Total de 97 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
-
Acorno
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Plante
/
Effet
]
ATK 200
DEF 400
-
Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer 1 "Pinecono" depuis votre main au Cimetière, Invoquez Spécialement cette carte depuis la main.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR006
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Agonie du Tyrant
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activable en Sacrifiant 2 Monstres Normaux (Jetons exclus). Aucun joueur ne peut Invoquer ni Normalement ni Spécialement de Monstres à Effet.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR076
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Appel Chaleureux
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque vous recevez des dommages de combat par une attaque directe de votre adversaire : jusqu'à votre prochaine End Phase, prenez le contrôle du monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec la plus haute DEF. (En cas d'égalité, vous choisissez.) Ses effets sont annulés, et aussi, il ne peut pas déclarer d'attaque.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR063
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Attaque Croisée
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 2 monstres en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez avec la même ATK ; ce tour, l'un d'eux peut attaquer directement votre adversaire et l'autre ne peut pas attaquer.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR048
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Balle Plasma
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Tonnerre
/
Effet
]
ATK 900
DEF 900
-
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : détruisez cette carte.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR014
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Bébé Tiragon
-
-
X
-
TERRE
Rang 1
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 900
DEF 900
-
3 monstres de Niveau 1
Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre de Niveau 1 que vous contrôlez ; il peut attaquer directement votre adversaire.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR038
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Bête Gishki
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Gishki" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR095
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Boost d'Ego
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, il gagne 1000 ATK.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR046
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Briseur de Jour
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 0
-
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Briseur de Jour" depuis votre main.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR012
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Brouillard des Ténèbres
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; défaussez 1 monstre Démon, et si vous le faites, bannissez la cible.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR089
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Cadeau Xyz
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez min. 2 Monstres Xyz face recto : détachez 2 Matériels Xyz d'un monstre que vous contrôlez et piochez 2 cartes.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR049
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Cerbère Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 600
-
Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, aucun joueur ne peut activer de Cartes Piège.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR015
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Cérémonie de Sceau du Suiton
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre EAU depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez la cible.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR080
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Chasseur Automate
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 500
-
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Automate" face recto ("Chasseur Automate" exclu) ; envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR024
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Châtaigne Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 700
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Naturia" depuis votre Deck au Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 2 monstres "Naturia" dans votre Cimetière ; mélangez les deux cibles dans le Deck, puis piochez 1 carte.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR029
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Chaton Automate
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Bête
/
Effet
]
ATK 800
DEF 500
-
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR026
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Chauve-Souris Automate
-
-
X
-
VENT
Niveau 1
[
Machine
/
Effet
]
ATK 300
DEF 350
-
Vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; changez cette carte face recto en Position d'Attaque que vous contrôlez en Position de Défense face recto, et ajoutez la cible à votre main. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR025
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Chevalier Automate
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1200
-
Lorsqu'un monstre "Automate" face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR023
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Chevalier Copieur
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Lorsqu'un monstre Guerrier de max. Niveau 4 est Invoqué Normalement sur votre Terrain : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal du même nom et Niveau que le monstre Invoqué Normalement (Guerrier/LUMIÈRE/ATK 0/DEF 0). (Cette carte est toujours aussi un Piège.)
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR066
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Chevalier Enfernité
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 400
-
Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez défausser 2 cartes ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR099
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Chute de Poisson
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua face recto sur le Terrain est banni : Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua de max. Niveau 3 depuis votre main. (Ces monstres bannis doivent être de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua même après avoir été bannis.)
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR068
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Contrôle Attractif
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Si votre adversaire contrôle min. 3 monstres, ils ne peuvent pas déclarer d'attaque.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR045
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Cotte de Maille Miroir
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : son ATK devient égale à celle du monstre attaquant.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR067
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Couloir d'Évolution
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est ciblé par une attaque : ciblez 1 monstre "Évoltile" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, puis transférez la cible de l'attaque sur le monstre et effectuez le calcul des dommages.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR071
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Crevasse Verglacée
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'exactement 1 monstre que vous contrôlez est détruit et envoyé au Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez la cible au Cimetière, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine dans le Cimetière.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR069
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Cyclone Spatial
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR061
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
D-Boyz
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Flip
/
Effet
]
ATK 100
DEF 1000
-
FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de "D-Boyz" depuis votre Deck en Position d'Attaque, puis vous recevez 1000 points de dommages pour chaque monstre Invoqué Spécialement par cet effet.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR084
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Défaillance Zenmai
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés et il ne peut être ni Sacrifié ni utilisé comme Monstre-Matériel de Synchro.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR055
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Double Lame Laval
-
-
X
-
FEU
Niveau 5
[
Guerrier
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 200
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur FEU ou plus
Cette carte gagne ses effets selon le nombre de monstres "Laval" dans votre Cimetière :
●2+ : Une fois par tour, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, elle peut attaquer une deuxième fois d'affilée.
●3+ : Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR092
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Dragolapin
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Dragon
/
Normal
]
ATK 2950
DEF 2900
-
C'est un dragon des montagnes en forme de boule de neige doté de super grandes oreilles ultra-sensibles ! Personne ne peut lui échapper !
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR002
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Dragon Tonnerre Final
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 8
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2000
-
2 Monstres Normaux de Niveau 8
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez tous les autres monstres sur le Terrain.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR044
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Eisbahn
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Si un ou plusieurs monstres non-EAU sont Invoqués Normalement ou Spécialement tant que vous contrôlez un monstre EAU : changez le monstre Invoqué en Position de Défense.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR079
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Électro-Annulation
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsque votre adversaire va Invoquer Normalement ou Spécialement un monstre : défaussez 1 monstre "Électro-" ; annulez l'Invocation et détruisez-le.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR073
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Électro-Cobra
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Tonnerre
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 500
-
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : ajoutez 1 monstre "Électro-" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR028
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Émeraude, Chevalier-Gemmes
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 800
-
Vous pouvez bannir cette carte face recto que vous contrôlez et 1 Monstre Normal face recto que vous contrôlez pour cibler 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement depuis le Cimetière.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR096
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Énorme Trappe Profonde des Ténèbres
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un ou plusieurs Monstres à Effet de min. Niveau 5 sont Invoqués Spécialement : bannissez ces Monstres à Effet de min. Niveau 5.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR078
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Évokarma
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" que vous contrôlez, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR053
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Évolsaure Cerato
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1400
-
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" : elle gagne 200 ATK. Si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile", chaque fois que cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez ajouter 1 monstre "Évoltile" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR020
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Évolsaure Diplo
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 800
-
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" : ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR021
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Évolsaure Pelta
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 2000
-
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" : elle gagne 500 DEF. Si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile", puis est détruite au combat : vous pouvez ajouter 1 monstre "Évoltile" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR082
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Évolsaure Vulcano
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" : vous pouvez cibler 1 monstre "Évolsaure" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Il ne peut déclarer pas d'attaque.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR019
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Évoltile Gephyro
-
-
X
-
FEU
Niveau 1
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 200
DEF 400
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Évolsaure" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR016
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Évoltile Odonto
-
-
X
-
FEU
Niveau 2
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 500
DEF 1200
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Évolsaure" depuis votre main.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR018
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Évoltile Westlo
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Reptile
/
Flip
/
Effet
]
ATK 700
DEF 1900
-
FLIP : Invoquez Spécialement 1 monstre "Évolsaure" depuis votre Deck.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR017
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Évolzar Dolkka
-
-
X
-
FEU
Rang 4
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1700
-
2 monstres Dinosaure de Niveau 4
Lorsque l'effet d'un autre monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR086
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Évolzar Laggia
-
-
X
-
FEU
Rang 4
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 2000
-
2 monstres Dinosaure de Niveau 4
Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués Normalement ou Spécialement, OU qu'une Carte Magie/Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez-les.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR043
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Évomiracle
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" ; ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR054
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Fenghuang
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Bête Ailée
/
Spirit
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 1800
-
Non Invocable Spécialement. Durant la End Phase du tour où cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : renvoyez-la à la main. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : détruisez toutes les Cartes Magie/Piège Posées contrôlées par votre adversaire.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR033
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Ferveur Ardente
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Si votre adversaire contrôle un monstre avec une ATK plus haute que son ATK d'origine, durant la Damage Step uniquement, l'ATK du monstre équipé devient le double de son ATK d'origine.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR064
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Fragment de Cupidité
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Chaque fois que vous piochez une ou plusieurs cartes pour votre pioche normale durant votre Draw Phase, placez 1 Compteur Cupidité sur cette carte. Vous pouvez envoyer cette carte avec min. 2 Compteurs Cupidité au Cimetière ; piochez 2 cartes.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR057
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Guerrier Automate
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1800
-
Vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, augmentez son Niveau de 1 et son ATK de 600. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR022
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Guide Photon
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE de max. Niveau 4 depuis votre main en Position d'Attaque face recto.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR051
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Kagetokage
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 1500
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement par son propre effet. Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre de Niveau 4 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Non utilisable comme Matériel Synchro.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR005
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Lancelord Laval
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 200
-
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Si vous le faites, durant la End Phase : envoyez-la au Cimetière. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos monstres FEU bannis ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR094
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Lancier Rayon Sombre
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 3
[
Bête-Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 600
-
2 monstres EAU de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la End Phase, annulez les effets de la cible.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR040
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Lapin Automate
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 600
-
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" que vous contrôlez ; jusqu'à votre prochaine Standby Phase, bannissez-le. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR083
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Lapin Sauveteur
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 300
DEF 100
-
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 2 Monstres Normaux de max. Niveau 4 de même nom depuis votre Deck, mais détruisez-les durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lapin Sauveteur" qu'une fois par tour.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR037
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Lapinilla
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Bête
/
Normal
]
ATK 150
DEF 2050
-
Un lapin ultra gourmand ! Il est à la recherche de la plus délicieuse carotte dans le monde et sa seule passion est de manger des carottes à longueur de journée !
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR001
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Latinum, Exarque du Monde Ténébreux
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 2400
-
Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : si elle a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, ciblez 1 monstre Démon sur le Terrain ; Invoquez Spécialement cette carte, puis la cible (s'il y en a une) gagne 500 ATK.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR085
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Lumière des Ténèbres
-
-
X
-
PIÈGE
-
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 1500 ATK ; détruisez tous les monstres qui ont été Invoqués Spécialement ce tour.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR075
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Lumièrisation
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et jusqu'à votre prochaine End Phase, 1 monstre LUMIÈRE face recto que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK de la cible.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR070
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Metaion le Seigneur du Temps
-
-
X
-
FEU
Niveau 10
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat des attaques impliquant cette carte en Position d'Attaque. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : renvoyez autant de monstres sur le Terrain que possible à la main (cette carte exclue), et si vous le faites, infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte renvoyée. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : mélangez cette carte dans le Deck.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR098
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Monstre-Surprise
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez et 1 monstre dans votre Cimetière du même Niveau ; bannissez la cible depuis le Cimetière, puis piochez 1 carte et révélez-la, puis si la carte piochée est un monstre du même Niveau que le monstre sur le Terrain, Invoquez-le Spécialement.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR047
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Motard Rai
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Tonnerre
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1400
-
Si cette carte combat un monstre de votre adversaire : le monstre ne peut pas attaquer tant qu'il est face recto sur le Terrain.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR003
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Murmure de la Forêt
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position de Défense face verso, puis vous pouvez renvoyer toutes les Cartes Magie de Terrain sur le Terrain à la main.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR058
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Ninja Argent Émérite
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 2200
-
Lorsque cette carte est retournée face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Ninja" ("Ninja Argent Émérite" exclu) depuis votre main et/ou Cimetière en Position de Défense face verso. Il ne peut y avoir qu'1 "Ninja Argent Émérite" face recto sur le Terrain.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR031
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Numéro 20 : Giga-Brillant
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 3
[
Insecte
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1800
-
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; tous les monstres que vous contrôlez actuellement gagnent 300 ATK.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR042
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Numéro 83 : Reine Galactique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 1
[
Magicien
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 500
DEF 500
-
3 monstres de Niveau 1
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, les monstres que vous contrôlez actuellement ne peuvent pas être détruits au combat, et s'ils attaquent un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR039
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Ohm Vylon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 200
-
Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 Carte Magie d'Équipement dans votre Cimetière ; bannissez la cible, et si vous le faites, ajoutez-la à votre main durant votre prochaine Standby Phase.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR091
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Perche-Soleil à Aiguilles
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 100
-
Si cette carte est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd 500 ATK.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR010
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Pinecono
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Plante
/
Effet
]
ATK 400
DEF 200
-
Si cette carte est envoyée au Cimetière par l'effet de "Acorno" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR007
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Porte Supplémentaire
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Déclarez un Niveau entre 1 et 12 ; votre adversaire bannit 1 monstre de ce Niveau depuis son Extra Deck. Si votre adversaire n'a pas de monstre de ce Niveau dans son Extra Deck, vous défaussez 1 carte.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR056
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Prieur de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 2
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 400
-
Si vous contrôlez un monstre "Barrière de Glace", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres de min. Niveau 5 le tour où vous Invoquez de cette façon. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre "Barrière de Glace" ("Prieur de la Barrière de Glace" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR030
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Rabca Tueur
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 700
DEF 1500
-
Lorsqu'un monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et si vous le faites, jusqu'à la fin du prochain tour, la cible perd 500 ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rabca Tueur" qu'une fois par tour.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR008
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Régime Détériorant
-
-
X
-
PIÈGE
-
Divisez par deux tous les dommages que vous recevez ce tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; divisez par deux tous les dommages d'effet que vous recevez ce tour. (Vous ne pouvez pas rediviser par deux les mêmes dommages avec cet effet.)
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR065
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Requin Autocollant
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 200
DEF 1000
-
Lorsqu'un monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua est Invoqué Normalement ou Spécialement sur votre Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR009
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Robot Défenseur
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 500
DEF 1800
-
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez augmenter la DEF de cette carte de 300.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR097
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Rodenut
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Bête
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, placez 1 Compteur Noix sur cette carte. Vous pouvez retirer 1 Compteur Noix de cette carte pour cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR032
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Sergent Électrique
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1300
-
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte Posée dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire ; tant que cette carte est face recto sur le Terrain, ses cibles ne peuvent pas être activées.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR090
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Serpent Lumineux
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 800
-
Si cette carte est envoyée depuis la main au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Non utilisable comme Matériel Synchro.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR013
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Sinistre Lièvre
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Bête
/
Flip
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1900
-
FLIP : Infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chaque Monstre Normal face recto que vous contrôlez (Jetons exclus).
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR036
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Sonnez la Retraite !
-
-
X
-
PIÈGE
-
Renvoyez tous les monstres que vous contrôlez à la main.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR077
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Spadassin Piquant
-
-
X
-
VENT
Niveau 1
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 300
DEF 600
-
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : renvoyez toutes les cartes face recto dans les Zones Carte Magie & Piège de votre adversaire à la main.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR004
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Support Photon
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre LUMIÈRE de max. Niveau 4 (Jeton exclu) sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK de tous les monstres actuellement sur le Terrain du nom de la cible devient 2000.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR052
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Télépon D.D.
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Psychique
/
Effet
]
ATK 500
DEF 1800
-
Si cette carte face recto que vous contrôlez est bannie : vous pouvez bannir 1 monstre de Type Psychique avec max. 1500 ATK depuis votre Deck. Puis, durant votre prochaine Standby Phase, si cette carte est toujours bannie : Invoquez Spécialement le monstre banni par cet effet.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR027
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Territoire Xyz
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Lorsqu'un Monstre Xyz combat un autre monstre, durant le calcul des dommages uniquement, le Monstre Xyz gagne 200 ATK/DEF x son Rang. Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz d'un monstre que vous contrôlez à la place.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR088
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Tigre Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Bête
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 300
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : vous pouvez ajouter 1 "Tigre Photon" depuis votre Deck à votre main. Si vous ne contrôlez pas d'autre "Tigre Photon", cette carte perd 800 ATK.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR081
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Tortue-Gemmes
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Flip
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2000
-
FLIP : Vous pouvez ajouter 1 "Fusion Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR093
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Tri-Wight
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 3 Monstres Normaux de max. Niveau 2 dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR059
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Un Jour de Paix
-
-
X
-
MAGIE
-
Chaque joueur pioche 1 carte, et jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, aucun joueur ne reçoit de dommages.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR060
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Unité Gobeline Nid-de-Poule
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 400
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, les Cartes Piège ne peuvent pas être activées. De plus, lorsqu'un monstre est Invoqué, les Cartes Piège "Trappe" ("Trappe Énorme des Ténèbres" exclu) ne peuvent pas être activées.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR035
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Vents Toxiques
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Les monstres VENT ne peuvent pas être Invoqués Spécialement. Tous les monstres VENT face recto sur le Terrain perdent 500 ATK.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR062
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Vigilance de Champion
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Si vous contrôlez un Monstre Normal de min. Niveau 7, lorsqu'un monstre va être Invoqué OU une Carte Magie/Piège est activée : annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR074
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Virus de Choc Tribal
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Tonnerre
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre depuis votre main ; détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain du même Type que le monstre.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR034
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Voile Photon
-
-
X
-
MAGIE
-
Mélangez 3 monstres LUMIÈRE depuis votre main dans le Deck, puis ajoutez 1, 2 ou 3 monstres LUMIÈRE de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Si vous ajoutez min. 2 monstres, ils doivent avoir le même nom.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR050
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Zenmaines Automate
-
-
X
-
FEU
Rang 3
[
Machine
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 2100
-
2 monstres de Niveau 3
Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte à la place. Une fois par tour, durant la End Phase, si cet effet a été utilisé ce tour : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR087
ONDE DE CHOC DU PHOTON
-
Zenmairch
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre "Automate" de max. Niveau 4 face recto que vous contrôlez : renvoyez la cible à la main (quelque que soit son Niveau), puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Automate" depuis la main du même Niveau que le monstre renvoyé.
-
Début
2011-11-10
PHSW-FR072
ONDE DE CHOC DU PHOTON