Total: 286 Carta(s)
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Alianza del Infierno
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X
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MÁGICA
Equipo
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Aumenta el ATK del monstruo equipado en 800 puntos por cada otro monstruo boca arriba en el Campo que tenga el mismo nombre que el monstruo equipado.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP044
ENERGÍA ELEMENTAL
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Apuro de Jefes
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X
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MÁGICA
Continua
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El controlador de esta carta no puede realizar Invocaciones Normales o Colocar cartas. Durante la End Phase del turno en el que un monstruo en tu Campo que incluya "B.E.S." en su nombre o se llame "Gran Núcleo" sea destruido y mandado al Cementerio, puedes Invocar mediante una Invocación Especial de tu Deck 1 monstruo que incluya "B.E.S." en su nombre o se llame "Gran Núcleo".
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP047
ENERGÍA ELEMENTAL
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Área de No-Fusión
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X
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TRAMPA
Continua
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Ninguno de los jugadores puede realizar Invocaciones de Fusión.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP059
ENERGÍA ELEMENTAL
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B.E.S. Tetran
-
-
X
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VIENTO
Nivel 6
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 2300
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Cuando Invocas mediante una Invocación Normal esta carta, ponle 3 contadores. Esta carta no es destruida como resultado de una batalla. Si esta carta lucha, retira 1 contador de esta carta al final del Damage Step. Si esta carta lucha sin un contador, destruye esta carta el final del Damage Step. Retira un contador de esta carta para destruir 1 Carta Mágica o de Trampa en el Campo. Puedes usar este efecto sólo una vez por turno.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP017
ENERGÍA ELEMENTAL
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Barrera de Héroes
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X
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TRAMPA
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Si hay un monstruo boca arriba en tu Campo que incluye "HÉROE Elemental" en su nombre, niega el ataque de 1 monstruo de tu adversario.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP049
ENERGÍA ELEMENTAL
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Beiige, Vanguardia del Mundo Oscuro
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-
X
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OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1300
-
Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: Invoca esta carta de Modo Especial.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP020
ENERGÍA ELEMENTAL
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Broww, Cazador del Mundo Oscuro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 800
-
Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: roba 1 carta o, si fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, roba 2 cartas en su lugar.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP021
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Brron, Rey Loco del Mundo Oscuro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 400
-
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes descartar 1 carta.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP022
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Cambiador Armado
-
-
X
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MÁGICA
Equipo
-
Manda 1 Carta Mágica de Equipo de tu mano al Cementerio para activar esta carta. Si el monstruo equipado destruye un monstruo como resultado de una batalla, el controlador de esta Carta de Equipo puede añadir de su Cementerio a su mano 1 monstruo con ATK igual o menor que el monstruo equipado.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP045
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Ciber Estrella
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1600
-
Si esta carta ataca directamente, ésta gana 500 ATK sólo durante el Damage Step.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP016
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Ciber Patinadora
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 7
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 800
-
"Ciber Estrella" + "Patinadora de la Hoja"
Una Invocación por Fusión de esta carta sólo puede hacerse con los Materiales de Fusión listados arriba. Esta carta gana el siguiente efecto, basado en el número de monstruos que controle tu adversario.
●1: No puede ser destruida en batalla.
●2: El ATK de esta carta se duplica.
●3: Los efectos de cartas activados de tu adversario son negados.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP032
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Dragón de Agua
-
-
X
-
AGUA
Nivel 8
[
Serpiente Marina
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2600
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Mezcla - H2O". El ATK de monstruos de FUEGO y de monstruos Piro en el Campo se convierte en 0. Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 2 "Hydrogeddon" y 1 "Oxygeddon" en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP015
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Eliminar
-
-
X
-
TRAMPA
-
Paga 500 Life Points. Destruye todos los monstruos de Nivel 3 en Posición de Ataque boca arriba en el Campo.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP054
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Escolta de la Reina
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero
/
Normal
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Esta guerrera atrapa a sus oponentes desprevenidos, dominándolos con ataques veloces pero llenos de gracia.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP004
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Escolta de la Sota
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Guerrero
/
Normal
]
ATK 1900
DEF 1000
-
Un fuerte maestro de espadachines. Su lealtad es para la justicia, su deber es proteger a los débiles.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP005
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Escolta del Rey
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1400
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal mientras controlas "Escolta de la Reina": puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Escolta de la Sota".
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP006
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Explosión Infernal
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando un monstruo boca arriba que controlas es destruido y mandado al Cementerio: destruye el monstruo boca arriba en el Campo que tenga el ATK más bajo (si hay empate, tú eliges) y, si lo haces, inflige daño a ambos jugadores igual a la mitad del ATK de ese monstruo.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP050
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Familiar Poseído de Aussa
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1850
DEF 1500
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Deck) mandando al Cementerio 1 "Aussa la Encantadora de la Tierra" boca arriba y 1 monstruo de TIERRA boca arriba que controles. Si esta carta Invocada de Modo Especial por su propio efecto ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP026
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Familiar Poseído de Eria
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1850
DEF 1500
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Deck) mandando al Cementerio 1 "Eria la Encantadora del Agua" boca arriba y 1 monstruo de AGUA boca arriba que controles. Si esta carta Invocada de Modo Especial por su propio efecto ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP027
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Familiar Poseído de Hiita
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1850
DEF 1500
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Deck) mandando al Cementerio 1 "Hiita la Encantadora del Fuego" boca arriba y 1 monstruo de FUEGO boca arriba que controles. Si esta carta Invocada de Modo Especial por su propio efecto ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP028
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Familiar Poseído de Wynn
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1850
DEF 1500
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Deck) mandando al Cementerio 1 "Wynn la Encantadora del Viento" boca arriba y 1 monstruo de VIENTO boca arriba que controles. Si esta carta Invocada de Modo Especial por su propio efecto ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP029
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Goldd, Dios de la Pelea del Mundo Oscuro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1400
-
Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: si fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, puedes seleccionar hasta 2 cartas que controle tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial, y después destruye esos objetivos (si los hay).
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP024
ENERGÍA ELEMENTAL
-
HÉROE Elemental Bladedge
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 7
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 1800
-
Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP007
ENERGÍA ELEMENTAL
-
HÉROE Elemental Rampart Blaster
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2500
-
"HÉROE Elemental Clayman" + "HÉROE Elemental Burstinatrix"
Debe ser Invocado por Fusión. Esta carta puede atacar directamente mientras está en Posición de Defensa. Si lo hace, aplica su ATK para el cálculo de daño, y su ATK se divide a la mitad sólo durante el cálculo de daño.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP033
ENERGÍA ELEMENTAL
-
HÉROE Elemental Shining Flare Wingman
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2100
-
"HÉROE Elemental de la Llama Wingman" + "HÉROE Elemental Sparkman"
Debe ser Invocado por Fusión. Gana 300 ATK por cada carta "HÉROE Elemental" en tu Cementerio. Si esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo en el Cementerio.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP036
ENERGÍA ELEMENTAL
-
HÉROE Elemental Tempest
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 8
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2800
-
"HÉROE Elemental Avian" + "HÉROE Elemental Sparkman" + "HÉROE Elemental Bubbleman"
Este monstruo no puede ser Invocado mediante una Invocación Especial excepto mediante una Invocación de Fusión. Manda 1carta (exceptuando ésta) de tu Campo al Cementerio para seleccionar 1 monstruo en tu Campo. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, el monstruo seleccionado no es destruido como resultado de una batalla. (El cálculo de daño se aplica normalmente.)
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP034
ENERGÍA ELEMENTAL
-
HÉROE Elemental Wildheart
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1600
-
No es afectado por efectos de Trampas.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP008
ENERGÍA ELEMENTAL
-
HÉROE Elemental Wiledge
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2300
-
"HÉROE Elemental Wildheart" + "HÉROE Elemental Bladedge"
Este monstruo no puede ser Invocado mediante una Invocación Especial excepto mediante una Invocación de Fusión. Esta carta puede atacar una vez a cada uno de los monstruos en el Campo de tu adversario.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP035
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Hydrogeddon
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Hydrogeddon".
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP013
ENERGÍA ELEMENTAL
-
La Liga de la Nomenclatura Uniforme
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo Normal de Nivel 2 o menor boca arriba en tu Campo para activar esta carta. Invoca mediante una Invocación Especial de tu Deck a tu Campo cuantos monstruos sea posible que tengan el mismo nombre que el monstruo seleccionado.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP055
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Las Fuerzas de la Oscuridad
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 2 monstruos "Mundo Oscuro" en tu Cementerio; añade esos objetivos a tu mano.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP051
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Límite de Nivel - Área A
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Cambia todos los monstruos boca arriba de Nivel 3 o menor a Posición de Ataque.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP060
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Mago de Fuego Rápido
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, inflige 400 puntos de daño a los Life Points de tu adversario cada vez que activas 1 Carta Mágica Normal.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP019
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Mezcla - H2O
-
-
X
-
MÁGICA
-
Sacrifica 2 "Hydrogeddon" y 1 "Oxygeddon"; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Dragón de Agua".
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP043
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Modulación de Nivel
-
-
X
-
MÁGICA
-
Tu adversario roba 2 cartas. Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de tu Cementerio que incluya "LV" en su nombre, sin importar las condiciones de Invocación. Este monstruo no puede atacar ni activar o aplicar sus efectos este turno.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP039
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Ojamagia
-
-
X
-
MÁGICA
-
Si esta carta en la mano o Campo es mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 "Ojama Verde", 1 "Ojama Amarillo" y 1 "Ojama Negro" en tu Deck.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP040
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Ojamúsculo
-
-
X
-
MÁGICA
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Ojama").
Selecciona 1 "Rey Ojama" boca arriba en el Campo. Destruye todos los monstruos en el Campo que incluyan "Ojama" en su nombre, exceptuando el "Rey Ojama" seleccionado. Aumenta el ATK del "Rey Ojama" seleccionado en 1000 puntos por cada monstruo destruido.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP041
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Olla de la Avaricia
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 5 monstruos en tu Cementerio; baraja los 5 al Deck, y después roba 2 cartas.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP037
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Oxygeddon
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 800
-
Si esta carta es destruida en batalla con un monstruo Piro y mandada al Cementerio: cada jugador recibe 800 puntos de daño.
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP014
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Patinadora de la Hoja
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Normal
]
ATK 1400
DEF 1500
-
Una imagen de belleza en el hielo, esta hermosa guerrera corta a sus adversarios en pedazos con su estilizado ataque Accel Slicer.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP003
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Pérdida Simultánea
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cada jugador manda la carta superior de su Deck a su respectivo Cementerio.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP053
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Polímero Infernal
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario Invoca un Monstruo de Fusión mediante una Invocación de Fusión. Sacrifica 1 monstruo en tu Campo para tomar el control de ese Monstruo de Fusión.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP057
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Portal al Mundo Oscuro
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo "Mundo Oscuro" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. No puedes Invocar monstruos en el turno en el que activas esta carta, excepto por este efecto (pero puedes Colocar de Modo Normal).
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP048
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Quemador Infernal
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 1800
-
Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada, descartando todas las cartas en tu mano al Cementerio exceptuando esta carta; además, Sacrificando 1 monstruo con ATK 2000 o mayor de tu Campo. Aumenta el ATK de este monstruo en 200 puntos por cada monstruo en el Campo de tu adversario. Disminuye el ATK de este monstruo en 500 puntos por cada monstruo en tu Campo exceptuando esta carta.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP012
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Relámpago del Mundo Oscuro
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 carta Colocada en el Campo; destruye ese objetivo, y después descarta 1 carta.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP038
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Rompepequeños
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1800
-
Si esta carta ataca a un monstruo boca arriba de Nivel 3 o menor, destruye el monstruo por el efecto de esta carta sin cálculo de daño.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP018
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Scarr, Explorador del Mundo Oscuro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 monstruo "Mundo Oscuro" de Nivel 4 o menor en tu Deck.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP025
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Siilva, Dios de la Guerra del Mundo Oscuro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1400
-
Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: Invoca esta carta de Modo Especial y después, si fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, tu adversario pone en la parte inferior de su Deck exactamente 2 cartas de su mano, en cualquier orden.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP023
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Soldado del Infierno
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1400
-
Cuando esta carta es destruida por un monstruo atacante de tu adversario y mandada al Cementerio, inflige el daño de batalla que recibiste a los Life Points de tu adversario también.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP010
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Tiro de Pluma
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 "HÉROE Elemental Avian" boca arriba en tu Campo para activar esta carta. Este turno, la carta seleccionada puede atacar tantas veces como monstruos tengas en tu Campo cuando se resuelve esta carta. En ese caso, la carta seleccionada no puede atacar los Life Points de tu adversario directamente y tus otros monstruos no pueden atacar.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP042
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Trato Oscuro
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica Normal: paga 1000 LP; el efecto activado de esa Mágica Normal se convierte en "Tu adversario descarta 1 carta al azar".
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Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP052
ENERGÍA ELEMENTAL
-
V-Jet Tigre
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Máquina
/
Normal
]
ATK 1600
DEF 1800
-
Este as de la lucha es invencible en un combate aéreo. Se combina con otros monstruos para lanzar una multitud de ataques envolventes.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP002
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Viento de Plumas
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Sólo puedes activar esta carta si hay un "HÉROE Elemental Avian" boca arriba en tu Campo. Niega la activación de 1 Carta Mágica o de Trampa y destrúyela.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP058
ENERGÍA ELEMENTAL
-
VW-Tigre Catapulta
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Máquina
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2100
-
"V-Jet Tigre" + "W-Ala Catapulta"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que tú controles. Puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo. (Los efectos de Volteo no son activados).
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP030
ENERGÍA ELEMENTAL
-
VWXYZ-Dragón Catapulta Cañón
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Máquina
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2800
-
"VW-Tigre Catapulta" + "XYZ-Dragón Cañón"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que controlas. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destierra ese objetivo. Cuando esta carta declara un ataque contra un monstruo del adversario: puedes seleccionar el objetivo del ataque; cambia la posición de batalla de ese objetivo del ataque. (Los efectos de Volteo no se activan).
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP031
ENERGÍA ELEMENTAL
-
W-Ala Catapulta
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Máquina
/
Unión
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 1500
-
Una vez por turno, puedes: selecciona 1 "V-Jet Tigre" que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. El monstruo equipado gana 400 ATK/DEF.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP011
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Zombi Renacido
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1600
-
Mientras no tengas cartas en tu mano y esta carta esté en Posición de Ataque, no puede ser destruida en batalla.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP009
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Zure, Caballero del Mundo Oscuro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 1500
-
El nombre de este caballero ilustre es conocido por todo el Mundo Oscuro. Nunca oprime a los plebeyos.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP001
ENERGÍA ELEMENTAL
-
¡Desplegar!
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo de Unión en tu Cementerio; equipa ese objetivo a un monstruo que controles que sea apropiado para el efecto de ese monstruo de Unión.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP056
ENERGÍA ELEMENTAL
-
¡Diversifica!
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando uno o más Monstruo de Fusión en el Campo son destruidos en batalla o por el efecto de una carta y mandados al Cementerio: puedes seleccionar 1 de los Materiales de Fusión en tu Cementerio que fue usado para su Invocación por Fusión; Invócalo de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2005-11-05
EEN-SP046
ENERGÍA ELEMENTAL
-
Aplastamiento Frenético
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Destierra 1 monstruo en tu Cementerio, y después selecciona 1 "Kuriboh Alado" que controles; hasta el final de este turno, el ATK/DEF de ese objetivo se convierten en el ATK/DEF del monstruo que fue desterrado.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP029
ARSENAL SECRETO
-
Blizzed, Defensor de la Barrera de Hielo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 1
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 500
-
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP001
ARSENAL SECRETO
-
Brionac, Dragón de la Barrera de Hielo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Serpiente Marina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1400
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Puedes descartar al Cementerio cualquier número de cartas, y después seleccionar el mismo número de cartas que controle tu adversario; devuelve esas cartas a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "Brionac, Dragón de la Barrera de Hielo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP022
ARSENAL SECRETO
-
Catastor, Aliado de la Justicia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1200
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo boca arriba que no sea de OSCURIDAD: destruye ese monstruo.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP026
ARSENAL SECRETO
-
Chamán del Valle Brumoso
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Bestia Alada
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Una vez por turno: puedes devolver a la mano otro monstruo que controles; esta carta gana 500 ATK hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP005
ARSENAL SECRETO
-
Clausolas, Aliado de la Justicia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Máquina
/
Normal
]
ATK 2300
DEF 1200
-
Un monstruo poderoso en el Valle Brumoso, y el arma más avanzada diseñada a partir de Claiohm Solais. Sus ataques sorpresa desde lo alto desconciertan a los invasores.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP014
ARSENAL SECRETO
-
Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1600
-
Todos los monstruos "Sable" boca arriba que controles ganan 400 ATK.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP013
ARSENAL SECRETO
-
Criomante de la Barrera de Hielo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 2
[
Aqua
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 0
-
Mientras controles otro monstruo "Barrera de Hielo", los monstruos de Nivel 4 o mayor no pueden declarar un ataque.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP003
ARSENAL SECRETO
-
Detonar
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Destruye tantos "Kuriboh" y "Ficha Kuriboh" que controles como sea posible, y después destruye hasta tantas cartas que controle tu adversario como el número de cartas destruidas por este efecto.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP028
ARSENAL SECRETO
-
Dragnov Flamvell
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 2
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1100
DEF 200
-
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y 1 monstruo de FUEGO boca arriba que controles; añade a tu mano 1 "Dragnov Flamvell" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP007
ARSENAL SECRETO
-
Dragón Estelar Majestuoso
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 10
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3800
DEF 3000
-
"Dragón Majestuoso" + "Dragón de Polvo de Estrellas" + 1 monstruo que no sea Cantante
Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una carta o efecto: puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye todas las cartas que controle tu adversario. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, niega sus efectos y, una vez este turno, puedes activar 1 de sus efectos como si fuera un efecto de esta carta. Durante la End Phase: selecciona 1 "Dragón de Polvo de Estrellas" en tu Cementerio; devuelve al Deck Extra esta carta en el Campo, y después Invoca de Modo Especial ese objetivo.
-
Lanzamiento
2009-11-05
CT06-SP003
LATAS COLECCIONABLES 2009 LANZAMIENTO 2
-
Explosión Evolutiva
-
-
X
-
MÁGICA
-
Si controlas "Ciber Dragón": selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo. El turno en que activas esta carta, "Ciber Dragón" no puede atacar.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP030
ARSENAL SECRETO
-
Garadholg, Aliado de la Justicia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 400
-
Si esta carta batalla con un monstruo de LUZ, gana 200 ATK sólo durante el Damage Step.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP015
ARSENAL SECRETO
-
Guardia Flamvell
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 1
[
Dragón
/
Cantante
/
Normal
]
ATK 100
DEF 2000
-
Un guardián Flamvell que controla el fuego a voluntad. Su caliente barrera de magma protege a sus tropas de los intrusos.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP009
ARSENAL SECRETO
-
Guerrero de la Ventisca
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 400
-
Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: mira la carta de la parte superior de su Deck y ponla en la parte superior o inferior del Deck.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP002
ARSENAL SECRETO
-
Gusano Apocalipsis
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Reptil
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 200
-
VOLTEO: Selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP017
ARSENAL SECRETO
-
Gusano Barses
-
-
X
-
LUZ
Nivel 3
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1500
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa; cambia ese objetivo a Posición de Ataque boca arriba.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP018
ARSENAL SECRETO
-
Gusano Cartaros
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Reptil
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 500
-
VOLTEO: Añade a tu mano 1 monstruo "Gusano" de Tipo Reptil de Nivel 4 o menor, desde tu Deck.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP019
ARSENAL SECRETO
-
Gusano Dimikles
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Reptil
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1400
-
VOLTEO: Esta carta gana 300 ATK y DEF.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP020
ARSENAL SECRETO
-
Gusano Erokin
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial. Una vez por turno, selecciona 1 monstruo "Gusano" de Tipo Reptil boca arriba en el Campo y cámbialo a Posición de Defensa boca abajo.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP021
ARSENAL SECRETO
-
Inmortal Terrestre Wiraqocha Rasca
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 10
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: selecciona de 1 a 3 cartas que controles, pero no más que las que tenga tu adversario en su mano; barájalas al Deck, y después descarta el mismo número de cartas al azar de la mano de tu adversario (o tantas como sea posible) y, si lo haces, esta carta gana 1000 ATK por cada carta descartada por este efecto.
-
Lanzamiento
2009-11-05
CT06-SP004
LATAS COLECCIONABLES 2009 LANZAMIENTO 2
-
La Furia de Neos
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 "HÉROE Elemental Neos" en tu Zona de Monstruos; baraja al Deck ese "HÉROE Elemental Neos" y, si lo haces, destruye todas las cartas en el Campo.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP027
ARSENAL SECRETO
-
Larva de la Niebla
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 9
[
Trueno
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 1500
-
1 Cantante + 2+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: selecciona hasta 3 cartas que controle tu adversario; devuelve esos objetivos a la mano.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP023
ARSENAL SECRETO
-
Mago Flamvell
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 200
-
Gana 400 ATK mientras controles un monstruo "Aliado/a de la Justicia".
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP008
ARSENAL SECRETO
-
Pájaro del Trueno del Valle Brumoso
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 1100
DEF 700
-
Si esta carta boca arriba en el Campo es devuelta a la mano: Invócala de Modo Especial, pero este turno ésta no puede atacar.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP004
ARSENAL SECRETO
-
Rudra, Aliada de la Justicia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 1200
-
Si esta carta batalla con un monstruo de LUZ, gana 700 ATK sólo durante el Damage Step.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP016
ARSENAL SECRETO
-
Sable-X Axel
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 100
-
Mientras controles esta carta boca arriba, cuando un monstruo "Sable" es destruido en batalla y mandado al Cementerio, roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP010
ARSENAL SECRETO
-
Sable-X Uruz
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio, puedes Sacrificar esta carta para devolver la carta destruida a la parte superior del Deck de su dueño.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP012
ARSENAL SECRETO
-
Soldado del Valle Brumoso
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 300
-
Al final del Damage Step, si esta carta batalló con un monstruo del adversario que no fue destruido: devuelve a la mano ese monstruo del adversario. Debes controlar esta carta boca arriba para activar y resolver este efecto.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP006
ARSENAL SECRETO
-
Uruquizas Flamvell
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Piro
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 400
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: ésta gana 300 ATK.
-
Lanzamiento
2009-11-05
HA01-SP024
ARSENAL SECRETO
-
Dragón de Alexandrita
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Dragón
/
Normal
]
ATK 2000
DEF 100
-
Muchas de las joyas perdidas del Zar pueden encontrarse en las escamas de este dragón invaluable. Su creador permanece en el misterio, así como la forma en la que adquirió los tesoros imperiales. Pero quienquiera que encuentre a este dragón, se ha ganado un premio... lo sepa o no.
-
Lanzamiento
2011-11-05
PHSW-SPSP1
ONDA DE CHOQUE DE FOTONES Presentación
-
Águila Cunagrís
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 500
-
Si esta carta en tu Zona de Monstruos es destruida en batalla o por un efecto de monstruo y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equipa esta carta a ese objetivo. Mientras esta carta esté equipada a un monstruo por este efecto, toma el control de ese monstruo. Cuando esta carta deja el Campo, destruye al monstruo equipado.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP035
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Alanegra de Asalto - Kunai la Llovizna
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1600
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 monstruo "Alanegra". Si es Invocada de esta forma, esta carta se trata como un monstruo Cantante. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía que controles, y declarar un Nivel de 1 a 8; hasta el final de este turno, el Nivel de ese monstruo se convierte en ese Nivel.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP018
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Alanegra de Asalto - Raikiri el Aguacero
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Bestia Alada
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2000
-
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía usando un monstruo "Alanegra" como Material, mientras esté boca arriba en el Campo se trata como un monstruo Cantante. Una vez por turno: puedes seleccionar cartas que controle tu adversario, hasta la cantidad de otros monstruos "Alanegra" que controles; destrúyelas.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP047
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Alas Peluchanimal
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Si esta carta está en tu Cementerio y tú controlas "Vendedor de Juguetes": puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Peluchanimal" en tu Cementerio; destiérralo y, si lo haces, roba 1 carta, y después puedes mandar al Cementerio 1 "Vendedor de Juguetes" que controles y, si lo haces, robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Alas Peluchanimal" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP009
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Aligátor Cunagrís
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 1500
-
Si esta carta en tu Zona de Monstruos es destruida en batalla o por un efecto de Magia y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equipa esta carta a ese objetivo. Mientras esta carta esté equipada a un monstruo por este efecto, toma el control de ese monstruo. Cuando esta carta deja el Campo, destruye al monstruo equipado.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP033
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Alma de Súper Soldado
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Soldado del Brillo Negro" en tu mano; hasta la próxima End Phase de tu adversario, el ATK de esta carta se convierte en 3000, y el nombre de esta carta se convierte en "Soldado del Brillo Negro". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 "Caballero del Principio" o "Caballero del Ocaso" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Alma de Súper Soldado" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP021
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Área del Péndulo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si todos los monstruos que controlas son Monstruos de Péndulo (mín. 1): selecciona 2 cartas en tus Zonas de Péndulo; destruye ambas cartas y, si lo haces, por el resto de este turno ningún jugador puede Invocar de Modo Especial, excepto una Invocación por Péndulo.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP077
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Arte Ritual Urgente
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si no controlas Monstruos de Ritual: destierra 1 Mágica de Ritual en tu mano o Cementerio; el efecto de esta carta se convierte en el efecto de esa carta que Invoca un monstruo por Ritual cuando la carta es activada.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP078
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Artilusionista Director del Espejo
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 1400
-
Escala de Péndulo 3
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo que haya sido Invocado de Modo Especial; hasta el final de este turno (aún si esta carta deja el Campo), su ATK y DEF se convierten en su ATK o DEF en este momento (lo que sea más bajo).
-
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; intercambia su ATK y DEF en este momento, y después recibe 500 puntos de daño. Este cambio de ATK y DEF dura hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP015
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Artilusionista Fuegofelpa
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Escala de Péndulo 5
Si uno o más monstruos "Artilusionista" que controlas son destruidos en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu Zona del Péndulo, y después recibir 500 puntos de daño. Sólo puedes usar este efecto de "Artilusionista Fuegofelpa" una vez por turno.
-
Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Artilusionista", excepto "Artilusionista Fuegofelpa".
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP016
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Artistamigo Princesayuda
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Cuando Invocas de Modo Normal o Especial uno o más monstruos "Artistamigo", excepto "Artistamigo Princesayuda" (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP003
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Artistamigo Salpicamamut
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Bestia
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 2300
-
Escala de Péndulo 4
Una vez por turno, cuando uno o más Monstruos de Fusión son Invocados de Modo Especial a tu lado del Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo de Péndulo "Ojos Anómalos" boca arriba.
-
Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de Tipo Dragón, usando monstruos que controles como Materiales de Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Salpicamamut" una vez por Duelo.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP002
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Artistamigo Segundoburro
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Artistamigo" en tu Deck, excepto "Artistamigo Segundoburro". Si tienes 2 cartas en tus Zonas del Péndulo, en vez de eso puedes añadirlo a tu mano.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP001
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Asaltorrapaz - Águila de la Calavera
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 500
-
Si esta carta es desacoplada de un Monstruo Xyz y mandada al Cementerio para activar el efecto de ese monstruo: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Asaltorrapaz - Águila de la Calavera" una vez por turno. Un Monstruo Xyz que haya sido Invocado usando esta carta en el Campo como Material Xyz gana este efecto.
●Si éste es Invocado Xyz: éste gana 300 ATK.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP014
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Asaltorrapaz - Águila Demonio
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 3
[
Bestia Alada
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 0
-
2 monstruos "Asaltorrapaz" de Nivel 3
Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario y que fue Invocado de Modo Especial; inflige daño a tu adversario igual a su ATK original en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Asaltorrapaz - Águila Demonio" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP051
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Asaltorrapaz - Buitre Salvaje
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 2000
-
Durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial este turno: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, de tu mano y/o Cementerio, 2 monstruos "Asaltorrapaz" cuyos Niveles totales sean 6.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP013
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Baraja y Renace
-
-
X
-
MÁGICA
-
Si no controlas monstruos: selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero ve sus efectos negados, y además destiérralo durante la End Phase. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta que controles; barájala al Deck, y después roba 1 carta, y además durante la End Phase de este turno, destierra 1 carta de tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Baraja y Renace" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP053
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Brujamala Kozmoll
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 300
-
Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 5 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Brujamala Kozmoll" una vez por turno. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes pagar 1000 LP; este turno, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP083
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Caballero del Ocaso
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 2000
-
Un monstruo "Soldado del Brillo Negro" Invocado por Ritual usando esta carta gana estos efectos. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero del Ocaso" una vez por turno.
●Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo.
●Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta al azar en la mano de tu adversario, boca abajo, hasta la próxima End Phase de tu adversario.
Si esta carta es desterrada de tu Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Ritual en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero del Ocaso" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP023
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Caballero del Principio
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 2000
-
Un monstruo "Soldado del Brillo Negro" Invocado por Ritual usando esta carta gana estos efectos. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero del Principio" una vez por turno.
●Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo.
●Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes activar este efecto; esta carta puede hacer un segundo ataque inmediatamente después.
Si esta carta es desterrada del Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica de Ritual en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero del Principio" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP022
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Caza DOG Kozmo
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2400
-
Una vez por turno, durante la Standby Phase de cualquier jugador: puedes Invocar de Modo Especial 1 Ficha "Caza DOG" (Tipo Máquina/OSCURIDAD/Nivel 6/ATK 2000/DEF 2400). Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 5 o menor.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP084
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Cicaluz Dragón Rojo Archidemonio
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Rojo Archidemonio" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno: puedes destruir tantos otros Monstruos de Efecto Invocados de Modo Especial en el Campo como sea posible que tengan ATK igual o menor al de esta carta, y después infligir 500 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP046
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Ciclón Majespectro
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Sacrifica 1 monstruo Lanzador de Conjuros de VIENTO, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP060
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Cobra Cunagrís
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Si esta carta en tu Zona de Monstruos es destruida en batalla o por un efecto de Trampa y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equipa esta carta a ese objetivo. Mientras esta carta esté equipada a un monstruo por este efecto, toma el control de ese monstruo. Cuando esta carta deja el Campo, destruye al monstruo equipado.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP034
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Contrato Oscuro con el Rey del Pantano
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Demonio, usando monstruos en tu mano o Campo como material. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con el Rey del Pantano" una vez por turno. Si estás Invocando un Monstruo de Fusión "D/D" de esta forma, también puedes desterrar monstruos en tu Cementerio como material. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibes 1000 puntos de daño.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP094
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Contrato Oscuro con Errores
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Una vez por turno, si controlas un monstruo "D/D": por el resto de este turno, puedes negar todos los efectos de Cartas de Trampa en el Campo (que no sean los de esta carta, aún cuando esta carta deje el Campo). Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP069
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Contrato Oscuro con la Bruja
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Puedes mandar al Cementerio 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro" en tu mano, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con la Bruja" una vez por turno. Todos los monstruos de Tipo Demonio que controles ganan 1000 ATK sólo durante el turno de tu adversario. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP095
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Contrato Oscuro con la Puerta
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "D/D" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con la Puerta" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibes 1000 puntos de daño.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP093
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Cuervo Majespectro - Yata
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1500
-
Escala de Péndulo 5
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica "Majespectro" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Cuervo Majespectro - Yata" una vez por turno. Mientras esta carta esté en tu Zona de Monstruos, tu adversario no puede seleccionarla con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP027
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
D/D Berfomet
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1800
-
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" que controles que tenga Nivel, excepto "D/D Berfomet", y declarar un Nivel de 1 a 8; hasta el final de este turno su Nivel se convierte en ese Nivel, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "D/D".
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP010
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
D/D Limo Espiral
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 200
-
Si esta carta está en tu mano: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión "D/D/D" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano como Materiales de Fusión, incluyendo esta carta. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "D/D". Sólo puedes usar cada efecto de "D/D Limo Espiral" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP011
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
D/D Limo Necro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 300
-
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión "D/D/D" desde tu Deck Extra, desterrando Materiales de Fusión mencionados en él que estén en tu Cementerio, incluyendo esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Limo Necro" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP012
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
D/D Sabio Galilei
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 10
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Escala de Péndulo 1
No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "D/D". Este efecto no puede ser negado. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: aumenta en 2 la Escala de Péndulo de esta carta (máx. 10), y después destruye todos los monstruos que controles que tengan Nivel menor o igual a la Escala de Péndulo de esta carta, excepto a monstruos "D/D".
-
Durante el turno de cualquier jugador: puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro" que controles; devuélvela a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Sabio Galilei" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP091
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
D/D Sabio Kepler
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Escala de Péndulo 10
No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "D/D". Este efecto no puede ser negado. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: reduce en 2 la Escala de Péndulo de esta carta (mín. 1), y después destruye todos los monstruos que controles que tengan Nivel mayor o igual a la Escala de Péndulo de esta carta, excepto a monstruos "D/D".
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes activar 1 de estos efectos. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Sabio Kepler" una vez por turno.
●Selecciona otra carta "D/D" que controles; devuélvela a la mano.
●Añade a tu mano 1 carta "Contrato Oscuro" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP092
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
D/D/D Abismo Ragnarok, Rey del Olvido
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 3000
-
Escala de Péndulo 5
Si Invocas de Modo Especial uno o más monstruos "D/D", excepto durante el Damage Step: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio; por el resto de este turno, cualquier daño de batalla que tu adversario recibe se reduce a la mitad, y además Invoca ese monstruo de Modo Especial y, si lo haces, recibe 1000 puntos de daño. Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Abismo Ragnarok, Rey del Olvido" una vez por turno.
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D/D" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Abismo Ragnarok, Rey del Olvido" una vez por turno. Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo "D/D", y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP099
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
D/D/D Cambio de Contrato
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: activa 1 de estos efectos;
●Destierra 1 monstruo "D/D/D" en tu Cementerio y, si lo haces, el monstruo atacante pierde ATK igual al ATK del monstruo desterrado.
●Añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "D/D" de Nivel 4 o menor en tu Deck.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP068
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
D/D/D César Ragnarok, Rey de las Olas del Olvido
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 10
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3200
DEF 3000
-
2 monstruos "D/D/D"
Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucre a esta carta: puedes seleccionar otra carta "D/D" o "Contrato Oscuro" que controles; devuélvela a la mano y, si lo haces, equipa a esta carta 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, excepto el monstruo batallante. Esta carta gana ATK igual a los ATK originales combinados de los monstruos equipados a ella por este efecto.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP044
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
D/D/D César, Rey de las Olas
-
-
X
-
AGUA
Rango 4
[
Demonio
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
2 monstruos de Tipo Demonio de Nivel 4
Durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar 1 Material Xyz de esta carta; al final de la Battle Phase, Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, tantos monstruos como sea posible que hayan sido destruidos este turno, pero durante la próxima Standby Phase, tú recibes 1000 puntos de daño por cada monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Contrato Oscuro" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "D/D/D César, Rey de las Olas" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP090
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
D/D/D Recursos Humanos
-
-
X
-
TRAMPA
-
Baraja 3 cartas al Deck (cualquier combinación de monstruos "D/D" en tu mano, Campo o Cementerio y/o cartas "D/D" en tu Zona del Péndulo), y después puedes añadir a tu mano 2 monstruos "D/D" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP097
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
D/D/D Rey del Amanecer Dual Kali Yuga
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 8
[
Demonio
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 3500
DEF 3000
-
2 monstruos "D/D" de Nivel 8
Después de que esta carta es Invocada Xyz, por el resto de este turno no se pueden activar otras cartas y sus efectos en el Campo, y los efectos de otras cartas en el Campo son negados. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; destruye todas las Mágicas y Trampas en el Campo. Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Contrato Oscuro" en tu Cementerio; Coloca ese objetivo.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP050
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
D/D/D Rey Rebelde Leónidas
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 1200
-
Escala de Péndulo 3
Cuando recibes daño de efecto (excepto durante el Damage Step): puedes destruir esta carta y, si lo haces, cualquier efecto que fuera a infligir daño a un jugador este turno aumenta sus LP en la misma cantidad en su lugar.
-
Cuando recibes daño de efecto (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, gana LP iguales a la cantidad de daño que recibiste. No recibes daño de efecto.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP098
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Decisión Dolorosa
-
-
X
-
MÁGICA
-
Manda al Cementerio 1 Monstruo Normal de Nivel 4 o menor en tu Deck y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo en tu Deck con el mismo nombre. Sólo puedes activar 1 "Decisión Dolorosa" por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP065
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Destructor Oscuro Kozmo
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 1800
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; destrúyelo. Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 7 o menor.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP085
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Diente Cortante Atemorizante
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2000
-
1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" + 1+ monstruos "Peluchanimal" y/o "Diablillo de"
Cuando esta carta es Invocada por Fusión: puedes seleccionar 1 monstruo "Atemorizante" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Todos los monstruos "Atemorizante" que controles ganan 400 ATK. Si esta carta fue Invocada por Fusión usando 3 o más Materiales de Fusión, no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP043
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Dr. Frankenderp
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 300
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes pagar 500 LP; mira la carta de la parte superior de tu Deck, y después ponla en el fondo de tu Deck, O muéstrala y añádela a tu mano, pero sáltate tu próxima Draw Phase si la añadiste a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "Dr. Frankenderp" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP041
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Dragón Cañón Toon
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Máquina
/
Toon
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2200
-
No puede atacar en el turno en el que es Invocado. Mientras controles "Mundo Toon" y tu adversario no controle monstruos Toon, esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; lanza una moneda 3 veces y destrúyela si al menos 2 resultados son cara.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP038
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Dragón Cunagrís
-
-
X
-
AGUA
Nivel 8
[
Aqua
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2000
-
1 Cantante de Tipo Aqua + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar cartas que controle tu adversario, hasta la cantidad de monstruos de AGUA usados para la Invocación por Sincronía de esta carta; destrúyelas. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes seleccionar otro monstruo de AGUA en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Cunagrís" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP048
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Dragón Vórtice de Ojos Anómalos
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 7
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 3000
-
1 monstruo "Ojos Anómalos" + 1 Monstruo de Péndulo
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en Posición de Ataque de tu adversario; devuélvelo a la mano. Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o el efecto de otro monstruo (Efecto Rápido): puedes barajar al Deck 1 Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra, niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Vórtice de Ojos Anómalos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP045
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
El Pescador Legendario III
-
-
X
-
AGUA
Nivel 7
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "El Pescador Legendario". Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes desterrar todos los monstruos que controle tu adversario, y además este turno esta carta no puede atacar. No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas, y además no es afectado por efectos de Mágicas/Trampas. Una vez por turno: puedes devolver al Cementerio de tu adversario tantas de sus cartas desterradas como sea posible y, si lo haces, el primer daño de batalla o efecto que reciba tu adversario este turno se duplica.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP017
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Escape Doloroso
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sacrifica 1 monstruo; añade a tu mano 1 monstruo en tu Deck o Cementerio con el mismo Tipo, Atributo y Nivel originales, pero con nombre diferente.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP081
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Escritoriobot 006
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Máquina
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
Escala de Péndulo 1
No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto a monstruos "Escritoriobot". Este efecto no puede ser negado.
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; cambia su posición de batalla. Esta carta gana 500 ATK por cada monstruo "Escritoriobot" boca arriba en tu Deck Extra. Si esta carta en la Zona del Péndulo es destruida: puedes seleccionar 1 monstruo "Escritoriobot" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Escritoriobot 006" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP039
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Escuadrón de Primeros Auxilios
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 Monstruo Normal en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Cuando un Monstruo Normal es destruido en batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu Cementerio en Posición de Defensa, como un Monstruo Normal (Tipo Guerrero/TIERRA/Nivel 3/ATK 1200/DEF 400). (Esta carta NO se trata como una Carta de Trampa). Sólo puedes usar este efecto de "Escuadrón de Primeros Auxilios" una vez por turno. Si es Invocada de esta forma, destierra esta carta cuando deje el Campo.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP080
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Escudo del Súper Soldado
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o un efecto de monstruo, que seleccione uno o más monstruos en el Campo, mientras controles un monstruo "Soldado del Brillo Negro": niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes retirar 1 Contador Mágico de tu lado del Campo; Coloca esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP071
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Esfera Kuriboh
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 200
-
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; cambia el monstruo atacante a Posición de Defensa. Cuando Invocas por Ritual, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio como 1 de los monstruos requeridos para la Invocación por Ritual.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP020
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Espada de Luz Kozmo
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Kozmo" de Tipo Psíquico. Éste gana 500 ATK y DEF y puede hacer hasta 2 ataques a monstruos en cada Battle Phase, y además si éste ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes pagar 800 LP; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Espada de Luz Kozmo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP086
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Fuerza de Espejo Ardiente
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: destruye tantos monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, recibe daño igual a la mitad de los ATK originales combinados de esos monstruos destruidos, y después inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP076
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Fusión de Ojos Anómalos
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Dragón, usando monstruos en tu mano o Campo como Materiales de Fusión. Si tu adversario controla 2 o más monstruos, y tú no controlas ninguno, puedes además usar hasta 2 monstruos "Ojos Anómalos" en tu Deck Extra como Materiales de Fusión. Sólo puedes activar 1 "Fusión de Ojos Anómalos" por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP063
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Gaia el Caballero Feroz de la Carga
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 2100
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Si esta carta es Invocada de Modo Normal sin Sacrificar, su ATK original se convierte en 1900. Si esta carta es Sacrificada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Soldado del Brillo Negro" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Gaia el Caballero Feroz de la Carga" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP019
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Gameciel, el Kaiju Tortuga Marina
-
-
X
-
AGUA
Nivel 8
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 3000
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Cuando tu adversario activa una carta o efecto, excepto "Gameciel, el Kaiju Tortuga Marina" (Efecto Rápido): puedes retirar 2 Contadores Kaiju de cualquier lugar del Campo; niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP088
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Gato Majespectro - Nekomata
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 1800
-
Escala de Péndulo 2
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: durante la End Phase de este turno, puedes añadir a tu mano 1 carta "Majespectro" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Gato Majespectro - Nekomata" una vez por turno. No puede ser seleccionado o destruido por efectos de cartas de tu adversario.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP025
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Gigante Pareja de Peces
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Wyrm
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 1200
-
Puedes descartar 1 monstruo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Wyrm de Nivel 4 o menor. Sólo puedes usar este efecto de "Gigante Pareja de Peces" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP037
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Gran Cuerno de los Cielos
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Durante la Main Phase de tu adversario, cuando éste fuera a Invocar uno o más monstruos de Modo Especial: niega la Invocación y, si lo haces, destruye ese monstruo, y después tu adversario roba 1 carta, y después termina la Main Phase.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP079
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Hoja Psíquica
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Paga LP en múltiplos de 100 (máx. 2000); equipa esta carta a un monstruo. Éste gana esa cantidad de ATK y DEF. Sólo puedes activar 1 "Hoja Psíquica" por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP064
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Hombre de Paja Kozmo
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 1800
-
Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 3 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Hombre de Paja Kozmo" una vez por turno. Una vez por turno: puedes pagar 500 LP, y después seleccionar 1 de tus monstruos "Kozmo" desterrados; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados, y además destrúyelo durante la End Phase.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP082
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Impacto Cunagrís
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Puedes seleccionar otra carta "Cunagrís" que controles y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelas. Durante tu End Phase: puedes añadir a tu mano 1 carta "Cunagrís" en tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Impacto Cunagrís" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP062
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Jet Escritoriobot
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 10
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Esta carta gana 500 ATK y DEF por cada carta "Escritoriobot" en el Campo. Sólo puedes usar 1 de los efectos siguientes de "Jet Escritoriobot" por turno, y solamente una vez ese turno.
●Puedes seleccionar 1 carta "Escritoriobot" que controles; destrúyela y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Escritoriobot".
●Puedes seleccionar 1 carta "Escritoriobot" que controles y 1 carta boca arriba en el Campo; destrúyelas.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP049
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Jineta Caballerígneo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 5
[
Guerrero
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 2400
DEF 1200
-
Escala de Péndulo 2
Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
-
Las aclamadas armas de esta Caballerígneo rosa han infligido tanto daño a sus enemigos como a sus propias tropas, pero como ella consigue resultados, pocos se quejan.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP030
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Lavado de Contrato
-
-
X
-
TRAMPA
-
Destruye tantas cartas "Contrato Oscuro" en tu Zona de Magia y Trampas como sea posible y, si lo haces, roba la misma cantidad de cartas que destruiste, y después gana 1000 LP por cada carta que robaste por este efecto.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP096
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Limo Cunagrís
-
-
X
-
AGUA
Nivel 5
[
Aqua
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes seleccionar 2 cartas "Cunagrís" que controles; destrúyelas y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Limo Cunagrís" una vez por turno. Cuando es Invocado de esta forma: puedes seleccionar 1 monstruo "Cunagrís" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP032
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Magia de Subida de Rango Fuerza de Asalto
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Asaltorrapaz" que sea 1 Rango mayor que ese objetivo, usando ese objetivo como el Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese objetivo también se convierten en Materiales Xyz en el monstruo Invocado). Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y 1 carta "Asaltorrapaz" en tu mano, y después seleccionar 1 Carta Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Cementerio, excepto "Magia de Subida de Rango Fuerza de Asalto"; añádela a tu mano.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP054
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Mago Rojo Hábil
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1600
-
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Carta Mágica (máx. 3). Puedes Sacrificar esta carta con 3 Contadores Mágicos en ella; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 monstruo "Archidemonio". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta que controles en la que puedas poner un Contador Mágico; pon 1 Contador Mágico en ella.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP036
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Mapache Majespectro - Bunbuku
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 900
-
Escala de Péndulo 5
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Majespectro" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Mapache Majespectro - Bunbuku" una vez por turno. Mientras esta carta esté en tu Zona de Monstruos, tu adversario no puede seleccionarla con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP026
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Marcha Atemorizante
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando es activada un Carta Mágica/de Trampa de tu adversario, o un efecto de monstruo de tu adversario, que selecciona uno o más monstruos "Atemorizante" que controles: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes mandar al Cementerio 1 de los monstruos "Atemorizante" seleccionados y, si lo haces, Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" de Nivel 8 o mayor. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación por Fusión). Durante tu próxima End Phase, destierra al monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP067
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Maza Superior del Rapaz
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Asaltorrapaz". Éste gana 1000 ATK. Cuando el monstruo equipado es seleccionado por un ataque por un monstruo cuyo ATK es mayor que el del monstruo equipado: puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Deck y, si lo haces, no recibes daño de batalla de esa batalla.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP055
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Misión de Captura de Kaiju
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Una vez por turno, si hay menos de 3 Contadores Kaiju en esta carta: puedes seleccionar 1 monstruo "Kaiju" en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo, y después pon 1 Contador Kaiju en esta carta (máx. 3). Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: puedes robar 2 cartas. Sólo puedes usar este efecto de "Misión de Captura de Kaiju" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP089
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Olla de Lo Prohibido
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 9
[
Roca
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 3000
-
VOLTEO: Puedes activar 1 de estos efectos;
●Roba 2 cartas.
●Devuelve a la mano todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
●Destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
●Mira la mano de tu adversario, y además baraja a su Deck 1 carta en su mano.
Sólo puedes usar este efecto de "Olla de Lo Prohibido" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP040
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Paladín Majester, el Dracoasesino en Ascenso
-
-
X
-
VIENTO
Rango 4
[
Dragón
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 1850
DEF 2000
-
2 Monstruos de Péndulo de Nivel 4
Cuando esta carta es Invocada Xyz: durante la End Phase de este turno, puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "Dracoasesino" boca arriba, pero no puede ser usado como material para una Invocación Xyz.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP052
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Parásito Cunagrís
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Cunagrís" en Posición de Ataque, si no controlas monstruos. Cuando un monstruo "Cunagrís" que controles declara un ataque directo: puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invoca es objetivo de Modo Especial a su lado del Campo, si no controla monstruos. Sólo puedes usar cada efecto de "Parásito Cunagrís" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP074
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Pegaso de la Majestuosidad
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Todos los monstruos "Majespectro" en el Campo ganan 300 ATK y DEF. Puedes Sacrificar 1 monstruo de VIENTO de Tipo Lanzador de Conjuros; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Majespectro" de Nivel 4 o menor. Sólo puedes usar este efecto de "Pegaso de la Majestuosidad" una vez por turno
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP058
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Portal al Caos
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Cuando esta carta es activada: añade a tu mano 1 Monstruo de Ritual "Soldado del Brillo Negro" o 1 monstruo "Gaia el Caballero Feroz" en tu Deck. Cada vez que una o más Cartas de Monstruos son mandadas de la mano o Campo al Cementerio, pon 1 Contador Mágico en esta carta por cada uno (máx. 6). Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Mágicos de esta carta; añade a tu mano 1 Mágica de Ritual en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Portal al Caos" por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP057
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Radian, el Kaiju Multidimensional
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2500
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 2 Contadores Kaiju de cualquier lugar del Campo; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Radian" (Demonio/OSCURIDAD/Nivel 7/ATK 2800/DEF 0), pero no puede ser usada como Material de Sincronía.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP087
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Recarga del Caballerígneo
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Muestra cualquier número de Monstruos de Péndulo en tu mano y barájalos al Deck, y después roba una cantidad de cartas igual al número de cartas que barajaste al Deck + 1. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes robar cartas por efectos de cartas. Sólo puedes activar 1 "Recarga del Caballerígneo" por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP061
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Renacimiento del Súper Soldado
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo "Soldado del Brillo Negro" que controles; mándalo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Soldado del Brillo Negro" con nombre diferente al de ese monstruo, ignorando sus condiciones de Invocación. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Soldado del Brillo Negro" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes activar 1 "Renacimiento del Súper Soldado" por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP070
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Ritual del Súper Soldado
-
-
X
-
MÁGICA
Ritual
-
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual cualquier Monstruo de Ritual "Soldado del Brillo Negro". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean exactamente 8. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar, desde tu Cementerio, esta carta, 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 Monstruo de Ritual "Soldado del Brillo Negro", ignorando sus condiciones de Invocación. Sólo puedes usar este efecto de "Ritual del Súper Soldado" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP056
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Samurai Superpesado Alma Cuernos
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 300
-
Puedes seleccionar 1 monstruo "Samurai Superpesado" que controles; equipa este monstruo en tu mano o lado del Campo a ese objetivo. Éste puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Mientras esta carta está equipada a un monstruo por el efecto de esta carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Samurai Superpesado Alma Cuernos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP007
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Samurai Superpesado Alma Garra
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
Puedes seleccionar 1 monstruo "Samurai Superpesado" que controles; equipa este monstruo en tu mano o lado del Campo a ese objetivo. Éste gana 500 ATK y DEF, y además no puede ser destruido en batalla. Mientras esta carta está equipada a un monstruo por el efecto de esta carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Samurai Superpesado Alma Garra" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP008
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Samurai Superpesado Ladrón
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 10
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Si no tienes Cartas Mágicas/de Trampa en tu Cementerio, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Después de que esta carta fue Invocada de Modo Especial de esta forma, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Samurai Superpesado".
Puedes Sacrificar esta carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Destruye 1 carta en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario, y después puedes Colocar la Carta Mágica/de Trampa destruida en tu lado del Campo.
●Destruye 1 carta en la Zona del Péndulo de tu adversario, y después puedes poner la carta destruida en tu Zona del Péndulo.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP004
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Samurai Superpesado Tambor
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 300
-
Si esta carta en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Samurai Superpesado" en tu Cementerio, excepto "Samurai Superpesado Tambor"; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Samurai Superpesado Tambor" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP006
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Samurai Superpesado Transportador
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1800
-
Si no tienes Cartas Mágicas/de Trampa en tu Cementerio, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Después de que esta carta fue Invocada de Modo Especial de esta forma, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Samurai Superpesado".
Si no tienes Cartas Mágicas/de Trampa en tu Cementerio: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos en el lado del Campo de tu adversario, en Posición de Defensa, y después roba tantas cartas como la cantidad de monstruos Invocados de Modo Especial por este efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Samurai Superpesado Transportador" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP005
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Separación Cunagrís
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; equípale esta carta. Éste gana 500 ATK. Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio esta carta equipada a un monstruo por este efecto; destruye el monstruo al que esta carta estaba equipada y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Cunagrís" con nombres diferentes, pero destrúyelos durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Separación Cunagrís" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP075
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Soldado del Brillo Negro - Súper Soldado
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Guerrero
/
Ritual
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Súper Soldado". Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual a su ATK en el Cementerio. Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o si esta carta en tu posesión es destruida por el efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 monstruo "Gaia el Caballero Feroz" (o "Caballero del Viento Oscuro de Gaia"). Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Soldado del Brillo Negro - Súper Soldado" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP042
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Super Apuro de Cabeza
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles y declara 1 Atributo; si este turno ese objetivo batalla con un monstruo de tu adversario que tiene ese Atributo, destruye ese monstruo de tu adversario al comienzo del Damage Step.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP066
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Tempestad Majespectro
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados de Modo Especial, o un efecto de monstruo es activado: Sacrifica 1 monstruo Lanzador de Conjuros de VIENTO; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP073
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Tormenta Majespectro
-
-
X
-
MÁGICA
-
Sacrifica 1 monstruo de VIENTO de Tipo Lanzador de Conjuros, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; barájalo al Deck.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP059
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Tornado Majespectro
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sacrifica 1 monstruo Lanzador de Conjuros de VIENTO, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP072
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Unicornio Majespectro - Kirin
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Escala de Péndulo 2
-
Durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo en tu Zona de Monstruos y 1 monstruo que controle tu adversario; devuélvelos a la o las manos. Sólo puedes usar este efecto de "Unicornio Majespectro - Kirin" una vez por turno. No puede ser seleccionado o destruido por efectos de cartas de tu adversario.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP029
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Vector Péndulo, el Dracoseñor
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Dragón
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 1850
DEF 0
-
Escala de Péndulo 3
Niega todos los efectos de cartas en las Zonas del Péndulo de tu adversario.
-
Este Señor conquistó todo un mundo con su ejército de Dracodemonios, usando su Alquimia Dracónica para convertir a cada ser vivo en un sirviente. La fuente de este poder no ha sido identificada, y probablemente pertenezca a otra dimensión.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP024
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Veterano Caballerígneo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Guerrero
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 1300
DEF 2700
-
Escala de Péndulo 7
Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
-
Este entrecano líder de la división de guardaespaldas sirve de acompañante de la Jineta, y es uno de los pocos que se quejan de su temeridad (mayormente con el Cortés, el único que lo entiende).
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP031
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Zorro Majespectro - Kyubi
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Escala de Péndulo 2
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Carta de Trampa "Majespectro" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Zorro Majespectro - Kyubi" una vez por turno. No puede ser seleccionado o destruido por efectos de cartas de tu adversario.
-
Lanzamiento
2015-11-05
DOCS-SP028
DIMENSIÓN DEL CAOS
-
Ala de Asalto
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2000
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Los Caballeros Fantasma" y "Asaltorrapaz").
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes desacoplar 1 material de tu Monstruo Xyz de OSCURIDAD; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Ala de Asalto" una vez por turno. Un Monstruo Xyz cuyo Atributo original sea OSCURIDAD y tenga esta carta como material gana este efecto.
●Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP001
IRA FANTASMA
-
Alfa, Maestro de Bestias
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mientras el ATK total de todos los monstruos que controle tu adversario sea mayor que el de todos los monstruos que controles. Puedes seleccionar cualquier número de monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y/o Bestia Alada que controles; devuélvelos a la mano, y después devuelve a la mano monstruos boca arriba que controle tu adversario, igual al número de cartas que devolviste a la mano, y además por el resto de este turno "Alfa, Maestro de Bestias" que controles no puede atacar directamente. Sólo puedes usar este efecto de "Alfa, Maestro de Bestias" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP023
IRA FANTASMA
-
Archidemonio Inférnico de la Perdición
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Demonio
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1600
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; niega sus efectos (hasta el final de este turno), y después, si no tienes cartas en tu mano, puedes destruirla. Mientras no tengas cartas en tu mano, si esta carta batalla con un monstruo del adversario, cualquier daño de batalla que esta carta inflija a tu adversario se duplica. Un Monstruo de Sincronía de OSCURIDAD que fue Invocado usando esta carta como material puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP037
IRA FANTASMA
-
Armityle, el Fantasma del Caos - Fantasma de Furia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 12
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
"Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras" + "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" + "Raviel, Señor de Fantasmas"
El nombre de esta carta se convierte en "Armityle, el Fantasma del Caos" mientras esté en el Campo. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes dar el control de esta carta a tu adversario. Una vez por turno, durante la End Phase, si el control de esta carta cambió este turno: destierra todas las cartas que controlas, y después el dueño de esta carta puede Invocar de Modo Especial 1 "Armityle, el Fantasma del Caos" desde su Deck Extra, ignorando sus condiciones de Invocación.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP035
IRA FANTASMA
-
Arsenal Myutante
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 8
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 1000
-
No puede ser Invocado de Modo Especial, excepto con el efecto de una carta "Myutante". Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de Trampas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Arsenal Myutante" una vez por turno. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 carta en tu mano o Campo, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destiérralo. Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes seleccionar 1 de tus Mágicas "Myutante" desterradas; añádela a tu mano.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP089
IRA FANTASMA
-
Asaltorrapaz - Águila Ruda
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 700
DEF 700
-
Si todos los monstruos que controlas son monstruos "Asaltorrapaz" (mín. 1): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Águila Ruda" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP004
IRA FANTASMA
-
Asaltorrapaz - Lanius Estrangulador
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1100
-
Si controlas un monstruo de OSCURIDAD: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de OSCURIDAD. Si controlas un Monstruo Xyz con un Monstruo Xyz de OSCURIDAD como material: puedes seleccionar 1 monstruo "Asaltorrapaz" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Lanius Estrangulador" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP005
IRA FANTASMA
-
Ashiyan Dogmátik
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 1500
-
Si uno o más Monstruos de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace son mandados al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde la mano: puedes seleccionar 1 carta "Dogmátik" en tu Cementerio, excepto "Ashiyan Dogmátik"; añádela a tu mano. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes hacer que todos los monstruos "Dogmátik" que controles en este momento ganen 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Ashiyan Dogmátik" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP009
IRA FANTASMA
-
Avatar Doble - Kon-Gyo Empoderado
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 1700
-
"Puños Avatar Doble - Yuhi" + 2 monstruos "Avatar Doble"
Si esta carta batalla, tu adversario no puede activar cartas o efectos hasta el final del Damage Step. Si esta carta ataca, después del cálculo de daño: puedes devolver a la mano 1 monstruo que tu adversario controle. Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa de tu adversario o su efecto, que selecciona esta carta en el Campo, mientras controlas 2 o más Monstruos de Fusión (Efecto Rápido): puedes negar la activación. Sólo puedes usar este efecto de "Avatar Doble - Kon-Gyo Empoderado" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP034
IRA FANTASMA
-
Ávido Reptolfín Codiciosus
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Pez
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Puedes seleccionar 1 monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua en tu Cementerio con un Nivel igual o menor que el número de cartas en la mano de tu adversario; Invócalo de Modo Especial, pero este turno no puede activar sus efectos. Sólo puedes usar este efecto de "Ávido Reptolfín Codiciosus" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes hacer que el Monstruo de Sincronía que usó esta carta como material gane 200 ATK/DEF por cada carta en la mano de tu adversario en este momento.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP027
IRA FANTASMA
-
Banquete de Millones
-
-
X
-
TRAMPA
-
Destierra cualquier cantidad de cartas en tu Deck Extra boca abajo y destierra la misma cantidad de cartas boca abajo al azar en el Deck Extra de tu adversario, boca arriba, hasta la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Banquete de Millones" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP079
IRA FANTASMA
-
Bestia del Mundo Virtual - Jiujiu
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Psíquico
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1700
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas mientras tienes 2 o más monstruos en tu Cementerio con los mismos Tipo y Atributo originales, pero nombres diferentes. Puedes desterrar 2 monstruos en tu Cementerio con los mismos Tipo y Atributo originales, pero nombres diferentes, y después seleccionar 1 carta en el Campo; mándala al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Bestia del Mundo Virtual - Jiujiu" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP097
IRA FANTASMA
-
Bestia Myutante
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2400
-
No puede ser Invocado de Modo Especial, excepto con el efecto de una carta "Myutante". Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de monstruos. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Bestia Myutante" una vez por turno. Cuando tu adversario activa una Carta Mágica o su efecto (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 carta en tu mano o Campo; niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta. Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes seleccionar 1 de tus Trampas "Myutante" desterradas; añádela a tu mano.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP087
IRA FANTASMA
-
Bravo Pingüino
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Aqua
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos que controlas en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Bravo Pingüino" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Pingüino" en Posición de Defensa boca abajo. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes voltear boca arriba 1 monstruo de AGUA en Posición de Defensa boca abajo que controles.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP039
IRA FANTASMA
-
Brigrand el Dragón Glorioso
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Bestia
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
"Caído de Albaz" + 1 monstruo de Nivel 8 o mayor
No puede ser destruido en batalla. Mientras controles esta carta Invocada por Fusión, tu adversario no puede seleccionar otros monstruos que controles con efectos de monstruos. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes añadir a tu mano, o Invocar de Modo Especial, 1 monstruo "Tri-Brigada" o 1 "Caído de Albaz" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Brigrand el Dragón Glorioso" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP031
IRA FANTASMA
-
Bróker Mágico
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 200
-
Mientras controles una Mágica/Trampa Continua, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 Mágica/Trampa Continua boca arriba que controles; roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Bróker Mágico" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP026
IRA FANTASMA
-
Brominiños Miau-Miau-Mu
-
-
X
-
TIERRA
Enlace 1
[
Roca
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF -
-
1 monstruo "Brominiños" de Nivel 4 o menor
Sólo puedes Invocar por Enlace "Brominiños Miau-Miau-Mu" una vez por turno. Si un monstruo "Brominiños" que controlas fuera a Sacrificarse a sí mismo para activar su efecto durante el turno de tu adversario, puedes desterrar esta carta que controlas o en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar este efecto de "Brominiños Miau-Miau-Mu" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP049
IRA FANTASMA
-
Caballero del Asalto
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 4
[
Guerrero
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 0
-
2 monstruos de OSCURIDAD de Nivel 4
(Esta carta se trata siempre como una carta "Los Caballeros Fantasma" y "Asaltorrapaz").
Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Los Caballeros Fantasma", "Asaltorrapaz" o "Dragón Xyz" que sea 1 Rango mayor o menor que esta carta, usando como material esta carta boca arriba que controlas, pero destrúyela durante la próxima End Phase de tu adversario. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes usar este efecto de "Caballero del Asalto" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP040
IRA FANTASMA
-
Capitán Oliver Infernoble Caballero
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 5
[
Guerrero
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 500
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta declara un ataque mientras está equipada: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; destrúyela. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; Invoca esta carta de Modo Especial, desde tu Cementerio, como un Cantante y, si lo haces, equipa ese monstruo que controlas a esta carta como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Capitán Oliver Infernoble Caballero" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP038
IRA FANTASMA
-
Carga a un Mundo Oscuro
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo Demonio de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y después descarta 1 monstruo Demonio. Sólo puedes activar 1 "Carga a un Mundo Oscuro" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP063
IRA FANTASMA
-
Cascarón del Mundo Virtual - Jaja
-
-
X
-
TIERRA
Rango 3
[
Wyrm
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2400
-
2+ monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; éste no puede ser destruido en batalla hasta el final del turno de tu adversario. Una vez por turno, después del cálculo de daño, si esta carta batalló con un monstruo del adversario, mientras tienes 2 o más monstruos en tu Cementerio con los mismos Tipo y Atributo originales entre ellos: puedes desterrar ese monstruo del adversario.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP042
IRA FANTASMA
-
Ciudad del Mundo Virtual - Kauwloon
-
-
X
-
MÁGICA
-
Pon en tu Zona de Magia y Trampas 1 carta "Puerta del Mundo Virtual" en tu Deck boca arriba, y después puedes aplicar cualquiera de los siguientes efectos en secuencia, basados en el número de cartas "Puerta del Mundo Virtual" que controlas.
●2+: Todos los monstruos "Mundo Virtual" que controlas ganan 200 ATK este turno.
●3+: Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
●4: Invoca de Modo Especial hasta 4 monstruos "Mundo Virtual" con nombres diferentes desde tu Deck Extra.
Sólo puedes activar 1 "Ciudad del Mundo Virtual - Kauwloon" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP055
IRA FANTASMA
-
Conductora de Nephtys
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 2
[
Lanzador de Conjuros
/
Ritual
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 0
-
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Renacer de Nephtys". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo de Ritual "Nephtys" desde tu mano o Deck, excepto "Conductora de Nephtys" (esto se trata como una Invocación por Ritual). Si esta carta es Sacrificada o destruida por el efecto de una carta "Nephtys": puedes activar este efecto; durante la próxima Standby Phase, destruye hasta 3 cartas "Nephtys", excepto Monstruos de Ritual, cada 1 de tu mano, Deck y Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Conductora de Nephtys" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP030
IRA FANTASMA
-
Conjurador Inférnico
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 900
-
Mientras no tengas cartas en tu mano, los monstruos que controla tu adversario pierden 800 ATK. Mientras no tengas cartas en tu mano y esta carta esté en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Conjurador Inférnico" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP016
IRA FANTASMA
-
Divino Arsenal AA-ZEUS - Trueno del Cielo
-
-
X
-
LUZ
Rango 12
[
Máquina
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 3000
-
2 monstruos de Nivel 12
Una vez por turno, si un Monstruo Xyz batalló este turno, puedes también Invocar Xyz "Divino Arsenal AA-ZEUS - Trueno del Cielo" usando como material 1 Monstruo Xyz que controles. (Transfiere sus materiales a esta carta). (Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; manda al Cementerio todas las demás cartas en el Campo. Una vez por turno, si otra u otras cartas que controles son destruidas en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes acoplar a esta carta 1 carta en tu mano, Deck o Deck Extra como material.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP045
IRA FANTASMA
-
Dogmátiksmo
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Si el monstruo equipado es un monstruo "Dogmátik", éste gana ATK igual a su Nivel x 100. Si no, éste pierde 200 ATK por cada monstruo "Dogmátik" que controles. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es destruido: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Dogmátiksmo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP054
IRA FANTASMA
-
Dragón del Mundo Virtual - Longlong
-
-
X
-
TIERRA
Rango 3
[
Wyrm
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2000
-
2+ monstruos de Nivel 3 con el mismo Tipo y Atributo
Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas mientras ésta tenga Material Xyz. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo con un Atributo que no está en su Campo, mientras controla un monstruo boca arriba (Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; niega la activación. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón del Mundo Virtual - Longlong" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP098
IRA FANTASMA
-
Dragón Xyz Rebelión Arc
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 5
[
Dragón
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
3 monstruos de Nivel 5
Esta carta Invocada Xyz no puede ser destruida por efectos de cartas. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; esta carta gana ATK igual al ATK original total de todos los demás monstruos en el Campo, y después, si esta carta tiene como material un Monstruo Xyz de OSCURIDAD, niega los efectos de todos los demás monstruos boca arriba en el Campo. Después de que se resuelva este efecto, por el resto de este turno no puedes declarar ataques con otros monstruos. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Xyz Rebelión Arc" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP041
IRA FANTASMA
-
Enfrentamiento de Myutantes
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Cuando activas esta carta: puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; destierra 1 monstruo "Myutante" en tu Cementerio y, si lo haces, niega su efecto hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo). Cuando tu monstruo "Myutante" de Nivel 8 o mayor destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Enfrentamiento de Myutantes" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Enfrentamiento de Myutantes" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP095
IRA FANTASMA
-
Expansión de Myutantes
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Cuando activas esta carta: puedes tomar 1 monstruo "Myutante" de Nivel 4 o menor en tu Deck, y ya sea añadirlo a tu mano o Invocarlo de Modo Especial. Si uno o más monstruos "Myutante" de Nivel 8 o mayor que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta que controlas en su lugar. Sólo puedes activar 1 "Expansión de Myutantes" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP096
IRA FANTASMA
-
Explosión de Myutantes
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Myutante" de Nivel 8 o mayor que controles. Al comienzo del Damage Step, si el monstruo equipado ataca un monstruo del adversario Invocado de Modo Especial: puedes desterrar ese monstruo del adversario. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes desterrar esta carta; manda al Cementerio el monstruo al que esta carta estaba equipada y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Myutante" de Nivel 8 con un Atributo original diferente. Sólo puedes usar este efecto de "Explosión de Myutantes" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP094
IRA FANTASMA
-
Fénix del Mundo Virtual - Fanfan
-
-
X
-
TIERRA
Rango 6
[
Wyrm
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2000
-
2+ monstruos de Nivel 6
Una vez por turno: puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario y 1 carta en cualquier Cementerio; destiérralas. Si esta carta Invocada Xyz es destruida en batalla por un monstruo del adversario atacante o por el efecto de una carta del adversario mientras está en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes Invocar de Modo Especial 2 monstruos "Mundo Virtual" ambos con los mismos Tipo y Atributo entre ellos desde tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Fénix del Mundo Virtual - Fanfan" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP043
IRA FANTASMA
-
Fuerza Magia de Subida de Rango Caballeros Fantasma
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Durante la Main Phase: destierra 1 o más monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio, y después selecciona 1 Monstruo Xyz de OSCURIDAD que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Los Caballeros Fantasma", "Asaltorrapaz" o "Dragón Xyz", cuyo Rango sea igual que el del monstruo seleccionado que controlas + el número de monstruos desterrados, usándolo como material, y además por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos Xyz. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes activar 1 "Fuerza Magia de Subida de Rango Caballeros Fantasma" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP051
IRA FANTASMA
-
Fusión de Myutantes
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Myutante" desde tu Deck Extra, desterrando Materiales de Fusión listados en él en tu mano o Campo. Si tu adversario ha activado una carta o efecto este turno, puedes usar hasta 1 monstruo de tu Deck y 1 de tu Cementerio como Material de Fusión. Sólo puedes activar 1 "Fusión de Myutantes" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP093
IRA FANTASMA
-
Garra de Caballeros Fantasma Asaltorrapaz
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando un efecto de monstruo es activado: desacopla 1 material de tu Monstruo Xyz de OSCURIDAD; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después, si el material desacoplado era una carta "Los Caballeros Fantasma", "Asaltorrapaz" o "Dragón Xyz", 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" que controles gana ATK igual al ATK original de ese monstruo destruido. Sólo puedes activar 1 "Garra de Caballeros Fantasma Asaltorrapaz" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP069
IRA FANTASMA
-
Gato Salvaje Inférnico
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 0
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio otro monstruo "Inférnico/a" en tu mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Gato Salvaje Inférnico" una vez por turno de esta forma. Mientras no tengas cartas en tu mano: puedes desterrar 1 monstruo "Inférnico/a" en tu Cementerio; aumenta o reduce el Nivel de esta carta en 1 hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Gato Salvaje Inférnico" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP017
IRA FANTASMA
-
Hime del Mundo Virtual - Nyannyan
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Si uno o más monstruos de Nivel 3 son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial como un Cantante, pero destiérrala cuando deje el Campo, y además por el resto de este turno sólo puedes Invocar de Modo Especial monstruos de Nivel/Rango 3 o mayor. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 de tus otras cartas desterradas; barájala al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Hime del Mundo Virtual - Nyannyan" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP099
IRA FANTASMA
-
Hinezumi Hanabi
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 200
-
No puede ser usado como material para una Invocación por Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: pon 6 contadores en ella. Una vez por turno, durante tu End Phase: da el control de esta carta a tu adversario. Una vez por turno, si el control de esta carta boca arriba con uno o más contadores cambia: lanza un dado de seis caras, retira tantos contadores de esta carta como sea posible hasta el resultado, y si todos los contadores de esta carta son retirados por este efecto, destruye esta carta y, si lo haces, recibes 2000 puntos de daño.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP029
IRA FANTASMA
-
Híper Estadio U.A.
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "F.A.").
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "U.A." o "F.A." en tu Deck, O añadir a tu mano 1 "Estadio U.A." en tu Cementerio. Puedes mostrar 1 Mágica de Campo en tu mano y pagar 1000 LP; puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "U.A." o "F.A." durante tu Main Phase este turno, además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Sólo puedes activar 1 "Híper Estadio U.A." por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP061
IRA FANTASMA
-
Invitación Avatar Doble
-
-
X
-
MÁGICA
-
Descarta 1 carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial tantas "Ficha Espíritu del Avatar Doble" (Guerrero/LUZ/Nivel 2/ATK 0/DEF 0) como sea posible, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión, y todas las Fichas que controles no pueden ser Sacrificadas y son destruidas durante la End Phase. Después de Invocar estas Fichas, puedes aplicar este efecto hasta dos veces.
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Avatar Doble" desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión.
Sólo puedes activar 1 "Invitación Avatar Doble" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP057
IRA FANTASMA
-
Jack-en-la-Mano
-
-
X
-
MÁGICA
-
Muestra 3 monstruos de Nivel 1 con nombres diferentes en tu Deck, tu adversario añade 1 a su mano, tú añades 1 a tu mano, y barajas el tercero al Deck. Sólo puedes activar 1 "Jack-en-la-Mano" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP067
IRA FANTASMA
-
Juramento Tri-Brigada
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 Monstruo de Enlace que controles; Invoca de Modo Especial 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada con un Tipo diferente en tu mano o Cementerio. Si controlas al menos 1 de cada monstruo Bestia, Guerrero-Bestia y Bestia Alada: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa boca arriba que controle tu adversario; niega sus efectos hasta el final de este turno. Sólo puedes usar 1 efecto de "Juramento Tri-Brigada" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP071
IRA FANTASMA
-
Kirin del Mundo Virtual - Lili
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Wyrm
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 600
-
Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 carta "Mundo Virtual" que controles; manda al Cementerio 1 carta "Mundo Virtual" en tu Deck de un tipo diferente (Monstruo, Mágica, Trampa) y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, y después puedes mandar al Cementerio 1 carta "Mundo Virtual" del tercer tipo en tu Deck, excepto "Kirin del Mundo Virtual - Lili". Por el resto de este turno, sólo puedes Invocar de Modo Especial monstruos de Nivel/Rango 3 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Kirin del Mundo Virtual - Lili" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP013
IRA FANTASMA
-
Kyubi del Mundo Virtual - Shenshen
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 9
[
Psíquico
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2400
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cualquier carta mandada del Campo al Cementerio es desterrada en su lugar. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Kyubi del Mundo Virtual - Shenshen" una vez por turno. Cuando tu monstruo declara un ataque: puedes devolver 1 monstruo desterrado al Cementerio del dueño. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar otros 2 monstruos en tu Cementerio con Tipos y Atributos originales diferentes entre ellos; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP036
IRA FANTASMA
-
Laboratorio de Evolución de Myutantes
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Cuando esta carta es activada: puedes Invocar de Modo Especial 1 de tus monstruos "Myutante" de Nivel 4 o menor desde tu mano o que esté desterrado. Los monstruos "Myutante" que controlas ganan 100 ATK por cada uno de tus cartas "Myutante" desterradas con nombres diferentes. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes poner en la parte inferior del Deck 1 monstruo "Myutante" en tu mano y, si lo haces, roba 1 carta. Sólo puedes activar 1 "Laboratorio de Evolución de Myutantes" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP092
IRA FANTASMA
-
Lectura Arcana
-
-
X
-
MÁGICA
-
Lanza una moneda y aplica este efecto. Si "Barrera de Luz" está en tu Zona del Campo, puedes elegir el efecto en su lugar.
●Cara: Añade a tu mano 1 carta en tu Deck que tenga un efecto de lanzar moneda, excepto "Lectura Arcana".
●Cruz: Tu adversario añade a su mano 1 carta en su Deck.
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Fuerza Arcana".
Sólo puedes usar cada efecto de "Lectura Arcana" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP064
IRA FANTASMA
-
Llanto Myutante
-
-
X
-
TRAMPA
-
Durante la Main Phase: Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Myutante" desde tu Deck Extra, barajando al Deck los Materiales de Fusión listados en él, de entre tus cartas en el Campo, tu Cementerio y/o tus cartas desterradas boca arriba. Sólo puedes activar 1 "Llanto Myutante" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP000
IRA FANTASMA
-
Los Caballeros Fantasma de Escamas Rasgadas
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 1600
-
Puedes descartar 1 carta; manda al Cementerio 1 carta "Caballeros Fantasma" en tu Deck, excepto "Los Caballeros Fantasma de Escamas Rasgadas". Si otra carta "Caballeros Fantasma" en tu Cementerio es desterrada, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Los Caballeros Fantasma de Escamas Rasgadas" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP003
IRA FANTASMA
-
Los Caballeros Fantasma de Grebas Manchadas
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 600
-
Si uno o más monstruos "Los Caballeros Fantasma" son Invocados de Modo Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes aumentar el Nivel de esta carta en 1. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma", excepto "Los Caballeros Fantasma de Grebas Manchadas", y después puedes aumentar su Nivel en 1. Sólo puedes usar cada efecto de "Los Caballeros Fantasma de Grebas Manchadas" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP002
IRA FANTASMA
-
Mahaama el Dragón Hada
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Dragón
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2500
-
Durante el turno de tu adversario, cuando cualquier jugador recibe daño de batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después aplicar 1 de estos efectos.
●Gana LP iguales a ese daño de batalla.
●Inflige daño a tu adversario igual a ese daño de batalla.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP081
IRA FANTASMA
-
Mai-Hime del Mundo Virtual - Lulu
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Psíquico
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 600
-
Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 carta "Mundo Virtual" que controles; manda al Cementerio 1 carta "Mundo Virtual" en tu Deck de un tipo diferente (Monstruo, Mágica, Trampa) y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, y después puedes añadir a tu mano 1 carta "Mundo Virtual" en tu Deck del tercer tipo, excepto "Mai-Hime del Mundo Virtual - Lulu". Por el resto de este turno, sólo puedes Invocar de Modo Especial monstruos de Nivel/Rango 3 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Mai-Hime del Mundo Virtual - Lulu" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP010
IRA FANTASMA
-
Makami Cacharrek, la Fortaleza Feroz con Colmillos
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2150
DEF 2150
-
Mientras 6 o más de tus cartas están desterradas, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Makami Cacharrek, la Fortaleza Feroz con Colmillos" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes descartar 1 monstruo; añade a tu mano 1 monstruo en tu Deck cuyo ATK sea igual a su propia DEF, excepto "Makami Cacharrek, la Fortaleza Feroz con Colmillos". Si esta carta en la Zona de Monstruos es destruida: puedes barajar al Deck 6 de tus cartas desterradas.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP022
IRA FANTASMA
-
Maldad Vencedora Avatar Doble
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo "Avatar Doble" que controles y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelos, y después si destruiste un Monstruo de Fusión "Avatar Doble" que controlas por este efecto, puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Roba 1 carta.
●Destierra 1 carta en el Cementerio de tu adversario.
Sólo puedes activar 1 "Maldad Vencedora Avatar Doble" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP059
IRA FANTASMA
-
Mascota a Sueldo Novata
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Sacrifica 1 monstruo; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Mascota a Sueldo", cuyo Nivel sea 1 mayor o 1 menor que el que el monstruo Sacrificado tenía en el Campo. No puedes declarar ataques en el turno en el que activaste esta carta, excepto con monstruos "Mascota a Sueldo". Sólo puedes activar 1 "Mascota a Sueldo Novata" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP065
IRA FANTASMA
-
Melffys Felices
-
-
X
-
TIERRA
Rango 2
[
Bestia
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 500
-
2+ monstruos Bestia de Nivel 2
Puedes desacoplar 1 material de esta carta; tus monstruos "Melffy" pueden atacar directamente este turno. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz Bestia que controles; devuelve ese monstruo al Deck Extra, y después puedes Invocar de Modo Especial monstruos Bestia de Nivel 2 o menor desde tu Cementerio, hasta la cantidad de materiales que ese monstruo tenía. Sólo puedes usar este efecto de "Melffys Felices" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP044
IRA FANTASMA
-
Mente Irrompible de Asalto
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Los Caballeros Fantasma" y "Asaltorrapaz").
Si Invocas Xyz usando un Monstruo Xyz de OSCURIDAD como material: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta boca arriba en la Zona de Magia y Trampas es destruida por el efecto de una carta: puedes Colocar 1 Mágica "Magia de Subida de Rango" directamente desde tu Deck o Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Mente Irrompible de Asalto" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP068
IRA FANTASMA
-
Monstruos Libres
-
-
X
-
TRAMPA
-
Durante la Main Phase: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal/Coloca 1 monstruo.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP077
IRA FANTASMA
-
Myutante GB-88
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
Durante la Main Phase de tu adversario, si "Laboratorio de Evolución de Myutantes" está en tu Zona del Campo (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: puedes Sacrificar esta carta, y después desterrar 1 carta en tu mano o Campo boca arriba; Invoca de Modo Especial 1 de tus monstruos "Myutante" de Nivel 8 que esté desterrado o en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Myutante GB-88" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP086
IRA FANTASMA
-
Myutante M-05
-
-
X
-
AGUA
Nivel 2
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 500
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Myutante" en tu Deck, excepto "Myutante M-05". Puedes Sacrificar esta carta, y después desterrar 1 carta en tu mano o Campo boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo, basado la carta desterrada.
●Monstruo: "Bestia Myutante"
●Mágica: "Niebla Myutante"
●Trampa: "Arsenal Myutante"
Sólo puedes usar cada efecto de "Myutante M-05" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP084
IRA FANTASMA
-
Myutante ST-46
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 0
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Myutante" en tu Deck. Puedes Sacrificar esta carta, y después desterrar 1 carta en tu mano o Campo boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo, basado en la carta desterrada.
●Monstruo: "Bestia Myutante"
●Mágica: "Niebla Myutante"
●Trampa: "Arsenal Myutante"
Sólo puedes usar cada efecto de "Myutante ST-46" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP085
IRA FANTASMA
-
Niebla Myutante
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 8
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 2900
-
No puede ser Invocado de Modo Especial, excepto con el efecto de una carta "Myutante". Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de Mágicas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Niebla Myutante" una vez por turno. Cuando tu adversario activa una Carta de Trampa o su efecto (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 carta en tu mano o Campo; roba 2 cartas. Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Myutante" desterrados; añádelo a tu mano.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP088
IRA FANTASMA
-
Pacto Avatar Doble
-
-
X
-
TRAMPA
-
Durante la Main Phase: destierra 1 Mágica/Trampa "Avatar Doble" en tu Cementerio, excepto "Pacto Avatar Doble"; el efecto de esta carta se convierte en el efecto de esa Mágica/Trampa cuando esa carta es activada. Sólo puedes activar 1 "Pacto Avatar Doble" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP074
IRA FANTASMA
-
Panda Golpeante
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Si 2 o más monstruos Guerrero-Bestia están en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Panda Golpeante" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es mandada del Campo a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; éste gana 500 ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Panda Golpeante" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP082
IRA FANTASMA
-
Paranoia Inférnica
-
-
X
-
MÁGICA
-
Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 monstruo "Inférnico/a" con el mismo Nivel pero un nombre diferente, pero niega sus efectos. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Inférnico/a" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes activar 1 "Paranoia Inférnica" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP060
IRA FANTASMA
-
Periallis, Emperatriz de las Floraciones
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Planta
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 2400
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Gana 400 ATK por cada monstruo Planta que controles, excepto esta carta. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Planta de Nivel 5 o mayor desde tu mano o Cementerio en Posición de Defensa, excepto "Periallis, Emperatriz de las Floraciones". Sólo puedes usar este efecto de "Periallis, Emperatriz de las Floraciones" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP083
IRA FANTASMA
-
Pies Avatar Doble - Kokoku
-
-
X
-
LUZ
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 2000
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Trampa "Avatar Doble" en tu Deck. Durante el turno de tu adversario, si uno o más monstruos "Avatar Doble" boca arriba que controlas, excepto "Pies Avatar Doble - Kokoku", son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes aplicar este efecto.
●Destruye 1 monstruo "Avatar Doble" que controles y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión "Avatar Doble" desde tu Deck Extra.
Sólo puedes usar cada efecto de "Pies Avatar Doble - Kokoku" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP015
IRA FANTASMA
-
Pies Avatar Doble - Un-Gyo Blindado
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 2100
-
2 monstruos "Avatar Doble"
Si uno o más Monstruos de Fusión "Avatar Doble" que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, puedes destruir 1 monstruo "Avatar Doble" que controlas en su lugar. Durante la Main Phase, si controlas un Monstruo de Fusión "Avatar Doble" que fue Invocado por Fusión usando como material un Monstruo de Efecto (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; niega sus efectos hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Pies Avatar Doble - Un-Gyo Blindado" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP033
IRA FANTASMA
-
Prufinesso, el Trampero Táctico
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 0
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes desterrar 1 Trampa en tu Deck; aumenta el Nivel de esta carta en 1. Puedes seleccionar 1 Trampa en cualquier Cementerio; destiérrala y, si lo haces, aumenta el Nivel de esta carta en 1. Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes Colocar 1 de tus Trampas Normales desterradas. Sólo puedes usar cada efecto de "Prufinesso, el Trampero Táctico" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP024
IRA FANTASMA
-
Puerta del Mundo Virtual - Chuche
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; baraja al Deck 2 de tus cartas "Mundo Virtual" desterradas con nombres diferentes entre sí, y después destruye esa carta. Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Mundo Virtual" que controles; hasta el final de este turno aumenta o reduce su Nivel/Rango en 3. Sólo puedes usar cada efecto de "Puerta del Mundo Virtual - Chuche" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP072
IRA FANTASMA
-
Puerta del Mundo Virtual - Qinglong
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Puedes desterrar 1 carta "Mundo Virtual" en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; niega sus efectos hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo). Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Mundo Virtual" en tu Deck, y después manda al Cementerio 1 carta en tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Puerta del Mundo Virtual - Qinglong" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP056
IRA FANTASMA
-
Puños Avatar Doble - Ah-Gyo Blindado
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1500
-
2 monstruos "Avatar Doble"
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario; destrúyelo, y además por el resto de este turno esta carta no puede atacar directamente. Sólo puedes usar este efecto de "Puños Avatar Doble - Ah-Gyo Blindado" una vez por turno. Mientras controles un Monstruo de Fusión "Avatar Doble" que fue Invocado por Fusión usando como material un Monstruo de Efecto, todos los Monstruos de Fusión "Avatar Doble" que controlas ganan 300 ATK/DEF.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP032
IRA FANTASMA
-
Puños Avatar Doble - Yuhi
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Puedes seleccionar 1 monstruo "Avatar Doble" que controles; destrúyelo y, si lo haces, añade a tu mano 1 Mágica "Avatar Doble" en tu Deck. Si uno o más Monstruos de Fusión "Avatar Doble" boca arriba que controlas, que fueron Invocados por Fusión usando un Monstruo de Efecto como material, son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Puños Avatar Doble - Yuhi" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP014
IRA FANTASMA
-
Punto de Aviso
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando uno o más monstruos son Invocados: este turno, ese o esos monstruos boca arriba no pueden atacar, sus efectos son negados, y además no pueden ser usados como material para una Invocación por Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP078
IRA FANTASMA
-
Regreso Avatar Doble
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo "Avatar Doble" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y después, si su Nivel original es 4 o menor, puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Espíritu del Avatar Doble" (Guerrero/LUZ/Nivel 2/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes activar 1 "Regreso Avatar Doble" por turno.
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Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP073
IRA FANTASMA
-
Revuelta Tri-Brigada
-
-
X
-
TRAMPA
-
Invoca de Modo Especial un número de tus monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y/o Bestia Alada, que estén desterrados y/o en tu Cementerio, pero niega sus efectos y después, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Enlace 1 Monstruo de Enlace "Tri-Brigada" usando sólo esos monstruos. Sólo puedes activar 1 "Revuelta Tri-Brigada" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP070
IRA FANTASMA
-
Roshi del Mundo Virtual - Laolao
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Psíquico
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2400
-
Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 carta "Mundo Virtual" que controles; manda al Cementerio 1 carta "Mundo Virtual" en tu Deck de un tipo diferente (Monstruo, Mágica, Trampa) y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Mundo Virtual" en Posición de Defensa, con un nombre diferente que la carta mandada al Cementerio, pero niega sus efectos. Por el resto de este turno sólo puedes Invocar de Modo Especial monstruos de Nivel/Rango 3 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Roshi del Mundo Virtual - Laolao" una vez por turno.
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Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP011
IRA FANTASMA
-
Sincro Perfecta - A-Un
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
(Esta carta no se trata como una carta "Sincro").
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Avatar Doble" en tu Deck. Si controlas un Monstruo de Efecto "Avatar Doble": puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Espíritu del Avatar Doble" (Guerrero/LUZ/Nivel 2/ATK 0/DEF 0), y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Sincro Perfecta - A-Un" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Sincro Perfecta - A-Un" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP058
IRA FANTASMA
-
Síntesis Myutante
-
-
X
-
AGUA
Nivel 9
[
Psíquico
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
2 monstruos "Myutante" con Atributos diferentes
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; por el resto de este turno, esta carta boca arriba no es afectada por los efectos de una carta del adversario del mismo tipo (Monstruo, Mágica o Trampa) que esa carta. Si esta carta Invocada por Fusión que controlas es destruida por una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 de tus cartas "Myutante" desterradas. Sólo puedes usar cada efecto de "Síntesis Myutante" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP090
IRA FANTASMA
-
Supresión Inférnica
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si no tienes cartas en tu mano, puedes activar esta carta en el turno en el que fue Colocada. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo mientras controlas un monstruo "Inférnico/a": niega el efecto, y después puedes infligir daño a tu adversario igual al Nivel del monstruo activador x 100. Sólo puedes activar 1 "Supresión Inférnica" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP075
IRA FANTASMA
-
Swing de Cupido
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 600
-
Si todos los monstruos que controlas son monstruos con 600 DEF (mín. 1): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. (Efecto Rápido): puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo Hada de LUZ que controles y 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno el Nivel de tu monstruo se convierte en el Nivel del otro monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Swing de Cupido" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP028
IRA FANTASMA
-
Transversora Geonator
-
-
X
-
TIERRA
Enlace 2
[
Roca
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF -
-
2 Monstruos de Efecto
Esta carta enlazada y los monstruos a los que apunta no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario. Si esta carta apunta a 2 monstruos: puedes intercambiar el control de esos monstruos. Sólo puedes usar este efecto de "Transversora Geonator" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP050
IRA FANTASMA
-
Tri-Brigada Enfrentamiento
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano o Campo; añade a tu mano 1 monstruo "Tri-Brigada" en tu Deck con un Tipo original diferente que el de ese monstruo mandado al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Tri-Brigada Enfrentamiento" una vez por turno. Si esta carta en la Zona de Magia y Trampas de su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes activar este efecto; tu adversario no puede declarar un ataque este turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP052
IRA FANTASMA
-
Tri-Brigada Ferrijit la Floración Estéril
-
-
X
-
TIERRA
Enlace 2
[
Bestia
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF -
-
2 monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y/o Bestia Alada
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada de Nivel 4 o menor, y además por el resto de este turno no puedes usar monstruos como Material de Enlace, excepto monstruos Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes robar 1 carta, y después pon en la parte inferior del Deck 1 carta en tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Tri-Brigada Ferrijit la Floración Estéril" una vez por turno.
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Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP046
IRA FANTASMA
-
Tri-Brigada Fraktall
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 1600
-
Puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo; manda al Cementerio 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada de Nivel 3 o menor en tu Deck. Puedes desterrar cualquier cantidad de monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y/o Bestia Alada en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Enlace Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada, con un Rating de Enlace igual al número de desterrados, y además por el resto de este turno sólo puedes usar monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y Bestia Alada como Material de Enlace. Sólo puedes usar cada efecto de "Tri-Brigada Fraktall" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP008
IRA FANTASMA
-
Tri-Brigada Kerass
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1500
-
Puedes descartar otro monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar cualquier cantidad de monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y/o Bestia Alada en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Enlace Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada, con un Rating de Enlace igual al número de desterrados, y además por el resto de este turno sólo puedes usar monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y Bestia Alada como Material de Enlace. Sólo puedes usar cada efecto de "Tri-Brigada Kerass" una vez por turno.
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Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP007
IRA FANTASMA
-
Tri-Brigada Nervall
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 1
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Puedes desterrar cualquier número de monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y/o Bestia Alada en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Enlace Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada desde tu Deck Extra, con un Rating de Enlace igual al número de desterrados, y además por el resto de este turno sólo puedes usar como Material de Enlace monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y Bestia Alada. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Tri-Brigada" en tu Deck, excepto "Tri-Brigada Nervall". Sólo puedes usar cada efecto de "Tri-Brigada Nervall" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP006
IRA FANTASMA
-
Tri-Brigada Rugal el Abridor de Plata
-
-
X
-
TIERRA
Enlace 3
[
Guerrero-Bestia
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF -
-
2+ monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y/o Bestia Alada
Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada de Nivel 4 o menor, pero niega sus efectos, y además devuélvelo a la mano durante la End Phase. Si esta carta es mandada al Cementerio: hasta el final de este turno, puedes hacer que todos los monstruos que tu adversario controla en este momento pierdan 300 ATK por cada Tipo de Monstruo que controles. Sólo puedes usar cada efecto de "Tri-Brigada Rugal el Abridor de Plata" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP047
IRA FANTASMA
-
Tri-Brigada Shuraig el Augurio Siniestro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Enlace 4
[
Bestia Alada
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF -
-
2+ monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y/o Bestia Alada
Si esta carta es Invocada de Modo Especial o si otro u otros monstruos Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada son Invocados de Modo Especial a tu Campo: puedes desterrar 1 carta en el Campo. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada en tu Deck, cuyo Nivel sea menor o igual al número de tus monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y Bestia Alada desterrados. Sólo puedes usar cada efecto de "Tri-Brigada Shuraig el Augurio Siniestro" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP048
IRA FANTASMA
-
U.A. Hombre del Partido
-
-
X
-
TRAMPA
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "F.A.").
Después del cálculo de daño, si tu monstruo "U.A." o "F.A." destruyó un monstruo del adversario en batalla, O cuando tu monstruo "U.A." o "F.A." inflige daño de batalla a tu adversario: Invoca de Modo Especial cualquier cantidad de monstruos "U.A." y/o "F.A." con nombres diferentes desde tu mano y/o Cementerio en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "U.A. Hombre del Partido" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP076
IRA FANTASMA
-
U.A. Mánager en Juego
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2600
-
Si Invocas de Modo Normal o Especial uno o más monstruos "U.A." (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes activar 1 de estos efectos.
●Selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela.
●Niega los efectos de todos los monstruos boca arriba en el Campo hasta el final de este turno, excepto de monstruos "U.A.".
Sólo puedes usar cada efecto de "U.A. Mánager en Juego" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP019
IRA FANTASMA
-
U.A. Rematador Líbero
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1800
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) devolviendo a la mano 1 monstruo "U.A." que controles, excepto "U.A. Rematador Líbero". Sólo puedes Invocar de Modo Especial "U.A. Rematador Líbero" una vez por turno de esta forma. Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes barajar al Deck 1 monstruo "U.A." de Nivel 5 o mayor en tu mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "U.A." con un nombre diferente, y después devuelve esta carta a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "U.A. Rematador Líbero" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP018
IRA FANTASMA
-
U.A. Vestuario
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "F.A.").
Selecciona 1 monstruo "U.A." o "F.A." que controles o en tu Cementerio; añádelo a la mano y, si lo haces, ganas 500 LP, y después puedes aplicar este efecto.
●Muestra cualquier cantidad de monstruos "U.A." y/o "F.A." en tu mano, barájalos al Deck, y después roba cartas igual al número de cartas barajadas.
Sólo puedes activar 1 "U.A. Vestuario" por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP062
IRA FANTASMA
-
Últimus Myutante
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 10
[
Psíquico
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3500
DEF 3000
-
3 monstruos "Myutante" de Nivel 8 o mayor
Cuando es activada una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 carta "Myutante" en tu mano, Cementerio o Campo boca arriba del mismo tipo (Monstruo, Mágica o Trampa); niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta. Si esta carta Invocada por Fusión que controlas es destruida por una carta del adversario: puedes añadir a tu mano hasta 3 de tus cartas "Myutante" desterradas (hasta 1 de cada de Monstruo, Mágica y Trampa). Sólo puedes usar cada efecto de "Últimus Myutante" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP091
IRA FANTASMA
-
Uno u Ocho
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si tus LP son menores que los de tu adversario: muestra la carta de la parte superior de tu Deck, y si es de Nivel 1 u 8, añádela a tu mano o Invócala de Modo Especial. De otro modo, tu adversario puede aplicar 1 de estos efectos.
●El jugador que activó esta carta convierte sus LP en 1000.
●El adversario del jugador que activó esta carta gana LP hasta convertirse en 8000.
Sólo puedes activar 1 "Uno u Ocho" por turno.
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Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP080
IRA FANTASMA
-
Xenoguitar Banda de Rock
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Roca en tu Cementerio, excepto "Xenoguitar Banda de Rock"; añádelo a tu mano, y después pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano. Si esta carta en el Campo o Cementerio es desterrada: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Roca en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Xenoguitar Banda de Rock" una vez por turno.
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Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP025
IRA FANTASMA
-
Xiezhi del Mundo Virtual - Jiji
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Wyrm
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1600
-
Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 carta "Mundo Virtual" que controles; manda al Cementerio 1 carta "Mundo Virtual" en tu Deck de un tipo diferente (Monstruo, Mágica, Trampa) y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, y después, durante la End Phase de este turno, puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Mundo Virtual" en tu Cementerio, excepto "Xiezhi del Mundo Virtual - Jiji". Por el resto de este turno sólo puedes Invocar de Modo Especial monstruos de Nivel/Rango 3 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Xiezhi del Mundo Virtual - Jiji" una vez por turno.
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Lanzamiento
2020-11-05
PHRA-SP012
IRA FANTASMA