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Fecha de Nacimiento de la Carta

Total: 198 Carta(s)
"C" Maxx
"C" Maxx

Prohibida

Prohibida
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Efecto ] ATK 500 DEF 200
Durante el turno de cualquier jugador: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; este turno, cada vez que tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos, roba inmediatamente 1 carta. Sólo puedes usar 1 ""C" Maxx" por turno.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP086 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Alanegra - Bóreas el Afilado
Alanegra - Bóreas el Afilado
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1300 DEF 900
Durante tu Main Phase 1: puedes desterrar esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Alanegra" que controles; si ese monstruo ataca este turno, no recibes daño de batalla de ese ataque, el monstruo no es destruido en esa batalla, y además destruye al monstruo de tu adversario con el que batalló, después del cálculo de daño.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP007 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Alanegra - Brisote el Viento de Cola
Alanegra - Brisote el Viento de Cola
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
Si 2 o más monstruos "Alanegra" boca arriba que controlas fueron destruidos este turno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: gana 600 LP.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP008 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Alanegra - Calima la Neblina
Alanegra - Calima la Neblina
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 600 DEF 1800
Durante la Battle Phase de tu adversario, si no controlas monstruos: puedes desterrar esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Sincronía en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial, pero destiérralo al final de la Battle Phase (éste es un Efecto Rápido).
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP009 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Alma Tiki
Alma Tiki
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Invoca esta carta de Modo Especial como Monstruo de Efecto (Tipo Roca/LUZ/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1800). (Esta carta sigue siendo una Carta de Trampa). Mientras esta carta sea un Monstruo de Efecto, si otra Carta de Trampa que controles que es un monstruo fuera a ser destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio, puedes en su lugar Colocarla en la Zona de Cartas Mágicas y de Trampa.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP080 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Ascetismo de los Seis Samuráis
Ascetismo de los Seis Samuráis
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Seis Samuráis" con el mismo ATK pero un nombre diferente y, si lo haces, destrúyelo durante la End Phase de este turno.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP050 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Ataque de los Seis - Explosión de Trueno
Ataque de los Seis - Explosión de Trueno
X
TRAMPA TRAMPA
Retira 1 Contador de Bushido en tu lado del Campo para activar 1 de estos efectos.
●Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
●Selecciona 1 carta que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP089 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Ataque de los Seis - Impacto Triple
Ataque de los Seis - Impacto Triple
X
MÁGICA MÁGICA
Si controlas 3 o más monstruos "Seis Samuráis" boca arriba, puedes activar 1 de estos efectos:
●Destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa boca arriba que controle tu adversario.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa Colocadas que controle tu adversario.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP049 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Aumentonegro
Aumentonegro
X
TRAMPA TRAMPA
Destierra 2 monstruos "Alanegra" Cantantes boca arriba que controles; roba 2 cartas.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP065 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Autoridad Solemne
Autoridad Solemne
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "Aesir" que controles; mientras esta carta está en el Campo, ese monstruo no puede ser seleccionado por otros efectos de cartas. Manda al Cementerio esta carta durante tu 2da. Standby Phase después de la activación.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP067 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Bola de Agujas
Bola de Agujas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 750 DEF 700
VOLTEO: Puedes pagar 2000 Life Points para infligir 1000 puntos de daño a tu adversario.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP092 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Brillo del Polvo de Estrellas
Brillo del Polvo de Estrellas
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo de Sincronía de Tipo Dragón en tu Cementerio. Retira del juego otros monstruos en tu Cementerio cuyos Niveles totales combinados sean iguales al Nivel del monstruo seleccionado, e Invoca a éste de Modo Especial desde el Cementerio.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP055 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Brújula Cósmica
Brújula Cósmica
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 300
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial hasta tantas "Fichas Brújula" (Máquina/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) como monstruos controle tu adversario.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP001 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Cazadora del Caos
Cazadora del Caos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2500 DEF 1600
Cuando tu adversario Invoca un monstruo de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes descartar 1 carta; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Tu adversario no puede desterrar cartas.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP085 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Chupasangre
Chupasangre
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1300 DEF 1500
Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: manda al Cementerio la carta de la parte superior de su Deck.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP093 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Ciber Escudo
Ciber Escudo
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a "Dama Arpía" o "Hermanas de la Dama Arpía". Ésta gana 500 ATK.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP090 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
D.D. Duendecillo
D.D. Duendecillo
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 100
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo boca arriba que controles. Si Invocas de este modo, durante tu próxima Standby Phase: devuelve al Campo al monstruo desterrado.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP004 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Diatriba del Tirano
Diatriba del Tirano
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Sacrifica 2 monstruos. No se pueden activar efectos de Monstruos de Efecto que se activen en la mano o en el Campo.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP078 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Dragón de Chatarra Atómica
Dragón de Chatarra Atómica
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 10 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3200 DEF 2400
1 Cantante "Chatarra" + 2 o más monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno puedes seleccionar 1 carta que controles y hasta 3 cartas en el Cementerio de tu adversario. Destruye tu carta seleccionada y devuelve al Deck las cartas seleccionadas de tu adversario. Cuando esta carta es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por efecto de una carta) y mandada al Cementerio, selecciona 1 monstruo "Chatarra" que no sea de Sincronía en tu Cementerio e Invócalo de Modo Especial.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP043 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Dverg de los Alfar Nórdicos
Dverg de los Alfar Nórdicos
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 100 DEF 1000
Después que Invoques esta carta de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Nórdico/a" durante tu Main Phase de este turno, además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Si esta carta boca arriba en el Campo es mandada al Cementerio: selecciona 1 carta "Reliquia Nórdica" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP016 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
El Mejor Corredor
El Mejor Corredor
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 1100 DEF 800
Todos los Monstruos de Sincronía boca arriba que controles ganan 600 ATK.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP005 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
El Ocaso de los Dioses
El Ocaso de los Dioses
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo "Aesir" que controles; dale el control de ese monstruo a tu adversario. Durante la próxima End Phase de tu adversario, destruye ese monstruo y, si lo haces, destierra todas las cartas que controle tu adversario.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP046 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
El Ojo de Odín
El Ojo de Odín
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, durante la Standby Phase de cada jugador: puedes seleccionar 1 monstruo "Aesir" que controles; hasta el final de este turno, niega sus efectos y, si lo haces, mira todas las cartas en la mano de tu adversario y las cartas Colocadas que controle. Tu adversario no puede activar cartas ni efectos en respuesta a la activación de este efecto.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP072 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
El Plan de Shien
El Plan de Shien
X
TRAMPA TRAMPA
Si un monstruo "Seis Samuráis" que controlas es destruido en batalla: Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos "Seis Samuráis".
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP075 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
El Temerario de Shien
El Temerario de Shien
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: pon 1 Contador de Bushido en ella (max. 1). Esta carta gana 300 ATK mientras tenga un Contador de Bushido en ella. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo a la que le puedas poner un Contador de Bushido; retira 1 Contador de Bushido en esta carta, y después ponlo en ese objetivo.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP082 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Escudero de Shien
Escudero de Shien
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 700
Durante el cálculo de daño, en el turno de cualquier jugador, si batalla un monstruo "Seis Samuráis" que controles: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; ese monstruo no puede ser destruido en batalla este turno.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP026 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Esperanza de Escape
Esperanza de Escape
X
TRAMPA TRAMPA
Si los LP de tu adversario son por lo menos 1000 más que los tuyos: paga 1000 LP; roba 1 carta por cada 2000 puntos de diferencia entre tus LP y los de tu adversario.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP063 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Estampida de Fichas
Estampida de Fichas
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Todas las Fichas en Posición de Ataque ganan 1000 ATK, y además no pueden ser destruidas en batalla.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP076 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Fantasma de Polvo de Estrellas
Fantasma de Polvo de Estrellas
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Cuando esta carta que controlas es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por efecto de una carta) y mandada al Cementerio, puedes seleccionar 1 "Dragón de Polvo de Estrellas" en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba. Puedes retirar del juego esta carta en el Cementerio para seleccionar 1 Monstruo de Sincronía de Tipo Dragón boca arriba que controles. Una vez por turno, ese Monstruo de Sincronía no puede ser destruido en batalla, pero cada vez que se aplica este efecto, el monstruo pierde 800 ATK y DEF al final del Damage Step.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP003 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Fuerza Cero
Fuerza Cero
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo boca arriba que controlas es retirado del juego. El ATK de todos los monstruos boca arriba en el Campo se convierte en 0.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP064 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Garmr de las Bestias Nórdicas
Garmr de las Bestias Nórdicas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 800 DEF 1900
Si esta carta batalla con un monstruo de Nivel 4 o menor, después del cálculo de daño: puedes devolver ese monstruo a la mano.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP012 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Gleipnir, los Grilletes de Fenrir
Gleipnir, los Grilletes de Fenrir
X
TRAMPA TRAMPA
Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Nórdico/a".
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP073 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Guerrero Doble
Guerrero Doble
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 800
Cuando uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial desde tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial 2 "Ficha Doble" (Guerrero/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 400/DEF 400) en Posición de Ataque.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP002 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Guerrero Sinfónico Bajjos
Guerrero Sinfónico Bajjos
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 400
Una vez por turno, puedes seleccionar 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" boca arriba en el Campo. Aumenta su Nivel tanto como cartas tienes en tu mano; este aumento dura hasta la End Phase. Puedes retirar del juego esta carta en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" boca arriba que controles, y aumentar su Nivel tanto como cartas tienes en tu mano; este aumento dura hasta la End Phase.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP033 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Guerrero Sinfónico Batterías
Guerrero Sinfónico Batterías
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 700 DEF 700
Una vez por turno, puedes declarar 1 Atributo y seleccionar 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" boca arriba en el Campo. El Atributo de ese monstruo se convierte en el Atributo seleccionado. Puedes declarar 1 Atributo y retirar del juego a esta carta en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" boca arriba que controles, y darle ese Atributo.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP034 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Guerrero Sinfónico Piaano
Guerrero Sinfónico Piaano
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 900 DEF 1300
Una vez por turno, puedes declarar 1 Tipo de Monstruo y seleccionar 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" boca arriba en el Campo. El Tipo de ese monstruo se convierte en el Tipo seleccionado. Puedes declarar 1 Tipo de monstruo y retirar del juego a esta carta en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" boca arriba que controles, y darle ese Tipo.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP035 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Guldfaxe de las Bestias Nórdicas
Guldfaxe de las Bestias Nórdicas
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Si tu adversario controla un Monstruo de Sincronía y tú no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP011 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Gusano de Chatarra
Gusano de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 100
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta ataca, es destruida al final de la Battle Phase. Si esta carta es destruida por efecto de una carta "Chatarra" y mandada al Cementerio, puedes seleccionar 1 monstruo "Chatarra" en tu Cementerio, excepto "Gusano de Chatarra", y añadirlo a tu mano.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP029 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Gusano Illidan
Gusano Illidan
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Reptil / Efecto ] ATK 2000 DEF 1800
Cada vez que esta carta es colocada en tu Campo, pon 1 Contador de Gusano en esta carta. Puedes retirar 2 Contadores de Gusano de esta carta para seleccionar 1 carta que controle tu adversario y destruirla.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP095 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Gusano Jetelikpse
Gusano Jetelikpse
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Reptil / Volteo / Efecto ] ATK 1200 DEF 0
VOLTEO: Este turno, cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio: Invócala de Modo Especial, desde el Cementerio, en Posición de Defensa boca arriba.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP096 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Gusano King
Gusano King
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Reptil / Efecto ] ATK 2700 DEF 1100
Esta carta puede ser Invocada por Sacrificio en Posición de Ataque boca arriba Sacrificando 1 monstruo "Gusano" de Tipo Reptil. Puedes Sacrificar 1 monstruo "Gusano" de Tipo Reptil para seleccionar 1 carta que controle tu adversario y destruirla.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP097 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
HÉROE Elemental Ice Edge
HÉROE Elemental Ice Edge
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 900
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: puedes seleccionar 1 carta Colocada en la Zona de Cartas Mágicas & de Trampa de tu adversario; destruye ese objetivo. Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes descartar 1 carta; esta carta puede atacar a tu adversario directamente este turno.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP098 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Kagemusha de los Seis Samuráis
Kagemusha de los Seis Samuráis
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 1800
Durante el turno de cualquier jugador, cuando exactamente 1 monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controlas es seleccionado por una Carta Mágica, de Trampa o el efecto de una carta que podría haber seleccionado a esta carta: puedes activar este efecto; esa Carta Mágica/de Trampa/efecto ahora selecciona esta carta boca arriba en el Campo en su lugar.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP025 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Lanza Prohibida
Lanza Prohibida
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, ese objetivo pierde 800 ATK, pero no es afectado por los efectos de otras Mágicas/Trampas.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP061 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Las Luces Nórdicas
Las Luces Nórdicas
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Los monstruos "Nórdico/a" en el Campo no pueden ser destruidos en batalla. Si esta carta en el Campo es destruida: destruye todos los monstruos "Nórdico/a" en el Campo.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP087 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Las Manzanas Doradas
Las Manzanas Doradas
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando recibes daño de batalla mientras no controlas monstruos: gana LP iguales al daño de batalla que recibiste y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Malus" (Demonio/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK ?/DEF ?). Su ATK/DEF son, cada uno, iguales a la cantidad de LP que ganaste por este efecto.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP071 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Ljosalf de los Alfar Nórdicos
Ljosalf de los Alfar Nórdicos
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles, excepto esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Nórdico/a" de Nivel menor o igual que el Nivel de ese monstruo boca arriba.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP014 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Loki, Señor de los Aesir
Loki, Señor de los Aesir
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK 3300 DEF 3000
1 Cantante "Alfar Nórdico" + 2+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, cuando tu adversario active una Carta Mágica/de Trampa durante tu Battle Phase (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destrúyela. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno esta carta boca arriba que controlabas fue destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes desterrar 1 "Alfar Nórdico" Cantante en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Cuando es Invocada de esta forma: puedes seleccionar 1 Trampa en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP039 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Majioshaleón
Majioshaleón
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Reptil / Efecto ] ATK 2000 DEF 800
Tu adversario no puede seleccionar a esta carta como objetivo de un ataque mientras controle Cartas Mágicas/de Trampa. Durante una batalla entre esta carta atacante y un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF sea menor que el ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP036 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Maldición Tiki
Maldición Tiki
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Invoca esta carta de Modo Especial como Monstruo de Efecto (Tipo Roca/OSCURIDAD/Nivel 4/ATK 1800/DEF 1000). (Esta carta sigue siendo una Carta de Trampa). Mientras esta carta sea un Monstruo de Efecto, si otra Carta de Trampa que es un monstruo batalla con un monstruo de tu adversario, después del cálculo de daño: destruye ese monstruo de tu adversario.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP079 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Marcha hacia el Ragnarok
Marcha hacia el Ragnarok
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Aesir" que controles; hasta el final de este turno, sus efectos son negados, y además ese monstruo boca arriba no es afectado por los efectos de otras Mágicas/Trampas.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP047 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Materia Vylon
Materia Vylon
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 3 Cartas Mágicas de Equipo en tu Cementerio. Devuélvelas al Deck y aplica 1 de estos efectos:
●Roba 1 carta.
●Destruye 1 carta que controle tu adversario.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP060 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Mimir de los Ascendientes Nórdicos
Mimir de los Ascendientes Nórdicos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Hada / Efecto ] ATK 600 DEF 0
Una vez por turno, al comienzo de tu Standby Phase, si controlas un monstruo "Nórdico/a" y esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 Mágica en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP018 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Motor Resonador
Motor Resonador
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 2 monstruos "Resonador" en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo de Nivel 4 en tu Deck y, si lo haces, devuelve esos objetivos al Deck.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP056 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Mundo Terminal
Mundo Terminal
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Sólo puedes activar esta carta durante tu Main Phase 1. Mientras esta carta está en el Campo, ambos jugadores se saltan su Main Phase 2.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP062 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Musakani Magatama
Musakani Magatama
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, o el efecto de un monstruo, que destruye una o más cartas, mientras controlas un monstruo "Seis Samuráis": niega la activación y, si lo haces, destrúyelo.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP074 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Muso Karakuri mod. 818 - "Haipa"
Muso Karakuri mod. 818 - "Haipa"
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 2100 DEF 1100
Esta carta debe atacar si puede hacerlo. Cuando esta carta boca arriba en Posición de Ataque es seleccionada como objetivo de un ataque, cámbiala a Posición de Defensa. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP083 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Ninja Karakuri mod 919 - "Kuick"
Ninja Karakuri mod 919 - "Kuick"
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1500
Esta carta debe atacar si puede hacerlo. Cuando esta carta boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, cambia su posición de batalla. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio, selecciona 1 monstruo "Karakuri" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio e Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP028 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Odín, Padre de los Aesir
Odín, Padre de los Aesir
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Hada / Sincronía / Efecto ] ATK 4000 DEF 3500
1 "Ascendiente Nórdico" Cantante + 2+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: hasta el final de este turno, puedes hacer que esta carta no sea afectada por efectos de Mágicas/Trampas. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta boca arriba que controlabas fue destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio este turno: puedes desterrar 1 "Ascendiente Nórdico" Cantante en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Cuando es Invocada de esta forma: puedes robar 1 carta.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP040 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Ojo Agobiante
Ojo Agobiante
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo Zombi que controles con 2000 ATK o menos; este turno, éste puede atacar directamente.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP094 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Perro Karakuri mod. 313 - "Saizan"
Perro Karakuri mod. 313 - "Saizan"
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 1800
Esta carta debe atacar si puede hacerlo. Cuando esta carta boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, cambia su posición de batalla. Cuando recibes daño de batalla de una batalla que involucre a esta carta, todos los monstruos "Karakuri" boca arriba que controles ganan 800 ATK y DEF hasta la End Phase. Mientras esta carta está en Posición de Ataque boca arriba, no puede ser destruida en batalla.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP027 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Polvo de Oro de los Karakuri
Polvo de Oro de los Karakuri
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Sólo puedes activar esta carta durante la Battle Phase. Selecciona 2 monstruos "Karakuri" boca arriba en Posición de Ataque. Cambia a Posición de Defensa a 1 de los monstruos seleccionados, y el otro gana ATK igual al ATK del monstruo cambiado a Posición de Defensa, hasta la End Phase.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP053 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Postre de Fichas
Postre de Fichas
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye tantas Fichas que controles como sea posible, y después destruye cartas en el Campo hasta el número de Fichas destruidas por este efecto.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP057 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Regreso Insensato
Regreso Insensato
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 carta en el Cementerio de tu adversario; barájala al Deck.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP058 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Reliquia Divina Mjollnir
Reliquia Divina Mjollnir
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Aesir" que controles; este turno, éste puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP066 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Reliquia Nórdica Brisingamen
Reliquia Nórdica Brisingamen
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, el ATK del primer objetivo se convierte en el ATK original del segundo objetivo.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP068 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Reliquia Nórdica Draupnir
Reliquia Nórdica Draupnir
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Aesir" o "Nórdico/a". Éste gana 800 ATK. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 carta "Reliquia Nórdica" en tu Deck.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP045 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Reliquia Nórdica Gungnir
Reliquia Nórdica Gungnir
X
TRAMPA TRAMPA
Destierra 1 monstruo "Aesir" o "Nórdico/a" que controles, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela, y además durante tu 2da. End Phase después de la activación, devuelve al Campo, en Posición de Ataque boca arriba, al monstruo desterrado para activar esta carta.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP070 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Reliquia Nórdica Laevateinn
Reliquia Nórdica Laevateinn
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo que este turno haya destruido un monstruo en batalla; destrúyelo. No se pueden activar cartas ni efectos en respuesta a la activación de esta carta.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP069 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Reliquia Nórdica Megingjord
Reliquia Nórdica Megingjord
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Aesir" o "Nórdico/a" que controles; hasta el final de este turno, su ATK/DEF se convierten en el doble de su ATK/DEF original, pero no puede atacar a tu adversario directamente este turno.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP088 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Reloj de Arena del Coraje
Reloj de Arena del Coraje
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1100 DEF 1200
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo, su ATK y DEF originales se reducen a la mitad hasta la End Phase de tu próximo turno. Después, su ATK y DEF originales se duplican.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP091 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Réplica de Xing Zhen Hu
Réplica de Xing Zhen Hu
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa Colocada. No puede ser activada. No se pueden activar cartas ni efectos como respuesta a esta carta.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP077 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Reserva de Dinero de los Karakuri
Reserva de Dinero de los Karakuri
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo "Karakuri" boca arriba que controles. Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo de "Karakuri" de Nivel 4 o menor, y cambia la posición de batalla del monstruo seleccionado.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP052 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Resonador de la Barrera
Resonador de la Barrera
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 800
(Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 Cantante que controles; este turno, éste no puede ser destruido en batalla, y además tú no recibes daño de batalla de ataques que lo involucren.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP006 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Rompedor de Chatarra
Rompedor de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2100 DEF 700
Si tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial de esta forma, selecciona 1 monstruo "Chatarra" boca arriba que controles y destrúyelo.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP084 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Seis Samuráis Legendarios - Enishi
Seis Samuráis Legendarios - Enishi
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 700
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar 2 monstruos "Seis Samuráis" en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; devuelve ese objetivo a la mano. Debes controlar un monstruo "Seis Samuráis" boca arriba con un nombre diferente a éste para activar y resolver este efecto. Mientras controles 2 o más monstruos "Seis Samuráis" boca arriba, excepto "Seis Samuráis Legendarios - Enishi", esta carta gana 500 ATK y DEF.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP021 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Seis Samuráis Legendarios - Kageki
Seis Samuráis Legendarios - Kageki
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 200 DEF 2000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Seis Samuráis" de Nivel 4 o menor. Mientras controlas un monstruo "Seis Samuráis" con nombre diferente, esta carta gana 1500 ATK.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP022 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Seis Samuráis Legendarios - Kizan
Seis Samuráis Legendarios - Kizan
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 500
Si controlas un monstruo "Seis Samuráis" con nombre diferente, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Mientras controles otros 2 o más monstruos "Seis Samuráis", esta carta gana 300 ATK y DEF.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP020 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Seis Samuráis Legendarios - Mizuho
Seis Samuráis Legendarios - Mizuho
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Si controlas a "Seis Samuráis Legendarios - Shinai", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno: Puedes Sacrificar otro monstruo "Seis Samuráis" boca arriba, y después selecciona 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP024 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Seis Samuráis Legendarios - Shi En
Seis Samuráis Legendarios - Shi En
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 1400
1 Cantante Guerrero + 1+ monstruos "Seis Samuráis" que no sean Cantantes
Una vez por turno, cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destrúyela. Si esta carta en el Campo fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, puedes destruir otro monstruo "Seis Samuráis" que controles en su lugar.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP041 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Seis Samuráis Legendarios - Shinai
Seis Samuráis Legendarios - Shinai
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Si controlas a "Seis Samuráis Legendarios - Mizuho", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta en el Campo es Sacrificada: selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en tu Cementerio, excepto "Seis Samuráis Legendarios - Shinai"; añádelo a tu mano.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP023 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Señal de Humo de Shien
Señal de Humo de Shien
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo "Seis Samuráis" de Nivel 3 o menor en tu Deck.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP048 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Shogun de Acero Karakuri mod. 00X - "Bureido"
Shogun de Acero Karakuri mod. 00X - "Bureido"
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 1700
1 Cantante + 1 o más monstruos de Tipo Máquina que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Karakuri". Una vez por turno, cuando cambia la posición de batalla de un monstruo "Karakuri" boca arriba que controles (y éste permanece boca arriba): roba 1 carta.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP042 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Svartalf de los Alfar Nórdicos
Svartalf de los Alfar Nórdicos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 1400 DEF 1600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Nórdico/a" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP015 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Tanngnjostr de las Bestias Nórdicas
Tanngnjostr de las Bestias Nórdicas
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 800 DEF 1100
Cuando un monstruo que controlas es destruido en batalla y mandado al Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno, cuando esta carta en Posición de Defensa en el Campo es cambiada a Posición de Ataque boca arriba: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia/s Nórdica/s" en Posición de Defensa, excepto "Tanngnjostr de las Bestias Nórdicas".
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP013 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Tanngrisnir de las Bestias Nórdicas
Tanngrisnir de las Bestias Nórdicas
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial 2 "Fichas de Bestia Nórdica" (Bestia/TIERRA/Nivel 3/ATK 0/DEF 0).
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP010 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Templo de los Seis
Templo de los Seis
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cada vez que uno o más monstruos "Seis Samuráis" son Invocados de Modo Normal o Especial, pon 1 Contador de Bushido en esta carta. Los monstruos controlados por tu adversario pierden 100 ATK por cada Contador de Bushido en esta carta.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP051 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Thor, Señor de los Aesir
Thor, Señor de los Aesir
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 10 [ Guerrero-Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 3500 DEF 2800
1 "Bestia Nórdica" Cantante + 2+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: hasta el final de este turno, puedes negar los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta boca arriba que controlabas fue destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio este turno: puedes desterrar 1 "Bestia Nórdica" Cantante en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Si es Invocada de esta forma: inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP038 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Tiburón de Chatarra
Tiburón de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Pez / Efecto ] ATK 2100 DEF 0
Cuando se activa el efecto de un Monstruo de Efecto o de una Carta Mágica/de Trampa, destruye esta carta boca arriba en el Campo. Si esta carta es destruida por efecto de una carta "Chatarra" y mandada al Cementerio, puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo "Chatarra".
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP030 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Tyr de los Campeones Nórdicos
Tyr de los Campeones Nórdicos
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar monstruos "Nórdico/a" para ataques, excepto a "Tyr de los Campeones Nórdicos". Si no hay otro monstruo "Nórdico/a" en el Campo, destruye esta carta.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP019 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Valkiria de los Ascendientes Nórdicos
Valkiria de los Ascendientes Nórdicos
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 800
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguna otra carta: puedes desterrar 2 monstruos "Nórdico/a" en tu mano; Invoca de Modo Especial 2 "Fichas Einherjar" (Guerrero/TIERRA/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1000) en Posición de Defensa.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP017 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Vanadis de los Ascendientes Nórdicos
Vanadis de los Ascendientes Nórdicos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 400
Para una Invocación por Sincronía, puedes sustituir esta carta por cualquier "Nórdico/a" Cantante. Si esta carta es utilizada como Material de Sincronía, todos los demás Materiales de Sincronía deben ser monstruos "Nórdico/a". Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo "Nórdico/a"; hasta el final de este turno, el Nivel de esta carta se convierte en el Nivel de ese monstruo.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP081 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Viento Divino del Valle Brumoso
Viento Divino del Valle Brumoso

Limitada

Limitada
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Una vez por turno, si un monstruo de VIENTO que controlas vuelve a la mano (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de VIENTO de Nivel 4 o menor.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP059 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Vylon Delta
Vylon Delta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Hada / Sincronía / Efecto ] ATK 1700 DEF 2800
1 Cantante + 1 o más monstruos de LUZ que no sean Cantantes
Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba durante tu End Phase, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica de Equipo.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP099 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Wattalfonsino
Wattalfonsino
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Trueno / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 0
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP031 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Watthidra
Watthidra
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Trueno / Sincronía / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
1 Cantante "Watt" + 1 o más monstruos de Tipo Trueno que no sean Cantantes
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario mediante un ataque directo, elige 1 carta en tu Deck y retírala del juego. Añade esa carta a tu mano durante la 2da. Standby Phase después de que activaste esta carta.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP044 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Wattllave
Wattllave
X
MÁGICA MÁGICA
Los monstruos "Watt" boca arriba que controlas pueden atacar a tu adversario directamente este turno.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP054 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Watttopo
Watttopo
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Trueno / Efecto ] ATK 0 DEF 100
Esta carta puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo, puedes destruir inmediatamente a ese monstruo por el efecto de esta carta sin voltearlo boca arriba o aplicar cálculo de daño.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP032 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Yaksha
Yaksha
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Hada / Spirit / Efecto ] ATK 1900 DEF 1500
No puede ser Invocado de Modo Especial. Durante la End Phase del turno en el que esta carta es Invocada de Modo Normal, o volteada boca arriba: devuélvela a la mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano.
Lanzamiento 2011-02-10 STOR-SP037 LA TORMENTA DEL RAGNAROK
Agente de Libromancia
Agente de Libromancia
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500
Puedes mostrar 1 Monstruo de Ritual en tu mano: Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes seleccionar 1 carta "Libromancia" en tu Cementerio, excepto "Agente de Libromancia"; añádelo a tu mano y después, si añadiste una Mágica/Trampa por este efecto, pon en la parte inferior del Deck 1 carta en tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Agente de Libromancia" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP087 BATALLA DEL CAOS
Alerta Dinomorfia
Alerta Dinomorfia
X
TRAMPA TRAMPA
Paga la mitad de tus LP; Invoca de Modo Especial hasta 2 monstruos "Dinomorfia" desde tu Cementerio cuyos Niveles totales sean iguales a 8 o menos, pero no puedes declarar un ataque con ellos este turno, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Dinomorfia". Cuando tu adversario activa una carta o efecto, mientras tus LP son 2000 o menos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; no recibes daño de efecto de los efectos de las cartas de tu adversario este turno. Sólo puedes activar 1 "Alerta Dinomorfia" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP069 BATALLA DEL CAOS
Alicia, Dama del Lamento
Alicia, Dama del Lamento
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Dama del Lamento" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Alicia, Dama del Lamento" una vez por turno. Puedes desterrar 1 Trampa en tu mano o Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Sacrificada, o si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Demonio en tu Deck cuyos ATK & DEF combinados sean igual a 2000, excepto "Alicia, Dama del Lamento".
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP028 BATALLA DEL CAOS
Amo del Caos
Amo del Caos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
"Mago Oscuro" + 1 Monstruo de Ritual "Caos" o "Soldado del Brillo Negro"
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes seleccionar 1 monstruo de LUZ u OSCURIDAD en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Puedes Sacrificar 1 monstruo de LUZ y 1 de OSCURIDAD; destierra todos los monstruos que controle tu adversario. Si esta carta Invocada por Fusión es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Mágica en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Amo del Caos" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP036 BATALLA DEL CAOS
Brutalidad Dinomorfia
Brutalidad Dinomorfia
X
TRAMPA TRAMPA
Paga la mitad de tus LP; destruye 1 monstruo "Dinomorfia" que controles y 1 carta que controle tu adversario. Cuando tu adversario activa una carta o efecto, mientras tus LP son 2000 o menos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; no recibes daño de efecto de los efectos de las cartas de tu adversario este turno. Sólo puedes activar 1 "Brutalidad Dinomorfia" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP070 BATALLA DEL CAOS
Cabeza de Ópalo de Fuego
Cabeza de Ópalo de Fuego
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Dinosaurio / Péndulo / Normal ] ATK 2500 DEF 1000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 0
Este líder de la manada de dinosaurios con una cabeza de piedra ardiente lleva el nombre de su movimiento final.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP092 BATALLA DEL CAOS
Caparazón Dinomorfia
Caparazón Dinomorfia
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Al comienzo de la Battle Phase de tu adversario: paga la mitad de tus LP; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Dinomorfia" (Dinosaurio/OSCURIDAD/Nivel 10/ATK 0/DEF 3000) y, si lo haces, por el resto de este turno, mientras controles esa Ficha en tu Zona de Monstruos, tu adversario no puede seleccionar otros monstruos para ataques, excepto ése. Durante el cálculo de daño, mientras tus LP sean 2000 o menos, si fueras a recibir daño de batalla: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; no recibes daño de batalla de esa batalla. Sólo puedes activar 1 "Caparazón Dinomorfia" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP071 BATALLA DEL CAOS
Cenote Hielojade Cuna Enion
Cenote Hielojade Cuna Enion
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 de tus monstruos "Hielojade" que esté desterrado o en tu Cementerio. Una vez por turno, si uno o más monstruos son Invocados de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA que controles; ese monstruo, junto con cualquier monstruo boca arriba que controle tu adversario en este momento, pierde ATK igual al ATK original del monstruo seleccionado, hasta el final de este turno. Sólo puedes activar 1 "Cenote Hielojade Cuna Enion" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP052 BATALLA DEL CAOS
Conjurador Dimensional
Conjurador Dimensional
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Dimensión Mágica" en tu Deck o Cementerio. Si esta carta es mandada de la Zona de Monstruos al Cementerio: puedes robar cartas igual al número de monstruos Lanzador de Conjuros que controlas, y después pon cartas de tu mano en la parte superior de tu Deck en cualquier orden, igual al número de cartas que robaste. Sólo puedes usar cada efecto de "Conjurador Dimensional" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP002 BATALLA DEL CAOS
Contrato Oscuro con Licencia de Patente
Contrato Oscuro con Licencia de Patente
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos con el mismo tipo de carta (Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace) que el de un monstruo "D/D/D" que controlas (excepto durante el Damage Step): puedes infligir 1000 puntos de daño a tu adversario y además, mientras esta carta esté en el Campo, por el resto de este turno tu adversario no puede Invocar monstruos de Modo Especial con el mismo tipo de carta que el de ese monstruo Invocado de Modo Especial. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio o 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con Licencia de Patente" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP056 BATALLA DEL CAOS
D/D Grifo
D/D Grifo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 1200 DEF 1200
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Puedes seleccionar 1 monstruo Demonio que controles; éste gana 500 ATK (hasta el final de este turno) por cada Mágica/Trampa "Contrato Oscuro" con nombres diferentes en tu Campo o en tu Cementerio en este momento, y después destruye esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Grifo" una vez por turno.
Si controlas un monstruo "D/D": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano en Posición de Defensa. Si esta carta es Invocada por Péndulo: puedes descartar 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro"; roba 1 carta. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "D/D" en tu Deck, excepto "D/D Grifo". Sólo puedes usar cada efecto de "D/D Grifo" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP013 BATALLA DEL CAOS
D/D/D Cazatalentos
D/D/D Cazatalentos
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas un monstruo "D/D/D": selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma su control hasta la End Phase del próximo turno, pero sus efectos son negados, y éste no puede declarar un ataque y además, si es un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, también se trata como un monstruo "D/D/D". Sólo puedes activar 1 "D/D/D Cazatalentos" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP075 BATALLA DEL CAOS
D/D/D Deus Machinex, Rey Inventor
D/D/D Deus Machinex, Rey Inventor
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 10 [ Demonio / Xyz / Péndulo / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 10 Mientras tengas una carta en tu otra Zona de Péndulo: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo que controles o en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial la carta en tu otra Zona de Péndulo y, si lo haces, pon ese Monstruo de Péndulo seleccionado en tu Zona de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Deus Machinex, Rey Inventor" una vez por turno.
2 monstruos Demonio de Nivel 10
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un monstruo "D/D/D" que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Sólo puedes controlar 1 "D/D/D Deus Machinex, Rey Inventor" en tu Zona de Monstruos. Una vez por Cadena, cuando una Carta de Monstruo que controle tu adversario active su efecto (Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, o destruir 1 carta "Contrato Oscuro" que controles y, si lo haces, acopla esa carta del adversario a esta carta como material. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP044 BATALLA DEL CAOS
Darton la Monstruosidad Mecánica
Darton la Monstruosidad Mecánica
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK ? DEF 0
Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes mirar la diferencia entre el ATK original y el ATK en este momento de cada monstruo en el Campo, y sumar el total de esas diferencias, y hacer que el ATK original de este monstruo se convierta en esa cantidad combinada hasta el final del próximo turno de tu adversario.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP033 BATALLA DEL CAOS
Dharc el Encantador Oscuro, Sombrío
Dharc el Encantador Oscuro, Sombrío
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1850 DEF -
2 monstruos, incluyendo un monstruo de OSCURIDAD
(Esta carta se trata siempre como una carta "Familiar Poseído").
Puedes seleccionar 1 monstruo de OSCURIDAD en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta Invocada por Enlace es destruida en batalla, o es destruida por el efecto de una carta del adversario mientras está en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de OSCURIDAD con 1500 DEF o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Dharc el Encantador Oscuro, Sombrío" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP049 BATALLA DEL CAOS
Dictador de D.
Dictador de D.
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 1100
Mientras controles un monstruo "Ojos Azules", tú eliges los objetivos de los ataques de tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dictador de D." una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu mano o Deck; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes descartar 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules", o 1 carta que lo mencione, y después seleccionar 1 monstruo "Ojos Azules" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP005 BATALLA DEL CAOS
Dinomorfia Diplos
Dinomorfia Diplos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1000 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Dinomorfia" en tu Deck y después, si tus LP son 2000 o menos, inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes desterrar 1 Trampa en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Dinomorfia" de Nivel 4 o menor desde tu Cementerio, excepto "Dinomorfia Diplos". Sólo puedes usar cada efecto de "Dinomorfia Diplos" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP010 BATALLA DEL CAOS
Dinomorfia Kentregina
Dinomorfia Kentregina
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Dinosaurio / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 0
2 monstruos "Dinomorfia" con nombres diferentes
Pierde ATK igual a tus LP. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dinomorfia Kentregina" una vez por turno. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes pagar la mitad de tus LP y desterrar 1 Trampa Normal "Dinomorfia" en tu Cementerio; este efecto se convierte en el efecto de esa Trampa cuando esa carta es activada. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Dinomorfia" de Nivel 4 o menor desde tu Cementerio.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP038 BATALLA DEL CAOS
Dinomorfia Stealthbergia
Dinomorfia Stealthbergia
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Dinosaurio / Fusión / Efecto ] ATK 0 DEF 2500
2 monstruos "Dinomorfia" con nombres diferentes
Mientras tus LP sean 2000 o menos, no pagas LP para activar Cartas de Trampa o efectos de monstruos "Dinomorfia". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dinomorfia Stealthbergia" una vez por turno. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Dinomorfia" de Nivel 4 o menor desde tu Cementerio.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP039 BATALLA DEL CAOS
Dinomorfia Therizia
Dinomorfia Therizia
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Colocar 1 Trampa "Dinomorfia" en tu Zona de Magia y Trampas directamente desde tu Deck y después, si tus LP son 2000 o menos, esta carta gana 500 ATK. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes desterrar 1 Trampa en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Dinomorfia" de Nivel 4 o menor desde tu Cementerio, excepto "Dinomorfia Therizia". Sólo puedes usar cada efecto de "Dinomorfia Therizia" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP009 BATALLA DEL CAOS
Discípulo Señalado
Discípulo Señalado
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando un efecto de monstruo que activó tu adversario se resuelve, si ese monstruo del adversario tiene 0 ATK o DEF, y tú controlas un Monstruo de Fusión Demonio de Nivel 8 o mayor, puedes negar ese efecto activado. Al final del Damage Step, si monstruos con 0 ATK batallaron entre ellos: puedes destruir el monstruo batallante de tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Discípulo Señalado" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP053 BATALLA DEL CAOS
Disparo Fantastruco
Disparo Fantastruco
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca 1 monstruo "Fantastruco" de Modo Especial desde tu mano o Cementerio, y después puedes cambiar 1 monstruo "Fantastruco" boca abajo que controles a Posición de Ataque boca arriba. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Fantastruco" que controles; acopla a ese monstruo 1 carta "Fantastruco" en tu Cementerio como material. Sólo puedes usar cada efecto de "Disparo Fantastruco" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP057 BATALLA DEL CAOS
Dogmátikmacabro
Dogmátikmacabro
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual, desde tu mano o Cementerio, cualquier Monstruo de Ritual "Dogmátik". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo, y/o desterrar Monstruos de Sincronía o Fusión en tu Cementerio, cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual y después, si "Caballero Blanco de Dogmátik" y "Reliquia Blanca de Dogmátik" están en el Campo, puedes mirar tu Deck Extra o el de tu adversario, y mandar al Cementerio 1 monstruo en él. Sólo puedes activar 1 "Dogmátikmacabro" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP054 BATALLA DEL CAOS
Dominio Dinomorfia
Dominio Dinomorfia
X
TRAMPA TRAMPA
Durante la Main Phase: paga la mitad de tus LP; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Dinomorfia" desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano, Deck o Campo como material. Cuando tu adversario activa una carta o efecto, mientras tus LP son 2000 o menos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; no recibes daño de efecto de los efectos de las cartas de tu adversario este turno. Sólo puedes activar 1 "Dominio Dinomorfia" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP068 BATALLA DEL CAOS
Doncella del Arce
Doncella del Arce
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Hada / Sincronía / Efecto ] ATK 2100 DEF 2600
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes declarar 1 Atributo; esta carta gana el siguiente efecto.
●Todos los monstruos boca arriba se convierten en de ese Atributo.
Puedes seleccionar 1 monstruo en la Zona de Monstruos Principal de tu adversario; tu adversario debe mandar al Cementerio 1 carta de entre sus Zonas de Monstruos o Zonas de Magia y Trampas adyacentes. Sólo puedes usar cada efecto de "Doncella del Arce" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP042 BATALLA DEL CAOS
Doombroker de Libromancia
Doombroker de Libromancia
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Ritual / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con una carta "Libromancia". Si esta carta es Invocada por Ritual usando uno o más monstruos en el Campo, ésta puede atacar directamente. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Doombroker de Libromancia" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes Colocar 1 Trampa "Libromancia" directamente desde tu Deck. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; barájalo al Deck.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP089 BATALLA DEL CAOS
Dragón Jet de Ojos Azules
Dragón Jet de Ojos Azules
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 0
Otras cartas que controles no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Jet de Ojos Azules" una vez por turno, y sólo puedes activarlos mientras "Dragón Blanco de Ojos Azules" esté en tu Campo o en tu Cementerio. Si una o más cartas en el Campo son destruidas en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde el Cementerio (si estaba allí cuando la carta fue destruida) o mano (aun si no lo hacía). Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP004 BATALLA DEL CAOS
Dragón Tirano de Ojos Azules
Dragón Tirano de Ojos Azules
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 3400 DEF 2900
"Dragón Blanco de Ojos Azules" + 1 monstruo Dragón
Debe ser primero Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial desde tu Deck Extra Sacrificando 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" equipado con un Monstruo de Fusión. No es afectado por Cartas de Trampa o sus efectos. Esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Una vez por turno, al final del Damage Step, si esta carta batalló: puedes seleccionar 1 Trampa en tu Cementerio; Colócala en tu Zona de Magia y Trampas.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP037 BATALLA DEL CAOS
Dragonpica
Dragonpica
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Insecto / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Insecto de Nivel 4 o menor desde tu mano. Puedes desterrar 1 monstruo Insecto de Nivel 4 o menor en tu mano, Cementerio o Campo boca arriba, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno aumenta su Nivel en el Nivel del monstruo desterrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragonpica" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP081 BATALLA DEL CAOS
El Agente de la Destrucción - Venus
El Agente de la Destrucción - Venus
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 1600
Puedes desterrar 1 "El Agente de la Creación - Venus" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes pagar LP en múltiplos de 500 y después, por cada 500 LP pagados, selecciona 1 de tus "Bola Reluciente Mística" que esté desterrado o en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial, pero ponlos en la parte inferior del Deck cuando dejen el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "El Agente de la Destrucción - Venus" por turno, y sólo una vez ese turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP021 BATALLA DEL CAOS
El Gran Mago de Casta Doble
El Gran Mago de Casta Doble
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 0 DEF 2600
2 Monstruos que no sean de Efecto
Gana ATK igual al ATK original combinado de cualquiera de los Monstruos de Ritual, Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace usados como Material de Fusión para esta carta. Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 de tus Monstruos de no sean de Efecto que esté desterrado o en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "El Gran Mago de Casta Doble" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP084 BATALLA DEL CAOS
El Vampiro Zombi
El Vampiro Zombi
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 8 [ Zombi / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2800
2+ monstruos de Nivel 8
Si usas para la Invocación Xyz de esta carta uno o más monstruos que tengan Nivel que sean propiedad de tu adversario, trátala como de Nivel 8. Ningún jugador puede seleccionar esta carta con efectos de monstruos Invocados de Modo Especial, excepto aquellos Invocados de Modo Especial desde el Cementerio. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; cada jugador manda al Cementerio las 4 cartas de la parte superior de su Deck y después, si algún monstruo fue mandado a cualquier Cementerio por este efecto, puedes Invocar de Modo Especial a tu Campo 1 de esos monstruos. Sólo puedes usar este efecto de "El Vampiro Zombi" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP045 BATALLA DEL CAOS
Epigonen, el Invasor Suplantador
Epigonen, el Invasor Suplantador
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Roca / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
Puedes Sacrificar 1 Monstruo de Efecto: Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Epígonos" (Nivel 1/ATK 0/ DEF 0) con el mismo Tipo y Atributo que el Tipo y Atributo originales del monstruo Sacrificado. Sólo puedes usar este efecto de "Epigonen, el Invasor Suplantador" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP026 BATALLA DEL CAOS
Épsilon el Guerrero Magnético
Épsilon el Guerrero Magnético
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1300 DEF 1500
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Guerrero Magnético" de Nivel 4 o menor en tu Deck, excepto "Épsilon el Guerrero Magnético"; el nombre de esta carta se convierte en el nombre del monstruo mandado (hasta la End Phase), y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Guerrero Magnético" o "Guerrero Magno" desde tu Cementerio con un nombre diferente que el de las cartas que controlas. Sólo puedes usar este efecto de "Épsilon el Guerrero Magnético" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP020 BATALLA DEL CAOS
Erosión Hielojade
Erosión Hielojade
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destruye 1 monstruo "Hielojade" que controles y, si lo haces, niega los efectos de la carta seleccionada hasta el final de este turno. Si un monstruo de AGUA boca arriba que controlas deja el Campo por una carta del adversario, excepto siendo destruido (y excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Hielojade" desde tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Erosión Hielojade" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP066 BATALLA DEL CAOS
Escamas de Roca
Escamas de Roca
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Pez / Efecto ] ATK 2100 DEF 1600
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar otro monstruo boca arriba en el Campo; equipa ese monstruo boca arriba a esta carta. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario con los mismos Tipo y Atributo que la Carta de Monstruo equipada por efecto de esta carta: puedes destruir ese monstruo del adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Escamas de Roca" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP083 BATALLA DEL CAOS
Fantasma Vampiro
Fantasma Vampiro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio otra carta "Vampiro/a" en tu mano o Campo boca arriba; añade a tu mano 1 monstruo "Vampiro/a" de Nivel 4 o mayor en tu Deck y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo "Vampiro/a" de Nivel 2 o menor en tu Deck. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y pagar 500 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Vampiro/a". Sólo puedes usar cada efecto de "Fantasma Vampiro" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP015 BATALLA DEL CAOS
Fantastruco o Trato
Fantastruco o Trato
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas una Mágica de Campo "Fantastruco" o un Monstruo de Enlace "Fantastruco": puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; tu adversario puede pagar 2000 LP para hacer que el efecto de esta carta sea "Coloca esta carta en vez de mandarla al Cementerio después de la activación", de otro modo, por el resto de este turno, ese monstruo boca arriba no puede atacar, sus efectos son negados, y además se cambia a Posición de Defensa boca abajo durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Fantastruco o Trato" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP076 BATALLA DEL CAOS
Felicidad de la Muñeca
Felicidad de la Muñeca
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: añade a tu mano 1 "Abuelo Demetto" o "Caja de Amigos" en tu Deck. Mientras controles "Princesa Colonia", los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar para ataques a monstruos con ATK o DEF 0. Una vez por turno: puedes destruir 1 monstruo en tu mano o Campo y, si lo haces, manda al Cementerio 1 carta "Monstruo Muñeca" en tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos Xyz. Sólo puedes activar "Felicidad de la Muñeca" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP098 BATALLA DEL CAOS
Festival Fantastruco
Festival Fantastruco
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 1 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 0 DEF -
1 monstruo "Fantastruco" que no sea de Enlace
También puedes usar un monstruo "Fantastruco" boca abajo que controles como material para Invocar por Enlace esta carta. Mientras una carta "Fantastruco" esté en una Zona del Campo, tus monstruos "Fantastruco" pueden atacar directamente. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Fantastruco" desde tu Deck en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Festival Fantastruco" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP047 BATALLA DEL CAOS
Firestarter de Libromancia
Firestarter de Libromancia
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Ciberso / Ritual / Efecto ] ATK 1800 DEF 1800
Puedes Invocar esta carta por Ritual con una carta "Libromancia". Si esta carta es Invocada por Ritual usando uno o más monstruos en el Campo, no puede ser destruida, o desterrada, por efectos de cartas. Gana 200 ATK/DEF cada vez que tu adversario activa una carta o efecto, mientras tú controlas esta carta con ATK menor que 3000 en la Zona de Monstruos.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP088 BATALLA DEL CAOS
Flordino
Flordino
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Flordino" una vez por turno. Si activas una Carta de Trampa o su efecto, o tu adversario activa una Carta Mágica o su efecto: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 3 Mágicas/Trampas desterradas; ponlas en la parte inferior del Deck o Decks apropiados en cualquier orden, y después roba 1 carta.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP082 BATALLA DEL CAOS
Flowagrantiso y el Adviento de Aventura
Flowagrantiso y el Adviento de Aventura
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Destierra 1 monstruo Bestia Alada en tu mano o Campo boca arriba; añade a tu mano 1 monstruo "Flowagrantiso" o Mágica de Campo "Flowagrantiso" en tu Deck, y después gana 500 LP. Sólo puedes activar 1 "Flowagrantiso y el Adviento de Aventura" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP060 BATALLA DEL CAOS
Fuerza-S Lapcewell
Fuerza-S Lapcewell
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2400 DEF 2500
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Fuerza-S" en tu Cementerio, excepto "Fuerza-S Lapcewell"; Invócalo de Modo Especial. Puedes desterrar 1 carta "Fuerza-S" en tu mano; destruye todos los monstruos de tu adversario en las mismas columnas que tus monstruos "Fuerza-S". Sólo puedes usar cada efecto de "Fuerza-S Lapcewell" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP016 BATALLA DEL CAOS
Fuerza-S Retroactiva
Fuerza-S Retroactiva
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si un monstruo que controlas fuera a ser usado como Material de Enlace para un monstruo "Fuerza-S", esta carta en tu mano también puede ser usada como material. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes devolver esta carta a la mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Fuerza-S" de Nivel 2 o mayor. Si un monstruo "Fuerza-S" que controlas fuera a desterrar una o más cartas en tu mano para activar su efecto, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Fuerza-S Retroactiva" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP017 BATALLA DEL CAOS
Fusión Definitiva
Fusión Definitiva
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Durante la Main Phase: Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra que mencione "Dragón Blanco de Ojos Azules" o "Dragón de Ojos Azules Definitivo" como material, barajando al Deck los Materiales de Fusión listados en él en tu mano, Campo y/o Cementerio, y después puedes destruir cartas boca arriba que controle tu adversario, hasta el número de "Dragón Blanco de Ojos Azules" y "Dragón de Ojos Azules Definitivo" usados desde el Campo como material. Sólo puedes activar 1 "Fusión Definitiva" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP051 BATALLA DEL CAOS
Ganancias Top
Ganancias Top
X
MÁGICA MÁGICA
Muestra 1 carta en tu Deck y ponla en la parte superior de tu Deck, y después tu adversario muestra 1 carta en su Deck y la pone en la parte superior de su Deck. Sólo puedes activar 1 "Ganancias Top" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP064 BATALLA DEL CAOS
Golpe de Serpiente Ogdoádico
Golpe de Serpiente Ogdoádico
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano o Campo, y después selecciona 1 monstruo Reptil en tu Cementerio con un Atributo original diferente que el de ese monstruo; Invócalo de Modo Especial. Durante la Main Phase, si un monstruo es mandado al Cementerio de tu adversario: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Reptil en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Golpe de Serpiente Ogdoádico" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP058 BATALLA DEL CAOS
Groza, Tirano del Trueno
Groza, Tirano del Trueno
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2800
1 Cantante + 1+ monstruos Demonio que no sean Cantantes
Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo; descarta 1 monstruo y, si lo haces, niega el efecto de ese monstruo hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Groza, Tirano del Trueno" una vez por turno. Si uno o más monstruos Demonio son mandados de la mano a tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes aplicar 1 de los siguientes efectos a esta carta, hasta el final de este turno.
●No puede ser destruida en batalla.
●No puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario.
●Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP097 BATALLA DEL CAOS
Gullinbursti de las Bestias Nórdicas
Gullinbursti de las Bestias Nórdicas
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 100
Para una Invocación por Sincronía, puedes sustituir esta carta por 1 cualquier Cantante "Nórdico/a". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Gullinbursti de las Bestias Nórdicas" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Nórdico/a" desde tu mano. Puedes seleccionar 1 monstruo "Nórdico/a" en tu Cementerio, excepto "Gullinbursti de las Bestias Nórdicas"; añádelo a tu mano.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP011 BATALLA DEL CAOS
Hacker Loco
Hacker Loco
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1000 DEF 600
Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante la End Phase: puedes desterrar esta carta que controlas; toma el control de 1 monstruo que controle tu adversario con el ATK más bajo (si hay empate, eliges tú), pero mientras esté boca arriba en tu Campo no puede activar sus efectos y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Enlace. Sólo puedes usar cada efecto de "Hacker Loco" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP030 BATALLA DEL CAOS
Herrero Nórdico Ivaldi
Herrero Nórdico Ivaldi
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 700
Si controlas un monstruo "Aesir" o "Nórdico/a": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Reliquia Nórdica" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Herrero Nórdico Ivaldi" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP012 BATALLA DEL CAOS
Hielojade Aegirine
Hielojade Aegirine
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Hielojade" en tu Deck. Cuando tu adversario activa una carta o efecto que seleccione esta carta, o selecciona esta carta para un ataque (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; la próxima vez que esta carta fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta este turno, no es destruida, y además Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo de AGUA excepto "Hielojade Aegirine", pero devuélvelo a la mano durante la End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de "Hielojade Aegirine" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP007 BATALLA DEL CAOS
Hielojade Creación Martín Pescador
Hielojade Creación Martín Pescador
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AGUA AGUA Nivel Nivel 9 [ Aqua / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
Puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA que controles; equípale esta carta en tu mano o Campo. Un monstruo "Hielojade" equipado con esta carta puede atacar mientras esté en Posición de Defensa. Si lo hace, aplica su DEF para el cálculo de daño. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor que la DEF del monstruo equipado; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, devuelve ese monstruo seleccionado a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "Hielojade Creación Martín Pescador" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP008 BATALLA DEL CAOS
Hielojade Kosmochlor
Hielojade Kosmochlor
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 10 [ Aqua / Efecto ] ATK 1500 DEF 3000
Si una carta boca arriba está en una Zona del Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Hielojade Kosmochlor" una vez por turno de esta forma. Mientras "Cenote Hielojade Cuna Enion" esté en el Campo, los monstruos que controla tu adversario sólo pueden activar sus efectos en el turno en el que son Invocados. Si tu monstruo "Hielojade" batalla con un monstruo del adversario, ese monstruo del adversario pierde 1000 ATK sólo durante ese cálculo de daño.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP006 BATALLA DEL CAOS
Ilusión del Caos
Ilusión del Caos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 2100 DEF 2500
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Forma del Caos". Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 "Mago Oscuro", o 1 Monstruo que no sea de Ritual que lo mencione, en tu Deck, y después pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes devolver esta carta a la mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Mago Oscuro" desde tu Cementerio y, si haces eso, niega ese efecto activado. Sólo puedes usar cada efecto de "Ilusión del Caos" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP034 BATALLA DEL CAOS
Impulso Tribal
Impulso Tribal
X
TRAMPA TRAMPA
Si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo: puedes elegir 3 monstruos en tu Deck con Tipos diferentes entre ellos pero con los mismos Tipos que los de los monstruos que controlas y después, tu adversario elige 1 al azar para que lo añadas a tu mano o lo Invoques de Modo Especial, y además pon los monstruos restantes en la parte inferior de tu Deck en cualquier orden. Sólo puedes activar 1 "Impulso Tribal" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP078 BATALLA DEL CAOS
Intervención de Libromancia
Intervención de Libromancia
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario activa una carta o efecto: selecciona 1 Monstruo de Ritual "Libromancia" que controles; devuélvelo a la mano y, si lo haces, niega ese efecto activado, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Libromancia" desde tu mano o Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Intervención de Libromancia" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP091 BATALLA DEL CAOS
Intrusión Imprudente
Intrusión Imprudente
X
TRAMPA TRAMPA
Tus LP deben ser menores que los de tu adversario para activar y resolver este efecto.
Activa 1 de estos efectos;
●Destruye 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor que la diferencia de LP.
●Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo con ATK igual o menor que la diferencia de LP.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP079 BATALLA DEL CAOS
Kaiza la Estrella Oculta
Kaiza la Estrella Oculta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 2100
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 monstruo Guerrero de LUZ o TIERRA y, si lo haces, esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo Sacrificado. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Kaiza la Estrella Oculta" una vez por turno de esta forma. Puedes desterrar 1 monstruo Guerrero en tu Cementerio; manda al Cementerio 1 monstruo Guerrero de LUZ o TIERRA en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Kaiza la Estrella Oculta" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP022 BATALLA DEL CAOS
Lucha Almaespada
Lucha Almaespada
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si una o más cartas son desterradas (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar 1 Monstruo de Sincronía Wyrm o 1 carta "Almaespada" en tu mano, Deck, Cementerio o que esté boca arriba en cualquier Campo. Si esta carta es desterrada: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Almaespada" (Wyrm/Cantante/AGUA/Nivel 4/ATK 0/DEF 0). Mientras esa Ficha está en la Zona de Monstruos, el jugador que la Invocó no puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes usar cada efecto de "Lucha Almaespada" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP067 BATALLA DEL CAOS
Magichica de Libromancia
Magichica de Libromancia
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 600 DEF 2100
Puedes mostrar 1 Monstruo de Ritual en tu mano: Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes Invocar por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Libromancia" desde tu mano, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel. Sólo puedes usar cada efecto de "Magichica de Libromancia" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP086 BATALLA DEL CAOS
Magikuriboh
Magikuriboh
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 300 DEF 200
Durante la Main o Battle Phase, si este turno recibiste daño en batalla o por el efecto de una carta del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 "Mago Oscuro" o 1 "Chica Maga Oscura". Si uno o más monstruos Lanzador de Conjuros boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano esta carta en el Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Magikuriboh" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP001 BATALLA DEL CAOS
Mago Marrón Hábil
Mago Marrón Hábil
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 300 DEF 200
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando esa Mágica se resuelva (máx. 3). Puedes retirar 1 Contador Mágico de esta carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Esta carta gana 1500 ATK, y su Nivel es aumentado en 1.
●Añade a tu mano 1 monstruo "Kuriboh" o 1 "Multiplicar" en tu Deck o Cementerio.
Sólo puedes usar este efecto de "Mago Marrón Hábil" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP024 BATALLA DEL CAOS
Monstruo Muñeca Oso-Oso
Monstruo Muñeca Oso-Oso
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 0 DEF 0
No hay problema si nos lastimamos.
¡El Abuelo Demetto nos puede reparar!
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP094 BATALLA DEL CAOS
Monstruo Muñeca Señorita Mädchen
Monstruo Muñeca Señorita Mädchen
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Normal ] ATK 0 DEF 0
¡Bienvenido a nuestra casa!
Aquí vivo con Colonia, el Abuelo Demetto, ¡y todas las demás muñecas!
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP093 BATALLA DEL CAOS
Mosquito de Esmoquin
Mosquito de Esmoquin
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Durante el cálculo de daño, si fueras a recibir daño de batalla del ataque de un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, el daño que recibes de esa batalla se divide a la mitad, y además termina la Battle Phase después del Damage Step. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, el Nivel de esta carta se convierte en el mismo que el de ese monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Mosquito de Esmoquin" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP095 BATALLA DEL CAOS
Mutante Myutante
Mutante Myutante
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AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si controlas una carta "Myutante": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes Sacrificar esta carta, y después destierra 1 carta "Myutante" en tu mano o Deck; Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano o Deck, basado en la carta desterrada, pero pierdes LP iguales al ATK original de ese monstruo Invocado de Modo Especial.
●Monstruo: "Bestia Myutante"
●Mágica: "Niebla Myutante"
●Trampa: "Arsenal Myutante"
Sólo puedes usar cada efecto de "Mutante Myutante" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP019 BATALLA DEL CAOS
Neiroy, el Traidor del Espejo Ensueño
Neiroy, el Traidor del Espejo Ensueño
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Neiroy, la Discípula del Espejo Ensueño" en tu Deck, y después puedes hacer que esta carta se convierta en de LUZ. Puedes Sacrificar otro monstruo "Espejo Ensueño"; elige 1 monstruo "Espejo Ensueño" en tu Deck con un Nivel diferente que el del monstruo Sacrificado, y añade a tu mano 1 "Espejo Ensueño de Alegría" o 1 "Espejo Ensueño de Terror" en tu Deck que sea mencionado en ese monstruo elegido, e Invoca de Modo Especial ese monstruo elegido en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Neiroy, el Traidor del Espejo Ensueño" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP018 BATALLA DEL CAOS
Nephtys del Caos
Nephtys del Caos
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2400 DEF 1600
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Si una o más cartas en el Campo son destruidas por el efecto de una carta: puedes desterrar 1 monstruo de LUZ y 1 de OSCURIDAD en tu Cementerio, excepto "Nephtys del Caos"; Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio (si estaba allí cuando la carta fue destruida) o mano (aun si no lo hacía). Sólo puedes usar este efecto de "Nephtys del Caos" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario y 2 cartas en su Cementerio; destiérralas.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP025 BATALLA DEL CAOS
Nowru Aries el Dragón Vernal
Nowru Aries el Dragón Vernal
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Nivel 5 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta en posesión de su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destiérrala. Sólo puedes usar cada efecto de "Nowru Aries el Dragón Vernal" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP096 BATALLA DEL CAOS
Nuevo Mundo Transparente
Nuevo Mundo Transparente
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MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; destrúyelo y, si lo haces, Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu Deck en Posición de Defensa, con un Tipo y Atributo originales diferentes, cuyo Nivel sea menor que el Nivel original de ese monstruo, pero niega sus efectos. Sólo puedes activar 1 "Nuevo Mundo Transparente" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP062 BATALLA DEL CAOS
Onibimaru Barredor de Almas
Onibimaru Barredor de Almas
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OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 2 [ Demonio / Xyz / Efecto ] ATK 1900 DEF 1600
2+ monstruos de Nivel 2
Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo hasta la End Phase de tu adversario. Si esta carta controlada por su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes seleccionar monstruos desterrados, hasta el número de materiales que tenía esta carta; barájalos al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Onibimaru Barredor de Almas" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP046 BATALLA DEL CAOS
Piecephilia Brillante
Piecephilia Brillante
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 700 DEF 2000
No puede ser destruido en batalla. Al final del Damage Step, si esta carta batalló con un monstruo del adversario: puedes poner 1 Contador Piece en esta carta (máx. 4), y después puedes aplicar el siguiente efecto, basado en el número de Contadores Piece en ella.
●1: Pon en la parte superior de tu Deck 1 monstruo en tu Deck.
●2: Roba 1 carta.
●3: Añade a tu mano 1 monstruo en tu Deck.
●4: Añade a tu mano 1 carta en tu Deck.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP032 BATALLA DEL CAOS
Platija Hojiplazo
Platija Hojiplazo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Psíquico / Efecto ] ATK ? DEF ?
Gana 200 ATK/DEF por cada carta en el Cementerio de tu adversario. Durante tu Standby Phase, si esta carta está en tu mano o Cementerio y tu adversario tiene más cartas en su Cementerio que tú: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Platija Hojiplazo" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP029 BATALLA DEL CAOS
Poción Sonriente
Poción Sonriente
X
TRAMPA TRAMPA
Si tu adversario controla un monstruo cuyo ATK en este momento es mayor que su ATK original, mientras no controlas monstruos: roba 2 cartas. Sólo puedes activar 1 "Poción Sonriente" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP099 BATALLA DEL CAOS
Primera Aparición de Libromancia
Primera Aparición de Libromancia
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Libromancia" en tu Deck, con un nombre diferente al de las cartas que controlas. Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Libromancia" desde tu mano, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel. Sólo puedes activar 1 "Primera Aparición de Libromancia" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP090 BATALLA DEL CAOS
Prohibida la Venta
Prohibida la Venta
X
MÁGICA MÁGICA
Declara 1 nombre de carta; por el resto de este turno, tu adversario no puede activar cartas, o efectos de cartas, con el mismo nombre original que el de esa carta declarada. Se te aplican las mismas restricciones, pero por el resto de este Duelo en vez de sólo este turno. Sólo puedes activar 1 "Prohibida la Venta" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP063 BATALLA DEL CAOS
Quimera Guardián
Quimera Guardián
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 3300 DEF 3300
3 monstruos con nombres diferentes
Debe ser primero Invocado por Fusión usando sólo Materiales de Fusión de tu mano y Campo con al menos 1 monstruo de cada lugar. Si esta carta es Invocada por Fusión por una Carta Mágica o su efecto: puedes robar cartas igual al número de cartas usadas como material de la mano y, si lo haces, destruye cartas que controle tu adversario igual al número de cartas usadas como material del Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Quimera Guardián" una vez por turno. Mientras "Polimerización" está en tu Cementerio, tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP040 BATALLA DEL CAOS
Radiación Osártica
Radiación Osártica
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Activa esta carta poniendo 7 contadores en ella. Cada vez que uno o más monstruos "Osártico/a" sean Invocados de Modo Especial desde la mano o Deck Extra: puedes retirar 1 contador de esta carta; roba 1 carta. Una vez por turno, durante la End Phase: puedes seleccionar 1 carta "Osártico/a" en tu Cementerio, excepto "Radiación Osártica"; barájala al Deck. Sólo puedes controlar 1 "Radiación Osártica".
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP059 BATALLA DEL CAOS
Recta Final
Recta Final
X
TRAMPA TRAMPA
Si tus LP son menos que 100: roba 2 cartas y después, si tus LP son menos que 10, roba 2 cartas adicionales.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP080 BATALLA DEL CAOS
Reliquia Blanca de Dogmátik
Reliquia Blanca de Dogmátik
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 500 DEF 2500
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Dogmátikmacabro". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes seleccionar 2 monstruos boca arriba en el Campo; haz que 1 de esos monstruos gane ATK igual al ATK del otro monstruo. Los monstruos "Dogmátik" de Nivel 8 o mayor que controlas no pueden ser destruidos en batalla. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes mirar el Deck Extra de tu adversario y mandar al Cementerio 1 monstruo en él. Sólo puedes usar este efecto de "Reliquia Blanca de Dogmátik" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP035 BATALLA DEL CAOS
Reliquia Nórdica Hlidskjalf
Reliquia Nórdica Hlidskjalf
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Nórdico/a" desde tu Deck, pero no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Aesir", mientras ese monstruo esté boca arriba en el Campo. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Nórdico/a" en tu Deck, y después baraja al Deck 1 carta en tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Reliquia Nórdica Hlidskjalf" por turno, y sólo una vez ese turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP055 BATALLA DEL CAOS
Reliquia Nórdica Svalinn
Reliquia Nórdica Svalinn
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si controlas un monstruo "Aesir": puedes negar los efectos de todas las cartas boca arriba que controle tu adversario en este momento, hasta el final de este turno. Puedes Sacrificar 1 monstruo "Nórdico/a", y después seleccionar 1 monstruo "Aesir" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar 1 efecto de "Reliquia Nórdica Svalinn" por turno, y sólo una vez ese turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP074 BATALLA DEL CAOS
Renacimiento de Monstruo
Renacimiento de Monstruo
X
TRAMPA TRAMPA
Si uno o más monstruos fueron destruidos en batalla este turno: manda al Cementerio 1 "Monstruo Renacido" en tu mano o Deck, y después selecciona 1 monstruo en cualquier Cementerio; Invoca ese monstruo de Modo Especial a tu Campo. (Esto se trata como una Invocación Especial por efecto de "Monstruo Renacido").
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP077 BATALLA DEL CAOS
Reversión Dinomorfia
Reversión Dinomorfia
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Si controlas un Monstruo de Fusión "Dinomorfia": paga la mitad de tus LP y destierra 1 Trampa de Contraefecto en tu Cementerio; este efecto se convierte en el efecto de esa Trampa de Contraefecto cuando esa carta sea activada. Durante el cálculo de daño mientras tus LP sean 2000 o menos, si fueras a recibir daño de batalla: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; no recibes daño de batalla de esa batalla. Sólo puedes activar 1 "Reversión Dinomorfia" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP073 BATALLA DEL CAOS
Silvervine Senri
Silvervine Senri
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 en tu Cementerio, excepto "Silvervine Senri"; Invócalo de Modo Especial, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 2 desde tu mano con un Atributo diferente al del monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Silvervine Senri" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP031 BATALLA DEL CAOS
Simorgh, Ave de Perfección
Simorgh, Ave de Perfección
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1800 DEF 500
Mientras esté boca arriba en el Campo, esta carta también tiene el Atributo de VIENTO. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Simorgh, Ave de Perfección" una vez por turno. Durante tu Main Phase, si Invocas de Modo Normal o Especial uno o más monstruos Bestia Alada: puedes mostrar esta carta en tu mano; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Simorgh". Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Simorgh" en tu Deck; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Simorgh" en tu Deck.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP023 BATALLA DEL CAOS
Sirena Fantastruco
Sirena Fantastruco
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 800 DEF 1500
No puede ser Invocado de Modo Normal, a menos que controles un monstruo "Fantastruco". Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck y después, si alguna carta era una carta "Fantastruco", puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Fantastruco" en tu Deck.
●Cambia a Posición de Defensa boca abajo 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP014 BATALLA DEL CAOS
Soberano Siniestro Almaespada - Qixing Longyuan
Soberano Siniestro Almaespada - Qixing Longyuan
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 10 [ Wyrm / Sincronía / Efecto ] ATK 2900 DEF 2300
1 Cantante + 1+ monstruos Wyrm que no sean Cantantes
Si Invocas por Sincronía otro monstruo Wyrm, mientras este monstruo está en el Campo: puedes robar 1 carta. Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar 1 de esos monstruos y, si lo haces, inflige 1200 puntos de daño a tu adversario. Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa o su efecto (Efecto Rápido): puedes desterrar esa carta y, si lo haces, inflige 1200 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Soberano Siniestro Almaespada - Qixing Longyuan" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP041 BATALLA DEL CAOS
Sol y Luna
Sol y Luna
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo que controles y 1 monstruo que controle tu adversario; aplica el siguiente efecto en cada monstruo, dependiendo de su posición de batalla.
●Boca arriba: Cámbialo a Posición de Defensa boca abajo.
●Boca abajo: Cámbialo a Posición de Defensa boca arriba.
Sólo puedes activar 1 "Sol y Luna" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP085 BATALLA DEL CAOS
Soldado de la Dimensión Oscura
Soldado de la Dimensión Oscura
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 1200 DEF 2400
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Puedes desterrar 1 carta en tu mano, y después seleccionar 1 de tus monstruos de OSCURIDAD desterrados; Invoca ese monstruo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba o boca abajo. Durante la End Phase: inflige 100 puntos de daño a tu adversario por cada carta Colocada en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Soldado de la Dimensión Oscura" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP043 BATALLA DEL CAOS
Sónico Dinomorfia
Sónico Dinomorfia
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, mientras tú controlas un monstruo "Dinomorfia": paga la mitad de tus LP; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después destruye 1 monstruo "Dinomorfia" que controles. Durante el cálculo de daño, mientras tus LP sean 2000 o menos, si fueras a recibir daño de batalla: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; no recibes daño de batalla de esa batalla. Sólo puedes activar 1 "Sónico Dinomorfia" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP072 BATALLA DEL CAOS
Timaeus el Dragón Unido
Timaeus el Dragón Unido
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1800
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Lanzador de Conjuros o 1 Mágica/Trampa que mencione "Mago Oscuro", en tu mano o Campo boca arriba; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como material, incluyendo un monstruo Lanzador de Conjuros. Sólo puedes usar cada efecto de "Timaeus el Dragón Unido" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP003 BATALLA DEL CAOS
Tour en Submareed
Tour en Submareed
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 2200 DEF 0
El primer Monstruo Normal que controles que fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta cada turno, no es destruido. Si controlas un Monstruo Normal: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Tour en Submareed" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP027 BATALLA DEL CAOS
Uradora del Destino
Uradora del Destino
X
MÁGICA MÁGICA
Paga 1000 LP, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; éste gana 1000 ATK hasta el final del turno de tu adversario y, si lo hace, aplica este efecto hasta el final del turno de tu adversario.
●Cada vez que éste destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes mostrar la carta de la parte inferior de tu Deck y ponerla en la parte superior o inferior del Deck. Si la carta mostrada era un monstruo Dragón, Dinosaurio, Serpiente Marina o Wyrm, roba 1 carta por cada 1000 ATK de ese monstruo, y después gana 1000 LP por cada carta robada.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP065 BATALLA DEL CAOS
Vampira Fascinadora
Vampira Fascinadora
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 3 [ Zombi / Enlace / Efecto ] ATK 2400 DEF -
2+ monstruos, incluyendo un monstruo Zombi
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu Campo en Posición de Defensa, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Zombi. Puedes Sacrificar 1 monstruo "Vampiro/a", y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; toma su control hasta la End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de "Vampira Fascinadora" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP048 BATALLA DEL CAOS
Visión con Azules Ojos
Visión con Azules Ojos
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando activas esta carta: puedes mostrar 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu mano; Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; devuelve a la mano ese monstruo boca arriba, y después puedes aplicar el siguiente efecto, basado en el nombre original de la carta devuelta a la mano.
●"Dragón Blanco de Ojos Azules": Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano.
●Otro: Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Ojos Azules" desde tu mano.
Sólo puedes activar 1 "Visión con Azules Ojos" por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP050 BATALLA DEL CAOS
XYZ Combinación
XYZ Combinación
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si tu Carta de Monstruo de Unión Máquina de LUZ es desterrada (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "X-Cabeza Cañón", "Y-Dragón Cabeza" o "Z-Metal Tanque". Puedes devolver al Deck Extra 1 Monstruo de Fusión que controles; Invoca de Modo Especial hasta 2 de tus monstruos desterrados con nombres diferentes de entre "X-Cabeza Cañón", "Y-Dragón Cabeza" y "Z-Metal Tanque". Sólo puedes usar cada efecto de "XYZ Combinación" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-02-10 BACH-SP061 BATALLA DEL CAOS