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Anniversario della Carta

Totale di 226 Carte
A-Team: Unità Disponi-Trappole
A-Team: Unità Disponi-Trappole
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 300 DEF 400
Puoi usare questo effetto anche durante il turno del tuo avversario. Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola, offri questa carta scoperta come Tributo per annullare l'attivazione della Carta Trappola e distruggerla.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT033 ASCESA DEL DESTINO
Alleggerire il Carico
Alleggerire il Carico
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Aggiungi 1 mostro di Livello 7 o superiore dalla tua mano al tuo Deck e mischialo, quindi pesca 1 carta. Puoi usare quest'effetto solo una volta per turno.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT047 ASCESA DEL DESTINO
Amuleto del Comando
Amuleto del Comando
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Quando un mostro sul tuo Terreno equipaggiato con questa carta viene distrutto in battaglia e questa carta viene mandata al Cimitero, scegli ed attiva 1 dei seguenti effetti:
●Pesca 1 carta.
●Scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT040 ASCESA DEL DESTINO
B.E.S. Nucleo Potente (Aggiornato da: Grande Nucleo)
B.E.S. Nucleo Potente (Aggiornato da: Grande Nucleo)
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2300 DEF 1100
Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 3 Segnalini su di essa. Non può essere distrutta in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: rimuovi 1 Segnalino da questa carta. Se non puoi, distruggila.

Nome della carta aggiornato da "Grande Nucleo" il 07-04-2017.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT030 ASCESA DEL DESTINO
Balista d'Assedio
Balista d'Assedio
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Se un mostro equipaggiato con questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa, aumenta l'ATK del mostro equipaggiato di 1500 punti.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT046 ASCESA DEL DESTINO
Barriera Astrale
Barriera Astrale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se un mostro del tuo avversario attacca un mostro che controlli: puoi invece rendere l'attacco un attacco diretto.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT059 ASCESA DEL DESTINO
Bokoichi il Vagone Spaventoso
Bokoichi il Vagone Spaventoso
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Macchina / Normale ] ATK 500 DEF 500
Un vagone spaventoso riservato esclusivamente a Dekoichi. Può trasportare qualunque cosa, ma la maggior parte del carico arriva danneggiato.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT003 ASCESA DEL DESTINO
Cerchio Incantatore di Pikeru
Cerchio Incantatore di Pikeru
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Il danno al controllore di questa carta per gli effetti di carte diventa 0 fino alla End Phase di questo turno.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT057 ASCESA DEL DESTINO
Dekoichi la Locomotiva da Battaglia Incantata
Dekoichi la Locomotiva da Battaglia Incantata
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Scoperta / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
SCOPRI: Pesca 1 carta, poi pesca 1 carta addizionale per ogni "Bokoichi il Vagone Spaventoso" scoperto che controlli.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT032 ASCESA DEL DESTINO
Dinosauro Elementale
Dinosauro Elementale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Guadagna i seguenti effetti mentre ci sono uno o più mostri con i seguenti Attributi sul Terreno.
●FUOCO: Questa carta guadagna 500 ATK.
●TERRA: Annulla gli effetti dei Mostri con Effetto distrutti in battaglia con questa carta.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT014 ASCESA DEL DESTINO
Dispersione di Malignità
Dispersione di Malignità
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scarta 1 carta; distruggi tutte le Trappole Continue scoperte sul Terreno.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT048 ASCESA DEL DESTINO
Drago Fuciliere, la Bestia Versatile
Drago Fuciliere, la Bestia Versatile
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
Puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta senza offrire Tributi, ma i suoi ATK e DEF originali diventano la metà.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT031 ASCESA DEL DESTINO
Drago Miraggio
Drago Miraggio
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 600
Il tuo avversario non può attivare Carte Trappola durante la Battle Phase.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT027 ASCESA DEL DESTINO
Duplicazione di Macchine
Duplicazione di Macchine
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli con ATK 500 o inferiore; Evoca Specialmente dal tuo Deck fino a 2 mostri con lo stesso nome di quel mostro scoperto.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT041 ASCESA DEL DESTINO
Elfi Gemelli Toon
Elfi Gemelli Toon
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Toon / Effetto ] ATK 1900 DEF 900
Non può attaccare nel turno in cui viene Evocata. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
Debutto 2004-12-01 DL6-IT001 SERIE DUELIST LEAGUE 6
Esperto di Spionaggio Tattico
Esperto di Spionaggio Tattico
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale con successo, nessuna Carta Trappola può essere attivata.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT023 ASCESA DEL DESTINO
Esplosione a Catena
Esplosione a Catena
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Infliggi 1000 danni ad ogni giocatore che attiva una Carta Trappola.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT056 ASCESA DEL DESTINO
Esplosione Mokey Mokey
Esplosione Mokey Mokey
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se un mostro Fata scoperto che controlli viene distrutto, mentre controlli "Mokey Mokey", fino alla fine di questo turno l'ATK di ogni "Mokey Mokey" che controlli diventerà 3000.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT043 ASCESA DEL DESTINO
Flint
Flint
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato con questa carta perde 300 ATK e non può cambiare la sua posizione o dichiarare un attacco. Se questa carta viene distrutta perché il mostro equipaggiato viene distrutto: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; equipaggia questa carta a quel mostro.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT042 ASCESA DEL DESTINO
Folletto della Fiamma Infuriato
Folletto della Fiamma Infuriato
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 100 DEF 200
Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: essa guadagna 1000 ATK.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT020 ASCESA DEL DESTINO
Frutto degli Studi di Kozaky
Frutto degli Studi di Kozaky
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Guarda le prime 3 carte del tuo Deck e rimettile in cima al Deck nell'ordine che preferisci.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT053 ASCESA DEL DESTINO
Fuh-Rin-Ka-Zan
Fuh-Rin-Ka-Zan
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando ci sono uno o più mostri VENTO, ACQUA, FUOCO e TERRA scoperti sul Terreno: applica 1 di questi effetti.
●Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
●Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario.
●Scarta 2 carte a caso dalla mano del tuo avversario.
●Pesca 2 carte.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT055 ASCESA DEL DESTINO
Fuoco di Copertura
Fuoco di Copertura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante il Damage Step, se un mostro dell'avversario attacca un tuo mostro: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto che controlli; il tuo mostro attaccato guadagna ATK pari all'ATK di quel bersaglio, solamente durante il Damage Step.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT060 ASCESA DEL DESTINO
Guardia Possente
Guardia Possente
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 500 DEF 1200
Un soldato meccanico costruito per essere una guardia. E' composto di un metallo a prova di ruggine.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT002 ASCESA DEL DESTINO
Haxorz Mentale
Haxorz Mentale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Paga 500 Life Point. Guarda la mano del tuo avversario e tutte le carte Posizionate sul suo Terreno.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT054 ASCESA DEL DESTINO
Homunculus l'Essere Alchemico
Homunculus l'Essere Alchemico
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
Una volta per turno: puoi cambiare l'Attributo di questa carta.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT034 ASCESA DEL DESTINO
Il Creatore
Il Creatore
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Tuono / Effetto ] ATK 2300 DEF 3000
Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT005 ASCESA DEL DESTINO
Il Creatore Incarnato
Il Creatore Incarnato
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Il Creatore" dalla tua mano.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT006 ASCESA DEL DESTINO
Inpachi Cyborg di Legno
Inpachi Cyborg di Legno
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Macchina / Normale ] ATK 500 DEF 2500
La nuova forma dell'enigmatico Inpachi, rimodellato dalla tecnologia all'avanguardia del Mondo Oscuro. La manovrabilità è stata sacrificata in favore di un'armatura resistente, reputata più importante.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT001 ASCESA DEL DESTINO
Insetto Finale LV3
Insetto Finale LV3
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1400 DEF 900
Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale per effetto di "Insetto Finale LV1", fino a quando questa carta resta sul Terreno, diminuisci l'ATK di tutti i Mostri del tuo avversario di 300 punti. Durante la Standby Phase del tuo turno, manda questa carta scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale "Insetto Finale LV5" dalla tua mano o dal tuo Deck (eccetto il turno in cui questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione Speciale o scoperta).
Debutto 2004-12-01 RDS-IT007 ASCESA DEL DESTINO
Invasione di Fiamme
Invasione di Fiamme
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale con successo, nessuna Carta Trappola può essere attivata.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT024 ASCESA DEL DESTINO
Ira Divina
Ira Divina
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivato l'effetto di un mostro: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT050 ASCESA DEL DESTINO
L'Anima di Gaia il Combustibile Collettivo
L'Anima di Gaia il Combustibile Collettivo
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo fino a 2 mostri di Tipo Pyro; questa carta guadagna 1000 ATK per ognuno. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Durante la End Phase: distruggi questa carta.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT028 ASCESA DEL DESTINO
Lady Arpia 1
Lady Arpia 1
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1400
(Questa carta viene sempre considerata come "Lady Arpia".)
Tutti i mostri VENTO guadagnano 300 ATK.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT017 ASCESA DEL DESTINO
Lady Arpia 2
Lady Arpia 2
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1400
(Questa carta viene sempre considerata come "Lady Arpia".)
Annulla gli effetti dei mostri Scoperta che questa carta distrugge in battaglia.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT018 ASCESA DEL DESTINO
Lady Arpia 3
Lady Arpia 3
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1400
(Questa carta viene sempre considerata come "Lady Arpia".)
Un mostro dell'avversario che combatte con questa carta non può dichiarare un attacco durante i prossimi 2 turni del tuo avversario.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT019 ASCESA DEL DESTINO
Lama Oscura il Cavaliere del Drago
Lama Oscura il Cavaliere del Drago
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 1500
"Lama Oscura" + "Drago Nero-Pece"
Ogni volta che questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi scegliere fino a 3 Carte Mostro dal Cimitero del tuo avversario e rimuoverle dal gioco.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT035 ASCESA DEL DESTINO
Lupo da Guerra Nero-Pece
Lupo da Guerra Nero-Pece
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 600
Il tuo avversario non può attivare Carte Trappola durante la Battle Phase.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT026 ASCESA DEL DESTINO
Magia in Serie
Magia in Serie
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva questa carta solo quando attivi una tua Carta Magia Normale. Scarta tutte le carte nella tua mano al Cimitero. L'effetto di questa carta diventa lo stesso della Carta Magia Normale.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT037 ASCESA DEL DESTINO
Mago Elementale
Mago Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Questo mostro guadagna i seguenti effetti finché ci sono uno o più mostri coi seguenti Attributi sul Terreno.
●ACQUA: Il controllo di questa carta non può essere cambiato.
●VENTO: Se questa carta distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia, questa carta può attaccare nuovamente subito dopo.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT013 ASCESA DEL DESTINO
Manta del Fato Incedente
Manta del Fato Incedente
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale con successo, nessuna Carta Trappola può essere attivata.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT025 ASCESA DEL DESTINO
Metamorfosi Rara
Metamorfosi Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro Macchina sul Terreno; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, quel mostro Macchina guadagna 500 ATK, inoltre annulla il primo effetto di Magia che sceglie come bersaglio quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT052 ASCESA DEL DESTINO
Mostro Reincarnato
Mostro Reincarnato
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT045 ASCESA DEL DESTINO
Occhio d'Aquila
Occhio d'Aquila
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale con successo, nessuna Carta Trappola può essere attivata.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT022 ASCESA DEL DESTINO
Piattaforma di Supporto per Mezzi Pesanti
Piattaforma di Supporto per Mezzi Pesanti
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 500 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT011 ASCESA DEL DESTINO
Pinguino dell'Incubo
Pinguino dell'Incubo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 900 DEF 1800
Tutti i mostri ACQUA scoperti che controlli guadagnano 200 ATK. Quando questa carta viene scoperta: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT010 ASCESA DEL DESTINO
Purificazione Magica
Purificazione Magica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 carta; distruggi tutte le Magie Continue scoperte sul Terreno.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT058 ASCESA DEL DESTINO
Ragazza Arpia
Ragazza Arpia
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 500 DEF 500
Una giovane Arpia che aspira a volteggiare con grazia e maestosità, pur conservando un temibile attacco.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT004 ASCESA DEL DESTINO
Re delle Macchine Perfetto
Re delle Macchine Perfetto
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2700 DEF 1500
Aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti per ogni mostro di Tipo Macchina sul Terreno eccetto questa carta.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT012 ASCESA DEL DESTINO
Re Mokey Mokey
Re Mokey Mokey
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 300 DEF 100
"Mokey Mokey" + "Mokey Mokey" + "Mokey Mokey"
Quando questa carta viene rimossa dal Terreno, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale tutti i "Mokey Mokey" possibili dal tuo Cimitero.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT036 ASCESA DEL DESTINO
Roc dalla Valle della Nebbia
Roc dalla Valle della Nebbia
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400
Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al Cimitero, aggiungi questa carta al tuo Deck e mischialo.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT015 ASCESA DEL DESTINO
Samurai Sasuke #4
Samurai Sasuke #4
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Se questa carta combatte, lancia una moneta e scegli testa o croce prima del calcolo dei danni. Se indovini, distruggi il mostro del tuo avversario con questo effetto.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT016 ASCESA DEL DESTINO
Scintilla d'Estasi Triangolare
Scintilla d'Estasi Triangolare
X
MAGIA MAGIA
Fino alla fine di questo turno, l'ATK di tutte le "Sorelle Arpie" attualmente sul Terreno diventa 2700, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Trappola, inoltre annulla gli effetti di tutte le Trappole del tuo avversario sul Terreno.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT039 ASCESA DEL DESTINO
Spadaccino Mistico LV6
Spadaccino Mistico LV6
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 1700
Non può essere Evocato Normalmente (ma può essere Posizionato Normalmente). All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro e, se lo fai, puoi metterlo in cima al Deck del tuo avversario invece di mandarlo al Cimitero.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT008 ASCESA DEL DESTINO
Spadaccino Silente LV3
Spadaccino Silente LV3
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Annulla gli effetti delle Magie del tuo avversario che scelgono come bersaglio questa carta. Durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Silente LV5" dalla tua mano o Deck. Non puoi attivare questo effetto nel turno in cui questa carta è stata Evocata o scoperta.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT009 ASCESA DEL DESTINO
Terreno di Caccia delle Arpie
Terreno di Caccia delle Arpie
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri Bestia Alata guadagnano 200 ATK/DEF. Se qualsiasi "Lady Arpia" o "Sorelle Arpie" viene Evocata Normalmente o Specialmente: il giocatore che ha effettuato l'Evocazione sceglie come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; quel giocatore distrugge quel bersaglio.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT038 ASCESA DEL DESTINO
Thestalos il Monarca della Tempesta di Fuoco
Thestalos il Monarca della Tempesta di Fuoco
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Pyro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario, poi, se era una Carta Mostro, infliggi al tuo avversario danno pari al suo Livello originale x 100.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT021 ASCESA DEL DESTINO
Torna all'Inizio
Torna all'Inizio
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; metti quel bersaglio in cima al Deck.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT044 ASCESA DEL DESTINO
Tragedia
Tragedia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più mostri scoperti in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario vengono messi scoperti in Posizione di Difesa: distruggi tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT049 ASCESA DEL DESTINO
Volpe di Fuoco
Volpe di Fuoco
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Pyro / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Durante la End Phase, se questa carta è stata distrutta in battaglia e mandata al Cimitero in questo turno ed era scoperta all'inizio del Damage Step: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Questa carta scoperta non può essere offerta come Tributo per una Evocazione tramite Tributo.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT029 ASCESA DEL DESTINO
Xing Zhen Hu
Xing Zhen Hu
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva scegliendo 2 Carte Magia e/o Trappola Posizionate sul Terreno. Le Carte Magia o Trappola scelte non possono essere attivate.
Debutto 2004-12-01 RDS-IT051 ASCESA DEL DESTINO
Abisso Gishki
Abisso Gishki
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Pesce / Effetto ] ATK 800 DEF 500
Quando questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 mostro "Gishki" con DEF di 1000 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Abisso Gishki".
Debutto 2011-12-01 HA05-IT031 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Acquaspecchio Gishki
Acquaspecchio Gishki
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Gishki". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Puoi mischiare questa carta dal Cimitero nel Deck, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale "Gishki" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT055 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Albeggiatore
Albeggiatore
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 "Albeggiatore" dalla tua mano.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT012 ONDA D'URTO FOTONICA
Appello Accorato
Appello Accorato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando subisci danno da combattimento da un attacco diretto del tuo avversario: prendi il controllo di 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con il DEF più alto, fino alla tua prossima End Phase. (In caso di parità, scegli tu.) I suoi effetti vengono annullati e inoltre esso non può dichiarare un attacco.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT063 ONDA D'URTO FOTONICA
Appiccica Squalo
Appiccica Squalo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 200 DEF 1000
Quando 1 mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Questa carta non può essere utilizzata come Mostro Materiale Synchro.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT009 ONDA D'URTO FOTONICA
Aquila Volante Sopra la Terra Che Brucia
Aquila Volante Sopra la Terra Che Brucia
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 0
Se questa carta viene mandata al Cimitero per una Synchro Evocazione: puoi Evocare Specialmente questa carta. Devi avere 3 o più mostri "Laval" con nomi diversi nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto. Se questa carta viene Evocata Specialmente con questo effetto, bandiscila quando lascia il Terreno.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT008 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Ariel Gishki
Ariel Gishki
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
SCOPRI: Puoi aggiungere 1 mostro "Gishki" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT035 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Armadillo-Gemma
Armadillo-Gemma
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1700 DEF 500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro "Cavaliere-Gemma" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT005 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Attacco Incrociato
Attacco Incrociato
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 2 mostri scoperti in Posizione di Attacco che controlli con lo stesso ATK; in questo turno, uno di essi può attaccare il tuo avversario direttamente, e l'altro non può attaccare.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT048 ONDA D'URTO FOTONICA
Baby Tiragon
Baby Tiragon
X
TERRA TERRA Rango Rango 1 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 900 DEF 900
3 mostri di Livello 1
Durante la tua Main Phase 1: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 1 che controlli; esso può attaccare il tuo avversario direttamente.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT038 ONDA D'URTO FOTONICA
Benedizioni per Gusto
Benedizioni per Gusto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 2 mostri "Gusto" nel tuo Cimitero, più un terzo mostro "Gusto" nel tuo Cimitero; mischia entrambi i primi 2 bersagli nel tuo Deck, poi Evoca Specialmente il terzo bersaglio.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT059 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Bestia Gishki
Bestia Gishki
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gishki" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT095 ONDA D'URTO FOTONICA
Bruciatore Laval
Bruciatore Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Pyro / Effetto ] ATK 2100 DEF 1000
Se hai 3 o più mostri "Laval" con nomi diversi nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Debutto 2011-12-01 HA05-IT013 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Buco Trappola Oscuro Profondo
Buco Trappola Oscuro Profondo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più Mostri con Effetto di Livello 5 o superiore vengono Evocati Specialmente: bandisci quei Mostri con Effetto di Livello 5 o superiore.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT078 ONDA D'URTO FOTONICA
Caam, Serenità di Gusto
Caam, Serenità di Gusto
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1700 DEF 1100
Una volta per turno: puoi mischiare 2 mostri "Gusto" dal tuo Cimitero nel tuo Main Deck; pesca 1 carta.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT041 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Cacciatore a Molla
Cacciatore a Molla
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 500
Puoi offrire come Tributo 1 mostro "a Molla" scoperto che controlli, eccetto "Cacciatore a Molla"; manda 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT024 ONDA D'URTO FOTONICA
Cancello Extra
Cancello Extra
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Dichiara un Livello tra 1 e 12; il tuo avversario bandisce 1 mostro di quel Livello dal suo Extra Deck. Se il tuo avversario non ha un mostro di quel Livello nel suo Extra Deck, tu scarti 1 carta.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT056 ONDA D'URTO FOTONICA
Catena Gishki
Catena Gishki
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente: guarda le prime 3 carte del tuo Deck, puoi rivelare 1 Mostro Rituale o 1 Carta Magia Rituale tra di esse e aggiungerla alla tua mano, inoltre, dopo aver fatto quello, metti le carte rimanenti in cima al tuo Deck in qualsiasi ordine.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT034 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Caucastag Brancoacciaio
Caucastag Brancoacciaio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo 2 mostri "Brancoacciaio": attiva 1 di questi effetti.
●Distruggi tutti i mostri sul Terreno, eccetto questa carta.
●Distruggi tutte le carte Magia e Trappola sul Terreno.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT050 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Cavaliere a Molla
Cavaliere a Molla
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Quando un mostro "a Molla" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi annullare l'attacco. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT023 ONDA D'URTO FOTONICA
Cavaliere Copia
Cavaliere Copia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando un mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale con lo stesso nome e Livello del mostro Evocato Normalmente (Guerriero/LUCE/ATK 0/DEF 0). (Questa carta è ancora anche una Trappola.)
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT066 ONDA D'URTO FOTONICA
Cavaliere Demoneterno
Cavaliere Demoneterno
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 400
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scartare 2 carte; Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT099 ONDA D'URTO FOTONICA
Cavaliere-Gemma Acquamarina
Cavaliere-Gemma Acquamarina
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Acqua / Fusione / Effetto ] ATK 1400 DEF 2600
"Cavaliere-Gemma Zaffiro" + 1 mostro "Cavaliere-Gemma"
Deve prima essere Evocato tramite Fusione con i Mostri Materiale da Fusione sopra indicati. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT020 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Cavaliere-Gemma Alexandrite
Cavaliere-Gemma Alexandrite
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Normale "Cavaliere-Gemma" dal tuo Deck.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT004 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Cavaliere-Gemma Granato
Cavaliere-Gemma Granato
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pyro / Normale ] ATK 1900 DEF 0
Il Cavaliere-Gemma che porta l'Anima Granato. Il suo Pugno di Ferro Fiammeggiante schiaccia tutti i nemici.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT001 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Cavaliere-Gemma Rubino
Cavaliere-Gemma Rubino
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Pyro / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1300
"Cavaliere-Gemma Granato" + 1 mostro "Cavaliere-Gemma"
Deve prima essere Evocato tramite Fusione con i Mostri Materiale da Fusione sopra indicati. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "-Gemma" scoperto; questa carta guadagna ATK pari all'ATK sul Terreno del mostro offerto come Tributo, fino alla End Phase. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT019 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Cavaliere-Gemma Smeraldo
Cavaliere-Gemma Smeraldo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
Puoi bandire questa carta scoperta che controlli e 1 Mostro Normale scoperto che controlli per scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione "Cavaliere-Gemma" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente dal Cimitero.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT096 ONDA D'URTO FOTONICA
Cavaliere-Gemma Topazio
Cavaliere-Gemma Topazio
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Tuono / Fusione / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
"Cavaliere-Gemma Tormalina" + 1 mostro "Cavaliere-Gemma"
Deve prima essere Evocato tramite Fusione con i Mostri Materiale da Fusione sopra indicati. Questa carta può attaccare due volte durante ogni Battle Phase. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK del mostro distrutto nel Cimitero.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT021 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Cavaliere-Gemma Tormalina
Cavaliere-Gemma Tormalina
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Tuono / Normale ] ATK 1600 DEF 1800
Incanala le energie mistiche e le trasforma in forza combattiva tramite il potere Tormalina. In molti ammirano il suo stile di vita.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT003 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Cavaliere-Gemma Zaffiro
Cavaliere-Gemma Zaffiro
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 0 DEF 2100
Il suo potere Zaffiro comanda le acque per proteggerlo dagli attacchi. I suoi compagni confidano nella sua silenziosa protezione.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT002 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Cella Brancoacciaio
Cella Brancoacciaio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se non controlli nessun mostro puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, essa non può essere offerta come Tributo, eccetto per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro "Brancoacciaio", e non può essere utilizzata come Mostro Materiale Synchro.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT043 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Cerbero Fotonico
Cerbero Fotonico
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1300 DEF 600
Durante il turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente, nessun giocatore può attivare Carte Trappola mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT015 ONDA D'URTO FOTONICA
Cerimonia Sigillante di Suiton
Cerimonia Sigillante di Suiton
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro ACQUA dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel bersaglio.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT080 ONDA D'URTO FOTONICA
Coniglio a Molla
Coniglio a Molla
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 600
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "a Molla" che controlli; bandiscilo fino alla tua prossima Standby Phase. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT083 ONDA D'URTO FOTONICA
Coniglio da Soccorso
Coniglio da Soccorso
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 300 DEF 100
Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Puoi bandire questa carta che controlli; Evoca Specialmente 2 Mostri Normali di Livello 4 o inferiore con lo stesso nome dal tuo Deck, ma distruggili durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Coniglio da Soccorso" una sola volta per turno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT037 ONDA D'URTO FOTONICA
Contatto con Gusto
Contatto con Gusto
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 2 mostri "Gusto" nel tuo Cimitero e 1 carta controllata dal tuo avversario; mischia entrambi i bersagli nel tuo Cimitero nel Deck, poi distruggi il bersaglio del tuo avversario.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT056 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Controllo degli Attacchi
Controllo degli Attacchi
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se il tuo avversario controlla 3 o più mostri, essi non possono dichiarare un attacco.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT045 ONDA D'URTO FOTONICA
Crepaccio Ghiacciato
Crepaccio Ghiacciato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando esattamene 1 mostro che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; manda quel bersaglio al Cimitero e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale nel Cimitero.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT069 ONDA D'URTO FOTONICA
Custode Brancoacciaio
Custode Brancoacciaio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 1900
Se un mostro "Brancoacciaio" viene Evocato tramite Tributo scoperto mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocare Normalmente o Posizionare 1 mostro in aggiunta alla tua Evocazione Normale o Posizionamento di quel turno.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT045 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Cyclone Spaziale
Cyclone Spaziale
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Stacca 1 Materiale Xyz da un mostro.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT061 ONDA D'URTO FOTONICA
D-Boyz
D-Boyz
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 100 DEF 1000
SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "D-Boyz" dal tuo Deck in Posizione di Attacco, poi subisci 1000 danni per ogni mostro Evocato Specialmente da questo effetto.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT084 ONDA D'URTO FOTONICA
Daigusto Eguls
Daigusto Eguls
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
1 Tuner + 1 o più mostri "Gusto" non-Tuner
Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi bandire 1 mostro VENTO dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 carta coperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT054 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Daigusto Gulldos
Daigusto Gulldos
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 800
1 Tuner + 1 o più mostri "Gusto" non-Tuner
Una volta per turno: puoi mischiare 2 mostri "Gusto" dal tuo Cimitero nel Main Deck per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT053 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Dieta del Danno
Dieta del Danno
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dimezza tutti i danni che subisci in questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; dimezza tutti i danni da effetto che subisci in questo turno. (Non puoi dimezzare due volte lo stesso danno con questo effetto.)
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT065 ONDA D'URTO FOTONICA
Difensore Rottame
Difensore Rottame
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 1800
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi far guadagnare 300 DEF a questa carta fino alla fine di questo turno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT097 ONDA D'URTO FOTONICA
Dono Xyz
Dono Xyz
X
MAGIA MAGIA
Se controlli 2 o più Mostri Xyz scoperti: stacca 2 Materiali Xyz da un mostro che controlli e pesca 2 carte.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT049 ONDA D'URTO FOTONICA
Doppio Squarciatore Laval
Doppio Squarciatore Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 200
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo FUOCO
Questa carta guadagna effetti a seconda del numero di mostri "Laval" nel tuo Cimitero:
●2+: Una volta per turno, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, essa può attaccare un'altra volta di seguito.
●3+: Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT092 ONDA D'URTO FOTONICA
Drago Lavalval
Drago Lavalval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 1100
1 Tuner + 1+ mostri FUOCO non-Tuner
Puoi mischiare 2 mostri "Laval" dal tuo Cimitero nel tuo Main Deck, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT022 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Drago Tuono Finale
Drago Tuono Finale
X
LUCE LUCE Rango Rango 8 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
2 Mostri Normali di Livello 8
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; distruggi tutti gli altri mostri sul Terreno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT044 ONDA D'URTO FOTONICA
Dragoconiglio
Dragoconiglio
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 2950 DEF 2900
È un drago mutante che vive nei campi innevati, ha orecchie enormi, un udito sopraffino, e la forma di una palla di neve! Nessuno può sfuggirgli.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT002 ONDA D'URTO FOTONICA
Eisbahn
Eisbahn
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se uno o più mostri non-ACQUA vengono Evocati Normalmente o Specialmente mentre controlli un mostro ACQUA: metti quei mostri Evocati in Posizione di Difesa.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT079 ONDA D'URTO FOTONICA
Elettro Sergente
Elettro Sergente
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1300
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i suoi bersagli non possono essere attivati.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT090 ONDA D'URTO FOTONICA
Epsilon Vylon
Epsilon Vylon
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 1200
1 Tuner LUCE + 1 o più mostri non-Tuner
Le Carte Equipaggiamento equipaggiate a questa carta non possono essere scelte come bersaglio da carte o effetti. Una volta per turno: puoi mandare 1 Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta al Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT025 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Evigishki Mente Augusta
Evigishki Mente Augusta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Acqua / Rituale / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una qualsiasi Carta Magia Rituale "Gishki". Quando questa carta viene Evocata tramite Rituale: scegli come bersaglio fino a 5 carte in uno o più Cimiteri; mischia quei bersagli nel Deck.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT051 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Evigishki Orco dell'Anima
Evigishki Orco dell'Anima
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Acqua / Rituale / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una qualsiasi Carta Magia Rituale "Gishki". Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro "Gishki" per scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; mischia quel bersaglio nel Deck.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT052 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Evo-Karma
Evo-Karma
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando vengono Evocati Specialmente uno o più mostri dall'effetto di un mostro "Evoltile" che controlli, il tuo avversario non può attivare carte o effetti.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT053 ONDA D'URTO FOTONICA
Evo-Miracolo
Evo-Miracolo
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro che è stato Evocato Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile"; in questo turno, esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT054 ONDA D'URTO FOTONICA
Evolsauro Cerato
Evolsauro Cerato
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1900 DEF 1400
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile": essa guadagna 200 ATK. Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile", ogni volta che questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi aggiungere 1 mostro "Evoltile" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT020 ONDA D'URTO FOTONICA
Evolsauro Diplo
Evolsauro Diplo
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile": scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT021 ONDA D'URTO FOTONICA
Evolsauro Pelta
Evolsauro Pelta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile": essa guadagna 500 DEF. Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile", e poi viene distrutta in battaglia: puoi aggiungere 1 mostro "Evoltile" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT082 ONDA D'URTO FOTONICA
Evolsauro Vulcano
Evolsauro Vulcano
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Evolsauro" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Esso non può dichiarare un attacco.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT019 ONDA D'URTO FOTONICA
Evoltile Gephyro
Evoltile Gephyro
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Rettile / Effetto ] ATK 200 DEF 400
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Evolsauro" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT016 ONDA D'URTO FOTONICA
Evoltile Odonto
Evoltile Odonto
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Rettile / Effetto ] ATK 500 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Evolsauro" dalla tua mano.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT018 ONDA D'URTO FOTONICA
Evoltile Westlo
Evoltile Westlo
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Rettile / Scoperta / Effetto ] ATK 700 DEF 1900
SCOPRI: Evoca Specialmente 1 mostro "Evolsauro" dal tuo Deck.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT017 ONDA D'URTO FOTONICA
Evolzar Dolkka
Evolzar Dolkka
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 1700
2 mostri Dinosauro di Livello 4
Quando viene attivato l'effetto di un altro mostro (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT086 ONDA D'URTO FOTONICA
Evolzar Laggia
Evolzar Laggia
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
2 mostri Dinosauro di Livello 4
Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati Normalmente o Specialmente OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT043 ONDA D'URTO FOTONICA
Falena Brancoacciaio
Falena Brancoacciaio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Brancoacciaio": puoi pagare 1000 Life Point per scegliere come bersaglio fino a 2 carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quei bersagli nella mano.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT048 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Fenghuang
Fenghuang
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Spirit / Effetto ] ATK 2100 DEF 1800
Non può essere Evocato Specialmente. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta: falla ritornare nella mano. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: distruggi tutte le Carte Magia/Trappola Posizionate controllate dal tuo avversario.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT033 ONDA D'URTO FOTONICA
Fervore Ardente
Fervore Ardente
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Se il tuo avversario controlla un mostro con ATK superiore all'ATK originale di quel mostro, l'ATK del mostro equipaggiato diventa il doppio dell'ATK originale del mostro equipaggiato, solo durante il Damage Step.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT064 ONDA D'URTO FOTONICA
Folletto della Foresta Laval
Folletto della Foresta Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: tutti i mostri "Laval" scoperti che controlli attualmente guadagnano 200 ATK per ogni mostro "Laval" nel tuo Cimitero, fino alla End Phase.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT011 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Fusione Cavaliere-Gemma
Fusione Cavaliere-Gemma
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Cavaliere-Gemma" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o dal tuo Terreno come Materiali da Fusione. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 mostro "Cavaliere-Gemma" dal tuo Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT026 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Gattino a Molla
Gattino a Molla
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 500
Una volta mentre è scoperto sul Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT026 ONDA D'URTO FOTONICA
Ghiandino
Ghiandino
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 200 DEF 400
Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 "Pignetto" dalla tua mano al Cimitero ed Evocare Specialmente questa carta dalla mano.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT006 ONDA D'URTO FOTONICA
Girastag Brancoacciaio
Girastag Brancoacciaio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2600 DEF 0
Puoi Evocare tramite Tributo questa carta scoperta in Posizione di Attacco offrendo come Tributo 1 mostro "Brancoacciaio". Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo uno o più mostri "Brancoacciaio": puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; manda quel bersaglio al Cimitero e guadagna 1000 Life Point.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT049 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Guerriero a Molla
Guerriero a Molla
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "a Molla" scoperto che controlli; aumenta il suo Livello di 1 e il suo ATK di 600, fino alla End Phase. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT022 ONDA D'URTO FOTONICA
Guerriero Laval
Guerriero Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 500
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK originale del mostro distrutto. Devi avere 4 o più mostri "Laval" con nomi diversi nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT009 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Guida Fotonica
Guida Fotonica
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 1 mostro LUCE di Livello 4 o inferiore dalla tua mano scoperto in Posizione di Attacco.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT051 ONDA D'URTO FOTONICA
Gusto Egul
Gusto Egul
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 400
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro non-Tuner "Gusto" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT038 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Gusto Gulldo
Gusto Gulldo
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Gusto" di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT037 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Gusto Thunbolt
Gusto Thunbolt
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Alla fine della Battle Phase, se questa carta è nel Cimitero perchè è stata distrutta in battaglia e mandata al Cimitero in questo turno: puoi bandire 1 mostro "Gusto" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro VENTO di Tipo Psichico con DEF di 1500 o inferiore dal tuo Deck.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT039 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Kagetokage
Kagetokage
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1100 DEF 1500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere prima Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando Evochi Normalmente un mostro di Livello 4: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT005 ONDA D'URTO FOTONICA
Kayenn, Fabbro Maestro del Magma
Kayenn, Fabbro Maestro del Magma
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1200 DEF 200
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; tutti i mostri "Laval" scoperti che controlli attualmente guadagnano 400 ATK.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT012 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Lanciere Raggio Nero
Lanciere Raggio Nero
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 3 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 600
2 mostri ACQUA di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; annulla gli effetti di quel bersaglio fino alla End Phase.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT040 ONDA D'URTO FOTONICA
Latinum, Esarca del Mondo Oscuro
Latinum, Esarca del Mondo Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 2400
Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: se è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, scegli come bersaglio 1 mostro Demone sul Terreno; Evoca Specialmente questa carta, poi quel bersaglio (se c'è) guadagna 500 ATK.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT085 ONDA D'URTO FOTONICA
Laval il Grande
Laval il Grande
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 800
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner FUOCO
Quando questa carta viene Synchro Evocata: manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 mostro "Laval" dal tuo Cimitero.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT023 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Lucenera
Lucenera
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK 1500 o superiore; distruggi tutti i mostri che sono stati Evocati Specialmente in questo turno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT075 ONDA D'URTO FOTONICA
Lumenizzare
Lumenizzare
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco, e 1 mostro LUCE scoperto che controlli guadagna ATK pari all'ATK di quel bersaglio, fino alla tua prossima End Phase.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT070 ONDA D'URTO FOTONICA
Maglia a Specchio
Maglia a Specchio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: il suo ATK diventa pari a quello del mostro attaccante.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT067 ONDA D'URTO FOTONICA
Mantide Brancoacciaio
Mantide Brancoacciaio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Brancoacciaio": puoi pagare 1000 Life Point per scegliere come bersaglio 1 mostro "Brancoacciaio" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT047 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Materiale Vylon
Materiale Vylon
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Vylon". Esso guadagna 600 ATK. Se questa carta scoperta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 Carta Magia "Vylon" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT028 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Meditazione Acquaspecchio
Meditazione Acquaspecchio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Rivela 1 Carta Magia Rituale nella tua mano per scegliere come bersaglio 2 mostri "Gishki" nel tuo Cimitero; falli ritornare nella mano.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT058 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Mercante-Gemma
Mercante-Gemma
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Durante il Damage Step, nel turno di qualsiasi giocatore, quando un Mostro Normale TERRA scoperto che controlli attacca o viene attaccato: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; quel mostro guadagna 1000 ATK e DEF fino alla End Phase.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT006 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Metaion, il Signore del Tempo
Metaion, il Signore del Tempo
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 10 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte. Non subisci danni da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta in Posizione di Attacco. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: fai ritornare nella mano tanti mostri sul Terreno quanti possibile (a parte questa carta) e, se lo fai, infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta fatta ritornare. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: mischia questa carta nel Deck.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT098 ONDA D'URTO FOTONICA
Mormorio della Foresta
Mormorio della Foresta
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa, poi puoi far ritornare nella mano tutte le Carte Magia Terreno sul Terreno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT058 ONDA D'URTO FOTONICA
Motociclista Rai
Motociclista Rai
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Tuono / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400
Se questa carta combatte con un mostro del tuo avversario: quel mostro non può attaccare mentre è scoperto sul Terreno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT003 ONDA D'URTO FOTONICA
Muro di Fuoco Ardente
Muro di Fuoco Ardente
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Bandisci un qualsiasi numero di mostri "Laval" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente lo stesso numero di "Segna-Laval" (Tipo Pyro/FUOCO/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT027 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Muro Turbine Infuocato
Muro Turbine Infuocato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Tutti i mostri "Laval" scoperti che controlli guadagnano 100 ATK per ogni mostro "Laval" nel tuo Cimitero.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT030 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Naturia Castagna
Naturia Castagna
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 1200 DEF 700
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro "Naturia" dal tuo Deck al Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri "Naturia" nel tuo Cimitero; mischia entrambi quei bersagli nel Deck, poi pesca 1 carta.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT029 ONDA D'URTO FOTONICA
Ninja Senior Argento
Ninja Senior Argento
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 2200
Quando questa carta viene scoperta: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Ninja", eccetto "Ninja Senior Argento", dalla tua mano e/o Cimitero coperti in Posizione di Difesa. Ci può essere solo 1 "Ninja Senior Argento" scoperto sul Terreno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT031 ONDA D'URTO FOTONICA
Numero 20: Giga-Brillante
Numero 20: Giga-Brillante
X
LUCE LUCE Rango Rango 3 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; tutti i mostri che controlli attualmente guadagnano 300 ATK.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT042 ONDA D'URTO FOTONICA
Numero 83: Regina Galattica
Numero 83: Regina Galattica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 1 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 500 DEF 500
3 mostri di Livello 1
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; fino alla prossima End Phase del tuo avversario, i mostri che controlli attualmente non possono essere distrutti in battaglia, e se attaccano un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT039 ONDA D'URTO FOTONICA
Ombra Gishki
Ombra Gishki
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Se Evochi tramite Rituale esattamente 1 Mostro Rituale ACQUA con l'effetto di una carta che richiede l'uso di mostri, questa carta può essere utilizzata come l'intera richiesta. Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 Carta Magia Rituale "Gishki" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT036 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Onda d'Infestazione
Onda d'Infestazione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Fai ritornare 1 mostro "Brancoacciaio" Evocato tramite Tributo scoperto che controlli nella mano per scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT060 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Palla di Plasma
Palla di Plasma
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Tuono / Effetto ] ATK 900 DEF 900
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: distruggi questa carta.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT014 ONDA D'URTO FOTONICA
Pesceluna Ago
Pesceluna Ago
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 1500 DEF 100
Se questa carta viene mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde 500 ATK.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT010 ONDA D'URTO FOTONICA
Pignetto
Pignetto
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 400 DEF 200
Se questa carta è stata mandata al Cimitero dall'effetto di "Ghiandino": puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT007 ONDA D'URTO FOTONICA
Pioggia di Pesci
Pioggia di Pesci
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando 1 mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua scoperto sul Terreno viene bandito: Evoca Specialmente 1 mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua di Livello 3 o inferiore dalla tua mano. (I mostri banditi devono essere ancora di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua mentre sono banditi.)
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT068 ONDA D'URTO FOTONICA
Piovra Gishki
Piovra Gishki
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Quando viene Evocata questa carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale "Gishki" o una Carta Magia Rituale "Gishki" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT033 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Pipistrello a Molla
Pipistrello a Molla
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 300 DEF 350
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "a Molla" nel tuo Cimitero; metti questa carta che controlli da scoperta in Posizione di Attacco a scoperta in Posizione di Difesa e aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT025 ONDA D'URTO FOTONICA
Ponte Evolutivo
Ponte Evolutivo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro "Evoltile" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio, poi cambia il bersaglio dell'attacco con quel mostro, ed effettua il calcolo dei danni.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT071 ONDA D'URTO FOTONICA
Potenziamento dell'Ego
Potenziamento dell'Ego
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Quando un mostro dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine della Battle Phase.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT046 ONDA D'URTO FOTONICA
Potenziamento Fotonico
Potenziamento Fotonico
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro LUCE di Livello 4 o inferiore sul Terreno, eccetto un Segna-Mostro; l'ATK di tutti i mostri attualmente sul Terreno con il suo nome diventa 2000, fino alla fine di questo turno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT052 ONDA D'URTO FOTONICA
Potenziamento-Gemma
Potenziamento-Gemma
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro "Cavaliere-Gemma", poi scegli come bersaglio 1 mostro "Cavaliere-Gemma" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio dal Cimitero.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT029 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Primo Passo Verso l'Infestazione
Primo Passo Verso l'Infestazione
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Fai ritornare 1 mostro "Brancoacciaio" Evocato tramite Tributo scoperto che controlli nella mano; pesca 1 carta.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT057 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Priore della Barriera di Ghiaccio
Priore della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 400
Se controlli un mostro "Barriera di Ghiaccio", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro di Livello 5 o superiore nel turno in cui Evochi in questo modo. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" nel tuo Cimitero, eccetto "Priore della Barriera di Ghiaccio"; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT030 ONDA D'URTO FOTONICA
Prominence, Spadaccino Infuocato
Prominence, Spadaccino Infuocato
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire 1 mostro "Laval" dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 300 ATK fino alla End Phase.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT010 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Rabca Sperone
Rabca Sperone
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 700 DEF 1500
Quando un mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco e, se lo fai, quel bersaglio perde 500 ATK fino alla fine del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Rabca Sperone" una sola volta per turno.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT008 ONDA D'URTO FOTONICA
Rodinoce
Rodinoce
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Bestia / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Ogni volta che il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri, metti un Segnalino Noce su questa carta. Puoi rimuovere 1 Segnalino Noce da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT032 ONDA D'URTO FOTONICA
Roditore Spaventoso
Roditore Spaventoso
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1900
SCOPRI: Infliggi 1000 danni al tuo avversario per ogni Mostro Normale scoperto che controlli, eccetto i Segna-Mostro.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT036 ONDA D'URTO FOTONICA
Scheggia dell'Avidità
Scheggia dell'Avidità
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che tu peschi una o più carte per la tua normale pescata nella tua Draw Phase, metti 1 Segnalino Avidità su questa carta. Puoi mandare questa carta con 2 o più Segnalini Avidità al Cimitero; pesca 2 carte.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT057 ONDA D'URTO FOTONICA
Scout Brancoacciaio
Scout Brancoacciaio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 200 DEF 0
All'inizio della tua Main Phase 1, se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Non puoi Evocare Specialmente altri mostri nel turno in cui attivi questo effetto. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, essa non può essere offerta come Tributo, eccetto per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro "Brancoacciaio", e non può essere utilizzata come Mostro Materiale Synchro.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT044 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Serpenteluce
Serpenteluce
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Rettile / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Se questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT013 ONDA D'URTO FOTONICA
Sigma Vylon
Sigma Vylon
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Synchro / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
1 Tuner LUCE + 1 o più mostri non-Tuner LUCE
Quando questa carta dichiara un attacco, se è l'unico mostro che controlli: puoi equipaggiare 1 Carta Magia Equipaggiamento dal tuo Deck a questa carta scoperta.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT024 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Signore del Giudizio Laval
Signore del Giudizio Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2700 DEF 1800
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Laval" dal tuo Cimitero; infliggi 1000 danni al tuo avversario. "Signore del Giudizio Laval" non può dichiarare un attacco nel turno in cui questo effetto viene attivato.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT014 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Signore della Lancia Laval
Signore della Lancia Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 200
Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se lo fai, durante la End Phase: mandala al Cimitero. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri FUOCO banditi; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT094 ONDA D'URTO FOTONICA
Slot dei Mostri
Slot dei Mostri
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e 1 mostro nel tuo Cimitero con lo stesso Livello; bandisci il bersaglio dal Cimitero, poi pesca 1 carta e rivelala, poi se la carta che hai pescato è un mostro con lo stesso Livello del mostro sul Terreno, Evocalo Specialmente.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT047 ONDA D'URTO FOTONICA
Smog Oscuro
Smog Oscuro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; scarta 1 mostro Demone e, se lo fai, bandisci quel bersaglio.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT089 ONDA D'URTO FOTONICA
Spadaccino Pungente
Spadaccino Pungente
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 300 DEF 600
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: fai ritornare nella mano tutte le carte scoperte nelle Zone Carte Magia & Trappola del tuo avversario.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT004 ONDA D'URTO FOTONICA
Spasmi del Tiranno
Spasmi del Tiranno
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva offrendo come Tributo 2 Mostri Normali (eccetto i Segna-Mostro). Nessun giocatore può Evocare Normalmente o Specialmente Mostri con Effetto.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT076 ONDA D'URTO FOTONICA
Squadra di Scavatori Goblin
Squadra di Scavatori Goblin
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 400
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, le Carte Trappola non possono essere attivate. Inoltre, le Carte Trappola "Buco Trappola", eccetto "Buco Trappola Oscuro" non possono essere attivate quando viene Evocato un mostro.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT035 ONDA D'URTO FOTONICA
Suonare la Ritirata!
Suonare la Ritirata!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Fai ritornare tutti i mostri che controlli nella mano.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT077 ONDA D'URTO FOTONICA
Tartaruga-Gemma
Tartaruga-Gemma
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
SCOPRI: Puoi aggiungere 1 "Fusione Cavaliere-Gemma" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT093 ONDA D'URTO FOTONICA
Telepon D.D.
Telepon D.D.
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 500 DEF 1800
Se questa carta scoperta che controlli viene bandita: puoi bandire 1 mostro di Tipo Psichico con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck. Poi, durante la tua prossima Standby Phase, se questa carta è ancora bandita: Evoca Specialmente quel mostro bandito da questo effetto.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT027 ONDA D'URTO FOTONICA
Territorio Xyz
Territorio Xyz
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando un Mostro Xyz combatte con un altro mostro, quel Mostro Xyz guadagna 200 ATK e DEF x il suo Rango, solo durante il calcolo dei danni. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 Materiale Xyz da un mostro che controlli.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT088 ONDA D'URTO FOTONICA
Tigre Fotonica
Tigre Fotonica
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 "Tigre Fotonica" dal tuo Deck alla tua mano. Se non controlli un'altra "Tigre Fotonica", questa carta perde 800 ATK.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT081 ONDA D'URTO FOTONICA
Tri-Spettro
Tri-Spettro
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 3 Mostri Normali di Livello 2 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT059 ONDA D'URTO FOTONICA
Trivellatore Laval
Trivellatore Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 300 DEF 400
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi mandare 2 mostri "Laval" dal tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT007 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Un Giorno di Pace
Un Giorno di Pace

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Ogni giocatore pesca 1 carta, e nessun giocatore subisce danni fino alla fine del prossimo turno dell'avversario.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT060 ONDA D'URTO FOTONICA
Urlatore Brancoacciaio
Urlatore Brancoacciaio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 0
Quando un mostro "Brancoacciaio" viene Evocato tramite Tributo scoperto offrendo come Tributo questa carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Brancoacciaio" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT046 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Vanconiglio
Vanconiglio
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Bestia / Normale ] ATK 150 DEF 2050
Questo coniglio ama davvero rosicchiare! È alla ricerca della carota più dolce del mondo, e desidera soltanto mordicchiare carote tutto il giorno oggi, domani, e nei giorni a seguire!
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT001 ONDA D'URTO FOTONICA
Vanità Gishki
Vanità Gishki
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Durante la tua Main Phase: puoi scartare questa carta; in questo turno, il tuo avversario non può attivare Magie, Trappole, effetti di Magie/Trappole o effetti di Carte Mostro quando viene Evocato tramite Rituale un mostro "Gishki" o quando viene attivata una Carta Magia Rituale "Gishki".
Debutto 2011-12-01 HA05-IT032 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Velo Fotonico
Velo Fotonico
X
MAGIA MAGIA
Mischia 3 mostri LUCE dalla tua mano nel Deck, poi aggiungi da 1 a 3 mostri LUCE di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Se aggiungi 2 o più mostri, essi devono avere lo stesso nome.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT050 ONDA D'URTO FOTONICA
Venti Tossici
Venti Tossici
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
I mostri VENTO non possono essere Evocati Specialmente. Tutti i mostri VENTO scoperti sul Terreno perdono 500 ATK.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT062 ONDA D'URTO FOTONICA
Vigilanza del Campione
Vigilanza del Campione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Se controlli un Mostro Normale di Livello 7 o superiore, quando sta per essere Evocato un mostro OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: annulla l'Evocazione o l'attivazione, e, se lo fai, distruggi quella carta.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT074 ONDA D'URTO FOTONICA
Virus Shock-Tribù
Virus Shock-Tribù
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro dalla tua mano; distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno con lo stesso Tipo di quel mostro.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT034 ONDA D'URTO FOTONICA
Vylon Avanguardia
Vylon Avanguardia
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi pescare 1 carta per ogni Carta Equipaggiamento che era equipaggiata a questa carta.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT016 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Vylon Caricatore
Vylon Caricatore
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Tutti i mostri LUCE scoperti che controlli guadagnano 300 ATK per ogni Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT017 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Vylon Cubo
Vylon Cubo
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un mostro LUCE: puoi aggiungere 1 Carta Magia Equipaggiamento dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT015 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Vylon Ohm
Vylon Ohm
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
Se questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio 1 Carta Magia Equipaggiamento nel tuo Cimitero; bandisci quel bersaglio e, se lo fai, aggiungila alla tua mano durante la tua prossima Standby Phase.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT091 ONDA D'URTO FOTONICA
Vylon Soldato
Vylon Soldato
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Quando questa carta dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio un numero di mostri controllati dal tuo avversario fino al massimo al numero di Carte Equipaggiamento equipaggiate a questa carta; cambia la posizione di quei bersagli.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT018 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Wattannullamento
Wattannullamento
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avvesario sta per Evocare Normalmente o Specialmente un mostro: scarta 1 mostro "Watt"; annulla l'Evocazione e distruggilo.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT073 ONDA D'URTO FOTONICA
Wattcobra
Wattcobra
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1000 DEF 500
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: aggiungi 1 mostro "Watt" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT028 ONDA D'URTO FOTONICA
Winda, Pretessa di Gusto
Winda, Pretessa di Gusto
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 1000 DEF 400
Quando questa carta viene distrutta in battaglia con un mostro attaccante del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Tuner "Gusto" dal tuo Deck.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT040 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Windaar, Saggio di Gusto
Windaar, Saggio di Gusto
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Psichico / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gusto" di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
Debutto 2011-12-01 HA05-IT042 ARSENALE NASCOSTO 5 INVASIONE BRANCOACCIAIO
Zenmaines a Molla
Zenmaines a Molla
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 3 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 1500 DEF 2100
2 mostri di Livello 3
Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta, puoi invece staccare 1 Materiale Xyz da questa carta. Una volta per turno, durante la End Phase, se questo effetto è stato utilizzato in questo turno: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT087 ONDA D'URTO FOTONICA
Zenmairch
Zenmairch
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "a Molla" di Livello 4 o inferiore scoperto che controlli: fai ritornare quel bersaglio nella mano (indipendentemente dal suo Livello), poi Evoca Specialmente dalla mano 1 mostro "a Molla" con lo stesso Livello del mostro fatto ritornare in mano.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT072 ONDA D'URTO FOTONICA
Zenmalfunzionamento
Zenmalfunzionamento
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "a Molla" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente scoperto in Posizione di Difesa. I suoi effetti sono annullati, ed esso non può essere offerto come Tributo o essere usato come Mostro Materiale Synchro.
Debutto 2011-12-01 PHSW-IT055 ONDA D'URTO FOTONICA
Archivi del Mondo Oscuro
Archivi del Mondo Oscuro
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Main Phase: puoi scartare 1 mostro "Mondo Oscuro" e, se lo fai, i mostri "Mondo Oscuro" che controlli attualmente guadagnano ATK pari al Livello che il mostro scartato aveva nella mano x 100, fino alla fine di questo turno. Se un mostro il cui Tipo originale è Demone viene scartato dalla tua mano dall'effetto di una carta "Mondo Oscuro" o dall'effetto di una carta dell'avversario, anche durante il Damage Step: puoi scartare 1 carta, poi pescare 2 carte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Archivi del Mondo Oscuro" una sola volta per turno.
Debutto 2022-12-01 SR13-IT026 STRUCTURE DECK: MONDO OSCURO
Ascesa Mondo Oscuro
Ascesa Mondo Oscuro
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Durante la Main Phase: Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Demone dal tuo Extra Deck, bandendo i materiali menzionati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero. Se stai Evocando tramite Fusione un mostro "Mondo Oscuro" in questo modo, puoi anche scartare mostri come materiale. Durante la tua Main Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano, poi scartare 1 mostro "Mondo Oscuro". Puoi utilizzare ogni effetto di "Ascesa Mondo Oscuro" una sola volta per turno.
Debutto 2022-12-01 SR13-IT042 STRUCTURE DECK: MONDO OSCURO
Genta, Uomo del Cancello del Mondo Oscuro
Genta, Uomo del Cancello del Mondo Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
Puoi Evocare Specialmente "Genta, Uomo del Cancello del Mondo Oscuro" una sola volta per turno. Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "I Portali del Mondo Oscuro" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene bandita e tu controlli una carta "Mondo Oscuro": puoi Evocare Specialmente questa carta.
Debutto 2022-12-01 SR13-IT002 STRUCTURE DECK: MONDO OSCURO
Grapha, Sovrano Drago del Mondo Oscuro
Grapha, Sovrano Drago del Mondo Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 2300
"Grapha, Signore Drago del Mondo Oscuro" + 1 mostro OSCURITÀ
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, o una Carta Magia/Trappola Normale, mentre tu hai una o più carte nella tua mano (Effetto Rapido): puoi attivare questo effetto; l'effetto attivato diventa "Il tuo avversario scarta 1 carta". Puoi utilizzare questo effetto di "Grapha, Sovrano Drago del Mondo Oscuro" una sola volta per turno. Se questa carta Evocata tramite Fusione sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi "Grapha, Signore Drago del Mondo Oscuro" che sono banditi o nel tuo Cimitero, poi ogni giocatore con carte in mano scarta 1 carta.
Debutto 2022-12-01 SR13-IT041 STRUCTURE DECK: MONDO OSCURO
Marionettistica del Mondo Oscuro
Marionettistica del Mondo Oscuro
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio fino a 3 carte in qualsiasi Cimitero; bandiscile, poi scarta 1 mostro Demone. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Demone banditi; aggiungilo alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Marionettistica del Mondo Oscuro" per turno.
Debutto 2022-12-01 SR13-IT025 STRUCTURE DECK: MONDO OSCURO
Parl, Eremita del Mondo Oscuro
Parl, Eremita del Mondo Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 100
Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Mondo Oscuro" nel tuo Cimitero, eccetto "Parl, Eremita del Mondo Oscuro"; Evocalo Specialmente su qualsiasi Terreno, poi, se questa carta è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi Evocare Specialmente, su qualsiasi Terreno, 1 dei tuoi mostri Demone che sono banditi, o nella tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Parl, Eremita del Mondo Oscuro" una sola volta per turno.
Debutto 2022-12-01 SR13-IT003 STRUCTURE DECK: MONDO OSCURO
Punizione del Mondo Oscuro
Punizione del Mondo Oscuro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati Normalmente o Specialmente: puoi annullare l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri, poi scarta 1 mostro Demone. Se uno o più mostri "Mondo Oscuro" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Punizione del Mondo Oscuro" una sola volta per turno.
Debutto 2022-12-01 SR13-IT033 STRUCTURE DECK: MONDO OSCURO
Reign-Beaux, Sovrare del Mondo Oscuro
Reign-Beaux, Sovrare del Mondo Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dal tuo Cimitero) facendo ritornare 1 mostro "Mondo Oscuro" di Livello 7 o inferiore che controlli nella mano. Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro "Mondo Oscuro" di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Reign-Beaux, Sovrare del Mondo Oscuro", poi, se questa carta è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Mondo Oscuro" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck o Cimitero su qualsiasi Terreno.
Debutto 2022-12-01 SR13-IT001 STRUCTURE DECK: MONDO OSCURO