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Kartengeburtstag

Insgesamt 121 Karte(n)
Dracheneinheit Dunkelspeer
Dracheneinheit Dunkelspeer
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Drache-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE034 HIDDEN ARSENAL 3
Dracheneinheit Dux
Dracheneinheit Dux
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Erhält für jede „Dracheneinheit“-Karte, die du kontrollierst, 200 ATK. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE031 HIDDEN ARSENAL 3
Dracheneinheit Legionär
Dracheneinheit Legionär
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Karte von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE032 HIDDEN ARSENAL 3
Dracheneinheit Phalanx
Dracheneinheit Phalanx
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 1100
Einmal pro Spielzug, solange ein Monster mit dieser Karte ausgerüstet ist: Du kannst diese ausrüstende Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE035 HIDDEN ARSENAL 3
Dracheneinheit Tribus
Dracheneinheit Tribus
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 500 DEF 300
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE033 HIDDEN ARSENAL 3
Dracheneinheit-Ritter - Gae Bulg
Dracheneinheit-Ritter - Gae Bulg
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1100
1 Drache-Empfänger + 1+ Geflügeltes Ungeheuer-Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Kampf, falls diese Karte kämpft, während des Damage Steps (Schnelleffekt): Du kannst 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs die Grund-ATK des Monsters.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE057 HIDDEN ARSENAL 3
Dunkeltau der Eisbarriere
Dunkeltau der Eisbarriere
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Falls alle offenen Monster, die du kontrollierst, Stufe 2 oder niedriger sind, kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE020 HIDDEN ARSENAL 3
General Grunard der Eisbarriere
General Grunard der Eisbarriere
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Eisbarriere“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
Debüt 2010-12-02 HA03-DE049 HIDDEN ARSENAL 3
Gungnir, Drache der Eisbarriere
Gungnir, Drache der Eisbarriere
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1700
1 Empfänger + 1+ WASSER Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 2 Karten auf den Friedhof abwerfen und dann dieselbe Anzahl Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE030 HIDDEN ARSENAL 3
Jurassier-Brachis
Jurassier-Brachis
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Dinosaurier / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Solange ein anderes offenes „Jurassier“-Monster auf dem Spielfeld liegt, kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE008 HIDDEN ARSENAL 3
Jurassier-Guaiba
Jurassier-Guaiba
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1700 DEF 400
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du 1 „Jurassier“-Monster mit 1700 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Es kann in diesem Spielzug keinen Angriff erklären.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE040 HIDDEN ARSENAL 3
Jurassier-Iguanon
Jurassier-Iguanon
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1700 DEF 700
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du 1 gesetzte Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert, und sie auf die Hand zurückgeben.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE007 HIDDEN ARSENAL 3
Jurassier-Ptera
Jurassier-Ptera
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 800 DEF 1500
Falls diese Karte angegriffen wird, gib das angreifende Monster nach der Schadensberechnung auf die Hand zurück und diese Karte erhält DEF in Höhe der Stufe des auf die Hand zurückgegebenen Monsters x 100.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE006 HIDDEN ARSENAL 3
Jurassier-Spinos
Jurassier-Spinos
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 2600 DEF 1700
Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Beschwöre 1 „Spinos-Spielmarke“ (Dinosaurier/FEUER/Stufe 1/ATK 300/DEF 0) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE009 HIDDEN ARSENAL 3
Jurassier-Stauriko
Jurassier-Stauriko
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 500 DEF 400
Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird: Beschwöre 2 „Jurassier-Spielmarken“ (Dinosaurier/FEUER/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Sie können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden, außer für ein „Jurassier“-Monster.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE041 HIDDEN ARSENAL 3
Jurassier-Titano
Jurassier-Titano
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 9 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 3000 DEF 2800
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann nicht als Ziel für Fallen- oder Monstereffekte gewählt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Jurassier“-Monster mit 1700 oder weniger ATK von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält bis zur End Phase 1000 ATK.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE039 HIDDEN ARSENAL 3
Jurassier-Velphito
Jurassier-Velphito
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Dinosaurier / Synchro / Effekt ] ATK ? DEF ?
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Dinosaurier
Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen der Summe der Grund-ATK der Synchromaterialmonster, die für ihre Synchrobeschwörung benutzt wurden. Falls diese Karte ein Monster in verdeckter Verteidigungsposition angreift, kannst du das Monster sofort durch den Effekt dieser Karte zerstören, ohne es aufzudecken und ohne Schadensberechnung.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE027 HIDDEN ARSENAL 3
Karawane der Eisbarriere
Karawane der Eisbarriere
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 500 DEF 200
Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 „Eisbarriere“-Monster in deinem Friedhof wählen; mische beide ins Deck, dann zieht jeder Spieler 1 Karte.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE021 HIDDEN ARSENAL 3
Naturia-Barkion
Naturia-Barkion
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
1 ERDE Empfänger + 1+ ERDE Nicht-Empfänger-Monster
Wenn eine Fallenkarte aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 2 Karten von deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE028 HIDDEN ARSENAL 3
Naturia-Felsen
Naturia-Felsen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Naturia“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE012 HIDDEN ARSENAL 3
Naturia-Fruchtfliege
Naturia-Fruchtfliege
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 800 DEF 1500
Alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren für jedes „Naturia“-Monster, das du kontrollierst, 300 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster mit 0 DEF wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über das gewählte Ziel.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE043 HIDDEN ARSENAL 3
Naturia-Hortensie
Naturia-Hortensie
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1900 DEF 2000
Während deines Spielzugs, falls der Effekt eines „Naturia“-Monsters auf deiner Spielfeldseite aktiviert wurde, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE044 HIDDEN ARSENAL 3
Naturia-Libelle
Naturia-Libelle
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das 2000 oder mehr ATK hat. Erhält für jedes „Naturia“-Monster in deinem Friedhof 200 ATK.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE010 HIDDEN ARSENAL 3
Naturia-Sonnenblume
Naturia-Sonnenblume
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Pflanze / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Wenn ein Monstereffekt deines Gegners aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Naturia“-Monster und diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE011 HIDDEN ARSENAL 3
Naturia-Stachelhornisse
Naturia-Stachelhornisse
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1800 DEF 100
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (Schnelleffekt): Du kannst 1 anderes offenes „Naturia“-Monster, das du kontrollierst, als Tribut anbieten; zerstöre die Monster.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE042 HIDDEN ARSENAL 3
Naturia-Tulpe
Naturia-Tulpe
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Pflanze / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 1500
Jedes Mal, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, erhalten alle „Naturia“-Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs 500 ATK.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE013 HIDDEN ARSENAL 3
R-Genex-Aufseher
R-Genex-Aufseher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 100
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 „Genex“-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE015 HIDDEN ARSENAL 3
R-Genex-Beschleuniger
R-Genex-Beschleuniger
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1900
Wenn ein „Genex“-Monster von deinem Deck deiner Hand hinzugefügt wird, kannst du das Monster vorzeigen, um es als Spezialbeschwörung zu beschwören.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE045 HIDDEN ARSENAL 3
R-Genex-Brecher
R-Genex-Brecher
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du deiner Hand 1 „R-Genex“-Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE016 HIDDEN ARSENAL 3
R-Genex-Magma
R-Genex-Magma
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pyro / Effekt ] ATK 1000 DEF 200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du deiner Hand 1 „R-Genex“-Monster der Stufe 2 von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE017 HIDDEN ARSENAL 3
R-Genex-Orakel
R-Genex-Orakel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Falls diese Karte durch den Effekt eines „Genex“-Monsters von deinem Deck deiner Hand hinzugefügt wird, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Diese Karte kann nicht als Synchromaterialmonster benutzt werden, außer für die Synchrobeschwörung eines „Genex“-Monsters.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE046 HIDDEN ARSENAL 3
R-Genex-Turbo
R-Genex-Turbo
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1300
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du deiner Hand 1 „Genex“-Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE014 HIDDEN ARSENAL 3
R-Genex-Ultimum
R-Genex-Ultimum
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1400
Wenn diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 2 „Genex“-Monster in deinem Friedhof wählen und in dein Deck zurücklegen.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE047 HIDDEN ARSENAL 3
Raketenläufer R-Genex
Raketenläufer R-Genex
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
1 „Genex“-Empfänger- + 1 oder mehr FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, übernimm die Kontrolle über das offene Monster mit der höchsten Stufe, das dein Gegner kontrolliert. (Bei Gleichstand darfst du eins wählen.)
Debüt 2010-12-02 HA03-DE029 HIDDEN ARSENAL 3
Sagenhafte Krus
Sagenhafte Krus
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 800
Falls diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird: Wähle 1 anderes „Sagenhaft“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE002 HIDDEN ARSENAL 3
Sagenhafte Topi
Sagenhafte Topi
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 500 DEF 200
Falls dein Gegner 2 oder mehr Karten mehr in seiner Hand hat als du: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster in deiner Hand vorzeigen und diese offene Karte als Tribut anbieten und dann 2 Zauber-/Fallenkarten wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre die gewählten Ziele.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE003 HIDDEN ARSENAL 3
Sagenhafter Ashenveil
Sagenhafter Ashenveil
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Einmal pro Kampf, falls diese Karte kämpft, während der Schadensberechnung (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung 600 ATK.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE037 HIDDEN ARSENAL 3
Sagenhafter Dyf
Sagenhafter Dyf
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 1700
Wenn ein oder mehr „Sagenhaft“-Monster von der Hand auf deinen Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 der Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE036 HIDDEN ARSENAL 3
Sagenhafter Leviathan
Sagenhafter Leviathan
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
1 „Sagenhaft“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 3 „Sagenhaft“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE026 HIDDEN ARSENAL 3
Sagenhafter Miztoji
Sagenhafter Miztoji
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 200
Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 „Sagenhaft“-Nicht-Empfänger-Monster wählen, das du kontrollierst; das Monster wird als Empfänger behandelt, solange es offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE005 HIDDEN ARSENAL 3
Sagenhafter Oltro
Sagenhafter Oltro
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 500
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Sagenhaft“-Monster der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE038 HIDDEN ARSENAL 3
Sagenhafter Ragin
Sagenhafter Ragin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1800
1 „Sagenhaft“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst ziehen, bis du 2 Karten in deiner Hand hast.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE058 HIDDEN ARSENAL 3
Sagenhafter Soulkius
Sagenhafter Soulkius
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2200 DEF 2100
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 2 Karten von deiner Hand auf den Friedhof legen, außer „Sagenhafter Soulkius“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE004 HIDDEN ARSENAL 3
Sagenhafter Urustos
Sagenhafter Urustos
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 200
Solange du 2 oder weniger Karten in deiner Hand hast, erhalten alle offenen „Sagenhaft“-Monster, die du kontrollierst, 400 ATK.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE001 HIDDEN ARSENAL 3
Samurai der Eisbarriere
Samurai der Eisbarriere
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Falls diese Karte in offener Angriffsposition in die offene Verteidigungsposition geändert wird: Zerstöre diese Karte und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE019 HIDDEN ARSENAL 3
Stoßtruppen der Eisbarriere
Stoßtruppen der Eisbarriere
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 800
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 WASSER Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Eisbarriere“-Monster von deinem Deck hinzu.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE018 HIDDEN ARSENAL 3
Verbündeter der Gerechtigkeit Entscheidungspanzer
Verbündeter der Gerechtigkeit Entscheidungspanzer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 3300
1 Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner ein LICHT Monster kontrolliert: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren.
●Wähle 1 gesetzte Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
●Lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof; zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
●Lege deine gesamte Hand auf den Friedhof; sieh dir die Hand deines Gegners an und lege alle LICHT Monster in seiner Hand auf den Friedhof, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Summe der ATK der auf den Friedhof gelegten Monster zu.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE060 HIDDEN ARSENAL 3
Verbündeter der Gerechtigkeit Omniwaffe
Verbündeter der Gerechtigkeit Omniwaffe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2200 DEF 800
Falls diese Karte ein LICHT Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Ziehe 1 Karte, dann, falls du ein FINSTERNIS Monster der Stufe 4 oder niedriger gezogen hast, kannst du die Karte vorzeigen und als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE050 HIDDEN ARSENAL 3
Verbündeter der Gerechtigkeit Quarantäne
Verbündeter der Gerechtigkeit Quarantäne
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Kein Spieler kann LICHT Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE051 HIDDEN ARSENAL 3
Verbündeter der Gerechtigkeit Umlaufleser
Verbündeter der Gerechtigkeit Umlaufleser
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen und dann bis zu 2 LICHT Monster im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne die gewählten Ziele.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE052 HIDDEN ARSENAL 3
Verteidigungsflieger R-Genex
Verteidigungsflieger R-Genex
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
1 „Genex“-Empfänger- + 1 oder mehr WIND Nicht-Empfänger-Monster
Dein Gegner kann diese Karte nicht als Angriffsziel bestimmen. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du deiner Hand 1 „Genex“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE059 HIDDEN ARSENAL 3
Wurm Solid
Wurm Solid
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1000 DEF 1600
Diese Karte erhält 100 DEF für jedes „Wurm“-Monster vom Typ Reptil in deinem Friedhof. Falls dein Gegner Kampfschaden durch einen Angriff auf diese Karte erhält, wähle am Ende des Damage Steps 1 Zauber- oder Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert, und zerstöre sie.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE022 HIDDEN ARSENAL 3
Wurm Tentacles
Wurm Tentacles
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1700 DEF 700
Einmal pro Spielzug kannst du 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um dieser Karte zu erlauben, zweimal während derselben Battle Phase anzugreifen.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE023 HIDDEN ARSENAL 3
Wurm Ugly
Wurm Ugly
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Wenn du ein „Wurm“-Monster vom Typ Reptil als Tributbeschwörung beschwörst, indem du diese Karte als Tribut anbietest, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in offener Angriffsposition auf die Spielfeldseite deines Gegners beschwören.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE024 HIDDEN ARSENAL 3
Wurm Victory
Wurm Victory
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Reptil / Flipp / Effekt ] ATK 0 DEF 2500
FLIPP: Zerstöre alle offenen Monster auf dem Spielfeld, außer „Wurm“-Monstern vom Typ Reptil. Diese Karte erhält 500 ATK für jedes „Wurm“-Monster vom Typ Reptil in deinem Friedhof.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE025 HIDDEN ARSENAL 3
Wurm Warlord
Wurm Warlord
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Reptil / Effekt ] ATK 2350 DEF 1800
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Annulliere die Effekte von Effektmonstern, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kann sie sofort noch einmal angreifen.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE053 HIDDEN ARSENAL 3
Wurm Xex
Wurm Xex
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls du einen offenen „Wurm Yagan“ kontrollierst, kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE054 HIDDEN ARSENAL 3
Wurm Yagan
Wurm Yagan
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Falls das einzige Monster, das du kontrollierst, „Wurm Xex“ ist, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Falls du dies tust, entferne diese Karte aus dem Spiel, wenn sie vom Spielfeld entfernt wird. Wenn diese Karte aufgedeckt wird, wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, und gib es auf die Hand seines Besitzers zurück.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE055 HIDDEN ARSENAL 3
Wurm Zero
Wurm Zero
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Reptil / Fusion / Effekt ] ATK ? DEF 0
2 oder mehr „Wurm“-Monster vom Typ Reptil
Für jedes Fusionsmaterialmonster mit einem verschiedenen Namen, das für die Fusionsbeschwörung dieser Karte benutzt wurde, erhält sie 500 ATK und zusätzlich diese Effekte:
●2+: Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster vom Typ Reptil in deinem Friedhof wählen und als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören.
●4+: Du kannst 1 Monster vom Typ Reptil in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um 1 Monster auf dem Spielfeld auf den Friedhof zu legen.
●6+: Einmal pro Spielzug kannst du 1 Karte ziehen.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE056 HIDDEN ARSENAL 3
Zauberbrecherin der Eisbarriere
Zauberbrecherin der Eisbarriere
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Eisbarriere“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; kein Spieler kann bis zum Ende deines nächsten Spielzugs Zauberkarten aktivieren, solange dieses Monster offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2010-12-02 HA03-DE048 HIDDEN ARSENAL 3
A.I.-Show
A.I.-Show
X
FALLE FALLE
Solange du ein „@Ignister“-Monster mit Link-3 oder höher in der Extra-Monsterzone kontrollierst, wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Beschwöre eine beliebige Anzahl Cyberse-Nichtlink-Monster mit 2300 ATK, deren kombinierte ATK kleiner oder gleich den ATK des angreifenden Monsters sind, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann beende die Battle Phase.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE042 BROTHERS OF LEGEND
Altergeist Fijialert
Altergeist Fijialert
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Wenn ein „Altergeist“-Linkmonster als Linkbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 anderes Linkmonster auf dem Spielfeld wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in deine Zone, auf die das gewählte Ziel zeigt, zusätzlich wird das Monster für den Rest dieses Spielzugs zusätzlich als „Altergeist“-Monster behandelt. Du kannst diesen Effekt von „Altergeist Fijialert“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE047 BROTHERS OF LEGEND
Altergeist Memorygant
Altergeist Memorygant
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 4 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 2800 DEF -
2+ „Altergeist“-Monster
Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 anderes Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält ATK in Höhe der ATK des als Tribut angebotenen Monsters auf dem Spielfeld. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert, und falls du dies tust, kann diese Karte sofort einen zweiten Angriff durchführen. Falls diese Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Monster von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Altergeist Memorygant“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE045 BROTHERS OF LEGEND
Altergeist Pookuery
Altergeist Pookuery
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Falls ein „Altergeist“-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Altergeist“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Du kannst diesen Effekt von „Altergeist Pookuery“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein „Altergeist“-Linkmonster als Linkbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Altergeist Pookuery“ nur einmal pro Duell verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE046 BROTHERS OF LEGEND
Astraler Kuriboh
Astraler Kuriboh
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Du kannst 1 „Nummer“-Xyz-Monster in deinem Extra Deck vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls du dies tust, wird die Stufe dieser Karte dieselbe wie der Rang des vorgezeigten Monsters, zusätzlich, solange sie offen in der Monsterzone liegt, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Nummer“-Xyz-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Astraler Kuriboh“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Ein „Nummer“-Xyz-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE061 BROTHERS OF LEGEND
Astraltopia
Astraltopia
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls sich ein oder mehr Xyz-Monster auf dem Spielfeld befinden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 andere Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Xyz“-, „Onomat“-, „Zexal“- oder „Nummer“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Astraltopia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE053 BROTHERS OF LEGEND
Cipher-Doppeldecker
Cipher-Doppeldecker
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 „Cipher“-Monster wählen, die du kontrollierst; ihre Stufen werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 8. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Cipher-Doppeldecker“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein oder mehr „Cipher“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Cipher“-Monster von deinem Deck hinzu.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE038 BROTHERS OF LEGEND
Cipher-Interferenz
Cipher-Interferenz
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während der Schadensberechnung, falls dein „Cipher“-Monster kämpft, solange sich ein anderes Monster mit demselben Namen auf dem Spielfeld befindet: Du kannst die ATK deines kämpfenden „Cipher“-Monsters bis zum Ende der Battle Phase verdoppeln. Du kannst diesen Effekt von „Cipher-Interferenz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE039 BROTHERS OF LEGEND
D - Kraft
D - Kraft
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schicksals-HELD - Plasma“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Solange du „Schicksals-HELD - Plasma“ kontrollierst, wende die folgenden Effekte an.
●Du kannst während der Draw Phase nicht ziehen.
●Dein Gegner kann Karten, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
●Jeder „Schicksals-HELD - Plasma“, den du kontrollierst, erhält für jedes Monster in den Friedhöfen 100 ATK, kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, zusätzlich kann er während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE009 BROTHERS OF LEGEND
Der eingefrorene Gott
Der eingefrorene Gott
X
FALLE FALLE
Falls sich 2 oder mehr WASSER Monster auf dem Spielfeld befinden: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; das offene Monster kann nicht angreifen, zusätzlich werden seine Effekte annulliert. Falls ein oder mehr WASSER Monster der Stufe 5 oder höher als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte setzen, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Der eingefrorene Gott“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE052 BROTHERS OF LEGEND
Doktor - D
Doktor - D
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof; füge deiner Hand hinzu oder beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 2 „Schicksals-HELD“-Monster wählen, die du kontrollierst; bestimme 1 der Monster, seine ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich den ATK des anderen Monsters.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE010 BROTHERS OF LEGEND
Doppelbelichtung
Doppelbelichtung
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 2 Monster der Stufe 6 oder niedriger mit demselben Namen auf dem Spielfeld wählen; ihre Stufen werden verdoppelt. Am Beginn der Battle Phase: Du kannst 1 „Cipher“-Monster wählen, das du kontrollierst; bestimme 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld und sein Name wird bis zur End Phase derselbe wie der Name des „Cipher“-Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Doppelbelichtung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE040 BROTHERS OF LEGEND
Dracheroid
Dracheroid
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2900 DEF 1000
Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zu einem Drache-Monster werden lassen, solange sie sich im Friedhof befindet. Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 Nicht-WIND „roid“-Monster von deinem Deck hinzu.
●In diesem Spielzug kann die Aktivierung deiner Karten und Effekte, die einen Effekt enthalten, der ein Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung beschwört, nicht annulliert werden, zusätzlich kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren, wenn ein Monster auf diese Art als Fusionsbeschwörung beschworen wird.
Du kannst diesen Effekt von „Dracheroid“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE011 BROTHERS OF LEGEND
Ecole de Zone
Ecole de Zone
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls der Zugspieler genau 1 Monster beschwört: Zerstöre es und falls du dies tust, beschwört der Beherrscher des Monsters 1 „Maske-Spielmarke“ (Hexer/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK ?/DEF ?), die nicht direkt angreifen kann und deren ATK/DEF denen entsprechen, die das zerstörte Monster auf dem Spielfeld hatte, als Spezialbeschwörung auf seine Spielfeldseite. Du kannst diesen Effekt von „Ecole de Zone“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre alle „Maske-Spielmarken“ auf dem Spielfeld.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE021 BROTHERS OF LEGEND
Edler Ritter-Schildträger
Edler Ritter-Schildträger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1300
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 LICHT Monster von deinem Friedhof verbannen; ziehe 1 Karte. Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite verbannen; füge deiner Hand 1 WIND Ungeheuer-Monster der Stufe 6 oder niedriger von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Edler Ritter-Schildträger“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE017 BROTHERS OF LEGEND
Edler Ritter-Speerträger
Edler Ritter-Speerträger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 400
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 8 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; bis zur End Phase wird sein Name zu „Blumensynchronisierer“, zusätzlich wird es als Empfänger behandelt. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 Ausrüstungszauber von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Edler Ritter-Speerträger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE019 BROTHERS OF LEGEND
Eisbarriere
Eisbarriere
X
FALLE FALLE
Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein Monster deines Gegners beteiligt ist: Ändere die ATK jenes Monsters des Gegners zu 0, annulliere seine Effekte, zusätzlich kann es seine Kampfposition nicht ändern. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 WASSER Monster der Stufe 5 oder höher von deinem Deck auf den Friedhof, dann kannst du deiner Hand 1 WASSER Monster von deinem Friedhof hinzufügen, zusätzlich kannst du bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE013 BROTHERS OF LEGEND
Eisritter
Eisritter
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1300 DEF 1200
Erhält für jedes Aqua-Monster, das du kontrollierst, 400 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst diesen Effekt aktivieren; du kannst in diesem Spielzug während deiner Main Phase zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 WASSER Monster als Normalbeschwörung beschwören (du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten), zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE014 BROTHERS OF LEGEND
Eisspiegel
Eisspiegel
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 WASSER Monster der Stufe 3 oder niedriger, das du kontrollierst; beschwöre 1 Monster mit demselben Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber du kannst keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, solange du das offene als Spezialbeschwörung beschworene Monster kontrollierst.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE024 BROTHERS OF LEGEND
Flügelbelohnung
Flügelbelohnung
X
ZAUBER ZAUBER
Falls alle Monster, die du kontrollierst, Geflügeltes Ungeheuer-Monster sind und du mindestens 2 Monster mit unterschiedlichen Grund-Namen kontrollierst: Zahle 600 LP; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Flügelbelohnung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE016 BROTHERS OF LEGEND
Fünf-Sterne-Dämmerung
Fünf-Sterne-Dämmerung
X
ZAUBER ZAUBER
Falls das einzige Monster, das du kontrollierst, 1 Monster der Stufe 5 ist: Biete das Monster als Tribut an; beschwöre 5 Monster (1 „Kuriba“, 1 „Kuribi“, 1 „Kuribu“, 1 „Kuribe“ und 1 „Kuriboh“) als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck und/oder deinem Friedhof, aber sie können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden. Du kannst nur 1 „Fünf-Sterne-Dämmerung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE006 BROTHERS OF LEGEND
Gerätewesen Ventilöwe
Gerätewesen Ventilöwe
X
WIND WIND Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1200 DEF -
1 „Gerätewesen“-Monster
Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem sie als Linkbeschwörung beschworen wurde, nicht als Linkmaterial verwendet werden. Diese Karte kann direkt angreifen. Einmal pro Spielzug, während der Schadensberechnung, falls dein Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft, solange diese Karte kreuzgelinkt ist (Schnelleffekt): Du kannst die ATK des Monsters des Gegners nur während der Schadensberechnung zu 0 werden lassen. Einmal pro Spielzug, während der Schadensberechnung, falls dieses Monster, das nicht kreuzgelinkt ist, gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst die ATK des Monsters des Gegners nur während der Schadensberechnung zu 0 werden lassen.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE043 BROTHERS OF LEGEND
Gerätewesen-Umwandlung
Gerätewesen-Umwandlung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Verbanne so viele „Gerätewesen“-Linkmonster von deiner Main-Monsterzone wie möglich, dann kannst du deine verbannten „Gerätewesen“-Linkmonster bis zur Anzahl der durch diesen Effekt verbannten als Spezialbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, außer in dem Spielzug, in dem sie dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 andere/n „Gerätewesen“-Zauber/Falle von deinem Friedhof verbannen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Gerätewesen-Umwandlung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE044 BROTHERS OF LEGEND
Geschwindigkeitsroid-Kratzen
Geschwindigkeitsroid-Kratzen
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Geschwindigkeitsroid“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Geschwindigkeitsroid-Kratzen“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE035 BROTHERS OF LEGEND
Großvater Demetto
Großvater Demetto
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst 1 Material von „Prinzessin Kölnisch“ abhängen, die du kontrollierst; beschwöre bis zu 2 Normale Monster mit 0 ATK oder DEF als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition, jeweils als FINSTERNIS Monster der Stufe 8. Falls der Effekt eines Xyz-Monsters, das du kontrollierst, aktiviert wird, indem ein Normales Monster abgehängt wird: Du kannst das Xyz-Monster und 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das Monster deines Gegners und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Rangs des Xyz-Monsters x 300 zu. Du kannst jeden Effekt von „Großvater Demetto“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE032 BROTHERS OF LEGEND
Hai linkerhand
Hai linkerhand
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Fisch / Effekt ] ATK 1300 DEF 1500
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Die Stufe dieser Karte wird zu 4. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Hai linkerhand“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du „Hai rechterhand“ kontrollierst und sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Ein Xyz-Monster, das nur mit WASSER Monstern als Material beschworen wurde, darunter diese Karte auf dem Spielfeld, erhält diesen Effekt.
●Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE049 BROTHERS OF LEGEND
Hai rechterhand
Hai rechterhand
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1500 DEF 1300
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Hai linkerhand“ von deinem Deck hinzufügen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Ein Xyz-Monster, das nur mit WASSER Monstern als Material beschworen wurde, darunter diese Karte auf dem Spielfeld, erhält diesen Effekt.
●Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden.
Du kannst jeden Effekt von „Hai rechterhand“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE048 BROTHERS OF LEGEND
Hungernder Venemy-Drache
Hungernder Venemy-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Fusion / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt werden, lege für jede gelegte Karte 1 Venemy-Zählmarke auf diese Karte. Alle Monster auf dem Spielfeld, außer FINSTERNIS Drache-Monstern, verlieren für jede Venemy-Zählmarke auf dem Spielfeld 200 ATK. Einmal pro Spielzug kannst du den Kampfschaden, den du erhältst, auf 0 reduzieren.
1 FINSTERNIS Monster + 1 Pendelmonster
Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte derselbe wie der Grund-Name des Monsters und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des Monsters, dann verliert das Monster 500 ATK/DEF, seine Effekte werden annulliert, zusätzlich füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Du kannst diesen Effekt von „Hungernder Venemy-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE034 BROTHERS OF LEGEND
Hyper-Rangsteigerungszauber Utopikraft
Hyper-Rangsteigerungszauber Utopikraft
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Utopia“-Xyz-Monster des Rangs 9 oder niedriger, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Utopia“- oder „Utopisch“-Xyz-Monster des Rangs 10 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Falls ein oder mehr Xyz-Monster durch den Effekt eines „Utopia“- oder „Utopisch“-Xyz-Monsters des Rangs 10 oder höher als Spezialbeschwörung beschworen werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 der als Spezialbeschwörung beschworenen Monster wählen; hänge diese Karte als Material daran an. Du kannst jeden Effekt von „Hyper-Rangsteigerungszauber Utopikraft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE060 BROTHERS OF LEGEND
KampfgA.I.st
KampfgA.I.st
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „@Ignister“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls ein oder mehr „@Ignister“-Monster mit 2300 oder mehr ATK, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; deine „@Ignister“-Monster mit 2300 oder mehr ATK können in diesem Spielzug nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst „KampfgA.I.st“ nur einmal pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE041 BROTHERS OF LEGEND
Kuriba
Kuriba
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
(Diese Karte wird immer als „Kuriboh“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte oder ein anderes „Kuriboh“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Monster mit 300 ATK/200 DEF als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Kuriba“. Du kannst diesen Effekt von „Kuriba“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, und je 1 „Kuribi“, „Kuribu“, „Kuribe“ und „Kuriboh“ von deiner Hand und/oder Spielfeldseite als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Kuribabylon“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE001 BROTHERS OF LEGEND
Kuribabylon
Kuribabylon
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Erhält für jedes „Kuriboh“-Monster, das du kontrollierst und das in deinem Friedhof liegt, 300 ATK/DEF. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Kuribabylon“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du mehr Monster in deinem Friedhof hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Während deiner Main oder Battle Phase: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, beschwöre 5 Monster (1 „Kuriba“, 1 „Kuribi“, 1 „Kuribu“, 1 „Kuribe“ und 1 „Kuriboh“) als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die Angriffsposition.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE005 BROTHERS OF LEGEND
Kuribe
Kuribe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
(Diese Karte wird immer als „Kuriboh“-Karte behandelt.)
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Kuriboh“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält 1500 ATK. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, und je 1 „Kuriba“, „Kuribi“, „Kuribu“ und „Kuriboh“ von deiner Hand und/oder Spielfeldseite als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „Kuribandit“ von deinem Deck oder Friedhof hinzu, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du 1 Unterweltler-Monster als Normalbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE004 BROTHERS OF LEGEND
Kuribi
Kuribi
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
(Diese Karte wird immer als „Kuriboh“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte oder ein anderes „Kuriboh“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, der oder die die Karte „Kuriboh“ in seinem oder ihrem Text aufführt. Du kannst diesen Effekt von „Kuribi“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange du ein anderes „Kuriboh“-Monster kontrollierst: Du kannst die ATK aller anderen Monster, die du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0 ändern und falls du dies tust, annulliere den Angriff.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE002 BROTHERS OF LEGEND
Kuribu
Kuribu
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
(Diese Karte wird immer als „Kuriboh“-Karte behandelt.)
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Kuriboh“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Kuribu“. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Falle abwerfen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert bis zum Ende dieses Spielzugs 1500 ATK.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE003 BROTHERS OF LEGEND
Lautlose Meeresnessel
Lautlose Meeresnessel
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 800 DEF 1300
Falls du ein WASSER Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann bis zu 3 WASSER Monster in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Lautlose Meeresnessel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE029 BROTHERS OF LEGEND
Lyrikliedervogel - Vogelschlag
Lyrikliedervogel - Vogelschlag
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein „Lyrikliedervogel“-Monster kontrollierst: Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Du kannst nur 1 „Lyrikliedervogel - Vogelschlag“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE036 BROTHERS OF LEGEND
Nummer 4: Tarnkappen-Kragenkrake
Nummer 4: Tarnkappen-Kragenkrake
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 1500
2 WASSER Monster der Stufe 4
Alle offenen Monster auf dem Spielfeld werden zu WASSER. Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 WASSER Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert, und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK zu, die es auf dem Spielfeld hatte. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte zerstört wird: Du kannst eine Anzahl „Tarnkappen-Kragenkraken-Brut“ bis zur Anzahl des Materials, das diese Karte hatte, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, dann kannst du an jedes der als Spezialbeschwörung beschworenen Monster bis zu 1 WASSER Monster von deinem Friedhof als Material anhängen.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE030 BROTHERS OF LEGEND
Nummer 89: Diablosis der Gedankenhacker
Nummer 89: Diablosis der Gedankenhacker

Verboten

Verboten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Psi / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 1200
2 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; sieh dir das Extra Deck deines Gegners an und verbanne 1 Monster davon verdeckt. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört hat: Du kannst 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne sie verdeckt. Falls eine Karte, die deinem Gegner gehört und die er besitzt, verdeckt verbannt wird, solange du diese Karte kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst die obersten Karten vom Deck deines Gegners in Höhe der Anzahl seiner verdeckt verbannten Karten verdeckt verbannen. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 89: Diablosis der Gedankenhacker“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE073 BROTHERS OF LEGEND
Nummer 99: Utopia-Drachenar
Nummer 99: Utopia-Drachenar
X
LICHT LICHT Rang Rang 12 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
3+ Monster der Stufe 12
(Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Nummer“-Monster, das eine Zahl zwischen „1“ und „100“ in seinem Namen hat, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt.) In dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, können andere Monster, die du kontrollierst, nicht direkt angreifen, zusätzlich kannst du keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Xyz-Monstern. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst die ATK des Monsters des Gegners zu 0 ändern. Du kannst jeden Effekt von „Nummer 99: Utopia-Drachenar“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE057 BROTHERS OF LEGEND
Nummernschutz
Nummernschutz
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Nummer“-Xyz-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Falls ein oder mehr „Nummer“-Xyz-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte setzen, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst nur 1 Effekt von „Nummernschutz“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE056 BROTHERS OF LEGEND
Pferd der Blumenritter
Pferd der Blumenritter
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 400 DEF 800
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 LICHT „Edler Ritter“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Pferd der Blumenritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst, und andere Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE018 BROTHERS OF LEGEND
Pinguinschwert
Pinguinschwert
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „Pinguin“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 800 ATK. Wenn das ausgerüstete Monster deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurückgeben. Falls eine offene Karte, die dein Gegner kontrolliert, das Spielfeld durch den Effekt einer „Pinguin“-Karte verlässt und auf die Hand zurückgegeben oder verbannt wird: Annulliere bis zum Ende des nächsten Spielzugs die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Karten mit dem Grund-Namen. Du kannst diesen Effekt von „Pinguinschwert“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE008 BROTHERS OF LEGEND
Piri-Reis-Karte
Piri-Reis-Karte
X
ZAUBER ZAUBER
Am Beginn deiner Main Phase 1: Füge deiner Hand 1 Monster mit 0 ATK von deinem Deck hinzu, aber halbiere deine LP. Nachdem du es deiner Hand hinzugefügt hast, kannst du bis zum Ende des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aktiviert wurde, weder die Effekte des hinzugefügten Monsters noch die von Karten mit seinem Namen aktivieren, bis du jenes Monster oder eine Karte mit seinem Namen als Normalbeschwörung beschworen hast.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE023 BROTHERS OF LEGEND
Puppenstube
Puppenstube
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Du kannst 1 Normales Monster mit 0 ATK oder DEF in deinem Friedhof wählen oder falls du „Prinzessin Kölnisch“ kontrollierst, kannst du stattdessen 2 solche Monster wählen; beschwöre 1 Monster mit demselben Namen wie jedes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung von deinem Deck als FINSTERNIS Monster der Stufe 6. Du kannst diesen Effekt von „Puppenstube“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 „Großvater Demetto“, den du kontrollierst, als Material an „Prinzessin Kölnisch“ anhängen, die du kontrollierst, dann beende die Battle Phase.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE033 BROTHERS OF LEGEND
Seelenbindendes Tor
Seelenbindendes Tor
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Um diese Karte zu aktivieren, darfst du keine Monster kontrollieren und eine oder mehr gesetzte Zauber/Fallen, die du kontrollierst, müssen in diesem Spielzug durch einen Karteneffekt zerstört worden sein. Während der Main Phase, falls genau 1 Monster beschworen wird, dessen ATK kleiner als deine LP sind, und du „Z-ONE“ in deinem Friedhof hast: Zerstöre das Monster und falls du dies tust, erhältst du 800 Schaden, dann füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE022 BROTHERS OF LEGEND
Spielzeugparade
Spielzeugparade
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ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „Schreckenspelz“-Karte behandelt.)
Wähle 1 FINSTERNIS Monster, das du kontrollierst und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; für den Rest dieses Spielzugs kannst du keine Angriffe deklarieren, außer mit dem Monster, zusätzlich kann das Monster jedes Mal, wenn es ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, sofort noch einmal angreifen. Falls du ein Fee-Monster kontrollierst, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Friedhof hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Spielzeugparade“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE037 BROTHERS OF LEGEND
Sturm heraufbeschwören
Sturm heraufbeschwören
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 800 LP; beschwöre 1 WIND Monster der Stufe 6 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 WIND Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Sturm heraufbeschwören“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE015 BROTHERS OF LEGEND
Tarnkappen-Kragenkraken-Brut
Tarnkappen-Kragenkraken-Brut
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WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 1500
2 WASSER Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 WASSER Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte, die durch den Effekt eines „Nummer“-Xyz-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wurde, zerstört wird: Du kannst andere „Tarnkappen-Kragenkrake“-Monster bis zur Anzahl des Materials, das diese Karte hatte, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, dann kannst du an jedes der als Spezialbeschwörung beschworenen Monster bis zu 1 WASSER Monster von deinem Friedhof als Material anhängen.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE031 BROTHERS OF LEGEND
Ultimativer Leo-Utopiastrahl
Ultimativer Leo-Utopiastrahl
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LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
3 Monster der Stufe 5
(Diese Karte wird immer als „Nummer C39: Utopiastrahl“ behandelt.)
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; rüste diese Karte mit 1 „ZW -“-Monster von deinem Deck oder Extra Deck aus, als ob sie durch den Effekt des Monsters ausgerüstet wäre. Aktivierung und Effekt dieses Effekts können nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, solange diese Karte mit einer „ZW -“-Monsterkarte ausgerüstet ist (Schnelleffekt): Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte und falls du dies tust, halbiere seine ATK.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE027 BROTHERS OF LEGEND
Verborgene Zähne der Rache
Verborgene Zähne der Rache
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Kein Spieler kann Karten oder Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren. Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Zerstöre 2 gesetzte Karten, die du kontrollierst, und falls du dies tust, annulliere den Angriff, dann, falls durch diesen Effekt Monsterkarten zerstört und auf den Friedhof gelegt wurden, bestimme 1 und zerstöre so viele Monster, die dein Gegner kontrolliert und deren ATK kleiner oder gleich den DEF des Monsters sind, wie möglich, dann beginnt die End Phase. Du kannst nur 1 „Verborgene Zähne der Rache“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE050 BROTHERS OF LEGEND
Vertrag des Schicksals
Vertrag des Schicksals
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FALLE FALLE Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, lege 1 Kaiserschlüssel-Zählmarke auf diese Karte (max. 1). Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Kaiserschlüssel-Zählmarke von dieser Karte entfernen; lege 1 „Tor des Schicksals“ von deiner Hand, deinem Deck oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof, beschwöre 1 LICHT „Utopia“- oder „Utopisch“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und falls du dies tust, hänge diese Karte als Material daran an. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt.) Du kannst diesen Effekt von „Vertrag des Schicksals“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE055 BROTHERS OF LEGEND
Weißer Spiegel
Weißer Spiegel
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ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Fisch-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 Monster mit demselben Grund-Namen wie das als Spezialbeschwörung beschworene Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst „Weißer Spiegel“ nur einmal pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE051 BROTHERS OF LEGEND
Wiedergeburtsurteil
Wiedergeburtsurteil
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monstertyp deklarieren; Monster in den Friedhöfen werden für den Rest dieses Spielzugs zu dem Typ (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Debüt 2021-12-02 BROL-DE012 BROTHERS OF LEGEND
Yowie
Yowie
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ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Reptil / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Falls diese Karte (und keine andere Karte) beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; dein Gegner überspringt seine nächste Draw Phase. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nur eine Spezialbeschwörung durchführen. Du kannst diesen Effekt von „Yowie“ nur einmal pro Duell verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE007 BROTHERS OF LEGEND
Zentaurin Mina
Zentaurin Mina
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LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2200 DEF 1600
1 LICHT Krieger-Monster + 1 Ungeheuer-Monster
Einmal pro Spielzug, während deines Spielzugs, wenn dein Gegner eine Fallenkarte aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, setze die Karte. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Zentaurin Mina“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Falls diese Karte als Synchromaterial für ein WIND Krieger-Monster auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld zerstören.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE020 BROTHERS OF LEGEND
Zexal-Feld
Zexal-Feld
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Dein Gegner kann als Reaktion auf die Aktivierung deiner Karten und Effekte, die ein Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Ziel wählen, weder Karten noch Effekte aktivieren. Während deiner Draw Phase, bevor du ziehst: Du kannst 1 „Glänzender Zug“ von deinem Deck auf dein Deck legen. Falls ein oder mehr Xyz-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 der Monster wählen; hänge 1 Xyz-Monster von deinem Extra Deck oder Friedhof als Material an das Monster an. Du kannst diesen Effekt von „Zexal-Feld“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE054 BROTHERS OF LEGEND
Zexal-Katapult
Zexal-Katapult
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ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „ZW -“- oder „ZS -“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann, falls du ein „Utopia“-Monster kontrollierst, kannst du alle Monster, die du derzeit kontrollierst, alle Stufe 4 oder alle Stufe 5 werden lassen. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 „ZW -“- oder „ZS -“-Monster und diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Zexal-Katapult“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE028 BROTHERS OF LEGEND
ZS - Ouroboros-Weiser
ZS - Ouroboros-Weiser
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 600 DEF 0
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Nicht-LICHT „Nummer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte und falls du dies tust, rüste es sowohl mit dieser Karte als auch mit 1 „Utopia“-Monster aus, das du kontrollierst, jeweils als Ausrüstungszauber, der ihm 1700 ATK gibt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur einen Angriff deklarieren. Wenn das Monster, das mit dieser Karte durch den Effekt dieser Karte ausgerüstet ist, einen Angriff gegen ein Monster deines Gegners deklariert: Du kannst die ATK des angreifenden Monsters verdoppeln, aber zerstöre es während der End Phase.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE026 BROTHERS OF LEGEND
ZS - Utopischer Weiser
ZS - Utopischer Weiser
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LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „ZW -“- oder „ZS -“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur mit „Nummer“-Monstern angreifen und kannst keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Xyz-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „ZS - Utopischer Weiser“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein oder mehr „Utopia“- oder „Utopisch“-Xyz-Monster, die du kontrollierst und deren Grund-Eigenschaft LICHT ist, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, außer „ZS - Utopischer Weiser“, kannst du stattdessen diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE058 BROTHERS OF LEGEND
ZW - Sylphidflügel
ZW - Sylphidflügel
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LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 1600
Du kannst nur 1 „ZW - Sylphidflügel“ kontrollieren. Du kannst 1 „Utopia“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Es erhält 800 ATK. Einmal pro Spielzug, falls durch einen aktivierten Effekt deines Gegners ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschworen werden: Du kannst das ausgerüstete Monster 1600 ATK erhalten lassen. (Dieser ATK-Erhalt hält sogar an, falls diese Karte das Spielfeld verlässt oder das Monster von Karteneffekten nicht mehr berührt wird.) Falls du den Effekt des ausgerüsteten Monsters aktivierst, indem du sein Material abhängst, kannst du diese Karte statt 1 des Materials auf den Friedhof legen.
Debüt 2021-12-02 BROL-DE025 BROTHERS OF LEGEND