Total de 67 Card(s)
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Ascetismo dos Seis Samurai
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X
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MAGIA
Rápida
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Escolha 1 monstro "Seis Samurai" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Seis Samurai" do seu Deck com o mesmo ATK mas um nome diferente e, se isso acontecer, destrua-o durante a Fase Final deste turno.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT048
GUERREIROS DO ESPÍRITO
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Cinturão Constelar
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X
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MAGIA
Contínua
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A ativação dos efeitos de monstros de LUZ não pode ser negada.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT051
GUERREIROS DO ESPÍRITO
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Conselheiro de Shien
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X
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TERRA
Nível 4
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1200
DEF 400
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Se este card for Invocado por Invocação-Normal enquanto você controlar um monstro "Seis Samurai": declare 1 Tipo de Monstro; enquanto este card estiver com a face para cima no campo, monstros do Tipo de Monstro declarado não podem declarar ataque nem serem Invocados por Invocação-Especial.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT046
GUERREIROS DO ESPÍRITO
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De Costas na Parede
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-
X
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ARMADILHA
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Pague PV até que você tenha apenas 100 sobrando; Invoque por Invocação-Especial tantos monstros "Seis Samurai" com nomes diferentes do seu Cemitério quanto possível. Você não pode Invocar um monstro por Invocação-Especial com o mesmo nome que um monstro que você já controla.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT053
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Dojo de Shien
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X
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MAGIA
Contínua
-
Sempre que um ou mais monstros "Seis Samurai" forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial, coloque 1 Marcador de Bushido neste card. Você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro de Efeito "Seis Samurai" ou "Shien" do seu Deck Principal, cujo Nível seja menor ou igual que o número de Marcadores de Bushido neste card.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT049
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Grão-mestre dos Seis Samurai
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 2100
DEF 800
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Você só pode controlar 1 "Grão-mestre dos Seis Samurai". Se você controlar um monstro "Seis Samurai", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente: escolha 1 monstro "Seis Samurai" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT009
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Habilidade Secreta dos Seis Samurai
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X
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MAGIA
Rápida
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Envie 1 monstro que você controla para o Cemitério e, depois, escolha 1 dos seus monstros "Seis Samurai" banidos; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode ativar 1 "Habilidade Secreta dos Seis Samurai" por turno.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT007
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mágica Mosqueteira Calamity
-
-
X
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LUZ
Nível 4
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Durante o turno de qualquer duelista, você pode ativar Cards de Magia/Armadilha "Mágico(a) Mosquete" da sua mão. Se um Card de Magia/Armadilha for ativado na coluna deste card: você pode escolher 1 monstro "Mágico(a) Mosquete" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Mágica Mosqueteira Calamity" uma vez por turno.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT020
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mágica Mosqueteira Starfire
-
-
X
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LUZ
Nível 4
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 1700
-
Durante o turno de qualquer duelista, você pode ativar Cards de Magia/Armadilha "Mágico(a) Mosquete" da sua mão. Se um Card de Magia/Armadilha for ativado na coluna deste card (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Mágico(a) Mosquete" de Nível 4 ou menos do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Mágica Mosqueteira Starfire". Você só pode usar este efeito de "Mágica Mosqueteira Starfire" uma vez por turno.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT019
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mágico Mosquete - Acordo Demoníaco
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-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Monstros "Mágico(a) Mosquete" que você controla não podem ser destruídos por efeitos de card. Se este card em sua posse for enviado para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: você pode adicionar 1 card "Mágico(a) Mosquete" do seu Deck ou Cemitério à sua mão, exceto "Mágico Mosquete - Acordo Demoníaco". Você só pode ativar 1 "Mágico Mosquete - Acordo Demoníaco" por turno.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT027
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mágico Mosquete - Agulha Dançante
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Se você controlar um monstro "Mágico(a) Mosquete": escolha até 3 cards no Cemitério; bana-os. Você só pode ativar 1 "Mágico Mosquete - Agulha Dançante" por turno.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT026
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mágico Mosquete - Desperado
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Se você controlar um monstro "Mágico(a) Mosquete": escolha 1 card com a face para cima no campo; destrua-o. Você só pode ativar 1 "Mágico Mosquete - Desperado" por turno.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT025
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mágico Mosquete - Lateralidade Cruzada
-
-
X
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MAGIA
Rápida
-
Se você controlar um monstro "Mágico(a) Mosquete": escolha 1 monstro com a face para cima no campo; até o final deste turno, mude o ATK/DEF dele para 0 e, além disso, ele tem seus efeitos negados. Você só pode ativar 1 "Mágico Mosquete - Lateralidade Cruzada" por turno.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT024
GUERREIROS DO ESPÍRITO
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Mágico Mosquete - Mãos Firmes
-
-
X
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MAGIA
Rápida
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Escolha 1 monstro "Mágico(a) Mosquete" que você controla; até o final deste turno, o ATK/DEF dele se tornam o dobro do seu ATK/DEF originais. Ele não pode atacar diretamente no turno em que você ativar este card. Você só pode ativar 1 "Mágico Mosquete - Mãos Firmes" por turno.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT023
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mágico Mosquete - Último Suspiro
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-
X
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ARMADILHA
Marcador
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Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha enquanto você controlar um monstro "Mágico(a) Mosquete": negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Você só pode ativar 1 "Mágico Mosquete - Último Suspiro" por turno.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT028
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mágico Mosquete Mentor Zakiel
-
-
X
-
LUZ
Nível 8
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Você pode Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima ao oferecer como Tributo 1 monstro "Mágico(a) Mosquete". Durante o turno de qualquer duelista, você pode ativar Cards de Magia/Armadilha "Mágico(a) Mosquete" da sua mão. Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente: você pode comprar cards igual ao número de Cards de Magia/Armadilha "Mágico(a) Mosquete" que você ativou neste turno enquanto este card estava com a face para cima no seu campo. Você só pode usar este efeito de "Mágico Mosquete Mentor Zakiel" uma vez por turno.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT022
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mágico Mosqueteiro Caspar
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1200
DEF 2000
-
Durante o turno de qualquer duelista, você pode ativar Cards de Magia/Armadilha "Mágico(a) Mosquete" da sua mão. Se um Card de Magia/Armadilha for ativado na coluna deste card (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar 1 card "Mágico(a) Mosquete" do seu Deck à sua mão, mas não um card com o mesmo nome que o desse card ativado. Você só pode usar este efeito de "Mágico Mosqueteiro Caspar" uma vez por turno.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT016
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mágico Mosqueteiro Doc
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Durante o turno de qualquer duelista, você pode ativar Cards de Magia/Armadilha "Mágico(a) Mosquete" da sua mão. Se um Card de Magia/Armadilha for ativado na coluna deste card: você pode adicionar 1 card "Mágico(a) Mosquete" do seu Cemitério à sua mão, mas não um card com o mesmo nome que o desse card ativado. Você só pode usar este efeito de "Mágico Mosqueteiro Doc" uma vez por turno.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT017
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mágico Mosqueteiro Kidbrave
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 200
-
Durante o turno de qualquer duelista, você pode ativar Cards de Magia/Armadilha "Mágico(a) Mosquete" da sua mão. Se um Card de Magia/Armadilha for ativado na coluna deste card: você pode descartar 1 card "Mágico(a) Mosquete"; compre 2 cards. Você só pode usar este efeito de "Mágico Mosqueteiro Kidbrave" uma vez por turno.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT018
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mágico Mosqueteiro Wild
-
-
X
-
LUZ
Nível 4
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1700
DEF 900
-
Durante o turno de qualquer duelista, você pode ativar Cards de Magia/Armadilha "Mágico(a) Mosquete" da sua mão. Se um Card de Magia/Armadilha for ativado na coluna deste card: você pode escolher 3 cards "Mágico(a) Mosquete" no seu Cemitério; embaralhe os 3 no Deck e, depois, compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Mágico Mosqueteiro Wild" uma vez por turno.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT021
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Mão dos Seis Samurai
-
-
X
-
FOGO
Nível 3
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Se você controlar outro monstro "Seis Samurai": você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Seis Samurai" e, depois, escolher 1 monstro no campo; destrua o alvo.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT042
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Musakani Magatama
-
-
X
-
ARMADILHA
Marcador
-
Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha ou um efeito de monstro que destrua um ou mais cards, enquanto você controlar um monstro "Seis Samurai": negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT055
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Os Seis Samurai Unidos
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Sempre que um ou mais monstros "Seis Samurai" forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial, coloque 1 Marcador de Bushido neste card (máx. 2). Você pode enviar este card para o Cemitério; compre 1 card para cada Marcador de Bushido neste card.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT013
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Os Seis Shinobi
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Se você controlar 6 monstros "Seis Samurai" com Atributos diferentes: pule o próximo turno do seu oponente.
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Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT008
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Pintor do Clima Nuvem
-
-
X
-
VENTO
Nível 3
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Se outro card "do Clima" com a face para cima que você controla for enviado para o Cemitério: você pode escolher até 2 Magias/Armadilhas "do Clima" no seu Cemitério; coloque-os com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar este efeito de "Pintor do Clima Nuvem" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do turno seguinte ao qual este card foi banido do campo para ativar um efeito de card "do Clima": você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT031
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Pintor do Clima Sol
-
-
X
-
FOGO
Nível 3
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 400
-
Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 Magia/Armadilha Contínua com a face para cima que você controla para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, se isso acontecer, coloque 1 Magia/Armadilha "do Clima" da sua mão com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar este efeito de "Pintor do Clima Sol" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do turno seguinte ao qual este card foi banido do campo para ativar um efeito de card "do Clima": você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT032
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Pintor do Clima Trovão
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 1700
DEF 0
-
Você pode enviar 1 Magia/Armadilha Contínua com a face para cima que você controla para o Cemitério; coloque 1 Magia/Armadilha "do Clima" do seu Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar este efeito de "Pintor do Clima Trovão" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do turno seguinte ao qual este card foi banido do campo para ativar um efeito de card "do Clima": você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT033
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Pintora do Clima Arco-Íris
-
-
X
-
LUZ
Link 3
[
Fada
/
Link
/
Efeito
]
ATK 2400
DEF -
-
3 monstros "do Clima"
Quando seu oponente Invocaria um ou mais monstros por Invocação-Especial (Efeito Rápido): você pode enviar este card Invocado por Invocação-Link para o Cemitério; negue a Invocação e, se isso acontecer, destrua esses monstros. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do turno seguinte ao qual este card foi banido do campo para ativar um efeito de card "do Clima": você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial. Os Monstros de Efeito "do Clima" para os quais este card apontar ganham o seguinte efeito.
●Quando um card ou efeito for ativado (Efeito Rápido): você pode banir este card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT035
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Pintora do Clima Aurora
-
-
X
-
TREVAS
Nível 6
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 2200
DEF 2000
-
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode colocar 1 Magia/Armadilha "do Clima" da sua mão, do Deck ou do Cemitério com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Seu oponente não pode escolher Magias/Armadilhas "do Clima" que você controla como alvo de efeitos de card e, além disso, elas não podem ser destruídas pelos efeitos de card do seu oponente. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do turno seguinte ao qual este card foi banido do campo para ativar um efeito de card "do Clima": você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT034
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Pintora do Clima Chuva
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 3
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 1200
DEF 1400
-
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode colocar 1 Magia/Armadilha "do Clima" da sua mão com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar este efeito de "Pintora do Clima Chuva" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do turno seguinte ao qual este card foi banido do campo para ativar um efeito de card "do Clima": você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT030
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Pintora do Clima Neve
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 0
DEF 2200
-
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode colocar 1 Magia/Armadilha "do Clima" do seu Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar este efeito de "Pintora do Clima Neve" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do turno seguinte ao qual este card foi banido do campo para ativar um efeito de card "do Clima": você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT029
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Portal dos Seis
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Sempre que um ou mais monstros "Seis Samurai" forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial, coloque 2 Marcadores de Bushido neste card. Você pode remover Marcadores de Bushido do seu campo para ativar esses efeitos.
●2 Marcadores: Escolha 1 Monstro de Efeito "Seis Samurai" ou "Shien"; o alvo ganha 500 de ATK até o final deste turno.
●4 Marcadores: Adicione 1 monstro "Seis Samurai" do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
●6 Marcadores: Escolha 1 Monstro de Efeito "Shien" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT014
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Rasante Milagroso
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Escolha 1 dos seus monstros Fada banidos; Invoque-o por Invocação-Especial. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT060
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Retorno dos Seis Samurai
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Escolha 1 monstro "Seis Samurai" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial. Destrua-o durante a Fase Final deste turno.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT052
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Seis Samurai Lendários - Kageki
-
-
X
-
VENTO
Nível 3
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 200
DEF 2000
-
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Seis Samurai" de Nível 4 ou menos da sua mão. Enquanto você controlar um monstro "Seis Samurai" com um nome diferente, este card ganha 1500 de ATK.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT043
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Seis Samurai Lendários - Kizan
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1800
DEF 500
-
Se você controlar um monstro "Seis Samurai" com um nome diferente, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Enquanto você controlar 2 ou mais outros monstros "Seis Samurai", este card ganha 300 de ATK e DEF.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT010
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Seis Samurai Lendários - Mizuho
-
-
X
-
FOGO
Nível 3
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Se você controlar "Seis Samurai Lendários - Shinai", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo outro monstro "Seis Samurai" com a face para cima e, depois, escolher 1 card no campo; destrua o alvo.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT045
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Seis Samurai Lendários - Shi Em
-
-
X
-
TREVAS
Nível 5
[
Guerreiro
/
Sincro
/
Efeito
]
ATK 2500
DEF 1400
-
1 Guerreiro Regulador + 1+ monstros "Seis Samurai" não-Reguladores
Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha (Efeito Rápido): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Se este card no campo seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode destruir outro monstro "Seis Samurai" que você controla.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT011
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Seis Samurai Lendários - Shinai
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 3
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Se você controlar "Seis Samurai Lendários - Mizuho", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card no campo for oferecido como Tributo: escolha 1 monstro "Seis Samurai" no seu Cemitério, exceto "Seis Samurai Lendários - Shinai"; adicione-o à sua mão.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT044
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Seis Samurai Secretos - Doji
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Quando outro monstro "Seis Samurai" for Invocado por Invocação-Normal ou Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode enviar 1 card "Seis Samurai" do seu Deck para o Cemitério. Se exatamente 1 monstro "Seis Samurai" que você controla (e nenhum outro card) seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT004
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Seis Samurai Secretos - Fuma
-
-
X
-
VENTO
Nível 1
[
Guerreiro
/
Regulador
/
Efeito
]
ATK 200
DEF 1800
-
Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Seis Samurai" do seu Deck, exceto "Seis Samurai Secretos - Fuma". Se exatamente 1 monstro "Seis Samurai" que você controla (e nenhum outro card) seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT001
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Seis Samurai Secretos - Genba
-
-
X
-
FOGO
Nível 2
[
Guerreiro
/
Regulador
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 2100
-
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 dos seus monstros "Seis Samurai" banidos; adicione-o à sua mão. Se exatamente 1 monstro "Seis Samurai" que você controla (e nenhum outro card) seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT002
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Seis Samurai Secretos - Hatsume
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 3
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 1500
-
Você pode banir 2 monstros "Seis Samurai" do seu Cemitério e/ou com a face para cima no seu campo e, depois, escolher 1 monstro "Seis Samurai" no seu Cemitério, exceto "Seis Samurai Secretos - Hatsume"; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Seis Samurai Secretos - Hatsume" uma vez por turno. Se exatamente 1 monstro "Seis Samurai" que você controla (e nenhum outro card) seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT003
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Seis Samurai Secretos - Kizaru
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1900
DEF 1000
-
Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar do seu Deck à sua mão, 1 monstro "Seis Samurai" com um Atributo diferente do que o dos monstros que você controla. Se exatamente 1 monstro "Seis Samurai" que você controla (e nenhum outro card) seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT005
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Seis Samurai Secretos - Rihan
-
-
X
-
LUZ
Nível 5
[
Guerreiro
/
Fusão
/
Efeito
]
ATK 2400
DEF 2400
-
3 monstros "Seis Samurai" com Atributos diferentes
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao enviar os cards acima que você controla para o Cemitério. (Você não usa "Polimerização".) Não pode ser usado como Matéria de Fusão. Uma vez por turno: você pode banir 1 card "Seis Samurai" da sua mão ou com a face para cima do seu campo e, depois, escolher 1 card no campo; bana-o. Se um ou mais monstros "Seis Samurai" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT006
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Sinal de Fumaça de Shien
-
-
X
-
MAGIA
-
Adicione 1 monstro "Seis Samurai" de Nível 3 ou menos do seu Deck à sua mão.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT015
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Sombra dos Seis Samurai - Shien
-
-
X
-
TERRA
Classe 4
[
Guerreiro
/
Xyz
/
Efeito
]
ATK 2500
DEF 400
-
2 monstros "Seis Samurai" de Nível 4
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolher 1 monstro "Seis Samurai" que você controla com menos de 2000 de ATK; até o final deste turno, o ATK original dele se torna 2000.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT012
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Técnica da Espada de Dois Fios
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Escolha 2 monstros "Seis Samurai" no seu Cemitério; Invoque os alvos por Invocação-Especial em Posição de Ataque. Durante a Fase Final deste turno, destrua-os e, se isso acontecer, sofra dano igual ao ATK desses monstros destruídos.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT054
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Tela do Clima Auroreal
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Monstros de Efeito "do Clima" nas suas Zonas de Monstros Principais da coluna deste card e das colunas adjacentes a ela ganham este efeito.
●Quando exatamente 1 card for adicionado à mão de um duelista (exceto durante a Etapa de Dano): você pode banir este card; bana o card adicionado e, se isso acontecer, esse duelista compra 1 card.
Você só pode controlar 1 "Tela do Clima Auroreal".
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT041
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Tela do Clima Chuvoso
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Monstros de Efeito "do Clima" nas suas Zonas de Monstros Principais da coluna deste card e das colunas adjacentes a ela ganham este efeito.
●Você pode banir este card e, depois, escolher 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla (Efeito Rápido); devolva-o para a mão.
Você só pode controlar 1 "Tela do Clima Chuvoso".
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT037
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Tela do Clima Ensolarado
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Monstros de Efeito "do Clima" nas suas Zonas de Monstros Principais da coluna deste card e das colunas adjacentes a ela ganham este efeito.
●Você pode banir este card e, depois, escolher 1 monstro que você controla (Efeito Rápido); ofereça o alvo como Tributo e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "do Clima" da sua mão ou do Cemitério, mas não com o mesmo nome que o monstro oferecido como Tributo tinha no campo.
Você só pode controlar 1 "Tela do Clima Ensolarado".
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT039
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Tela do Clima Nevoso
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Monstros de Efeito "do Clima" nas suas Zonas de Monstros Principais da coluna deste card e das colunas adjacentes a ela ganham este efeito.
●Você pode banir este card (Efeito Rápido); adicione 1 card "do Clima" do seu Deck à sua mão e, além disso, você não pode adicionar cards do seu Deck à sua mão pelo resto deste turno, exceto ao comprá-las.
Você só pode controlar 1 "Tela do Clima Nevoso".
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT036
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Tela do Clima Nublado
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Monstros de Efeito "do Clima" nas suas Zonas de Monstros Principais da coluna deste card e das colunas adjacentes a ela ganham este efeito.
●Você pode banir este card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo (exceto durante a Etapa de Dano) (Efeito Rápido); pelo resto deste turno, diminua o ATK atual dele pela metade, mas ele pode atacar diretamente neste turno.
Você só pode controlar 1 "Tela do Clima Nublado".
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT038
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Tela do Clima Trovejante
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Monstros de Efeito "do Clima" nas suas Zonas de Monstros Principais da coluna deste card e das colunas adjacentes a ela ganham este efeito.
●No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro do oponente: você pode banir este card; devolva esse monstro do oponente para a mão.
Você só pode controlar 1 "Tela do Clima Trovejante".
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT040
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Véu de Fóton
-
-
X
-
MAGIA
-
Embaralhe 3 monstros de LUZ da sua mão no Deck e, depois, adicione de 1 a 3 monstros de LUZ de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão. Se você adicionar 2 ou mais monstros, eles precisam ter o mesmo nome.
-
Lançamento
2017-11-16
SPWA-PT050
GUERREIROS DO ESPÍRITO
-
Anjobruxa Mementotlan
-
-
X
-
TREVAS
Nível 3
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 800
DEF 1000
-
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 monstro "Memento" do seu Deck à sua mão, exceto "Anjobruxa Mementotlan". Você pode escolher 1 monstro "Memento" de Nível 2 ou menos no seu Cemitério; destrua 1 monstro "Memento" que você controla e, se isso acontecer, Invoque o monstro alvo por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Anjobruxa Mementotlan" uma vez por turno.
-
Lançamento
2023-11-16
VASM-PT005
ESMAGADORES VALENTES
-
Cetro Mementotlan
-
-
X
-
LUZ
Nível 1
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 400
DEF 300
-
Durante a Fase Principal do seu oponente, se você controlar "Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada" (Efeito Rápido): você pode descartar este card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final. Durante sua Fase Principal: você pode destruir 1 monstro "Memento" que você controla e, se isso acontecer, adicione 1 card "Memento" do seu Deck à sua mão, exceto "Cetro Mementotlan". Você só pode usar cada efeito de "Cetro Mementotlan" uma vez por turno.
-
Lançamento
2023-11-16
VASM-PT006
ESMAGADORES VALENTES
-
Dança Fraturada Mementotlan
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Se você controlar um monstro "Memento": escolha 1 card no campo; destrua-o e, depois, se você controlar "Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada", você pode destruir mais 1 card no campo. Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro "Memento" seu e um monstro do oponente: você pode banir este card do seu Cemitério; todos os monstros que seu oponente controla atualmente perdem 1000 de ATK até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Dança Fraturada Mementotlan" uma vez por turno.
-
Lançamento
2023-11-16
VASM-PT011
ESMAGADORES VALENTES
-
Dragão de Chifres Mementotlan
-
-
X
-
TREVAS
Nível 8
[
Dragão
/
Efeito
]
ATK 2850
DEF 2350
-
Se você tiver 3 ou mais monstros "Memento" com nomes diferentes no seu Cemitério, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Dragão de Chifres Mementotlan" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card no campo for destruído por um efeito de card: você pode escolher 3 cards com a face para cima no campo, incluindo um card "Memento" que você controla; destrua-os. Você só pode usar este efeito de "Dragão de Chifres Mementotlan" uma vez por turno.
-
Lançamento
2023-11-16
VASM-PT002
ESMAGADORES VALENTES
-
Explosão de Crânios Mementotlan
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Enquanto você controlar um monstro "Memento", os monstros do seu oponente que podem atacar devem atacar o monstro "Memento" que você controla com o maior ATK (em caso de empate, ele seleciona). Quando seu oponente ativar um efeito de monstro no campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 "Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada" que você controla; ele perde exatamente 1000 de ATK/DEF e, se isso acontecer, negue esse efeito ativado. Você só pode ativar este efeito de "Explosão de Crânios Mementotlan" uma vez por Corrente.
-
Lançamento
2023-11-16
VASM-PT012
ESMAGADORES VALENTES
-
Festa dos Ossos Mementotlan
-
-
X
-
MAGIA
Rápida
-
Destrua 1 monstro "Memento" na sua mão ou no campo com a face para cima, pegue 1 monstro "Memento" do seu Deck com um nome diferente e adicione-o à sua mão ou Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Memento" que você controla; se ele atacar um monstro em Posição de Defesa neste turno, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Você só pode usar cada efeito de "Festa dos Ossos Mementotlan" uma vez por turno.
-
Lançamento
2023-11-16
VASM-PT009
ESMAGADORES VALENTES
-
Goblin Mementotlan
-
-
X
-
TREVAS
Nível 1
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 400
DEF 400
-
Durante a Fase Principal, se você controlar "Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada" (Efeito Rápido): você pode descartar este card; pelo resto deste turno, seu oponente não pode escolher monstros "Memento" que você controla como alvo de efeitos de card. Durante sua Fase Principal: você pode destruir 1 monstro "Memento" que você controla e, se isso acontecer, envie até 2 cards "Memento" com nomes diferentes um do outro do seu Deck para o Cemitério, exceto "Goblin Mementotlan". Você só pode usar cada efeito de "Goblin Mementotlan" uma vez por turno.
-
Lançamento
2023-11-16
VASM-PT007
ESMAGADORES VALENTES
-
Lâmina Sombria Mementotlan
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode descartar 1 card "Memento" e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua-a. Durante sua Fase Principal: você pode destruir 1 monstro "Memento" que você controla e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Memento" de Nível 3 ou menos do seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Lâmina Sombria Mementotlan" uma vez por turno.
-
Lançamento
2023-11-16
VASM-PT004
ESMAGADORES VALENTES
-
Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada
-
-
X
-
TERRA
Nível 11
[
Wyrm
/
Efeito
]
ATK 5000
DEF 5000
-
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão ou do Cemitério) ao embaralhar no Deck/Deck Adicional 5 outros monstros "Memento" com nomes diferentes da sua mão e/ou do Cemitério. Enquanto você não controlar nenhum outro monstro, este card pode atacar todos os monstros que seu oponente controla, uma vez cada. Uma vez por turno, se seu oponente ativar um card ou efeito (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Memento" da sua mão ou do Cemitério.
-
Lançamento
2023-11-16
VASM-PT001
ESMAGADORES VALENTES
-
Mementomictlan
-
-
X
-
MAGIA
Campo
-
Se um monstro "Memento" seu batalhar, seu oponente não pode ativar nenhum Card de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Se um ou mais monstros que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode escolher 1 desses monstros; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Memento" com um Nível menor da sua mão ou do Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Mementomictlan" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante sua Fase Final: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "Memento" no seu Cemitério; Baixe-a.
-
Lançamento
2023-11-16
VASM-PT008
ESMAGADORES VALENTES
-
Tatsunootoshigo Mementotlan
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Besta
/
Efeito
]
ATK 1350
DEF 1600
-
Se você não controlar nenhum monstro com a face para cima, exceto monstros "Memento": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante sua Fase Principal: você pode destruir 1 monstro "Memento" que você controla e enviar qualquer número de monstros "Memento" (com nomes diferentes) do seu Deck para o Cemitério, cuja soma dos Níveis seja igual ou menor que o Nível original do monstro destruído. Você só pode usar cada efeito de "Tatsunootoshigo Mementotlan" uma vez por turno.
-
Lançamento
2023-11-16
VASM-PT003
ESMAGADORES VALENTES
-
Volta dos Ossos Mementotlan
-
-
X
-
MAGIA
Rápida
-
Se um ou mais monstros "Memento" com a face para cima que você controla deixarem o campo devido a um card do oponente: Invoque por Invocação-Especial 1 "Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada" da sua mão ou do Deck, ignorando suas condições de Invocação. Se seu oponente mover um ou mais monstros "Memento" para fora do seu Cemitério, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode banir este card; Invoque por Invocação-Especial tantos monstros "Memento" quanto possível com nomes diferentes da sua mão e/ou do Deck. Você só pode usar cada efeito de "Volta dos Ossos Mementotlan" uma vez por turno.
-
Lançamento
2023-11-16
VASM-PT010
ESMAGADORES VALENTES