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Kartengeburtstag

Insgesamt 11 Karte(n)
Beschwörer-Ordensritter
Beschwörer-Ordensritter
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FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Zwilling / Effekt ] ATK 1900 DEF 900
Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie als Effektmonster mit diesem Effekt behandelt wird.
●Du kannst 1 offene Ausrüstungskarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
Debüt 2009-10-22 SDWS-DE002 STRUCTURE DECK WARRIOR'S STRIKE
Federer
Federer
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WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 700 DEF 1100
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 Zwillingsmonster von deinem Deck auf den Friedhof legen und 1 Karte ziehen.
Debüt 2009-10-22 SDWS-DE003 STRUCTURE DECK WARRIOR'S STRIKE
Phönix-Gerfried
Phönix-Gerfried
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FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Krieger / Zwilling / Effekt ] ATK 2800 DEF 2200
Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Falls dein Gegner eine Zauberkarte aktiviert: Du kannst 1 Zwillingsmonster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, die ein oder mehr Monster auf dem Spielfeld als Ziel wählt: Du kannst 1 offene Ausrüstungskarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
Debüt 2009-10-22 SDWS-DE001 STRUCTURE DECK WARRIOR'S STRIKE
Überwachen
Überwachen
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ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Zwillingsmonster mit dieser Karte aus. Es wird zu einem Effektmonster und erhält seine Effekte. Falls diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Normales Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Debüt 2009-10-22 SDWS-DE017 STRUCTURE DECK WARRIOR'S STRIKE
Versteckte Waffenkammer
Versteckte Waffenkammer
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ZAUBER ZAUBER
Lege die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 Ausrüstungszauber von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, kein/e Normalbeschwörung/Setzen durchführen.
Debüt 2009-10-22 SDWS-DE021 STRUCTURE DECK WARRIOR'S STRIKE
Zwillingssoldat
Zwillingssoldat
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Krieger / Zwilling / Effekt ] ATK 500 DEF 300
Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie als Effektmonster mit diesem Effekt behandelt wird:
●Einmal pro Spielzug, falls diese Karte durch Kampf zerstört werden würde, wird sie nicht zerstört. Falls diese Karte kämpft, kannst du nach der Schadensberechnung 1 Zwillingsmonster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Zwillingssoldat“.
Debüt 2009-10-22 SDWS-DE004 STRUCTURE DECK WARRIOR'S STRIKE
Besessene Partnerschaften
Besessene Partnerschaften
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FALLE FALLE
Beschwöre 1 Hexer-Monster mit 1500 DEF als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition, dann, falls du Monster mit 2 oder mehr unterschiedlichen Eigenschaften kontrollierst, kannst du 1 offene Karte auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Permanente/n „Besessen“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; lege ihn oder sie offen auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 Effekt von „Besessene Partnerschaften“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2020-10-22 SDCH-DE028 STRUCTURE DECK: SPIRIT CHARMERS
Erwachen der Besessenen - Größeres Inari-Feuer
Erwachen der Besessenen - Größeres Inari-Feuer
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FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Pyro / Effekt ] ATK 2000 DEF 200
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offenes Hexer-Monster und 1 offenes FEUER Monster der Stufe 4 oder niedriger, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Erwachen der Besessenen - Größeres Inari-Feuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK von 1 Monster zufügen, das er kontrolliert (du bestimmst).
●Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Spiritistische Feuerkunst“-Karte oder 1 „Besessen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2020-10-22 SDCH-DE006 STRUCTURE DECK: SPIRIT CHARMERS
Erwachen der Besessenen - Ruchloserer Erzunterweltler
Erwachen der Besessenen - Ruchloserer Erzunterweltler
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ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2000 DEF 200
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offenes Hexer-Monster und 1 offenes ERDE Monster der Stufe 4 oder niedriger, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Erwachen der Besessenen - Ruchloserer Erzunterweltler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte.
●Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Spiritistische Erdkunst“-Karte oder 1 „Besessen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2020-10-22 SDCH-DE005 STRUCTURE DECK: SPIRIT CHARMERS
Geisterverzaubererinnen
Geisterverzaubererinnen
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wirf 1 Karte ab; nimm 2 Karten mit unterschiedlichen Namen voneinander, die „Verzaubererin“-Monster, „Vertrauten“-Monster und/oder „Besessen“-Zauber/Fallen sind, von deinem Deck, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu und setze die andere. Du kannst nur 1 „Geisterverzaubererinnen“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-10-22 SDCH-DE041 STRUCTURE DECK: SPIRIT CHARMERS
Große Spiritistische Kunst - Ichirin
Große Spiritistische Kunst - Ichirin
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Annulliere in jedem Spielzug den ersten Monstereffekt deines Gegners, der aufgelöst wird, solange du ein Hexer-Monster mit 1500 DEF kontrollierst. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Hexer-Monster von deiner Hand vorzeigen und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Monster mit derselben Eigenschaft, aber mit 1500 ATK/200 DEF von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, mische die vorgezeigte Karte ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Große Spiritistische Kunst - Ichirin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-10-22 SDCH-DE019 STRUCTURE DECK: SPIRIT CHARMERS