Total: 198 Carta(s)
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"C" Maxx
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X
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TIERRA
Nivel 2
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 200
-
Durante el turno de cualquier jugador: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; este turno, cada vez que tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos, roba inmediatamente 1 carta. Sólo puedes usar 1 ""C" Maxx" por turno.
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Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP086
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Alanegra - Bóreas el Afilado
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 900
-
Durante tu Main Phase 1: puedes desterrar esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Alanegra" que controles; si ese monstruo ataca este turno, no recibes daño de batalla de ese ataque, el monstruo no es destruido en esa batalla, y además destruye al monstruo de tu adversario con el que batalló, después del cálculo de daño.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP007
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Alanegra - Brisote el Viento de Cola
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1800
-
Si 2 o más monstruos "Alanegra" boca arriba que controlas fueron destruidos este turno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: gana 600 LP.
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Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP008
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Alanegra - Calima la Neblina
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 1800
-
Durante la Battle Phase de tu adversario, si no controlas monstruos: puedes desterrar esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Sincronía en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial, pero destiérralo al final de la Battle Phase (éste es un Efecto Rápido).
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Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP009
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Alma Tiki
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Invoca esta carta de Modo Especial como Monstruo de Efecto (Tipo Roca/LUZ/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1800). (Esta carta sigue siendo una Carta de Trampa). Mientras esta carta sea un Monstruo de Efecto, si otra Carta de Trampa que controles que es un monstruo fuera a ser destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio, puedes en su lugar Colocarla en la Zona de Cartas Mágicas y de Trampa.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP080
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Ascetismo de los Seis Samuráis
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Seis Samuráis" con el mismo ATK pero un nombre diferente y, si lo haces, destrúyelo durante la End Phase de este turno.
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Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP050
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Ataque de los Seis - Explosión de Trueno
-
-
X
-
TRAMPA
-
Retira 1 Contador de Bushido en tu lado del Campo para activar 1 de estos efectos.
●Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
●Selecciona 1 carta que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano.
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Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP089
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Ataque de los Seis - Impacto Triple
-
-
X
-
MÁGICA
-
Si controlas 3 o más monstruos "Seis Samuráis" boca arriba, puedes activar 1 de estos efectos:
●Destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa boca arriba que controle tu adversario.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa Colocadas que controle tu adversario.
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Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP049
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Aumentonegro
-
-
X
-
TRAMPA
-
Destierra 2 monstruos "Alanegra" Cantantes boca arriba que controles; roba 2 cartas.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP065
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Autoridad Solemne
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "Aesir" que controles; mientras esta carta está en el Campo, ese monstruo no puede ser seleccionado por otros efectos de cartas. Manda al Cementerio esta carta durante tu 2da. Standby Phase después de la activación.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP067
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Bola de Agujas
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Demonio
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 750
DEF 700
-
VOLTEO: Puedes pagar 2000 Life Points para infligir 1000 puntos de daño a tu adversario.
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Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP092
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Brillo del Polvo de Estrellas
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 Monstruo de Sincronía de Tipo Dragón en tu Cementerio. Retira del juego otros monstruos en tu Cementerio cuyos Niveles totales combinados sean iguales al Nivel del monstruo seleccionado, e Invoca a éste de Modo Especial desde el Cementerio.
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Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP055
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Brújula Cósmica
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 300
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial hasta tantas "Fichas Brújula" (Máquina/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) como monstruos controle tu adversario.
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Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP001
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Cazadora del Caos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 1600
-
Cuando tu adversario Invoca un monstruo de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes descartar 1 carta; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Tu adversario no puede desterrar cartas.
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Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP085
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Chupasangre
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 1500
-
Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: manda al Cementerio la carta de la parte superior de su Deck.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP093
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Ciber Escudo
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a "Dama Arpía" o "Hermanas de la Dama Arpía". Ésta gana 500 ATK.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP090
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
D.D. Duendecillo
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Hada
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 100
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo boca arriba que controles. Si Invocas de este modo, durante tu próxima Standby Phase: devuelve al Campo al monstruo desterrado.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP004
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Diatriba del Tirano
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Sacrifica 2 monstruos. No se pueden activar efectos de Monstruos de Efecto que se activen en la mano o en el Campo.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP078
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Dragón de Chatarra Atómica
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 10
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3200
DEF 2400
-
1 Cantante "Chatarra" + 2 o más monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno puedes seleccionar 1 carta que controles y hasta 3 cartas en el Cementerio de tu adversario. Destruye tu carta seleccionada y devuelve al Deck las cartas seleccionadas de tu adversario. Cuando esta carta es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por efecto de una carta) y mandada al Cementerio, selecciona 1 monstruo "Chatarra" que no sea de Sincronía en tu Cementerio e Invócalo de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP043
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Dverg de los Alfar Nórdicos
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 1000
-
Después que Invoques esta carta de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Nórdico/a" durante tu Main Phase de este turno, además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Si esta carta boca arriba en el Campo es mandada al Cementerio: selecciona 1 carta "Reliquia Nórdica" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP016
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
El Mejor Corredor
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1100
DEF 800
-
Todos los Monstruos de Sincronía boca arriba que controles ganan 600 ATK.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP005
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
El Ocaso de los Dioses
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo "Aesir" que controles; dale el control de ese monstruo a tu adversario. Durante la próxima End Phase de tu adversario, destruye ese monstruo y, si lo haces, destierra todas las cartas que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP046
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
El Ojo de Odín
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Una vez por turno, durante la Standby Phase de cada jugador: puedes seleccionar 1 monstruo "Aesir" que controles; hasta el final de este turno, niega sus efectos y, si lo haces, mira todas las cartas en la mano de tu adversario y las cartas Colocadas que controle. Tu adversario no puede activar cartas ni efectos en respuesta a la activación de este efecto.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP072
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
El Plan de Shien
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si un monstruo "Seis Samuráis" que controlas es destruido en batalla: Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos "Seis Samuráis".
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP075
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
El Temerario de Shien
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: pon 1 Contador de Bushido en ella (max. 1). Esta carta gana 300 ATK mientras tenga un Contador de Bushido en ella. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo a la que le puedas poner un Contador de Bushido; retira 1 Contador de Bushido en esta carta, y después ponlo en ese objetivo.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP082
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Escudero de Shien
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Guerrero
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 700
-
Durante el cálculo de daño, en el turno de cualquier jugador, si batalla un monstruo "Seis Samuráis" que controles: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; ese monstruo no puede ser destruido en batalla este turno.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP026
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Esperanza de Escape
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si los LP de tu adversario son por lo menos 1000 más que los tuyos: paga 1000 LP; roba 1 carta por cada 2000 puntos de diferencia entre tus LP y los de tu adversario.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP063
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Estampida de Fichas
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Todas las Fichas en Posición de Ataque ganan 1000 ATK, y además no pueden ser destruidas en batalla.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP076
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Fantasma de Polvo de Estrellas
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Cuando esta carta que controlas es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por efecto de una carta) y mandada al Cementerio, puedes seleccionar 1 "Dragón de Polvo de Estrellas" en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba. Puedes retirar del juego esta carta en el Cementerio para seleccionar 1 Monstruo de Sincronía de Tipo Dragón boca arriba que controles. Una vez por turno, ese Monstruo de Sincronía no puede ser destruido en batalla, pero cada vez que se aplica este efecto, el monstruo pierde 800 ATK y DEF al final del Damage Step.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP003
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Fuerza Cero
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo boca arriba que controlas es retirado del juego. El ATK de todos los monstruos boca arriba en el Campo se convierte en 0.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP064
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Garmr de las Bestias Nórdicas
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1900
-
Si esta carta batalla con un monstruo de Nivel 4 o menor, después del cálculo de daño: puedes devolver ese monstruo a la mano.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP012
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Gleipnir, los Grilletes de Fenrir
-
-
X
-
TRAMPA
-
Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Nórdico/a".
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP073
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Guerrero Doble
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 800
-
Cuando uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial desde tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial 2 "Ficha Doble" (Guerrero/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 400/DEF 400) en Posición de Ataque.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP002
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Guerrero Sinfónico Bajjos
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 1
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 400
-
Una vez por turno, puedes seleccionar 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" boca arriba en el Campo. Aumenta su Nivel tanto como cartas tienes en tu mano; este aumento dura hasta la End Phase. Puedes retirar del juego esta carta en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" boca arriba que controles, y aumentar su Nivel tanto como cartas tienes en tu mano; este aumento dura hasta la End Phase.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP033
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Guerrero Sinfónico Batterías
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 2
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 700
DEF 700
-
Una vez por turno, puedes declarar 1 Atributo y seleccionar 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" boca arriba en el Campo. El Atributo de ese monstruo se convierte en el Atributo seleccionado. Puedes declarar 1 Atributo y retirar del juego a esta carta en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" boca arriba que controles, y darle ese Atributo.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP034
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Guerrero Sinfónico Piaano
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 900
DEF 1300
-
Una vez por turno, puedes declarar 1 Tipo de Monstruo y seleccionar 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" boca arriba en el Campo. El Tipo de ese monstruo se convierte en el Tipo seleccionado. Puedes declarar 1 Tipo de monstruo y retirar del juego a esta carta en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" boca arriba que controles, y darle ese Tipo.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP035
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Guldfaxe de las Bestias Nórdicas
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Bestia
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Si tu adversario controla un Monstruo de Sincronía y tú no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP011
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Gusano de Chatarra
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Insecto
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 100
-
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta ataca, es destruida al final de la Battle Phase. Si esta carta es destruida por efecto de una carta "Chatarra" y mandada al Cementerio, puedes seleccionar 1 monstruo "Chatarra" en tu Cementerio, excepto "Gusano de Chatarra", y añadirlo a tu mano.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP029
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Gusano Illidan
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 1800
-
Cada vez que esta carta es colocada en tu Campo, pon 1 Contador de Gusano en esta carta. Puedes retirar 2 Contadores de Gusano de esta carta para seleccionar 1 carta que controle tu adversario y destruirla.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP095
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Gusano Jetelikpse
-
-
X
-
LUZ
Nivel 3
[
Reptil
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 0
-
VOLTEO: Este turno, cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio: Invócala de Modo Especial, desde el Cementerio, en Posición de Defensa boca arriba.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP096
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Gusano King
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 1100
-
Esta carta puede ser Invocada por Sacrificio en Posición de Ataque boca arriba Sacrificando 1 monstruo "Gusano" de Tipo Reptil. Puedes Sacrificar 1 monstruo "Gusano" de Tipo Reptil para seleccionar 1 carta que controle tu adversario y destruirla.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP097
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
HÉROE Elemental Ice Edge
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 900
-
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: puedes seleccionar 1 carta Colocada en la Zona de Cartas Mágicas & de Trampa de tu adversario; destruye ese objetivo. Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes descartar 1 carta; esta carta puede atacar a tu adversario directamente este turno.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP098
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Kagemusha de los Seis Samuráis
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Guerrero
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 1800
-
Durante el turno de cualquier jugador, cuando exactamente 1 monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controlas es seleccionado por una Carta Mágica, de Trampa o el efecto de una carta que podría haber seleccionado a esta carta: puedes activar este efecto; esa Carta Mágica/de Trampa/efecto ahora selecciona esta carta boca arriba en el Campo en su lugar.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP025
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Lanza Prohibida
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, ese objetivo pierde 800 ATK, pero no es afectado por los efectos de otras Mágicas/Trampas.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP061
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Las Luces Nórdicas
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Los monstruos "Nórdico/a" en el Campo no pueden ser destruidos en batalla. Si esta carta en el Campo es destruida: destruye todos los monstruos "Nórdico/a" en el Campo.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP087
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Las Manzanas Doradas
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando recibes daño de batalla mientras no controlas monstruos: gana LP iguales al daño de batalla que recibiste y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Malus" (Demonio/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK ?/DEF ?). Su ATK/DEF son, cada uno, iguales a la cantidad de LP que ganaste por este efecto.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP071
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Ljosalf de los Alfar Nórdicos
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles, excepto esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Nórdico/a" de Nivel menor o igual que el Nivel de ese monstruo boca arriba.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP014
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Loki, Señor de los Aesir
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 10
[
Lanzador de Conjuros
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3300
DEF 3000
-
1 Cantante "Alfar Nórdico" + 2+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, cuando tu adversario active una Carta Mágica/de Trampa durante tu Battle Phase (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destrúyela. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno esta carta boca arriba que controlabas fue destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes desterrar 1 "Alfar Nórdico" Cantante en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Cuando es Invocada de esta forma: puedes seleccionar 1 Trampa en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP039
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Majioshaleón
-
-
X
-
AGUA
Nivel 5
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 800
-
Tu adversario no puede seleccionar a esta carta como objetivo de un ataque mientras controle Cartas Mágicas/de Trampa. Durante una batalla entre esta carta atacante y un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF sea menor que el ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP036
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Maldición Tiki
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Invoca esta carta de Modo Especial como Monstruo de Efecto (Tipo Roca/OSCURIDAD/Nivel 4/ATK 1800/DEF 1000). (Esta carta sigue siendo una Carta de Trampa). Mientras esta carta sea un Monstruo de Efecto, si otra Carta de Trampa que es un monstruo batalla con un monstruo de tu adversario, después del cálculo de daño: destruye ese monstruo de tu adversario.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP079
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Marcha hacia el Ragnarok
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo "Aesir" que controles; hasta el final de este turno, sus efectos son negados, y además ese monstruo boca arriba no es afectado por los efectos de otras Mágicas/Trampas.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP047
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Materia Vylon
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 3 Cartas Mágicas de Equipo en tu Cementerio. Devuélvelas al Deck y aplica 1 de estos efectos:
●Roba 1 carta.
●Destruye 1 carta que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP060
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Mimir de los Ascendientes Nórdicos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 0
-
Una vez por turno, al comienzo de tu Standby Phase, si controlas un monstruo "Nórdico/a" y esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 Mágica en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP018
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Motor Resonador
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 2 monstruos "Resonador" en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo de Nivel 4 en tu Deck y, si lo haces, devuelve esos objetivos al Deck.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP056
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Mundo Terminal
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Sólo puedes activar esta carta durante tu Main Phase 1. Mientras esta carta está en el Campo, ambos jugadores se saltan su Main Phase 2.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP062
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Musakani Magatama
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, o el efecto de un monstruo, que destruye una o más cartas, mientras controlas un monstruo "Seis Samuráis": niega la activación y, si lo haces, destrúyelo.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP074
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Muso Karakuri mod. 818 - "Haipa"
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1100
-
Esta carta debe atacar si puede hacerlo. Cuando esta carta boca arriba en Posición de Ataque es seleccionada como objetivo de un ataque, cámbiala a Posición de Defensa. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP083
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Ninja Karakuri mod 919 - "Kuick"
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1500
-
Esta carta debe atacar si puede hacerlo. Cuando esta carta boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, cambia su posición de batalla. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio, selecciona 1 monstruo "Karakuri" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio e Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP028
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Odín, Padre de los Aesir
-
-
X
-
LUZ
Nivel 10
[
Hada
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 4000
DEF 3500
-
1 "Ascendiente Nórdico" Cantante + 2+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: hasta el final de este turno, puedes hacer que esta carta no sea afectada por efectos de Mágicas/Trampas. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta boca arriba que controlabas fue destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio este turno: puedes desterrar 1 "Ascendiente Nórdico" Cantante en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Cuando es Invocada de esta forma: puedes robar 1 carta.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP040
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Ojo Agobiante
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo Zombi que controles con 2000 ATK o menos; este turno, éste puede atacar directamente.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP094
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Perro Karakuri mod. 313 - "Saizan"
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 1800
-
Esta carta debe atacar si puede hacerlo. Cuando esta carta boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, cambia su posición de batalla. Cuando recibes daño de batalla de una batalla que involucre a esta carta, todos los monstruos "Karakuri" boca arriba que controles ganan 800 ATK y DEF hasta la End Phase. Mientras esta carta está en Posición de Ataque boca arriba, no puede ser destruida en batalla.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP027
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Polvo de Oro de los Karakuri
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Sólo puedes activar esta carta durante la Battle Phase. Selecciona 2 monstruos "Karakuri" boca arriba en Posición de Ataque. Cambia a Posición de Defensa a 1 de los monstruos seleccionados, y el otro gana ATK igual al ATK del monstruo cambiado a Posición de Defensa, hasta la End Phase.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP053
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Postre de Fichas
-
-
X
-
MÁGICA
-
Destruye tantas Fichas que controles como sea posible, y después destruye cartas en el Campo hasta el número de Fichas destruidas por este efecto.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP057
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Regreso Insensato
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 carta en el Cementerio de tu adversario; barájala al Deck.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP058
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Reliquia Divina Mjollnir
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo "Aesir" que controles; este turno, éste puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP066
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Reliquia Nórdica Brisingamen
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, el ATK del primer objetivo se convierte en el ATK original del segundo objetivo.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP068
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Reliquia Nórdica Draupnir
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Aesir" o "Nórdico/a". Éste gana 800 ATK. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 carta "Reliquia Nórdica" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP045
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Reliquia Nórdica Gungnir
-
-
X
-
TRAMPA
-
Destierra 1 monstruo "Aesir" o "Nórdico/a" que controles, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela, y además durante tu 2da. End Phase después de la activación, devuelve al Campo, en Posición de Ataque boca arriba, al monstruo desterrado para activar esta carta.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP070
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Reliquia Nórdica Laevateinn
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo que este turno haya destruido un monstruo en batalla; destrúyelo. No se pueden activar cartas ni efectos en respuesta a la activación de esta carta.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP069
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Reliquia Nórdica Megingjord
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo "Aesir" o "Nórdico/a" que controles; hasta el final de este turno, su ATK/DEF se convierten en el doble de su ATK/DEF original, pero no puede atacar a tu adversario directamente este turno.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP088
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Reloj de Arena del Coraje
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1100
DEF 1200
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo, su ATK y DEF originales se reducen a la mitad hasta la End Phase de tu próximo turno. Después, su ATK y DEF originales se duplican.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP091
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Réplica de Xing Zhen Hu
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa Colocada. No puede ser activada. No se pueden activar cartas ni efectos como respuesta a esta carta.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP077
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Reserva de Dinero de los Karakuri
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo "Karakuri" boca arriba que controles. Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo de "Karakuri" de Nivel 4 o menor, y cambia la posición de batalla del monstruo seleccionado.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP052
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Resonador de la Barrera
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Demonio
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 800
-
(Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 Cantante que controles; este turno, éste no puede ser destruido en batalla, y además tú no recibes daño de batalla de ataques que lo involucren.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP006
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Rompedor de Chatarra
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 700
-
Si tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial de esta forma, selecciona 1 monstruo "Chatarra" boca arriba que controles y destrúyelo.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP084
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Seis Samuráis Legendarios - Enishi
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 700
-
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar 2 monstruos "Seis Samuráis" en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; devuelve ese objetivo a la mano. Debes controlar un monstruo "Seis Samuráis" boca arriba con un nombre diferente a éste para activar y resolver este efecto. Mientras controles 2 o más monstruos "Seis Samuráis" boca arriba, excepto "Seis Samuráis Legendarios - Enishi", esta carta gana 500 ATK y DEF.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP021
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Seis Samuráis Legendarios - Kageki
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 2000
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Seis Samuráis" de Nivel 4 o menor. Mientras controlas un monstruo "Seis Samuráis" con nombre diferente, esta carta gana 1500 ATK.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP022
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Seis Samuráis Legendarios - Kizan
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 500
-
Si controlas un monstruo "Seis Samuráis" con nombre diferente, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Mientras controles otros 2 o más monstruos "Seis Samuráis", esta carta gana 300 ATK y DEF.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP020
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Seis Samuráis Legendarios - Mizuho
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Si controlas a "Seis Samuráis Legendarios - Shinai", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno: Puedes Sacrificar otro monstruo "Seis Samuráis" boca arriba, y después selecciona 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP024
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Seis Samuráis Legendarios - Shi En
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Guerrero
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 1400
-
1 Cantante Guerrero + 1+ monstruos "Seis Samuráis" que no sean Cantantes
Una vez por turno, cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destrúyela. Si esta carta en el Campo fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, puedes destruir otro monstruo "Seis Samuráis" que controles en su lugar.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP041
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Seis Samuráis Legendarios - Shinai
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Si controlas a "Seis Samuráis Legendarios - Mizuho", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta en el Campo es Sacrificada: selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en tu Cementerio, excepto "Seis Samuráis Legendarios - Shinai"; añádelo a tu mano.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP023
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Señal de Humo de Shien
-
-
X
-
MÁGICA
-
Añade a tu mano 1 monstruo "Seis Samuráis" de Nivel 3 o menor en tu Deck.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP048
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Shogun de Acero Karakuri mod. 00X - "Bureido"
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 1700
-
1 Cantante + 1 o más monstruos de Tipo Máquina que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Karakuri". Una vez por turno, cuando cambia la posición de batalla de un monstruo "Karakuri" boca arriba que controles (y éste permanece boca arriba): roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP042
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Svartalf de los Alfar Nórdicos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Lanzador de Conjuros
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1600
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Nórdico/a" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP015
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Tanngnjostr de las Bestias Nórdicas
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1100
-
Cuando un monstruo que controlas es destruido en batalla y mandado al Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno, cuando esta carta en Posición de Defensa en el Campo es cambiada a Posición de Ataque boca arriba: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia/s Nórdica/s" en Posición de Defensa, excepto "Tanngnjostr de las Bestias Nórdicas".
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP013
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Tanngrisnir de las Bestias Nórdicas
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 800
-
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial 2 "Fichas de Bestia Nórdica" (Bestia/TIERRA/Nivel 3/ATK 0/DEF 0).
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP010
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Templo de los Seis
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Cada vez que uno o más monstruos "Seis Samuráis" son Invocados de Modo Normal o Especial, pon 1 Contador de Bushido en esta carta. Los monstruos controlados por tu adversario pierden 100 ATK por cada Contador de Bushido en esta carta.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP051
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Thor, Señor de los Aesir
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 10
[
Guerrero-Bestia
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3500
DEF 2800
-
1 "Bestia Nórdica" Cantante + 2+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: hasta el final de este turno, puedes negar los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta boca arriba que controlabas fue destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio este turno: puedes desterrar 1 "Bestia Nórdica" Cantante en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Si es Invocada de esta forma: inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP038
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Tiburón de Chatarra
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 0
-
Cuando se activa el efecto de un Monstruo de Efecto o de una Carta Mágica/de Trampa, destruye esta carta boca arriba en el Campo. Si esta carta es destruida por efecto de una carta "Chatarra" y mandada al Cementerio, puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo "Chatarra".
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP030
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Tyr de los Campeones Nórdicos
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar monstruos "Nórdico/a" para ataques, excepto a "Tyr de los Campeones Nórdicos". Si no hay otro monstruo "Nórdico/a" en el Campo, destruye esta carta.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP019
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Valkiria de los Ascendientes Nórdicos
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Hada
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 800
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguna otra carta: puedes desterrar 2 monstruos "Nórdico/a" en tu mano; Invoca de Modo Especial 2 "Fichas Einherjar" (Guerrero/TIERRA/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1000) en Posición de Defensa.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP017
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Vanadis de los Ascendientes Nórdicos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Hada
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 400
-
Para una Invocación por Sincronía, puedes sustituir esta carta por cualquier "Nórdico/a" Cantante. Si esta carta es utilizada como Material de Sincronía, todos los demás Materiales de Sincronía deben ser monstruos "Nórdico/a". Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo "Nórdico/a"; hasta el final de este turno, el Nivel de esta carta se convierte en el Nivel de ese monstruo.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP081
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Viento Divino del Valle Brumoso
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Una vez por turno, si un monstruo de VIENTO que controlas vuelve a la mano (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de VIENTO de Nivel 4 o menor.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP059
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Vylon Delta
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Hada
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 2800
-
1 Cantante + 1 o más monstruos de LUZ que no sean Cantantes
Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba durante tu End Phase, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica de Equipo.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP099
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Wattalfonsino
-
-
X
-
LUZ
Nivel 3
[
Trueno
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 0
-
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP031
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Watthidra
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Trueno
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
1 Cantante "Watt" + 1 o más monstruos de Tipo Trueno que no sean Cantantes
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario mediante un ataque directo, elige 1 carta en tu Deck y retírala del juego. Añade esa carta a tu mano durante la 2da. Standby Phase después de que activaste esta carta.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP044
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Wattllave
-
-
X
-
MÁGICA
-
Los monstruos "Watt" boca arriba que controlas pueden atacar a tu adversario directamente este turno.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP054
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Watttopo
-
-
X
-
LUZ
Nivel 3
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 100
-
Esta carta puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo, puedes destruir inmediatamente a ese monstruo por el efecto de esta carta sin voltearlo boca arriba o aplicar cálculo de daño.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP032
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Yaksha
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Hada
/
Spirit
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 1500
-
No puede ser Invocado de Modo Especial. Durante la End Phase del turno en el que esta carta es Invocada de Modo Normal, o volteada boca arriba: devuélvela a la mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano.
-
Lanzamiento
2011-02-10
STOR-SP037
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
-
Agente de Libromancia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2500
-
Puedes mostrar 1 Monstruo de Ritual en tu mano: Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes seleccionar 1 carta "Libromancia" en tu Cementerio, excepto "Agente de Libromancia"; añádelo a tu mano y después, si añadiste una Mágica/Trampa por este efecto, pon en la parte inferior del Deck 1 carta en tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Agente de Libromancia" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP087
BATALLA DEL CAOS
-
Alerta Dinomorfia
-
-
X
-
TRAMPA
-
Paga la mitad de tus LP; Invoca de Modo Especial hasta 2 monstruos "Dinomorfia" desde tu Cementerio cuyos Niveles totales sean iguales a 8 o menos, pero no puedes declarar un ataque con ellos este turno, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Dinomorfia". Cuando tu adversario activa una carta o efecto, mientras tus LP son 2000 o menos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; no recibes daño de efecto de los efectos de las cartas de tu adversario este turno. Sólo puedes activar 1 "Alerta Dinomorfia" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP069
BATALLA DEL CAOS
-
Alicia, Dama del Lamento
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Dama del Lamento" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Alicia, Dama del Lamento" una vez por turno. Puedes desterrar 1 Trampa en tu mano o Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Sacrificada, o si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Demonio en tu Deck cuyos ATK & DEF combinados sean igual a 2000, excepto "Alicia, Dama del Lamento".
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP028
BATALLA DEL CAOS
-
Amo del Caos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Lanzador de Conjuros
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
"Mago Oscuro" + 1 Monstruo de Ritual "Caos" o "Soldado del Brillo Negro"
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes seleccionar 1 monstruo de LUZ u OSCURIDAD en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Puedes Sacrificar 1 monstruo de LUZ y 1 de OSCURIDAD; destierra todos los monstruos que controle tu adversario. Si esta carta Invocada por Fusión es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Mágica en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Amo del Caos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP036
BATALLA DEL CAOS
-
Brutalidad Dinomorfia
-
-
X
-
TRAMPA
-
Paga la mitad de tus LP; destruye 1 monstruo "Dinomorfia" que controles y 1 carta que controle tu adversario. Cuando tu adversario activa una carta o efecto, mientras tus LP son 2000 o menos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; no recibes daño de efecto de los efectos de las cartas de tu adversario este turno. Sólo puedes activar 1 "Brutalidad Dinomorfia" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP070
BATALLA DEL CAOS
-
Cabeza de Ópalo de Fuego
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Dinosaurio
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 2500
DEF 1000
-
Escala de Péndulo 0
-
Este líder de la manada de dinosaurios con una cabeza de piedra ardiente lleva el nombre de su movimiento final.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP092
BATALLA DEL CAOS
-
Caparazón Dinomorfia
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Al comienzo de la Battle Phase de tu adversario: paga la mitad de tus LP; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Dinomorfia" (Dinosaurio/OSCURIDAD/Nivel 10/ATK 0/DEF 3000) y, si lo haces, por el resto de este turno, mientras controles esa Ficha en tu Zona de Monstruos, tu adversario no puede seleccionar otros monstruos para ataques, excepto ése. Durante el cálculo de daño, mientras tus LP sean 2000 o menos, si fueras a recibir daño de batalla: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; no recibes daño de batalla de esa batalla. Sólo puedes activar 1 "Caparazón Dinomorfia" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP071
BATALLA DEL CAOS
-
Cenote Hielojade Cuna Enion
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 de tus monstruos "Hielojade" que esté desterrado o en tu Cementerio. Una vez por turno, si uno o más monstruos son Invocados de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA que controles; ese monstruo, junto con cualquier monstruo boca arriba que controle tu adversario en este momento, pierde ATK igual al ATK original del monstruo seleccionado, hasta el final de este turno. Sólo puedes activar 1 "Cenote Hielojade Cuna Enion" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP052
BATALLA DEL CAOS
-
Conjurador Dimensional
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Dimensión Mágica" en tu Deck o Cementerio. Si esta carta es mandada de la Zona de Monstruos al Cementerio: puedes robar cartas igual al número de monstruos Lanzador de Conjuros que controlas, y después pon cartas de tu mano en la parte superior de tu Deck en cualquier orden, igual al número de cartas que robaste. Sólo puedes usar cada efecto de "Conjurador Dimensional" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP002
BATALLA DEL CAOS
-
Contrato Oscuro con Licencia de Patente
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos con el mismo tipo de carta (Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace) que el de un monstruo "D/D/D" que controlas (excepto durante el Damage Step): puedes infligir 1000 puntos de daño a tu adversario y además, mientras esta carta esté en el Campo, por el resto de este turno tu adversario no puede Invocar monstruos de Modo Especial con el mismo tipo de carta que el de ese monstruo Invocado de Modo Especial. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio o 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con Licencia de Patente" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP056
BATALLA DEL CAOS
-
D/D Grifo
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Escala de Péndulo 1
Puedes seleccionar 1 monstruo Demonio que controles; éste gana 500 ATK (hasta el final de este turno) por cada Mágica/Trampa "Contrato Oscuro" con nombres diferentes en tu Campo o en tu Cementerio en este momento, y después destruye esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Grifo" una vez por turno.
-
Si controlas un monstruo "D/D": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano en Posición de Defensa. Si esta carta es Invocada por Péndulo: puedes descartar 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro"; roba 1 carta. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "D/D" en tu Deck, excepto "D/D Grifo". Sólo puedes usar cada efecto de "D/D Grifo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP013
BATALLA DEL CAOS
-
D/D/D Cazatalentos
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si controlas un monstruo "D/D/D": selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma su control hasta la End Phase del próximo turno, pero sus efectos son negados, y éste no puede declarar un ataque y además, si es un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, también se trata como un monstruo "D/D/D". Sólo puedes activar 1 "D/D/D Cazatalentos" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP075
BATALLA DEL CAOS
-
D/D/D Deus Machinex, Rey Inventor
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 10
[
Demonio
/
Xyz
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 3000
-
Escala de Péndulo 10
Mientras tengas una carta en tu otra Zona de Péndulo: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo que controles o en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial la carta en tu otra Zona de Péndulo y, si lo haces, pon ese Monstruo de Péndulo seleccionado en tu Zona de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Deus Machinex, Rey Inventor" una vez por turno.
-
2 monstruos Demonio de Nivel 10
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un monstruo "D/D/D" que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Sólo puedes controlar 1 "D/D/D Deus Machinex, Rey Inventor" en tu Zona de Monstruos. Una vez por Cadena, cuando una Carta de Monstruo que controle tu adversario active su efecto (Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, o destruir 1 carta "Contrato Oscuro" que controles y, si lo haces, acopla esa carta del adversario a esta carta como material. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP044
BATALLA DEL CAOS
-
Darton la Monstruosidad Mecánica
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK ?
DEF 0
-
Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes mirar la diferencia entre el ATK original y el ATK en este momento de cada monstruo en el Campo, y sumar el total de esas diferencias, y hacer que el ATK original de este monstruo se convierta en esa cantidad combinada hasta el final del próximo turno de tu adversario.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP033
BATALLA DEL CAOS
-
Dharc el Encantador Oscuro, Sombrío
-
-
X
-
OSCURIDAD
Enlace 2
[
Lanzador de Conjuros
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1850
DEF -
-
2 monstruos, incluyendo un monstruo de OSCURIDAD
(Esta carta se trata siempre como una carta "Familiar Poseído").
Puedes seleccionar 1 monstruo de OSCURIDAD en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta Invocada por Enlace es destruida en batalla, o es destruida por el efecto de una carta del adversario mientras está en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de OSCURIDAD con 1500 DEF o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Dharc el Encantador Oscuro, Sombrío" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP049
BATALLA DEL CAOS
-
Dictador de D.
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1100
-
Mientras controles un monstruo "Ojos Azules", tú eliges los objetivos de los ataques de tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dictador de D." una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu mano o Deck; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes descartar 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules", o 1 carta que lo mencione, y después seleccionar 1 monstruo "Ojos Azules" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP005
BATALLA DEL CAOS
-
Dinomorfia Diplos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 0
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Dinomorfia" en tu Deck y después, si tus LP son 2000 o menos, inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes desterrar 1 Trampa en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Dinomorfia" de Nivel 4 o menor desde tu Cementerio, excepto "Dinomorfia Diplos". Sólo puedes usar cada efecto de "Dinomorfia Diplos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP010
BATALLA DEL CAOS
-
Dinomorfia Kentregina
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Dinosaurio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 4000
DEF 0
-
2 monstruos "Dinomorfia" con nombres diferentes
Pierde ATK igual a tus LP. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dinomorfia Kentregina" una vez por turno. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes pagar la mitad de tus LP y desterrar 1 Trampa Normal "Dinomorfia" en tu Cementerio; este efecto se convierte en el efecto de esa Trampa cuando esa carta es activada. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Dinomorfia" de Nivel 4 o menor desde tu Cementerio.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP038
BATALLA DEL CAOS
-
Dinomorfia Stealthbergia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Dinosaurio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2500
-
2 monstruos "Dinomorfia" con nombres diferentes
Mientras tus LP sean 2000 o menos, no pagas LP para activar Cartas de Trampa o efectos de monstruos "Dinomorfia". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dinomorfia Stealthbergia" una vez por turno. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Dinomorfia" de Nivel 4 o menor desde tu Cementerio.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP039
BATALLA DEL CAOS
-
Dinomorfia Therizia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 0
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Colocar 1 Trampa "Dinomorfia" en tu Zona de Magia y Trampas directamente desde tu Deck y después, si tus LP son 2000 o menos, esta carta gana 500 ATK. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes desterrar 1 Trampa en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Dinomorfia" de Nivel 4 o menor desde tu Cementerio, excepto "Dinomorfia Therizia". Sólo puedes usar cada efecto de "Dinomorfia Therizia" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP009
BATALLA DEL CAOS
-
Discípulo Señalado
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando un efecto de monstruo que activó tu adversario se resuelve, si ese monstruo del adversario tiene 0 ATK o DEF, y tú controlas un Monstruo de Fusión Demonio de Nivel 8 o mayor, puedes negar ese efecto activado. Al final del Damage Step, si monstruos con 0 ATK batallaron entre ellos: puedes destruir el monstruo batallante de tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Discípulo Señalado" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP053
BATALLA DEL CAOS
-
Disparo Fantastruco
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca 1 monstruo "Fantastruco" de Modo Especial desde tu mano o Cementerio, y después puedes cambiar 1 monstruo "Fantastruco" boca abajo que controles a Posición de Ataque boca arriba. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Fantastruco" que controles; acopla a ese monstruo 1 carta "Fantastruco" en tu Cementerio como material. Sólo puedes usar cada efecto de "Disparo Fantastruco" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP057
BATALLA DEL CAOS
-
Dogmátikmacabro
-
-
X
-
MÁGICA
Ritual
-
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual, desde tu mano o Cementerio, cualquier Monstruo de Ritual "Dogmátik". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo, y/o desterrar Monstruos de Sincronía o Fusión en tu Cementerio, cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual y después, si "Caballero Blanco de Dogmátik" y "Reliquia Blanca de Dogmátik" están en el Campo, puedes mirar tu Deck Extra o el de tu adversario, y mandar al Cementerio 1 monstruo en él. Sólo puedes activar 1 "Dogmátikmacabro" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP054
BATALLA DEL CAOS
-
Dominio Dinomorfia
-
-
X
-
TRAMPA
-
Durante la Main Phase: paga la mitad de tus LP; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Dinomorfia" desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano, Deck o Campo como material. Cuando tu adversario activa una carta o efecto, mientras tus LP son 2000 o menos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; no recibes daño de efecto de los efectos de las cartas de tu adversario este turno. Sólo puedes activar 1 "Dominio Dinomorfia" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP068
BATALLA DEL CAOS
-
Doncella del Arce
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 7
[
Hada
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 2600
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes declarar 1 Atributo; esta carta gana el siguiente efecto.
●Todos los monstruos boca arriba se convierten en de ese Atributo.
Puedes seleccionar 1 monstruo en la Zona de Monstruos Principal de tu adversario; tu adversario debe mandar al Cementerio 1 carta de entre sus Zonas de Monstruos o Zonas de Magia y Trampas adyacentes. Sólo puedes usar cada efecto de "Doncella del Arce" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP042
BATALLA DEL CAOS
-
Doombroker de Libromancia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Demonio
/
Ritual
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Puedes Invocar esta carta por Ritual con una carta "Libromancia". Si esta carta es Invocada por Ritual usando uno o más monstruos en el Campo, ésta puede atacar directamente. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Doombroker de Libromancia" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes Colocar 1 Trampa "Libromancia" directamente desde tu Deck. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; barájalo al Deck.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP089
BATALLA DEL CAOS
-
Dragón Jet de Ojos Azules
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 0
-
Otras cartas que controles no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Jet de Ojos Azules" una vez por turno, y sólo puedes activarlos mientras "Dragón Blanco de Ojos Azules" esté en tu Campo o en tu Cementerio. Si una o más cartas en el Campo son destruidas en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde el Cementerio (si estaba allí cuando la carta fue destruida) o mano (aun si no lo hacía). Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP004
BATALLA DEL CAOS
-
Dragón Tirano de Ojos Azules
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3400
DEF 2900
-
"Dragón Blanco de Ojos Azules" + 1 monstruo Dragón
Debe ser primero Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial desde tu Deck Extra Sacrificando 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" equipado con un Monstruo de Fusión. No es afectado por Cartas de Trampa o sus efectos. Esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Una vez por turno, al final del Damage Step, si esta carta batalló: puedes seleccionar 1 Trampa en tu Cementerio; Colócala en tu Zona de Magia y Trampas.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP037
BATALLA DEL CAOS
-
Dragonpica
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Insecto
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Insecto de Nivel 4 o menor desde tu mano. Puedes desterrar 1 monstruo Insecto de Nivel 4 o menor en tu mano, Cementerio o Campo boca arriba, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno aumenta su Nivel en el Nivel del monstruo desterrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragonpica" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP081
BATALLA DEL CAOS
-
El Agente de la Destrucción - Venus
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Hada
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 1600
-
Puedes desterrar 1 "El Agente de la Creación - Venus" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes pagar LP en múltiplos de 500 y después, por cada 500 LP pagados, selecciona 1 de tus "Bola Reluciente Mística" que esté desterrado o en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial, pero ponlos en la parte inferior del Deck cuando dejen el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "El Agente de la Destrucción - Venus" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP021
BATALLA DEL CAOS
-
El Gran Mago de Casta Doble
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Lanzador de Conjuros
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2600
-
2 Monstruos que no sean de Efecto
Gana ATK igual al ATK original combinado de cualquiera de los Monstruos de Ritual, Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace usados como Material de Fusión para esta carta. Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 de tus Monstruos de no sean de Efecto que esté desterrado o en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "El Gran Mago de Casta Doble" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP084
BATALLA DEL CAOS
-
El Vampiro Zombi
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 8
[
Zombi
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2800
-
2+ monstruos de Nivel 8
Si usas para la Invocación Xyz de esta carta uno o más monstruos que tengan Nivel que sean propiedad de tu adversario, trátala como de Nivel 8. Ningún jugador puede seleccionar esta carta con efectos de monstruos Invocados de Modo Especial, excepto aquellos Invocados de Modo Especial desde el Cementerio. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; cada jugador manda al Cementerio las 4 cartas de la parte superior de su Deck y después, si algún monstruo fue mandado a cualquier Cementerio por este efecto, puedes Invocar de Modo Especial a tu Campo 1 de esos monstruos. Sólo puedes usar este efecto de "El Vampiro Zombi" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP045
BATALLA DEL CAOS
-
Epigonen, el Invasor Suplantador
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Puedes Sacrificar 1 Monstruo de Efecto: Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Epígonos" (Nivel 1/ATK 0/ DEF 0) con el mismo Tipo y Atributo que el Tipo y Atributo originales del monstruo Sacrificado. Sólo puedes usar este efecto de "Epigonen, el Invasor Suplantador" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP026
BATALLA DEL CAOS
-
Épsilon el Guerrero Magnético
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 1500
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Guerrero Magnético" de Nivel 4 o menor en tu Deck, excepto "Épsilon el Guerrero Magnético"; el nombre de esta carta se convierte en el nombre del monstruo mandado (hasta la End Phase), y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Guerrero Magnético" o "Guerrero Magno" desde tu Cementerio con un nombre diferente que el de las cartas que controlas. Sólo puedes usar este efecto de "Épsilon el Guerrero Magnético" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP020
BATALLA DEL CAOS
-
Erosión Hielojade
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destruye 1 monstruo "Hielojade" que controles y, si lo haces, niega los efectos de la carta seleccionada hasta el final de este turno. Si un monstruo de AGUA boca arriba que controlas deja el Campo por una carta del adversario, excepto siendo destruido (y excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Hielojade" desde tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Erosión Hielojade" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP066
BATALLA DEL CAOS
-
Escamas de Roca
-
-
X
-
AGUA
Nivel 5
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1600
-
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar otro monstruo boca arriba en el Campo; equipa ese monstruo boca arriba a esta carta. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario con los mismos Tipo y Atributo que la Carta de Monstruo equipada por efecto de esta carta: puedes destruir ese monstruo del adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Escamas de Roca" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP083
BATALLA DEL CAOS
-
Fantasma Vampiro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 0
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio otra carta "Vampiro/a" en tu mano o Campo boca arriba; añade a tu mano 1 monstruo "Vampiro/a" de Nivel 4 o mayor en tu Deck y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo "Vampiro/a" de Nivel 2 o menor en tu Deck. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y pagar 500 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Vampiro/a". Sólo puedes usar cada efecto de "Fantasma Vampiro" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP015
BATALLA DEL CAOS
-
Fantastruco o Trato
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si controlas una Mágica de Campo "Fantastruco" o un Monstruo de Enlace "Fantastruco": puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; tu adversario puede pagar 2000 LP para hacer que el efecto de esta carta sea "Coloca esta carta en vez de mandarla al Cementerio después de la activación", de otro modo, por el resto de este turno, ese monstruo boca arriba no puede atacar, sus efectos son negados, y además se cambia a Posición de Defensa boca abajo durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Fantastruco o Trato" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP076
BATALLA DEL CAOS
-
Felicidad de la Muñeca
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando esta carta es activada: añade a tu mano 1 "Abuelo Demetto" o "Caja de Amigos" en tu Deck. Mientras controles "Princesa Colonia", los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar para ataques a monstruos con ATK o DEF 0. Una vez por turno: puedes destruir 1 monstruo en tu mano o Campo y, si lo haces, manda al Cementerio 1 carta "Monstruo Muñeca" en tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos Xyz. Sólo puedes activar "Felicidad de la Muñeca" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP098
BATALLA DEL CAOS
-
Festival Fantastruco
-
-
X
-
OSCURIDAD
Enlace 1
[
Lanzador de Conjuros
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 0
DEF -
-
1 monstruo "Fantastruco" que no sea de Enlace
También puedes usar un monstruo "Fantastruco" boca abajo que controles como material para Invocar por Enlace esta carta. Mientras una carta "Fantastruco" esté en una Zona del Campo, tus monstruos "Fantastruco" pueden atacar directamente. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Fantastruco" desde tu Deck en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Festival Fantastruco" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP047
BATALLA DEL CAOS
-
Firestarter de Libromancia
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Ciberso
/
Ritual
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1800
-
Puedes Invocar esta carta por Ritual con una carta "Libromancia". Si esta carta es Invocada por Ritual usando uno o más monstruos en el Campo, no puede ser destruida, o desterrada, por efectos de cartas. Gana 200 ATK/DEF cada vez que tu adversario activa una carta o efecto, mientras tú controlas esta carta con ATK menor que 3000 en la Zona de Monstruos.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP088
BATALLA DEL CAOS
-
Flordino
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 0
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Flordino" una vez por turno. Si activas una Carta de Trampa o su efecto, o tu adversario activa una Carta Mágica o su efecto: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 3 Mágicas/Trampas desterradas; ponlas en la parte inferior del Deck o Decks apropiados en cualquier orden, y después roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP082
BATALLA DEL CAOS
-
Flowagrantiso y el Adviento de Aventura
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Destierra 1 monstruo Bestia Alada en tu mano o Campo boca arriba; añade a tu mano 1 monstruo "Flowagrantiso" o Mágica de Campo "Flowagrantiso" en tu Deck, y después gana 500 LP. Sólo puedes activar 1 "Flowagrantiso y el Adviento de Aventura" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP060
BATALLA DEL CAOS
-
Fuerza-S Lapcewell
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2500
-
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Fuerza-S" en tu Cementerio, excepto "Fuerza-S Lapcewell"; Invócalo de Modo Especial. Puedes desterrar 1 carta "Fuerza-S" en tu mano; destruye todos los monstruos de tu adversario en las mismas columnas que tus monstruos "Fuerza-S". Sólo puedes usar cada efecto de "Fuerza-S Lapcewell" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP016
BATALLA DEL CAOS
-
Fuerza-S Retroactiva
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Si un monstruo que controlas fuera a ser usado como Material de Enlace para un monstruo "Fuerza-S", esta carta en tu mano también puede ser usada como material. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes devolver esta carta a la mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Fuerza-S" de Nivel 2 o mayor. Si un monstruo "Fuerza-S" que controlas fuera a desterrar una o más cartas en tu mano para activar su efecto, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Fuerza-S Retroactiva" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP017
BATALLA DEL CAOS
-
Fusión Definitiva
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Durante la Main Phase: Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra que mencione "Dragón Blanco de Ojos Azules" o "Dragón de Ojos Azules Definitivo" como material, barajando al Deck los Materiales de Fusión listados en él en tu mano, Campo y/o Cementerio, y después puedes destruir cartas boca arriba que controle tu adversario, hasta el número de "Dragón Blanco de Ojos Azules" y "Dragón de Ojos Azules Definitivo" usados desde el Campo como material. Sólo puedes activar 1 "Fusión Definitiva" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP051
BATALLA DEL CAOS
-
Ganancias Top
-
-
X
-
MÁGICA
-
Muestra 1 carta en tu Deck y ponla en la parte superior de tu Deck, y después tu adversario muestra 1 carta en su Deck y la pone en la parte superior de su Deck. Sólo puedes activar 1 "Ganancias Top" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP064
BATALLA DEL CAOS
-
Golpe de Serpiente Ogdoádico
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano o Campo, y después selecciona 1 monstruo Reptil en tu Cementerio con un Atributo original diferente que el de ese monstruo; Invócalo de Modo Especial. Durante la Main Phase, si un monstruo es mandado al Cementerio de tu adversario: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Reptil en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Golpe de Serpiente Ogdoádico" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP058
BATALLA DEL CAOS
-
Groza, Tirano del Trueno
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Demonio
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2800
-
1 Cantante + 1+ monstruos Demonio que no sean Cantantes
Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo; descarta 1 monstruo y, si lo haces, niega el efecto de ese monstruo hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Groza, Tirano del Trueno" una vez por turno. Si uno o más monstruos Demonio son mandados de la mano a tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes aplicar 1 de los siguientes efectos a esta carta, hasta el final de este turno.
●No puede ser destruida en batalla.
●No puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario.
●Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP097
BATALLA DEL CAOS
-
Gullinbursti de las Bestias Nórdicas
-
-
X
-
LUZ
Nivel 3
[
Bestia
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 100
-
Para una Invocación por Sincronía, puedes sustituir esta carta por 1 cualquier Cantante "Nórdico/a". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Gullinbursti de las Bestias Nórdicas" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Nórdico/a" desde tu mano. Puedes seleccionar 1 monstruo "Nórdico/a" en tu Cementerio, excepto "Gullinbursti de las Bestias Nórdicas"; añádelo a tu mano.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP011
BATALLA DEL CAOS
-
Hacker Loco
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Ciberso
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 600
-
Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante la End Phase: puedes desterrar esta carta que controlas; toma el control de 1 monstruo que controle tu adversario con el ATK más bajo (si hay empate, eliges tú), pero mientras esté boca arriba en tu Campo no puede activar sus efectos y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Enlace. Sólo puedes usar cada efecto de "Hacker Loco" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP030
BATALLA DEL CAOS
-
Herrero Nórdico Ivaldi
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 700
-
Si controlas un monstruo "Aesir" o "Nórdico/a": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Reliquia Nórdica" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Herrero Nórdico Ivaldi" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP012
BATALLA DEL CAOS
-
Hielojade Aegirine
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Hielojade" en tu Deck. Cuando tu adversario activa una carta o efecto que seleccione esta carta, o selecciona esta carta para un ataque (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; la próxima vez que esta carta fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta este turno, no es destruida, y además Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo de AGUA excepto "Hielojade Aegirine", pero devuélvelo a la mano durante la End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de "Hielojade Aegirine" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP007
BATALLA DEL CAOS
-
Hielojade Creación Martín Pescador
-
-
X
-
AGUA
Nivel 9
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA que controles; equípale esta carta en tu mano o Campo. Un monstruo "Hielojade" equipado con esta carta puede atacar mientras esté en Posición de Defensa. Si lo hace, aplica su DEF para el cálculo de daño. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor que la DEF del monstruo equipado; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, devuelve ese monstruo seleccionado a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "Hielojade Creación Martín Pescador" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP008
BATALLA DEL CAOS
-
Hielojade Kosmochlor
-
-
X
-
AGUA
Nivel 10
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 3000
-
Si una carta boca arriba está en una Zona del Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Hielojade Kosmochlor" una vez por turno de esta forma. Mientras "Cenote Hielojade Cuna Enion" esté en el Campo, los monstruos que controla tu adversario sólo pueden activar sus efectos en el turno en el que son Invocados. Si tu monstruo "Hielojade" batalla con un monstruo del adversario, ese monstruo del adversario pierde 1000 ATK sólo durante ese cálculo de daño.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP006
BATALLA DEL CAOS
-
Ilusión del Caos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Lanzador de Conjuros
/
Ritual
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 2500
-
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Forma del Caos". Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 "Mago Oscuro", o 1 Monstruo que no sea de Ritual que lo mencione, en tu Deck, y después pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes devolver esta carta a la mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Mago Oscuro" desde tu Cementerio y, si haces eso, niega ese efecto activado. Sólo puedes usar cada efecto de "Ilusión del Caos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP034
BATALLA DEL CAOS
-
Impulso Tribal
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo: puedes elegir 3 monstruos en tu Deck con Tipos diferentes entre ellos pero con los mismos Tipos que los de los monstruos que controlas y después, tu adversario elige 1 al azar para que lo añadas a tu mano o lo Invoques de Modo Especial, y además pon los monstruos restantes en la parte inferior de tu Deck en cualquier orden. Sólo puedes activar 1 "Impulso Tribal" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP078
BATALLA DEL CAOS
-
Intervención de Libromancia
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando tu adversario activa una carta o efecto: selecciona 1 Monstruo de Ritual "Libromancia" que controles; devuélvelo a la mano y, si lo haces, niega ese efecto activado, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Libromancia" desde tu mano o Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Intervención de Libromancia" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP091
BATALLA DEL CAOS
-
Intrusión Imprudente
-
-
X
-
TRAMPA
-
Tus LP deben ser menores que los de tu adversario para activar y resolver este efecto.
Activa 1 de estos efectos;
●Destruye 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor que la diferencia de LP.
●Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo con ATK igual o menor que la diferencia de LP.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP079
BATALLA DEL CAOS
-
Kaiza la Estrella Oculta
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2100
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 monstruo Guerrero de LUZ o TIERRA y, si lo haces, esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo Sacrificado. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Kaiza la Estrella Oculta" una vez por turno de esta forma. Puedes desterrar 1 monstruo Guerrero en tu Cementerio; manda al Cementerio 1 monstruo Guerrero de LUZ o TIERRA en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Kaiza la Estrella Oculta" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP022
BATALLA DEL CAOS
-
Lucha Almaespada
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Si una o más cartas son desterradas (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar 1 Monstruo de Sincronía Wyrm o 1 carta "Almaespada" en tu mano, Deck, Cementerio o que esté boca arriba en cualquier Campo. Si esta carta es desterrada: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Almaespada" (Wyrm/Cantante/AGUA/Nivel 4/ATK 0/DEF 0). Mientras esa Ficha está en la Zona de Monstruos, el jugador que la Invocó no puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes usar cada efecto de "Lucha Almaespada" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP067
BATALLA DEL CAOS
-
Magichica de Libromancia
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 2100
-
Puedes mostrar 1 Monstruo de Ritual en tu mano: Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes Invocar por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Libromancia" desde tu mano, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel. Sólo puedes usar cada efecto de "Magichica de Libromancia" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP086
BATALLA DEL CAOS
-
Magikuriboh
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 200
-
Durante la Main o Battle Phase, si este turno recibiste daño en batalla o por el efecto de una carta del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 "Mago Oscuro" o 1 "Chica Maga Oscura". Si uno o más monstruos Lanzador de Conjuros boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano esta carta en el Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Magikuriboh" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP001
BATALLA DEL CAOS
-
Mago Marrón Hábil
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 200
-
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando esa Mágica se resuelva (máx. 3). Puedes retirar 1 Contador Mágico de esta carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Esta carta gana 1500 ATK, y su Nivel es aumentado en 1.
●Añade a tu mano 1 monstruo "Kuriboh" o 1 "Multiplicar" en tu Deck o Cementerio.
Sólo puedes usar este efecto de "Mago Marrón Hábil" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP024
BATALLA DEL CAOS
-
Monstruo Muñeca Oso-Oso
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Bestia
/
Normal
]
ATK 0
DEF 0
-
No hay problema si nos lastimamos.
¡El Abuelo Demetto nos puede reparar!
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP094
BATALLA DEL CAOS
-
Monstruo Muñeca Señorita Mädchen
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Hada
/
Normal
]
ATK 0
DEF 0
-
¡Bienvenido a nuestra casa!
Aquí vivo con Colonia, el Abuelo Demetto, ¡y todas las demás muñecas!
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP093
BATALLA DEL CAOS
-
Mosquito de Esmoquin
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Durante el cálculo de daño, si fueras a recibir daño de batalla del ataque de un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, el daño que recibes de esa batalla se divide a la mitad, y además termina la Battle Phase después del Damage Step. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, el Nivel de esta carta se convierte en el mismo que el de ese monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Mosquito de Esmoquin" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP095
BATALLA DEL CAOS
-
Mutante Myutante
-
-
X
-
AGUA
Nivel 1
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Si controlas una carta "Myutante": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes Sacrificar esta carta, y después destierra 1 carta "Myutante" en tu mano o Deck; Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano o Deck, basado en la carta desterrada, pero pierdes LP iguales al ATK original de ese monstruo Invocado de Modo Especial.
●Monstruo: "Bestia Myutante"
●Mágica: "Niebla Myutante"
●Trampa: "Arsenal Myutante"
Sólo puedes usar cada efecto de "Mutante Myutante" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP019
BATALLA DEL CAOS
-
Neiroy, el Traidor del Espejo Ensueño
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Neiroy, la Discípula del Espejo Ensueño" en tu Deck, y después puedes hacer que esta carta se convierta en de LUZ. Puedes Sacrificar otro monstruo "Espejo Ensueño"; elige 1 monstruo "Espejo Ensueño" en tu Deck con un Nivel diferente que el del monstruo Sacrificado, y añade a tu mano 1 "Espejo Ensueño de Alegría" o 1 "Espejo Ensueño de Terror" en tu Deck que sea mencionado en ese monstruo elegido, e Invoca de Modo Especial ese monstruo elegido en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Neiroy, el Traidor del Espejo Ensueño" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP018
BATALLA DEL CAOS
-
Nephtys del Caos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1600
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Si una o más cartas en el Campo son destruidas por el efecto de una carta: puedes desterrar 1 monstruo de LUZ y 1 de OSCURIDAD en tu Cementerio, excepto "Nephtys del Caos"; Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio (si estaba allí cuando la carta fue destruida) o mano (aun si no lo hacía). Sólo puedes usar este efecto de "Nephtys del Caos" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario y 2 cartas en su Cementerio; destiérralas.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP025
BATALLA DEL CAOS
-
Nowru Aries el Dragón Vernal
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 7
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2500
-
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Nivel 5 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta en posesión de su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destiérrala. Sólo puedes usar cada efecto de "Nowru Aries el Dragón Vernal" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP096
BATALLA DEL CAOS
-
Nuevo Mundo Transparente
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; destrúyelo y, si lo haces, Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu Deck en Posición de Defensa, con un Tipo y Atributo originales diferentes, cuyo Nivel sea menor que el Nivel original de ese monstruo, pero niega sus efectos. Sólo puedes activar 1 "Nuevo Mundo Transparente" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP062
BATALLA DEL CAOS
-
Onibimaru Barredor de Almas
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 2
[
Demonio
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 1600
-
2+ monstruos de Nivel 2
Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo hasta la End Phase de tu adversario. Si esta carta controlada por su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes seleccionar monstruos desterrados, hasta el número de materiales que tenía esta carta; barájalos al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Onibimaru Barredor de Almas" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP046
BATALLA DEL CAOS
-
Piecephilia Brillante
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 700
DEF 2000
-
No puede ser destruido en batalla. Al final del Damage Step, si esta carta batalló con un monstruo del adversario: puedes poner 1 Contador Piece en esta carta (máx. 4), y después puedes aplicar el siguiente efecto, basado en el número de Contadores Piece en ella.
●1: Pon en la parte superior de tu Deck 1 monstruo en tu Deck.
●2: Roba 1 carta.
●3: Añade a tu mano 1 monstruo en tu Deck.
●4: Añade a tu mano 1 carta en tu Deck.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP032
BATALLA DEL CAOS
-
Platija Hojiplazo
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK ?
DEF ?
-
Gana 200 ATK/DEF por cada carta en el Cementerio de tu adversario. Durante tu Standby Phase, si esta carta está en tu mano o Cementerio y tu adversario tiene más cartas en su Cementerio que tú: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Platija Hojiplazo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP029
BATALLA DEL CAOS
-
Poción Sonriente
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si tu adversario controla un monstruo cuyo ATK en este momento es mayor que su ATK original, mientras no controlas monstruos: roba 2 cartas. Sólo puedes activar 1 "Poción Sonriente" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP099
BATALLA DEL CAOS
-
Primera Aparición de Libromancia
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Libromancia" en tu Deck, con un nombre diferente al de las cartas que controlas. Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Libromancia" desde tu mano, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel. Sólo puedes activar 1 "Primera Aparición de Libromancia" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP090
BATALLA DEL CAOS
-
Prohibida la Venta
-
-
X
-
MÁGICA
-
Declara 1 nombre de carta; por el resto de este turno, tu adversario no puede activar cartas, o efectos de cartas, con el mismo nombre original que el de esa carta declarada. Se te aplican las mismas restricciones, pero por el resto de este Duelo en vez de sólo este turno. Sólo puedes activar 1 "Prohibida la Venta" por turno.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP063
BATALLA DEL CAOS
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Quimera Guardián
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 9
[
Bestia
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3300
DEF 3300
-
3 monstruos con nombres diferentes
Debe ser primero Invocado por Fusión usando sólo Materiales de Fusión de tu mano y Campo con al menos 1 monstruo de cada lugar. Si esta carta es Invocada por Fusión por una Carta Mágica o su efecto: puedes robar cartas igual al número de cartas usadas como material de la mano y, si lo haces, destruye cartas que controle tu adversario igual al número de cartas usadas como material del Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Quimera Guardián" una vez por turno. Mientras "Polimerización" está en tu Cementerio, tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP040
BATALLA DEL CAOS
-
Radiación Osártica
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
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Activa esta carta poniendo 7 contadores en ella. Cada vez que uno o más monstruos "Osártico/a" sean Invocados de Modo Especial desde la mano o Deck Extra: puedes retirar 1 contador de esta carta; roba 1 carta. Una vez por turno, durante la End Phase: puedes seleccionar 1 carta "Osártico/a" en tu Cementerio, excepto "Radiación Osártica"; barájala al Deck. Sólo puedes controlar 1 "Radiación Osártica".
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP059
BATALLA DEL CAOS
-
Recta Final
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si tus LP son menos que 100: roba 2 cartas y después, si tus LP son menos que 10, roba 2 cartas adicionales.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP080
BATALLA DEL CAOS
-
Reliquia Blanca de Dogmátik
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Ritual
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 2500
-
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Dogmátikmacabro". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes seleccionar 2 monstruos boca arriba en el Campo; haz que 1 de esos monstruos gane ATK igual al ATK del otro monstruo. Los monstruos "Dogmátik" de Nivel 8 o mayor que controlas no pueden ser destruidos en batalla. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes mirar el Deck Extra de tu adversario y mandar al Cementerio 1 monstruo en él. Sólo puedes usar este efecto de "Reliquia Blanca de Dogmátik" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP035
BATALLA DEL CAOS
-
Reliquia Nórdica Hlidskjalf
-
-
X
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MÁGICA
-
Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Nórdico/a" desde tu Deck, pero no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Aesir", mientras ese monstruo esté boca arriba en el Campo. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Nórdico/a" en tu Deck, y después baraja al Deck 1 carta en tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Reliquia Nórdica Hlidskjalf" por turno, y sólo una vez ese turno.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP055
BATALLA DEL CAOS
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Reliquia Nórdica Svalinn
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Si controlas un monstruo "Aesir": puedes negar los efectos de todas las cartas boca arriba que controle tu adversario en este momento, hasta el final de este turno. Puedes Sacrificar 1 monstruo "Nórdico/a", y después seleccionar 1 monstruo "Aesir" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar 1 efecto de "Reliquia Nórdica Svalinn" por turno, y sólo una vez ese turno.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP074
BATALLA DEL CAOS
-
Renacimiento de Monstruo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si uno o más monstruos fueron destruidos en batalla este turno: manda al Cementerio 1 "Monstruo Renacido" en tu mano o Deck, y después selecciona 1 monstruo en cualquier Cementerio; Invoca ese monstruo de Modo Especial a tu Campo. (Esto se trata como una Invocación Especial por efecto de "Monstruo Renacido").
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP077
BATALLA DEL CAOS
-
Reversión Dinomorfia
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Si controlas un Monstruo de Fusión "Dinomorfia": paga la mitad de tus LP y destierra 1 Trampa de Contraefecto en tu Cementerio; este efecto se convierte en el efecto de esa Trampa de Contraefecto cuando esa carta sea activada. Durante el cálculo de daño mientras tus LP sean 2000 o menos, si fueras a recibir daño de batalla: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; no recibes daño de batalla de esa batalla. Sólo puedes activar 1 "Reversión Dinomorfia" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP073
BATALLA DEL CAOS
-
Silvervine Senri
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 en tu Cementerio, excepto "Silvervine Senri"; Invócalo de Modo Especial, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 2 desde tu mano con un Atributo diferente al del monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Silvervine Senri" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP031
BATALLA DEL CAOS
-
Simorgh, Ave de Perfección
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 500
-
Mientras esté boca arriba en el Campo, esta carta también tiene el Atributo de VIENTO. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Simorgh, Ave de Perfección" una vez por turno. Durante tu Main Phase, si Invocas de Modo Normal o Especial uno o más monstruos Bestia Alada: puedes mostrar esta carta en tu mano; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Simorgh". Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Simorgh" en tu Deck; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Simorgh" en tu Deck.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP023
BATALLA DEL CAOS
-
Sirena Fantastruco
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1500
-
No puede ser Invocado de Modo Normal, a menos que controles un monstruo "Fantastruco". Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck y después, si alguna carta era una carta "Fantastruco", puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Fantastruco" en tu Deck.
●Cambia a Posición de Defensa boca abajo 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP014
BATALLA DEL CAOS
-
Soberano Siniestro Almaespada - Qixing Longyuan
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 10
[
Wyrm
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2900
DEF 2300
-
1 Cantante + 1+ monstruos Wyrm que no sean Cantantes
Si Invocas por Sincronía otro monstruo Wyrm, mientras este monstruo está en el Campo: puedes robar 1 carta. Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar 1 de esos monstruos y, si lo haces, inflige 1200 puntos de daño a tu adversario. Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa o su efecto (Efecto Rápido): puedes desterrar esa carta y, si lo haces, inflige 1200 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Soberano Siniestro Almaespada - Qixing Longyuan" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP041
BATALLA DEL CAOS
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Sol y Luna
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-
X
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MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo que controles y 1 monstruo que controle tu adversario; aplica el siguiente efecto en cada monstruo, dependiendo de su posición de batalla.
●Boca arriba: Cámbialo a Posición de Defensa boca abajo.
●Boca abajo: Cámbialo a Posición de Defensa boca arriba.
Sólo puedes activar 1 "Sol y Luna" por turno.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP085
BATALLA DEL CAOS
-
Soldado de la Dimensión Oscura
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Guerrero
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 2400
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Puedes desterrar 1 carta en tu mano, y después seleccionar 1 de tus monstruos de OSCURIDAD desterrados; Invoca ese monstruo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba o boca abajo. Durante la End Phase: inflige 100 puntos de daño a tu adversario por cada carta Colocada en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Soldado de la Dimensión Oscura" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP043
BATALLA DEL CAOS
-
Sónico Dinomorfia
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, mientras tú controlas un monstruo "Dinomorfia": paga la mitad de tus LP; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después destruye 1 monstruo "Dinomorfia" que controles. Durante el cálculo de daño, mientras tus LP sean 2000 o menos, si fueras a recibir daño de batalla: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; no recibes daño de batalla de esa batalla. Sólo puedes activar 1 "Sónico Dinomorfia" por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP072
BATALLA DEL CAOS
-
Timaeus el Dragón Unido
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 1800
-
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Lanzador de Conjuros o 1 Mágica/Trampa que mencione "Mago Oscuro", en tu mano o Campo boca arriba; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como material, incluyendo un monstruo Lanzador de Conjuros. Sólo puedes usar cada efecto de "Timaeus el Dragón Unido" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP003
BATALLA DEL CAOS
-
Tour en Submareed
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 0
-
El primer Monstruo Normal que controles que fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta cada turno, no es destruido. Si controlas un Monstruo Normal: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Tour en Submareed" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP027
BATALLA DEL CAOS
-
Uradora del Destino
-
-
X
-
MÁGICA
-
Paga 1000 LP, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; éste gana 1000 ATK hasta el final del turno de tu adversario y, si lo hace, aplica este efecto hasta el final del turno de tu adversario.
●Cada vez que éste destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes mostrar la carta de la parte inferior de tu Deck y ponerla en la parte superior o inferior del Deck. Si la carta mostrada era un monstruo Dragón, Dinosaurio, Serpiente Marina o Wyrm, roba 1 carta por cada 1000 ATK de ese monstruo, y después gana 1000 LP por cada carta robada.
-
Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP065
BATALLA DEL CAOS
-
Vampira Fascinadora
-
-
X
-
OSCURIDAD
Enlace 3
[
Zombi
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF -
-
2+ monstruos, incluyendo un monstruo Zombi
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu Campo en Posición de Defensa, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Zombi. Puedes Sacrificar 1 monstruo "Vampiro/a", y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; toma su control hasta la End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de "Vampira Fascinadora" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP048
BATALLA DEL CAOS
-
Visión con Azules Ojos
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando activas esta carta: puedes mostrar 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu mano; Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; devuelve a la mano ese monstruo boca arriba, y después puedes aplicar el siguiente efecto, basado en el nombre original de la carta devuelta a la mano.
●"Dragón Blanco de Ojos Azules": Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano.
●Otro: Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Ojos Azules" desde tu mano.
Sólo puedes activar 1 "Visión con Azules Ojos" por turno.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP050
BATALLA DEL CAOS
-
XYZ Combinación
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Si tu Carta de Monstruo de Unión Máquina de LUZ es desterrada (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "X-Cabeza Cañón", "Y-Dragón Cabeza" o "Z-Metal Tanque". Puedes devolver al Deck Extra 1 Monstruo de Fusión que controles; Invoca de Modo Especial hasta 2 de tus monstruos desterrados con nombres diferentes de entre "X-Cabeza Cañón", "Y-Dragón Cabeza" y "Z-Metal Tanque". Sólo puedes usar cada efecto de "XYZ Combinación" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-02-10
BACH-SP061
BATALLA DEL CAOS