco" dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Festival Fantasmatrucco" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT047
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Fine della Corsa
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se i tuoi LP sono inferiori a 100: pesca 2 carte, poi, se i tuoi LP sono inferiori a 10, pesca 2 carte addizionali.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT080
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Fusione Definitiva
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Durante la Main Phase: Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che menziona "Drago Bianco Occhi Blu" o "Drago Occhi Blu Finale" come materiale, mischiando i Materiali da Fusione indicati su di esso dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero nel Deck, poi puoi distruggere carte scoperte controllate dal tuo avversario, fino al numero di "Drago Bianco Occhi Blu" e "Drago Occhi Blu Finale" utilizzati dal Terreno come materiale. Puoi attivare solo 1 "Fusione Definitiva" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT051
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Ghiacciogiada Aegirine
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Ghiacciogiada" dal tuo Deck alla tua mano. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta, o sceglie come bersaglio questa carta per un attacco (Effetto Rapido): puoi attivare questo effetto; la prossima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta in questo turno, non viene distrutta, inoltre Evoca Specialmente 1 mostro ACQUA dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Ghiacciogiada Aegirine", ma fallo ritornare nella mano durante la End Phase. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ghiacciogiada Aegirine" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT007
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Ghiacciogiada Creazione Martin Pescatore
-
-
X
-
ACQUA
Livello 9
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano o Terreno a esso. Un mostro "Ghiacciogiada" equipaggiato con questa carta può attaccare mentre è in Posizione di Difesa. Se lo fa, applica il suo DEF per il calcolo dei danni. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore al DEF del mostro equipaggiato; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, fai ritornare quel mostro scelto come bersaglio nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Ghiacciogiada Creazione Martin Pescatore" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT008
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Ghiacciogiada Kosmochlor
-
-
X
-
ACQUA
Livello 10
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 3000
-
Se una carta scoperta è in una Zona Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Ghiacciogiada Kosmochlor" una sola volta per turno in questo modo. Mentre "Culla Enion Cenote Ghiacciogiada" è sul Terreno, i mostri controllati dal tuo avversario possono attivare i loro effetti solo nel turno in cui vengono Evocati. Se un tuo mostro "Ghiacciogiada" combatte con un mostro dell'avversario, quel mostro dell'avversario perde 1000 ATK solamente durante quel calcolo dei danni.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT006
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Groza, Tiranno del Tuono
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Demone
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2800
-
1 Tuner + 1+ mostri Demone non-Tuner
Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; scarta 1 mostro e, se lo fai, annulla l'effetto di quel mostro fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Groza, Tiranno del Tuono" una sola volta per turno. Se uno o più mostri Demone vengono mandati dalla mano al tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi applicare 1 dei seguenti effetti a questa carta, fino alla fine di questo turno.
●Non può essere distrutto in battaglia.
●Non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
●Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT097
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Guerriero Magnetico Epsilon
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 1500
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Guerriero Magnetico Epsilon"; il nome di questa carta diventa il nome del mostro mandato (fino alla End Phase), poi puoi Evocare Specialmente dal tuo Cimitero 1 mostro "Guerriero Magnetico" con un nome diverso dalle carte che controlli. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Magnetico Epsilon" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT020
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Gullinbursti delle Bestie Nordic
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Bestia
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 100
-
Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire questa carta per 1 qualsiasi Tuner "Nordic". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Gullinbursti delle Bestie Nordic" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Nordic" dalla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nordic" nel tuo Cimitero, eccetto "Gullinbursti delle Bestie Nordic"; aggiungilo alla tua mano.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT011
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Guscio Dinomorfia
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 "Segna-Dinomorfia" (Dinosauro/OSCURITÀ/Livello 10/ATK 0/DEF 3000) e, se lo fai, per il resto di questo turno, mentre controlli quel Segna-Mostro nella tua Zona Mostri, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio altri mostri per gli attacchi, eccetto quello. Durante il calcolo dei danni, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, se stai per subire danno da combattimento: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Puoi attivare solo 1 "Guscio Dinomorfia" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT071
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Hacker Folle
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Cyberso
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 600
-
Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la End Phase: puoi bandire questa carta che controlli; prendi il controllo di 1 mostro controllato dal tuo avversario con l'ATK più basso (in caso di parità, scegli tu), ma mentre esso è scoperto sul tuo Terreno, non può attivare i suoi effetti, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Link. Puoi utilizzare ogni effetto di "Hacker Folle" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT030
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Il Grande Doppio Cast Lanciatore
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Incantatore
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2600
-
2 Mostri non-con Effetto
Guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali di qualsiasi Mostro Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Link utilizzato come Materiale da Fusione per questa carta. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi Mostri non-con Effetto che è bandito o nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Il Grande Doppio Cast Lanciatore" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT084
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Il Vampiro Zombie
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 8
[
Zombie
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2800
-
2+ mostri di Livello 8
Se utilizzi uno o più mostri con un Livello posseduti dal tuo avversario per l'Evocazione Xyz di questa carta, consideralo come un Livello 8. Nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti dei mostri Evocati Specialmente, eccetto quelli Evocati Specialmente dal Cimitero. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; ogni giocatore manda le prime 4 carte dal suo Deck al Cimitero, poi, se qualsiasi mostro è stato mandato in qualsiasi Cimitero da questo effetto, puoi Evocare Specialmente 1 di quei mostri sul tuo Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Il Vampiro Zombie" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT045
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Illusione del Chaos
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Incantatore
/
Rituale
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 2500
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Forma del Chaos". Puoi rivelare questa carta nella tua mano; aggiungi 1 "Mago Nero", o 1 Mostro non-Rituale che lo menziona, dal tuo Deck alla tua mano, poi metti 1 carta dalla tua mano in cima al Deck. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dal tuo Cimitero e, se fai quello, annulla quell'effetto attivato. Puoi utilizzare ogni effetto di "Illusione del Chaos" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT034
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Intervento Libromante
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto: scegli come bersaglio 1 Mostro Rituale "Libromante" che controlli; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, annulla quell'effetto attivato, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Libromante" dalla tua mano o Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Intervento Libromante" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT091
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Intrusione Imprudente
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
I tuoi LP devono essere inferiori a quelli del tuo avversario per attivare e risolvere questo effetto.
Attiva 1 di questi effetti;
●Distruggi 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore alla differenza di LP.
●Evoca Specialmente dal tuo Cimitero 1 mostro con ATK pari o inferiore alla differenza di LP.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT079
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Kaiza la Stella Nascosta
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 2100
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro LUCE o TERRA Guerriero e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo. Puoi Evocare Specialmente "Kaiza la Stella Nascosta" una sola volta per turno in questo modo. Puoi bandire 1 mostro Guerriero dal tuo Cimitero; manda 1 mostro LUCE o TERRA Guerriero dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Kaiza la Stella Nascosta" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT022
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
L'Agente della Distruzione - Venere
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Fata
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 1600
-
Puoi bandire 1 "L'Agente della Creazione - Venere" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi pagare LP in multipli di 500, poi, per ogni 500 LP pagati, scegli come bersaglio 1 dei tuoi "Sfera Mistica Lucente" che è bandito o nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente, ma mettili in fondo al Deck quando lasciano il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "L'Agente della Distruzione - Venere" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT021
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Libromante Agente
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 2500
-
Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano: Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Libromante" nel tuo Cimitero, eccetto "Libromante Agente"; aggiungila alla tua mano, poi, se hai aggiunto una Magia/Trappola con questo effetto, metti 1 carta dalla tua mano in fondo al Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Libromante Agente" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT087
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Libromante Doombroker
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Demone
/
Rituale
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Libromante". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale utilizzando uno o più mostri sul Terreno, essa può attaccare direttamente. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Libromante Doombroker" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi Posizionare 1 Trappola "Libromante" direttamente dal tuo Deck. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mischialo nel Deck.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT089
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Libromante Firestarter
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Cyberso
/
Rituale
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1800
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Libromante". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale utilizzando uno o più mostri sul Terreno, essa non può essere distrutta, o bandita, dagli effetti delle carte. Guadagna 200 ATK/DEF ogni volta che il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre controlli questa carta con ATK inferiore a 3000 nella Zona Mostri.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT088
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Libromante Magiragazza
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 2100
-
Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano: Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi Evocare tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Libromante" dalla tua mano, offrendo come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al suo Livello. Puoi utilizzare ogni effetto di "Libromante Magiragazza" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT086
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Maestro del Chaos
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Incantatore
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
"Mago Nero" + 1 Mostro Rituale "Chaos" o "Glorioso Soldato Nero"
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi offrire come Tributo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ; bandisci tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestro del Chaos" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT036
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Magikuriboh
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 200
-
Durante la Main o Battle Phase, se hai subito danno da una battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario in questo turno (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" o 1 "Ragazza Maga Nera" dal tuo Deck o Cimitero. Se uno o più mostri Incantatore scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi aggiungere questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Magikuriboh" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT001
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Migrabrezza e l'Arrivo dell'Avventura
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Bandisci 1 mostro Bestia Alata dalla tua mano o Terreno scoperto; aggiungi 1 mostro "Migrabrezza" o Magia Terreno "Migrabrezza" dal tuo Deck alla tua mano, poi guadagni 500 LP. Puoi attivare solo 1 "Migrabrezza e l'Arrivo dell'Avventura" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT060
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Mondo Nuovo Chiaro
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; distruggilo e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Deck in Posizione di Difesa 1 mostro con Tipo e Attributo originali diversi, il cui Livello è inferiore al Livello originale di quel mostro, ma annulla i suoi effetti. Puoi attivare solo 1 "Mondo Nuovo Chiaro" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT062
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Mostro Bambola Miss Mädchen
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Fata
/
Normale
]
ATK 0
DEF 0
-
Benvenuti nella nostra casa!
Io vivo qui con Colonia, Nonnino Demetto e tutte le altre bambole!
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT093
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Mostro Bambola Orsetto-Orsetto
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Bestia
/
Normale
]
ATK 0
DEF 0
-
Anche se ci danneggiamo, è tutto ok.
Nonnino Demetto ci può riparare!
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT094
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Mostro Rinascita
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se uno o più mostri sono stati distrutti in battaglia in questo turno: manda 1 "Mostro Resuscitato" dalla tua mano o Deck al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro in qualsiasi Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro sul tuo Terreno. (Questa viene considerata come un'Evocazione Speciale per l'effetto di "Mostro Resuscitato".)
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT077
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Motivato dalla Tribù
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se hai 3 o più Tipi di Mostri diversi sul tuo Terreno: puoi selezionare dal tuo Deck 3 mostri con Tipi diversi l'uno dall'altro ma con gli stessi Tipi dei mostri che controlli, poi il tuo avversario ne seleziona 1 a caso da farti aggiungere alla tua mano o Evocare Specialmente, inoltre metti i mostri rimanenti in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine. Puoi attivare solo 1 "Motivato dalla Tribù" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT078
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Myutante Mutante
-
-
X
-
ACQUA
Livello 1
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Se controlli una carta "Myutante": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi bandire 1 carta "Myutante" dalla tua mano o Deck; Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano o Deck, a seconda della carta bandita, ma perdi LP pari all'ATK originale di quel mostro Evocato Specialmente.
●Mostro: "Myutante Bestia"
●Magia: "Myutante Nebbia"
●Trappola: "Myutante Arsenale"
Puoi utilizzare ogni effetto di "Myutante Mutante" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT019
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Neiroy, il Traditore Specchio dei Sogni
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Neiroy, il Discepolo Specchio dei Sogni" dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi far diventare questa carta LUCE. Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Specchio dei Sogni"; seleziona dal tuo Deck 1 mostro "Specchio dei Sogni" con un Livello diverso dal mostro offerto come Tributo, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 "Specchio dei Sogni della Gioia" o 1 "Specchio dei Sogni del Terrore" che è menzionato su quel mostro selezionato ed Evoca Specialmente quel mostro selezionato in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Neiroy, il Traditore Specchio dei Sogni" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT018
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Nephtys del Chaos
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1600
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Se una o più carte sul Terreno vengono distrutte dall'effetto di una carta: puoi bandire 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, eccetto "Nephtys del Chaos"; Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando le carte sono state distrutte) o mano (anche se non era lì). Puoi utilizzare questo effetto di "Nephtys del Chaos" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario e 2 carte nel suo Cimitero; bandiscile.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT025
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Nowru Aries il Drago Vernale
-
-
X
-
VENTO
Livello 7
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 2500
-
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 mostro di Livello 5 o superiore dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandiscila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Nowru Aries il Drago Vernale" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT096
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Onibimaru Spazza Anima
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 2
[
Demone
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 1600
-
2+ mostri di Livello 2
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo fino alla End Phase del tuo avversario. Se questa carta sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio mostri banditi, fino al numero di materiali che questa carta aveva; mischiali nel Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Onibimaru Spazza Anima" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT046
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Piecephilia Splendente
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 2000
-
Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi mettere 1 Segnalino Pezzo su questa carta (massimo 4), poi puoi applicare il seguente effetto, a seconda del numero di Segnalini Pezzo su di essa.
●1: Metti 1 mostro dal tuo Deck in cima al tuo Deck.
●2: Pesca 1 carta.
●3: Aggiungi 1 mostro dal tuo Deck alla tua mano.
●4: Aggiungi 1 carta dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT032
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Platessa Sostitufoglia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK ?
DEF ?
-
Guadagna 200 ATK/DEF per ogni carta nel Cimitero del tuo avversario. Durante la tua Standby Phase, se questa carta è nella tua mano o Cimitero e il tuo avversario ha più carte nel suo Cimitero di te: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Platessa Sostitufoglia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT029
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Pozione Sorridente
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se il tuo avversario controlla un mostro il cui ATK attuale è superiore al suo ATK originale, mentre tu non controlli nessun mostro: pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Pozione Sorridente" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT099
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Prestigiatore Dimensionale
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 500
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Dimensione Magica" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se questa carta viene mandata dalla Zona Mostri al Cimitero: puoi pescare carte pari al numero di mostri Incantatore che controlli, poi mettere carte dalla tua mano in cima al tuo Deck in qualsiasi ordine, pari al numero di carte che hai pescato. Puoi utilizzare ogni effetto di "Prestigiatore Dimensionale" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT002
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Prima Apparizione Libromante
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "Libromante" con un nome diverso dalle carte che controlli. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Libromante" dalla tua mano, offrendo come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al suo Livello. Puoi attivare solo 1 "Prima Apparizione Libromante" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT090
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Quota Superiore
-
-
X
-
MAGIA
-
Rivela 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck, poi il tuo avversario rivela 1 carta dal suo Deck e la mette in cima al suo Deck. Puoi attivare solo 1 "Quota Superiore" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT064
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Radiazione Ursartica
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Attiva questa carta mettendo 7 Segnalini su di essa. Ogni volta che uno o più mostri "Ursartico" vengono Evocati Specialmente dalla mano o dall'Extra Deck: puoi rimuovere 1 Segnalino da questa carta; pesca 1 carta. Una volta per turno, durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Ursartico" nel tuo Cimitero, eccetto "Radiazione Ursartica"; mischiala nel Deck. Puoi controllare solo 1 "Radiazione Ursartica".
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT059
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Regnante Sinistro Spadanima - Qixing Longyuan
-
-
X
-
FUOCO
Livello 10
[
Wyrm
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2900
DEF 2300
-
1 Tuner + 1+ mostri Wyrm non-Tuner
Se Synchro Evochi un altro mostro Wyrm, mentre questo mostro è sul Terreno: puoi pescare 1 carta. Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 di quei mostri e, se lo fai, infliggi 1200 danni al tuo avversario. Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi bandire quella carta e, se lo fai, infliggi 1200 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Regnante Sinistro Spadanima - Qixing Longyuan" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT041
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Reliquia Bianca della Dogmatika
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Incantatore
/
Rituale
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 2500
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Dogmatikamacabra". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri scoperti sul Terreno; fai guadagnare a 1 di quei mostri ATK pari all'ATK dell'altro mostro. I mostri "Dogmatika" di Livello 8 o superiore che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dall'Extra Deck del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi guardare l'Extra Deck del tuo avversario e mandare 1 mostro da esso al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Reliquia Bianca della Dogmatika" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT035
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Reliquia Nordic Hlidskjalf
-
-
X
-
MAGIA
-
Evoca Specialmente 1 mostro "Nordic" dal tuo Deck, ma non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri "Aesir", mentre quel mostro è scoperto sul Terreno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro "Nordic" dal tuo Deck alla tua mano, poi mischia 1 carta dalla tua mano nel Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Reliquia Nordic Hlidskjalf" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT055
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Reliquia Nordic Svalinn
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Se controlli un mostro "Aesir": puoi annullare gli effetti di tutte le carte scoperte attualmente controllate dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Nordic", poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Aesir" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Reliquia Nordic Svalinn" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT074
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Reversione Dinomorfia
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Se controlli un Mostro Fusione "Dinomorfia": paga la metà dei tuoi LP e bandisci 1 Contro-Trappola dal tuo Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella Contro-Trappola quando quella carta viene attivata. Durante il calcolo dei danni mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, se stai per subire danno da combattimento: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Puoi attivare solo 1 "Reversione Dinomorfia" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT073
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
S-Forza Lapcewell
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 2500
-
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "S-Forza" nel tuo Cimitero, eccetto "S-Forza Lapcewell"; Evocalo Specialmente. Puoi bandire 1 carta "S-Forza" dalla tua mano; distruggi tutti i mostri del tuo avversario nelle stesse colonne dei tuoi mostri "S-Forza". Puoi utilizzare ogni effetto di "S-Forza Lapcewell" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT016
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
S-Forza Retroattiva
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Se un mostro che controlli sta per essere utilizzato come Materiale Link per un mostro "S-Forza", anche questa carta nella tua mano può essere utilizzata come materiale. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "S-Forza" di Livello 2 o superiore dalla tua mano. Se un mostro "S-Forza" che controlli sta per bandire una o più carte dalla tua mano per attivare il suo effetto, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "S-Forza Retroattiva" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT017
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Scaglie Roccia
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Pesce
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1600
-
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia quel mostro scoperto a questa carta. All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario con lo stesso Tipo e Attributo della Carta Mostro equipaggiata dall'effetto di questa carta: puoi distruggere quel mostro dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scaglie Roccia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT083
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Senri Argentovite
-
-
X
-
VENTO
Livello 2
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 2 nel tuo Cimitero, eccetto "Senri Argentovite"; Evocalo Specialmente, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 2 dalla tua mano con un Attributo diverso dal mostro Evocato Specialmente da questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Senri Argentovite" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT031
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Simorgh, Volatile della Perfezione
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 500
-
Mentre è scoperta sul Terreno, questa carta ha anche Attributo VENTO. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Simorgh, Volatile della Perfezione" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase, se Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri Bestia Alata: puoi rivelare questa carta nella tua mano; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Simorgh". Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro "Simorgh" dal tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Simorgh" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT023
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Sirena Fantasmatrucco
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 1500
-
Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero, poi, se qualsiasi di quelle carte era una carta "Fantasmatrucco", puoi applicare 1 di questi effetti.
●Aggiungi 1 Magia/Trappola "Fantasmatrucco" dal tuo Deck alla tua mano.
●Metti 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario coperto in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT014
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Sol e Luna
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 mostro che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; applica il seguente effetto su ogni mostro, a seconda della sua posizione.
●Scoperto: Mettilo coperto in Posizione di Difesa.
●Coperto: Mettilo scoperto in Posizione di Difesa.
Puoi attivare solo 1 "Sol e Luna" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT085
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Soldato Dimensione Oscura
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Guerriero
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 2400
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi bandire 1 carta dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 tuo mostro OSCURITÀ bandito; Evoca Specialmente quel mostro scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Durante la End Phase: infliggi al tuo avversario 100 danni per ogni carta Posizionata sul Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Soldato Dimensione Oscura" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT043
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Sonico Dinomorfia
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, mentre controlli un mostro "Dinomorfia": paga la metà dei tuoi LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi distruggi 1 mostro "Dinomorfia" che controlli. Durante il calcolo dei danni, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, se stai per subire danno da combattimento: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Puoi attivare solo 1 "Sonico Dinomorfia" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT072
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Submareed Giro Turistico
-
-
X
-
ACQUA
Livello 6
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 0
-
Il primo Mostro Normale che controlli che sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta ogni turno, non viene distrutto. Se controlli un Mostro Normale: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Submareed Giro Turistico" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT027
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Testa Opale di Fuoco
-
-
X
-
FUOCO
Livello 6
[
Dinosauro
/
Pendulum
/
Normale
]
ATK 2500
DEF 1000
-
Valore P 0
-
Questo dinosauro capobranco con una testa di pietra infuocata deve il suo nome alla sua mossa finale.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT092
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Timaeus il Drago Unito
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 1800
-
Puoi mandare 1 mostro Incantatore, o 1 Magia/Trappola che menziona "Mago Nero", dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale, compreso un mostro Incantatore. Puoi utilizzare ogni effetto di "Timaeus il Drago Unito" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT003
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Uradora del Destino
-
-
X
-
MAGIA
-
Paga 1000 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario e, se lo fa, applica questo effetto fino alla fine del turno del tuo avversario.
●Ogni volta che distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi rivelare la carta in fondo al tuo Deck e metterla in cima o in fondo al Deck. Se la carta rivelata era un mostro Drago, Dinosauro, Serpente Marino o Wyrm, pesca 1 carta per ogni 1000 ATK di quel mostro, poi guadagni 1000 LP per ogni carta pescata.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT065
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Vampira Affascinatrice
-
-
X
-
OSCURITÀ
Link 3
[
Zombie
/
Link
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF -
-
2+ mostri, compreso un mostro Zombie
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Zombie. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Vampiro", poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase. Puoi utilizzare ogni effetto di "Vampira Affascinatrice" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT048
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Visione con gli Occhi di Blu
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Quando attivi questa carta: puoi rivelare 1 "Drago Bianco Occhi Blu" nella tua mano; Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; fai ritornare quel mostro scoperto nella mano, poi puoi applicare il seguente effetto, a seconda del nome originale della carta fatta ritornare nella mano.
●"Drago Bianco Occhi Blu": Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
●Altro: Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Blu" dalla tua mano.
Puoi attivare solo 1 "Visione con gli Occhi di Blu" per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT050
BATTAGLIA DEL CHAOS
-
Zanzara Fumogeno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Durante il calcolo dei danni, se stai per subire danno da combattimento dall'attacco di un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, il danno che subisci da quella battaglia viene dimezzato, inoltre termina la Battle Phase dopo il Damage Step. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel mostro, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zanzara Fumogeno" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-02-10
BACH-IT095
BATTAGLIA DEL CHAOS