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Anniversaire de Carte

Total de 286 Carte(s)
Alliance Chthonienne
Alliance Chthonienne
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Augmentez l'ATK du monstre équipé de 800 points pour chaque autre monstre face recto sur le Terrain avec le même nom de carte que le monstre équipé.
Début 2005-11-05 EEN-FR044 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
"Clayman, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Cette carte peut attaquer directement tant qu'elle est en Position de Défense. Si elle le fait, appliquez son ATK pour le calcul des dommages, et son ATK est divisée par deux durant le calcul des dommages uniquement.
Début 2005-11-05 EEN-FR033 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Aussa - Familier Possédé
Aussa - Familier Possédé
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1850 DEF 1500
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main ou Deck) en envoyant 1 "Aussa la Charmeuse de Terre" face recto et 1 monstre TERRE face recto que vous contrôlez au Cimetière. Si cette carte Invoquée Spécialement par son propre effet attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Début 2005-11-05 EEN-FR026 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Barrière Héroïque
Barrière Héroïque
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez un monstre "HÉROS Élémentaire" face recto, annulez 1 attaque d'un monstre contrôlé par votre adversaire.
Début 2005-11-05 EEN-FR049 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Beiige, Avant-garde du Monde Ténébreux
Beiige, Avant-garde du Monde Ténébreux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1300
Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : Invoquez Spécialement cette carte.
Début 2005-11-05 EEN-FR020 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Broww, Chasseur du Monde Ténébreux
Broww, Chasseur du Monde Ténébreux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 800
Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : piochez 1 carte, ou, si elle a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, piochez 2 cartes à la place.
Début 2005-11-05 EEN-FR021 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Brron, Roi Fou du Monde Ténébreux
Brron, Roi Fou du Monde Ténébreux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 400
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez défausser 1 carte.
Début 2005-11-05 EEN-FR022 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Campagne de Recrutement
Campagne de Recrutement
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Le contrôleur de cette carte ne peut ni faire d'Invocation Normale ni Poser. Durant la End Phase du tour où un monstre sur votre Terrain qui inclut "B.E.S." dans son nom de carte ou dont le nom de carte est "Grand Vaisseau" est détruit et envoyé au Cimetière, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale depuis votre Deck d'1 monstre qui inclut "B.E.S." dans son nom de carte ou dont le nom de carte est "Grand Vaisseau".
Début 2005-11-05 EEN-FR047 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Canon Dragon Catapulte VWXYZ
Canon Dragon Catapulte VWXYZ
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2800
"Tigre Catapulte VW" + "Canon Dragon-XYZ"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez la cible. Lorsque cette carte déclare une attaque sur un monstre de l'adversaire : vous pouvez cibler la cible de l'attaque ; changez la position de combat de la cible de l'attaque. (Les effets Flip ne sont pas activés.)
Début 2005-11-05 EEN-FR031 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Catapulte à Vent W
Catapulte à Vent W
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 1300 DEF 1500
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 "Tigre Jet V" que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place. Le monstre équipé gagne 400 ATK/DEF.
Début 2005-11-05 EEN-FR011 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Changeur de Bras
Changeur de Bras
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Envoyez 1 Carte Magie d'Équipement de votre main au Cimetière pour activer cette carte. Si le monstre équipé détruit un monstre à l'issue d'un combat, le contrôleur de cette Carte d'Équipement peut ajouter 1 monstre avec une ATK inférieure ou égale à celle du monstre équipé de son Cimetière à sa main.
Début 2005-11-05 EEN-FR045 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Chevalier de la Reine
Chevalier de la Reine
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1500 DEF 1600
Cette femme chevalier prend ses adversaires au dépourvu, les dominant de ses attaques aussi gracieuses que rapides.
Début 2005-11-05 EEN-FR004 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Chevalier du Roi
Chevalier du Roi
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement tant que vous contrôlez "Chevalier de la Reine" : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Chevalier du Valet" depuis votre Deck.
Début 2005-11-05 EEN-FR006 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Chevalier du Valet
Chevalier du Valet
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Normal ] ATK 1900 DEF 1000
Un maître épéiste doué. Sa loyauté va à la justice, son devoir va à la protection des faibles.
Début 2005-11-05 EEN-FR005 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Cyber Trancheuse
Cyber Trancheuse
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2100 DEF 800
"Cyber, Danseuse Étoile" + "Patineuse à Lame"
L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Cette carte gagne l'effet suivant, selon le nombre de monstres contrôlés par votre adversaire.
●1 : Non destructible au combat.
●2 : L'ATK de cette carte est doublée.
●3 : Les effets de carte activés de votre adversaire sont annulés.
Début 2005-11-05 EEN-FR032 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Cyber, Danseuse Étoile
Cyber, Danseuse Étoile
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1600
Si cette carte attaque directement, elle gagne 500 ATK durant la Damage Step uniquement.
Début 2005-11-05 EEN-FR016 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire
Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1600
Non affectée par des effets de Piège.
Début 2005-11-05 EEN-FR008 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Division!
Division!
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsqu'un ou plusieurs Monstres de Fusion sur le Terrain sont détruits au combat ou par un effet de carte, et envoyés au Cimetière : vous pouvez cibler 1 des Matériels de Fusion dans votre Cimetière qui ont été utilisés pour son Invocation Fusion ; Invoquez-le Spécialement.
Début 2005-11-05 EEN-FR046 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Dragon de l'Eau
Dragon de l'Eau
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 2800 DEF 2600
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Liaison - H2O". L'ATK de tous les monstres FEU et monstres Pyro sur le Terrain devient 0. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 2 "Hydrogeddon" et 1 "Oxygeddon" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
Début 2005-11-05 EEN-FR015 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Échange Ténébreux
Échange Ténébreux
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie Normale : payez 1000 LP ; l'effet activé de la Magie Normale devient "Votre adversaire défausse 1 carte au hasard".
Début 2005-11-05 EEN-FR052 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Eria - Familier Possédé
Eria - Familier Possédé
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1850 DEF 1500
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main ou Deck) en envoyant 1 "Eria la Charmeuse d'Eau" face recto et 1 monstre EAU face recto que vous contrôlez au Cimetière. Si cette carte Invoquée Spécialement par son propre effet attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Début 2005-11-05 EEN-FR027 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Explosion Chthonienne
Explosion Chthonienne
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est détruit et envoyé au Cimetière : détruisez le monstre face recto sur le Terrain avec la plus faible ATK (en cas d'égalité, vous choisissez), et si vous le faites, infligez des dommages à chaque joueur égaux à la moitié de l'ATK du monstre.
Début 2005-11-05 EEN-FR050 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Expulsion
Expulsion
X
PIÈGE PIÈGE
Payez 500 Life Points. Détruisez tous les monstres de Niveau 3 face recto en Position d'Attaque sur le Terrain.
Début 2005-11-05 EEN-FR054 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Foudre du Monde Ténébreux
Foudre du Monde Ténébreux
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 carte Posée sur le Terrain ; détruisez la cible, puis défaussez 1 carte.
Début 2005-11-05 EEN-FR038 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Goldd, Wu-Lord du Monde Ténébreux
Goldd, Wu-Lord du Monde Ténébreux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2300 DEF 1400
Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : si elle a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, vous pouvez cibler max. 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; Invoquez Spécialement cette carte, puis détruisez les cibles (s'il y en a).
Début 2005-11-05 EEN-FR024 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Hiita - Familier Possédé
Hiita - Familier Possédé
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1850 DEF 1500
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main ou Deck) en envoyant 1 "Hiita la Charmeuse de Feu" face recto et 1 monstre FEU face recto que vous contrôlez au Cimetière. Si cette carte Invoquée Spécialement par son propre effet attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Début 2005-11-05 EEN-FR028 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Homme-Oiseau à l'Éclat Lumineux, HÉROS Élémentaire
Homme-Oiseau à l'Éclat Lumineux, HÉROS Élémentaire
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2100
"Homme-Oiseau de Feu, HÉROS Élémentaire" + "Sparkman, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Gagne 300 ATK pour chaque carte "HÉROS Élémentaire" dans votre Cimetière. Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre dans le Cimetière.
Début 2005-11-05 EEN-FR036 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Hydrogeddon
Hydrogeddon
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Hydrogeddon" depuis votre Deck.
Début 2005-11-05 EEN-FR013 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Incinérateur Infernal
Incinérateur Infernal
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 1800
Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Normale ou Posée qu'en défaussant toutes les cartes de votre main au Cimetière, exceptée cette carte, ainsi qu'en sacrifiant 1 monstre avec une ATK de 2000 ou plus de votre Terrain. Augmentez l'ATK de ce monstre de 200 points pour chaque monstre sur le Terrain de votre adversaire. Diminuez l'ATK de ce monstre de 500 points pour chaque monstre sur votre terrain, exceptée cette carte.
Début 2005-11-05 EEN-FR012 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
La Ligue de la Nomenclature Uniforme
La Ligue de la Nomenclature Uniforme
X
PIÈGE PIÈGE
Sélectionnez 1 monstre Normal de Niveau 2 ou moins face recto sur votre Terrain pour activer cette carte. Faites l'Invocation Spéciale depuis votre Deck sur votre Terrain d'autant de monstres que possible avec le même nom que le monstre sélectionné.
Début 2005-11-05 EEN-FR055 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Lancement !
Lancement !
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre Union dans votre Cimetière ; équipez la cible à un monstre approprié que vous contrôlez pour l'effet du monstre Union.
Début 2005-11-05 EEN-FR056 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Lancer de Plume
Lancer de Plume
X
MAGIE MAGIE
Sélectionnez 1 "Avian, HÉROS Élémentaire" face recto sur votre Terrain pour activer cette carte. Ce tour, la carte sélectionnée peut attaquer autant de fois que le nombre de monstre(s) sur votre Terrain lorsque cette carte se résout. Dans ce cas, elle ne peut pas attaquer directement les Life Points de votre adversaire et vos autres monstres ne peuvent pas attaquer.
Début 2005-11-05 EEN-FR042 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Les Forces des Ténèbres
Les Forces des Ténèbres
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 2 monstres "Monde Ténébreux" dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main.
Début 2005-11-05 EEN-FR051 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Liaison - H2O
Liaison - H2O
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 2 "Hydrogeddon" et 1 "Oxygeddon" ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon de l'Eau" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
Début 2005-11-05 EEN-FR043 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Limite de Niveau - Zone A
Limite de Niveau - Zone A
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Changez tous les monstres de max. Niveau 3 face recto en Position d'Attaque.
Début 2005-11-05 EEN-FR060 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Magicien à Rafales
Magicien à Rafales
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, infligez 400 points de dommages aux Life Points de votre adversaire à chaque fois que vous activez 1 Carte Magie Normale.
Début 2005-11-05 EEN-FR019 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Modulation de Niveau
Modulation de Niveau
X
MAGIE MAGIE
Votre adversaire pioche 2 cartes. Faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre de votre Cimetière qui inclut "LV" dans son nom de carte, sans tenir compte des conditions de l'Invocation. Le monstre qui a été Invoqué par Invocation Spéciale par cet effet ne peut ni attaquer, ni activer ou appliquer ses effets ce tour-ci.
Début 2005-11-05 EEN-FR039 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Nano Casseur
Nano Casseur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1800
Si cette carte attaque un monstre face recto de Niveau 3 ou moins, détruisez ce monstre par l'effet de cette carte sans appliquer de calcul des dommages.
Début 2005-11-05 EEN-FR018 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Ojamagic
Ojamagic
X
MAGIE MAGIE
Si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain au Cimetière : ajoutez 1 "Ojama Vert", 1 "Ojama Jaune" et 1 "Ojama Noir" depuis votre Deck à votre main.
Début 2005-11-05 EEN-FR040 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Ojamuscle
Ojamuscle
X
MAGIE MAGIE
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Ojama".)
Sélectionnez 1 "Ojama Roi" face recto sur le Terrain. Détruisez chaque monstre sur le Terrain qui inclut "Ojama" dans son nom de carte, excepté l' "Ojama Roi" sélectionné. Augmentez l'ATK de l' "Ojama Roi" sélectionné de 1000 points pour chaque monstre détruit.
Début 2005-11-05 EEN-FR041 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Oxygeddon
Oxygeddon
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1800 DEF 800
Si cette carte est détruite au combat avec un monstre Pyro et envoyée au Cimetière : chaque joueur reçoit 800 points de dommages.
Début 2005-11-05 EEN-FR014 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Passage vers le Monde Ténébreux
Passage vers le Monde Ténébreux
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre "Monde Ténébreux" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez pas Invoquer de monstres le tour où vous activez cette carte, sauf par cet effet (mais vous pouvez Poser Normalement).
Début 2005-11-05 EEN-FR048 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Patineuse à Lame
Patineuse à Lame
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1400 DEF 1500
Image de la beauté sur la glace, cette superbe guerrière taille ses adversaires en pièces avec son élégante attaque de l'Axel Trancheur.
Début 2005-11-05 EEN-FR003 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Perte Simultanée
Perte Simultanée
X
PIÈGE PIÈGE
Chaque joueur envoie la carte du dessus de son Deck au Cimetière.
Début 2005-11-05 EEN-FR053 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Polymère Chthonien
Polymère Chthonien
X
PIÈGE PIÈGE
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque votre adversaire fait l'Invocation Fusion d'un Monstre de Fusion. Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain pour prendre le contrôle de ce Monstre de Fusion.
Début 2005-11-05 EEN-FR057 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Pot d'Avarice
Pot d'Avarice
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 5 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 5 dans le Deck, puis piochez 2 cartes.
Début 2005-11-05 EEN-FR037 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Scarr, Éclaireur du Monde Ténébreux
Scarr, Éclaireur du Monde Ténébreux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 500 DEF 500
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ajoutez 1 monstre "Monde Ténébreux" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Début 2005-11-05 EEN-FR025 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Sillva, Seigneur de Guerre du Monde Ténébreux
Sillva, Seigneur de Guerre du Monde Ténébreux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2300 DEF 1400
Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : Invoquez Spécialement cette carte, puis, si elle a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, votre adversaire place exactement 2 cartes depuis sa main au-dessous de son Deck, dans l'ordre de son choix.
Début 2005-11-05 EEN-FR023 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Soldat Chthonien
Soldat Chthonien
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1400
Lorsque cette carte est détruite par un monstre attaquant de votre adversaire et envoyée au Cimetière, infligez les dommages de combat que vous avez reçu durant ce combat également aux Life Points de votre adversaire.
Début 2005-11-05 EEN-FR010 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Tempête, HÉROS Élémentaire
Tempête, HÉROS Élémentaire
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2800
"Avian, HÉROS Élémentaire" + "Sparkman, HÉROS Élémentaire" + "Bubbleman, HÉROS Élémentaire"
Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. En envoyant 1 carte (exceptée cette carte) de votre Terrain au Cimetière, sélectionnez 1 monstre sur votre Terrain. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, le monstre sélectionné n'est pas détruite à l'issue d'un combat. (Le calcul des dommages est appliqué normalement.)
Début 2005-11-05 EEN-FR034 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Tetran B.E.S.
Tetran B.E.S.
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 2300
Mettez 3 compteurs sur cette carte lorsque vous en faites l'Invocation Normale. Cette carte n'est pas détruite à l'issue d'un combat. Si cette carte combat un monstre, retirez 1 compteur de cette carte à la fin de la Damage Step. Si cette carte combat sans compteur, détruisez cette carte à la fin de la Damage Step. De plus, en retirant 1 compteur de cette carte, détruisez 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet qu'une fois par tour.
Début 2005-11-05 EEN-FR017 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Tigre Catapulte VW
Tigre Catapulte VW
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2100
"Tigre Jet V" + "Catapulte à Vent W"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible. (Les effets Flip ne sont pas activés.)
Début 2005-11-05 EEN-FR030 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Tigre Jet V
Tigre Jet V
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Normal ] ATK 1600 DEF 1800
Ce combattant hors pair est imbattable en combat rapproché. Il s'allie à d'autres monstres pour générer un déploiement d'attaques encerclantes.
Début 2005-11-05 EEN-FR002 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Tranchant Sauvage, HÉROS Élémentaire
Tranchant Sauvage, HÉROS Élémentaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2300
"Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire" + "Tranchant, HÉROS Élémentaire"
Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Cette carte peut attaquer tous les monstres contrôlés par votre adversaire une fois chacun.
Début 2005-11-05 EEN-FR035 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Tranchant, HÉROS Élémentaire
Tranchant, HÉROS Élémentaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Début 2005-11-05 EEN-FR007 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Vent Duveteux
Vent Duveteux
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Vous ne pouvez activer cette carte que s'il y a un "Avian, HÉROS Élémentaire" face recto sur votre Terrain. Annulez l'activation d'une Carte Magie ou Piège et détruisez-la.
Début 2005-11-05 EEN-FR058 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Wynn - Familier Possédé
Wynn - Familier Possédé
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1850 DEF 1500
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main ou Deck) en envoyant 1 "Wynn la Charmeuse de Vent" face recto et 1 monstre VENT face recto que vous contrôlez au Cimetière. Si cette carte Invoquée Spécialement par son propre effet attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Début 2005-11-05 EEN-FR029 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Zombie réincarné
Zombie réincarné
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1000 DEF 1600
Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main et que cette carte est en Position d'Attaque, elle ne peut pas être détruite au combat.
Début 2005-11-05 EEN-FR009 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Zone de Non Fusion
Zone de Non Fusion
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Aucun joueur ne peut faire d'Invocation Fusion.
Début 2005-11-05 EEN-FR059 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Zure, Chevalier du Monde Ténébreux
Zure, Chevalier du Monde Ténébreux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
Le nom de cet illustre chevalier est connu dans tout le Monde Ténébreux. Il ne pense jamais à opprimer le commun des mortels.
Début 2005-11-05 EEN-FR001 ÉNERGIE ÉLÉMENTAIRE
Axel, Sabre X
Axel, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 400 DEF 100
Tant que vous contrôlez cette carte face recto, lorsqu'un monstre "Sabre" est détruit au combat puis envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.
Début 2009-11-05 HA01-FR010 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Blizz, Défenseur de la Barrière de Glace
Blizz, Défenseur de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Aqua / Effet ] ATK 300 DEF 500
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : piochez 1 carte.
Début 2009-11-05 HA01-FR001 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Brionac, Dragon de la Barrière de Glace
Brionac, Dragon de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Serpent de Mer / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1400
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Vous pouvez défausser un nombre de votre choix de cartes au Cimetière, puis ciblez le même nombre de cartes contrôlées par votre adversaire ; renvoyez ces cartes à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Brionac, Dragon de la Barrière de Glace" qu'une fois par tour.
Début 2009-11-05 HA01-FR022 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Claíomh Solais, Allié de la Justice
Claíomh Solais, Allié de la Justice
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Normal ] ATK 2300 DEF 1200
L'arme ultime conçue d'après Claíomh Solais, le légendaire monstre de la Vallée des Brumes. Ses attaques aériennes surprises affolent les envahisseurs.
Début 2009-11-05 HA01-FR014 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Colère de Néos
Colère de Néos
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 "Néos, HÉROS Élémentaire" dans votre Zone Monstre ; mélangez ce "Néos, HÉROS Élémentaire" dans le Deck, et si vous le faites, détruisez toutes les cartes sur le Terrain.
Début 2009-11-05 HA01-FR027 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
Tous les monstres "Sabre" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
Début 2009-11-05 HA01-FR013 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Dragon de la Cloche de Feu
Dragon de la Cloche de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Dragon / Effet ] ATK 1100 DEF 200
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière et 1 monstre FEU face recto que vous contrôlez ; ajoutez 1 "Dragon de la Cloche de Feu" depuis votre Deck à votre main.
Début 2009-11-05 HA01-FR007 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Dragon des Étoiles Majestueux
Dragon des Étoiles Majestueux
X
VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3800 DEF 3000
"Dragon Majestueux" + "Dragon Poussière d'Étoile" + 1 monstre non-Syntoniseur
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets, et une fois ce tour, vous pouvez activer 1 de ses effets comme l'effet de cette carte. Durant la End Phase : ciblez 1 "Dragon Poussière d'Étoile" dans votre Cimetière ; renvoyez cette carte depuis le Terrain à l'Extra Deck, puis Invoquez Spécialement la cible.
Début 2009-11-05 CT06-FR003 BOÎTES À COLLECTIONNER 2009 VAGUE 2
Éclat du Berserker
Éclat du Berserker
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Bannissez 1 monstre depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 "Kuriboh Ailé" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK/DEF de la cible deviennent égales à l'ATK/DEF du monstre qui a été banni.
Début 2009-11-05 HA01-FR029 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Esprit de la Terre Immortel Wiraqocha Rasca
Esprit de la Terre Immortel Wiraqocha Rasca
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 100 DEF 100
Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez de 1 à 3 cartes que vous contrôlez, mais pas plus que votre adversaire a dans sa main ; mélangez-les dans le Deck, puis défaussez au hasard le même nombre de cartes à votre adversaire (ou autant que possible), et si vous le faites, cette carte gagne 1000 ATK pour chaque carte défaussée par cet effet.
Début 2009-11-05 CT06-FR004 BOÎTES À COLLECTIONNER 2009 VAGUE 2
Explosion d'Évolution
Explosion d'Évolution
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez "Cyber Dragon" : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. "Cyber Dragon" ne peut pas attaquer le tour où vous activez cette carte.
Début 2009-11-05 HA01-FR030 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Garadholg, Allié de la Justice
Garadholg, Allié de la Justice
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 400
Si cette carte combat un monstre LUMIÈRE, elle gagne 200 ATK durant la Damage Step uniquement.
Début 2009-11-05 HA01-FR015 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Guerrier de la Vallée de Brume
Guerrier de la Vallée de Brume
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1700 DEF 300
À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire qui n'a pas été détruit : renvoyez le monstre de l'adversaire à la main. Vous devez contrôler cette carte face recto pour activer et résoudre cet effet.
Début 2009-11-05 HA01-FR006 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Guerrier du Blizzard
Guerrier du Blizzard
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 400
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : regardez la carte du dessus de son Deck et placez-la au-dessus ou au-dessous du Deck.
Début 2009-11-05 HA01-FR002 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Kalidor, Allié de la Justice
Kalidor, Allié de la Justice
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre non-TÉNÈBRES face recto : détruisez le monstre.
Début 2009-11-05 HA01-FR026 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Larve de Brume
Larve de Brume
X
VENT VENT Niveau Niveau 9 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1500
1 Syntoniseur + 2+ monstres non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : ciblez max. 3 cartes contrôlées par votre adversaire ; renvoyez les cibles à la main.
Début 2009-11-05 HA01-FR023 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Magicien de la Cloche de Feu
Magicien de la Cloche de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 200
Gagne 400 ATK tant que vous contrôlez un monstre "Allié de la Justice".
Début 2009-11-05 HA01-FR008 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Oiseau du Tonnerre de la Vallée de Brume
Oiseau du Tonnerre de la Vallée de Brume
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1100 DEF 700
Si cette carte face recto sur le Terrain est renvoyée à la main : Invoquez-la Spécialement, mais elle ne peut pas attaquer ce tour.
Début 2009-11-05 HA01-FR004 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Rudra, Allié de la Justice
Rudra, Allié de la Justice
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
Si cette carte combat un monstre LUMIÈRE, elle gagne 700 ATK durant la Damage Step uniquement.
Début 2009-11-05 HA01-FR016 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Sentinelle de la Cloche de Feu
Sentinelle de la Cloche de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Dragon / Syntoniseur / Normal ] ATK 100 DEF 2000
Un gardien qui contrôle le feu à volonté. Son bouclier de magma brûlant repousse les attaques de ses ennemis.
Début 2009-11-05 HA01-FR009 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Shaman de la Vallée de Brume
Shaman de la Vallée de Brume
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
Une fois par tour : vous pouvez renvoyer 1 autre monstre que vous contrôlez à la main ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 500 ATK.
Début 2009-11-05 HA01-FR005 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Sorcier de la Barrière de Glace
Sorcier de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 0
Tant que vous contrôlez un autre monstre "Barrière de Glace", les monstres de min. Niveau 4 ne peuvent pas déclarer d'attaque.
Début 2009-11-05 HA01-FR003 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Transfomine
Transfomine
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Détruisez autant de "Kuriboh" et "Jeton Kuriboh" que vous contrôlez que possible, puis détruisez un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de cartes détruites par cet effet.
Début 2009-11-05 HA01-FR028 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Urkisass de la Cloche de Feu
Urkisass de la Cloche de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Pyro / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 400
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : elle gagne 300 ATK.
Début 2009-11-05 HA01-FR024 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Ver - Apocalypse
Ver - Apocalypse
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 200
FLIP : Ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2009-11-05 HA01-FR017 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Ver - Balthus
Ver - Balthus
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 1400 DEF 1500
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre en Position de Défense ; changez la cible en Position d'Attaque face recto.
Début 2009-11-05 HA01-FR018 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Ver - Caltaros
Ver - Caltaros
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 1200 DEF 500
FLIP : Ajoutez 1 monstre "Ver" de Type Reptile de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck à votre main.
Début 2009-11-05 HA01-FR019 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Ver - Dimikles
Ver - Dimikles
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 1700 DEF 1400
FLIP : Cette carte gagne 300 points d'ATK et de DEF.
Début 2009-11-05 HA01-FR020 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Ver - Erokin
Ver - Erokin
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Reptile / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Une fois par tour, sélectionnez 1 monstre "Ver" de Type Reptile puis changez-le en Position de Défense face verso.
Début 2009-11-05 HA01-FR021 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Wolf, Sabre X
Wolf, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, vous pouvez Sacrifier cette carte pour renvoyer la carte détruite en haut du Deck de son propriétaire.
Début 2009-11-05 HA01-FR012 ARSENAL MYSTÉRIEUX
Dragon Alexandrite
Dragon Alexandrite
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Normal ] ATK 2000 DEF 100
Nombre de joyaux disparus du tsar se retrouvent dans les écailles de cet inestimable dragon. Personne ne connaît son créateur ni comment celui-ci a acquis ces trésors impériaux. Mais une chose est sûre, quiconque trouvera ce monstre mettra la main sur le gros lot... qu'il le sache ou non.
Début 2011-11-05 PHSW-FRSP1 ONDE DE CHOC DU PHOTON Avant-première
Aideprincesse Potartiste
Aideprincesse Potartiste
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
Lorsque vous Invoquez Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres "Potartiste" ("Aideprincesse Potartiste" exclu), sauf durant la Damage Step : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
Début 2015-11-05 DOCS-FR003 DIMENSION DU CHAOS
Aigle Berceau-Gris
Aigle Berceau-Gris
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1500 DEF 500
Si cette carte dans votre Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de monstre, et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; équipez cette carte à la cible. Tant que cette carte est équipée à un monstre par cet effet, prenez le contrôle du monstre. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.
Début 2015-11-05 DOCS-FR035 DIMENSION DU CHAOS
Ailes Peluchimal
Ailes Peluchimal
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 100 DEF 100
Si cette carte est dans votre Cimetière et que vous contrôlez "Vendeur de Jouets" : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Peluchimal" dans votre Cimetière ; bannissez-le, et si vous le faites, piochez 1 carte, puis vous pouvez envoyer 1 "Vendeur de Jouets" que vous contrôlez au Cimetière, et si vous le faites, piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ailes Peluchimal" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR009 DIMENSION DU CHAOS
Alligator Berceau-Gris
Alligator Berceau-Gris
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 500 DEF 1500
Si cette carte dans votre Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de Magie, et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; équipez cette carte à la cible. Tant que cette carte est équipée à un monstre par cet effet, prenez le contrôle du monstre. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.
Début 2015-11-05 DOCS-FR033 DIMENSION DU CHAOS
Âme du Super Soldat
Âme du Super Soldat
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez envoyer 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, l'ATK de cette carte devient 3000 et le nom de cette carte devient "Soldat du Lustre Noir". Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Chevalier du Commencement" ou "Chevalier du Crépuscule" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme du Super Soldat" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR021 DIMENSION DU CHAOS
Art du Rituel Urgent
Art du Rituel Urgent
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous ne contrôlez aucun Monstre Rituel : bannissez 1 Magie Rituelle depuis votre main ou Cimetière ; l'effet de cette carte devient l'effet de la carte qui Invoque Rituellement un monstre lorsque la carte est activée.
Début 2015-11-05 DOCS-FR078 DIMENSION DU CHAOS
Assaut Aile Noire - Kunai la Bruine
Assaut Aile Noire - Kunai la Bruine
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre "Aile Noire". Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte est traitée comme un monstre Syntoniseur. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro que vous contrôlez et déclarer un Niveau de 1 à 8 ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient de ce Niveau.
Début 2015-11-05 DOCS-FR018 DIMENSION DU CHAOS
Assaut Aile Noire - Raikiri du Déluge
Assaut Aile Noire - Raikiri du Déluge
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Bête Ailée / Synchro / Effet ] ATK 2600 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation en utilisant un monstre "Aile Noire" comme Matériel, elle est traitée comme un monstre Syntoniseur tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Une fois par tour : vous pouvez cibler un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre d'autres monstres "Aile Noire" que vous contrôlez ; détruisez-les.
Début 2015-11-05 DOCS-FR047 DIMENSION DU CHAOS
Blanchissement de Contrat
Blanchissement de Contrat
X
PIÈGE PIÈGE
Détruisez autant de cartes "Contrat des Ténèbres" dans votre Zone Magie & Piège que possible, et si vous le faites, piochez le même nombre de cartes que vous avez détruites, puis gagnez 1000 LP pour chaque carte que vous avez piochée avec cet effet.
Début 2015-11-05 DOCS-FR096 DIMENSION DU CHAOS
Bouclier du Super Soldat
Bouclier du Super Soldat
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de monstre qui cible un ou plusieurs monstres sur le Terrain est activé, tant que vous contrôlez un monstre "Soldat du Lustre Noir" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez retirer 1 Compteur Magie depuis votre Terrain ; Posez cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
Début 2015-11-05 DOCS-FR071 DIMENSION DU CHAOS
Cavalière Chevaliardent
Cavalière Chevaliardent
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 2400 DEF 1200
Échelle Pendule Échelle P 2 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Les fameuses armes de cette femme Chevaliardent rose ont infligé autant de dégâts à ses ennemis qu'à ses propres troupes, mais comme elle obtient des résultats peu de personnes s'en plaignent.
Début 2015-11-05 DOCS-FR030 DIMENSION DU CHAOS
Charge Intrépide Tête Baissée
Charge Intrépide Tête Baissée
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez et déclarez 1 Attribut ; ce tour, si la cible combat un monstre de votre adversaire qui a un Attribut, détruisez le monstre de votre adversaire au début de la Damage Step.
Début 2015-11-05 DOCS-FR066 DIMENSION DU CHAOS
Chat Majesspectre - Nekomata
Chat Majesspectre - Nekomata
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 100 DEF 1800
Échelle Pendule Échelle P 2
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Majesspectre" depuis votre Deck à votre main durant la End Phase de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chat Majesspectre - Nekomata" qu'une fois par tour. Ni ciblable ni destructible par des effets de carte de votre adversaire.
Début 2015-11-05 DOCS-FR025 DIMENSION DU CHAOS
Chevalier du Commencement
Chevalier du Commencement
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Un monstre "Soldat du Lustre Noir" Invoqué Rituellement en utilisant cette carte gagne ces effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier du Commencement" qu'une fois par tour.
●Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
●Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez activer cet effet ; cette carte peut attaquer une seconde fois à la suite.
Si cette carte est bannie depuis le Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier du Commencement" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR022 DIMENSION DU CHAOS
Chevalier du Crépuscule
Chevalier du Crépuscule
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Un monstre "Soldat du Lustre Noir" Invoqué Rituellement en utilisant cette carte gagne ces effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier du Crépuscule" qu'une fois par tour.
●Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
●Une fois par tour : jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, vous pouvez bannir face verso 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire.
Si cette carte est bannie depuis votre Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier du Crépuscule" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR023 DIMENSION DU CHAOS
Cobra Berceau-Gris
Cobra Berceau-Gris
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Si cette carte dans votre Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de Piège, et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; équipez cette carte à la cible. Tant que cette carte est équipée à un monstre par cet effet, prenez le contrôle du monstre. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.
Début 2015-11-05 DOCS-FR034 DIMENSION DU CHAOS
Contrat des Ténèbres avec des Erreurs
Contrat des Ténèbres avec des Erreurs
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, si vous contrôlez un monstre "D/D" : le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez annuler tous les effets de Carte Piège (effets de cette carte exclus) sur le Terrain. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Début 2015-11-05 DOCS-FR069 DIMENSION DU CHAOS
Contrat des Ténèbres avec la Porte
Contrat des Ténèbres avec la Porte
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "D/D" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec la Porte" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Début 2015-11-05 DOCS-FR093 DIMENSION DU CHAOS
Contrat des Ténèbres avec la Sorcière
Contrat des Ténèbres avec la Sorcière
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec la Sorcière" qu'une fois par tour. Tous les monstres de Type Démon que vous contrôlez gagnent 1000 ATK durant le tour de votre adversaire uniquement. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Début 2015-11-05 DOCS-FR095 DIMENSION DU CHAOS
Contrat des Ténèbres avec le Roi Marais
Contrat des Ténèbres avec le Roi Marais
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion Démon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec le Roi Marais" qu'une fois par tour. Si vous Invoquez un Monstre Fusion "D/D" de cette façon, vous pouvez aussi bannir des monstres depuis votre Cimetière comme Matériel. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Début 2015-11-05 DOCS-FR094 DIMENSION DU CHAOS
Corbeau Majesspectre - Yata
Corbeau Majesspectre - Yata
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
Échelle Pendule Échelle P 5
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie "Majesspectre" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Corbeau Majesspectre - Yata" qu'une fois par tour. Tant que cette carte est dans votre Zone Monstre, votre adversaire ne peut pas la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire.
Début 2015-11-05 DOCS-FR027 DIMENSION DU CHAOS
Cornâme Samouraï Supralourd
Cornâme Samouraï Supralourd
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 300
Vous pouvez cibler 1 monstre "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou votre Terrain à la cible. Il peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase. Tant que cette carte est équipée à un monstre par l'effet de cette carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cornâme Samouraï Supralourd" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR007 DIMENSION DU CHAOS
Couplepoisson Géant
Couplepoisson Géant
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Wyrm / Effet ] ATK 2000 DEF 1200
Vous pouvez défausser 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Wyrm de max. Niveau 4 depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Couplepoisson Géant" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR037 DIMENSION DU CHAOS
Cyclone Majesspectre
Cyclone Majesspectre
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sacrifiez 1 monstre VENT Magicien, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le.
Début 2015-11-05 DOCS-FR060 DIMENSION DU CHAOS
D/D Berfomet
D/D Berfomet
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 1800
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" que vous contrôlez qui a un Niveau ("D/D Berfomet" exclu) et déclarer un Niveau de 1 à 8 ; il devient de ce Niveau jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "D/D" exclus) le reste de ce tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR010 DIMENSION DU CHAOS
D/D Nécro Slime
D/D Nécro Slime
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 300
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "D/D/D" depuis votre Extra Deck, en bannissant les Matériels Fusion (cette carte incluse) mentionnés sur celui-ci depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Nécro Slime" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR012 DIMENSION DU CHAOS
D/D Savant Galilée
D/D Savant Galilée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "D/D" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : augmentez l'Échelle Pendule de cette carte de 2 (max. 10), puis détruisez tous les monstres que vous contrôlez d'un Niveau inférieur ou égal à l'Échelle Pendule de cette carte (monstres "D/D" exclus).
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez ; renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Savant Galilée" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR091 DIMENSION DU CHAOS
D/D Savant Keplerée
D/D Savant Keplerée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 10 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "D/D" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : réduisez l'Échelle Pendule de cette carte de 2 (min. 1), puis détruisez tous les monstres que vous contrôlez d'un Niveau supérieur ou égal à l'Échelle Pendule de cette carte (monstres "D/D" exclus).
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Savant Keplerée" qu'une fois par tour.
●Ciblez 1 autre carte "D/D" que vous contrôlez ; renvoyez-la à la main.
●Ajoutez 1 carte "Contrat des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main.
Début 2015-11-05 DOCS-FR092 DIMENSION DU CHAOS
D/D Tourbillon Slime
D/D Tourbillon Slime
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 200 DEF 200
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "D/D/D" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres (cette carte incluse) depuis votre main comme Matériels Fusion. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "D/D" depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "D/D Tourbillon Slime" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR011 DIMENSION DU CHAOS
D/D/D Abysses Ragnarok, Roi de l'Oubli
D/D/D Abysses Ragnarok, Roi de l'Oubli
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 2200 DEF 3000
Échelle Pendule Échelle P 5 Si vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres "D/D" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" dans votre Cimetière ; les dommages de combat reçus par votre adversaire seront divisés par deux le reste de ce tour, et aussi, Invoquez Spécialement le monstre, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Abysses Ragnarok, Roi de l'Oubli" qu'une fois par tour.
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D/D" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Abysses Ragnarok, Roi de l'Oubli" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "D/D", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
Début 2015-11-05 DOCS-FR099 DIMENSION DU CHAOS
D/D/D César Ragnaork, Roi des Vagues de l'Oubli
D/D/D César Ragnaork, Roi des Vagues de l'Oubli
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 3200 DEF 3000
2 monstres "D/D/D"
Une fois par tour, lorsqu'une attaque est déclarée impliquant cette carte : vous pouvez cibler 1 autre carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez ; renvoyez-la à la main, et si vous le faites, équipez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire (monstre combattant exclu) à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine des monstres qui lui sont équipés par cet effet.
Début 2015-11-05 DOCS-FR044 DIMENSION DU CHAOS
D/D/D César, Roi des Vagues
D/D/D César, Roi des Vagues
X
EAU EAU Rang Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
2 monstres de Type Démon de Niveau 4
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; à la fin de la Battle Phase, Invoquez Spécialement autant de monstres détruits ce tour que possible depuis votre Cimetière, mais durant la prochaine Standby Phase, recevez 1000 points de dommages pour chaque monstre Invoqué Spécialement par cet effet. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Contrat des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "D/D/D César, Roi des Vagues" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR090 DIMENSION DU CHAOS
D/D/D Changement de Contrat
D/D/D Changement de Contrat
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : activez 1 de ces effets ;
●Bannissez 1 monstre "D/D/D" depuis votre Cimetière, et si vous le faites, le monstre attaquant perd une ATK égale à l'ATK du monstre banni.
●Ajoutez 1 Monstre Pendule "D/D" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Début 2015-11-05 DOCS-FR068 DIMENSION DU CHAOS
D/D/D Kali Yuga, Roi de la Double Aurore
D/D/D Kali Yuga, Roi de la Double Aurore
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 8 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 3500 DEF 3000
2 monstres "D/D" de Niveau 8
Après que cette carte est Invoquée par Xyz, le reste de ce tour, les autres cartes et leurs effets ne peuvent pas être activés sur le Terrain, et les effets d'autres cartes sur le Terrain sont annulés. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; détruisez toutes les Magies et tous les Pièges sur le Terrain. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 Magie/Piège "Contrat des Ténèbres" dans votre Cimetière ; Posez la cible.
Début 2015-11-05 DOCS-FR050 DIMENSION DU CHAOS
D/D/D Léonidas, Roi Rebelle
D/D/D Léonidas, Roi Rebelle
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 2600 DEF 1200
Échelle Pendule Échelle P 3 Lorsque vous recevez des dommages d'effet (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, les effets qui vont infliger des dommages à un joueur ce tour augmentent ses LP du même montant à la place.
Lorsque vous recevez des dommages d'effet (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, gagnez des LP égaux aux dommages que vous avez reçus. Vous ne recevez aucun dommage d'effet.
Début 2015-11-05 DOCS-FR098 DIMENSION DU CHAOS
D/D/D Ressources Humaines
D/D/D Ressources Humaines
X
PIÈGE PIÈGE
Mélangez 3 cartes dans le Deck (toute combinaison de monstres "D/D" dans votre main, sur votre Terrain ou dans votre Cimetière, et/ou cartes "D/D" dans votre Zone Pendule), puis vous pouvez ajouter 2 monstres "D/D" depuis votre Deck à votre main.
Début 2015-11-05 DOCS-FR097 DIMENSION DU CHAOS
Décision Douloureuse
Décision Douloureuse
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 Monstre Normal de max. Niveau 4 depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre de même nom depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Décision Douloureuse" par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR065 DIMENSION DU CHAOS
Dent-Lame Frourreur
Dent-Lame Frourreur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
1 Monstre Fusion "Frourreur" + 1+ monstre "Peluchimal" et/ou "Lutin Tranchant"
Lorsque cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez cibler 1 monstre "Frourreur" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Tous les monstres "Frourreur" que vous contrôlez gagnent 400 ATK. Si cette carte a été Invoquée par Fusion en utilisant min. 3 Matériels Fusion, elle ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
Début 2015-11-05 DOCS-FR043 DIMENSION DU CHAOS
Destructeur des Ténèbres Kozmo
Destructeur des Ténèbres Kozmo
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 3000 DEF 1800
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Kozmo" de max. Niveau 7 depuis votre Deck.
Début 2015-11-05 DOCS-FR085 DIMENSION DU CHAOS
Division Berceau-Gris
Division Berceau-Gris
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte. Il gagne 500 ATK. Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer cette carte équipée à un monstre par cet effet au Cimetière ; détruisez le monstre qui était équipé avec cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 2 monstres "Berceau-Gris" de noms différents depuis votre Deck, mais détruisez-les durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Division Berceau-Gris" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR075 DIMENSION DU CHAOS
DOG Fighter Kozmo
DOG Fighter Kozmo
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2000 DEF 2400
Une fois par tour, durant la Standby Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton DOG Fighter" (Type Machine/TÉNÈBRES/Niveau 6/ATK 2000/DEF 2400). Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Kozmo" de max. Niveau 5 depuis votre Deck.
Début 2015-11-05 DOCS-FR084 DIMENSION DU CHAOS
Dr Frankenpierre
Dr Frankenpierre
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 300 DEF 300
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez payer 500 LP ; regardez la carte du dessus de votre Deck, puis placez-la au-dessous de votre Deck, OU révélez-la et ajoutez-la à votre main, mais sautez votre prochaine Draw Phase si elle est ajoutée à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dr Frankenpierre" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR041 DIMENSION DU CHAOS
Dragon Berceau-Gris
Dragon Berceau-Gris
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Aqua / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
1 Syntoniseur de Type Aqua + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres EAU utilisés pour l'Invocation Synchro de cette carte ; détruisez-les. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre monstre EAU dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais ses effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Berceau-Gris" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR048 DIMENSION DU CHAOS
Dragon du Vortex aux Yeux Impairs
Dragon du Vortex aux Yeux Impairs
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 3000
1 monstre "Yeux Impairs" + 1 Monstre Pendule
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre en Position d'Attaque face recto de votre adversaire ; renvoyez-le à la main. Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou l'effet d'un autre monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez mélanger 1 Monstre Pendule face recto depuis votre Extra Deck dans le Deck, annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon du Vortex aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR045 DIMENSION DU CHAOS
Épée Laser Kozmo
Épée Laser Kozmo
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Kozmo" de Type Psychique. Il gagne 500 ATK/DEF, durant chaque Battle Phase il peut faire max. 2 attaques sur des monstres, et aussi, s'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez payer 800 LP ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Épée Laser Kozmo" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR086 DIMENSION DU CHAOS
Épouvantail Kozmo
Épouvantail Kozmo
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Psychique / Effet ] ATK 500 DEF 1800
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Kozmo" de min. Niveau 3 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Épouvantail Kozmo" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 de vos monstres "Kozmo" bannis ; Invoquez-le Spécialement, mais ses effets sont annulés, et aussi, détruisez-le durant la End Phase.
Début 2015-11-05 DOCS-FR082 DIMENSION DU CHAOS
Espace Pendule
Espace Pendule
X
PIÈGE PIÈGE
Si tous les monstres que vous contrôlez sont des Monstres Pendule (min. 1) : ciblez 2 cartes dans vos Zones Pendule ; détruisez les deux cartes, et si vous le faites, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement le reste de ce tour, sauf par Invocation Pendule.
Début 2015-11-05 DOCS-FR077 DIMENSION DU CHAOS
Évasion Douloureuse
Évasion Douloureuse
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre ; ajoutez 1 monstre du même Type, Attribut et Niveau d'origine, mais de nom d'origine différent du monstre Sacrifié, depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Début 2015-11-05 DOCS-FR081 DIMENSION DU CHAOS
Force de Miroir Éclatante
Force de Miroir Éclatante
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : détruisez autant de monstres en Position d'Attaque contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, recevez des dommages égaux à la moitié de la somme des ATK d'origine de ces monstres détruits, puis infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages que vous avez reçus.
Début 2015-11-05 DOCS-FR076 DIMENSION DU CHAOS
Force du Raid Magie-Rang-Plus
Force du Raid Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Raidraptor" qui a 1 Rang de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière et 1 carte "Raidraptor" depuis votre main, puis ciblez 1 Carte Magie "Magie-Rang-Plus" ("Force du Raid Magie-Rang-Plus" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
Début 2015-11-05 DOCS-FR054 DIMENSION DU CHAOS
Fusion aux Yeux Impairs
Fusion aux Yeux Impairs
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Dragon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériels Fusion. Si votre adversaire contrôle min. 2 monstres et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez aussi utiliser max. 2 monstres "Yeux Impairs" dans votre Extra Deck comme Matériels Fusion. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion aux Yeux Impairs" par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR063 DIMENSION DU CHAOS
Gaïa le Chevalier Implacable Attaquant
Gaïa le Chevalier Implacable Attaquant
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 2100
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Si cette carte est Invoquée Normalement sans Sacrifices, son ATK d'origine devient 1900. Si cette carte est Sacrifiée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gaïa le Chevalier Implacable Attaquant" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR019 DIMENSION DU CHAOS
Gameciel, Tortue Marine Kaiju
Gameciel, Tortue Marine Kaiju
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Aqua / Effet ] ATK 2200 DEF 3000
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet ("Gameciel, Tortue Marine Kaiju" exclu) (Effet Rapide) : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte.
Début 2015-11-05 DOCS-FR088 DIMENSION DU CHAOS
Grande Corne du Paradis
Grande Corne du Paradis
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Durant la Main Phase de votre adversaire, lorsqu'il va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres : annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez le monstre, puis votre adversaire pioche 1 carte, puis terminez la Main Phase.
Début 2015-11-05 DOCS-FR079 DIMENSION DU CHAOS
Impact Berceau-Gris
Impact Berceau-Gris
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez cibler 1 autre carte "Berceau-Gris" que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Durant votre End Phase : vous pouvez ajouter 1 carte "Berceau-Gris" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Impact Berceau-Gris" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR062 DIMENSION DU CHAOS
Jet Robobureau
Jet Robobureau
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 500 DEF 500
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Cette carte gagne 500 ATK/DEF pour chaque carte "Robobureau" sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Jet Robobureau" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Vous pouvez cibler 1 carte "Robobureau" que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Robobureau" depuis votre Deck.
●Vous pouvez cibler 1 carte "Robobureau" que vous contrôlez et 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez-les.
Début 2015-11-05 DOCS-FR049 DIMENSION DU CHAOS
Lame Psychique
Lame Psychique
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Payez des LP en multiples de 100 (max. 2000) ; équipez cette carte à un monstre. Il gagne autant d'ATK/DEF. Vous ne pouvez activer qu'1 "Lame Psychique" par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR064 DIMENSION DU CHAOS
Le Pêcheur Légendaire III
Le Pêcheur Légendaire III
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 "Le Pêcheur Légendaire". Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez bannir tous les monstres contrôlés par votre adversaire, et aussi, cette carte ne peut pas attaquer ce tour. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte, et aussi, non affectée par des effets de Magie/Piège. Une fois par tour : vous pouvez renvoyer autant de cartes bannies de votre adversaire que possible à son Cimetière, et si vous le faites, les premiers dommages de combat ou d'effet que votre adversaire reçoit ce tour seront doublés.
Début 2015-11-05 DOCS-FR017 DIMENSION DU CHAOS
Licorne Majesspectre - Kirin
Licorne Majesspectre - Kirin

Limitées

Limitées
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 2
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 Monstre Pendule dans votre Zone Monstre et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-les à la ou les mains. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Licorne Majesspectre - Kirin" qu'une fois par tour. Ni ciblable ni destructible par des effets de carte de votre adversaire.
Début 2015-11-05 DOCS-FR029 DIMENSION DU CHAOS
Lumicatrice Dragon Rouge Archdémon
Lumicatrice Dragon Rouge Archdémon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Le nom de cette carte devient "Dragon Rouge Archdémon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez détruire autant d'autres Monstres à Effet Invoqués Spécialement sur le Terrain que possible avec une ATK inférieure ou égale à celle de cette carte, puis infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.
Début 2015-11-05 DOCS-FR046 DIMENSION DU CHAOS
Magicien Rouge Expérimenté
Magicien Rouge Expérimenté
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1600
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3) lorsque la Carte Magie est résolue. Vous pouvez Sacrifier cette carte avec 3 Compteurs Magie sur elle ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Archdémon" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Magie ; placez 1 Compteur Magie sur elle.
Début 2015-11-05 DOCS-FR036 DIMENSION DU CHAOS
Majester Paladin, le Dracossassin Ascendant
Majester Paladin, le Dracossassin Ascendant
X
VENT VENT Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 1850 DEF 2000
2 Monstres Pendule de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule depuis votre Deck à votre main durant la End Phase de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Pendule "Dracossassin" face recto depuis votre Extra Deck, mais il ne peut pas être utilisé comme Matériel pour une Invocation Xyz.
Début 2015-11-05 DOCS-FR052 DIMENSION DU CHAOS
Marche Frourreur
Marche Frourreur
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de monstre de votre adversaire qui cible un ou plusieurs monstres "Frourreur" que vous contrôlez est activé : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez envoyer 1 de vos monstres "Frourreur" ciblés au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre de Fusion "Frourreur" de min. Niveau 8 depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Fusion.) Durant votre prochaine End Phase, bannissez le monstre Invoqué Spécialement par cet effet.
Début 2015-11-05 DOCS-FR067 DIMENSION DU CHAOS
Massue Raptor Plus
Massue Raptor Plus
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Raidraptor". Il gagne 1000 ATK. Lorsque le monstre équipé est ciblé avec une attaque par un monstre dont l'ATK est supérieure à l'ATK du monstre équipé : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie "Magie-Rang-Plus" depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.
Début 2015-11-05 DOCS-FR055 DIMENSION DU CHAOS
Méchante Sorcière Kozmoll
Méchante Sorcière Kozmoll
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Psychique / Effet ] ATK 1900 DEF 300
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Kozmo" de min. Niveau 5 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Méchante Sorcière Kozmoll" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez payer 1000 LP ; ce tour, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
Début 2015-11-05 DOCS-FR083 DIMENSION DU CHAOS
Miroir Conducteur Mageartiste
Miroir Conducteur Mageartiste
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 600 DEF 1400
Échelle Pendule Échelle P 3 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto Invoqué Spécialement sur le Terrain ; son ATK/DEF deviennent égales à son ATK ou DEF actuelles (la plus faible valeur) jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; échangez son ATK et sa DEF actuelles, puis recevez 500 points de dommages. Ce changement d'ATK/DEF dure jusqu'à la fin de ce tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR015 DIMENSION DU CHAOS
Mission de Capture Kaiju
Mission de Capture Kaiju
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, s'il y a moins de 3 Compteurs Kaiju sur cette carte : vous pouvez cibler 1 monstre "Kaiju" sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense face verso, puis placez 1 Compteur Kaiju sur cette carte (max. 3). Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez piocher 2 cartes. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mission de Capture Kaiju" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR089 DIMENSION DU CHAOS
Ouragan Majesspectre
Ouragan Majesspectre
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués Spécialement, ou qu'un effet de monstre est activé : Sacrifiez 1 monstre VENT Magicien ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Début 2015-11-05 DOCS-FR073 DIMENSION DU CHAOS
Parasite Berceau-Gris
Parasite Berceau-Gris
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Berceau-Gris" depuis votre Deck en Position d'Attaque, si vous ne contrôlez aucun monstre. Lorsqu'un monstre "Berceau-Gris" que vous contrôlez déclare une attaque directe : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; s'il ne contrôle aucun monstre, Invoquez Spécialement la cible sur son Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Parasite Berceau-Gris" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR074 DIMENSION DU CHAOS
Pégase de Majesté
Pégase de Majesté
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres "Majesspectre" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre VENT de Type Magicien ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Majesspectre" de max. Niveau 4 depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pégase de Majesté" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR058 DIMENSION DU CHAOS
Peluchefeu Mageartiste
Peluchefeu Mageartiste

Interdites

Interdites
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 5 Si un ou plusieurs monstres "Mageartiste" que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule, puis recevez 500 points de dommages. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Peluchefeu Mageartiste" qu'une fois par tour.
Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mageartiste" ("Peluchefeu Mageartiste" exclu) depuis votre main ou Deck.
Début 2015-11-05 DOCS-FR016 DIMENSION DU CHAOS
Porte du Chaos
Porte du Chaos
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 Monstre Rituel "Soldat du Lustre Noir" ou 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" depuis votre Deck à votre main. Chaque fois qu'une ou plusieurs Cartes Monstre sont envoyées depuis la main ou Terrain au Cimetière, placez 1 Compteur Magie sur cette carte pour chacune de ces cartes (max. 6). Une fois par tour : vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; ajoutez 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Porte du Chaos" par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR057 DIMENSION DU CHAOS
Pot de La Restriction
Pot de La Restriction
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 9 [ Rocher / Flip / Effet ] ATK 2000 DEF 3000
FLIP : Vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Piochez 2 cartes.
●Renvoyez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain à la main.
●Détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
●Regardez la main de votre adversaire, et aussi, mélangez 1 carte de sa main dans le Deck.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pot de La Restriction" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR040 DIMENSION DU CHAOS
Radian, Kaiju Multidimensionnel
Radian, Kaiju Multidimensionnel
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Radian" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 7/ATK 2800/DEF 0), mais il ne peut pas être utilisé comme Matériel Synchro.
Début 2015-11-05 DOCS-FR087 DIMENSION DU CHAOS
Raidraptor - Aigle Démon
Raidraptor - Aigle Démon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 3 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 0
2 monstres "Raidraptor" de Niveau 3
Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raidraptor - Aigle Démon" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR051 DIMENSION DU CHAOS
Raidraptor - Crâne d'Aigle
Raidraptor - Crâne d'Aigle
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1000 DEF 500
Si cette carte est détachée d'un Monstre Xyz et envoyée au Cimetière pour activer l'effet du monstre : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte "Raidraptor" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raidraptor - Crâne d'Aigle" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz qui a été Invoqué en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel Xyz gagne cet effet.
●S'il est Invoqué par Xyz : il gagne 300 ATK.
Début 2015-11-05 DOCS-FR014 DIMENSION DU CHAOS
Raidraptor - Vautour Sauvage
Raidraptor - Vautour Sauvage
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1600 DEF 2000
Durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Raidraptor" depuis votre main et/ou Cimetière dont le Niveau total est égal à 6.
Début 2015-11-05 DOCS-FR013 DIMENSION DU CHAOS
Raton Laveur Majesspectre - Bunbuku
Raton Laveur Majesspectre - Bunbuku
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 900
Échelle Pendule Échelle P 5
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Majesspectre" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raton Laveur Majesspectre - Bunbuku" qu'une fois par tour. Tant que cette carte est dans votre Zone Monstre, votre adversaire ne peut pas la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire.
Début 2015-11-05 DOCS-FR026 DIMENSION DU CHAOS
Recharge Chevaliardent
Recharge Chevaliardent
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Révélez un nombre de votre choix de Monstres Pendule depuis votre main et mélangez-les dans le Deck, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes que vous avez mélangées dans le Deck +1. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas piocher de cartes par des effets de carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Recharge Chevaliardent" par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR061 DIMENSION DU CHAOS
Renaissance du Mélange
Renaissance du Mélange
X
MAGIE MAGIE
Si vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il a ses effets annulés, et aussi, bannissez-le durant la End Phase. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez ; mélangez-la dans le Deck, puis piochez 1 carte, et aussi durant la End Phase de ce tour, bannissez 1 carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Renaissance du Mélange" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR053 DIMENSION DU CHAOS
Renaissance du Super Soldat
Renaissance du Super Soldat
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" que vous contrôlez ; envoyez-le au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main de nom différent du monstre, en ignorant ses conditions d'Invocation. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Renaissance du Super Soldat" par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR070 DIMENSION DU CHAOS
Renard Majesspectre - Kyubi
Renard Majesspectre - Kyubi
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 2
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Carte Piège "Majesspectre" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Renard Majesspectre - Kyubi" qu'une fois par tour. Ni ciblable ni destructible par des effets de carte de votre adversaire.
Début 2015-11-05 DOCS-FR028 DIMENSION DU CHAOS
Revolver Dragon Toon
Revolver Dragon Toon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Toon / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée. Tant que vous contrôlez "Monde des Toons" et que votre adversaire ne contrôle aucun monstre Toon, cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; lancez une pièce 3 fois et détruisez-la si min. 2 des résultats sont face.
Début 2015-11-05 DOCS-FR038 DIMENSION DU CHAOS
Rituel du Super Soldat
Rituel du Super Soldat
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Soldat du Lustre Noir". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est exactement égal à 8. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte, 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rituel du Super Soldat" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR056 DIMENSION DU CHAOS
Robobureau 006
Robobureau 006
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 500 DEF 500
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Robobureau" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; changez sa position de combat. Cette carte gagne 500 ATK pour chaque monstre "Robobureau" face recto dans votre Extra Deck. Si cette carte dans la Zone Pendule est détruite : vous pouvez cibler 1 carte "Robobureau" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Robobureau 006" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR039 DIMENSION DU CHAOS
Secondâne Potartiste
Secondâne Potartiste
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Potartiste" ("Secondâne Potartiste" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Si vous avez 2 cartes dans vos Zones Pendule, vous pouvez l'ajouter à votre main à la place.
Début 2015-11-05 DOCS-FR001 DIMENSION DU CHAOS
Serrâme Samouraï Supralourd
Serrâme Samouraï Supralourd
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 500
Vous pouvez cibler 1 monstre "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou votre Terrain à la cible. Il gagne 500 ATK/DEF, et aussi, il ne peut pas être détruit au combat. Tant que cette carte est équipée à un monstre par l'effet de cette carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Serrâme Samouraï Supralourd" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR008 DIMENSION DU CHAOS
Slime Berceau-Gris
Slime Berceau-Gris
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Aqua / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 2 cartes "Berceau-Gris" que vous contrôlez ; détruisez-les, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Slime Berceau-Gris" qu'une fois par tour. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez cibler 1 monstre "Berceau-Gris" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense.
Début 2015-11-05 DOCS-FR032 DIMENSION DU CHAOS
Soldat du Lustre Noir - Super Soldat
Soldat du Lustre Noir - Super Soldat
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel du Super Soldat". Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK dans le Cimetière. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" ("Aile Sombre Chevalier de Gaia" inclus) depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez Invoquez Spécialement un ou plusieurs "Soldat du Lustre Noir - Super Soldat" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR042 DIMENSION DU CHAOS
Sphère Kuriboh
Sphère Kuriboh
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; changez le monstre attaquant en Position de Défense. Lorsque vous Invoquez Rituellement, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière comme 1 des monstres requis pour l'Invocation Rituelle.
Début 2015-11-05 DOCS-FR020 DIMENSION DU CHAOS
Splashmammouth Potartiste
Splashmammouth Potartiste
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Bête / Pendule / Effet ] ATK 1900 DEF 2300
Échelle Pendule Échelle P 4 Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs Monstres de Fusion sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule "Yeux Impairs" face recto depuis votre Extra Deck.
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion de Type Dragon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériels de Fusion. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Splashmammouth Potartiste" qu'une fois par Duel.
Début 2015-11-05 DOCS-FR002 DIMENSION DU CHAOS
Tambour Samouraï Supralourd
Tambour Samouraï Supralourd
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 300
Si cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Samouraï Supralourd" ("Tambour Samouraï Supralourd" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Tambour Samouraï Supralourd" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR006 DIMENSION DU CHAOS
Tempête Majesspectre
Tempête Majesspectre
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 monstre VENT de Type Magicien, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; mélangez-le dans le Deck.
Début 2015-11-05 DOCS-FR059 DIMENSION DU CHAOS
Tornade Majesspectre
Tornade Majesspectre
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre VENT Magicien, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
Début 2015-11-05 DOCS-FR072 DIMENSION DU CHAOS
Transporteur Samouraï Supralourd
Transporteur Samouraï Supralourd
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
Si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Après que cette carte a été Invoquée Spécialement de cette façon, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Samouraï Supralourd" exclus). Si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement max. 2 monstres depuis votre main sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de monstres Invoqués Spécialement par cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Transporteur Samouraï Supralourd" qu'une fois par tour.
Début 2015-11-05 DOCS-FR005 DIMENSION DU CHAOS
Unité de Premiers Secours
Unité de Premiers Secours
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Monstre Normal dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Lorsqu'un Monstre Normal est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position de Défense comme un Monstre Normal (Type Guerrier/TERRE/Niveau 3/ATK 1200/DEF 400). (Cette carte N'EST PAS traitée comme une Carte Piège.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Unité de Premiers Secours" qu'une fois par tour. Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez cette carte lorsqu'elle quitte le Terrain.
Début 2015-11-05 DOCS-FR080 DIMENSION DU CHAOS
Vector Pendule, le Dracosseigneur
Vector Pendule, le Dracosseigneur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Pendule / Normal ] ATK 1850 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 3 Annulez tous les effets de carte dans les Zones Pendule de votre adversaire.
Ce Seigneur envahit tout un monde avec son armée de Dracodémons, convertissant toute forme de vie en de terribles sbires grâce à son Alchémie Dragon. La source de son pouvoir est non identifiée et probablement extra-dimensionnelle.
Début 2015-11-05 DOCS-FR024 DIMENSION DU CHAOS
Vétéran Chevaliardent
Vétéran Chevaliardent
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 1300 DEF 2700
Échelle Pendule Échelle P 7 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Ce leader grisonnant de la division des gardes du corps veille sur la Cavalière et est l'un des rares à se plaindre de son insouciance (en grande partie auprès du Galant qui est le seul à le comprendre).
Début 2015-11-05 DOCS-FR031 DIMENSION DU CHAOS
Voleur Samouraï Supralourd
Voleur Samouraï Supralourd
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Après que cette carte a été Invoquée Spécialement de cette façon, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Samouraï Supralourd" exclus). Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Détruisez 1 carte dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire, puis vous pouvez Poser la Carte Magie/Piège détruite sur votre Terrain.
●Détruisez 1 carte dans la Zone Pendule de votre adversaire, puis vous pouvez placer la carte détruite dans votre Zone Pendule.
Début 2015-11-05 DOCS-FR004 DIMENSION DU CHAOS
Affrontement Myutant
Affrontement Myutant
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsque vous activez cette carte : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; bannissez 1 monstre "Myutant" depuis votre Cimetière, et si vous le faites, annulez son effet jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain). Lorsque votre monstre "Myutant" de min. Niveau 8 détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Affrontement Myutant" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Affrontement Myutant" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR095 LA RAGE FANTÔME
Aile du Raid
Aile du Raid
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 2000
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel de votre Monstre Xyz TÉNÈBRES ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile du Raid" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz dont l'Attribut d'origine est TÉNÈBRES et qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
●Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte.
Début 2020-11-05 PHRA-FR001 LA RAGE FANTÔME
Alpha le Maître des Bêtes
Alpha le Maître des Bêtes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Bête / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) tant que la somme des ATK de tous les monstres contrôlés par votre adversaire est supérieure à celle de tous les monstres que vous contrôlez. Vous pouvez cibler un nombre de votre choix de monstres Bête, Bête-Guerrier et/ou Bête Ailée que vous contrôlez ; renvoyez-les à la main, puis, renvoyez un nombre de monstres face recto contrôlés par votre adversaire à la main, égal au nombre de cartes que vous avez renvoyées à la main, et aussi, "Alpha le Maître des Bêtes" que vous contrôlez ne peut pas attaquer directement le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Alpha le Maître des Bêtes" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR023 LA RAGE FANTÔME
Archdémon de la Mort Enfernité
Archdémon de la Mort Enfernité
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1600
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; annulez ses effets (jusqu'à la fin de ce tour), puis si vous n'avez aucune carte dans votre main, vous pouvez la détruire. Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, si cette carte combat un monstre de l'adversaire, les dommages de combat infligés par cette carte à votre adversaire sont doublés. Un Monstre Synchro TÉNÈBRES qui a été Invoqué en utilisant cette carte comme Matériel peut faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase.
Début 2020-11-05 PHRA-FR037 LA RAGE FANTÔME
Armityle le Spectre du Chaos - Fantôme de la Rage
Armityle le Spectre du Chaos - Fantôme de la Rage
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 12 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 0 DEF 0
"Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes" + "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" + "Raviel, Empereur des Phantasmes"
Le nom de cette carte devient "Armityle le Spectre du Chaos" tant qu'elle est sur le Terrain. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez donner le contrôle de cette carte à votre adversaire. Une fois par tour, durant la End Phase, si le contrôle de cette carte a été changé ce tour : bannissez toutes les cartes que vous contrôlez, puis le propriétaire de cette carte peut Invoquer Spécialement 1 "Armityle le Spectre du Chaos" depuis son Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
Début 2020-11-05 PHRA-FR035 LA RAGE FANTÔME
Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel
Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 12 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
2 monstres de Niveau 12
Une fois par tour, si un Monstre Xyz a combattu ce tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel" en utilisant 1 Monstre Xyz que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; envoyez toutes les autres cartes depuis le Terrain au Cimetière. Une fois par tour, si une ou plusieurs autres cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez attacher 1 carte depuis votre main, Deck ou Extra Deck à cette carte comme Matériel.
Début 2020-11-05 PHRA-FR045 LA RAGE FANTÔME
Arsenal Myutant
Arsenal Myutant
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 3000 DEF 1000
Non Invocable Spécialement, sauf avec l'effet d'une carte "Myutant". Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de Piège. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Arsenal Myutant" qu'une fois par tour. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 carte depuis votre main ou Terrain, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; bannissez-le. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 de vos Magies "Myutant" bannies ; ajoutez-la à votre main.
Début 2020-11-05 PHRA-FR089 LA RAGE FANTÔME
Balle Cupide
Balle Cupide
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Elfe / Effet ] ATK 2200 DEF 600
Si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres avec 600 DEF (min. 1) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE Elfe que vous contrôlez et 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau de votre monstre devient le Niveau de l'autre monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Balle Cupide" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR028 LA RAGE FANTÔME
Banquet des Millions
Banquet des Millions
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez face verso un nombre de votre choix de cartes depuis votre Extra Deck, et bannissez au hasard face recto le même nombre de cartes face verso depuis l'Extra Deck de votre adversaire jusqu'à la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Banquet des Millions" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR079 LA RAGE FANTÔME
Bête du Monde Virtuel - Jiujiu
Bête du Monde Virtuel - Jiujiu
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Psychique / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1700
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Non destructible ni au combat ni par des effets de carte tant que vous avez min. 2 monstres dans votre Cimetière du même Type et Attribut d'origine mais de noms différents. Vous pouvez bannir 2 monstres du même Type et Attribut d'origine mais de noms différents depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; envoyez-la au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bête du Monde Virtuel - Jiujiu" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR097 LA RAGE FANTÔME
Bête Myutant
Bête Myutant
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Bête / Effet ] ATK 2400 DEF 2400
Non Invocable Spécialement, sauf avec l'effet d'une carte "Myutant". Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de monstre. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bête Myutant" qu'une fois par tour. Lorsque votre adversaire active une Carte Magie ou effet de Magie (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 carte depuis votre main ou Terrain ; annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 de vos Pièges "Myutant" bannis ; ajoutez-le à votre main.
Début 2020-11-05 PHRA-FR087 LA RAGE FANTÔME
Bleu Mercefourrure
Bleu Mercefourrure
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sacrifiez 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Mercefourrure" depuis votre main ou Deck, dont le Niveau est inférieur ou supérieur de 1 à celui que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain. Vous ne pouvez pas déclarer d'attaques le tour où vous activez cette carte, sauf avec des monstres "Mercefourrure". Vous ne pouvez activer qu'1 "Bleu Mercefourrure" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR065 LA RAGE FANTÔME
Brigrand le Dragon de la Gloire
Brigrand le Dragon de la Gloire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
"Albaz le Déchu" + 1 monstre de min. Niveau 8
Non destructible au combat. Tant que vous contrôlez cette carte Invoquée par Fusion, votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres que vous contrôlez avec des effets de monstre. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter à votre main ou Invoquer Spécialement, 1 monstre "Tri-Brigade" ou 1 "Albaz le Déchu" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Brigrand le Dragon de la Gloire" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR031 LA RAGE FANTÔME
Brume Myutant
Brume Myutant
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 2700 DEF 2900
Non Invocable Spécialement, sauf avec l'effet d'une carte "Myutant". Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de Magie. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Brume Myutant" qu'une fois par tour. Lorsque votre adversaire active une Carte Piège ou effet de Piège (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 carte depuis votre main ou Terrain ; piochez 2 cartes. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Myutant" bannis ; ajoutez-le à votre main.
Début 2020-11-05 PHRA-FR088 LA RAGE FANTÔME
Capitaine Oliver, Chevalier Noble Inferno
Capitaine Oliver, Chevalier Noble Inferno
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 500
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte déclare une attaque tant qu'elle est équipée : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez-la. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Guerrier que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière comme un Syntoniseur, et si vous le faites, équipez le monstre que vous contrôlez à cette carte comme une Magie d'Équipement qui donne 500 ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Capitaine Oliver, Chevalier Noble Inferno" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR038 LA RAGE FANTÔME
Charge dans un Monde Ténébreux
Charge dans un Monde Ténébreux
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Démon de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis défaussez 1 monstre Démon. Vous ne pouvez activer qu'1 "Charge dans un Monde Ténébreux" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR063 LA RAGE FANTÔME
Chat Sauvage Enfernité
Chat Sauvage Enfernité
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 0
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 1 autre monstre "Enfernité" dans votre main au Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Chat Sauvage Enfernité" qu'une fois par tour de cette façon. Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main : vous pouvez bannir 1 monstre "Enfernité" depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez ou réduisez le Niveau de cette carte de 1. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chat Sauvage Enfernité" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR017 LA RAGE FANTÔME
Chevalier du Raid
Chevalier du Raid
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 0
2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Les Chevaliers Fantômes", "Raidraptor" ou "Dragon Xyz" qui a 1 Rang supérieur ou inférieur à cette carte depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Matériel, mais détruisez-le durant la prochaine End Phase de votre adversaire. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier du Raid" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR040 LA RAGE FANTÔME
Cité du Monde Virtuel - Kauwloon
Cité du Monde Virtuel - Kauwloon
X
MAGIE MAGIE
Placez 1 carte "Porte du Monde Virtuel" depuis votre Deck face recto dans votre Zone Magie & Piège, puis vous pouvez appliquer n'importe lequel des effets suivants dans l'ordre, selon le nombre de cartes "Porte du Monde Virtuel" que vous contrôlez.
●2+ : Ce tour, tous les monstres "Monde Virtuel" que vous contrôlez gagnent 200 ATK.
●3+ : Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
●4 : Invoquez Spécialement max. 4 monstres "Monde Virtuel" de noms différents depuis votre Extra Deck.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Cité du Monde Virtuel - Kauwloon" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR055 LA RAGE FANTÔME
Confrontation Tri-Brigade
Confrontation Tri-Brigade
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée exclus) depuis l'Extra Deck. Vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Tri-Brigade" depuis votre Deck à votre main, de Type d'origine différent du monstre envoyé au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Confrontation Tri-Brigade" qu'une fois par tour. Si cette carte dans la Zone Magie & Piège de son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, votre adversaire ne peut pas déclarer d'attaque.
Début 2020-11-05 PHRA-FR052 LA RAGE FANTÔME
Conjurateur Enfernité
Conjurateur Enfernité
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 900
Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 800 ATK. Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Conjurateur Enfernité" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR016 LA RAGE FANTÔME
Contrôleuse de Nephtys
Contrôleuse de Nephtys
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 2000 DEF 0
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Réincarnation de Nephtys". Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Rituel "Nephtys" ("Contrôleuse de Nephtys" exclu) depuis votre main ou Deck (ceci est traité comme une Invocation Rituelle). Si cette carte est Sacrifiée ou détruite par un effet de carte "Nephtys" : vous pouvez activer cet effet ; durant la prochaine Standby Phase, détruisez max. 3 cartes "Nephtys" (Monstres Rituels exclus), 1 depuis votre main, 1 depuis votre Deck et 1 depuis votre Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Contrôleuse de Nephtys" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR030 LA RAGE FANTÔME
Convention du Double Avatar
Convention du Double Avatar
X
PIÈGE PIÈGE
Durant la Main Phase : bannissez 1 Magie/Piège "Double Avatar" ("Convention du Double Avatar" exclu) depuis votre Cimetière ; l'effet de cette carte devient l'effet de la Magie/Piège lorsque la carte est activée. Vous ne pouvez activer qu'1 "Convention du Double Avatar" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR074 LA RAGE FANTÔME
Coquille du Monde Virtuel - Jaja
Coquille du Monde Virtuel - Jaja
X
TERRE TERRE Rang Rang 3 [ Wyrm / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 2400
2+ monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, il ne peut pas être détruit au combat. Une fois par tour, après le calcul des dommages, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire, tant que vous avez min. 2 monstres dans votre Cimetière qui ont chacun les mêmes Type et Attribut d'origine : vous pouvez bannir le monstre de l'adversaire.
Début 2020-11-05 PHRA-FR042 LA RAGE FANTÔME
Courtier Ésotérique
Courtier Ésotérique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 200
Tant que vous contrôlez une Magie Continue/Piège Continu, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Magie Continue/Piège Continu face recto que vous contrôlez au Cimetière ; piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Courtier Ésotérique" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR026 LA RAGE FANTÔME
Cri Myutant
Cri Myutant
X
PIÈGE PIÈGE
Durant la Main Phase : Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Myutant" depuis votre Extra Deck, en mélangeant les Matériels Fusion listés sur celui-ci dans le Deck, parmi vos cartes sur le Terrain, dans votre Cimetière, et/ou vos cartes bannies face recto. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cri Myutant" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR000 LA RAGE FANTÔME
Défaite du Mal par le Double Avatar
Défaite du Mal par le Double Avatar
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre "Double Avatar" que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les, puis si vous avez détruit un Monstre Fusion "Double Avatar" que vous contrôlez par cet effet, vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
●Piochez 1 carte.
●Bannissez 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Défaite du Mal par le Double Avatar" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR059 LA RAGE FANTÔME
Dogmatika Ashiyan
Dogmatika Ashiyan
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 2000 DEF 1500
Si un ou plusieurs Monstres Fusion, Synchro, Xyz ou Lien sont envoyés au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez cibler 1 carte "Dogmatika" ("Dogmatika Ashiyan" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez faire gagner 500 ATK à tous les monstres "Dogmatika" que vous contrôlez actuellement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dogmatika Ashiyan" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR009 LA RAGE FANTÔME
Dogmatikacisme
Dogmatikacisme
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Si le monstre équipé est un monstre "Dogmatika", il gagne une ATK égale à son Niveau x 100. Sinon, il perd 200 ATK pour chaque monstre "Dogmatika" que vous contrôlez. Si cette carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé est détruit : vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre Extra Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dogmatikacisme" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR054 LA RAGE FANTÔME
Double Avatar - Kon-Gyo Éveillé
Double Avatar - Kon-Gyo Éveillé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 1700
"Poings du Double Avatar - Yuhi" + 2 monstres "Double Avatar"
Si cette carte combat, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte attaque, après le calcul des dommages : vous pouvez renvoyer 1 monstre contrôlé par votre adversaire à la main. Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège de votre adversaire qui cible cette carte sur le Terrain est activé, tant que vous contrôlez min. 2 Monstres Fusion (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Double Avatar - Kon-Gyo Éveillé" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR034 LA RAGE FANTÔME
Dragon du Monde Virtuel - Longlong
Dragon du Monde Virtuel - Longlong
X
TERRE TERRE Rang Rang 3 [ Wyrm / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
2+ monstres de Niveau 3 des mêmes Type et Attribut
Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte tant qu'elle a du Matériel Xyz. Lorsque votre adversaire active l'effet d'un monstre avec un Attribut qui n'est pas sur son Terrain, tant qu'il contrôle un monstre face recto (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; annulez l'activation. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon du Monde Virtuel - Longlong" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR098 LA RAGE FANTÔME
Dragon Xyz de la Rébellion de l'Arc
Dragon Xyz de la Rébellion de l'Arc
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 5 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
3 monstres de Niveau 5
Cette carte Invoquée par Xyz ne peut pas être détruite par des effets de carte. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine de tous les autres monstres sur le Terrain, puis, si cette carte a un Monstre Xyz TÉNÈBRES comme Matériel, annulez les effets de tous les autres monstres face recto sur le Terrain. Après la résolution de cet effet, vous ne pouvez pas déclarer d'attaques avec les autres monstres le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Xyz de la Rébellion de l'Arc" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR041 LA RAGE FANTÔME
Entraîneur-Joueur U.A.
Entraîneur-Joueur U.A.
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 2600
Si vous Invoquez Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres "U.A." (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
●Jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de tous les monstres face recto sur le Terrain (monstres "U.A." exclus).
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Entraîneur-Joueur U.A." qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR019 LA RAGE FANTÔME
Expansion Myutant
Expansion Myutant
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsque vous activez cette carte : vous pouvez prendre 1 monstre "Myutant" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement. Si un ou plusieurs monstres "Myutant" de min. Niveau 8 que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "Expansion Myutant" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR096 LA RAGE FANTÔME
Explosion Myutant
Explosion Myutant
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Myutant" de min. Niveau 8 que vous contrôlez. Au début de la Damage Step, si le monstre équipé attaque un monstre Invoqué Spécialement de l'adversaire : vous pouvez bannir le monstre de l'adversaire. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez bannir cette carte ; envoyez le monstre qui était équipé à cette carte au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Myutant" de Niveau 8 d'Attribut d'origine différent depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Explosion Myutant" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR094 LA RAGE FANTÔME
Ferrijit Tri-Brigade la Floraison Aride
Ferrijit Tri-Brigade la Floraison Aride
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Bête / Lien / Effet ] ATK 1600 DEF -
2 monstres Bête, Bête-Guerrier et/ou Bête Ailée
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée de max. Niveau 4 depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas utiliser de monstres (monstres Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée exclus) comme Matériel Lien le reste de ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ferrijit Tri-Brigade la Floraison Aride" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR046 LA RAGE FANTÔME
Force Magie-Rang-Plus des Chevaliers Fantômes
Force Magie-Rang-Plus des Chevaliers Fantômes
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant la Main Phase : bannissez min. 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz TÉNÈBRES que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement depuis votre Extra Deck, 1 Monstre Xyz "Les Chevaliers Fantômes", "Raidraptor" ou "Dragon Xyz", dont le Rang est égal à celui du monstre ciblé que vous contrôlez + le nombre de monstres bannis, en l'utilisant comme Matériel, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Xyz exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour après la résolution de cette carte. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Force Magie-Rang-Plus des Chevaliers Fantômes" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR051 LA RAGE FANTÔME
Fraktall Tri-Brigade
Fraktall Tri-Brigade
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1600
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; envoyez 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée de max. Niveau 3 depuis votre Deck au Cimetière. Vous pouvez bannir un nombre de votre choix de monstres Bête, Bête-Guerrier et/ou Bête Ailée dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Lien Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée depuis votre Extra Deck, avec une Classification Lien égale au nombre banni, et aussi, vous ne pouvez utiliser que des monstres Bête, Bête-Guerrier et Bête Ailée comme Matériel Lien le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fraktall Tri-Brigade" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR008 LA RAGE FANTÔME
Fusion Myutant
Fusion Myutant
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Myutant" depuis votre Extra Deck, en bannissant des Matériels Fusion listés sur celui-ci depuis votre main ou Terrain. Si votre adversaire a activé une carte ou un effet ce tour, vous pouvez utiliser max. 1 monstre depuis votre Deck et max. 1 monstre depuis votre Cimetière comme Matériel Fusion. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Myutant" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR093 LA RAGE FANTÔME
Géonateuse Transversion
Géonateuse Transversion
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Rocher / Lien / Effet ] ATK 1200 DEF -
2 Monstres à Effet
Cette carte liée et les monstres qu'elle pointe ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire. Si cette carte pointe 2 monstres : vous pouvez échanger le contrôle de ces monstres. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Géonateuse Transversion" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR050 LA RAGE FANTÔME
Gizmek Makami, la Forteresse à Crocs Féroce
Gizmek Makami, la Forteresse à Crocs Féroce
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2150 DEF 2150
Tant que min. 6 de vos cartes sont bannies, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Gizmek Makami, la Forteresse à Crocs Féroce" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez défausser 1 monstre ; ajoutez 1 monstre dont l'ATK est égale à sa propre DEF ("Gizmek Makami, la Forteresse à Crocs Féroce" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez mélanger 6 de vos cartes bannies dans le Deck.
Début 2020-11-05 PHRA-FR022 LA RAGE FANTÔME
Griffe des Chevaliers Fantômes du Raidraptor
Griffe des Chevaliers Fantômes du Raidraptor
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un effet de monstre est activé : détachez 1 Matériel de votre Monstre Xyz TÉNÈBRES ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis si le Matériel détaché était une carte "Les Chevaliers Fantômes", "Raidraptor" ou "Dragon Xyz", 1 Monstre Xyz "Raidraptor" que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre détruit. Vous ne pouvez activer qu'1 "Griffe des Chevaliers Fantômes du Raidraptor" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR069 LA RAGE FANTÔME
Guitarexéno de Bande de Rock
Guitarexéno de Bande de Rock
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Rocher ("Guitarexéno de Bande de Rock" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessus du Deck. Si cette carte est bannie depuis le Terrain ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre Rocher depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guitarexéno de Bande de Rock" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR025 LA RAGE FANTÔME
Hime du Monde Virtuel - Nyannyan
Hime du Monde Virtuel - Nyannyan
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Si un ou plusieurs monstres de Niveau 3 sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte comme un Syntoniseur, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, et aussi, vous ne pouvez Invoquer Spécialement que des monstres de min. Niveau/Rang 3 le reste de ce tour. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 de vos autres cartes bannies ; mélangez-la dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Hime du Monde Virtuel - Nyannyan" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR099 LA RAGE FANTÔME
Hinezumi Hanabi
Hinezumi Hanabi
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 2000 DEF 200
Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Fusion, Synchro, Xyz ou Lien. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : placez 6 Compteurs sur elle. Une fois par tour, durant votre End Phase : donnez le contrôle de cette carte à votre adversaire. Une fois par tour, si le contrôle de cette carte face recto avec un ou plusieurs Compteurs change : lancez un dé à six faces, retirez autant de Compteurs de cette carte que possible, inférieur ou égal au résultat, et si tous les Compteurs de cette carte sont retirés par cet effet, détruisez cette carte, et si vous le faites, recevez 2000 points de dommages.
Début 2020-11-05 PHRA-FR029 LA RAGE FANTÔME
Homme du Match U.A.
Homme du Match U.A.
X
PIÈGE PIÈGE
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "F.A.".)
Après le calcul des dommages, si votre monstre "U.A." ou "F.A." a détruit un monstre de l'adversaire au combat, OU lorsque votre monstre "U.A." ou "F.A." inflige des dommages de combat à votre adversaire : Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de monstres "U.A." et/ou "F.A." de noms différents depuis votre main et/ou Cimetière en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Homme du Match U.A." par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR076 LA RAGE FANTÔME
Hyper Stade U.A.
Hyper Stade U.A.
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "F.A.".)
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "U.A." ou "F.A." depuis votre Deck à votre main, OU ajouter 1 "Stade U.A." depuis votre Cimetière à votre main. Vous pouvez révéler 1 Magie de Terrain dans votre main et payer 1000 LP ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "U.A." ou "F.A.", en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Hyper Stade U.A." par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR061 LA RAGE FANTÔME
Invitation du Double Avatar
Invitation du Double Avatar
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement autant de "Jeton Esprit du Double Avatar" (Guerrier/LUMIÈRE/Niveau 2/ATK 0/DEF 0) que possible, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck, et tous les Jetons que vous contrôlez ne peuvent pas être Sacrifiés et sont détruits durant la End Phase. Après avoir Invoqué ces Jetons, vous pouvez appliquer cet effet max. deux fois.
●Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Double Avatar" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Invitation du Double Avatar" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR057 LA RAGE FANTÔME
Joyeux Melffys
Joyeux Melffys
X
TERRE TERRE Rang Rang 2 [ Bête / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 500
2+ monstres Bête de Niveau 2
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ce tour, vos monstres "Melffy" peuvent attaquer directement. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz Bête que vous contrôlez ; renvoyez le monstre à l'Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres Bête de max. Niveau 2 depuis votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels que le monstre avait. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Joyeux Melffys" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR044 LA RAGE FANTÔME
Kerass Tri-Brigade
Kerass Tri-Brigade
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 1200 DEF 1500
Vous pouvez défausser 1 autre monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir un nombre de votre choix de monstres Bête, Bête-Guerrier et/ou Bête Ailée dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Lien Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée depuis votre Extra Deck, avec une Classification Lien égale au nombre banni, et aussi, vous ne pouvez utiliser que des monstres Bête, Bête-Guerrier et Bête Ailée comme Matériel Lien le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kerass Tri-Brigade" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR007 LA RAGE FANTÔME
Kirin du Monde Virtuel - Lili
Kirin du Monde Virtuel - Lili
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Wyrm / Effet ] ATK 1800 DEF 600
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 1 carte "Monde Virtuel" que vous contrôlez ; envoyez 1 carte "Monde Virtuel" de type différent (Monstre, Magie, Piège) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, puis, vous pouvez envoyer 1 carte "Monde Virtuel" du troisième type ("Kirin du Monde Virtuel - Lili" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Le reste de ce tour, vous ne pouvez Invoquer Spécialement que des monstres de min. Niveau/Rang 3. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kirin du Monde Virtuel - Lili" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR013 LA RAGE FANTÔME
Kyubi du Monde Virtuel - Shenshen
Kyubi du Monde Virtuel - Shenshen
X
VENT VENT Niveau Niveau 9 [ Psychique / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Les cartes envoyées depuis le Terrain au Cimetière sont bannies à la place. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Kyubi du Monde Virtuel - Shenshen" qu'une fois par tour. Lorsque votre monstre déclare une attaque : vous pouvez renvoyer 1 monstre banni au Cimetière du propriétaire. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 2 autres monstres depuis votre Cimetière de Type et Attribut d'origine différents l'un de l'autre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière.
Début 2020-11-05 PHRA-FR036 LA RAGE FANTÔME
Labo d'Évolution Myutant
Labo d'Évolution Myutant
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos monstres "Myutant" de max. Niveau 4 depuis votre main ou qui est banni. Les monstres "Myutant" que vous contrôlez gagnent 100 ATK pour chacune de vos cartes "Myutant" bannies de noms différents. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez placer 1 monstre "Myutant" depuis votre main au-dessous du Deck, et si vous le faites, piochez 1 carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Labo d'Évolution Myutant" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR092 LA RAGE FANTÔME
Lecture Arcane
Lecture Arcane
X
MAGIE MAGIE
Lancez une pièce et appliquez cet effet. Si "Barrière de Lumière" est dans votre Zone Terrain, vous pouvez choisir l'effet à la place.
●Face : Ajoutez 1 carte ("Lecture Arcane" exclu) qui a un effet de lancer de pièce depuis votre Deck à votre main.
●Pile : Votre adversaire ajoute 1 carte depuis son Deck à sa main.
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "Force Arcane".
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lecture Arcane" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR064 LA RAGE FANTÔME
Les Chevaliers Fantômes des Chausses Souillées
Les Chevaliers Fantômes des Chausses Souillées
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 600
Si un ou plusieurs monstres "Les Chevaliers Fantômes" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 1. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Les Chevaliers Fantômes" ("Les Chevaliers Fantômes des Chausses Souillées" exclu) depuis votre main, puis vous pouvez augmenter son Niveau de 1. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Les Chevaliers Fantômes des Chausses Souillées" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR002 LA RAGE FANTÔME
Les Chevaliers Fantômes des Écailles Lacérées
Les Chevaliers Fantômes des Écailles Lacérées
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 600 DEF 1600
Vous pouvez défausser 1 carte ; envoyez 1 carte "Chevaliers Fantômes" ("Les Chevaliers Fantômes des Écailles Lacérées" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Si une autre carte "Chevaliers Fantômes" dans votre Cimetière est bannie, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Les Chevaliers Fantômes des Écailles Lacérées" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR003 LA RAGE FANTÔME
Libéro Smasheur U.A.
Libéro Smasheur U.A.
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1800
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en renvoyant 1 monstre "U.A." que vous contrôlez ("Libéro Smasheur U.A." exclu) à la main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Libéro Smasheur U.A." qu'une fois par tour de cette façon. Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez mélanger 1 monstre "U.A." de min. Niveau 5 depuis votre main dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "U.A." depuis votre Deck de nom différent, puis renvoyez cette carte à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Libéro Smasheur U.A." qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR018 LA RAGE FANTÔME
Mahaama le Dragon Féérique
Mahaama le Dragon Féérique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 2500
Durant le tour de votre adversaire, lorsqu'un joueur reçoit des dommages de combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis appliquez 1 de ces effets.
●Gagnez des LP égaux aux dommages de combat.
●Infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages de combat.
Début 2020-11-05 PHRA-FR081 LA RAGE FANTÔME
Mai-Hime du Monde Virtuel - Lulu
Mai-Hime du Monde Virtuel - Lulu
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 1600 DEF 600
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 1 carte "Monde Virtuel" que vous contrôlez ; envoyez 1 carte "Monde Virtuel" de type différent (Monstre, Magie, Piège) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, puis, vous pouvez ajouter 1 carte "Monde Virtuel" du troisième type ("Mai-Hime du Monde Virtuel - Lulu" exclu) depuis votre Deck à votre main. Le reste de ce tour, vous ne pouvez Invoquer Spécialement que des monstres de min. Niveau/Rang 3. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mai-Hime du Monde Virtuel - Lulu" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR010 LA RAGE FANTÔME
Mentalité Inébranlable du Raid
Mentalité Inébranlable du Raid
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
Si vous Invoquez par Xyz en utilisant un Monstre Xyz TÉNÈBRES comme Matériel : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte face recto dans la Zone Magie & Piège est détruite par un effet de carte : vous pouvez Poser 1 Magie "Magie-Rang-Plus" directement depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mentalité Inébranlable du Raid" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR068 LA RAGE FANTÔME
Miaou-Miaou-Mu Farce-Gamins
Miaou-Miaou-Mu Farce-Gamins

Interdites

Interdites
X
TERRE TERRE Lien Lien 1 [ Rocher / Lien / Effet ] ATK 1000 DEF -
1 monstre "Farce-Gamins" de max. Niveau 4
Vous ne pouvez Invoquer par Lien "Miaou-Miaou-Mu Farce-Gamins" qu'une fois par tour. Si un monstre "Farce-Gamins" que vous contrôlez va se Sacrifier pour activer son effet durant le tour de votre adversaire, vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ou depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Miaou-Miaou-Mu Farce-Gamins" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR049 LA RAGE FANTÔME
Monstres Élevés en Plein Air
Monstres Élevés en Plein Air
X
PIÈGE PIÈGE
Durant la Main Phase : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez/Posez Normalement 1 monstre.
Début 2020-11-05 PHRA-FR077 LA RAGE FANTÔME
Myutant GB-88
Myutant GB-88
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Psychique / Effet ] ATK 500 DEF 500
Durant la Main Phase de votre adversaire, si "Labo d'Évolution Myutant" est dans votre Zone Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis bannissez 1 carte depuis votre main ou Terrain face recto ; Invoquez Spécialement 1 de vos monstres "Myutant" de Niveau 8 qui est banni ou dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Myutant GB-88" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR086 LA RAGE FANTÔME
Myutant M-05
Myutant M-05
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Psychique / Effet ] ATK 0 DEF 500
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Myutant" ("Myutant M-05" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis bannissez 1 carte depuis votre main ou Terrain face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main ou Deck, selon la carte bannie.
●Monstre : "Bête Myutant"
●Magie : "Brume Myutant"
●Piège : "Arsenal Myutant"
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Myutant M-05" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR084 LA RAGE FANTÔME
Myutant ST-46
Myutant ST-46
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 500 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Myutant" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis bannissez 1 carte depuis votre main ou Terrain face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main ou Deck, selon la carte bannie.
●Monstre : "Bête Myutant"
●Magie : "Brume Myutant"
●Piège : "Arsenal Myutant"
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Myutant ST-46" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR085 LA RAGE FANTÔME
Nervall Tri-Brigade
Nervall Tri-Brigade
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Vous pouvez bannir un nombre de votre choix de monstres Bête, Bête-Guerrier et/ou Bête Ailée dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Lien Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée depuis votre Extra Deck, avec une Classification Lien égale au nombre banni, et aussi, vous ne pouvez utiliser que des monstres Bête, Bête-Guerrier et Bête Ailée comme Matériel Lien le reste de ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre "Tri-Brigade" ("Nervall Tri-Brigade" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Nervall Tri-Brigade" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR006 LA RAGE FANTÔME
Panda Jabeur
Panda Jabeur
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
S'il y a min. 2 monstres Bête-Guerrier sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Panda Jabeur" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; il gagne 500 ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Panda Jabeur" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR082 LA RAGE FANTÔME
Paranoïa Enfernité
Paranoïa Enfernité
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Enfernité" depuis votre Deck ou Cimetière, du même Niveau mais de nom différent, mais annulez ses effets. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Enfernité" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Paranoïa Enfernité" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR060 LA RAGE FANTÔME
Périallis, Impératrice des Floraisons
Périallis, Impératrice des Floraisons
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Plante / Synchro / Effet ] ATK 1600 DEF 2400
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Gagne 400 ATK pour chaque monstre Plante que vous contrôlez (cette carte exclue). Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Plante de min. Niveau 5 ("Périallis, Impératrice des Floraisons" exclu) depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Périallis, Impératrice des Floraisons" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR083 LA RAGE FANTÔME
Phénix du Monde Virtuel - Fanfan
Phénix du Monde Virtuel - Fanfan
X
TERRE TERRE Rang Rang 6 [ Wyrm / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 2000
2+ monstres de Niveau 6
Une fois par tour : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire et 1 carte dans l'un des Cimetières ; bannissez-les. Si cette carte Invoquée par Xyz est détruite au combat avec un monstre attaquant de l'adversaire, ou par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Monde Virtuel" qui ont chacun les mêmes Type et Attribut depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Phénix du Monde Virtuel - Fanfan" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR043 LA RAGE FANTÔME
Pieds du Double Avatar - Kokoku
Pieds du Double Avatar - Kokoku
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Piège "Double Avatar" depuis votre Deck à votre main. Durant le tour de votre adversaire, si un ou plusieurs monstres "Double Avatar" face recto que vous contrôlez ("Pieds du Double Avatar - Kokoku" exclu) sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez appliquer cet effet.
●Détruisez 1 monstre "Double Avatar" que vous contrôlez, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion "Double Avatar" depuis votre Extra Deck.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Pieds du Double Avatar - Kokoku" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR015 LA RAGE FANTÔME
Pieds du Double Avatar - Un-Gyo Cuirassé
Pieds du Double Avatar - Un-Gyo Cuirassé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 1700 DEF 2100
2 monstres "Double Avatar"
Si un ou plusieurs Monstres Fusion "Double Avatar" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 monstre "Double Avatar" que vous contrôlez à la place. Durant la Main Phase, si vous contrôlez un Monstre Fusion "Double Avatar" qui a été Invoqué par Fusion en utilisant un Monstre à Effet comme Matériel (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pieds du Double Avatar - Un-Gyo Cuirassé" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR033 LA RAGE FANTÔME
Pingouin Courageux
Pingouin Courageux
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Aqua / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Votre adversaire ne peut pas cibler les monstres en Position de Défense face verso que vous contrôlez avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Pingouin Courageux" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Pingouin" depuis votre Deck en Position de Défense face verso. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez retourner face recto 1 monstre EAU en Position de Défense face verso que vous contrôlez.
Début 2020-11-05 PHRA-FR039 LA RAGE FANTÔME
Poings du Double Avatar - Ah-Gyo Cuirassé
Poings du Double Avatar - Ah-Gyo Cuirassé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2100 DEF 1500
2 monstres "Double Avatar"
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, et aussi, cette carte ne peut pas attaquer directement le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Poings du Double Avatar - Ah-Gyo Cuirassé" qu'une fois par tour. Tant que vous contrôlez un Monstre Fusion "Double Avatar" qui a été Invoqué par Fusion en utilisant un Monstre à Effet comme Matériel, tous les Monstres Fusion "Double Avatar" que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF.
Début 2020-11-05 PHRA-FR032 LA RAGE FANTÔME
Poings du Double Avatar - Yuhi
Poings du Double Avatar - Yuhi
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
Vous pouvez cibler 1 monstre "Double Avatar" que vous contrôlez ; détruisez-le, et si vous le faites, ajoutez 1 Magie "Double Avatar" depuis votre Deck à votre main. Si un ou plusieurs Monstres Fusion "Double Avatar" face recto que vous contrôlez, qui ont été Invoqués par Fusion en utilisant un Monstre à Effet comme Matériel, sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Poings du Double Avatar - Yuhi" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR014 LA RAGE FANTÔME
Point d'Avertissement
Point d'Avertissement
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués : ce tour, ces monstres face recto ne peuvent pas attaquer, leurs effets sont annulés, et aussi, ils ne peuvent pas être utilisés comme Matériel comme une Invocation Fusion, Synchro, Xyz ou Lien.
Début 2020-11-05 PHRA-FR078 LA RAGE FANTÔME
Porte du Monde Virtuel - Chuche
Porte du Monde Virtuel - Chuche
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; mélangez 2 de vos cartes "Monde Virtuel" bannies de noms différents l'une de l'autre dans le Deck, puis détruisez la carte. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Monde Virtuel" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez ou réduisez son Niveau/Rang de 3. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Porte du Monde Virtuel - Chuche" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR072 LA RAGE FANTÔME
Porte du Monde Virtuel - Qinglong
Porte du Monde Virtuel - Qinglong
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez bannir 1 carte "Monde Virtuel" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), annulez ses effets. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Monde Virtuel" depuis votre Deck à votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Porte du Monde Virtuel - Qinglong" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR056 LA RAGE FANTÔME
Prufinesse, le Trappeur Tactique
Prufinesse, le Trappeur Tactique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez bannir 1 Piège depuis votre Deck ; augmentez le Niveau de cette carte de 1. Vous pouvez cibler 1 Piège dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, augmentez le Niveau de cette carte de 1. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez Poser 1 de vos Pièges Normaux bannis. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Prufinesse, le Trappeur Tactique" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR024 LA RAGE FANTÔME
Raidraptor - Aigle Toc
Raidraptor - Aigle Toc
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 700 DEF 700
Si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres "Raidraptor" (min. 1) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège "Raidraptor" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Raidraptor - Aigle Toc" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR004 LA RAGE FANTÔME
Raidraptor - Pie-Grièche Étrangleuse
Raidraptor - Pie-Grièche Étrangleuse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1600 DEF 1100
Si vous contrôlez un monstre TÉNÈBRES : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour. Si vous contrôlez un Monstre Xyz avec un Monstre Xyz TÉNÈBRES comme Matériel : vous pouvez cibler 1 monstre "Raidraptor" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais ses effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Raidraptor - Pie-Grièche Étrangleuse" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR005 LA RAGE FANTÔME
Répression Enfernité
Répression Enfernité
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous n'avez aucune carte dans votre main, vous pouvez activer cette carte le tour où elle a été Posée. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre, tant que vous contrôlez un monstre "Enfernité" : annulez l'effet, puis, vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux au Niveau du monstre activant x 100. Vous ne pouvez activer qu'1 "Répression Enfernité" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR075 LA RAGE FANTÔME
Reptauphin Greethys Gourmand
Reptauphin Greethys Gourmand
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Poisson / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Vous pouvez cibler 1 monstre Poisson, Serpent de Mer ou Aqua dans votre Cimetière avec un Niveau inférieur ou égal au nombre de cartes dans la main de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas activer ses effets ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Reptauphin Greethys Gourmand" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez faire gagner 200 ATK/DEF au Monstre Synchro qui a été utilisé cette carte comme Matériel pour chaque carte actuellement dans la main de votre adversaire.
Début 2020-11-05 PHRA-FR027 LA RAGE FANTÔME
Retour du Double Avatar
Retour du Double Avatar
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Double Avatar" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis si son Niveau d'origine est max. 4, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Esprit du Double Avatar" (Guerrier/LUMIÈRE/Niveau 2/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez activer qu'1 "Retour du Double Avatar" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR073 LA RAGE FANTÔME
Révolte Tri-Brigade
Révolte Tri-Brigade
X
PIÈGE PIÈGE
Invoquez Spécialement un nombre de vos monstres Bête, Bête-Guerrier et/ou Bête Ailée qui sont bannis et/ou dans votre Cimetière, mais annulez leurs effets, puis, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Lien 1 Monstre Lien "Tri-Brigade" en utilisant uniquement ces monstres. Vous ne pouvez activer qu'1 "Révolte Tri-Brigade" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR070 LA RAGE FANTÔME
Roshi du Monde Virtuel - Laolao
Roshi du Monde Virtuel - Laolao
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 2400
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 1 carte "Monde Virtuel" que vous contrôlez ; envoyez 1 carte "Monde Virtuel" de type différent (Monstre, Magie, Piège) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Monde Virtuel" depuis votre Cimetière en Position de Défense, de nom différent de la carte envoyée au Cimetière, mais annulez ses effets. Le reste de ce tour, vous ne pouvez Invoquer Spécialement que des monstres de min. Niveau/Rang 3. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Roshi du Monde Virtuel - Laolao" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR011 LA RAGE FANTÔME
Rugal Tri-Brigade la Carapace d'Argent
Rugal Tri-Brigade la Carapace d'Argent
X
TERRE TERRE Lien Lien 3 [ Bête-Guerrier / Lien / Effet ] ATK 2300 DEF -
2+ monstres Bête, Bête-Guerrier et/ou Bête Ailée
Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée de max. Niveau 4 depuis votre main ou Cimetière, mais annulez ses effets, et aussi, renvoyez-le à la main durant la End Phase. Si cette carte est envoyée au Cimetière : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire perdre 300 ATK à tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire pour chaque Type de Monstre que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rugal Tri-Brigade la Carapace d'Argent" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR047 LA RAGE FANTÔME
Serment Tri-Brigade
Serment Tri-Brigade
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Monstre Lien que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée de Type différent depuis votre main ou Cimetière. Si vous contrôlez min. 1 monstre Bête, min. 1 monstre Bête-Guerrier et min. 1 monstre Bête Ailée : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Serment Tri-Brigade" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR071 LA RAGE FANTÔME
Shuraig Tri-Brigade du Mauvais Augure
Shuraig Tri-Brigade du Mauvais Augure
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 4 [ Bête Ailée / Lien / Effet ] ATK 3000 DEF -
2+ monstres Bête, Bête-Guerrier et/ou Bête Ailée
Si cette carte est Invoquée Spécialement, ou si un ou plusieurs autres monstres Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain : vous pouvez bannir 1 carte sur le Terrain. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée depuis votre Deck à votre main, dont le Niveau est inférieur ou égal au nombre de vos monstres Bête, Bête-Guerrier et Bête Ailée bannis. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Shuraig Tri-Brigade du Mauvais Augure" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR048 LA RAGE FANTÔME
Surprise à la Main
Surprise à la Main
X
MAGIE MAGIE
Révélez 3 monstres de Niveau 1 de noms différents depuis votre Deck, votre adversaire en ajoute 1 à sa main, vous en ajoutez 1 à votre main, et vous mélangez le troisième dans le Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Surprise à la Main" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR067 LA RAGE FANTÔME
Synchro Parfaite - A-Un
Synchro Parfaite - A-Un
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Synchro".)
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Double Avatar" depuis votre Deck à votre main. Si vous contrôlez un Monstre à Effet "Double Avatar" : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Esprit du Double Avatar" (Guerrier/LUMIÈRE/Niveau 2/ATK 0/DEF 0), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Synchro Parfaite - A-Un" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Synchro Parfaite - A-Un" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR058 LA RAGE FANTÔME
Synthèse Myutant
Synthèse Myutant
X
EAU EAU Niveau Niveau 9 [ Psychique / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
2 monstres "Myutant" d'Attributs différents
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; le reste de ce tour, cette carte face recto n'est pas affectée par les effets des cartes de l'adversaire du même type (Monstre, Magie ou Piège) que la carte. Si cette carte Invoquée par Fusion que vous contrôlez est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 de vos cartes "Myutant" bannies à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Synthèse Myutant" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR090 LA RAGE FANTÔME
Ultimus Myutant
Ultimus Myutant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Psychique / Fusion / Effet ] ATK 3500 DEF 3000
3 monstres "Myutant" de min. Niveau 8
Lorsqu'une carte ou un effet est activé (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 carte "Myutant" depuis votre main, Cimetière ou Terrain face recto, du même type (Monstre, Magie ou Piège) ; annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte. Si cette carte Invoquée par Fusion que vous contrôlez est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter max. 3 de vos cartes "Myutant" bannies (max. 1 Monstre, max. 1 Magie et max. 1 Piège) à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ultimus Myutant" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR091 LA RAGE FANTÔME
Un ou Huit
Un ou Huit
X
PIÈGE PIÈGE
Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : révélez la carte du dessus de votre Deck, et si elle est de Niveau 1 ou 8, ajoutez-la à votre main ou Invoquez-la Spécialement. Sinon, votre adversaire peut appliquer 1 de ces effets.
●Les LP du joueur qui a activé cette carte deviennent 1000.
●L'adversaire du joueur qui a activé cette carte gagne des LP jusqu'à en avoir 8000.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Un ou Huit" par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR080 LA RAGE FANTÔME
Vestiaires U.A.
Vestiaires U.A.
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "F.A.".)
Ciblez 1 monstre "U.A." ou "F.A." que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; ajoutez-le à la main, et si vous le faites, vous gagnez 500 LP, puis vous pouvez appliquer cet effet.
●Révélez un nombre de votre choix de monstres "U.A." et/ou "F.A." dans votre main, mélangez-les dans le Deck, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes mélangées.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Vestiaires U.A." par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR062 LA RAGE FANTÔME
Xiezhi du Monde Virtuel - Jiji
Xiezhi du Monde Virtuel - Jiji
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Wyrm / Effet ] ATK 1000 DEF 1600
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 1 carte "Monde Virtuel" que vous contrôlez ; envoyez 1 carte "Monde Virtuel" de type différent (Monstre, Magie, Piège) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, puis, durant la End Phase de ce tour, vous pouvez ajouter 1 monstre "Monde Virtuel" ("Xiezhi du Monde Virtuel - Jiji" exclu) depuis votre Cimetière à votre main. Le reste de ce tour, vous ne pouvez Invoquer Spécialement que des monstres de min. Niveau/Rang 3. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Xiezhi du Monde Virtuel - Jiji" qu'une fois par tour.
Début 2020-11-05 PHRA-FR012 LA RAGE FANTÔME