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Fecha de Nacimiento de la Carta

Total: 93 Carta(s)
Alabarda de Guerra de las Bestias Gladiador
Alabarda de Guerra de las Bestias Gladiador
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Bestia Gladiador". Cuando ese monstruo ataca, destruye 1 Carta Mágica o de Trampa al final del Damage Step. Cuando el monstruo equipado es devuelto de tu Campo al Deck y esta carta es mandada al Cementerio, devuélvela a tu mano.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP055 ASALTO DEL GLADIADOR
Armadura Golpecertero
Armadura Golpecertero
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Durante tu Draw Phase, si robaste un monstruo "Seis Samuráis" puedes Invocarlo de Modo Especial.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP073 ASALTO DEL GLADIADOR
Astucia de los Seis Samuráis
Astucia de los Seis Samuráis
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Manda al Cementerio 1 monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controles, y después selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en el Cementerio de cualquier jugador; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP061 ASALTO DEL GLADIADOR
Bestia de Súper-Aleación Raptinus
Bestia de Súper-Aleación Raptinus
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2200 DEF 2200
1 monstruo Géminis + 1 monstruo Géminis
Todos los monstruos Géminis en el Campo son tratados como Monstruos de Efecto, y ganan sus efectos.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP042 ASALTO DEL GLADIADOR
Bestia Gladiador Alexander
Bestia Gladiador Alexander
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Bestia / Efecto ] ATK 2400 DEF 600
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto mediante el efecto de "Bestia Gladiador Dimacari". Si esta carta fue Invocada de Modo Especial, no es afectada por los efectos de Cartas Mágicas. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Alexander".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP017 ASALTO DEL GLADIADOR
Bestia Gladiador Bestiari
Bestia Gladiador Bestiari
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1500 DEF 800
Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador": selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destruye ese objetivo. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada: puedes barajarla al Deck; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" desde tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Bestiari".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP020 ASALTO DEL GLADIADOR
Bestia Gladiador Dimacari
Bestia Gladiador Dimacari
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Dimacari".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP023 ASALTO DEL GLADIADOR
Bestia Gladiador Gaiodiaz
Bestia Gladiador Gaiodiaz
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dinosaurio / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 1500
"Bestia Gladiador Spartacus" + 1 monstruo "Bestia Gladiador"
Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio, inflige daño a tu adversario igual a la DEF del monstruo destruido. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck Extra para Invocar de Modo Especial 2 monstruos "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Spartacus".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP043 ASALTO DEL GLADIADOR
Bestia Gladiador Heraklinos
Bestia Gladiador Heraklinos
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2800
"Bestia Gladiador Laquari" + 2 monstruos "Bestia Gladiador"
Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Puedes descartar 1 carta de tu mano para negar la activación de una Carta Mágica o de Trampa y destruirla. Puedes usar este efecto durante el turno de cualquier jugador.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP044 ASALTO DEL GLADIADOR
Bestia Gladiador Hoplomus
Bestia Gladiador Hoplomus
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 700 DEF 2100
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", su DEF original es 2400. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Hoplomus".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP022 ASALTO DEL GLADIADOR
Bestia Gladiador Laquari
Bestia Gladiador Laquari
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 400
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", su ATK original se convierte en 2100. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada: puedes barajarla al Deck; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia Gladiador" , excepto "Bestia Gladiador Laquari".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP021 ASALTO DEL GLADIADOR
Bestia Gladiador Murmillo
Bestia Gladiador Murmillo
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Pez / Efecto ] ATK 800 DEF 400
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", destruye 1 monstruo boca arriba. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Murmillo".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP019 ASALTO DEL GLADIADOR
Bestia Gladiador Secutor
Bestia Gladiador Secutor
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 400 DEF 300
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", al final de cualquier Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, Invoca de Modo Especial 2 monstruos "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Secutor".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP024 ASALTO DEL GLADIADOR
Bestia Gladiador Spartacus
Bestia Gladiador Spartacus
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 2200 DEF 1600
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto mediante el efecto de "Bestia Gladiador Hoplomus". Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial agrega 1 Carta Mágica de Equipo "Bestia Gladiador" de tu Deck a tu mano. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Spartacus".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP018 ASALTO DEL GLADIADOR
Bestia Gladiador Tórax
Bestia Gladiador Tórax
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Pez / Efecto ] ATK 1400 DEF 400
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", al final de cualquier Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para robar 1 carta.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP081 ASALTO DEL GLADIADOR
Caballero de Mecanismo Antiguo
Caballero de Mecanismo Antiguo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Géminis / Efecto ] ATK 1800 DEF 500
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP029 ASALTO DEL GLADIADOR
Chambelán de los Seis Samuráis
Chambelán de los Seis Samuráis
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 200 DEF 2000
Los Seis Samuráis son apoyados desde las sombras por este guerrero callado y misterioso. Su pasado les es desconocido, pero sus innumerables cicatrices son prueba de su experiencia.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP001 ASALTO DEL GLADIADOR
Chaparrón
Chaparrón
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Cloudian" que controles; reduce su ATK en exactamente 1000 o 2000 puntos y, si lo haces, aplica el efecto apropiado.
●1000: Destruye 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario.
●2000: Destruye 2 cartas que controle tu adversario.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP066 ASALTO DEL GLADIADOR
Chillido Cloudian
Chillido Cloudian
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: pon 1 Contador de Niebla en cada monstruo boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP052 ASALTO DEL GLADIADOR
Ciclón de Polvo de Diamante
Ciclón de Polvo de Diamante
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo con 4 o más Contadores de Niebla; destrúyelo y, si lo haces, roba 1 carta por cada 4 Contadores de Niebla que había en él.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP048 ASALTO DEL GLADIADOR
Círculo Detonador "A"
Círculo Detonador "A"
X
TRAMPA TRAMPA
Destruye 1 monstruo boca arriba que tenga "Contadores A", y después inflige 1000 puntos de daño a cada jugador.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP077 ASALTO DEL GLADIADOR
Cloudian - Altus
Cloudian - Altus
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1300 DEF 0
No puede ser destruido en batalla. Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destrúyela. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: ponle 1 Contador de Niebla por cada monstruo "Cloudian" en el Campo. Puedes retirar 3 Contadores de Niebla de cualquier lugar del Campo; descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP012 ASALTO DEL GLADIADOR
Cloudian - Bola de Humo
Cloudian - Bola de Humo
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Hada / Normal ] ATK 200 DEF 600
Las Bolas de Humo son Cloudians recién nacidos. Tienen miedo de estar solos, y preferirían balancearse y mecerse en el cielo con sus amigos.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP002 ASALTO DEL GLADIADOR
Cloudian - Cirrostratus
Cloudian - Cirrostratus
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 900 DEF 0
No puede ser destruido en batalla. Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destrúyela. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: ponle 1 Contador de Niebla por cada monstruo "Cloudian" en el Campo. Puedes retirar 2 Contadores de Niebla de esta carta, y después selecciona 1 monstruo en el Campo; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP011 ASALTO DEL GLADIADOR
Cloudian - Niebla Fantasma
Cloudian - Niebla Fantasma
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Especial. Ningún jugador recibe daño de batalla de ataques que involucren esta carta. Si esta carta es destruida en batalla: distribuye Contadores de Niebla igual al Nivel del monstruo que la destruyó, entre los monstruos boca arriba.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP006 ASALTO DEL GLADIADOR
Cloudian - Nimbusman
Cloudian - Nimbusman
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
No puede ser destruido en batalla. Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destrúyela. Puedes Sacrificar cualquier número de monstruos de AGUA para la Invocación por Sacrificio de esta carta. Si esta carta es Invocada por Sacrificio: ponle 1 Contador de Niebla por cada monstruo de AGUA que Sacrificaste. Esta carta gana 500 ATK por cada Contador de Niebla en el Campo.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP007 ASALTO DEL GLADIADOR
Cloudian - Nube Ácida
Cloudian - Nube Ácida
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 500 DEF 0
No puede ser destruido en batalla. Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destrúyela. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: ponle 1 Contador de Niebla por cada monstruo "Cloudian" en el Campo. Puedes retirar 2 Contadores de Niebla de esta carta, y después selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP010 ASALTO DEL GLADIADOR
Cloudian - Nube Oveja
Cloudian - Nube Oveja
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial 2 "Ficha Cloudian" (Hada/AGUA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Defensa. Estas Fichas no puede ser Sacrificadas para una Invocación por Sacrificio, excepto para monstruos "Cloudian".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP008 ASALTO DEL GLADIADOR
Cloudian - Nube Tóxica
Cloudian - Nube Tóxica
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 1000
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, si estaba boca arriba al comienzo del Damage Step: destruye el monstruo que la destruyó y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP009 ASALTO DEL GLADIADOR
Cloudian - Ojo del Tifón
Cloudian - Ojo del Tifón
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Aqua / Efecto ] ATK 3000 DEF 1000
No puede ser destruido en batalla. Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destrúyela. Si esta carta declara un ataque: cambia las posiciones de batalla de todos los monstruos boca arriba, excepto los monstruos "Cloudian".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP005 ASALTO DEL GLADIADOR
Cloudian - Turbulencia
Cloudian - Turbulencia
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 800 DEF 0
No puede ser destruido en batalla. Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destrúyela. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: ponle 1 Contador de Niebla por cada monstruo "Cloudian" en el Campo. Puedes retirar 1 Contador de Niebla de esta carta; Invoca de Modo Especial 1 "Cloudian - Bola de Humo" desde tu Deck o cualquier Cementerio.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP013 ASALTO DEL GLADIADOR
Coliseo - Jaula de las Bestias Gladiador
Coliseo - Jaula de las Bestias Gladiador
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Pon 1 Contador en esta carta cada vez que un monstruo es Invocado de Modo Especial desde el Deck de cualquier jugador. Todos los monstruos "Bestia Gladiador" ganan 100 ATK y DEF por cada uno de estos contadores. Si esta carta fuera a ser destruida por el efecto de una carta, puedes descartar 1 "Coliseo - Jaula de las Bestias Gladiador" para prevenir que esta carta sea destruida.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP054 ASALTO DEL GLADIADOR
Columpio de los Recuerdos
Columpio de los Recuerdos
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo Normal en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante la End Phase de este turno.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP046 ASALTO DEL GLADIADOR
Contacto Fuera
Contacto Fuera
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Regresa 1 Monstruo de Fusión "Neos" que tú controles al Deck Extra. Si todos los Monstruos Material de Fusión listados en ese Monstruo de Fusión están en tu Deck, puedes Invocarlos de Modo Especial.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP045 ASALTO DEL GLADIADOR
Control de Niebla
Control de Niebla
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Sacrifica 1 monstruo "Cloudian" boca arriba, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; pon 3 Contadores de Niebla en ese objetivo.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP051 ASALTO DEL GLADIADOR
Curandero de Esparta
Curandero de Esparta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 400 DEF 2000
Inflige 500 puntos de daño a tu adversario cada vez que un monstruo sea Invocado de Modo Especial desde el Deck de cualquier jugador.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP026 ASALTO DEL GLADIADOR
Desarmar
Desarmar
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Devuelve 1 carta "Bestia Gladiador" de tu mano al Deck, niega la activación y efecto de una Carta Mágica y destrúyela.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP071 ASALTO DEL GLADIADOR
Desastre Natural
Desastre Natural
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Inflige 500 puntos de daño a tu adversario cada vez que una carta que éste controle sea destruida y mandada al Cementerio por efecto de un monstruos "Cloudian".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP065 ASALTO DEL GLADIADOR
Descanso de las Bestias Gladiador
Descanso de las Bestias Gladiador
X
MÁGICA MÁGICA
Baraja al Deck 2 cartas "Bestia Gladiador" en tu mano, y después roba 3 cartas.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP058 ASALTO DEL GLADIADOR
Distorsión Interdimensional
Distorsión Interdimensional
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo que tú controles y un monstruo con "Contadores A" que controle tu adversario. Intercambia el control de esos monstruos.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP078 ASALTO DEL GLADIADOR
Dragón de Hielo
Dragón de Hielo
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 2200
Cuando tu adversario Invoca un monstruo de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes descartar 1 carta; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano o Cementerio. Sólo puede haber 1 "Dragón de Hielo" en el Campo.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP084 ASALTO DEL GLADIADOR
Enishi, el Canciller de Shien
Enishi, el Canciller de Shien
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 2 monstruos "Seis Samuráis" en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba; destruye ese objetivo. Esta carta no puede atacar el turno en que este efecto es activado.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP032 ASALTO DEL GLADIADOR
Espada de Bambú Devoradora de Almas
Espada de Bambú Devoradora de Almas
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Selecciona 1 monstruo equipado con una Carta Mágica de Equipo "Espada de Bambú". Si ese monstruo le inflige daño de batalla a tu adversario mientras esté equipado con una carta "Espada de Bambú", tu adversario se salta su próxima Draw Phase. Destruye esta carta durante tu segunda Standby Phase después de su activación.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP060 ASALTO DEL GLADIADOR
Espejo Atrapaluz
Espejo Atrapaluz
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Niega todos los efectos de monstruos de LUZ activados en el Campo o el Cementerio.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP069 ASALTO DEL GLADIADOR
Espejo Atrapasombra
Espejo Atrapasombra
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Niega todos los efectos de monstruos de OSCURIDAD activados en el Campo o el Cementerio.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP070 ASALTO DEL GLADIADOR
Espíritu de los Seis Samuráis
Espíritu de los Seis Samuráis
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Unión / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial en Posición de Ataque boca arriba. Mientras esté equipado por este efecto, el monstruo equipado gana 500 ATK y DEF. Si el monstruo equipado destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: roba 1 carta. (Un monstruo sólo puede ser equipado con 1 Monstruo de Unión a la vez. Si el monstruo equipado con esta carta fuera a ser destruido, destruye esta carta en su lugar).
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP033 ASALTO DEL GLADIADOR
Fórmula Mágica
Fórmula Mágica
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a "Mago Oscuro" o a "Chica Maga Oscura". Éste/a gana 700 ATK. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: gana 1000 LP.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP093 ASALTO DEL GLADIADOR
Fusión Oscura
Fusión Oscura
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión Demonio desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Este turno, tu adversario no puede seleccionarlo con efectos de cartas.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP047 ASALTO DEL GLADIADOR
Gil Garth
Gil Garth
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1800 DEF 1200
Esta máquina del terror de armadura de acero acaba sin piedad con sus enemigos usando su katana gigante.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP091 ASALTO DEL GLADIADOR
Gladio de Batalla de las Bestias Gladiador
Gladio de Batalla de las Bestias Gladiador
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Bestia Gladiador". El monstruo gana 300 ATK. Cuando el monstruo equipado es devuelto de tu Campo al Deck y esta carta es mandada al Cementerio, devuélvela a tu mano.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP056 ASALTO DEL GLADIADOR
Guantelete de Batalla de las Bestias Gladiador
Guantelete de Batalla de las Bestias Gladiador
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Bestia Gladiador". El monstruo no puede ser destruido en batalla (El cálculo de daño se aplica normalmente). Cuando el monstruo equipado es devuelto de tu Campo al Deck y esta carta es mandada al Cementerio, devuélvela a tu mano.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP057 ASALTO DEL GLADIADOR
Guardias de la Tormenta de Fuego Real
Guardias de la Tormenta de Fuego Real
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: selecciona 4 monstruos Piro en tu Cementerio; baraja los 4 al Deck, y después roba 2 cartas.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP087 ASALTO DEL GLADIADOR
HÉROE Elemental Chaos Neos
HÉROE Elemental Chaos Neos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
"HÉROE Elemental Neos" + "Pantera Oscura Neo Espacial" + "Musgo Refulgente Neo Espacial"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas listadas arriba que tú controles. Una vez por turno, durante la End Phase: baraja esta carta al Deck Extra y, si lo haces, Coloca todos los monstruos boca arriba que estén en el Campo. Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes lanzar una moneda 3 veces.
●3 Caras: Destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
●2 Caras: Por el resto de este turno, los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario son negados.
●1 Cara: Devuelve todos los monstruos que tú controles a la mano.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP036 ASALTO DEL GLADIADOR
HÉROE Elemental Plasma Vice
HÉROE Elemental Plasma Vice
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 2300
"HÉROE Elemental Sparkman" + "HÉROE Elemental Bladedge"
Debe ser Invocado por Fusión. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Puedes descartar 1 carta, y después selecciona 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP037 ASALTO DEL GLADIADOR
HÉROE Malvado Gaia Oscuro
HÉROE Malvado Gaia Oscuro
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK ? DEF 0
1 monstruo Demonio + 1 monstruo Roca
Debe ser Invocado de Modo Especial con "Fusión Oscura". El ATK original de esta carta se convierte en los ATK originales combinados de los materiales usados para su Invocación por Fusión. Cuando esta carta declara un ataque: puedes cambiar todos los monstruos en Posición de Defensa que controle tu adversario a Posición de Ataque boca arriba. (Los efectos de Volteo no se activan en este momento).
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP040 ASALTO DEL GLADIADOR
HÉROE Malvado Infernal Gainer
HÉROE Malvado Infernal Gainer
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1600 DEF 0
Durante tu Main Phase 1: puedes desterrar esta carta en el Campo, y después selecciona 1 monstruo Demonio que controles; mientras lo controles boca arriba, ese objetivo puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Una vez por turno, durante tu segunda Standby Phase después de que esta carta fuera desterrada para activar este efecto: Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Ataque.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP004 ASALTO DEL GLADIADOR
HÉROE Malvado Inferno Wing
HÉROE Malvado Inferno Wing
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2100 DEF 1200
"HÉROE Elemental Avian" + "HÉROE Elemental Burstinatrix"
Debe ser Invocado de Modo Especial con "Fusión Oscura". Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK o DEF originales (lo que sea mayor) de ese monstruo en el Cementerio.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP038 ASALTO DEL GLADIADOR
HÉROE Malvado Lightning Gólem
HÉROE Malvado Lightning Gólem
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500
"HÉROE Elemental Sparkman" + "HÉROE Elemental Clayman"
Debe ser Invocado de Modo Especial con "Fusión Oscura". Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP039 ASALTO DEL GLADIADOR
HÉROE Malvado Malicious Edge
HÉROE Malvado Malicious Edge
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2600 DEF 1800
Si tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta por Sacrificio boca arriba con 1 Sacrificio. Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP003 ASALTO DEL GLADIADOR
Hipnotizador Alienígena
Hipnotizador Alienígena
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Géminis / Efecto ] ATK 1600 DEF 700
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se la trate como un Monstruo de Efecto con el siguiente efecto:
●Durante tu Main Phase, puedes seleccionar 1 monstruo controlado por tu adversario que tenga uno o más "Contadores A" y tomar el control de ese monstruo mientras esta carta esté en el Campo. Durante cada una de tus End Phases retira 1 "Contador A" de cada monstruo controlado. Si todos los "Contadores A" son retirados de uno de estos monstruos, destrúyelo.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP035 ASALTO DEL GLADIADOR
Incubador de Celdas "A"
Incubador de Celdas "A"
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada vez que un "Contador A" es retirado del juego por el efecto de una carta, pon 1 "Contador A" en esta carta. Cuando esta carta es destruida, distribuye los "Contadores A" en esta carta entre monstruos boca arriba.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP062 ASALTO DEL GLADIADOR
Infinito Oscuro
Infinito Oscuro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Géminis / Efecto ] ATK 1500 DEF 1200
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se la trate como un Monstruo de Efecto con el siguiente efecto:
● Cuando esta carta declara un ataque, puedes cambiar la Posición de Batalla de 1 monstruo boca arriba que controla tu adversario.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP027 ASALTO DEL GLADIADOR
Invocar Nube
Invocar Nube
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Cloudian" de Nivel 4 o menor desde tu mano o cualquier Cementerio. No debes controlar monstruos para activar y resolver este efecto. Si Invocas de Modo Especial un monstruo desde el Cementerio con este efecto, destruye esta carta.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP049 ASALTO DEL GLADIADOR
Jugador de Leyenda
Jugador de Leyenda
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 500 DEF 1400
Una vez por turno puedes lanzar una moneda 3 veces y aplicar el efecto apropiado:
●3 Caras: Destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
●2 Caras: Descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
●1 Cara: Destruye 1 carta que tú controles.
●0 Caras: Descarta toda tu mano.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP031 ASALTO DEL GLADIADOR
Liberar de la Piedra
Liberar de la Piedra
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Selecciona 1 monstruo de Tipo Roca que hayas retirado del juego, e Invócalo de Modo Especial. Cuando esta carta es retirada del campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP068 ASALTO DEL GLADIADOR
Limo de Reflejo Mágico
Limo de Reflejo Mágico
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AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Géminis / Efecto ] ATK 700 DEF 1200
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Tu adversario recibe cualquier daño de batalla que tú hubieras recibido de batallas que involucren esta carta.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP028 ASALTO DEL GLADIADOR
Monolito Absorbedor de Energía
Monolito Absorbedor de Energía
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TRAMPA TRAMPA
Encadena esta carta al efecto de una carta de tu adversario que te infligiría daño. Ese daño es negado, y tú ganas Life Points equivalente a la cantidad del daño que hubieras recibido.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP075 ASALTO DEL GLADIADOR
Necrocara
Necrocara
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: baraja todas las cartas desterradas al Deck. Esta carta gana 100 ATK por cada carta barajada al Deck Principal por este efecto. Si esta carta es desterrada: cada jugador destierra 5 cartas de la parte superior de su Deck (o todo su Deck, si son menos de 5).
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP090 ASALTO DEL GLADIADOR
Nube Afortunada
Nube Afortunada
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MÁGICA MÁGICA
Durante la End Phase, si Invocaste 2 o más monstruos "Cloudian" con el mismo nombre este turno, roba 2 cartas.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP050 ASALTO DEL GLADIADOR
Operaciones Encubiertas Goblin
Operaciones Encubiertas Goblin
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1300 DEF 0
Esta carta puede atacar directamente a tu adversario. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. La Posición de Batalla de esta carta no puede ser cambiada hasta el final de tu próximo turno, excepto con el efecto de una carta.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP030 ASALTO DEL GLADIADOR
Orbe de la Seguridad
Orbe de la Seguridad
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TRAMPA TRAMPA
Cuando el monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona ese monstruo atacante; cambia la posición de batalla de ese objetivo. Si esta carta Colocada es destruida por el efecto de una Mágica/Trampa de tu adversario y mandada al Cementerio: destruye 1 monstruo en el Campo.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP089 ASALTO DEL GLADIADOR
Parar
Parar
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Devuelve 1 carta "Bestia Gladiador" de tu mano al Deck, niega la activación y efecto de una Carta de Trampa y destrúyela.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP072 ASALTO DEL GLADIADOR
Perdición Silenciosa
Perdición Silenciosa
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MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo Normal en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba, pero no puede atacar.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP094 ASALTO DEL GLADIADOR
Reanimación Idiota
Reanimación Idiota
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo del Cementerio de tu adversario, e Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba en el Campo de tu adversario.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP079 ASALTO DEL GLADIADOR
Regreso del Gladiador
Regreso del Gladiador
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MÁGICA MÁGICA
Selecciona 3 cartas "Bestia Gladiador" en tu Cementerio; baraja los 3 objetivos al Deck, y después roba 1 carta.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP059 ASALTO DEL GLADIADOR
Simio de Prueba
Simio de Prueba
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 700 DEF 300
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" Nivel 4 o menor de tu Deck.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP025 ASALTO DEL GLADIADOR
Skreech
Skreech
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1500 DEF 400
Si esta carta es destruida en batalla: manda al Cementerio 2 monstruos de AGUA en tu Deck.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP086 ASALTO DEL GLADIADOR
Sobre el Límite
Sobre el Límite
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TRAMPA TRAMPA
Paga 500 Life Points. Invoca de Modo Especial desde los Cementerios de ambos jugadores cuantos Monstruos Normales sea posible que tengan 1000 ATK o menos y que fueron destruidos en batalla este turno.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP063 ASALTO DEL GLADIADOR
Stealthroid
Stealthroid
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 0
Si esta carta ataca, destruye 1 Carta Mágica o de Trampa al final de la Battle Phase si controlas otro monstruo "roid".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP015 ASALTO DEL GLADIADOR
Súper Invocación Doble
Súper Invocación Doble
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo Géminis que tú controles e Invócalo de Modo Normal. Durante la End Phase de este turno, devuélvelo a tu mano.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP053 ASALTO DEL GLADIADOR
Súper Vehicroid - Unión Sigilosa
Súper Vehicroid - Unión Sigilosa
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 9 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 3600 DEF 3000
"Truckroid" + "Expressroid" + "Drillroid" + "Stealthroid"
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que no sea Máquina boca arriba en el Campo; equipa ese objetivo a esta carta. Mientras esté equipada con un monstruo por este efecto, esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Si esta carta ataca, su ATK original se divide a la mitad. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP041 ASALTO DEL GLADIADOR
Tácticas Defensivas
Tácticas Defensivas
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TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta si controlas un monstruo "Bestia Gladiador". Los monstruos que controles no pueden ser destruido en batalla este turno, y cualquier daño de batalla que recibas se reduce a 0. Pon esta carta en el fondo de tu Deck.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP083 ASALTO DEL GLADIADOR
Técnica de la Espada de Doble Filo
Técnica de la Espada de Doble Filo
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 2 monstruos "Seis Samuráis" en tu Cementerio; Invoca esos objetivos de Modo Especial en Posición de Ataque. Durante la End Phase de este turno, destrúyelos y, si lo haces, recibe daño igual al ATK de los monstruos.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP074 ASALTO DEL GLADIADOR
Telépata Alienígena
Telépata Alienígena
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Una vez por turno puedes retirar 1 "Contador A" de un monstruo de tu adversario para destruir 1 Carta Mágica o de Trampa. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP034 ASALTO DEL GLADIADOR
Tigre de Prueba
Tigre de Prueba
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 600 DEF 300
Si controlas un monstruo "Bestia Gladiador" boca arriba, puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes Sacrificar esta carta para seleccionar 1 monstruo "Bestia Gladiador" boca arriba que controles; baraja ese objetivo al Deck, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Bestia Gladiador", y trátalo como si hubiera sido Invocado de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador".
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP082 ASALTO DEL GLADIADOR
Toma Almas
Toma Almas
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MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo, y después tu adversario gana 1000 LP.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP092 ASALTO DEL GLADIADOR
Trabalenguas
Trabalenguas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 400 DEF 300
Si esta carta fue Invocada por Sacrificio, cuando sea mandada del Campo al Cementerio roba 2 cartas y retira esta carta del juego.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP085 ASALTO DEL GLADIADOR
Truckroid
Truckroid
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: equipa el monstruo destruido a esta carta. Esta carta gana ATK igual al ATK combinado de los monstruos equipados a ella por este efecto.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP014 ASALTO DEL GLADIADOR
Un Reporte Desafortunado
Un Reporte Desafortunado
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TRAMPA TRAMPA
Tu adversario realiza su próxima Battle Phase 2 veces.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP080 ASALTO DEL GLADIADOR
Velo de Oscuridad
Velo de Oscuridad
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante tu Draw Phase, si robaste uno o más monstruos de OSCURIDAD: puedes mostrar cualquier número de éstos; mándalos al Cementerio, y después puedes robar 1 carta más.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP088 ASALTO DEL GLADIADOR
Viento Despejador
Viento Despejador
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TRAMPA TRAMPA
Retira todos los Contadores de Niebla del Campo. Inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada Contador de Niebla que retiraste.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP067 ASALTO DEL GLADIADOR
Virus de Explosión de Celdas
Virus de Explosión de Celdas
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TRAMPA TRAMPA
Activa esta carta sólo cuando un monstruo de tu adversario con "Contadores A" declara un ataque. Destruye todos los monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP076 ASALTO DEL GLADIADOR
¡Prohibido el paso!
¡Prohibido el paso!
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TRAMPA TRAMPA
Cambia todos los monstruos en Posición de Ataque a Posición de Defensa.
Lanzamiento 2007-11-14 GLAS-SP064 ASALTO DEL GLADIADOR