Total de 121 Carte(s)
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Araneoïde, Allié de la Justice
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Machine
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez max. 2 monstres LUMIÈRE dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez les cibles.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR052
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Archimage de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 2000
-
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre main au Cimetière ; aucun joueur ne peut activer de Cartes Magie jusqu'à la fin de votre prochain tour, tant que ce monstre est face recto sur le Terrain.
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Début
2010-12-02
HA03-FR048
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Armure Invincible, Allié de la Justice
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 3300
DEF 3300
-
1 Syntoniseur + 2+ monstres non-Syntoniseur
Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre LUMIÈRE : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
●Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière ; détruisez toutes les Magies et tous les Pièges contrôlés par votre adversaire.
●Envoyez toute votre main au Cimetière ; regardez la main de votre adversaire et envoyez tous les monstres LUMIÈRE dans sa main au Cimetière, puis, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK de ces monstres envoyés au Cimetière.
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Début
2010-12-02
HA03-FR060
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Arsenal Ultime, Allié de la Justice
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 800
-
Si cette carte détruit un monstre LUMIÈRE au combat et l'envoie au Cimetière : piochez 1 carte, puis si vous avez pioché un monstre TÉNÈBRES de max. Niveau 4, vous pouvez révéler la carte et l'Invoquer Spécialement.
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Début
2010-12-02
HA03-FR050
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Ashenveil Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Une fois par combat, si cette carte combat, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 600 ATK.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR037
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Barkion Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Dragon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1800
-
1 Syntoniseur TERRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TERRE
Lorsqu'une Carte Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 2 cartes depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR028
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Brachiosaurus Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Dinosaure
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Tant qu'un autre monstre "Préhistorique" face recto est sur le Terrain, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR008
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Caravane de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 1
[
Serpent de Mer
/
Effet
]
ATK 500
DEF 200
-
Une fois par tour : vous pouvez cibler 2 monstres "Barrière de Glace" dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les deux dans le Deck, puis chaque joueur pioche 1 carte.
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Début
2010-12-02
HA03-FR021
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Duc Dragunité
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Gagne 200 ATK pour chaque carte "Dragunité" que vous contrôlez. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte.
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Début
2010-12-02
HA03-FR031
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Dyf Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1700
-
Lorsqu'un ou plusieurs monstres "Mythologique" sont envoyés depuis la main à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR036
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Falaise Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Naturia" de max. Niveau 4 depuis votre Deck en Position d'Attaque.
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Début
2010-12-02
HA03-FR012
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Gae Bulg, Chevalier Dragunité
-
-
X
-
VENT
Niveau 6
[
Dragon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1100
-
1 Syntoniseur Dragon + 1+ monstre non-Syntoniseur Bête Ailée
Une fois par combat, si cette carte combat, durant la Damage Step (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre Bête Ailée depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne l'ATK d'origine du monstre.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR057
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Général Grunard de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 8
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 1000
-
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Barrière de Glace" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
-
Début
2010-12-02
HA03-FR049
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Genex-R Accélérateur
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1900
-
Lorsqu'un monstre "Genex" est ajouté depuis votre Deck à votre main, vous pouvez révéler ce monstre pour l'Invoquer Spécialement.
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Début
2010-12-02
HA03-FR045
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Genex-R Contrôleur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Magicien
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 200
DEF 100
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Genex" de Niveau 3 ou moins depuis votre main.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR015
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Genex-R Écraseur
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Machine
/
Effet
]
ATK 800
DEF 800
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex-R" de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR016
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Genex-R Magma
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Pyro
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 200
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex-R" de Niveau 2 depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR017
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Genex-R Oracle
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Magicien
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 300
DEF 300
-
Si cette carte est ajoutée depuis votre Deck à votre main par l'effet d'un monstre "Genex", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Genex".
-
Début
2010-12-02
HA03-FR046
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Genex-R Turbo
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex" de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR014
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Genex-R Ultimatum
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1400
-
Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner 2 monstres "Genex" dans votre Cimetière et les renvoyer au Deck.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR047
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Guaiba Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 400
-
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Préhistorique" avec une ATK de 1700 ou moins depuis votre Deck. Le monstre Invoqué ne peut pas déclarer d'attaque ce tour.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR040
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Guêpe Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 100
-
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Naturia" face recto que vous contrôlez ; détruisez ces monstres.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR042
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Gungnir, Dragon de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 7
[
Dragon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1700
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur EAU
Une fois par tour : vous pouvez défausser max. 2 cartes au Cimetière, puis ciblez le même nombre de cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR030
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Hortensia Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 2000
-
Durant votre tour, si l'effet d'un monstre "Naturia" a été activé sur votre Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
-
Début
2010-12-02
HA03-FR044
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Iguane Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 700
-
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez sélectionner 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire et la renvoyer à la main.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR007
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Krus Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 800
-
Si cette carte est défaussée au Cimetière : ciblez 1 autre monstre "Mythologique" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR002
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Lance Sombre Dragunité
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Dragon
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Dragunité" Dragon, puis ciblez 1 monstre Bête Ailée de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR034
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Légionnaire Dragunité
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 800
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Vous pouvez envoyer 1 carte "Dragunité" depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR032
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Léviathan Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 10
[
Démon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2000
-
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler max. 3 monstres "Mythologique" dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR026
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Libellule Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 400
-
Non destructible au combat avec un monstre qui a min. 2000 ATK. Gagne 200 ATK pour chaque monstre "Naturia" dans votre Cimetière.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR010
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Locomotion Genex-R
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 9
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur TÉNÈBRES ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, prenez le contrôle du monstre face recto avec le plus haut Niveau contrôlé par votre adversaire (en cas d'égalité, vous choisissez).
-
Début
2010-12-02
HA03-FR029
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Miztoji Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Démon
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 400
DEF 200
-
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre non-Syntoniseur "Mythologique" que vous contrôlez ; le monstre est traité comme un Syntoniseur tant qu'il est face recto sur le Terrain.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR005
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Mouche à Fruits Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1500
-
Tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 300 ATK/DEF pour chaque monstre "Naturia" que vous contrôlez. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec 0 DEF ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR043
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Oltro Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Démon
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 800
DEF 500
-
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Mythologique" de Niveau 3 depuis votre main.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR038
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Phalanx Dragunité
-
-
X
-
VENT
Niveau 2
[
Dragon
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 500
DEF 1100
-
Une fois par tour, tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte équipée.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR035
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Ptérodactyle Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1500
-
Si cette carte est attaquée, renvoyez le monstre attaquant à la main après le calcul des dommages et cette carte gagne un montant de DEF égal au Niveau du monstre renvoyé x 100.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR006
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Quarantine, Allié de la Justice
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres LUMIÈRE.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR051
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Ragin Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Démon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1800
-
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez piocher jusqu'à avoir 2 cartes dans votre main.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR058
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Rosée des Ténèbres de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 2
[
Aqua
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 800
-
Si tous les monstres face recto que vous contrôlez sont de max. Niveau 2, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR020
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Samouraï de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Si cette carte en Position d'Attaque face recto est changée en Position de Défense face recto : détruisez cette carte, et si vous le faites, piochez 1 carte.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR019
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Soulkius Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 2100
-
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 2 cartes ("Soulkius Mythologique" exclu) depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR004
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Spinosaurus Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 7
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 1700
-
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Spinosaurus" (Dinosaure/FEU/Niveau 1/ATK 300/DEF 0) en Position d'Attaque sur le Terrain de votre adversaire.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR009
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Staurikosaurus Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 2
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 500
DEF 400
-
Si cette carte est détruite au combat : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Préhistorique" (Dinosaure/FEU/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, sauf pour un monstre "Préhistorique".
-
Début
2010-12-02
HA03-FR041
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Titan Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 9
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2800
-
Non Invocable Spécialement. Non ciblable par des effets de Piège ou de monstre. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Préhistorique" avec max. 1700 ATK depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne 1000 ATK.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR039
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Topi Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 500
DEF 200
-
Si votre adversaire a min. 2 cartes de plus que vous dans sa main : vous pouvez révéler 1 monstre "Mythologique" dans votre main et Sacrifier cette carte face recto, puis ciblez 2 Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire ; détruisez les cibles.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR003
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Tournesol Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Plante
/
Effet
]
ATK 500
DEF 0
-
Lorsqu'un effet de monstre de votre adversaire est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Naturia" et cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR011
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Tribun Dragunité
-
-
X
-
VENT
Niveau 1
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 500
DEF 300
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 depuis votre Deck au Cimetière.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR033
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Troupes de Choc de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 800
-
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre EAU sur le Terrain ; détruisez-le, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR018
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Tulipe Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Plante
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 600
DEF 1500
-
Chaque fois que votre adversaire active une Carte Magie/Piège, tous les monstres "Naturia" que vous contrôlez vont gagner 500 ATK le reste de ce tour.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR013
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Urustos Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 200
-
Tant que vous avez max. 2 cartes dans votre main, tous les monstres "Mythologique" face recto que vous contrôlez gagnent 400 ATK.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR001
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Velociraptor Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 5
[
Dinosaure
/
Synchro
/
Effet
]
ATK ?
DEF ?
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Type Dinosaure ou plus
L'ATK et la DEF de cette carte deviennent égales à la somme des ATK d'origine des Monstres-Matériels de Synchro utilisés pour son Invocation Synchro. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso, vous pouvez le détruire immédiatement par l'effet de cette carte sans le retourner face recto ni effectuer le calcul des dommages.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR027
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Ver - Solide
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1600
-
Cette carte gagne 100 points de DEF pour chaque monstre "Ver" de Type Reptile dans votre Cimetière. Si votre adversaire subit des dommages de combat en attaquant cette carte, sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire à la fin de la Damage Step, et détruisez-la.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR022
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Ver - Tentacules
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 700
-
Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Ver" de Type Reptile de votre Cimetière. Cette carte peut attaquer deux fois durant la Battle Phase de ce tour.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR023
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Ver - Ugly
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Lorsque vous Invoquez par Sacrifice un monstre "Ver" de Type Reptile en Sacrifiant cette carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière en Position d'Attaque face recto sur le Terrain de votre adversaire.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR024
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Ver - Victoire
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 7
[
Reptile
/
Flip
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2500
-
FLIP : Détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain, excepté les monstres "Ver" de Type Reptile. Cette carte gagne 500 points d'ATK pour chaque monstre "Ver" de Type Reptile dans votre Cimetière.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR025
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Ver - Warlord
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 2350
DEF 1800
-
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Annulez les effets de Monstres à Effet détruits par cette carte au combat. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, elle peut attaquer une deuxième fois d'affilée.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR053
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Ver - Xex
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez envoyer 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre Deck au Cimetière. Si vous contrôlez un monstre "Ver - Yagan" face recto, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR054
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Ver - Yagan
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Si le seul monstre que vous contrôlez est "Ver - Xex", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense face verso depuis le Cimetière. Si vous le faites, retirez-la du jeu lorsqu'elle est retirée du Terrain. Lorsque cette carte est retournée face recto, sélectionnez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR055
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Ver - Zéro
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 10
[
Reptile
/
Fusion
/
Effet
]
ATK ?
DEF 0
-
2 monstres "Ver" de Type Reptile ou plus
Pour chaque Monstre-Matériel de Fusion de nom différent utilisé pour l'Invocation Fusion de cette carte, elle gagne 500 points d'ATK et les effets suivants :
● 2+ : Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre de Type Reptile dans votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement en Position de Défense face verso.
● 4+ : Vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Reptile depuis votre Cimetière pour envoyer 1 monstre sur le Terrain au Cimetière.
● 6+ : Une fois par tour, vous pouvez piocher 1 carte.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR056
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Vindikite Genex-R
-
-
X
-
VENT
Niveau 8
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1000
-
1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur VENT ou plus
Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2010-12-02
HA03-FR059
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
-
Astraltopie
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer 1 autre carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Numéro" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Astraltopie" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR053
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Barrière de Glace
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'une attaque impliquant un monstre de votre adversaire est déclarée : changez l'ATK du monstre de l'adversaire à 0, annulez ses effets, et aussi, il ne peut pas changer sa position de combat. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 monstre EAU de min. Niveau 5 depuis votre Deck au Cimetière, puis, vous pouvez ajouter 1 monstre EAU depuis votre Cimetière à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres EAU exclus) jusqu'à la fin de votre prochain tour après la résolution de cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Barrière de Glace" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR013
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Biplan Cipher
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Une fois par tour : vous pouvez cibler 2 monstres "Cipher" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, leur Niveau devient 8. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Biplan Cipher" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs monstres "Cipher" sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Cipher" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR038
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Carte de Piri Reis
-
-
X
-
MAGIE
-
Au début de votre Main Phase 1 : ajoutez 1 monstre avec 0 ATK depuis votre Deck à votre main, mais divisez par deux vos LP. Après l'avoir ajouté à votre main, jusqu'à la fin du prochain tour après que cette carte a été activée, vous ne pouvez activer ni les effets du monstre ajouté ni les effets des cartes de son nom, jusqu'à ce que vous Invoquiez Normalement le monstre ou une carte de son nom.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR023
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Catapulte Zexal
-
-
X
-
MAGIE
-
Invoquez Spécialement 1 monstre "ZW -" ou "ZS -" depuis votre main, puis, si vous contrôlez un monstre "Utopie", vous pouvez faire devenir tous les monstres que vous contrôlez actuellement tous de Niveau 4 ou tous de Niveau 5. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre "ZW -" ou "ZS -" et cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Catapulte Zexal" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR028
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Chevalier de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 1200
-
Gagne 400 ATK pour chaque monstre Aqua que vous contrôlez. Une fois par tour : vous pouvez activer cet effet ; vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre EAU durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale (vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour), et aussi, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres EAU exclus) le reste de ce tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR014
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Choix de la Renaissance
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 Type de Monstre ; le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), les monstres dans les Cimetières deviennent de ce Type.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR012
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Combativité A.I.
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre "@Ignister" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Si un ou plusieurs monstres "@Ignister" que vous contrôlez avec min. 2300 ATK vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Si cette carte est bannie : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, vos monstres "@Ignister" avec min. 2300 ATK ne peuvent pas être détruits au combat. Vous ne pouvez activer "Combativité A.I." qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR041
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Conversion Électroménageur
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Bannissez autant de Monstres Lien "Électroménageur" depuis votre Zone Monstre Main que possible, puis vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de vos Monstres Lien "Électroménageur" bannis, inférieur ou égal au nombre banni par cet effet. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez bannir 1 autre Magie/Piège "Électroménageur" depuis votre Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Conversion Électroménageur" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR044
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Crépuscule à Cinq Étoiles
-
-
X
-
MAGIE
-
Si le seul monstre que vous contrôlez est 1 monstre de Niveau 5 : Sacrifiez le monstre ; Invoquez Spécialement 5 monstres (1 "Kuribah", 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou", 1 "Kuribeh" et 1 "Kuriboh") depuis votre main, Deck et/ou Cimetière, mais ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice. Vous ne pouvez activer qu'1 "Crépuscule à Cinq Étoiles" par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR006
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Crocs Cachés de la Vengeance
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Aucun joueur ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cette carte. Lorsqu'un monstre déclare une attaque : détruisez 2 cartes Posées que vous contrôlez, et si vous le faites, annulez l'attaque, puis, si des Cartes Monstre ont été détruites par cet effet et envoyées au Cimetière, choisissez-en 1 et détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible avec une ATK inférieure ou égale à la DEF du monstre, puis passez à la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Crocs Cachés de la Vengeance" par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR050
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Destrier des Chevaliers Floraux
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Bête
/
Effet
]
ATK 400
DEF 800
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE "Chevalier Noble" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Destrier des Chevaliers Floraux" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte que vous contrôlez et d'autres monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR018
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Docteur D
-
-
X
-
MAGIE
-
Bannissez 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Cimetière ; ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 monstres "HÉROS de la Destinée" que vous contrôlez ; choisissez 1 de ces monstres, son ATK devient l'ATK de l'autre monstre jusqu'à la fin de ce tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR010
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Double Exposition
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Vous pouvez cibler 2 monstres de max. Niveau 6 de même nom sur le Terrain ; leur Niveau est doublé. Au début de la Battle Phase : vous pouvez cibler 1 monstre "Cipher" que vous contrôlez ; choisissez 1 autre monstre face recto sur le Terrain, et son nom devient celui du monstre "Cipher" jusqu'à la End Phase. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Double Exposition" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR040
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Dragon Affamé Veninemi
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Dragon
/
Fusion
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Échelle P 1
Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis le Terrain au Cimetière, placez 1 Compteur Veninemi sur cette carte pour chaque carte envoyée. Tous les monstres sur le Terrain (monstres TÉNÈBRES Dragon exclus) perdent 200 ATK pour chaque Compteur Veninemi sur le Terrain. Une fois par tour, vous pouvez réduire à 0 les dommages de combat que vous recevez.
-
1 monstre TÉNÈBRES + 1 Monstre Pendule
(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Venin".)
Vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom d'origine du monstre, et remplacez cet effet avec les effets d'origine du monstre, puis, le monstre perd 500 ATK/DEF, ses effets sont annulés, et aussi, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Affamé Veninemi" qu'une fois par tour. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR034
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Dragonroid
-
-
X
-
VENT
Niveau 8
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 1000
-
Une fois par tour, si cette carte est dans votre Cimetière : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir cette carte un monstre Dragon tant qu'elle est dans le Cimetière. Vous pouvez défausser cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Ajoutez 1 monstre non-VENT "roid" depuis votre Deck à votre main.
●Ce tour, l'activation de vos cartes et effets qui incluent un effet qui Invoque par Fusion un Monstre Fusion ne peut pas être annulée, et aussi, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsqu'un monstre est Invoqué par Fusion de cette façon.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragonroid" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR011
FRÈRES DE LÉGENDE
-
École de Zone
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Si le joueur du tour Invoque exactement 1 monstre : détruisez-le, et si vous le faites, le contrôleur du monstre Invoque Spécialement 1 "Jeton Masque" (Magicien/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK ?/DEF ?) sur son Terrain, qui ne peut pas attaquer directement, avec une ATK/DEF égales à celles que le monstre détruit avait sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "École de Zone" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto quitte le Terrain, détruisez tous les "Jeton Masque" sur le Terrain.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR021
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Égratignure Vitesseroid
-
-
X
-
MAGIE
-
Envoyez 1 carte "Vitesseroid" depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Vitesseroid" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Égratignure Vitesseroid" par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR035
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Épée du Pingouin
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Équipable uniquement à un monstre "Pingouin". Il gagne 800 ATK. Lorsque le monstre équipé inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez renvoyer 1 carte contrôlée par votre adversaire à la main. Si une carte face recto contrôlée par votre adversaire quitte le Terrain par un effet de carte "Pingouin", et est renvoyée à la main ou est bannie : jusqu'à la fin du prochain tour, annulez les effets activés et les effets sur le Terrain de cartes de ce nom d'origine. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Épée du Pingouin" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR008
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Fijialerte Altergeist
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Lorsqu'un Monstre Lien "Altergeist" est Invoqué par Lien sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 autre Monstre Lien sur le Terrain ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main dans votre zone pointée par la cible, et aussi, le monstre est aussi traité comme un monstre "Altergeist" le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fijialerte Altergeist" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR047
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Force D
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 "Plasma - HÉROS de la Destinée" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Tant que vous contrôlez "Plasma - HÉROS de la Destinée", appliquez les effets suivants.
●Vous ne pouvez pas piocher durant la Draw Phase.
●Votre adversaire ne peut pas cibler de cartes que vous contrôlez avec des effets de carte.
●Chaque "Plasma - HÉROS de la Destinée" que vous contrôlez gagne 100 ATK pour chaque monstre dans les Cimetières, ne peut pas être détruit par des effets de carte de votre adversaire, et aussi, peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR009
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Frai Kragen Furtif
-
-
X
-
EAU
Rang 4
[
Aqua
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1500
-
2 monstres EAU de Niveau 4
Une fois par tour, durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez détruire 1 monstre EAU contrôlé par votre adversaire. Si cette carte, Invoquée Spécialement par l'effet d'un Monstre Xyz "Numéro", est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre d'autres monstres "Kragen Furtif" depuis votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels que cette carte avait, puis vous pouvez attacher max. 1 monstre EAU depuis votre Cimetière à chacun de ces monstres Invoqués Spécialement comme Matériel.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR031
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Hélicelion Électroménageur
-
-
X
-
VENT
Lien 1
[
Machine
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1200
DEF -
-
1 monstre "Électroménageur"
Non utilisable comme Matériel Lien le tour où elle est Invoquée par Lien. Cette carte peut attaquer directement. Une fois par tour, durant le calcul des dommages, si votre monstre combat un monstre de l'adversaire, tant que cette carte est co-liée (Effet Rapide) : durant ce calcul des dommages uniquement, vous pouvez faire devenir 0 l'ATK du monstre de l'adversaire. Une fois par tour, durant le calcul des dommages, si ce monstre qui n'est pas co-lié combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : durant ce calcul des dommages uniquement, vous pouvez faire devenir 0 l'ATK du monstre de l'adversaire.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR043
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Interférence Cipher
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Durant le calcul des dommages, si votre monstre "Cipher" combat, tant qu'un autre monstre du même nom que celui-ci est sur le Terrain : jusqu'à la fin de la Battle Phase, vous pouvez doubler l'ATK de votre monstre "Cipher" combattant. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Interférence Cipher" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR039
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Invocation de la Tempête
-
-
X
-
MAGIE
-
Payez 800 LP ; Invoquez Spécialement 1 monstre VENT de max. Niveau 6 depuis votre main. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre VENT de max. Niveau 4 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Invocation de la Tempête" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR015
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Kuribabylon
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Gagne 300 ATK/DEF pour chaque monstre "Kuriboh" que vous contrôlez et dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Kuribabylon" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous avez plus de monstres dans votre Cimetière que votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Durant votre Main ou Battle Phase : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 5 monstres (1 "Kuribah", 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou", 1 "Kuribeh" et 1 "Kuriboh") depuis votre main et/ou Cimetière en Position d'Attaque.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR005
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Kuribah
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 300
DEF 200
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsque cette carte ou un autre monstre "Kuriboh" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre avec 300 ATK/200 DEF ("Kuribah" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuribah" qu'une fois par tour. Vous pouvez Sacrifier cette carte que vous contrôlez et 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou", 1 "Kuribeh" et 1 "Kuriboh" depuis votre main et/ou Terrain ; Invoquez Spécialement 1 "Kuribabylon" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR001
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Kuribeh
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 300
DEF 200
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Kuriboh" que vous contrôlez ; il gagne 1500 ATK. Vous pouvez Sacrifier cette carte que vous contrôlez et 1 "Kuribah", 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou" et 1 "Kuriboh" depuis votre main et/ou Terrain ; ajoutez 1 "Kuribandit" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis, immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Démon depuis votre main.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR004
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Kuribeille
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 300
DEF 200
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsque cette carte ou un autre monstre "Kuriboh" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main qui liste la carte "Kuriboh" dans son texte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuribeille" qu'une fois par tour. Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque tant que vous contrôlez un autre monstre "Kuriboh" : vous pouvez changer à 0 l'ATK de tous les autres monstres que vous contrôlez jusqu'à la fin de ce tour, et si vous le faites, annulez l'attaque.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR002
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Kuriboh Astral
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Vous pouvez révéler 1 Monstre Xyz "Numéro" dans votre Extra Deck ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si vous le faites, le Niveau de cette carte devient le Rang du monstre révélé, et aussi, tant qu'il est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Xyz "Numéro" exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuriboh Astral" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz "Numéro" qui a été Invoqué en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
●Non destructible ni au combat ni par des effets de carte de votre adversaire.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR061
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Kuribou
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 300
DEF 200
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 monstre "Kuriboh" ("Kuribou" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 Piège, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, il perd 1500 ATK.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR003
FRÈRES DE LÉGENDE
-
L'Affaire de la Destinée
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte, placez 1 Compteur Clé de l'Empereur sur cette carte (max. 1). Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres depuis l'Extra Deck (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez retirer 1 Compteur Clé de l'Empereur de cette carte ; envoyez 1 "La Porte de la Destinée" depuis votre main, Deck ou Terrain face recto au Cimetière, Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz LUMIÈRE "Utopie" ou "Utopique" depuis votre Extra Deck, et si vous le faites, attachez-lui cette carte comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "L'Affaire de la Destinée" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR055
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Lancier Chevalier Noble
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 800
DEF 400
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 8 que vous contrôlez ; son nom devient "Fleur Synchronique", et aussi, il est traité comme un Syntoniseur, jusqu'à la End Phase. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lancier Chevalier Noble" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR019
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Le Dieu Couvert de Glace
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si min. 2 monstres EAU sont sur le Terrain : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; le monstre face recto ne peut pas attaquer, et aussi, ses effets sont annulés. Si un ou plusieurs monstres EAU de min. Niveau 5 sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Poser cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Le Dieu Couvert de Glace" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR052
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Lyrilusc - Coup d'Oiseau
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez un monstre "Lyrilusc" : jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Lyrilusc - Coup d'Oiseau" par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR036
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Maison de Poupée
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Vous pouvez cibler 1 Monstre Normal dans votre Cimetière avec 0 ATK ou DEF, ou si vous contrôlez "Princesse Cologne", vous pouvez cibler 2 tels monstres à la place ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même nom que chaque cible depuis votre Deck, comme un monstre TÉNÈBRES de Niveau 6. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Maison de Poupée" qu'une fois par tour. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez attacher 1 "Papy Demetto" que vous contrôlez à "Princesse Cologne" que vous contrôlez comme Matériel, puis terminez la Battle Phase.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR033
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Mémoirogant Altergeist
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 4
[
Magicien
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2800
DEF -
-
2+ monstres "Altergeist"
Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre ; cette carte gagne une ATK égale à l'ATK du monstre Sacrifié sur le Terrain. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat : vous pouvez détruire 1 monstre contrôlé par votre adversaire, et si vous le faites, cette carte peut faire une seconde attaque à la suite. Si cette carte va être détruite, vous pouvez bannir 1 monstre depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mémoirogant Altergeist" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR045
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Mina la Centauresse
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Bête-Guerrier
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1600
-
1 monstre LUMIÈRE Guerrier + 1 monstre Bête
Une fois par tour, durant votre tour, lorsque votre adversaire active une Carte Piège (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, Posez la carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Mina la Centauresse" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 2 depuis votre main ou Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro pour un monstre VENT Guerrier : vous pouvez détruire 1 monstre face recto sur le Terrain.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR020
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Miroir Blanc
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre Poisson de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis vous pouvez ajouter 1 monstre depuis votre Deck à votre main du même nom d'origine que le monstre Invoqué Spécialement. Vous ne pouvez activer "Miroir Blanc" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR051
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Miroir de Glace
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre EAU de max. Niveau 3 que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre de même nom depuis votre Deck, mais vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck tant que vous contrôlez le monstre face recto Invoqué Spécialement.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR024
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Numéro 4 : Kragen Furtif
-
-
X
-
EAU
Rang 4
[
Aqua
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1500
-
2 monstres EAU de Niveau 4
Tous les monstres face recto sur le Terrain deviennent EAU. Une fois par tour, durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez détruire 1 monstre EAU contrôlé par votre adversaire, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK qu'il avait sur le Terrain. Si cette carte Invoquée par Xyz est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de "Frai Kragen Furtif" depuis votre Extra Deck, inférieur ou égal au nombre de Matériels que cette carte avait, puis vous pouvez attacher max. 1 monstre EAU depuis votre Cimetière à chacun de ces monstres Invoqués Spécialement comme Matériel.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR030
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Numéro 89 : Diablosis le Pirate de l'Esprit
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 7
[
Psychique
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 1200
-
2 monstres de Niveau 7
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; regardez l'Extra Deck de votre adversaire et bannissez-en face verso 1 monstre. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat : vous pouvez cibler 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la face verso. Si une carte détenue et possédée par votre adversaire est bannie face verso tant que vous contrôlez cette carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir face verso un nombre de cartes du dessus du Deck de votre adversaire, égal à son nombre de cartes bannies face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 89 : Diablosis le Pirate de l'Esprit" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR073
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Numéro 99 : Dragonier Utopie
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 12
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 3000
-
3+ monstres de Niveau 12
(Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; Invoquez Spécialement depuis votre Extra Deck, 1 monstre "Numéro" qui a un numéro entre "1" et "100" dans son nom. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz.) Le tour où vous activez cet effet, les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer directement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck (Monstres Xyz exclus). Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez changer l'ATK du monstre de l'adversaire à 0. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Numéro 99 : Dragonier Utopie" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR057
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Ortie de Mer Silencieuse
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1300
-
Si vous contrôlez un monstre EAU : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres EAU exclus) le tour où vous activez cet effet. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 3 monstres EAU dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ortie de Mer Silencieuse" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR029
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Papy Demetto
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Vous pouvez détacher 1 Matériel de "Princesse Cologne" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement max. 2 Monstres Normaux avec 0 ATK ou DEF depuis votre Cimetière, chacun comme un monstre TÉNÈBRES de Niveau 8 en Position de Défense. Si un Monstre Xyz que vous contrôlez active son effet en détachant un Monstre Normal : vous pouvez cibler le Monstre Xyz et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez le monstre de votre adversaire, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux au Rang du Monstre Xyz x 300. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Papy Demetto" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR032
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Parade des Jouets
-
-
X
-
MAGIE
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Frourreur".)
Ciblez 1 monstre TÉNÈBRES que vous contrôlez Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; le reste de ce tour, vous ne pouvez pas déclarer d'attaques sauf avec le monstre, et aussi, chaque fois que le monstre détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière, il peut attaquer une nouvelle fois à la suite. Si vous contrôlez un monstre Elfe, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES de max. Niveau 4 depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Parade des Jouets" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR037
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Pookuery Altergeist
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 300
DEF 100
-
Si un monstre "Altergeist" que vous contrôlez va être utilisé comme Matériel Lien pour un monstre "Altergeist", cette carte dans votre main peut aussi être utilisée comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pookuery Altergeist" qu'une fois par tour. Si un Monstre Lien "Altergeist" est Invoqué par Lien sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pookuery Altergeist" qu'une fois par Duel.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR046
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Porte Renferme-Âme
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Pour activer cette carte vous ne devez contrôler aucun monstre, et un ou plusieurs Magies/Pièges Posés que vous contrôlez doivent avoir été détruits par un effet de carte ce tour. Durant la Main Phase, si exactement 1 monstre avec une ATK inférieure à vos LP est Invoqué et que vous avez "Z-ONE" dans votre Cimetière : détruisez le monstre, et si vous le faites, recevez 800 points de dommages, puis infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR022
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Porteur du Bouclier Chevalier Noble
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1300
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE depuis votre Cimetière ; piochez 1 carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ou Terrain ; ajoutez 1 monstre VENT Bête de max. Niveau 6 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Porteur du Bouclier Chevalier Noble" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR017
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Protection des Numéros
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé, tant que vous contrôlez un Monstre Xyz "Numéro" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si un ou plusieurs Monstres Xyz "Numéro" que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Poser cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Protection des Numéros" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR056
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Rayon Utopie Léonin Ultime
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 5
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
3 monstres de Niveau 5
(Cette carte est toujours traitée comme "Numéro C39 : Rayon Utopie".)
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; équipez 1 monstre "ZW -" depuis votre Deck ou Extra Deck à cette carte comme si elle était équipée par l'effet du monstre. L'activation de cet effet et l'effet ne peuvent pas être annulés. Une fois par tour, tant que cette carte est équipée avec une Carte Monstre "ZW -" (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; annulez ses effets, et si vous le faites, divisez par deux son ATK.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR027
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Requin à Droite
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 "Requin à Gauche" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Un Monstre Xyz qui a été Invoqué en utilisant uniquement des monstres EAU comme Matériel (cette carte sur le Terrain incluse) gagne cet effet.
●Cette carte ne peut pas être détruite au combat.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Requin à Droite" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR048
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Requin à Gauche
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 1500
-
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : le Niveau de cette carte devient 4. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Requin à Gauche" qu'une fois par tour. Si vous contrôlez "Requin à Droite", et que cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Un Monstre Xyz qui a été Invoqué en utilisant uniquement des monstres EAU comme Matériel (cette carte sur le Terrain incluse) gagne cet effet.
●Cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR049
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Retour d'Ailes
-
-
X
-
MAGIE
-
Si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres Bête Ailée et que vous contrôlez min. 2 monstres de noms d'origine différents : payez 600 LP ; piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Retour d'Ailes" par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR016
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Spectacle d'A.I.
-
-
X
-
PIÈGE
-
Tant que vous contrôlez un monstre "@Ignister" de min. Link-3 dans la Zone Monstre Extra, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : Invoquez Spécialement depuis votre Extra Deck un nombre de votre choix de monstres non-Lien Cyberse avec 2300 ATK, dont la somme des ATK est inférieure ou égale à l'ATK du monstre attaquant, puis terminez la Battle Phase.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR042
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Terrain Zexal
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de vos cartes et effets qui ciblent un Monstre Xyz que vous contrôlez. Durant votre Draw Phase, avant de piocher : vous pouvez placer 1 "Pioche Scintillante" depuis votre Deck au-dessus de votre Deck. Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; attachez 1 Monstre Xyz depuis votre Extra Deck ou Cimetière au monstre comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Terrain Zexal" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR054
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Utopiforce Hyper Magie-Rang-Plus
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 Monstre Xyz "Utopie" de max. Rang 9 que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Utopie" ou "Utopique" de min. Rang 10 depuis votre Extra Deck, en utilisant le Monstre Xyz que vous contrôlez comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont Invoqués Spécialement par l'effet d'un Monstre Xyz "Utopie" ou "Utopique" de min. Rang 10, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres Invoqués Spécialement ; attachez-lui cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Utopiforce Hyper Magie-Rang-Plus" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR060
FRÈRES DE LÉGENDE
-
Yowie
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 500
DEF 500
-
Si cette carte (et aucune autre carte) est Invoquée : vous pouvez activer cet effet ; votre adversaire saute sa prochaine Draw Phase. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement qu'une fois, le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Yowie" qu'une fois par Duel.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR007
FRÈRES DE LÉGENDE
-
ZS - Sage Ouroboros
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 600
DEF 0
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre non-LUMIÈRE "Numéro" depuis votre Cimetière mais annulez ses effets, et si vous le faites, équipez-lui cette carte ainsi qu'1 monstre "Utopie" que vous contrôlez, chacun comme une Magie d'Équipement qui lui donne 1700 ATK, et aussi, vous ne pouvez déclarer qu'une attaque le reste de ce tour. Lorsque le monstre équipé avec cette carte par l'effet de cette carte déclare une attaque sur un monstre de votre adversaire : vous pouvez doubler l'ATK du monstre attaquant, mais détruisez-le durant la End Phase.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR026
FRÈRES DE LÉGENDE
-
ZS - Sage Utopique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 4
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2500
-
2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "ZW -" ou "ZS -" depuis votre Deck, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez attaquer qu'avec des monstres "Numéro", et vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck (Monstres Xyz exclus). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "ZS - Sage Utopique" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs Monstres Xyz "Utopie" ou "Utopique" que vous contrôlez dont l'Attribut d'origine est LUMIÈRE ("ZS - Sage Utopique" exclu) vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière à la place.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR058
FRÈRES DE LÉGENDE
-
ZW - Vent Sylphide
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1600
-
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Vent Sylphide". Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain. Il gagne 800 ATK. Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement par un effet activé de votre adversaire : vous pouvez faire gagner 1600 ATK au monstre équipé. (Ce gain d'ATK reste même si cette carte quitte le Terrain ou si le monstre n'est plus affecté par des effets de carte.) Si vous activez l'effet du monstre équipé en détachant son Matériel, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière au lieu d'1 de ces Matériels.
-
Début
2021-12-02
BROL-FR025
FRÈRES DE LÉGENDE