Totale di 46 Carte
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Abilità Segrete dei Sei Samurai
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X
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MAGIA
Rapida
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Manda al Cimitero 1 mostro che controlli, poi scegli come bersaglio 1 tuo mostro "Sei Samurai" bandito; Evocalo Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Abilità Segrete dei Sei Samurai" per turno.
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Debutto
2017-11-16
SPWA-IT007
GUERRIERI SPIRITO
-
Doji - Sei Samurai Segreto
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Quando un altro mostro "Sei Samurai" viene Evocato Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare 1 carta "Sei Samurai" dal tuo Deck al Cimitero. Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
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Debutto
2017-11-16
SPWA-IT004
GUERRIERI SPIRITO
-
Fuma - Sei Samurai Segreto
-
-
X
-
VENTO
Livello 1
[
Guerriero
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 200
DEF 1800
-
Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Sei Samurai" dal tuo Deck, eccetto "Fuma - Sei Samurai Segreto". Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT001
GUERRIERI SPIRITO
-
Genba - Sei Samurai Segreto
-
-
X
-
FUOCO
Livello 2
[
Guerriero
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 2100
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Sei Samurai" banditi; aggiungilo alla tua mano. Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT002
GUERRIERI SPIRITO
-
Hatsume - Sei Samurai Segreta
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1500
-
Puoi bandire 2 mostri "Sei Samurai" dal tuo Cimitero e/o scoperti dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel tuo Cimitero, eccetto "Hatsume - Sei Samurai Segreta"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Hatsume - Sei Samurai Segreta" una sola volta per turno. Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT003
GUERRIERI SPIRITO
-
I Sei Shinobi
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se controlli 6 mostri "Sei Samurai" con Attributi diversi: salta il prossimo turno del tuo avversario.
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Debutto
2017-11-16
SPWA-IT008
GUERRIERI SPIRITO
-
Kizaru - Sei Samurai Segreto
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 1000
-
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "Sei Samurai" con Attributo diverso da quelli di tutti i mostri che controlli. Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT005
GUERRIERI SPIRITO
-
Magica Moschettiera Calamity
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore, puoi attivare le Carte Magia/Trappola "Magico Moschet" dalla tua mano. Se viene attivata una Carta Magia/Trappola nella colonna di questa carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magico Moschet" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Magica Moschettiera Calamity" una sola volta per turno.
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Debutto
2017-11-16
SPWA-IT020
GUERRIERI SPIRITO
-
Magica Moschettiera Starfire
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 1700
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore, puoi attivare le Carte Magia/Trappola "Magico Moschet" dalla tua mano. Se viene attivata una Carta Magia/Trappola nella colonna di questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Magico Moschet" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Magica Moschettiera Starfire". Puoi utilizzare questo effetto di "Magica Moschettiera Starfire" una sola volta per turno.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT019
GUERRIERI SPIRITO
-
Magico Moschettiere Caspar
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 2000
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore, puoi attivare le Carte Magia/Trappola "Magico Moschet" dalla tua mano. Se viene attivata una Carta Magia/Trappola nella colonna di questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 carta "Magico Moschet" dal tuo Deck alla tua mano, ma non una carta con lo stesso nome di quella carta attivata. Puoi utilizzare questo effetto di "Magico Moschettiere Caspar" una sola volta per turno.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT016
GUERRIERI SPIRITO
-
Magico Moschettiere Doc
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore, puoi attivare le Carte Magia/Trappola "Magico Moschet" dalla tua mano. Se viene attivata una Carta Magia/Trappola nella colonna di questa carta: puoi aggiungere 1 carta "Magico Moschet" dal tuo Cimitero alla tua mano, ma non una carta con lo stesso nome di quella carta attivata. Puoi utilizzare questo effetto di "Magico Moschettiere Doc" una sola volta per turno.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT017
GUERRIERI SPIRITO
-
Magico Moschettiere Kidbrave
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 200
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore, puoi attivare le Carte Magia/Trappola "Magico Moschet" dalla tua mano. Se viene attivata una Carta Magia/Trappola nella colonna di questa carta: puoi scartare 1 carta "Magico Moschet"; pesca 2 carte. Puoi utilizzare questo effetto di "Magico Moschettiere Kidbrave" una sola volta per turno.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT018
GUERRIERI SPIRITO
-
Magico Moschettiere Wild
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 900
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore, puoi attivare le Carte Magia/Trappola "Magico Moschet" dalla tua mano. Se viene attivata una Carta Magia/Trappola nella colonna di questa carta: puoi scegliere come bersaglio 3 carte "Magico Moschet" nel tuo Cimitero; mischia tutte e 3 nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Magico Moschettiere Wild" una sola volta per turno.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT021
GUERRIERI SPIRITO
-
Magico Moschetto - Ago Danzante
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se controlli un mostro "Magico Moschet": scegli come bersaglio fino a 3 carte nei Cimiteri; bandiscile. Puoi attivare solo 1 "Magico Moschetto - Ago Danzante" per turno.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT026
GUERRIERI SPIRITO
-
Magico Moschetto - Desperado
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se controlli un mostro "Magico Moschet": scegli come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; distruggila. Puoi attivare solo 1 "Magico Moschetto - Desperado" per turno.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT025
GUERRIERI SPIRITO
-
Magico Moschetto - Dominazione-Incrocio
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Se controlli un mostro "Magico Moschet": scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fino alla fine di questo turno, cambia i suoi ATK/DEF a 0, inoltre i suoi effetti si annullano. Puoi attivare solo 1 "Magico Moschetto - Dominazione-Incrocio" per turno.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT024
GUERRIERI SPIRITO
-
Magico Moschetto - Mani Salde
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Magico Moschet" che controlli; i suoi ATK/DEF diventano il doppio dei suoi ATK/DEF originali fino alla fine di questo turno. Esso non può attaccare direttamente durante il turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Magico Moschetto - Mani Salde" per turno.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT023
GUERRIERI SPIRITO
-
Magico Moschetto - Patto Demoniaco
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
I mostri "Magico Moschet" che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. Se questa carta sotto il tuo comando viene mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 carta "Magico Moschet" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "Magico Moschetto - Patto Demoniaco". Puoi attivare solo 1 "Magico Moschetto - Patto Demoniaco" per turno.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT027
GUERRIERI SPIRITO
-
Magico Moschetto - Ultima Resistenza
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola mentre controlli un mostro "Magico Moschet": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi attivare solo 1 "Magico Moschetto - Ultima Resistenza" per turno.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT028
GUERRIERI SPIRITO
-
Magico Moschetto Organizzatore Zakiel
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Puoi Evocare tramite Tributo questa carta scoperta offrendo come Tributo 1 mostro "Magico Moschet". Durante il turno di qualsiasi giocatore, puoi attivare le Carte Magia/Trappola "Magico Moschet" dalla tua mano. Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: puoi pescare carte pari al numero di Carte Magia/Trappola "Magico Moschet" che hai attivato in questo turno mentre questa carta era scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Magico Moschetto Organizzatore Zakiel" una sola volta per turno.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT022
GUERRIERI SPIRITO
-
Pittore Metereologico Nuvola
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Se un'altra carta scoperta "Metereologico" che controlli viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 2 Magie/Trappole "Metereologico" nel tuo Cimitero; mettile scoperte nella tua Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare questo effetto di "Pittore Metereologico Nuvola" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del turno dopo che questa carta è stata bandita dal Terreno per attivare l'effetto di una carta "Metereologico": puoi Evocare Specialmente questa carta bandita.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT031
GUERRIERI SPIRITO
-
Pittore Metereologico Sole
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 400
-
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare al Cimitero 1 Magia/Trappola Continua scoperta che controlli; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa e, se lo fai, metti 1 Magia /Trappola "Metereologico" dalla tua mano scoperta nella tua Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare questo effetto di "Pittore Metereologico Sole" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del turno dopo che questa carta è stata bandita dal Terreno per attivare l'effetto di una carta "Metereologico": puoi Evocare Specialmente questa carta bandita.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT032
GUERRIERI SPIRITO
-
Pittore Metereologico Tuono
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 0
-
Puoi mandare al Cimitero 1 Magia/Trappola Continua scoperta che controlli; metti 1 Magia/Trappola "Metereologico" dal tuo Deck scoperta nella tua Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare questo effetto di "Pittore Metereologico Tuono" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del turno dopo che questa carta è stata bandita dal Terreno per attivare l'effetto di una carta "Metereologico": puoi Evocare Specialmente questa carta bandita.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT033
GUERRIERI SPIRITO
-
Pittrice Metereologica Arcobaleno
-
-
X
-
LUCE
Link 3
[
Fata
/
Link
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF -
-
3 mostri "Metereologico"
Quando il tuo avversario sta per Evocare Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi mandare al Cimitero questa carta Evocata Link; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri. Una volta per turno, durante la Standby Phase del turno dopo che questa carta è stata bandita dal Terreno per attivare l'effetto di una carta "Metereologico": puoi Evocare Specialmente questa carta bandita. I Mostri con Effetto "Metereologico" puntati da questa carta guadagnano il seguente effetto.
●Quando viene attivata una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT035
GUERRIERI SPIRITO
-
Pittrice Metereologica Aurora
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 2000
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mettere 1 Magia/Trappola "Metereologico" dalla tua mano, Deck o Cimitero scoperta nella tua Zona Magie & Trappole. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio le Magie/Trappole "Metereologico" che controlli con gli effetti delle carte, inoltre esse non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario. Una volta per turno, durante la Standby Phase del turno dopo che questa carta è stata bandita dal Terreno per attivare l'effetto di una carta "Metereologico": puoi Evocare Specialmente questa carta bandita.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT034
GUERRIERI SPIRITO
-
Pittrice Metereologica Neve
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2200
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mettere 1 Magia/Trappola "Metereologico" dal tuo Deck scoperta nella tua Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare questo effetto di "Pittrice Metereologica Neve" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del turno dopo che questa carta è stata bandita dal Terreno per attivare l'effetto di una carta "Metereologico": puoi Evocare Specialmente questa carta bandita.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT029
GUERRIERI SPIRITO
-
Pittrice Metereologica Pioggia
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1400
-
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi mettere 1 Magia/Trappola "Metereologico" dalla tua mano scoperta nella tua Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare questo effetto di "Pittrice Metereologica Pioggia" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del turno dopo che questa carta è stata bandita dal Terreno per attivare l'effetto di una carta "Metereologico": puoi Evocare Specialmente questa carta bandita.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT030
GUERRIERI SPIRITO
-
Rihan - Sei Samurai Segreto
-
-
X
-
LUCE
Livello 5
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 2400
-
3 mostri "Sei Samurai" con Attributi diversi
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando le carte sopra indicate che controlli al Cimitero. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Una volta per turno: puoi bandire 1 carta "Sei Samurai" dalla tua mano o scoperta dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila. Se uno o più mostri "Sei Samurai" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT006
GUERRIERI SPIRITO
-
Tela Metereologica dell'Aurora
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
I Mostri con Effetto "Metereologico" nelle tue Zone Mostri Main della colonna di questa carta e delle sue colonne adiacenti guadagnano questo effetto.
●Quando esattamente 1 carta viene aggiunta alla mano di un giocatore (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta; bandisci la carta aggiunta e, se lo fai, quel giocatore pesca 1 carta.
Puoi controllare solo 1 "Tela Metereologica dell'Aurora".
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT041
GUERRIERI SPIRITO
-
Tela Metereologica Nevosa
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
I Mostri con Effetto "Metereologico" nelle tue Zone Mostri Main della colonna di questa carta e delle sue colonne adiacenti guadagnano questo effetto.
●Puoi bandire questa carta (Effetto Rapido); aggiungi 1 carta "Metereologico" dal tuo Deck alla tua mano, inoltre non puoi aggiungere carte dal tuo Deck alla tua mano per il resto di questo turno, eccetto pescandole.
Puoi controllare solo 1 "Tela Metereologica Nevosa".
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT036
GUERRIERI SPIRITO
-
Tela Metereologica Piovosa
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
I Mostri con Effetto "Metereologico" nelle tue Zone Mostri Main della colonna di questa carta e delle sue colonne adiacenti guadagnano questo effetto.
●Puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario (Effetto Rapido); falla ritornare nella mano.
Puoi controllare solo 1 "Tela Metereologica Piovosa".
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT037
GUERRIERI SPIRITO
-
Tela Metereologica Rannuvolata
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
I Mostri con Effetto "Metereologico" nelle tue Zone Mostri Main della colonna di questa carta e delle sue colonne adiacenti guadagnano questo effetto.
●Puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno (eccetto durante il Damage Step) (Effetto Rapido); dimezza il suo ATK attuale per il resto di questo turno, ma esso può attaccare direttamente in questo turno.
Puoi controllare solo 1 "Tela Metereologica Rannuvolata".
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT038
GUERRIERI SPIRITO
-
Tela Metereologica Soleggiata
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
I Mostri con Effetto "Metereologico" nelle tue Zone Mostri Main della colonna di questa carta e delle sue colonne adiacenti guadagnano questo effetto.
●Puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli (Effetto Rapido); offri come Tributo quel bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Metereologico" dalla tua mano o Cimitero, ma non con lo stesso nome che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno.
Puoi controllare solo 1 "Tela Metereologica Soleggiata".
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT039
GUERRIERI SPIRITO
-
Tela Metereologica Tempestosa
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
I Mostri con Effetto "Metereologico" nelle tue Zone Mostri Main della colonna di questa carta e delle sue colonne adiacenti guadagnano questo effetto.
●All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire questa carta; fai ritornare quel mostro dell'avversario nella mano.
Puoi controllare solo 1 "Tela Metereologica Tempestosa".
-
Debutto
2017-11-16
SPWA-IT040
GUERRIERI SPIRITO
-
Angstrega Mementotlan
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 1000
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Memento" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Angstrega Mementotlan". Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Memento" di Livello 2 o inferiore nel tuo Cimitero; distruggi 1 mostro "Memento" che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio. Puoi utilizzare ogni effetto di "Angstrega Mementotlan" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-11-16
VASM-IT005
VALOROSI DISTRUTTORI
-
Danza Frattura Mementotlan
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se controlli un mostro "Memento": scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila, poi, se controlli "Mementoal Tecuhtlica - Creazione Combinata", puoi distruggere 1 altra carta sul Terreno. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro "Memento" e un mostro dell'avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Danza Frattura Mementotlan" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-11-16
VASM-IT011
VALOROSI DISTRUTTORI
-
Drago Corno-Mementotlan
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2850
DEF 2350
-
Se hai 3 o più mostri "Memento" con nomi diversi nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Drago Corno-Mementotlan" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 3 carte scoperte sul Terreno, compresa una carta "Memento" che controlli; distruggile. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Corno-Mementotlan" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-11-16
VASM-IT002
VALOROSI DISTRUTTORI
-
Esplosione del Cranio Mementotlan
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Mentre controlli un mostro "Memento", i mostri del tuo avversario che possono attaccare devono attaccare il mostro "Memento" che controlli con l'ATK più alto (in caso di parità, sceglie lui). Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 "Mementoal Tecuhtlica - Creazione Combinata" che controlli; esso perde esattamente 1000 ATK/DEF e, se lo fa, annulla quell'effetto attivato. Puoi attivare questo effetto di "Esplosione del Cranio Mementotlan" una sola volta per Catena.
-
Debutto
2023-11-16
VASM-IT012
VALOROSI DISTRUTTORI
-
Festa delle Ossa Mementotlan
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Distruggi 1 mostro "Memento" nella tua mano o Terreno scoperto, prendi 1 mostro "Memento" con un nome diverso dal tuo Deck e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Memento" che controlli; se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa in questo turno, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Festa delle Ossa Mementotlan" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-11-16
VASM-IT009
VALOROSI DISTRUTTORI
-
Goblin Mementotlan
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 400
-
Durante la Main Phase, se controlli "Mementoal Tecuhtlica - Creazione Combinata" (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; per il resto di questo turno, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Memento" che controlli con gli effetti delle carte. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere 1 mostro "Memento" che controlli e, se lo fai, manda fino a 2 carte "Memento" con nomi diversi l'una dall'altra dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Goblin Mementotlan". Puoi utilizzare ogni effetto di "Goblin Mementotlan" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-11-16
VASM-IT007
VALOROSI DISTRUTTORI
-
Lama Oscura Mementotlan
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scartare 1 carta "Memento", poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggila. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere 1 mostro "Memento" che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Memento" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Lama Oscura Mementotlan" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-11-16
VASM-IT004
VALOROSI DISTRUTTORI
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Mazza Mementotlan
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X
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LUCE
Livello 1
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 300
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Durante la Main Phase del tuo avversario, se controlli "Mementoal Tecuhtlica - Creazione Combinata" (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere 1 mostro "Memento" che controlli e, se lo fai, aggiungi 1 carta "Memento" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Mazza Mementotlan". Puoi utilizzare ogni effetto di "Mazza Mementotlan" una sola volta per turno.
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Debutto
2023-11-16
VASM-IT006
VALOROSI DISTRUTTORI
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Mementoal Tecuhtlica - Creazione Combinata
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X
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TERRA
Livello 11
[
Wyrm
/
Effetto
]
ATK 5000
DEF 5000
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Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) mischiando altri 5 mostri "Memento" con nomi diversi dalla tua mano e/o Cimitero nel Deck/Extra Deck. Mentre non controlli nessun altro mostro, questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Una volta per turno, se il tuo avversario attiva una carta o un effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Memento" dalla tua mano o Cimitero.
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Debutto
2023-11-16
VASM-IT001
VALOROSI DISTRUTTORI
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Mementomictlan
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X
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MAGIA
Terreno
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Se un tuo mostro "Memento" combatte, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; Evoca Specialmente 1 mostro "Memento" con Livello inferiore dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Mementomictlan" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Memento" nel tuo Cimitero; Posizionala.
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Debutto
2023-11-16
VASM-IT008
VALOROSI DISTRUTTORI
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Ritorno delle Ossa Mementotlan
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X
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MAGIA
Rapida
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Se uno o più mostri "Memento" scoperti che controlli lasciano il Terreno per una carta dell'avversario: Evoca Specialmente 1 "Mementoal Tecuhtlica - Creazione Combinata" dalla tua mano o Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Se il tuo avversario sposta uno o più mostri "Memento" fuori dal tuo Cimitero, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente tanti mostri "Memento" con nomi diversi quanti possibile dalla tua mano e/o Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ritorno delle Ossa Mementotlan" una sola volta per turno.
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Debutto
2023-11-16
VASM-IT010
VALOROSI DISTRUTTORI
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Tatsunootoshigo Mementotlan
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X
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TERRA
Livello 5
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 1350
DEF 1600
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Se non controlli nessun mostro scoperto, oltre a mostri "Memento": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere 1 mostro "Memento" che controlli e mandare un qualsiasi numero di mostri "Memento" (con nomi diversi) dal tuo Deck al Cimitero con Livello totale pari o inferiore al Livello originale del mostro distrutto. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tatsunootoshigo Mementotlan" una sola volta per turno.
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Debutto
2023-11-16
VASM-IT003
VALOROSI DISTRUTTORI