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Anniversaire de Carte

Total de 198 Carte(s)
Aile Noire - Boreas le Tranchant
Aile Noire - Boreas le Tranchant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1300 DEF 900
Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Aile Noire" que vous contrôlez ; si le monstre attaque ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat de cette attaque, il n'est pas détruit par ce combat, et aussi, détruisez le monstre de votre adversaire qu'il a combattu, après le calcul des dommages.
Début 2011-02-10 STOR-FR007 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Aile Noire - Brisote le Vent Arrière
Aile Noire - Brisote le Vent Arrière
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
Si min. 2 monstres "Aile Noire" face recto que vous contrôlez ont été détruits ce tour, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel de Synchro : gagnez 600 LP.
Début 2011-02-10 STOR-FR008 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Aile Noire - Calima la Brume
Aile Noire - Calima la Brume
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 600 DEF 1800
Durant la Battle Phase de votre adversaire, si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Synchro dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, puis bannissez-la à la fin de la Battle Phase (ceci est un Effet Rapide).
Début 2011-02-10 STOR-FR009 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Âme Tiki
Âme Tiki
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Type Rocher/LUMIÈRE/Niveau 4/ATK 1000/DEF 1800). (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.) Tant que cette carte est un Monstre à Effet, si une autre Carte Piège que vous contrôlez qui est un monstre va être détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière, vous pouvez la Poser dans la Zone Carte Magie & Piège à la place.
Début 2011-02-10 STOR-FR080 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Ascétisme des Six Samouraïs
Ascétisme des Six Samouraïs
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre "Six Samouraïs" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Six Samouraïs" depuis votre Deck avec la même ATK mais de nom différent, et si vous le faites, détruisez-le durant la End Phase de ce tour.
Début 2011-02-10 STOR-FR050 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Assistance Noire
Assistance Noire
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez 2 monstres Syntoniseur "Aile Noire" face recto que vous contrôlez ; piochez 2 cartes.
Début 2011-02-10 STOR-FR065 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Autorité Solennelle
Autorité Solennelle
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Ases" que vous contrôlez ; il ne peut pas être ciblé par d'autres effets de carte tant que cette carte est sur le Terrain. Envoyez cette carte au Cimetière durant votre 2e Standby Phase après activation.
Début 2011-02-10 STOR-FR067 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Balle d'Aiguilles
Balle d'Aiguilles
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 750 DEF 700
FLIP : Vous pouvez payer 2000 Life Points pour infliger 1000 points de dommages à votre adversaire.
Début 2011-02-10 STOR-FR092 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Basso, Guerrier Symphonique
Basso, Guerrier Symphonique
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 400
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Guerrier Symphonique" face recto sur le Terrain. Augmentez son Niveau par le nombre de cartes dans votre main, jusqu'à la End Phase. Vous pouvez retirer du jeu cette carte depuis votre Cimetière pour sélectionner 1 monstre "Guerrier Symphonique" face recto que vous contrôlez et augmenter son Niveau par le nombre de cartes dans votre main. Cette augmentation dure jusqu'à la End Phase.
Début 2011-02-10 STOR-FR033 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Brísingamen, Relique Nordique
Brísingamen, Relique Nordique
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK de la première cible devient égale à l'ATK d'origine de la seconde cible.
Début 2011-02-10 STOR-FR068 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Cancrelat Maxx
Cancrelat Maxx

Interdites

Interdites
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 500 DEF 200
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ce tour, chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, piochez immédiatement 1 carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 "Cancrelat Maxx" par tour.
Début 2011-02-10 STOR-FR086 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Chasseresse du Chaos
Chasseresse du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2500 DEF 1600
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Votre adversaire ne peut pas bannir de cartes.
Début 2011-02-10 STOR-FR085 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Coffre-Fort Karakuri
Coffre-Fort Karakuri
X
MAGIE MAGIE
Sélectionnez 1 monstre "Karakuri" face recto que vous contrôlez. Ajoutez 1 monstre "Karakuri" de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck à votre main, et changez la position de combat du monstre sélectionné.
Début 2011-02-10 STOR-FR052 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Compas Cosmique
Compas Cosmique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de "Jeton Compas" (Machine/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) inférieur ou égal au nombre de monstres contrôlés par votre adversaire.
Début 2011-02-10 STOR-FR001 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Cyberbouclier
Cyberbouclier
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à "Dame Harpie" ou "Sœurs de Harpie". Il gagne 500 ATK.
Début 2011-02-10 STOR-FR090 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Delta Vylon
Delta Vylon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Elfe / Synchro / Effet ] ATK 1700 DEF 2800
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur LUMIÈRE ou plus
Si cette carte est en Position de Défense face recto durant votre End Phase, vous pouvez ajouter 1 Carte Magie d'Équipement depuis votre Deck à votre main.
Début 2011-02-10 STOR-FR099 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Diapason à Réaction
Diapason à Réaction
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 2 monstres "Diapason" dans votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, renvoyez les cibles au Deck.
Début 2011-02-10 STOR-FR056 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Diapason Magnétique
Diapason Magnétique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 800
(Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 Syntoniseur que vous contrôlez ; ce tour, il ne peut pas être détruit au combat, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques l'impliquant.
Début 2011-02-10 STOR-FR006 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Dragon de Ferraille Atomique
Dragon de Ferraille Atomique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3200 DEF 2400
1 Syntoniseur "Ferraille" + 2 monstres non Syntoniseur ou plus
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 carte que vous contrôlez et jusqu'à 3 cartes dans le Cimetière de votre adversaire. Détruisez votre carte sélectionnée et renvoyez les cartes sélectionnées de l'adversaire au Deck. Lorsque cette carte est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par l'effet d'une carte) et envoyée au Cimetière, sélectionnez 1 monstre "Ferraille" non Synchro dans votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement.
Début 2011-02-10 STOR-FR043 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Draupnir, Relique Nordique
Draupnir, Relique Nordique
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Ases" ou "Nordique". Il gagne 800 ATK. Si cette carte face recto sur le Terrain est détruite par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 carte "Relique Nordique" depuis votre Deck à votre main.
Début 2011-02-10 STOR-FR045 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Dverg, Alfe Nordique
Dverg, Alfe Nordique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 1000
Après que vous avez Invoqué Normalement cette carte, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Nordique" durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Si cette carte face recto sur le Terrain est envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte "Relique Nordique" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2011-02-10 STOR-FR016 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Écuyer de Shien
Écuyer de Shien
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 700
Durant le calcul des dommages du tour de chaque joueur, si un monstre "Six Samouraïs" que vous contrôlez combat : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ce tour, le monstre ne peut pas être détruit au combat.
Début 2011-02-10 STOR-FR026 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Électro-Beryx
Électro-Beryx
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Tonnerre / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 0
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire avec une attaque directe, défaussez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire.
Début 2011-02-10 STOR-FR031 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Électro-Clé
Électro-Clé
X
MAGIE MAGIE
Tous les monstres "Électro-" face recto que vous contrôlez peuvent attaquer directement votre adversaire ce tour.
Début 2011-02-10 STOR-FR054 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Électro-Hydre
Électro-Hydre
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
1 Syntoniseur "Électro-" + 1 monstre non Syntoniseur de Type Tonnerre ou plus
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire avec une attaque directe, choisissez 1 carte dans votre Deck et retirez-la du jeu. Ajoutez cette carte à votre main durant votre 2ème Standby Phase après l'activation de son effet.
Début 2011-02-10 STOR-FR044 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Électro-Taupe
Électro-Taupe
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Tonnerre / Effet ] ATK 0 DEF 100
Cette carte peut attaquer deux fois durant chaque Battle Phase. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso, vous pouvez le détruire immédiatement par l'effet de cette carte sans le retourner face recto ni effectuer le calcul des dommages.
Début 2011-02-10 STOR-FR032 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Espoir d'Évasion
Espoir d'Évasion
X
PIÈGE PIÈGE
Si votre adversaire a min. 1000 LP de plus que vous : payez 1000 LP ; piochez 1 carte pour chaque écart de 2000 points entre vos LP et ceux de votre adversaire.
Début 2011-02-10 STOR-FR063 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Fantôme Poussière d'Étoile
Fantôme Poussière d'Étoile
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
Lorsque cette carte que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par l'effet d'une carte) et envoyée à votre Cimetière, vous pouvez sélectionner 1 "Dragon Poussière d'Étoile" dans votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement en Position de Défense face recto. Vous pouvez retirer du jeu cette carte dans votre Cimetière pour sélectionner 1 Monstre Synchro de Type Dragon face recto que vous contrôlez. Une fois par tour, ce Monstre Synchro ne peut pas être détruit au combat, mais chaque fois que cet effet est appliqué, il perd 800 points d'ATK et de DEF à la fin de la Damage Step.
Début 2011-02-10 STOR-FR003 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Force Zéro
Force Zéro
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est retiré du jeu. L'ATK de tous les monstres face recto sur le Terrain devient 0.
Début 2011-02-10 STOR-FR064 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Fracasseur de Ferraille
Fracasseur de Ferraille
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 700
Si votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement de cette façon, sélectionnez 1 monstre "Ferraille" face recto que vous contrôlez et détruisez-le.
Début 2011-02-10 STOR-FR084 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Garmr, Bête Nordique
Garmr, Bête Nordique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 800 DEF 1900
Si cette carte combat un monstre de max. Niveau 4, après le calcul des dommages : vous pouvez renvoyer le monstre à la main.
Début 2011-02-10 STOR-FR012 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Gleipnir, Chaînes de Fenrir
Gleipnir, Chaînes de Fenrir
X
PIÈGE PIÈGE
Ajoutez 1 monstre "Nordique" depuis votre Deck à votre main.
Début 2011-02-10 STOR-FR073 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Guerrier Double
Guerrier Double
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 800
Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement depuis votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 "Jeton Double" (Guerrier/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 400/DEF 400) en Position d'Attaque.
Début 2011-02-10 STOR-FR002 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Gullfaxi, Bête Nordique
Gullfaxi, Bête Nordique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Si votre adversaire contrôle un Monstre Synchro et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Début 2011-02-10 STOR-FR011 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Gungnir, Relique Nordique
Gungnir, Relique Nordique
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez 1 monstre "Ases" ou "Nordique" que vous contrôlez, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la, et aussi, durant votre 2e End Phase après activation, renvoyez le monstre banni pour activer cette carte sur le Terrain en Position d'Attaque face recto.
Début 2011-02-10 STOR-FR070 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Ice Edge, HÉROS Élémentaire
Ice Edge, HÉROS Élémentaire
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 900
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : vous pouvez cibler 1 carte Posée dans la Zone Carte Magie & Piège de votre adversaire ; détruisez la cible. Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez défausser 1 carte ; cette carte peut attaquer directement votre adversaire ce tour.
Début 2011-02-10 STOR-FR098 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Kagemusha des Six Samouraïs
Kagemusha des Six Samouraïs
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 1800
Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'exactement 1 monstre "Six Samouraïs" face recto que vous contrôlez est ciblé par une Carte Magie/Piège ou un effet de carte qui aurait pu cibler cette carte : vous pouvez activer cet effet ; la Magie/Piège/effet cible désormais cette carte face recto sur le Terrain à la place.
Début 2011-02-10 STOR-FR025 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Karakuri 00X "Bureido" le Shogun d'Acier
Karakuri 00X "Bureido" le Shogun d'Acier
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 1700
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Machine ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Karakuri" depuis votre Deck. Une fois par tour, lorsque la position de combat d'un monstre "Karakuri" face recto que vous contrôlez est changée (et reste face recto) : piochez 1 carte.
Début 2011-02-10 STOR-FR042 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Karakuri 313 "Saizan" le Chien de Garde
Karakuri 313 "Saizan" le Chien de Garde
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 1800
Cette carte doit attaquer, si possible. Lorsque cette carte face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez sa position de combat. Lorsque vous recevez des dommages de combat d'un combat impliquant cette carte, tous les monstres "Karakuri" face recto que vous contrôlez gagnent 800 points d'ATK et de DEF jusqu'à la End Phase. Tant que cette carte est en Position d'Attaque face recto, elle ne peut pas être détruite au combat.
Début 2011-02-10 STOR-FR027 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Karakuri 818 "Haipa" le Muso
Karakuri 818 "Haipa" le Muso
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1100
Cette carte doit attaquer, si possible. Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez-la en Position de Défense. Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase.
Début 2011-02-10 STOR-FR083 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Karakuri 919 "Kuick" le Ninja
Karakuri 919 "Kuick" le Ninja
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
Cette carte doit attaquer, si possible. Lorsque cette carte face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez sa position de combat. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, sélectionnez 1 monstre "Karakuri" de Niveau 4 ou moins dans votre Cimetière, et Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto.
Début 2011-02-10 STOR-FR028 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Lance Interdite
Lance Interdite
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible perd 800 ATK, mais elle n'est pas affectée par les effets d'autres Magies/Pièges.
Début 2011-02-10 STOR-FR061 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Le Chemin vers Ragnarök
Le Chemin vers Ragnarök
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre "Ases" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, ses effets sont annulés, et aussi, le monstre face recto n'est pas affecté par les effets d'autres Magies/Pièges.
Début 2011-02-10 STOR-FR047 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Le Crépuscule des Dieux
Le Crépuscule des Dieux
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Ases" que vous contrôlez ; donnez le contrôle du monstre à votre adversaire. Durant la prochaine End Phase de votre adversaire, détruisez le monstre, et si vous le faites, bannissez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.
Début 2011-02-10 STOR-FR046 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Légionnaire de Shien
Légionnaire de Shien
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : placez 1 Compteur Bushido sur elle (max. 1). Cette carte gagne 300 ATK tant qu'elle a un Compteur Bushido sur elle. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Bushido ; retirez 1 Compteur Bushido de cette carte, puis placez-le sur la cible.
Début 2011-02-10 STOR-FR082 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Ljósálfur, Alfe Nordique
Ljósálfur, Alfe Nordique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez (cette carte exclue) ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Nordique" d'un Niveau inférieur ou égal au Niveau du monstre face recto depuis votre main.
Début 2011-02-10 STOR-FR014 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Loki, Seigneur des Ases
Loki, Seigneur des Ases
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Magicien / Synchro / Effet ] ATK 3300 DEF 3000
1 Syntoniseur "Alfe Nordique" + 2+ monstres non-Syntoniseur
Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège durant votre Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte face recto que vous contrôliez a été détruite par un effet de carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière ce tour : vous pouvez bannir 1 Syntoniseur "Alfe Nordique" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez cibler 1 Piège dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2011-02-10 STOR-FR039 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Lumière Nordique
Lumière Nordique
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Les monstres "Nordique" sur le Terrain ne peuvent pas être détruits au combat. Si cette carte sur le Terrain est détruite : détruisez tous les monstres "Nordique" sur le Terrain.
Début 2011-02-10 STOR-FR087 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Lutine D.D.
Lutine D.D.
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 100
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre face recto que vous contrôlez. Si vous Invoquez de cette façon, durant votre prochaine Standby Phase : renvoyez le monstre banni sur le Terrain.
Début 2011-02-10 STOR-FR004 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Lævateinn, Relique Nordique
Lævateinn, Relique Nordique
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain qui a détruit un monstre au combat ce tour ; détruisez-le. Les cartes et effets ne peuvent pas être activés en réponse à l'activation de cette carte.
Début 2011-02-10 STOR-FR069 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Majioshaleon
Majioshaleon
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Reptile / Effet ] ATK 2000 DEF 800
Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque tant qu'il contrôle une Carte Magie ou Piège. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire.
Début 2011-02-10 STOR-FR036 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Malédiction Tiki
Malédiction Tiki
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Type Rocher/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 1800/DEF 1000). (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.) Tant que cette carte est un Monstre à Effet, si une autre Carte Piège qui est un monstre combat un monstre de votre adversaire, après le calcul des dommages : détruisez le monstre de votre adversaire.
Début 2011-02-10 STOR-FR079 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Matière Vylon
Matière Vylon
X
MAGIE MAGIE
Sélectionnez 3 Cartes Magie d'Équipement dans votre Cimetière. Renvoyez-les au Deck et appliquez 1 de ces effets :
● Piochez 1 carte.
● Détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire.
Début 2011-02-10 STOR-FR060 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Megingjord, Relique Nordique
Megingjord, Relique Nordique
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Ases" ou "Nordique" que vous contrôlez ; son ATK/DEF deviennent le double de son ATK/DEF d'origine jusqu'à la fin de ce tour, mais il ne peut pas attaquer directement votre adversaire ce tour.
Début 2011-02-10 STOR-FR088 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Mimir, Ascendant Nordique
Mimir, Ascendant Nordique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Elfe / Effet ] ATK 600 DEF 0
Une fois par tour, au début de votre Standby Phase, si vous contrôlez un monstre "Nordique" et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 Magie depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
Début 2011-02-10 STOR-FR018 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Mjöllnir, Relique Divine
Mjöllnir, Relique Divine
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Ases" que vous contrôlez ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut attaquer une seconde fois.
Début 2011-02-10 STOR-FR066 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Monde Terminal (Actualisé de : Monde Cyber)
Monde Terminal (Actualisé de : Monde Cyber)
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activable uniquement durant la Main Phase 1. Tant que cette carte est sur le Terrain, les deux joueurs passent leur Main Phase 2.

Nom de carte actualisé de "Monde Cyber". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
Début 2011-02-10 STOR-FR062 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Musakani Magatama
Musakani Magatama
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui détruit une ou plusieurs cartes, tant que vous contrôlez un monstre "Six Samouraïs" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Début 2011-02-10 STOR-FR074 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Odin, Dieu des Ases
Odin, Dieu des Ases
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Elfe / Synchro / Effet ] ATK 4000 DEF 3500
1 Syntoniseur "Ascendant Nordique" + 2+ monstres non-Syntoniseur
Une fois par tour : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez rendre cette carte non affectable par des effets de Magie/Piège. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte face recto que vous contrôliez a été détruite par un effet de carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière ce tour : vous pouvez bannir 1 Syntoniseur "Ascendant Nordique" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez piocher 1 carte.
Début 2011-02-10 STOR-FR040 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Pianissimo, Guerrier Symphonique
Pianissimo, Guerrier Symphonique
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 900 DEF 1300
Une fois par tour, vous pouvez déclarer 1 Type de Monstre et sélectionner 1 monstre "Guerrier Symphonique" face recto sur le Terrain. Ce monstre devient ce Type de monstre. Vous pouvez déclarer 1 Type de monstre et retirer du jeu cette carte depuis votre Cimetière pour sélectionner 1 monstre "Guerrier Symphonique" face recto que vous contrôlez, et ce monstre devient ce Type de monstre.
Début 2011-02-10 STOR-FR035 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Pommes d'Or
Pommes d'Or
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque vous recevez des dommages de combat tant que vous ne contrôlez aucun monstre : gagnez des LP égaux aux dommages de combat que vous avez reçus, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Malus" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK ?/DEF ?). Son ATK/DEF sont chacune égales au montant des LP que vous avez gagnés par cet effet.
Début 2011-02-10 STOR-FR071 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Poussière d'Or Karakuri
Poussière d'Or Karakuri
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activable uniquement durant la Battle Phase. Sélectionnez 2 monstres "Karakuri" face recto en Position d'Attaque. Changez 1 des monstres sélectionnés en Position de Défense, et augmentez l'ATK de l'autre monstre d'un montant égal à l'ATK du monstre changé en Position de Défense jusqu'à la End Phase.
Début 2011-02-10 STOR-FR053 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Rafale Six - Explosion de Tonnerre
Rafale Six - Explosion de Tonnerre
X
PIÈGE PIÈGE
Retirez 1 Compteur Bushido depuis votre Terrain pour activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
●Ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
Début 2011-02-10 STOR-FR089 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Rafale Six - Triple Attaque
Rafale Six - Triple Attaque
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez 3 monstres "Six Samouraïs" face recto ou plus, vous pouvez activer 1 de ces effets :
● Détruisez tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
● Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège face recto contrôlées par votre adversaire.
● Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège Posées contrôlées par votre adversaire.
Début 2011-02-10 STOR-FR049 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Réplique de Xing Zhen Hu
Réplique de Xing Zhen Hu
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège Posée sur le Terrain. Elle ne peut pas être activée. Les cartes et effets ne peuvent pas être activés en réponse à l'activation de cette carte.
Début 2011-02-10 STOR-FR077 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Requin de Ferraille
Requin de Ferraille
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 2100 DEF 0
Lorsqu'un effet de Monstre à Effet, ou une Carte Magie ou Piège est activé, détruisez cette carte face recto sur le Terrain. Si cette carte est détruite par l'effet d'une carte "Ferraille" et envoyée au Cimetière, vous pouvez envoyer 1 monstre "Ferraille" depuis votre Deck au Cimetière.
Début 2011-02-10 STOR-FR030 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Retour Inutile
Retour Inutile
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; mélangez-la dans le Deck.
Début 2011-02-10 STOR-FR058 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Ruée de Jetons
Ruée de Jetons
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Tous les Jetons en Position d'Attaque gagnent 1000 ATK, et aussi, ils ne peuvent pas être détruits au combat.
Début 2011-02-10 STOR-FR076 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Sablier du Courage
Sablier du Courage
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1100 DEF 1200
Si cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip, son ATK et DEF d'origine sont divisées par deux jusqu'à la End Phase de votre prochain tour. Après ça, son ATK et sa DEF d'origine sont doublées.
Début 2011-02-10 STOR-FR091 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Sangsue
Sangsue
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1300 DEF 1500
Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière.
Début 2011-02-10 STOR-FR093 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Scintillement Poussière d'Étoile
Scintillement Poussière d'Étoile
X
MAGIE MAGIE
Sélectionnez 1 Monstre Synchro de Type Dragon dans votre Cimetière. Retirez du jeu d'autres monstres dans votre Cimetière dont le total de Niveaux est égal au Niveau du monstre sélectionné et Invoquez-le Spécialement depuis le Cimetière.
Début 2011-02-10 STOR-FR055 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Signaux de Fumée de Shien
Signaux de Fumée de Shien
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre "Six Samouraïs" de max. Niveau 3 depuis votre Deck à votre main.
Début 2011-02-10 STOR-FR048 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Six Samouraïs Légendaires - Enishi
Six Samouraïs Légendaires - Enishi
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 700
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir 2 monstres "Six Samouraïs" depuis votre Cimetière pour cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main. Vous devez contrôler un monstre "Six Samouraïs" face recto de nom différent pour activer et résoudre cet effet. Tant que vous contrôlez min. 2 monstres "Six Samouraïs" face recto ("Six Samouraïs Légendaires - Enishi" exclu), cette carte gagne 500 ATK/DEF.
Début 2011-02-10 STOR-FR021 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Six Samouraïs Légendaires - Kageki
Six Samouraïs Légendaires - Kageki
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 200 DEF 2000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Six Samouraïs" de max. Niveau 4 depuis votre main. Tant que vous contrôlez un monstre "Six Samouraïs" de nom différent, cette carte gagne 1500 ATK.
Début 2011-02-10 STOR-FR022 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Six Samouraïs Légendaires - Kizan
Six Samouraïs Légendaires - Kizan
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 500
Si vous contrôlez un monstre "Six Samouraïs" de nom différent, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Tant que vous les contrôlez min. 2 autres monstres "Six Samouraïs", cette carte gagne 300 ATK/DEF.
Début 2011-02-10 STOR-FR020 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Six Samouraïs Légendaires - Mizuho
Six Samouraïs Légendaires - Mizuho
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Si vous contrôlez "Six Samouraïs Légendaires - Shinai", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier un autre monstre "Six Samouraïs" face recto, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2011-02-10 STOR-FR024 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Six Samouraïs Légendaires - Shi En
Six Samouraïs Légendaires - Shi En
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1400
1 Syntoniseur Guerrier + 1+ monstre non-Syntoniseur "Six Samouraïs"
Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Si cette carte sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire un autre monstre "Six Samouraïs" que vous contrôlez à la place.
Début 2011-02-10 STOR-FR041 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Six Samouraïs Légendaires - Shinai
Six Samouraïs Légendaires - Shinai
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Si vous contrôlez "Six Samouraïs Légendaires - Mizuho", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte sur le Terrain est Sacrifiée : ciblez 1 monstre "Six Samouraïs" ("Six Samouraïs Légendaires - Shinai" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
Début 2011-02-10 STOR-FR023 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Sprinteur Top
Sprinteur Top
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1100 DEF 800
Tous les Monstres Synchro face recto que vous contrôlez gagnent 600 points d'ATK.
Début 2011-02-10 STOR-FR005 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Stratégie de Shien
Stratégie de Shien
X
PIÈGE PIÈGE
Si un monstre "Six Samouraïs" que vous contrôlez est détruit au combat : Invoquez Spécialement max. 2 monstres "Six Samouraïs" depuis votre main.
Début 2011-02-10 STOR-FR075 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Sundae au Jeton
Sundae au Jeton
X
MAGIE MAGIE
Détruisez autant de Jetons que vous contrôlez que possible, puis détruisez un nombre de cartes sur le Terrain inférieur ou égal au nombre de Jetons détruits par cet effet.
Début 2011-02-10 STOR-FR057 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Svartálfur, Alfe Nordique
Svartálfur, Alfe Nordique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 1600
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Nordique" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2011-02-10 STOR-FR015 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Tambourino, Guerrier Symphonique
Tambourino, Guerrier Symphonique
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 700 DEF 700
Une fois par tour, vous pouvez déclarer 1 Attribut et sélectionner 1 monstre "Guerrier Symphonique" face recto sur le Terrain. Ce monstre devient cet Attribut. Vous pouvez déclarer 1 Attribut et retirer du jeu cette carte depuis votre Cimetière pour sélectionner 1 monstre "Guerrier Symphonique" face recto que vous contrôlez, et ce monstre devient cet Attribut.
Début 2011-02-10 STOR-FR034 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Tanngnjóstr, Bête Nordique
Tanngnjóstr, Bête Nordique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 800 DEF 1100
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, lorsque cette carte en Position de Défense sur le Terrain est changée en Position d'Attaque face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Nordique" ("Tanngnjóstr, Bête Nordique" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense.
Début 2011-02-10 STOR-FR013 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Tanngrisnir, Bête Nordique
Tanngrisnir, Bête Nordique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Nordique" (Bête/TERRE/Niveau 3/ATK 0/DEF 0).
Début 2011-02-10 STOR-FR010 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Temple des Six
Temple des Six
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Six Samouraïs" sont Invoqués Normalement ou Spécialement, placez 1 Compteur Bushido sur cette carte. Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 100 ATK pour chaque Compteur Bushido sur cette carte.
Début 2011-02-10 STOR-FR051 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Thor, Seigneur des Ases
Thor, Seigneur des Ases
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Bête-Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 3500 DEF 2800
1 Syntoniseur "Bête Nordique" + 2+ monstres non-Syntoniseur
Une fois par tour : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez annuler les effets de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte face recto que vous contrôliez a été détruite par un effet de carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière ce tour : vous pouvez bannir 1 Syntoniseur "Bête Nordique" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Si elle est Invoquée de cette façon : infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
Début 2011-02-10 STOR-FR038 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Tirade du Tyran
Tirade du Tyran
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Sacrifiez 2 monstres. Les effets ou Monstres à Effet, qui s'activent dans la main ou sur le Terrain, ne peuvent pas être activés.
Début 2011-02-10 STOR-FR078 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Týr, Champion Nordique
Týr, Champion Nordique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
Votre adversaire ne peut pas cibler les monstres "Nordique" ("Týr, Champion Nordique" exclu) avec une attaque. S'il n'y a aucun autre monstre "Nordique" sur le Terrain, détruisez cette carte.
Début 2011-02-10 STOR-FR019 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Valkyrie, Ascendant Nordique
Valkyrie, Ascendant Nordique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Elfe / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, si votre adversaire contrôle un monstre et que vous ne contrôlez aucune autre carte : vous pouvez bannir 2 monstres "Nordique" depuis votre main ; Invoquez Spécialement 2 "Jeton Einherjar" (Guerrier/TERRE/Niveau 4/ATK 1000/DEF 1000) en Position de Défense.
Début 2011-02-10 STOR-FR017 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Vanadis, Ascendant Nordique
Vanadis, Ascendant Nordique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Elfe / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 400
Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 Syntoniseur "Nordique". Si cette carte est utilisée comme Matériel Synchro, tous les autres Matériels Synchro doivent être des monstres "Nordique". Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Nordique" depuis votre Deck au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau de cette carte devient du Niveau du monstre.
Début 2011-02-10 STOR-FR081 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Vent Divin de la Vallée de Brume
Vent Divin de la Vallée de Brume

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Une fois par tour, si un monstre VENT que vous contrôlez est renvoyé à la main (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre VENT de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
Début 2011-02-10 STOR-FR059 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Ver - Illidan
Ver - Illidan
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Reptile / Effet ] ATK 2000 DEF 1800
Chaque fois qu'une carte est Posée sur votre Terrain, placez 1 Compteur Ver sur cette carte. Vous pouvez retirer 2 Compteurs Ver de cette carte pour sélectionner 1 carte contrôlée par votre adversaire et la détruire.
Début 2011-02-10 STOR-FR095 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Ver - Jetelikpse
Ver - Jetelikpse
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 1200 DEF 0
FLIP : Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière ce tour : Invoquez-la Spécialement depuis le Cimetière en Position de Défense face recto.
Début 2011-02-10 STOR-FR096 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Ver - King
Ver - King
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK 2700 DEF 1100
Cette carte peut être Invoquée par Sacrifice en Position d'Attaque face recto en Sacrifiant 1 monstre "Ver" de Type Reptile. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Ver" de Type Reptile pour sélectionner 1 carte contrôlée par votre adversaire et la détruire.
Début 2011-02-10 STOR-FR097 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Ver de Ferraille
Ver de Ferraille
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 100
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte attaque, elle est détruite à la fin de la Battle Phase. Si cette carte est détruite par l'effet d'une carte "Ferraille" et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Ferraille" dans votre Cimetière, excepté "Ver de Ferraille", et l'ajouter à votre main.
Début 2011-02-10 STOR-FR029 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Yasha
Yasha
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Elfe / Spirit / Effet ] ATK 1900 DEF 1500
Non Invocable Spécialement. Durant la End Phase du tour où cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : renvoyez-la à la main. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
Début 2011-02-10 STOR-FR037 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Œil d'Odin
Œil d'Odin
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, durant la Standby Phase de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre "Ases" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets, et si vous le faites, regardez toutes les cartes dans la main de votre adversaire et toutes les cartes Posées qu'il contrôle. Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet.
Début 2011-02-10 STOR-FR072 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Œil de la Domination
Œil de la Domination
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Zombie que vous contrôlez avec max. 2000 ATK ; ce tour, il peut attaquer directement.
Début 2011-02-10 STOR-FR094 LA TEMPÊTE DE RAGNARöK
Aegirine Jadeglace
Aegirine Jadeglace
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Jadeglace" depuis votre Deck à votre main. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible cette carte, ou cible cette carte avec une attaque (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; la prochaine fois que cette carte va être détruite au combat ou par un effet de carte ce tour, elle n'est pas détruite, et aussi, Invoquez Spécialement 1 monstre EAU ("Aegirine Jadeglace" exclu) depuis votre main ou Cimetière, mais renvoyez-le à la main durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aegirine Jadeglace" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR007 LA BATAILLE DU CHAOS
Alerte Dinomorphia
Alerte Dinomorphia
X
PIÈGE PIÈGE
Payez la moitié de vos LP ; Invoquez Spécialement max. 2 monstres "Dinomorphia" depuis votre Cimetière dont le Niveau total est égal à max. 8, mais vous ne pouvez pas déclarer d'attaque avec eux ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Dinomorphia" exclus) le reste de ce tour. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet, tant que vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000 : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ce tour, vous ne recevez aucun dommage d'effet des effets de carte de votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Alerte Dinomorphia" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR069 LA BATAILLE DU CHAOS
Alice, Dame de la Lamentation
Alice, Dame de la Lamentation
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dame de la Lamentation" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Alice, Dame de la Lamentation" qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir 1 Piège depuis votre main ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Sacrifiée, ou si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 monstre Démon dont la somme de son ATK/DEF est égale à 2000 ("Alice, Dame de la Lamentation" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Début 2022-02-10 BACH-FR028 LA BATAILLE DU CHAOS
Attaque du Serpent Ogdoadique
Attaque du Serpent Ogdoadique
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main ou Terrain au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Reptile dans votre Cimetière d'Attribut d'origine différent du monstre ; Invoquez-le Spécialement. Durant la Main Phase, si un monstre est envoyé au Cimetière de votre adversaire : vous pouvez envoyer 1 monstre Reptile depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Attaque du Serpent Ogdoadique" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR058 LA BATAILLE DU CHAOS
Berceau Enion de Cénote Jadeglace
Berceau Enion de Cénote Jadeglace
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 de vos monstres "Jadeglace" qui est banni ou dans votre Cimetière à votre main. Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Normalement ou Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre EAU que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre ainsi que les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire perdent une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre ciblé. Vous ne pouvez activer qu'1 "Berceau Enion de Cénote Jadeglace" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR052 LA BATAILLE DU CHAOS
Bonheur de Poupée
Bonheur de Poupée
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 "Papy Demetto" ou "Boîte d'Amis" depuis votre Deck à votre main. Tant que vous contrôlez "Princesse Cologne", les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler les monstres avec 0 ATK ou DEF avec une attaque. Une fois par tour : vous pouvez détruire 1 monstre dans votre main ou sur votre Terrain, et si vous le faites, envoyez 1 carte "Monstre Poupée" depuis votre Deck au Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Xyz exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez activer "Bonheur de Poupée" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR098 LA BATAILLE DU CHAOS
Brute Dinomorphia
Brute Dinomorphia
X
PIÈGE PIÈGE
Payez la moitié de vos LP ; détruisez 1 monstre "Dinomorphia" que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet, tant que vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000 : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ce tour, vous ne recevez aucun dommage d'effet des effets de carte de votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Brute Dinomorphia" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR070 LA BATAILLE DU CHAOS
Carapace Dinomorphia
Carapace Dinomorphia
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Au début de la Battle Phase de votre adversaire : payez la moitié de vos LP ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Dinomorphia" (Dinosaure/TÉNÈBRES/Niveau 10/ATK 0/DEF 3000), et si vous le faites, tant que vous contrôlez le Jeton dans votre Zone Monstre, votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres (le Jeton exclu) avec une attaque le reste de ce tour. Durant le calcul des dommages, tant que vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000, si vous allez recevoir des dommages de combat : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat. Vous ne pouvez activer qu'1 "Carapace Dinomorphia" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR071 LA BATAILLE DU CHAOS
Combinaison XYZ
Combinaison XYZ
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si votre Carte Monstre Union LUMIÈRE Machine est bannie (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Tête de Canon X", "Tête de Dragon Y" ou "Tank de Métal Z" depuis votre Deck. Vous pouvez renvoyer 1 Monstre Fusion que vous contrôlez à l'Extra Deck ; Invoquez Spécialement max. 2 de vos monstres bannis de noms différents, parmi "Tête de Canon X", "Tête de Dragon Y" et "Tank de Métal Z". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Combinaison XYZ" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR061 LA BATAILLE DU CHAOS
Conflit Âmépée
Conflit Âmépée
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si une ou plusieurs cartes sont bannies (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir 1 Monstre Synchro Wyrm ou 1 carte "Âmépée" depuis votre main, Deck, Cimetière ou qui est face recto sur l'un des Terrains. Si cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Âmépée" (Wyrm/Syntoniseur/EAU/Niveau 4/ATK 0/DEF 0). Tant que le Jeton est dans la Zone Monstre, le joueur qui l'a Invoqué ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Conflit Âmépée" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR067 LA BATAILLE DU CHAOS
Conjurateur Dimensionnel
Conjurateur Dimensionnel
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 500 DEF 500
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Dimension Magique" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si cette carte est envoyée depuis la Zone Monstre au Cimetière : vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de monstres Magicien que vous contrôlez, puis placez un nombre de cartes depuis votre main au-dessus de votre Deck dans l'ordre de votre choix, égal au nombre de cartes que vous avez piochées. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Conjurateur Dimensionnel" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR002 LA BATAILLE DU CHAOS
Contrat des Ténèbres avec Licence de Brevet
Contrat des Ténèbres avec Licence de Brevet
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres du même type de carte (Fusion, Synchro, Xyz ou Lien) qu'un monstre "D/D/D" que vous contrôlez (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez infliger 1000 points de dommages à votre adversaire, et aussi, tant que cette carte est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres du même type de carte que le monstre Invoqué Spécialement le reste de ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre "D/D" depuis votre Cimetière, ou 1 Monstre Pendule "D/D" face recto depuis votre Extra Deck, à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec Licence de Brevet" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR056 LA BATAILLE DU CHAOS
D/D Griffon
D/D Griffon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous pouvez cibler 1 monstre Démon que vous contrôlez ; il gagne 500 ATK (jusqu'à la fin de ce tour) pour chaque Magie/Piège "Contrat des Ténèbres" de noms différents actuellement sur votre Terrain ou dans votre Cimetière, puis détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Griffon" qu'une fois par tour.
Si vous contrôlez un monstre "D/D" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Si cette carte est Invoquée par Pendulation : vous pouvez défausser 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" ; piochez 1 carte. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "D/D" ("D/D Griffon" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "D/D Griffon" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR013 LA BATAILLE DU CHAOS
D/D/D Chasseur de Têtes
D/D/D Chasseur de Têtes
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez un monstre "D/D/D" : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; prenez-en le contrôle jusqu'à la End Phase du prochain tour, mais ses effets sont annulés, il ne peut pas déclarer d'attaque, et aussi, si c'est un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck, il est aussi traité comme un monstre "D/D/D". Vous ne pouvez activer qu'1 "D/D/D Chasseur de Têtes" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR075 LA BATAILLE DU CHAOS
D/D/D Roi Planificateur Deus Machinex
D/D/D Roi Planificateur Deus Machinex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 10 [ Démon / Xyz / Pendule / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
Échelle Pendule Échelle P 10 Tant que vous avez une carte dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez cibler 1 Monstre Pendule que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la carte dans votre autre Zone Pendule, et si vous le faites, placez le Monstre Pendule ciblé dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Roi Planificateur Deus Machinex" qu'une fois par tour.
2 monstres Démon de Niveau 10
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un monstre "D/D/D" que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Vous ne pouvez contrôler qu'1 "D/D/D Roi Planificateur Deus Machinex" dans votre Zone Monstre. Une fois par Chaîne, lorsqu'une Carte Monstre contrôlée par votre adversaire active son effet (Effet Rapide) : vous pouvez soit détacher 2 Matériels de cette carte soit détruire 1 carte "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez, et si vous le faites, attachez la carte de l'adversaire à cette carte comme Matériel. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
Début 2022-02-10 BACH-FR044 LA BATAILLE DU CHAOS
Darton la Monstruosité Mécanique
Darton la Monstruosité Mécanique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK ? DEF 0
Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez vérifier la différence entre l'ATK actuelle et d'origine de chaque monstre sur le Terrain, additionnez chacune de ces différences, et faites devenir l'ATK d'origine de ce monstre le montant total jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire.
Début 2022-02-10 BACH-FR033 LA BATAILLE DU CHAOS
Demoiselle d'Érable
Demoiselle d'Érable
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Elfe / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 2600
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; cette carte gagne l'effet suivant.
●Tous les monstres face recto deviennent cet Attribut.
Vous pouvez cibler 1 monstre dans la Zone Monstre Main de votre adversaire ; votre adversaire doit envoyer 1 carte depuis ses Zones Monstre ou Zones Magie & Piège adjacentes au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Demoiselle d'Érable" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR042 LA BATAILLE DU CHAOS
Dharc la Charmeuse des Ténèbres Obscures
Dharc la Charmeuse des Ténèbres Obscures
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 1850 DEF -
2 monstres (un monstre TÉNÈBRES inclus)
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Familier Possédé".)
Vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Si cette carte Invoquée par Lien est détruite au combat, ou détruite par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez ajouter 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1500 DEF depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dharc la Charmeuse des Ténèbres Obscures" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR049 LA BATAILLE DU CHAOS
Dictateur des D
Dictateur des D
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 1100
Tant que vous contrôlez un monstre "Yeux Bleus", vous choisissez les cibles des attaques de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dictateur des D" qu'une fois par tour. Vous pouvez envoyer 1 "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" depuis votre main ou Deck au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez défausser 1 "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" ou 1 carte qui le mentionne, puis ciblez 1 monstre "Yeux Bleus" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Début 2022-02-10 BACH-FR005 LA BATAILLE DU CHAOS
Dinofleur
Dinofleur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2000 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dinofleur" qu'une fois par tour. Si vous activez une Carte Piège ou effet de Piège, ou que votre adversaire active une Carte Magie ou effet de Magie : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 3 Magies/Pièges bannis ; placez-les au-dessous des Decks appropriés dans l'ordre de votre choix, puis piochez 1 carte.
Début 2022-02-10 BACH-FR082 LA BATAILLE DU CHAOS
Diplos Dinomorphia
Diplos Dinomorphia
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1000 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Dinomorphia" depuis votre Deck au Cimetière, puis si vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez bannir 1 Piège depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Dinomorphia" de max. Niveau 4 ("Diplos Dinomorphia" exclu) depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Diplos Dinomorphia" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR010 LA BATAILLE DU CHAOS
Disciple Marqué
Disciple Marqué
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsqu'un effet de monstre activé par votre adversaire est résolu, si le monstre de l'adversaire a 0 ATK ou DEF, et que vous contrôlez un Monstre Fusion Démon de min. Niveau 8, vous pouvez annuler l'effet activé. À la fin de la Damage Step, si des monstres avec 0 ATK se sont combattus l'un et l'autre : vous pouvez détruire le monstre combattant de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Disciple Marqué" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR053 LA BATAILLE DU CHAOS
Dogmatikamacabre
Dogmatikamacabre
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Dogmatika" depuis votre main ou Cimetière. Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain, et/ou bannir des Monstres Fusion ou Synchro depuis votre Cimetière, dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement, puis, si "Chevalier Blanc de Dogmatika" ainsi que "Relique Blanche de Dogmatika" sont sur le Terrain, vous pouvez regarder soit votre Extra Deck soit l'Extra Deck de votre adversaire, et envoyez 1 monstre depuis celui-ci au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Dogmatikamacabre" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR054 LA BATAILLE DU CHAOS
Domaine Dinomorphia
Domaine Dinomorphia
X
PIÈGE PIÈGE
Durant la Main Phase : payez la moitié de vos LP ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Dinomorphia" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main, Deck ou Terrain comme Matériel. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet, tant que vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000 : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ce tour, vous ne recevez aucun dommage d'effet des effets de carte de votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Domaine Dinomorphia" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR068 LA BATAILLE DU CHAOS
Domination du Marché
Domination du Marché
X
MAGIE MAGIE
Révélez 1 carte depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck, puis votre adversaire révèle 1 carte depuis son Deck et la place au-dessus de son Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Domination du Marché" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR064 LA BATAILLE DU CHAOS
Doombroker Libromancien
Doombroker Libromancien
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Rituel / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Libromancien". Si cette carte est Invoquée Rituellement en utilisant un ou plusieurs monstres sur le Terrain, elle peut attaquer directement. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Doombroker Libromancien" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez Poser 1 Piège "Libromancien" directement depuis votre Deck. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; mélangez-le dans le Deck.
Début 2022-02-10 BACH-FR089 LA BATAILLE DU CHAOS
Dragon à Réaction aux Yeux Bleus
Dragon à Réaction aux Yeux Bleus
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 0
Les autres cartes que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dragon à Réaction aux Yeux Bleus" qu'une fois par tour, et pouvez uniquement les activer tant que "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" est sur votre Terrain ou dans votre Cimetière. Si une ou plusieurs cartes sur le Terrain sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière (si elle y était lorsque la carte a été détruite) ou la main (même si elle n'y était pas). Au début de la Damage Step, si cette carte combat : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main.
Début 2022-02-10 BACH-FR004 LA BATAILLE DU CHAOS
Dragon Tyran aux Yeux Bleus
Dragon Tyran aux Yeux Bleus
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3400 DEF 2900
"Dragon Blanc aux Yeux Bleus" + 1 monstre Dragon
Doit d'abord être soit Invoquée par Fusion, soit Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck en Sacrifiant 1 "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" équipé avec un Monstre Fusion. Non affectée ni par des Cartes Piège ni par des effets de Piège. Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour, à la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu : vous pouvez cibler 1 Piège dans votre Cimetière ; Posez-le dans votre Zone Magie & Piège.
Début 2022-02-10 BACH-FR037 LA BATAILLE DU CHAOS
Dragonpiqûre
Dragonpiqûre
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Insecte / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte de max. Niveau 4 depuis votre main. Vous pouvez bannir 1 monstre Insecte de max. Niveau 4 depuis votre main, Cimetière ou Terrain face recto, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez son Niveau du Niveau du monstre banni. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragonpiqûre" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR081 LA BATAILLE DU CHAOS
Écailles de Pierre
Écailles de Pierre
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Poisson / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; équipez le monstre face recto à cette carte. Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre de l'adversaire du même Type et Attribut que la Carte Monstre équipée par l'effet de cette carte : vous pouvez détruire le monstre de l'adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Écailles de Pierre" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR083 LA BATAILLE DU CHAOS
Epigonen, l'Envahisseur Usurpateur
Epigonen, l'Envahisseur Usurpateur
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Rocher / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
Vous pouvez Sacrifier 1 Monstre à Effet : Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis Invoquez Spécialement 1 "Jeton Epigonos" (Niveau 1/ATK 0/ DEF 0) du même Type et Attribut que le Type et Attribut d'origine du monstre Sacrifié. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Epigonen, l'Envahisseur Usurpateur" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR026 LA BATAILLE DU CHAOS
Epsilon, le Guerrier Magnétique
Epsilon, le Guerrier Magnétique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1300 DEF 1500
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 ("Epsilon, le Guerrier Magnétique" exclu) depuis votre Deck au Cimetière ; le nom de cette carte devient le nom du monstre envoyé (jusqu'à la End Phase), puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Guerrier Magnétique" depuis votre Cimetière d'un nom différent des cartes que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Epsilon, le Guerrier Magnétique" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR020 LA BATAILLE DU CHAOS
Érosion Jadeglace
Érosion Jadeglace
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez 1 monstre "Jadeglace" que vous contrôlez, et si vous le faites, annulez les effets de la carte ciblée jusqu'à la fin de ce tour. Si un monstre EAU face recto que vous contrôlez quitte le Terrain par une carte de l'adversaire, sauf en étant détruit (et sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter à votre main ou Invoquer Spécialement 1 monstre "Jadeglace" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Érosion Jadeglace" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR066 LA BATAILLE DU CHAOS
Espion Libromancien
Espion Libromancien
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
Vous pouvez révéler 1 Monstre Rituel dans votre main : Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez cibler 1 carte "Libromancien" ("Espion Libromancien" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main, puis si vous avez ajouté un Magie/Piège par cet effet, placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Espion Libromancien" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR087 LA BATAILLE DU CHAOS
Fantôme Vampire
Fantôme Vampire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 1500 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 autre carte "Vampire" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Vampire" de min. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, envoyez 1 monstre "Vampire" de max. Niveau 2 depuis votre Deck au Cimetière. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, et payez 500 LP ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "Vampire". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fantôme Vampire" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR015 LA BATAILLE DU CHAOS
Fantôruse ou Friandise
Fantôruse ou Friandise
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez une Magie de Terrain "Fantôruse" ou un Monstre Lien "Fantôruse" : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; votre adversaire peut payer 2000 LP pour faire devenir l'effet de cette carte "Posez cette carte au lieu de l'envoyer au Cimetière après activation", sinon, le reste de ce tour, le monstre face recto ne peut pas attaquer, ses effets sont annulés, et aussi, il est changé en Position de Défense face verso durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fantôruse ou Friandise" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR076 LA BATAILLE DU CHAOS
Festival Fantôruse
Festival Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 1 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 0 DEF -
1 monstre non-Lien "Fantôruse"
Vous pouvez aussi utiliser un monstre "Fantôruse" face verso que vous contrôlez comme Matériel pour Invoquer par Lien cette carte. Tant qu'une carte "Fantôruse" est dans une Zone Terrain, vos monstres "Fantôruse" peuvent attaquer directement. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Fantôruse" depuis votre Deck en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Festival Fantôruse" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR047 LA BATAILLE DU CHAOS
Fin de la Ligne
Fin de la Ligne
X
PIÈGE PIÈGE
Si vos LP sont inférieurs à 100 : piochez 2 cartes, puis, si vos LP sont inférieurs à 10, piochez 2 cartes supplémentaires.
Début 2022-02-10 BACH-FR080 LA BATAILLE DU CHAOS
Firestarter Libromancien
Firestarter Libromancien
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Cyberse / Rituel / Effet ] ATK 1800 DEF 1800
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Libromancien". Si cette carte est Invoquée Rituellement en utilisant un ou plusieurs monstres sur le Terrain, elle ne peut être ni détruite ni bannie par des effets de carte. Gagne 200 ATK/DEF chaque fois que votre adversaire active une carte ou un effet, tant que vous contrôlez cette carte avec une ATK inférieure à 3000 dans la Zone Monstre.
Début 2022-02-10 BACH-FR088 LA BATAILLE DU CHAOS
Fusion Ultime
Fusion Ultime
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant la Main Phase : Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck qui mentionne "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" ou "Dragon Ultime aux Yeux Bleus" comme Matériel, en mélangeant les Matériels Fusion listés sur celui-ci depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière dans le Deck, puis, vous pouvez détruire un nombre de cartes face recto contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" et "Dragon Ultime aux Yeux Bleus" utilisés depuis le Terrain comme Matériel. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Ultime" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR051 LA BATAILLE DU CHAOS
Fuvagabonbrise et l'Avènement d'Aventure
Fuvagabonbrise et l'Avènement d'Aventure
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Bannissez 1 monstre Bête Ailée depuis votre main ou Terrain face recto ; ajoutez 1 monstre "Fuvagabonbrise" ou Magie de Terrain "Fuvagabonbrise" depuis votre Deck à votre main, puis gagnez 500 LP. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fuvagabonbrise et l'Avènement d'Aventure" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR060 LA BATAILLE DU CHAOS
Gardien Chimère
Gardien Chimère
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Bête / Fusion / Effet ] ATK 3300 DEF 3300
3 monstres de noms différents
Doit d'abord être Invoquée par Fusion en utilisant uniquement des Matériels Fusion depuis votre main et Terrain, avec min. 1 monstre de chaque. Si cette carte est Invoquée par Fusion par une Carte Magie ou effet de Magie : vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de cartes utilisées comme Matériel depuis la main, et si vous le faites, détruisez un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, égal au nombre de cartes utilisées comme Matériel depuis le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gardien Chimère" qu'une fois par tour. Tant que "Polymérisation" est dans votre Cimetière, votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte.
Début 2022-02-10 BACH-FR040 LA BATAILLE DU CHAOS
Groza, Tyran du Tonnerre
Groza, Tyran du Tonnerre
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 2800
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Démon
Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; défaussez 1 monstre, et si vous le faites, annulez l'effet du monstre jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Groza, Tyran du Tonnerre" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs monstres Démon sont envoyés depuis la main à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez appliquer 1 des effets suivants à cette carte.
●Non destructible au combat.
●Non destructible par des effets de carte de votre adversaire.
●Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte.
Début 2022-02-10 BACH-FR097 LA BATAILLE DU CHAOS
Gullinbursti, Bête Nordique
Gullinbursti, Bête Nordique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 100
Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 Syntoniseur "Nordique". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Gullinbursti, Bête Nordique" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Nordique" depuis votre main. Vous pouvez cibler 1 monstre "Nordique" ("Gullinbursti, Bête Nordique" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
Début 2022-02-10 BACH-FR011 LA BATAILLE DU CHAOS
Hacker Fou
Hacker Fou
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Cyberse / Effet ] ATK 1000 DEF 600
Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la End Phase : vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ; prenez le contrôle d'1 monstre contrôlé par votre adversaire avec la plus faible ATK (en cas d'égalité, vous choisissez), mais tant qu'il est face recto sur votre Terrain, il ne peut pas activer ses effets, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Lien exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Hacker Fou" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR030 LA BATAILLE DU CHAOS
Hlidskjálf, Relique Nordique
Hlidskjálf, Relique Nordique
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 monstre "Nordique" depuis votre Deck, mais vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Ases" exclus) depuis l'Extra Deck, tant que le monstre est face recto sur le Terrain. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Nordique" depuis votre Deck à votre main, puis mélangez 1 carte depuis votre main dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Hlidskjálf, Relique Nordique" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR055 LA BATAILLE DU CHAOS
Illusion du Chaos
Illusion du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 2100 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Forme du Chaos". Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; ajoutez 1 "Magicien Sombre", ou 1 Monstre non-Rituel qui le mentionne, depuis votre Deck à votre main, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessus du Deck. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre Cimetière, et si vous faites ça, annulez l'effet activé. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Illusion du Chaos" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR034 LA BATAILLE DU CHAOS
Interdiction de Vente
Interdiction de Vente
X
MAGIE MAGIE
Déclarez 1 nom de carte ; le reste de ce tour, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même nom d'origine que la carte déclarée. Les mêmes restrictions s'appliquent à vous, mais tout le reste de ce Duel au lieu de ce tour uniquement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Interdiction de Vente" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR063 LA BATAILLE DU CHAOS
Intervention Libromancienne
Intervention Libromancienne
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet : ciblez 1 Monstre Rituel "Libromancien" que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, annulez l'effet activé, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Libromancien" depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Intervention Libromancienne" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR091 LA BATAILLE DU CHAOS
Intrusion Imprudente
Intrusion Imprudente
X
PIÈGE PIÈGE
Vos LP doivent être inférieurs à ceux de votre adversaire pour activer et résoudre cet effet.
Activez 1 de ces effets ;
●Détruisez 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec une ATK inférieure ou égale à la différence des LP.
●Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Cimetière avec une ATK inférieure ou égale à la différence des LP.
Début 2022-02-10 BACH-FR079 LA BATAILLE DU CHAOS
Ivaldi, Forgeron Nordique
Ivaldi, Forgeron Nordique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 700
Si vous contrôlez un monstre "Ases" ou "Nordique" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Relique Nordique" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ivaldi, Forgeron Nordique" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR012 LA BATAILLE DU CHAOS
Kaiza, l'Étoile Cachée
Kaiza, l'Étoile Cachée
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 2100
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre LUMIÈRE ou TERRE Guerrier, et si vous le faites, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Kaiza, l'Étoile Cachée" qu'une fois par tour de cette façon. Vous pouvez bannir 1 monstre Guerrier depuis votre Cimetière ; envoyez 1 monstre LUMIÈRE ou TERRE Guerrier depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kaiza, l'Étoile Cachée" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR022 LA BATAILLE DU CHAOS
Kentregina Dinomorphia
Kentregina Dinomorphia
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Dinosaure / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 0
2 monstres "Dinomorphia" de noms différents
Perd une ATK égale à vos LP. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Kentregina Dinomorphia" qu'une fois par tour. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez payer la moitié de vos LP, et bannissez 1 Piège Normal "Dinomorphia" depuis votre Cimetière ; cet effet devient l'effet du Piège lorsque la carte est activée. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dinomorphia" de max. Niveau 4 depuis votre Cimetière.
Début 2022-02-10 BACH-FR038 LA BATAILLE DU CHAOS
Kosmochlor Jadeglace
Kosmochlor Jadeglace
X
EAU EAU Niveau Niveau 10 [ Aqua / Effet ] ATK 1500 DEF 3000
Si une carte face recto est dans une Zone Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Kosmochlor Jadeglace" qu'une fois par tour de cette façon. Tant que "Berceau Enion de Cénote Jadeglace" est sur le Terrain, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent activer leurs effets que le tour où ils sont Invoqués. Si votre monstre "Jadeglace" combat un monstre de l'adversaire, le monstre de l'adversaire perd 1000 ATK durant ce calcul des dommages uniquement.
Début 2022-02-10 BACH-FR006 LA BATAILLE DU CHAOS
Lapcewell de la Force-S
Lapcewell de la Force-S
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 2500
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Force-S" ("Lapcewell de la Force-S" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous pouvez bannir 1 carte "Force-S" depuis votre main ; détruisez tous les monstres de votre adversaire dans les mêmes colonnes que vos monstres "Force-S". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lapcewell de la Force-S" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR016 LA BATAILLE DU CHAOS
Le Grand Double Casting de Lanceurs
Le Grand Double Casting de Lanceurs
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Magicien / Fusion / Effet ] ATK 0 DEF 2600
2 monstres (Monstres à Effet exclus)
Gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine des Monstres Rituel, Fusion, Synchro, Xyz ou Lien utilisés comme Matériel Fusion pour cette carte. Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 de vos monstres (Monstres à Effet exclus) qui est banni ou dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Le Grand Double Casting de Lanceurs" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR084 LA BATAILLE DU CHAOS
Le Vampire Zombie
Le Vampire Zombie
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 8 [ Zombie / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2800
2+ monstres de Niveau 8
Si vous utilisez un ou plusieurs monstres avec un Niveau dont le propriétaire est votre adversaire pour l'Invocation Xyz de cette carte, traitez-les comme Niveau 8. Aucun joueur ne peut cibler cette carte avec des effets de monstres Invoqués Spécialement, sauf ceux Invoqués Spécialement depuis le Cimetière. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; chaque joueur envoie les 4 cartes du dessus de son Deck au Cimetière, puis si des monstres ont été envoyés à au moins l'un des Cimetières par cet effet, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de ces monstres sur votre Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Le Vampire Zombie" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR045 LA BATAILLE DU CHAOS
Magicien Marron Expérimenté
Magicien Marron Expérimenté
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 300 DEF 200
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3) lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 1 Compteur Magie de cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Cette carte gagne 1500 ATK et son Niveau augmente de 1.
●Ajoutez 1 monstre "Kuriboh" ou 1 "Multiplicateur" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Marron Expérimenté" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR024 LA BATAILLE DU CHAOS
Magifille Libromancienne
Magifille Libromancienne
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 600 DEF 2100
Vous pouvez révéler 1 Monstre Rituel dans votre main : Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Rituellement 1 Monstre Rituel "Libromancien" depuis votre main, en Sacrifiant des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal à son Niveau. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Magifille Libromancienne" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR086 LA BATAILLE DU CHAOS
Magikuriboh
Magikuriboh
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
Durant la Main ou Battle Phase, si vous avez reçu des dommages au combat ou par un effet de carte de l'adversaire ce tour (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" ou 1 "Magicienne des Ténèbres" depuis votre Deck ou Cimetière. Si un ou plusieurs monstres Magicien face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter cette carte depuis le Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Magikuriboh" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR001 LA BATAILLE DU CHAOS
Maître du Chaos
Maître du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Magicien / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
"Magicien Sombre" + 1 Monstre Rituel "Chaos" ou "Soldat du Lustre Noir"
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES ; bannissez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Si cette carte Invoquée par Fusion est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Magie dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Maître du Chaos" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR036 LA BATAILLE DU CHAOS
Martin-Pêcheur de Création Jadeglace
Martin-Pêcheur de Création Jadeglace
X
EAU EAU Niveau Niveau 9 [ Aqua / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
Vous pouvez cibler 1 monstre EAU que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain. Un monstre "Jadeglace" équipé avec cette carte peut attaquer tant qu'il est en Position de Défense. S'il le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec une ATK inférieure ou égale à la DEF du monstre équipé ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, renvoyez le monstre ciblé à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Martin-Pêcheur de Création Jadeglace" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR008 LA BATAILLE DU CHAOS
Monstre Poupée Miss Mädchen
Monstre Poupée Miss Mädchen
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Normal ] ATK 0 DEF 0
Bienvenue chez nous !
J'habite ici avec Cologne, Papy Demetto et toutes les autres poupées !
Début 2022-02-10 BACH-FR093 LA BATAILLE DU CHAOS
Monstre Poupée Ours-Ours
Monstre Poupée Ours-Ours
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête / Normal ] ATK 0 DEF 0
Pas de problème si on se fait endommager.
Papy Demetto est là pour nous réparer !
Début 2022-02-10 BACH-FR094 LA BATAILLE DU CHAOS
Motivation de Tribu
Motivation de Tribu
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous avez min. 3 Types de Monstre différents sur votre Terrain : vous pouvez choisir 3 monstres depuis votre Deck de Types différents les uns des autres mais des mêmes Types que les monstres que vous contrôlez, puis, votre adversaire en choisit au hasard 1 pour vous à ajouter à votre main ou à Invoquer Spécialement, et aussi, placez les monstres restants au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez activer qu'1 "Motivation de Tribu" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR078 LA BATAILLE DU CHAOS
Moustique de Fumée
Moustique de Fumée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Insecte / Effet ] ATK 0 DEF 0
Durant le calcul des dommages, si vous allez recevoir des dommages de combat d'une attaque de monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, les dommages que vous recevez de ce combat sont divisés par deux, et aussi, terminez la Battle Phase après la Damage Step. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau de cette carte devient le même que celui du monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Moustique de Fumée" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR095 LA BATAILLE DU CHAOS
Mutant Myutant
Mutant Myutant
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Psychique / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si vous contrôlez une carte "Myutant" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis bannissez 1 carte "Myutant" depuis votre main ou Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main ou Deck selon la carte bannie, mais perdez un nombre de LP égaux à l'ATK d'origine du monstre Invoqué Spécialement.
●Monstre : "Bête Myutant"
●Magie : "Brume Myutant"
●Piège : "Arsenal Myutant"
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mutant Myutant" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR019 LA BATAILLE DU CHAOS
Neiroy, Traître du Miroir des Rêves
Neiroy, Traître du Miroir des Rêves
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Neiroy, Disciple du Miroir des Rêves" depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez faire devenir cette carte LUMIÈRE. Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Miroir des Rêves" ; choisissez 1 monstre "Miroir des Rêves" depuis votre Deck de Niveau différent du monstre Sacrifié, ajoutez 1 "Miroir des Rêves de la Joie" ou 1 "Miroir des Rêves de la Terreur" depuis votre Deck à votre main qui est mentionné sur le monstre choisi, et Invoquez Spécialement le monstre choisi en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Neiroy, Traître du Miroir des Rêves" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR018 LA BATAILLE DU CHAOS
Nephtys du Chaos
Nephtys du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2400 DEF 1600
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet. Si une ou plusieurs cartes sur le Terrain sont détruites par un effet de carte : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES ("Nephtys du Chaos" exclu) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière (si elle y était lorsque la carte a été détruite) ou la main (même si elle n'y était pas). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nephtys du Chaos" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire et 2 cartes dans son Cimetière ; bannissez-les.
Début 2022-02-10 BACH-FR025 LA BATAILLE DU CHAOS
Nouveau Monde Transparent
Nouveau Monde Transparent
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; détruisez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Deck en Position de Défense, de Type et Attribut d'origine différents, dont le Niveau est inférieur au Niveau d'origine du monstre, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez activer qu'1 "Nouveau Monde Transparent" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR062 LA BATAILLE DU CHAOS
Nowru Aries le Dragon Vernal
Nowru Aries le Dragon Vernal
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre de min. Niveau 5 depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Nowru Aries le Dragon Vernal" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR096 LA BATAILLE DU CHAOS
Onibimaru le Balayeur d'Âmes
Onibimaru le Balayeur d'Âmes
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 2 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 1600
2+ monstres de Niveau 2
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase de votre adversaire, bannissez-le. Si cette carte contrôlée par son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler un nombre de monstres bannis, inférieur ou égal au nombre de Matériels que cette carte avait ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Onibimaru le Balayeur d'Âmes" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR046 LA BATAILLE DU CHAOS
Piecephilia Brillant
Piecephilia Brillant
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 700 DEF 2000
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez placer 1 Compteur Piece sur cette carte (max. 4), puis vous pouvez appliquer l'effet suivant, selon le nombre de Compteurs Piece sur elle.
●1 : Placez 1 monstre depuis votre Deck au-dessus de votre Deck.
●2 : Piochez 1 carte.
●3 : Ajoutez 1 monstre depuis votre Deck à votre main.
●4 : Ajoutez 1 carte depuis votre Deck à votre main.
Début 2022-02-10 BACH-FR032 LA BATAILLE DU CHAOS
Plie Feuilleremplace
Plie Feuilleremplace
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK ? DEF ?
Gagne 200 ATK/DEF pour chaque carte dans le Cimetière de votre adversaire. Durant votre Standby Phase, si cette carte est dans votre main ou Cimetière et que votre adversaire a plus de cartes dans son Cimetière que vous : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Plie Feuilleremplace" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR029 LA BATAILLE DU CHAOS
Potion Souriante
Potion Souriante
X
PIÈGE PIÈGE
Si votre adversaire contrôle un monstre dont l'ATK actuelle est supérieure à son ATK d'origine, tant que vous ne contrôlez aucun monstre : piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Potion Souriante" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR099 LA BATAILLE DU CHAOS
Première Apparition Libromancienne
Première Apparition Libromancienne
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Libromancien" depuis votre Deck à votre main, d'un nom différent des cartes que vous contrôlez. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Rituellement 1 Monstre Rituel "Libromancien" depuis votre main, en Sacrifiant des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal à son Niveau. Vous ne pouvez activer qu'1 "Première Apparition Libromancienne" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR090 LA BATAILLE DU CHAOS
Radiation Ursarctique
Radiation Ursarctique
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez cette carte en plaçant 7 Compteurs sur elle. Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Ursarctique" sont Invoqués Spécialement depuis la main ou l'Extra Deck : vous pouvez retirer 1 Compteur de cette carte ; piochez 1 carte. Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez cibler 1 carte "Ursarctique" ("Radiation Ursarctique" exclu) dans votre Cimetière ; mélangez-la dans le Deck. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Radiation Ursarctique".
Début 2022-02-10 BACH-FR059 LA BATAILLE DU CHAOS
Relique Blanche de Dogmatika
Relique Blanche de Dogmatika
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 500 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Dogmatikamacabre". Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez cibler 2 monstres face recto sur le Terrain ; faites gagner à 1 de ces monstres une ATK égale à l'ATK de l'autre monstre. Les monstres "Dogmatika" de min. Niveau 8 que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez regarder l'Extra Deck de votre adversaire, et envoyez-en 1 monstre au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Relique Blanche de Dogmatika" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR035 LA BATAILLE DU CHAOS
Renaissance de Monstre
Renaissance de Monstre
X
PIÈGE PIÈGE
Ce tour, si un ou plusieurs monstres ont été détruits au combat : envoyez 1 "Monster Reborn" depuis votre main ou Deck au Cimetière, puis ciblez 1 monstre dans l'un des Cimetières ; Invoquez Spécialement le monstre sur votre Terrain. (Ceci est traité comme une Invocation Spéciale par l'effet de "Monster Reborn".)
Début 2022-02-10 BACH-FR077 LA BATAILLE DU CHAOS
Rétroactive de la Force-S
Rétroactive de la Force-S
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si un monstre que vous contrôlez va être utilisé comme Matériel Lien pour un monstre "Force-S", cette carte dans votre main peut aussi être utilisée comme Matériel. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Force-S" de min. Niveau 2 depuis votre main. Si un monstre "Force-S" que vous contrôlez va bannir une ou plusieurs cartes depuis votre main pour activer son effet, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rétroactive de la Force-S" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR017 LA BATAILLE DU CHAOS
Réversion Dinomorphia
Réversion Dinomorphia
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Si vous contrôlez un Monstre Fusion "Dinomorphia" : payez la moitié de vos LP et bannissez 1 Contre-Piège depuis votre Cimetière ; cet effet devient l'effet du Contre-Piège lorsque la carte est activée. Durant le calcul des dommages, tant que vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000, si vous allez recevoir des dommages de combat : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat. Vous ne pouvez activer qu'1 "Réversion Dinomorphia" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR073 LA BATAILLE DU CHAOS
Senri Vignargentée
Senri Vignargentée
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre de Niveau 2 ("Senri Vignargentée" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 2 depuis votre main d'Attribut différent du monstre Invoqué Spécialement par cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Senri Vignargentée" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR031 LA BATAILLE DU CHAOS
Simorgh, l'Oiseau de la Perfection
Simorgh, l'Oiseau de la Perfection
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1800 DEF 500
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle est aussi VENT. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Simorgh, l'Oiseau de la Perfection" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase, si vous Invoquez Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres Bête Ailée : vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "Simorgh". Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Simorgh" depuis votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Simorgh" depuis votre Deck à votre main.
Début 2022-02-10 BACH-FR023 LA BATAILLE DU CHAOS
Sirène Fantôruse
Sirène Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 800 DEF 1500
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Si cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis si l'une des cartes était une carte "Fantôruse", vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
●Ajoutez 1 Magie/Piège "Fantôruse" depuis votre Deck à votre main.
●Changez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire en Position de Défense face verso.
Début 2022-02-10 BACH-FR014 LA BATAILLE DU CHAOS
Sol et Luna
Sol et Luna
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre que vous contrôlez et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; appliquez l'effet suivant sur chaque monstre, selon sa position de combat.
●Face recto : Changez-le en Position de Défense face verso.
●Face verso : Changez-le en Position de Défense face recto.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Sol et Luna" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR085 LA BATAILLE DU CHAOS
Soldat de la Dimension des Ténèbres
Soldat de la Dimension des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 1200 DEF 2400
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Vous pouvez bannir 1 carte depuis votre main, puis ciblez 1 de vos monstres TÉNÈBRES bannis ; Invoquez Spécialement le monstre en Position de Défense face recto ou face verso. Durant la End Phase : infligez 100 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte Posée sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Soldat de la Dimension des Ténèbres" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR043 LA BATAILLE DU CHAOS
Sonique Dinomorphia
Sonique Dinomorphia
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège, tant que vous contrôlez un monstre "Dinomorphia" : payez la moitié de vos LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis, détruisez 1 monstre "Dinomorphia" que vous contrôlez. Durant le calcul des dommages, tant que vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000, si vous allez recevoir des dommages de combat : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sonique Dinomorphia" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR072 LA BATAILLE DU CHAOS
Souverain Sinistre de l'Âmépée - Qixing Longyuan
Souverain Sinistre de l'Âmépée - Qixing Longyuan
X
FEU FEU Niveau Niveau 10 [ Wyrm / Synchro / Effet ] ATK 2900 DEF 2300
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Wyrm
Si vous Invoquez par Synchronisation un autre monstre Wyrm, tant que ce monstre est sur le Terrain : vous pouvez piocher 1 carte. Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir 1 de ces monstres, et si vous le faites, infligez 1200 points de dommages à votre adversaire. Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège (Effet Rapide) : vous pouvez bannir la carte, et si vous le faites, infligez 1200 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Souverain Sinistre de l'Âmépée - Qixing Longyuan" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR041 LA BATAILLE DU CHAOS
Stealthbergia Dinomorphia
Stealthbergia Dinomorphia
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Dinosaure / Fusion / Effet ] ATK 0 DEF 2500
2 monstres "Dinomorphia" de noms différents
Tant que vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000, vous ne payez pas de LP pour activer des Cartes Piège ou des effets de monstre "Dinomorphia". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Stealthbergia Dinomorphia" qu'une fois par tour. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dinomorphia" de max. Niveau 4 depuis votre Cimetière.
Début 2022-02-10 BACH-FR039 LA BATAILLE DU CHAOS
Svalinn, Relique Nordique
Svalinn, Relique Nordique
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si vous contrôlez un monstre "Ases" : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez annuler les effets de toutes les cartes face recto actuellement contrôlées par votre adversaire. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Nordique", puis ciblez 1 monstre "Ases" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Svalinn, Relique Nordique" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR074 LA BATAILLE DU CHAOS
Tête d'Opale de Feu
Tête d'Opale de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Dinosaure / Pendule / Normal ] ATK 2500 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 0
Ce chef de meute de dinosaures, dont la tête est recouverte d'une pierre brûlante, a hérité du nom de sa technique ultime.
Début 2022-02-10 BACH-FR092 LA BATAILLE DU CHAOS
Therizia Dinomorphia
Therizia Dinomorphia
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1500 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Poser 1 Piège "Dinomorphia" directement depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège, puis si vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000, cette carte gagne 500 ATK. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez bannir 1 Piège depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Dinomorphia" de max. Niveau 4 ("Therizia Dinomorphia" exclu) depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Therizia Dinomorphia" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR009 LA BATAILLE DU CHAOS
Timée le Dragon Uni
Timée le Dragon Uni
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 1800
Vous pouvez envoyer 1 monstre Magicien, ou 1 Magie/Piège qui mentionne "Magicien Sombre", depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel (un monstre Magicien inclus). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Timée le Dragon Uni" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR003 LA BATAILLE DU CHAOS
Tir Fantôruse
Tir Fantôruse
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MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 monstre "Fantôruse" depuis votre main ou Cimetière, puis vous pouvez changer 1 monstre "Fantôruse" face verso que vous contrôlez en Position d'Attaque face recto. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Fantôruse" que vous contrôlez ; attachez 1 carte "Fantôruse" depuis votre Cimetière au monstre comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Tir Fantôruse" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR057 LA BATAILLE DU CHAOS
Uradora du Destin
Uradora du Destin
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MAGIE MAGIE
Payez 1000 LP, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; il gagne 1000 ATK jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, et s'il le fait, appliquez cet effet jusqu'à la fin du tour de votre adversaire.
●Chaque fois qu'il détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez révéler la carte du dessous de votre Deck, et placez-la au-dessus ou au-dessous du Deck. Si la carte révélée était un monstre Dragon, Dinosaure, Serpent de Mer ou Wyrm, piochez 1 carte pour chaque 1000 ATK du monstre, puis gagnez 1000 LP pour chaque carte piochée.
Début 2022-02-10 BACH-FR065 LA BATAILLE DU CHAOS
Vampire Fascinatrice
Vampire Fascinatrice
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 3 [ Zombie / Lien / Effet ] ATK 2400 DEF -
2+ monstres (un monstre Zombie inclus)
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain en Position de Défense, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Zombie exclus) le reste de ce tour. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Vampire", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez-en le contrôle. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vampire Fascinatrice" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR048 LA BATAILLE DU CHAOS
Vénus, Agent de la Destruction
Vénus, Agent de la Destruction
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Elfe / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 1600
Vous pouvez bannir 1 "Vénus, Agent de la Création" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez payer des LP en multiples de 500, puis pour chaque 500 LP payés, ciblez 1 de vos "Sphère Mystique Lumineuse" qui est banni ou dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement, mais placez-les au-dessous du Deck lorsqu'ils quittent le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Vénus, Agent de la Destruction" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR021 LA BATAILLE DU CHAOS
Vision avec des Yeux de Bleu
Vision avec des Yeux de Bleu
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MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque vous activez cette carte : vous pouvez révéler 1 "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; renvoyez le monstre face recto à la main, puis vous pouvez appliquer l'effet suivant, selon le nom d'origine de la carte renvoyée à la main.
●"Dragon Blanc aux Yeux Bleus" : Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main.
●Autre : Invoquez Spécialement 1 monstre "Yeux Bleus" depuis votre main.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Vision avec des Yeux de Bleu" par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR050 LA BATAILLE DU CHAOS
Visite Guidée Submareed
Visite Guidée Submareed
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EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2200 DEF 0
Chaque tour, le premier Monstre Normal que vous contrôlez qui va être détruit au combat ou par un effet de carte n'est pas détruit. Si vous contrôlez un Monstre Normal : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Visite Guidée Submareed" qu'une fois par tour.
Début 2022-02-10 BACH-FR027 LA BATAILLE DU CHAOS