Total de 83 Card(s)
- Visualizar como Galeria
- Visualizar como Lista
-
Aliviar a Carga
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Adicione 1 monstro de Nível 7 ou mais da sua mão ao seu Deck, embaralhe-o, e compre 1 card. Você pode usar este efeito apenas uma vez por turno.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT047
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Alma de Gaia, o Coletivo de Combustível
-
-
X
-
FOGO
Nível 4
[
Piro
/
Efeito
]
ATK 2000
DEF 0
-
Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo até 2 monstros do Tipo Piro; este card ganha 1000 de ATK para cada um. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, ele causa dano de batalha perfurante ao seu oponente. Durante a Fase Final: destrua este card.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT028
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
B.E.S. Núcleo Grande (Atualizado de: Grande Núcleo)
-
-
X
-
TREVAS
Nível 6
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 2300
DEF 1100
-
Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 3 marcadores sobre ele. Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou: remova 1 marcador deste card. Se você não puder, destrua-o.
-
Nome de Carta atualizado de "Grande Núcleo" a 07-04-2017.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT030
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Balista de Destruição de Defesas
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
Se um monstro equipado com este card atacar um monstro em Posição de Defesa com a face para baixo, aumente o ATK do monstro equipado em 1500 pontos.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT046
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Barreira Astral
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Se um monstro do seu oponente atacar um monstro que você controla: em vez disso, você pode transformar o ataque em um ataque direto.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT059
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Bokoichi, o Vagão Assustador
-
-
X
-
TREVAS
Nível 2
[
Máquina
/
Normal
]
ATK 500
DEF 500
-
Um vagão de mercadorias que é exclusivamente para Dekoichi. Pode transportar qualquer coisa, mas a maioria da carga chega partida.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT003
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Círculo de Encantamentos de Pikeru
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Dano ao controlador deste card por efeitos de cards torna-se 0 até à End Phase deste turno.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT057
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Cobertura de Fogo
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Durante a Etapa de Dano, se um monstro do oponente atacar um monstro seu: escolha 1 outro monstro com a face para cima que você controla; seu monstro que foi atacado ganha ATK igual ao ATK do alvo, apenas durante a Etapa de Dano.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT060
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Colar do Comando
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
Quando um monstro no seu Campo equipado com este card é destruído como resultado de um combate, e este card é enviado para o Cemitério, escolha e active 1 dos seguintes efeitos:
●Compre 1 card do seu Deck.
●Descarte 1 card aleatóriamente da mão do seu adversário para o Cemitério.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT040
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Cólera Divina
-
-
X
-
ARMADILHA
Marcador
-
Quando um efeito de monstro for ativado: descarte 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT050
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Dekoichi, a Locomotiva da Canção de Batalha
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Máquina
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 1400
DEF 1000
-
VIRE: Compre 1 card e, depois, compre 1 card adicional para cada "Bokoichi, o Vagão Assustador" com a face para cima que você controla.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT032
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Dispersão Maldosa
-
-
X
-
MAGIA
Rápida
-
Descarte 1 card; destrua todas as Armadilhas Contínuas com a face para cima no campo.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT048
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Dragão Fuzileiro, a Besta de Dois Modos
-
-
X
-
TREVAS
Nível 7
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 2800
DEF 2000
-
Você pode Invocar este card por Invocação-Normal/Baixar sem oferecer Tributo, mas seu ATK e DEF originais são reduzidos à metade.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT031
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Dragão Miragem
-
-
X
-
LUZ
Nível 4
[
Dragão
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 600
-
Seu oponente não pode ativar Cards de Armadilha durante a Fase de Batalha.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT027
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Duplicação de Máquinas
-
-
X
-
MAGIA
-
Escolha 1 monstro Máquina que você controla com 500 ou menos de ATK; Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros do seu Deck com o mesmo nome que esse monstro com a face para cima.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT041
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Equipa-A: Unidade de Desativação de Armadilhas
-
-
X
-
FOGO
Nível 2
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 400
-
Este efeito também pode ser usado durante o turno do seu adversário. Quando o seu adversário activa um Card de Armadilha, ofereça este card com a face para cima como Tributo para anular a activação do Card de Armadilha e destruí-lo.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT033
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Espadachim Silencioso LV3
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Negue os efeitos de Magia do seu oponente que escolham este card como alvo. Durante sua Fase de Apoio: você pode enviar este card com a face para cima para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Espadachim Silencioso LV5" da sua mão ou Deck. Você não pode ativar este efeito no turno em que este card for Invocado ou virado com a face para cima.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT009
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Espírito da Chama Furioso
-
-
X
-
FOGO
Nível 3
[
Piro
/
Efeito
]
ATK 100
DEF 200
-
Este card pode atacar diretamente. Se este card causar dano de batalha ao seu oponente em um ataque direto: ele ganha 1000 de ATK.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT020
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Explosão em Cadeia
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Inflija 1000 pontos de dano a cada jogador que active um Card de Armadilha.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT056
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Faísca do Êxtase Triangular
-
-
X
-
MAGIA
-
Até o final deste turno, o ATK de todos os "Irmãs de Lady Harpia" atualmente no campo se torna 2700, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Armadilha e, além disso, negue todos os efeitos de Armadilha do seu oponente no campo.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT039
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Flint
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
O monstro equipado perde 300 de ATK e não pode mudar sua posição de batalha ou declarar um ataque. Se este card for destruído porque o monstro equipado foi destruído: escolha 1 monstro no campo; equipe este card a esse monstro.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT042
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Fogo da Raposa
-
-
X
-
FOGO
Nível 2
[
Piro
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 200
-
Durante a Fase Final, se este card foi destruído em batalha e enviado para o Cemitério neste turno e estava com a face para cima no começo da Etapa de Dano: Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério. Este card com a face para cima não pode ser oferecido como Tributo para uma Invocação-Tributo.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT029
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Frutos dos Estudos de Kozaky
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Veja os 3 cards do topo do seu Deck, arranje-os na ordem desejada, e devolva-os para o topo do Deck.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT053
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Fuh-Rin-Ka-Zan
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Quando houverem um ou mais monstros de ÁGUA, FOGO, TERRA e VENTO no campo com a face para cima: aplique um dos seguintes efeitos.
●Destrua todos os monstros que seu oponente controla.
●Destrua todos os Cards de Magia e Armadilha que seu oponente controla.
●Descarte 2 cards aleatórios da mão do seu oponente.
●Compre 2 cards.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT055
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Guarda Poderoso
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Máquina
/
Normal
]
ATK 500
DEF 1200
-
Um soldado máquina que foi desenvolvido como guarda. É feito de metal à prova de ferrugem.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT002
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Hack Mental
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Pague 500 Life Points. Veja a mão do seu adversário e todos os cards Baixados no Campo do seu adversário.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT054
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Homem das Espadas Místicas LV6
-
-
X
-
TERRA
Nível 6
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 2300
DEF 1700
-
Se você Invocar este monstro por Invocação-Normal, você tem de colocá-lo em Posição de Defesa com a face para baixo. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa com a face para baixo, destrúa o monstro com o efeito deste card, sem aplicar o cálculo de dano. Você pode colocar o monstro destruído com este efeito no topo do Deck do seu adversário em vez de o enviar para o Cemitério.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT008
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Homunculos, o Ser Alquímico
-
-
X
-
LUZ
Nível 4
[
Planta
/
Efeito
]
ATK 1800
DEF 1600
-
Uma vez por turno: você pode mudar o Atributo deste card.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT034
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Inpachi Madeiraborg
-
-
X
-
FOGO
Nível 5
[
Máquina
/
Normal
]
ATK 500
DEF 2500
-
A nova forma do enigmático Inpachi, remodelado pelas tecnologias de ponta do Mundo das Trevas. Maneabilidade foi sacrificada em troca de uma armadura mais forte, que foi considerada mais importante.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT001
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Inseto Supremo LV3
-
-
X
-
VENTO
Nível 3
[
Inseto
/
Efeito
]
ATK 1400
DEF 900
-
Se este card foi Invocado, por Invocação-Especial, pelo efeito de "Inseto Supremo LV1", enquanto este card permanecer no Campo, diminua o ATK de todos os monstros do seu adversário em 300 pontos. Durante as Standby Phases do seu turno, envie este card, com a face para cima, para o Cemitério para Invocar, por Invocação-Especial, o "Inseto Supremo LV5" da sua mão ou do seu Deck (exepto no turno em que este card é Invocado por Invocação-Normal, Invocação-Especial ou virado com a face para cima).
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT007
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Invasão das Chamas
-
-
X
-
FOGO
Nível 3
[
Piro
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 1200
-
Quando este card é Invocado, por Invocação-Normal, com sucesso, nenhum Card de Armadilha pode ser activado.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT024
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Ira de Mokey Mokey
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Se um monstro Fada com a face para cima que você controla for destruído enquanto você controlar um "Mokey Mokey", até o final deste turno, o ATK de cada "Mokey Mokey" que você controla se torna 3000.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT043
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Lady Harpia 1
-
-
X
-
VENTO
Nível 4
[
Besta Alada
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 1400
-
(Este card deve ser sempre considerado como "Lady Harpia".)
Todos os monstros de VENTO ganham 300 de ATK.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT017
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Lady Harpia 2
-
-
X
-
VENTO
Nível 4
[
Besta Alada
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 1400
-
(Este card deve ser sempre considerado como "Lady Harpia".)
Negue os efeitos dos monstros de Virar que este card destruir em batalha.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT018
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Lady Harpia 3
-
-
X
-
VENTO
Nível 4
[
Besta Alada
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 1400
-
(Este card deve ser sempre considerado como "Lady Harpia".)
Um monstro do oponente que batalhar este card não pode declarar um ataque durante os próximos 2 turnos do seu oponente.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT019
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Lâmina das Trevas, o Cavaleiro Dragão
-
-
X
-
TREVAS
Nível 6
[
Guerreiro
/
Fusão
/
Efeito
]
ATK 2200
DEF 1500
-
"Lâmina Sombria" + "Dragão Negro como Azeviche"
Cada vez que este card inflige dano de batalha ao seu adversário, você pode escolher até 3 Cards de Monstro do Cemitério do seu adversário e removê-los de jogo.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT035
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Lobo de Guerra Negro como Azeviche
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Besta-Guerreira
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 600
-
Seu oponente não pode ativar Cards de Armadilha durante a Fase de Batalha.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT026
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Magia em Série
-
-
X
-
MAGIA
Rápida
-
Você pode activar este card apenas quando você activa um Card de Magia Normal. Descarte todos os cards na sua mão para o Cemitério. O efeito deste card torna-se o mesmo que o Card de Magia Normal.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT037
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Mago do Elemento
-
-
X
-
LUZ
Nível 4
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Este monstro obtém o(s) seguinte(s) efeito(s) enquanto existir(em) monstro(s) com o seguinte Atributo no Campo.
●ÁGUA: O controle deste card não pode ser mudado.
●VENTO: Se este card destruir um monstro como resultado de um combate, este card pode atacar mais uma vez logo em seguida.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT013
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Manta da Maldição Rastejante
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 3
[
Peixe
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 1200
-
Quando este card é Invocado, por Invocação-Normal, com sucesso, nenhum Card de Armadilha pode ser activado.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT025
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Materialização Do Criador
-
-
X
-
LUZ
Nível 4
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 1500
-
Ofereça este card como Tributo para Invocar, por Invocação-Especial, 1 "O Criador" da sua mão.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT006
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Metalmorph Raro
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Ative este card ao escolher 1 monstro do Tipo Máquina no campo; ele ganha 500 de ATK. Uma única vez, negue um efeito de Magia que escolha esse monstro como alvo. Quando esse monstro deixar o campo, destrua este card.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT052
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
O Criador
-
-
X
-
LUZ
Nível 8
[
Trovão
/
Efeito
]
ATK 2300
DEF 3000
-
Escolha 1 monstro do seu Cemitério. Envie 1 card da sua mão para o Cemitério e Invoque, por Invocação-Especial, o monstro escolhido. Você pode usar este efeito apenas uma vez por turno. Este card não pode ser Invocado, por Invocação-Especial, do Cemitério.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT005
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Olho de Águia
-
-
X
-
VENTO
Nível 3
[
Besta Alada
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 1200
-
Quando este card é Invocado, por Invocação-Normal, com sucesso, nenhum Card de Armadilha pode ser activado.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT022
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Perito em Espionagem Táctica
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 1200
-
Quando este card é Invocado, por Invocação-Normal, com sucesso, nenhum Card de Armadilha pode ser activado.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT023
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Pinguim Pesadelo
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 4
[
Aqua
/
Efeito
]
ATK 900
DEF 1800
-
Quando este card é virado com a face para cima, devolva 1 card no Campo do seu adversário para a mão do seu dono. Enquanto este card permanecer no Campo com a face para cima, aumente o ATK de todos os monstros da ÁGUA no seu Campo em 200 pontos.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT010
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Plataforma de Suporte de Mech's Pesados
-
-
X
-
TREVAS
Nível 3
[
Máquina
/
Union
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 500
-
Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card ganha 500 de ATK/DEF e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT011
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Purificação de Magia
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Descarte 1 card da sua mão. Destrúa todos os Cards de Magia Contínua no Campo com a face para cima.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT058
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Rapariga Harpia
-
-
X
-
VENTO
Nível 2
[
Besta Alada
/
Normal
]
ATK 500
DEF 500
-
Uma Harpia criança que aspira voar bela e esplendidamente, mas atacar fortemente.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT004
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Reencarnação de Monstros
-
-
X
-
MAGIA
-
Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT045
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Regresso ao Início
-
-
X
-
MAGIA
-
Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no campo; coloque o alvo no topo do Deck.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT044
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Rei das Máquinas Perfeitas
-
-
X
-
TERRA
Nível 8
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 2700
DEF 1500
-
Aumente o ATK deste card em 500 pontos por cada monstro do Tipo Máquina no Campo exepto este card.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT012
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Rei Mokey Mokey
-
-
X
-
LUZ
Nível 6
[
Fada
/
Fusão
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 100
-
"Mokey Mokey" + "Mokey Mokey" + "Mokey Mokey"
Quando este card é removido do Campo, você pode Invocar, por Invocação-Especial, tantos "Mokey Mokey" quanto possível, do seu Cemitério.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT036
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Roca do Vale da Neblina
-
-
X
-
VENTO
Nível 6
[
Besta Alada
/
Efeito
]
ATK 2400
DEF 1400
-
Quando este card é enviado da sua mão para o Cemitério, adicione este card ao Deck e embaralhe-o.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT015
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Samurai Sasuke nº 4
-
-
X
-
VENTO
Nível 4
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Se este card combater, lance uma moeda e escolha cara ou coroa antes do cálculo de dano. Se acertou, destrúa o monstro do seu adversário com este efeito.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT016
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Saurus do Elemento
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Dinossauro
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Ganha o(s) seguinte(s) efeito(s) enquanto existirem monstros com o(s) seguinte(s) Atributo(s) no campo.
●FOGO: Este card ganha 500 de ATK.
●TERRA: Negue os efeitos dos Monstros de Efeito destruídos em batalha com este card.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT014
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Terreno de Caça das Harpias
-
-
X
-
MAGIA
Campo
-
Todos os monstros Besta Alada ganham 200 de ATK/DEF. Se qualquer "Lady Harpia" ou "Irmãs de Lady Harpia" for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: o duelista que conduziu a Invocação escolhe 1 Magia/Armadilha no campo; esse duelista destrói o alvo.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT038
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Thestalos, o Monarca da Tempestade de Fogo
-
-
X
-
FOGO
Nível 6
[
Piro
/
Efeito
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Se este card for Invocado por Invocação-Tributo: descarte 1 card aleatório da mão do seu oponente e, depois, se era um Card de Monstro, cause dano ao seu oponente igual ao Nível original desse monstro x 100.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT021
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Tragédia
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Quando um ou mais monstros com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla forem colocados com a face para cima em Posição de Defesa: destrua todos os monstros em Posição de Defesa que seu oponente controla.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT049
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Xing Zhen Hu
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Escolha 2 Cards de Magia ou Armadilha Baixados no Campo para activar este card. Enquanto este card permanecer no Campo, os Cards de Magia ou Armadilha escolhidos não podem ser activados.
-
Lançamento
2004-12-01
RDS-PT051
ASCENÇÃO DO DESTINO
-
Cavaleiro-Gema Granada
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Piro
/
Normal
]
ATK 1900
DEF 0
-
O Guerreiro Cavaleiro-Gema que leva a Alma da Granada. Seu Punho de Ferro Ardente esmaga os inimigos.
-
Lançamento
2017-12-01
OP06-PT014
PACOTE DE TORNEIO OTS 6
-
Enishi, o Chanceler de Shien
-
-
X
-
LUZ
Nível 6
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 2200
DEF 1200
-
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 2 monstros "Seis Samurai" do seu Cemitério. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima; destrua o alvo. Este card não pode atacar no turno em que este efeito for ativado.
-
Lançamento
2017-12-01
OP06-PT024
PACOTE DE TORNEIO OTS 6
-
Fantasma Destruidor Celeste
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1100
DEF 800
-
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: você pode Invocar por Invocação-Especial qualquer número de "Ficha de Destruidor Celeste" (Demônio/TREVAS/Nível 4/ATK 500/DEF 500), até o número de monstros que você controla. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode causar 300 de dano ao seu oponente para cada monstro "Destruidor Celeste" que você controla. Monstros "Destruidor Celeste" que você controla não podem declarar um ataque durante o turno em que você ativar este efeito.
-
Lançamento
2017-12-01
OP06-PT021
PACOTE DE TORNEIO OTS 6
-
Grepher Raio-de-Luz
-
-
X
-
LUZ
Nível 4
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1700
DEF 1600
-
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao descartar 1 monstro de LUZ de Nível 5 ou mais. Uma vez por turno: você pode descartar 1 monstro de LUZ; bana 1 monstro de LUZ do seu Deck.
-
Lançamento
2017-12-01
OP06-PT018
PACOTE DE TORNEIO OTS 6
-
Ojama Azul
-
-
X
-
LUZ
Nível 2
[
Besta
/
Efeito
]
ATK 0
DEF 1000
-
Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode adicionar 2 cards "Ojama" do seu Deck à sua mão.
-
Lançamento
2017-12-01
OP06-PT022
PACOTE DE TORNEIO OTS 6
-
Pesadelo Recorrente
-
-
X
-
MAGIA
-
Escolha 2 monstros de TREVAS com DEF 0 no seu Cemitério; adicione esses alvos à sua mão.
-
Lançamento
2017-12-01
OP06-PT019
PACOTE DE TORNEIO OTS 6
-
Rainha Amazoness
-
-
X
-
TERRA
Nível 6
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 2400
DEF 1800
-
Monstros "Amazoness" que você controla não podem ser destruídos em batalha.
-
Lançamento
2017-12-01
OP06-PT025
PACOTE DE TORNEIO OTS 6
-
Acessão do Mundo Negro
-
-
X
-
MAGIA
Rápida
-
Durante a Fase Principal: Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Demônio do seu Deck Adicional, ao banir matérias mencionadas nele do seu campo ou Cemitério. Se estiver Invocando um monstro "Mundo Negro" por Invocação-Fusão desta forma, você também pode descartar monstros como matéria. Durante sua Fase Principal, se este card estiver no seu Cemitério: você pode adicionar este card à sua mão e, depois, descarte 1 monstro "Mundo Negro". Você só pode usar cada efeito de "Acessão do Mundo Negro" uma vez por turno.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT042
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Arquivos do Mundo Negro
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Durante sua Fase Principal: você pode descartar 1 monstro "Mundo Negro" e, se isso acontecer, até o final deste turno, monstros "Mundo Negro" que você controla atualmente ganham ATK igual ao Nível que o monstro descartado tinha na mão x 100. Se um monstro cujo Tipo original seja Demônio for descartado da sua mão pelo efeito de um card "Mundo Negro" ou por um efeito de card do oponente, mesmo durante a Etapa de Dano: você pode descartar 1 card e, depois, compre 2 cards. Você só pode usar cada efeito de "Arquivos do Mundo Negro" uma vez por turno.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT026
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Bruma Negra
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro no Cemitério do seu oponente; descarte 1 monstro Demônio e, se isso acontecer, bana o alvo.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT036
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Cerúli, Guru do Mundo Negro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 1
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 100
DEF 300
-
Se este card for descartado para o Cemitério por um efeito de card: Invoque este card por Invocação-Especial no campo do seu oponente em Posição de Defesa. Se este card for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de um card "Mundo Negro": seu oponente descarta 1 card.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT015
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Fantoches do Mundo Negro
-
-
X
-
MAGIA
Rápida
-
Escolha até 3 cards em quaisquer Cemitérios; bana-os e, depois, descarte 1 monstro Demônio. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 dos seus monstros Demônio banidos; adicione-o à sua mão. Você só pode ativar 1 "Fantoches do Mundo Negro" por turno.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT025
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Genta, Zelador do Mundo Negro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Você só pode Invocar "Genta, Zelador do Mundo Negro" por Invocação-Especial uma vez por turno. Você pode descartar este card para o Cemitério; adicione 1 "Os Portões do Mundo Negro" do seu Deck à sua mão. Se este card for banido e você controlar um card "Mundo Negro": você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT002
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Grapha, Suserano Dragão do Mundo Negro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 10
[
Demônio
/
Fusão
/
Efeito
]
ATK 3200
DEF 2300
-
"Grapha, Senhor Dragão do Mundo Negro" + 1 monstro de TREVAS
Quando seu oponente ativar um efeito de monstro, ou um Card de Magia/Armadilha Normal, enquanto você tiver um ou mais cards na sua mão (Efeito Rápido): você pode ativar este efeito; o efeito ativado se torna "Seu oponente descarta 1 card". Você só pode usar este efeito de "Grapha, Suserano Dragão do Mundo Negro" uma vez por turno. Se este card Invocado por Invocação-Fusão sob o controle do seu dono deixar o campo devido a um card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 dos seus "Grapha, Senhor Dragão do Mundo Negro" que estiverem banidos ou no seu Cemitério e, depois, cada duelista que tenha uma mão descarta 1 card.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT041
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Gren, Estrategista do Mundo Negro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 2
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 500
-
Se este card for descartado para o Cemitério por um efeito de card: escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua-a.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT014
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Kahkki, Guerrilheiro do Mundo Negro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 2
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 500
-
Se este card for descartado para o Cemitério por um efeito de card: escolha 1 monstro no campo; destrua-o.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT013
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Latinum, Exarca do Mundo Negro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 6
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 2400
-
Se este card for descartado para o Cemitério por um efeito de card: se ele foi descartado da sua mão para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente, escolha 1 monstro Demônio no campo; Invoque este card por Invocação-Especial e, depois, o alvo (se houver) ganha 500 de ATK.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT006
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Parl, Eremita do Mundo Negro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 1
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 100
-
Se este card for descartado para o Cemitério por um efeito de card: você pode escolher 1 monstro "Mundo Negro" no seu Cemitério, exceto "Parl, Eremita do Mundo Negro"; Invoque-o por Invocação-Especial em qualquer campo e, depois, se este card foi descartado da sua mão para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente, você pode Invocar por Invocação-Especial, em qualquer campo, 1 dos seus monstros Demônio que estiverem banidos, ou na sua mão ou no Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Parl, Eremita do Mundo Negro" uma vez por turno.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT003
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Punição do Mundo Negro
-
-
X
-
ARMADILHA
Marcador
-
Quando um ou mais monstros seriam Invocados por Invocação-Normal ou Especial: você pode negar a Invocação e, se isso acontecer, destrua esse(s) monstro(s) e, depois, descarte 1 monstro Demônio. Se um ou mais monstros "Mundo Negro" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Punição do Mundo Negro" uma vez por turno.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT033
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Rei-Beaux, Rei Supremo do Mundo Negro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 8
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 3000
DEF 1800
-
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (do seu Cemitério) ao devolver 1 monstro "Mundo Negro" de Nível 7 ou menos que você controla para a mão. Se este card for descartado para o Cemitério por um efeito de card: você pode adicionar 1 monstro "Mundo Negro" de Nível 5 ou mais do seu Deck à sua mão, exceto "Rei-Beaux, Rei Supremo do Mundo Negro" e, depois, se este card foi descartado da sua mão para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Mundo Negro" de Nível 4 ou menos do seu Deck ou Cemitério em qualquer campo.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT001
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Rei-Beaux, Suserano do Mundo Negro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 7
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 2500
DEF 1800
-
Se este card for descartado da sua mão para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério. Se Invocado desta forma: destrua todos os monstros que seu oponente controla OU todas as Magias/Armadilhas que ele controla.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT004
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Renge, Porteiro do Mundo Negro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Demônio
/
Normal
]
ATK 100
DEF 2100
-
Seu renomado físico atlético o tornou famoso com a população do Mundo Negro. Eles o chamam de "Renge Parede de Ferro" porque ninguém pode romper suas incríveis defesas.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT017
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO
-
Zure, Cavaleiro do Mundo Negro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Demônio
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 1500
-
O nome deste ilustre cavaleiro é conhecido por todos os residentes do Mundo Negro. Ele nunca oprime os homens do povo.
-
Lançamento
2022-12-01
SR13-PT016
DECK ESTRUTURAL : MUNDO NEGRO