Total: 93 Carta(s)
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Alabarda de Guerra de las Bestias Gladiador
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X
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MÁGICA
Equipo
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Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Bestia Gladiador". Cuando ese monstruo ataca, destruye 1 Carta Mágica o de Trampa al final del Damage Step. Cuando el monstruo equipado es devuelto de tu Campo al Deck y esta carta es mandada al Cementerio, devuélvela a tu mano.
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP055
ASALTO DEL GLADIADOR
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Armadura Golpecertero
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X
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TRAMPA
Continua
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Durante tu Draw Phase, si robaste un monstruo "Seis Samuráis" puedes Invocarlo de Modo Especial.
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP073
ASALTO DEL GLADIADOR
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Astucia de los Seis Samuráis
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X
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MÁGICA
Juego Rápido
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Manda al Cementerio 1 monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controles, y después selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en el Cementerio de cualquier jugador; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP061
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Bestia de Súper-Aleación Raptinus
-
-
X
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LUZ
Nivel 8
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 2200
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1 monstruo Géminis + 1 monstruo Géminis
Todos los monstruos Géminis en el Campo son tratados como Monstruos de Efecto, y ganan sus efectos.
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP042
ASALTO DEL GLADIADOR
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Bestia Gladiador Alexander
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 600
-
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto mediante el efecto de "Bestia Gladiador Dimacari". Si esta carta fue Invocada de Modo Especial, no es afectada por los efectos de Cartas Mágicas. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Alexander".
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP017
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Bestia Gladiador Bestiari
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 800
-
Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador": selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destruye ese objetivo. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada: puedes barajarla al Deck; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" desde tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Bestiari".
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP020
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Bestia Gladiador Dimacari
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Dimacari".
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP023
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Bestia Gladiador Gaiodiaz
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Dinosaurio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 1500
-
"Bestia Gladiador Spartacus" + 1 monstruo "Bestia Gladiador"
Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio, inflige daño a tu adversario igual a la DEF del monstruo destruido. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck Extra para Invocar de Modo Especial 2 monstruos "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Spartacus".
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP043
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Bestia Gladiador Heraklinos
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 8
[
Guerrero-Bestia
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2800
-
"Bestia Gladiador Laquari" + 2 monstruos "Bestia Gladiador"
Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Puedes descartar 1 carta de tu mano para negar la activación de una Carta Mágica o de Trampa y destruirla. Puedes usar este efecto durante el turno de cualquier jugador.
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP044
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Bestia Gladiador Hoplomus
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 700
DEF 2100
-
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", su DEF original es 2400. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Hoplomus".
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP022
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Bestia Gladiador Laquari
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 400
-
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", su ATK original se convierte en 2100. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada: puedes barajarla al Deck; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia Gladiador" , excepto "Bestia Gladiador Laquari".
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP021
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Bestia Gladiador Murmillo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 400
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", destruye 1 monstruo boca arriba. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Murmillo".
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP019
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Bestia Gladiador Secutor
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 300
-
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", al final de cualquier Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, Invoca de Modo Especial 2 monstruos "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Secutor".
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP024
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Bestia Gladiador Spartacus
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1600
-
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto mediante el efecto de "Bestia Gladiador Hoplomus". Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial agrega 1 Carta Mágica de Equipo "Bestia Gladiador" de tu Deck a tu mano. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Spartacus".
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP018
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Bestia Gladiador Tórax
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 400
-
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", al final de cualquier Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para robar 1 carta.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP081
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Caballero de Mecanismo Antiguo
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Géminis
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 500
-
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa.
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP029
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Chambelán de los Seis Samuráis
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Guerrero
/
Normal
]
ATK 200
DEF 2000
-
Los Seis Samuráis son apoyados desde las sombras por este guerrero callado y misterioso. Su pasado les es desconocido, pero sus innumerables cicatrices son prueba de su experiencia.
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP001
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Chaparrón
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo "Cloudian" que controles; reduce su ATK en exactamente 1000 o 2000 puntos y, si lo haces, aplica el efecto apropiado.
●1000: Destruye 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario.
●2000: Destruye 2 cartas que controle tu adversario.
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP066
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Chillido Cloudian
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: pon 1 Contador de Niebla en cada monstruo boca arriba en el Campo.
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP052
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Ciclón de Polvo de Diamante
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo con 4 o más Contadores de Niebla; destrúyelo y, si lo haces, roba 1 carta por cada 4 Contadores de Niebla que había en él.
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP048
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Círculo Detonador "A"
-
-
X
-
TRAMPA
-
Destruye 1 monstruo boca arriba que tenga "Contadores A", y después inflige 1000 puntos de daño a cada jugador.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP077
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Cloudian - Altus
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 0
-
No puede ser destruido en batalla. Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destrúyela. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: ponle 1 Contador de Niebla por cada monstruo "Cloudian" en el Campo. Puedes retirar 3 Contadores de Niebla de cualquier lugar del Campo; descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP012
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Cloudian - Bola de Humo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 1
[
Hada
/
Normal
]
ATK 200
DEF 600
-
Las Bolas de Humo son Cloudians recién nacidos. Tienen miedo de estar solos, y preferirían balancearse y mecerse en el cielo con sus amigos.
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP002
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Cloudian - Cirrostratus
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 900
DEF 0
-
No puede ser destruido en batalla. Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destrúyela. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: ponle 1 Contador de Niebla por cada monstruo "Cloudian" en el Campo. Puedes retirar 2 Contadores de Niebla de esta carta, y después selecciona 1 monstruo en el Campo; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP011
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Cloudian - Niebla Fantasma
-
-
X
-
AGUA
Nivel 1
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
No puede ser Invocado de Modo Especial. Ningún jugador recibe daño de batalla de ataques que involucren esta carta. Si esta carta es destruida en batalla: distribuye Contadores de Niebla igual al Nivel del monstruo que la destruyó, entre los monstruos boca arriba.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP006
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Cloudian - Nimbusman
-
-
X
-
AGUA
Nivel 5
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
No puede ser destruido en batalla. Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destrúyela. Puedes Sacrificar cualquier número de monstruos de AGUA para la Invocación por Sacrificio de esta carta. Si esta carta es Invocada por Sacrificio: ponle 1 Contador de Niebla por cada monstruo de AGUA que Sacrificaste. Esta carta gana 500 ATK por cada Contador de Niebla en el Campo.
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP007
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Cloudian - Nube Ácida
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 0
-
No puede ser destruido en batalla. Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destrúyela. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: ponle 1 Contador de Niebla por cada monstruo "Cloudian" en el Campo. Puedes retirar 2 Contadores de Niebla de esta carta, y después selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP010
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Cloudian - Nube Oveja
-
-
X
-
AGUA
Nivel 1
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial 2 "Ficha Cloudian" (Hada/AGUA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Defensa. Estas Fichas no puede ser Sacrificadas para una Invocación por Sacrificio, excepto para monstruos "Cloudian".
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Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP008
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Cloudian - Nube Tóxica
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 1000
-
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, si estaba boca arriba al comienzo del Damage Step: destruye el monstruo que la destruyó y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP009
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Cloudian - Ojo del Tifón
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 8
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 1000
-
No puede ser destruido en batalla. Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destrúyela. Si esta carta declara un ataque: cambia las posiciones de batalla de todos los monstruos boca arriba, excepto los monstruos "Cloudian".
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP005
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Cloudian - Turbulencia
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 0
-
No puede ser destruido en batalla. Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destrúyela. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: ponle 1 Contador de Niebla por cada monstruo "Cloudian" en el Campo. Puedes retirar 1 Contador de Niebla de esta carta; Invoca de Modo Especial 1 "Cloudian - Bola de Humo" desde tu Deck o cualquier Cementerio.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP013
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Coliseo - Jaula de las Bestias Gladiador
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Pon 1 Contador en esta carta cada vez que un monstruo es Invocado de Modo Especial desde el Deck de cualquier jugador. Todos los monstruos "Bestia Gladiador" ganan 100 ATK y DEF por cada uno de estos contadores. Si esta carta fuera a ser destruida por el efecto de una carta, puedes descartar 1 "Coliseo - Jaula de las Bestias Gladiador" para prevenir que esta carta sea destruida.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP054
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Columpio de los Recuerdos
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 Monstruo Normal en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante la End Phase de este turno.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP046
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Contacto Fuera
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Regresa 1 Monstruo de Fusión "Neos" que tú controles al Deck Extra. Si todos los Monstruos Material de Fusión listados en ese Monstruo de Fusión están en tu Deck, puedes Invocarlos de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP045
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Control de Niebla
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Sacrifica 1 monstruo "Cloudian" boca arriba, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; pon 3 Contadores de Niebla en ese objetivo.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP051
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Curandero de Esparta
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 2000
-
Inflige 500 puntos de daño a tu adversario cada vez que un monstruo sea Invocado de Modo Especial desde el Deck de cualquier jugador.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP026
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Desarmar
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Devuelve 1 carta "Bestia Gladiador" de tu mano al Deck, niega la activación y efecto de una Carta Mágica y destrúyela.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP071
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Desastre Natural
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Inflige 500 puntos de daño a tu adversario cada vez que una carta que éste controle sea destruida y mandada al Cementerio por efecto de un monstruos "Cloudian".
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP065
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Descanso de las Bestias Gladiador
-
-
X
-
MÁGICA
-
Baraja al Deck 2 cartas "Bestia Gladiador" en tu mano, y después roba 3 cartas.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP058
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Distorsión Interdimensional
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo que tú controles y un monstruo con "Contadores A" que controle tu adversario. Intercambia el control de esos monstruos.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP078
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Dragón de Hielo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 5
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 2200
-
Cuando tu adversario Invoca un monstruo de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes descartar 1 carta; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano o Cementerio. Sólo puede haber 1 "Dragón de Hielo" en el Campo.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP084
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Enishi, el Canciller de Shien
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1200
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 2 monstruos "Seis Samuráis" en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba; destruye ese objetivo. Esta carta no puede atacar el turno en que este efecto es activado.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP032
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Espada de Bambú Devoradora de Almas
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Selecciona 1 monstruo equipado con una Carta Mágica de Equipo "Espada de Bambú". Si ese monstruo le inflige daño de batalla a tu adversario mientras esté equipado con una carta "Espada de Bambú", tu adversario se salta su próxima Draw Phase. Destruye esta carta durante tu segunda Standby Phase después de su activación.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP060
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Espejo Atrapaluz
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Niega todos los efectos de monstruos de LUZ activados en el Campo o el Cementerio.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP069
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Espejo Atrapasombra
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Niega todos los efectos de monstruos de OSCURIDAD activados en el Campo o el Cementerio.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP070
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Espíritu de los Seis Samuráis
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Guerrero
/
Unión
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial en Posición de Ataque boca arriba. Mientras esté equipado por este efecto, el monstruo equipado gana 500 ATK y DEF. Si el monstruo equipado destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: roba 1 carta. (Un monstruo sólo puede ser equipado con 1 Monstruo de Unión a la vez. Si el monstruo equipado con esta carta fuera a ser destruido, destruye esta carta en su lugar).
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP033
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Fórmula Mágica
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a "Mago Oscuro" o a "Chica Maga Oscura". Éste/a gana 700 ATK. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: gana 1000 LP.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP093
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Fusión Oscura
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión Demonio desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Este turno, tu adversario no puede seleccionarlo con efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP047
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Gil Garth
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 1200
-
Esta máquina del terror de armadura de acero acaba sin piedad con sus enemigos usando su katana gigante.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP091
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Gladio de Batalla de las Bestias Gladiador
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Bestia Gladiador". El monstruo gana 300 ATK. Cuando el monstruo equipado es devuelto de tu Campo al Deck y esta carta es mandada al Cementerio, devuélvela a tu mano.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP056
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Guantelete de Batalla de las Bestias Gladiador
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Bestia Gladiador". El monstruo no puede ser destruido en batalla (El cálculo de daño se aplica normalmente). Cuando el monstruo equipado es devuelto de tu Campo al Deck y esta carta es mandada al Cementerio, devuélvela a tu mano.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP057
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Guardias de la Tormenta de Fuego Real
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Piro
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: selecciona 4 monstruos Piro en tu Cementerio; baraja los 4 al Deck, y después roba 2 cartas.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP087
ASALTO DEL GLADIADOR
-
HÉROE Elemental Chaos Neos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 9
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
"HÉROE Elemental Neos" + "Pantera Oscura Neo Espacial" + "Musgo Refulgente Neo Espacial"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas listadas arriba que tú controles. Una vez por turno, durante la End Phase: baraja esta carta al Deck Extra y, si lo haces, Coloca todos los monstruos boca arriba que estén en el Campo. Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes lanzar una moneda 3 veces.
●3 Caras: Destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
●2 Caras: Por el resto de este turno, los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario son negados.
●1 Cara: Devuelve todos los monstruos que tú controles a la mano.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP036
ASALTO DEL GLADIADOR
-
HÉROE Elemental Plasma Vice
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2300
-
"HÉROE Elemental Sparkman" + "HÉROE Elemental Bladedge"
Debe ser Invocado por Fusión. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Puedes descartar 1 carta, y después selecciona 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP037
ASALTO DEL GLADIADOR
-
HÉROE Malvado Gaia Oscuro
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK ?
DEF 0
-
1 monstruo Demonio + 1 monstruo Roca
Debe ser Invocado de Modo Especial con "Fusión Oscura". El ATK original de esta carta se convierte en los ATK originales combinados de los materiales usados para su Invocación por Fusión. Cuando esta carta declara un ataque: puedes cambiar todos los monstruos en Posición de Defensa que controle tu adversario a Posición de Ataque boca arriba. (Los efectos de Volteo no se activan en este momento).
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP040
ASALTO DEL GLADIADOR
-
HÉROE Malvado Infernal Gainer
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 0
-
Durante tu Main Phase 1: puedes desterrar esta carta en el Campo, y después selecciona 1 monstruo Demonio que controles; mientras lo controles boca arriba, ese objetivo puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Una vez por turno, durante tu segunda Standby Phase después de que esta carta fuera desterrada para activar este efecto: Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Ataque.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP004
ASALTO DEL GLADIADOR
-
HÉROE Malvado Inferno Wing
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1200
-
"HÉROE Elemental Avian" + "HÉROE Elemental Burstinatrix"
Debe ser Invocado de Modo Especial con "Fusión Oscura". Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK o DEF originales (lo que sea mayor) de ese monstruo en el Cementerio.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP038
ASALTO DEL GLADIADOR
-
HÉROE Malvado Lightning Gólem
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1500
-
"HÉROE Elemental Sparkman" + "HÉROE Elemental Clayman"
Debe ser Invocado de Modo Especial con "Fusión Oscura". Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP039
ASALTO DEL GLADIADOR
-
HÉROE Malvado Malicious Edge
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 7
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 1800
-
Si tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta por Sacrificio boca arriba con 1 Sacrificio. Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP003
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Hipnotizador Alienígena
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Reptil
/
Géminis
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 700
-
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se la trate como un Monstruo de Efecto con el siguiente efecto:
●Durante tu Main Phase, puedes seleccionar 1 monstruo controlado por tu adversario que tenga uno o más "Contadores A" y tomar el control de ese monstruo mientras esta carta esté en el Campo. Durante cada una de tus End Phases retira 1 "Contador A" de cada monstruo controlado. Si todos los "Contadores A" son retirados de uno de estos monstruos, destrúyelo.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP035
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Incubador de Celdas "A"
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cada vez que un "Contador A" es retirado del juego por el efecto de una carta, pon 1 "Contador A" en esta carta. Cuando esta carta es destruida, distribuye los "Contadores A" en esta carta entre monstruos boca arriba.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP062
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Infinito Oscuro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Géminis
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se la trate como un Monstruo de Efecto con el siguiente efecto:
● Cuando esta carta declara un ataque, puedes cambiar la Posición de Batalla de 1 monstruo boca arriba que controla tu adversario.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP027
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Invocar Nube
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Cloudian" de Nivel 4 o menor desde tu mano o cualquier Cementerio. No debes controlar monstruos para activar y resolver este efecto. Si Invocas de Modo Especial un monstruo desde el Cementerio con este efecto, destruye esta carta.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP049
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Jugador de Leyenda
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 1400
-
Una vez por turno puedes lanzar una moneda 3 veces y aplicar el efecto apropiado:
●3 Caras: Destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
●2 Caras: Descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
●1 Cara: Destruye 1 carta que tú controles.
●0 Caras: Descarta toda tu mano.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP031
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Liberar de la Piedra
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Selecciona 1 monstruo de Tipo Roca que hayas retirado del juego, e Invócalo de Modo Especial. Cuando esta carta es retirada del campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP068
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Limo de Reflejo Mágico
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Aqua
/
Géminis
/
Efecto
]
ATK 700
DEF 1200
-
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Tu adversario recibe cualquier daño de batalla que tú hubieras recibido de batallas que involucren esta carta.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP028
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Monolito Absorbedor de Energía
-
-
X
-
TRAMPA
-
Encadena esta carta al efecto de una carta de tu adversario que te infligiría daño. Ese daño es negado, y tú ganas Life Points equivalente a la cantidad del daño que hubieras recibido.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP075
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Necrocara
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1800
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: baraja todas las cartas desterradas al Deck. Esta carta gana 100 ATK por cada carta barajada al Deck Principal por este efecto. Si esta carta es desterrada: cada jugador destierra 5 cartas de la parte superior de su Deck (o todo su Deck, si son menos de 5).
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP090
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Nube Afortunada
-
-
X
-
MÁGICA
-
Durante la End Phase, si Invocaste 2 o más monstruos "Cloudian" con el mismo nombre este turno, roba 2 cartas.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP050
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Operaciones Encubiertas Goblin
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 0
-
Esta carta puede atacar directamente a tu adversario. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. La Posición de Batalla de esta carta no puede ser cambiada hasta el final de tu próximo turno, excepto con el efecto de una carta.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP030
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Orbe de la Seguridad
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando el monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona ese monstruo atacante; cambia la posición de batalla de ese objetivo. Si esta carta Colocada es destruida por el efecto de una Mágica/Trampa de tu adversario y mandada al Cementerio: destruye 1 monstruo en el Campo.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP089
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Parar
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Devuelve 1 carta "Bestia Gladiador" de tu mano al Deck, niega la activación y efecto de una Carta de Trampa y destrúyela.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP072
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Perdición Silenciosa
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 Monstruo Normal en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba, pero no puede atacar.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP094
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Reanimación Idiota
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo del Cementerio de tu adversario, e Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba en el Campo de tu adversario.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP079
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Regreso del Gladiador
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 3 cartas "Bestia Gladiador" en tu Cementerio; baraja los 3 objetivos al Deck, y después roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP059
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Simio de Prueba
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 700
DEF 300
-
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" Nivel 4 o menor de tu Deck.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP025
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Skreech
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 400
-
Si esta carta es destruida en batalla: manda al Cementerio 2 monstruos de AGUA en tu Deck.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP086
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Sobre el Límite
-
-
X
-
TRAMPA
-
Paga 500 Life Points. Invoca de Modo Especial desde los Cementerios de ambos jugadores cuantos Monstruos Normales sea posible que tengan 1000 ATK o menos y que fueron destruidos en batalla este turno.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP063
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Stealthroid
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 0
-
Si esta carta ataca, destruye 1 Carta Mágica o de Trampa al final de la Battle Phase si controlas otro monstruo "roid".
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP015
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Súper Invocación Doble
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo Géminis que tú controles e Invócalo de Modo Normal. Durante la End Phase de este turno, devuélvelo a tu mano.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP053
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Súper Vehicroid - Unión Sigilosa
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 9
[
Máquina
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3600
DEF 3000
-
"Truckroid" + "Expressroid" + "Drillroid" + "Stealthroid"
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que no sea Máquina boca arriba en el Campo; equipa ese objetivo a esta carta. Mientras esté equipada con un monstruo por este efecto, esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Si esta carta ataca, su ATK original se divide a la mitad. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP041
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Tácticas Defensivas
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta si controlas un monstruo "Bestia Gladiador". Los monstruos que controles no pueden ser destruido en batalla este turno, y cualquier daño de batalla que recibas se reduce a 0. Pon esta carta en el fondo de tu Deck.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP083
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Técnica de la Espada de Doble Filo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 2 monstruos "Seis Samuráis" en tu Cementerio; Invoca esos objetivos de Modo Especial en Posición de Ataque. Durante la End Phase de este turno, destrúyelos y, si lo haces, recibe daño igual al ATK de los monstruos.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP074
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Telépata Alienígena
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Una vez por turno puedes retirar 1 "Contador A" de un monstruo de tu adversario para destruir 1 Carta Mágica o de Trampa. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP034
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Tigre de Prueba
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 300
-
Si controlas un monstruo "Bestia Gladiador" boca arriba, puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes Sacrificar esta carta para seleccionar 1 monstruo "Bestia Gladiador" boca arriba que controles; baraja ese objetivo al Deck, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Bestia Gladiador", y trátalo como si hubiera sido Invocado de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador".
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP082
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Toma Almas
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo, y después tu adversario gana 1000 LP.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP092
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Trabalenguas
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 300
-
Si esta carta fue Invocada por Sacrificio, cuando sea mandada del Campo al Cementerio roba 2 cartas y retira esta carta del juego.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP085
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Truckroid
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: equipa el monstruo destruido a esta carta. Esta carta gana ATK igual al ATK combinado de los monstruos equipados a ella por este efecto.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP014
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Un Reporte Desafortunado
-
-
X
-
TRAMPA
-
Tu adversario realiza su próxima Battle Phase 2 veces.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP080
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Velo de Oscuridad
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Durante tu Draw Phase, si robaste uno o más monstruos de OSCURIDAD: puedes mostrar cualquier número de éstos; mándalos al Cementerio, y después puedes robar 1 carta más.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP088
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Viento Despejador
-
-
X
-
TRAMPA
-
Retira todos los Contadores de Niebla del Campo. Inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada Contador de Niebla que retiraste.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP067
ASALTO DEL GLADIADOR
-
Virus de Explosión de Celdas
-
-
X
-
TRAMPA
-
Activa esta carta sólo cuando un monstruo de tu adversario con "Contadores A" declara un ataque. Destruye todos los monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP076
ASALTO DEL GLADIADOR
-
¡Prohibido el paso!
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cambia todos los monstruos en Posición de Ataque a Posición de Defensa.
-
Lanzamiento
2007-11-14
GLAS-SP064
ASALTO DEL GLADIADOR