Total de 159 Carte(s)
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- Affichage Liste
-
Abaki
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1100
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, chaque joueur reçoit 500 points de dommages.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR013
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Alien Mars
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Les effets des Monstres à Effet avec un (ou plusieurs) Compteur(s)-A sont annulés, excepté "Alien Mars".
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR034
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Appel de la Vanité
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Activable uniquement en tant que Block 4 ou supérieur d'une Chaîne. Payez la moitié de vos Life Points. Annulez l'activation et les effets de toutes les autres cartes de la même chaîne et détruisez-les.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR059
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Asmodien Égaré
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 1700
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, chaque joueur gagne 800 Life Points.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR012
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Asmodien Explosif
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 300
-
Si une (ou plusieurs) Carte Magie et/ou Piège est mise dans une Chaîne, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR016
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Aspirateur à Compteurs
-
-
X
-
MAGIE
-
Payez 500 LP ; retirez tous les Compteurs sur le Terrain.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR041
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Canon à Accélérateur Linéaire
-
-
X
-
MAGIE
-
Sacrifiez 1 monstre et infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK d'origine de ce monstre. Si vous activez cette carte, vous ne pouvez activer aucune autre Carte Magie ce tour.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR042
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Cellule de Corruption "A"
-
-
X
-
MAGIE
-
Mettez 1 Compteur-A sur 1 monstre face recto sur le Terrain de votre adversaire.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR037
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Chasseur de Précision
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 600
-
Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; lancez un dé à six faces, et détruisez la cible sauf si le résultat est 1 ou 6.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR015
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Circuit Dégénérescent
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Le contrôleur de cette carte paye 500 Life Points durant chacune de ses Standby Phases (ceci n'est pas facultatif). Les Cartes Monstre qui devraient être renvoyées depuis le Terrain dans la main sont retirées du jeu à la place.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR047
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Commutateur Senet
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Zone Monstre Main et choisir 1 de ses Zones Monstre (horizontales) adjacentes inutilisées ; déplacez la cible dans la zone adjacente choisie.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR048
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Corne Céleste Ténébreuse
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsque votre adversaire va Invoquer Spécialement exactement 1 monstre : annulez l'Invocation Spéciale, et si vous le faites, détruisez-le.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR060
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Corne Cyberténébreuse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 800
DEF 800
-
Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez le monstre Dragon à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR001
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Cyber Esper
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1800
-
Tant que cette carte est face recto en Position d'Attaque, vous pouvez regarder chaque carte piochée par votre adversaire.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR005
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Cyber Ogre
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1200
-
En défaussant cette carte depuis votre main au Cimetière, annulez 1 combat impliquant un "Cyber Ogre" sur votre Terrain et celui-ci gagne 2000 points d'ATK jusqu'à la fin de son prochain combat. Cet effet peut être activé durant le tour de n'importe quel joueur.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR004
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Cyber Ogre 2
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Machine
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 1900
-
"Cyber Ogre" + "Cyber Ogre"
Une Invocation Fusion de cette carte ne peut être réalisée qu'avec les Monstres-Matériels de Fusion ci-dessus. Lorsque cette carte attaque, elle gagne un montant d'ATK égal à la moitié de l'ATK de la cible attaquée, uniquement durant le calcul des dommages.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR036
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Démon de la Vanité
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1200
-
Non Invocable Spécialement. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR017
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Détonations en Chaîne
-
-
X
-
PIÈGE
-
Infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte a été activée en tant que Block Chaîne 2 ou 3, ajoutez cette carte au Deck et mélangez-le. Si cette carte a été activée en tant que Block Chaîne 4 ou supérieur, renvoyez cette carte dans la main.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR054
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Disjonction
-
-
X
-
PIÈGE
-
Activable uniquement lorsque toutes les zones (4) de la colonne de cette carte sont occupées. Détruisez toutes les cartes de cette colonne.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR049
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Dragon Cyberténébreux
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Machine
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
"Corne Cyberténébreuse" + "Tranchant Cyberténébreux" + "Queue Cyberténébreuse"
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 monstre Dragon dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Gagne 100 ATK pour chaque monstre dans votre Cimetière. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR035
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Éclair de la Magie Interdite
-
-
X
-
MAGIE
-
Si votre adversaire contrôle des monstres dans toutes ses Zones Monstre Main : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR038
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Explosion Troyenne
-
-
X
-
PIÈGE
-
Activable uniquement lorsque l'effet d'une carte de l'adversaire passe le contrôle d'un monstre sur votre Terrain au sien. Détruisez ce 1 monstre et infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR056
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Fortune Accumulée
-
-
X
-
PIÈGE
-
Activable uniquement en tant que Block Chaîne 4 ou supérieur. Piochez 2 cartes. Vous ne pouvez pas activer cette carte s'il y a plusieurs cartes/effets avec le même nom dans cette Chaîne.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR057
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Frappes en Chaîne
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activable uniquement en tant que Block Chaîne 2 ou supérieur; infligez 400 dommages à votre adversaire multiplié par le numéro de Block Chaîne de cette carte. Vous ne pouvez pas activer cette carte s'il y a plusieurs cartes/effets avec le même nom dans cette Chaîne.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR043
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Fusion Instantanée
-
-
X
-
MAGIE
-
Payez 1000 LP ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion de max. Niveau 5 depuis votre Extra Deck, mais il ne peut pas attaquer, et aussi, il est détruit durant la End Phase. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Instantanée" par tour.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR040
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Garde du Corps de la Reine
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Les monstres "Reine Charmeuse" sur votre Terrain en peuvent pas être sélectionnés comme cible d'une attaque.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR027
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Gardna, Cyber Ombre
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Durant la Main Phase de votre adversaire : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Machine/TERRE/Niveau 4/ATK ?/DEF ?). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque qui cible cette carte : l'ATK/DEF de cette carte deviennent l'ATK/DEF du monstre attaquant. Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire : Posez cette carte dans sa Zone Magie & Piège.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR058
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Guerrier des Combos
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 800
-
Si une Chaîne (de 2 Blocks ou plus) se produit pendant votre Main Phase 1, cette carte peut attaquer deux fois durant la Battle Phase ce tour.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR028
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Homme-Bête d'Ares
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 500
DEF 500
-
Après qu'une Chaîne (de 2 Blocks ou plus) soit résolue, cette carte gagne 500 points d'ATK.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR030
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Infiltrateur Alien
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 800
DEF 500
-
Une fois par tour, cette carte peut se déplacer vers une Zone Carte Monstre adjacente inoccupée. Si aucune carte Magie, Piège ou Monstre sur le Terrain de votre adversaire n'est dans la même colonne que cette carte, elle peut attaquer votre adversaire directement.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR033
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Inversion Dimensionnelle
-
-
X
-
PIÈGE
-
Activable uniquement lorsqu'un (ou plusieurs) monstre(s) vous appartenant est(sont) retiré(s) du jeu par un effet de l'adversaire. Invoquez Spécialement 1 de ces monstres.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR052
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Iris, la Mère de la Terre
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1200
-
Après qu'une Chaîne de 3 Blocks ou plus soit résolue, piochez 1 carte. Cet effet ne s'active pas si plusieurs cartes/effets avec le même nom ont été activés dans cette Chaîne.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR025
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Justi-Fracture
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque sur votre Monstre Normal : détruisez tous les monstres sur le Terrain (Monstres Normaux en Position d'Attaque exclus).
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR051
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Lucius Ténébreux LV4
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 300
-
Annulez les effets des monstres de votre adversaire détruits au combat avec cette carte. Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre prochain tour après que cette carte a détruit un monstre au combat : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Lucius Ténébreux LV6" depuis votre main ou Deck.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR009
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Lucius Ténébreux LV6
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 600
-
Si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet de "Lucius Ténébreux LV4", annulez les effets des monstres de votre adversaire détruits au combat avec cette carte. Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre prochain tour après que cette carte a annulé l'effet de monstre de votre adversaire par cet effet : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Lucius Ténébreux LV8" depuis votre main ou Deck.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR010
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Lucius Ténébreux LV8
-
-
X
-
TERRE
Niveau 8
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 900
-
Si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet de "Lucius Ténébreux LV6", bannissez les monstres de votre adversaire détruits au combat avec cette carte, et aussi, annulez leurs effets.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR011
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Maître de la Vanité
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1600
-
Non Invocable Spécialement. Votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR024
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Maître des Combos
-
-
X
-
VENT
Niveau 5
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1500
-
Si une Chaîne (de 2 Blocks ou plus) de produit pendant votre Main Phase 1, cette carte peut attaquer deux fois durant la Battle Phase ce tour.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR029
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Ogre Flambant
-
-
X
-
FEU
Niveau 7
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1700
-
Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale. Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Normale, piochez 1 carte.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR014
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Perte de Niveau !?
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Sélectionnez 1 monstre "LV" face recto sur le Terrain pour activer cette carte. Renvoyez la carte sélectionnée dans le Deck de son propriétaire et faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre du Cimetière du propriétaire sur son Terrain avec le même nom mais un "LV" inférieur (en ignorant les conditions d'Invocation).
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR046
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Punisseur Foudroyant
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Tonnerre
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 1600
-
Après qu'une Chaîne de 3 Blocks ou plus soit résolue, détruisez 1 carte sur le Terrain de votre adversaire. Cet effet ne s'active pas si plusieurs cartes/effets avec le même nom ont été activés dans cette Chaîne.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR026
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Queue Cyberténébreuse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 800
DEF 800
-
Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez le monstre Dragon à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : infligez 300 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR003
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Reine Charmeuse LV3
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 500
DEF 500
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez sélectionner 1 monstre de Niveau 3 ou moins sur le Terrain de votre adversaire et l'équiper à cette carte. (1 seule carte peut être équipée à la fois par cet effet). Si cette carte doit être détruite au combat, le monstre équipé est détruit à la place. Durant votre Standby Phase, en envoyant cette carte au Cimetière tant qu'elle est équipée par cet effet, faites l'Invocation Spéciale d' 1 "Reine Charmeuse LV5" depuis votre main ou votre Deck.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR006
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Reine Charmeuse LV5
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée par Invocation Spéciale par l'effet d'une "Reine Charmeuse LV3", vous pouvez sélectionner 1 monstre de Niveau 5 ou moins sur le Terrain de votre adversaire et l'équiper à cette carte. (1 seule carte peut être équipée à la fois par cet effet). Si cette carte doit être détruite au combat, le monstre équipé est détruit à la place. Durant votre Standby Phase, en envoyant cette carte au Cimetière alors qu'elle est équipée par cet effet, faites l'Invocation Spéciale d' 1 "Reine Charmeuse LV7" depuis votre main ou votre Deck.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR007
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Reine Charmeuse LV7
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée par Invocation Spéciale par l'effet d'une "Reine Charmeuse LV5", vous pouvez sélectionner 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire et l'équiper à cette carte. (1 seule carte peut être équipée à la fois par cet effet). Si cette carte doit être détruite au combat, le monstre équipé est détruit à la place.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR008
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Renaissance Miraculeuse
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activable uniquement en tant que Block Chaîne 4 ou supérieur. Sélectionnez 1 monstre depuis le Cimetière de l'un ou l'autre joueur et Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez pas activer cette carte s'il y a plusieurs cartes/effets avec le même nom dans cette Chaîne.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR044
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Rhynos Saccageurs
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Une fois par tour, cette carte peut se déplacer vers une Zone Carte Monstre adjacente inoccupée. Si cette carte attaque le monstre dans la même colonne qu'elle, cette carte gagne 500 points d'ATK durant la Damage Step.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR031
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Rituel de Renoncement
-
-
X
-
MAGIE
-
Payez 1000 LP ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel depuis votre main, mais il ne peut pas attaquer, et aussi, détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rituel de Renoncement" par tour.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR039
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Sacrifice de Byroad
-
-
X
-
PIÈGE
-
Activable uniquement si un monstre sur votre Terrain est détruit au combat. Faites l'Invocation Spéciale d'1 "Cyber Ogre" depuis votre main.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR055
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Soins en Chaîne
-
-
X
-
PIÈGE
-
Gagnez 500 Life Points. Si cette carte a été activée en tant que Block Chaîne 2 ou 3, ajoutez cette carte au Deck et mélangez-le. Si cette carte a été activée en tant que Block Chaîne 4 ou supérieur, renvoyez cette carte dans la main.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR053
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Statue-Barrière de la Sécheresse
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres TERRE exclus).
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR022
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Statue-Barrière des Abysses
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus).
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR018
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Statue-Barrière des Enfers
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Pyro
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres FEU exclus).
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR020
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Statue-Barrière des Tempêtes
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus).
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR021
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Statue-Barrière du Paradis
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres LUMIÈRE exclus).
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR023
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Statue-Barrière du Torrent
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres EAU exclus).
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR019
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Suite Royale
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si votre adversaire contrôle une carte dans chacune de ses Zones Magie & Piège : détruisez toutes les cartes dans ses Zones Magie & Piège.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR050
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Tireur de la Tempête
-
-
X
-
VENT
Niveau 7
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 500
-
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner et activer 1 des effets suivants :
● Déplacer cette carte vers une Zone Carte Monstre adjacente inoccupée.
● Renvoyer 1 Carte Magie, Piège ou Monstre dans la même colonne que cette carte sur le Terrain de votre adversaire dans la main de son propriétaire.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR032
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Tranchant Cyberténébreux
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 800
DEF 800
-
Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez le monstre Dragon à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Cette carte peut attaquer directement. Si elle le fait en utilisant cet effet, son ATK est divisée par deux durant le calcul des dommages uniquement. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR002
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Typhon de Vent Mystique
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activable uniquement en tant que Block Chaîne 3 ou supérieur. Détruisez 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain. Vous ne pouvez pas activer cette carte s'il y a plusieurs cartes/effets avec le même nom dans cette Chaîne.
-
Début
2006-11-04
CDIP-FR045
L' IMPACT DES CYBERTÉNÈBRES
-
Acti Jadeglace
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre EAU depuis votre main au Cimetière ; piochez 1 carte. Si un ou plusieurs monstres EAU face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Jadeglace" ("Acti Jadeglace" exclu) depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Acti Jadeglace" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR008
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Ad Libitum de Despia
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 2000
-
Durant votre Main Phase : jusqu'à la fin du tour de l'adversaire, vous pouvez faire gagner à tous les monstres actuellement sur le Terrain une ATK égale à leur propre Niveau x 100. Si cette carte dans votre main ou sur votre Terrain est utilisée comme Matériel Fusion, et est envoyée au Cimetière ou est bannie : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Despia" ("Ad Libitum de Despia" exclu) ou Monstres Fusion de min. Niveau 8, qui est banni ou dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ad Libitum de Despia" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR011
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Atterrissage de la Coléoptroupe
-
-
X
-
MAGIE
-
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Insecte depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez bannir 2 monstres Insecte depuis votre Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Atterrissage de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR090
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Bataille de la Magiclé
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 Monstre Normal, 1 monstre "Magiclé" ou 1 "Maftea de la Magiclé" dans votre Cimetière ; mélangez-le dans le Deck, puis si vous avez activé cette carte en réponse à la carte ou activation d'effet de votre adversaire, les Monstres Normaux et monstres "Magiclé" que vous contrôlez (Jetons exclus) ne sont pas affectés par l'effet de carte de l'adversaire.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR062
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Batosushi Gunkan Classe Shirauo Transporteur
-
-
X
-
FEU
Rang 4
[
Aqua
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 250
-
2 monstres de Niveau 4
Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez appliquer ces effets, dans l'ordre, selon les Matériels utilisés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Batosushi Gunkan Classe Shirauo Transporteur" qu'une fois par tour.
●"Batosushi Gunkan Shari" : Piochez 1 carte.
●"Batosushi Gunkan Shirauo" : Ajoutez 1 Magie/Piège "Gunkan" depuis votre Deck à votre main.
Tant qu'une carte face recto est dans une Zone Terrain, les monstres "Gunkan" que vous contrôlez Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire, et ils gagnent une ATK égale à leur DEF d'origine.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR049
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Batosushi Gunkan Classe Uni Super-Neredouterien
-
-
X
-
FEU
Rang 5
[
Aqua
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 500
-
2 monstres de Niveau 5
Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez appliquer ces effets, dans l'ordre, selon les Matériels utilisés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Batosushi Gunkan Classe Uni Super-Neredouterien" qu'une fois par tour.
●"Batosushi Gunkan Shari" : Piochez 1 carte.
●"Batosushi Gunkan Uni" : Cette carte gagne la possibilité d'attaquer directement.
Une fois par tour, durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler un nombre de cartes face recto contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres "Gunkan" que vous contrôlez Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck ; annulez leurs effets.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR048
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Batosushi Gunkan Shirauo
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 200
DEF 250
-
Si vous contrôlez "Batosushi Gunkan Shari", ou un Monstre Xyz qui a "Batosushi Gunkan Shari" comme Matériel : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gunkan" ("Batosushi Gunkan Shirauo" exclu) depuis votre main, puis vous pouvez prendre un nombre de votre choix de "Batosushi Gunkan Shari" depuis votre Deck ou Cimetière et les placer au-dessus de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Batosushi Gunkan Shirauo" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR023
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Batosushi Gunkan Uni
-
-
X
-
FEU
Niveau 5
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 900
DEF 500
-
Vous pouvez révéler 1 autre carte "Gunkan" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis appliquez l'effet suivant selon la carte révélée.
●"Batosushi Gunkan Shari" : Vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre révélé.
●Autre : Placez la carte révélée au-dessous du Deck.
Vous pouvez cibler 1 monstre "Gunkan" que vous contrôlez : changez son Niveau à 4 ou 5, puis vous pouvez ajouter 1 "Batosushi Gunkan Shari" depuis votre Deck à votre main.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Batosushi Gunkan Uni" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR022
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Batteur Léger de la Coléoptroupe
-
-
X
-
EAU
Niveau 6
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2200
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 2 de vos monstres "Coléoptroupe" de noms différents, qui sont bannis et/ou dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main, mais le reste de ce tour vous ne pouvez activer ni leurs effets ni les effets des cartes avec leur nom. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, et si vous le faites, annulez l'attaque. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Batteur Léger de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR086
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Berceau Jadeglace
-
-
X
-
MAGIE
-
Ajoutez 1 monstre "Jadeglace" depuis votre Deck à votre main de nom différent des cartes que vous contrôlez ou dans votre Cimetière.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR056
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Bête Rustre Téméraire
-
-
X
-
FEU
Niveau 2
[
Bête
/
Effet
]
ATK 900
DEF 2000
-
Durant la Main Phase, si votre adversaire Invoque Spécialement min. 3 monstres ce tour (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bête Rustre Téméraire" qu'une fois par tour. Tant que vous ne contrôlez aucun autre monstre, cette carte en Position d'Attaque ne peut pas être détruite au combat.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR033
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Black-Out Âmépée
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre Wyrm que vous contrôlez et 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les. Si cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Âmépée" (Wyrm/Syntoniseur/EAU/Niveau 4/ATK 0/DEF 0). Tant que le Jeton est dans la Zone Monstre, le joueur qui l'a Invoqué ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Black-Out Âmépée" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR073
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Brisez la Destinée
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre "HÉROS de la Destinée" de min. Niveau 8 ou 1 "Soldat Dragon de l'Ultime Destinée" que vous contrôlez ; détruisez-le, et si vous le faites, votre adversaire saute sa prochaine Main Phase 1. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège qui liste spécifiquement un nom de carte de monstre "HÉROS de la Destinée" ou "Soldat Dragon de l'Ultime Destinée" dans son texte ("Brisez la Destinée" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Brisez la Destinée" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR076
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Calibre Rokkette
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Dragon
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 100
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans votre zone pointée par un Monstre Lien TÉNÈBRES. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Calibre Rokkette" qu'une fois par tour de cette façon. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre TÉNÈBRES Dragon ou Machine ("Calibre Rokkette" exclu) depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Calibre Rokkette" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR001
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Chien Mary Exceptionnel
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Bête
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Placez cette carte au-dessous de votre Deck.
●Ajoutez 1 "Chien Marron Exceptionnel" depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, placez cette carte au-dessus de votre Deck.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chien Mary Exceptionnel" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR035
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Chunjun, Auspice de l'Âmépée
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Wyrm
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1800
-
Avant le calcul des dommages, si votre monstre Wyrm combat un monstre de l'adversaire qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck : vous pouvez détruire le monstre de l'adversaire ainsi que cette carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Chunjun, Auspice de l'Âmépée" qu'une fois par tour. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières ; bannissez-la.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR006
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Chute de l'Étoile Géante
-
-
X
-
PIÈGE
-
Aucun joueur ne peut activer les effets des monstres sans Niveau en réponse à l'activation de cette carte. Ciblez 1 monstre face recto sans Niveau sur le Terrain ; le reste de ce tour, les dommages de combat de combats impliquant la cible sont divisés par deux, elle ne peut ni activer ses effets ni être détruite au combat, et aussi, son ATK devient 0.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR079
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Clerc Pingouin
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 600
DEF 1700
-
Si un ou plusieurs monstres "Pingouin" sont envoyés depuis votre Zone Monstre à votre Cimetière par une carte de l'adversaire, même durant la Damage Step : vous pouvez en cibler 1 ; défaussez cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Clerc Pingouin" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Pingouin" que vous contrôlez ; il gagne 600 ATK jusqu'à la fin du tour, et vous gagnez 600 LP.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR026
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Cliquemiaulis
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Cyberse
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1100
-
Si une Carte Magie de Terrain est activée : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis, s'il y a des cartes face recto dans les deux Zones Terrain, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cliquemiaulis" qu'une fois par tour. Durant votre tour, les effets de la carte face recto dans la Zone Terrain de votre adversaire sont annulés. Durant le tour de votre adversaire, les effets de la carte face recto dans votre Zone Terrain sont annulés.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR034
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Coatl Reptilia
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Reptile
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1000
-
Si vous contrôlez un monstre TÉNÈBRES Reptile : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis, si votre adversaire contrôle des monstres avec 0 ATK, vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre inférieur ou égal de monstres "Reptilia" depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Coatl Reptilia" qu'une fois par tour. Si cette carte que vous contrôlez va être utilisée comme Matériel Synchro pour un monstre Reptile, vous pouvez la traiter comme non-Syntoniseur.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR020
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Code de Détonation
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Si vous contrôlez un Monstre Lien "Topologique" : vous pouvez cibler 1 monstre non-Lien TÉNÈBRES Dragon, Machine ou Cyberse dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Durant la Standby Phase du prochain tour après que cette carte a été bannie depuis la Zone Magie & Piège : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Code de Détonation" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR071
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Conduibrave
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Cyberse
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Une fois par tour, lorsque votre monstre Cyberse déclare une attaque : vous pouvez défausser 1 monstre ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre attaquant gagne 600 ATK.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR093
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Cylindres de Magie
-
-
X
-
PIÈGE
-
Posez 1 "Cylindre Magique" directement depuis votre Deck ou Cimetière. S'il est Posé depuis le Deck, il peut être activé ce tour. Lorsque vous activez "Cylindre Magique" : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; doublez ces points de dommages infligés à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cylindres de Magie" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR070
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Cynet Cascade
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous Invoquez par Lien un Monstre Lien : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière utilisé comme son Matériel ; Invoquez-le Spécialement.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR099
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Cynet Colisicroisé
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Sacrifiez 1 monstre Cyberse, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR096
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Danger ! Troubles ! Émeute !
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Lorsque votre monstre "Danger !" est détruit au combat avec un monstre de l'adversaire : vous pouvez détruire le monstre de l'adversaire. Vous pouvez bannir 3 Magies/Pièges "Danger !" de noms différents depuis votre Cimetière ; détruisez toutes les cartes sur le Terrain, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Danger !" exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Troubles ! Émeute !" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR097
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Démon de la Magiclé - Transfurlmine
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Tonnerre
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2800
-
1 Syntoniseur "Magiclé" + 1+ Monstre Normal non-Syntoniseur
Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire max. 2 attaques sur des monstres. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Démon de la Magiclé - Transfurlmine" qu'une fois par tour. Si vous contrôlez cette carte qui a été Invoquée par Synchronisation en utilisant min. 2 Attributs de monstres : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Magiclé" directement depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège. Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres du même Attribut qu'un monstre dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détruire ces monstres.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR044
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Denier - HÉROS de la Destinée
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 600
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez prendre 1 de vos monstres "HÉROS de la Destinée" depuis votre Deck, Cimetière, ou qui est banni, et placez-le au-dessus de votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Denier - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour. Si vous avez un monstre "HÉROS de la Destinée" ("Denier - HÉROS de la Destinée" exclu) sur votre Terrain ou dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Denier - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par Duel.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR018
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Descente de la Coléoptroupe
-
-
X
-
MAGIE
-
Invoquez Spécialement 1 "Jeton Coléoptroupe" (Insecte/TERRE/Niveau 3/ATK 1000/DEF 1000), puis si vous contrôlez un monstre Insecte avec min. 3000 ATK, vous pouvez détruire 1 autre Magie/Piège sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Descente de la Coléoptroupe" par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR089
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Dragon Codeborrelle
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 3
[
Dragon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2500
DEF -
-
2+ Monstres à Effet
Cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte tant qu'un Monstre Lien la pointe. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dragon Codeborrelle" qu'une fois par tour. Au début de la Damage Step, si cette carte qui a été Invoquée par Lien en utilisant 3 monstres comme Matériel combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez détruire tous les monstres sur le Terrain. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; bannissez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 3000 ATK depuis le Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Topologique" depuis votre Extra Deck ou Cimetière.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR050
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Dragon du Double Disrupteur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1500
-
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 2 monstres "Rokkette" dans votre Cimetière de noms différents ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Amorce Rapide" ou "Interverrouillage Lourd" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon du Double Disrupteur" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR002
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Dragon Émeute Chargeborrelle
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Interverrouillage Lourd". Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'Invocation Spéciale, et si vous le faites, détruisez les monstres, puis détruisez cette carte ou 1 monstre "Rokkette" que vous contrôlez. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Borrelle" ou "Rokkette" dans votre Cimetière ; détruisez 1 carte que vous contrôlez ou dans votre main, et si vous le faites, ajoutez la cible à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Émeute Chargeborrelle" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR036
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Drytron Ursarctique
-
-
X
-
MAGIE
-
Invoquez Spécialement 1 "Vaisseau Amiral Ultime Ursatron" depuis votre Extra Deck en bannissant 1 "Grande Casserole Ursarctique" et 1 "Drytron Fafnir" depuis votre main et/ou Terrain, mais vous pouvez bannir 1 d'entre eux depuis votre Deck à la place si "Polari Ursarctique" ou "Drytron Alpha Thuban" est sur le Terrain. Si vous allez Sacrifier un ou plusieurs monstres pour activer un effet de monstre "Ursarctique" ou "Drytron", vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Drytron Ursarctique" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR066
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Écuyer Pingouin
-
-
X
-
EAU
Niveau 5
[
Aqua
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 600
-
Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre EAU. Si un monstre est Posé sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez réduire son Niveau de 1 ou 2. Vous pouvez cibler 1 monstre en Position de Défense face verso que vous contrôlez ; changez-le en Position de Défense face recto, et si vous le faites, ses effets sont annulés sauf si c'est un monstre "Pingouin". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Écuyer Pingouin" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR024
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Émergence Âmépée
-
-
X
-
MAGIE
-
Ajoutez 1 monstre "Âmépée" depuis votre Deck à votre main, ou si vous contrôlez un Monstre Synchro, vous pouvez ajouter 1 monstre Wyrm à la place. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 monstre "Âmépée" ou monstre Wyrm que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez ou réduisez son Niveau de 1. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Émergence Âmépée" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR053
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Escouade de la Coléoptroupe
-
-
X
-
PIÈGE
-
Sacrifiez 1 monstre non-Jeton Insecte ; Invoquez Spécialement max. 1 "Jeton Coléoptroupe" (Insecte/TERRE/Niveau 3/ATK 1000/DEF 1000) pour chaque 1000 ATK d'origine du monstre Sacrifié. Vous ne pouvez activer "Escouade de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR091
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Esprit de la Magiclé - Vepartu
-
-
X
-
EAU
Rang 4
[
Serpent de Mer
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
2 monstres de Niveau 4
Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 Monstre Normal de min. Niveau 4 depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si cette carte a un Monstre Normal comme Matériel, elle gagne cet effet.
●Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre de l'adversaire du même Attribut qu'un Monstre Normal ou monstre "Magiclé" dans votre Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; votre adversaire doit envoyer le monstre au Cimetière.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR047
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Évaluation Âmépée
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; bannissez max. 5 cartes "Âmépée" et/ou monstres Wyrm depuis votre Cimetière, et si vous le faites, le monstre gagne 300 ATK pour chaque carte qui a été bannie de cette façon. Si cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Âmépée" (Wyrm/Syntoniseur/EAU/Niveau 4/ATK 0/DEF 0). Tant que le Jeton est dans la Zone Monstre, le joueur qui l'a Invoqué ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Évaluation Âmépée" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR072
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Evil★Jumelle Sunny la Perturbatrice
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 4
[
Démon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 3300
DEF -
-
2+ monstres (un monstre "Evil★Jumelle" inclus)
(Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement max. 1 monstre "Ki-sikil" et max. 1 monstre "Lil-la" depuis votre Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière et envoyer 1 monstre "Evil★Jumelle" depuis votre main, Deck ou Terrain face recto au Cimetière ; envoyez 1 carte sur le Terrain au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Evil★Jumelle Sunny la Perturbatrice" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR051
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Exécuteur Phœnix Destructeur - HÉROS de la Destinée
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Guerrier
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2100
-
1 monstre "HÉROS" de min. Niveau 6 + 1 monstre "HÉROS de la Destinée"
Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 200 ATK pour chaque carte "HÉROS" dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Exécuteur Phœnix Destructeur - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour. (Effet Rapide) : vous pouvez détruire 1 carte que vous contrôlez ainsi qu'1 carte sur le Terrain. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez activer cet effet ; durant la Standby Phase du prochain tour, Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Cimetière.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR039
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Fengli le Soldrapom
-
-
X
-
FEU
Niveau 1
[
Plante
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 800
DEF 0
-
Si cette carte est envoyée depuis le Deck à votre Cimetière par un effet de monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis, si vous contrôlez un autre monstre Plante, vous pouvez diviser par deux l'ATK/DEF d'1 monstre sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fengli le Soldrapom" qu'une fois par tour. Une fois par tour, si cette carte sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez envoyer 1 monstre Plante depuis votre Deck au Cimetière à la place.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR031
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Flip Gelé
-
-
X
-
EAU
Niveau 1
[
Cyberse
/
Effet
]
ATK 500
DEF 500
-
Si cette carte est envoyée au Cimetière : changez tous les monstres en Position d'Attaque contrôlés par votre adversaire en Position de Défense.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR092
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Formidable Ecclésia, la Vertueuse
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Magicien
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Formidable Ecclésia, la Vertueuse" qu'une fois par tour de cette façon. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Formidable Ecclésia, la Vertueuse" qu'une fois par tour. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Âmépée" ou 1 "Albaz le Déchu" depuis votre main ou Deck. Durant la End Phase, si un ou plusieurs Monstres Fusion ont été envoyés à votre Cimetière ce tour : ajoutez cette carte depuis le Cimetière à votre main.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR007
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Fuvagabonbrise et Eglen
-
-
X
-
VENT
Niveau 1
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1000
-
Si cette carte face recto va quitter le Terrain, bannissez-la à la place. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Fuvagabonbrise et Eglen" qu'une fois par tour, et ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez un de ces effets. Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre Bête Ailée de min. Niveau 7 depuis votre Deck à votre main, puis immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Bête Ailée. Si un monstre Bête Ailée est Invoqué Normalement sur votre Terrain tant que cette carte est bannie : vous pouvez ajouter cette carte à votre main.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR014
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Fuvagabonbrise et Hibouneige
-
-
X
-
EAU
Niveau 10
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 800
-
Une fois par tour, tant que vous contrôlez cette carte Invoquée par Sacrifice : ce tour, vous pouvez mener max. 3 Invocations/Poses Normales, pas uniquement 1. Tant que cette carte Invoquée par Sacrifice est dans la Zone Monstre, si votre monstre attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Une fois par tour de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 carte depuis votre main ; changez tous les monstres Invoqués Spécialement contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face verso.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR012
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Fuvagabonbrise et la Carte Magnifique
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Durant votre Main Phase : vous pouvez révéler 1 monstre "Fuvagabonbrise" de Niveau 1 dans votre main et bannir 1 carte "Fuvagabonbrise" de nom différent depuis votre Deck, puis, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement le monstre révélé. Si votre adversaire Invoque Normalement un monstre : immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Fuvagabonbrise". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fuvagabonbrise et la Carte Magnifique" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR058
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Fuvagabonbrise et la Mer Terrifiante
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsque votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres, tant que vous contrôlez un monstre face recto Invoqué par Sacrifice et aucun monstre Invoqué Spécialement : annulez l'Invocation, et si vous le faites, renvoyez ces monstres à la main, et aussi, le reste de ce tour, votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement, et peut mener max. 3 Invocations/Poses Normales ce tour, pas uniquement 1. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fuvagabonbrise et la Mer Terrifiante" par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR075
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Fuvagabonbrise et la Ville Rêveuse
-
-
X
-
PIÈGE
-
Durant la Main Phase : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre Bête Ailée de max. Niveau 4. Si vous Invoquez par Sacrifice un monstre de min. Niveau 7 tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte ; changez tous les monstres contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fuvagabonbrise et la Ville Rêveuse" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR074
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Fuvagabonbrise et les Vents Inexplorés
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Vous pouvez mener des Invocations Sacrifice qui nécessitent 2 Sacrifices en envoyant 1 monstre que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire au Cimetière au lieu de les Sacrifier (c'est toujours traité comme une Invocation Sacrifice). Durant votre Main Phase : vous pouvez révéler max. 2 monstres Bête Ailée dans votre main et les placer au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix, puis piochez le même nombre de cartes. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fuvagabonbrise et les Vents Inexplorés" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR059
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Fuvagabonbrise et Robina
-
-
X
-
EAU
Niveau 1
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 600
DEF 1200
-
Si cette carte face recto va quitter le Terrain, bannissez-la à la place. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Fuvagabonbrise et Robina" qu'une fois par tour, et ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez un de ces effets. Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre Bête Ailée de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main, puis immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Bête Ailée. Si un monstre Bête Ailée est Invoqué Normalement sur votre Terrain tant que cette carte est bannie : vous pouvez ajouter cette carte à votre main.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR013
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Fuvagabonbrise et Stri
-
-
X
-
EAU
Niveau 1
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 700
DEF 1100
-
Si cette carte face recto va quitter le Terrain, bannissez-la à la place. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Fuvagabonbrise et Stri" qu'une fois par tour, et ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez un de ces effets. Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 carte dans l'un des Cimetières ; bannissez-la, puis immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Bête Ailée. Si un monstre Bête Ailée est Invoqué Normalement sur votre Terrain tant que cette carte est bannie : vous pouvez ajouter cette carte à votre main.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR015
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Fuvagabonbrise et Toccan
-
-
X
-
VENT
Niveau 1
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 500
DEF 1300
-
Si cette carte face recto va quitter le Terrain, bannissez-la à la place. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Fuvagabonbrise et Toccan" qu'une fois par tour, et ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez un de ces effets. Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 de vos cartes "Fuvagabonbrise" bannies ; ajoutez-la à votre main, puis immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Bête Ailée. Si un monstre Bête Ailée est Invoqué Normalement sur votre Terrain tant que cette carte est bannie : vous pouvez ajouter cette carte à votre main.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR016
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Garde des Abysses
-
-
X
-
EAU
Lien 2
[
Poisson
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF -
-
2 monstres EAU
Non utilisable comme Matériel Lien le tour où elle est Invoquée par Lien. Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Poisson depuis votre main dans votre zone pointée par cette carte. Vous pouvez cibler 1 autre monstre Poisson que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez ces cartes. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Garde des Abysses" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR083
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Grand Maître de l'Âmépée - Chixiao
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Wyrm
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 1000
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Wyrm
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez ajouter à votre main ou bannir 1 carte "Âmépée" depuis votre Deck. (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 carte "Âmépée" ou 1 monstre Wyrm depuis votre main ou Cimetière, puis ciblez 1 autre Monstre à Effet sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Grand Maître de l'Âmépée - Chixiao" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR041
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Hercule Absolu de la Coléoptroupe Ultra
-
-
X
-
TERRE
Niveau 11
[
Insecte
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 4000
DEF 4000
-
4 monstres Insecte
Après que cette carte est Invoquée par Fusion, elle n'est pas affectée par les effets d'autres cartes jusqu'à la fin de votre prochain tour. À la fin de la Battle Phase : vous pouvez cibler 1 monstre Insecte avec max. 3000 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hercule Absolu de la Coléoptroupe Ultra" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR088
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Héritage de la Lumière
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Si un monstre est Invoqué Rituellement, par Fusion, par Synchronisation ou par Xyz, tant qu'un monstre du même type de carte (Rituel, Fusion, Synchro ou Xyz) est sur le Terrain : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Héritage de la Lumière" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR000
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Insecte Mangeur d'Hommes Imitateur
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Insecte
/
Flip
/
Effet
]
ATK 450
DEF 600
-
FLIP : Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le, et si vous le faites, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre, puis vous pouvez changer le Type de cette carte au Type d'origine du monstre.
Non destructible au combat. Non destructible par des effets de monstres du même Type.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR029
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Interverrouillage Lourd
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Dragon Émeute Chargeborrelle". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain, et/ou détruire des monstres "Rokkette" depuis votre main ou Terrain face recto, dont le Niveau total est égal à min. 8. Le monstre Invoqué Spécialement par cet effet ne peut pas être détruit au combat avec un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck, et il n'est pas affecté par l'effet activé d'un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR052
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Jardin des Pingouins Royaux
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 carte "Pingouin" ("Jardin des Pingouins Royaux" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez réduire de 1 le Niveau d'1 monstre "Pingouin" dans votre main ou Terrain face recto (jusqu'à la fin de ce tour), puis défaussez 1 carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Jardin des Pingouins Royaux" par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR063
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Lancer Cupide
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Synchro
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 0
DEF 600
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : augmentez ou réduisez le Niveau de cette carte du Niveau que le Syntoniseur utilisé comme Matériel avait sur le Terrain. Cette carte gagne une ATK égale à son Niveau x 400. Si cette carte Invoquée par Synchronisation est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau du nouveau monstre Invoqué par Synchronisation x 100, et si vous le faites, vous pouvez ajouter 1 monstre de max. Niveau 8 avec 600 DEF depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lancer Cupide" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR046
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Linge Piégé
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par Chaîne, si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez envoyer la carte du dessus de votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée depuis votre Deck au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 carte dans votre Cimetière qui y a été envoyée ce tour ("Linge Piégé" exclu) ; ajoutez-la à votre main, mais jusqu'à la fin de votre prochain tour après la résolution de cet effet, vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes avec son nom. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Linge Piégé" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR080
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Longyuan, Stratégiste de l'Âmépée
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Wyrm
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 2300
-
Vous pouvez défausser 1 autre carte "Âmépée" ou 1 autre monstre Wyrm ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Âmépée" (Wyrm/Syntoniseur/EAU/Niveau 4/ATK 0/DEF 0). Tant que le Jeton est dans la Zone Monstre, le joueur qui l'a Invoqué ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez infliger 1200 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Longyuan, Stratégiste de l'Âmépée" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR005
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Mafteal de la Magiclé Magifique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Démon
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1600
-
Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Synchro ou Xyz, sauf pour l'Invocation Synchro ou Xyz d'un monstre "Magiclé". Si vous contrôlez un monstre "Magiclé" : vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Magiclé", en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal de max. Niveau 4 ou monstre "Magiclé" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mafteal de la Magiclé Magifique" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR021
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Marqué de Bonne Humeur
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Révélez 1 monstre dans votre main et envoyez 1 Monstre Fusion de Niveau 8, du même Type et qui a 2500 ATK ou DEF, depuis votre Extra Deck au Cimetière, puis vous pouvez appliquer cet effet.
●Défaussez le monstre révélé, et si vous le faites, ajoutez 1 "Albaz le Déchu" ou 1 monstre qui le mentionne, depuis votre Deck à votre main.
Durant la End Phase, si un Monstre Fusion a été envoyé à votre Cimetière ce tour : vous pouvez ajouter cette carte depuis le Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Marqué de Bonne Humeur" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR055
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Marqué en Rouge
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 "Albaz le Déchu" ou monstre "Despia" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis vous pouvez appliquer l'effet suivant.
●Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion de min. Niveau 8 depuis votre Extra Deck, en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis votre main ou Terrain, mais il ne peut pas attaquer directement ce tour.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Marqué en Rouge" par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR057
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Masquerade le Dragon Ardent
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Démon
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
1 monstre "Despia" + 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES
Tant que vous contrôlez cette carte Invoquée par Fusion, votre adversaire doit payer 600 LP pour activer des cartes ou des effets. Si votre adversaire contrôle un Monstre Rituel, Fusion, Synchro, Xyz ou Lien, tant que cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Masquerade le Dragon Ardent" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR038
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Mélusine Reptilia
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Reptile
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2800
-
1 Syntoniseur Reptile + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte a été Invoquée par Synchronisation en utilisant uniquement des monstres Reptile comme Matériel, elle ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par Chaîne, lorsque votre adversaire active un effet de monstre, sauf durant la Damage Step (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0. Si cette carte Invoquée par Synchronisation que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 monstre Reptile depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR043
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Mo Ye de l'Âmépée
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Wyrm
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1800
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez révéler 1 carte "Âmépée" ou 1 monstre Wyrm dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Âmépée" (Wyrm/Syntoniseur/EAU/Niveau 4/ATK 0/DEF 0). Tant que le Jeton est dans la Zone Monstre, le joueur qui l'a Invoqué ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mo Ye de l'Âmépée" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR003
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Ninja Pingouin
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Aqua
/
Flip
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 700
-
FLIP : Vous pouvez cibler max. 2 Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire ; renvoyez-les à la main.
Vous pouvez cibler 1 monstre "Pingouin" que vous contrôlez ; changez-le en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ninja Pingouin" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR025
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Nyami Reptilia
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 200
DEF 0
-
Durant la Main Phase, si vous avez un monstre Reptile dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0. Si votre adversaire contrôle un monstre avec 0 ATK : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Nyami Reptilia" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR019
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Oiseau Transonique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2400
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Traqueur Sonique". Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 Magie Rituelle dans votre main, ajoutez 1 Monstre Rituel depuis votre Deck à votre main dont le nom est listé sur la carte, et si vous le faites, mélangez la carte révélée dans le Deck. Une fois par tour de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Magie Rituelle depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la carte qui Invoque Rituellement un monstre lorsque la carte est activée. Si cette carte Invoquée Rituellement est Sacrifiée : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR037
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Orbitael, Chevalier Étoilé
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 400
DEF 2100
-
(Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE que vous contrôlez ; Sacrifiez-le, et si vous le faites, Posez 1 Magie/Piège "Chevalier Étoilé" directement depuis votre Deck. Si un monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 face recto que vous contrôlez est renvoyé à la main, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Orbitael, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR027
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Petit Monde
-
-
X
-
MAGIE
-
Révélez 1 monstre dans votre main, choisissez 1 monstre depuis votre Deck qui a exactement soit le même Type, soit le même Attribut, soit le même Niveau, soit la même ATK ou soit la même DEF, et bannissez face verso le monstre révélé depuis votre main. Puis ajoutez, depuis le Deck à votre main, 1 monstre qui a exactement soit le même Type, soit le même Attribut, soit le même Niveau, soit la même ATK ou soit la même DEF que le monstre choisi depuis votre Deck, et bannissez face verso la carte choisie depuis le Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Petit Monde" par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR069
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Prédation Apex
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous contrôlez un monstre Invoqué/Posé Normalement : détruisez tous les monstres Invoqués Spécialement sur le Terrain. Jusqu'à la fin de votre prochain tour après activation de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer/Poser Normalement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Prédation Apex" par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR084
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Puissant Neptune de la Coléoptroupe Lourde
-
-
X
-
TERRE
Niveau 8
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 3000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en mélangeant 3 de vos monstres Insecte bannis dans le Main Deck. Durant la Main Phase, si cette carte contrôlée par son propriétaire est détruite ou bannie par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Puissant Neptune de la Coléoptroupe Lourde" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez cibler 1 autre monstre Insecte que vous contrôlez ; il gagne 1000 ATK.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR087
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Punisseur à Baïonnette
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Appliquez ces effets, dans l'ordre, selon les types de monstres "Borrelle" que vous contrôlez et dans votre Cimetière. Si vous contrôlez un monstre avec min. 3000 ATK, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cette carte.
●Fusion : Bannissez 1 monstre contrôlé par votre adversaire.
●Synchro : Bannissez face recto 3 cartes face verso au hasard depuis l'Extra Deck de votre adversaire.
●Xyz : Bannissez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire.
●Lien : Bannissez max. 3 cartes depuis le Cimetière de votre adversaire.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Punisseur à Baïonnette" par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR098
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Ramifications Reptilia
-
-
X
-
MAGIE
-
Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière et activez 2 de ces effets, dans l'ordre ;
●Ajoutez 1 monstre "Reptilia" depuis votre Deck à votre main.
●Ajoutez 1 Magie/Piège "Reptilia" ("Ramifications Reptilia" exclu) depuis votre Deck à votre main.
●Changez à 0 l'ATK d'1 monstre contrôlé par votre adversaire.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Ramifications Reptilia" par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR060
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Reconstrucerf
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Cyberse
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 800
-
Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez cibler 1 monstre Cyberse avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR094
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Rejet Reptilia
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez avec 0 ATK et 1 monstre TÉNÈBRES Reptile dans votre Cimetière ; détruisez le monstre sur le Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement l'autre monstre depuis le Cimetière. Si votre adversaire active un effet de monstre : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec 0 ATK ; prenez-en le contrôle, puis, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Reptilia" (Reptile/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) sur le Terrain de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rejet Reptilia" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR061
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Roller d'Assaut de la Coléoptroupe
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1400
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre Insecte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Roller d'Assaut de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour de cette façon. Gagne 200 ATK pour chaque monstre Insecte que vous contrôlez (cette carte exclue). Lorsque cette carte est détruite au combat : vous pouvez ajouter 1 monstre "Coléoptroupe" ("Roller d'Assaut de la Coléoptroupe" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Roller d'Assaut de la Coléoptroupe" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR085
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Ruinforce Méchabot
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Machine
/
Effet
]
ATK 4600
DEF 4100
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Cimetière) en bannissant des monstres Machine depuis votre Cimetière dont le Niveau total est égal à min. 12. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez payer la moitié de vos LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, divisez par deux les LP de votre adversaire. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 3 de vos monstres "Méchabot" bannis, dont le Niveau total est égal à max. 12. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ruinforce Méchabot" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR028
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Seigneur de la Prison Divine
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 3000
-
Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte dans votre main devient révélée. Tant que cette carte est révélée par cet effet, les cartes Posées sur le Terrain ne peuvent pas être détruites par des effets de carte. Si une Carte Magie/Piège Posée est activée (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis, si vous avez activé cet effet tant que cette carte était révélée, vous pouvez révéler et Poser 1 Magie/Piège directement depuis votre Deck, mais bannissez-le durant la End Phase du prochain tour. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Seigneur de la Prison Divine" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR030
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Seigneur Gémeaunise Golknight
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Gémeau
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 500
-
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec ces effets.
●Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main qui a "monstre Gémeau" ou "monstres Gémeau" dans son texte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Seigneur Gémeaunise Golknight" qu'une fois par tour.
●Cette carte devient un monstre Machine, et aussi, elle gagne 500 ATK.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR032
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Semis Solairvigne
-
-
X
-
MAGIE
-
Invoquez Spécialement 1 monstre "Solairgraine" depuis votre Deck, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages. Si vous ne contrôlez aucun Monstre Lien "Solairavalon", vous ne pouvez Invoquer Spécialement que "Astucieux Loci Solairgraine" avec cet effet. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Plante exclus) depuis l'Extra Deck. Si un ou plusieurs Monstres Lien Plante que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "Semis Solairvigne" par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR065
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Serpent de l'Épée de Nuit
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 500
DEF 600
-
Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Serpent de l'Épée de Nuit" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR081
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Seuil Borg
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Cyberse
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 2000
-
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en défaussant 1 monstre Cyberse. Tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 500 ATK.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR095
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Sommet Sacré Âmépée
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre "Âmépée" dans votre Cimetière, ou si vous contrôlez un Monstre Synchro, vous pouvez cibler 1 monstre Wyrm à la place ; Invoquez-le Spécialement. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 monstre "Âmépée" ou monstre Wyrm que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez ou réduisez son Niveau de 1. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sommet Sacré Âmépée" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR054
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Souverain Suprême de l'Âmépée - Chengying
-
-
X
-
EAU
Niveau 10
[
Wyrm
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 3000
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Pour chaque carte bannie, cette carte gagne 100 ATK/DEF et les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 100 ATK/DEF. Si cette carte va être détruite par un effet de carte, vous pouvez bannir 1 carte depuis votre Cimetière à la place. Si une ou plusieurs cartes sont bannies (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir 1 carte depuis le Terrain de votre adversaire ainsi qu'1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Souverain Suprême de l'Âmépée - Chengying" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR042
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Taia de l'Âmépée
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Wyrm
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Vous pouvez bannir 1 carte "Âmépée" ou 1 monstre Wyrm depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Âmépée" (Wyrm/Syntoniseur/EAU/Niveau 4/ATK 0/DEF 0). Tant que le Jeton est dans la Zone Monstre, le joueur qui l'a Invoqué ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez envoyer 1 carte "Âmépée" ou 1 monstre Wyrm depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Taia de l'Âmépée" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR004
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Tinola Jadeglace
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre EAU dans votre Cimetière ; envoyez cette carte depuis le Terrain au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre ciblé. Si un ou plusieurs monstres EAU face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Jadeglace" ("Tinola Jadeglace" exclu) depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Tinola Jadeglace" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR009
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Transporteur d'Assaut D.D.
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Ne peut pas déclarer d'attaque sauf si vous bannissez 1 carte depuis votre Cimetière. Si exactement 3 de vos cartes sont bannies : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Transporteur d'Assaut D.D." qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR082
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Traqueur Sonique
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Oiseau Transonique". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à min. 4. Le Niveau du monstre Invoqué Spécialement par cet effet devient la somme des Niveaux des monstres utilisés pour son Invocation Rituelle. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Rituel que vous contrôlez ; envoyez 1 Monstre Rituel du même Type ou Attribut depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Traqueur Sonique" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR064
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Tremora Jadeglace
-
-
X
-
EAU
Niveau 5
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre EAU depuis votre main. Si un ou plusieurs monstres EAU face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Jadeglace" ("Tremora Jadeglace" exclu) depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Tremora Jadeglace" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR010
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Vaisseau Amiral Ultime Ursatron
-
-
X
-
EAU
Niveau 7
[
Machine
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 700
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Ursarctique" et "Drytron".)
Uniquement Invocable Spécialement avec "Drytron Ursarctique". Une fois par tour, si un autre Monstre à Effet est Invoqué Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 monstre "Ursarctique" ou "Drytron" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Ursarctique" ou "Drytron" bannis ; ajoutez-le à votre main.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR040
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Verrouillage de la Magiclé
-
-
X
-
PIÈGE
-
Sacrifiez 1 Monstre Normal ou monstre "Magiclé" (Jetons exclus), puis ciblez max. 2 Monstres Normaux et/ou monstres "Magiclé" dans votre Cimetière dont le Niveau total est égal à max. 8 ; Invoquez Spécialement ces monstres en Position de Défense, puis vous pouvez appliquer 1 des effets suivants immédiatement après la résolution de cet effet.
●Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro "Magiclé" en utilisant des monstres que vous contrôlez.
●Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz "Magiclé" en utilisant des monstres que vous contrôlez.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR077
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Vitrail de la Lumière et des Ténèbres
-
-
X
-
PIÈGE
-
Appliquez les effets suivants dans l'ordre, selon les Types de Monstre à Effet que vous contrôlez.
●Elfe : Vous pouvez piocher 3 cartes, puis placez 2 cartes depuis votre main au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix.
●Démon : Vous pouvez faire piocher 1 carte à votre adversaire, puis lui faire défausser 1 carte au hasard, puis s'il a toujours une carte dans sa main, il défausse 1 carte.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Vitrail de la Lumière et des Ténèbres" par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR078
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Vol de Nuit
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; renvoyez le monstre face recto à la main, et si vous le faites, aucun joueur ne peut activer les effets de cartes du nom de la carte renvoyée le reste de ce tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR068
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Zone de Danger Surnaturel
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Si un monstre (Monstres à Effet exclus) est Invoqué Spécialement face recto (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Si cette carte dans la Zone Magie & Piège de son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre (Monstres à Effet exclus) depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Zone de Danger Surnaturel" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR067
EXPLOSION DE LA DESTINÉE
-
Zoroa, Calamité Enflammée Magistus
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Magicien
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 1500
-
1 Syntoniseur Magicien + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez équiper 1 monstre "Magistus" depuis votre Extra Deck à cette carte. Votre adversaire ne peut pas activer les effets de monstres du même type de carte (Fusion, Synchro, Xyz ou Lien) qu'une Carte Monstre "Magistus" dans votre Zone Magie & Piège. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte "Magistus" que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Zoroa, Calamité Enflammée Magistus" qu'une fois par tour.
-
Début
2021-11-04
BODE-FR045
EXPLOSION DE LA DESTINÉE