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Kartengeburtstag

Insgesamt 97 Karte(n)
Agonie des Tyrannen
Agonie des Tyrannen
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 2 Normale Monster (außer Spielmarken) als Tribut anbietest. Kein Spieler kann Effektmonster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE076 PHOTON SHOCKWAVE
Ältester Silber-Ninja
Ältester Silber-Ninja
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 2200
Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Ninja“-Monster, außer „Ältester Silber-Ninja“, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Es kann nur 1 offener „Ältester Silber-Ninja“ auf dem Spielfeld liegen.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE031 PHOTON SHOCKWAVE
Angriffs-Verkehrskontrolle
Angriffs-Verkehrskontrolle
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls dein Gegner 3 oder mehr Monster kontrolliert, kann er keinen Angriff deklarieren.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE045 PHOTON SHOCKWAVE
Aufzieh-Fledermaus
Aufzieh-Fledermaus
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 350
Du kannst 1 „Aufzieh“-Monster in deinem Friedhof wählen; ändere diese Karte in offener Angriffsposition, die du kontrollierst, in die offene Verteidigungsposition und füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE025 PHOTON SHOCKWAVE
Aufzieh-Jäger
Aufzieh-Jäger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 500
Du kannst 1 offenes „Aufzieh“-Monster als Tribut anbieten, außer „Aufzieh-Jäger“; lege 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners auf den Friedhof. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE024 PHOTON SHOCKWAVE
Aufzieh-Kaninchen
Aufzieh-Kaninchen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 600
(Schnelleffekt): Du kannst 1 „Aufzieh“-Monster wählen, das du kontrollierst; verbanne es bis zu deiner nächsten Standby Phase. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE083 PHOTON SHOCKWAVE
Aufzieh-Kätzchen
Aufzieh-Kätzchen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 500
Einmal, solange offen auf dem Spielfeld: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; gib jenes gewählte Ziel auf die Hand zurück.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE026 PHOTON SHOCKWAVE
Aufzieh-Krieger
Aufzieh-Krieger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
Du kannst 1 offenes „Aufzieh“-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe bis zur End Phase seine Stufe um 1 und seine ATK um 600. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE022 PHOTON SHOCKWAVE
Aufzieh-Ritter
Aufzieh-Ritter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Wenn ein offenes „Aufzieh“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst den Angriff annullieren. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE023 PHOTON SHOCKWAVE
Aufzieh-Zenmei-Minen
Aufzieh-Zenmei-Minen
X
FEUER FEUER Rang Rang 3 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1500 DEF 2100
2 Monster der Stufe 3
Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug verwendet wurde: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE087 PHOTON SHOCKWAVE
Baby-Tiragon
Baby-Tiragon
X
ERDE ERDE Rang Rang 1 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 900 DEF 900
3 Monster der Stufe 1
Während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster der Stufe 1 wählen, das du kontrollierst; es kann deinen Gegner direkt angreifen.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE038 PHOTON SHOCKWAVE
Blast zum Rückzug!
Blast zum Rückzug!
X
FALLE FALLE
Gib alle Monster, die du kontrollierst, auf die Hand zurück.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE077 PHOTON SHOCKWAVE
Brücke der Evolution
Brücke der Evolution
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Wähle 1 „Evoltil“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, vertausche dann das Angriffsziel auf das Monster und führe die Schadensberechnung durch.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE071 PHOTON SHOCKWAVE
D-Boyz
D-Boyz
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Flipp / Effekt ] ATK 100 DEF 1000
FLIPP: Du kannst eine beliebige Anzahl „D-Boyz“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören, dann erhältst du für jedes Monster, das du durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen hast, 1000 Schaden.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE084 PHOTON SHOCKWAVE
D.D. Telepon
D.D. Telepon
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Psi / Effekt ] ATK 500 DEF 1800
Falls diese offene Karte, die du kontrollierst, verbannt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Psi mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck verbannen. Dann, während deiner nächsten Standby Phase, falls diese Karte noch verbannt ist: Beschwöre das durch diesen Effekt verbannte Monster als Spezialbeschwörung.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE027 PHOTON SHOCKWAVE
Donner End-Drache
Donner End-Drache
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
2 Normale Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle anderen Monster auf dem Spielfeld.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE044 PHOTON SHOCKWAVE
Drei Wichte
Drei Wichte
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 3 Normale Monster der Stufe 2 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE059 PHOTON SHOCKWAVE
Dunkler Nebel
Dunkler Nebel
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; wirf 1 Unterweltler-Monster ab und falls du dies tust, verbanne jenes gewählte Ziel.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE089 PHOTON SHOCKWAVE
Edelstein-Ritter Smaragd
Edelstein-Ritter Smaragd
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
Du kannst diese offene Karte, die du kontrollierst, und 1 offenes Normales Monster, das du kontrollierst, verbannen, um 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster in deinem Friedhof zu wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE096 PHOTON SHOCKWAVE
Edelstein-Schildkröte
Edelstein-Schildkröte
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Flipp / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
FLIPP: Du kannst deiner Hand 1 „Fusion des Edelstein-Ritters“ von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE093 PHOTON SHOCKWAVE
Egoschub
Egoschub
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es erhält bis zum Ende der Battle Phase 1000 ATK.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE046 PHOTON SHOCKWAVE
Eichelhörnchen
Eichelhörnchen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Jedes Mal, wenn dein Gegner Monster als Spezialbeschwörung beschwört, lege 1 Nuss-Zählmarke auf diese Karte. Du kannst 1 Nuss-Zählmarke von dieser Karte entfernen, um 1 Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE032 PHOTON SHOCKWAVE
Eichelo
Eichelo
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Effekt ] ATK 200 DEF 400
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Zäpfelchen“ von deiner Hand auf den Friedhof legen und diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE006 PHOTON SHOCKWAVE
Ein Tag voller Frieden
Ein Tag voller Frieden

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Jeder Spieler zieht 1 Karte und kein Spieler erhält bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners Schaden.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE060 PHOTON SHOCKWAVE
Einarmiger Monsterbandit
Einarmiger Monsterbandit
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst, und 1 Monster mit derselben Stufe in deinem Friedhof; verbanne das gewählte Ziel vom Friedhof, ziehe dann 1 Karte, zeige sie vor und dann, falls die gezogene Karte ein Monster mit derselben Stufe wie das Monster auf dem Spielfeld ist, beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE047 PHOTON SHOCKWAVE
Eisbahn
Eisbahn
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls ein oder mehr Nicht-WASSER Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, solange du ein WASSER Monster kontrollierst: Ändere die beschworenen Monster in die Verteidigungsposition.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE079 PHOTON SHOCKWAVE
Erleuchten
Erleuchten
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff und 1 offenes LICHT Monster, das du kontrollierst, erhält bis zu deiner nächsten End Phase ATK in Höhe der ATK des gewählten Ziels.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE070 PHOTON SHOCKWAVE
Es regnet Fische
Es regnet Fische
X
FALLE FALLE
Wenn ein offenes Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua auf dem Spielfeld verbannt wird: Beschwöre 1 Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand. (Die verbannten Monster müssen den Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua haben, selbst nachdem sie verbannt wurden.)
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE068 PHOTON SHOCKWAVE
Evo-Karma
Evo-Karma
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn Monster durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung beschworen werden, kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE053 PHOTON SHOCKWAVE
Evo-Wunder
Evo-Wunder
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Monster, das durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wurde; es kann in diesem Spielzug nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE054 PHOTON SHOCKWAVE
Evolsaurier Cerato
Evolsaurier Cerato
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1900 DEF 1400
Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Sie erhält 200 ATK. Falls diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wurde, jedes Mal, wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deiner Hand 1 „Evoltil“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE020 PHOTON SHOCKWAVE
Evolsaurier Diplo
Evolsaurier Diplo
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Zauber-/Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE021 PHOTON SHOCKWAVE
Evolsaurier Pelta
Evolsaurier Pelta
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1100 DEF 2000
Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Sie erhält 500 DEF. Falls diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wurde und dann durch Kampf zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Evoltil“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE082 PHOTON SHOCKWAVE
Evolsaurier Vulkan
Evolsaurier Vulkan
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Evolsaurier“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Es kann keinen Angriff deklarieren.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE019 PHOTON SHOCKWAVE
Evoltil Gephyro
Evoltil Gephyro
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 200 DEF 400
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Evolsaurier“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE016 PHOTON SHOCKWAVE
Evoltil Odonto
Evoltil Odonto
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Reptil / Effekt ] ATK 500 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Evolsaurier“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE018 PHOTON SHOCKWAVE
Evoltil Westlo
Evoltil Westlo
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Reptil / Flipp / Effekt ] ATK 700 DEF 1900
FLIPP: Beschwöre 1 „Evolsaurier“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE017 PHOTON SHOCKWAVE
Evolzar Dolkka
Evolzar Dolkka
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 1700
2 Dinosaurier-Monster der Stufe 4
Wenn der Effekt eines anderen Monsters aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre das Monster.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE086 PHOTON SHOCKWAVE
Evolzar Laggia
Evolzar Laggia
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
2 Dinosaurier-Monster der Stufe 4
Wenn ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen würden ODER eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE043 PHOTON SHOCKWAVE
Ewig infernaler Ritter
Ewig infernaler Ritter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 400
Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 Karten abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE099 PHOTON SHOCKWAVE
Fenghuang
Fenghuang
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Spirit / Effekt ] ATK 2100 DEF 1800
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Gib sie auf die Hand zurück. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Zerstöre alle gesetzten Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE033 PHOTON SHOCKWAVE
Feurige Inbrunst
Feurige Inbrunst
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, dessen ATK höher sind als seine Grund-ATK, werden die ATK des ausgerüsteten Monsters nur während des Damage Steps zum Doppelten der Grund-ATK des ausgerüsteten Monsters.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE064 PHOTON SHOCKWAVE
Finsterlicht
Finsterlicht
X
FALLE FALLE
Biete 1 FINSTERNIS Monster mit 1500 oder mehr ATK als Tribut an; zerstöre alle Monster, die in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurden.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE075 PHOTON SHOCKWAVE
Gemurmel des Waldes
Gemurmel des Waldes
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition, dann kannst du alle Spielfeldzauberkarten auf dem Spielfeld auf die Hand zurückgeben.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE058 PHOTON SHOCKWAVE
Gerümpelverteidiger
Gerümpelverteidiger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 1800
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 300 DEF erhalten lassen.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE097 PHOTON SHOCKWAVE
Gishki-Ungeheuer
Gishki-Ungeheuer
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1300
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gishki“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE095 PHOTON SHOCKWAVE
Gletscherspalte
Gletscherspalte
X
FALLE FALLE
Wenn genau 1 Monster, das du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; lege das gewählte Ziel auf den Friedhof und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK im Friedhof zu.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE069 PHOTON SHOCKWAVE
Goblin-Straßenbautrupp
Goblin-Straßenbautrupp
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 400
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, können keine Fallenkarten aktiviert werden. Außerdem können „Fallgrube“-Fallenkarten nicht aktiviert werden, wenn ein Monster beschworen wird, außer „Finstere Fallgrube“.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE035 PHOTON SHOCKWAVE
Hai-Saugnäpfe
Hai-Saugnäpfe
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Fisch / Effekt ] ATK 200 DEF 1000
Wenn ein Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Diese Karte kann nicht als Synchromaterialmonster verwendet werden.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE009 PHOTON SHOCKWAVE
Kagetokage
Kagetokage
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1100 DEF 1500
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn du ein Monster der Stufe 4 als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE005 PHOTON SHOCKWAVE
Kanilla
Kanilla
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Normal ] ATK 150 DEF 2050
Dieses Kaninchen ist ein echtes Leckermaul! Es ist auf der Suche nach der süßesten Möhre der Welt und würde heute am liebsten den ganzen Tag lang nur Möhren knabbern. Und morgen auch und übermorgen auch!
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE001 PHOTON SHOCKWAVE
Kanindrache
Kanindrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Normal ] ATK 2950 DEF 2900
Hier kommt ein in Schneefeldern wohnender, schneeballförmiger Mutantendrache mit riesigen, scharfen Ohren! Niemand wird ihm entkommen.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE002 PHOTON SHOCKWAVE
Kragen-Rabca
Kragen-Rabca
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Fisch / Effekt ] ATK 700 DEF 1500
Wenn ein Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua, das du kontrollierst, als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann das angreifende Monster wählen; annulliere den Angriff und falls du dies tust, verliert das gewählte Ziel bis zum Ende des nächsten Spielzugs 500 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Kragen-Rabca“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE008 PHOTON SHOCKWAVE
Kreuzangriff
Kreuzangriff
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 2 Monster in offener Angriffsposition, die du kontrollierst und die dieselben ATK haben; in diesem Spielzug kann eins von ihnen deinen Gegner direkt angreifen und das andere kann nicht angreifen.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE048 PHOTON SHOCKWAVE
Latinum, Exarch der Finsteren Welt
Latinum, Exarch der Finsteren Welt
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 2400
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Falls sie durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, wähle 1 Unterweltler-Monster auf dem Spielfeld; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann erhält jenes gewählte Ziel (falls es eins gibt) 500 ATK.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE085 PHOTON SHOCKWAVE
Laval-Doppelschlächter
Laval-Doppelschlächter
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 200
1 Empfänger- + 1 oder mehr FEUER Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte erhält Effekte, basierend auf der Anzahl „Laval“-Monster in deinem Friedhof:
●2+: Einmal pro Spielzug, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, kann sie sofort noch einmal angreifen.
●3+: Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE092 PHOTON SHOCKWAVE
Laval-Lanzenherr
Laval-Lanzenherr
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 200
Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Falls du dies tust, während der End Phase: Lege sie auf den Friedhof. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner verbannten FEUER Monster wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE094 PHOTON SHOCKWAVE
Lichtschlange
Lichtschlange
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Reptil / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Falls diese Karte von der Hand auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE013 PHOTON SHOCKWAVE
Metaion, Herr der Zeit
Metaion, Herr der Zeit
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte in Angriffsposition beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Gib so viele Monster auf dem Spielfeld wie möglich auf die Hand zurück (außer dieser Karte) und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede zurückgegebene Karte 300 Schaden zu. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE098 PHOTON SHOCKWAVE
Nadelbarsch
Nadelbarsch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Fisch / Effekt ] ATK 1500 DEF 100
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; jenes gewählte Ziel verliert 500 ATK.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE010 PHOTON SHOCKWAVE
Naturia-Marone
Naturia-Marone
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1200 DEF 700
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Naturia“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 „Naturia“-Monster in deinem Friedhof wählen; mische jene beiden gewählten Ziele ins Deck, dann ziehe 1 Karte.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE029 PHOTON SHOCKWAVE
Nummer 20: Gigabrillant
Nummer 20: Gigabrillant
X
LICHT LICHT Rang Rang 3 [ Insekt / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 1800
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; alle Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten 300 ATK.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE042 PHOTON SHOCKWAVE
Nummer 83: Galaxiekönigin
Nummer 83: Galaxiekönigin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 1 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 500 DEF 500
3 Monster der Stufe 1
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; bis zur nächsten End Phase deines Gegners können die Monster, die du derzeit kontrollierst, nicht durch Kampf zerstört werden und falls sie ein Monster in Verteidigungsposition angreifen, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE039 PHOTON SHOCKWAVE
Photonen-Säbelzahntiger
Photonen-Säbelzahntiger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2000 DEF 300
(Diese Karte wird nicht als „Säbel“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Photonen-Säbelzahntiger“ von deinem Deck hinzufügen. Falls du keinen anderen „Photonen-Säbelzahntiger“ kontrollierst, verliert diese Karte 800 ATK.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE081 PHOTON SHOCKWAVE
Photonen-Zerberus
Photonen-Zerberus
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1300 DEF 600
Während des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wurde, kann kein Spieler Fallenkarten aktivieren, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE015 PHOTON SHOCKWAVE
Photonenführung
Photonenführung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 1 LICHT Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die offene Angriffsposition.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE051 PHOTON SHOCKWAVE
Photonenschleier
Photonenschleier
X
ZAUBER ZAUBER
Mische 3 LICHT Monster von deiner Hand ins Deck und füge dann deiner Hand 1 bis 3 LICHT Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu. Falls du ihr 2 oder mehr Monster hinzufügst, müssen sie denselben Namen haben.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE050 PHOTON SHOCKWAVE
Photonenschub
Photonenschub
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 LICHT Monster der Stufe 4 oder niedriger auf dem Spielfeld, außer einer Spielmarke; die ATK aller Monster mit seinem Namen, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 2000.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE052 PHOTON SHOCKWAVE
Pieksende Schwertkämpferin
Pieksende Schwertkämpferin
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 600
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Gib alle offenen Karten in den Zauber- & Fallenkartenzonen deines Gegners auf die Hand zurück.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE004 PHOTON SHOCKWAVE
Plasmakugel
Plasmakugel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Donner / Effekt ] ATK 900 DEF 900
Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Zerstöre diese Karte.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE014 PHOTON SHOCKWAVE
Prior der Eisbarriere
Prior der Eisbarriere
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Effekt ] ATK 1000 DEF 400
Falls du ein „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du auf diese Art beschwörst, keine Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Eisbarriere“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Prior der Eisbarriere“; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE030 PHOTON SHOCKWAVE
Rai-Pilot
Rai-Pilot
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Donner / Effekt ] ATK 1200 DEF 1400
Falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Das Monster kann nicht angreifen, solange es offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE003 PHOTON SHOCKWAVE
Raumzyklon
Raumzyklon
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Hänge 1 Xyz-Material von einem Monster ab.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE061 PHOTON SHOCKWAVE
Rettungskaninchen
Rettungskaninchen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Du kannst diese Karte verbannen, die du kontrollierst; beschwöre 2 Normale Monster der Stufe 4 oder niedriger mit demselben Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber zerstöre sie während der End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Rettungskaninchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE037 PHOTON SHOCKWAVE
Ritterkopie
Ritterkopie
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn ein Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Normalbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster mit demselben Namen und derselben Stufe wie das als Normalbeschwörung beschworene Monster (Krieger/LICHT/ATK 0/DEF 0). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.)
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE066 PHOTON SHOCKWAVE
Schadensdiät
Schadensdiät
X
FALLE FALLE
Halbiere allen Schaden, den du in diesem Spielzug erhältst. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; halbiere allen Effektschaden, den du in diesem Spielzug erhältst. (Du kannst denselben Schaden mit diesem Effekt nicht zweimal halbieren.)
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE065 PHOTON SHOCKWAVE
Scherbe der Gier
Scherbe der Gier
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn du eine oder mehr Karten als dein normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehst, lege 1 Gier-Zählmarke auf diese Karte. Du kannst diese Karte mit 2 oder mehr Gier-Zählmarken auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE057 PHOTON SHOCKWAVE
Schwarzstrahl-Lanzenträger
Schwarzstrahl-Lanzenträger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 3 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 600
2 WASSER Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Monster auf dem Spielfeld zu wählen; annulliere bis zur End Phase die Effekte des gewählten Ziels.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE040 PHOTON SHOCKWAVE
Spiegelrüstung
Spiegelrüstung
X
FALLE FALLE
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Seine ATK werden zu denen des angreifenden Monsters.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE067 PHOTON SHOCKWAVE
Stämmeschockender Virus
Stämmeschockender Virus
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster von deiner Hand verbannen; zerstöre alle offenen Monster auf dem Spielfeld, die denselben Typ wie jenes Monster haben.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE034 PHOTON SHOCKWAVE
Tagesanbrecher
Tagesanbrecher
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 0
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Tagesanbrecher“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE012 PHOTON SHOCKWAVE
Tiefe, dunkle Fallgrube
Tiefe, dunkle Fallgrube
X
FALLE FALLE
Wenn ein oder mehr Effektmonster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung beschworen werden: Verbanne jene Effektmonster der Stufe 5 oder höher.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE078 PHOTON SHOCKWAVE
Toxische Winde
Toxische Winde
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
WIND Monster können nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Alle offenen WIND Monster auf dem Spielfeld verlieren 500 ATK.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE062 PHOTON SHOCKWAVE
Tür nach draußen
Tür nach draußen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Benenne eine Stufe zwischen 1 und 12; dein Gegner verbannt 1 Monster mit der benannten Stufe von seinem Extra Deck. Falls dein Gegner kein Monster mit der Stufe in seinem Extra Deck hat, wirfst du 1 Karte ab.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE056 PHOTON SHOCKWAVE
Unteroffizier Elektro
Unteroffizier Elektro
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1300
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone deines Gegners wählen; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können ihre gewählten Ziele nicht aktiviert werden.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE090 PHOTON SHOCKWAVE
Versiegelungszeremonie von Suiton
Versiegelungszeremonie von Suiton
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne das gewählte Ziel.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE080 PHOTON SHOCKWAVE
Von Herzen kommende Bitte
Von Herzen kommende Bitte
X
FALLE FALLE
Wenn du Kampfschaden durch einen direkten Angriff deines Gegners erhältst: Übernimm bis zu deiner nächsten End Phase die Kontrolle über das 1 offene Monster mit den höchsten DEF, das dein Gegner kontrolliert. (Bei Gleichstand darfst du eins bestimmen.) Seine Effekte werden annulliert und es kann keinen Angriff deklarieren.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE063 PHOTON SHOCKWAVE
Vylon Ohm
Vylon Ohm
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 200
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Ausrüstungszauberkarte in deinem Friedhof; verbanne das gewählte Ziel und falls du dies tust, füge es während deiner nächsten Standby Phase deiner Hand hinzu.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE091 PHOTON SHOCKWAVE
Wachsamkeit des Champions
Wachsamkeit des Champions
X
FALLE FALLE Konter Konter
Falls du ein Normales Monster der Stufe 7 oder höher kontrollierst, wenn ein Monster beschworen würde ODER eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE074 PHOTON SHOCKWAVE
Wattabbruch
Wattabbruch
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner ein Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören würde: Wirf 1 „Watt“-Monster ab; annulliere die Beschwörung und zerstöre es.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE073 PHOTON SHOCKWAVE
Wattkobra
Wattkobra
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Füge deiner Hand 1 „Watt“-Monster von deinem Deck hinzu.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE028 PHOTON SHOCKWAVE
Wildes Langohr
Wildes Langohr
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Flipp / Effekt ] ATK 1000 DEF 1900
FLIPP: Füge deinem Gegner 1000 Schaden für jedes offene Normale Monster zu, das du kontrollierst, außer Spielmarken.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE036 PHOTON SHOCKWAVE
Xyz-Gebiet
Xyz-Gebiet
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn ein Xyz-Monster gegen ein anderes Monster kämpft, erhält das Xyz-Monster nur während der Schadensberechnung 200 ATK und DEF x seinem Rang. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von einem Monster abhängen, das du kontrollierst.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE088 PHOTON SHOCKWAVE
Xyz-Geschenk
Xyz-Geschenk
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 2 oder mehr offene Xyz-Monster kontrollierst: Hänge 2 Xyz-Material von einem Monster ab, das du kontrollierst, und ziehe 2 Karten.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE049 PHOTON SHOCKWAVE
Zäpfelchen
Zäpfelchen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Effekt ] ATK 400 DEF 200
Falls diese Karte durch den Effekt von „Eichelo“ auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE007 PHOTON SHOCKWAVE
Zenmei-Marsch
Zenmei-Marsch
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes „Aufzieh“-Monster der Stufe 4 oder niedriger, das du kontrollierst: Gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück (ungeachtet seiner Stufe) und beschwöre dann 1 „Aufzieh“-Monster mit derselben Stufe wie das zurückgegebene Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE072 PHOTON SHOCKWAVE
Zenmei-Versagen
Zenmei-Versagen
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Aufzieh“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition. Seine Effekte werden annulliert und es kann nicht als Tribut angeboten oder als Synchromaterialmonster verwendet werden.
Debüt 2011-11-10 PHSW-DE055 PHOTON SHOCKWAVE