Totale di 346 Carte
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7 Completati
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X
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MAGIA
Equipaggiamento
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Attiva questa carta selezionando ATK o DEF; equipaggia solo a un mostro Macchina. Esso guadagna 700 ATK o DEF, a seconda della tua scelta.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I004
SERVITORE DEL FARAONE
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Anime dei Dimenticati
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-
X
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OSCURITÀ
Livello 2
[
Demone
/
Normale
]
ATK 900
DEF 200
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Le anime dei caduti in battaglia hanno formato questo spirito malefico che si alimenta delle anime dei suoi nemici.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I098
SERVITORE DEL FARAONE
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Attacca e Ricevi
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-
X
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TRAPPOLA
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Puoi attivare questa carta quando ricevi danni ai tuoi Life Points. Infliggi 700 punti di danno ai Life Points del tuo avversario. Infliggi inoltre 300 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni altra carta "Attacca e Ricevi" nel tuo Cimitero.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I054
SERVITORE DEL FARAONE
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Azzardo
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-
X
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TRAPPOLA
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Puoi attivare questa carta quando il tuo avversario ha 6 o più carte nella sua mano e la tua mano ne contiene 2 o meno. Lancia una moneta e scegli testa o croce. Se indovini, pesca delle carte fino ad averne 5 nella tua mano. Se sbagli, salta il tuo prossimo turno.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I053
SERVITORE DEL FARAONE
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Bambino Vampiro
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-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 1000
-
Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia e l'ha mandato al Cimitero in questo turno: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I090
SERVITORE DEL FARAONE
-
Barriera per Insetti
-
-
X
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MAGIA
Continua
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I mostri Insetto controllati dal tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I102
SERVITORE DEL FARAONE
-
Bestia della Spada Folle
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I091
SERVITORE DEL FARAONE
-
Bestia di Talwar
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Demone
/
Normale
]
ATK 2400
DEF 2150
-
Tra i mostri di Tipo Demone, solo al maestro di spada è permesso di impugnare il Talwar.
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
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Debutto
2002-10-20
SDF-I103
SERVITORE DEL FARAONE
-
Buco Dimensionale
-
-
X
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MAGIA
-
Rimuovi dal gioco 1 mostro sul tuo Terreno fino alla tua prossima Standby Phase. La carta viene comunque contata per il limite di 5 Carte della Zona Carte Mostro.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I069
SERVITORE DEL FARAONE
-
Cacciatore di Spada
-
-
X
-
TERRA
Livello 7
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2450
DEF 1700
-
Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha distrutto uno o più mostri in battaglia e li ha mandati al Cimitero in questa Battle Phase: equipaggia tutti quei mostri dal Cimitero a questa carta come Carte Magia Equipaggiamento con questo effetto.
●Il mostro equipaggiato guadagna 200 ATK.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I077
SERVITORE DEL FARAONE
-
Cambio
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X
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TRAPPOLA
-
Quando il tuo avversario sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro che controlli (e nessuna altra carta) per un attacco o con l'effetto di una Magia/Trappola: scegli come bersaglio un altro mostro che controlli che sarebbe un bersaglio valido; quell'attacco/Magia/Trappola sceglie ora come bersaglio il nuovo bersaglio.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I067
SERVITORE DEL FARAONE
-
Campione delle Fiamme
-
-
X
-
FUOCO
Livello 5
[
Pyro
/
Normale
]
ATK 1900
DEF 1300
-
Lo scudo di fuoco di questa creatura è in grado di annullare qualunque attacco.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I041
SERVITORE DEL FARAONE
-
Cappelli Magici
-
-
X
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TRAPPOLA
-
Durante la Battle Phase del tuo avversario: seleziona 2 Magie/Trappole dal tuo Deck e 1 mostro nella tua Zona Mostri Main. Evocali Specialmente come Mostri Normali (ATK 0/DEF 0) coperti in Posizione di Difesa, Posiziona il mostro selezionato se è scoperto, e mischiali sul Terreno. Le 2 carte selezionate dal tuo Deck vengono distrutte alla fine della Battle Phase, e non possono rimanere sul Terreno eccetto durante questa Battle Phase.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I033
SERVITORE DEL FARAONE
-
Carro Armato Oni T-34
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Normale
]
ATK 1400
DEF 1700
-
Carro armato posseduto da un demone che non dà tregua ai suoi nemici fino a quando questi non sono stati definitivamente annientati.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I059
SERVITORE DEL FARAONE
-
Cavaliere Hayabusa
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 700
-
Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I086
SERVITORE DEL FARAONE
-
Cedimento del Suolo
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Scegli 2 Zone Carte Mostro sul Terreno (non puoi scegliere una zona occupata da una Carta Mostro). Le zone scelte non possono essere utilizzate fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I070
SERVITORE DEL FARAONE
-
Cessate il Fuoco
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se sul Terreno c'è un mostro coperto in Posizione di Difesa o un Mostro con Effetto: metti scoperti in Posizione di Difesa tutti i mostri coperti in Posizione di Difesa sul Terreno (gli effetti dei mostri Scoperta non vengono attivati in questo caso), inoltre infliggi al tuo avversario 500 danni per ogni Mostro con Effetto sul Terreno.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I030
SERVITORE DEL FARAONE
-
Coccinella del Destino
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Insetto
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 1200
-
SCOPRI: Distruggi tutti i mostri di Livello 4 controllati dal tuo avversario.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I088
SERVITORE DEL FARAONE
-
Combattente delle Lame
-
-
X
-
TERRA
Livello 7
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 2300
-
Guadagna 500 ATK per ogni mostro Drago controllato dal tuo avversario o che è nel suo Cimitero.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I050
SERVITORE DEL FARAONE
-
Criceto Bubbonico
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Bestia
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 600
-
SCOPRI: Puoi prendere 1 carta "Criceto Bubbonico" dal tuo Deck ed evocarla tramite un'Evocazione Speciale coperta e in Posizione di Difesa. Dopo di che, mischia il tuo Deck.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I057
SERVITORE DEL FARAONE
-
Cyber-Falcone
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Macchina
/
Normale
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Questo falco dotato di motori jet può volare alla velocità del suono.
(Questa carta non viene considerata come una carta "Cyber".)
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Debutto
2002-10-20
SDF-I047
SERVITORE DEL FARAONE
-
Demone Megacyber
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 1200
-
Se il tuo avversario controlla almeno 2 mostri più di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
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Debutto
2002-10-20
SDF-I100
SERVITORE DEL FARAONE
-
Desideri Solenni
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Ogni volta che peschi una o più carte, guadagni 500 LP.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I055
SERVITORE DEL FARAONE
-
Distruzione a Catena
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando uno o più mostri con ATK 2000 o inferiore vengono Evocati: scegli 1 di essi come bersaglio; distruggi tutte le carte con quel nome nella mano e nel Main Deck del suo controllore.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I006
SERVITORE DEL FARAONE
-
Dokuroyaiba
-
-
X
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FUOCO
Livello 3
[
Demone
/
Normale
]
ATK 1000
DEF 400
-
Un boomerang intelligente che inseguirà il bersaglio designato ovunque esso vada.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I099
SERVITORE DEL FARAONE
-
Dono dell'Elfo Mistico
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Aumenta i tuoi Life Points di 300 punti per ogni mostro sul Terreno.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I009
SERVITORE DEL FARAONE
-
Drago di Fuoco Bifronte
-
-
X
-
FUOCO
Livello 6
[
Pyro
/
Normale
]
ATK 2200
DEF 1700
-
Originariamente, i 2 draghi che ora compongono questa creatura erano separati ma l'effetto del Big Bang li ha resi un unico mostro.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I042
SERVITORE DEL FARAONE
-
Forza d'Attacco Goblin
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 0
-
Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase, e la sua posizione non può essere cambiata fino alla End Phase del tuo prossimo turno.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I094
SERVITORE DEL FARAONE
-
Frantumatore Magico Tipo 0
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Infliggi 500 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni Carta Magia che scarti dalla tua mano.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I074
SERVITORE DEL FARAONE
-
Gearfried il Cavaliere di Ferro
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1600
-
Se qualsiasi giocatore equipaggia una o più Carte Equipaggiamento a questa carta: distruggi quelle Carte Equipaggiamento.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I101
SERVITORE DEL FARAONE
-
Geedo dalle Tre Teste
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Normale
]
ATK 1200
DEF 1400
-
Mostro notturno dalle tre teste che quando combatte si dimostra assolutamente spietato.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I002
SERVITORE DEL FARAONE
-
Giara della Mutazione #2
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Roccia
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 700
-
SCOPRI: Mischia nel Deck tutti i mostri sul Terreno. Poi, ogni giocatore dissotterra carte dalla cima del suo Deck fino a quando ha dissotterrato lo stesso numero di mostri che ha mischiato nel suo Main Deck. Evoca Specialmente tutti i mostri dissotterrati di Livello 4 o inferiore, coperti in Posizione di Difesa, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I040
SERVITORE DEL FARAONE
-
Girochin Kuwagata
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Insetto
/
Normale
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Nonostante le sue dimensioni ridotte, questo mostro ha delle mascelle potentissime con cui può ridurre a brandelli persino i metalli.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I085
SERVITORE DEL FARAONE
-
Gradius
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Macchina
/
Normale
]
ATK 1200
DEF 800
-
Un jet da combattimento dalle altissime prestazioni armato con capsule di potenza che gli conferiscono capacità di attacco variabili.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I089
SERVITORE DEL FARAONE
-
Grande Tumulto
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se uno o più mostri che controlli ritornano nella tua mano a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: fai ritornare nella mano tanti mostri sul Terreno quanti possibile, poi ogni giocatore Evoca Specialmente dalla sua mano, coperti in Posizione di Difesa, mostri pari al numero di Carte Mostro che sono state fatte ritornare nella sua mano.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I029
SERVITORE DEL FARAONE
-
Guaritore Divino
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta quando ricevi danni ai tuoi Life Points. Aumenta i tuoi Life Points di 1000 punti. Aumenta inoltre i tuoi Life Points di 500 punti per ogni altra carta "Guaritore Divino" nel tuo Cimitero.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I023
SERVITORE DEL FARAONE
-
Guerriero degli Abissi
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1800
-
Fino a quando "Umi" resta scoperta sul Terreno, questa carta è immune dagli effetti di qualunque Carta Magia.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I079
SERVITORE DEL FARAONE
-
Idolo dai 1000 Occhi
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Incantatore
/
Normale
]
ATK 0
DEF 0
-
Questa è un'entità malefica che controlla il cuore degli uomini. I suoi mille occhi sono capaci di percepire e amplificare le influenze negative presenti nell'animo degli individui.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I083
SERVITORE DEL FARAONE
-
Imitazione di Insetto
-
-
X
-
MAGIA
-
Offri come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Insetto il cui Livello è più alto di 1 di quello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I068
SERVITORE DEL FARAONE
-
Indossatrice d'Ali
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Fata
/
Normale
]
ATK 2750
DEF 2400
-
Fata con sei ali che prega per la pace e la speranza.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I096
SERVITORE DEL FARAONE
-
Insetto Parassita
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Insetto
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 300
-
SCOPRI: Mischia questa carta scoperta nel Deck del tuo avversario.
Se peschi questa carta dopo che è stata aggiunta al tuo Deck dal suo effetto: Evocala Specialmente in Posizione di Difesa e, se lo fai, subisci 1000 danni. Tutti i mostri controllati dal giocatore che ha Evocato questa carta con il suo effetto diventano mostri Insetto.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I003
SERVITORE DEL FARAONE
-
Insetto-Trapano
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 200
-
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi prendere 1 carta "Insetto Parassita" dal tuo Deck, mischiarlo, e mettere la carta "Insetto Parassita" coperta in cima al Deck.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I078
SERVITORE DEL FARAONE
-
Intervento sul DNA
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Attiva questa carta dichiarando 1 Tipo di Mostro. Tutti i mostri scoperti sul Terreno diventano di quel Tipo.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I026
SERVITORE DEL FARAONE
-
Invito al Sonno Oscuro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1800
-
Quando evochi questo mostro tramite Evocazione Normale o Evocazione per Scoperta, scegli 1 dei mostri sul Terreno del tuo avversario. Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, il mostro scelto non può attaccare.
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Debutto
2002-10-20
SDF-I082
SERVITORE DEL FARAONE
-
Invito del Teschio
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Ogni volta che una o più carte vengono mandate al Cimitero, infliggi 300 danni al loro proprietario per ogni carta mandata al Cimitero.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I056
SERVITORE DEL FARAONE
-
Ispezione
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Durante la Standby Phase del tuo avversario, puoi scegliere 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario e guardarla, al costo di 500 Life Points.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I038
SERVITORE DEL FARAONE
-
Jinzo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1500
-
Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivati. Annulla gli effetti di tutte le Trappole sul Terreno.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I000
SERVITORE DEL FARAONE
-
Kamakiri Volante #2
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Insetto
/
Normale
]
ATK 1500
DEF 800
-
Una mantide volante che si nutre essenzialmente di insetti.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I048
SERVITORE DEL FARAONE
-
Kiseitai
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 800
-
Quando un mostro del tuo avversario attacca questa carta coperta in Posizione di Difesa, il mostro attaccante viene equipaggiato con essa (non viene effettuato il calcolo dei danni). Tratta questa carta come una Carta Magia Equipaggiamento. Durante ogni Standby Phase del tuo avversario, aumenta i tuoi Life Points di un ammontare di punti pari alla metà dell'ATK del mostro equipaggiato con questa carta.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I046
SERVITORE DEL FARAONE
-
L'Occhio della Verità
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Il tuo avversario deve tenere la sua mano rivelata. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario, se ha una o più Magie nella sua mano: lui guadagna 1000 LP se ha una o più Magie nella sua mano alla risoluzione.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I010
SERVITORE DEL FARAONE
-
La Tomba Vuota
-
-
X
-
MAGIA
-
Ogni giocatore sceglie come bersaglio 1 mostro nel suo stesso Cimitero; ogni giocatore Evoca Specialmente il bersaglio dal suo Cimitero coperto in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I036
SERVITORE DEL FARAONE
-
Lancia Incantata
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro del tuo avversario attacca, aumenta i tuoi Life Points di un ammontare di punti pari all'ATK del mostro attaccante.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I015
SERVITORE DEL FARAONE
-
Legame Gravitazionale
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
I mostri di Livello 4 o superiore non possono attaccare.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I073
SERVITORE DEL FARAONE
-
Libro di Salomone
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Salta la tua Standby Phase.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I013
SERVITORE DEL FARAONE
-
Limite dei 1000 Occhi
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Incantatore
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
"Abbandono" + "Idolo dai 1000 Occhi"
Gli altri mostri sul Terreno non possono cambiare posizione o attaccare. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta (massimo 1). L'ATK/DEF di questa carta diventano pari a quelli di quel mostro equipaggiato. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, distruggi invece quel mostro equipaggiato.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I084
SERVITORE DEL FARAONE
-
Luce dell'Intervento
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
I mostri non possono essere Posizionati coperti. I mostri Posizionati in Posizione di Difesa sono Evocati tramite Evocazione Normale sul Terreno scoperti in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I031
SERVITORE DEL FARAONE
-
Marcia Inarrestabile
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Normale
]
ATK 1600
DEF 1500
-
Veicolo corazzato in grado di spostarsi su terreni di tutti i tipi armato con una potentissima mitragliatrice.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I060
SERVITORE DEL FARAONE
-
Metal Detector
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta quando una Carta Trappola Continua viene attivata. Annulla tutti gli effetti delle Carte Trappola Continua durante il turno in cui questa carta viene attivata.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I022
SERVITORE DEL FARAONE
-
Michizure
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro viene mandato dal Terreno al tuo Cimitero, anche durante il Damage Step: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I051
SERVITORE DEL FARAONE
-
Mr Vulcano
-
-
X
-
FUOCO
Livello 5
[
Pyro
/
Normale
]
ATK 2100
DEF 1300
-
Una creatura dai modi gentili che dimostra avere un carattere in realtà molto volubile.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I044
SERVITORE DEL FARAONE
-
Muro a Specchio
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Dimezza l'ATK dei mostri attaccanti del tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 2000 LP o distruggi questa carta.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I016
SERVITORE DEL FARAONE
-
Neve Sferzante
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta quando 1 o più delle tue Carte Trappola sono distrutte per l'effetto di una carta controllata dal tuo avversario e mandate dal Terreno al Cimitero. Distruggi 1 Carta Magia o 1 Carta Trappola sul Terreno.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I018
SERVITORE DEL FARAONE
-
Nobiluomo dello Scambio
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro coperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo, poi, se era un mostro Scoperta, ogni giocatore rivela il suo Main Deck, poi bandisce da esso tutte le carte con il nome di quel mostro.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I034
SERVITORE DEL FARAONE
-
Nobiluomo dello Sterminio
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola coperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo, poi, se era una Trappola, ogni giocatore rivela il suo Main Deck, poi bandisce da esso tutte le carte con il nome di quella carta.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I035
SERVITORE DEL FARAONE
-
Ombra degli Occhi
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando uno o più mostri vengono Posizionati sul Terreno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 di quei mostri Posizionati; metti scoperto in Posizione di Attacco quel mostro Posizionato. (Gli Effetti Scoperta non si attivano.)
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I075
SERVITORE DEL FARAONE
-
Ondata Gelida
-
-
X
-
MAGIA
-
Questa carta può essere attivata solo all'inizio della Main Phase 1. Fino al tuo prossimo turno, né tu né il tuo avversario potete attivare o Posizionare Carte Magia o Carte Trappola.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I062
SERVITORE DEL FARAONE
-
Orco d'Acciaio #2
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Macchina
/
Normale
]
ATK 1900
DEF 2200
-
Una bambola meccanica dotata di forza inimmaginabile.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I001
SERVITORE DEL FARAONE
-
Ordine Imperiale
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Annulla tutti gli effetti delle Magie sul Terreno. Una volta per turno, durante la Standby Phase, devi pagare 700 LP (questo non è opzionale), o questa carta viene distrutta.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I104
SERVITORE DEL FARAONE
-
Pescatore Leggendario
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1850
DEF 1600
-
Mentre "Umi" è sul Terreno, questa carta è immune agli effetti delle Magie e non può essere scelta come bersaglio per gli attacchi, ma non impedisce al tuo avversario di attaccarti direttamente.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I076
SERVITORE DEL FARAONE
-
Pioggia di Meteore Fatate
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Se il mostro equipaggiato attacca un mostro in Posizione di Difesa infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I063
SERVITORE DEL FARAONE
-
Pioggia Misericordiosa
-
-
X
-
MAGIA
-
Aumenta i Life Points di entrambi i giocatori di 1000 punti.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I065
SERVITORE DEL FARAONE
-
Pipistrello Oscuro
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Bestia Alata
/
Normale
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Questi pipistrelli provengono dai mondi inferiori e usano le loro incredibili capacità sensoriali per percepire la presenza dei loro nemici.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I058
SERVITORE DEL FARAONE
-
Predatore delle Tombe
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli 1 Carta Magia dal Cimitero del tuo avversario. Fino alla fine del turno, puoi usarla come se fosse una tua carta. Se la attivi, ricevi 2000 punti di danno.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I008
SERVITORE DEL FARAONE
-
Proibizione
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Attiva dichiarando il nome di 1 carta. Le carte con quel nome e i loro effetti non possono essere utilizzate. Le carte già presenti sul Terreno non sono influenzate (comprese le carte coperte).
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I039
SERVITORE DEL FARAONE
-
Radiazione Infinita
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Tutti i mostri di Livello 3 o inferiore evocati tramite Evocazione Normale o Evocazione per Scoperta sono distrutti nella End Phase del turno.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I072
SERVITORE DEL FARAONE
-
Raffica di Vento
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta quando 1 o più delle tue Carte Magia sono distrutte per l'effetto di una carta controllata dal tuo avversario e mandate dal Terreno al Cimitero. Distruggi 1 Carta Magia o 1 Carta Trappola sul Terreno.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I017
SERVITORE DEL FARAONE
-
Recupera-Mostri
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 mostro che controlli che possiedi; se quel mostro è ancora sul Terreno, mischia lui e tutta la tua mano nel Deck, inoltre, dopo aver fatto quello, pesca carte pari al numero di carte che hai mischiato dalla tua mano nel Deck per questo effetto. (Non puoi attivare questa carta se hai nella tua mano una carta di cui il tuo avversario è il possessore.)
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I066
SERVITORE DEL FARAONE
-
Regolazione della Tribù
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Scegli 1 Tipo di mostro. I mostri del Tipo selezionato non possono attaccare. Offri come Tributo 1 mostro sul tuo Terreno in ogni tua Standby Phase. Se non lo fai, distruggi questa carta.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I027
SERVITORE DEL FARAONE
-
Richiamo del Posseduto
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I012
SERVITORE DEL FARAONE
-
Richiesta Forzata
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Puoi attivare questa carta quando scarti dalla tua mano. Dopo di che, ogni volta che scarti dalla tua mano, anche il tuo avversario deve scartare dalla sua mano lo stesso numero di carte.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I025
SERVITORE DEL FARAONE
-
Rimozione di Limite
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Raddoppia l'ATK di tutti i mostri Macchina che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno. Durante la End Phase di questo turno, distruggi quei mostri.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I064
SERVITORE DEL FARAONE
-
Rispetto del Gioco
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Durante il proprio turno, ogni giocatore deve mostrare all'avversario la propria mano.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I032
SERVITORE DEL FARAONE
-
Risucchio Magico
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia: lui può scartare 1 Magia per annullare l'effetto di questa carta, altrimenti annulla l'attivazione della sua Carta Magia e, se lo fai, distruggila.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I071
SERVITORE DEL FARAONE
-
Robot Aculeo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Macchina
/
Normale
]
ATK 1800
DEF 1700
-
Un soldato meccanico creato da uno stregone malvagio. Combatte con le due sfere d'acciaio che ha attaccate alle braccia.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I081
SERVITORE DEL FARAONE
-
Scarabeo Bombardiere
-
-
X
-
VENTO
Livello 2
[
Insetto
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 900
-
SCOPRI: Scopri 1 Carta Mostro in Posizione di Difesa sul Terreno del tuo avversario. Se la carta scoperta è una Carta Mostro con Effetto, distruggila senza attivare i suoi effetti. Se la carta scoperta non è una Carta Mostro con Effetto, rimettila nella sua posizione originaria.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I087
SERVITORE DEL FARAONE
-
Scarpe Voraci
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Demone
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 300
-
SCOPRI: Cambia la Posizione di Attacco o di Difesa di 1 mostro scoperto sul Terreno. La carta resta scoperta.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I080
SERVITORE DEL FARAONE
-
Scout del Cielo
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Normale
]
ATK 1800
DEF 600
-
Questa creatura è il dominatore dei cieli, grazie alla sua vista acutissima e a una velocità superiore a Mach 5.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I049
SERVITORE DEL FARAONE
-
Scuoti-Terra
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli 2 Attributi di Carte Mostro. Il tuo avversario quindi sceglie 1 dei 2 Attributi e distrugge tutti i mostri scoperti sul Terreno con quell'Attributo.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I014
SERVITORE DEL FARAONE
-
Sepoltura Prematura
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Attiva questa carta pagando 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, distruggi il mostro equipaggiato.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I037
SERVITORE DEL FARAONE
-
Sigillo del Tempo
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Salta la Draw Phase nel prossimo turno del tuo avversario.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I007
SERVITORE DEL FARAONE
-
Soldato della Scienza
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Guerriero
/
Normale
]
ATK 800
DEF 800
-
Forza militare d'elite equipaggiata con armi tecnologicamente avanzatissime per fronteggiare nemici sconosciuti.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I097
SERVITORE DEL FARAONE
-
Soldato di Fuoco #1
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Pyro
/
Normale
]
ATK 1700
DEF 1150
-
L'esperto di esplosivi di un gruppo di combattenti d'elite.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I043
SERVITORE DEL FARAONE
-
Soldato di Fuoco #2
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Pyro
/
Normale
]
ATK 1700
DEF 1100
-
Si narra che questo guerriero abbia ottenuto la sua immensa potenza dal cuore di un vulcano.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I045
SERVITORE DEL FARAONE
-
Soldato di Riserva
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Mentre ci sono 5 o più mostri nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio fino a 3 Mostri non-con Effetto con ATK di 1500 o inferiore nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I028
SERVITORE DEL FARAONE
-
Sonda Mistica
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta quando una Carta Magia Continua viene attivata. Annulla tutti gli effetti delle Carte Magia Continua durante il turno in cui questa carta viene attivata.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I021
SERVITORE DEL FARAONE
-
Soppressione del Mondo
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta quando una Carta Magia Terreno viene attivata. Annulla l'effetto della Carta Magia Terreno durante il turno in cui questa carta viene attivata.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I020
SERVITORE DEL FARAONE
-
Spada Forza di Luce
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Bandisci 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario, coperta. Durante la 4ª Standby Phase del tuo avversario dopo l'attivazione di questa carta, fai ritornare quella carta nella sua mano.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I005
SERVITORE DEL FARAONE
-
Tarta-Isola
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Acqua
/
Normale
]
ATK 1100
DEF 2000
-
Sono in molti a scambiare questa gigantesca tartaruga per un'isola.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I095
SERVITORE DEL FARAONE
-
Terra Infuocata
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Quando questa carta viene attivata: se ci sono Carte Magia Terreno sul Terreno, distruggile. Durante la Standby Phase di ogni giocatore: il giocatore di turno subisce 500 danni.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I061
SERVITORE DEL FARAONE
-
Teschio Marino
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Guerriero
/
Normale
]
ATK 1600
DEF 900
-
Nave pirata che compare da una minacciosa foschia e affonda qualunque nave le capiti a tiro.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I092
SERVITORE DEL FARAONE
-
Tigre Bianca Veggente
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Bestia
/
Normale
]
ATK 1300
DEF 500
-
Fiero animale della giungla che alcuni temono ed altri rispettano.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I093
SERVITORE DEL FARAONE
-
Tornado di Polvere
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I011
SERVITORE DEL FARAONE
-
Trappola Appropriata
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Attiva solo quando il tuo avversario pesca una o più carte fuori da qualsisasi Draw Phase. Dopo averlo fatto, ogni volta che il tuo avversario pesca una o più carte fuori da qualsiasi Draw Phase, pesca immediatamente 2 carte.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I024
SERVITORE DEL FARAONE
-
Ufficiale Goblin Minore
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Puoi attivare questa carta quando il tuo avversario ha 3000 o meno Life Points. Infliggi 500 punti di danno ai Life Points del tuo avversario durante ogni sua Standby Phase.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I052
SERVITORE DEL FARAONE
-
Vetro Corazzato
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta quando un mostro è equipaggiato con una Carta Equipaggiamento. Annulla tutti gli effetti delle Carte Equipaggiamento durante il turno in cui questa carta viene attivata.
-
Debutto
2002-10-20
SDF-I019
SERVITORE DEL FARAONE
-
Agnelli Dispersi
-
-
X
-
MAGIA
-
Evoca Specialmente 2 "Segna-Agnello" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare).
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT093
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Algae Infuocate
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Pyro
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 1500
-
Quando questa carta viene mandata al Cimitero, aumenta i Life Points del tuo avversario di 1000 punti.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT063
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Anello Distruttivo
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Distruggi 1 mostro scoperto sul tuo Terreno per infliggere 1000 punti di danno ai Life Points di entrambi i giocatori.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT102
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Ascia da Guerra Infuriata
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Se un tuo mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT071
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Assenza di Gravità
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Cambia la posizione di tutti i mostri scoperti sul Terreno.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT053
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Assorbi Anime
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Se una o più carte vengono bandite: guadagni 500 LP per ognuna.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT046
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Avidità del Chaos
-
-
X
-
MAGIA
-
Puoi attivare questa carta solo quando 4 o più delle tue carte sono rimosse dal gioco e non ci sono carte nel tuo Cimitero. Pesca 2 carte dal tuo Deck.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT038
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Bombardamento delle Rovine
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta solo se ci sono 30 o più carte nel tuo Cimitero. Infliggi 3000 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT048
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Bowganian
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 1000
-
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: infliggi 600 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT029
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Cavalletta Pungente
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1200
-
Quando questa carta che controlli viene mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto dalla tua mano.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT079
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Chopman il Fuorilegge Disperato
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 500
-
Quando questa carta viene Evocata per Scoperta, puoi equipaggiare a questa carta 1 Carta Magia Equipaggiamento nel tuo Cimitero.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT010
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Coccinella dal Dorso a Teschio
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 1500
-
Quando questa carta viene mandata al Cimitero, aumenta i tuoi Life Points di 1000 punti.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT080
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Confine D.D.
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Mentre non ci sono Magie nel tuo Cimitero, nessun giocatore può effettuare la propria Battle Phase.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT040
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Crollo Spaziale
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Puoi attivare questa carta solo quando sia tu che il tuo avversario avete 5 o meno carte sul Terreno. Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, il numero complessivo di carte che ogni giocatore può avere sul Terreno è 5.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT051
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Cuore del Perdente
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Durante la tua Draw Phase, quando peschi uno o più Mostri Normali: puoi rivelarli; pesca 1 altra carta.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT032
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Dedizione alla Luce e all'Oscurità
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Offri come Tributo 1 "Mago Nero"; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero del Chaos" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT096
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Designatore D.D.
-
-
X
-
MAGIA
-
Dichiara il nome di 1 carta. Guarda la mano del tuo avversario e se ha la carta dichiarata in mano, rimuovi quella carta dal gioco. Se non ha la carta dichiarata in mano, rimuovi dal gioco 1 carta a caso dalla tua mano.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT039
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Distorsione Dimensionale
-
-
X
-
MAGIA
-
Puoi attivare questa carta solo quando non ci sono carte nel tuo Cimitero. Scegli 1 mostro rimosso dal gioco e Evocalo tramite Evocazione Speciale sul tuo Terreno.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT044
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Drillago
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1100
-
Se le uniche carte controllate dal tuo avversario sono mostri scoperti con ATK 1600 o superiore, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT026
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Emerge un Eroe
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: il tuo avversario seleziona 1 carta a caso dalla tua mano, poi se è un mostro che può essere Evocato Specialmente, Evocalo Specialmente. Altrimenti, mandalo al Cimitero.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT105
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Fata delle Spine
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Pianta
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 2000
-
Il tuo avversario non può attaccare mostri Insetto. Se questa carta combatte con un mostro, alla fine del Damage Step: metti quel mostro in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT078
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Fine del Chaos
-
-
X
-
MAGIA
-
Puoi attivare questa carta solo quando 7 o più delle tue carte sono rimosse dal gioco. Distruggi tutte le Carte Mostro sul Terreno.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT036
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Fiore Contraerea
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Pianta
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 1600
-
Offri 1 mostro di Tipo Insetto sul tuo Terreno come Tributo per infliggere 800 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT077
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Folle Cane dell'Oscurità
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Bestia
/
Normale
]
ATK 1900
DEF 1400
-
Era un cane normale che giocava in un parco, ma fu corrotto dal potere dell'oscurità.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT058
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Forza Riflessa Oscura
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: bandisci tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT054
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Freed il Viandante Coraggioso
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Rimuovi dal gioco 2 mostri LUCE nel tuo Cimitero per distruggere 1 mostro scoperto sul Terreno con ATK maggiore di questa carta. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT014
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Fusione Dimensionale
-
-
X
-
MAGIA
-
Paga 2000 Life Points. Entrambi i giocatori Evocano tramite Evocazione Speciale tutti i mostri possibili che sono stati rimossi dal gioco.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT095
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Getsu Fuhma
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Se questa carta combatte con un mostro di Tipo Demone o Zombie, distruggi quel mostro alla fine del Damage Step.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT090
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Giga Gagagigo
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Rettile
/
Normale
]
ATK 2450
DEF 1500
-
Per combattere un male tremendo ha acquisito un enorme potere attraverso la ricostruzione del corpo, ma ha perso il suo cuore e la sua redenzione.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT057
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Gigantes
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 1300
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro TERRA dal tuo Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: distruggi tutte le Magie e Trappole sul Terreno.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT021
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Glorioso Soldato Nero - Emissario dell'Inizio
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno, puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; bandiscilo. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
●Se questa carta attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: essa può effettuare un secondo attacco di seguito.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT025
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Goblin Allenatore
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1500
-
Fino a quando questa carta resta scoperta sul tuo Terreno, puoi far tornare 1 Carta Mostro Normale dalla tua mano in fondo al tuo Deck durante la tua End Phase per pescare 1 carta dal tuo Deck. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT015
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Gorilla Berserk
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 1000
-
Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggi questa carta. Questa carta deve attaccare se può farlo.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT013
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Granadora
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 700
-
Quando questo mostro viene Evocato tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta o Evocazione Speciale, aumenta i tuoi Life Points di 1000 punti. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, ricevi 2000 punti di danno.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT030
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Grande Incendio
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta solo quando il tuo avversario attiva una carta che designa come bersaglio un mostro nel Cimitero. Rimuovi dal gioco tutti i mostri nei Cimiteri di entrambi i giocatori.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT047
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Grande Koala
-
-
X
-
TERRA
Livello 7
[
Bestia
/
Normale
]
ATK 2700
DEF 2000
-
Una specie enorme di Des Koala. È docile ma le persone sono spaventate dalla sua potenza.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT004
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Gren Maju Da Eiza
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Demone
/
Effetto
]
ATK ?
DEF ?
-
Gli ATK/DEF di questa carta diventano il numero delle tue carte bandite x 400.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT024
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Gru Sacra
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 400
-
Se questa carta viene Evocata Specialmente: pesca 1 carta.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT070
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Gustaph Predone del Chaos
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1500
-
Una volta per turno: puoi bandire fino a 2 Magie dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 300 ATK per ogni carta bandita da questo effetto, fino alla fine del turno del tuo avversario.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT018
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Inciampare
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, qualsiasi mostro Evocato tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta o Evocazione Speciale viene messa in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT035
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Inno alla Terra
-
-
X
-
MAGIA
Rituale
-
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale TERRA. Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT100
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Iper Testa-Martello
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Alla fine del Damage Step, se un mostro dell'avversario che ha combattuto con questa carta non è stato distrutto: fai ritornare quel mostro dell'avversario nella mano.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT075
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Joan Angelo Custode
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2000
-
(Questa carta viene anche sempre considerata come una carta "Guardiano".)
Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: guadagni LP pari all'ATK originale di quel mostro distrutto nel Cimitero.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT088
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Kangaroo Mortale
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1700
-
Se l'ATK di un mostro che attacca questo mostro è inferiore al DEF di questa carta, distruggi il mostro attaccante.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT005
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
La Cosa nel Cratere
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Pyro
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1200
-
Quando questa carta viene distrutta e mandata dal Terreno al Cimitero, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale un mostro di Tipo Pyro dalla tua mano.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT064
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Lekunga
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Pianta
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 500
-
Puoi bandire 2 mostri ACQUA dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Lekunga" (Tipo Pianta/ACQUA/ Livello 2/ATK 700/DEF 700) in Posizione d'Attacco.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT027
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Lucertola Folata
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Rettile
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 700
-
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT008
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Lucertola Mongolfiera
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 1900
-
Metti 1 segnalino su questa carta durante ogni tua Standby Phase. Quando questa carta viene distrutta, infliggi danni pari al numero di segnalini presenti x 400 punti al controllore della carta che ha distrutto questa carta.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT073
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Mago Nero del Chaos
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2600
-
Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Mago Nero del Chaos" una sola volta per turno. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, dopo il calcolo dei danni: bandisci quel mostro dell'avversario. Se questa carta scoperta sta per lasciare il Terreno, invece bandiscila.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT066
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Maledizione dell'Oscurità
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, immediatamente dopo che si è risolta, il giocatore che l'ha attivata subisce 1000 danni.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT107
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Manju dalle Diecimila Mani
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1000
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale o 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT089
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Manticora dell'Oscurità
-
-
X
-
FUOCO
Livello 6
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 1000
-
Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi mandare 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT068
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Mataza l'Assassino Fulmineo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 800
-
Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Il controllo di questa carta scoperta sul Terreno non può cambiare.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT087
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Mollusco Proiettile
-
-
X
-
ACQUA
Livello 2
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Fino a quando "Umi" resta scoperta sul Terreno, questa carta è immune dagli effetti di qualunque Carta Magia.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT086
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Moltiplicazione delle Formiche
-
-
X
-
MAGIA
-
Offri come Tributo 1 mostro Insetto; Evoca Specialmente 2 "Segna-Formica Soldato" (Insetto/TERRA/Livello 4/ATK 500/DEF 1200). Questi Segna-Mostro non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT099
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Natura Selvaggia
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro Bestia o Guerriero-Bestia; esso guadagna ATK pari al suo DEF attuale (fino alla End Phase) e, se lo fa, viene distrutto durante la End Phase.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT033
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Navicella Spia D.D.
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 1200
-
Durante la End Phase, se questa carta è attualmente bandita ed è stata bandita in questo turno: Evocala Specialmente scoperta in Posizione di Attacco. Questo effetto può attivarsi una sola volta per turno.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT012
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Necromante del Chaos
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
L'ATK di questa carta è il numero di Carte Mostro nel tuo Cimitero x 300.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT017
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Ninja Cremisi
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Guerriero
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 300
-
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo e distruggilo se è una Carta Trappola. Altrimenti, rimettila nella sua posizione originale.)
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT006
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Ninja Fulmineo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1200
-
(Effetto Rapido): puoi bandire 2 mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero; bandisci questa carta scoperta fino alla End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Ninja Fulmineo" una sola volta per turno.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT007
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Nuovo Insetto
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Insetto
/
Normale
]
ATK 1800
DEF 1700
-
Un enorme mostro insettoide che si dice provenga da un altro pianeta. Si raggruppa in sciami.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT059
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Ojama Giallo
-
-
X
-
LUCE
Livello 2
[
Bestia
/
Normale
]
ATK 0
DEF 1000
-
Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT001
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Ojama Nero
-
-
X
-
LUCE
Livello 2
[
Bestia
/
Normale
]
ATK 0
DEF 1000
-
Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT002
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Orca Mega-Fortezza dell'Oscurità
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Serpente Marino
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1200
-
Offri 1 "Pesce Torpedo" sul tuo Terreno come Tributo per distruggere 1 mostro sul Terreno. Offri 1 "Mollusco Proiettile" sul tuo Terreno come Tributo per distruggere 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT085
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Pesce Torpedo
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Pesce
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Fino a quando "Umi" resta scoperta sul Terreno, questa carta è immune dagli effetti di qualunque Carta Magia.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT083
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Pillola dell'Ultra Evoluzione
-
-
X
-
MAGIA
-
Offri come Tributo 1 mostro Rettile; Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro dalla tua mano.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT098
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Principessa Insetto
-
-
X
-
VENTO
Livello 6
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 1200
-
Tutti i mostri Insetto controllati dal tuo avversario vengono messi in Posizione di Attacco. Se questa carta distrugge un mostro Insetto in battaglia: questa carta guadagna 500 ATK.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT081
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Pulsante di Auto-Distruzione
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta solo quando i tuoi Life Points sono inferiori ai Life Points del tuo avversario e la differenza è pari o maggiore di 7000 punti. I Life Points di entrambi i giocatori diventano 0.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT106
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Riciclo
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Durante la tua Standby Phase, paga 300 Life Points per scegliere 1 Carta non-Mostro nel tuo Cimitero e farla tornare in fondo al tuo Deck.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT041
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Risucchio di Energia
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 200 ATK/DEF per ogni carta che il tuo avversario ha in mano attualmente, fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT055
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Rombo di Tuono
-
-
X
-
MAGIA
-
Distruggi tutti i mostri che controlli e, se lo fai, infliggi al tuo avversario 300 danni per ogni mostro distrutto.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT043
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Salmon Sovrano del Terrore
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Pesce
/
Normale
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Un temuto salmone, maestro del Mare dell'Oscurità. Il suo caviale è la miglior prelibatezza del Mondo dell'Oscurità.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT061
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Samurai Sasuke #3
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Quando questa carta infligge danno da combattimento ai Life Points del tuo avversario, il tuo avversario pesca fino ad avere 7 carte nella sua mano.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT011
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Schiacciare
-
-
X
-
MAGIA
-
Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con il DEF più alto (in caso di parità, scegli tu).
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT094
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Sciamano del Chaos
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Incantatore
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 500
-
SCOPRI: Scegli 1 Carta Mostro dal tuo Cimitero o da quello del tuo avversario. Rimuovi quella carta dal gioco.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT016
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Scudo Giallo del Desiderio
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Aumenta il DEF di tutti i mostri sul tuo Terreno di 300 punti.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT037
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Seme Primordiale
-
-
X
-
MAGIA
-
Se c'è un "Glorioso Soldato Nero - Emissario dell'Inizio" o "Drago Imperatore del Chaos - Emissario della Fine" sul Terreno: scegli come bersaglio 2 delle tue carte bandite; aggiungi entrambe alla tua mano.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT042
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Shuriken Fuhma
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Equipaggia solo ad un mostro "Ninja". Esso guadagna 700 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: infliggi 700 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT031
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Sigillo Maledetto della Magia Proibita
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 Magia; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila e, se fai quello, il tuo avversario non può attivare Carte Magia con quel nome per il resto di questo Duello.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT049
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Signore del Veleno
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Pianta
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "Veleno".)
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Pianta nel tuo Cimitero, eccetto "Signore del Veleno"; Evoca Specialmente quel bersaglio.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT028
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Silpheed
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 700
-
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo tramite Evocazione Speciale rimuovendo dal gioco 1 mostro VENTO nel tuo Cimitero. Quando questa carta viene distrutta in seguito ad una battaglia e mandata al Cimitero, il tuo avversario scarta 1 carta a caso dalla propria mano.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT022
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Sparizione a Catena
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando uno o più mostri con ATK di 1000 o inferiore vengono Evocati: bandisci quei mostri con ATK di 1000 o inferiore, poi il tuo avversario bandisce tutte le carte con lo stesso nome di quelle carte dalla sua mano e Deck.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT052
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Specchio del Demone
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Cambia il bersaglio di una Carta Magia del tuo avversario che designa come bersaglio 1 Carta Magia o Trappola con un altro bersaglio valido.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT103
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Spirito dell'Anfora dell'Avidità
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Quando questa carta è scoperta in Posizione d'Attacco sul Terreno, se un giocatore attiva "Anfora dell'Avidità", può pescare 1 carta in più.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT009
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Spolverino del Grifone
-
-
X
-
MAGIA
-
Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul tuo Terreno. Aumenta i tuoi Life Points del numero delle carte distrutte x 500 punti.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT092
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Stregone del Chaos
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 2000
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT023
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Tartaruga Don
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 1200
-
Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale o Evocazione per Scoperta, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale un qualsiasi numero di "Tartaruga Don" dalla tua mano.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT072
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Tartaruga Gora dell'Illusione
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1400
-
Annulla l'effetto Carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario che designano questa carta scoperta sul Terreno come bersaglio.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT067
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Tigre dell'Anima
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Bestia
/
Normale
]
ATK 0
DEF 2100
-
L'anima di una tigre che a quanto si dice divora le anime umane. È un anima famosa nella quale non vorresti imbatterti in un vicolo scuro.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT003
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Tiranno Oscuro
-
-
X
-
TERRA
Livello 7
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 1800
-
Se le uniche carte controllate dal tuo avversario sono mostri in Posizione di Difesa, questa carta può attaccare direttamente.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT076
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Torre di Babele
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Ogni volta che una Carta Magia viene attivata, metti 1 Segnalino Magia su questa carta. Quando viene messo il quarto Segnalino Magia su questa carta, distruggi questa carta e infliggi 3000 danni al giocatore che ha attivato quella Carta Magia.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT050
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Trapianto di DNA
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Attiva dichiarando 1 Attributo dei mostri. Tutti i mostri scoperti diventano di quell'Attributo.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT109
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Triceratopo Oscuro
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1500
-
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT074
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Uccello Furtivo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 1700
-
Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata per Scoperta: infliggi 1000 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT069
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Uragano Ojama Delta!!
-
-
X
-
MAGIA
-
Se controlli "Ojama Verde", "Ojama Giallo" e "Ojama Nero": distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT034
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Vattene Ladruncolo!
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Se un mostro infligge danno da combattimento a un giocatore: fai ritornare quel mostro nella mano.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT108
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Whistle Insetto di Giada
-
-
X
-
MAGIA
-
Il tuo avversario sceglie 1 Mostro di Tipo Insetto dal suo Deck. Dopo aver mischiato il Deck, metti la carta in cima al Deck.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT101
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Zombie Ladro
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Se un tuo mostro infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda al Cimitero la prima carta del suo Deck.
-
Debutto
2005-10-20
DR2-IT110
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 2
-
Eruzione Vulcanica
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "Vulcanico".)
Durante la tua End Phase, se controlli "Mondo Giurassico": distruggi tutte le carte sul Terreno.
-
Debutto
2006-10-20
SD09-IT030
STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
-
Istinto di Caccia
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro dalla tua mano.
-
Debutto
2006-10-20
SD09-IT028
STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
-
Istinto di Sopravvivenza
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Bandisci un qualsiasi numero di mostri di Tipo Dinosauro dal tuo Cimitero; guadagna 400 Life Point per ogni mostro di Tipo Dinosauro bandito per attivare questa carta.
-
Debutto
2006-10-20
SD09-IT029
STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
-
Mondo Giurassico
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Tutti i mostri di Tipo Dinosauro guadagnano 300 ATK e DEF.
-
Debutto
2006-10-20
SD09-IT019
STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
-
Onda d'Urto Sismica
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Distruggi questa carta durante la tua 3ª Standby Phase dopo l'attivazione. Attiva questa carta quando un mostro di Tipo Dinosauro scoperto che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): seleziona 3 delle Zone Magia & Trappola inutilizzate del tuo avversario. Quelle Zone non possono essere utilizzate. Se questa carta distrugge se stessa: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Dinosauro nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
-
Debutto
2006-10-20
SD09-IT031
STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
-
Pillola dell'Evoluzione Gigante
-
-
X
-
MAGIA
-
Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma distruggila durante la 3a End Phase del tuo avversario. Offri come Tributo 1 mostro di Tipo Dinosauro per attivare questa carta; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocare Normalmente i mostri di Tipo Dinosauro di Livello 5 o superiore senza offrire Tributi.
-
Debutto
2006-10-20
SD09-IT017
STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
-
Scudo da Braccio Magico
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre lui controlla 2 o più mostri scoperti e tu controlli un mostro: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario, eccetto il mostro attaccante; prendi il controllo di quel mostro scoperto (fino alla fine della Battle Phase) e, se lo fai, cambia il bersaglio dell'attacco su di esso ed effettua il calcolo dei danni.
-
Debutto
2006-10-20
SD09-IT032
STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
-
Spazzata di Coda
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro Dinosauro di Livello 5 o superiore che controlli; se quel mostro Dinosauro è ancora scoperto sul Terreno, seleziona fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario di Livello inferiore al suo, oppure coperti, e fai ritornare i mostri selezionati nella mano.
-
Debutto
2006-10-20
SD09-IT018
STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
-
Tiranno Super Conduttore
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 3300
DEF 1400
-
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; infliggi 1000 danni al tuo avversario. Questa carta non può dichiarare un attacco nel turno in cui questo effetto viene attivato.
-
Debutto
2006-10-20
SD09-IT001
STRUCTURE DECK RABBIA DEL DINOSAURO
-
Alligatore Leone
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 200
-
Mentre controlli un altro mostro Rettile, se un mostro Rettile che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
-
Debutto
2011-10-20
LC02-IT008
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
-
Alligatore Prole
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 1000
-
Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro di Tipo Rettile: scegli come bersaglio 1 mostro che è stato usato per l'Evocazione tramite Tributo di questa carta; Evocalo Specialmente dal Cimitero.
-
Debutto
2011-10-20
LC02-IT009
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
-
Corte di Giustizia
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Fata dalla tua mano. Devi controllare un mostro Fata di Livello 1 per attivare e risolvere questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Corte di Giustizia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2011-10-20
LC02-IT013
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
-
Cyber Larva
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 600
-
Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: non subisci danno da combattimento per il resto di questo turno. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Cyber Larva" dal tuo Deck.
-
Debutto
2011-10-20
LC02-IT007
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
-
Drago Fine Oscura
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 2100
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner OSCURITÀ
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; questa carta perde 500 ATK e DEF, poi manda quel bersaglio al Cimitero.
-
Debutto
2011-10-20
LCGX-IT188
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
-
Electrum EROE Elementale
-
-
X
-
LUCE
Livello 10
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2900
DEF 2600
-
"Avian EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale" + "Clayman EROE Elementale" + "Bubbleman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Mentre è scoperta sul Terreno, questa carta ha anche Attributo VENTO, ACQUA, FUOCO e TERRA. Quando questa carta viene Evocata tramite Fusione: mischia tutte le carte bandite nei Deck. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario che condivide un Attributo con questa carta.
-
Debutto
2011-10-20
LCGX-IT052
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
-
Fusione Mondo Parallelo
-
-
X
-
MAGIA
-
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "EROE Elementale" dal tuo Extra Deck, mischiando nel tuo Deck i tuoi Materiali da Fusione banditi indicati su di esso. Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto con l'effetto di questa carta, durante il turno in cui attivi questa carta.
-
Debutto
2011-10-20
LC02-IT011
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
-
Gladiatore Bestia Lanista
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1200
-
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 mostro "Gladiatore Bestia" nel tuo Cimitero; bandisci quel bersaglio, e il nome di questa carta diventa il nome del bersaglio fino alla End Phase. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Lanista".
-
Debutto
2011-10-20
LCGX-IT252
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
-
Grande Tornado EROE Elementale
-
-
X
-
VENTO
Livello 8
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2200
-
1 mostro "EROE Elementale" + 1 mostro VENTO
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: dimezza l'ATK e il DEF di tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario.
-
Debutto
2011-10-20
LC02-IT010
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
-
Il Flauto Evoca-Kuriboh
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Prendi 1 "Kuriboh" o 1 "Kuriboh Alato" dal tuo Deck e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente.
-
Debutto
2011-10-20
LCGX-IT087
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
-
Kuriboh Alato LV9
-
-
X
-
LUCE
Livello 9
[
Fata
/
Effetto
]
ATK ?
DEF ?
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore, come Anello della Catena 3 o superiore: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Le Carte Magia che sono state attivate vengono bandite invece che essere mandate al Cimitero. L'ATK e il DEF di questa carta sono ognuno pari al numero di Carte Magia nel Cimitero del tuo avversario x 500. Puoi controllare solo 1 "Kuriboh Alato LV9" scoperto.
-
Debutto
2011-10-20
LCGX-IT043
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
-
Mudballman EROE Elementale
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 3000
-
"Bubbleman EROE Elementale" + "Clayman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi.
-
Debutto
2011-10-20
LCGX-IT053
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
-
Signore Oscuro Asmodeus
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Non può essere Evocato Specialmente dal Deck o dal Cimitero. Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro di Tipo Fata dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evoca Specialmente 1 "Segna-Asmo" (Tipo Fata/OSCURITÀ/Livello 5/ATK 1800/DEF 1300), e 1 "Segna-Deus" (Tipo Fata/OSCURITÀ/Livello 3/ATK 1200/DEF 1200). "Segna-Asmo" non può essere distrutto dagli effetti delle carte. "Segna-Deus" non può essere distrutto in battaglia.
-
Debutto
2011-10-20
LC02-IT004
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
-
Signore Oscuro Desire
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 10
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2800
-
Non può essere Evocato Specialmente. Puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro di Tipo Fata. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; questa carta perde esattamente 1000 ATK e, se lo fa, manda quel bersaglio al Cimitero.
-
Debutto
2011-10-20
LCGX-IT210
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK
-
Signore Oscuro Edeh Arae
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 2000
-
Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero, essa guadagna questo effetto.
●Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
-
Debutto
2011-10-20
LC02-IT006
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
-
Signore Oscuro Superbia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 2900
DEF 2400
-
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Fata nel tuo Cimitero, eccetto "Signore Oscuro Superbia"; Evoca Specialmente quel bersaglio.
-
Debutto
2011-10-20
LC02-IT005
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
-
Tattiche Draconiche
-
-
X
-
MAGIA
-
Offri come Tributo 2 mostri Drago; Evoca Specialmente 1 mostro Drago di Livello 8 dal tuo Deck.
-
Debutto
2011-10-20
LC02-IT012
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 GLI ANNI DELL’ACCADEMIA DEI DUELLANTI
-
A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago
-
-
X
-
LUCE
Livello 10
[
Macchina
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 4000
DEF 4000
-
"ABC-Drago Balistico" + "XYZ-Cannone Drago"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo carte che controlli con i nomi originali sopra indicati, e non può essere Evocato in altri modi. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro: puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 per ognuno dei tuoi "ABC-Drago Balistico" e "XYZ-Cannone Drago" banditi; Evocali Specialmente.
-
Debutto
2016-10-20
SDKS-IT040
STRUCTURE DECK SETO KAIBA
-
A-Nucleo d'Assalto
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Macchina
/
Unione
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 200
-
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta è immune agli effetti dei mostri del tuo avversario (eccetto i suoi stessi), inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 altro mostro Unione dal tuo Cimitero alla tua mano.
-
Debutto
2016-10-20
SDKS-IT001
STRUCTURE DECK SETO KAIBA
-
ABC-Drago Balistico
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Macchina
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2800
-
"A-Nucleo d'Assalto" + "B-Draghetto Balistico" + "C-Viverna Combattente"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli e/o dal tuo Cimitero. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri Unione LUCE Macchina banditi con nomi diversi; Evocali Specialmente.
-
Debutto
2016-10-20
SDKS-IT041
STRUCTURE DECK SETO KAIBA
-
Armatura di Supporto per Mezzi Pesanti
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Macchina
/
Unione
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 500
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Unione nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Il tuo avversario non può scegliere un mostro equipaggiato con questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
-
Debutto
2016-10-20
SDKS-IT004
STRUCTURE DECK SETO KAIBA
-
B-Draghetto Balistico
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Macchina
/
Unione
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1800
-
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta è immune agli effetti delle Magie del tuo avversario, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Unione dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2016-10-20
SDKS-IT002
STRUCTURE DECK SETO KAIBA
-
Berserkion Guerriero Magnetico Elettrico
-
-
X
-
TERRA
Livello 8
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2800
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come bandendo 1 "Guerriero Magnetico Elettrico Alfa", "Guerriero Magnetico Elettrico Beta" e "Guerriero Magnetico Elettrico Gamma" dalla tua mano, Cimitero e/o scoperti dalla tua Zona Mostri. Puoi bandire 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta: Puoi scegliere come bersaglio 1 per ognuno dei tuoi "Guerriero Magnetico Elettrico Alfa", "Guerriero Magnetico Elettrico Beta" e "Guerriero Magnetico Elettrico Gamma" banidos; Evocali Specialmente.
-
Debutto
2016-10-20
SDMY-IT004
STRUCTURE DECK YUGI MUTO
-
C-Viverna Combattente
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Macchina
/
Unione
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 2000
-
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta è immune agli effetti delle Trappole del tuo avversario, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Unione dalla tua mano.
-
Debutto
2016-10-20
SDKS-IT003
STRUCTURE DECK SETO KAIBA
-
Campo Magnetico
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Se controlli un mostro TERRA Roccia di Livello 4 o inferiore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Campo Magnetico" una sola volta per turno. Una volta per turno, alla fine del Damage Step, quando un mostro TERRA Roccia che controlli ha combattuto con un mostro dell'avversario, ma il mostro dell'avversario non è stato distrutto in battaglia: puoi far ritornare quel mostro dell'avversario nella mano.
-
Debutto
2016-10-20
SDMY-IT024
STRUCTURE DECK YUGI MUTO
-
Conversione Magnetica
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio fino a 3 mostri "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore banditi; Evocalo Specialmente.
-
Debutto
2016-10-20
SDMY-IT035
STRUCTURE DECK YUGI MUTO
-
Eredità Magia Nera
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Bandisci 2 Magie dal tuo Cimitero; aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che indica specificamente la carta "Mago Nero" o "Ragazza Maga Nera" nel suo testo, eccetto "Eredità Magia Nera". Puoi attivare 1 sola "Eredità Magia Nera" per turno.
-
Debutto
2016-10-20
SDMY-IT025
STRUCTURE DECK YUGI MUTO
-
Guerriero Magnetico Elettrico Alfa
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1100
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 8 dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Magnetico Elettrico Alfa" una sola volta per turno. Durante il turno del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 dal tuo Deck (questo è un Effetto Rapido).
-
Debutto
2016-10-20
SDMY-IT001
STRUCTURE DECK YUGI MUTO
-
Guerriero Magnetico Elettrico Beta
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Guerriero Magnetico Elettrico Beta". Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Magnetico Elettrico Beta" una sola volta per turno. Durante il turno del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 dal tuo Deck (questo è un Effetto Rapido).
-
Debutto
2016-10-20
SDMY-IT002
STRUCTURE DECK YUGI MUTO
-
Guerriero Magnetico Elettrico Gamma
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 2000
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, eccetto "Guerriero Magnetico Elettrico Gamma". Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Magnetico Elettrico Gamma" una sola volta per turno. Durante il turno del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 dal tuo Deck (questo è un Effetto Rapido).
-
Debutto
2016-10-20
SDMY-IT003
STRUCTURE DECK YUGI MUTO
-
Hangar Unione
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro Unione LUCE Macchina dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, se uno o più mostri Unione LUCE Macchina vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; equipaggia 1 mostro Unione LUCE Macchina appropriato, con un nome diverso, dal tuo Deck a quel mostro, ma il mostro Unione che hai equipaggiato non può essere Evocato Specialmente in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Hangar Unione" per turno.
-
Debutto
2016-10-20
SDKS-IT020
STRUCTURE DECK SETO KAIBA
-
Imperion Magnum Il Battlebot Superconduttivo
-
-
X
-
TERRA
Livello 10
[
Roccia
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 4000
DEF 4000
-
"Valkyrion Guerriero Magnetico" + "Berserkion Guerriero Magnetico Elettrico"
Deve essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro: puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente sia 1 "Valkyrion Guerriero Magnetico" che 1 "Berserkion Guerriero Magnetico Elettrico" dalla tua mano e/o Deck, ignorando le loro condizioni di Evocazione.
-
Debutto
2016-10-20
SDMY-IT041
STRUCTURE DECK YUGI MUTO
-
Kuribohrn
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 200
-
Alla fine della Battle Phase: puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero che è stato distrutto in battaglia e mandato lì in questo turno; Evocalo Specialmente. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Kuriboh" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente.
-
Debutto
2016-10-20
SDMY-IT005
STRUCTURE DECK YUGI MUTO
-
Maestà con gli Occhi di Blu
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Manda 1 mostro "Occhi Blu" dalla tua mano o Deck al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso non può attaccare mentre è scoperto sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Maestà con gli Occhi di Blu" per turno.
-
Debutto
2016-10-20
SDKS-IT021
STRUCTURE DECK SETO KAIBA
-
Mucchio Unione
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio fino a 3 dei tuoi Mostri Normali LUCE Macchina e/o mostri Unione LUCE Macchina banditi; Evocali Specialmente. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi Mostri Normali LUCE Macchina o mostri Unione LUCE Macchina banditi; fallo ritornare nella mano. Puoi attivare solo 1 "Mucchio Unione" per turno.
-
Debutto
2016-10-20
SDKS-IT030
STRUCTURE DECK SETO KAIBA
-
Affascinato
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario non possono essere offerti come Tributo, o utilizzati come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link, fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT000
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Aggregatore Mereologico
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 9
[
Cyberso
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 3000
-
2+ mostri di Livello 9
Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi mandare 1 mostro dal tuo Extra Deck al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio mostri nel tuo Cimitero, fino al numero di materiali che ha questa carta; stacca materiali da questa carta pari al numero di quei bersagli nel Cimitero e, se lo fai, attacca quei bersagli a questa carta come materiale. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Aggregatore Mereologico" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT046
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Alanera - Boreatempesta il Vento Malvagio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Bestia Alata
/
Synchro
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
1 Tuner OSCURITÀ + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi mandare 1 mostro "Alanera" dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel mostro. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi bandire 1 mostro "Alanera" dal tuo Cimitero o Terreno scoperto, eccetto il mostro distrutto; Evoca Specialmente il mostro distrutto sul tuo Terreno in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Alanera - Boreatempesta il Vento Malvagio" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT043
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Alanera - Chinook l'Esplosione di Neve
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 700
-
Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; manda 1 Mostro Synchro "Alanera" o 1 "Drago Ali Nere" dal tuo Extra Deck al Cimitero e, se lo fai, fino alla fine di questo turno, il mostro scelto come bersaglio perde 700 ATK, inoltre annulla i suoi effetti. Questo è un Effetto Rapido se controlli un Mostro Synchro OSCURITÀ. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Chinook l'Esplosione di Neve" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT003
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Alanera - Ombra Gemella
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Mischia 2 dei tuoi mostri "Alanera" (1 Tuner e 1 non-Tuner) che sono banditi e/o nel tuo Cimitero nel Deck/Extra Deck; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro "Alanera" o "Drago Ali Nere" con Livello pari alla somma dei Livelli di quei 2 mostri. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.) Se controlli 2 o più mostri "Alanera", puoi attivare questa carta dalla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Alanera - Ombra Gemella" per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT071
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Alanera - Shamal la Tempesta di Sabbia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 0
-
Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; metti 1 "Vortice Piuma Nera" dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole. Se uno o più Mostri Synchro "Alanera" o "Drago Ali Nere" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi subisci 700 danni. Puoi utilizzare ogni effetto di "Alanera - Shamal la Tempesta di Sabbia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT002
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1400
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta che menziona "Drago Ali Nere" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale". Puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 1 "Segna-Luccichio Spettrale" (Bestia Alata/Tuner/OSCURITÀ/Livello 2/ATK 700/DEF 700), poi tu subisci 700 danni. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT004
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Bestia Alata
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 0
-
Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase: puoi mandare questa carta sul Terreno al Cimitero insieme con 1 o più mostri non-Tuner "Alanera" dal tuo Deck, in modo che la somma dei Livelli mandati sia esattamente pari a 8, e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Drago Ali Nere" dal tuo Extra Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri OSCURITÀ. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT001
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Alanera - Zonda il Crepuscolo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 900
-
Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Alanera - Zonda il Crepuscolo" per turno, e solo una volta in quel turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fallo ritornare nella mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Alanera" di Livello 5 o superiore dalla tua mano o Deck, poi subisci danno pari al suo ATK.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT005
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Appunti Arte Ninjitsu del Mistero
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Se il tuo avversario controlla una carta: puoi Posizionare fino a 1 mostro "Ninja", e fino a 1 Magia/Trappola "Ninjitsu", eccetto "Appunti Arte Ninjitsu del Mistero". Queste carte vengono dal tuo Deck e/o Cimitero, ma solo 1 può venire da ognuno. Se questa carta Posizionata sul Terreno viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Appunti Arte Ninjitsu del Mistero" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT061
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Arcidemoni Simul
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
In questo turno, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri con gli stessi tipi di carta (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Link) che già controlla. Se non controlli 2 o più dello stesso tipo di carta (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Link), tutti i Mostri Rituale, Fusione, Synchro, Xyz e Link che controlli attualmente guadagnano 500 ATK. Puoi attivare solo 1 "Arcidemoni Simul" per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT078
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Arionpos, Serpente dei Ghoti
-
-
X
-
ACQUA
Livello 6
[
Pesce
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 0
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi bandire 1 mostro Pesce di Livello 6 o inferiore dal tuo Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce nel tuo Cimitero; bandisci quel bersaglio, poi puoi aggiungere 1 mostro Pesce con Livello pari o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Arionpos, Serpente dei Ghoti" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT088
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Ninja" o 1 mostro coperto in Posizione di Difesa sul Terreno; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ninja" dal tuo Deck. Quando questa carta lascia il Terreno, manda quel mostro al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua "Ninjitsu" nella tua Zona Magie & Trappole; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT077
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Arti Segrete Amazoness
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Amazoness" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; una volta, se Evochi tramite Fusione un Mostro Fusione "Amazoness" in questo turno, puoi anche mandare 1 mostro "Amazoness" dal tuo Extra Deck al Cimitero come materiale. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Arti Segrete Amazoness" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT099
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK, inoltre esso viene considerato come un mostro "Ninja". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro" una sola volta per turno. Puoi bandire 1 mostro "Ninja" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Ninja" banditi; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT062
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Augusta Amazoness
-
-
X
-
TERRA
Livello 10
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 3200
DEF 2800
-
1 Mostro Fusione "Amazoness" + 1 mostro "Amazoness"
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio le altre carte "Amazoness" che controlli con gli effetti delle carte, inoltre quelle carte non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando "Imperatrice Amazoness" o "Regina Amazoness" come materiale, essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Amazoness" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Augusta Amazoness" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT097
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Baku il Ninja Bestia
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 600
-
Se questa carta viene aggiunta alla tua mano, eccetto pescandola: puoi Evocarla Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente o scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Ninja" o "Ninjitsu" dal tuo Cimitero o Zona Magie & Trappole scoperta, eccetto "Baku il Ninja Bestia"; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Baku il Ninja Bestia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT017
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Battaglia Decisiva di Golgonda
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Il nome di questa carta diventa "Grande Mare di Sabbia - Gold Golgonda" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno, se una o più carte che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece mandare 1 Mostro Fusione che menziona "Caduto di Albaz" come materiale dal tuo Extra Deck al Cimitero. Durante la End Phase, se hai "Caduto di Albaz" sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Springans" dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Battaglia Decisiva di Golgonda" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT054
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Battito del Cuore Tiaracrimalamenti
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno, o ne puoi scegliere come bersaglio 2 se controlli "Visas Starfrost"; mischiale nel Deck, poi manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola "Tiaracrimalamenti" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Battito del Cuore Tiaracrimalamenti" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT057
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Benedizione Naturia
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente 1 mostro "Naturia" dalla tua mano o Cimitero.
●Immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro, utilizzando mostri che controlli come materiale, compreso un mostro "Naturia".
●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come materiale, compreso un mostro "Naturia".
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT064
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Bestia Marchiata
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Una volta per turno, durante la Main Phase, se controlli un mostro "Bystial": puoi offrire come Tributo 1 mostro Drago, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua "Marchiato" nel tuo Cimitero; mettila scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Marchiata" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT073
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Burrasca Ombra Nera
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: rimuovi 1 Segnalino Piuma Nera dal tuo Terreno; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se controlli "Drago Ali Nere": puoi Posizionare questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Burrasca Ombra Nera" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT072
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Bystial Druiswurm
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; mandalo al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Druiswurm" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT008
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Bystial Magnamhut
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi attivare questo effetto; durante la End Phase di questo turno, aggiungi 1 mostro Drago dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "Bystial Magnamhut". Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Magnamhut" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT006
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Bystial Saronir
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare 1 mostro "Bystial" o 1 Magia/Trappola "Marchiato" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Bystial Saronir". Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Saronir" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT007
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Cannone Daruma Karma Distruttivo
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Metti coperti in Posizione di Difesa tanti mostri sul Terreno quanti possibile, poi, se qualsiasi giocatore controlla uno o più mostri scoperti, deve mandare tutti i mostri scoperti che controlla al Cimitero.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT084
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Capoguerra Amazoness
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 0
-
Se non controlli nessun mostro, o solo mostri "Amazoness": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Posizionare 1 Magia/Trappola "Amazoness" o 1 "Polimerizzazione" direttamente dal tuo Deck, inoltre puoi attaccare solo con mostri "Amazoness" per il resto di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Capoguerra Amazoness" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT095
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Catalizzatore Zalamander
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 200
-
Puoi rivelare questa carta e 1 mostro Demone nella tua mano; Evoca Specialmente 1 di essi e scarta l'altro. Quando un mostro viene distrutto in una battaglia che coinvolge un tuo mostro Demone, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Catalizzatore Zalamander" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT082
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Cavallo Cetriolo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Pianta
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 2000
-
Questa carta nella Zona Mostri viene mandata al Cimitero, eccetto durante la Battle Phase. All'inizio della Battle Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 mostro Pianta dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro da qualsiasi Cimitero sul tuo Terreno, ma manda questi mostri Evocati Specialmente al Cimitero alla fine della Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavallo Cetriolo" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT036
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Cosmo Ghoti
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Applica questi effetti in ordine, a seconda del numero di mostri Pesce banditi.
●1+: I tuoi mostri Pesce non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
●4+: L'attivazione e gli effetti degli effetti dei mostri Pesce attivati sul tuo Terreno non possono essere annullati in questo turno.
●8+: Evoca Specialmente 1 Mostro Synchro Pesce dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.)
Puoi attivare solo 1 "Cosmo Ghoti" per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT090
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Declino Spaventartiglio
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 "Pianeta Primitivo Reichphobia" che controlli o nel tuo Cimitero; fallo ritornare nella mano, poi, se controlli "Visas Starfrost", puoi mettere coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. Se 3 o più mostri in Posizione di Difesa sono sul Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Spaventartiglio" dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Declino Spaventartiglio" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT059
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Dinomight Potercarico, il Dracoassassino
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Macchina
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1800
-
Valore P 6
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Dracoassassino" o "Dinofoschia" nella tua altra Zona Pendulum; Evocala Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Dinomight Potercarico, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Dinofoschia".)
Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Dracoassassino" o "Dinofoschia" scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano, eccetto "Dinomight Potercarico, il Dracoassassino". Puoi utilizzare questo effetto di "Dinomight Potercarico, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT024
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Donner, Pugnale Pelliccia Mercenaria
-
-
X
-
TERRA
Link 2
[
Guerriero-Bestia
/
Link
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF -
-
2 mostri con Tipi diversi
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pelliccia Mercenaria" che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggili. Puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro "Pelliccia Mercenaria" con nome originale diverso dal mostro offerto come Tributo, poi, se hai offerto come Tributo un Mostro Link per attivare questo effetto, puoi Evocare Specialmente 1 tale mostro addizionale. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Donner, Pugnale Pelliccia Mercenaria" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT049
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Drago Bayerock
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 1800
-
Se uno o più mostri che controlli o nella tua mano vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Dinosauro e/o 1 mostro Roccia nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Bayerock" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT081
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Drago d'Assalto Ali Nere
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 10
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 3200
DEF 2800
-
1 Mostro Synchro Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Deve essere Synchro Evocato, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck bandendo 1 Mostro Synchro Tuner e 1 "Drago Ali Nere" dal tuo Terreno scoperto e/o Cimitero. Ogni volta che il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, metti 1 Segnalino Piuma Nera su questa carta quando quell'effetto si risolve e, se lo fai, infliggi 700 danni al tuo avversario. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta con 4 o più Segnalini Piuma Nera su di essa; distruggi tutte le carte sul Terreno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT042
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Entrainment Inclinato
-
-
X
-
TERRA
Livello 8
[
Macchina
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 1600
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o scoperto dal tuo Extra Deck. Alla fine del Damage Step, quando questa carta o un tuo Mostro Pendulum combatte con un mostro dell'avversario, ma il mostro dell'avversario non è stato distrutto nella battaglia: puoi distruggere quel mostro dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Entrainment Inclinato" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT083
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Fenice Accens, il Dracoassassino
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Guerriero
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1900
-
Valore P 7
Durante la tua Main Phase: puoi mischiare 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck nel Deck, poi aggiungere 1 mostro "Dracoassassino" o "Fuocavaliere" non-Pendulum dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Fenice Accens, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Fuocavaliere".)
Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dracoassassino" o "Fuocavaliere" dal tuo Deck, eccetto "Fenice Accens, il Dracoassassino", e, se lo fai, esso viene considerato come un Tuner. Puoi utilizzare questo effetto di "Fenice Accens, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT022
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Fiammeggiante Cartesia, la Virtuosa
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Incantatore
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Se controlli "Caduto di Albaz" o esso è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Durante la End Phase, se uno o più Mostri Fusione sono stati mandati al tuo Cimitero in questo turno: puoi aggiungere questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fiammeggiante Cartesia, la Virtuosa" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT011
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Forbici dell'Anima
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 550
DEF 350
-
Se uno o più mostri sul Terreno vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Forbici dell'Anima" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT029
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Freki le Zanne Runick
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Bestia
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 0
-
2 mostri "Runick"
Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta nella Zona Mostri Extra: puoi bandire le prime 2 carte del Deck del tuo avversario. Nessun giocatore subisce alcun danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Rapida "Runick" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Freki le Zanne Runick" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT041
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Furia Ghoti
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandisci entrambi i mostri fino alla tua prossima Standby Phase. Se uno o più mostri Pesce vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre qualsiasi carta è bandita: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero o dalla tua Zona Magie & Trappole scoperta; tutti i mostri Pesce che controlli attualmente guadagnano 100 ATK per ogni carta attualmente bandita, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Furia Ghoti" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT091
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Girovago Psichico
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 700
-
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi tirare un dado a sei facce e, se tiri un 1 o un 6, distruggi fino a 2 carte sul Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi tirare un dado a sei facce e, se tiri un 2, 3, 4 o 5, Evoca Specialmente questa carta. Il giocatore che l'ha Evocata non può Evocare Specialmente dall'Extra Deck, mentre essa è scoperta nella Zona Mostri.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT035
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
GT19 Hot Rod Turbo-Contaminata
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Macchina
/
Scoperta
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 1500
-
SCOPRI: Puoi dichiarare un Livello tra 1 e 9; questa carta diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno.
Dopo che questa carta è stata scoperta, durante qualsiasi Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto su qualsiasi Terreno; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 mostro utilizzando solo questa carta e quel bersaglio. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "GT19 Hot Rod Turbo-Contaminata" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT034
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Guoglim, Lancia dei Ghoti
-
-
X
-
ACQUA
Livello 8
[
Pesce
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2700
DEF 0
-
1 Tuner Pesce + 1+ mostri non-Tuner
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro dell'avversario. Durante la Standby Phase del tuo avversario: puoi bandire questa carta, poi, se i mostri utilizzati come materiale per la Synchro Evocazione di questa carta sono tutti nel tuo Cimitero, puoi Evocarli Specialmente tutti, ma bandiscili quando lasciano il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guoglim, Lancia dei Ghoti" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT089
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Il Bystial Alba Los
-
-
X
-
LUCE
Livello 12
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 3500
DEF 3500
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) offrendo come Tributo 2 mostri "Bystial". Mentre questa carta, Evocata in questo modo, è nella Zona Mostri, annulla gli effetti di tutti i Mostri Rituale, Fusione, Synchro, Xyz e Link scoperti sul Terreno. Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi bandire tutte le carte coperte negli Extra Deck, scoperte, fino alla End Phase del tuo avversario.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT010
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Il Bystial Lubellion
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 3000
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) offrendo come Tributo 1 mostro OSCURITÀ Drago di Livello 6 o superiore. Puoi Evocare Specialmente "Il Bystial Lubellion" una sola volta per turno in questo modo. Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Bystial" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Il Bystial Lubellion". Durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 Magia/Trappola Continua "Marchiato" dal tuo Deck scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Il Bystial Lubellion" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT009
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Incrocio Doppio Spright
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno o in qualsiasi Cimitero, poi attiva 1 di questi effetti appropriati;
●Attacca il mostro scelto come bersaglio a 1 mostro di Rango 2 che controlli come materiale.
●Metti il mostro scelto come bersaglio controllato dal tuo avversario in una tua zona puntata da un tuo mostro Link-2, e prendine il controllo.
●Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio da qualsiasi Cimitero in una tua zona puntata da un tuo mostro Link-2.
Puoi attivare solo 1 "Incrocio Doppio Spright" per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT074
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Ixeep, Presagio dei Ghoti
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Pesce
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 0
-
Se uno o più mostri Pesce vengono banditi (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta è stata bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Trappole "Ghoti" che sono bandite o nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ixeep, Presagio dei Ghoti" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT086
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Kagero la Ninja Cannone
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 2000
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente, Evocata Specialmente o scoperta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ninja" dalla tua mano o Cimitero coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Kagero la Ninja Cannone". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio esattamente 1 carta "Ninja" o esattamente 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, fai ritornare quella carta scelta come bersaglio nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kagero la Ninja Cannone" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT018
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Kashtira Fenrir
-
-
X
-
TERRA
Livello 7
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 2400
-
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kashtira Fenrir" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 mostro "Kashtira" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco, o se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; bandiscila, coperta.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT012
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Kashtira Orco
-
-
X
-
ACQUA
Livello 7
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 1000
-
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kashtira Orco" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Trappola "Kashtira" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco, o se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi dissotterrare fino a 5 carte dalla cima del Deck del tuo avversario, bandire 1 carta dissotterrata, coperta, e mettere il resto in cima al Deck nello stesso ordine.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT014
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Kashtira Shangri-Ira
-
-
X
-
FUOCO
Rango 7
[
Psichico
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 3000
-
2+ mostri di Livello 7
Durante ogni Standby Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Kashtira" dal tuo Deck. Puoi utilizzare il precedente effetto di "Kashtira Shangri-Ira" una sola volta per turno. Ogni volta che una o più carte che il tuo avversario possiede e comanda vengono bandite coperte (eccetto durante il Damage Step): puoi selezionare 1 Zona Mostri Main o Zona Magie & Trappole inutilizzata; essa non può essere utilizzata mentre questo mostro è scoperto sul Terreno. Se questa carta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT045
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Kashtira Unicorno
-
-
X
-
VENTO
Livello 7
[
Psichico
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2100
-
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kashtira Unicorno" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Magia "Kashtira" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco, o se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi guardare l'Extra Deck del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 mostro da esso, coperto.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT013
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
La Grande Inversione dei Noodle
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Aggiungi alla tua mano la carta in fondo al tuo Deck, poi prendi 1 carta dal tuo Deck, mischialo, e metti quella carta in fondo al Deck.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT080
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Le Stelle si Allineano attraverso la Via Lattea
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Rivela 1 Mostro Rituale nella tua mano; aggiungi 1 Mostro Rituale con lo stesso Livello ma con un nome diverso dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e mandare 1 Magia Rituale dalla tua mano al Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella carta che Evoca tramite Rituale un mostro quando la carta viene attivata. Puoi utilizzare ogni effetto di "Le Stelle si Allineano attraverso la Via Lattea" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT079
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Lupo Silente Calupo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1400
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: equipaggia la prima carta del tuo Deck a questa carta come una Magia Equipaggiamento coperta che le dà 500 ATK. Durante la End Phase: il tuo avversario prova a indovinare il tipo originale (Mostro, Magia o Trappola) di quella Carta Equipaggiamento equipaggiata dall'effetto di questa carta. Se indovina, manda questa carta al Cimitero. Se sbaglia, scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario e, se lo fai, fai ritornare questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Lupo Silente Calupo" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT037
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Maestra della Frusta d'Oro Amazoness
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Guerriero
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 1200
-
Valore P 1
I mostri "Amazoness" che controlli guadagnano ATK pari al loro stesso Livello x 100. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro "Amazoness": puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestra della Frusta d'Oro Amazoness" una sola volta per turno.
-
Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Se uno o più mostri "Amazoness" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestra della Frusta d'Oro Amazoness" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT093
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Maestra della Spada d'Argento Amazoness
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Guerriero
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 2000
-
Valore P 7
I mostri "Amazoness" che controlli guadagnano ATK pari al loro stesso Livello x 100. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro "Amazoness": puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Amazoness" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestra della Spada d'Argento Amazoness" una sola volta per turno.
-
Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Se uno o più mostri "Amazoness" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestra della Spada d'Argento Amazoness" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT094
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Maledizione di Aramatir
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Avventuriero" (Fata/TERRA/Livello 4/ATK 2000/DEF 2000) su qualsiasi Terreno, poi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto "Segna-Avventuriero" e mostri che lo menzionano. Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Avventuriero" su qualsiasi Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maledizione di Aramatir" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT067
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Marchiato Riconquistato
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Se uno o più mostri LUCE o OSCURITÀ vengono banditi (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; metti quel mostro in fondo al Deck e, se lo fai, pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Marchiato Riconquistato" una sola volta per turno. Una volta per turno, se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bystial" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi attivare questo effetto di "Marchiato Riconquistato" una sola volta per Catena.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT053
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Meizen il Ninja da Battaglia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 1500
-
2 mostri "Ninja" con Tipi diversi
Deve prima essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck offrendo come Tributo le carte sopra indicate che controlli. I tuoi mostri "Ninja" possono attaccare direttamente. Mentre controlli un mostro coperto in Posizione di Difesa, i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ninja" dal tuo Deck scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Meizen il Ninja da Battaglia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT040
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Mitsu la Ninja Insetto
-
-
X
-
ACQUA
Livello 2
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 200
DEF 2100
-
Se controlli una carta "Ninja" o un mostro coperto in Posizione di Difesa: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli; mettilo scoperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, metti questa carta coperta in Posizione di Difesa, poi, se il mostro scelto come bersaglio era un mostro "Ninja", eccetto "Mitsu la Ninja Insetto", annulla quell'effetto attivato dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mitsu la Ninja Insetto" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT016
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Nascita Kashtira
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Puoi Evocare Normalmente i mostri di Livello 7 senza offrire Tributi. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri non-Xyz "Kashtira" che sono banditi o nel tuo Cimitero. Se il tuo avversario attiva una Carta Magia o un suo effetto, e tu controlli un mostro "Kashtira": puoi scegliere come bersaglio 3 carte nel Cimitero del tuo avversario; bandiscile, coperte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Nascita Kashtira" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT060
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Naturia Camelia
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Pianta
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 700
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Naturia" dal tuo Deck al Cimitero. Se stai per offrire come Tributo uno o più mostri per attivare l'effetto di un mostro "Naturia", puoi invece mandare al Cimitero le prime 2 carte del tuo Deck. Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Naturia" dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Naturia Camelia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT021
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Naturia Grillotalpa
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Naturia" dal tuo Deck, o puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Naturia" se il tuo avversario controlla un mostro con l'ATK più alto sul Terreno (anche a pari merito). Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dall'Extra Deck o tu Evochi Specialmente uno o più mostri "Naturia" dall'Extra Deck, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Naturia Grillotalpa" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT020
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Originale Spada di Bambù
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Il mostro equipaggiato guadagna 0 ATK. Quando il mostro equipaggiato infligge danno da combattimento con un attacco diretto: puoi distruggere tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Puoi mandare questa carta equipaggiata al Cimitero; equipaggia 1 Magia Equipaggiamento "Spada di Bambù" dal tuo Deck a 1 mostro scoperto sul Terreno, eccetto "Originale Spada di Bambù".
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT070
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Valore P 2
Se hai una carta "Dracoassassino" o "Maestospettro" nella tua altra Zona Pendulum: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Dracoassassino" con un nome originale diverso da quella carta dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi distruggere 1 carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Maestospettro".)
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; per il resto di questo turno, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Dracoassassino" che controlli con gli effetti delle carte, inoltre essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di una carta "Dracoassassino", o Evocata Pendulum: puoi aggiungere 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano, poi scartare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT023
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Pendulum Dragonico
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Tutti i mostri "Dracoassassino" sul Terreno guadagnano 300 ATK/DEF. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Pendulum Dragonico" una sola volta per turno. Se un mostro "Dracoassassino" Drago che controlli attiva il suo effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi aggiungere alla tua mano oppure Evocare Specialmente 1 mostro "Dracoassassino" o "Dracosovrano" dal tuo Deck.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT065
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Preparazioni Kashtira
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri "Kashtira" che è bandito o nella tua mano. Se il tuo avversario attiva una Carta Trappola o un suo effetto, tu controlli un mostro "Kashtira", e questa carta già scoperta nella tua Zona Magie & Trappole: puoi guardare la mano del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 carta da essa coperta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Preparazioni Kashtira" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT076
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Principessa Premonitrice Bibliomusa
-
-
X
-
TERRA
Livello 9
[
Fata
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2500
-
SCOPRI: Puoi aggiungere 1 mostro "Principessa Premonitrice", eccetto "Principessa Premonitrice Bibliomusa", e 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Se questa carta viene offerta come Tributo e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa.
Puoi utilizzare ognuno dei precedenti effetti di "Principessa Premonitrice Bibliomusa" una sola volta per turno. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i Mostri Rituale che controlli con gli effetti delle carte, inoltre essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT019
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Principessa Premonitrice Tarotreith
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 9
[
Fata
/
Rituale
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 2700
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale del Mondo Sotterraneo della Premonizione". Deve essere Evocato tramite Rituale, o Evocato Specialmente con "Principessa Premonitrice Tarotray". Puoi utilizzare ogni effetto di "Principessa Premonitrice Tarotreith" una sola volta per turno. (Effetto Rapido): puoi attivare 1 di questi effetti;
●Metti scoperti in Posizione di Difesa un qualsiasi numero di mostri coperti che controlli.
●Metti coperti in Posizione di Difesa un qualsiasi numero di mostri scoperti che controlli.
SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro Scoperta dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT038
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Puffino Ridente
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1700
-
Se una Magia/Trappola scoperta è sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi offrire come Tributo 1 mostro Bestia Alata, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; fai ritornare quella carta scoperta nella mano, ma, per il resto di questo turno, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome che quella carta aveva dopo che è ritornata nella mano. Questo è un Effetto Rapido se tutti i mostri che controlli sono mostri Bestia Alata (minimo 1). Puoi utilizzare ogni effetto di "Puffino Ridente" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT033
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Re Ligre Domestico Amazoness
-
-
X
-
TERRA
Livello 9
[
Bestia
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2900
DEF 2800
-
1 mostro "Amazoness" di Livello 5 o superiore + 1 mostro "Amazoness"
I mostri del tuo avversario non possono attaccare nessun mostro, eccetto questo. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Amazoness" che controlli e 1 mostro Guerriero "Amazoness" nel tuo Cimitero; distruggi quella carta sul Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente quell'altro mostro dal Cimitero. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato. Puoi utilizzare questo effetto di "Re Ligre Domestico Amazoness" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT098
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Rex, Carico Pelliccia Mercenaria
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 200
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Pelliccia Mercenaria" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la Main Phase, se controlli un mostro "Pelliccia Mercenaria" (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Pelliccia Mercenaria" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano, oppure Evocala Specialmente se era un mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rex, Carico Pelliccia Mercenaria" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT027
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Risveglio Vaylantz - Attivazione Solitaria
-
-
X
-
MAGIA
-
Metti 1 Mostro Pendulum "Vaylantz" dal tuo Deck nella tua Zona Pendulum. Se una carta è in una Zona Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Vaylantz" nella tua Zona Mostri Main; sposta quel mostro che controlli in una Zona Mostri adiacente (orizzontalmente). Puoi utilizzare ogni effetto di "Risveglio Vaylantz - Attivazione Solitaria" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT068
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Rituale del Mondo Sotterraneo della Premonizione
-
-
X
-
MAGIA
Rituale
-
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Principessa Premonitrice" dalla tua mano o Cimitero scoperto in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa. Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Durante la Standby Phase, se controlli un Mostro Rituale "Principessa Premonitrice": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Principessa Premonitrice" non-Rituale dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT063
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Salmone Regina Infernale
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Pesce
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Normale Pesce dalla tua mano, Deck o Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Segna-Salmone Vile Pedone" (Pesce/ACQUA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare ogni effetto di "Salmone Regina Infernale" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT031
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Scontro Finale Tri-Brigata
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Se un mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Tri-Brigata" banditi; aggiungilo alla tua mano. Dopo il calcolo dei danni, se un tuo mostro "Tri-Brigata" ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi far ritornare il mostro dell'avversario nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scontro Finale Tri-Brigata" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT055
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Sega Gemella Spaventartiglio
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Offri come Tributo 1 mostro "Spaventartiglio", poi scegli come bersaglio 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggile e, se lo fai, se controlli "Visas Starfrost", bandisci quelle carte distrutte invece di mandarle al Cimitero. Se un mostro Link-3 o superiore è sul Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; per il resto di questo turno, nessun giocatore può attivare gli effetti dei Mostri Link sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Sega Gemella Spaventartiglio" per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT075
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Shamisen Samsara Dolorgatto
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Zombie
/
Synchro
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro Synchro nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Shamisen Samsara Dolorgatto" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT044
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Signora Labrinto del Castello d'Argento
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2900
-
Mentre controlli una carta Posizionata, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Signora Labrinto del Castello d'Argento" una sola volta per turno. Se una carta "Labrinto" o un suo effetto o una Carta Trappola Normale è stata attivata in questo turno, eccetto "Signora Labrinto del Castello d'Argento" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Quando una Carta Trappola Normale viene attivata (Effetto Rapido): puoi Posizionare 1 Trappola Normale con un nome diverso direttamente dal tuo Deck.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT030
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Snopios, Ombra dei Ghoti
-
-
X
-
ACQUA
Livello 6
[
Pesce
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 0
-
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi bandire 2 mostri Pesce dalla tua mano e/o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene bandita: puoi bandire 1 mostro Pesce dal tuo Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Snopios, Ombra dei Ghoti" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT087
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Sofferenza Tiaracrimalamenti
-
-
X
-
MAGIA
-
Evoca Specialmente 1 mostro "Tiaracrimalamenti" o "Visas Starfrost" dal tuo Deck o Cimitero, poi manda al Cimitero 1 mostro che controlli, con lo stesso Tipo o Attributo di quel mostro Evocato Specialmente. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Trappole "Tiaracrimalamenti" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sofferenza Tiaracrimalamenti" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT056
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Spirito Kyudo Han-Shi
-
-
X
-
VENTO
Livello 5
[
Guerriero
/
Pendulum
/
Spirit
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Valore P 9
Se uno o più mostri vengono Evocati Pendulum: fai ritornare questa carta nella mano.
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far ritornare tutte le carte che controlli nella stessa colonna delle carte nelle tue Zone Pendulum nella mano (incluse le stesse carte nella Zona Pendulum), poi puoi aggiungere 1 mostro con 2400 ATK/1000 DEF dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Spirito Kyudo Han-Shi". Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: fai ritornare questa carta nella mano.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT032
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Spiritualista Amazoness
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 1800
-
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Amazoness" che controlli, eccetto "Spiritualista Amazoness"; falla ritornare nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Amazoness". Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spiritualista Amazoness" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT096
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Spright Sprind
-
-
X
-
FUOCO
Link 2
[
Tuono
/
Link
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF -
-
2 mostri, compreso un mostro di Livello/Rango/Link 2
Non può essere utilizzato come Materiale Link nel turno in cui viene Evocato Link. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Spright Sprind" per turno, e solo una volta in quel turno. Se questa carta viene Evocata Link: puoi mandare 1 mostro di Livello 2 dal tuo Deck al Cimitero. Se un altro mostro viene Evocato Specialmente mentre questa carta è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 materiale da un Mostro Xyz che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fallo ritornare nella mano.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT048
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Terrori nella Città Nascosta
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri coperti in Posizione di Difesa che controlli con gli effetti delle carte. I mostri che controlli che sono stati scoperti mentre questa carta era scoperta sul Terreno guadagnano 1500 ATK/DEF. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT069
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Tesea Apparato Celeste
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Se controlli un "Segna-Avventuriero": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi rivelare 1 carta nella tua mano che menziona un "Segna-Avventuriero"; aggiungi 1 Magia che menziona un "Segna-Avventuriero" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto una Magia Normale. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto un "Segna-Avventuriero" o mostri che lo menzionano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tesea Apparato Celeste" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT028
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Tiaracrimalamenti Rulkallos
-
-
X
-
ACQUA
Livello 8
[
Acqua
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
"Tiaracrimalamenti Kitkallos" + 1 mostro "Tiaracrimalamenti"
Gli altri mostri Acqua che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Tiaracrimalamenti Rulkallos" una sola volta per turno. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che include un effetto che Evoca Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggila, poi manda 1 carta "Tiaracrimalamenti" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT039
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Tobari il Ninja del Cielo
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte nel turno in cui è stata Evocata Specialmente o scoperta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Tobari il Ninja del Cielo" una sola volta per turno. Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Ninja" dalla tua mano scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Durante la Main o Battle Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Ninja" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT015
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Urla Tiaracrimalamenti
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente, e tu controlli un mostro "Tiaracrimalamenti" o "Visas Starfrost" (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero, inoltre, per il resto di questo turno, tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 Trappola "Tiaracrimalamenti" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Urla Tiaracrimalamenti" una sola volta per turno.
-
Debutto
2022-10-20
DABL-IT058
ESPLOSIONE ALAOSCURA
-
Vera la Dea Vernasilfide
-
-
X
-
TERRA
Livello 8
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 3000
-
Una volta per turno, quando l'effetto di un mostro attivato dal tuo avversario si risolve, se controlli 5 o più mostri TERRA, puoi annullare quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Vera la Dea Vernasilfide" una sola volta per turno. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendine il controllo e, se lo fai, esso diventa TERRA. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
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Debutto
2022-10-20
DABL-IT025
ESPLOSIONE ALAOSCURA
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Vernasilfide della Semenza Nebulizzata
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-
X
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TERRA
Livello 3
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 800
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Tutti i mostri sul Terreno perdono 600 ATK, eccetto i mostri "Vernasilfide". Puoi scartare questa carta, e 1 mostro o 1 carta "Vernasilfide"; non puoi attivare gli effetti dei mostri non-TERRA per il resto di questo turno, inoltre aggiungi 1 mostro TERRA Fata dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Vernasilfide della Semenza Nebulizzata", poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Vernasilfide della Semenza Nebulizzata" una sola volta per turno.
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Debutto
2022-10-20
DABL-IT026
ESPLOSIONE ALAOSCURA
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Vernasilfide in Piena Fioritura
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-
X
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MAGIA
Terreno
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Tutti i mostri che controlli guadagnano 1000 ATK mentre controlli 5 o più mostri TERRA. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Vernasilfide in Piena Fioritura" una sola volta per turno. Puoi bandire 1 "Vernasilfide e i Germogli dei Fiori" dalla tua mano o Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Vera la Dea Vernasilfide" dal tuo Deck. Se uno o più mostri "Vernasilfide" vengono Evocati Specialmente dal tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno o in qualsiasi Cimitero; fallo ritornare nella mano.
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Debutto
2022-10-20
DABL-IT066
ESPLOSIONE ALAOSCURA
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Vortice Piuma Nera
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X
-
MAGIA
Continua
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Una volta per turno, se Evochi Specialmente un Mostro Synchro OSCURITÀ dall'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Alanera" o "Drago Ali Nere" che è bandito o nel tuo Cimitero con ATK inferiore a quello di quel mostro Evocato Specialmente; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, se un mostro OSCURITÀ che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino Piuma Nera dal tuo Terreno.
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Debutto
2022-10-20
DABL-IT052
ESPLOSIONE ALAOSCURA
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Wollow, Fondatore dei Draghi Droni
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-
X
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OSCURITÀ
Rango 6
[
Zombie
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1300
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2+ mostri di Livello 6
I mostri che controlli guadagnano 100 ATK/DEF per ogni carta nel Cimitero del tuo avversario. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario e staccare 1 o 2 materiali da questa carta, poi attivare l'effetto appropriato;
●1: Falla ritornare nel Deck.
●2: Se il bersaglio è un mostro, Evocalo Specialmente scoperto, o coperto in Posizione di Difesa, sul tuo Terreno. Se non lo è, Posizionalo sul tuo Terreno.
Puoi utilizzare questo effetto di "Wollow, Fondatore dei Draghi Droni" una sola volta per turno.
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Debutto
2022-10-20
DABL-IT047
ESPLOSIONE ALAOSCURA
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Yorishiro dell'Acqua
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-
X
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ACQUA
Livello 4
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 2000
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA nel tuo Cimitero; applica 1 di questi effetti, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA.
●(Solo se il bersaglio ha un Livello) fino alla End Phase, il Livello di questa carta, inoltre il suo nome, diventano gli stessi di quel mostro.
●(Solo se "Umi" è sul Terreno), Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa.
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 "Umi" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Yorishiro dell'Acqua" una sola volta per turno.
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Debutto
2022-10-20
DABL-IT092
ESPLOSIONE ALAOSCURA
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Zealantis Drago del Mare del Mondo
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-
X
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ACQUA
Link 4
[
Serpente Marino
/
Link
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF -
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1+ Mostri con Effetto
Puoi controllare solo 1 "Zealantis Drago del Mare del Mondo". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Zealantis Drago del Mare del Mondo" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi bandire tutti i mostri sul Terreno, poi Evocare Specialmente tanti mostri banditi da questo effetto quanti possibile, sul Terreno dei loro proprietari, scoperti, o coperti in Posizione di Difesa. Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi distruggere carte sul Terreno fino al numero di mostri co-linkati sul Terreno.
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Debutto
2022-10-20
DABL-IT050
ESPLOSIONE ALAOSCURA
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Zep, Rubino dei Ghoti
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X
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ACQUA
Livello 2
[
Pesce
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 1000
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Puoi bandire questa carta dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce nel tuo Cimitero; bandiscilo. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta è bandita: puoi Evocarla Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente, puoi (eccetto durante il Damage Step): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro Pesce utilizzando questa carta che controlli. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zep, Rubino dei Ghoti" una sola volta per turno.
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Debutto
2022-10-20
DABL-IT085
ESPLOSIONE ALAOSCURA