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Kartengeburtstag

Insgesamt 97 Karte(n)
Abaki
Abaki
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1100
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, erhalten beide Spieler 500 Schaden.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE013 CYBERDARK IMPACT
Abgestiegen!?
Abgestiegen!?
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes „LV“-Monster auf dem Spielfeld, um diese Karte zu aktivieren. Lege die gewählte Karte ins Deck ihres Besitzers zurück und beschwöre als Spezialbeschwörung 1 Monster aus dem Friedhof des Besitzers auf seine Spielfeldseite mit demselben Namen, aber niedrigerem „LV“ (ignoriere dessen Beschwörungsbeschränkungen).
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE046 CYBERDARK IMPACT
Angehäufte Reichtümer
Angehäufte Reichtümer
X
FALLE FALLE
Aktiviere nur als Kettenglied 4 oder höher. Ziehe 2 Karten. Du kannst diese Karte nicht aktivieren, falls mehrere Karten/Effekte mit demselben Namen in dieser Kette sind.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE057 CYBERDARK IMPACT
Außerirdischer Infiltrator
Außerirdischer Infiltrator
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Reptil / Effekt ] ATK 800 DEF 500
Einmal pro Spielzug kann sich diese Karte in eine benachbarte freie Monsterkartenzone bewegen. Falls auf der Spielfeldseite deines Gegners keine Zauber-, Fallen- oder Monsterkarte in derselben Spalte wie diese Karte liegt, kann sie deinen Gegner direkt angreifen.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE033 CYBERDARK IMPACT
Außerirdischer Mars
Außerirdischer Mars
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Reptil / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Die Effekte von Effektmonstern mit A-Zählmarken werden annulliert, außer „Außerirdischer Mars“.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE034 CYBERDARK IMPACT
Barrierenstatue der Dürre
Barrierenstatue der Dürre
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer ERDE Monster.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE022 CYBERDARK IMPACT
Barrierenstatue der Sturmwinde
Barrierenstatue der Sturmwinde

Verboten

Verboten
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monster.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE021 CYBERDARK IMPACT
Barrierenstatue der Sturzflut
Barrierenstatue der Sturzflut
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE019 CYBERDARK IMPACT
Barrierenstatue des Abgrunds
Barrierenstatue des Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE018 CYBERDARK IMPACT
Barrierenstatue des Himmels
Barrierenstatue des Himmels
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer LICHT Monster.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE023 CYBERDARK IMPACT
Barrierenstatue des Infernos
Barrierenstatue des Infernos
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FEUER Monstern.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE020 CYBERDARK IMPACT
Beschützer der Königin (Geändert von: Leibwächter der Königin)
Beschützer der Königin (Geändert von: Leibwächter der Königin)
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
„Verlockende Königin“-Monster auf deiner Spielfeldseite können nicht als Ziel eines Angriffs gewählt werden.

Kartenname geändert von „Leibwächter der Königin". (Gedruckte Version noch nicht verfügbar.)
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE027 CYBERDARK IMPACT
Blitz des verbotenen Zaubers
Blitz des verbotenen Zaubers
X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner in all seinen Main-Monsterzonen Monster kontrolliert: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE038 CYBERDARK IMPACT
Blitzrächer
Blitzrächer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Donner / Effekt ] ATK 2600 DEF 1600
Nachdem eine Kette mit 3 oder mehr Gliedern aufgelöst wurde, zerstöre 1 Karte auf der Spielfeldseite deines Gegners. Dieser Effekt kann nicht aktiviert werden, falls mehrere Karten/Effekte mit demselben Namen in dieser Kette aktiviert wurden.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE026 CYBERDARK IMPACT
Cyber Esper
Cyber Esper
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
Solange diese Karte in offener Angriffsposition liegt, kannst du dir jede Karte ansehen, die dein Gegner zieht.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE005 CYBERDARK IMPACT
Cyber Oger
Cyber Oger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Indem du diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof abwirfst, annulliere 1 Kampf mit einem „Cyber Oger“ auf deiner Spielfeldseite und er erhält bis zum Ende seines nächsten Kampfes 2000 ATK. Du kannst diesen Effekt während der Spielzüge beider Spieler aktivieren.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE004 CYBERDARK IMPACT
Cyber Oger 2
Cyber Oger 2
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 1900
„Cyber Oger“ + „Cyber Oger“
Eine Fusionsbeschwörung dieses Monsters kann nur mit den oben genannten Fusionsmaterial-Monstern durchgeführt werden. Wenn diese Karte angreift, erhält sie ATK in Höhe der Hälfte der ATK des Angriffsziels, nur während der Schadensberechnung.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE036 CYBERDARK IMPACT
Cyberfinsternis Drache
Cyberfinsternis Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
„Cyberfinsternis Horn“ + „Cyberfinsternis Zacke“ + „Cyberfinsternis Knochen“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Drache-Monster in deinem Friedhof; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Erhält für jedes Monster in deinem Friedhof 100 ATK. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, zerstöre stattdessen das ausrüstende Monster.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE035 CYBERDARK IMPACT
Cyberfinsternis Horn
Cyberfinsternis Horn
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof; rüste diese Karte mit dem Drache-Monster aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, zerstöre stattdessen das ausrüstende Monster.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE001 CYBERDARK IMPACT
Cyberfinsternis Knochen
Cyberfinsternis Knochen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof; rüste diese Karte mit dem Drache-Monster aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner 300 Schaden zu. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, zerstöre stattdessen das ausrüstende Monster.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE003 CYBERDARK IMPACT
Cyberfinsternis Zacke
Cyberfinsternis Zacke
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof; rüste diese Karte mit dem Drache-Monster aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Diese Karte kann direkt angreifen. Falls sie dies durch diesen Effekt tut, werden ihre ATK nur während der Schadensberechnung halbiert. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, zerstöre stattdessen das ausrüstende Monster.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE002 CYBERDARK IMPACT
Cyberschatten Gardna
Cyberschatten Gardna
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während der Main Phase deines Gegners: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Maschine/ERDE/Stufe 4/ATK ?/DEF ?). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, der diese Karte als Ziel wählt: Die ATK/DEF dieser Karte werden gleich den ATK/DEF des angreifenden Monsters. Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Setze diese Karte in ihre Zauber- & Fallenzone.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE058 CYBERDARK IMPACT
Degenerierter Kreislauf
Degenerierter Kreislauf
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Der Beherrscher dieser Karte bezahlt 500 Life Points während jeder seiner Standby Phasen (dies ist nicht optional). Monsterkarten, die vom Spielfeld auf die Hand zurückgegeben werden würden, werden stattdessen aus dem Spiel entfernt.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE047 CYBERDARK IMPACT
Dimensionsumkehrung
Dimensionsumkehrung
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein oder mehrere Monster, die du besitzt, durch einen Effekt deines Gegners aus dem Spiel entfernt werden. Beschwöre 1 dieser Monster als Spezialbeschwörung.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE052 CYBERDARK IMPACT
Einbildungsruf
Einbildungsruf
X
FALLE FALLE Konter Konter
Aktiviere nur als Kettenglied 4 oder höher. Bezahle die Hälfte deiner Life Points. Annulliere die Aktivierung und die Effekte aller anderen Karten in derselben Kette und zerstöre sie.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE059 CYBERDARK IMPACT
Einbildungsunterweltler
Einbildungsunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE017 CYBERDARK IMPACT
Explosions-Asmodian
Explosions-Asmodian
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 300
Falls eine Zauber- oder Fallenkarte der Kette hinzugefügt wird, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE016 CYBERDARK IMPACT
Finsterer Luzifer LV4
Finsterer Luzifer LV4
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 300
Annulliere die Effekte der Monster deines Gegners, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört hat: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Finsterer Luzifer LV6“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE009 CYBERDARK IMPACT
Finsterer Luzifer LV6
Finsterer Luzifer LV6
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 600
Falls diese Karte durch den Effekt von „Finsterer Luzifer LV4“ als Spezialbeschwörung beschworen wurde, annulliere die Effekte der Monster deines Gegners, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte den Effekt eines Monsters deines Gegners durch diesen Effekt annulliert hat: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Finsterer Luzifer LV8“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE010 CYBERDARK IMPACT
Finsterer Luzifer LV8
Finsterer Luzifer LV8
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2800 DEF 900
Falls diese Karte durch den Effekt von „Finsterer Luzifer LV6“ als Spezialbeschwörung beschworen wurde, verbanne die Monster deines Gegners, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden, zusätzlich annulliere ihre Effekte.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE011 CYBERDARK IMPACT
Flammenoger
Flammenoger
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2400 DEF 1700
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, ziehe 1 Karte.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE014 CYBERDARK IMPACT
Herrscher der Eitelkeit
Herrscher der Eitelkeit
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2500 DEF 1600
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Dein Gegner kann keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE024 CYBERDARK IMPACT
Instantfusion
Instantfusion

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 1000 LP; beschwöre 1 Fusionsmonster der Stufe 5 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber es kann nicht angreifen, zusätzlich wird es während der End Phase zerstört. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.) Du kannst nur 1 „Instantfusion“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE040 CYBERDARK IMPACT
Iris, die Erdmutter
Iris, die Erdmutter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
Nachdem eine Kette mit 3 oder mehr Gliedern aufgelöst wurde, ziehe 1 Karte. Dieser Effekt kann nicht aktiviert werden, falls mehrere Karten/Effekte mit demselben Namen in dieser Kette aktiviert wurden.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE025 CYBERDARK IMPACT
Jäger im Hinterhalt
Jäger im Hinterhalt
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 600
Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; wirf einen sechsseitigen Würfel und zerstöre das gewählte Ziel, es sei denn, du würfelst eine 1 oder 6.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE015 CYBERDARK IMPACT
Justi-Zerbrechen
Justi-Zerbrechen
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff gegen dein Normales Monster deklariert: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, außer Normalen Monstern in Angriffsposition.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE051 CYBERDARK IMPACT
Kettendetonation
Kettendetonation
X
FALLE FALLE
Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Falls diese Karte als Kettenglied 2 oder 3 aktiviert wurde, füge diese Karte dem Deck hinzu und mische es. Falls diese Karte als Kettenglied 4 oder höher aktiviert wurde, gib diese Karte auf die Hand zurück.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE054 CYBERDARK IMPACT
Kettenheilung
Kettenheilung
X
FALLE FALLE
Du erhältst 500 Life Points. Falls diese Karte als Kettenglied 2 oder 3 aktiviert wurde, füge diese Karte dem Deck hinzu und mische es. Falls diese Karte als Kettenglied 4 oder höher aktiviert wurde, gib diese Karte auf die Hand zurück.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE053 CYBERDARK IMPACT
Kettenschlag
Kettenschlag

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Aktiviere nur als Kettenglied 2 oder höher; füge deinem Gegner 400 Schaden x der Kettengliednummer dieser Karte zu. Du kannst diese Karte nicht aktivieren, falls mehrere Karten/Effekte mit demselben Namen in dieser Kette sind.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE043 CYBERDARK IMPACT
Kombokämpfer
Kombokämpfer
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls eine Kette (aus 2 oder mehr Gliedern) in deiner Main Phase 1 auftrat, kann diese Karte in diesem Spielzug während der Battle Phase zweimal angreifen.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE028 CYBERDARK IMPACT
Kombomeister
Kombomeister
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 2200 DEF 1500
Falls eine Kette (aus 2 oder mehr Gliedern) in deiner Main Phase 1 auftrat, kann diese Karte in diesem Spielzug während der Battle Phase zweimal angreifen.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE029 CYBERDARK IMPACT
Korruptionszelle „A“
Korruptionszelle „A“
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 A-Zählmarke auf 1 offenes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE037 CYBERDARK IMPACT
Lineare Beschleunigungskanone
Lineare Beschleunigungskanone
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 Monster als Tribut an und füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der Grund-ATK dieses Monsters zu. Falls du diese Karte aktivierst, kannst du in diesem Spielzug keine anderen Zauberkarten aktivieren.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE042 CYBERDARK IMPACT
Menschliches Ungeheuer von Ares
Menschliches Ungeheuer von Ares
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Nachdem eine Kette (aus 2 oder mehr Gliedern) aufgelöst wurde, erhält diese Karte 500 ATK.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE030 CYBERDARK IMPACT
Mystischer Wind-Taifun
Mystischer Wind-Taifun
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Aktiviere nur als Kettenglied 3 oder höher. Zerstöre 1 Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld. Du kannst diese Karte nicht aktivieren, falls mehrere Karten/Effekte mit demselben Namen in dieser Kette sind.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE045 CYBERDARK IMPACT
Nebenstraßenopferung
Nebenstraßenopferung
X
FALLE FALLE
Aktiviere nur, falls ein Monster auf deiner Spielfeldseite durch Kampf zerstört wird. Beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Cyber Oger“ von deiner Hand.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE055 CYBERDARK IMPACT
Schwarzes Horn des Himmels
Schwarzes Horn des Himmels
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner genau 1 Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde: Annulliere die Spezialbeschwörung und falls du dies tust, zerstöre es.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE060 CYBERDARK IMPACT
Senet-Schalter
Senet-Schalter
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster in deiner Main-Monsterzone wählen und 1 seiner nicht verwendeten (waagerecht) benachbarten Monsterzonen bestimmen; bewege jenes gewählte Ziel in die bestimmte benachbarte Zone.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE048 CYBERDARK IMPACT
Sprengsicherung
Sprengsicherung
X
FALLE FALLE
Aktiviere nur, wenn alle (4) Zonen der Spalte dieser Karte belegt sind. Zerstöre alle Karten in dieser Spalte.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE049 CYBERDARK IMPACT
Straight Flush
Straight Flush
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner eine Karte in jeder seiner Zauber- & Fallenzonen kontrolliert: Zerstöre alle Karten in seinen Zauber- & Fallenzonen.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE050 CYBERDARK IMPACT
Sturmschütze
Sturmschütze
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2300 DEF 500
Einmal pro Spielzug kannst du 1 der folgenden Effekte wählen und aktivieren:
●Bewege diese Karte in eine benachbarte freie Monsterkartenzone.
●Gib 1 Zauber-, Fallen- oder Monsterkarte auf der Spielfeldseite deines Gegners in derselben Spalte wie diese Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE032 CYBERDARK IMPACT
Trojanische Explosion
Trojanische Explosion
X
FALLE FALLE
Aktiviere nur, wenn durch den Effekt einer Karte deines Gegners die Kontrolle über ein Monster von deiner Spielfeldseite auf seine übergeht. Zerstöre dieses 1 Monster und füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner ATK zu.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE056 CYBERDARK IMPACT
Verirrter Asmodian
Verirrter Asmodian
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1300 DEF 1700
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, erhalten beide Spieler 800 Life Points.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE012 CYBERDARK IMPACT
Verlockende Königin LV3
Verlockende Königin LV3
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du 1 Monster der Stufe 3 oder niedriger auf der Spielfeldseite deines Gegners wählen und diese Karte damit ausrüsten. (Nur 1 Karte kann zu jeder Zeit durch diesen Effekt ausgerüstet sein.) Falls diese Karte durch Kampf zerstört werden würde, wird stattdessen das ausrüstende Monster zerstört. Während deiner Standby Phase, indem du diese Karte auf den Friedhof legst, während sie durch ihren Effekt ausgerüstet ist, beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Verlockende Königin LV5“ von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE006 CYBERDARK IMPACT
Verlockende Königin LV5
Verlockende Königin LV5
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls diese Karte durch den Effekt von „Verlockende Königin LV3“ als Spezialbeschwörung beschworen wurde, kannst du 1 Monster der Stufe 5 oder niedriger auf der Spielfeldseite deines Gegners wählen und diese Karte damit ausrüsten. (Nur 1 Karte kann zu jeder Zeit durch diesen Effekt ausgerüstet sein.) Falls diese Karte durch Kampf zerstört werden würde, wird stattdessen das ausrüstende Monster zerstört. Während deiner Standby Phase, indem du diese Karte auf den Friedhof legst, während sie durch ihren Effekt ausgerüstet ist, beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Verlockende Königin LV7“ von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE007 CYBERDARK IMPACT
Verlockende Königin LV7
Verlockende Königin LV7
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls diese Karte durch den Effekt von „Verlockende Königin LV5“ als Spezialbeschwörung beschworen wurde, kannst du 1 Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners wählen und diese Karte damit ausrüsten. (Nur 1 Karte kann zu jeder Zeit durch diesen Effekt ausgerüstet sein.) Falls diese Karte durch Kampf zerstört werden würde, wird stattdessen das ausrüstende Monster zerstört.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE008 CYBERDARK IMPACT
Vorherbestimmtes Ritual
Vorherbestimmtes Ritual
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 1000 LP; beschwöre 1 Ritualmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber es kann nicht angreifen, zusätzlich zerstöre es während der End Phase. Du kannst nur 1 „Vorherbestimmtes Ritual“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE039 CYBERDARK IMPACT
Wundersame Wiedergeburt
Wundersame Wiedergeburt
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Aktiviere diese Karte nur als Kettenglied 4 oder höher. Wähle 1 Monster im Friedhof eines beliebigen Spielers und beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diese Karte nicht aktivieren, falls mehrere Karten/Effekte mit demselben Namen in dieser Kette sind.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE044 CYBERDARK IMPACT
Wütender Rhynos
Wütender Rhynos
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Einmal pro Spielzug kann sich diese Karte in eine benachbarte freie Monsterkartenzone bewegen. Falls diese Karte das Monster in seiner eigenen Spalte angreift, erhält diese Karte während des Damage Steps 500 ATK.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE031 CYBERDARK IMPACT
Zählmarkensäuberung
Zählmarkensäuberung
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 500 LP; entferne alle Zählmarken auf dem Spielfeld.
Debüt 2006-11-15 CDIP-DE041 CYBERDARK IMPACT
Anhängerin von Nephthys
Anhängerin von Nephthys
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 1200 DEF 1200
Du kannst diese Karte mit „Wiedergeburt von Nephthys“ als Ritualbeschwörung beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Anhängerin von Nephthys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; beschwöre 1 „Nephthys“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich während der End Phase dieses Spielzugs, zerstöre diese Karte.
●Falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 „Nephthys“-Karte in deiner Hand zerstören und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE005 HIDDEN SUMMONERS
Chronistin von Nephthys
Chronistin von Nephthys
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 300 DEF 1200
Du kannst 1 „Nephthys“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Chronistin von Nephthys“; zerstöre 1 Karte in deiner Hand und falls du dies tust, füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Während deiner nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Nephthys“-Karte von deinem Friedhof hinzufügen, außer „Chronistin von Nephthys“. Du kannst jeden Effekt von „Chronistin von Nephthys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE003 HIDDEN SUMMONERS
Dakki, die anmutige Mayakashi
Dakki, die anmutige Mayakashi
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Zombie / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
Du kannst nur 1 „Dakki, die anmutige Mayakashi“ kontrollieren. Wenn ein oder mehr „Mayakashi“-Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck auf deine Spielfeldseite beschworen werden, solange sich diese Karte im Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Mayakashi“-Monstern.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE027 HIDDEN SUMMONERS
Erwachen von Nephthys
Erwachen von Nephthys
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Alle „Nephthys“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK. Falls diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Nephthys“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören, aber zerstöre es während der End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Erwachen von Nephthys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE011 HIDDEN SUMMONERS
Gashadokuro, der knöcherne Mayakashi
Gashadokuro, der knöcherne Mayakashi
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 11 [ Zombie / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 2600
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst nur 1 „Gashadokuro, der knöcherne Mayakashi“ kontrollieren. Du kannst jeden dieser Effekte von „Gashadokuro, der knöcherne Mayakashi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls ein Linkmonster, das dir gehört, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes Zombie-Monster von deinem Friedhof verbannen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug bleibt diese offene Karte von den Effekten anderer Karten unberührt.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE036 HIDDEN SUMMONERS
Hajun, der geflügelte Mayakashi
Hajun, der geflügelte Mayakashi
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Zombie / Effekt ] ATK 600 DEF 400
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Mayakashi“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Hajun, der geflügelte Mayakashi“. Du kannst diesen Effekt von „Hajun, der geflügelte Mayakashi“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Mayakashi“-Monstern.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE029 HIDDEN SUMMONERS
Himmelblauer heiliger Phönix von Nephthys
Himmelblauer heiliger Phönix von Nephthys
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Ritual / Effekt ] ATK 3000 DEF 1000
Du kannst diese Karte mit „Wiedergeburt von Nephthys“ als Ritualbeschwörung beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Himmelblauer heiliger Phönix von Nephthys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Während deiner Main Phase: Du kannst „Nephthys“-Karten in deiner Hand und/oder offen auf deiner Spielfeldseite zerstören, dann zerstöre dieselbe Anzahl Monster, die dein Gegner kontrolliert.
●Während deiner nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE006 HIDDEN SUMMONERS
Jüngerin von Nephthys
Jüngerin von Nephthys
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Karte in deiner Hand zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Nephthys“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Jüngerin von Nephthys“. Während deiner nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Nephthys“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Jüngerin von Nephthys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE002 HIDDEN SUMMONERS
Letzte Hoffnung von Nephthys
Letzte Hoffnung von Nephthys
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 andere „Nephthys“-Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst nur 1 „Letzte Hoffnung von Nephthys“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE010 HIDDEN SUMMONERS
Matriarchin von Nephthys
Matriarchin von Nephthys
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 600 DEF 600
Du kannst 1 „Nephthys“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen, außer „Matriarchin von Nephthys“; zerstöre 1 Karte in deiner Hand und falls du dies tust, beschwöre das als Ziel gewählte Monster als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte. Während deiner nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Matriarchin von Nephthys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE001 HIDDEN SUMMONERS
Mayakashi-Metamorphose
Mayakashi-Metamorphose
X
FALLE FALLE
Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 deiner „Mayakashi“-Monster, das verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Dein Gegner kann es in diesem Spielzug nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Mayakashi“-Monstern. Du kannst nur 1 „Mayakashi-Metamorphose“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE039 HIDDEN SUMMONERS
Mayakashi-Rückkehr
Mayakashi-Rückkehr
X
ZAUBER ZAUBER
Nimm 1 „Mayakashi“-Karte von deinem Deck, außer „Mayakashi-Rückkehr“, und füge sie entweder deiner Hand hinzu oder lege sie auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Mayakashi-Rückkehr“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE038 HIDDEN SUMMONERS
Nephthys, die heilige Bewahrerin
Nephthys, die heilige Bewahrerin
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Link / Effekt ] ATK 1200 DEF -
2 „Nephthys“-Monster
Du kannst den folgenden Effekt von „Nephthys, die heilige Bewahrerin“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase, falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 8 von deinem Deck hinzu, dann kannst du deiner Hand 1 Ritualzauber von deinem Friedhof hinzufügen.
●Zerstöre 1 „Nephthys“-Monster, auf das diese Karte zeigt, und beschwöre 1 „Nephthys“-Monster mit einem unterschiedlichen Grund-Namen als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, aber annulliere seine Effekte.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE007 HIDDEN SUMMONERS
Nephthys, die heilige Flamme
Nephthys, die heilige Flamme
X
FEUER FEUER Link Link 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Link / Effekt ] ATK 2400 DEF -
2+ Monster, darunter ein Ritualmonster
Solange diese Karte in der Extra-Monsterzone liegt, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, „Nephthys“-Monster in den Main-Monsterzonen nicht als Ziel für Angriffe wählen. Diese Karte erhält Effekte basierend auf der Anzahl der Ritualmonster, die für ihre Linkbeschwörung verwendet wurden.
●1+: Kann nicht durch Kampf zerstört werden.
●2+: Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich erhält sie 1200 ATK.
●3: Kein Spieler kann diese Karte als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich erhält sie weitere 1200 ATK.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE008 HIDDEN SUMMONERS
Oboro-Guruma, der fahrende Mayakashi
Oboro-Guruma, der fahrende Mayakashi
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Zombie / Synchro / Effekt ] ATK 800 DEF 2100
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst nur 1 „Oboro-Guruma, der fahrende Mayakashi“ kontrollieren. Du kannst jeden dieser Effekte von „Oboro-Guruma, der fahrende Mayakashi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls ein Synchromonster, das dir gehört und dessen Grund-Stufe 5 ist, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes Zombie-Monster von deinem Friedhof verbannen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können deine Monster nicht durch Kampf zerstört werden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE032 HIDDEN SUMMONERS
Shafu, der fahrende Mayakashi
Shafu, der fahrende Mayakashi
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Mayakashi“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Shafu, der fahrende Mayakashi“; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte. Du kannst diesen Effekt von „Shafu, der fahrende Mayakashi“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Mayakashi“-Monstern.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE030 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben Flammis
Streichbuben Flammis
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pyro / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
Falls diese Karte als Material für die Fusions- oder Linkbeschwörung eines „Streichbuben“-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deinem Gegner 500 Schaden zufügen, dann kannst du 1 „Streichbuben“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, außer „Streichbuben Flammis“. Du kannst diesen Effekt von „Streichbuben Flammis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE015 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben Kampfkobold
Streichbuben Kampfkobold
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Donner / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
„Streichbuben Flammis“ + „Streichbuben Tropfis“ + „Streichbuben Luftis“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Nicht-Fusionsmonster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Streichbuben Kampfkobold“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE019 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben Kikeriki-Krähen
Streichbuben Kikeriki-Krähen
X
WIND WIND Link Link 2 [ Donner / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -
2 „Streichbuben“-Monster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Streichbuben“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 2 „Streichbuben“-Karten mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen, außer Linkmonstern; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Streichbuben Kikeriki-Krähen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE020 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben Luftis
Streichbuben Luftis
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Donner / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Falls diese Karte als Material für die Fusions- oder Linkbeschwörung eines „Streichbuben“-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Streichbuben“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Streichbuben Luftis“, dann kannst du 1 „Streichbuben“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, außer „Streichbuben Luftis“. Du kannst diesen Effekt von „Streichbuben Luftis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE014 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben Raketenritt
Streichbuben Raketenritt
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Pyro / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
2 „Streichbuben“-Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte für diesen Spielzug 1000 ATK verlieren lassen, zusätzlich kann sie in diesem Spielzug direkt angreifen. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 2 „Streichbuben“-Nicht-Fusionsmonster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber sie können in diesem Spielzug nicht angreifen. Du kannst jeden Effekt von „Streichbuben Raketenritt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE017 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben Reiß-Röhr-Röster
Streichbuben Reiß-Röhr-Röster
X
WASSER WASSER Link Link 4 [ Aqua / Link / Effekt ] ATK 3000 DEF -
2+ „Streichbuben“-Monster
Muss als Linkbeschwörung beschworen werden. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte in deinem Friedhof wählen, außer einem Linkmonster; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Streichbuben Reiß-Röhr-Röster“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE022 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben Tropfis
Streichbuben Tropfis
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Falls diese Karte als Material für die Fusions- oder Linkbeschwörung eines „Streichbuben“-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1000 LP erhalten, dann kannst du 1 „Streichbuben“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, außer „Streichbuben Tropfis“. Du kannst diesen Effekt von „Streichbuben Tropfis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE016 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben Wau-Wau-Gebell
Streichbuben Wau-Wau-Gebell
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Pyro / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -
2 „Streichbuben“-Monster
Ein „Streichbuben“-Monster, auf das diese Karte zeigt, erhält 1000 ATK. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 2 „Streichbuben“-Karten mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen, außer Linkmonstern; füge sie deiner Hand hinzu, zusätzlich können „Streichbuben“-Monster, die du kontrollierst, in diesem Spielzug nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Du kannst diesen Effekt von „Streichbuben Wau-Wau-Gebell“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE021 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben Wetterwäscher
Streichbuben Wetterwäscher
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Aqua / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
2 „Streichbuben“-Monster
Falls dein „Streichbuben“-Monster angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 2 „Streichbuben“-Nicht-Fusionsmonster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Sie können in diesem Spielzug nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst diesen Effekt von „Streichbuben Wetterwäscher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE018 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben-Pandämonium
Streichbuben-Pandämonium
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Main Phase: Beschwöre 1 „Streichbuben“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du Monster weder als Normal- noch als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Streichbuben“-Monstern.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE025 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben-Plan
Streichbuben-Plan
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während der Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Streichbuben“-Linkmonster als Linkbeschwörung und verwende dafür „Streichbuben“-Monster, die du kontrollierst, als Material. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; mische eine beliebige Anzahl „Streichbuben“-Karten von deinem Friedhof ins Deck und falls du dies tust, verliert das angreifende Monster bis zum Ende dieses Spielzugs für jede ins Deck gemischte Karte 100 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Streichbuben-Plan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE026 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben-Streiche
Streichbuben-Streiche
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 „Streichbuben“-Karte abwerfen; beschwöre 1 „Streichbuben-Spielmarke“ (Pyro/FEUER/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung, aber sie kann nicht als Tribut angeboten werden. Während deiner End Phase: Du kannst 3 „Streichbuben“-Karten in deinem Friedhof wählen, außer „Streichbuben-Streiche“; mische alle 3 ins Deck, dann ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Streichbuben-Streiche“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE024 HIDDEN SUMMONERS
Streichbuben-Zuhause
Streichbuben-Zuhause
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Streichbuben“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, falls du ein „Streichbuben“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung beschwörst (außer während des Damage Steps): Du kannst alle Monster, die du kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, falls du ein „Streichbuben“-Linkmonster als Linkbeschwörung beschwörst (außer während des Damage Steps): Du kannst alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, 500 ATK verlieren lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst nur 1 „Streichbuben-Zuhause“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE023 HIDDEN SUMMONERS
Tengu, der geflügelte Mayakashi
Tengu, der geflügelte Mayakashi
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Zombie / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 1500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst nur 1 „Tengu, der geflügelte Mayakashi“ kontrollieren. Du kannst jeden dieser Effekte von „Tengu, der geflügelte Mayakashi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls ein Synchromonster, das dir gehört und dessen Grund-Stufe 9 ist, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes Zombie-Monster von deinem Friedhof verbannen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst 1 Zauber/Falle zerstören, den oder die dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE034 HIDDEN SUMMONERS
Tsuchigumo, der toxische Mayakashi
Tsuchigumo, der toxische Mayakashi
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Zombie / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1800
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst nur 1 „Tsuchigumo, der toxische Mayakashi“ kontrollieren. Du kannst jeden dieser Effekte von „Tsuchigumo, der toxische Mayakashi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls ein Synchromonster, das dir gehört und dessen Grund-Stufe 7 ist, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes Zombie-Monster von deinem Friedhof verbannen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst jeden Spieler die obersten 3 Karten von seinem Deck auf den Friedhof legen lassen.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE033 HIDDEN SUMMONERS
Tsukahagi, der toxische Mayakashi
Tsukahagi, der toxische Mayakashi
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Zombie / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Du kannst nur 1 „Tsukahagi, der toxische Mayakashi“ kontrollieren. Falls ein oder mehr „Mayakashi“-Monster, die dir gehören, außer „Tsukahagi, der toxische Mayakashi“, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden, solange sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Mayakashi“-Monstern.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE028 HIDDEN SUMMONERS
Verteidigerin von Nephthys
Verteidigerin von Nephthys
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 1400 DEF 200
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Karte in deiner Hand zerstören und falls du dies tust, beschwöre 1 „Nephthys“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand, außer „Verteidigerin von Nephthys“. Während deiner nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 „Nephthys“-Monster in deinem Deck zerstören, außer „Verteidigerin von Nephthys“. Du kannst jeden Effekt von „Verteidigerin von Nephthys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE004 HIDDEN SUMMONERS
Wiedergeburt von Nephthys
Wiedergeburt von Nephthys
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Nephthys“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Dann, falls du „Anhängerin von Nephthys“ oder „Himmelblauer heiliger Phönix von Nephthys“ als Tribut angeboten hast, kannst du 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE009 HIDDEN SUMMONERS
Yasha, der knöcherne Mayakashi
Yasha, der knöcherne Mayakashi
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Zombie / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Du kannst 1 anderes „Mayakashi“-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Yasha, der knöcherne Mayakashi“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Mayakashi“-Monstern.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE031 HIDDEN SUMMONERS
Yoko, die anmutige Mayakashi
Yoko, die anmutige Mayakashi
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 9 [ Zombie / Synchro / Effekt ] ATK 2900 DEF 2400
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst nur 1 „Yoko, die anmutige Mayakashi“ kontrollieren. Du kannst jeden dieser Effekte von „Yoko, die anmutige Mayakashi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls ein Synchromonster, das dir gehört und dessen Grund-Stufe 11 ist, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes Zombie-Monster von deinem Friedhof verbannen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE035 HIDDEN SUMMONERS
Yuki-Onna, die eisige Mayakashi
Yuki-Onna, die eisige Mayakashi
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Zombie / Link / Effekt ] ATK 1900 DEF -
2 „Mayakashi“-Monster
Du kannst nur 1 „Yuki-Onna, die eisige Mayakashi“ kontrollieren. Solange diese Karte auf ein oder mehr Synchromonster zeigt, können Monster deines Gegners diese Karte nicht als Ziel für Angriffe wählen. Falls ein oder mehr Synchromonster, die dir gehören, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden, solange sich diese Karte auf dem Spielfeld befindet: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; seine ATK/DEF werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK/DEF. Du kannst diesen Effekt von „Yuki-Onna, die eisige Mayakashi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-11-15 HISU-DE037 HIDDEN SUMMONERS