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Kartengeburtstag

Insgesamt 83 Karte(n)
Kreis der Magier
Kreis der Magier
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FALLE FALLE
Wenn ein Hexer-Monster einen Angriff deklariert: Jeder Spieler beschwört 1 Hexer-Monster mit 2000 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von seinem Deck in die Angriffsposition.
Debüt 2005-11-17 NTR-DE003 Yu-Gi-Oh! NIGHTMARE TROUBADOUR Pakete
Schweigsamer Magier LV4
Schweigsamer Magier LV4
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Jedes Mal, wenn dein Gegner eine oder mehr Karten zieht, lege 1 Zauberzählmarke (max. 5) auf diese Karte. Diese Karte erhält 500 ATK für jede Zauberzählmarke auf dieser Karte. Während der Standby Phase deines nächsten Spielzugs, nachdem die 5. Zauberzählmarke auf diese Karte gelegt wurde: Du kannst diese offene Karte mit 5 Zauberzählmarken darauf auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Schweigsamer Magier LV8“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2005-11-17 NTR-DE001 Yu-Gi-Oh! NIGHTMARE TROUBADOUR Pakete
Schweigsamer Magier LV8
Schweigsamer Magier LV8
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 3500 DEF 1000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch „Schweigsamer Magier LV4“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Bleibt von den Zaubereffekten deines Gegners unberührt.
Debüt 2005-11-17 NTR-DE002 Yu-Gi-Oh! NIGHTMARE TROUBADOUR Pakete
Bedauerliche Wiedergeburt
Bedauerliche Wiedergeburt
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FALLE FALLE
Wenn ein Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle das Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition, aber es wird während deiner End Phase zerstört.
Debüt 2009-11-17 TF04-DE003 Yu-Gi-Oh! 5D's TAG FORCE 4 Pakete
Warmer Wurm
Warmer Wurm
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 600 DEF 1400
Falls diese Karte zerstört wird, lege die obersten 3 Karten vom Deck deines Gegners auf den Friedhof.
Debüt 2009-11-17 TF04-DE001 Yu-Gi-Oh! 5D's TAG FORCE 4 Pakete
Wurmfutter
Wurmfutter
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ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Insekt-Monster kontrollierst: Beschwöre 2 „Wurm-Spielmarken“ (Insekt/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster der Stufe 3 oder 4 als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2009-11-17 TF04-DE002 Yu-Gi-Oh! 5D's TAG FORCE 4 Pakete
Abgrundrequisit - Wilde Kutsche
Abgrundrequisit - Wilde Kutsche
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Das erste Mal, dass jedes „Abgrundschauspieler“-Monster, das du kontrollierst, in jedem Spielzug durch Kampf zerstört würde, wird es nicht zerstört. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster wählen, das du kontrollierst; dein Gegner kann es bis zum Ende seines Spielzugs nicht als Ziel für Karteneffekte wählen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst alle Karten, die dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurückgeben.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE026 DESTINY SOLDIERS
Abgrundschauspieler - Aufsässiger Neuling
Abgrundschauspieler - Aufsässiger Neuling
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 2 Falls ein oder mehr „Abgrundschauspieler“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Das erste Mal, dass diese Karte in jedem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, wird sie nicht zerstört. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte in der Monsterzone ihres Besitzers durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Abgrundschauspieler - Aufsässiger Neuling“. Falls diese Karte in der Pendelzone zerstört wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE019 DESTINY SOLDIERS
Abgrundschauspieler - Fiese Ferse
Abgrundschauspieler - Fiese Ferse
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK für jedes „Abgrundschauspieler“-Monster, das du derzeit kontrollierst. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauberkarte in deinem Friedhof wählen; setze die Karte.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE016 DESTINY SOLDIERS
Abgrundschauspieler - Hauptdarstellerin
Abgrundschauspieler - Hauptdarstellerin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug, wenn du Kampfschaden von einem angreifenden Monster eines Gegners erhältst: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Das Monster des Gegners verliert ATK in Höhe des Schadens, den du erhalten hast (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
●Füge deiner Hand 1 offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster, dessen ATK kleiner oder gleich dem Schaden sind, den du erhalten hast, von deinem Extra Deck hinzu.
Einmal pro Spielzug, wenn Kampfschaden zugefügt wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert ATK in Höhe des Kampfschadens. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte in der Monsterzone ihres Besitzers durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauber direkt von deinem Deck setzen.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE021 DESTINY SOLDIERS
Abgrundschauspieler - Komischer Komödiant
Abgrundschauspieler - Komischer Komödiant
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Pendelbereich Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 „Abgrundschauspieler“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 300 ATK für jedes „Abgrundschauspieler“-Monster erhalten lassen, das du derzeit kontrollierst. Du kannst 1 anderes „Abgrundschauspieler“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der derzeitigen ATK dieser Karte. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Komischer Komödiant“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE017 DESTINY SOLDIERS
Abgrundschauspieler - Komparsen
Abgrundschauspieler - Komparsen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Pendelbereich Pendelbereich 3 Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Komparsen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; lege 1 „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs weder Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Abgrundschauspieler“-Monstern, noch den Pendeleffekt von „Abgrundschauspieler - Komparsen“ aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Komparsen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE020 DESTINY SOLDIERS
Abgrundschauspieler - Superstar
Abgrundschauspieler - Superstar
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 3 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 „Abgrundskript“-Zauber in deinem Friedhof wählen; füge ihn deiner Hand hinzu.
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, können Zauber-/Fallenkarten und Zauber-/Falleneffekte deines Gegners nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauber direkt von deinem Deck setzen, aber er wird während der End Phase auf den Friedhof gelegt.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE018 DESTINY SOLDIERS
Abgrundschauspieler - Wilde Hoffnung
Abgrundschauspieler - Wilde Hoffnung
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Pendelbereich Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Karte in deiner anderen Pendelzone wählen; ihr Pendelbereich wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu 9, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Abgrundschauspieler“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 100 ATK für jedes „Abgrundschauspieler“-Monster mit unterschiedlichem Namen erhalten lassen, das du derzeit kontrollierst. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Abgrundschauspieler“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Abgrundschauspieler - Wilde Hoffnung“. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Wilde Hoffnung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE022 DESTINY SOLDIERS
Abgrundschauspieler-Garderobe
Abgrundschauspieler-Garderobe
X
FALLE FALLE
Falls du 2 „Abgrundschauspieler“-Karten in deinen Pendelzonen hast: Füge deinem Extra Deck 2 „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster mit unterschiedlichen Namen offen von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Abgrundschauspieler-Garderobe“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE028 DESTINY SOLDIERS
Abgrundskript - Aufstieg des Abgrundkönigs
Abgrundskript - Aufstieg des Abgrundkönigs
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle offene Karten auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der „Abgrundschauspieler“-Monster mit unterschiedlichen Namen in Angriffsposition, die du kontrollierst; zerstöre sie. Falls du ein „Abgrundschauspieler“-Monster der Stufe 7 oder höher kontrollierst, kann dein Gegner weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst deiner Hand bis zu 2 „Abgrundschauspieler“-Karten und/oder „Abgrundskript“-Zauber mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE027 DESTINY SOLDIERS
Abgrundskript - Eröffnungszeremonie
Abgrundskript - Eröffnungszeremonie
X
ZAUBER ZAUBER
Du erhältst 500 LP für jedes „Abgrundschauspieler“-Monster, das du kontrollierst. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst ziehen, bis du 5 Karten in deiner Hand hast. Du kannst jeden Effekt von „Abgrundskript - Eröffnungszeremonie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE024 DESTINY SOLDIERS
Abgrundskript - Fantasy-Magie
Abgrundskript - Fantasy-Magie
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Abgrundschauspieler“-Monster, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kehrt jedes Monster, gegen das es kämpft, aber das nicht zerstört wird, am Ende des Damage Steps auf die Hand zurück. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; lege sie aufs Deck.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE023 DESTINY SOLDIERS
Abgrundskript - Hort des Feuerdrachen
Abgrundskript - Hort des Feuerdrachen
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ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Abgrundschauspieler“-Monster, das du kontrollierst; falls es in diesem Spielzug ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, verbannt dein Gegner 3 Monster von seinem Extra Deck (er bestimmt). Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst dir das Extra Deck deines Gegners ansehen, zusätzlich verbanne 1 Monster von seinem Extra Deck. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundskript - Hort des Feuerdrachen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE025 DESTINY SOLDIERS
D-Fusion
D-Fusion
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FALLE FALLE
Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial und falls du dies tust, kann es in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Nur „Schicksals-HELD“-Monster können als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung durch den Effekt dieser Karte verwendet werden.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE008 DESTINY SOLDIERS
D-Würfel
D-Würfel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Sie wird zusätzlich als „Schicksals-HELD“-Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld liegt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „D-Würfel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst bis zu 2 Karten abwerfen; beschwöre „D-Würfel“ in Höhe der abgeworfenen Anzahl als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck und/oder deinem Friedhof, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine anderen Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer „Schicksals-HELD“-Monstern.
●Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE007 DESTINY SOLDIERS
Finsterlord Amdusc
Finsterlord Amdusc
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 2800
Du kannst diese Karte und 1 „Finsterlord“-Karte abwerfen und dann 1 „Finsterlord“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber-/Fallenkarte in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Finsterlord Amdusc“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Finsterlord Amdusc“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE033 DESTINY SOLDIERS
Finsterlord Ixchel
Finsterlord Ixchel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 2500 DEF 2900
Du kannst diese Karte und 1 „Finsterlord“-Karte abwerfen; ziehe 2 Karten. (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Finsterlord Ixchel“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Finsterlord Ixchel“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE030 DESTINY SOLDIERS
Finsterlord Morgenstern
Finsterlord Morgenstern
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 11 [ Fee / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst „Finsterlord“-Monster bis zur Anzahl der Effektmonster, die dein Gegner kontrolliert, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck beschwören. Solange du ein anderes „Finsterlord“-Monster kontrollierst, kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst die obersten Karten deines Deck in Höhe der Anzahl der „Finsterlord“-Monster auf dem Spielfeld auf den Friedhof legen und falls du dies tust, erhältst du für jede durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegte „Finsterlord“-Karte 500 LP.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE029 DESTINY SOLDIERS
Finsterlord Nasten
Finsterlord Nasten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Fee / Effekt ] ATK 2600 DEF 2600
Du kannst 2 andere „Finsterlord“-Karten abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Finsterlord Nasten“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Finsterlord Nasten“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE032 DESTINY SOLDIERS
Finsterlord Tezcatlipoca
Finsterlord Tezcatlipoca
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2100
Falls ein oder mehr „Finsterlord“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte abwerfen. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber-/Fallenkarte in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Finsterlord Tezcatlipoca“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Finsterlord Tezcatlipoca“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE031 DESTINY SOLDIERS
Finsterlord-Kontakt
Finsterlord-Kontakt
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „Finsterlord“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „Finsterlord-Kontakt“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE035 DESTINY SOLDIERS
Finsterlord-Rebellion
Finsterlord-Rebellion
X
FALLE FALLE
Lege 1 „Finsterlord“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; zerstöre 1 Karte auf dem Spielfeld. Du kannst nur 1 „Finsterlord-Rebellion“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE036 DESTINY SOLDIERS
Finsterlord-Verzauberung
Finsterlord-Verzauberung
X
FALLE FALLE
Lege 1 „Finsterlord“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert. Du kannst nur 1 „Finsterlord-Verzauberung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE037 DESTINY SOLDIERS
Schicksals-HELD - Celestial
Schicksals-HELD - Celestial
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst 1 offenen Zauber wählen, den dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Solange du keine Karten in deiner Hand hast, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte und 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; ziehe 2 Karten. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Celestial“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE006 DESTINY SOLDIERS
Schicksals-HELD - Dark Angel
Schicksals-HELD - Dark Angel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls du 3 oder mehr „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition. Wenn eine Zauberkarte oder ein Zaubereffekt aufgelöst wird, die oder den du aktivierst, annulliere den Effekt und falls du dies tust oder falls die Karte keinen Effekt hatte, zerstöre die Karte. Während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte und 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; jeder Spieler bestimmt 1 Normalen Zauber von seinem Deck und legt ihn auf sein Deck.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE005 DESTINY SOLDIERS
Schicksals-HELD - Decider
Schicksals-HELD - Decider
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Monster der Stufe 6 oder höher, die dein Gegner kontrolliert, können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Schicksals-HELD - Decider“ nur einmal pro Duell verwenden.
●Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 „HELD“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen.
●Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Gib diese Karte auf deine Hand zurück und falls du dies tust, lasse diesen Effektschaden gegen dich zu 0 werden.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE003 DESTINY SOLDIERS
Schicksals-HELD - Drilldark
Schicksals-HELD - Drilldark
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Monster, dessen ATK kleiner oder gleich den ATK dieser Karte auf dem Spielfeld sind, als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Drilldark“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE001 DESTINY SOLDIERS
Schicksals-HELD - Dynatag
Schicksals-HELD - Dynatag
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Während der Schadensberechnung, wenn du Kampfschaden erhalten würdest (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; lasse dich selbst keinen Kampfschaden aus dem Kampf erhalten und falls du dies tust, erhält jeder Spieler 1000 Schaden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Schicksals-HELD“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners 1000 ATK.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE002 DESTINY SOLDIERS
Schicksals-HELD - Dystopia
Schicksals-HELD - Dystopia
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
2 „Schicksals-HELD“-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des gewählten Ziels zu. Falls die derzeitigen ATK dieser Karte unterschiedlich von ihren Grund-ATK sind (außer während des Damage Steps) (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie und falls du dies tust, werden die ATK dieser Karte gleich ihren Grund-ATK. Du kannst jeden Effekt von „Schicksals-HELD - Dystopia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE004 DESTINY SOLDIERS
Verbannung der Finsterlords
Verbannung der Finsterlords
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Finsterlord“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Verbannung der Finsterlords“. Du kannst nur 1 „Verbannung der Finsterlords“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2016-11-17 DESO-DE034 DESTINY SOLDIERS
Amazonische Halle
Amazonische Halle
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Amazonisch“-Monster von deinem Friedhof oder offen von deinem Extra Deck nehmen und entweder deiner Hand hinzufügen oder (falls es ein Pendelmonster ist) in deine Pendelzone legen. Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, solanged du eine „Amazonisch“-Monsterkarte kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 jener Monster des Gegners wählen; du erhältst LP in Höhe seiner ATK. Du kannst diesen Effekt von „Amazonische Halle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE038 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Amazonische heiße Quelle
Amazonische heiße Quelle
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Amazonisch“-Monster von deinem Deck nehmen und es entweder deiner Hand hinzufügen oder (falls es ein Pendelmonster ist) in deine Pendelzone legen. Wenn du Kampfschaden erhältst, solange du eine „Amazonisch“-Monsterkarte kontrollierst: Du kannst LP in Höhe des Schadens erhalten, den du erhalten hast. Du kannst diesen Effekt von „Amazonische heiße Quelle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE039 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Apparatekiste
Apparatekiste
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
(Diese Karte wird immer als „Morphtronisch“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte aktiviert wird: Lege 3 Morph-Zählmarken darauf. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Morph-Zählmarke von deiner Spielfeldseite entfernen und falls du dies tust, beschwöre 1 „Apparatekiste-Spielmarke“ (Maschine/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst nur 1 „Apparatekiste“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE019 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Ausrüstungskasten
Ausrüstungskasten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls du ein Monster kontrollierst: Du kannst 2 Ausrüstungszauber mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck vorzeigen, dein Gegner bestimmt zufällig 1, den du deiner Hand hinzufügst, zusätzlich legst du die restliche Karte unter dein Deck. Du kannst diesen Effekt von „Ausrüstungskasten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE021 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Buntäugiger Phantasma-Drache
Buntäugiger Phantasma-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 0 Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 offenes Drache-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Buntäugiger Phantasma-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls du 2 Karten in deinen Pendelzonen und ein offenes „Buntäugig“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Pendelbeschwörungen durchführen. Während der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift: Du kannst jenes Monster des Gegners nur während der Schadensberechnung für jedes offene Pendelmonster in deinem Extra Deck 1000 ATK verlieren lassen. Du kannst jeden Effekt von „Buntäugiger Phantasma-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE075 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Dice Dungeon
Dice Dungeon
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Dimensionierungswürfel“ von deinem Deck hinzufügen. Am Beginn der Battle Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; jeder Spieler wirft einen sechsseitigen Würfel und wendet das Ergebnis bis zum Ende dieses Spielzugs auf alle Monster an, die er kontrolliert.
●1: Sie verlieren 1000 ATK.
●2: Sie erhalten 1000 ATK.
●3: Sie verlieren 500 ATK.
●4: Sie erhalten 500 ATK.
●5: Halbiere ihre ATK.
●6: Verdopple ihre ATK.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE005 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Dimensionierungswürfel
Dimensionierungswürfel
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du eine Karte mit einem Effekt kontrollierst, der einen Würfelwurf erfordert: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 Monster mit einem Effekt, der einen Würfelwurf erfordert, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE006 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Donnerball
Donnerball
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 450 DEF 400
Am Ende des Damage Steps, falls ein Monster gekämpft hat: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 Falle von deiner Hand oder gesetzt von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; zerstöre alle anderen Monster in der Spalte dieser Karte. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte in deinem Friedhof wählen; wirf einen sechsseitigen Würfel und falls das Ergebnis 6 ist, füge jenes gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Donnerball“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE004 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Drachenkrallen
Drachenkrallen
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein FINSTERNIS Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 600 ATK, zusätzlich kann es nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, weil das ausgerüstete Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst jenes Monster als Spezialbeschwörung beschwören und falls du dies tust, rüste es mit dieser Karte aus, aber verbanne diese Karte, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Drachenkrallen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE003 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Dyna Basis
Dyna Basis
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst, und andere Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material. Du kannst jeden Effekt von „Dyna Basis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE017 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Dyna Panzer
Dyna Panzer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK ? DEF 2100
1 Maschine-Monster + 1 Dinosaurier-Monster
Diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des Dinosaurier-Monsters, das für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dyna Panzer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der diese 1 Karte auf dem Spielfeld (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 andere Karte auf dem Spielfeld wählen, die ein geeignetes Ziel wäre; jene Karte oder jener Effekt wählen jetzt das neu gewählte Ziel als Ziel. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Dinosaurier-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE018 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
EN Mischen
EN Mischen
X
ZAUBER ZAUBER
Mische 1 „Elementar-HELD“- oder „Neo-Weltraum“-Monster, das du kontrollierst, ins Deck und falls du dies tust, beschwöre 1 „Elementar-HELD“- oder „Neo-Weltraum“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; mische entweder 1 „Elementar-HELD“-Monster und 1 „Neo-Weltraum“-Monster ODER 1 „Elementar-HELD Neos“ von deinem Friedhof ins Deck, dann ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „EN Mischen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE008 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Entwickeltes Kristallungeheuer Amethystkatze
Entwickeltes Kristallungeheuer Amethystkatze
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Deine „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monster können direkt angreifen, aber wenn sie das durch diesen Effekt tun, wird der Kampfschaden halbiert, der deinem Gegner zugefügt wird. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE011 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Entwickeltes Kristallungeheuer Bernsteinmammut
Entwickeltes Kristallungeheuer Bernsteinmammut
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1600
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der deine „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Karte(n) oder „Fortgeschrittene Finsternis“ als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren. Einmal pro Spielzug, wenn dein „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monster als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst jenen Angriff annullieren. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE014 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Entwickeltes Kristallungeheuer Kobaltadler
Entwickeltes Kristallungeheuer Kobaltadler
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Fortgeschrittene Finsternis“ von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Karte, die du kontrollierst, wählen; gib sie auf die Hand zurück oder lege sie aufs Deck. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE015 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Entwickeltes Kristallungeheuer Rubinkarfunkel
Entwickeltes Kristallungeheuer Rubinkarfunkel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Solange diese Karte als Permanenter Zauber behandelt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du so viele „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monsterkarten wie möglich als Spezialbeschwörung von deinen Zauber- & Fallenzonen beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Entwickeltes Kristallungeheuer Rubinkarfunkel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE010 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Entwickeltes Kristallungeheuer Saphirpegasus
Entwickeltes Kristallungeheuer Saphirpegasus
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 deiner „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monster, das verbannt ist oder sich in deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof befindet, offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE016 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Entwickeltes Kristallungeheuer Smaragdschildkröte
Entwickeltes Kristallungeheuer Smaragdschildkröte
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 600 DEF 2000
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere seine Kampfposition. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE012 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Entwickeltes Kristallungeheuer Topastiger
Entwickeltes Kristallungeheuer Topastiger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls „Fortgeschrittene Finsternis“ in keiner Spielfeldzone liegt, lege dieses Monster auf den Friedhof. Alle „Entwickeltes Kristallungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 400 ATK/DEF, zusätzlich verlieren Monster, die dein Gegner kontrolliert, 400 ATK/DEF. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE013 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Fluchreflexionspuppe
Fluchreflexionspuppe
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der dir Schaden zufügen würde: Stattdessen erhält dein Gegner jenen Schaden. Wenn du Kampfschaden erhältst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte setzen. Du kannst diesen Effekt von „Fluchreflexionspuppe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE023 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
G-Golem Ehrwürdiger Trilith
G-Golem Ehrwürdiger Trilith
X
ERDE ERDE Link Link 4 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 3200 DEF -
2+ ERDE Monster
Alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, müssen diese Karte angreifen, falls möglich. Einmal pro Kampf, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft, vor der Schadensberechnung (Schnelleffekt): Du kannst 1 ERDE Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; bis zum Ende dieses Spielzugs verliert jenes Monster des Gegners 200 ATK, zusätzlich annulliere seine Effekte. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr Linkmonster, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst jenen Effekt annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Du kannst diesen Effekt von „G-Golem Ehrwürdiger Trilith“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE045 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
G-Golem Falsches Dolmen
G-Golem Falsches Dolmen
X
ERDE ERDE Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2800 DEF -
2+ ERDE Monster
Kreuzgelinkte Monster, die du kontrollierst, bleiben von Monstereffekten, die auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert werden, unberührt. Alle Monster, die dein Gegner kontrolliert und die angreifen können, müssen diese Karte angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Cyberse-Monster abwerfen; ziehe 1 Karte. Falls diese kreuzgelinkte Karte zerstört wird: Du kannst die Effekte aller offenen Karten annullieren, die dein Gegner derzeit kontrolliert.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE044 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
G-Golem Felshammer
G-Golem Felshammer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1800 DEF 2400
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 anderes Cyberse-Monster abwerfen; verringere die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs um 2 (selbst nachdem sie beschworen/gesetzt wurde). Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 3 „G-Golem-Spielmarken“ (Cyberse/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Cyberse-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „G-Golem Felshammer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE040 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
G-Golem Kieselhund
G-Golem Kieselhund
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Cyberse / Effekt ] ATK 300 DEF 1000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „G-Golem Kieselhund“ von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Cyberse-Monstern. Falls diese Karte von der Hand auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „G-Golem“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „G-Golem Kieselhund“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE041 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
G-Golem Kristallherz
G-Golem Kristallherz
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 0 DEF -
2 Cyberse-Monster
Du kannst 1 ERDE Linkmonster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt, und falls du dies tust, lege 1 GG-Zählmarke auf diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „G-Golem Kristallherz“ nur einmal pro Spielzug verwenden. ERDE Monster, die mit dieser Karte kreuzgelinkt sind, erhalten für jede GG-Zählmarke auf dieser Karte 600 ATK, können während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen, zusätzlich, falls sie ein Monster in Verteidigungsposition angreifen, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE042 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
G-Golem Sturer Menhir
G-Golem Sturer Menhir
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
2 ERDE Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst 1 ERDE Monster, das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung (aber annulliere seine Effekte, zusätzlich verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt) oder füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „G-Golem Sturer Menhir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE043 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Gekritzeltes Ungeheuer - Stego
Gekritzeltes Ungeheuer - Stego
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
Falls du keine Monster kontrollierst oder falls alle Monster, die du kontrollierst, Dinosaurier-Monster sind: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Kritzelheft“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, dann wirf 1 Karte ab. Du kannst jeden Effekt von „Gekritzeltes Ungeheuer - Stego“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE032 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Gekritzeltes Ungeheuer - Tyranno
Gekritzeltes Ungeheuer - Tyranno
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 Dinosaurier-Monster als Tribut anbietest. Während der Main Phase, falls ein Dinosaurier-Monster auf dem Spielfeld liegt, kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre diese Karte als Tributbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Gekritzeltes Ungeheuer - Tyranno“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld zerstören, dann, falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein oder mehr „Gekritzeltes Ungeheuer“-Monster als Tribut angeboten wurden, erhält sie ATK in Höhe der Hälfte der ATK der zerstörten Monster auf dem Spielfeld.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE033 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Glatte Zikade
Glatte Zikade
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die Stufen aller Insekt-Monster, die du derzeit kontrollierst, um 1 verringern. Falls die Kampfposition dieser Karte geändert wird: Du kannst 1 „Glatte Zikade“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Glatte Zikade“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE027 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Gravitationsgleichgewicht
Gravitationsgleichgewicht
X
ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „G-Golem“-Karte behandelt.)
Wähle 2 deiner ERDE Monster mit demselben Namen, die verbannt sind oder sich in deinem Friedhof befinden; beschwöre beide als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber annulliere ihre Effekte, ändere ihre ATK/DEF zu 0, zusätzlich zerstöre sie während der End Phase. Falls ein oder mehr „G-Golem“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Gravitationsgleichgewicht“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE046 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Heroischer Ruf
Heroischer Ruf
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 Krieger-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, aber falls du durch diesen Effekt ein Nicht-„Heroisch“-Monster als Spezialbeschwörung beschworen hast, annulliere seine Effekte, zusätzlich kann es nicht angreifen. Falls du 500 oder weniger LP hast: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält für jede „Heroisch“-Karte, die du derzeit kontrollierst, und jede „Heroisch“-Karte, die an Xyz-Monster angehängt ist, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK. Du kannst nur 1 „Heroischer Ruf“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE026 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Kampf der schlafenden Geister
Kampf der schlafenden Geister
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Jeder Spieler kann 1 Monster, das in diesem Spielzug durch Kampf zerstört wurde, als Spezialbeschwörung von seinem Friedhof in die Angriffsposition beschwören und falls du durch diesen Effekt „Elementar-HELD Neos“ als Spezialbeschwörung beschworen hast, falls er in diesem Spielzug gegen ein Monster deines Gegners kämpft, werden seine ATK nur während des Damage Steps verdoppelt. Du kannst nur 1 „Kampf der schlafenden Geister“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE009 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Kristallschädel
Kristallschädel
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Fels / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte beschworen wird: Du erhältst 1000 Schaden, dann ändere diese Karte in die Verteidigungsposition. Während der End Phase, falls du in diesem Spielzug keinen Effektschaden erhalten hast: Du kannst 1 Fels-Monster mit 0 ATK von deinem Deck entweder deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Kristallschädel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE022 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Kritzelheft - Oh oh oh!
Kritzelheft - Oh oh oh!
X
FALLE FALLE
Wenn dein Dinosaurier-Monster als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Annulliere jenen Angriff, dann kannst du 1 „Gekritzeltes Ungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Es kann nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich zerstöre es während der End Phase. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, außer in dem Spielzug, in dem sie dorthin gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 5 oder höher von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Kritzelheft - Oh oh oh!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE034 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Künstlerkumpel Buntäugiger Seher
Künstlerkumpel Buntäugiger Seher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 100 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 1 Du kannst 1 „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu, dann zerstöre diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Buntäugiger Seher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Während deiner Main Phase, falls du diese als Pendelbeschwörung beschworene Karte kontrollierst: Du kannst den folgenden Effekt aktivieren, basierend auf ihrer Kampfposition;
●Angriffsposition: Du kannst diese Karte verbannen und dann 1 „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
●Verteidigungsposition: Nimm 1 „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Pendelmonster von deinem Deck und füge es entweder offen deinem Extra Deck hinzu oder lege es auf den Friedhof.
Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Buntäugiger Seher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE031 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Morphtronische Einflussrückwirkung
Morphtronische Einflussrückwirkung
X
FALLE FALLE
Wähle bis zu 2 Zauber/Fallen, die dein Gegner kontrolliert; mische 1 „Morphtronisch“-Monster von deiner Hand ins Deck und falls du dies tust, mische die als Ziel gewählten Karten ins Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner „Morphtronisch“-Monster wählen, das verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Morphtronische Einflussrückwirkung“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE020 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Ninjitsu-Kunst des Moskitoflugs
Ninjitsu-Kunst des Moskitoflugs
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre bis zu 2 Insekt-Monster der Stufe 4 oder niedriger (mit derselben Stufe, falls du 2 beschwörst) als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls du „Nummer 2: Ninja-Schatten-Moskito“ kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der Insekt-Monster wählen, die du kontrollierst; lege 1 Halluzination-Zählmarke auf jedes jener Monster. (Die Effekte von Monstern mit Halluzination-Zählmarken werden annulliert, falls sie welche haben.) Du kannst jeden Effekt von „Ninjitsu-Kunst des Moskitoflugs“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE030 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Nummer 2: Ninja-Schatten-Moskito
Nummer 2: Ninja-Schatten-Moskito
X
WIND WIND Rang Rang 2 [ Insekt / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
2+ Monster der Stufe 2
Kann nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Schaden aus Kämpfen, an denen diese Karte beteiligt ist. Alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, müssen angreifen, falls möglich. Wenn ein Angriff deklariert wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Hänge 1 Material von dieser Karte ab und falls du dies tust, lege 1 Halluzination-Zählmarke auf 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert. (Die Effekte von Monstern mit Halluzination-Zählmarken werden annulliert, falls sie welche haben.)
●Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK von 1 Monster mit einer Halluzination-Zählmarke zu.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE029 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Raijin der Splitterblitzstern
Raijin der Splitterblitzstern
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2200
1 LICHT Krieger-Monster der Stufe 5 oder höher + 1 ERDE Krieger-Monster
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte gegen ein Monster ohne Stufe kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den diese Karte deinem Gegner zufügt. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst 2 Krieger-Monster der Stufe 7 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Raijin der Splitterblitzstern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE037 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Royal Straight
Royal Straight
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege 1 „Ritterin der Königin“, „Ritter des Königs“ und „Ritter des Buben“ von deiner Hand und/oder offen von deiner Monsterzone auf den Friedhof, dann beschwöre 1 Monster, das „Ritterin der Königin“, „Ritter des Königs“ und „Ritter des Buben“ erwähnt, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck, deinem Extra Deck oder deinem Friedhof.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE002 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Royal Straight Slasher
Royal Straight Slasher
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2400 DEF 1350
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „Royal Straight“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls du „Ritterin der Königin“, „Ritter des Königs“ und „Ritter des Buben“ in deinem Friedhof hast: Du kannst 5 Monster mit unterschiedlichen Stufen von 1, 2, 3, 4 und 5 von deiner Hand und/oder deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, zerstöre alle Karten, die dein Gegner kontrolliert. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird: Du kannst bis zu 3 LICHT Krieger-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Royal Straight Slasher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE001 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Senko der Himmelsblitzstern
Senko der Himmelsblitzstern
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2400 DEF 0
Falls ein oder mehr ERDE Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Krieger-Monster der Stufe 5 oder höher, das du kontrollierst, und 1 Monster in Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert, wählen; dein Monster verliert genau 1500 ATK und falls es dies tut, zerstöre jenes Monster des Gegners. Du kannst jeden Effekt von „Senko der Himmelsblitzstern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE036 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Stonehenge
Stonehenge
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Wähle 1 Monster mit 0 ATK in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition und falls du dies tust, rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte, die durch diesen Effekt ausrüstet, das Spielfeld verlässt, zerstöre jenes Monster. Du kannst nur 1 „Stonehenge“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE024 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Todoroki der Erdblitzstern
Todoroki der Erdblitzstern
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 0
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 anderes Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst, aber diese Karte verliert 500 ATK. Du kannst „Todoroki der Erdblitzstern“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst 500 LP zahlen; beschwöre 1 Krieger-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material. Du kannst diesen Effekt von „Todoroki der Erdblitzstern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE035 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Traumhai
Traumhai
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Fisch / Effekt ] ATK 0 DEF 2600
Das erste Mal in jedem Spielzug, dass diese Karte durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Traumhai“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du keine Monster kontrollierst oder falls alle Monster, die du kontrollierst, WASSER sind: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn eine Karte oder ein Effekt, die oder der dir Schaden zufügen würde, aktiviert wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören und falls du dies tust, mache jenen Effektschaden gegen dich zu 0. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, verliert sie 1000 DEF, zusätzlich verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE025 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Traumzikade
Traumzikade
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 300 DEF 1300
Falls du ein Insekt-Monster in Angriffsposition kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Traumzikade“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere seine Kampfposition. Du kannst diesen Effekt von „Traumzikade“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE028 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE
Uhrwerk-Ritter
Uhrwerk-Ritter
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Alle offenen Monster auf dem Spielfeld werden zu Maschine-Monstern. Maschine-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK/DEF, zusätzlich verlieren Maschine-Monster, die dein Gegner kontrolliert, 500 ATK/DEF. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 ERDE Maschine-Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Uhrwerk-Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Uhrwerk-Ritter“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-11-17 BLCR-DE007 BATTLES OF LEGEND: CRYSTAL REVENGE