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Anniversaire de Carte

Total de 328 Carte(s)
Âmes des Oubliés
Âmes des Oubliés
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Normal ] ATK 900 DEF 200
Esprit malfaisant créé à partir des âmes haineuses de ceux qui sont tombés au combat. Il grandit en assimilant les âmes de ses adversaires.
Début 2002-10-20 SDP-F098 LE SERVITEUR DU PHARAON
Appel de l'Être Hanté
Appel de l'Être Hanté
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Début 2002-10-20 SDP-F012 LE SERVITEUR DU PHARAON
Barrière Insecticide
Barrière Insecticide
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Les monstres Insecte contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque.
Début 2002-10-20 SDP-F102 LE SERVITEUR DU PHARAON
Bébé Vampire
Bébé Vampire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 700 DEF 1000
À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat et l'a envoyé au Cimetière ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre sur votre Terrain.
Début 2002-10-20 SDP-F090 LE SERVITEUR DU PHARAON
Bête de Talwar
Bête de Talwar
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Normal ] ATK 2400 DEF 2150
Parmi les démons seul le maître des épées a le droit de brandir le Talwar.

(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
Début 2002-10-20 SDP-F103 LE SERVITEUR DU PHARAON
Bête Folle à l'Épée
Bête Folle à l'Épée
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Début 2002-10-20 SDP-F091 LE SERVITEUR DU PHARAON
Brelan de 7
Brelan de 7
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Activez cette carte en choisissant ATK ou DEF ; équipable uniquement à un monstre Machine. Il gagne 700 ATK ou DEF, selon le choix.
Début 2002-10-20 SDP-F004 LE SERVITEUR DU PHARAON
Broyeur Magique de Type Zéro
Broyeur Magique de Type Zéro
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Pour chaque Carte Magie dont vous vous défaussez, infligez 500 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
Début 2002-10-20 SDP-F074 LE SERVITEUR DU PHARAON
Buster Blader
Buster Blader
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 2300
Gagne 500 ATK pour chaque monstre Dragon contrôlé par votre adversaire ou dans son Cimetière.
Début 2002-10-20 SDP-F050 LE SERVITEUR DU PHARAON
Cadeau de l'Elfe Mystique
Cadeau de l'Elfe Mystique
X
PIÈGE PIÈGE
Augmentez vos Life Points de 300 points pour chaque monstre sur le Terrain.
Début 2002-10-20 SDP-F009 LE SERVITEUR DU PHARAON
Cessez-le-Feu
Cessez-le-Feu
X
PIÈGE PIÈGE
Si un monstre en Position de Défense face verso ou un Monstre à Effet est sur le Terrain : changez tous les monstres en Position de Défense face verso sur le Terrain en Position de Défense face recto (les effets de monstres Flip ne sont pas activés à ce moment), et aussi, infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque Monstre à Effet sur le Terrain.
Début 2002-10-20 SDP-F030 LE SERVITEUR DU PHARAON
Champion des Flammes
Champion des Flammes
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Pyro / Normal ] ATK 1900 DEF 1300
Ce guerrier se protège avec un bouclier de flammes qui annihile toutes les attaques.
Début 2002-10-20 SDP-F041 LE SERVITEUR DU PHARAON
Chapeaux Magiques
Chapeaux Magiques
X
PIÈGE PIÈGE
Durant la Battle Phase de votre adversaire : choisissez 2 Magies/Pièges depuis votre Deck et 1 monstre dans votre Zone Monstre Main. Invoquez-les Spécialement comme des Monstres Normaux (ATK 0/DEF 0) en Position de Défense face verso, Posez le monstre choisi s'il est face recto, et mélangez-les sur le Terrain. Les 2 cartes choisies depuis votre Deck sont détruites à la fin de la Battle Phase, et elles ne peuvent pas rester sur le Terrain sauf durant cette Battle Phase.
Début 2002-10-20 SDP-F033 LE SERVITEUR DU PHARAON
Chasseur d'Épées
Chasseur d'Épées
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2450 DEF 1700
À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un monstre ou plusieurs monstres au combat et les a envoyés au Cimetière cette Battle Phase : équipez tous ces monstres depuis le Cimetière à cette carte comme des Cartes Magie d'Équipement avec cet effet.
●Le monstre équipé gagne 200 ATK.
Début 2002-10-20 SDP-F077 LE SERVITEUR DU PHARAON
Chaussures Mordantes
Chaussures Mordantes
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 300
FLIP : Change la Position d'Attaque ou de Défense d'1 monstre face recto sur le Terrain. La carte doit rester face recto.
Début 2002-10-20 SDP-F080 LE SERVITEUR DU PHARAON
Chauve-souris Sinistre
Chauve-souris Sinistre
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
Ces Chauves-souris des abysses utilisent leurs pouvoirs hyper-sensoriels pour détecter le corps de leurs ennemis.
Début 2002-10-20 SDP-F058 LE SERVITEUR DU PHARAON
Chevalier Hayabusa
Chevalier Hayabusa
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 700
Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois.
Début 2002-10-20 SDP-F086 LE SERVITEUR DU PHARAON
Chirurgie ADN
Chirurgie ADN
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en déclarant 1 Type de Monstre. Tous les monstres face recto sur le Terrain deviennent de ce Type.
Début 2002-10-20 SDP-F026 LE SERVITEUR DU PHARAON
Coccinelle des Damnés à 4 Étoiles
Coccinelle des Damnés à 4 Étoiles
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Insecte / Flip / Effet ] ATK 800 DEF 1200
FLIP : Détruisez tous les monstres de Niveau 4 contrôlés par votre adversaire.
Début 2002-10-20 SDP-F088 LE SERVITEUR DU PHARAON
Cuirasse de Verre
Cuirasse de Verre
X
PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez Activer cette carte lorsqu'un monstre est équipé d'une Carte d'Équipement. Annule les effets de toutes les Cartes d'Équipement durant le tour où cette carte est Activée.
Début 2002-10-20 SDP-F019 LE SERVITEUR DU PHARAON
Cyberfaucon
Cyberfaucon
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Faucon à réaction qui vole à la vitesse du son.

(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Cyber".)
Début 2002-10-20 SDP-F047 LE SERVITEUR DU PHARAON
Démon Mégacyber
Démon Mégacyber
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
Si votre adversaire contrôle min. 2 monstres de plus que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Début 2002-10-20 SDP-F100 LE SERVITEUR DU PHARAON
Destruction en Chaîne
Destruction en Chaîne
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un ou plusieurs monstres avec max. 2000 ATK sont Invoqués : ciblez-en 1 ; détruisez toutes les cartes de ce nom dans la main et Main Deck de son contrôleur.
Début 2002-10-20 SDP-F006 LE SERVITEUR DU PHARAON
Détecteur de Métaux
Détecteur de Métaux
X
PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez Activer cette carte lorsqu'une Carte Piège Continu est Activée. Annule toutes les Cartes Piège Continu durant le tour où cette carte est Activée.
Début 2002-10-20 SDP-F022 LE SERVITEUR DU PHARAON
Dokuroyaiba
Dokuroyaiba
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Démon / Normal ] ATK 1000 DEF 400
Un boomerang intelligent capable de poursuivre sa cible jusqu'au bout du monde.
Début 2002-10-20 SDP-F099 LE SERVITEUR DU PHARAON
Dragon de Feu à Deux Têtes
Dragon de Feu à Deux Têtes
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Pyro / Normal ] ATK 2200 DEF 1700
Sous l'effet du Big Bang, deux dragons ont fusionné en un seul.
Début 2002-10-20 SDP-F042 LE SERVITEUR DU PHARAON
Drainage Magique
Drainage Magique
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie : il peut défausser 1 Magie pour annuler l'effet de cette carte, sinon annulez l'activation de sa Carte Magie, et si vous le faites, détruisez-la.
Début 2002-10-20 SDP-F071 LE SERVITEUR DU PHARAON
Éboulement
Éboulement
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Sélectionnez 2 Zones de Carte Monstre sur le Terrain (Vous ne pouvez pas sélectionner une Zone occupée par une Carte Monstre). Les Zones sélectionnées ne peuvent être utilisées tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
Début 2002-10-20 SDP-F070 LE SERVITEUR DU PHARAON
Éclaireur du Ciel
Éclaireur du Ciel
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 1800 DEF 600
Grâce à ses yeux perçants et sa vitesse de vol dépassant Mach 5, ce monstre est le maître du ciel.
Début 2002-10-20 SDP-F049 LE SERVITEUR DU PHARAON
Émeute Majeure
Émeute Majeure
X
PIÈGE PIÈGE
Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont renvoyés à votre main par un effet de carte de l'adversaire : renvoyez autant de monstres sur le Terrain à la main que possible, puis chaque joueur Invoque Spécialement un nombre de monstres depuis sa main, en Position de Défense face verso, égal au nombre de Cartes Monstre qui ont été renvoyées à sa main.
Début 2002-10-20 SDP-F029 LE SERVITEUR DU PHARAON
Encaisse et Frappe
Encaisse et Frappe
X
PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez Activer cette carte lorsque vous recevez des dommages à vos Life Points. Infligez 700 points de dommages aux Life Points de votre adversaire. Puis, infligez 300 points de dommages pour chaque autre carte "Encaisse et Frappe" dans votre Cimetière.
Début 2002-10-20 SDP-F054 LE SERVITEUR DU PHARAON
Enterrement Prématuré
Enterrement Prématuré

Interdites

Interdites
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Activez cette carte en payant 800 LP, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque et équipez-la avec cette carte. Lorsque cette carte est détruite, détruisez le monstre équipé.
Début 2002-10-20 SDP-F037 LE SERVITEUR DU PHARAON
Épée de la Force de la Lumière
Épée de la Force de la Lumière
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez face verso 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire. Durant la 4e Standby Phase de votre adversaire après activation de cette carte, renvoyez la carte à sa main.
Début 2002-10-20 SDP-F005 LE SERVITEUR DU PHARAON
Filet Gravitationnel
Filet Gravitationnel
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Les monstres de min. Niveau 4 ne peuvent pas attaquer.
Début 2002-10-20 SDP-F073 LE SERVITEUR DU PHARAON
Fonctionnaire Gobelin
Fonctionnaire Gobelin
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez Activer cette carte lorsque les Life Points de votre adversaire sont de 3000 points ou moins. Infligez 500 points de dommages aux Life Points de votre adversaire durant chacune de ses Standby Phases.
Début 2002-10-20 SDP-F052 LE SERVITEUR DU PHARAON
Gamble
Gamble
X
PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez Activer cette carte lorsque la main de votre adversaire contient 6 cartes ou plus et que la votre en contient 2 ou moins. Prenez une pièce et jouez à pile ou face. Si vous gagnez, piochez des cartes jusqu'à ce que votre main contienne 5 cartes. Si vous perdez, sautez votre prochain tour.
Début 2002-10-20 SDP-F053 LE SERVITEUR DU PHARAON
Gearfried le Chevalier de Fer
Gearfried le Chevalier de Fer
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1600
Si au moins l'un des joueurs équipe une ou plusieurs Cartes d'Équipement à cette carte : détruisez ces Cartes d'Équipement.
Début 2002-10-20 SDP-F101 LE SERVITEUR DU PHARAON
Geedo à Trois Têtes
Geedo à Trois Têtes
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1200 DEF 1400
Ce monstre nocturne à trois têtes est impitoyable au combat.
Début 2002-10-20 SDP-F002 LE SERVITEUR DU PHARAON
Girochin Kuwagata
Girochin Kuwagata
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Insecte / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
Malgré sa petite taille, ce monstre a de puissantes mandibules capables de réduire le métal en miettes.
Début 2002-10-20 SDP-F085 LE SERVITEUR DU PHARAON
Gradius
Gradius
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Normal ] ATK 1200 DEF 800
Chasseur à réaction hyper sophistiqué avec des capsules d'énergie qui permettent des capacités d'attaque variables.
Début 2002-10-20 SDP-F089 LE SERVITEUR DU PHARAON
Guérison de Monstre
Guérison de Monstre
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre que vous contrôlez et que vous possédez ; si ce monstre est toujours sur le Terrain, mélangez-le ainsi que votre main entière dans le Deck, et aussi, après cela, piochez autant de cartes que le nombre de cartes mélangées depuis votre main dans le Deck par cet effet. (Vous ne pouvez pas activer cette carte si vous avez une carte possédée par votre adversaire dans votre main.)
Début 2002-10-20 SDP-F066 LE SERVITEUR DU PHARAON
Guérisseur Angélique
Guérisseur Angélique
X
PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez Activer cette carte lorsque vous recevez des dommages à vos Life Points. Augmentez vos Life Points de 1000 points. Puis, augmentez vos Life Points de 500 points pour chaque autre carte "Guérisseur Angélique" dans votre Cimetière.
Début 2002-10-20 SDP-F023 LE SERVITEUR DU PHARAON
Guerrier de la Science
Guerrier de la Science
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Normal ] ATK 800 DEF 800
Ce soldat est équipé d'un armement du dernier cri pour affronter des créatures inconnues.
Début 2002-10-20 SDP-F097 LE SERVITEUR DU PHARAON
Guerrier des Abysses
Guerrier des Abysses
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1800
Tant que "Umi" reste face recto sur le Terrain, cette carte n'est affectée par aucune Carte Magie.
Début 2002-10-20 SDP-F079 LE SERVITEUR DU PHARAON
Idole aux Milles Yeux
Idole aux Milles Yeux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Normal ] ATK 0 DEF 0
Cette entité malfaisante contrôle le cœur des hommes. Ses mille yeux sont capables de voir et d'étendre leur influence négative aux âmes des individus.
Début 2002-10-20 SDP-F083 LE SERVITEUR DU PHARAON
Imitation d'Insecte
Imitation d'Insecte
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre Insecte depuis votre Deck dont le Niveau est supérieur de 1 à celui que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain.
Début 2002-10-20 SDP-F068 LE SERVITEUR DU PHARAON
Impact de Météores Féeriques
Impact de Météores Féeriques
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Si le monstre équipé attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Début 2002-10-20 SDP-F063 LE SERVITEUR DU PHARAON
Insecte Perçeur
Insecte Perçeur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 1100 DEF 200
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat aux Life Points de votre adversaire, vous pouvez prendre 1 carte "Parasite Paracide" de votre Deck, et après avoir mélangé celui-ci, placez cette "Parasite Paracide" face verso sur le dessus de votre Deck.
Début 2002-10-20 SDP-F078 LE SERVITEUR DU PHARAON
Inspection
Inspection
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant la Standby Phase de votre adversaire, vous pouvez regarder au hasard 1 carte dans sa main en payant 500 Life Points.
Début 2002-10-20 SDP-F038 LE SERVITEUR DU PHARAON
Invitation au Sommeil des Ténèbres
Invitation au Sommeil des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1800
Lorsque ce monstre est Invoqué par Invocation Normale ou Invocation Flip, sélectionnez 1 des monstres de votre adversaire. Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, le monstre sélectionné ne peut attaquer.
Début 2002-10-20 SDP-F082 LE SERVITEUR DU PHARAON
Javelot Enchanté
Javelot Enchanté
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire attaque, augmentez vos Life Points des points d'ATK du monstre attaquant.
Début 2002-10-20 SDP-F015 LE SERVITEUR DU PHARAON
Jinzo
Jinzo
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2400 DEF 1500
Les Cartes Piège, et leurs effets sur le Terrain, ne peuvent pas être activés. Annulez tous les effets de Piège sur le Terrain.
Début 2002-10-20 SDP-F000 LE SERVITEUR DU PHARAON
Jouer Carte sur Table
Jouer Carte sur Table
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
À chacun de leurs tours respectifs, chaque joueur doit révéler sa main.
Début 2002-10-20 SDP-F032 LE SERVITEUR DU PHARAON
Kamakiri Volant N°2
Kamakiri Volant N°2
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Insecte / Normal ] ATK 1500 DEF 800
Cette mante volante se nourrit essentiellement d'insectes.
Début 2002-10-20 SDP-F048 LE SERVITEUR DU PHARAON
Kiseitai
Kiseitai
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 800
Lorsqu'un monstre de votre adversaire attaque cette carte en Position de Défense face verso, équipez-le avec celle-ci (les dommages ne sont pas appliqués). Traitez cette carte comme une Carte Magie d'Équipement. Durant chacune des Standby Phases de votre adversaire, augmentez vos Life Points de la moitié de l'ATK du monstre ainsi équipé.
Début 2002-10-20 SDP-F046 LE SERVITEUR DU PHARAON
L'appel du Squelette
L'appel du Squelette
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois qu'une carte est envoyée au Cimetière, infligez 300 points de dommages à son propriétaire pour chaque carte envoyée.
Début 2002-10-20 SDP-F056 LE SERVITEUR DU PHARAON
L'Ombre des Yeux
L'Ombre des Yeux
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Posés sur le Terrain de votre adversaire : ciblez 1 de ces monstres Posés ; changez le monstre Posé en Position d'Attaque face recto. (Les Effets Flip ne sont pas activés.)
Début 2002-10-20 SDP-F075 LE SERVITEUR DU PHARAON
L'Œil de la Vérité
L'Œil de la Vérité
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Votre adversaire doit garder sa main révélée. Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre adversaire, s'il a une ou plusieurs Magies dans sa main : il gagne 1000 LP s'il a une ou plusieurs Magies dans sa main à la résolution.
Début 2002-10-20 SDP-F010 LE SERVITEUR DU PHARAON
Le Pêcheur Légendaire
Le Pêcheur Légendaire
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1850 DEF 1600
Tant que "Umi" est sur le Terrain, cette carte n'est pas affectée par les effets de Magie et ne peut pas être ciblée par des attaques, mais elle n'empêche pas votre adversaire de vous attaquer directement.
Début 2002-10-20 SDP-F076 LE SERVITEUR DU PHARAON
Le Renoncé aux Milles Yeux
Le Renoncé aux Milles Yeux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Fusion / Effet ] ATK 0 DEF 0
"Le Renoncé" + "Idole aux Milles Yeux"
Les autres monstres sur le Terrain ne peuvent ni changer de position de combat ni attaquer. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; équipez la cible à cette carte (max. 1). L'ATK/DEF de cette carte deviennent égales à celles du monstre équipé. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
Début 2002-10-20 SDP-F084 LE SERVITEUR DU PHARAON
Le Squelette des Mers
Le Squelette des Mers
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1600 DEF 900
Navire pirate qui surgit de la brume pour couler tous les vaisseaux des alentours.
Début 2002-10-20 SDP-F092 LE SERVITEUR DU PHARAON
Le Tigre Blanc Clairvoyant
Le Tigre Blanc Clairvoyant
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête / Normal ] ATK 1300 DEF 500
Ce fier souverain de la jungle est craint par certains et respecté des autres.
Début 2002-10-20 SDP-F093 LE SERVITEUR DU PHARAON
Le Tombeau Vide
Le Tombeau Vide
X
MAGIE MAGIE
Chaque joueur cible 1 monstre dans son Cimetière ; chaque joueur Invoque Spécialement la cible depuis son Cimetière en Position de Défense face verso.
Début 2002-10-20 SDP-F036 LE SERVITEUR DU PHARAON
Limiter Removal
Limiter Removal
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres Machine que vous contrôlez actuellement. Durant la End Phase de ce tour, détruisez ces monstres.
Début 2002-10-20 SDP-F064 LE SERVITEUR DU PHARAON
Livre de Loi de Salomon
Livre de Loi de Salomon
X
PIÈGE PIÈGE
Sautez votre Standby Phase.
Début 2002-10-20 SDP-F013 LE SERVITEUR DU PHARAON
Lumière d'Intervention Divine
Lumière d'Intervention Divine
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Les Cartes Monstre ne peuvent être Posées face verso. Les monstres Posés en Position de Défense sont Invoqués par Invocation Normale en Position de Défense face recto.
Début 2002-10-20 SDP-F031 LE SERVITEUR DU PHARAON
M. Volcano
M. Volcano
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Pyro / Normal ] ATK 2100 DEF 1300
Cette créature qui donne l'apparence d'avoir des manières douces a en fait un tempérament extrêmement versatile.
Début 2002-10-20 SDP-F044 LE SERVITEUR DU PHARAON
Michizure
Michizure
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre est envoyé depuis le Terrain à votre Cimetière, même durant la Damage Step : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le.
Début 2002-10-20 SDP-F051 LE SERVITEUR DU PHARAON
Morphojarre N°2
Morphojarre N°2
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Flip / Effet ] ATK 800 DEF 700
FLIP : Mélangez tous les monstres sur le Terrain dans le Deck. Puis, chaque joueur dévoile des cartes du dessus de son Deck, jusqu'à dévoiler le même nombre de monstres qu'il a mélangés dans son Main Deck. Invoquez Spécialement tous les monstres de max. Niveau 4 dévoilés en Position de Défense face verso, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière.
Début 2002-10-20 SDP-F040 LE SERVITEUR DU PHARAON
Mur Miroir
Mur Miroir
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Divisez par deux l'ATK des monstres attaquants de votre adversaire. Une fois par tour, durant votre Standby Phase, payez 2000 LP ou détruisez cette carte.
Début 2002-10-20 SDP-F016 LE SERVITEUR DU PHARAON
Neige Impérieuse
Neige Impérieuse
X
PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez Activer cette carte lorsqu'1 ou plusieurs de vos Cartes Piège sont détruites et envoyées du Terrain dans le Cimetière par l'effet d'une carte contrôlée par votre adversaire. Détruit 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.
Début 2002-10-20 SDP-F018 LE SERVITEUR DU PHARAON
Ogre d'Acier Grotto N°2
Ogre d'Acier Grotto N°2
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Normal ] ATK 1900 DEF 2200
Ce pantin de fer mécanisé est doté d'une force extraordinaire.
Début 2002-10-20 SDP-F001 LE SERVITEUR DU PHARAON
Onde Glacée
Onde Glacée

Interdites

Interdites
X
MAGIE MAGIE
Cette carte peut uniquement être activée au début de la Main Phase 1. Jusqu'à votre prochain tour, vous et votre adversaire ne pouvez pas jouer ni Poser de Cartes Magie ou Piège.
Début 2002-10-20 SDP-F062 LE SERVITEUR DU PHARAON
Oni Tank T-34
Oni Tank T-34
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Normal ] ATK 1400 DEF 1700
Ce char d'assaut est possédé par un démon qui poursuit ses ennemis pour les écraser.
Début 2002-10-20 SDP-F059 LE SERVITEUR DU PHARAON
Ordre Impérial
Ordre Impérial

Interdites

Interdites
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Annulez tous les effets de Magie sur le Terrain. Une fois par tour, durant la Standby Phase, vous devez payer 700 LP (ceci est obligatoire), ou cette carte est détruite.
Début 2002-10-20 SDP-F104 LE SERVITEUR DU PHARAON
Overdrive
Overdrive
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Normal ] ATK 1600 DEF 1500
Véhicule blindé tout-terrain armé d'une grosse mitrailleuse.
Début 2002-10-20 SDP-F060 LE SERVITEUR DU PHARAON
Parasite Paracide
Parasite Paracide
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 300
FLIP : Mélangez face recto cette carte dans le Deck de votre adversaire.
Si vous piochez cette carte après qu'elle a été ajoutée à votre Deck par son effet : Invoquez-la Spécialement en Position de Défense, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages. Tous les monstres contrôlés par le joueur qui a Invoqué cette carte par son effet deviennent des monstres Insecte.
Début 2002-10-20 SDP-F003 LE SERVITEUR DU PHARAON
Pluie de Compassion
Pluie de Compassion
X
MAGIE MAGIE
Augmente les Life Points des deux joueurs de 1000 points.
Début 2002-10-20 SDP-F065 LE SERVITEUR DU PHARAON
Profanateur de Tombes
Profanateur de Tombes
X
PIÈGE PIÈGE
Sélectionnez 1 Carte Magie du Cimetière de votre adversaire. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez utiliser cette carte comme si vous en étiez le propriétaire. Si vous l'Activez, vous recevez 2000 points de dommages.
Début 2002-10-20 SDP-F008 LE SERVITEUR DU PHARAON
Prohibition
Prohibition
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activable en déclarant 1 nom de carte. Les cartes de ce nom et leurs effets ne peuvent pas être utilisés. Les cartes déjà sur le Terrain ne sont pas affectées (cartes face verso incluses).
Début 2002-10-20 SDP-F039 LE SERVITEUR DU PHARAON
Rafale
Rafale
X
PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez Activer cette carte lorsqu'1 ou plusieurs de vos Cartes Magie sont détruites et envoyées du Terrain dans le Cimetière par l'effet d'une carte contrôlée par votre adversaire. Détruit 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.
Début 2002-10-20 SDP-F017 LE SERVITEUR DU PHARAON
Règles Tribales
Règles Tribales
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Sélectionnez 1 Type de monstre. Les monstres de ce Type ne peuvent attaquer. Sacrifiez 1 monstre de votre Terrain à chacune de vos Standby Phases. Sinon, cette carte est détruite.
Début 2002-10-20 SDP-F027 LE SERVITEUR DU PHARAON
Réquisition Forcée
Réquisition Forcée
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez Activer cette carte lorsque vous vous défaussez. Par la suite, à chaque fois que vous vous défausserez, votre adversaire doit également se défausser du même nombre de cartes de sa main.
Début 2002-10-20 SDP-F025 LE SERVITEUR DU PHARAON
Révocation Définitive
Révocation Définitive
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Tous les monstres de Niveau 3 ou moins Invoqués par Invocation Normale ou Invocation Flip sont détruits à la End Phase de ce tour.
Début 2002-10-20 SDP-F072 LE SERVITEUR DU PHARAON
S'approprier
S'approprier
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez uniquement lorsque votre adversaire pioche une ou plusieurs cartes en dehors de n'importe quelle Draw Phase. Après ça, chaque fois que votre adversaire pioche une ou plusieurs cartes en dehors de n'importe quelle Draw Phase, piochez immédiatement 2 cartes.
Début 2002-10-20 SDP-F024 LE SERVITEUR DU PHARAON
Scarabée Bombardier
Scarabée Bombardier
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Insecte / Flip / Effet ] ATK 400 DEF 900
FLIP : Retourne face recto 1 Carte Monstre en Position de Défense face verso sur le Terrain de votre adversaire. Si la carte retournée est une Carte Monstre à Effet, détruisez-la immédiatement sans Activer son Effet. Si la carte n'est pas une Carte Monstre à Effet, retournez-la dans sa position d'origine.
Début 2002-10-20 SDP-F087 LE SERVITEUR DU PHARAON
Sceau Temporel
Sceau Temporel

Limitées

Limitées
X
PIÈGE PIÈGE
Faites sauter la Draw Phase du prochain tour de votre adversaire.
Début 2002-10-20 SDP-F007 LE SERVITEUR DU PHARAON
Secousse Sismique
Secousse Sismique
X
PIÈGE PIÈGE
Sélectionnez 2 Attributs de Carte Monstre. Votre adversaire sélectionne alors 1 des 2 Attributs et détruit tous les monstres face recto de cet Attribut sur le Terrain.
Début 2002-10-20 SDP-F014 LE SERVITEUR DU PHARAON
Seigneur de l'Extermination
Seigneur de l'Extermination
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Magie/Piège face verso sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-la, puis, si c'était un Piège, chaque joueur révèle son Main Deck, puis en bannit toutes les cartes du nom de la carte.
Début 2002-10-20 SDP-F035 LE SERVITEUR DU PHARAON
Seigneur de la Suppression
Seigneur de la Suppression
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face verso sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-le, puis, si c'était un monstre Flip, chaque joueur révèle son Main Deck, puis en bannit toutes les cartes du nom du monstre.
Début 2002-10-20 SDP-F034 LE SERVITEUR DU PHARAON
Soldat de Réserve
Soldat de Réserve
X
PIÈGE PIÈGE
Tant qu'il y a min. 5 monstres dans votre Cimetière : ciblez max. 3 monstres (Monstres à Effet exclus) avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main.
Début 2002-10-20 SDP-F028 LE SERVITEUR DU PHARAON
Soldat du Feu Noir N°1
Soldat du Feu Noir N°1
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Normal ] ATK 1700 DEF 1150
Expert en explosifs des forces d'élites spéciales.
Début 2002-10-20 SDP-F043 LE SERVITEUR DU PHARAON
Soldat du Feu Noir N°2
Soldat du Feu Noir N°2
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Normal ] ATK 1700 DEF 1100
Ce guerrier a acquis une puissance incommensurable du cœur d'un volcan.
Début 2002-10-20 SDP-F045 LE SERVITEUR DU PHARAON
Sonde Mystique
Sonde Mystique
X
PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez Activer cette carte lorsqu'une Carte Magie Continue est Activée. Annule toutes les Cartes Magie Continue durant le tour où cette carte est Activée.
Début 2002-10-20 SDP-F021 LE SERVITEUR DU PHARAON
Spikebot
Spikebot
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Normal ] ATK 1800 DEF 1700
Ce soldat mécanique créé par un sorcier malfaisant attaque avec deux boules d'acier enchaînées à ses bras.
Début 2002-10-20 SDP-F081 LE SERVITEUR DU PHARAON
Suppression du Monde
Suppression du Monde
X
PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez Activer cette carte lorsqu'une Carte Magie de Terrain est Activée. Annule la Carte Magie de Terrain durant le tour où cette carte est Activée.
Début 2002-10-20 SDP-F020 LE SERVITEUR DU PHARAON
Terre Embrasée
Terre Embrasée
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : s'il y a des Cartes Magie de Terrain sur le Terrain, détruisez-les. Durant la Standby Phase de chaque joueur : le joueur du tour reçoit 500 points de dommages.
Début 2002-10-20 SDP-F061 LE SERVITEUR DU PHARAON
Tisserande Ailée
Tisserande Ailée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Elfe / Normal ] ATK 2750 DEF 2400
Cette fée aux six ailes prie pour la paix et l'espoir.
Début 2002-10-20 SDP-F096 LE SERVITEUR DU PHARAON
Tornade de Poussière
Tornade de Poussière
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège depuis votre main.
Début 2002-10-20 SDP-F011 LE SERVITEUR DU PHARAON
Tortue Île
Tortue Île
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1100 DEF 2000
Énorme tortue que l'on confond souvent avec une île.
Début 2002-10-20 SDP-F095 LE SERVITEUR DU PHARAON
Transfert
Transfert
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire cible exactement 1 monstre que vous contrôlez (et aucune autre carte) avec une attaque ou un effet de Magie/Piège : ciblez un autre monstre que vous contrôlez qui serait une cible appropriée ; l'attaque/Magie/Piège cible maintenant la nouvelle cible.
Début 2002-10-20 SDP-F067 LE SERVITEUR DU PHARAON
Trou Dimensionnel
Trou Dimensionnel
X
MAGIE MAGIE
Retirez du jeu 1 monstre de votre Terrain jusqu'à votre prochaine Standby Phase. La carte compte toujours dans la limite de Zone des 5 Cartes Monstre.
Début 2002-10-20 SDP-F069 LE SERVITEUR DU PHARAON
Troupe d'Assaut Gobeline
Troupe d'Assaut Gobeline
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 0
Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase, et sa position de combat ne peut pas être changée jusqu'à la End Phase de votre prochain tour.
Début 2002-10-20 SDP-F094 LE SERVITEUR DU PHARAON
Vermine Bubonique
Vermine Bubonique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Flip / Effet ] ATK 900 DEF 600
FLIP : Vous pouvez prendre 1 carte "Vermine Bubonique" de votre Deck et l'Invoquer par Invocation Spéciale sur le Terrain en Position de Défense face verso. Mélangez ensuite votre Deck.
Début 2002-10-20 SDP-F057 LE SERVITEUR DU PHARAON
Vœux Solennels
Vœux Solennels
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois que vous piochez une ou plusieurs cartes, vous gagnez 500 LP.
Début 2002-10-20 SDP-F055 LE SERVITEUR DU PHARAON
Absorption de l'Âme
Absorption de l'Âme
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si une ou plusieurs cartes sont bannies : gagnez 500 LP pour chacune d'elles.
Début 2005-10-20 DR2-FR046 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Agneaux Égarés
Agneaux Égarés
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 2 "Jeton Agneau" (Bête/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Vous ne pouvez pas Invoquer d'autres monstres le tour où vous activez cette carte (mais vous pouvez Poser).
Début 2005-10-20 DR2-FR093 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Algue Brûlante
Algue Brûlante
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 500 DEF 1500
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière, augmentez les Life Points de votre adversaire de 1000 points.
Début 2005-10-20 DR2-FR063 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Âme Tigre
Âme Tigre
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Normal ] ATK 0 DEF 2100
L'âme d'un tigre réputé dévorer celles des hommes. C'est une célébrité que vous n'aimeriez pas croiser au détour d'une rue sombre.
Début 2005-10-20 DR2-FR003 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Ange-Gardien Joan
Ange-Gardien Joan
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Elfe / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : gagnez des LP égaux à l'ATK d'origine du monstre dans le Cimetière.
Début 2005-10-20 DR2-FR088 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Anneau de Dévastation
Anneau de Dévastation
X
PIÈGE PIÈGE
Détruisez 1 monstre face recto sur votre Terrain pour infliger 1000 points de dommages aux Life Points de chaque joueur.
Début 2005-10-20 DR2-FR102 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Appeau à Insectes en Jade
Appeau à Insectes en Jade
X
MAGIE MAGIE
Votre adversaire sélectionne 1 Monstre de Type Insecte de son Deck. Après avoir mélangé le Deck, placez la carte au-dessus du Deck.
Début 2005-10-20 DR2-FR101 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Avion de Reconnaissance D.D.
Avion de Reconnaissance D.D.
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 1200
Durant la End Phase, si cette carte est actuellement bannie, et a été bannie ce tour : Invoquez-la Spécialement en Position d'Attaque face recto. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par tour.
Début 2005-10-20 DR2-FR012 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Bouclier du Lustre Jaune
Bouclier du Lustre Jaune
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Augmentez la DEF de tous les monstres sur votre Terrain de 300 points.
Début 2005-10-20 DR2-FR037 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Bouton d'Autodestruction
Bouton d'Autodestruction

Interdites

Interdites
X
PIÈGE PIÈGE
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque vos Life Points sont inférieurs aux Life Points de votre adversaire et que la différence est de 7000 points ou plus. Les Life Points de chaque joueur deviennent 0.
Début 2005-10-20 DR2-FR106 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Bowganian
Bowganian
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1300 DEF 1000
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : infligez 600 points de dommages à votre adversaire.
Début 2005-10-20 DR2-FR029 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Bœuf de Combat Enragé
Bœuf de Combat Enragé
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Si votre monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Début 2005-10-20 DR2-FR071 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Carbonisation
Carbonisation
X
PIÈGE PIÈGE
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque votre adversaire active une carte qui désigne un monstre du Cimetière comme cible. Retirez du jeu tous les monstres du Cimetière de chaque joueur.
Début 2005-10-20 DR2-FR047 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Chant de la Terre
Chant de la Terre
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel TERRE. Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.
Début 2005-10-20 DR2-FR100 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Chien Enragé des Ténèbres
Chien Enragé des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête / Normal ] ATK 1900 DEF 1400
C'était un chien ordinaire qui jouait dans un parc, mais il a été corrompu par la puissance des ténèbres.
Début 2005-10-20 DR2-FR058 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Chopman, le Hors-la-loi Épouvantable
Chopman, le Hors-la-loi Épouvantable
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 1100 DEF 500
Lorsque cette carte est Invoquée avec succès par Invocation Flip, vous pouvez équiper 1 Carte Magie d'Équipement de votre Cimetière à cette carte.
Début 2005-10-20 DR2-FR010 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Coccinelle à Marque de Crâne
Coccinelle à Marque de Crâne
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 500 DEF 1500
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière, augmentez vos Life Points de 1000 points.
Début 2005-10-20 DR2-FR080 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Consécration par la Lumière et les Ténèbres
Consécration par la Lumière et les Ténèbres
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sacrifiez 1 "Magicien Sombre" ; Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre du Chaos" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
Début 2005-10-20 DR2-FR096 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Coquillage Sous-marin Boulet de Canon
Coquillage Sous-marin Boulet de Canon
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Tant qu' "Umi" reste face recto sur le Terrain, cette carte n'est pas affectée par les effets des les Cartes Magie.
Début 2005-10-20 DR2-FR086 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Coup de Tonnerre
Coup de Tonnerre
X
MAGIE MAGIE
Détruisez tous les monstres que vous contrôlez, et si vous le faites, infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.
Début 2005-10-20 DR2-FR043 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Crâne Sacré
Crâne Sacré
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1600 DEF 400
Si cette carte est Invoquée Spécialement : piochez 1 carte.
Début 2005-10-20 DR2-FR070 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Cupidité du Chaos
Cupidité du Chaos
X
MAGIE MAGIE
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque 4 de vos cartes ou plus sont retirées du jeu et qu'il n'y a pas de carte dans votre Cimetière. Piochez 2 cartes de votre Deck.
Début 2005-10-20 DR2-FR038 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Cœur de l'Opprimé
Cœur de l'Opprimé
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Draw Phase, lorsque vous piochez un ou plusieurs Monstres Normaux : vous pouvez les révéler ; piochez 1 carte supplémentaire.
Début 2005-10-20 DR2-FR032 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Désignateur D.D.
Désignateur D.D.
X
MAGIE MAGIE
Déclarez 1 nom de carte. Regardez la main de votre adversaire et, s'il a la carte déclarée dans sa main, retirez du jeu 1 de cette même carte. S'il n'a pas la carte déclarée dans sa main, retirez du jeu 1 carte de votre main au hasard.
Début 2005-10-20 DR2-FR039 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Destruction Terrestre
Destruction Terrestre
X
MAGIE MAGIE
Détruisez le monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec la plus haute DEF (en cas d'égalité, vous choisissez).
Début 2005-10-20 DR2-FR094 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Disparitions en Chaîne
Disparitions en Chaîne
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un ou plusieurs monstres avec max. 1000 ATK sont Invoqués : bannissez ces monstres avec max. 1000 ATK, puis votre adversaire bannit toutes les cartes du même nom que ces cartes depuis sa main et Deck.
Début 2005-10-20 DR2-FR052 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Distorsion Dimensionnelle
Distorsion Dimensionnelle
X
MAGIE MAGIE
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'il n'y a pas de carte dans votre Cimetière. Sélectionnez 1 monstre retiré du jeu et Invoquez-le par Invocation Spéciale sur votre Terrain.
Début 2005-10-20 DR2-FR044 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Don Tortue
Don Tortue
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 1100 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée avec succès par Invocation Normale ou Invocation Flip, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale du nombre de votre choix de "Don Tortue" depuis votre main.
Début 2005-10-20 DR2-FR072 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Drain d'Énergie
Drain d'Énergie
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 200 ATK/DEF pour chaque carte que votre adversaire a actuellement dans sa main.
Début 2005-10-20 DR2-FR055 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Driceratops des Ténèbres
Driceratops des Ténèbres
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2400 DEF 1500
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Début 2005-10-20 DR2-FR074 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Drillago
Drillago
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1100
Si les seules cartes contrôlées par votre adversaire sont des monstres face recto avec min. 1600 ATK, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
Début 2005-10-20 DR2-FR026 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Effondrement Spatial
Effondrement Spatial
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque vous et votre adversaire avez chacun 5 cartes ou moins sur le Terrain. Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, le nombre total de cartes que chaque joueur peut avoir sur le Terrain est de 5.
Début 2005-10-20 DR2-FR051 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Entraîneur Gobelin
Entraîneur Gobelin
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 1500
Tant que cette carte reste face recto sur votre Terrain, vous pouvez renvoyer 1 Carte Monstre Normal de votre main sous votre Deck durant votre End Phase pour piocher 1 carte de votre Deck. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par tour.
Début 2005-10-20 DR2-FR015 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Esprit du Pot de Cupidité
Esprit du Pot de Cupidité
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 100 DEF 100
Lorsque cette carte est en Position d'Attaque face recto sur le Terrain, si un joueur active un "Pot de Cupidité", il peut piocher une carte supplémentaire.
Début 2005-10-20 DR2-FR009 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Faux Pas
Faux Pas
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, tout monstre Invoqué avec succès par Invocation Normale, Invocation Flip ou Invocation Spéciale est changé en Position de Défense.
Début 2005-10-20 DR2-FR035 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Fée à Piquants
Fée à Piquants
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 300 DEF 2000
Votre adversaire ne peut pas attaquer de monstres Insecte. Si cette carte a combattu un monstre, à la fin de la Damage Step : changez le monstre en Position de Défense.
Début 2005-10-20 DR2-FR078 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Fin du Chaos
Fin du Chaos
X
MAGIE MAGIE
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque 7 de vos cartes ou plus sont retirées du jeu. Détruisez toutes les Cartes Monstre sur le Terrain.
Début 2005-10-20 DR2-FR036 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Fleur Antiaérienne
Fleur Antiaérienne
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 1600
Sacrifiez 1 monstre de Type Insecte de votre Terrain pour infliger 800 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
Début 2005-10-20 DR2-FR077 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Force du Miroir des Ténèbres
Force du Miroir des Ténèbres
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : bannissez tous les monstres en Position de Défense contrôlés par votre adversaire.
Début 2005-10-20 DR2-FR054 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Freed, le Vagabond Courageux
Freed, le Vagabond Courageux
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
Retirez du jeu 2 monstres LUMIÈRE de votre Cimetière pour détruire 1 monstre face recto sur le Terrain avec une ATK supérieure à cette carte. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par tour.
Début 2005-10-20 DR2-FR014 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Frontière D.D.
Frontière D.D.
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Tant qu'il n'y a aucune Magie dans votre Cimetière, aucun joueur ne peut mener sa Battle Phase.
Début 2005-10-20 DR2-FR040 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Fuhma Shuriken
Fuhma Shuriken
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Ninja". Il gagne 700 ATK. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : infligez 700 points de dommages à votre adversaire.
Début 2005-10-20 DR2-FR031 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Fusion Dimensionnelle
Fusion Dimensionnelle

Interdites

Interdites
X
MAGIE MAGIE
Payez 2000 Life Points. Chaque joueur fait l'Invocation Spéciale du maximum possible de ses monstres retirés du jeu.
Début 2005-10-20 DR2-FR095 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Germe Primitif
Germe Primitif
X
MAGIE MAGIE
S'il y a "Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Commencement" ou "Dragon Empereur du Chaos - Émissaire de l'Achèvement" sur le Terrain : ciblez 2 de vos cartes bannies ; ajoutez les cibles à votre main.
Début 2005-10-20 DR2-FR042 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Getsu Fuhma
Getsu Fuhma
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
Si cette carte combat un monstre de Type Zombie ou Démon, détruisez ce monstre à la fin de la Damage Step.
Début 2005-10-20 DR2-FR090 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Giga Gagagigo
Giga Gagagigo
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Reptile / Normal ] ATK 2450 DEF 1500
Afin de combattre un mal épouvantable, il a obtenu une puissance considérable par une reconstruction du corps, mais y a perdu son cœur et sa rédemption.
Début 2005-10-20 DR2-FR057 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Gigantes
Gigantes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1900 DEF 1300
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre TERRE depuis votre Cimetière. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : détruisez toutes les Magies/Pièges sur le Terrain.
Début 2005-10-20 DR2-FR021 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Gora, Tortue de l'Illusion
Gora, Tortue de l'Illusion
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1200 DEF 1400
Annulez l'effet des Cartes Magie et Piège contrôlées par votre adversaire qui désignent cette carte face recto sur le Terrain comme cible.
Début 2005-10-20 DR2-FR067 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Gorille Enragé
Gorille Enragé
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
Si cette carte est en Position de Défense face recto, détruisez cette carte. Cette carte doit attaquer, si possible.
Début 2005-10-20 DR2-FR013 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Granadora
Granadora
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1900 DEF 700
Lorsque ce monstre est Invoqué avec succès par Invocation Normale, Invocation Flip ou Invocation Spéciale, augmentez vos Life Points de 1000 points. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière, vous recevez 2000 points de dommages.
Début 2005-10-20 DR2-FR030 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Gravité Zéro
Gravité Zéro
X
PIÈGE PIÈGE
Changez la position de combat de tous les monstres face recto sur le Terrain.
Début 2005-10-20 DR2-FR053 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Gren Maju Da Eiza
Gren Maju Da Eiza
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK ? DEF ?
L'ATK/DEF de cette carte deviennent le nombre de vos cartes bannies x 400.
Début 2005-10-20 DR2-FR024 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Gustaph, Chevaucheur du Chaos
Gustaph, Chevaucheur du Chaos
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1500
Une fois par tour : vous pouvez bannir max. 2 Magies depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte gagne 300 ATK pour chaque carte bannie par cet effet.
Début 2005-10-20 DR2-FR018 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Hors d'Ici, Fripons !
Hors d'Ici, Fripons !
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si un monstre inflige des dommages de combat à un joueur : renvoyez le monstre à la main.
Début 2005-10-20 DR2-FR108 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Hyper Tête de Marteau
Hyper Tête de Marteau
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1500 DEF 1200
À la fin de la Damage Step, si un monstre de l'adversaire qui a combattu cette carte n'est pas détruit : renvoyez le monstre de l'adversaire à la main.
Début 2005-10-20 DR2-FR075 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Kangourou Des
Kangourou Des
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1500 DEF 1700
Si l'ATK d'un monstre qui attaque ce monstre est inférieure à la DEF de cette carte, détruisez le monstre attaquant.
Début 2005-10-20 DR2-FR005 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Koala Géant
Koala Géant
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Bête / Normal ] ATK 2700 DEF 2000
Une espèce d'énorme Koala Des. Il est docile, mais il fait peur aux gens car il est très puissant.
Début 2005-10-20 DR2-FR004 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
La Chose dans le Cratère
La Chose dans le Cratère
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1000 DEF 1200
Lorsque cette carte est détruite et envoyée depuis le Terrain au Cimetière, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'1 Monstre de Type Pyro depuis votre main.
Début 2005-10-20 DR2-FR064 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Lekunga
Lekunga
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1700 DEF 500
Vous pouvez bannir 2 monstres EAU depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Lekunga" (Type Plante/EAU/Niveau 2/ATK 700/DEF 700) en Position d'Attaque.
Début 2005-10-20 DR2-FR027 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Lézard Ballon
Lézard Ballon
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 500 DEF 1900
Mettez 1 compteur sur cette carte durant chacune de vos Standby Phases. Lorsque cette carte est détruite, infligez un nombre de dommages égal au nombre de compteurs x 400 points au contrôleur de la carte qui a détruit cette carte.
Début 2005-10-20 DR2-FR073 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Lézard de Grand Vent
Lézard de Grand Vent
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 1400 DEF 700
FLIP : Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
Début 2005-10-20 DR2-FR008 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Libération de la Nature Sauvage
Libération de la Nature Sauvage
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Bête ou Bête-Guerrier ; il gagne une ATK égale à sa DEF actuelle (jusqu'à la End Phase), et s'il le fait, il est détruit durant la End Phase.
Début 2005-10-20 DR2-FR033 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Magicien Sombre du Chaos
Magicien Sombre du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 2800 DEF 2600
Durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez cibler 1 Magie dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Sombre du Chaos" qu'une fois par tour. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, après le calcul des dommages : bannissez le monstre de l'adversaire. Si cette carte face recto va quitter le Terrain, bannissez-la à la place.
Début 2005-10-20 DR2-FR066 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Malédiction des Ténèbres
Malédiction des Ténèbres
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, immédiatement après sa résolution, le joueur qui l'a activée reçoit 1000 points de dommages.
Début 2005-10-20 DR2-FR107 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Manju des Dix Mille Mains
Manju des Dix Mille Mains
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1400 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel ou 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main.
Début 2005-10-20 DR2-FR089 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Manticore des Ténèbres
Manticore des Ténèbres
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 1000
Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez envoyer 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière.
Début 2005-10-20 DR2-FR068 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Mataza le Zappeur
Mataza le Zappeur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 800
Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois. Le contrôle de cette carte face recto sur le Terrain ne peut pas être échangé.
Début 2005-10-20 DR2-FR087 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Médecin Sorcier du Chaos
Médecin Sorcier du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 500
FLIP : Sélectionnez 1 Carte Monstre de votre Cimetière ou de celui de votre adversaire. Retirez-la du jeu.
Début 2005-10-20 DR2-FR016 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Minage des Ruines
Minage des Ruines
X
PIÈGE PIÈGE
Vous ne pouvez activer cette carte que s'il y a 30 cartes ou plus dans votre Cimetière. Infligez 3000 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
Début 2005-10-20 DR2-FR048 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Miroir à Main du Démon
Miroir à Main du Démon
X
PIÈGE PIÈGE
Échangez l'effet de la Carte Magie de l'adversaire qui désigne 1 Carte Magie ou Piège comme cible sur une autre cible valide.
Début 2005-10-20 DR2-FR103 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Multiplication des Fourmis
Multiplication des Fourmis
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 monstre Insecte ; Invoquez Spécialement 2 "Jeton Armée Fourmi" (Insecte/TERRE/Niveau 4/ATK 500/DEF 1200). Ces Jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice.
Début 2005-10-20 DR2-FR099 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Nécromancien du Chaos
Nécromancien du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
L'ATK de cette carte est égale au nombre de Cartes Monstre dans votre Cimetière x 300.
Début 2005-10-20 DR2-FR017 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Neo Bug
Neo Bug
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Normal ] ATK 1800 DEF 1700
Un monstre énorme ressemblant à un insecte dont on dit qu'il arrive d'une autre planète. Il se rassemble en essaims.
Début 2005-10-20 DR2-FR059 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Ninja Cramoisi
Ninja Cramoisi
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 300
FLIP : Ciblez 1 Carte Piège sur le Terrain ; détruisez la cible. (Si la cible est Posée, révélez-la et détruisez-la si c'est une Carte Piège. Sinon, remettez-la dans sa position d'origine.)
Début 2005-10-20 DR2-FR006 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Ninja d'Intervention
Ninja d'Intervention
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
(Effet Rapide) : vous pouvez bannir 2 monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, bannissez cette carte face recto. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ninja d'Intervention" qu'une fois par tour.
Début 2005-10-20 DR2-FR007 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Oiseau Furtif
Oiseau Furtif
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 700 DEF 1700
Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est Invoquée par Flip : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
Début 2005-10-20 DR2-FR069 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Ojama Jaune
Ojama Jaune
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Normal ] ATK 0 DEF 1000
Un membre du trio Ojama, qui a la réputation de se mêler de tout et par tous les moyens. Il est dit également que lorsque les trois sont réunis, il se passe toujours quelque chose.
Début 2005-10-20 DR2-FR001 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Ojama Noir
Ojama Noir
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Normal ] ATK 0 DEF 1000
Un membre du trio Ojama, qui a la réputation de se mêler de tout et par tous les moyens. Il est dit également que lorsque les trois sont réunis, il se passe toujours quelque chose.
Début 2005-10-20 DR2-FR002 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Orca, Méga Forteresse des Ténèbres
Orca, Méga Forteresse des Ténèbres
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 2100 DEF 1200
En Sacrifiant 1 "Poisson Torpille" de votre Terrain, détruisez 1 monstre sur le Terrain. En Sacrifiant 1 "Coquillage Sous-marin Boulet de Canon" de votre Terrain, détruisez 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.
Début 2005-10-20 DR2-FR085 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Ouragan Ojama Delta !!
Ouragan Ojama Delta !!
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez "Ojama Vert", "Ojama Jaune" et "Ojama Noir" : détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.
Début 2005-10-20 DR2-FR034 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Pilule d'Ultra Évolution
Pilule d'Ultra Évolution
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 monstre Reptile ; Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure depuis votre main.
Début 2005-10-20 DR2-FR098 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Pinch Hopper
Pinch Hopper
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1000 DEF 1200
Lorsque cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte depuis votre main.
Début 2005-10-20 DR2-FR079 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Plumeau en Plume de Griffon
Plumeau en Plume de Griffon
X
MAGIE MAGIE
Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège sur votre Terrain. Augmentez vos Life Points du nombre de cartes détruites x 500 points.
Début 2005-10-20 DR2-FR092 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Poisson Torpille
Poisson Torpille
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Poisson / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Tant qu' "Umi" reste face recto sur le Terrain, cette carte n'est pas affectée par les effets des les Cartes Magie.
Début 2005-10-20 DR2-FR083 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Princesse Insecte
Princesse Insecte
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Insecte / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
Tous les monstres Insecte contrôlés par votre adversaire sont changés en Position d'Attaque. Si cette carte détruit un monstre Insecte au combat : cette carte gagne 500 ATK.
Début 2005-10-20 DR2-FR081 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Recyclage
Recyclage
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Standby Phase, payez 300 Life Points pour sélectionner 1 Carte non Monstre dans votre Cimetière et renvoyez-la sous votre Deck.
Début 2005-10-20 DR2-FR041 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Samouraï Sasuke N°3
Samouraï Sasuke N°3
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat aux Life Points de votre adversaire, votre adversaire pioche des cartes jusqu'à avoir 7 cartes en main.
Début 2005-10-20 DR2-FR011 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Saumon Roi de la Terreur
Saumon Roi de la Terreur
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Poisson / Normal ] ATK 2400 DEF 1000
Un saumon redouté, maître de la Mer des Ténèbres. Sa laitance est le mets le plus délicat du Monde des Ténèbres.
Début 2005-10-20 DR2-FR061 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Sceau Maudit de la Magie Interdite
Sceau Maudit de la Magie Interdite
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie est activée : défaussez 1 Magie ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la, et si vous faites ça, votre adversaire ne peut pas activer des Cartes Magie de ce nom le reste de ce Duel.
Début 2005-10-20 DR2-FR049 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Seigneur Poison
Seigneur Poison
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre de Type Plante ("Seigneur Poison" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Début 2005-10-20 DR2-FR028 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Silpheed
Silpheed
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1700 DEF 700
Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Spéciale qu'en retirant du jeu 1 monstre VENT de votre Cimetière. Lorsque cette carte est détruite à l'issue d'un combat et envoyée au Cimetière, votre adversaire défausse 1 carte de sa main au hasard.
Début 2005-10-20 DR2-FR022 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Commencement
Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Commencement
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; bannissez-le. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.
●Si cette carte attaquante détruit un monstre de l'adversaire au combat : elle peut faire une seconde attaque à la suite.
Début 2005-10-20 DR2-FR025 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Sorcier du Chaos
Sorcier du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; bannissez la cible. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
Début 2005-10-20 DR2-FR023 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Tour de Babel
Tour de Babel
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte. Lorsque le 4ème Compteur Magie est placé sur cette carte, détruisez cette carte et infligez 3000 points de dommages au joueur qui a activé la Carte Magie à ce moment.
Début 2005-10-20 DR2-FR050 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Transplantation d'ADN
Transplantation d'ADN
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activable en déclarant 1 Attribut de monstre. Tous les monstres face recto deviennent de cet Attribut.
Début 2005-10-20 DR2-FR109 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Tyranno Noir
Tyranno Noir
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
Si les seules cartes contrôlées par votre adversaire sont des monstres en Position de Défense, cette carte peut attaquer directement.
Début 2005-10-20 DR2-FR076 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Un Héros Surgit
Un Héros Surgit
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis votre main, puis si c'est un monstre qui peut être Invoqué Spécialement, Invoquez-le Spécialement. Sinon, envoyez-la au Cimetière.
Début 2005-10-20 DR2-FR105 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Zombie de Robbin
Zombie de Robbin
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si votre monstre inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière.
Début 2005-10-20 DR2-FR110 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2
Battement de Queue
Battement de Queue
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Dinosaure de min. Niveau 5 que vous contrôlez ; si le monstre Dinosaure est toujours face recto sur le Terrain, choisissez max. 2 monstres contrôlés par votre adversaire qui ont un Niveau inférieur, ou qui sont face verso, et renvoyez les monstres choisis à la main.
Début 2006-10-20 SD09-FR018 DECK DE STRUCTURE LA RAGE DU DINOSAURE
Éruption Volcanique
Éruption Volcanique
X
PIÈGE PIÈGE
(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Volcanique".)
Durant votre End Phase, si vous contrôlez "Monde Jurassique" : détruisez toutes les cartes sur le Terrain.
Début 2006-10-20 SD09-FR030 DECK DE STRUCTURE LA RAGE DU DINOSAURE
Instinct de Survie
Instinct de Survie
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez un nombre de votre choix de monstres de Type Dinosaure depuis votre Cimetière ; gagnez 400 Life Points pour chaque monstre de Type Dinosaure banni pour activer cette carte.
Début 2006-10-20 SD09-FR029 DECK DE STRUCTURE LA RAGE DU DINOSAURE
Instinct du Chasseur
Instinct du Chasseur
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure depuis votre main.
Début 2006-10-20 SD09-FR028 DECK DE STRUCTURE LA RAGE DU DINOSAURE
Monde Jurassique
Monde Jurassique
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres de Type Dinosaure gagnent 300 ATK/DEF.
Début 2006-10-20 SD09-FR019 DECK DE STRUCTURE LA RAGE DU DINOSAURE
Onde de Choc Sismique
Onde de Choc Sismique
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Détruisez cette carte durant votre 3e Standby Phase après activation. Activez cette carte lorsqu'un monstre de Type Dinosaure face recto que vous contrôlez est détruit et envoyé au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : choisissez 3 Zones Magie & Piège inutilisées de votre adversaire. Ces Zones ne peuvent pas être utilisées. Si cette carte se détruit : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Dinosaure dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2006-10-20 SD09-FR031 DECK DE STRUCTURE LA RAGE DU DINOSAURE
Pilule d'Évolution Majeure
Pilule d'Évolution Majeure
X
MAGIE MAGIE
Après activation de cette carte, elle reste sur le Terrain, mais détruisez-la durant la 3e End Phase de votre adversaire. Sacrifiez 1 monstre de Type Dinosaure pour activer cette carte ; tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement des monstres de Type Dinosaure de min. Niveau 5 sans Sacrifice.
Début 2006-10-20 SD09-FR017 DECK DE STRUCTURE LA RAGE DU DINOSAURE
Tyranno Super-Conducteur
Tyranno Super-Conducteur
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dinosaure / Effet ] ATK 3300 DEF 1400
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire. Cette carte ne peut pas déclarer d'attaque le tour où cet effet est activé.
Début 2006-10-20 SD09-FR001 DECK DE STRUCTURE LA RAGE DU DINOSAURE
Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique
Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1700 DEF 1100
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 8 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique" qu'une fois par tour. Durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 4 depuis votre Deck (ceci est un Effet Rapide).
Début 2016-10-20 SDMY-FR001 DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO
Armure de Soutien des Engins Lourds
Armure de Soutien des Engins Lourds
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Union / Effet ] ATK 500 DEF 500
Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre Union dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Votre adversaire ne peut pas cibler un monstre équipé avec cette carte avec des effets de carte, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
Début 2016-10-20 SDKS-FR004 DECK DE STRUCTURE SETO KAIBA
Attaque du Noyau A
Attaque du Noyau A
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 1900 DEF 200
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre LUMIÈRE Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte n'est pas affecté par les effets de monstre de votre adversaire (leurs propres effets exclus), et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 autre monstre Union depuis votre Cimetière à votre main.
Début 2016-10-20 SDKS-FR001 DECK DE STRUCTURE SETO KAIBA
Berserkion, le Guerrier Magnétique Électrique
Berserkion, le Guerrier Magnétique Électrique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Rocher / Effet ] ATK 3000 DEF 2800
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 "Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique", "Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique" et "Gamma, le Guerrier Magnétique Électrique" depuis votre main, Cimetière et/ou face recto depuis votre Zone Monstre. Vous pouvez bannir 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 de chacun de vos "Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique", "Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique" et "Gamma, le Guerrier Magnétique Électrique" bannis ; Invoquez-les Spécialement.
Début 2016-10-20 SDMY-FR004 DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO
Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique
Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 ("Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique" qu'une fois par tour. Durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 4 depuis votre Deck (ceci est un Effet Rapide).
Début 2016-10-20 SDMY-FR002 DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO
Briseur Dragon ABC
Briseur Dragon ABC
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2800
"Attaque du Noyau A" + "Briseur du Draco B" + "Croc de la Vouivre C"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez et/ou depuis votre Cimetière. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 3 de vos monstres Union LUMIÈRE Machine bannis de noms différents ; Invoquez-les Spécialement.
Début 2016-10-20 SDKS-FR041 DECK DE STRUCTURE SETO KAIBA
Briseur du Draco B
Briseur du Draco B
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 1500 DEF 1800
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre LUMIÈRE Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte n'est pas affecté par les effets de Magie de votre adversaire, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre Union depuis votre Deck à votre main.
Début 2016-10-20 SDKS-FR002 DECK DE STRUCTURE SETO KAIBA
Canon Briseur Dragon A à Z
Canon Briseur Dragon A à Z
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
"Briseur Dragon ABC" + "Canon Dragon XYZ"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant des cartes que vous contrôlez avec les noms d'origine ci-dessus, et non Invocable Spécialement autrement. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre : vous pouvez défausser 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte, puis ciblez 1 de chacun de vos "Briseur Dragon ABC" et "Canon Dragon XYZ" bannis ; Invoquez-les Spécialement.
Début 2016-10-20 SDKS-FR040 DECK DE STRUCTURE SETO KAIBA
Champ Magnétique
Champ Magnétique
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si vous contrôlez un monstre TERRE Rocher de max. Niveau 4 : vous pouvez cibler 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Champ Magnétique" qu'une fois par tour. Une fois par tour, à la fin de la Damage Step, lorsqu'un monstre TERRE Rocher que vous contrôlez a combattu un monstre de l'adversaire, mais que le monstre de l'adversaire n'a pas été détruit au combat : vous pouvez renvoyer le monstre de l'adversaire à la main.
Début 2016-10-20 SDMY-FR024 DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO
Conversion Magnétique
Conversion Magnétique
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez max. 3 monstres "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 bannis ; Invoquez-le Spécialement.
Début 2016-10-20 SDMY-FR035 DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO
Croc de la Vouivre C
Croc de la Vouivre C
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre LUMIÈRE Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte n'est pas affecté par les effets de Piège de votre adversaire, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Union depuis votre main.
Début 2016-10-20 SDKS-FR003 DECK DE STRUCTURE SETO KAIBA
Gamma, le Guerrier Magnétique Électrique
Gamma, le Guerrier Magnétique Électrique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 800 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 ("Gamma, le Guerrier Magnétique Électrique" exclu) depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gamma, le Guerrier Magnétique Électrique" qu'une fois par tour. Durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 4 depuis votre Deck (ceci est un Effet Rapide).
Début 2016-10-20 SDMY-FR003 DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO
Hangar Union
Hangar Union
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre Union LUMIÈRE Machine depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres Union LUMIÈRE Machine sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; équipez 1 monstre Union LUMIÈRE Machine approprié de nom différent, depuis votre Deck au monstre, mais le monstre Union que vous avez équipé ne peut pas être Invoqué Spécialement ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Hangar Union" par tour.
Début 2016-10-20 SDKS-FR020 DECK DE STRUCTURE SETO KAIBA
Héritage de Magie Noire
Héritage de Magie Noire
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Bannissez 2 Magies depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège qui liste précisément la carte "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres" dans son texte ("Héritage de Magie Noire" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Héritage de Magie Noire" par tour.
Début 2016-10-20 SDMY-FR025 DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO
Imperion Magnum le Bot de Combat Supraconducteur
Imperion Magnum le Bot de Combat Supraconducteur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Rocher / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
"Valkyrion, le Guerrier Magnétique" + "Berserkion, le Guerrier Magnétique Électrique"
Uniquement Invocable par Fusion avec les Matériels de Fusion ci-dessus et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Valkyrion, le Guerrier Magnétique" ainsi qu'1 "Berserkion, le Guerrier Magnétique Électrique" depuis votre main et/ou Deck, en ignorant leurs conditions d'Invocation.
Début 2016-10-20 SDMY-FR041 DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO
Kuribohrn
Kuribohrn
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
À la fin de la Battle Phase : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière qui a été détruit au combat et y a été envoyé ce tour ; Invoquez-le Spécialement. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez un nombre de votre choix de monstres "Kuriboh" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
Début 2016-10-20 SDMY-FR005 DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO
Majesté avec des Yeux de Bleu
Majesté avec des Yeux de Bleu
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Envoyez 1 monstre "Yeux Bleus" depuis votre main ou Deck au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; il ne peut pas attaquer tant qu'il est face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Majesté avec des Yeux de Bleu" par tour.
Début 2016-10-20 SDKS-FR021 DECK DE STRUCTURE SETO KAIBA
Union d'Urgence
Union d'Urgence
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez max. 3 de vos Monstres Normaux LUMIÈRE Machine et/ou monstres Union LUMIÈRE Machine bannis ; Invoquez-les Spécialement. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos Monstres Normaux LUMIÈRE Machine ou monstres Union LUMIÈRE Machine bannis ; renvoyez-le à la main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Union d'Urgence" par tour.
Début 2016-10-20 SDKS-FR030 DECK DE STRUCTURE SETO KAIBA
Agrégateur Méréologique
Agrégateur Méréologique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 9 [ Cyberse / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 3000
2+ monstres de Niveau 9
Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre Extra Deck au Cimetière. Vous pouvez cibler un nombre de monstres dans votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels que cette carte a ; détachez un nombre de Matériels de cette carte égal au nombre des cibles dans le Cimetière, et si vous le faites, attachez les cibles à cette carte comme Matériel. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Agrégateur Méréologique" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR046 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Aile Noire - Boreastempête le Vent Malfaisant
Aile Noire - Boreastempête le Vent Malfaisant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez envoyer 1 monstre "Aile Noire" depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, le Niveau de cette carte devient le même que celui du monstre. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre "Aile Noire" depuis votre Cimetière ou Terrain face recto (le monstre détruit exclu) ; Invoquez Spécialement le monstre détruit sur votre Terrain en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aile Noire - Boreastempête le Vent Malfaisant" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR043 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Aile Noire - Chinook le Souffle de Neige
Aile Noire - Chinook le Souffle de Neige
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 100 DEF 700
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; envoyez 1 Monstre Synchro "Aile Noire" ou 1 "Dragon Ailes Sombres" depuis votre Extra Deck au Cimetière, et si vous le faites, jusqu'à la fin de ce tour, le monstre ciblé perd 700 ATK, et aussi, annulez ses effets. Ceci est un Effet Rapide si vous contrôlez un Monstre Synchro TÉNÈBRES. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile Noire - Chinook le Souffle de Neige" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR003 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Aile Noire - Ombre Jumelle
Aile Noire - Ombre Jumelle
X
PIÈGE PIÈGE
Mélangez 2 de vos monstres "Aile Noire" (1 Syntoniseur et 1 non-Syntoniseur) qui sont bannis et/ou dans votre Cimetière dans le Deck/Extra Deck ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Ailes Sombres" ou Monstre Synchro "Aile Noire" depuis votre Extra Deck dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux de ces 2 monstres. (Ceci est traité comme une Invocation Synchro.) Si vous contrôlez min. 2 monstres "Aile Noire", vous pouvez activer cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Aile Noire - Ombre Jumelle" par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR071 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Aile Noire - Shamal la Tempête de Sable
Aile Noire - Shamal la Tempête de Sable
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1600 DEF 0
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; placez 1 "Tourbillon Plume Noire" depuis votre Deck face recto dans votre Zone Magie & Piège. Si "Dragon Ailes Sombres" ou un ou plusieurs Monstres Synchro "Aile Noire" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte, puis ciblez 1 monstre "Aile Noire" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis recevez 700 points de dommages. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aile Noire - Shamal la Tempête de Sable" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR002 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Aile Noire - Sudri le Miroitement Fantôme
Aile Noire - Sudri le Miroitement Fantôme
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 carte qui mentionne "Dragon Ailes Sombres" ("Aile Noire - Sudri le Miroitement Fantôme" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Miroitement Fantôme" (Bête Ailée/Syntoniseur/TÉNÈBRES/Niveau 2/ATK 700/DEF 700), puis vous recevez 700 points de dommages. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile Noire - Sudri le Miroitement Fantôme" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR004 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Aile Noire - Vâta l'Emblème du Vagabondage
Aile Noire - Vâta l'Emblème du Vagabondage
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 0
Si vous contrôlez un monstre "Aile Noire" ("Aile Noire - Vâta l'Emblème du Vagabondage" exclu), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Aile Noire - Vâta l'Emblème du Vagabondage" qu'une fois par tour de cette façon. Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer cette carte sur le Terrain au Cimetière ainsi que min. 1 monstre non-Syntoniseur "Aile Noire" depuis votre Deck, de façon à ce que le Niveau total envoyé est égal à exactement 8, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Dragon Ailes Sombres" depuis votre Extra Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile Noire - Vâta l'Emblème du Vagabondage" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR001 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Aile Noire - Zonda le Crépuscule
Aile Noire - Zonda le Crépuscule
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2300 DEF 900
Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Aile Noire - Zonda le Crépuscule" par tour, et uniquement une fois le tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; renvoyez-le à la main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Aile Noire" de min. Niveau 5 depuis votre main ou Deck, puis recevez des dommages égaux à son ATK.
Début 2022-10-20 DABL-FR005 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Alignement d'Étoiles dans la Voie Lactée
Alignement d'Étoiles dans la Voie Lactée
X
PIÈGE PIÈGE
Révélez 1 Monstre Rituel dans votre main ; ajoutez 1 Monstre Rituel du même Niveau mais de nom différent depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière et envoyer 1 Magie Rituelle depuis votre main au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la carte qui Invoque Rituellement un monstre lorsque la carte est activée. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Alignement d'Étoiles dans la Voie Lactée" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR079 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Archdémons Simul
Archdémons Simul
X
PIÈGE PIÈGE
Ce tour, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres des mêmes types de carte (Rituel, Fusion, Synchro, Xyz ou Lien) qu'il contrôle déjà. Si vous ne contrôlez pas min. 2 mêmes types de carte (Rituel, Fusion, Synchro, Xyz ou Lien), tous les Monstres Rituels, Fusion, Synchro, Xyz et Lien que vous contrôlez actuellement gagnent 500 ATK. Vous ne pouvez activer qu'1 "Archdémons Simul" par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR078 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Arionpos, Serpent du Ghoti
Arionpos, Serpent du Ghoti
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Poisson / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 0
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez bannir 1 monstre Poisson de max. Niveau 6 depuis votre Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez cibler 1 monstre Poisson dans votre Cimetière ; bannissez la cible, puis vous pouvez ajouter 1 monstre Poisson d'un Niveau inférieur ou égal depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Arionpos, Serpent du Ghoti" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR088 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Art Ninjitsu des Feuilles Dansantes
Art Ninjitsu des Feuilles Dansantes
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Ninja" ou 1 monstre en Position de Défense face verso sur le Terrain ; Sacrifiez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Ninja" depuis votre Deck. Lorsque cette carte quitte le Terrain, envoyez le monstre au Cimetière. Vous pouvez cibler 1 Magie Continue/Piège Continu "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" dans votre Zone Magie & Piège ; renvoyez-le à la main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Art Ninjitsu des Feuilles Dansantes" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR077 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Arts Secrets Amazonesse
Arts Secrets Amazonesse
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Amazonesse" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; une fois, si vous Invoquez par Fusion un Monstre Fusion "Amazonesse" ce tour, vous pouvez aussi envoyer 1 monstre "Amazonesse" depuis votre Extra Deck au Cimetière comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Arts Secrets Amazonesse" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR099 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Augusta Amazonesse
Augusta Amazonesse
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 3200 DEF 2800
1 Monstre Fusion "Amazonesse" + 1 monstre "Amazonesse"
Votre adversaire ne peut pas cibler d'autres cartes "Amazonesse" que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ces cartes ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire. Si cette carte a été Invoquée par Fusion en utilisant "Impératrice Amazonesse" ou "Reine Amazonesse" comme Matériel, elle peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase. Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Amazonesse" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Augusta Amazonesse" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR097 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Baku le Ninja des Bêtes
Baku le Ninja des Bêtes
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1500 DEF 600
Si cette carte est ajoutée à votre main, sauf en la piochant : vous pouvez l'Invoquer Spécialement. Si cette carte est Invoquée Spécialement ou retournée face recto : vous pouvez cibler 1 carte "Ninja", "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" ("Baku le Ninja des Bêtes" exclu) depuis votre Cimetière ou Zone Magie & Piège face recto ; renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baku le Ninja des Bêtes" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR017 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Bataille Décisive de Golgonda
Bataille Décisive de Golgonda
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Le nom de cette carte devient "Grande Mer de Sable - Gold Golgonda" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour, si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez envoyer 1 Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel depuis votre Extra Deck au Cimetière à la place. Durant la End Phase, si vous avez "Albaz le Déchu" sur votre Terrain ou dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Springans" depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bataille Décisive de Golgonda" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR054 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Battement de Cœur des Tiarmentations
Battement de Cœur des Tiarmentations
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain, ou vous pouvez en cibler 2 si vous contrôlez "Visas Starfrost" ; mélangez-les dans le Deck, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Piège "Tiarmentations" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Battement de Cœur des Tiarmentations" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR057 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Bénédiction Naturia
Bénédiction Naturia
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Naturia" depuis votre main ou Cimetière.
●Immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro, en utilisant des monstres que vous contrôlez (un monstre "Naturia" inclus) comme Matériel.
●Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériel (un monstre "Naturia" inclus).
Début 2022-10-20 DABL-FR064 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Bête du Marqué
Bête du Marqué
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, durant la Main Phase, si vous contrôlez un monstre "Bystial" : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Dragon, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Durant la End Phase : vous pouvez cibler 1 Magie Continue/Piège Continu "Marqué" dans votre Cimetière ; placez-le face recto sur votre Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bête du Marqué" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR073 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Bibliomuse, Princesse de la Prédiction
Bibliomuse, Princesse de la Prédiction
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 9 [ Elfe / Flip / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
FLIP : Vous pouvez ajouter 1 monstre "Princesse de la Prédiction" ("Bibliomuse, Princesse de la Prédiction" exclu) et 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main.
Si cette carte est Sacrifiée et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense face verso.
Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de "Bibliomuse, Princesse de la Prédiction" qu'une fois par tour. Votre adversaire ne peut pas cibler de Monstres Rituels que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ils ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
Début 2022-10-20 DABL-FR019 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Bolide Turbo Contaminé GT19
Bolide Turbo Contaminé GT19
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Machine / Flip / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 1500
FLIP : Vous pouvez déclarer un Niveau de 1 à 9 ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte devient de ce Niveau.
Après que cette carte a été retournée face recto, durant une Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto sur l'un des Terrains ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 monstre en utilisant uniquement cette carte et la cible. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Bolide Turbo Contaminé GT19" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR034 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Bourrasque de l'Ombre Noire
Bourrasque de l'Ombre Noire
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée : retirez 1 Compteur Plumes Noires depuis votre Terrain ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si vous contrôlez "Dragon Ailes Sombres" : vous pouvez Poser cette carte depuis votre Cimetière, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Bourrasque de l'Ombre Noire" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR072 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Bystial Druiswurm
Bystial Druiswurm
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Ceci est un Effet Rapide si votre adversaire contrôle un monstre. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Druiswurm" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR008 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Bystial Magnamhut
Bystial Magnamhut

Limitées

Limitées
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Ceci est un Effet Rapide si votre adversaire contrôle un monstre. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer cet effet ; durant la End Phase de ce tour, ajoutez 1 monstre Dragon ("Bystial Magnamhut" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Magnamhut" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR006 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Bystial Saronir
Bystial Saronir
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Ceci est un Effet Rapide si votre adversaire contrôle un monstre. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre "Bystial" ("Bystial Saronir" exclu) ou 1 Magie/Piège "Marqué" depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Saronir" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR007 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Cahier Art Ninjitsu du Mystère
Cahier Art Ninjitsu du Mystère
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si votre adversaire contrôle une carte : vous pouvez Poser max. 1 monstre "Ninja" et max. 1 Magie/Piège "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" ("Cahier Art Ninjitsu du Mystère" exclu). Ces cartes viennent depuis votre Deck et/ou Cimetière, mais uniquement 1 peut venir de chaque. Si cette carte Posée sur le Terrain est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cahier Art Ninjitsu du Mystère" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR061 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Camélia Naturia
Camélia Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 700
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Naturia" depuis votre Deck au Cimetière. Si vous allez Sacrifier un ou plusieurs monstres pour activer un effet de monstre "Naturia", vous pouvez envoyer les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière à la place. Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Naturia" depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Camélia Naturia" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR021 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Canon Daruma Karma Destructeur
Canon Daruma Karma Destructeur
X
PIÈGE PIÈGE
Changez autant de monstres sur le Terrain que possible en Position de Défense face verso, puis, si au moins l'un des joueurs contrôle un ou plusieurs monstres face recto, il doit envoyer tous les monstres face recto qu'il contrôle au Cimetière.
Début 2022-10-20 DABL-FR084 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Catalyseur Zalamander
Catalyseur Zalamander
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 200
Vous pouvez révéler cette carte et 1 monstre Démon dans votre main ; Invoquez-en Spécialement 1 et défaussez l'autre. Lorsqu'un monstre est détruit au combat impliquant votre monstre Démon, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Catalyseur Zalamander" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR082 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Chagrin des Tiarmentations
Chagrin des Tiarmentations
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 "Visas Starfrost" ou monstre "Tiarmentations" depuis votre Deck ou Cimetière, puis envoyez 1 monstre que vous contrôlez au Cimetière, du même Type ou Attribut que le monstre Invoqué Spécialement. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 de vos Pièges "Tiarmentations" bannis ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Chagrin des Tiarmentations" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR056 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Chat Triste au Shamisen Samsara
Chat Triste au Shamisen Samsara
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par Chaîne, durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre Monstre Synchro dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chat Triste au Shamisen Samsara" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR044 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Cheffe de Guerre Amazonesse
Cheffe de Guerre Amazonesse
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 0
Si vous ne contrôlez aucun monstre, ou uniquement des monstres "Amazonesse" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Amazonesse" ou 1 "Polymérisation" directement depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez attaquer qu'avec des monstres "Amazonesse" le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cheffe de Guerre Amazonesse" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR095 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Cheval Concombre
Cheval Concombre
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 100 DEF 2000
Cette carte dans la Zone Monstre est envoyée au Cimetière, sauf durant la Battle Phase. Au début de la Battle Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre Plante depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis l'un des Cimetières sur votre Terrain, mais envoyez ces monstres Invoqués Spécialement au Cimetière à la fin de la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cheval Concombre" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR036 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Ciseaux de l'Âme
Ciseaux de l'Âme
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 550 DEF 350
Si un ou plusieurs monstres sur le Terrain sont détruits au combat ou par un effet de carte et envoyés au Cimetière, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ciseaux de l'Âme" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR029 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Cosmos Ghoti
Cosmos Ghoti
X
PIÈGE PIÈGE
Appliquez ces effets dans l'ordre, selon le nombre de monstres Poisson bannis.
●1+ : Ce tour, vos monstres Poisson ne peuvent pas être détruits au combat.
●4+ : Ce tour, l'activation et les effets d'effets de monstre Poisson activés sur votre Terrain ne peuvent pas être annulés.
●8+ : Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro Poisson depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Synchro.)
Vous ne pouvez activer qu'1 "Cosmos Ghoti" par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR090 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Cri des Tiarmentations
Cri des Tiarmentations
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Normalement ou Spécialement, et que vous contrôlez "Visas Starfrost" ou un monstre "Tiarmentations" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez envoyer les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, et aussi, tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 500 ATK le reste de ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 Piège "Tiarmentations" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cri des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR058 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Déclin Griffrayeur
Déclin Griffrayeur
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 "Planète Primitive Reichphobia" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à la main, puis, si vous contrôlez "Visas Starfrost", vous pouvez changer 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire en Position de Défense face verso. Si min. 3 monstres en Position de Défense sont sur le Terrain : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 carte "Griffrayeur" depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Déclin Griffrayeur" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR059 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Dispositif Céleste Téséa
Dispositif Céleste Téséa
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Si vous contrôlez "Jeton Aventurier" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez révéler 1 carte dans votre main qui mentionne "Jeton Aventurier" ; ajoutez 1 Magie qui mentionne "Jeton Aventurier" (Magies Normales exclues) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres ("Jeton Aventurier" ou monstres qui le mentionnent exclus) le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dispositif Céleste Téséa" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR028 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Donner, Dague Mercefourrure
Donner, Dague Mercefourrure
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Bête-Guerrier / Lien / Effet ] ATK 1600 DEF -
2 monstres de Types différents
Vous pouvez cibler 1 monstre "Mercefourrure" que vous contrôlez et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-les. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Mercefourrure" depuis votre main ou Cimetière de nom d'origine différent du monstre Sacrifié, puis, si vous avez Sacrifié un Monstre Lien pour activer cet effet, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 tel monstre en plus. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Donner, Dague Mercefourrure" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR049 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Double Croix de Spright
Double Croix de Spright
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières, puis activez 1 de ces effets appropriés ;
●Attachez le monstre ciblé à 1 monstre de Rang 2 que vous contrôlez comme Matériel.
●Placez le monstre ciblé contrôlé par votre adversaire dans votre zone pointée par votre monstre Link-2, et prenez-en le contrôle.
●Invoquez Spécialement le monstre ciblé depuis l'un des Cimetières dans votre zone pointée par votre monstre Link-2.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Double Croix de Spright" par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR074 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Dragon Bayerock
Dragon Bayerock
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2300 DEF 1800
Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez ou dans votre main sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 autre monstre Dinosaure et/ou 1 monstre Rocher dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Bayerock" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR081 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Dragon d'Assaut Ailes Sombres
Dragon d'Assaut Ailes Sombres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3200 DEF 2800
1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Uniquement soit Invocable par Synchronisation soit Invocable Spécialement depuis votre Extra Deck en bannissant 1 Monstre Synchro Syntoniseur et 1 "Dragon Ailes Sombres" depuis votre Terrain face recto et/ou Cimetière. Chaque fois que votre adversaire active un effet de monstre, placez 1 Compteur Plumes Noires sur cette carte lorsque l'effet est résolu, et si vous le faites, infligez 700 points de dommages à votre adversaire. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte avec min. 4 Compteurs Plumes Noires sur elle ; détruisez toutes les cartes sur le Terrain.
Début 2022-10-20 DABL-FR042 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Dragon du Monde des Mers Zélantis
Dragon du Monde des Mers Zélantis
X
EAU EAU Lien Lien 4 [ Serpent de Mer / Lien / Effet ] ATK 2500 DEF -
1+ Monstre à Effet
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Dragon du Monde des Mers Zélantis". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dragon du Monde des Mers Zélantis" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir tous les monstres sur le Terrain, puis Invoquez Spécialement autant de monstres que possible qui ont été bannis par cet effet, face recto ou en Position de Défense face verso sur le Terrain de leur propriétaire. Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez détruire un nombre de cartes sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres co-liés sur le Terrain.
Début 2022-10-20 DABL-FR050 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Éclatante Cartésia, la Vertueuse
Éclatante Cartésia, la Vertueuse
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Si vous contrôlez "Albaz le Déchu" ou qu'il est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion de min. Niveau 8 depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel. Durant la End Phase, si un ou plusieurs Monstres Fusion ont été envoyés à votre Cimetière ce tour : vous pouvez ajouter cette carte depuis le Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Éclatante Cartésia, la Vertueuse" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR011 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Enflamment Phénix, le Dracossassin
Enflamment Phénix, le Dracossassin
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 1700 DEF 1900
Échelle Pendule Échelle P 7 Durant votre Main Phase : vous pouvez mélanger 1 Monstre Pendule face recto depuis votre Extra Deck dans le Deck, puis ajoutez 1 monstre non-Pendule "Dracossassin" ou "Chevaliardent" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Enflamment Phénix, le Dracossassin" qu'une fois par tour.
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Chevaliardent".)
Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dracossassin" ou "Chevaliardent" ("Enflamment Phénix, le Dracossassin" exclu) depuis votre Deck, et si vous le faites, il est traité comme un Syntoniseur. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Enflamment Phénix, le Dracossassin" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR022 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Entrainment Inclinant
Entrainment Inclinant
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 1600
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule de max. Niveau 4 depuis votre main ou face recto depuis votre Extra Deck. À la fin de la Damage Step, lorsque cette carte ou votre Monstre Pendule combat un monstre de l'adversaire, mais que le monstre de l'adversaire n'a pas été détruit au combat : vous pouvez détruire le monstre de l'adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Entrainment Inclinant" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR083 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Envoûtement
Envoûtement
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire ne peuvent être ni Sacrifiés ni utilisés comme Matériel pour une Invocation Fusion, Synchro, Xyz ou Lien.
Début 2022-10-20 DABL-FR000 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Épée de Bambou Originale
Épée de Bambou Originale
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 0 ATK. Lorsque le monstre équipé inflige des dommages de combat par une attaque directe : vous pouvez détruire tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Vous pouvez envoyer cette carte équipée au Cimetière ; équipez 1 Magie d'Équipement "Épée de Bambou" ("Épée de Bambou Originale" exclu) depuis votre Deck à 1 monstre face recto sur le Terrain.
Début 2022-10-20 DABL-FR070 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Épreuve de Force Tri-Brigade
Épreuve de Force Tri-Brigade
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si un monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée est Invoqué Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Tri-Brigade" bannis ; ajoutez-le à votre main. Après le calcul des dommages, si votre monstre "Tri-Brigade" a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez renvoyer le monstre de l'adversaire à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Épreuve de Force Tri-Brigade" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR055 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Esprit Kyudo Han-Shi
Esprit Kyudo Han-Shi
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Pendule / Spirit / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 9 Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués par Pendulation : renvoyez cette carte à la main.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez renvoyer toutes les cartes que vous contrôlez dans la même colonne que les cartes dans vos Zones Pendule à la main (les cartes dans les Zones Pendule elles-mêmes incluses), puis vous pouvez ajouter 1 monstre avec 2400 ATK/1000 DEF ("Esprit Kyudo Han-Shi" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez cette carte à la main.
Début 2022-10-20 DABL-FR032 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Fenrir Kashtira
Fenrir Kashtira
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Psychique / Effet ] ATK 2400 DEF 2400
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Fenrir Kashtira" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Kashtira" depuis votre Deck à votre main. Lorsque cette carte déclare une attaque, ou si votre adversaire active un effet de monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; bannissez-la face verso.
Début 2022-10-20 DABL-FR012 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Freki des Crocs Runick
Freki des Crocs Runick
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Bête / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 0
2 monstres "Runick"
Lorsqu'une attaque impliquant cette carte dans la Zone Monstre Extra est déclarée : vous pouvez bannir les 2 cartes du dessus du Deck de votre adversaire. Aucun joueur ne reçoit de dommages de combat d'attaques impliquant cette carte. Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Magie Jeu-Rapide "Runick" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Freki des Crocs Runick" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR041 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Fureur Ghoti
Fureur Ghoti
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez cibler 1 monstre Poisson que vous contrôlez et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à votre prochaine Standby Phase, bannissez les deux monstres. Si un ou plusieurs monstres Poisson sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain tant qu'une carte est bannie : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ou votre Zone Magie & Piège face recto ; jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres Poisson que vous contrôlez actuellement gagnent 100 ATK pour chaque carte actuellement bannie. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fureur Ghoti" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR091 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Guoglim, Lance du Ghoti
Guoglim, Lance du Ghoti
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Poisson / Synchro / Effet ] ATK 2700 DEF 0
1 Syntoniseur Poisson + 1+ monstre non-Syntoniseur
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez bannir le monstre de l'adversaire. Durant la Standby Phase de votre adversaire : vous pouvez bannir cette carte, puis, si les monstres utilisés comme Matériel pour l'Invocation Synchro de cette carte sont tous dans votre Cimetière, vous pouvez tous les Invoquer Spécialement, mais bannissez-les lorsqu'ils quittent le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guoglim, Lance du Ghoti" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR089 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Ixeep, Présage du Ghoti
Ixeep, Présage du Ghoti
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1500 DEF 0
Si un ou plusieurs monstres Poisson sont bannis (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la Standby Phase du prochain tour après que cette carte a été bannie : vous pouvez cibler 1 de vos Pièges "Ghoti" qui est banni ou dans votre Cimetière ; Posez la cible. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ixeep, Présage du Ghoti" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR086 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Kagéro le Ninja des Canons
Kagéro le Ninja des Canons
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Normalement, Invoquée Spécialement ou retournée face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Ninja" ("Kagéro le Ninja des Canons" exclu) depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense face verso. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible exactement 1 carte "Ninja" ou exactement 1 monstre en Position de Défense face verso que vous contrôlez, tant que cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense face verso, et si vous le faites, renvoyez la carte ciblée à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kagéro le Ninja des Canons" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR018 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Le Bystial Alba Los
Le Bystial Alba Los
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 12 [ Dragon / Effet ] ATK 3500 DEF 3500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en Sacrifiant 2 monstres "Bystial". Tant que cette carte, Invoquée de cette façon, est dans la Zone Monstre, annulez les effets de tous les Monstres Rituels, Fusion, Synchro, Xyz et Lien face recto sur le Terrain. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : jusqu'à la End Phase de votre adversaire, vous pouvez bannir face recto toutes les cartes face verso dans les Extra Decks.
Début 2022-10-20 DABL-FR010 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Le Bystial Lubellion
Le Bystial Lubellion
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2500 DEF 3000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en Sacrifiant 1 monstre TÉNÈBRES Dragon de min. Niveau 6. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Le Bystial Lubellion" qu'une fois par tour de cette façon. Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Bystial" ("Le Bystial Lubellion" exclu) depuis votre Deck à votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez placer 1 Magie Continue/Piège Continu "Marqué" depuis votre Deck face recto sur votre Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Le Bystial Lubellion" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR009 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Le Grand Renversement de Nouilles
Le Grand Renversement de Nouilles
X
PIÈGE PIÈGE
Ajoutez la carte du dessous de votre Deck à votre main, puis, prenez 1 carte depuis votre Deck, mélangez, et placez la carte au-dessous du Deck.
Début 2022-10-20 DABL-FR080 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Licorne Kashtira
Licorne Kashtira
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Psychique / Effet ] ATK 2500 DEF 2100
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Licorne Kashtira" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 Magie "Kashtira" depuis votre Deck à votre main. Lorsque cette carte déclare une attaque, ou si votre adversaire active un effet de monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez regarder l'Extra Deck de votre adversaire, et si vous le faites, bannissez-en face verso 1 monstre.
Début 2022-10-20 DABL-FR013 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Loup Silencieux Calupo
Loup Silencieux Calupo
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : équipez la carte du dessus de votre Deck à cette carte comme une Magie d'Équipement face verso qui lui donne 500 ATK. Durant la End Phase : votre adversaire devine le type d'origine (Monstre, Magie ou Piège) de la Carte d'Équipement équipée par l'effet de cette carte. S'il devine correctement, envoyez cette carte au Cimetière. S'il devine incorrectement, défaussez 1 carte au hasard à votre adversaire, et si vous le faites, renvoyez cette carte à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Loup Silencieux Calupo" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR037 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Macareux Rieur
Macareux Rieur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1000 DEF 1700
Si un Magie/Piège face recto est sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Bête Ailée, puis ciblez 1 Magie/Piège face recto sur le Terrain ; renvoyez la carte face recto à la main, mais le reste de ce tour, vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même nom que la carte avait une fois renvoyée à la main. Ceci est un Effet Rapide si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres Bête Ailée (min. 1). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Macareux Rieur" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR033 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Mademoiselle Labrynth du Château d'Argent
Mademoiselle Labrynth du Château d'Argent
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 3000 DEF 2900
Tant que vous contrôlez une carte Posée, votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Mademoiselle Labrynth du Château d'Argent" qu'une fois par tour. Si une carte ou effet "Labrynth" ("Mademoiselle Labrynth du Château d'Argent" exclu) ou une Carte Piège Normal a été activé ce tour (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Lorsqu'une Carte Piège Normal est activée (Effet Rapide) : vous pouvez Poser 1 Piège Normal de nom différent directement depuis votre Deck.
Début 2022-10-20 DABL-FR030 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Maîtresse Amazonesse à l'Épée d'Argent
Maîtresse Amazonesse à l'Épée d'Argent
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 7 Les monstres "Amazonesse" que vous contrôlez gagnent une ATK égale à leur propre Niveau x 100. Lorsqu'une attaque impliquant votre monstre "Amazonesse" est déclarée : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège "Amazonesse" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Maîtresse Amazonesse à l'Épée d'Argent" qu'une fois par tour.
Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule. Si un ou plusieurs monstres "Amazonesse" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Maîtresse Amazonesse à l'Épée d'Argent" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR094 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Maîtresse Amazonesse au Fouet d'Or
Maîtresse Amazonesse au Fouet d'Or
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 1200
Échelle Pendule Échelle P 1 Les monstres "Amazonesse" que vous contrôlez gagnent une ATK égale à leur propre Niveau x 100. Lorsqu'une attaque impliquant votre monstre "Amazonesse" est déclarée : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Maîtresse Amazonesse au Fouet d'Or" qu'une fois par tour.
Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule. Si un ou plusieurs monstres "Amazonesse" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Maîtresse Amazonesse au Fouet d'Or" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR093 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Malédiction d'Aramatir
Malédiction d'Aramatir
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Aventurier" (Elfe/TERRE/Niveau 4/ATK 2000/DEF 2000) sur l'un des Terrains, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres ("Jeton Aventurier" et monstres qui le mentionnent exclus) le tour où vous activez cet effet. Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Aventurier" sur l'un des Terrains. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Malédiction d'Aramatir" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR067 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Meizen le Ninja du Combat
Meizen le Ninja du Combat
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 1500
2 monstres "Ninja" de Types différents
Doit d'abord être soit Invoquée par Fusion, soit Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck en Sacrifiant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Vos monstres "Ninja" peuvent attaquer directement. Tant que vous contrôlez un monstre en Position de Défense face verso, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Ninja" depuis votre Deck en Position de Défense face recto ou face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Meizen le Ninja du Combat" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR040 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Mitsu le Ninja des Insectes
Mitsu le Ninja des Insectes
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 200 DEF 2100
Si vous contrôlez une carte "Ninja" ou un monstre en Position de Défense face verso : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre en Position de Défense face verso que vous contrôlez ; changez-le en Position de Défense face recto, et si vous le faites, changez cette carte en Position de Défense face verso, puis, si le monstre ciblé était un monstre "Ninja" ("Mitsu le Ninja des Insectes" exclu), annulez l'effet activé de l'adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mitsu le Ninja des Insectes" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR016 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Naissance Kashtira
Naissance Kashtira
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez Invoquer Normalement des monstres de Niveau 7 sans Sacrifices. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos monstres non-Xyz "Kashtira" qui est banni ou dans votre Cimetière. Si votre adversaire active une Carte Magie ou effet de Magie, et que vous contrôlez un monstre "Kashtira" : vous pouvez cibler 3 cartes dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-les face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Naissance Kashtira" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR060 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Ogre Kashtira
Ogre Kashtira
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Psychique / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ogre Kashtira" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 Piège "Kashtira" depuis votre Deck à votre main. Lorsque cette carte déclare une attaque, ou si votre adversaire active un effet de monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez dévoiler max. 5 cartes du dessus du Deck de votre adversaire, bannissez face verso 1 carte dévoilée, et placez les cartes restantes au-dessus du Deck dans le même ordre.
Début 2022-10-20 DABL-FR014 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Outil Art Ninjitsu - Pelleteuse de Fer
Outil Art Ninjitsu - Pelleteuse de Fer
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 500 ATK, et aussi, il est traité comme un monstre "Ninja". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Outil Art Ninjitsu - Pelleteuse de Fer" qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir 1 monstre "Ninja" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Ninja" bannis ; ajoutez-le à votre main ou Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face verso.
Début 2022-10-20 DABL-FR062 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Pégase Majesté, la Dracossassine
Pégase Majesté, la Dracossassine
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Échelle Pendule Échelle P 2 Si vous avez une carte "Dracossassin" ou "Majesspectre" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "Dracossassin" de nom d'origine différent de la carte depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez détruire 1 carte dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pégase Majesté, la Dracossassine" qu'une fois par tour.
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Majesspectre".)
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; le reste de ce tour, votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Dracossassin" que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ils ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire. Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'une carte "Dracossassin", ou Invoquée par Pendulation : vous pouvez ajouter 1 Magie de Terrain depuis votre Deck à votre main, puis défaussez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pégase Majesté, la Dracossassine" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR023 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Pendule Dragonique
Pendule Dragonique
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres "Dracossassin" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Pendule Dragonique" qu'une fois par tour. Si un monstre "Dracossassin" Dragon que vous contrôlez active son effet (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte sur le Terrain est détruite : vous pouvez soit ajouter à votre main soit Invoquer Spécialement 1 monstre "Dracossassin" ou "Dracosseigneur" depuis votre Deck.
Début 2022-10-20 DABL-FR065 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Préparations Kashtira
Préparations Kashtira
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos monstres "Kashtira" qui est banni ou dans votre main. Si votre adversaire active une Carte Piège ou effet de Piège, que vous contrôlez un monstre "Kashtira" et que cette carte est déjà face recto dans votre Zone Magie & Piège : vous pouvez regarder la main de votre adversaire, et si vous le faites, bannissez-en face verso 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Préparations Kashtira" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR076 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Puissante Charge Dinomight, le Dracossassin
Puissante Charge Dinomight, le Dracossassin
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 1700 DEF 1800
Échelle Pendule Échelle P 6 Vous pouvez cibler 1 carte "Dracossassin" ou "Dinobrume" dans votre autre Zone Pendule ; Invoquez-la Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Puissante Charge Dinomight, le Dracossassin" qu'une fois par tour.
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dinobrume".)
Si cette carte est Sacrifiée : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "Dracossassin" ou "Dinobrume" ("Puissante Charge Dinomight, le Dracossassin" exclu) face recto depuis votre Extra Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Puissante Charge Dinomight, le Dracossassin" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR024 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Regain du Marqué
Regain du Marqué
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si un ou plusieurs monstres LUMIÈRE ou TÉNÈBRES sont bannis (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; placez le monstre au-dessous du Deck, et si vous le faites, piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Regain du Marqué" qu'une fois par tour. Une fois par tour, si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre "Bystial" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez activer cet effet de "Regain du Marqué" qu'une fois par Chaîne.
Début 2022-10-20 DABL-FR053 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Réveil Vaylantz - Activation Solo
Réveil Vaylantz - Activation Solo
X
MAGIE MAGIE
Placez 1 Monstre Pendule "Vaylantz" depuis votre Deck dans votre Zone Pendule. Si une carte est dans une Zone Terrain : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Vaylantz" dans votre Zone Monstre Main ; déplacez le monstre que vous contrôlez dans une Zone Monstre (horizontale) adjacente. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Réveil Vaylantz - Activation Solo" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR068 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Rex, Fret Mercefourrure
Rex, Fret Mercefourrure
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Dinosaure / Effet ] ATK 300 DEF 200
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Mercefourrure" depuis votre Deck à votre main. Durant la Main Phase, si vous contrôlez un monstre "Mercefourrure" (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte "Mercefourrure" dans votre Cimetière ; soit ajoutez-la à votre main, soit Invoquez-la Spécialement si c'était un monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rex, Fret Mercefourrure" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR027 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Rituel des Enfers de la Prédiction
Rituel des Enfers de la Prédiction
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Princesse de la Prédiction" depuis votre main ou Cimetière en Position d'Attaque face recto ou Position de Défense face verso. Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain, dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Durant la Standby Phase, si vous contrôlez un Monstre Rituel "Princesse de la Prédiction" : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre non-Rituel "Princesse de la Prédiction" depuis votre Deck en Position de Défense face verso.
Début 2022-10-20 DABL-FR063 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Roi Ligre Familier Amazonesse
Roi Ligre Familier Amazonesse
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 9 [ Bête / Fusion / Effet ] ATK 2900 DEF 2800
1 monstre "Amazonesse" de min. Niveau 5 + 1 monstre "Amazonesse"
Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas attaquer de monstres (celui-ci exclu). Vous pouvez cibler 1 carte "Amazonesse" que vous contrôlez et 1 monstre "Amazonesse" Guerrier dans votre Cimetière ; détruisez la carte sur le Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement l'autre monstre depuis le Cimetière. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Roi Ligre Familier Amazonesse" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR098 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Rover Psychique
Rover Psychique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Psychique / Effet ] ATK 0 DEF 700
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez lancer un dé à six faces, et si le résultat est 1 ou 6, détruisez max. 2 cartes sur le Terrain. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez lancer un dé à six faces, et si le résultat est 2, 3, 4 ou 5, Invoquez Spécialement cette carte. Le joueur qui l'a Invoquée ne peut pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck, tant qu'elle est face recto dans la Zone Monstre.
Début 2022-10-20 DABL-FR035 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Rulkallos des Tiarmentations
Rulkallos des Tiarmentations
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Aqua / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
"Kitkallos des Tiarmentations" + 1 monstre "Tiarmentations"
Les autres monstres Aqua que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Rulkallos des Tiarmentations" qu'une fois par tour. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-la, puis, envoyez 1 carte "Tiarmentations" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière. Si cette carte Invoquée par Fusion est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
Début 2022-10-20 DABL-FR039 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Saumon Reine Infernale
Saumon Reine Infernale
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Poisson / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal Poisson depuis votre main, Deck ou Cimetière. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de "Jeton Saumon Pion Ignoble" (Poisson/EAU/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Saumon Reine Infernale" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR031 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Scie Jumelle Griffrayeur
Scie Jumelle Griffrayeur
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre "Griffrayeur", puis ciblez 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les, et si vous le faites, si vous contrôlez "Visas Starfrost", bannissez ces cartes détruites au lieu de les envoyer au Cimetière. Si un monstre de min. Link-3 est sur le Terrain : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; le reste de ce tour, aucun joueur ne peut activer les effets des Monstres Lien sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Scie Jumelle Griffrayeur" par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR075 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Shangri-Ira Kashtira
Shangri-Ira Kashtira
X
FEU FEU Rang Rang 7 [ Psychique / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 3000
2+ monstres de Niveau 7
Durant chaque Standby Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Kashtira" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser l'effet précédent de "Shangri-Ira Kashtira" qu'une fois par tour. Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes détenues et possédées par votre adversaire sont bannies face verso (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez choisir 1 Zone Monstre Main ou Zone Magie & Piège inutilisée ; elle ne peut pas être utilisée tant que ce monstre est face recto sur le Terrain. Si cette carte sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte à la place.
Début 2022-10-20 DABL-FR045 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Snopios, Ombre du Ghoti
Snopios, Ombre du Ghoti
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Poisson / Effet ] ATK 2100 DEF 0
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 2 monstres Poisson depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est bannie : vous pouvez bannir 1 monstre Poisson depuis votre Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Snopios, Ombre du Ghoti" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR087 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Spiritualiste Amazonesse
Spiritualiste Amazonesse
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 1800
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte "Amazonesse" que vous contrôlez ("Spiritualiste Amazonesse" exclu) ; renvoyez-la à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Amazonesse" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Spiritualiste Amazonesse" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR096 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Spright de Sprind
Spright de Sprind
X
FEU FEU Lien Lien 2 [ Tonnerre / Lien / Effet ] ATK 1400 DEF -
2 monstres (un monstre de Niveau/Rang/Link 2 inclus)
Non utilisable comme Matériel Lien le tour où elle est Invoquée par Lien. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Spright de Sprind" par tour, et uniquement une fois le tour. Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez envoyer 1 monstre de Niveau 2 depuis votre Deck au Cimetière. Si un autre monstre est Invoqué Spécialement tant que cette carte est sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel d'un Monstre Xyz que vous contrôlez, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; renvoyez-le à la main.
Début 2022-10-20 DABL-FR048 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Tarotrayonition, Princesse de la Prédiction
Tarotrayonition, Princesse de la Prédiction
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Elfe / Rituel / Flip / Effet ] ATK 1200 DEF 2700
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel des Enfers de la Prédiction". Uniquement Invocable Rituellement, ou Invocable Spécialement avec "Tarotrayon, Princesse de la Prédiction". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Tarotrayonition, Princesse de la Prédiction" qu'une fois par tour. (Effet Rapide) : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Retournez un nombre de votre choix de monstres face verso que vous contrôlez en Position de Défense face recto.
●Retournez un nombre de votre choix de monstres face recto que vous contrôlez en Position de Défense face verso.
FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Flip depuis votre Deck en Position de Défense face verso.
Début 2022-10-20 DABL-FR038 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Taupe-Grillon Naturia
Taupe-Grillon Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Insecte / Effet ] ATK 0 DEF 0
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Naturia" depuis votre Deck, ou vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Naturia" si votre adversaire contrôle un monstre avec la plus haute ATK sur le Terrain (même en cas d'égalité). Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres depuis l'Extra Deck ou si vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres "Naturia" depuis l'Extra Deck, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Taupe-Grillon Naturia" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR020 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Terreurs dans la Cité Cachée
Terreurs dans la Cité Cachée
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Votre adversaire ne peut pas cibler les monstres en Position de Défense face verso que vous contrôlez avec des effets de carte. Les monstres que vous contrôlez qui ont été retournés face recto tant que cette carte était face recto sur le Terrain gagnent 1500 ATK/DEF. Si cette carte dans la Zone Magie & Piège de son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face verso.
Début 2022-10-20 DABL-FR069 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Tobari le Ninja du Ciel
Tobari le Ninja du Ciel
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 0
Cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par un effet de carte le tour où elle a été Invoquée Spécialement ou retournée face recto. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Tobari le Ninja du Ciel" qu'une fois par tour. Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Ninja" depuis votre main en Position de Défense face recto ou face verso. Durant la Main ou Battle Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "Ninja" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel.
Début 2022-10-20 DABL-FR015 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Tourbillon Plume Noire
Tourbillon Plume Noire
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Synchro TÉNÈBRES depuis l'Extra Deck (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de vos "Dragon Ailes Sombres" ou monstres "Aile Noire" qui est banni ou dans votre Cimetière avec une ATK inférieure au monstre Invoqué Spécialement ; Invoquez-le Spécialement. Une fois par tour, si un monstre TÉNÈBRES que vous contrôlez va être détruit au combat ou par un effet de carte, vous pouvez retirer 1 Compteur Plumes Noires depuis votre Terrain à la place.
Début 2022-10-20 DABL-FR052 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Vera la Déesse Vernusylphe
Vera la Déesse Vernusylphe
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2400 DEF 3000
Une fois par tour, lorsqu'un effet de monstre activé par votre adversaire est résolu, si vous contrôlez min. 5 monstres TERRE, vous pouvez annuler l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Vera la Déesse Vernusylphe" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; prenez-en le contrôle, et si vous le faites, il devient TERRE. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre TERRE dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Début 2022-10-20 DABL-FR025 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Vernusylphe des Semis Brumisants
Vernusylphe des Semis Brumisants
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 400 DEF 800
Tous les monstres sur le Terrain (monstres "Vernusylphe" exclus) perdent 600 ATK. Vous pouvez défausser cette carte, et 1 monstre ou 1 carte "Vernusylphe" ; vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre non-TERRE le reste de ce tour, et aussi, ajoutez 1 monstre TERRE Elfe ("Vernusylphe des Semis Brumisants" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TERRE depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Vernusylphe des Semis Brumisants" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR026 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Vernusylphe en Pleine Floraison
Vernusylphe en Pleine Floraison
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres que vous contrôlez gagnent 1000 ATK tant que vous contrôlez min. 5 monstres TERRE. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Vernusylphe en Pleine Floraison" qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir 1 "Vernusylphe et les Bourgeons de Fleurs" depuis votre main ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Vera la Déesse Vernusylphe" depuis votre Deck. Si un ou plusieurs monstres "Vernusylphe" sont Invoqués Spécialement depuis votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières ; renvoyez-le à la main.
Début 2022-10-20 DABL-FR066 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Wollow, Fondateur des Dragons de Somme
Wollow, Fondateur des Dragons de Somme
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 6 [ Zombie / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 1300
2+ monstres de Niveau 6
Les monstres que vous contrôlez gagnent 100 ATK/DEF pour chaque carte dans le Cimetière de votre adversaire. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire, et détachez 1 ou 2 Matériels de cette carte, puis activez l'effet approprié ;
●1 : Renvoyez-la au Deck.
●2 : Si la cible est un monstre, Invoquez-la Spécialement face recto ou en Position de Défense face verso sur votre Terrain. Si ce n'est pas un monstre, Posez-la sur votre Terrain.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Wollow, Fondateur des Dragons de Somme" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR047 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Yorishiro de l'Aqua
Yorishiro de l'Aqua
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 700 DEF 2000
Vous pouvez cibler 1 monstre EAU dans votre Cimetière ; appliquez 1 de ces effets, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres EAU exclus) le reste de ce tour.
●(Uniquement si la cible a un Niveau) jusqu'à la End Phase, le Niveau de cette carte et aussi son nom deviennent les mêmes que ceux du monstre.
●(Uniquement si "Umi" est sur le Terrain) Invoquez Spécialement le monstre en Position de Défense.
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 "Umi" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Yorishiro de l'Aqua" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR092 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES
Zep, Rubis du Ghoti
Zep, Rubis du Ghoti
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Poisson / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 1000
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre main, puis ciblez 1 monstre Poisson dans votre Cimetière ; bannissez-le. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte est bannie : vous pouvez l'Invoquer Spécialement. Si cette carte est Invoquée Spécialement, vous pouvez (sauf durant la Damage Step) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro Poisson en utilisant cette carte que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Zep, Rubis du Ghoti" qu'une fois par tour.
Début 2022-10-20 DABL-FR085 EXPLOSION DEL'AILE DES TÉNÈBRES