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Anniversaire de Carte

Total de 121 Carte(s)
Araneoïde, Allié de la Justice
Araneoïde, Allié de la Justice
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez max. 2 monstres LUMIÈRE dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez les cibles.
Début 2010-12-02 HA03-FR052 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Archimage de la Barrière de Glace
Archimage de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre main au Cimetière ; aucun joueur ne peut activer de Cartes Magie jusqu'à la fin de votre prochain tour, tant que ce monstre est face recto sur le Terrain.
Début 2010-12-02 HA03-FR048 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Armure Invincible, Allié de la Justice
Armure Invincible, Allié de la Justice
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 3300 DEF 3300
1 Syntoniseur + 2+ monstres non-Syntoniseur
Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre LUMIÈRE : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
●Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière ; détruisez toutes les Magies et tous les Pièges contrôlés par votre adversaire.
●Envoyez toute votre main au Cimetière ; regardez la main de votre adversaire et envoyez tous les monstres LUMIÈRE dans sa main au Cimetière, puis, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK de ces monstres envoyés au Cimetière.
Début 2010-12-02 HA03-FR060 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Arsenal Ultime, Allié de la Justice
Arsenal Ultime, Allié de la Justice
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2200 DEF 800
Si cette carte détruit un monstre LUMIÈRE au combat et l'envoie au Cimetière : piochez 1 carte, puis si vous avez pioché un monstre TÉNÈBRES de max. Niveau 4, vous pouvez révéler la carte et l'Invoquer Spécialement.
Début 2010-12-02 HA03-FR050 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Ashenveil Mythologique
Ashenveil Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Une fois par combat, si cette carte combat, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 600 ATK.
Début 2010-12-02 HA03-FR037 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Barkion Naturia
Barkion Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
1 Syntoniseur TERRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TERRE
Lorsqu'une Carte Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 2 cartes depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Début 2010-12-02 HA03-FR028 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Brachiosaurus Préhistorique
Brachiosaurus Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Dinosaure / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Tant qu'un autre monstre "Préhistorique" face recto est sur le Terrain, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
Début 2010-12-02 HA03-FR008 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Caravane de la Barrière de Glace
Caravane de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 500 DEF 200
Une fois par tour : vous pouvez cibler 2 monstres "Barrière de Glace" dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les deux dans le Deck, puis chaque joueur pioche 1 carte.
Début 2010-12-02 HA03-FR021 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Duc Dragunité
Duc Dragunité
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Gagne 200 ATK pour chaque carte "Dragunité" que vous contrôlez. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte.
Début 2010-12-02 HA03-FR031 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Dyf Mythologique
Dyf Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 1700
Lorsqu'un ou plusieurs monstres "Mythologique" sont envoyés depuis la main à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement.
Début 2010-12-02 HA03-FR036 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Falaise Naturia
Falaise Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Naturia" de max. Niveau 4 depuis votre Deck en Position d'Attaque.
Début 2010-12-02 HA03-FR012 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Gae Bulg, Chevalier Dragunité
Gae Bulg, Chevalier Dragunité
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 1100
1 Syntoniseur Dragon + 1+ monstre non-Syntoniseur Bête Ailée
Une fois par combat, si cette carte combat, durant la Damage Step (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre Bête Ailée depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne l'ATK d'origine du monstre.
Début 2010-12-02 HA03-FR057 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Général Grunard de la Barrière de Glace
Général Grunard de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Barrière de Glace" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
Début 2010-12-02 HA03-FR049 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Genex-R Accélérateur
Genex-R Accélérateur
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1900
Lorsqu'un monstre "Genex" est ajouté depuis votre Deck à votre main, vous pouvez révéler ce monstre pour l'Invoquer Spécialement.
Début 2010-12-02 HA03-FR045 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Genex-R Contrôleur
Genex-R Contrôleur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 100
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Genex" de Niveau 3 ou moins depuis votre main.
Début 2010-12-02 HA03-FR015 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Genex-R Écraseur
Genex-R Écraseur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex-R" de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Début 2010-12-02 HA03-FR016 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Genex-R Magma
Genex-R Magma
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 1000 DEF 200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex-R" de Niveau 2 depuis votre Deck à votre main.
Début 2010-12-02 HA03-FR017 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Genex-R Oracle
Genex-R Oracle
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 300
Si cette carte est ajoutée depuis votre Deck à votre main par l'effet d'un monstre "Genex", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Genex".
Début 2010-12-02 HA03-FR046 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Genex-R Turbo
Genex-R Turbo
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex" de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main.
Début 2010-12-02 HA03-FR014 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Genex-R Ultimatum
Genex-R Ultimatum
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 1400
Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner 2 monstres "Genex" dans votre Cimetière et les renvoyer au Deck.
Début 2010-12-02 HA03-FR047 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Guaiba Préhistorique
Guaiba Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1700 DEF 400
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Préhistorique" avec une ATK de 1700 ou moins depuis votre Deck. Le monstre Invoqué ne peut pas déclarer d'attaque ce tour.
Début 2010-12-02 HA03-FR040 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Guêpe Naturia
Guêpe Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1800 DEF 100
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Naturia" face recto que vous contrôlez ; détruisez ces monstres.
Début 2010-12-02 HA03-FR042 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Gungnir, Dragon de la Barrière de Glace
Gungnir, Dragon de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1700
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur EAU
Une fois par tour : vous pouvez défausser max. 2 cartes au Cimetière, puis ciblez le même nombre de cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les.
Début 2010-12-02 HA03-FR030 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Hortensia Naturia
Hortensia Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Plante / Effet ] ATK 1900 DEF 2000
Durant votre tour, si l'effet d'un monstre "Naturia" a été activé sur votre Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Début 2010-12-02 HA03-FR044 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Iguane Préhistorique
Iguane Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1700 DEF 700
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez sélectionner 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire et la renvoyer à la main.
Début 2010-12-02 HA03-FR007 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Krus Mythologique
Krus Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 800
Si cette carte est défaussée au Cimetière : ciblez 1 autre monstre "Mythologique" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Début 2010-12-02 HA03-FR002 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Lance Sombre Dragunité
Lance Sombre Dragunité
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Dragunité" Dragon, puis ciblez 1 monstre Bête Ailée de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Début 2010-12-02 HA03-FR034 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Légionnaire Dragunité
Légionnaire Dragunité
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Vous pouvez envoyer 1 carte "Dragunité" depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Début 2010-12-02 HA03-FR032 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Léviathan Mythologique
Léviathan Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler max. 3 monstres "Mythologique" dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main.
Début 2010-12-02 HA03-FR026 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Libellule Naturia
Libellule Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1200 DEF 400
Non destructible au combat avec un monstre qui a min. 2000 ATK. Gagne 200 ATK pour chaque monstre "Naturia" dans votre Cimetière.
Début 2010-12-02 HA03-FR010 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Locomotion Genex-R
Locomotion Genex-R
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur TÉNÈBRES ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, prenez le contrôle du monstre face recto avec le plus haut Niveau contrôlé par votre adversaire (en cas d'égalité, vous choisissez).
Début 2010-12-02 HA03-FR029 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Miztoji Mythologique
Miztoji Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 200
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre non-Syntoniseur "Mythologique" que vous contrôlez ; le monstre est traité comme un Syntoniseur tant qu'il est face recto sur le Terrain.
Début 2010-12-02 HA03-FR005 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Mouche à Fruits Naturia
Mouche à Fruits Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 800 DEF 1500
Tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 300 ATK/DEF pour chaque monstre "Naturia" que vous contrôlez. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec 0 DEF ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
Début 2010-12-02 HA03-FR043 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Oltro Mythologique
Oltro Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 500
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Mythologique" de Niveau 3 depuis votre main.
Début 2010-12-02 HA03-FR038 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Phalanx Dragunité
Phalanx Dragunité
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 1100
Une fois par tour, tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte équipée.
Début 2010-12-02 HA03-FR035 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Ptérodactyle Préhistorique
Ptérodactyle Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Dinosaure / Effet ] ATK 800 DEF 1500
Si cette carte est attaquée, renvoyez le monstre attaquant à la main après le calcul des dommages et cette carte gagne un montant de DEF égal au Niveau du monstre renvoyé x 100.
Début 2010-12-02 HA03-FR006 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Quarantine, Allié de la Justice
Quarantine, Allié de la Justice
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres LUMIÈRE.
Début 2010-12-02 HA03-FR051 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Ragin Mythologique
Ragin Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1800
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez piocher jusqu'à avoir 2 cartes dans votre main.
Début 2010-12-02 HA03-FR058 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Rosée des Ténèbres de la Barrière de Glace
Rosée des Ténèbres de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Si tous les monstres face recto que vous contrôlez sont de max. Niveau 2, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
Début 2010-12-02 HA03-FR020 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Samouraï de la Barrière de Glace
Samouraï de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
Si cette carte en Position d'Attaque face recto est changée en Position de Défense face recto : détruisez cette carte, et si vous le faites, piochez 1 carte.
Début 2010-12-02 HA03-FR019 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Soulkius Mythologique
Soulkius Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2200 DEF 2100
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 2 cartes ("Soulkius Mythologique" exclu) depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
Début 2010-12-02 HA03-FR004 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Spinosaurus Préhistorique
Spinosaurus Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2600 DEF 1700
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Spinosaurus" (Dinosaure/FEU/Niveau 1/ATK 300/DEF 0) en Position d'Attaque sur le Terrain de votre adversaire.
Début 2010-12-02 HA03-FR009 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Staurikosaurus Préhistorique
Staurikosaurus Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Dinosaure / Effet ] ATK 500 DEF 400
Si cette carte est détruite au combat : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Préhistorique" (Dinosaure/FEU/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, sauf pour un monstre "Préhistorique".
Début 2010-12-02 HA03-FR041 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Titan Préhistorique
Titan Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 9 [ Dinosaure / Effet ] ATK 3000 DEF 2800
Non Invocable Spécialement. Non ciblable par des effets de Piège ou de monstre. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Préhistorique" avec max. 1700 ATK depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne 1000 ATK.
Début 2010-12-02 HA03-FR039 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Topi Mythologique
Topi Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 500 DEF 200
Si votre adversaire a min. 2 cartes de plus que vous dans sa main : vous pouvez révéler 1 monstre "Mythologique" dans votre main et Sacrifier cette carte face recto, puis ciblez 2 Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire ; détruisez les cibles.
Début 2010-12-02 HA03-FR003 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Tournesol Naturia
Tournesol Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 500 DEF 0
Lorsqu'un effet de monstre de votre adversaire est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Naturia" et cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Début 2010-12-02 HA03-FR011 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Tribun Dragunité
Tribun Dragunité
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 500 DEF 300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 depuis votre Deck au Cimetière.
Début 2010-12-02 HA03-FR033 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Troupes de Choc de la Barrière de Glace
Troupes de Choc de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 800
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre EAU sur le Terrain ; détruisez-le, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre Deck à votre main.
Début 2010-12-02 HA03-FR018 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Tulipe Naturia
Tulipe Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 1500
Chaque fois que votre adversaire active une Carte Magie/Piège, tous les monstres "Naturia" que vous contrôlez vont gagner 500 ATK le reste de ce tour.
Début 2010-12-02 HA03-FR013 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Urustos Mythologique
Urustos Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 200
Tant que vous avez max. 2 cartes dans votre main, tous les monstres "Mythologique" face recto que vous contrôlez gagnent 400 ATK.
Début 2010-12-02 HA03-FR001 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Velociraptor Préhistorique
Velociraptor Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Dinosaure / Synchro / Effet ] ATK ? DEF ?
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Type Dinosaure ou plus
L'ATK et la DEF de cette carte deviennent égales à la somme des ATK d'origine des Monstres-Matériels de Synchro utilisés pour son Invocation Synchro. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso, vous pouvez le détruire immédiatement par l'effet de cette carte sans le retourner face recto ni effectuer le calcul des dommages.
Début 2010-12-02 HA03-FR027 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Ver - Solide
Ver - Solide
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1000 DEF 1600
Cette carte gagne 100 points de DEF pour chaque monstre "Ver" de Type Reptile dans votre Cimetière. Si votre adversaire subit des dommages de combat en attaquant cette carte, sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire à la fin de la Damage Step, et détruisez-la.
Début 2010-12-02 HA03-FR022 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Ver - Tentacules
Ver - Tentacules
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1700 DEF 700
Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Ver" de Type Reptile de votre Cimetière. Cette carte peut attaquer deux fois durant la Battle Phase de ce tour.
Début 2010-12-02 HA03-FR023 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Ver - Ugly
Ver - Ugly
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Reptile / Effet ] ATK 100 DEF 100
Lorsque vous Invoquez par Sacrifice un monstre "Ver" de Type Reptile en Sacrifiant cette carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière en Position d'Attaque face recto sur le Terrain de votre adversaire.
Début 2010-12-02 HA03-FR024 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Ver - Victoire
Ver - Victoire
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 0 DEF 2500
FLIP : Détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain, excepté les monstres "Ver" de Type Reptile. Cette carte gagne 500 points d'ATK pour chaque monstre "Ver" de Type Reptile dans votre Cimetière.
Début 2010-12-02 HA03-FR025 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Ver - Warlord
Ver - Warlord
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Reptile / Effet ] ATK 2350 DEF 1800
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Annulez les effets de Monstres à Effet détruits par cette carte au combat. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, elle peut attaquer une deuxième fois d'affilée.
Début 2010-12-02 HA03-FR053 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Ver - Xex
Ver - Xex
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez envoyer 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre Deck au Cimetière. Si vous contrôlez un monstre "Ver - Yagan" face recto, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
Début 2010-12-02 HA03-FR054 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Ver - Yagan
Ver - Yagan
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
Si le seul monstre que vous contrôlez est "Ver - Xex", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense face verso depuis le Cimetière. Si vous le faites, retirez-la du jeu lorsqu'elle est retirée du Terrain. Lorsque cette carte est retournée face recto, sélectionnez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
Début 2010-12-02 HA03-FR055 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Ver - Zéro
Ver - Zéro
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Reptile / Fusion / Effet ] ATK ? DEF 0
2 monstres "Ver" de Type Reptile ou plus
Pour chaque Monstre-Matériel de Fusion de nom différent utilisé pour l'Invocation Fusion de cette carte, elle gagne 500 points d'ATK et les effets suivants :
● 2+ : Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre de Type Reptile dans votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement en Position de Défense face verso.
● 4+ : Vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Reptile depuis votre Cimetière pour envoyer 1 monstre sur le Terrain au Cimetière.
● 6+ : Une fois par tour, vous pouvez piocher 1 carte.
Début 2010-12-02 HA03-FR056 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Vindikite Genex-R
Vindikite Genex-R
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur VENT ou plus
Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex" depuis votre Deck à votre main.
Début 2010-12-02 HA03-FR059 ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
Astraltopie
Astraltopie
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer 1 autre carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Numéro" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Astraltopie" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR053 FRÈRES DE LÉGENDE
Barrière de Glace
Barrière de Glace
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'une attaque impliquant un monstre de votre adversaire est déclarée : changez l'ATK du monstre de l'adversaire à 0, annulez ses effets, et aussi, il ne peut pas changer sa position de combat. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 monstre EAU de min. Niveau 5 depuis votre Deck au Cimetière, puis, vous pouvez ajouter 1 monstre EAU depuis votre Cimetière à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres EAU exclus) jusqu'à la fin de votre prochain tour après la résolution de cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Barrière de Glace" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR013 FRÈRES DE LÉGENDE
Biplan Cipher
Biplan Cipher
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Une fois par tour : vous pouvez cibler 2 monstres "Cipher" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, leur Niveau devient 8. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Biplan Cipher" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs monstres "Cipher" sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Cipher" depuis votre Deck à votre main.
Début 2021-12-02 BROL-FR038 FRÈRES DE LÉGENDE
Carte de Piri Reis
Carte de Piri Reis
X
MAGIE MAGIE
Au début de votre Main Phase 1 : ajoutez 1 monstre avec 0 ATK depuis votre Deck à votre main, mais divisez par deux vos LP. Après l'avoir ajouté à votre main, jusqu'à la fin du prochain tour après que cette carte a été activée, vous ne pouvez activer ni les effets du monstre ajouté ni les effets des cartes de son nom, jusqu'à ce que vous Invoquiez Normalement le monstre ou une carte de son nom.
Début 2021-12-02 BROL-FR023 FRÈRES DE LÉGENDE
Catapulte Zexal
Catapulte Zexal
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 monstre "ZW -" ou "ZS -" depuis votre main, puis, si vous contrôlez un monstre "Utopie", vous pouvez faire devenir tous les monstres que vous contrôlez actuellement tous de Niveau 4 ou tous de Niveau 5. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre "ZW -" ou "ZS -" et cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Catapulte Zexal" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR028 FRÈRES DE LÉGENDE
Chevalier de Glace
Chevalier de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1300 DEF 1200
Gagne 400 ATK pour chaque monstre Aqua que vous contrôlez. Une fois par tour : vous pouvez activer cet effet ; vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre EAU durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale (vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour), et aussi, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres EAU exclus) le reste de ce tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR014 FRÈRES DE LÉGENDE
Choix de la Renaissance
Choix de la Renaissance
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 Type de Monstre ; le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), les monstres dans les Cimetières deviennent de ce Type.
Début 2021-12-02 BROL-FR012 FRÈRES DE LÉGENDE
Combativité A.I.
Combativité A.I.
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "@Ignister" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Si un ou plusieurs monstres "@Ignister" que vous contrôlez avec min. 2300 ATK vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Si cette carte est bannie : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, vos monstres "@Ignister" avec min. 2300 ATK ne peuvent pas être détruits au combat. Vous ne pouvez activer "Combativité A.I." qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR041 FRÈRES DE LÉGENDE
Conversion Électroménageur
Conversion Électroménageur
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Bannissez autant de Monstres Lien "Électroménageur" depuis votre Zone Monstre Main que possible, puis vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de vos Monstres Lien "Électroménageur" bannis, inférieur ou égal au nombre banni par cet effet. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez bannir 1 autre Magie/Piège "Électroménageur" depuis votre Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Conversion Électroménageur" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR044 FRÈRES DE LÉGENDE
Crépuscule à Cinq Étoiles
Crépuscule à Cinq Étoiles
X
MAGIE MAGIE
Si le seul monstre que vous contrôlez est 1 monstre de Niveau 5 : Sacrifiez le monstre ; Invoquez Spécialement 5 monstres (1 "Kuribah", 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou", 1 "Kuribeh" et 1 "Kuriboh") depuis votre main, Deck et/ou Cimetière, mais ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice. Vous ne pouvez activer qu'1 "Crépuscule à Cinq Étoiles" par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR006 FRÈRES DE LÉGENDE
Crocs Cachés de la Vengeance
Crocs Cachés de la Vengeance
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Aucun joueur ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cette carte. Lorsqu'un monstre déclare une attaque : détruisez 2 cartes Posées que vous contrôlez, et si vous le faites, annulez l'attaque, puis, si des Cartes Monstre ont été détruites par cet effet et envoyées au Cimetière, choisissez-en 1 et détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible avec une ATK inférieure ou égale à la DEF du monstre, puis passez à la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Crocs Cachés de la Vengeance" par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR050 FRÈRES DE LÉGENDE
Destrier des Chevaliers Floraux
Destrier des Chevaliers Floraux
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 400 DEF 800
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE "Chevalier Noble" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Destrier des Chevaliers Floraux" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte que vous contrôlez et d'autres monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion.
Début 2021-12-02 BROL-FR018 FRÈRES DE LÉGENDE
Docteur D
Docteur D
X
MAGIE MAGIE
Bannissez 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Cimetière ; ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 monstres "HÉROS de la Destinée" que vous contrôlez ; choisissez 1 de ces monstres, son ATK devient l'ATK de l'autre monstre jusqu'à la fin de ce tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR010 FRÈRES DE LÉGENDE
Double Exposition
Double Exposition
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez cibler 2 monstres de max. Niveau 6 de même nom sur le Terrain ; leur Niveau est doublé. Au début de la Battle Phase : vous pouvez cibler 1 monstre "Cipher" que vous contrôlez ; choisissez 1 autre monstre face recto sur le Terrain, et son nom devient celui du monstre "Cipher" jusqu'à la End Phase. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Double Exposition" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR040 FRÈRES DE LÉGENDE
Dragon Affamé Veninemi
Dragon Affamé Veninemi
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Fusion / Pendule / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 1 Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis le Terrain au Cimetière, placez 1 Compteur Veninemi sur cette carte pour chaque carte envoyée. Tous les monstres sur le Terrain (monstres TÉNÈBRES Dragon exclus) perdent 200 ATK pour chaque Compteur Veninemi sur le Terrain. Une fois par tour, vous pouvez réduire à 0 les dommages de combat que vous recevez.
1 monstre TÉNÈBRES + 1 Monstre Pendule
(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Venin".)
Vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom d'origine du monstre, et remplacez cet effet avec les effets d'origine du monstre, puis, le monstre perd 500 ATK/DEF, ses effets sont annulés, et aussi, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Affamé Veninemi" qu'une fois par tour. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
Début 2021-12-02 BROL-FR034 FRÈRES DE LÉGENDE
Dragonroid
Dragonroid
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 2900 DEF 1000
Une fois par tour, si cette carte est dans votre Cimetière : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir cette carte un monstre Dragon tant qu'elle est dans le Cimetière. Vous pouvez défausser cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Ajoutez 1 monstre non-VENT "roid" depuis votre Deck à votre main.
●Ce tour, l'activation de vos cartes et effets qui incluent un effet qui Invoque par Fusion un Monstre Fusion ne peut pas être annulée, et aussi, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsqu'un monstre est Invoqué par Fusion de cette façon.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragonroid" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR011 FRÈRES DE LÉGENDE
École de Zone
École de Zone
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si le joueur du tour Invoque exactement 1 monstre : détruisez-le, et si vous le faites, le contrôleur du monstre Invoque Spécialement 1 "Jeton Masque" (Magicien/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK ?/DEF ?) sur son Terrain, qui ne peut pas attaquer directement, avec une ATK/DEF égales à celles que le monstre détruit avait sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "École de Zone" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto quitte le Terrain, détruisez tous les "Jeton Masque" sur le Terrain.
Début 2021-12-02 BROL-FR021 FRÈRES DE LÉGENDE
Égratignure Vitesseroid
Égratignure Vitesseroid
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 carte "Vitesseroid" depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Vitesseroid" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Égratignure Vitesseroid" par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR035 FRÈRES DE LÉGENDE
Épée du Pingouin
Épée du Pingouin
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Pingouin". Il gagne 800 ATK. Lorsque le monstre équipé inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez renvoyer 1 carte contrôlée par votre adversaire à la main. Si une carte face recto contrôlée par votre adversaire quitte le Terrain par un effet de carte "Pingouin", et est renvoyée à la main ou est bannie : jusqu'à la fin du prochain tour, annulez les effets activés et les effets sur le Terrain de cartes de ce nom d'origine. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Épée du Pingouin" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR008 FRÈRES DE LÉGENDE
Fijialerte Altergeist
Fijialerte Altergeist
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Lorsqu'un Monstre Lien "Altergeist" est Invoqué par Lien sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 autre Monstre Lien sur le Terrain ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main dans votre zone pointée par la cible, et aussi, le monstre est aussi traité comme un monstre "Altergeist" le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fijialerte Altergeist" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR047 FRÈRES DE LÉGENDE
Force D
Force D
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 "Plasma - HÉROS de la Destinée" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Tant que vous contrôlez "Plasma - HÉROS de la Destinée", appliquez les effets suivants.
●Vous ne pouvez pas piocher durant la Draw Phase.
●Votre adversaire ne peut pas cibler de cartes que vous contrôlez avec des effets de carte.
●Chaque "Plasma - HÉROS de la Destinée" que vous contrôlez gagne 100 ATK pour chaque monstre dans les Cimetières, ne peut pas être détruit par des effets de carte de votre adversaire, et aussi, peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase.
Début 2021-12-02 BROL-FR009 FRÈRES DE LÉGENDE
Frai Kragen Furtif
Frai Kragen Furtif
X
EAU EAU Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 1500
2 monstres EAU de Niveau 4
Une fois par tour, durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez détruire 1 monstre EAU contrôlé par votre adversaire. Si cette carte, Invoquée Spécialement par l'effet d'un Monstre Xyz "Numéro", est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre d'autres monstres "Kragen Furtif" depuis votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels que cette carte avait, puis vous pouvez attacher max. 1 monstre EAU depuis votre Cimetière à chacun de ces monstres Invoqués Spécialement comme Matériel.
Début 2021-12-02 BROL-FR031 FRÈRES DE LÉGENDE
Hélicelion Électroménageur
Hélicelion Électroménageur
X
VENT VENT Lien Lien 1 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 1200 DEF -
1 monstre "Électroménageur"
Non utilisable comme Matériel Lien le tour où elle est Invoquée par Lien. Cette carte peut attaquer directement. Une fois par tour, durant le calcul des dommages, si votre monstre combat un monstre de l'adversaire, tant que cette carte est co-liée (Effet Rapide) : durant ce calcul des dommages uniquement, vous pouvez faire devenir 0 l'ATK du monstre de l'adversaire. Une fois par tour, durant le calcul des dommages, si ce monstre qui n'est pas co-lié combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : durant ce calcul des dommages uniquement, vous pouvez faire devenir 0 l'ATK du monstre de l'adversaire.
Début 2021-12-02 BROL-FR043 FRÈRES DE LÉGENDE
Interférence Cipher
Interférence Cipher
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant le calcul des dommages, si votre monstre "Cipher" combat, tant qu'un autre monstre du même nom que celui-ci est sur le Terrain : jusqu'à la fin de la Battle Phase, vous pouvez doubler l'ATK de votre monstre "Cipher" combattant. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Interférence Cipher" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR039 FRÈRES DE LÉGENDE
Invocation de la Tempête
Invocation de la Tempête
X
MAGIE MAGIE
Payez 800 LP ; Invoquez Spécialement 1 monstre VENT de max. Niveau 6 depuis votre main. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre VENT de max. Niveau 4 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Invocation de la Tempête" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR015 FRÈRES DE LÉGENDE
Kuribabylon
Kuribabylon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Gagne 300 ATK/DEF pour chaque monstre "Kuriboh" que vous contrôlez et dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Kuribabylon" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous avez plus de monstres dans votre Cimetière que votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Durant votre Main ou Battle Phase : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 5 monstres (1 "Kuribah", 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou", 1 "Kuribeh" et 1 "Kuriboh") depuis votre main et/ou Cimetière en Position d'Attaque.
Début 2021-12-02 BROL-FR005 FRÈRES DE LÉGENDE
Kuribah
Kuribah
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsque cette carte ou un autre monstre "Kuriboh" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre avec 300 ATK/200 DEF ("Kuribah" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuribah" qu'une fois par tour. Vous pouvez Sacrifier cette carte que vous contrôlez et 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou", 1 "Kuribeh" et 1 "Kuriboh" depuis votre main et/ou Terrain ; Invoquez Spécialement 1 "Kuribabylon" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
Début 2021-12-02 BROL-FR001 FRÈRES DE LÉGENDE
Kuribeh
Kuribeh
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Kuriboh" que vous contrôlez ; il gagne 1500 ATK. Vous pouvez Sacrifier cette carte que vous contrôlez et 1 "Kuribah", 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou" et 1 "Kuriboh" depuis votre main et/ou Terrain ; ajoutez 1 "Kuribandit" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis, immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Démon depuis votre main.
Début 2021-12-02 BROL-FR004 FRÈRES DE LÉGENDE
Kuribeille
Kuribeille
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsque cette carte ou un autre monstre "Kuriboh" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main qui liste la carte "Kuriboh" dans son texte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuribeille" qu'une fois par tour. Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque tant que vous contrôlez un autre monstre "Kuriboh" : vous pouvez changer à 0 l'ATK de tous les autres monstres que vous contrôlez jusqu'à la fin de ce tour, et si vous le faites, annulez l'attaque.
Début 2021-12-02 BROL-FR002 FRÈRES DE LÉGENDE
Kuriboh Astral
Kuriboh Astral
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 100 DEF 100
Vous pouvez révéler 1 Monstre Xyz "Numéro" dans votre Extra Deck ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si vous le faites, le Niveau de cette carte devient le Rang du monstre révélé, et aussi, tant qu'il est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Xyz "Numéro" exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuriboh Astral" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz "Numéro" qui a été Invoqué en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
●Non destructible ni au combat ni par des effets de carte de votre adversaire.
Début 2021-12-02 BROL-FR061 FRÈRES DE LÉGENDE
Kuribou
Kuribou
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 monstre "Kuriboh" ("Kuribou" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 Piège, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, il perd 1500 ATK.
Début 2021-12-02 BROL-FR003 FRÈRES DE LÉGENDE
L'Affaire de la Destinée
L'Affaire de la Destinée
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte, placez 1 Compteur Clé de l'Empereur sur cette carte (max. 1). Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres depuis l'Extra Deck (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez retirer 1 Compteur Clé de l'Empereur de cette carte ; envoyez 1 "La Porte de la Destinée" depuis votre main, Deck ou Terrain face recto au Cimetière, Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz LUMIÈRE "Utopie" ou "Utopique" depuis votre Extra Deck, et si vous le faites, attachez-lui cette carte comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "L'Affaire de la Destinée" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR055 FRÈRES DE LÉGENDE
Lancier Chevalier Noble
Lancier Chevalier Noble
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 400
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 8 que vous contrôlez ; son nom devient "Fleur Synchronique", et aussi, il est traité comme un Syntoniseur, jusqu'à la End Phase. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lancier Chevalier Noble" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR019 FRÈRES DE LÉGENDE
Le Dieu Couvert de Glace
Le Dieu Couvert de Glace
X
PIÈGE PIÈGE
Si min. 2 monstres EAU sont sur le Terrain : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; le monstre face recto ne peut pas attaquer, et aussi, ses effets sont annulés. Si un ou plusieurs monstres EAU de min. Niveau 5 sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Poser cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Le Dieu Couvert de Glace" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR052 FRÈRES DE LÉGENDE
Lyrilusc - Coup d'Oiseau
Lyrilusc - Coup d'Oiseau
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un monstre "Lyrilusc" : jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Lyrilusc - Coup d'Oiseau" par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR036 FRÈRES DE LÉGENDE
Maison de Poupée
Maison de Poupée
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous pouvez cibler 1 Monstre Normal dans votre Cimetière avec 0 ATK ou DEF, ou si vous contrôlez "Princesse Cologne", vous pouvez cibler 2 tels monstres à la place ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même nom que chaque cible depuis votre Deck, comme un monstre TÉNÈBRES de Niveau 6. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Maison de Poupée" qu'une fois par tour. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez attacher 1 "Papy Demetto" que vous contrôlez à "Princesse Cologne" que vous contrôlez comme Matériel, puis terminez la Battle Phase.
Début 2021-12-02 BROL-FR033 FRÈRES DE LÉGENDE
Mémoirogant Altergeist
Mémoirogant Altergeist
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 4 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 2800 DEF -
2+ monstres "Altergeist"
Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre ; cette carte gagne une ATK égale à l'ATK du monstre Sacrifié sur le Terrain. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat : vous pouvez détruire 1 monstre contrôlé par votre adversaire, et si vous le faites, cette carte peut faire une seconde attaque à la suite. Si cette carte va être détruite, vous pouvez bannir 1 monstre depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mémoirogant Altergeist" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR045 FRÈRES DE LÉGENDE
Mina la Centauresse
Mina la Centauresse
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2200 DEF 1600
1 monstre LUMIÈRE Guerrier + 1 monstre Bête
Une fois par tour, durant votre tour, lorsque votre adversaire active une Carte Piège (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, Posez la carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Mina la Centauresse" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 2 depuis votre main ou Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro pour un monstre VENT Guerrier : vous pouvez détruire 1 monstre face recto sur le Terrain.
Début 2021-12-02 BROL-FR020 FRÈRES DE LÉGENDE
Miroir Blanc
Miroir Blanc
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Poisson de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis vous pouvez ajouter 1 monstre depuis votre Deck à votre main du même nom d'origine que le monstre Invoqué Spécialement. Vous ne pouvez activer "Miroir Blanc" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR051 FRÈRES DE LÉGENDE
Miroir de Glace
Miroir de Glace
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre EAU de max. Niveau 3 que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre de même nom depuis votre Deck, mais vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck tant que vous contrôlez le monstre face recto Invoqué Spécialement.
Début 2021-12-02 BROL-FR024 FRÈRES DE LÉGENDE
Numéro 4 : Kragen Furtif
Numéro 4 : Kragen Furtif
X
EAU EAU Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 1500
2 monstres EAU de Niveau 4
Tous les monstres face recto sur le Terrain deviennent EAU. Une fois par tour, durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez détruire 1 monstre EAU contrôlé par votre adversaire, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK qu'il avait sur le Terrain. Si cette carte Invoquée par Xyz est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de "Frai Kragen Furtif" depuis votre Extra Deck, inférieur ou égal au nombre de Matériels que cette carte avait, puis vous pouvez attacher max. 1 monstre EAU depuis votre Cimetière à chacun de ces monstres Invoqués Spécialement comme Matériel.
Début 2021-12-02 BROL-FR030 FRÈRES DE LÉGENDE
Numéro 89 : Diablosis le Pirate de l'Esprit
Numéro 89 : Diablosis le Pirate de l'Esprit

Interdites

Interdites
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 7 [ Psychique / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 1200
2 monstres de Niveau 7
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; regardez l'Extra Deck de votre adversaire et bannissez-en face verso 1 monstre. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat : vous pouvez cibler 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la face verso. Si une carte détenue et possédée par votre adversaire est bannie face verso tant que vous contrôlez cette carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir face verso un nombre de cartes du dessus du Deck de votre adversaire, égal à son nombre de cartes bannies face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 89 : Diablosis le Pirate de l'Esprit" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR073 FRÈRES DE LÉGENDE
Numéro 99 : Dragonier Utopie
Numéro 99 : Dragonier Utopie
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LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 12 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
3+ monstres de Niveau 12
(Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; Invoquez Spécialement depuis votre Extra Deck, 1 monstre "Numéro" qui a un numéro entre "1" et "100" dans son nom. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz.) Le tour où vous activez cet effet, les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer directement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck (Monstres Xyz exclus). Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez changer l'ATK du monstre de l'adversaire à 0. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Numéro 99 : Dragonier Utopie" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR057 FRÈRES DE LÉGENDE
Ortie de Mer Silencieuse
Ortie de Mer Silencieuse
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EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 800 DEF 1300
Si vous contrôlez un monstre EAU : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres EAU exclus) le tour où vous activez cet effet. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 3 monstres EAU dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ortie de Mer Silencieuse" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR029 FRÈRES DE LÉGENDE
Papy Demetto
Papy Demetto
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez détacher 1 Matériel de "Princesse Cologne" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement max. 2 Monstres Normaux avec 0 ATK ou DEF depuis votre Cimetière, chacun comme un monstre TÉNÈBRES de Niveau 8 en Position de Défense. Si un Monstre Xyz que vous contrôlez active son effet en détachant un Monstre Normal : vous pouvez cibler le Monstre Xyz et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez le monstre de votre adversaire, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux au Rang du Monstre Xyz x 300. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Papy Demetto" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR032 FRÈRES DE LÉGENDE
Parade des Jouets
Parade des Jouets
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MAGIE MAGIE
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Frourreur".)
Ciblez 1 monstre TÉNÈBRES que vous contrôlez Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; le reste de ce tour, vous ne pouvez pas déclarer d'attaques sauf avec le monstre, et aussi, chaque fois que le monstre détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière, il peut attaquer une nouvelle fois à la suite. Si vous contrôlez un monstre Elfe, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES de max. Niveau 4 depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Parade des Jouets" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR037 FRÈRES DE LÉGENDE
Pookuery Altergeist
Pookuery Altergeist
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 300 DEF 100
Si un monstre "Altergeist" que vous contrôlez va être utilisé comme Matériel Lien pour un monstre "Altergeist", cette carte dans votre main peut aussi être utilisée comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pookuery Altergeist" qu'une fois par tour. Si un Monstre Lien "Altergeist" est Invoqué par Lien sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pookuery Altergeist" qu'une fois par Duel.
Début 2021-12-02 BROL-FR046 FRÈRES DE LÉGENDE
Porte Renferme-Âme
Porte Renferme-Âme
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MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Pour activer cette carte vous ne devez contrôler aucun monstre, et un ou plusieurs Magies/Pièges Posés que vous contrôlez doivent avoir été détruits par un effet de carte ce tour. Durant la Main Phase, si exactement 1 monstre avec une ATK inférieure à vos LP est Invoqué et que vous avez "Z-ONE" dans votre Cimetière : détruisez le monstre, et si vous le faites, recevez 800 points de dommages, puis infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
Début 2021-12-02 BROL-FR022 FRÈRES DE LÉGENDE
Porteur du Bouclier Chevalier Noble
Porteur du Bouclier Chevalier Noble
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 1300
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE depuis votre Cimetière ; piochez 1 carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ou Terrain ; ajoutez 1 monstre VENT Bête de max. Niveau 6 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Porteur du Bouclier Chevalier Noble" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR017 FRÈRES DE LÉGENDE
Protection des Numéros
Protection des Numéros
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PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé, tant que vous contrôlez un Monstre Xyz "Numéro" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si un ou plusieurs Monstres Xyz "Numéro" que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Poser cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Protection des Numéros" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR056 FRÈRES DE LÉGENDE
Rayon Utopie Léonin Ultime
Rayon Utopie Léonin Ultime
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LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 5 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
3 monstres de Niveau 5
(Cette carte est toujours traitée comme "Numéro C39 : Rayon Utopie".)
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; équipez 1 monstre "ZW -" depuis votre Deck ou Extra Deck à cette carte comme si elle était équipée par l'effet du monstre. L'activation de cet effet et l'effet ne peuvent pas être annulés. Une fois par tour, tant que cette carte est équipée avec une Carte Monstre "ZW -" (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; annulez ses effets, et si vous le faites, divisez par deux son ATK.
Début 2021-12-02 BROL-FR027 FRÈRES DE LÉGENDE
Requin à Droite
Requin à Droite
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EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1500 DEF 1300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 "Requin à Gauche" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Un Monstre Xyz qui a été Invoqué en utilisant uniquement des monstres EAU comme Matériel (cette carte sur le Terrain incluse) gagne cet effet.
●Cette carte ne peut pas être détruite au combat.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Requin à Droite" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR048 FRÈRES DE LÉGENDE
Requin à Gauche
Requin à Gauche
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EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Poisson / Effet ] ATK 1300 DEF 1500
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : le Niveau de cette carte devient 4. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Requin à Gauche" qu'une fois par tour. Si vous contrôlez "Requin à Droite", et que cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Un Monstre Xyz qui a été Invoqué en utilisant uniquement des monstres EAU comme Matériel (cette carte sur le Terrain incluse) gagne cet effet.
●Cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte.
Début 2021-12-02 BROL-FR049 FRÈRES DE LÉGENDE
Retour d'Ailes
Retour d'Ailes
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MAGIE MAGIE
Si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres Bête Ailée et que vous contrôlez min. 2 monstres de noms d'origine différents : payez 600 LP ; piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Retour d'Ailes" par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR016 FRÈRES DE LÉGENDE
Spectacle d'A.I.
Spectacle d'A.I.
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PIÈGE PIÈGE
Tant que vous contrôlez un monstre "@Ignister" de min. Link-3 dans la Zone Monstre Extra, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : Invoquez Spécialement depuis votre Extra Deck un nombre de votre choix de monstres non-Lien Cyberse avec 2300 ATK, dont la somme des ATK est inférieure ou égale à l'ATK du monstre attaquant, puis terminez la Battle Phase.
Début 2021-12-02 BROL-FR042 FRÈRES DE LÉGENDE
Terrain Zexal
Terrain Zexal
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MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de vos cartes et effets qui ciblent un Monstre Xyz que vous contrôlez. Durant votre Draw Phase, avant de piocher : vous pouvez placer 1 "Pioche Scintillante" depuis votre Deck au-dessus de votre Deck. Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; attachez 1 Monstre Xyz depuis votre Extra Deck ou Cimetière au monstre comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Terrain Zexal" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR054 FRÈRES DE LÉGENDE
Utopiforce Hyper Magie-Rang-Plus
Utopiforce Hyper Magie-Rang-Plus
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MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Xyz "Utopie" de max. Rang 9 que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Utopie" ou "Utopique" de min. Rang 10 depuis votre Extra Deck, en utilisant le Monstre Xyz que vous contrôlez comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont Invoqués Spécialement par l'effet d'un Monstre Xyz "Utopie" ou "Utopique" de min. Rang 10, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres Invoqués Spécialement ; attachez-lui cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Utopiforce Hyper Magie-Rang-Plus" qu'une fois par tour.
Début 2021-12-02 BROL-FR060 FRÈRES DE LÉGENDE
Yowie
Yowie
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TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 500 DEF 500
Si cette carte (et aucune autre carte) est Invoquée : vous pouvez activer cet effet ; votre adversaire saute sa prochaine Draw Phase. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement qu'une fois, le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Yowie" qu'une fois par Duel.
Début 2021-12-02 BROL-FR007 FRÈRES DE LÉGENDE
ZS - Sage Ouroboros
ZS - Sage Ouroboros
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 600 DEF 0
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre non-LUMIÈRE "Numéro" depuis votre Cimetière mais annulez ses effets, et si vous le faites, équipez-lui cette carte ainsi qu'1 monstre "Utopie" que vous contrôlez, chacun comme une Magie d'Équipement qui lui donne 1700 ATK, et aussi, vous ne pouvez déclarer qu'une attaque le reste de ce tour. Lorsque le monstre équipé avec cette carte par l'effet de cette carte déclare une attaque sur un monstre de votre adversaire : vous pouvez doubler l'ATK du monstre attaquant, mais détruisez-le durant la End Phase.
Début 2021-12-02 BROL-FR026 FRÈRES DE LÉGENDE
ZS - Sage Utopique
ZS - Sage Utopique
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LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "ZW -" ou "ZS -" depuis votre Deck, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez attaquer qu'avec des monstres "Numéro", et vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck (Monstres Xyz exclus). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "ZS - Sage Utopique" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs Monstres Xyz "Utopie" ou "Utopique" que vous contrôlez dont l'Attribut d'origine est LUMIÈRE ("ZS - Sage Utopique" exclu) vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière à la place.
Début 2021-12-02 BROL-FR058 FRÈRES DE LÉGENDE
ZW - Vent Sylphide
ZW - Vent Sylphide
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 800 DEF 1600
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Vent Sylphide". Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain. Il gagne 800 ATK. Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement par un effet activé de votre adversaire : vous pouvez faire gagner 1600 ATK au monstre équipé. (Ce gain d'ATK reste même si cette carte quitte le Terrain ou si le monstre n'est plus affecté par des effets de carte.) Si vous activez l'effet du monstre équipé en détachant son Matériel, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière au lieu d'1 de ces Matériels.
Début 2021-12-02 BROL-FR025 FRÈRES DE LÉGENDE