Totale di 286 Carte
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Accordo Oscuro
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X
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TRAPPOLA
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Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia Normale: paga 1000 LP; l'effetto attivato di quella Magia Normale diventa "Il tuo avversario scarta 1 carta a caso".
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT052
ENERGIA ELEMENTALE
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Alleanza Chthoniana
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X
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MAGIA
Equipaggiamento
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Aumenta l'ATK del mostro equipaggiato di 800 punti per ogni altro mostro scoperto sul Terreno con lo stesso nome del mostro equipaggiato.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT044
ENERGIA ELEMENTALE
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Area di Non-Fusione
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-
X
-
TRAPPOLA
Continua
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Nessun giocatore può Evocare tramite Fusione.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT059
ENERGIA ELEMENTALE
-
Assalto del Boss
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X
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MAGIA
Continua
-
Il controllore di questa carta non può Evocare tramite Evocazione Normale o Posizionare. Durante l'End Phase del turno in cui un mostro sul tuo Terreno che includa "B.E.S." nel suo nome, o il cui nome sia "Grande Nucleo", viene distrutto e mandato al Cimitero, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale dal tuo Deck 1 mostro che includa "B.E.S." nel suo nome, o il cui nome sia "Grande Nucleo".
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT047
ENERGIA ELEMENTALE
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Attaccati!
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X
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TRAPPOLA
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Scegli come bersaglio 1 mostro Unione nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a un mostro appropriato che controlli per l'effetto di quel mostro Unione.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT056
ENERGIA ELEMENTALE
-
Aussa Posseduta dal Famiglio
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1850
DEF 1500
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Deck) mandando 1 "Aussa l'Ammaliatrice della Terra" scoperta e 1 mostro TERRA scoperto che controlli al Cimitero. Se questa carta Evocata Specialmente dal suo stesso effetto attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT026
ENERGIA ELEMENTALE
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Barriera dell'Eroe
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-
X
-
TRAPPOLA
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Annulla 1 attacco di un mostro del tuo avversario. Devi controllare un mostro "EROE Elementale" scoperto per risolvere questo effetto.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT049
ENERGIA ELEMENTALE
-
Bastione Distruttore EROE Elementale
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 2500
-
"Clayman EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Questa carta può attaccare direttamente mentre è in Posizione di Difesa. Se lo fa, applica il suo ATK per il calcolo dei danni, e il suo ATK viene dimezzato solamente durante il calcolo dei danni.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT033
ENERGIA ELEMENTALE
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Beiige, Avanguardia del Mondo Oscuro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1300
-
Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: Evoca Specialmente questa carta.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT020
ENERGIA ELEMENTALE
-
Bladedge EROE Elementale
-
-
X
-
TERRA
Livello 7
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 1800
-
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT007
ENERGIA ELEMENTALE
-
Branch!
-
-
X
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MAGIA
Continua
-
Quando uno o più Mostri Fusione sul Terreno vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei Materiali da Fusione nel tuo Cimitero che sono stati utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione; Evocalo Specialmente.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT046
ENERGIA ELEMENTALE
-
Broww, Cacciatore del Mondo Oscuro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 800
-
Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: pesca 1 carta, o, se è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, pesca invece 2 carte.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT021
ENERGIA ELEMENTALE
-
Brron, Folle Sovrano del Mondo Oscuro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 400
-
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scartare 1 carta.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT022
ENERGIA ELEMENTALE
-
Cancello del Mondo Oscuro
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Mondo Oscuro" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Non puoi Evocare mostri nel turno in cui attivi questa carta, eccetto che con questo effetto (ma puoi Posizionare Normalmente).
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT048
ENERGIA ELEMENTALE
-
Cavaliere del Jack
-
-
X
-
LUCE
Livello 5
[
Guerriero
/
Normale
]
ATK 1900
DEF 1000
-
Un abile maestro spadaccino. Fedele alla giustizia, è suo compito proteggere i deboli.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT005
ENERGIA ELEMENTALE
-
Cavaliere del Re
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1400
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre controlli "Cavaliere della Regina": puoi Evocare Specialmente 1 "Cavaliere del Jack" dal tuo Deck.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT006
ENERGIA ELEMENTALE
-
Cavaliere della Regina
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Normale
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Questo cavaliere prende i suoi avversari alla sprovvista, dominandoli con attacchi fulminei ma aggraziati.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT004
ENERGIA ELEMENTALE
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Colpo di Piuma
-
-
X
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MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 "Avian EROE Elementale" scoperto che controlli; durante questo turno, quel bersaglio può attaccare un numero di volte pari al numero di mostri che controlli quando questa carta si risolve, ma non può attaccare direttamente, e gli altri mostri che controlli non possono attaccare in questo turno.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT042
ENERGIA ELEMENTALE
-
Cyber Etoile
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1600
-
Se questa carta attacca direttamente, essa guadagna 500 ATK solamente durante il Damage Step.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT016
ENERGIA ELEMENTALE
-
Cyber Lama
-
-
X
-
TERRA
Livello 7
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 800
-
"Cyber Etoile" + "Pattinatrice Lama"
L'Evocazione tramite Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Materiali da Fusione sopra indicati. Questa carta guadagna i seguenti effetti, a seconda del numero di mostri controllati dal tuo avversario.
●1: Non può essere distrutta in battaglia.
●2: L'ATK di questa carta viene raddoppiato.
●3: Gli effetti attivati delle carte del tuo avversario sono annullati.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT032
ENERGIA ELEMENTALE
-
Drago Acquatico
-
-
X
-
ACQUA
Livello 8
[
Serpente Marino
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2600
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Legame - H2O". L'ATK dei mostri FUOCO e dei mostri Pyro sul Terreno diventa 0. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 2 "Hydrogeddon" e 1 "Oxygeddon" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT015
ENERGIA ELEMENTALE
-
Eria Posseduta dal Famiglio
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1850
DEF 1500
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Deck) mandando 1 "Eria l'Ammaliatrice dell'Acqua" scoperta e 1 mostro ACQUA scoperto che controlli al Cimitero. Se questa carta Evocata Specialmente dal suo stesso effetto attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT027
ENERGIA ELEMENTALE
-
Esplosione Chthoniana
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro scoperto che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero: distruggi 1 mostro scoperto sul Terreno con l'ATK minore (in caso di parità, scegli tu) e, se lo fai, infliggi a entrambi i giocatori danno pari alla metà dell'ATK di quel mostro.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT050
ENERGIA ELEMENTALE
-
Fendente Selvaggio Edge EROE Elementale
-
-
X
-
TERRA
Livello 8
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 2300
-
"Wildheart EROE Elementale" + "Bladedge EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario (un attacco su ogni mostro per Battle Phase).
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT035
ENERGIA ELEMENTALE
-
Fulmine del Mondo Oscuro
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 carta Posizionata sul Terreno; distruggi quel bersaglio, poi scarta 1 carta.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT038
ENERGIA ELEMENTALE
-
Fuori Tutti
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Paga 500 Life Points. Distruggi tutti i mostri di Livello 3 scoperti in Posizione d'Attacco sul Terreno.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT054
ENERGIA ELEMENTALE
-
Giara dell'Avarizia
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 5 mostri nel tuo Cimitero; mischiali tutti e 5 nel Deck, poi pesca 2 carte.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT037
ENERGIA ELEMENTALE
-
Goldd, Signore-Wu del Mondo Oscuro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 1400
-
Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: se è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte controllate dal tuo avversario; Evoca Specialmente questa carta, poi distruggi quei bersagli (se ci sono).
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT024
ENERGIA ELEMENTALE
-
Hiita Posseduta dal Famiglio
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1850
DEF 1500
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Deck) mandando 1 "Hiita l'Ammaliatrice del Fuoco" scoperta e 1 mostro FUOCO scoperto che controlli al Cimitero. Se questa carta Evocata Specialmente dal suo stesso effetto attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT028
ENERGIA ELEMENTALE
-
Hydrogeddon
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Hydrogeddon" dal tuo Deck.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT013
ENERGIA ELEMENTALE
-
Inceneritore Infernale
-
-
X
-
FUOCO
Livello 6
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 1800
-
Questa carta può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata solo scartando tutte le carte nella tua mano eccetto questa carta, oltre ad offrire come Tributo 1 mostro con ATK 2000 o superiore sul tuo Terreno. Aumenta l'ATK di questa carta di 200 punti per ogni mostro sul Terreno del tuo avversario. Diminuisci l'ATK di questa carta di 500 punti per ogni mostro sul tuo Terreno, eccetto questa carta.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT012
ENERGIA ELEMENTALE
-
La Lega della Nomenclatura Uniforme
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli 1 Mostro Normale scoperto di Livello 2 o inferiore sul tuo Terreno per attivare questa carta. Evoca tramite Evocazione Speciale dal tuo Deck sul tuo Terreno tutti i mostri possibili con lo stesso nome del mostro scelto.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT055
ENERGIA ELEMENTALE
-
Le Forze dell'Oscurità
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 2 mostri "Mondo Oscuro" nel tuo Cimitero; aggiungi quei bersagli alla tua mano.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT051
ENERGIA ELEMENTALE
-
Legame - H2O
-
-
X
-
MAGIA
-
Offri come Tributo 2 "Hydrogeddon" and 1 "Oxygeddon"; Evoca Specialmente 1 "Drago Acquatico" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT043
ENERGIA ELEMENTALE
-
Livello Limite - Area A
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Metti in Posizione di Attacco tutti i mostri scoperti di Livello 3 o inferiore.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT060
ENERGIA ELEMENTALE
-
Mago Fuoco-Rapido
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, infliggi 400 punti di danno ai Life Points del tuo avversario ogni volta che attivi 1 Carta Magia Normale.
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Debutto
2005-11-05
EEN-IT019
ENERGIA ELEMENTALE
-
Modificatore Corazzato
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Manda 1 Carta Magia Equipaggiamento dalla tua mano al Cimitero per attivare questa carta. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro in seguito ad una battaglia, il controllore di questa Carta Equipaggiamento può aggiungere 1 mostro con ATK pari o inferiore a quello del mostro equipaggiato dal suo Cimitero alla sua mano.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT045
ENERGIA ELEMENTALE
-
Modulazione del Livello
-
-
X
-
MAGIA
-
Il tuo avversario pesca 2 carte. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro dal tuo Cimitero che includa "LV" nel nome della carta, senza considerare le condizioni di Evocazione. Il mostro che viene Evocato tramite Evocazione Speciale da questo effetto non può attaccare, né attivare o applicare il proprio effetto questo turno.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT039
ENERGIA ELEMENTALE
-
Nanobreaker
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1800
-
Se questa carta attacca un mostro scoperto di Livello 3 o inferiore, distruggi il mostro per effetto di questa carta senza il calcolo dei danni.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT018
ENERGIA ELEMENTALE
-
Ojamagia
-
-
X
-
MAGIA
-
Se questa carta viene mandata dalla mano o Terreno al Cimitero: aggiungi 1 ciascuno di "Ojama Verde", "Ojama Giallo" e "Ojama Nero" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT040
ENERGIA ELEMENTALE
-
Ojamuscoli
-
-
X
-
MAGIA
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Ojama".)
Sélectionnez 1 "Ojama Roi" face recto sur le Terrain. Détruisez chaque monstre sur le Terrain qui inclut "Ojama" dans son nom de carte, excepté l' "Ojama Roi" sélectionné. Augmentez l'ATK de l' "Ojama Roi" sélectionné de 1000 points pour chaque monstre détruit.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT041
ENERGIA ELEMENTALE
-
Oxygeddon
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 800
-
Se questa carta viene distrutta in battaglia da un mostro Pyro e mandata al Cimitero: ogni giocatore subisce 800 danni.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT014
ENERGIA ELEMENTALE
-
Pattinatrice Lama
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Normale
]
ATK 1400
DEF 1500
-
Un'immagine di bellezza sul ghiaccio, questa magnifica guerriera fa a pezzi i suoi avversari con il suo attacco speciale Accel Slicer.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT003
ENERGIA ELEMENTALE
-
Perdita Simultanea
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Ogni giocatore manda la prima carta in cima al proprio Deck al Cimitero.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT053
ENERGIA ELEMENTALE
-
Polimerizzatore Chthoniano
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta solo quando il tuo avversario Evoca tramite Evocazione per Fusione un Mostro Fusione. Offri come Tributo 1 mostro sul tuo Terreno per prendere il controllo di quel Mostro Fusione.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT057
ENERGIA ELEMENTALE
-
Scarr, Scout del Mondo Oscuro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 500
-
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: aggiungi 1 mostro "Mondo Oscuro" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT025
ENERGIA ELEMENTALE
-
Sillva, Signore della Guerra del Mondo Oscuro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 1400
-
Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: Evoca Specialmente questa carta, poi, se è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, il tuo avversario mette esattamente 2 carte dalla sua mano in fondo al suo Deck in qualsiasi ordine.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT023
ENERGIA ELEMENTALE
-
Soldato Chthoniano
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1400
-
Quando questa carta viene distrutta da un mostro attaccante del tuo avversario e mandata al Cimitero, infliggi il danno da combattimento ricevuto in questa battaglia anche ai Life Points del tuo avversario.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT010
ENERGIA ELEMENTALE
-
Tempesta EROE Elementale
-
-
X
-
VENTO
Livello 8
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2800
-
"Avian EROE Elementale" + "Sparkman EROE Elementale" + "Bubbleman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Puoi mandare 1 altra carta che controlli al Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, quel mostro non può essere distrutto in battaglia.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT034
ENERGIA ELEMENTALE
-
Tetran B.E.S.
-
-
X
-
VENTO
Livello 6
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 2300
-
Quando viene Evocata tramite Evocazione Normale, metti 3 Segnalini su questa carta. Questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia. Se questa carta combatte, rimuovi 1 Segnalino da questa carta alla fine del Damage Step. Se questa carta combatte senza avere un Segnalino, distruggi questa carta alla fine del Damage Step. Inoltre, rimuovi 1 Segnalino da questa carta per distruggere 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT017
ENERGIA ELEMENTALE
-
Uomo Alato della Fiammata Lucente EROE Elementale
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2100
-
"Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale" + "Sparkman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 300 ATK per ogni carta "EROE Elementale" nel tuo Cimitero. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro nel Cimitero.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT036
ENERGIA ELEMENTALE
-
V-Tigre Jet
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Macchina
/
Normale
]
ATK 1600
DEF 1800
-
Questo formidabile guerriero è imbattibile nei duelli. Si unisce ad altri mostri per lanciare una serie di attacchi accerchianti.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT002
ENERGIA ELEMENTALE
-
Vento di Piume
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola mentre controlli un "Avian EROE Elementale" scoperto: annulla l'attivazione e distruggila.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT058
ENERGIA ELEMENTALE
-
VW-Catapulta Tigre
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Macchina
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 2100
-
"V-Tigre Jet" + "W-Catapulta Ala"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio. (Gli effetti Scoperta non vengono attivati.)
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT030
ENERGIA ELEMENTALE
-
VWXYZ-Cannone Drago Catapulta
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Macchina
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2800
-
"VW-Catapulta Tigre" + "XYZ-Cannone Drago"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio. Quando questa carta dichiara un attacco su un mostro dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio il bersaglio dell'attacco; cambia la posizione del bersaglio di quell'attacco. (Gli effetti Scoperta non vengono attivati.)
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT031
ENERGIA ELEMENTALE
-
W-Catapulta Ala
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Macchina
/
Unione
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 1500
-
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "V-Tigre Jet" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Il mostro equipaggiato guadagna 400 ATK/DEF.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT011
ENERGIA ELEMENTALE
-
Wildheart EROE Elementale
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Immune agli effetti delle Trappole.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT008
ENERGIA ELEMENTALE
-
Wynn Posseduta dal Famiglio
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1850
DEF 1500
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Deck) mandando 1 "Wynn l'Ammaliatrice del Vento" scoperta e 1 mostro VENTO scoperto che controlli al Cimitero. Se questa carta Evocata Specialmente dal suo stesso effetto attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT029
ENERGIA ELEMENTALE
-
Zombie Rinato
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1600
-
Mentre non hai nessuna carta nella tua mano e questa carta è in Posizione di Attacco, essa non può essere distrutta in battaglia.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT009
ENERGIA ELEMENTALE
-
Zure, Cavaliere del Mondo Oscuro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Normale
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Il nome di questo illustre cavaliere è conosciuto da tutti gli abitanti del Mondo Oscuro. Non opprime mai i civili.
-
Debutto
2005-11-05
EEN-IT001
ENERGIA ELEMENTALE
-
Blizzed, Difensore della Barriera di Ghiaccio
-
-
X
-
ACQUA
Livello 1
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 500
-
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: pesca 1 carta.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT001
ARSENALE NASCOSTO
-
Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
-
-
X
-
ACQUA
Livello 6
[
Serpente Marino
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 1400
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi scartare un qualsiasi numero di carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quelle carte nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT022
ARSENALE NASCOSTO
-
Catastor Alleato della Giustizia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Macchina
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 1200
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro non-OSCURITÀ scoperto: distruggi quel mostro.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT026
ARSENALE NASCOSTO
-
Clausolas Alleato della Giustizia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Macchina
/
Normale
]
ATK 2300
DEF 1200
-
Mostro poderoso della Valle delle Nebbie, e arma definitiva progettata da Claiomh Solais. I suoi attacchi a sorpresa dall'alto sorprendono gli invasori.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT014
ARSENALE NASCOSTO
-
Colpo Berserker
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Bandisci 1 mostro dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 "Kuriboh Alato" che controlli; gli ATK/DEF di quel bersaglio diventano pari all'ATK/DEF del mostro che è stato bandito, fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT029
ARSENALE NASCOSTO
-
Comandante Gottoms, Spadaccino
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1600
-
Tutti i mostri "Sciabola" scoperti che controlli guadagnano 400 ATK.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT013
ARSENALE NASCOSTO
-
Criomante della Barriera di Ghiaccio
-
-
X
-
ACQUA
Livello 2
[
Acqua
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 0
-
Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", i mostri di Livello 4 o superiore non possono dichiarare un attacco.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT003
ARSENALE NASCOSTO
-
Detonare
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Distruggi tanti "Kuriboh" e "Segna-Kuriboh" che controlli quanti possibile, poi distruggi carte controllate dal tuo avversario fino al numero di carte distrutte da questo effetto.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT028
ARSENALE NASCOSTO
-
Dragnov Flamvell
-
-
X
-
FUOCO
Livello 2
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 200
-
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 mostro FUOCO scoperto che controlli; aggiungi 1 "Dragnov Flamvell" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT007
ARSENALE NASCOSTO
-
Drago Stellare Maestoso
-
-
X
-
VENTO
Livello 10
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 3800
DEF 3000
-
"Drago Maestoso" + "Drago Polvere di Stelle" + 1 mostro non-Tuner
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto: puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno, e puoi attivare 1 dei suoi effetti come effetto di questa carta una volta in questo turno. Durante la End Phase: scegli come bersaglio 1 "Drago Polvere di Stelle" nel tuo Cimitero; fai ritornare questa carta dal Terreno all'Extra Deck, poi Evoca Specialmente quel bersaglio.
-
Debutto
2009-11-05
CT06-IT003
TIN DA COLLEZIONE 2009 EMISSIONE 2
-
Esplosione Evolutiva
-
-
X
-
MAGIA
-
Se controlli "Cyber Drago": scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. "Cyber Drago" non può attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT030
ARSENALE NASCOSTO
-
Garadholg Alleato della Giustizia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 400
-
Se questa carta combatte con un mostro LUCE, essa guadagna 200 ATK solamente durante il Damage Step.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT015
ARSENALE NASCOSTO
-
Guardia Flamvell
-
-
X
-
FUOCO
Livello 1
[
Drago
/
Tuner
/
Normale
]
ATK 100
DEF 2000
-
Un guardiano Flamvell che controlla il fuoco con la sua volontà. La sua barriera di magma bollente protegge le sue truppe dagli intrusi.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT009
ARSENALE NASCOSTO
-
Guerriero Tempesta
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 400
-
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: guarda la prima carta del suo Deck e mettila in cima oppure in fondo al Deck.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT002
ARSENALE NASCOSTO
-
Immortale Terrestre Wiraqocha Rasca
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 10
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio da 1 a 3 carte che controlli, ma non più di quelle che il tuo avversario ha nella sua mano; mischiale nel Deck, poi scarta lo stesso numero di carte a caso dalla mano del tuo avversario (o tante quante possibile) e, se lo fai, questa carta guadagna 1000 ATK per ogni carta fatta scartare da questo effetto.
-
Debutto
2009-11-05
CT06-IT004
TIN DA COLLEZIONE 2009 EMISSIONE 2
-
Ira di Neos
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 "Neos EROE Elementale" nella tua Zona Mostri; mischia quel "Neos EROE Elementale" nel Deck e, se lo fai, distruggi tutte le carte sul Terreno.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT027
ARSENALE NASCOSTO
-
Mago Flamvell
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Incantatore
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 200
-
Guadagna 400 ATK mentre controlli un mostro "Alleato della Giustizia".
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT008
ARSENALE NASCOSTO
-
Rudra Alleato della Giustizia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 1200
-
Se questa carta combatte con un mostro LUCE, essa guadagna 700 ATK solamente durante il Damage Step.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT016
ARSENALE NASCOSTO
-
Sciabola-X Axel
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 100
-
Fino a quando controlli questa carta scoperta, se un mostro "Sciabola" viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero, pesca 1 carta.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT010
ARSENALE NASCOSTO
-
Sciabola-X Uruz
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero, puoi offrire come Tributo questa carta per far ritornare la carta distrutta in cima al Deck del suo proprietario.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT012
ARSENALE NASCOSTO
-
Sciamano della Valle delle Nebbie
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Bestia Alata
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Una volta per turno: puoi far ritornare 1 altro mostro che controlli nella mano; questa carta guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT005
ARSENALE NASCOSTO
-
Soldato della Valle delle Nebbie
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 300
-
Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario che non è stato distrutto: fai ritornare quel mostro dell'avversario nella mano. Devi controllare questa carta scoperta per attivare e risolvere questo effetto.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT006
ARSENALE NASCOSTO
-
Uccello di Tuono della Valle delle Nebbie
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Tuono
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 700
-
Se questa carta scoperta sul Terreno ritorna nella mano: Evocala Specialmente, ma essa non può attaccare in questo turno.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT004
ARSENALE NASCOSTO
-
Uruquizas Flamvell
-
-
X
-
FUOCO
Livello 6
[
Pyro
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 400
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: essa guadagna 300 ATK.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT024
ARSENALE NASCOSTO
-
Verme Apocalisse
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Rettile
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 200
-
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT017
ARSENALE NASCOSTO
-
Verme Barses
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1500
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT018
ARSENALE NASCOSTO
-
Verme Cartaros
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Rettile
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 500
-
SCOPRI: Aggiungi 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT019
ARSENALE NASCOSTO
-
Verme Dimikles
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Rettile
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1400
-
SCOPRI: Questa carta guadagna 300 ATK e DEF.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT020
ARSENALE NASCOSTO
-
Verme Erokin
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
Questa carta non può essere Evocata Specialmente. Una volta per turno, scegli 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile scoperto sul Terreno e mettilo coperto in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT021
ARSENALE NASCOSTO
-
Wurm delle Nebbie
-
-
X
-
VENTO
Livello 9
[
Tuono
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 1500
-
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: scegli come bersaglio fino a 3 carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quei bersagli nella mano.
-
Debutto
2009-11-05
HA01-IT023
ARSENALE NASCOSTO
-
Drago di Alexandrite
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Drago
/
Normale
]
ATK 2000
DEF 100
-
Molti dei gioielli perduti degli zar si possono trovare nelle scaglie di questo inestimabile drago. Il suo creatore, e come abbia fatto ad entrare in possesso del tesoro imperiale, rimangono un segreto. Ma chiunque trovi questo drago ha vinto la lotteria… che lo sappia o meno.
-
Debutto
2011-11-05
PHSW-ITSP1
ONDA D'URTO FOTONICA Sneak Peek
-
Abile Mago Rosso
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1600
-
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Arcidemone" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT036
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Alanera d'Assalto - Kunai la Pioggerella
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1600
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro "Alanera". Se viene Evocata in questo modo, questa carta viene considerata come un mostro Tuner. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli, e dichiarare un Livello tra 1 e 8; esso diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT018
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Alanera d'Assalto - Raikiri il Rovescio di Pioggia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Bestia Alata
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 2000
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata utilizzando un mostro "Alanera" come Materiale, viene considerata come un mostro Tuner mentre è scoperta sul Terreno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio carte controllate dal tuo avversario, fino al massimo al numero di altri mostri "Alanera" che controlli; distruggile.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT047
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Ali Fluffal
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Se questa carta è nel tuo Cimitero e tu controlli "Venditore di Giocattoli": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fluffal" nel tuo Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, pesca 1 carta, poi puoi mandare 1 "Venditore di Giocattoli" che controlli al Cimitero e, se lo fai, pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Ali Fluffal" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT009
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Alza-Rango-Magico Forza del Raid
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Raidraptor" che è di 1 Rango superiore a quello di quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 carta "Raidraptor" dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" nel tuo Cimitero, eccetto "Alza-Rango-Magico Forza del Raid"; aggiungila alla tua mano.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT054
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Anima del Super Soldato
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Puoi mandare 1 mostro "Glorioso Soldato Nero" (o "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio") dalla tua mano al Cimitero; fino alla prossima End Phase del tuo avversario, l'ATK di questa carta diventa 3000, e il nome di questa carta diventa "Glorioso Soldato Nero". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Cavaliere Iniziato" o "Cavaliere del Crepuscolo della Sera" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Anima del Super Soldato" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT021
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Arcidemone Drago Rosso Lucesfregio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Il nome di questa carta diventa "Arcidemone Drago Rosso" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno: puoi distruggere tanti altri Mostri con Effetto Evocati Specialmente sul Terreno con ATK pari o inferiore a quello di questa carta quanti possibile, poi infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT046
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Area Pendulum
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se tutti i mostri che controlli sono Mostri Pendulum (minimo 1): scegli come bersaglio 2 carte nelle tue Zone Pendulum; distruggi entrambe le carte e, se lo fai, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto con Evocazioni Pendulum.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT077
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Arma Raptor Massima
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Equipaggia solo ad un mostro "Raidraptor". Esso guadagna 1000 ATK. Quando il mostro equipaggiato viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro il cui ATK è superiore a quello del mostro equipaggiato: puoi aggiungere 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT055
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Arte Rituale Urgente
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se non controlli nessun Mostro Rituale: bandisci 1 Magia Rituale dalla tua mano o Cimitero; l'effetto di questa carta diventa l'effetto di quella carta che Evoca tramite Rituale un mostro quando la carta viene attivata.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT078
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Artistamagus Direttore Specchio
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 1400
-
Valore P 3
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto Evocato Specialmente sul Terreno; i suoi ATK e DEF diventano pari al suo ATK o DEF attuale (il più basso dei due) fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
-
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; scambia i suoi ATK e DEF attuali, poi subisci 500 danni. Questo cambio di ATK e DEF dura fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT015
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Artistamagus Fuocopeluche
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Valore P 5
Se uno o più mostri "Artistamagus" che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum, poi subire 500 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamagus Fuocopeluche" una sola volta per turno.
-
Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Artistamagus" dalla tua mano o Deck, eccetto "Artistamagus Fuocopeluche".
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT016
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Artistamico Aiutoprincipessa
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Quando Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri "Artistamico", eccetto "Artistamico Aiutoprincipessa" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT003
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Artistamico Secondasino
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Artistamico" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Artistamico Secondasino". Se hai 2 carte nelle tue Zone Pendulum, puoi invece aggiungerlo alla tua mano.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT001
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Artistamico Spruzzomammut
-
-
X
-
ACQUA
Livello 6
[
Bestia
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 2300
-
Valore P 4
Una volta per turno, quando uno o più Mostri Fusione vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum "Occhi Diversi" scoperto dal tuo Extra Deck.
-
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione di Tipo Drago dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiali da Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Spruzzomammut" una sola volta per Duello.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT002
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Cavaliere del Crepuscolo della Sera
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 2000
-
Un mostro "Glorioso Soldato Nero" Evocato tramite Rituale utilizzando questa carta guadagna questi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere del Crepuscolo della Sera" una sola volta per turno.
●Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo.
●Una volta per turno: puoi bandire 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario coperta, fino alla prossima End Phase del tuo avversario.
Se questa carta viene bandita dal tuo Cimitero: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere del Crepuscolo della Sera" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT023
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Cavaliere Iniziato
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 2000
-
Un mostro "Glorioso Soldato Nero" Evocato tramite Rituale utilizzando questa carta guadagna questi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Iniziato" una sola volta per turno.
●Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo.
●Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi attivare questo effetto; questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito.
Se questa carta viene bandita dal Cimitero: puoi aggiungere 1 Carta Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Iniziato" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT022
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Ciclone Maestospettro
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Offri come Tributo 1 mostro VENTO Incantatore, poi scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT060
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Contratto Oscuro con Errori
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Una volta per turno, se controlli un mostro "D/D": puoi annullare tutti gli effetti delle Carte Trappola sul Terreno (a parte quelli di questa carta) per il resto di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT069
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Contratto Oscuro con il Portale
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 mostro "D/D" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Contratto Oscuro con il Portale" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT093
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Contratto Oscuro con il Re delle Paludi
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione Demone dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Contratto Oscuro con il Re delle Paludi" una sola volta per turno. Se stai Evocando un Mostro Fusione "D/D" in questo modo, puoi anche bandire mostri dal tuo Cimitero come materiale. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT094
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Contratto Oscuro con la Strega
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Puoi mandare 1 carta "D/D" o "Contratto Oscuro" dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Contratto Oscuro con la Strega" una sola volta per turno. Tutti i mostri di Tipo Demone che controlli guadagnano 1000 ATK solamente durante il turno del tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT095
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
D/D Berfomet
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1800
-
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D" che controlli che ha un Livello, eccetto "D/D Berfomet", e dichiarare un Livello tra 1 e 8; esso diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "D/D".
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT010
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
D/D Melma Mulinello
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 200
DEF 200
-
Se questa carta è nella tua mano: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "D/D/D" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano come Materiali da Fusione, compresa questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "D/D" dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "D/D Melma Mulinello" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT011
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
D/D Melma Necro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 300
-
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "D/D/D" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dal tuo Cimitero, compresa questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Melma Necro" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT012
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
D/D Sapiente Galileo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 10
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Valore P 1
Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "D/D". Questo effetto non può essere annullato. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: aumenta il Valore Pendulum di questa carta di 2 (massimo 10), poi distruggi tutti i mostri che controlli con Livello pari o inferiore al Valore Pendulum di questa carta, eccetto i mostri "D/D".
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta "D/D" o "Contratto Oscuro" che controlli; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Sapiente Galileo" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT091
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
D/D Sapiente Keplero
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Valore P 10
Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "D/D". Questo effetto non può essere annullato. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: riduci il Valore Pendulum di questa carta di 2 (minimo 1), poi distruggi tutti i mostri che controlli con Livello pari o superiore al Valore Pendulum di questa carta, eccetto i mostri "D/D".
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Sapiente Keplero" una sola volta per turno.
●Scegli come bersaglio 1 altra carta "D/D" che controlli; falla ritornare nella mano.
●Aggiungi 1 carta "Contratto Oscuro" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT092
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
D/D/D Caesar Ragnarok Re delle Onde dell'Oblio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 10
[
Demone
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 3200
DEF 3000
-
2 mostri "D/D/D"
Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "D/D" o "Contratto Oscuro" che controlli; falla ritornare nella mano e, se lo fai, equipaggia 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario a questa carta, eccetto il mostro con cui sta combattendo. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT044
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
D/D/D Caesar Re delle Onde
-
-
X
-
ACQUA
Rango 4
[
Demone
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
2 mostri di Tipo Demone di Livello 4
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; alla fine della Battle Phase, Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri distrutti in questo turno quanti possibile, ma durante la prossima Standby Phase, subisci 1000 danni per ogni mostro Evocato Specialmente da questo effetto. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Contratto Oscuro" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "D/D/D Caesar Re delle Onde" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT090
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
D/D/D Cambio di Contratto
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: attiva 1 di questi effetti;
●Bandisci 1 mostro "D/D/D" dal tuo Cimitero e, se lo fai, il mostro attaccante perde ATK pari all'ATK del mostro bandito.
●Aggiungi 1 Mostro Pendulum "D/D" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT068
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 3000
-
Valore P 5
Se Evochi Specialmente uno o più mostri "D/D", eccetto durante il Damage Step: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D" nel tuo Cimitero; qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce diventa la metà per il resto di questo turno, inoltre Evoca Specialmente quel mostro e, se lo fai, subisci 1000 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio" una sola volta per turno.
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D/D" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "D/D", poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT099
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
D/D/D Re Kali Yuga Doppia Alba
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 8
[
Demone
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 3500
DEF 3000
-
2 mostri "D/D" di Livello 8
Dopo che questa carta è stata Evocata Xyz, per il resto di questo turno, le altre carte e i loro effetti non possono essere attivati sul Terreno, e gli effetti sul Terreno delle altre carte sono annullati. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi tutte le Magie e Trappole sul Terreno. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Contratto Oscuro" nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT050
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
D/D/D Re Ribelle Leonidas
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 1200
-
Valore P 3
Quando subisci danno da effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi distruggere questa carta e, se lo fai, qualsiasi effetto che sta per infliggere danno a un giocatore in questo turno aumenta invece i suoi LP dello stesso ammontare.
-
Quando subisci danno da effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, guadagni LP pari al danno che hai subito. Non subisci danno da effetto.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT098
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
D/D/D Risorse Umane
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Mischia 3 carte nel Deck (qualsiasi combinazione di mostri "D/D" nella tua mano, Terreno o Cimitero, e/o carte "D/D" nella tua Zona Pendulum), poi puoi aggiungere 2 mostri "D/D" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT097
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Decisione Dolorosa
-
-
X
-
MAGIA
-
Manda 1 Mostro Normale di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, aggiungi 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Decisione Dolorosa" per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT065
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Denti-a-Scimitarra Pellicciaspavento
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Demone
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 2000
-
1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" + 1+ mostri "Fluffal" e/o "Imp Filo"
Quando questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pellicciaspavento" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Tutti i mostri "Pellicciaspavento" che controlli guadagnano 400 ATK. Se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando 3 o più Materiali da Fusione, essa non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT043
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Deskbot 006
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Macchina
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 500
-
Valore P 1
Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Deskbot". Questo effetto non può essere annullato.
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; cambia la sua posizione. Questa carta guadagna 500 ATK per ogni mostro "Deskbot" scoperto nel tuo Extra Deck. Se questa carta nella Zona Pendulum viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Deskbot" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Deskbot 006" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT039
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Deskbot Jet
-
-
X
-
TERRA
Livello 10
[
Macchina
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 500
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Questa carta guadagna 500 ATK e DEF per ogni carta "Deskbot" sul Terreno. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Deskbot Jet" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Deskbot" che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Deskbot" dal tuo Deck.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Deskbot" che controlli e 1 carta scoperta sul Terreno; distruggile.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT049
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Divisione Reticulliana
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta ad esso. Esso guadagna 500 ATK. Durante la tua Main Phase: puoi mandare questa carta equipaggiata ad un mostro da questo effetto al Cimitero; distruggi il mostro a cui questa carta era equipaggiata e, se lo fai, Evoca Specialmente 2 mostri "Reticulliano" con nomi diversi dal tuo Deck, ma distruggili durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Divisione Reticulliana" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT075
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Dr. Frankenderp
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 300
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi pagare 500 LP; guarda la prima carta del tuo Deck, poi mettila in fondo al tuo Deck, OPPURE rivelala e aggiungila alla tua mano, ma salta la tua prossima Draw Phase se l'hai aggiunta alla mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Dr. Frankenderp" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT041
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Drago Reticulliano
-
-
X
-
ACQUA
Livello 8
[
Acqua
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2000
-
1 Tuner di Tipo Acqua + 1 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio carte controllate dal tuo avversario, fino al massimo al numero di mostri ACQUA utilizzati per la Synchro Evocazione di questa carta; distruggile. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro ACQUA nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti sono annullati. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Reticulliano" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT048
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Drago Revolver Toon
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Macchina
/
Toon
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 2200
-
Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; lancia una moneta 3 volte e distruggila se almeno 2 dei risultati sono testa.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT038
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Drago Vortice Occhi Diversi
-
-
X
-
VENTO
Livello 7
[
Drago
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 3000
-
1 mostro "Occhi Diversi" + 1 Mostro Pendulum
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco dell'avversario; fallo ritornare nella mano. Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un altro mostro (Effetto Rapido): puoi mischiare 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck nel Deck, annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggere quella carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Vortice Occhi Diversi" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT045
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Forza Riflessa Fiammeggiante
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tanti mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario quanti possibile e, se lo fai, subisci danni pari alla metà della somma degli ATK originali di quei mostri distrutti, poi infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT076
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Fuga Dolorosa
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Offri come Tributo 1 mostro; aggiungi 1 mostro con lo stesso Tipo, Attributo e Livello originali, ma con nome originale diverso, dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT081
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Fuocavaliere Sprezzante
-
-
X
-
FUOCO
Livello 5
[
Guerriero
/
Pendulum
/
Normale
]
ATK 2400
DEF 1200
-
Valore P 2
Se hai una carta "Fuocavaliere" nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere entrambe le carte nelle tue Zone Pendulum e, se lo fai, aggiungi 1 mostro FUOCO di Tipo Guerriero dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
-
Le famose armi di questo Fuocavaliere rosa hanno inflitto tanti danni ai suoi nemici quanto alle sue stesse truppe, ma lei ottiene risultati, quindi in pochi si lamentano.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT030
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Fuocavaliere Veterano
-
-
X
-
FUOCO
Livello 6
[
Guerriero
/
Pendulum
/
Normale
]
ATK 1300
DEF 2700
-
Valore P 7
Se hai una carta "Fuocavaliere" nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere entrambe le carte nelle tue Zone Pendulum e, se lo fai, aggiungi 1 mostro FUOCO di Tipo Guerriero dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
-
Questo comandante veterano della divisione guardie del corpo funge da accompagnatore per la Sprezzante, ed è uno dei pochi che si lamentano della sua avventatezza (principalmente con il Gentiluomo, l'unico che lo capisce).
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT031
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Fusione Occhi Diversi
-
-
X
-
MAGIA
-
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Drago dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiali da Fusione. Se il tuo avversario controlla 2 o più mostri, e tu non controlli nessun mostro, puoi anche utilizzare fino a 2 mostri "Occhi Diversi" nel tuo Extra Deck come Materiali da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione Occhi Diversi" per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT063
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Gaia il Cavaliere in Carica
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 2100
-
Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se questa carta viene Evocata Normalmente senza offrire Tributi, il suo ATK originale diventa 1900. Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi aggiungere 1 mostro "Glorioso Soldato Nero" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Gaia il Cavaliere in Carica" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT019
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Gameciel, il Kaiju Tartaruga Marina
-
-
X
-
ACQUA
Livello 8
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 3000
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, eccetto "Gameciel, il Kaiju Tartaruga Marina" (Effetto Rapido): puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; annulla l'attivazione e, se lo fai, bandisci quella carta.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT088
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Giara Proibita
-
-
X
-
TERRA
Livello 9
[
Roccia
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 3000
-
SCOPRI: Puoi attivare 1 di questi effetti;
●Pesca 2 carte.
●Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
●Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
●Guarda la mano del tuo avversario, inoltre mischia 1 carta dalla sua mano nel Deck.
Puoi utilizzare questo effetto di "Giara Proibita" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT040
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Glorioso Soldato Nero - Super Soldato
-
-
X
-
TERRA
Livello 8
[
Guerriero
/
Rituale
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale del Super Soldato". Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK nel Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Gaia il Cavaliere" (compreso "Cavaliere Vento Oscuro di Gaia") dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Glorioso Soldato Nero - Super Soldato" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT042
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Grande Corno del Paradiso
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Durante la Main Phase del tuo avversario, quando sta per Evocare Specialmente uno o più mostri: annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quel mostro, poi il tuo avversario pesca 1 carta, poi termina la Main Phase.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT079
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Impatto Reticulliano
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Reticulliano" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile. Durante la tua End Phase: puoi aggiungere 1 carta "Reticulliano" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Impatto Reticulliano" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT062
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Kozmo Caccia CANE
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 2400
-
Una volta per turno, durante la Standby Phase: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Caccia CANE" (Tipo Macchina/OSCURITÀ/Livello 6/ATK 2000/DEF 2400). Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 5 o inferiore dal tuo Deck.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT084
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Kozmo Distruttore Oscuro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 1800
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo. Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT085
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Kozmo Fantoccio
-
-
X
-
LUCE
Livello 2
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 1800
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 3 o superiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kozmo Fantoccio" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi pagare 500 LP, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Kozmo" banditi; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre distruggilo durante la End Phase.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT082
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Kozmo Spada Laser
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Equipaggia solo ad un mostro "Kozmo" di Tipo Psichico. Esso guadagna 500 ATK e DEF, può effettuare fino a 2 attacchi sui mostri durante ogni Battle Phase, inoltre se attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi pagare 800 LP; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kozmo Spada Laser" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT086
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Kozmoll Malvagistrega
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 300
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 5 o superiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kozmoll Malvagistrega" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi pagare 1000 LP; in questo turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT083
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Kuriboh Sfera
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 200
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; metti il mostro attaccante in Posizione di Difesa. Quando Evochi tramite Rituale, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero come 1 dei mostri richiesti per l'Evocazione Rituale.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT020
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Lama Psichica
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Paga LP in multipli di 100 (massimo 2000); equipaggia questa carta a un mostro. Esso guadagna quella quantità di ATK e DEF. Puoi attivare solo 1 "Lama Psichica" per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT064
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Maestogistro Paladino, il Dracoassassino Ascendente
-
-
X
-
VENTO
Rango 4
[
Drago
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 1850
DEF 2000
-
2 Mostri Pendulum di Livello 4
Quando questa carta viene Evocata Xyz: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck alla tua mano durante la End Phase di questo turno. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum "Dracoassassino" scoperto dal tuo Extra Deck, ma esso non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT052
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Maestospettro Corvo - Yata
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1500
-
Valore P 5
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia "Maestospettro" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestospettro Corvo - Yata" una sola volta per turno. Mentre questa carta è nella tua Zona Mostri, il tuo avversario non può sceglierla come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT027
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Maestospettro Gatto - Nekomata
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 1800
-
Valore P 2
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Maestospettro" dal tuo Deck alla tua mano durante la End Phase di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestospettro Gatto - Nekomata" una sola volta per turno. Non può essere scelto come bersaglio o distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT025
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Maestospettro Procione - Bunbuku
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 900
-
Valore P 5
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Maestospettro" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestospettro Procione - Bunbuku" una sola volta per turno. Mentre questa carta è nella tua Zona Mostri, il tuo avversario non può sceglierla come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT026
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Maestospettro Unicorno - Kirin
-
-
X
-
VENTO
Livello 6
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Valore P 2
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum nella tua Zona Mostri e 1 mostro controllato dal tuo avversario; falli ritornare in una o più mani. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestospettro Unicorno - Kirin" una sola volta per turno. Non può essere scelto come bersaglio o distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT029
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Maestospettro Volpe - Kyubi
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Valore P 2
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Carta Trappola "Maestospettro" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestospettro Volpe - Kyubi" una sola volta per turno. Non può essere scelto come bersaglio o distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT028
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Marcia Pellicciaspavento
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro dell'avversario che sceglie come bersaglio uno o più mostri "Pellicciaspavento" che controlli: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi mandare 1 dei mostri "Pellicciaspavento" scelti come bersaglio al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" di Livello 8 o superiore dal tuo Extra Deck. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione tramite Fusione.) Durante la tua prossima End Phase, bandisci il mostro Evocato Specialmente da questo effetto.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT067
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Mischiata Resuscitata
-
-
X
-
MAGIA
-
Se non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti si annullano, inoltre bandiscilo durante la End Phase. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli; mischiala nel Deck, poi pesca 1 carta, inoltre durante la End Phase di questo turno, bandisci 1 carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Mischiata Resuscitata" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT053
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Missione di Cattura Kaiju
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Una volta per turno, se su questa carta ci sono meno di 3 Segnalini Kaiju: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Kaiju" sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa, poi metti 1 Segnalino Kaiju su questa carta (massimo 3). Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi pescare 2 carte. Puoi utilizzare questo effetto di "Missione di Cattura Kaiju" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT089
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Parassita Reticulliano
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Reticulliano" dal tuo Deck in Posizione di Attacco, se non controlli nessun mostro. Quando un mostro "Reticulliano" che controlli dichiara un attacco diretto: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente quel bersaglio sul suo Terreno, se non controlla nessun mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Parassita Reticulliano" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT074
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Pegaso della Maestosità
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Tutti i mostri "Maestospettro" sul Terreno guadagnano 300 ATK e DEF. Puoi offrire come Tributo 1 mostro VENTO di Tipo Incantatore; Evoca Specialmente 1 mostro "Maestospettro" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Pegaso della Maestosità" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT058
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Pescatore Leggendario III
-
-
X
-
ACQUA
Livello 7
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Pescatore Leggendario". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi bandire tutti i mostri controllati dal tuo avversario, inoltre questa carta non può attaccare in questo turno. Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte, inoltre è immune agli effetti delle Magie/Trappole. Una volta per turno: puoi far ritornare tante carte bandite del tuo avversario nel suo Cimitero quante possibile e, se lo fai, il primo danno da combattimento o da effetto che il tuo avversario subisce in questo turno diventa il doppio.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT017
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Pescicoppia Giganti
-
-
X
-
ACQUA
Livello 6
[
Wyrm
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 1200
-
Puoi scartare 1 mostro; Evoca Specialmente 1 mostro di Tipo Wyrm di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Pescicoppia Giganti" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT037
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Portale del Chaos
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 Mostro Rituale "Glorioso Soldato Nero" o 1 mostro "Gaia il Cavaliere" dal tuo Deck alla tua mano. Ogni volta che una o più Carte Mostro vengono mandate dalla mano o dal Terreno al Cimitero, metti 1 Segnalino Magia su questa carta per ognuna di quelle carte (massimo 6). Una volta per turno: puoi rimuovere 3 Segnalini Magia da questa carta; aggiungi 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Portale del Chaos" per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT057
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Radian, il Kaiju Multidimensionale
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2500
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da ovunque sul Terreno; Evoca Specialmente 1 "Segna-Radiante" (Demone/OSCURITÀ/Livello 7/ATK 2800/DEF 0), ma esso non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT087
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Raidraptor - Aquila Demone
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 3
[
Bestia Alata
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 0
-
2 mostri "Raidraptor" di Livello 3
Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente scoperto controllato dal tuo avversario; infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Raidraptor - Aquila Demone" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT051
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Raidraptor - Aquila Teschio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 500
-
Se questa carta viene staccata da un Mostro Xyz e mandata al Cimitero per attivare l'effetto di quel mostro: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Raidraptor" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Raidraptor - Aquila Teschio" una sola volta per turno. Un mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come Materiale Xyz guadagna questo effetto.
●Se viene Evocato Xyz: esso guadagna 300 ATK.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT014
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Raidraptor - Avvoltoio Selvaggio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 2000
-
Durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente dalla tua mano e/o Cimitero 2 mostri "Raidraptor" la cui somma dei Livelli sia pari a 6.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT013
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Reticulliano Alligatore
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 1500
-
Se questa carta nella tua Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una Magia e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro da questo effetto, prendi il controllo di quel mostro. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT033
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Reticulliano Aquila
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 500
-
Se questa carta nella tua Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di un mostro e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro da questo effetto, prendi il controllo di quel mostro. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT035
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Reticulliano Cobra
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Se questa carta nella tua Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una Trappola e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro da questo effetto, prendi il controllo di quel mostro. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT034
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Reticulliano Melma
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Acqua
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 2 carte "Reticulliano" che controlli; distruggile e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Reticulliano Melma" una sola volta per turno. Quando viene Evocato in questo modo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Reticulliano" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT032
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Ricarica Fuocavaliere
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Rivela un qualsiasi numero di Mostri Pendulum dalla tua mano e mischiali nel Deck, poi pesca carte pari al numero di carte che hai mischiato nel Deck +1. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi pescare carte con gli effetti delle carte. Puoi attivare solo 1 "Ricarica Fuocavaliere" per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT061
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Riciclaggio di Contratto
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Distruggi tante carte "Contratto Oscuro" nella tua Zona Magie & Trappole quante possibile e, se lo fai, pesca lo stesso numero di carte che hai distrutto, poi guadagni 1000 LP per ogni carta che hai pescato con questo effetto.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT096
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Rinascita del Super Soldato
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Glorioso Soldato Nero" (o "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio") che controlli; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Glorioso Soldato Nero" (o "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio") con un nome diverso da quello di quel mostro dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Glorioso Soldato Nero" (o "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio") nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Rinascita del Super Soldato" per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT070
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Rituale del Super Soldato
-
-
X
-
MAGIA
Rituale
-
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Glorioso Soldato Nero". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale esattamente pari a 8. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta, 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 Mostro Rituale "Glorioso Soldato Nero" dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi utilizzare questo effetto di "Rituale del Super Soldato" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT056
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Samurai Superpesante Animacorna
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 300
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Samurai Superpesante" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o dal tuo Terreno a quel bersaglio. Esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro dall'effetto di questa carta: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Samurai Superpesante Animacorna" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT007
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Samurai Superpesante Animartiglio
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 500
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Samurai Superpesante" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o dal tuo Terreno a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK e DEF, inoltre non può essere distrutto in battaglia. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro dall'effetto di questa carta: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Samurai Superpesante Animartiglio" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT008
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Samurai Superpesante Ladro
-
-
X
-
TERRA
Livello 10
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Se non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Dopo che questa carta è stata Evocata Specialmente in questo modo, non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Samurai Superpesante". Puoi offrire come Tributo questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Distruggi 1 carta nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario, poi puoi Posizionare la Carta Magia/Trappola distrutta sul tuo Terreno.
●Distruggi 1 carta nella Zona Pendulum del tuo avversario, poi puoi mettere la carta distrutta nella tua Zona Pendulum.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT004
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Samurai Superpesante Tamburo
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Macchina
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 300
-
Se questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Samurai Superpesante" nel tuo Cimitero, eccetto "Samurai Superpesante Tamburo"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Samurai Superpesante Tamburo" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT006
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Samurai Superpesante Trasportatore
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1800
-
Se non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Dopo che questa carta è stata Evocata Specialmente in questo modo, non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Samurai Superpesante". Se non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente fino a 2 mostri dalla tua mano sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa, poi pesca carte pari al numero di mostri Evocati Specialmente da questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Samurai Superpesante Trasportatore" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT005
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Scudo del Super Soldato
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che sceglie come bersaglio uno o più mostri sul Terreno, mentre controlli un mostro "Glorioso Soldato Nero" (o "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio"): annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi rimuovere 1 Segnalino Magia dal tuo Terreno; Posiziona questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT071
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Squadra di Pronto Soccorso
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Quando un Mostro Normale viene distrutto in battaglia: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa come Mostro Normale (Tipo Guerriero/TERRA/Livello 3/ATK 1200/DEF 400). (Questa carta NON viene considerata come una Carta Trappola.) Puoi utilizzare questo effetto di "Squadra di Pronto Soccorso" una sola volta per turno. Se viene Evocata in questo modo, bandisci questa carta quando lascia il Terreno.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT080
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Super Corsa a Testa Bassa
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e dichiara 1 Attributo; se quel bersaglio combatte con un mostro dell'avversario con quell'Attributo in questo turno, distruggi quel mostro dell'avversario all'inizio del Damage Step.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT066
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Tempesta Maestospettro
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati Specialmente, o viene attivato l'effetto di un mostro: offri come Tributo 1 mostro VENTO Incantatore; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT073
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Temporale Maestospettro
-
-
X
-
MAGIA
-
Offri come Tributo 1 mostro VENTO di Tipo Incantatore, poi scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; mischialo nel Deck.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT059
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Tornado Maestospettro
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Offri come Tributo 1 mostro VENTO Incantatore, poi scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT072
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Vector Pendulum, il Dracosovrano
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Drago
/
Pendulum
/
Normale
]
ATK 1850
DEF 0
-
Valore P 3
Annulla tutti gli effetti delle carte nelle Zone Pendulum del tuo avversario.
-
Questo Sovrano riuscì a sopraffare un intero mondo con la sua armata di Dracodemoni, utilizzando la sua Drago-Alchimia per trasformare tutti gli esseri viventi in suoi terribili servitori. La fonte di questo potere è sconosciuta, e probabilmente extra-dimensionale.
-
Debutto
2015-11-05
DOCS-IT024
DIMENSIONE DEL CHAOS
-
Ali Raid
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2000
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi staccare 1 materiale da un tuo Mostro Xyz OSCURITÀ; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Ali Raid" una sola volta per turno. Un Mostro Xyz con Attributo originale OSCURITÀ e che ha questa carta come materiale guadagna questo effetto.
●Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT001
RABBIA FANTASMA
-
Alpha, il Signore delle Bestie
-
-
X
-
TERRA
Livello 8
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre la somma degli ATK di tutti i mostri controllati dal tuo avversario è superiore a quella di tutti i mostri che controlli. Puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di mostri Bestia, Guerriero-Bestia e/o Bestia Alata che controlli; falli ritornare nella mano, poi fai ritornare nella mano mostri scoperti controllati dal tuo avversario pari al numero di carte che hai fatto ritornare nella mano, inoltre, per il resto di questo turno, "Alpha, il Signore delle Bestie" che controlli non può attaccare direttamente. Puoi utilizzare questo effetto di "Alpha, il Signore delle Bestie" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT023
RABBIA FANTASMA
-
Alza-Rango-Magico Forza Cavalieri Fantasma
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Durante la Main Phase: bandisci 1 o più mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz OSCURITÀ che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 Mostro Xyz "I Cavalieri Fantasma", "Raidraptor" o "Drago Xyz" con Rango pari a quello del mostro scelto come bersaglio che controlli + il numero di mostri banditi, utilizzandolo come materiale, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi attivare solo 1 "Alza-Rango-Magico Forza Cavalieri Fantasma" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT051
RABBIA FANTASMA
-
Arcidemone Dannato Demoneterno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Demone
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 1600
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; annulla i suoi effetti (fino alla fine di questo turno), poi, se non hai carte nella tua mano, puoi distruggerla. Mentre non hai nessuna carta nella tua mano, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario, qualsiasi danno da combattimento che questa carta infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Un Mostro Synchro OSCURITÀ che è stato Evocato utilizzando questa carta come materiale può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT037
RABBIA FANTASMA
-
Armityle il Fantasma del Chaos - Fantasma del Furore
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 12
[
Demone
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
"Uria, Signore delle Fiamme Ardenti" + "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso" + "Raviel, il Signore dei Fantasmi"
Il nome di questa carta diventa "Armityle il Fantasma del Chaos" mentre è sul Terreno. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi dare il controllo di questa carta al tuo avversario. Una volta per turno, durante la End Phase, se il controllo di questa carta è cambiato in questo turno: bandisci tutte le carte che controlli, poi il proprietario di questa carta può Evocare Specialmente 1 "Armityle il Fantasma del Chaos" dal suo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT035
RABBIA FANTASMA
-
Arsenale Divino AA-ZEUS - Tuono del Cielo
-
-
X
-
LUCE
Rango 12
[
Macchina
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 3000
-
2 mostri di Livello 12
Una volta per turno, se un Mostro Xyz ha combattuto in questo turno, puoi anche Evocare Xyz "Arsenale Divino AA-ZEUS - Tuono del Cielo" utilizzando 1 Mostro Xyz che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; manda tutte le altre carte dal Terreno al Cimitero. Una volta per turno, se una o più altre carte che controlli vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi attaccare 1 carta dalla tua mano, Deck o Extra Deck a questa carta come materiale.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT045
RABBIA FANTASMA
-
Artiglio Cavalieri Fantasma dei Raidraptor
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando viene attivato l'effetto di un mostro: stacca 1 materiale da un tuo Mostro Xyz OSCURITÀ; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi, se il materiale staccato era una carta "I Cavalieri Fantasma", "Raidraptor" o "Drago Xyz", 1 Mostro Xyz "Raidraptor" che controlli guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro distrutto. Puoi attivare solo 1 "Artiglio Cavalieri Fantasma dei Raidraptor" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT069
RABBIA FANTASMA
-
Avvertimento Cupido
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 600
-
Se tutti i mostri che controlli sono mostri con 600 DEF (minimo 1): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Fata LUCE che controlli e 1 mostro scoperto sul Terreno; il Livello del tuo mostro diventa il Livello dell'altro mostro fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Avvertimento Cupido" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT028
RABBIA FANTASMA
-
Banchetto dei Milioni
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Bandisci un qualsiasi numero di carte dal tuo Extra Deck coperte e bandisci lo stesso numero di carte coperte a caso dall'Extra Deck del tuo avversario, scoperte, fino alla End Phase. Puoi attivare solo 1 "Banchetto dei Milioni" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT079
RABBIA FANTASMA
-
Banda Rock Xenochitarra
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Roccia nel tuo Cimitero, eccetto "Banda Rock Xenochitarra"; aggiungila alla tua mano, poi metti 1 carta dalla tua mano in cima al Deck. Se questa carta viene bandita dal Terreno o Cimitero: puoi mandare 1 mostro Roccia dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Banda Rock Xenochitarra" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT025
RABBIA FANTASMA
-
Bestia Mondo Virtuale - Jiujiu
-
-
X
-
VENTO
Livello 6
[
Psichico
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1700
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte mentre hai 2 o più mostri con lo stesso Tipo e Attributo originali, ma nomi diversi, nel tuo Cimitero. Puoi bandire 2 mostri con lo stesso Tipo e Attributo originali ma nomi diversi dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; mandala al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Mondo Virtuale - Jiujiu" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT097
RABBIA FANTASMA
-
Brigrand il Drago Glorioso
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Bestia
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
"Caduto di Albaz" + 1 mostro di Livello 8 o superiore
Non può essere distrutto in battaglia. Mentre controlli questa carta Evocata tramite Fusione, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio gli altri mostri che controlli con gli effetti dei mostri. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi aggiungere alla tua mano, o Evocare Specialmente, 1 mostro "Tri-Brigata" o 1 "Caduto di Albaz" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Brigrand il Drago Glorioso" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT031
RABBIA FANTASMA
-
Calci Duplice Avatar - Kokoku
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 2000
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Trappola "Duplice Avatar" dal tuo Deck alla tua mano. Durante il turno del tuo avversario, se uno o più mostri "Duplice Avatar" scoperti che controlli, eccetto "Calci Duplice Avatar - Kokoku", vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi applicare questo effetto.
●Distruggi 1 mostro "Duplice Avatar" che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione "Duplice Avatar" dal tuo Extra Deck.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Calci Duplice Avatar - Kokoku" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT015
RABBIA FANTASMA
-
Calci Duplice Avatar - Un-Gyo Corazzato
-
-
X
-
LUCE
Livello 5
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 2100
-
2 mostri "Duplice Avatar"
Se uno o più Mostri Fusione "Duplice Avatar" che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 mostro "Duplice Avatar" che controlli. Durante la Main Phase, se controlli un Mostro Fusione "Duplice Avatar" che è stato Evocato tramite Fusione utilizzando un Mostro con Effetto come materiale (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto Evocato Specialmente dall'Extra Deck; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Calci Duplice Avatar - Un-Gyo Corazzato" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT033
RABBIA FANTASMA
-
Cancello Mondo Virtuale - Chuche
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; mischia 2 delle tue carte "Mondo Virtuale" bandite con nomi diversi l'una dall'altra nel Deck, poi distruggi quella carta. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Mondo Virtuale" che controlli; aumenta o diminuisci il suo Livello/Rango di 3 fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cancello Mondo Virtuale - Chuche" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT072
RABBIA FANTASMA
-
Cancello Mondo Virtuale - Qinglong
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Puoi bandire 1 carta "Mondo Virtuale" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro "Mondo Virtuale" dal tuo Deck alla tua mano, poi manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cancello Mondo Virtuale - Qinglong" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT056
RABBIA FANTASMA
-
Carica in un Mondo Oscuro
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro Demone di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi scarta 1 mostro Demone. Puoi attivare solo 1 "Carica in un Mondo Oscuro" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT063
RABBIA FANTASMA
-
Cavaliere Raid
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 4
[
Guerriero
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 0
-
2 mostri OSCURITÀ di Livello 4
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
Puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "I Cavalieri Fantasma", "Raidraptor" o "Drago Xyz" che è di 1 Rango superiore o inferiore a questa carta, utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale, ma distruggilo durante la prossima End Phase del tuo avversario. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Raid" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT040
RABBIA FANTASMA
-
Città Mondo Virtuale - Kauwloon
-
-
X
-
MAGIA
-
Metti 1 carta "Cancello Mondo Virtuale" dal tuo Deck scoperta nella tua Zona Magie & Trappole, poi puoi applicare qualsiasi dei seguenti effetti in ordine, a seconda del numero di carte "Cancello Mondo Virtuale" che controlli.
●2+: Tutti i mostri "Mondo Virtuale" che controlli guadagnano 200 ATK in questo turno.
●3+: Manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
●4: Evoca Specialmente fino a 4 mostri "Mondo Virtuale" con nomi diversi dal tuo Extra Deck.
Puoi attivare solo 1 "Città Mondo Virtuale - Kauwloon" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT055
RABBIA FANTASMA
-
Coraggioso Pinguino
-
-
X
-
ACQUA
Livello 6
[
Acqua
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri coperti in Posizione di Difesa che controlli con gli effetti delle carte. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Coraggioso Pinguino" una sola volta per turno. Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Pinguino" dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi scoprire 1 mostro ACQUA coperto in Posizione di Difesa che controlli.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT039
RABBIA FANTASMA
-
Direttrice di Nephtys
-
-
X
-
VENTO
Livello 2
[
Incantatore
/
Rituale
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 0
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rinascita di Nephtys". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Rituale "Nephtys" dalla tua mano o Deck, eccetto "Direttrice di Nephtys" (questa viene considerata come un'Evocazione tramite Rituale). Se questa carta viene offerta come Tributo o distrutta dall'effetto di una carta "Nephtys": puoi attivare questo effetto; durante la prossima Standby Phase, distruggi fino a 3 carte "Nephtys", eccetto i Mostri Rituale, 1 ciascuna dalla tua mano, Deck e Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Direttrice di Nephtys" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT030
RABBIA FANTASMA
-
Dogmatika Ashiyan
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 1500
-
Se uno o più Mostri Fusione, Synchro, Xyz o Link vengono mandati al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Dogmatika" nel tuo Cimitero, eccetto "Dogmatika Ashiyan"; aggiungila alla tua mano. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi far guadagnare 500 ATK a tutti i mostri "Dogmatika" che controlli attualmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dogmatika Ashiyan" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT009
RABBIA FANTASMA
-
Dogmatikacismo
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Se il mostro equipaggiato è un mostro "Dogmatika", esso guadagna ATK pari al suo Livello x 100. Se non lo è, esso perde 200 ATK per ogni mostro "Dogmatika" che controlli. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene distrutto: puoi mandare 1 mostro dal tuo Extra Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Dogmatikacismo" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT054
RABBIA FANTASMA
-
Drago Mondo Virtuale - Longlong
-
-
X
-
TERRA
Rango 3
[
Wyrm
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 2000
-
2+ mostri di Livello 3 con lo stesso Tipo e Attributo
Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte mentre ha Materiali Xyz. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro con un Attributo che non è sul suo Terreno, mentre controlla un mostro scoperto (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; annulla l'attivazione. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Mondo Virtuale - Longlong" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT098
RABBIA FANTASMA
-
Drago Xyz Ribellione Arc
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 5
[
Drago
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
3 mostri di Livello 5
Questa carta Evocata Xyz non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali di tutti gli altri mostri sul Terreno, poi, se questa carta ha un Mostro Xyz OSCURITÀ come materiale, annulla gli effetti di tutti gli altri mostri scoperti sul Terreno. Dopo che questo effetto si è risolto, non puoi dichiarare attacchi con altri mostri per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Xyz Ribellione Arc" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT041
RABBIA FANTASMA
-
Duplice Avatar - Kon-Gyo Potenziato
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 1700
-
"Pugni Duplice Avatar - Yuhi" + 2 mostri "Duplice Avatar"
Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Se questa carta attacca, dopo il calcolo dei danni: puoi far ritornare nella mano 1 mostro controllato dal tuo avversario. Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola del tuo avversario o un suo effetto che sceglie come bersaglio questa carta sul Terreno, mentre controlli 2 o più Mostri Fusione (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione. Puoi utilizzare questo effetto di "Duplice Avatar - Kon-Gyo Potenziato" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT034
RABBIA FANTASMA
-
Espansione Myutante
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Quando attivi questa carta: puoi prendere 1 mostro "Myutante" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck e aggiungerlo alla tua mano oppure Evocarlo Specialmente. Se uno o più mostri "Myutante" di Livello 8 o superiore che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta che controlli. Puoi attivare solo 1 "Espansione Myutante" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT096
RABBIA FANTASMA
-
Esplosione Myutante
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Equipaggia solo a un mostro "Myutante" di Livello 8 o superiore che controlli. All'inizio del Damage Step, se il mostro equipaggiato attacca un mostro Evocato Specialmente dell'avversario: puoi bandire quel mostro dell'avversario. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi bandire questa carta; manda al Cimitero il mostro a cui questa carta era equipaggiata e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Myutante" di Livello 8 con un Attributo originale diverso dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Esplosione Myutante" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT094
RABBIA FANTASMA
-
Fenice Mondo Virtuale - Fanfan
-
-
X
-
TERRA
Rango 6
[
Wyrm
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 2000
-
2+ mostri di Livello 6
Una volta per turno: puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario e 1 carta in qualsiasi Cimitero; bandiscile. Se questa carta Evocata Xyz viene distrutta in battaglia con un mostro attaccante dell'avversario o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre è nella Zona Mostri del suo proprietario: puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Mondo Virtuale" con lo stesso Tipo e Attributo l'uno dell'altro dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Fenice Mondo Virtuale - Fanfan" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT043
RABBIA FANTASMA
-
Fusione Myutante
-
-
X
-
MAGIA
-
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Myutante" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dalla tua mano o Terreno. Se il tuo avversario ha attivato una carta o un effetto in questo turno, puoi utilizzare fino a 1 mostro ciascuno dal tuo Deck e Cimitero come Materiale da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione Myutante" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT093
RABBIA FANTASMA
-
Gatto Selvatico Demoneterno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Demone
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 0
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) mandando al Cimitero 1 altro mostro "Demoneterno" nella tua mano. Puoi Evocare Specialmente "Gatto Selvatico Demoneterno" una sola volta per turno in questo modo. Mentre non hai nessuna carta nella tua mano: puoi bandire 1 mostro "Demoneterno" dal tuo Cimitero; aumenta o diminuisci di 1 il Livello di questa carta fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Gatto Selvatico Demoneterno" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT017
RABBIA FANTASMA
-
Geonatrice Transversatrice
-
-
X
-
TERRA
Link 2
[
Roccia
/
Link
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF -
-
2 Mostri con Effetto
Questa carta linkata e i mostri a cui punta non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta punta a 2 mostri: puoi scambiare il controllo di quei mostri. Puoi utilizzare questo effetto di "Geonatrice Transversatrice" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT050
RABBIA FANTASMA
-
Giuramento Tri-Brigata
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 Mostro Link che controlli; Evoca Specialmente 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata con un Tipo diverso dalla tua mano o Cimitero. Se controlli almeno 1 ciascuno di mostri Bestia, Guerriero-Bestia e Bestia Alata: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta controllata dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Giuramento Tri-Brigata" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT071
RABBIA FANTASMA
-
Gizmeck Makami, la Feroce Fortezza con Zanne
-
-
X
-
VENTO
Livello 6
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2150
DEF 2150
-
Mentre 6 o più delle tue carte sono bandite, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Gizmeck Makami, la Feroce Fortezza con Zanne" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scartare 1 mostro; aggiungi 1 mostro con ATK pari al suo stesso DEF dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Gizmeck Makami, la Feroce Fortezza con Zanne". Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi mischiare 6 delle tue carte bandite nel Deck.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT022
RABBIA FANTASMA
-
Greethys Rettilfino Ingordo
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Pesce
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce, Serpente Marino o Acqua nel tuo Cimitero con Livello pari o inferiore al numero di carte nella mano del tuo avversario; Evocalo Specialmente, ma esso non può attivare i suoi effetti in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Greethys Rettilfino Ingordo" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi far guadagnare al Mostro Synchro che ha utilizzato questa carta come materiale 200 ATK/DEF per ogni carta attualmente nella mano del tuo avversario.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT027
RABBIA FANTASMA
-
Guscio Mondo Virtuale - Jaja
-
-
X
-
TERRA
Rango 3
[
Wyrm
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 2400
-
2+ mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia fino alla fine del turno del tuo avversario. Una volta per turno, dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario, mentre tu hai 2 o più mostri nel tuo Cimitero con lo stesso Tipo e Attributo originali l'uno dell'altro: puoi bandire quel mostro dell'avversario.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT042
RABBIA FANTASMA
-
Hime Mondo Virtuale - Nyannyan
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Se uno o più mostri di Livello 3 vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta come un Tuner, ma bandiscila quando lascia il Terreno, inoltre per il resto di questo turno puoi Evocare Specialmente solo mostri di Livello/Rango 3 o superiore. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue altre carte bandite; mischiala nel Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Hime Mondo Virtuale - Nyannyan" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT099
RABBIA FANTASMA
-
Hinezumi Hanabi
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 200
-
Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: metti 6 Segnalini su di essa. Una volta per turno, durante la tua End Phase: dai il controllo di questa carta al tuo avversario. Una volta per turno, se il controllo di questa carta scoperta con uno o più Segnalini cambia: tira un dado a sei facce, rimuovi da questa carta tanti Segnalini quanti possibile, fino al risultato, e, se tutti i Segnalini di questa carta sono stati rimossi da questo effetto, distruggi questa carta e, se lo fai, subisci 2000 danni.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT029
RABBIA FANTASMA
-
I Cavalieri Fantasma degli Schinieri Macchiati
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 600
-
Se uno o più mostri "I Cavalieri Fantasma" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" dalla tua mano, eccetto "I Cavalieri Fantasma degli Schinieri Macchiati", poi puoi aumentare il suo Livello di 1. Puoi utilizzare ogni effetto di "I Cavalieri Fantasma degli Schinieri Macchiati" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT002
RABBIA FANTASMA
-
I Cavalieri Fantasma delle Scaglie Lacerate
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 1600
-
Puoi scartare 1 carta; manda 1 carta "Cavalieri Fantasma" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "I Cavalieri Fantasma delle Scaglie Lacerate". Se un'altra carta "Cavalieri Fantasma" nel tuo Cimitero viene bandita, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "I Cavalieri Fantasma delle Scaglie Lacerate" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT003
RABBIA FANTASMA
-
Infernobile Cavaliere Capitano Oliver
-
-
X
-
FUOCO
Livello 5
[
Guerriero
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 500
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta dichiara un attacco mentre è equipaggiata: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; distruggila. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero come un Tuner e, se lo fai, equipaggia quel mostro che controlli a questa carta come una Magia Equipaggiamento che le dà 500 ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Infernobile Cavaliere Capitano Oliver" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT038
RABBIA FANTASMA
-
Intesa Duplice Avatar
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Durante la Main Phase: bandisci 1 Magia/Trappola "Duplice Avatar" dal tuo Cimitero, eccetto "Intesa Duplice Avatar"; l'effetto di questa carta diventa l'effetto di quella Magia/Trappola quando quella carta viene attivata. Puoi attivare solo 1 "Intesa Duplice Avatar" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT074
RABBIA FANTASMA
-
Invito Duplice Avatar
-
-
X
-
MAGIA
-
Scarta 1 carta e, se lo fai, Evoca Specialmente tanti "Segna-Spirito Duplice Avatar" quanti possibile (Guerriero/LUCE/Livello 2/ATK 0/DEF 0), inoltre per il resto di questo turno non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Fusione, e tutti i Segna-Mostro che controlli non possono essere offerti come Tributo e vengono distrutti durante la End Phase. Dopo aver Evocato questi Segna-Mostro, puoi applicare questo effetto fino a due volte.
●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Duplice Avatar" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione.
Puoi attivare solo 1 "Invito Duplice Avatar" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT057
RABBIA FANTASMA
-
Iper Stadio U.A.
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "F.A.".)
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "U.A." o "F.A." dal tuo Deck alla tua mano, OPPURE aggiungere 1 "Stadio U.A." dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi rivelare 1 Magia Terreno nella tua mano e pagare 1000 LP; puoi Evocare Normalmente 1 mostro "U.A." o "F.A." durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Puoi attivare solo 1 "Iper Stadio U.A." per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT061
RABBIA FANTASMA
-
Kirin Mondo Virtuale - Lili
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Wyrm
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 600
-
Se questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Mondo Virtuale" che controlli; manda 1 carta "Mondo Virtuale" di un tipo diverso (Mostro, Magia, Trappola) dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, poi puoi mandare dal tuo Deck al Cimitero 1 carta "Mondo Virtuale" del terzo tipo, eccetto "Kirin Mondo Virtuale - Lili". Per il resto di questo turno, puoi Evocare Specialmente solo mostri di Livello/Rango 3 o superiore. Puoi utilizzare questo effetto di "Kirin Mondo Virtuale - Lili" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT013
RABBIA FANTASMA
-
Kyubi Mondo Virtuale - Shenshen
-
-
X
-
VENTO
Livello 9
[
Psichico
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2400
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Qualsiasi carta mandata dal Terreno al Cimitero viene invece bandita. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kyubi Mondo Virtuale - Shenshen" una sola volta per turno. Quando un tuo mostro dichiara un attacco: puoi far ritornare 1 mostro bandito nel Cimitero del proprietario. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire dal tuo Cimitero altri 2 mostri con Tipo e Attributo originali diversi l'uno dall'altro; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT036
RABBIA FANTASMA
-
Laboratorio di Evoluzione Myutante
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Quando questa carta viene attivata: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri "Myutante" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o che è bandito. I mostri "Myutante" che controlli guadagnano 100 ATK per ognuna delle tue carte "Myutante" bandite con nomi diversi. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 mostro "Myutante" dalla tua mano in fondo al Deck e, se lo fai, pesca 1 carta. Puoi attivare solo 1 "Laboratorio di Evoluzione Myutante" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT092
RABBIA FANTASMA
-
Lettura Arcana
-
-
X
-
MAGIA
-
Lancia una moneta una volta e applica questo effetto. Se "Barriera di Luce" è nella tua Zona Terreno, puoi invece selezionare l'effetto.
●Testa: Aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 carta che ha un effetto di lancio della moneta, eccetto "Lettura Arcana".
●Croce: Il tuo avversario aggiunge 1 carta dal suo Deck alla sua mano.
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Energia Arcana".
Puoi utilizzare ogni effetto di "Lettura Arcana" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT064
RABBIA FANTASMA
-
Mahaama il Drago Fatato
-
-
X
-
LUCE
Livello 5
[
Drago
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2500
-
Durante il turno del tuo avversario, quando qualsiasi giocatore subisce danno da combattimento: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi applicare 1 di questi effetti.
●Guadagni LP pari a quel danno da combattimento.
●Infliggi al tuo avversario danno pari a quel danno da combattimento.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT081
RABBIA FANTASMA
-
Mai-Hime Mondo Virtuale - Lulu
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Psichico
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 600
-
Se questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Mondo Virtuale" che controlli; manda 1 carta "Mondo Virtuale" di un tipo diverso (Mostro, Magia, Trappola) dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, poi puoi aggiungere 1 carta "Mondo Virtuale" del terzo tipo dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Mai-Hime Mondo Virtuale - Lulu". Per il resto di questo turno, puoi Evocare Specialmente solo mostri di Livello/Rango 3 o superiore. Puoi utilizzare questo effetto di "Mai-Hime Mondo Virtuale - Lulu" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT010
RABBIA FANTASMA
-
Manoscatola a Sorpresa
-
-
X
-
MAGIA
-
Rivela 3 mostri di Livello 1 con nomi diversi dal tuo Deck, il tuo avversario ne aggiunge 1 alla sua mano, tu ne aggiungi 1 alla tua mano e mischi il terzo nel Deck. Puoi attivare solo 1 "Manoscatola a Sorpresa" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT067
RABBIA FANTASMA
-
Mediatore Magico
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 200
-
Mentre controlli una Magia/Trappola Continua, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mandare 1 Magia/Trappola Continua scoperta che controlli al Cimitero; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Mediatore Magico" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT026
RABBIA FANTASMA
-
Melffy Gioiosi
-
-
X
-
TERRA
Rango 2
[
Bestia
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 500
-
2+ mostri Bestia di Livello 2
Puoi staccare 1 materiale da questa carta; i tuoi mostri "Melffy" possono attaccare direttamente in questo turno. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz Bestia che controlli; fai ritornare quel mostro nell'Extra Deck, poi puoi Evocare Specialmente mostri Bestia di Livello 2 o inferiore dal tuo Cimitero, fino al numero di materiali che quel mostro aveva. Puoi utilizzare questo effetto di "Melffy Gioiosi" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT044
RABBIA FANTASMA
-
Mente Infrangibile Raid
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
Se Evochi Xyz utilizzando un Mostro Xyz OSCURITÀ come materiale: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta scoperta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Posizionare 1 Magia "Alza-Rango-Magico" direttamente dal tuo Deck o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mente Infrangibile Raid" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT068
RABBIA FANTASMA
-
Mostri Ruspanti
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Durante la Main Phase: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente/Posiziona 1 mostro.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT077
RABBIA FANTASMA
-
Myutante Arsenale
-
-
X
-
FUOCO
Livello 8
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 1000
-
Non può essere Evocato Specialmente, eccetto con l'effetto di una carta "Myutante". Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle Trappole. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Myutante Arsenale" una sola volta per turno. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta dalla tua mano o Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; bandiscilo. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Magie "Myutante" bandite; aggiungila alla tua mano.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT089
RABBIA FANTASMA
-
Myutante Bestia
-
-
X
-
TERRA
Livello 8
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 2400
-
Non può essere Evocato Specialmente, eccetto con l'effetto di una carta "Myutante". Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti dei mostri. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Myutante Bestia" una sola volta per turno. Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta dalla tua mano o Terreno; annulla l'attivazione e, se lo fai, bandisci quella carta. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Trappole "Myutante" bandite; aggiungila alla tua mano.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT087
RABBIA FANTASMA
-
Myutante GB-88
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 500
-
Durante la Main Phase del tuo avversario, se "Laboratorio di Evoluzione Myutante" è nella tua Zona Terreno (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente durante il turno del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta, poi bandire 1 carta dalla tua mano o Terreno scoperto; Evoca Specialmente 1 dei tuoi mostri "Myutante" di Livello 8 che è bandito o nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Myutante GB-88" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT086
RABBIA FANTASMA
-
Myutante M-05
-
-
X
-
ACQUA
Livello 2
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 500
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Myutante" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Myutante M-05". Puoi offrire come Tributo questa carta, poi bandire 1 carta dalla tua mano o Terreno scoperto; Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano o Deck, a seconda della carta bandita.
●Mostro: "Myutante Bestia"
●Magia: "Myutante Nebbia"
●Trappola: "Myutante Arsenale"
Puoi utilizzare ogni effetto di "Myutante M-05" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT084
RABBIA FANTASMA
-
Myutante Nebbia
-
-
X
-
VENTO
Livello 8
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 2700
DEF 2900
-
Non può essere Evocato Specialmente, eccetto con l'effetto di una carta "Myutante". Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle Magie. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Myutante Nebbia" una sola volta per turno. Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta dalla tua mano o Terreno; pesca 2 carte. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Myutante" banditi; aggiungila alla tua mano.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT088
RABBIA FANTASMA
-
Myutante Sintesi
-
-
X
-
ACQUA
Livello 9
[
Psichico
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
2 mostri "Myutante" con Attributi diversi
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi attivare questo effetto; per il resto di questo turno, questa carta scoperta è immune agli effetti delle carte dell'avversario dello stesso tipo (Mostro, Magia o Trappola) di quella carta. Se questa carta Evocata tramite Fusione che controlli viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 delle tue carte "Myutante" bandite alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Myutante Sintesi" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT090
RABBIA FANTASMA
-
Myutante ST-46
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 0
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Myutante" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi bandire 1 carta dalla tua mano o Terreno scoperto; Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano o Deck, a seconda della carta bandita.
●Mostro: "Myutante Bestia"
●Magia: "Myutante Nebbia"
●Trappola: "Myutante Arsenale"
Puoi utilizzare ogni effetto di "Myutante ST-46" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT085
RABBIA FANTASMA
-
Myutante Ultimus
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 10
[
Psichico
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 3500
DEF 3000
-
3 mostri "Myutante" di Livello 8 o superiore
Quando viene attivata una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi bandire dalla tua mano, Cimitero o Terreno scoperto 1 carta "Myutante" dello stesso tipo (Mostro, Magia o Trappola); annulla l'attivazione e, se lo fai, bandisci quella carta. Se questa carta Evocata tramite Fusione che controlli viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi aggiungere fino a 3 delle tue carte "Myutante" bandite (fino a 1 ciascuno di Mostro, Magia e Trappola) alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Myutante Ultimus" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT091
RABBIA FANTASMA
-
Panda Pugile
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Se 2 o più mostri Guerriero-Bestia sono sul Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Panda Pugile" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene mandata dal Terreno al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 500 ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Panda Pugile" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT082
RABBIA FANTASMA
-
Paranoia Demoneterno
-
-
X
-
MAGIA
-
Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ; Evoca Specialmente 1 mostro "Demoneterno" con lo stesso Livello ma un nome diverso dal tuo Deck o Cimitero, ma annulla i suoi effetti. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Demoneterno" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Paranoia Demoneterno" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT060
RABBIA FANTASMA
-
Periallis, Imperatrice delle Fioriture
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Pianta
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 2400
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Guadagna 400 ATK per ogni mostro Pianta che controlli, eccetto questa carta. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Pianta di Livello 5 o superiore dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, eccetto "Periallis, Imperatrice delle Fioriture". Puoi utilizzare questo effetto di "Periallis, Imperatrice delle Fioriture" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT083
RABBIA FANTASMA
-
Pianto Myutante
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Durante la Main Phase: Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Myutante" dal tuo Extra Deck, mischiando nel Deck i Materiali da Fusione indicati su di esso, tra le tue carte sul Terreno, nel tuo Cimitero e/o le tue carte bandite scoperte. Puoi attivare solo 1 "Pianto Myutante" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT000
RABBIA FANTASMA
-
Prestigiatore Demoneterno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 900
-
Mentre non hai nessuna carta nella tua mano, i mostri controllati dal tuo avversario perdono 800 ATK. Mentre non hai nessuna carta nella tua mano e questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Prestigiatore Demoneterno" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT016
RABBIA FANTASMA
-
Prufacume, l'Intrappolatore Tattico
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 0
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi bandire 1 Trappola dal tuo Deck; aumenta il Livello di questa carta di 1. Puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola in qualsiasi Cimitero; bandiscila e, se lo fai, aumenta il Livello di questa carta di 1. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi Posizionare 1 delle tue Trappole Normali bandite. Puoi utilizzare ogni effetto di "Prufacume, l'Intrappolatore Tattico" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT024
RABBIA FANTASMA
-
Pugni Duplice Avatar - Ah-Gyo Corazzato
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1500
-
2 mostri "Duplice Avatar"
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; distruggilo, inoltre questa carta non può attaccare direttamente per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Pugni Duplice Avatar - Ah-Gyo Corazzato" una sola volta per turno. Mentre controlli un Mostro Fusione "Duplice Avatar" che è stato Evocato tramite Fusione utilizzando un Mostro con Effetto come materiale, tutti i Mostri Fusione "Duplice Avatar" che controlli guadagnano 300 ATK/DEF.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT032
RABBIA FANTASMA
-
Pugni Duplice Avatar - Yuhi
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Duplice Avatar" che controlli; distruggilo e, se lo fai, aggiungi 1 Magia "Duplice Avatar" dal tuo Deck alla tua mano. Se uno o più Mostri Fusione "Duplice Avatar" scoperti che controlli, che sono stati Evocati tramite Fusione utilizzando un Mostro con Effetto come materiale, vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Pugni Duplice Avatar - Yuhi" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT014
RABBIA FANTASMA
-
Punto di Avvertimento
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando uno o più mostri vengono Evocati: in questo turno, quei mostri scoperti non possono attaccare, i loro effetti sono annullati, inoltre non possono essere utilizzati come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT078
RABBIA FANTASMA
-
Ragazzi-Birichini Miao-Miao-Mu
-
-
X
-
TERRA
Link 1
[
Roccia
/
Link
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF -
-
1 mostro "Ragazzi-Birichini" di Livello 4 o inferiore
Puoi Evocare Link "Ragazzi-Birichini Miao-Miao-Mu" una sola volta per turno. Se un mostro "Ragazzi-Birichini" che controlli sta per offrire come Tributo se stesso per attivare il suo effetto durante il turno del tuo avversario, puoi invece bandire questa carta che controlli o dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Ragazzi-Birichini Miao-Miao-Mu" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT049
RABBIA FANTASMA
-
Raidraptor - Aquila Nemica
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 700
-
Se tutti i mostri che controlli sono mostri "Raidraptor" (minimo 1): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Raidraptor" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Raidraptor - Aquila Nemica" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT004
RABBIA FANTASMA
-
Raidraptor - Lanius Strangolante
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1100
-
Se controlli un mostro OSCURITÀ: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri OSCURITÀ. Se controlli un Mostro Xyz con un Mostro Xyz OSCURITÀ come materiale: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Raidraptor" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti sono annullati. Puoi utilizzare ogni effetto di "Raidraptor - Lanius Strangolante" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT005
RABBIA FANTASMA
-
Recluta Pelliccia Mercenaria
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Offri come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro "Pelliccia Mercenaria" con Livello superiore di 1 o inferiore di 1 a quello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno. Non puoi dichiarare attacchi nel turno in cui attivi questa carta, eccetto con mostri "Pelliccia Mercenaria". Puoi attivare solo 1 "Recluta Pelliccia Mercenaria" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT065
RABBIA FANTASMA
-
Ritorno Duplice Avatar
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Duplice Avatar" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi, se il suo Livello originale è 4 o inferiore, puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spirito Duplice Avatar" (Guerriero/LUCE/Livello 2/ATK 0/DEF 0). Puoi attivare solo 1 "Ritorno Duplice Avatar" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT073
RABBIA FANTASMA
-
Rivolta Tri-Brigata
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Evoca Specialmente un numero di tuoi mostri Bestia, Guerriero-Bestia e/o Bestia Alata che sono banditi e/o nel tuo Cimitero, ma annulla i loro effetti, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Link 1 Mostro Link "Tri-Brigata" utilizzando solo quei mostri. Puoi attivare solo 1 "Rivolta Tri-Brigata" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT070
RABBIA FANTASMA
-
Roshi Mondo Virtuale - Laolao
-
-
X
-
VENTO
Livello 6
[
Psichico
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2400
-
Se questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Mondo Virtuale" che controlli; manda 1 carta "Mondo Virtuale" di un tipo diverso (Mostro, Magia, Trappola) dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, poi puoi Evocare Specialmente dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa 1 mostro "Mondo Virtuale" con un nome diverso dalla carta mandata al Cimitero, ma annulla i suoi effetti. Per il resto di questo turno, puoi Evocare Specialmente solo mostri di Livello/Rango 3 o superiore. Puoi utilizzare questo effetto di "Roshi Mondo Virtuale - Laolao" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT011
RABBIA FANTASMA
-
Sconfitta del Male Duplice Avatar
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Duplice Avatar" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile, poi se hai distrutto un Mostro Fusione "Duplice Avatar" che controlli con questo effetto, puoi applicare 1 di questi effetti.
●Pesca 1 carta.
●Bandisci 1 carta dal Cimitero del tuo avversario.
Puoi attivare solo 1 "Sconfitta del Male Duplice Avatar" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT059
RABBIA FANTASMA
-
Scontro Myutante
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Quando attivi questa carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; bandisci 1 mostro "Myutante" dal tuo Cimitero e, se lo fai, annulla il suo effetto fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Quando un tuo mostro "Myutante" di Livello 8 o superiore distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Scontro Myutante" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Scontro Myutante" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT095
RABBIA FANTASMA
-
Sincronia Perfetta - A-Un
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Duplice Avatar" dal tuo Deck alla tua mano. Se controlli un Mostro con Effetto "Duplice Avatar": puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spirito Duplice Avatar" (Guerriero/LUCE/Livello 2/ATK 0/DEF 0), inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Sincronia Perfetta - A-Un" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Sincronia Perfetta - A-Un" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT058
RABBIA FANTASMA
-
Soppressione Demoneterno
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se non hai nessuna carta nella tua mano, puoi attivare questa carta nel turno in cui è stata Posizionata. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro mentre controlli un mostro "Demoneterno": annulla l'effetto, poi puoi infliggere al tuo avversario danno pari al Livello del mostro che ha attivato x 100. Puoi attivare solo 1 "Soppressione Demoneterno" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT075
RABBIA FANTASMA
-
Stallo Tri-Brigata
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano o Terreno al Cimitero; aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "Tri-Brigata" con Tipo originale diverso da quel mostro mandato al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Stallo Tri-Brigata" una sola volta per turno. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi attivare questo effetto; il tuo avversario non può dichiarare un attacco in questo turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT052
RABBIA FANTASMA
-
Tri-Brigata Ferrijit la Fioritura Arida
-
-
X
-
TERRA
Link 2
[
Bestia
/
Link
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF -
-
2+ mostri Bestia, Guerriero-Bestia e/o Bestia Alata
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, inoltre non puoi utilizzare mostri come Materiale Link per il resto di questo turno, eccetto mostri Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi pescare 1 carta, poi mettere 1 carta dalla tua mano in fondo al Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tri-Brigata Ferrijit la Fioritura Arida" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT046
RABBIA FANTASMA
-
Tri-Brigata Fraktall
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 1600
-
Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; manda 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero. Puoi bandire un qualsiasi numero di mostri Bestia, Guerriero-Bestia e/o Bestia Alata nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Link Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata con Classificazione Link pari al numero di mostri banditi, inoltre puoi utilizzare solo mostri Bestia, Guerriero-Bestia e Bestia Alata come Materiale Link per il resto di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tri-Brigata Fraktall" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT008
RABBIA FANTASMA
-
Tri-Brigata Kerass
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1500
-
Puoi scartare 1 altro mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi bandire un qualsiasi numero di mostri Bestia, Guerriero-Bestia e/o Bestia Alata nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Link Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata con Classificazione Link pari al numero di mostri banditi, inoltre puoi utilizzare solo mostri Bestia, Guerriero-Bestia e Bestia Alata come Materiale Link per il resto di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tri-Brigata Kerass" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT007
RABBIA FANTASMA
-
Tri-Brigata Nervall
-
-
X
-
VENTO
Livello 1
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Puoi bandire un qualsiasi numero di mostri Bestia, Guerriero-Bestia e/o Bestia Alata nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Link Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata con Classificazione Link pari al numero di mostri banditi, inoltre puoi utilizzare solo mostri Bestia, Guerriero-Bestia e Bestia Alata come Materiale Link per il resto di questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "Tri-Brigata" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Tri-Brigata Nervall". Puoi utilizzare ogni effetto di "Tri-Brigata Nervall" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT006
RABBIA FANTASMA
-
Tri-Brigata Rugal la Pallottola d'Argento
-
-
X
-
TERRA
Link 3
[
Guerriero-Bestia
/
Link
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF -
-
2+ mostri Bestia, Guerriero-Bestia e/o Bestia Alata
Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Cimitero, ma annulla i suoi effetti, inoltre fallo ritornare nella mano durante la End Phase. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi far perdere a tutti mostri attualmente controllati dal tuo avversario 300 ATK per ogni Tipo di Mostro che controlli, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tri-Brigata Rugal la Pallottola d'Argento" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT047
RABBIA FANTASMA
-
Tri-Brigata Shuraig il Sinistro Presagio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Link 4
[
Bestia Alata
/
Link
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF -
-
2+ mostri Bestia, Guerriero-Bestia e/o Bestia Alata
Se questa carta viene Evocata Specialmente, o se uno o più altri mostri Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno: puoi bandire 1 carta sul Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata con Livello pari o inferiore al numero dei tuoi mostri Bestia, Guerriero-Bestia e Bestia Alata banditi. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tri-Brigata Shuraig il Sinistro Presagio" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT048
RABBIA FANTASMA
-
U.A. Dirigente Giocatore
-
-
X
-
TERRA
Livello 8
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 2600
-
Se Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri "U.A." (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
●Annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti sul Terreno fino alla fine di questo turno, eccetto i mostri "U.A.".
Puoi utilizzare ogni effetto di "U.A. Dirigente Giocatore" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT019
RABBIA FANTASMA
-
U.A. Schiacciatore Libero
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1800
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) facendo ritornare 1 mostro "U.A." che controlli nella mano, eccetto "U.A. Schiacciatore Libero". Puoi Evocare Specialmente "U.A. Schiacciatore Libero" una sola volta per turno in questo modo. Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mischiare 1 mostro "U.A." di Livello 5 o superiore dalla tua mano nel Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "U.A." con un nome diverso, poi fai ritornare questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "U.A. Schiacciatore Libero" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT018
RABBIA FANTASMA
-
U.A. Spogliatoio
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "F.A.".)
Scegli come bersaglio 1 mostro "U.A." o "F.A." che controlli o nel tuo Cimitero; aggiungilo alla mano e, se lo fai, guadagni 500 LP, poi puoi applicare questo effetto.
●Rivela un qualsiasi numero di mostri "U.A." e/o "F.A." nella tua mano, mischiali nel Deck, poi pesca carte pari al numero di carte mischiate.
Puoi attivare solo 1 "U.A. Spogliatoio" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT062
RABBIA FANTASMA
-
U.A. Uomo della Partita
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "F.A.".)
Dopo il calcolo dei danni, se un tuo mostro "U.A." o "F.A." ha distrutto un mostro dell'avversario in battaglia, OPPURE quando un tuo mostro "U.A." o "F.A." infligge danno da combattimento al tuo avversario: Evoca Specialmente un qualsiasi numero di mostri "U.A." e/o "F.A." con nomi diversi dalla tua mano e/o Cimitero in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "U.A. Uomo della Partita" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT076
RABBIA FANTASMA
-
Uno o Otto
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario: rivela la prima carta del tuo Deck e, se è di Livello 1 o 8, aggiungila alla tua mano oppure Evocala Specialmente. Altrimenti, il tuo avversario può applicare 1 di questi effetti.
●Il giocatore che ha attivato questa carta fa diventare i suoi LP 1000.
●L'avversario del giocatore che ha attivato questa carta guadagna LP così che diventino 8000.
Puoi attivare solo 1 "Uno o Otto" per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT080
RABBIA FANTASMA
-
Xiezhi Mondo Virtuale - Jiji
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Wyrm
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1600
-
Se questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Mondo Virtuale" che controlli; manda 1 carta "Mondo Virtuale" di un tipo diverso (Mostro, Magia, Trappola) dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, poi, durante la End Phase di questo turno, puoi aggiungere 1 mostro "Mondo Virtuale" dal tuo Cimitero alla tua mano, eccetto "Xiezhi Mondo Virtuale - Jiji". Per il resto di questo turno, puoi Evocare Specialmente solo mostri di Livello/Rango 3 o superiore. Puoi utilizzare questo effetto di "Xiezhi Mondo Virtuale - Jiji" una sola volta per turno.
-
Debutto
2020-11-05
PHRA-IT012
RABBIA FANTASMA