Chiudere

Anniversario della Carta

Totale di 207 Carte
Acquazzone Nubiano
Acquazzone Nubiano
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: metti 1 Segnalino Nebbia su ogni mostro scoperto sul Terreno.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT052 ASSALTO DEL GLADIATORE
Ala Infernale EROE Malvagio
Ala Infernale EROE Malvagio
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2100 DEF 1200
"Avian EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale"
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK o DEF originale (quello che è più alto) di quel mostro nel Cimitero.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT038 ASSALTO DEL GLADIATORE
Alabarda da Battaglia del Gladiatore Bestia
Alabarda da Battaglia del Gladiatore Bestia
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Gladiatore Bestia". Quando questo attacca, distruggi 1 Carta Magia o Trappola alla fine del Damage Step. Quando il mostro equipaggiato torna dal Terreno nel Deck e questa carta è mandata al Cimitero, fai ritornare questa carta nella tua mano.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT055 ASSALTO DEL GLADIATORE
Alieno Ipnotico
Alieno Ipnotico
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Gemello / Effetto ] ATK 1600 DEF 700
Questa carta è considerata come un Mostro Normale fino a quando è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla tramite Evocazione Normale per considerarla come un Mostro con Effetto con questo effetto:
● Durante la tua Main Phase, puoi scegliere 1 mostro controllato dall'avversario con uno o più Segnalini-A e prenderne il controllo finché questa carta si trova sul Terreno. Durante ogni tua End Phase, rimuovi 1 Segnalino-A da ogni mostro che controlli. Se tutti i Segnalini-A sono rimossi da uno di questi mostri, distruggilo.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT035 ASSALTO DEL GLADIATORE
Alieno Telepatico
Alieno Telepatico
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Una volta per turno, puoi rimuovere 1 Segnalino-A da un mostro dell'avversario per distruggere 1 Carta Magia o Trappola. (Se un mostro con un Segnalino-A combatte con un mostro "Alieno", perde 300 ATK e DEF per ogni Segnalino-A, solo durante il calcolo dei danni.)
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT034 ASSALTO DEL GLADIATORE
Altalena dei Ricordi
Altalena dei Ricordi
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma distruggilo durante la End Phase di questo turno.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT046 ASSALTO DEL GLADIATORE
Armatura
Armatura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante la tua Draw Phase, ogni volta che peschi una o più Carte Mostro "Sei Samurai": puoi rivelarle; Evocale Specialmente.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT073 ASSALTO DEL GLADIATORE
Astuzia dei Sei Samurai
Astuzia dei Sei Samurai
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Manda 1 mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel Cimitero di qualsiasi giocatore; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT061 ASSALTO DEL GLADIATORE
Bestia di Superlega Raptinus
Bestia di Superlega Raptinus
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 2200
1 Mostro "Gemello" + 1 Mostro "Gemello"
Tutti i Mostri "Gemello" sul Terreno vengono considerati Mostri con Effetto, e guadagnano i loro effetti.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT042 ASSALTO DEL GLADIATORE
Caos Neos EROE Elementale
Caos Neos EROE Elementale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
"Neos EROE Elementale" + "Pantera Nera Neo-Spaziale" + "Muschio Luminoso Neo-Spaziale"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. Una volta per turno, durante la End Phase: mischia questa carta nell'Extra Deck e, se lo fai, Posiziona tutti i mostri scoperti sul Terreno. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi lanciare una moneta 3 volte.
●3 Teste: Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
●2 Teste: Per il resto di questo turno, gli effetti di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario sono annullati.
●1 Testa: Fai ritornare nella mano tutti i mostri che controlli.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT036 ASSALTO DEL GLADIATORE
Cavaliere-Ingranaggio Antico
Cavaliere-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Gemello / Effetto ] ATK 1800 DEF 500
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT029 ASSALTO DEL GLADIATORE
Cella Incubatrice "A"
Cella Incubatrice "A"
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che un Segnalino-A viene rimosso dal gioco da un effetto di una carta, metti 1 Segnalino-A su questa carta. Quando questa carta è distrutta, distribuisci i Segnalini-A presenti su questa carta tra i mostri scoperti.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT062 ASSALTO DEL GLADIATORE
Cerchio Detonatore "A"
Cerchio Detonatore "A"
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Distruggi 1 mostro scoperto con uno o più Segnalini-A, e poi infliggi 1000 danni a ciascun giocatore.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT077 ASSALTO DEL GLADIATORE
Ciambellano dei Sei Samurai
Ciambellano dei Sei Samurai
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 200 DEF 2000
I Sei Samurai hanno il supporto di questo misterioso guerriero che si nasconde nell'ombra. Il suo passato è a loro ignoto, ma le sue innumerevoli cicatrici sono prova della sua grande esperienza.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT001 ASSALTO DEL GLADIATORE
Ciclone di Polvere di Diamanti
Ciclone di Polvere di Diamanti
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro con 4 o più Segnalini Nebbia; distruggilo e, se lo fai, pesca 1 carta per ogni 4 Segnalini Nebbia che c'erano su di esso.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT048 ASSALTO DEL GLADIATORE
Colosseo - Gabbia dei Gladiatori Bestia
Colosseo - Gabbia dei Gladiatori Bestia
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Metti 1 Segnalino su questa carta ogni volta che un mostro viene Evocato tramite Evocazione Speciale da qualsiasi Deck. Tutti i mostri "Gladiatore Bestia" guadagnano 100 ATK e DEF per ognuno di questi segnalini su questa carta. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi scartare 1 "Colosseo - Gabbia dei Gladiatori Bestia" per prevenire la distruzione di questa carta.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT054 ASSALTO DEL GLADIATORE
Controllo della Nebbia
Controllo della Nebbia
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 1 mostro "Nubiano" scoperto, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti 3 Segnalini Nebbia su quel bersaglio.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT051 ASSALTO DEL GLADIATORE
Custode Infernale EROE Malvagio
Custode Infernale EROE Malvagio
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Durante la tua Main Phase 1: puoi bandire questa carta dal Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone che controlli; quel bersaglio può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase mentre lo controlli scoperto. Una volta per turno, durante la tua seconda Standby Phase dopo che questa carta è stata bandita per attivare questo effetto: Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Attacco.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT004 ASSALTO DEL GLADIATORE
Destino Silente
Destino Silente
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente scoperto in Posizione di Difesa, ma esso non può attaccare.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT094 ASSALTO DEL GLADIATORE
Disarma
Disarma
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Fai tornare 1 carta "Gladiatore Bestia" dalla tua mano al Deck ed annulla l'attivazione e l'effetto di una Carta Magia e distruggila.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT071 ASSALTO DEL GLADIATORE
Disastro Naturale
Disastro Naturale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Infliggi 500 danni al tuo avversario ogni volta che una o più carte che controlla è distrutta e mandata al Cimitero dall'effetto di un mostro "Nubiano".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT065 ASSALTO DEL GLADIATORE
Drago di Ghiaccio
Drago di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 2200
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero. Ci può essere solo 1 "Drago di Ghiaccio" sul Terreno.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT084 ASSALTO DEL GLADIATORE
Enishi, Cancelliere di Shien
Enishi, Cancelliere di Shien
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri "Sei Samurai" dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto; distruggi quel bersaglio. Questa carta attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT032 ASSALTO DEL GLADIATORE
Evoca Nuvola
Evoca Nuvola
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Nubiano" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o qualsiasi Cimitero. Non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto. Se Evochi Specialmente un mostro dal Cimitero con questo effetto, distruggi questa carta.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT049 ASSALTO DEL GLADIATORE
Formula Magica
Formula Magica
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a "Mago Nero" o "Ragazza Maga Nera". Esso guadagna 700 ATK. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: tu guadagni 1000 LP.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT093 ASSALTO DEL GLADIATORE
Fuori Controllo
Fuori Controllo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Paga 500 Life Points. Evoca tramite Evocazione Speciale dal Cimitero di entrambi i giocatori il maggior numero di Mostri Normali possibili con ATK 1000 o inferiore che sono stati distrutti in battaglia questo turno.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT063 ASSALTO DEL GLADIATORE
Fusione Oscura
Fusione Oscura
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Demone dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte in questo turno.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT047 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gaia Oscuro EROE Malvagio
Gaia Oscuro EROE Malvagio
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK ? DEF 0
1 mostro Demone + 1 mostro Roccia
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". L'ATK originale di questa carta diventa la somma degli ATK originali dei materiali utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione. Quando questa carta dichiara un attacco: puoi mettere scoperti in Posizione di Attacco tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario. (Gli effetti Scoperta non vengono attivati in questo caso.)
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT040 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gilgarth
Gilgarth
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1200
Questa macchina del terrore corazzata d'acciaio abbatte senza pietà i nemici con la sua katana gigante.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT091 ASSALTO DEL GLADIATORE
Giocatore d'Azzardo Leggendario
Giocatore d'Azzardo Leggendario
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 1400
Una volta per turno, puoi lanciare una moneta 3 volte ed applicare l'effetto relativo al risultato:
●3 Teste: Distruggi tutti i mostri controllati dall'avversario.
●2 Teste: Scarta una carta dalla mano del tuo avversario.
●1 Testa: Distruggi 1 carta sotto il tuo controllo.
●3 Croci: Scarta tutte le carte che hai in mano.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT031 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladiatore Bestia Alexander
Gladiatore Bestia Alexander
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Bestia / Effetto ] ATK 2400 DEF 600
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non dall'effetto di "Gladiatore Bestia Dimacari". Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale, è immune agli effetti delle Carta Magia. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Alexander".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT017 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladiatore Bestia Bestiari
Gladiatore Bestia Bestiari
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Alla fine della Battle Phase se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck eccetto "Gladiatore Bestia Bestiari".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT020 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladiatore Bestia Dimacari
Gladiatore Bestia Dimacari
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", può attaccare due volte in ogni Battle Phase. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Dimacari".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT023 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladiatore Bestia Gaiodiaz
Gladiatore Bestia Gaiodiaz
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Dinosauro / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 1500
"Gladiatore Bestia Spartacus" + 1 mostro "Gladiatore Bestia"
Questa carta può essere Evocata tramite Evocazione Speciale dal tuo Extra Deck solo facendo ritornare le carte indicate che controlli nel Deck. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi un danno al tuo avversario pari al DEF del mostro distrutto. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Extra Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 2 mostri "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Spartacus".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT043 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladiatore Bestia Heraklinos
Gladiatore Bestia Heraklinos
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
"Gladiatore Bestia Laquari" + 2 mostri "Gladiatore Bestia"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte indicate che controlli nel Deck. (Non usi "Polimerizzazione".) Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT044 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladiatore Bestia Hoplomus
Gladiatore Bestia Hoplomus
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 700 DEF 2100
Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", il suo DEF originale diventa 2400. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Hoplomus".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT022 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladiatore Bestia Laquari
Gladiatore Bestia Laquari
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 400
Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", il suo ATK originale diventa 2100. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Laquari".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT021 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladiatore Bestia Murmillo
Gladiatore Bestia Murmillo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 800 DEF 400
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 mostro scoperto; distruggi quel mostro. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata; puoi mischiarla nel Deck per Evocare Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Murmillo".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT019 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladiatore Bestia Ottavio
Gladiatore Bestia Ottavio
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 Carta Magia o Trappola coperta nella Zona Carte Magia & Trappola; distruggi quel bersaglio. Alla fine della tua Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: mischia questa carta nel Deck oppure scarta 1 carta.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT000 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladiatore Bestia Secutor
Gladiatore Bestia Secutor
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 400 DEF 300
Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", allora alla fine di ogni Battle Phase in cui questa carta ha attaccato o è stata attaccata: Evoca Specialmente 2 mostri "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Secutor".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT024 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladiatore Bestia Spartacus
Gladiatore Bestia Spartacus
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non dall'effetto di "Gladiatore Bestia Hoplomus". Quando questa carta è Evocata tramite Evocazione Speciale, aggiungi 1 Carta Magia Equipaggiamento "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck alla tua mano. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Spartacus".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT018 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladiatore Bestia Torax
Gladiatore Bestia Torax
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 1400 DEF 400
Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale dall'effetto di un altro mostro "Gladiatore Bestia", alla fine di qualsiasi Battle Phase in cui questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per pescare 1 carta.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT081 ASSALTO DEL GLADIATORE
Gladio da Battaglia del Gladiatore Bestia
Gladio da Battaglia del Gladiatore Bestia
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Gladiatore Bestia". Questo guadagna 300 ATK. Quando il mostro equipaggiato torna dal Terreno nel Deck e questa carta è mandata al Cimitero, fai ritornare questa carta nella tua mano.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT056 ASSALTO DEL GLADIATORE
Goblin Sotto Copertura
Goblin Sotto Copertura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1300 DEF 0
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta attacca, essa passa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. La posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, se non per effetto di una carta.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT030 ASSALTO DEL GLADIATORE
Golem del Tuono EROE Malvagio
Golem del Tuono EROE Malvagio
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
"Sparkman EROE Elementale" + "Clayman EROE Elementale"
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT039 ASSALTO DEL GLADIATORE
Guardie Regali della Tempesta di Fuoco
Guardie Regali della Tempesta di Fuoco
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Se questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio 4 mostri Pyro nel tuo Cimitero; mischiali tutti e 4 nel Deck, poi pesca 2 carte.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT087 ASSALTO DEL GLADIATORE
Ingresso Vietato!
Ingresso Vietato!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri in Posizione di Attacco.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT064 ASSALTO DEL GLADIATORE
Inversione Contatto
Inversione Contatto
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Fai tornare 1 Mostro Fusione "Neos" che controlli nel Extra Deck. Se tutti i Mostri-Materiale da Fusione indicati su quel Mostro Fusione sono nel tuo Deck, puoi Evocarli tramite Evocazione Speciale.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT045 ASSALTO DEL GLADIATORE
Malicious Edge EROE Malvagio
Malicious Edge EROE Malvagio
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
Se il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare tramite Tributo questa carta scoperta con 1 Tributo. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT003 ASSALTO DEL GLADIATORE
Manica da Battaglia del Gladiatore Bestia
Manica da Battaglia del Gladiatore Bestia
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Gladiatore Bestia". Questo non può essere distrutto in battaglia (il calcolo dei danni viene applicato normalmente). Quando il mostro equipaggiato torna dal Terreno nel Deck e questa carta è mandata al Cimitero, fai ritornare questa carta nella tua mano.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT057 ASSALTO DEL GLADIATORE
Melma Rifletti-Magia
Melma Rifletti-Magia
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Gemello / Effetto ] ATK 700 DEF 1200
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da battaglie che coinvolgono questa carta.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT028 ASSALTO DEL GLADIATORE
Monolito Assorbi-Energia
Monolito Assorbi-Energia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Metti in catena questa carta all'effetto di una carta dell'avversario che ti infliggerebbe dei danni. Quel danno viene annullato, e tu guadagni Life Points pari al danno che avresti ricevuto.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT075 ASSALTO DEL GLADIATORE
Necrovolto
Necrovolto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Se questa carta viene Evocata Normalmente: mischia nel Deck tutte le carte bandite. Questa carta guadagna 100 ATK per ogni carta mischiata nel Main Deck da questo effetto. Se questa carta viene bandita: ogni giocatore bandisce 5 carte dalla cima del suo Deck (o tutto il suo Deck, se meno di 5).
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT090 ASSALTO DEL GLADIATORE
Nubiano - Altus
Nubiano - Altus
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1300 DEF 0
Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro "Nubiano" sul Terreno. Puoi rimuovere 3 Segnalini Nebbia da ovunque sul Terreno; scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT012 ASSALTO DEL GLADIATORE
Nubiano - Cirrostratus
Nubiano - Cirrostratus
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 900 DEF 0
Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro "Nubiano" sul Terreno. Puoi rimuovere 2 Segnalini Nebbia da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT011 ASSALTO DEL GLADIATORE
Nubiano - Nebbia Spettrale
Nubiano - Nebbia Spettrale
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Non può essere Evocato Specialmente. Nessun giocatore subisce danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Se questa carta viene distrutta in battaglia: distribuisci Segnalini Nebbia pari al Livello del mostro che l'ha distrutto tra i mostri scoperti.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT006 ASSALTO DEL GLADIATORE
Nubiano - Nimbusman
Nubiano - Nimbusman
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Puoi offrire come Tributo un qualsiasi numero di mostri ACQUA per l'Evocazione tramite Tributo di questa carta. Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro ACQUA che hai offerto come Tributo. Questa carta guadagna 500 ATK per ogni Segnalino Nebbia sul Terreno.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT007 ASSALTO DEL GLADIATORE
Nubiano - Nuvola Acida
Nubiano - Nuvola Acida
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 500 DEF 0
Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro "Nubiano" sul Terreno. Puoi rimuovere 2 Segnalini Nebbia da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT010 ASSALTO DEL GLADIATORE
Nubiano - Nuvola Pecorella
Nubiano - Nuvola Pecorella
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 2 "Segna-Nubiano" (Fata/ACQUA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Questi Segna-Mostri non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo, eccetto che per mostri "Nubiano".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT008 ASSALTO DEL GLADIATORE
Nubiano - Nuvola Venefica
Nubiano - Nuvola Venefica
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, se era scoperta all'inizio del Damage Step: distruggi il mostro che l'ha distrutta e, se lo fai, infliggi 800 danni al tuo avversario.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT009 ASSALTO DEL GLADIATORE
Nubiano - Occhio del Tifone
Nubiano - Occhio del Tifone
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Acqua / Effetto ] ATK 3000 DEF 1000
Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Se questa carta dichiara un attacco: cambia la posizione di tutti i mostri scoperti, eccetto i mostri "Nubiano".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT005 ASSALTO DEL GLADIATORE
Nubiano - Palla di Fumo
Nubiano - Palla di Fumo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Fata / Normale ] ATK 200 DEF 600
Le Palle di Fumo sono Nubiani neonati. Hanno paura di rimanere da soli e preferirebbero galleggiare nell'aria con i loro amici.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT002 ASSALTO DEL GLADIATORE
Nubiano - Turbolenza
Nubiano - Turbolenza
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 800 DEF 0
Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro "Nubiano" sul Terreno. Puoi rimuovere 1 Segnalino Nebbia da questa carta; Evoca Specialmente 1 "Nubiano - Palla di Fumo" dal tuo Deck o qualsiasi Cimitero.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT013 ASSALTO DEL GLADIATORE
Nuvola Fortunata
Nuvola Fortunata
X
MAGIA MAGIA
Durante l'End Phase, se hai Evocato 2 o più mostri "Nubiano" con lo stesso nome in questo turno, pesca 2 carte.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT050 ASSALTO DEL GLADIATORE
Oscurità dell'Infinito
Oscurità dell'Infinito
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Gemello / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Questa carta è considerata come un Mostro Normale fino a quando è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla tramite Evocazione Normale per considerarla come un Mostro con Effetto con questo effetto:
● Quando questa carta dichiara un attacco, puoi cambiare la posizione di 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT027 ASSALTO DEL GLADIATORE
Parata
Parata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Fai tornare 1 carta "Gladiatore Bestia" dalla tua mano al Deck ed annulla l'attivazione e l'effetto di una Carta Trappola e distruggila.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT072 ASSALTO DEL GLADIATORE
Resurrezione Insensata
Resurrezione Insensata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli 1 mostro dal Cimitero del tuo avversario ed Evocalo tramite Evocazione Speciale scoperto in Posizione di Difesa sul Terreno del tuo avversario.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT079 ASSALTO DEL GLADIATORE
Rilascio di Roccia
Rilascio di Roccia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli 1 tuo mostro di Tipo Roccia che è stato rimosso dal gioco ed Evocalo tramite Evocazione Speciale. Quando questa carta è rimossa dal Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT068 ASSALTO DEL GLADIATORE
Ritorno del Gladiatore
Ritorno del Gladiatore
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 3 carte "Gladiatore Bestia" nel tuo Cimitero; mischia tutti e 3 i bersagli nel Deck, poi pesca 1 carta.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT059 ASSALTO DEL GLADIATORE
Ruba-Anime
Ruba-Anime
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi il tuo avversario guadagna 1000 LP.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT092 ASSALTO DEL GLADIATORE
Sciamano di Sparta
Sciamano di Sparta
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 400 DEF 2000
Infliggi 500 danni al tuo avversario ogni volta che uno o più mostri vengono Evocati tramite Evocazione Speciale da qualsiasi Deck.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT026 ASSALTO DEL GLADIATORE
Scimmia da Laboratorio
Scimmia da Laboratorio
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 700 DEF 300
Quando questa carta è distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT025 ASSALTO DEL GLADIATORE
Scioglilingua
Scioglilingua
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 400 DEF 300
Se questa carta è stata Evocata tramite Tributo, quando è mandata dal Terreno al Cimitero, pesca 2 carte e rimuovi questa carta dal gioco.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT085 ASSALTO DEL GLADIATORE
Sfera della Sicurezza
Sfera della Sicurezza
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio quel mostro attaccante; cambia la posizione di quel bersaglio. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una Magia/Trappola del tuo avversario e mandata al Cimitero: distruggi 1 mostro sul Terreno.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT089 ASSALTO DEL GLADIATORE
Skreech
Skreech
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1500 DEF 400
Se questa carta viene distrutta in battaglia: manda 2 mostri ACQUA dal tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT086 ASSALTO DEL GLADIATORE
Spada di Bambù Divora Anime
Spada di Bambù Divora Anime
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Scegli 1 mostro equipaggiato con una Carta Magia Equipaggiamento "Spada di Bambù". Se questo infligge danni da combattimento al tuo avversario mentre è equipaggiato con una carta "Spada di Bambù", il tuo avversario salta la sua prossima Draw Phase. Distruggi questa carta durante la tua seconda Standby Phase dopo la sua attivazione.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT060 ASSALTO DEL GLADIATORE
Specchio Imprigiona-Luce
Specchio Imprigiona-Luce
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Annulla tutti gli effetti dei mostri LUCE attivati sul Terreno o nel Cimitero.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT069 ASSALTO DEL GLADIATORE
Specchio Imprigiona-Ombra
Specchio Imprigiona-Ombra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Annulla tutti gli effetti dei mostri OSCURITÀ attivati Terreno o nel Cimitero.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT070 ASSALTO DEL GLADIATORE
Spirito dei Sei Samurai
Spirito dei Sei Samurai
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio un mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente scoperta in Posizione di Attacco. Mentre è equipaggiata da questo effetto, il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK e DEF. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: pesca 1 carta. (Un mostro può essere equipaggiato con 1 solo Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto, distruggi invece questa carta.)
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT033 ASSALTO DEL GLADIATORE
Spostamento Interdimensionale
Spostamento Interdimensionale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli un mostro che controlli e un mostro con uno o più Segnalini-A controllato dall'avversario. Scambia il controllo di questi due mostri.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT078 ASSALTO DEL GLADIATORE
Stealthroid
Stealthroid
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 0
Se questa carta attacca, distruggi 1 Carta Magia o Trappola alla fine della Battle Phase se controlli un altro mostro "roid".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT015 ASSALTO DEL GLADIATORE
Super Evocazione Doppia
Super Evocazione Doppia
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli 1 mostro "Gemello" che controlli ed Evocalo tramite Evocazione Normale. Durante l'End Phase di questo turno, fallo tornare nella tua mano.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT053 ASSALTO DEL GLADIATORE
Super Vehicroid - Unione Stealth
Super Vehicroid - Unione Stealth
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3600 DEF 3000
"Truckroid" + "Expressroid" + "Drillroid" + "Stealthroid"
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro non-Macchina scoperto sul Terreno; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Mentre è equipaggiata con un mostro da questo effetto, questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Se questa carta attacca, il suo ATK originale viene dimezzato. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT041 ASSALTO DEL GLADIATORE
Tattiche Difensive
Tattiche Difensive
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro "Gladiatore Bestia" scoperto: per il resto di questo turno, i mostri che controlli non possono essere distrutti in battaglia e qualsiasi danno da combattimento che subisci viene ridotto a 0. Dopo che questa carta si è risolta, mettila in fondo al tuo Deck.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT083 ASSALTO DEL GLADIATORE
Tecnica della Spada Bilama
Tecnica della Spada Bilama
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 2 mostri "Sei Samurai" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quei bersagli in Posizione di Attacco. Durante la End Phase di questo turno distruggili e, se lo fai, subisci danni pari all'ATK di quei mostri distrutti.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT074 ASSALTO DEL GLADIATORE
Tempesta di Pioggia
Tempesta di Pioggia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Nubiano" che controlli; riduci il suo ATK di esattamente 1000 o 2000 e, se lo fai, applica l'effetto appropriato.
●1000: Distruggi 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario.
●2000: Distruggi 2 carte controllate dal tuo avversario.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT066 ASSALTO DEL GLADIATORE
Tigre da Laboratorio
Tigre da Laboratorio
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 600 DEF 300
Se controlli un mostro "Gladiatore Bestia" scoperto, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi offrire come Tributo questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro "Gladiatore Bestia" scoperto che controlli; mischia quel bersaglio nel Deck, poi Evoca Specialmente 1 "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, e consideralo come se fosse stato Evocato Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia".
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT082 ASSALTO DEL GLADIATORE
Tregua del Gladiatore Bestia
Tregua del Gladiatore Bestia
X
MAGIA MAGIA
Mischia 2 carte "Gladiatore Bestia" dalla tua mano nel Deck, poi pesca 3 carte.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT058 ASSALTO DEL GLADIATORE
Truckroid
Truckroid
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: equipaggia il mostro distrutto a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT014 ASSALTO DEL GLADIATORE
Una Notizia Inopportuna
Una Notizia Inopportuna
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Il tuo avversario effettua la sua successiva Battle Phase due volte.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT080 ASSALTO DEL GLADIATORE
Velo dell'Oscurità
Velo dell'Oscurità
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Draw Phase, se peschi uno o più mostri OSCURITÀ: puoi rivelare un qualsiasi numero di essi; mandali al Cimitero, poi puoi pescare 1 altra carta.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT088 ASSALTO DEL GLADIATORE
Vento Rivelatore
Vento Rivelatore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Rimuovi tutti i Segnalini Nebbia dal Terreno. Infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni Segnalino Nebbia rimosso.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT067 ASSALTO DEL GLADIATORE
Virus della Cella Esplosa
Virus della Cella Esplosa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un mostro del tuo avversario con un Segnalino-A dichiara un attacco. Distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario.
Debutto 2007-11-03 GLAS-IT076 ASSALTO DEL GLADIATORE
Ignobile Cavaliere del Nero Laundsallyn
Ignobile Cavaliere del Nero Laundsallyn
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 800
Puoi mandare 1 Mostro Normale LUCE scoperto che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Nobile Cavaliere"; aggiungi 1 carta "Nobili Armi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Ignobile Cavaliere del Nero Laundsallyn" una sola volta per Turno. Puoi controllare solo 1 "Ignobile Cavaliere del Nero Laundsallyn".
Debutto 2012-11-03 ABYR-ITSP1 RISVEGLIO DEGLI ABISSI Sneak Peek
Accatastamento dei Fiori
Accatastamento dei Fiori
X
MAGIA MAGIA
Seleziona 3 mostri "Fiore Cardian" con nomi diversi dal tuo Deck e mettili in cima al tuo Deck in qualsiasi ordine. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fiore Cardian" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Accatastamento dei Fiori" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT055 INVASIONE: VENDETTA
Affascinante Personale del Resort
Affascinante Personale del Resort
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un "Super Agente SPIARALE" che controlli e un mostro scoperto dell'avversario: puoi cambiare l'ATK del mostro dell'avversario a 0. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 "Super Agente SPIARALE" dal tuo Deck. Se un "Super Agente SPIARALE" che controlli viene distrutto in battaglia o mandato al Cimitero mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; fai ritornare 1 "Super Agente SPIARALE" dal tuo Cimitero alla tua mano.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT086 INVASIONE: VENDETTA
Arciere Nemesi Subterrore
Arciere Nemesi Subterrore
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa dell'avversario, e tu controlli un altro mostro "Subterrore": puoi mischiare quel mostro dell'avversario nel Deck. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Subterrore" dal tuo Deck scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Arciere Nemesi Subterrore" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT082 INVASIONE: VENDETTA
Aromaserafia Angelica
Aromaserafia Angelica
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Aroma" nel tuo Cimitero; guadagni LP pari all'ATK di quel bersaglio. Mentre i tuoi LP sono superiori a quelli del tuo avversario, tu controlli un mostro "Aroma" e questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Aromaserafia Angelica" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT031 INVASIONE: VENDETTA
Aromaserafia Rosmarino
Aromaserafia Rosmarino
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Pianta / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 900
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Mentre i tuoi LP sono superiori a quelli del tuo avversario, tutti i mostri di Tipo Pianta che controlli guadagnano 500 ATK e DEF. Una volta per turno, se guadagni LP: scegli come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; gli effetti di quella carta scoperta si annullano fino alla fine di questo turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT047 INVASIONE: VENDETTA
Artistamico Anguilla Sigillo
Artistamico Anguilla Sigillo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Pesce / Pendulum / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Valore Pendulum Valore P 3 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; gli effetti di quel mostro scoperto si annullano fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario; quella carta Posizionata non può essere attivata in questo turno. Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT004 INVASIONE: VENDETTA
Artistamico Cambiogiraffa
Artistamico Cambiogiraffa
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 100 DEF 500
Valore Pendulum Valore P 5 Quando esattamente 1 mostro che controlli (e nessuna altra carta) viene distrutto in battaglia: puoi distruggere questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro distrutto in battaglia in Posizione di Attacco e, se fai quello, esso non può essere distrutto in battaglia in questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, quel mostro scoperto non può attaccare, inoltre annulla gli effetti di quel mostro scoperto mentre è sul Terreno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT005 INVASIONE: VENDETTA
Artistamico Flip Ippopotamo
Artistamico Flip Ippopotamo
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Artistamico" dalla tua mano, ma i suoi effetti si annullano fino alla fine di questo turno. Una volta per turno: puoi mettere in Posizione di Difesa tutti i mostri che controlli.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT003 INVASIONE: VENDETTA
Artistamico Strega Capricciosa
Artistamico Strega Capricciosa
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Valore Pendulum Valore P 4 Se il tuo avversario controlla un mostro scoperto che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck e tu no: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Strega Capricciosa" una sola volta per turno.
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un Mostro Pendulum.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT002 INVASIONE: VENDETTA
Barriera Dimensionale
Barriera Dimensionale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dichiara 1 tipo di carta mostro (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Pendulum); per il resto di questo turno, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri del tipo dichiarato, inoltre annulla gli effetti di tutti i mostri di quel tipo mentre sono sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Barriera Dimensionale" per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT078 INVASIONE: VENDETTA
Behemoth Subterrore Cunicolo
Behemoth Subterrore Cunicolo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi bandire 1 mostro "Subterrore" dal tuo Cimitero; per il resto di questo turno, i mostri coperti che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte, e il tuo avversario non può sceglierli come bersaglio con gli effetti delle carte. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro "Subterrore" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Subterrore" che controlli; mettilo coperto in Posizione di Difesa.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT085 INVASIONE: VENDETTA
Behemoth Subterrore Stygokraken
Behemoth Subterrore Stygokraken
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Serpente Marino / Scoperta / Effetto ] ATK 1400 DEF 2600
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio carte Posizionate sul Terreno pari al numero di mostri "Behemoth Subterrore" che controlli; distruggile. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Subterrore Stygokraken" una sola volta per turno.
Quando un mostro scoperto che controlli viene coperto, se non controlli nessun mostro scoperto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT083 INVASIONE: VENDETTA
Behemoth Subterrore Ultramafus
Behemoth Subterrore Ultramafus
X
TERRA TERRA Livello Livello 12 [ Pyro / Scoperta / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800
SCOPRI: Puoi mettere coperti in Posizione di Difesa tutti gli altri mostri scoperti sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Subterrore Ultramafus" una sola volta per turno.
Quando un mostro scoperto che controlli viene coperto, se non controlli nessun mostro scoperto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT084 INVASIONE: VENDETTA
Benedizione del Folletto
Benedizione del Folletto
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale LUCE. Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT064 INVASIONE: VENDETTA
Biglietto Regalo
Biglietto Regalo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Il tuo avversario scarta tutta la sua mano, poi pesca 5 carte. Puoi attivare solo 1 "Biglietto Regalo" per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT080 INVASIONE: VENDETTA
Bit Cipher
Bit Cipher
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Occhi Galattici" o "Cipher" che controlli; attacca questa carta ad esso come Materiale Xyz e, se lo fai, la prossima volta che sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta in questo turno, invece non viene distrutto.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT069 INVASIONE: VENDETTA
Campo Catalitico
Campo Catalitico
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Ogni turno, 1 mostro Gemello di Livello 5 o superiore che Evochi Normalmente può essere Evocato senza offrire Tributi. Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro Gemello in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandisci 1 mostro Gemello che controlli che viene considerato come un Mostro con Effetto e ha guadagnato i suoi effetti, fino alla End Phase del tuo avversario e, se lo fai, distruggi quella carta.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT059 INVASIONE: VENDETTA
Cancello di Evocazione
Cancello di Evocazione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni giocatore può Evocare Specialmente al massimo 3 mostri dall'Extra Deck ogni turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT079 INVASIONE: VENDETTA
Caninotauro
Caninotauro
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
Una volta per turno, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario, durante il calcolo dei danni (nel turno di qualsiasi giocatore): puoi mandare 1 mostro di Tipo Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata dalla tua mano o Deck al Cimitero e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari al Livello del mostro mandato x 100, fino alla fine della Battle Phase.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT092 INVASIONE: VENDETTA
Chimicreatura Carbo Cancer
Chimicreatura Carbo Cancer
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Acqua / Gemello / Effetto ] ATK 700 DEF 1400
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 mostro Gemello dal tuo Deck al Cimitero, poi aggiungere 1 mostro Gemello dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Chimicreatura Carbo Cancer" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT024 INVASIONE: VENDETTA
Chimicreatura Hydrogenium Haliastur
Chimicreatura Hydrogenium Haliastur
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Gemello / Effetto ] ATK 1400 DEF 700
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Gemello nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Chimicreatura Hydrogenium Haliastur" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT023 INVASIONE: VENDETTA
Chimicreatura Oxy Ox
Chimicreatura Oxy Ox
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Bestia / Gemello / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Gemello dalla tua mano e, se lo fai, tutti i mostri Gemello che controlli attualmente diventano del Livello originale di quel mostro fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Chimicreatura Oxy Ox" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT025 INVASIONE: VENDETTA
Cipher Cavaliere Specchio
Cipher Cavaliere Specchio
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando un mostro "Cipher" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero: puoi scartare questa carta; manda 1 carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro distrutto. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi aggiungere 1 carta "Cipher" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Cipher Cavaliere Specchio" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT011 INVASIONE: VENDETTA
Cipher Rapace Gemello
Cipher Rapace Gemello
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
Se il tuo avversario controlla un mostro scoperto che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Cipher" dalla tua mano o Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Cipher". Puoi utilizzare questo effetto di "Cipher Rapace Gemello" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT010 INVASIONE: VENDETTA
Codafavola - Addormentata
Codafavola - Addormentata
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1850 DEF 1000
SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola Normale (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro; l'effetto attivato diventa "Metti coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario". Puoi utilizzare questo effetto di "Codafavola - Addormentata" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT035 INVASIONE: VENDETTA
Combattimento Reticulliano
Combattimento Reticulliano
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro "Reticulliano" che controlli (e nessuna altra carta): attiva 1 di questi effetti;
●L'effetto attivato diventa "Distruggi quel mostro".
●Annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT075 INVASIONE: VENDETTA
Crystron Ametistiverna
Crystron Ametistiverna
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro di Tipo Macchina, inoltre distruggi quella carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Tuner "Crystron" dal tuo Deck. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro "Crystron" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Crystron Ametistiverna". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Crystron Ametistiverna" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT019 INVASIONE: VENDETTA
Crystron Ametrix
Crystron Ametrix
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi mettere in Posizione di Difesa tutti i mostri Evocati Specialmente scoperti controllati dal tuo avversario. Se questa carta Synchro Evocata viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Crystron" nel tuo Cimitero, eccetto un Mostro Synchro; Evocalo Specialmente.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT045 INVASIONE: VENDETTA
Crystron Citree
Crystron Citree
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Durante la Main Phase o Battle Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro non-Tuner nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti (se ne ha) si annullano e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro di Tipo Macchina utilizzando solo quel mostro e questa carta (questo è un Effetto Rapido). Questi Materiali Synchro vengono banditi invece di venire mandati al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Crystron Citree" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT016 INVASIONE: VENDETTA
Crystron Fenix
Crystron Fenix
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Mostro Synchro Tuner + 1 o più Mostri Synchro non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi bandire tutte le Carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario e nel suo Cimitero. Se questa carta Synchro Evocata viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT046 INVASIONE: VENDETTA
Crystron Fumotigre
Crystron Fumotigre
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro di Tipo Macchina, inoltre distruggi quella carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Tuner "Crystron" dal tuo Deck. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 Carta Magia/Trappola "Crystron" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Crystron Fumotigre" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT018 INVASIONE: VENDETTA
Crystron Prasiortaruga
Crystron Prasiortaruga
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 2000
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro di Tipo Macchina, inoltre distruggi quella carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Tuner "Crystron" dal tuo Deck. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Crystron" dalla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Crystron Prasiortaruga" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT017 INVASIONE: VENDETTA
Crystron Quan
Crystron Quan
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Durante la Main Phase o Battle Phase del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro non-Tuner dalla tua mano, ma i suoi effetti (se ne ha) si annullano e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro di Tipo Macchina utilizzando solo quel mostro e questa carta (questo è un Effetto Rapido). Puoi utilizzare questo effetto di "Crystron Quan" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT015 INVASIONE: VENDETTA
Crystron Quandax
Crystron Quandax
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Macchina / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 1800 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per Catena, durante la Main Phase o Battle Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro, utilizzando materiali compresa questa carta che controlli. Se questa carta Synchro Evocata viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Crystron" nel tuo Cimitero, eccetto un Mostro Synchro; Evocalo Specialmente.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT044 INVASIONE: VENDETTA
Crystron Rosenice
Crystron Rosenice
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro di Tipo Macchina, inoltre distruggi quella carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Tuner "Crystron" dal tuo Deck. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Crystron" (Tipo Macchina/ACQUA/Livello 1/ATK 0/DEF 0), ma esso non può essere offerto come Tributo. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Crystron Rosenice" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT020 INVASIONE: VENDETTA
Cyber Angelo Vrash
Cyber Angelo Vrash
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale dell'Angelo Macchina". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi distruggere tanti mostri scoperti controllati dal tuo avversario che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck quanti possibile e, se lo fai, infliggi 1000 danni al tuo avversario per ognuno e, se fai quello, questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere una carta sul Terreno: puoi mischiare 1 Mostro Rituale dal tuo Cimitero nel Deck; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT036 INVASIONE: VENDETTA
Davvero Rospotente
Davvero Rospotente
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 2 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
2 mostri Acqua di Livello 2
Una volta per turno, durante la Standby Phase: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "RANA" dal tuo Deck. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro Acqua dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi Posizionarla sul tuo Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT052 INVASIONE: VENDETTA
Denglong, Primo degli Yang Zing
Denglong, Primo degli Yang Zing

Limitate

Limitate
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Wyrm / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 2800
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Yang Zing" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro di Tipo Wyrm dal tuo Deck al Cimitero; il Livello di questa carta diventa quello del mostro mandato. Se questa carta scoperta lascia il Terreno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Yang Zing" dal tuo Deck. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Denglong, Primo degli Yang Zing" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT048 INVASIONE: VENDETTA
Dino-Cucitura
Dino-Cucitura
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: questa carta guadagna 1000 ATK e DEF. Se questa carta attacca, dopo il calcolo dei danni: l'ATK e il DEF guadagnati da questo effetto tornano a 0.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT093 INVASIONE: VENDETTA
Dinomischus Paleozoica
Dinomischus Paleozoica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; scarta 1 carta e, se lo fai, bandiscila. Una volta per Catena, quando viene attivata una Carta Trappola mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta come Mostro Normale (Acqua/ACQUA/Livello 2/ATK 1200/DEF 0). (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta è immune agli effetti dei mostri, inoltre bandiscila quando lascia il Terreno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT096 INVASIONE: VENDETTA
Dispositivo di Ricombinazione "A"
Dispositivo di Ricombinazione "A"
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; manda 1 mostro "Alieno" dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, metti sul quel mostro Segnalini-A pari al Livello del mostro mandato. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro "Alieno" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT063 INVASIONE: VENDETTA
Doki Doki
Doki Doki
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Roccia / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Puoi scartare 1 mostro Roccia; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Roccia che ha lo stesso Attributo e Livello originali di quel mostro, scoperto in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Doki Doki" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT032 INVASIONE: VENDETTA
Doppio Cipher
Doppio Cipher
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se il tuo avversario controlla un mostro con l'ATK più alto sul Terreno (anche se a pari merito): scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Occhi Galattici" o "Cipher" che controlli che ha Materiali Xyz; stacca tutti i Materiali Xyz dal quel Mostro Xyz e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro con lo stesso nome di quel Mostro Xyz.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT068 INVASIONE: VENDETTA
Drago Cometa Nera Meteora
Drago Cometa Nera Meteora
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 2000
1 mostro "Occhi Rossi" di Livello 7 + 1 mostro Drago di Livello 6
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi mandare 1 mostro "Occhi Rossi" dalla tua mano o Deck al Cimitero e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale di quel mostro. Se questa carta viene mandata dalla Zona Mostri al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT041 INVASIONE: VENDETTA
Drago Fusione Veleno Affamato
Drago Fusione Veleno Affamato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
2 mostri OSCURITÀ sul Terreno, eccetto i Segna-Mostro
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari a quello di 1 mostro Evocato Specialmente dell'avversario, fino alla fine di questo turno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 5 o superiore controllato dal tuo avversario; fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa il nome originale di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene distrutta: puoi distruggere tutti i mostri Evocati Specialmente del tuo avversario.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT038 INVASIONE: VENDETTA
Drago Meteora Impatto Occhi Rossi
Drago Meteora Impatto Occhi Rossi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Gemello / Effetto ] ATK 1800 DEF 2000
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Gli altri mostri "Occhi Rossi" che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT028 INVASIONE: VENDETTA
Drago Xyz Requiem Oscuro
Drago Xyz Requiem Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 5 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
3 mostri di Livello 5
Se questa carta ha "Drago Xyz Ribellione Oscura" come materiale, essa guadagna questi effetti.
●Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0 e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro.
●Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Xyz dal tuo Cimitero.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT049 INVASIONE: VENDETTA
Eldonia Paleozoica
Eldonia Paleozoica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 500 ATK/DEF fino alla fine di questo turno. Una volta per Catena, quando viene attivata una Carta Trappola mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta come Mostro Normale (Acqua/ACQUA/Livello 2/ATK 1200/DEF 0). (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta è immune agli effetti dei mostri, inoltre bandiscila quando lascia il Terreno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT095 INVASIONE: VENDETTA
Entrata Crystron
Entrata Crystron
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 2 Tuner "Crystron" (1 dalla tua mano e 1 dal tuo Cimitero). Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Crystron" che controlli; manda dal tuo Deck al Cimitero 1 mostro "Crystron" con Livello diverso da quel mostro e, se lo fai, quel mostro diventa del Livello di quel mostro mandato al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Entrata Crystron" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT071 INVASIONE: VENDETTA
Fattucchiera Nucleo di Drago
Fattucchiera Nucleo di Drago
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Tuner / Normale ] ATK 2300 DEF 3000
Molti anni di lotta con i draghi hanno bagnato questa cacciatrice in fiumi di sangue. Ogni goccia le ha dato più potere, ma ad un prezzo terribile, in quanto il suo corpo maledetto ora diffonde la dragocontaminazione come un'epidemia. Nessun villaggio la accoglie, e lei non ricorda nemmeno più che cosa abbia ispirato la sua crociata.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT001 INVASIONE: VENDETTA
Fine della Qlivita
Fine della Qlivita
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Macchina/TERRA/Livello 4/ATK 1800/DEF 1000). (Questa carta NON viene considerata come una Carta Trappola.) Durante il turno in cui questa carta è stata Evocata in questo modo, le Carte Magia/Trappola "Qli" che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte. Se viene Evocata in questo modo, questa carta può essere considerata come 3 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro "Apoqliphort".
Debutto 2016-11-03 INOV-IT076 INVASIONE: VENDETTA
Fiore Cardian Acero con Cerbiatto
Fiore Cardian Acero con Cerbiatto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro "Fiore Cardian", eccetto "Fiore Cardian Acero con Cerbiatto". Se questa carta viene Evocata Specialmente: pesca 1 carta e, se lo fai, mostrala, poi, se è un mostro "Fiore Cardian", puoi distruggere 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario. Altrimenti, mandala al Cimitero.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT013 INVASIONE: VENDETTA
Fiore Cardian con Cincerfalla
Fiore Cardian con Cincerfalla
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
1 Tuner + 2 mostri non-Tuner
Se un mostro "Fiore Cardian" che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Fiore Cardian" dal tuo Cimitero; fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario, il tuo avversario non può attivare effetti delle carte nel Cimitero, inoltre non può Evocare Specialmente mostri dal Cimitero.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT043 INVASIONE: VENDETTA
Fiore Cardian Peonia con Farfalla
Fiore Cardian Peonia con Farfalla
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro "Fiore Cardian", eccetto "Fiore Cardian Peonia con Farfalla". Se questa carta viene Evocata Specialmente: pesca 1 carta e, se lo fai, mostrala, poi, se è un mostro "Fiore Cardian", guarda le prime 3 carte del Deck del tuo avversario, poi mettile tutte in cima oppure in fondo al Deck in qualsiasi ordine. Altrimenti, mandala al Cimitero. Quando questa carta viene utilizzata come Materiale Synchro, puoi considerare essa e tutti gli altri Materiali Synchro (che hanno un Livello) come mostri di Livello 2.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT014 INVASIONE: VENDETTA
Fiore Cardian Trifoglio con Cinghiale
Fiore Cardian Trifoglio con Cinghiale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro "Fiore Cardian", eccetto "Fiore Cardian Trifoglio con Cinghiale". Se questa carta viene Evocata Specialmente: pesca 1 carta e, se lo fai, mostrala, poi, se è un mostro "Fiore Cardian", puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario. Altrimenti, mandala al Cimitero.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT012 INVASIONE: VENDETTA
Frode Congelata
Frode Congelata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dalla mano (eccetto durante il Damage Step): puoi far ritornare nella mano tutti i mostri controllati dal tuo avversario che sono stati Evocati Specialmente dalla mano. Se nessun giocatore controlla un Mostro Synchro "Fiore Cardian", manda questa carta al Cimitero.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT070 INVASIONE: VENDETTA
Fuocavalieri Uniti
Fuocavalieri Uniti
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 carta "Fuocavaliere" che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Fuocavaliere" dal tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Fuocavalieri Uniti" per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT061 INVASIONE: VENDETTA
Fusione Pienametalfosi
Fusione Pienametalfosi
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Metalfosi" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiali da Fusione.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT058 INVASIONE: VENDETTA
Genesi Tellcavaliere
Genesi Tellcavaliere
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Distruggi Carte Magia/Trappola sul Terreno pari al numero di altre carte "tellcavaliere" che controlli.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT062 INVASIONE: VENDETTA
Giara dell'Acquisizione
Giara dell'Acquisizione
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 3 mostri banditi; mischia tutti e 3 nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi attivare solo 1 "Giara dell'Acquisizione" per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT065 INVASIONE: VENDETTA
Impatto Crystron
Impatto Crystron
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Crystron" banditi; Evocalo Specialmente e, se lo fai, se il tuo avversario controlla qualsiasi mostro scoperto, cambia il suo DEF a 0. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero, quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio un mostro "Crystron" che controlli: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla quell'effetto.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT072 INVASIONE: VENDETTA
Ingranaggio Messa a Punto di Coppia
Ingranaggio Messa a Punto di Coppia
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Unione / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta viene considerato come un Tuner, guadagna 500 ATK/DEF, inoltre se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di questa carta, distruggi invece questa carta.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT033 INVASIONE: VENDETTA
Intuizione Occhi Rossi
Intuizione Occhi Rossi
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro "Occhi Rossi" dalla tua mano o Deck al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Occhi Rossi" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Intuizione Occhi Rossi". Puoi attivare solo 1 "Intuizione Occhi Rossi" per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT060 INVASIONE: VENDETTA
Lancio Alza-Rango-Magico dei Cavalieri Fantasma
Lancio Alza-Rango-Magico dei Cavalieri Fantasma
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Durante la Main Phase: scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz OSCURITÀ che controlli senza materiale; Evoca Specialmente, dal tuo Extra Deck, 1 Mostro Xyz OSCURITÀ che è di 1 Rango superiore a quel mostro che controlli, utilizzandolo come materiale e, se lo fai, attacca questa carta ad esso come materiale addizionale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz OSCURITÀ che controlli; attacca 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" dalla tua mano a quel mostro come materiale.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT054 INVASIONE: VENDETTA
Leanchoilia Paleozoica
Leanchoilia Paleozoica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 carta bandita; falla ritornare nel Cimitero. Una volta per Catena, quando viene attivata una Carta Trappola mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta come Mostro Normale (Acqua/ACQUA/Livello 2/ATK 1200/DEF 0). (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta è immune agli effetti dei mostri, inoltre bandiscila quando lascia il Terreno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT098 INVASIONE: VENDETTA
Mare Mare
Mare Mare
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Wyrm / Tuner / Effetto ] ATK 2100 DEF 1400
Non può essere Evocato Specialmente, eccetto dall'effetto di un mostro Wyrm. Durante la tua Main Phase: puoi ridurre di 1 il Livello di questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Mini Mare Mare" (Wyrm/ACQUA/Livello 1/ATK 300/DEF 200). Puoi utilizzare questo effetto di "Mare Mare" fino a tre volte per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT094 INVASIONE: VENDETTA
Marrella Paleozoica
Marrella Paleozoica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Manda 1 Trappola dal tuo Deck al Cimitero. Una volta per Catena, quando viene attivata una Carta Trappola mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta come Mostro Normale (Acqua/ACQUA/Livello 2/ATK 1200/DEF 0). (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta è immune agli effetti dei mostri, inoltre bandiscila quando lascia il Terreno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT097 INVASIONE: VENDETTA
Mech Drago Vermiglio
Mech Drago Vermiglio
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 9 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 1800
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi bandire 1 Tuner dalla tua mano, Cimitero o Terreno scoperto, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta Synchro Evocata viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi Tuner banditi; aggiungilo alla tua mano.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT081 INVASIONE: VENDETTA
Metalfosi Mithrilium
Metalfosi Mithrilium
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Psichico / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 1000
1 mostro "Metalfosi" + 1 Mostro Pendulum
Puoi scegliere come bersaglio 2 carte "Metalfosi" nel tuo Cimitero e 1 carta sul Terreno; mischia i bersagli dal tuo Cimitero nel Deck e, se lo fai, fai ritornare nella mano il bersaglio sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Metalfosi Mithrilium" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum "Metalfosi" dal tuo Cimitero o dal tuo Extra Deck scoperto.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT040 INVASIONE: VENDETTA
MISSIONE SPIARALE - Assalto
MISSIONE SPIARALE - Assalto
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Distruggi questa carta durante la 3ª End Phase dopo l'attivazione. Una volta per turno, se un mostro "SPIARALE" che controlli distrugge un mostro in battaglia, o se tu distruggi una o più carte sul Terreno con l'effetto di un mostro "SPIARALE" che controlli: puoi pescare 1 carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "SPIARALE" dalla tua mano.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT088 INVASIONE: VENDETTA
Nove Pilastri dello Yang Zing
Nove Pilastri dello Yang Zing
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro, e tu controlli una carta "Yang Zing": annulla l'attivazione e, se lo fai, mischia quella carta nel Deck, poi distruggi 1 altra carta "Yang Zing" che controlli.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT077 INVASIONE: VENDETTA
Opabinia Paleozoica
Opabinia Paleozoica
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 2 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2400
2 mostri di Livello 2
Questa carta è immune agli effetti degli altri mostri. Puoi attivare le Carte Trappola "Paleozoica" dalla tua mano. Se questa carta ha una Carta Trappola come Materiale Xyz: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; aggiungi 1 Carta Trappola "Paleozoica" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Opabinia Paleozoica" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT099 INVASIONE: VENDETTA
Oscurtellcavaliere Batlamyus
Oscurtellcavaliere Batlamyus
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 550
2 mostri "tellcavaliere" di Livello 4
Tutti i mostri scoperti sul Terreno diventano OSCURITÀ. Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta e scartare 1 carta; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz LUCE "tellcavaliere" utilizzando questa carta scoperta che controlli come Materiale Xyz, inoltre non puoi Evocare Xyz mostri per il resto di questo turno. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a questa carta diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Questo effetto può essere attivato durante il turno di qualsiasi giocatore, se hai 7 o più mostri "tellcavaliere" con nomi diversi nel tuo Cimitero.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT051 INVASIONE: VENDETTA
Pendulum Incredibile
Pendulum Incredibile
X
MAGIA MAGIA
Se non hai nessuna carta nelle tue Zone Pendulum: aggiungi 2 Mostri Pendulum "Mago" scoperti con nomi diversi dal tuo Extra Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Pendulum Incredibile" per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT053 INVASIONE: VENDETTA
Piano Generale SPIARALE
Piano Generale SPIARALE

Proibite

Proibite
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 2800
Una volta per turno: puoi aggiungere 1 carta "MISSIONE SPIARALE" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Resort SPIARALE" e 1 mostro "SPIARALE" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Piano Generale SPIARALE". Puoi utilizzare questo effetto di "Piano Generale SPIARALE" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT087 INVASIONE: VENDETTA
Pienametalfosi Alkahest
Pienametalfosi Alkahest
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Psichico / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
1 mostro "Metalfosi" + 1 Mostro Normale
Deve essere Evocato tramite Fusione. Una volta per turno, durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Questa carta guadagna DEF pari alla somma degli ATK originali dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto. Puoi utilizzare i mostri che controlli equipaggiati a questa carta che controlli come materiali per l'Evocazione tramite Fusione di un Mostro Fusione "Metalfosi" che li indica come materiali.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT039 INVASIONE: VENDETTA
Poli-Chimicreatura Dioxiorco
Poli-Chimicreatura Dioxiorco
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Gemello / Effetto ] ATK 2800 DEF 200
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questi effetti.
●L'Evocazione Normale di un mostro Gemello non può essere annullata.
●Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro Gemello dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT026 INVASIONE: VENDETTA
Poli-Chimicreatura Hydrago
Poli-Chimicreatura Hydrago
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Drago / Gemello / Effetto ] ATK 200 DEF 2800
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questi effetti.
●Quando un altro mostro Gemello viene Evocato Normalmente: puoi far guadagnare 500 ATK e DEF a quel mostro.
●Se uno o più mostri Gemello che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 altra carta che controlli.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT027 INVASIONE: VENDETTA
Potenziale Crystolico
Potenziale Crystolico
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri "Crystron" che controlli guadagnano 300 ATK e DEF. Una volta per turno, durante la End Phase: puoi pescare carte pari al numero di Mostri Synchro "Crystron" che hai Synchro Evocato in questo turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT057 INVASIONE: VENDETTA
Predapianta Acchiappamosche
Predapianta Acchiappamosche
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 400 DEF 800
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; metti 1 Segnalino Predatore su di esso e, se è di Livello 2 o superiore, esso diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore. All'inizio del Damage Step, quando questa carta combatte con un mostro di Livello pari o inferiore: puoi distruggere quel mostro, poi aumentare il Livello di questa carta del Livello originale del mostro distrutto.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT006 INVASIONE: VENDETTA
Predapianta Calamaro Drosera
Predapianta Calamaro Drosera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 800 DEF 400
Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; in questo turno, esso può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario con un Segnalino Predatore, una volta ciascuno. Se questa carta scoperta lascia il Terreno: metti 1 Segnalino Predatore su ogni mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario e, se lo fai, ognuno di quei mostri che è di Livello 2 o superiore diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT008 INVASIONE: VENDETTA
Predapianta Murena Nepenthes
Predapianta Murena Nepenthes
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Questa carta guadagna 200 ATK per ogni Segnalino Predatore sul Terreno. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi equipaggiare quel mostro a questa carta. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Mostro equipaggiata a questa carta dall'effetto di questa carta; distruggila e, se lo fai, guadagni LP pari al suo ATK originale.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT007 INVASIONE: VENDETTA
PSI-Struttura Acceleratore
PSI-Struttura Acceleratore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno: puoi pagare 500 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "PSI-Struttura" che controlli; bandiscilo fino alla tua prossima Standby Phase. Una volta per turno, se un'altra carta "PSI-Struttura" scoperta che controlli lascia il Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "PSI-Struttura" dalla tua mano.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT074 INVASIONE: VENDETTA
PSI-Struttura Multi-Processore
PSI-Struttura Multi-Processore
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Psichico / Effetto ] ATK 0 DEF 2500
Il nome di questa carta diventa "PSI-Struttura Pilota" mentre è nella mano o nel Cimitero. Se una o più carte "PSI-Struttura" che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece scartare questa carta. Se un Tuner "PSI-Struttura" viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "PSI-Struttura Multi-Processore" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT029 INVASIONE: VENDETTA
Quarantena
Quarantena
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario; rivelala, poi falla ritornare nella sua posizione originale.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT066 INVASIONE: VENDETTA
Rarametalfosi Bismutmarcia
Rarametalfosi Bismutmarcia
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Psichico / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Posiziona 1 Magia/Trappola "Metalfosi" direttamente dal tuo Deck.
Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro "Metalfosi" dal tuo Deck alla tua mano durante la End Phase di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Rarametalfosi Bismutmarcia" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT022 INVASIONE: VENDETTA
Resort SPIARALE
Resort SPIARALE
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Il tuo avversario non può scegliere le altre carte "SPIARALE" che controlli con gli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi aggiungere 1 mostro "SPIARALE" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, durante la tua End Phase, mischia 1 mostro dal tuo Cimitero nel Deck o distruggi questa carta.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT089 INVASIONE: VENDETTA
Reticulliano Melma Jr.
Reticulliano Melma Jr.
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Reticulliano" nel tuo Cimitero; per il resto di questo turno, non puoi Evocare Specialmente altri mostri, eccetto mostri ACQUA, inoltre Evoca Specialmente quel mostro, poi puoi Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro di Tipo Acqua con lo stesso Livello del mostro Evocato Specialmente dall'effetto di questa carta. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Reticulliano" dal tuo Deck.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT030 INVASIONE: VENDETTA
Riflessione Sciabola
Riflessione Sciabola
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Quando subisci danno da combattimento o da effetto mentre controlli un mostro "Sciabola-X": guadagni LP pari al danno che hai subito e, se lo fai, infliggi lo stesso ammontare di danno al tuo avversario, poi puoi aggiungere 1 Carta Magia/Trappola "Sciabola" o 1 carta "Gottoms" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Riflessione Sciabola" per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT090 INVASIONE: VENDETTA
Samurai Superpesante Animapacificatrice
Samurai Superpesante Animapacificatrice
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Samurai Superpesante" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o Terreno a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro da questo effetto, i mostri controllati dal tuo avversario non possono attaccare i mostri che controlli, eccetto il mostro equipaggiato. Puoi offrire come Tributo un mostro che controlli equipaggiato con questa carta dall'effetto di questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Samurai Superpesante" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Samurai Superpesante Animapacificatrice" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT009 INVASIONE: VENDETTA
Samurai Superpesante Ninja Sarutobi
Samurai Superpesante Ninja Sarutobi
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 2800
1 Tuner di Tipo Macchina + 1 o più mostri "Samurai Superpesante" non-Tuner
Questa carta può attaccare mentre è scoperta in Posizione di Difesa. Se lo fa, applica il suo DEF per il calcolo dei danni. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, se non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggila e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT042 INVASIONE: VENDETTA
Sauravis, l'Antico e Asceso
Sauravis, l'Antico e Asceso
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Rituale / Effetto ] ATK 2600 DEF 2800
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Benedizione del Folletto". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio un mostro che controlli (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla l'attivazione. Quando il tuo avversario sta per Evocare Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi far ritornare questa carta nella mano; annulla l'Evocazione Speciale e, se lo fai, bandisci quei mostri.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT037 INVASIONE: VENDETTA
Scatola dei Gioielli di Pandora
Scatola dei Gioielli di Pandora
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Wyrm / Pendulum / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Valore Pendulum Valore P 4 Mentre non hai carte nel tuo Extra Deck: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella Zona Pendulum del tuo avversario; distruggila e, se lo fai, metti questa carta nella Zona Pendulum del tuo avversario.
Mentre non hai nessuna carta nel tuo Extra Deck, pesca 2 carte invece di 1 per la tua normale pescata durante la tua Draw Phase.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT034 INVASIONE: VENDETTA
Super Koi Koi
Super Koi Koi
X
MAGIA MAGIA
Dissotterra le prime 3 carte del tuo Deck e Evoca Specialmente tanti mostri "Fiore Cardian" tra di esse quanti possibile, ignorando le loro condizioni di Evocazione, ma il loro Livello diventa 2 e i loro effetti si annullano. Bandisci le carte rimanenti, coperte e, se lo fai, perdi 1000 LP per ognuna. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 1 mostro "Fiore Cardian" dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi attivare solo 1 "Super Koi Koi" per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT056 INVASIONE: VENDETTA
Surriscaldamento
Surriscaldamento
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Bandisci 1 mostro "Chimicreatura" scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Deck 2 mostri "Chimicreatura" con nomi diversi l'uno dall'altro. Quando il tuo avversario dichiara un attacco diretto, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Gemello banditi; Evocalo Specialmente e, se lo fai, esso diventa un Mostro con Effetto e guadagna i suoi effetti. Puoi attivare solo 1 "Surriscaldamento" per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT073 INVASIONE: VENDETTA
Synchro del Re
Synchro del Re
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco su un Mostro Synchro che controlli: annulla l'attacco, poi puoi applicare il resto dell'effetto di questa carta. Bandisci quel Mostro Synchro che controlli e 1 Tuner dal tuo Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro con Livello pari alla somma dei Livelli che avevano i mostri banditi. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.)
Debutto 2016-11-03 INOV-IT067 INVASIONE: VENDETTA
Tempesta della Costellazione
Tempesta della Costellazione
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 2 Mostri Xyz "Costellazione" che controlli che hanno Materiali Xyz; stacca tutti i Materiali Xyz da entrambi i Mostri Xyz e, se lo fai, dimezza i LP del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Tempesta della Costellazione" una sola volta per Duello. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Costellazione" che controlli e 1 mostro "Costellazione" nel tuo Cimitero; attacca quel mostro dal Cimitero a quel Mostro Xyz come Materiale Xyz.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT091 INVASIONE: VENDETTA
Vero Re Bahrastos, il Fondalizzatore
Vero Re Bahrastos, il Fondalizzatore
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Wyrm / Effetto ] ATK 1800 DEF 3000
Se questa carta è nella tua mano: puoi distruggere 2 altri mostri nella tua mano e/o scoperti sul tuo Terreno, compreso un mostro ACQUA, e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta e, se fai quello, puoi bandire fino a 2 Carte Magia/Trappola dal Terreno e/o Cimitero del tuo avversario, se entrambi i mostri distrutti erano ACQUA. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro non-ACQUA di Tipo Wyrm dal tuo Deck in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Vero Re Bahrastos, il Fondalizzatore" una sola volta per turno.
Debutto 2016-11-03 INOV-IT021 INVASIONE: VENDETTA
Vola-Chimicreatura Methydraco
Vola-Chimicreatura Methydraco
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 8 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
2 mostri Gemello di Livello 8
Quando questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Gemello nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Mentre questa carta ha Materiali Xyz, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere i mostri Gemello che controlli come bersaglio per gli attacchi, inoltre il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri Gemello che controlli con gli effetti delle carte. Quando un mostro Gemello viene Evocato Normalmente: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; fai mandare al tuo avversario 1 carta dalla sua mano o Terreno al Cimitero (a sua scelta).
Debutto 2016-11-03 INOV-IT050 INVASIONE: VENDETTA
Agido la Sentinella Antica
Agido la Sentinella Antica

Proibite

Proibite
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
Se una o più carte vengono mandate dalla mano o Deck al Cimitero del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA Fata di Livello 4 dal tuo Cimitero, eccetto "Agido la Sentinella Antica". Se questa carta viene mandata dalla mano o Deck al Cimitero: puoi attivare questo effetto; ogni giocatore manda le prime 5 carte del suo Deck al Cimitero (o tutto il suo Deck, se meno di 5), poi, se "Scambio dello Spirito" è nel tuo Cimitero, puoi mandare altre 5 carte dalla cima del Deck di qualsiasi giocatore al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Agido la Sentinella Antica" una sola volta per turno.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT028 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Aileron
Aileron
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Assaltatrice del Cielo".)
Un mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" equipaggiato con questa carta guadagna 400 ATK. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Aileron" per turno, e solo una volta in quel turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano o Terreno a esso. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi mandare 1 Magia "Assaltatrice del Cielo" dal tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT002 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Assaltatore Chirurgico - H.A.M.P.
Assaltatore Chirurgico - H.A.M.P.
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Assaltatrice del Cielo".)
Se controlli un mostro "Assaltatrice del Cielo Asso", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) su qualsiasi Terreno offrendo come Tributo 1 mostro da quel Terreno. Puoi Evocare Specialmente "Assaltatore Chirurgico - H.A.M.P." una sola volta per turno in questo modo. Quando questa carta viene distrutta in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT001 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Collegamento!
Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Collegamento!
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se non controlli nessun mostro nella tua Zona Mostri Main: non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, eccetto mostri "Assaltatrice del Cielo Asso", inoltre manda 1 altra carta che controlli al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra e, se hai almeno 1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" LUCE e 1 OSCURITÀ sul tuo Terreno e/o nel tuo Cimitero, il mostro Evocato guadagna 1000 ATK.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT003 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Confessione Confusione Stregartigiana
Confessione Confusione Stregartigiana
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale, compreso un mostro "Stregartigiana". Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana" mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Confessione Confusione Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT021 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Destino Esplosivo
Destino Esplosivo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi 1 mostro controllato dal tuo avversario con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu) e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale, poi se "Scambio dello Spirito" non è nel tuo Cimitero, subisci danno pari al danno che ha subito. Se questa carta viene mandata dalla mano o Deck al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA Fata di Livello 4 nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Destino Esplosivo" una sola volta per turno.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT031 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Fantasma incontra Ragazza - Una Saga Shiranui il Magistrale Mayakashi
Fantasma incontra Ragazza - Una Saga Shiranui il Magistrale Mayakashi
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 Mostro Synchro o Link "Mayakashi" o "Shiranui"; nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dalla mano, Deck o Extra Deck per il resto di questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Zombie banditi; fallo ritornare nel Cimitero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Fantasma incontra Ragazza - Una Saga Shiranui il Magistrale Mayakashi" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT015 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Kelbek l'Avanguardia Antica
Kelbek l'Avanguardia Antica

Proibite

Proibite
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
Se una o più carte vengono mandate dalla mano o Deck al Cimitero del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi fai ritornare quel mostro nella mano. Se questa carta viene mandata dalla mano o Deck al Cimitero: puoi attivare questo effetto; ogni giocatore manda le prime 5 carte del suo Deck al Cimitero (o tutto il suo Deck, se meno di 5), poi, se "Scambio dello Spirito" è nel tuo Cimitero, puoi Posizionare 1 Trappola dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kelbek l'Avanguardia Antica" una sola volta per turno.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT027 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Keldo la Protettrice Sacra
Keldo la Protettrice Sacra

Limitate

Limitate
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
Puoi scartare 1 altro mostro TERRA Fata; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi aggiungi 1 "Scambio dello Spirito" o 1 carta che lo menziona dal tuo Deck alla tua mano. (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 3 carte in uno o più Cimiteri, o fino a 5 se "Scambio dello Spirito" è sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero; mischiale nel Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Keldo la Protettrice Sacra" una sola volta per turno.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT025 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Mudora l'Oracolo Spada
Mudora l'Oracolo Spada

Limitate

Limitate
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
Puoi scartare 1 altro mostro TERRA Fata; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi mettere 1 "Trappola Custode di Tombe" dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole. (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 3 carte in uno o più Cimiteri, o fino a 5 se "Scambio dello Spirito" è sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero; mischiale nel Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mudora l'Oracolo Spada" una sola volta per turno.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT026 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Scambio di Disperazione e Speranza
Scambio di Disperazione e Speranza
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli 3 o più mostri TERRA Fata: manda tanti mostri dal Terreno al Cimitero quanti possibile (minimo 1), poi ogni giocatore può Evocare Specialmente mostri dal Cimitero del suo avversario sul suo stesso Terreno, fino al numero di mostri mandati al Cimitero del suo avversario da questo effetto, poi, se un mostro è stato Evocato Specialmente da questo effetto e "Scambio dello Spirito" è nel tuo Cimitero, puoi Posizionare 1 Trappola direttamente dal tuo Deck. Essa può essere attivata in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Scambio di Disperazione e Speranza" per turno.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT030 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Stregartigiana Vice-Madama
Stregartigiana Vice-Madama
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 2700 DEF 2800
1 mostro "Stregartigiana" + 1 mostro Incantatore
Quando viene attivata una Carta Magia o un suo effetto, o l'effetto di un mostro Incantatore non-Fusione (Effetto Rapido): puoi attivare 1 di questi effetti (ma puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Vice-Madama" una sola volta per turno).
●Distruggi 1 carta sul Terreno.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Stregartigiana" di Livello 6 o inferiore dalla tua mano o Deck.
●Aggiungi 1 Magia/Trappola "Stregartigiana" dal tuo Cimitero alla tua mano.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT020 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Trappola Custode di Tombe
Trappola Custode di Tombe
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Mentre "Scambio dello Spirito" è nel tuo Cimitero, il tuo avversario non può attivare gli effetti delle carte nel Cimitero, o Evocare Specialmente mostri dal Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Trappola Custode di Tombe" una sola volta per turno. Durante la Main Phase: puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 mostro "Custode di Tombe" o TERRA Fata dal tuo Deck alla tua mano. Durante la Draw Phase del tuo avversario, prima della sua normale pescata, se questa carta è già scoperta sul Terreno: dichiara il nome di 1 carta; guarda le carte pescate per la sua normale pescata e, se c'era la carta dichiarata, mandala al Cimitero.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT029 LE MAGNIFICHE ESPERTE
Yuki-Onna, la Mayakashi Ghiacciolo
Yuki-Onna, la Mayakashi Ghiacciolo
X
ACQUA ACQUA Link Link 3 [ Zombie / Link / Effetto ] ATK 2400 DEF -
2+ mostri Zombie
Puoi controllare solo 1 "Yuki-Onna, la Mayakashi Ghiacciolo". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Yuki-Onna, la Mayakashi Ghiacciolo" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti. (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 dei tuoi Mostri Synchro Zombie che è bandito o nel tuo Cimitero.
Debutto 2022-11-03 MAMA-IT014 LE MAGNIFICHE ESPERTE