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Anniversario della Carta

Totale di 346 Carte
7 Completati
7 Completati
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Attiva questa carta selezionando ATK o DEF; equipaggia solo a un mostro Macchina. Esso guadagna 700 ATK o DEF, a seconda della tua scelta.
Debutto 2002-10-20 SDF-I004 SERVITORE DEL FARAONE
Anime dei Dimenticati
Anime dei Dimenticati
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Normale ] ATK 900 DEF 200
Le anime dei caduti in battaglia hanno formato questo spirito malefico che si alimenta delle anime dei suoi nemici.
Debutto 2002-10-20 SDF-I098 SERVITORE DEL FARAONE
Attacca e Ricevi
Attacca e Ricevi
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta quando ricevi danni ai tuoi Life Points. Infliggi 700 punti di danno ai Life Points del tuo avversario. Infliggi inoltre 300 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni altra carta "Attacca e Ricevi" nel tuo Cimitero.
Debutto 2002-10-20 SDF-I054 SERVITORE DEL FARAONE
Azzardo
Azzardo
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta quando il tuo avversario ha 6 o più carte nella sua mano e la tua mano ne contiene 2 o meno. Lancia una moneta e scegli testa o croce. Se indovini, pesca delle carte fino ad averne 5 nella tua mano. Se sbagli, salta il tuo prossimo turno.
Debutto 2002-10-20 SDF-I053 SERVITORE DEL FARAONE
Bambino Vampiro
Bambino Vampiro
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 700 DEF 1000
Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia e l'ha mandato al Cimitero in questo turno: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno.
Debutto 2002-10-20 SDF-I090 SERVITORE DEL FARAONE
Barriera per Insetti
Barriera per Insetti
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MAGIA MAGIA Continua Continua
I mostri Insetto controllati dal tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
Debutto 2002-10-20 SDF-I102 SERVITORE DEL FARAONE
Bestia della Spada Folle
Bestia della Spada Folle
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Debutto 2002-10-20 SDF-I091 SERVITORE DEL FARAONE
Bestia di Talwar
Bestia di Talwar
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Normale ] ATK 2400 DEF 2150
Tra i mostri di Tipo Demone, solo al maestro di spada è permesso di impugnare il Talwar.

(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
Debutto 2002-10-20 SDF-I103 SERVITORE DEL FARAONE
Buco Dimensionale
Buco Dimensionale
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MAGIA MAGIA
Rimuovi dal gioco 1 mostro sul tuo Terreno fino alla tua prossima Standby Phase. La carta viene comunque contata per il limite di 5 Carte della Zona Carte Mostro.
Debutto 2002-10-20 SDF-I069 SERVITORE DEL FARAONE
Cacciatore di Spada
Cacciatore di Spada
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TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2450 DEF 1700
Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha distrutto uno o più mostri in battaglia e li ha mandati al Cimitero in questa Battle Phase: equipaggia tutti quei mostri dal Cimitero a questa carta come Carte Magia Equipaggiamento con questo effetto.
●Il mostro equipaggiato guadagna 200 ATK.
Debutto 2002-10-20 SDF-I077 SERVITORE DEL FARAONE
Cambio
Cambio
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro che controlli (e nessuna altra carta) per un attacco o con l'effetto di una Magia/Trappola: scegli come bersaglio un altro mostro che controlli che sarebbe un bersaglio valido; quell'attacco/Magia/Trappola sceglie ora come bersaglio il nuovo bersaglio.
Debutto 2002-10-20 SDF-I067 SERVITORE DEL FARAONE
Campione delle Fiamme
Campione delle Fiamme
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FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Pyro / Normale ] ATK 1900 DEF 1300
Lo scudo di fuoco di questa creatura è in grado di annullare qualunque attacco.
Debutto 2002-10-20 SDF-I041 SERVITORE DEL FARAONE
Cappelli Magici
Cappelli Magici
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Battle Phase del tuo avversario: seleziona 2 Magie/Trappole dal tuo Deck e 1 mostro nella tua Zona Mostri Main. Evocali Specialmente come Mostri Normali (ATK 0/DEF 0) coperti in Posizione di Difesa, Posiziona il mostro selezionato se è scoperto, e mischiali sul Terreno. Le 2 carte selezionate dal tuo Deck vengono distrutte alla fine della Battle Phase, e non possono rimanere sul Terreno eccetto durante questa Battle Phase.
Debutto 2002-10-20 SDF-I033 SERVITORE DEL FARAONE
Carro Armato Oni T-34
Carro Armato Oni T-34
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1400 DEF 1700
Carro armato posseduto da un demone che non dà tregua ai suoi nemici fino a quando questi non sono stati definitivamente annientati.
Debutto 2002-10-20 SDF-I059 SERVITORE DEL FARAONE
Cavaliere Hayabusa
Cavaliere Hayabusa
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 700
Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase.
Debutto 2002-10-20 SDF-I086 SERVITORE DEL FARAONE
Cedimento del Suolo
Cedimento del Suolo
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Scegli 2 Zone Carte Mostro sul Terreno (non puoi scegliere una zona occupata da una Carta Mostro). Le zone scelte non possono essere utilizzate fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno.
Debutto 2002-10-20 SDF-I070 SERVITORE DEL FARAONE
Cessate il Fuoco
Cessate il Fuoco
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Se sul Terreno c'è un mostro coperto in Posizione di Difesa o un Mostro con Effetto: metti scoperti in Posizione di Difesa tutti i mostri coperti in Posizione di Difesa sul Terreno (gli effetti dei mostri Scoperta non vengono attivati in questo caso), inoltre infliggi al tuo avversario 500 danni per ogni Mostro con Effetto sul Terreno.
Debutto 2002-10-20 SDF-I030 SERVITORE DEL FARAONE
Coccinella del Destino
Coccinella del Destino
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VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 800 DEF 1200
SCOPRI: Distruggi tutti i mostri di Livello 4 controllati dal tuo avversario.
Debutto 2002-10-20 SDF-I088 SERVITORE DEL FARAONE
Combattente delle Lame
Combattente delle Lame
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TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 2300
Guadagna 500 ATK per ogni mostro Drago controllato dal tuo avversario o che è nel suo Cimitero.
Debutto 2002-10-20 SDF-I050 SERVITORE DEL FARAONE
Criceto Bubbonico
Criceto Bubbonico
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 600
SCOPRI: Puoi prendere 1 carta "Criceto Bubbonico" dal tuo Deck ed evocarla tramite un'Evocazione Speciale coperta e in Posizione di Difesa. Dopo di che, mischia il tuo Deck.
Debutto 2002-10-20 SDF-I057 SERVITORE DEL FARAONE
Cyber-Falcone
Cyber-Falcone
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1400 DEF 1200
Questo falco dotato di motori jet può volare alla velocità del suono.

(Questa carta non viene considerata come una carta "Cyber".)
Debutto 2002-10-20 SDF-I047 SERVITORE DEL FARAONE
Demone Megacyber
Demone Megacyber
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200
Se il tuo avversario controlla almeno 2 mostri più di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Debutto 2002-10-20 SDF-I100 SERVITORE DEL FARAONE
Desideri Solenni
Desideri Solenni
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TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che peschi una o più carte, guadagni 500 LP.
Debutto 2002-10-20 SDF-I055 SERVITORE DEL FARAONE
Distruzione a Catena
Distruzione a Catena
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più mostri con ATK 2000 o inferiore vengono Evocati: scegli 1 di essi come bersaglio; distruggi tutte le carte con quel nome nella mano e nel Main Deck del suo controllore.
Debutto 2002-10-20 SDF-I006 SERVITORE DEL FARAONE
Dokuroyaiba
Dokuroyaiba
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FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Demone / Normale ] ATK 1000 DEF 400
Un boomerang intelligente che inseguirà il bersaglio designato ovunque esso vada.
Debutto 2002-10-20 SDF-I099 SERVITORE DEL FARAONE
Dono dell'Elfo Mistico
Dono dell'Elfo Mistico
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Aumenta i tuoi Life Points di 300 punti per ogni mostro sul Terreno.
Debutto 2002-10-20 SDF-I009 SERVITORE DEL FARAONE
Drago di Fuoco Bifronte
Drago di Fuoco Bifronte
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FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Pyro / Normale ] ATK 2200 DEF 1700
Originariamente, i 2 draghi che ora compongono questa creatura erano separati ma l'effetto del Big Bang li ha resi un unico mostro.
Debutto 2002-10-20 SDF-I042 SERVITORE DEL FARAONE
Forza d'Attacco Goblin
Forza d'Attacco Goblin
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 0
Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase, e la sua posizione non può essere cambiata fino alla End Phase del tuo prossimo turno.
Debutto 2002-10-20 SDF-I094 SERVITORE DEL FARAONE
Frantumatore Magico Tipo 0
Frantumatore Magico Tipo 0
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TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Infliggi 500 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni Carta Magia che scarti dalla tua mano.
Debutto 2002-10-20 SDF-I074 SERVITORE DEL FARAONE
Gearfried il Cavaliere di Ferro
Gearfried il Cavaliere di Ferro
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
Se qualsiasi giocatore equipaggia una o più Carte Equipaggiamento a questa carta: distruggi quelle Carte Equipaggiamento.
Debutto 2002-10-20 SDF-I101 SERVITORE DEL FARAONE
Geedo dalle Tre Teste
Geedo dalle Tre Teste
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1200 DEF 1400
Mostro notturno dalle tre teste che quando combatte si dimostra assolutamente spietato.
Debutto 2002-10-20 SDF-I002 SERVITORE DEL FARAONE
Giara della Mutazione #2
Giara della Mutazione #2
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 800 DEF 700
SCOPRI: Mischia nel Deck tutti i mostri sul Terreno. Poi, ogni giocatore dissotterra carte dalla cima del suo Deck fino a quando ha dissotterrato lo stesso numero di mostri che ha mischiato nel suo Main Deck. Evoca Specialmente tutti i mostri dissotterrati di Livello 4 o inferiore, coperti in Posizione di Difesa, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero.
Debutto 2002-10-20 SDF-I040 SERVITORE DEL FARAONE
Girochin Kuwagata
Girochin Kuwagata
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Insetto / Normale ] ATK 1700 DEF 1000
Nonostante le sue dimensioni ridotte, questo mostro ha delle mascelle potentissime con cui può ridurre a brandelli persino i metalli.
Debutto 2002-10-20 SDF-I085 SERVITORE DEL FARAONE
Gradius
Gradius
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1200 DEF 800
Un jet da combattimento dalle altissime prestazioni armato con capsule di potenza che gli conferiscono capacità di attacco variabili.
Debutto 2002-10-20 SDF-I089 SERVITORE DEL FARAONE
Grande Tumulto
Grande Tumulto
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri che controlli ritornano nella tua mano a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: fai ritornare nella mano tanti mostri sul Terreno quanti possibile, poi ogni giocatore Evoca Specialmente dalla sua mano, coperti in Posizione di Difesa, mostri pari al numero di Carte Mostro che sono state fatte ritornare nella sua mano.
Debutto 2002-10-20 SDF-I029 SERVITORE DEL FARAONE
Guaritore Divino
Guaritore Divino
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta quando ricevi danni ai tuoi Life Points. Aumenta i tuoi Life Points di 1000 punti. Aumenta inoltre i tuoi Life Points di 500 punti per ogni altra carta "Guaritore Divino" nel tuo Cimitero.
Debutto 2002-10-20 SDF-I023 SERVITORE DEL FARAONE
Guerriero degli Abissi
Guerriero degli Abissi
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ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1800
Fino a quando "Umi" resta scoperta sul Terreno, questa carta è immune dagli effetti di qualunque Carta Magia.
Debutto 2002-10-20 SDF-I079 SERVITORE DEL FARAONE
Idolo dai 1000 Occhi
Idolo dai 1000 Occhi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 0 DEF 0
Questa è un'entità malefica che controlla il cuore degli uomini. I suoi mille occhi sono capaci di percepire e amplificare le influenze negative presenti nell'animo degli individui.
Debutto 2002-10-20 SDF-I083 SERVITORE DEL FARAONE
Imitazione di Insetto
Imitazione di Insetto
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Insetto il cui Livello è più alto di 1 di quello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno.
Debutto 2002-10-20 SDF-I068 SERVITORE DEL FARAONE
Indossatrice d'Ali
Indossatrice d'Ali
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Normale ] ATK 2750 DEF 2400
Fata con sei ali che prega per la pace e la speranza.
Debutto 2002-10-20 SDF-I096 SERVITORE DEL FARAONE
Insetto Parassita
Insetto Parassita
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 300
SCOPRI: Mischia questa carta scoperta nel Deck del tuo avversario.
Se peschi questa carta dopo che è stata aggiunta al tuo Deck dal suo effetto: Evocala Specialmente in Posizione di Difesa e, se lo fai, subisci 1000 danni. Tutti i mostri controllati dal giocatore che ha Evocato questa carta con il suo effetto diventano mostri Insetto.
Debutto 2002-10-20 SDF-I003 SERVITORE DEL FARAONE
Insetto-Trapano
Insetto-Trapano
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 1100 DEF 200
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi prendere 1 carta "Insetto Parassita" dal tuo Deck, mischiarlo, e mettere la carta "Insetto Parassita" coperta in cima al Deck.
Debutto 2002-10-20 SDF-I078 SERVITORE DEL FARAONE
Intervento sul DNA
Intervento sul DNA
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta dichiarando 1 Tipo di Mostro. Tutti i mostri scoperti sul Terreno diventano di quel Tipo.
Debutto 2002-10-20 SDF-I026 SERVITORE DEL FARAONE
Invito al Sonno Oscuro
Invito al Sonno Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
Quando evochi questo mostro tramite Evocazione Normale o Evocazione per Scoperta, scegli 1 dei mostri sul Terreno del tuo avversario. Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, il mostro scelto non può attaccare.
Debutto 2002-10-20 SDF-I082 SERVITORE DEL FARAONE
Invito del Teschio
Invito del Teschio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che una o più carte vengono mandate al Cimitero, infliggi 300 danni al loro proprietario per ogni carta mandata al Cimitero.
Debutto 2002-10-20 SDF-I056 SERVITORE DEL FARAONE
Ispezione
Ispezione
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la Standby Phase del tuo avversario, puoi scegliere 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario e guardarla, al costo di 500 Life Points.
Debutto 2002-10-20 SDF-I038 SERVITORE DEL FARAONE
Jinzo
Jinzo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivati. Annulla gli effetti di tutte le Trappole sul Terreno.
Debutto 2002-10-20 SDF-I000 SERVITORE DEL FARAONE
Kamakiri Volante #2
Kamakiri Volante #2
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Insetto / Normale ] ATK 1500 DEF 800
Una mantide volante che si nutre essenzialmente di insetti.
Debutto 2002-10-20 SDF-I048 SERVITORE DEL FARAONE
Kiseitai
Kiseitai
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 800
Quando un mostro del tuo avversario attacca questa carta coperta in Posizione di Difesa, il mostro attaccante viene equipaggiato con essa (non viene effettuato il calcolo dei danni). Tratta questa carta come una Carta Magia Equipaggiamento. Durante ogni Standby Phase del tuo avversario, aumenta i tuoi Life Points di un ammontare di punti pari alla metà dell'ATK del mostro equipaggiato con questa carta.
Debutto 2002-10-20 SDF-I046 SERVITORE DEL FARAONE
L'Occhio della Verità
L'Occhio della Verità
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Il tuo avversario deve tenere la sua mano rivelata. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario, se ha una o più Magie nella sua mano: lui guadagna 1000 LP se ha una o più Magie nella sua mano alla risoluzione.
Debutto 2002-10-20 SDF-I010 SERVITORE DEL FARAONE
La Tomba Vuota
La Tomba Vuota
X
MAGIA MAGIA
Ogni giocatore sceglie come bersaglio 1 mostro nel suo stesso Cimitero; ogni giocatore Evoca Specialmente il bersaglio dal suo Cimitero coperto in Posizione di Difesa.
Debutto 2002-10-20 SDF-I036 SERVITORE DEL FARAONE
Lancia Incantata
Lancia Incantata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro del tuo avversario attacca, aumenta i tuoi Life Points di un ammontare di punti pari all'ATK del mostro attaccante.
Debutto 2002-10-20 SDF-I015 SERVITORE DEL FARAONE
Legame Gravitazionale
Legame Gravitazionale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
I mostri di Livello 4 o superiore non possono attaccare.
Debutto 2002-10-20 SDF-I073 SERVITORE DEL FARAONE
Libro di Salomone
Libro di Salomone
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Salta la tua Standby Phase.
Debutto 2002-10-20 SDF-I013 SERVITORE DEL FARAONE
Limite dei 1000 Occhi
Limite dei 1000 Occhi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
"Abbandono" + "Idolo dai 1000 Occhi"
Gli altri mostri sul Terreno non possono cambiare posizione o attaccare. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta (massimo 1). L'ATK/DEF di questa carta diventano pari a quelli di quel mostro equipaggiato. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, distruggi invece quel mostro equipaggiato.
Debutto 2002-10-20 SDF-I084 SERVITORE DEL FARAONE
Luce dell'Intervento
Luce dell'Intervento
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
I mostri non possono essere Posizionati coperti. I mostri Posizionati in Posizione di Difesa sono Evocati tramite Evocazione Normale sul Terreno scoperti in Posizione di Difesa.
Debutto 2002-10-20 SDF-I031 SERVITORE DEL FARAONE
Marcia Inarrestabile
Marcia Inarrestabile
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1600 DEF 1500
Veicolo corazzato in grado di spostarsi su terreni di tutti i tipi armato con una potentissima mitragliatrice.
Debutto 2002-10-20 SDF-I060 SERVITORE DEL FARAONE
Metal Detector
Metal Detector
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta quando una Carta Trappola Continua viene attivata. Annulla tutti gli effetti delle Carte Trappola Continua durante il turno in cui questa carta viene attivata.
Debutto 2002-10-20 SDF-I022 SERVITORE DEL FARAONE
Michizure
Michizure
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro viene mandato dal Terreno al tuo Cimitero, anche durante il Damage Step: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
Debutto 2002-10-20 SDF-I051 SERVITORE DEL FARAONE
Mr Vulcano
Mr Vulcano
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Pyro / Normale ] ATK 2100 DEF 1300
Una creatura dai modi gentili che dimostra avere un carattere in realtà molto volubile.
Debutto 2002-10-20 SDF-I044 SERVITORE DEL FARAONE
Muro a Specchio
Muro a Specchio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Dimezza l'ATK dei mostri attaccanti del tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 2000 LP o distruggi questa carta.
Debutto 2002-10-20 SDF-I016 SERVITORE DEL FARAONE
Neve Sferzante
Neve Sferzante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta quando 1 o più delle tue Carte Trappola sono distrutte per l'effetto di una carta controllata dal tuo avversario e mandate dal Terreno al Cimitero. Distruggi 1 Carta Magia o 1 Carta Trappola sul Terreno.
Debutto 2002-10-20 SDF-I018 SERVITORE DEL FARAONE
Nobiluomo dello Scambio
Nobiluomo dello Scambio
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro coperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo, poi, se era un mostro Scoperta, ogni giocatore rivela il suo Main Deck, poi bandisce da esso tutte le carte con il nome di quel mostro.
Debutto 2002-10-20 SDF-I034 SERVITORE DEL FARAONE
Nobiluomo dello Sterminio
Nobiluomo dello Sterminio
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola coperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo, poi, se era una Trappola, ogni giocatore rivela il suo Main Deck, poi bandisce da esso tutte le carte con il nome di quella carta.
Debutto 2002-10-20 SDF-I035 SERVITORE DEL FARAONE
Ombra degli Occhi
Ombra degli Occhi
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più mostri vengono Posizionati sul Terreno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 di quei mostri Posizionati; metti scoperto in Posizione di Attacco quel mostro Posizionato. (Gli Effetti Scoperta non si attivano.)
Debutto 2002-10-20 SDF-I075 SERVITORE DEL FARAONE
Ondata Gelida
Ondata Gelida

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA
Questa carta può essere attivata solo all'inizio della Main Phase 1. Fino al tuo prossimo turno, né tu né il tuo avversario potete attivare o Posizionare Carte Magia o Carte Trappola.
Debutto 2002-10-20 SDF-I062 SERVITORE DEL FARAONE
Orco d'Acciaio #2
Orco d'Acciaio #2
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Macchina / Normale ] ATK 1900 DEF 2200
Una bambola meccanica dotata di forza inimmaginabile.
Debutto 2002-10-20 SDF-I001 SERVITORE DEL FARAONE
Ordine Imperiale
Ordine Imperiale

Proibite

Proibite
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Annulla tutti gli effetti delle Magie sul Terreno. Una volta per turno, durante la Standby Phase, devi pagare 700 LP (questo non è opzionale), o questa carta viene distrutta.
Debutto 2002-10-20 SDF-I104 SERVITORE DEL FARAONE
Pescatore Leggendario
Pescatore Leggendario
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1850 DEF 1600
Mentre "Umi" è sul Terreno, questa carta è immune agli effetti delle Magie e non può essere scelta come bersaglio per gli attacchi, ma non impedisce al tuo avversario di attaccarti direttamente.
Debutto 2002-10-20 SDF-I076 SERVITORE DEL FARAONE
Pioggia di Meteore Fatate
Pioggia di Meteore Fatate
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Se il mostro equipaggiato attacca un mostro in Posizione di Difesa infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Debutto 2002-10-20 SDF-I063 SERVITORE DEL FARAONE
Pioggia Misericordiosa
Pioggia Misericordiosa
X
MAGIA MAGIA
Aumenta i Life Points di entrambi i giocatori di 1000 punti.
Debutto 2002-10-20 SDF-I065 SERVITORE DEL FARAONE
Pipistrello Oscuro
Pipistrello Oscuro
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1000 DEF 1000
Questi pipistrelli provengono dai mondi inferiori e usano le loro incredibili capacità sensoriali per percepire la presenza dei loro nemici.
Debutto 2002-10-20 SDF-I058 SERVITORE DEL FARAONE
Predatore delle Tombe
Predatore delle Tombe
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli 1 Carta Magia dal Cimitero del tuo avversario. Fino alla fine del turno, puoi usarla come se fosse una tua carta. Se la attivi, ricevi 2000 punti di danno.
Debutto 2002-10-20 SDF-I008 SERVITORE DEL FARAONE
Proibizione
Proibizione
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva dichiarando il nome di 1 carta. Le carte con quel nome e i loro effetti non possono essere utilizzate. Le carte già presenti sul Terreno non sono influenzate (comprese le carte coperte).
Debutto 2002-10-20 SDF-I039 SERVITORE DEL FARAONE
Radiazione Infinita
Radiazione Infinita
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Tutti i mostri di Livello 3 o inferiore evocati tramite Evocazione Normale o Evocazione per Scoperta sono distrutti nella End Phase del turno.
Debutto 2002-10-20 SDF-I072 SERVITORE DEL FARAONE
Raffica di Vento
Raffica di Vento
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta quando 1 o più delle tue Carte Magia sono distrutte per l'effetto di una carta controllata dal tuo avversario e mandate dal Terreno al Cimitero. Distruggi 1 Carta Magia o 1 Carta Trappola sul Terreno.
Debutto 2002-10-20 SDF-I017 SERVITORE DEL FARAONE
Recupera-Mostri
Recupera-Mostri
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro che controlli che possiedi; se quel mostro è ancora sul Terreno, mischia lui e tutta la tua mano nel Deck, inoltre, dopo aver fatto quello, pesca carte pari al numero di carte che hai mischiato dalla tua mano nel Deck per questo effetto. (Non puoi attivare questa carta se hai nella tua mano una carta di cui il tuo avversario è il possessore.)
Debutto 2002-10-20 SDF-I066 SERVITORE DEL FARAONE
Regolazione della Tribù
Regolazione della Tribù
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli 1 Tipo di mostro. I mostri del Tipo selezionato non possono attaccare. Offri come Tributo 1 mostro sul tuo Terreno in ogni tua Standby Phase. Se non lo fai, distruggi questa carta.
Debutto 2002-10-20 SDF-I027 SERVITORE DEL FARAONE
Richiamo del Posseduto
Richiamo del Posseduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Debutto 2002-10-20 SDF-I012 SERVITORE DEL FARAONE
Richiesta Forzata
Richiesta Forzata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi attivare questa carta quando scarti dalla tua mano. Dopo di che, ogni volta che scarti dalla tua mano, anche il tuo avversario deve scartare dalla sua mano lo stesso numero di carte.
Debutto 2002-10-20 SDF-I025 SERVITORE DEL FARAONE
Rimozione di Limite
Rimozione di Limite
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Raddoppia l'ATK di tutti i mostri Macchina che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno. Durante la End Phase di questo turno, distruggi quei mostri.
Debutto 2002-10-20 SDF-I064 SERVITORE DEL FARAONE
Rispetto del Gioco
Rispetto del Gioco
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante il proprio turno, ogni giocatore deve mostrare all'avversario la propria mano.
Debutto 2002-10-20 SDF-I032 SERVITORE DEL FARAONE
Risucchio Magico
Risucchio Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia: lui può scartare 1 Magia per annullare l'effetto di questa carta, altrimenti annulla l'attivazione della sua Carta Magia e, se lo fai, distruggila.
Debutto 2002-10-20 SDF-I071 SERVITORE DEL FARAONE
Robot Aculeo
Robot Aculeo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Normale ] ATK 1800 DEF 1700
Un soldato meccanico creato da uno stregone malvagio. Combatte con le due sfere d'acciaio che ha attaccate alle braccia.
Debutto 2002-10-20 SDF-I081 SERVITORE DEL FARAONE
Scarabeo Bombardiere
Scarabeo Bombardiere
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 400 DEF 900
SCOPRI: Scopri 1 Carta Mostro in Posizione di Difesa sul Terreno del tuo avversario. Se la carta scoperta è una Carta Mostro con Effetto, distruggila senza attivare i suoi effetti. Se la carta scoperta non è una Carta Mostro con Effetto, rimettila nella sua posizione originaria.
Debutto 2002-10-20 SDF-I087 SERVITORE DEL FARAONE
Scarpe Voraci
Scarpe Voraci
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 300
SCOPRI: Cambia la Posizione di Attacco o di Difesa di 1 mostro scoperto sul Terreno. La carta resta scoperta.
Debutto 2002-10-20 SDF-I080 SERVITORE DEL FARAONE
Scout del Cielo
Scout del Cielo
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1800 DEF 600
Questa creatura è il dominatore dei cieli, grazie alla sua vista acutissima e a una velocità superiore a Mach 5.
Debutto 2002-10-20 SDF-I049 SERVITORE DEL FARAONE
Scuoti-Terra
Scuoti-Terra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli 2 Attributi di Carte Mostro. Il tuo avversario quindi sceglie 1 dei 2 Attributi e distrugge tutti i mostri scoperti sul Terreno con quell'Attributo.
Debutto 2002-10-20 SDF-I014 SERVITORE DEL FARAONE
Sepoltura Prematura
Sepoltura Prematura

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Attiva questa carta pagando 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, distruggi il mostro equipaggiato.
Debutto 2002-10-20 SDF-I037 SERVITORE DEL FARAONE
Sigillo del Tempo
Sigillo del Tempo

Limitate

Limitate
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Salta la Draw Phase nel prossimo turno del tuo avversario.
Debutto 2002-10-20 SDF-I007 SERVITORE DEL FARAONE
Soldato della Scienza
Soldato della Scienza
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 800 DEF 800
Forza militare d'elite equipaggiata con armi tecnologicamente avanzatissime per fronteggiare nemici sconosciuti.
Debutto 2002-10-20 SDF-I097 SERVITORE DEL FARAONE
Soldato di Fuoco #1
Soldato di Fuoco #1
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Normale ] ATK 1700 DEF 1150
L'esperto di esplosivi di un gruppo di combattenti d'elite.
Debutto 2002-10-20 SDF-I043 SERVITORE DEL FARAONE
Soldato di Fuoco #2
Soldato di Fuoco #2
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Normale ] ATK 1700 DEF 1100
Si narra che questo guerriero abbia ottenuto la sua immensa potenza dal cuore di un vulcano.
Debutto 2002-10-20 SDF-I045 SERVITORE DEL FARAONE
Soldato di Riserva
Soldato di Riserva
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Mentre ci sono 5 o più mostri nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio fino a 3 Mostri non-con Effetto con ATK di 1500 o inferiore nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano.
Debutto 2002-10-20 SDF-I028 SERVITORE DEL FARAONE
Sonda Mistica
Sonda Mistica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta quando una Carta Magia Continua viene attivata. Annulla tutti gli effetti delle Carte Magia Continua durante il turno in cui questa carta viene attivata.
Debutto 2002-10-20 SDF-I021 SERVITORE DEL FARAONE
Soppressione del Mondo
Soppressione del Mondo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta quando una Carta Magia Terreno viene attivata. Annulla l'effetto della Carta Magia Terreno durante il turno in cui questa carta viene attivata.
Debutto 2002-10-20 SDF-I020 SERVITORE DEL FARAONE
Spada Forza di Luce
Spada Forza di Luce
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Bandisci 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario, coperta. Durante la 4ª Standby Phase del tuo avversario dopo l'attivazione di questa carta, fai ritornare quella carta nella sua mano.
Debutto 2002-10-20 SDF-I005 SERVITORE DEL FARAONE
Tarta-Isola
Tarta-Isola
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1100 DEF 2000
Sono in molti a scambiare questa gigantesca tartaruga per un'isola.
Debutto 2002-10-20 SDF-I095 SERVITORE DEL FARAONE
Terra Infuocata
Terra Infuocata
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: se ci sono Carte Magia Terreno sul Terreno, distruggile. Durante la Standby Phase di ogni giocatore: il giocatore di turno subisce 500 danni.
Debutto 2002-10-20 SDF-I061 SERVITORE DEL FARAONE
Teschio Marino
Teschio Marino
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1600 DEF 900
Nave pirata che compare da una minacciosa foschia e affonda qualunque nave le capiti a tiro.
Debutto 2002-10-20 SDF-I092 SERVITORE DEL FARAONE
Tigre Bianca Veggente
Tigre Bianca Veggente
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia / Normale ] ATK 1300 DEF 500
Fiero animale della giungla che alcuni temono ed altri rispettano.
Debutto 2002-10-20 SDF-I093 SERVITORE DEL FARAONE
Tornado di Polvere
Tornado di Polvere
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
Debutto 2002-10-20 SDF-I011 SERVITORE DEL FARAONE
Trappola Appropriata
Trappola Appropriata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva solo quando il tuo avversario pesca una o più carte fuori da qualsisasi Draw Phase. Dopo averlo fatto, ogni volta che il tuo avversario pesca una o più carte fuori da qualsiasi Draw Phase, pesca immediatamente 2 carte.
Debutto 2002-10-20 SDF-I024 SERVITORE DEL FARAONE
Ufficiale Goblin Minore
Ufficiale Goblin Minore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi attivare questa carta quando il tuo avversario ha 3000 o meno Life Points. Infliggi 500 punti di danno ai Life Points del tuo avversario durante ogni sua Standby Phase.
Debutto 2002-10-20 SDF-I052 SERVITORE DEL FARAONE
Vetro Corazzato
Vetro Corazzato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta quando un mostro è equipaggiato con una Carta Equipaggiamento. Annulla tutti gli effetti delle Carte Equipaggiamento durante il turno in cui questa carta viene attivata.
Debutto 2002-10-20 SDF-I019 SERVITORE DEL FARAONE
Agnelli Dispersi
Agnelli Dispersi
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 2 "Segna-Agnello" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare).
Debutto 2005-10-20 DR2-IT093 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Algae Infuocate
Algae Infuocate
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
Quando questa carta viene mandata al Cimitero, aumenta i Life Points del tuo avversario di 1000 punti.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT063 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Anello Distruttivo
Anello Distruttivo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Distruggi 1 mostro scoperto sul tuo Terreno per infliggere 1000 punti di danno ai Life Points di entrambi i giocatori.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT102 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Ascia da Guerra Infuriata
Ascia da Guerra Infuriata
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Se un tuo mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT071 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Assenza di Gravità
Assenza di Gravità
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Cambia la posizione di tutti i mostri scoperti sul Terreno.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT053 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Assorbi Anime
Assorbi Anime
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se una o più carte vengono bandite: guadagni 500 LP per ognuna.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT046 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Avidità del Chaos
Avidità del Chaos
X
MAGIA MAGIA
Puoi attivare questa carta solo quando 4 o più delle tue carte sono rimosse dal gioco e non ci sono carte nel tuo Cimitero. Pesca 2 carte dal tuo Deck.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT038 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Bombardamento delle Rovine
Bombardamento delle Rovine
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta solo se ci sono 30 o più carte nel tuo Cimitero. Infliggi 3000 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT048 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Bowganian
Bowganian
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1300 DEF 1000
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: infliggi 600 danni al tuo avversario.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT029 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Cavalletta Pungente
Cavalletta Pungente
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200
Quando questa carta che controlli viene mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto dalla tua mano.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT079 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Chopman il Fuorilegge Disperato
Chopman il Fuorilegge Disperato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1100 DEF 500
Quando questa carta viene Evocata per Scoperta, puoi equipaggiare a questa carta 1 Carta Magia Equipaggiamento nel tuo Cimitero.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT010 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Coccinella dal Dorso a Teschio
Coccinella dal Dorso a Teschio
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
Quando questa carta viene mandata al Cimitero, aumenta i tuoi Life Points di 1000 punti.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT080 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Confine D.D.
Confine D.D.
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Mentre non ci sono Magie nel tuo Cimitero, nessun giocatore può effettuare la propria Battle Phase.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT040 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Crollo Spaziale
Crollo Spaziale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi attivare questa carta solo quando sia tu che il tuo avversario avete 5 o meno carte sul Terreno. Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, il numero complessivo di carte che ogni giocatore può avere sul Terreno è 5.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT051 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Cuore del Perdente
Cuore del Perdente
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Draw Phase, quando peschi uno o più Mostri Normali: puoi rivelarli; pesca 1 altra carta.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT032 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Dedizione alla Luce e all'Oscurità
Dedizione alla Luce e all'Oscurità
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 1 "Mago Nero"; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero del Chaos" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT096 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Designatore D.D.
Designatore D.D.
X
MAGIA MAGIA
Dichiara il nome di 1 carta. Guarda la mano del tuo avversario e se ha la carta dichiarata in mano, rimuovi quella carta dal gioco. Se non ha la carta dichiarata in mano, rimuovi dal gioco 1 carta a caso dalla tua mano.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT039 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Distorsione Dimensionale
Distorsione Dimensionale
X
MAGIA MAGIA
Puoi attivare questa carta solo quando non ci sono carte nel tuo Cimitero. Scegli 1 mostro rimosso dal gioco e Evocalo tramite Evocazione Speciale sul tuo Terreno.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT044 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Drillago
Drillago
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1100
Se le uniche carte controllate dal tuo avversario sono mostri scoperti con ATK 1600 o superiore, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT026 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Emerge un Eroe
Emerge un Eroe
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: il tuo avversario seleziona 1 carta a caso dalla tua mano, poi se è un mostro che può essere Evocato Specialmente, Evocalo Specialmente. Altrimenti, mandalo al Cimitero.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT105 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Fata delle Spine
Fata delle Spine
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 300 DEF 2000
Il tuo avversario non può attaccare mostri Insetto. Se questa carta combatte con un mostro, alla fine del Damage Step: metti quel mostro in Posizione di Difesa.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT078 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Fine del Chaos
Fine del Chaos
X
MAGIA MAGIA
Puoi attivare questa carta solo quando 7 o più delle tue carte sono rimosse dal gioco. Distruggi tutte le Carte Mostro sul Terreno.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT036 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Fiore Contraerea
Fiore Contraerea
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 0 DEF 1600
Offri 1 mostro di Tipo Insetto sul tuo Terreno come Tributo per infliggere 800 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT077 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Folle Cane dell'Oscurità
Folle Cane dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1900 DEF 1400
Era un cane normale che giocava in un parco, ma fu corrotto dal potere dell'oscurità.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT058 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Forza Riflessa Oscura
Forza Riflessa Oscura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: bandisci tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT054 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Freed il Viandante Coraggioso
Freed il Viandante Coraggioso
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Rimuovi dal gioco 2 mostri LUCE nel tuo Cimitero per distruggere 1 mostro scoperto sul Terreno con ATK maggiore di questa carta. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT014 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Fusione Dimensionale
Fusione Dimensionale

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA
Paga 2000 Life Points. Entrambi i giocatori Evocano tramite Evocazione Speciale tutti i mostri possibili che sono stati rimossi dal gioco.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT095 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Getsu Fuhma
Getsu Fuhma
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Se questa carta combatte con un mostro di Tipo Demone o Zombie, distruggi quel mostro alla fine del Damage Step.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT090 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Giga Gagagigo
Giga Gagagigo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Rettile / Normale ] ATK 2450 DEF 1500
Per combattere un male tremendo ha acquisito un enorme potere attraverso la ricostruzione del corpo, ma ha perso il suo cuore e la sua redenzione.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT057 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Gigantes
Gigantes
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1900 DEF 1300
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro TERRA dal tuo Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: distruggi tutte le Magie e Trappole sul Terreno.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT021 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Glorioso Soldato Nero - Emissario dell'Inizio
Glorioso Soldato Nero - Emissario dell'Inizio
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno, puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; bandiscilo. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
●Se questa carta attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: essa può effettuare un secondo attacco di seguito.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT025 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Goblin Allenatore
Goblin Allenatore
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 1500
Fino a quando questa carta resta scoperta sul tuo Terreno, puoi far tornare 1 Carta Mostro Normale dalla tua mano in fondo al tuo Deck durante la tua End Phase per pescare 1 carta dal tuo Deck. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT015 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Gorilla Berserk
Gorilla Berserk
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggi questa carta. Questa carta deve attaccare se può farlo.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT013 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Granadora
Granadora
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1900 DEF 700
Quando questo mostro viene Evocato tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta o Evocazione Speciale, aumenta i tuoi Life Points di 1000 punti. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, ricevi 2000 punti di danno.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT030 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Grande Incendio
Grande Incendio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta solo quando il tuo avversario attiva una carta che designa come bersaglio un mostro nel Cimitero. Rimuovi dal gioco tutti i mostri nei Cimiteri di entrambi i giocatori.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT047 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Grande Koala
Grande Koala
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Bestia / Normale ] ATK 2700 DEF 2000
Una specie enorme di Des Koala. È docile ma le persone sono spaventate dalla sua potenza.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT004 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Gren Maju Da Eiza
Gren Maju Da Eiza
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK ? DEF ?
Gli ATK/DEF di questa carta diventano il numero delle tue carte bandite x 400.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT024 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Gru Sacra
Gru Sacra
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1600 DEF 400
Se questa carta viene Evocata Specialmente: pesca 1 carta.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT070 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Gustaph Predone del Chaos
Gustaph Predone del Chaos
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500
Una volta per turno: puoi bandire fino a 2 Magie dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 300 ATK per ogni carta bandita da questo effetto, fino alla fine del turno del tuo avversario.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT018 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Inciampare
Inciampare
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, qualsiasi mostro Evocato tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta o Evocazione Speciale viene messa in Posizione di Difesa.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT035 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Inno alla Terra
Inno alla Terra
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale TERRA. Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT100 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Iper Testa-Martello
Iper Testa-Martello
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Alla fine del Damage Step, se un mostro dell'avversario che ha combattuto con questa carta non è stato distrutto: fai ritornare quel mostro dell'avversario nella mano.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT075 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Joan Angelo Custode
Joan Angelo Custode
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
(Questa carta viene anche sempre considerata come una carta "Guardiano".)
Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: guadagni LP pari all'ATK originale di quel mostro distrutto nel Cimitero.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT088 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Kangaroo Mortale
Kangaroo Mortale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 1700
Se l'ATK di un mostro che attacca questo mostro è inferiore al DEF di questa carta, distruggi il mostro attaccante.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT005 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
La Cosa nel Cratere
La Cosa nel Cratere
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200
Quando questa carta viene distrutta e mandata dal Terreno al Cimitero, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale un mostro di Tipo Pyro dalla tua mano.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT064 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Lekunga
Lekunga
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1700 DEF 500
Puoi bandire 2 mostri ACQUA dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Lekunga" (Tipo Pianta/ACQUA/ Livello 2/ATK 700/DEF 700) in Posizione d'Attacco.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT027 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Lucertola Folata
Lucertola Folata
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Scoperta / Effetto ] ATK 1400 DEF 700
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT008 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Lucertola Mongolfiera
Lucertola Mongolfiera
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 500 DEF 1900
Metti 1 segnalino su questa carta durante ogni tua Standby Phase. Quando questa carta viene distrutta, infliggi danni pari al numero di segnalini presenti x 400 punti al controllore della carta che ha distrutto questa carta.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT073 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Mago Nero del Chaos
Mago Nero del Chaos
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Mago Nero del Chaos" una sola volta per turno. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, dopo il calcolo dei danni: bandisci quel mostro dell'avversario. Se questa carta scoperta sta per lasciare il Terreno, invece bandiscila.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT066 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Maledizione dell'Oscurità
Maledizione dell'Oscurità
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, immediatamente dopo che si è risolta, il giocatore che l'ha attivata subisce 1000 danni.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT107 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Manju dalle Diecimila Mani
Manju dalle Diecimila Mani
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale o 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT089 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Manticora dell'Oscurità
Manticora dell'Oscurità
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi mandare 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT068 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Mataza l'Assassino Fulmineo
Mataza l'Assassino Fulmineo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 800
Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Il controllo di questa carta scoperta sul Terreno non può cambiare.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT087 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Mollusco Proiettile
Mollusco Proiettile
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Fino a quando "Umi" resta scoperta sul Terreno, questa carta è immune dagli effetti di qualunque Carta Magia.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT086 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Moltiplicazione delle Formiche
Moltiplicazione delle Formiche
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 mostro Insetto; Evoca Specialmente 2 "Segna-Formica Soldato" (Insetto/TERRA/Livello 4/ATK 500/DEF 1200). Questi Segna-Mostro non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT099 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Natura Selvaggia
Natura Selvaggia
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Bestia o Guerriero-Bestia; esso guadagna ATK pari al suo DEF attuale (fino alla End Phase) e, se lo fa, viene distrutto durante la End Phase.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT033 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Navicella Spia D.D.
Navicella Spia D.D.
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 1200
Durante la End Phase, se questa carta è attualmente bandita ed è stata bandita in questo turno: Evocala Specialmente scoperta in Posizione di Attacco. Questo effetto può attivarsi una sola volta per turno.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT012 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Necromante del Chaos
Necromante del Chaos
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
L'ATK di questa carta è il numero di Carte Mostro nel tuo Cimitero x 300.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT017 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Ninja Cremisi
Ninja Cremisi
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 300
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo e distruggilo se è una Carta Trappola. Altrimenti, rimettila nella sua posizione originale.)
Debutto 2005-10-20 DR2-IT006 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Ninja Fulmineo
Ninja Fulmineo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
(Effetto Rapido): puoi bandire 2 mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero; bandisci questa carta scoperta fino alla End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Ninja Fulmineo" una sola volta per turno.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT007 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Nuovo Insetto
Nuovo Insetto
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Normale ] ATK 1800 DEF 1700
Un enorme mostro insettoide che si dice provenga da un altro pianeta. Si raggruppa in sciami.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT059 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Ojama Giallo
Ojama Giallo
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 1000
Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT001 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Ojama Nero
Ojama Nero
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 1000
Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT002 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Orca Mega-Fortezza dell'Oscurità
Orca Mega-Fortezza dell'Oscurità
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 2100 DEF 1200
Offri 1 "Pesce Torpedo" sul tuo Terreno come Tributo per distruggere 1 mostro sul Terreno. Offri 1 "Mollusco Proiettile" sul tuo Terreno come Tributo per distruggere 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT085 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Pesce Torpedo
Pesce Torpedo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Fino a quando "Umi" resta scoperta sul Terreno, questa carta è immune dagli effetti di qualunque Carta Magia.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT083 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Pillola dell'Ultra Evoluzione
Pillola dell'Ultra Evoluzione
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 mostro Rettile; Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro dalla tua mano.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT098 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Principessa Insetto
Principessa Insetto
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Insetto / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
Tutti i mostri Insetto controllati dal tuo avversario vengono messi in Posizione di Attacco. Se questa carta distrugge un mostro Insetto in battaglia: questa carta guadagna 500 ATK.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT081 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Pulsante di Auto-Distruzione
Pulsante di Auto-Distruzione

Proibite

Proibite
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta solo quando i tuoi Life Points sono inferiori ai Life Points del tuo avversario e la differenza è pari o maggiore di 7000 punti. I Life Points di entrambi i giocatori diventano 0.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT106 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Riciclo
Riciclo
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Standby Phase, paga 300 Life Points per scegliere 1 Carta non-Mostro nel tuo Cimitero e farla tornare in fondo al tuo Deck.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT041 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Risucchio di Energia
Risucchio di Energia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 200 ATK/DEF per ogni carta che il tuo avversario ha in mano attualmente, fino alla fine di questo turno.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT055 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Rombo di Tuono
Rombo di Tuono
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri che controlli e, se lo fai, infliggi al tuo avversario 300 danni per ogni mostro distrutto.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT043 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Salmon Sovrano del Terrore
Salmon Sovrano del Terrore
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Pesce / Normale ] ATK 2400 DEF 1000
Un temuto salmone, maestro del Mare dell'Oscurità. Il suo caviale è la miglior prelibatezza del Mondo dell'Oscurità.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT061 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Samurai Sasuke #3
Samurai Sasuke #3
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Quando questa carta infligge danno da combattimento ai Life Points del tuo avversario, il tuo avversario pesca fino ad avere 7 carte nella sua mano.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT011 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Schiacciare
Schiacciare
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con il DEF più alto (in caso di parità, scegli tu).
Debutto 2005-10-20 DR2-IT094 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Sciamano del Chaos
Sciamano del Chaos
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 500
SCOPRI: Scegli 1 Carta Mostro dal tuo Cimitero o da quello del tuo avversario. Rimuovi quella carta dal gioco.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT016 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Scudo Giallo del Desiderio
Scudo Giallo del Desiderio
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Aumenta il DEF di tutti i mostri sul tuo Terreno di 300 punti.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT037 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Seme Primordiale
Seme Primordiale
X
MAGIA MAGIA
Se c'è un "Glorioso Soldato Nero - Emissario dell'Inizio" o "Drago Imperatore del Chaos - Emissario della Fine" sul Terreno: scegli come bersaglio 2 delle tue carte bandite; aggiungi entrambe alla tua mano.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT042 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Shuriken Fuhma
Shuriken Fuhma
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Ninja". Esso guadagna 700 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: infliggi 700 danni al tuo avversario.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT031 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Sigillo Maledetto della Magia Proibita
Sigillo Maledetto della Magia Proibita
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 Magia; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila e, se fai quello, il tuo avversario non può attivare Carte Magia con quel nome per il resto di questo Duello.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT049 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Signore del Veleno
Signore del Veleno
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
(Questa carta non viene considerata come una carta "Veleno".)
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Pianta nel tuo Cimitero, eccetto "Signore del Veleno"; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT028 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Silpheed
Silpheed
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1700 DEF 700
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo tramite Evocazione Speciale rimuovendo dal gioco 1 mostro VENTO nel tuo Cimitero. Quando questa carta viene distrutta in seguito ad una battaglia e mandata al Cimitero, il tuo avversario scarta 1 carta a caso dalla propria mano.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT022 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Sparizione a Catena
Sparizione a Catena
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più mostri con ATK di 1000 o inferiore vengono Evocati: bandisci quei mostri con ATK di 1000 o inferiore, poi il tuo avversario bandisce tutte le carte con lo stesso nome di quelle carte dalla sua mano e Deck.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT052 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Specchio del Demone
Specchio del Demone
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Cambia il bersaglio di una Carta Magia del tuo avversario che designa come bersaglio 1 Carta Magia o Trappola con un altro bersaglio valido.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT103 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Spirito dell'Anfora dell'Avidità
Spirito dell'Anfora dell'Avidità
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Quando questa carta è scoperta in Posizione d'Attacco sul Terreno, se un giocatore attiva "Anfora dell'Avidità", può pescare 1 carta in più.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT009 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Spolverino del Grifone
Spolverino del Grifone
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul tuo Terreno. Aumenta i tuoi Life Points del numero delle carte distrutte x 500 punti.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT092 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Stregone del Chaos
Stregone del Chaos
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT023 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Tartaruga Don
Tartaruga Don
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Rettile / Effetto ] ATK 1100 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale o Evocazione per Scoperta, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale un qualsiasi numero di "Tartaruga Don" dalla tua mano.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT072 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Tartaruga Gora dell'Illusione
Tartaruga Gora dell'Illusione
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400
Annulla l'effetto Carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario che designano questa carta scoperta sul Terreno come bersaglio.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT067 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Tigre dell'Anima
Tigre dell'Anima
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 2100
L'anima di una tigre che a quanto si dice divora le anime umane. È un anima famosa nella quale non vorresti imbatterti in un vicolo scuro.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT003 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Tiranno Oscuro
Tiranno Oscuro
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
Se le uniche carte controllate dal tuo avversario sono mostri in Posizione di Difesa, questa carta può attaccare direttamente.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT076 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Torre di Babele
Torre di Babele
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che una Carta Magia viene attivata, metti 1 Segnalino Magia su questa carta. Quando viene messo il quarto Segnalino Magia su questa carta, distruggi questa carta e infliggi 3000 danni al giocatore che ha attivato quella Carta Magia.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT050 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Trapianto di DNA
Trapianto di DNA
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva dichiarando 1 Attributo dei mostri. Tutti i mostri scoperti diventano di quell'Attributo.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT109 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Triceratopo Oscuro
Triceratopo Oscuro
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT074 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Uccello Furtivo
Uccello Furtivo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 700 DEF 1700
Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata per Scoperta: infliggi 1000 danni al tuo avversario.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT069 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Uragano Ojama Delta!!
Uragano Ojama Delta!!
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Ojama Verde", "Ojama Giallo" e "Ojama Nero": distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT034 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Vattene Ladruncolo!
Vattene Ladruncolo!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se un mostro infligge danno da combattimento a un giocatore: fai ritornare quel mostro nella mano.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT108 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Whistle Insetto di Giada
Whistle Insetto di Giada
X
MAGIA MAGIA
Il tuo avversario sceglie 1 Mostro di Tipo Insetto dal suo Deck. Dopo aver mischiato il Deck, metti la carta in cima al Deck.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT101 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Zombie Ladro
Zombie Ladro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se un tuo mostro infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda al Cimitero la prima carta del suo Deck.
Debutto 2005-10-20 DR2-IT110 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
Eruzione Vulcanica
Eruzione Vulcanica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
(Questa carta non viene considerata come una carta "Vulcanico".)
Durante la tua End Phase, se controlli "Mondo Giurassico": distruggi tutte le carte sul Terreno.
Debutto 2006-10-20 SD09-IT030 STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
Istinto di Caccia
Istinto di Caccia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro dalla tua mano.
Debutto 2006-10-20 SD09-IT028 STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
Istinto di Sopravvivenza
Istinto di Sopravvivenza
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Bandisci un qualsiasi numero di mostri di Tipo Dinosauro dal tuo Cimitero; guadagna 400 Life Point per ogni mostro di Tipo Dinosauro bandito per attivare questa carta.
Debutto 2006-10-20 SD09-IT029 STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
Mondo Giurassico
Mondo Giurassico
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri di Tipo Dinosauro guadagnano 300 ATK e DEF.
Debutto 2006-10-20 SD09-IT019 STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
Onda d'Urto Sismica
Onda d'Urto Sismica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Distruggi questa carta durante la tua 3ª Standby Phase dopo l'attivazione. Attiva questa carta quando un mostro di Tipo Dinosauro scoperto che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): seleziona 3 delle Zone Magia & Trappola inutilizzate del tuo avversario. Quelle Zone non possono essere utilizzate. Se questa carta distrugge se stessa: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Dinosauro nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Debutto 2006-10-20 SD09-IT031 STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
Pillola dell'Evoluzione Gigante
Pillola dell'Evoluzione Gigante
X
MAGIA MAGIA
Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma distruggila durante la 3a End Phase del tuo avversario. Offri come Tributo 1 mostro di Tipo Dinosauro per attivare questa carta; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocare Normalmente i mostri di Tipo Dinosauro di Livello 5 o superiore senza offrire Tributi.
Debutto 2006-10-20 SD09-IT017 STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
Scudo da Braccio Magico
Scudo da Braccio Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre lui controlla 2 o più mostri scoperti e tu controlli un mostro: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario, eccetto il mostro attaccante; prendi il controllo di quel mostro scoperto (fino alla fine della Battle Phase) e, se lo fai, cambia il bersaglio dell'attacco su di esso ed effettua il calcolo dei danni.
Debutto 2006-10-20 SD09-IT032 STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
Spazzata di Coda
Spazzata di Coda
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Dinosauro di Livello 5 o superiore che controlli; se quel mostro Dinosauro è ancora scoperto sul Terreno, seleziona fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario di Livello inferiore al suo, oppure coperti, e fai ritornare i mostri selezionati nella mano.
Debutto 2006-10-20 SD09-IT018 STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
Tiranno Super Conduttore
Tiranno Super Conduttore
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3300 DEF 1400
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; infliggi 1000 danni al tuo avversario. Questa carta non può dichiarare un attacco nel turno in cui questo effetto viene attivato.
Debutto 2006-10-20 SD09-IT001 STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
Alligatore Leone
Alligatore Leone
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1900 DEF 200
Mentre controlli un altro mostro Rettile, se un mostro Rettile che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Debutto 2011-10-20 LC02-IT008 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
Alligatore Prole
Alligatore Prole
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Rettile / Effetto ] ATK 2200 DEF 1000
Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro di Tipo Rettile: scegli come bersaglio 1 mostro che è stato usato per l'Evocazione tramite Tributo di questa carta; Evocalo Specialmente dal Cimitero.
Debutto 2011-10-20 LC02-IT009 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
Corte di Giustizia
Corte di Giustizia
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Fata dalla tua mano. Devi controllare un mostro Fata di Livello 1 per attivare e risolvere questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Corte di Giustizia" una sola volta per turno.
Debutto 2011-10-20 LC02-IT013 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
Cyber Larva
Cyber Larva
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 600
Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: non subisci danno da combattimento per il resto di questo turno. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Cyber Larva" dal tuo Deck.
Debutto 2011-10-20 LC02-IT007 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
Drago Fine Oscura
Drago Fine Oscura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 2100
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner OSCURITÀ
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; questa carta perde 500 ATK e DEF, poi manda quel bersaglio al Cimitero.
Debutto 2011-10-20 LCGX-IT188 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
Electrum EROE Elementale
Electrum EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2600
"Avian EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale" + "Clayman EROE Elementale" + "Bubbleman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Mentre è scoperta sul Terreno, questa carta ha anche Attributo VENTO, ACQUA, FUOCO e TERRA. Quando questa carta viene Evocata tramite Fusione: mischia tutte le carte bandite nei Deck. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario che condivide un Attributo con questa carta.
Debutto 2011-10-20 LCGX-IT052 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
Fusione Mondo Parallelo
Fusione Mondo Parallelo
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "EROE Elementale" dal tuo Extra Deck, mischiando nel tuo Deck i tuoi Materiali da Fusione banditi indicati su di esso. Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto con l'effetto di questa carta, durante il turno in cui attivi questa carta.
Debutto 2011-10-20 LC02-IT011 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
Gladiatore Bestia Lanista
Gladiatore Bestia Lanista
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 mostro "Gladiatore Bestia" nel tuo Cimitero; bandisci quel bersaglio, e il nome di questa carta diventa il nome del bersaglio fino alla End Phase. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Lanista".
Debutto 2011-10-20 LCGX-IT252 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
Grande Tornado EROE Elementale
Grande Tornado EROE Elementale
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200
1 mostro "EROE Elementale" + 1 mostro VENTO
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: dimezza l'ATK e il DEF di tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario.
Debutto 2011-10-20 LC02-IT010 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
Il Flauto Evoca-Kuriboh
Il Flauto Evoca-Kuriboh
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Prendi 1 "Kuriboh" o 1 "Kuriboh Alato" dal tuo Deck e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente.
Debutto 2011-10-20 LCGX-IT087 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
Kuriboh Alato LV9
Kuriboh Alato LV9
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Fata / Effetto ] ATK ? DEF ?
Durante il turno di qualsiasi giocatore, come Anello della Catena 3 o superiore: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Le Carte Magia che sono state attivate vengono bandite invece che essere mandate al Cimitero. L'ATK e il DEF di questa carta sono ognuno pari al numero di Carte Magia nel Cimitero del tuo avversario x 500. Puoi controllare solo 1 "Kuriboh Alato LV9" scoperto.
Debutto 2011-10-20 LCGX-IT043 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
Mudballman EROE Elementale
Mudballman EROE Elementale
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 1900 DEF 3000
"Bubbleman EROE Elementale" + "Clayman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi.
Debutto 2011-10-20 LCGX-IT053 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
Signore Oscuro Asmodeus
Signore Oscuro Asmodeus
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Non può essere Evocato Specialmente dal Deck o dal Cimitero. Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro di Tipo Fata dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evoca Specialmente 1 "Segna-Asmo" (Tipo Fata/OSCURITÀ/Livello 5/ATK 1800/DEF 1300), e 1 "Segna-Deus" (Tipo Fata/OSCURITÀ/Livello 3/ATK 1200/DEF 1200). "Segna-Asmo" non può essere distrutto dagli effetti delle carte. "Segna-Deus" non può essere distrutto in battaglia.
Debutto 2011-10-20 LC02-IT004 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
Signore Oscuro Desire
Signore Oscuro Desire
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Fata / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
Non può essere Evocato Specialmente. Puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro di Tipo Fata. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; questa carta perde esattamente 1000 ATK e, se lo fa, manda quel bersaglio al Cimitero.
Debutto 2011-10-20 LCGX-IT210 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
Signore Oscuro Edeh Arae
Signore Oscuro Edeh Arae
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero, essa guadagna questo effetto.
●Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Debutto 2011-10-20 LC02-IT006 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
Signore Oscuro Superbia
Signore Oscuro Superbia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Fata nel tuo Cimitero, eccetto "Signore Oscuro Superbia"; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2011-10-20 LC02-IT005 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
Tattiche Draconiche
Tattiche Draconiche
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 2 mostri Drago; Evoca Specialmente 1 mostro Drago di Livello 8 dal tuo Deck.
Debutto 2011-10-20 LC02-IT012 COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago
A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
"ABC-Drago Balistico" + "XYZ-Cannone Drago"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo carte che controlli con i nomi originali sopra indicati, e non può essere Evocato in altri modi. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro: puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 per ognuno dei tuoi "ABC-Drago Balistico" e "XYZ-Cannone Drago" banditi; Evocali Specialmente.
Debutto 2016-10-20 SDKS-IT040 STRUCTURE DECK SETO KAIBA
A-Nucleo d'Assalto
A-Nucleo d'Assalto
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1900 DEF 200
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta è immune agli effetti dei mostri del tuo avversario (eccetto i suoi stessi), inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 altro mostro Unione dal tuo Cimitero alla tua mano.
Debutto 2016-10-20 SDKS-IT001 STRUCTURE DECK SETO KAIBA
ABC-Drago Balistico
ABC-Drago Balistico
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
"A-Nucleo d'Assalto" + "B-Draghetto Balistico" + "C-Viverna Combattente"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli e/o dal tuo Cimitero. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri Unione LUCE Macchina banditi con nomi diversi; Evocali Specialmente.
Debutto 2016-10-20 SDKS-IT041 STRUCTURE DECK SETO KAIBA
Armatura di Supporto per Mezzi Pesanti
Armatura di Supporto per Mezzi Pesanti
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Unione nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Il tuo avversario non può scegliere un mostro equipaggiato con questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
Debutto 2016-10-20 SDKS-IT004 STRUCTURE DECK SETO KAIBA
B-Draghetto Balistico
B-Draghetto Balistico
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta è immune agli effetti delle Magie del tuo avversario, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Unione dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2016-10-20 SDKS-IT002 STRUCTURE DECK SETO KAIBA
Berserkion Guerriero Magnetico Elettrico
Berserkion Guerriero Magnetico Elettrico
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Roccia / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come bandendo 1 "Guerriero Magnetico Elettrico Alfa", "Guerriero Magnetico Elettrico Beta" e "Guerriero Magnetico Elettrico Gamma" dalla tua mano, Cimitero e/o scoperti dalla tua Zona Mostri. Puoi bandire 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta: Puoi scegliere come bersaglio 1 per ognuno dei tuoi "Guerriero Magnetico Elettrico Alfa", "Guerriero Magnetico Elettrico Beta" e "Guerriero Magnetico Elettrico Gamma" banidos; Evocali Specialmente.
Debutto 2016-10-20 SDMY-IT004 STRUCTURE DECK YUGI MUTO
C-Viverna Combattente
C-Viverna Combattente
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta è immune agli effetti delle Trappole del tuo avversario, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Unione dalla tua mano.
Debutto 2016-10-20 SDKS-IT003 STRUCTURE DECK SETO KAIBA
Campo Magnetico
Campo Magnetico
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se controlli un mostro TERRA Roccia di Livello 4 o inferiore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Campo Magnetico" una sola volta per turno. Una volta per turno, alla fine del Damage Step, quando un mostro TERRA Roccia che controlli ha combattuto con un mostro dell'avversario, ma il mostro dell'avversario non è stato distrutto in battaglia: puoi far ritornare quel mostro dell'avversario nella mano.
Debutto 2016-10-20 SDMY-IT024 STRUCTURE DECK YUGI MUTO
Conversione Magnetica
Conversione Magnetica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio fino a 3 mostri "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore banditi; Evocalo Specialmente.
Debutto 2016-10-20 SDMY-IT035 STRUCTURE DECK YUGI MUTO
Eredità Magia Nera
Eredità Magia Nera
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Bandisci 2 Magie dal tuo Cimitero; aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che indica specificamente la carta "Mago Nero" o "Ragazza Maga Nera" nel suo testo, eccetto "Eredità Magia Nera". Puoi attivare 1 sola "Eredità Magia Nera" per turno.
Debutto 2016-10-20 SDMY-IT025 STRUCTURE DECK YUGI MUTO
Guerriero Magnetico Elettrico Alfa
Guerriero Magnetico Elettrico Alfa
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1100
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 8 dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Magnetico Elettrico Alfa" una sola volta per turno. Durante il turno del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 dal tuo Deck (questo è un Effetto Rapido).
Debutto 2016-10-20 SDMY-IT001 STRUCTURE DECK YUGI MUTO
Guerriero Magnetico Elettrico Beta
Guerriero Magnetico Elettrico Beta
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Guerriero Magnetico Elettrico Beta". Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Magnetico Elettrico Beta" una sola volta per turno. Durante il turno del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 dal tuo Deck (questo è un Effetto Rapido).
Debutto 2016-10-20 SDMY-IT002 STRUCTURE DECK YUGI MUTO
Guerriero Magnetico Elettrico Gamma
Guerriero Magnetico Elettrico Gamma
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 800 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, eccetto "Guerriero Magnetico Elettrico Gamma". Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Magnetico Elettrico Gamma" una sola volta per turno. Durante il turno del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 dal tuo Deck (questo è un Effetto Rapido).
Debutto 2016-10-20 SDMY-IT003 STRUCTURE DECK YUGI MUTO
Hangar Unione
Hangar Unione
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro Unione LUCE Macchina dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, se uno o più mostri Unione LUCE Macchina vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; equipaggia 1 mostro Unione LUCE Macchina appropriato, con un nome diverso, dal tuo Deck a quel mostro, ma il mostro Unione che hai equipaggiato non può essere Evocato Specialmente in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Hangar Unione" per turno.
Debutto 2016-10-20 SDKS-IT020 STRUCTURE DECK SETO KAIBA
Imperion Magnum Il Battlebot Superconduttivo
Imperion Magnum Il Battlebot Superconduttivo
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
"Valkyrion Guerriero Magnetico" + "Berserkion Guerriero Magnetico Elettrico"
Deve essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro: puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente sia 1 "Valkyrion Guerriero Magnetico" che 1 "Berserkion Guerriero Magnetico Elettrico" dalla tua mano e/o Deck, ignorando le loro condizioni di Evocazione.
Debutto 2016-10-20 SDMY-IT041 STRUCTURE DECK YUGI MUTO
Kuribohrn
Kuribohrn
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Alla fine della Battle Phase: puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero che è stato distrutto in battaglia e mandato lì in questo turno; Evocalo Specialmente. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Kuriboh" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente.
Debutto 2016-10-20 SDMY-IT005 STRUCTURE DECK YUGI MUTO
Maestà con gli Occhi di Blu
Maestà con gli Occhi di Blu
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Manda 1 mostro "Occhi Blu" dalla tua mano o Deck al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso non può attaccare mentre è scoperto sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Maestà con gli Occhi di Blu" per turno.
Debutto 2016-10-20 SDKS-IT021 STRUCTURE DECK SETO KAIBA
Mucchio Unione
Mucchio Unione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio fino a 3 dei tuoi Mostri Normali LUCE Macchina e/o mostri Unione LUCE Macchina banditi; Evocali Specialmente. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi Mostri Normali LUCE Macchina o mostri Unione LUCE Macchina banditi; fallo ritornare nella mano. Puoi attivare solo 1 "Mucchio Unione" per turno.
Debutto 2016-10-20 SDKS-IT030 STRUCTURE DECK SETO KAIBA
Affascinato
Affascinato
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario non possono essere offerti come Tributo, o utilizzati come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link, fino alla fine di questo turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT000 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Aggregatore Mereologico
Aggregatore Mereologico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 9 [ Cyberso / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 3000
2+ mostri di Livello 9
Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi mandare 1 mostro dal tuo Extra Deck al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio mostri nel tuo Cimitero, fino al numero di materiali che ha questa carta; stacca materiali da questa carta pari al numero di quei bersagli nel Cimitero e, se lo fai, attacca quei bersagli a questa carta come materiale. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Aggregatore Mereologico" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT046 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Alanera - Boreatempesta il Vento Malvagio
Alanera - Boreatempesta il Vento Malvagio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
1 Tuner OSCURITÀ + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi mandare 1 mostro "Alanera" dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel mostro. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi bandire 1 mostro "Alanera" dal tuo Cimitero o Terreno scoperto, eccetto il mostro distrutto; Evoca Specialmente il mostro distrutto sul tuo Terreno in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Alanera - Boreatempesta il Vento Malvagio" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT043 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Alanera - Chinook l'Esplosione di Neve
Alanera - Chinook l'Esplosione di Neve
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 700
Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; manda 1 Mostro Synchro "Alanera" o 1 "Drago Ali Nere" dal tuo Extra Deck al Cimitero e, se lo fai, fino alla fine di questo turno, il mostro scelto come bersaglio perde 700 ATK, inoltre annulla i suoi effetti. Questo è un Effetto Rapido se controlli un Mostro Synchro OSCURITÀ. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Chinook l'Esplosione di Neve" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT003 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Alanera - Ombra Gemella
Alanera - Ombra Gemella
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Mischia 2 dei tuoi mostri "Alanera" (1 Tuner e 1 non-Tuner) che sono banditi e/o nel tuo Cimitero nel Deck/Extra Deck; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro "Alanera" o "Drago Ali Nere" con Livello pari alla somma dei Livelli di quei 2 mostri. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.) Se controlli 2 o più mostri "Alanera", puoi attivare questa carta dalla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Alanera - Ombra Gemella" per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT071 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Alanera - Shamal la Tempesta di Sabbia
Alanera - Shamal la Tempesta di Sabbia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; metti 1 "Vortice Piuma Nera" dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole. Se uno o più Mostri Synchro "Alanera" o "Drago Ali Nere" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi subisci 700 danni. Puoi utilizzare ogni effetto di "Alanera - Shamal la Tempesta di Sabbia" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT002 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale
Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta che menziona "Drago Ali Nere" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale". Puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 1 "Segna-Luccichio Spettrale" (Bestia Alata/Tuner/OSCURITÀ/Livello 2/ATK 700/DEF 700), poi tu subisci 700 danni. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT004 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio
Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 0
Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase: puoi mandare questa carta sul Terreno al Cimitero insieme con 1 o più mostri non-Tuner "Alanera" dal tuo Deck, in modo che la somma dei Livelli mandati sia esattamente pari a 8, e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Drago Ali Nere" dal tuo Extra Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri OSCURITÀ. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT001 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Alanera - Zonda il Crepuscolo
Alanera - Zonda il Crepuscolo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2300 DEF 900
Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Alanera - Zonda il Crepuscolo" per turno, e solo una volta in quel turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fallo ritornare nella mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Alanera" di Livello 5 o superiore dalla tua mano o Deck, poi subisci danno pari al suo ATK.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT005 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Appunti Arte Ninjitsu del Mistero
Appunti Arte Ninjitsu del Mistero
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se il tuo avversario controlla una carta: puoi Posizionare fino a 1 mostro "Ninja", e fino a 1 Magia/Trappola "Ninjitsu", eccetto "Appunti Arte Ninjitsu del Mistero". Queste carte vengono dal tuo Deck e/o Cimitero, ma solo 1 può venire da ognuno. Se questa carta Posizionata sul Terreno viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Appunti Arte Ninjitsu del Mistero" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT061 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Arcidemoni Simul
Arcidemoni Simul
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
In questo turno, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri con gli stessi tipi di carta (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Link) che già controlla. Se non controlli 2 o più dello stesso tipo di carta (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Link), tutti i Mostri Rituale, Fusione, Synchro, Xyz e Link che controlli attualmente guadagnano 500 ATK. Puoi attivare solo 1 "Arcidemoni Simul" per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT078 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Arionpos, Serpente dei Ghoti
Arionpos, Serpente dei Ghoti
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Pesce / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 0
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi bandire 1 mostro Pesce di Livello 6 o inferiore dal tuo Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce nel tuo Cimitero; bandisci quel bersaglio, poi puoi aggiungere 1 mostro Pesce con Livello pari o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Arionpos, Serpente dei Ghoti" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT088 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti
Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Ninja" o 1 mostro coperto in Posizione di Difesa sul Terreno; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ninja" dal tuo Deck. Quando questa carta lascia il Terreno, manda quel mostro al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua "Ninjitsu" nella tua Zona Magie & Trappole; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT077 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Arti Segrete Amazoness
Arti Segrete Amazoness
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Amazoness" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; una volta, se Evochi tramite Fusione un Mostro Fusione "Amazoness" in questo turno, puoi anche mandare 1 mostro "Amazoness" dal tuo Extra Deck al Cimitero come materiale. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Arti Segrete Amazoness" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT099 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro
Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK, inoltre esso viene considerato come un mostro "Ninja". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro" una sola volta per turno. Puoi bandire 1 mostro "Ninja" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Ninja" banditi; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT062 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Augusta Amazoness
Augusta Amazoness
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 2800
1 Mostro Fusione "Amazoness" + 1 mostro "Amazoness"
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio le altre carte "Amazoness" che controlli con gli effetti delle carte, inoltre quelle carte non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando "Imperatrice Amazoness" o "Regina Amazoness" come materiale, essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Amazoness" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Augusta Amazoness" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT097 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Baku il Ninja Bestia
Baku il Ninja Bestia
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 600
Se questa carta viene aggiunta alla tua mano, eccetto pescandola: puoi Evocarla Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente o scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Ninja" o "Ninjitsu" dal tuo Cimitero o Zona Magie & Trappole scoperta, eccetto "Baku il Ninja Bestia"; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Baku il Ninja Bestia" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT017 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Battaglia Decisiva di Golgonda
Battaglia Decisiva di Golgonda
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Il nome di questa carta diventa "Grande Mare di Sabbia - Gold Golgonda" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno, se una o più carte che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece mandare 1 Mostro Fusione che menziona "Caduto di Albaz" come materiale dal tuo Extra Deck al Cimitero. Durante la End Phase, se hai "Caduto di Albaz" sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Springans" dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Battaglia Decisiva di Golgonda" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT054 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Battito del Cuore Tiaracrimalamenti
Battito del Cuore Tiaracrimalamenti
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno, o ne puoi scegliere come bersaglio 2 se controlli "Visas Starfrost"; mischiale nel Deck, poi manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola "Tiaracrimalamenti" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Battito del Cuore Tiaracrimalamenti" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT057 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Benedizione Naturia
Benedizione Naturia
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente 1 mostro "Naturia" dalla tua mano o Cimitero.
●Immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro, utilizzando mostri che controlli come materiale, compreso un mostro "Naturia".
●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come materiale, compreso un mostro "Naturia".
Debutto 2022-10-20 DABL-IT064 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Bestia Marchiata
Bestia Marchiata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, durante la Main Phase, se controlli un mostro "Bystial": puoi offrire come Tributo 1 mostro Drago, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua "Marchiato" nel tuo Cimitero; mettila scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Marchiata" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT073 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Burrasca Ombra Nera
Burrasca Ombra Nera
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: rimuovi 1 Segnalino Piuma Nera dal tuo Terreno; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se controlli "Drago Ali Nere": puoi Posizionare questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Burrasca Ombra Nera" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT072 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Bystial Druiswurm
Bystial Druiswurm
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; mandalo al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Druiswurm" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT008 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Bystial Magnamhut
Bystial Magnamhut

Limitate

Limitate
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi attivare questo effetto; durante la End Phase di questo turno, aggiungi 1 mostro Drago dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "Bystial Magnamhut". Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Magnamhut" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT006 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Bystial Saronir
Bystial Saronir
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare 1 mostro "Bystial" o 1 Magia/Trappola "Marchiato" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Bystial Saronir". Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Saronir" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT007 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Cannone Daruma Karma Distruttivo
Cannone Daruma Karma Distruttivo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Metti coperti in Posizione di Difesa tanti mostri sul Terreno quanti possibile, poi, se qualsiasi giocatore controlla uno o più mostri scoperti, deve mandare tutti i mostri scoperti che controlla al Cimitero.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT084 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Capoguerra Amazoness
Capoguerra Amazoness
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Se non controlli nessun mostro, o solo mostri "Amazoness": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Posizionare 1 Magia/Trappola "Amazoness" o 1 "Polimerizzazione" direttamente dal tuo Deck, inoltre puoi attaccare solo con mostri "Amazoness" per il resto di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Capoguerra Amazoness" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT095 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Catalizzatore Zalamander
Catalizzatore Zalamander
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 200
Puoi rivelare questa carta e 1 mostro Demone nella tua mano; Evoca Specialmente 1 di essi e scarta l'altro. Quando un mostro viene distrutto in una battaglia che coinvolge un tuo mostro Demone, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Catalizzatore Zalamander" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT082 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Cavallo Cetriolo
Cavallo Cetriolo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Questa carta nella Zona Mostri viene mandata al Cimitero, eccetto durante la Battle Phase. All'inizio della Battle Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 mostro Pianta dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro da qualsiasi Cimitero sul tuo Terreno, ma manda questi mostri Evocati Specialmente al Cimitero alla fine della Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavallo Cetriolo" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT036 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Cosmo Ghoti
Cosmo Ghoti
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Applica questi effetti in ordine, a seconda del numero di mostri Pesce banditi.
●1+: I tuoi mostri Pesce non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
●4+: L'attivazione e gli effetti degli effetti dei mostri Pesce attivati sul tuo Terreno non possono essere annullati in questo turno.
●8+: Evoca Specialmente 1 Mostro Synchro Pesce dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.)
Puoi attivare solo 1 "Cosmo Ghoti" per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT090 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Declino Spaventartiglio
Declino Spaventartiglio
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 "Pianeta Primitivo Reichphobia" che controlli o nel tuo Cimitero; fallo ritornare nella mano, poi, se controlli "Visas Starfrost", puoi mettere coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. Se 3 o più mostri in Posizione di Difesa sono sul Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Spaventartiglio" dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Declino Spaventartiglio" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT059 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Dinomight Potercarico, il Dracoassassino
Dinomight Potercarico, il Dracoassassino
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 1700 DEF 1800
Valore Pendulum Valore P 6 Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Dracoassassino" o "Dinofoschia" nella tua altra Zona Pendulum; Evocala Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Dinomight Potercarico, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Dinofoschia".)
Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Dracoassassino" o "Dinofoschia" scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano, eccetto "Dinomight Potercarico, il Dracoassassino". Puoi utilizzare questo effetto di "Dinomight Potercarico, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT024 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Donner, Pugnale Pelliccia Mercenaria
Donner, Pugnale Pelliccia Mercenaria
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Guerriero-Bestia / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
2 mostri con Tipi diversi
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pelliccia Mercenaria" che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggili. Puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro "Pelliccia Mercenaria" con nome originale diverso dal mostro offerto come Tributo, poi, se hai offerto come Tributo un Mostro Link per attivare questo effetto, puoi Evocare Specialmente 1 tale mostro addizionale. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Donner, Pugnale Pelliccia Mercenaria" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT049 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Drago Bayerock
Drago Bayerock
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1800
Se uno o più mostri che controlli o nella tua mano vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Dinosauro e/o 1 mostro Roccia nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Bayerock" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT081 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Drago d'Assalto Ali Nere
Drago d'Assalto Ali Nere
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3200 DEF 2800
1 Mostro Synchro Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Deve essere Synchro Evocato, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck bandendo 1 Mostro Synchro Tuner e 1 "Drago Ali Nere" dal tuo Terreno scoperto e/o Cimitero. Ogni volta che il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, metti 1 Segnalino Piuma Nera su questa carta quando quell'effetto si risolve e, se lo fai, infliggi 700 danni al tuo avversario. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta con 4 o più Segnalini Piuma Nera su di essa; distruggi tutte le carte sul Terreno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT042 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Entrainment Inclinato
Entrainment Inclinato
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 1600
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o scoperto dal tuo Extra Deck. Alla fine del Damage Step, quando questa carta o un tuo Mostro Pendulum combatte con un mostro dell'avversario, ma il mostro dell'avversario non è stato distrutto nella battaglia: puoi distruggere quel mostro dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Entrainment Inclinato" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT083 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Fenice Accens, il Dracoassassino
Fenice Accens, il Dracoassassino
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 1700 DEF 1900
Valore Pendulum Valore P 7 Durante la tua Main Phase: puoi mischiare 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck nel Deck, poi aggiungere 1 mostro "Dracoassassino" o "Fuocavaliere" non-Pendulum dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Fenice Accens, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Fuocavaliere".)
Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dracoassassino" o "Fuocavaliere" dal tuo Deck, eccetto "Fenice Accens, il Dracoassassino", e, se lo fai, esso viene considerato come un Tuner. Puoi utilizzare questo effetto di "Fenice Accens, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT022 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Fiammeggiante Cartesia, la Virtuosa
Fiammeggiante Cartesia, la Virtuosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Se controlli "Caduto di Albaz" o esso è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Durante la End Phase, se uno o più Mostri Fusione sono stati mandati al tuo Cimitero in questo turno: puoi aggiungere questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fiammeggiante Cartesia, la Virtuosa" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT011 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Forbici dell'Anima
Forbici dell'Anima
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 550 DEF 350
Se uno o più mostri sul Terreno vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Forbici dell'Anima" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT029 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Freki le Zanne Runick
Freki le Zanne Runick
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
2 mostri "Runick"
Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta nella Zona Mostri Extra: puoi bandire le prime 2 carte del Deck del tuo avversario. Nessun giocatore subisce alcun danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Rapida "Runick" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Freki le Zanne Runick" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT041 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Furia Ghoti
Furia Ghoti
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandisci entrambi i mostri fino alla tua prossima Standby Phase. Se uno o più mostri Pesce vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre qualsiasi carta è bandita: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero o dalla tua Zona Magie & Trappole scoperta; tutti i mostri Pesce che controlli attualmente guadagnano 100 ATK per ogni carta attualmente bandita, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Furia Ghoti" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT091 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Girovago Psichico
Girovago Psichico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 0 DEF 700
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi tirare un dado a sei facce e, se tiri un 1 o un 6, distruggi fino a 2 carte sul Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi tirare un dado a sei facce e, se tiri un 2, 3, 4 o 5, Evoca Specialmente questa carta. Il giocatore che l'ha Evocata non può Evocare Specialmente dall'Extra Deck, mentre essa è scoperta nella Zona Mostri.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT035 ESPLOSIONE ALAOSCURA
GT19 Hot Rod Turbo-Contaminata
GT19 Hot Rod Turbo-Contaminata
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Macchina / Scoperta / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
SCOPRI: Puoi dichiarare un Livello tra 1 e 9; questa carta diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno.
Dopo che questa carta è stata scoperta, durante qualsiasi Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto su qualsiasi Terreno; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 mostro utilizzando solo questa carta e quel bersaglio. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "GT19 Hot Rod Turbo-Contaminata" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT034 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Guoglim, Lancia dei Ghoti
Guoglim, Lancia dei Ghoti
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Pesce / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 0
1 Tuner Pesce + 1+ mostri non-Tuner
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro dell'avversario. Durante la Standby Phase del tuo avversario: puoi bandire questa carta, poi, se i mostri utilizzati come materiale per la Synchro Evocazione di questa carta sono tutti nel tuo Cimitero, puoi Evocarli Specialmente tutti, ma bandiscili quando lasciano il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guoglim, Lancia dei Ghoti" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT089 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Il Bystial Alba Los
Il Bystial Alba Los
X
LUCE LUCE Livello Livello 12 [ Drago / Effetto ] ATK 3500 DEF 3500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) offrendo come Tributo 2 mostri "Bystial". Mentre questa carta, Evocata in questo modo, è nella Zona Mostri, annulla gli effetti di tutti i Mostri Rituale, Fusione, Synchro, Xyz e Link scoperti sul Terreno. Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi bandire tutte le carte coperte negli Extra Deck, scoperte, fino alla End Phase del tuo avversario.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT010 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Il Bystial Lubellion
Il Bystial Lubellion
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) offrendo come Tributo 1 mostro OSCURITÀ Drago di Livello 6 o superiore. Puoi Evocare Specialmente "Il Bystial Lubellion" una sola volta per turno in questo modo. Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Bystial" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Il Bystial Lubellion". Durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 Magia/Trappola Continua "Marchiato" dal tuo Deck scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Il Bystial Lubellion" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT009 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Incrocio Doppio Spright
Incrocio Doppio Spright
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno o in qualsiasi Cimitero, poi attiva 1 di questi effetti appropriati;
●Attacca il mostro scelto come bersaglio a 1 mostro di Rango 2 che controlli come materiale.
●Metti il mostro scelto come bersaglio controllato dal tuo avversario in una tua zona puntata da un tuo mostro Link-2, e prendine il controllo.
●Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio da qualsiasi Cimitero in una tua zona puntata da un tuo mostro Link-2.
Puoi attivare solo 1 "Incrocio Doppio Spright" per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT074 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Ixeep, Presagio dei Ghoti
Ixeep, Presagio dei Ghoti
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
Se uno o più mostri Pesce vengono banditi (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta è stata bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Trappole "Ghoti" che sono bandite o nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ixeep, Presagio dei Ghoti" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT086 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Kagero la Ninja Cannone
Kagero la Ninja Cannone
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Normalmente, Evocata Specialmente o scoperta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ninja" dalla tua mano o Cimitero coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Kagero la Ninja Cannone". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio esattamente 1 carta "Ninja" o esattamente 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, fai ritornare quella carta scelta come bersaglio nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kagero la Ninja Cannone" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT018 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Kashtira Fenrir
Kashtira Fenrir
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kashtira Fenrir" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 mostro "Kashtira" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco, o se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; bandiscila, coperta.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT012 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Kashtira Orco
Kashtira Orco
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kashtira Orco" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Trappola "Kashtira" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco, o se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi dissotterrare fino a 5 carte dalla cima del Deck del tuo avversario, bandire 1 carta dissotterrata, coperta, e mettere il resto in cima al Deck nello stesso ordine.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT014 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Kashtira Shangri-Ira
Kashtira Shangri-Ira
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 7 [ Psichico / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 3000
2+ mostri di Livello 7
Durante ogni Standby Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Kashtira" dal tuo Deck. Puoi utilizzare il precedente effetto di "Kashtira Shangri-Ira" una sola volta per turno. Ogni volta che una o più carte che il tuo avversario possiede e comanda vengono bandite coperte (eccetto durante il Damage Step): puoi selezionare 1 Zona Mostri Main o Zona Magie & Trappole inutilizzata; essa non può essere utilizzata mentre questo mostro è scoperto sul Terreno. Se questa carta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT045 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Kashtira Unicorno
Kashtira Unicorno
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kashtira Unicorno" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Magia "Kashtira" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco, o se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi guardare l'Extra Deck del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 mostro da esso, coperto.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT013 ESPLOSIONE ALAOSCURA
La Grande Inversione dei Noodle
La Grande Inversione dei Noodle
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Aggiungi alla tua mano la carta in fondo al tuo Deck, poi prendi 1 carta dal tuo Deck, mischialo, e metti quella carta in fondo al Deck.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT080 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Le Stelle si Allineano attraverso la Via Lattea
Le Stelle si Allineano attraverso la Via Lattea
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Rivela 1 Mostro Rituale nella tua mano; aggiungi 1 Mostro Rituale con lo stesso Livello ma con un nome diverso dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e mandare 1 Magia Rituale dalla tua mano al Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella carta che Evoca tramite Rituale un mostro quando la carta viene attivata. Puoi utilizzare ogni effetto di "Le Stelle si Allineano attraverso la Via Lattea" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT079 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Lupo Silente Calupo
Lupo Silente Calupo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: equipaggia la prima carta del tuo Deck a questa carta come una Magia Equipaggiamento coperta che le dà 500 ATK. Durante la End Phase: il tuo avversario prova a indovinare il tipo originale (Mostro, Magia o Trappola) di quella Carta Equipaggiamento equipaggiata dall'effetto di questa carta. Se indovina, manda questa carta al Cimitero. Se sbaglia, scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario e, se lo fai, fai ritornare questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Lupo Silente Calupo" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT037 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Maestra della Frusta d'Oro Amazoness
Maestra della Frusta d'Oro Amazoness
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
Valore Pendulum Valore P 1 I mostri "Amazoness" che controlli guadagnano ATK pari al loro stesso Livello x 100. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro "Amazoness": puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestra della Frusta d'Oro Amazoness" una sola volta per turno.
Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Se uno o più mostri "Amazoness" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestra della Frusta d'Oro Amazoness" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT093 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Maestra della Spada d'Argento Amazoness
Maestra della Spada d'Argento Amazoness
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
Valore Pendulum Valore P 7 I mostri "Amazoness" che controlli guadagnano ATK pari al loro stesso Livello x 100. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro "Amazoness": puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Amazoness" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestra della Spada d'Argento Amazoness" una sola volta per turno.
Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Se uno o più mostri "Amazoness" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestra della Spada d'Argento Amazoness" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT094 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Maledizione di Aramatir
Maledizione di Aramatir
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Avventuriero" (Fata/TERRA/Livello 4/ATK 2000/DEF 2000) su qualsiasi Terreno, poi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto "Segna-Avventuriero" e mostri che lo menzionano. Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Avventuriero" su qualsiasi Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maledizione di Aramatir" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT067 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Marchiato Riconquistato
Marchiato Riconquistato
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se uno o più mostri LUCE o OSCURITÀ vengono banditi (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; metti quel mostro in fondo al Deck e, se lo fai, pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Marchiato Riconquistato" una sola volta per turno. Una volta per turno, se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bystial" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi attivare questo effetto di "Marchiato Riconquistato" una sola volta per Catena.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT053 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Meizen il Ninja da Battaglia
Meizen il Ninja da Battaglia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
2 mostri "Ninja" con Tipi diversi
Deve prima essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck offrendo come Tributo le carte sopra indicate che controlli. I tuoi mostri "Ninja" possono attaccare direttamente. Mentre controlli un mostro coperto in Posizione di Difesa, i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ninja" dal tuo Deck scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Meizen il Ninja da Battaglia" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT040 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Mitsu la Ninja Insetto
Mitsu la Ninja Insetto
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 200 DEF 2100
Se controlli una carta "Ninja" o un mostro coperto in Posizione di Difesa: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli; mettilo scoperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, metti questa carta coperta in Posizione di Difesa, poi, se il mostro scelto come bersaglio era un mostro "Ninja", eccetto "Mitsu la Ninja Insetto", annulla quell'effetto attivato dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mitsu la Ninja Insetto" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT016 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Nascita Kashtira
Nascita Kashtira
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi Evocare Normalmente i mostri di Livello 7 senza offrire Tributi. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri non-Xyz "Kashtira" che sono banditi o nel tuo Cimitero. Se il tuo avversario attiva una Carta Magia o un suo effetto, e tu controlli un mostro "Kashtira": puoi scegliere come bersaglio 3 carte nel Cimitero del tuo avversario; bandiscile, coperte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Nascita Kashtira" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT060 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Naturia Camelia
Naturia Camelia
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 700
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Naturia" dal tuo Deck al Cimitero. Se stai per offrire come Tributo uno o più mostri per attivare l'effetto di un mostro "Naturia", puoi invece mandare al Cimitero le prime 2 carte del tuo Deck. Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Naturia" dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Naturia Camelia" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT021 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Naturia Grillotalpa
Naturia Grillotalpa
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Naturia" dal tuo Deck, o puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Naturia" se il tuo avversario controlla un mostro con l'ATK più alto sul Terreno (anche a pari merito). Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dall'Extra Deck o tu Evochi Specialmente uno o più mostri "Naturia" dall'Extra Deck, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Naturia Grillotalpa" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT020 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Originale Spada di Bambù
Originale Spada di Bambù
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 0 ATK. Quando il mostro equipaggiato infligge danno da combattimento con un attacco diretto: puoi distruggere tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Puoi mandare questa carta equipaggiata al Cimitero; equipaggia 1 Magia Equipaggiamento "Spada di Bambù" dal tuo Deck a 1 mostro scoperto sul Terreno, eccetto "Originale Spada di Bambù".
Debutto 2022-10-20 DABL-IT070 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino
Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Valore Pendulum Valore P 2 Se hai una carta "Dracoassassino" o "Maestospettro" nella tua altra Zona Pendulum: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Dracoassassino" con un nome originale diverso da quella carta dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi distruggere 1 carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Maestospettro".)
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; per il resto di questo turno, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Dracoassassino" che controlli con gli effetti delle carte, inoltre essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di una carta "Dracoassassino", o Evocata Pendulum: puoi aggiungere 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano, poi scartare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT023 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Pendulum Dragonico
Pendulum Dragonico
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri "Dracoassassino" sul Terreno guadagnano 300 ATK/DEF. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Pendulum Dragonico" una sola volta per turno. Se un mostro "Dracoassassino" Drago che controlli attiva il suo effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi aggiungere alla tua mano oppure Evocare Specialmente 1 mostro "Dracoassassino" o "Dracosovrano" dal tuo Deck.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT065 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Preparazioni Kashtira
Preparazioni Kashtira
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri "Kashtira" che è bandito o nella tua mano. Se il tuo avversario attiva una Carta Trappola o un suo effetto, tu controlli un mostro "Kashtira", e questa carta già scoperta nella tua Zona Magie & Trappole: puoi guardare la mano del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 carta da essa coperta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Preparazioni Kashtira" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT076 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Principessa Premonitrice Bibliomusa
Principessa Premonitrice Bibliomusa
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Fata / Scoperta / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
SCOPRI: Puoi aggiungere 1 mostro "Principessa Premonitrice", eccetto "Principessa Premonitrice Bibliomusa", e 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Se questa carta viene offerta come Tributo e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa.
Puoi utilizzare ognuno dei precedenti effetti di "Principessa Premonitrice Bibliomusa" una sola volta per turno. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i Mostri Rituale che controlli con gli effetti delle carte, inoltre essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT019 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Principessa Premonitrice Tarotreith
Principessa Premonitrice Tarotreith
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Fata / Rituale / Scoperta / Effetto ] ATK 1200 DEF 2700
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale del Mondo Sotterraneo della Premonizione". Deve essere Evocato tramite Rituale, o Evocato Specialmente con "Principessa Premonitrice Tarotray". Puoi utilizzare ogni effetto di "Principessa Premonitrice Tarotreith" una sola volta per turno. (Effetto Rapido): puoi attivare 1 di questi effetti;
●Metti scoperti in Posizione di Difesa un qualsiasi numero di mostri coperti che controlli.
●Metti coperti in Posizione di Difesa un qualsiasi numero di mostri scoperti che controlli.
SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro Scoperta dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT038 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Puffino Ridente
Puffino Ridente
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1700
Se una Magia/Trappola scoperta è sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi offrire come Tributo 1 mostro Bestia Alata, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; fai ritornare quella carta scoperta nella mano, ma, per il resto di questo turno, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome che quella carta aveva dopo che è ritornata nella mano. Questo è un Effetto Rapido se tutti i mostri che controlli sono mostri Bestia Alata (minimo 1). Puoi utilizzare ogni effetto di "Puffino Ridente" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT033 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Re Ligre Domestico Amazoness
Re Ligre Domestico Amazoness
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2800
1 mostro "Amazoness" di Livello 5 o superiore + 1 mostro "Amazoness"
I mostri del tuo avversario non possono attaccare nessun mostro, eccetto questo. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Amazoness" che controlli e 1 mostro Guerriero "Amazoness" nel tuo Cimitero; distruggi quella carta sul Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente quell'altro mostro dal Cimitero. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato. Puoi utilizzare questo effetto di "Re Ligre Domestico Amazoness" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT098 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Rex, Carico Pelliccia Mercenaria
Rex, Carico Pelliccia Mercenaria
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Pelliccia Mercenaria" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la Main Phase, se controlli un mostro "Pelliccia Mercenaria" (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Pelliccia Mercenaria" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano, oppure Evocala Specialmente se era un mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rex, Carico Pelliccia Mercenaria" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT027 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Risveglio Vaylantz - Attivazione Solitaria
Risveglio Vaylantz - Attivazione Solitaria
X
MAGIA MAGIA
Metti 1 Mostro Pendulum "Vaylantz" dal tuo Deck nella tua Zona Pendulum. Se una carta è in una Zona Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Vaylantz" nella tua Zona Mostri Main; sposta quel mostro che controlli in una Zona Mostri adiacente (orizzontalmente). Puoi utilizzare ogni effetto di "Risveglio Vaylantz - Attivazione Solitaria" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT068 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Rituale del Mondo Sotterraneo della Premonizione
Rituale del Mondo Sotterraneo della Premonizione
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Principessa Premonitrice" dalla tua mano o Cimitero scoperto in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa. Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Durante la Standby Phase, se controlli un Mostro Rituale "Principessa Premonitrice": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Principessa Premonitrice" non-Rituale dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT063 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Salmone Regina Infernale
Salmone Regina Infernale
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Pesce / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Normale Pesce dalla tua mano, Deck o Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Segna-Salmone Vile Pedone" (Pesce/ACQUA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare ogni effetto di "Salmone Regina Infernale" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT031 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Scontro Finale Tri-Brigata
Scontro Finale Tri-Brigata
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se un mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Tri-Brigata" banditi; aggiungilo alla tua mano. Dopo il calcolo dei danni, se un tuo mostro "Tri-Brigata" ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi far ritornare il mostro dell'avversario nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scontro Finale Tri-Brigata" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT055 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Sega Gemella Spaventartiglio
Sega Gemella Spaventartiglio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro "Spaventartiglio", poi scegli come bersaglio 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggile e, se lo fai, se controlli "Visas Starfrost", bandisci quelle carte distrutte invece di mandarle al Cimitero. Se un mostro Link-3 o superiore è sul Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; per il resto di questo turno, nessun giocatore può attivare gli effetti dei Mostri Link sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Sega Gemella Spaventartiglio" per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT075 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Shamisen Samsara Dolorgatto
Shamisen Samsara Dolorgatto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro Synchro nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Shamisen Samsara Dolorgatto" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT044 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Signora Labrinto del Castello d'Argento
Signora Labrinto del Castello d'Argento
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 2900
Mentre controlli una carta Posizionata, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Signora Labrinto del Castello d'Argento" una sola volta per turno. Se una carta "Labrinto" o un suo effetto o una Carta Trappola Normale è stata attivata in questo turno, eccetto "Signora Labrinto del Castello d'Argento" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Quando una Carta Trappola Normale viene attivata (Effetto Rapido): puoi Posizionare 1 Trappola Normale con un nome diverso direttamente dal tuo Deck.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT030 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Snopios, Ombra dei Ghoti
Snopios, Ombra dei Ghoti
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Pesce / Effetto ] ATK 2100 DEF 0
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi bandire 2 mostri Pesce dalla tua mano e/o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene bandita: puoi bandire 1 mostro Pesce dal tuo Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Snopios, Ombra dei Ghoti" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT087 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Sofferenza Tiaracrimalamenti
Sofferenza Tiaracrimalamenti
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 mostro "Tiaracrimalamenti" o "Visas Starfrost" dal tuo Deck o Cimitero, poi manda al Cimitero 1 mostro che controlli, con lo stesso Tipo o Attributo di quel mostro Evocato Specialmente. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Trappole "Tiaracrimalamenti" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sofferenza Tiaracrimalamenti" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT056 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Spirito Kyudo Han-Shi
Spirito Kyudo Han-Shi
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Guerriero / Pendulum / Spirit / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 9 Se uno o più mostri vengono Evocati Pendulum: fai ritornare questa carta nella mano.
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far ritornare tutte le carte che controlli nella stessa colonna delle carte nelle tue Zone Pendulum nella mano (incluse le stesse carte nella Zona Pendulum), poi puoi aggiungere 1 mostro con 2400 ATK/1000 DEF dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Spirito Kyudo Han-Shi". Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: fai ritornare questa carta nella mano.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT032 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Spiritualista Amazoness
Spiritualista Amazoness
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Amazoness" che controlli, eccetto "Spiritualista Amazoness"; falla ritornare nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Amazoness". Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spiritualista Amazoness" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT096 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Spright Sprind
Spright Sprind
X
FUOCO FUOCO Link Link 2 [ Tuono / Link / Effetto ] ATK 1400 DEF -
2 mostri, compreso un mostro di Livello/Rango/Link 2
Non può essere utilizzato come Materiale Link nel turno in cui viene Evocato Link. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Spright Sprind" per turno, e solo una volta in quel turno. Se questa carta viene Evocata Link: puoi mandare 1 mostro di Livello 2 dal tuo Deck al Cimitero. Se un altro mostro viene Evocato Specialmente mentre questa carta è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 materiale da un Mostro Xyz che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fallo ritornare nella mano.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT048 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Terrori nella Città Nascosta
Terrori nella Città Nascosta
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri coperti in Posizione di Difesa che controlli con gli effetti delle carte. I mostri che controlli che sono stati scoperti mentre questa carta era scoperta sul Terreno guadagnano 1500 ATK/DEF. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT069 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Tesea Apparato Celeste
Tesea Apparato Celeste
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se controlli un "Segna-Avventuriero": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi rivelare 1 carta nella tua mano che menziona un "Segna-Avventuriero"; aggiungi 1 Magia che menziona un "Segna-Avventuriero" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto una Magia Normale. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto un "Segna-Avventuriero" o mostri che lo menzionano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tesea Apparato Celeste" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT028 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Tiaracrimalamenti Rulkallos
Tiaracrimalamenti Rulkallos
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ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Acqua / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
"Tiaracrimalamenti Kitkallos" + 1 mostro "Tiaracrimalamenti"
Gli altri mostri Acqua che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Tiaracrimalamenti Rulkallos" una sola volta per turno. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che include un effetto che Evoca Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggila, poi manda 1 carta "Tiaracrimalamenti" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT039 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Tobari il Ninja del Cielo
Tobari il Ninja del Cielo
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TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte nel turno in cui è stata Evocata Specialmente o scoperta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Tobari il Ninja del Cielo" una sola volta per turno. Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Ninja" dalla tua mano scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Durante la Main o Battle Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Ninja" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT015 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Urla Tiaracrimalamenti
Urla Tiaracrimalamenti
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente, e tu controlli un mostro "Tiaracrimalamenti" o "Visas Starfrost" (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero, inoltre, per il resto di questo turno, tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 Trappola "Tiaracrimalamenti" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Urla Tiaracrimalamenti" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT058 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Vera la Dea Vernasilfide
Vera la Dea Vernasilfide
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TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 3000
Una volta per turno, quando l'effetto di un mostro attivato dal tuo avversario si risolve, se controlli 5 o più mostri TERRA, puoi annullare quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Vera la Dea Vernasilfide" una sola volta per turno. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendine il controllo e, se lo fai, esso diventa TERRA. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT025 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Vernasilfide della Semenza Nebulizzata
Vernasilfide della Semenza Nebulizzata
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 400 DEF 800
Tutti i mostri sul Terreno perdono 600 ATK, eccetto i mostri "Vernasilfide". Puoi scartare questa carta, e 1 mostro o 1 carta "Vernasilfide"; non puoi attivare gli effetti dei mostri non-TERRA per il resto di questo turno, inoltre aggiungi 1 mostro TERRA Fata dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Vernasilfide della Semenza Nebulizzata", poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Vernasilfide della Semenza Nebulizzata" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT026 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Vernasilfide in Piena Fioritura
Vernasilfide in Piena Fioritura
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri che controlli guadagnano 1000 ATK mentre controlli 5 o più mostri TERRA. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Vernasilfide in Piena Fioritura" una sola volta per turno. Puoi bandire 1 "Vernasilfide e i Germogli dei Fiori" dalla tua mano o Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Vera la Dea Vernasilfide" dal tuo Deck. Se uno o più mostri "Vernasilfide" vengono Evocati Specialmente dal tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno o in qualsiasi Cimitero; fallo ritornare nella mano.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT066 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Vortice Piuma Nera
Vortice Piuma Nera
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, se Evochi Specialmente un Mostro Synchro OSCURITÀ dall'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Alanera" o "Drago Ali Nere" che è bandito o nel tuo Cimitero con ATK inferiore a quello di quel mostro Evocato Specialmente; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, se un mostro OSCURITÀ che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino Piuma Nera dal tuo Terreno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT052 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Wollow, Fondatore dei Draghi Droni
Wollow, Fondatore dei Draghi Droni
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OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 6 [ Zombie / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1300
2+ mostri di Livello 6
I mostri che controlli guadagnano 100 ATK/DEF per ogni carta nel Cimitero del tuo avversario. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario e staccare 1 o 2 materiali da questa carta, poi attivare l'effetto appropriato;
●1: Falla ritornare nel Deck.
●2: Se il bersaglio è un mostro, Evocalo Specialmente scoperto, o coperto in Posizione di Difesa, sul tuo Terreno. Se non lo è, Posizionalo sul tuo Terreno.
Puoi utilizzare questo effetto di "Wollow, Fondatore dei Draghi Droni" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT047 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Yorishiro dell'Acqua
Yorishiro dell'Acqua
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ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 700 DEF 2000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA nel tuo Cimitero; applica 1 di questi effetti, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA.
●(Solo se il bersaglio ha un Livello) fino alla End Phase, il Livello di questa carta, inoltre il suo nome, diventano gli stessi di quel mostro.
●(Solo se "Umi" è sul Terreno), Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa.
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 "Umi" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Yorishiro dell'Acqua" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT092 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Zealantis Drago del Mare del Mondo
Zealantis Drago del Mare del Mondo
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ACQUA ACQUA Link Link 4 [ Serpente Marino / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -
1+ Mostri con Effetto
Puoi controllare solo 1 "Zealantis Drago del Mare del Mondo". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Zealantis Drago del Mare del Mondo" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi bandire tutti i mostri sul Terreno, poi Evocare Specialmente tanti mostri banditi da questo effetto quanti possibile, sul Terreno dei loro proprietari, scoperti, o coperti in Posizione di Difesa. Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi distruggere carte sul Terreno fino al numero di mostri co-linkati sul Terreno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT050 ESPLOSIONE ALAOSCURA
Zep, Rubino dei Ghoti
Zep, Rubino dei Ghoti
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ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Pesce / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
Puoi bandire questa carta dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce nel tuo Cimitero; bandiscilo. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta è bandita: puoi Evocarla Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente, puoi (eccetto durante il Damage Step): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro Pesce utilizzando questa carta che controlli. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zep, Rubino dei Ghoti" una sola volta per turno.
Debutto 2022-10-20 DABL-IT085 ESPLOSIONE ALAOSCURA