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Anniversario della Carta

Totale di 127 Carte
Anima del Puro
Anima del Puro
X
MAGIA MAGIA
Aumenta i tuoi Life Points di 800 punti.
Debutto 2002-10-01 TP2-015 BUSTA DA TORNEO 2
Bellissima Cacciatrice di Teste
Bellissima Cacciatrice di Teste
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1600 DEF 800
Una creatura infida che ha decapitato parecchi mostri nemici.
Debutto 2002-10-01 TP2-011 BUSTA DA TORNEO 2
Cannone Dharma
Cannone Dharma
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Macchina / Normale ] ATK 900 DEF 500
Una creatura mostruosa il cui corpo è costellato di cannoni che non mancano mai i loro bersagli.
Debutto 2002-10-01 TP2-018 BUSTA DA TORNEO 2
Cercatore di Draghi
Cercatore di Draghi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 2100
Quando questa carta è Evocata tramite Evocazione Normale o Evocazione per Scoperta, distruggi 1 mostro di Tipo Drago scoperto sul Terreno.
Debutto 2002-10-01 TP2-002 BUSTA DA TORNEO 2
Dokurorider
Dokurorider
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Rituale ] ATK 1900 DEF 1850
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rinascita di Dokurorider".
Debutto 2002-10-01 TP2-009 BUSTA DA TORNEO 2
Drago Cielo
Drago Cielo
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Drago / Normale ] ATK 1900 DEF 1800
Un drago volante a quattro ali che ospitano lame molto pericolose.
Debutto 2002-10-01 TP2-029 BUSTA DA TORNEO 2
Drago Strisciante #2
Drago Strisciante #2
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Normale ] ATK 1600 DEF 1200
Un potente drago con denti che possono ridurre quasi tutto in polvere.
Debutto 2002-10-01 TP2-027 BUSTA DA TORNEO 2
Elfa Danzante
Elfa Danzante
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Fata / Normale ] ATK 300 DEF 200
Un elfa che danza nel cielo con ali affilate come lame di rasoio.
Debutto 2002-10-01 TP2-016 BUSTA DA TORNEO 2
Esilio degli Spiriti
Esilio degli Spiriti
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri Demone sul Terreno.
Debutto 2002-10-01 TP2-004 BUSTA DA TORNEO 2
Fanciulla della Luce Lunare
Fanciulla della Luce Lunare
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Normale ] ATK 1500 DEF 1300
Una maga benedetta dalla luce lunare con poteri al di là dell'umana comprensione.
Debutto 2002-10-01 TP2-023 BUSTA DA TORNEO 2
Fanciulla Musicale
Fanciulla Musicale
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 1200 DEF 900
Una fanciulla che usa il suono a suo vantaggio, imbraccia una lama a forma di nota musicale.
Debutto 2002-10-01 TP2-012 BUSTA DA TORNEO 2
Garoozis
Garoozis
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1800 DEF 1500
Un Guerriero-Bestia con la testa di un drago che agita la propria ascia.
Debutto 2002-10-01 TP2-026 BUSTA DA TORNEO 2
Giara Trasformante
Giara Trasformante

Limitate

Limitate
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 700 DEF 600
SCOPRI: Entrambi i giocatori scartano tante carte quante possibile dalla loro mano, poi ogni giocatore pesca 5 carte.
Debutto 2002-10-01 TP2-001 BUSTA DA TORNEO 2
Guerriera della Tradizione
Guerriera della Tradizione
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione ] ATK 1900 DEF 1700
"Fanciulla Musicale" + "Bellissima Cacciatrice di Teste"
Debutto 2002-10-01 TP2-014 BUSTA DA TORNEO 2
Mago Acquatico
Mago Acquatico
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1400 DEF 1000
Questo mostro impaluda gli avversari con una quantità pressochè infinita d'acqua.
Debutto 2002-10-01 TP2-030 BUSTA DA TORNEO 2
Mikazukinoyaiba
Mikazukinoyaiba
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2200 DEF 2350
Un drago guerriero della luna armato con una falce.
Debutto 2002-10-01 TP2-006 BUSTA DA TORNEO 2
Pappadragallo
Pappadragallo
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Normale ] ATK 2000 DEF 1300
Un drago dai cartoni animati che è ben più pericoloso di quanto non appaia.
Debutto 2002-10-01 TP2-028 BUSTA DA TORNEO 2
Pecora Mistica #1
Pecora Mistica #1
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1150 DEF 900
Puoi sostituire questa carta con 1 qualunque Mostro-Materiale da Fusione. Quando fai questo, l'altro/gli altri Mostro/i-Materiale da Fusione deve/devono essere quello/i corretto/i.
Debutto 2002-10-01 TP2-013 BUSTA DA TORNEO 2
Peluche
Peluche
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 1200 DEF 900
Potrà sembrare un animale innocuo, ma il suo muso a zip infligge morsi letali.
Debutto 2002-10-01 TP2-019 BUSTA DA TORNEO 2
Preghiera di Novox
Preghiera di Novox
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta è utilizzata per l'Evocazione Rituale della carta "Teschio Guardiano". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 7 o superiore.
Debutto 2002-10-01 TP2-008 BUSTA DA TORNEO 2
Regina delle Foglie d'Autunno
Regina delle Foglie d'Autunno
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Pianta / Normale ] ATK 1800 DEF 1500
Regina della Foresta di Smeraldo e moglie del Re degli Spiriti, vive circondata da foglie di colore rosso acceso.
Debutto 2002-10-01 TP2-024 BUSTA DA TORNEO 2
Richiamo della Tomba
Richiamo della Tomba
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva "Mostro Resuscitato": annulla l'effetto di quel "Mostro Resuscitato".
Debutto 2002-10-01 TP2-005 BUSTA DA TORNEO 2
Rinascita di Dokurorider
Rinascita di Dokurorider
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Dokurorider". Devi anche offrire come Tributo dalla tua mano o Terreno mostri con Livello totale 6 o superiore.
Debutto 2002-10-01 TP2-010 BUSTA DA TORNEO 2
Serpente Marino Gigante Rosso
Serpente Marino Gigante Rosso
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1800 DEF 800
Un serpente marino che attacca i nemici di passaggio con i suoi denti affilati.
Debutto 2002-10-01 TP2-003 BUSTA DA TORNEO 2
Spirito dei Libri
Spirito dei Libri
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1400 DEF 1200
Questo spirito saggio dimora nei libri, usando la conoscenza accumulata per sconfiggere i nemici.
Debutto 2002-10-01 TP2-020 BUSTA DA TORNEO 2
Takuhee
Takuhee
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1450 DEF 1000
Questo uccello è conosciuto un po' ovunque come portatore di sventura.
Debutto 2002-10-01 TP2-022 BUSTA DA TORNEO 2
Teschio Guardiano
Teschio Guardiano
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Rituale ] ATK 2050 DEF 2500
Questo mostro può essere Evocato solo tramite Evocazione Rituale utilizzando la Carta Magia Rituale "Preghiera di Novox". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 7 o superiore.
Debutto 2002-10-01 TP2-007 BUSTA DA TORNEO 2
Tirannosauro Rex a Due Teste
Tirannosauro Rex a Due Teste
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Normale ] ATK 1600 DEF 1200
Un potente mostro le cui due teste attaccano come fossero una.
Debutto 2002-10-01 TP2-025 BUSTA DA TORNEO 2
Turu-Purun
Turu-Purun
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Normale ] ATK 450 DEF 500
Un strano mostro con un occhio solo che può atterrare un nemico con un solo colpo della sua ascia.
Debutto 2002-10-01 TP2-017 BUSTA DA TORNEO 2
Uccello della Fede
Uccello della Fede
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1500 DEF 1100
Questo uccello dalla coda lunga acceca i suoi nemici con una luce mistica.
Debutto 2002-10-01 TP2-021 BUSTA DA TORNEO 2
Arma Fusione
Arma Fusione
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un Mostro Fusione di Livello 6 o inferiore. Esso guadagna 1500 ATK/DEF.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT047 ANIMA DEL DUELLANTE
Arma Rituale
Arma Rituale
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un Mostro Rituale di Livello 6 o inferiore. Esso guadagna 1500 ATK/DEF.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT048 ANIMA DEL DUELLANTE
Arte della Liberazione Ninjitsu
Arte della Liberazione Ninjitsu
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT052 ANIMA DEL DUELLANTE
Avidità
Avidità
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Un giocatore che pesca per effetto di una carta riceve un danno pari al numero di carte pescate per effetto di quella carta x 500 punti alla fine dell'End Phase del turno.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT055 ANIMA DEL DUELLANTE
Barriera dello Spirito
Barriera dello Spirito
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Mentre controlli un mostro, non subisci danno da combattimento.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT051 ANIMA DEL DUELLANTE
Bomba-Cimitero
Bomba-Cimitero
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Infliggi al tuo avversario un danno pari al numero di carte nel suo Cimitero x 100 punti.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT059 ANIMA DEL DUELLANTE
Cucciolo di Occhi-Rossi
Cucciolo di Occhi-Rossi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 800 DEF 500
Puoi mandare questa carta scoperta che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Nero Occhi Rossi" dalla tua mano.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT017 ANIMA DEL DUELLANTE
Designatore dell'Abisso
Designatore dell'Abisso
X
MAGIA MAGIA
Paga 1000 Life Points. Dichiara il Tipo e l'Attributo di un mostro. Il tuo avversario manda 1 mostro del Tipo e Attributo dichiarati dalla sua mano o dal suo Deck al Cimitero.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT040 ANIMA DEL DUELLANTE
Drago Armato LV3
Drago Armato LV3
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 900
Durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV5" dalla tua mano o Deck.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT013 ANIMA DEL DUELLANTE
Drago Armato LV5
Drago Armato LV5
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700
Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK del mostro mandato; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV7" dalla tua mano o Deck.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT014 ANIMA DEL DUELLANTE
Drago Armato LV7
Drago Armato LV7
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Drago Armato LV5". Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK di quel mostro mandato.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT015 ANIMA DEL DUELLANTE
Drago Elementale
Drago Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Questo mostro guadagna i seguenti effetti finché ci sono uno o più mostri coi seguenti Attributi sul Terreno.
●FUOCO: Aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti.
●VENTO: Se questa carta distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia, questa carta può attaccare nuovamente subito dopo.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT023 ANIMA DEL DUELLANTE
Drago Mascherato
Drago Mascherato
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Drago con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT026 ANIMA DEL DUELLANTE
Ectoplasmer
Ectoplasmer
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, durante la End Phase di ogni giocatore: il giocatore di turno deve offrire come Tributo 1 mostro scoperto e, se lo fa, infligge al suo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale del mostro offerto come Tributo.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT043 ANIMA DEL DUELLANTE
Esplosione di Fuoco Infernale
Esplosione di Fuoco Infernale
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 "Drago Nero Occhi Rossi" nella tua Zona Mostri; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel "Drago Nero Occhi Rossi". "Drago Nero Occhi Rossi" non può attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT042 ANIMA DEL DUELLANTE
Fine Definitiva
Fine Definitiva
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta solo durante il turno dell'avversario. Questo turno, tutti gli attacchi dei mostri del tuo avversario diventano attacchi diretti al giocatore.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT050 ANIMA DEL DUELLANTE
Giovane Promessa del Baseball
Giovane Promessa del Baseball
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 1000
Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni mostro FUOCO scoperto sul Terreno, eccetto questa carta. Puoi mandare 1 altro mostro FUOCO scoperto che controlli al Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT021 ANIMA DEL DUELLANTE
Goblin Fasullo
Goblin Fasullo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Normale ] ATK 400 DEF 400
Un Goblin che si dedica completamente alla realizzazione del trattato perfetto sul "Falso". Concentra sulla penna tutta la sua dedizione e tutto il suo sapere.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT004 ANIMA DEL DUELLANTE
Hade-Hane
Hade-Hane
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 1000
SCOPRI: Puoi far ritornare fino a 3 mostri sul Terreno in mano al proprietario.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT032 ANIMA DEL DUELLANTE
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV4
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV4
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Il controllo di questa carta scoperta non può cambiare. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6" dalla tua mano o Deck.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT006 ANIMA DEL DUELLANTE
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600
Questa carta è immune agli effetti delle Magie. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV8" dalla tua mano o Deck.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT007 ANIMA DEL DUELLANTE
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV8
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV8
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6", e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia: puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggerla. Devi controllare questa carta scoperta per attivare e risolvere questo effetto.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT008 ANIMA DEL DUELLANTE
Il Cavallo di Troia
Il Cavallo di Troia
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro TERRA.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT029 ANIMA DEL DUELLANTE
Il Cimitero nella Quarta Dimensione
Il Cimitero nella Quarta Dimensione
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 2 mostri nel tuo Cimitero che hanno "LV" nel loro nome al tuo Deck e mischialo.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT044 ANIMA DEL DUELLANTE
Industria Oscura della Produzione di Massa
Industria Oscura della Produzione di Massa
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 2 Mostri Normali nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT037 ANIMA DEL DUELLANTE
Inpachi Carbone
Inpachi Carbone
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Pyro / Normale ] ATK 100 DEF 2100
L'incarnazione di un grande albero che è stato completamente bruciato. Un barbecue fatto con questo carbone è così superbo da farlo ritenere prezioso da tutti.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT001 ANIMA DEL DUELLANTE
Insetto Finale LV1
Insetto Finale LV1
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Questa carta scoperta sul tuo Terreno è immune dagli effetti di qualunque Carta Magia. Durante la Standby Phase del tuo turno, manda questa carta scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale "Insetto Finale LV3" dalla tua mano o dal tuo Deck (eccetto il turno in cui questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione Speciale o scoperta).
Debutto 2004-10-01 SOD-IT005 ANIMA DEL DUELLANTE
Insetto Mangia-Nobiluomini
Insetto Mangia-Nobiluomini
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 1200
SCOPRI: Distruggi 2 mostri sul Terreno.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT030 ANIMA DEL DUELLANTE
Insetto Ululante
Insetto Ululante
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1200 DEF 1300
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT025 ANIMA DEL DUELLANTE
Invalidità
Invalidità
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva questa carta solo quando l'effetto di pescare una o più carte viene attivato. Entrambi i giocatori guardano le carte pescate per l'effetto e le scartano tutte al Cimitero.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT057 ANIMA DEL DUELLANTE
L'Occhio della Gorgone
L'Occhio della Gorgone
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Fino alla fine della End Phase, tutti gli effetti dei mostri in Posizione di Difesa sul Terreno vengono annullati.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT058 ANIMA DEL DUELLANTE
Lancio del Martello
Lancio del Martello
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 mostro in Posizione di Attacco sul Terreno con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu).
Debutto 2004-10-01 SOD-IT038 ANIMA DEL DUELLANTE
Livello Superiore!
Livello Superiore!
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro "LV" scoperto che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro indicato nel testo del mostro mandato al Cimitero, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT041 ANIMA DEL DUELLANTE
Maestro di Oz
Maestro di Oz
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Bestia / Fusione ] ATK 4200 DEF 3700
"Grande Koala" + "Kangaroo Mortale"
Debutto 2004-10-01 SOD-IT035 ANIMA DEL DUELLANTE
Malice Bambola del Testamento
Malice Bambola del Testamento
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 1700
Durante la tua prossima Standby Phase, dopo che questa carta è stata mandata dal Terreno al Cimitero dall'effetto di una Carta Magia Continua: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT018 ANIMA DEL DUELLANTE
Marron Cane Scheletrico
Marron Cane Scheletrico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1350 DEF 2000
Un cane perduto che ha smarrito la strada 1000 anni fa. Sta ancora aspettando il ritorno del suo padrone.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT003 ANIMA DEL DUELLANTE
Memoria Cancellata
Memoria Cancellata
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Puoi attivare questa carta se il tuo avversario ha 3 carte o meno nella sua mano. Il tuo avversario aggiunge la sua mano al suo Deck e lo mischia. Quindi il tuo avversario pesca lo stesso numero di carte che aveva aggiunto al suo Deck.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT039 ANIMA DEL DUELLANTE
Mimic Oscuro LV1
Mimic Oscuro LV1
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 100 DEF 1000
SCOPRI: Pesca 1 carta.
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mimic Oscuro LV3" dalla tua mano o Deck.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT009 ANIMA DEL DUELLANTE
Mimic Oscuro LV3
Mimic Oscuro LV3
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: pesca 1 carta, ma se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di "Mimic Oscuro LV1", pesca invece 2 carte.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT010 ANIMA DEL DUELLANTE
Mistica Barriera della Vita
Mistica Barriera della Vita
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 carta; non subisci danno dalle carte del tuo avversario in questo turno, inoltre i tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT060 ANIMA DEL DUELLANTE
Mobius il Monarca Glaciale
Mobius il Monarca Glaciale
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Acqua / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole sul Terreno; distruggi quei bersagli.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT022 ANIMA DEL DUELLANTE
Muka Muka Infuriato
Muka Muka Infuriato
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Guadagna 400 ATK/DEF per ogni carta nella tua mano.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT031 ANIMA DEL DUELLANTE
Nebbia del Crollo
Nebbia del Crollo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Il limite delle carte in mano al tuo avversario diventa 5.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT053 ANIMA DEL DUELLANTE
Neo Mago delle Acque
Neo Mago delle Acque
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Incantatore / Normale ] ATK 1200 DEF 3000
L'icona di un incantatore che governa le acque. Si difende con un enorme muro di ghiaccio che si dice essere indistruttibile.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT002 ANIMA DEL DUELLANTE
Pensiero in Onda
Pensiero in Onda
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1600
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, il tuo avversario deve continuare a mostrare la sua mano.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT027 ANIMA DEL DUELLANTE
Piccola Onda Grande Onda
Piccola Onda Grande Onda
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tanti mostri ACQUA che controlli quanti possibile, poi puoi Evocare Specialmente dalla tua mano mostri ACQUA, fino al numero di mostri distrutti da questo effetto.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT046 ANIMA DEL DUELLANTE
Rana-Pescatrice Barbuta
Rana-Pescatrice Barbuta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Se Evochi con una Evocazione tramite Tributo un mostro ACQUA, puoi considerare questo mostro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT028 ANIMA DEL DUELLANTE
Re Ojama
Re Ojama
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 3000
"Ojama Verde" + "Ojama Giallo" + "Ojama Nero"
Seleziona fino a 3 Zone Mostri inutilizzate del tuo avversario. Quelle zone non possono essere utilizzate.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT034 ANIMA DEL DUELLANTE
Recessione Pesante
Recessione Pesante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se il tuo avversario ha 8 o più carte nella sua mano: lui mischia tutta la sua mano nel Deck, poi pesca 2 carte.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT054 ANIMA DEL DUELLANTE
Sanwitch
Sanwitch
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Fusione ] ATK 2100 DEF 1800
"Sangan" + "Strega della Foresta Nera"
Debutto 2004-10-01 SOD-IT036 ANIMA DEL DUELLANTE
Sasuke Maestro Ninja
Sasuke Maestro Ninja
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT019 ANIMA DEL DUELLANTE
Schernire
Schernire
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Main Phase 1 del tuo avversario, scegli 1 mostro sul tuo Terreno per attivare questa carta. Fino a quando la carta scelta resta sul Terreno, se il tuo avversario attacca con uno o più mostri, deve scegliere il mostro scelto come bersaglio dell'attacco.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT049 ANIMA DEL DUELLANTE
Scontro Mentale
Scontro Mentale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dichiara il nome di 1 carta; se quella carta è nella mano del tuo avversario, egli deve scartare tutte le copie di quella carta, altrimenti tu scarti 1 carta a caso.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT056 ANIMA DEL DUELLANTE
Seduzione di Rafflesia
Seduzione di Rafflesia
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 900
SCOPRI: Fino alla fine del turno, prendi il controllo di 1 mostro scoperto sul Terreno del tuo avversario.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT020 ANIMA DEL DUELLANTE
Servitore di Horus
Servitore di Horus
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Horus il Drago della Fiamma Oscura" scoperti con Magie, Trappole o effetti delle carte.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT016 ANIMA DEL DUELLANTE
Signora Combattente della Penombra
Signora Combattente della Penombra
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 1400
Se questa carta combatte con un mostro LUCE, aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti durante il Damage Step.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT033 ANIMA DEL DUELLANTE
Soldato Elementale
Soldato Elementale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Questo mostro guadagna i seguenti effetti finché ci sono uno o più mostri coi seguenti Attributi sul Terreno.
●ACQUA: Il controllo di questa carta non può essere cambiato.
●TERRA: L'effetto di un Mostro con Effetto che questa carta distrugge in battaglia viene annullato.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT024 ANIMA DEL DUELLANTE
Spadaccino Mistico LV2
Spadaccino Mistico LV2
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 0
All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Mistico LV4" dalla tua mano o Deck.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT011 ANIMA DEL DUELLANTE
Spadaccino Mistico LV4
Spadaccino Mistico LV4
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
Non può essere Evocato Normalmente (ma può essere Posizionato Normalmente). All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Mistico LV6" dalla tua mano o Deck.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT012 ANIMA DEL DUELLANTE
Venditori di Battaglia
Venditori di Battaglia
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una sola volta durante l'End Phase del turno di ogni giocatore, quel giocatore può Evocare tramite Evocazione Speciale 1 Mostro Normale di Livello 4 dalla sua mano.
Debutto 2004-10-01 SOD-IT045 ANIMA DEL DUELLANTE
Alta-Velociroid Chambara
Alta-Velociroid Chambara
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte: essa guadagna 200 ATK. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue carte "Velociroid" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Alta-Velociroid Chambara" una sola volta per turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT010 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Arcidemone Drago Rosso Rovente
Arcidemone Drago Rosso Rovente
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi distruggere tutti gli altri mostri scoperti in Posizione di Attacco sul Terreno. Gli altri mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT040 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Arcidemone Drago Rosso Rovente dell'Abisso
Arcidemone Drago Rosso Rovente dell'Abisso
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3200 DEF 2500
1 Tuner + 1 Mostro Synchro OSCURITÀ Drago non-Tuner
(Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 Tuner nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Arcidemone Drago Rosso Rovente dell'Abisso" una sola volta per turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT041 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Arcidemone Drago Rosso Rovente della Brutalità
Arcidemone Drago Rosso Rovente della Brutalità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
1 Tuner + 1 Mostro Synchro OSCURITÀ Drago non-Tuner
Puoi offrire come Tributo 1 mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Arcidemone Drago Rosso" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 2 Tuner con lo stesso Livello (1 dal tuo Deck e 1 dal tuo Cimitero) in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Arcidemone Drago Rosso Rovente della Brutalità" una sola volta per turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT042 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Battaglia Tiro di Dadi
Battaglia Tiro di Dadi
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro "Velociroid" nel tuo Cimitero; bandisci sia quello che 1 mostro Tuner "Velociroid" nella tua mano e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro con Livello pari alla somma dei Livelli originali di quei 2 mostri. Durante il Battle Step del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro scoperto in Posizione di Attacco su ogni Terreno; fai attaccare quel mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario contro quel mostro che controlli, poi effettua il calcolo dei danni.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT014 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Bozzolo Rosso
Bozzolo Rosso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro di Tipo Drago che controlli; equipaggia questa carta ad esso. Mentre sta combattendo con un mostro dell'avversario, fino alla fine del Damage Step, annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 "Arcidemone Drago Rosso" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT026 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Diapason Catena
Diapason Catena
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre c'è un Mostro Synchro sul Terreno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Diapason" dal tuo Deck, eccetto "Diapason Catena".
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT018 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Diapason Rosso
Diapason Rosso
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; guadagni LP pari al suo ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Diapason Rosso" una sola volta per turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT016 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Diapason Specchio
Diapason Specchio
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se il tuo avversario controlla uno o più mostri scoperti che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck e tu no, mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Diapason Specchio" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; considera il Livello di questa carta come il Livello originale di quel mostro se questa carta viene utilizzata per una Synchro Evocazione in questo turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT019 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Diapason Synkron
Diapason Synkron
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Se sul Terreno c'è un Mostro Synchro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Diapason Synkron" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Diapason" nel tuo Cimitero, eccetto "Diapason Synkron"; aggiungilo alla tua mano.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT017 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Drago Luce Lunare Rosa Nera
Drago Luce Lunare Rosa Nera
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente, o uno o più mostri di Livello 5 o superiore vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Luce Lunare Rosa Nera" una sola volta per turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT044 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Drago Scintilla Polvere di Stelle
Drago Scintilla Polvere di Stelle
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; una volta durante questo turno, essa non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT043 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Inseguitore Goyo
Inseguitore Goyo
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 1900 DEF 1000
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Questa carta guadagna 300 ATK per ogni Mostro Synchro TERRA di Tipo Guerriero sul Terreno (diverso da questa carta). Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno, ma il suo ATK diventa la metà.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT038 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Petardo Synchro
Petardo Synchro
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli; fallo ritornare nell'Extra Deck e, se lo fai, distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK originale di quel Mostro Synchro.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT013 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Predatore Goyo
Predatore Goyo
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno, ma qualsiasi danno da combattimento che esso infligge ad un giocatore viene dimezzato. Puoi utilizzare questo effetto di "Predatore Goyo" una sola volta per turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT039 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
PSI-Struttura Circuito
PSI-Struttura Circuito
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se uno o più mostri "PSI-Struttura" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step), puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro, utilizzando solo mostri "PSI-Struttura" che controlli. All'inizio del Damage Step, se un mostro "PSI-Struttura" che controlli combatte con un mostro dell'avversario: puoi scartare 1 mostro "PSI-Struttura"; il tuo mostro che sta combattendo guadagna ATK pari all'ATK del mostro scartato fino alla fine di questo turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT036 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
PSI-Struttura Pilota
PSI-Struttura Pilota
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Psichico / Normale ] ATK 2500 DEF 0
Un soldato Psichico che si lancia in battaglia contro le Forze di Sicurezza su correnti di lampi, utilizzando un amplificatore autonomo chiamato "PSI-Struttura".
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT028 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
PSI-Struttura Sovraccarico
PSI-Struttura Sovraccarico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "PSI-Struttura" dalla tua mano o scoperto dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila coperta. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "PSI-Struttura" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "PSI-Struttura Sovraccarico".
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT037 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
PSI-Strutturasignore Omega
PSI-Strutturasignore Omega

Limitate

Limitate
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi bandire sia questa carta scoperta dal Terreno che 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario, scoperta, fino alla tua prossima Standby Phase. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta bandita; falla ritornare nel Cimitero. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta nel Cimitero; mischia sia quella carta che questa carta dal Cimitero nel Deck.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT035 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
PSI-Strutturasignore Zeta
PSI-Strutturasignore Zeta
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1800
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario scoperto in Posizione di Attacco; bandisci sia quel mostro che questa carta dal Terreno, ma falli ritornare nella tua prossima Standby Phase. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "PSI-Struttura" nel tuo Cimitero; fai ritornare questa carta nell'Extra Deck e, se lo fai, aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT034 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
PSI-Strutturattrezzatura Alfa
PSI-Strutturattrezzatura Alfa
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri mentre tu non controlli nessun mostro (eccetto durante Il Damage Step): puoi Evocare Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 "PSI-Struttura Pilota" dalla tua mano, Deck o Cimitero e, se lo fai, aggiungi 1 carta "PSI-Struttura" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "PSI-Strutturattrezzatura Alfa". Durante la End Phase, bandisci i mostri scoperti Evocati Specialmente da questo effetto.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT029 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
PSI-Strutturattrezzatura Beta
PSI-Strutturattrezzatura Beta
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 700 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre tu non controlli nessun mostro: puoi Evocare Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 "PSI-Struttura Pilota" dalla tua mano, Deck o Cimitero e, se lo fai, distruggi il mostro attaccante, poi termina la Battle Phase. Durante la End Phase, bandisci i mostri scoperti Evocati Specialmente da questo effetto.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT030 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
PSI-Strutturattrezzatura Delta
PSI-Strutturattrezzatura Delta
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia mentre tu non controlli nessun mostro: puoi Evocare Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 "PSI-Struttura Pilota" dalla tua mano, Deck o Cimitero e, se lo fai, annulla quell'attivazione e, se lo fai, distruggi quella Carta Magia. Durante la End Phase, bandisci i mostri scoperti Evocati Specialmente da questo effetto.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT032 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
PSI-Strutturattrezzatura Epsilon
PSI-Strutturattrezzatura Epsilon
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola mentre tu non controlli nessun mostro: puoi Evocare Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 "PSI-Struttura Pilota" dalla tua mano, Deck o Cimitero e, se lo fai, annulla quell'attivazione e, se lo fai, distruggi quella Carta Trappola. Durante la End Phase, bandisci i mostri scoperti Evocati Specialmente da questo effetto.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT033 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
PSI-Strutturattrezzatura Gamma
PSI-Strutturattrezzatura Gamma

Limitate

Limitate
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro mentre tu non controlli nessun mostro (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 "PSI-Struttura Pilota" dalla tua mano, Deck o Cimitero e, se lo fai, annulla quell'attivazione e, se fai quello, distruggi quel mostro. Durante la End Phase, bandisci i mostri scoperti Evocati Specialmente da questo effetto.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT031 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Recupero Veloce
Recupero Veloce
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Velociroid" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Velociroid" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT011 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Shock a Sorpresa
Shock a Sorpresa
X
MAGIA MAGIA
Bandisci fino a 2 mostri "Velociroid" dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio quel numero di carte sul Terreno; distruggile.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT012 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Velociroid Dado Rossastriocchi
Velociroid Dado Rossastriocchi
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Velociroid" che controlli, eccetto "Velociroid Dado Rossastriocchi", e dichiarare un Livello tra 1 e 6; esso diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT008 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Velociroid Dado Treocchi
Velociroid Dado Treocchi
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 1500
Durante il turno del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla il prossimo attacco in questo turno di un mostro controllato dal tuo avversario (questo è un Effetto Rapido).
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT002 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Velociroid Doppio Yo-yo
Velociroid Doppio Yo-yo
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Velociroid" di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT003 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Velociroid Lamerang
Velociroid Lamerang
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Normalmente. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti questa carta in Posizione di Difesa e, se lo fai, quel bersaglio perde 800 ATK fino alla fine di questo turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT004 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Velociroid Menko
Velociroid Menko
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre questa carta è nella tua mano: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Attacco e, se lo fai, metti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT005 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Velociroid Ohajikiragazzo
Velociroid Ohajikiragazzo
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Tuner nel Cimitero di qualsiasi giocatore; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro VENTO, utilizzando solamente quel mostro e questa carta.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT007 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Velociroid Taketomborg
Velociroid Taketomborg
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 600 DEF 1200
Se controlli un mostro VENTO, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 Tuner "Velociroid" dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri VENTO. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Velociroid Taketomborg" una sola volta per turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT006 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Velociroid Terrortrottola
Velociroid Terrortrottola

Non più in Elenco

Non più in Elenco
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Velociroid" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Velociroid Terrortrottola". Puoi utilizzare questo effetto di "Velociroid Terrortrottola" una sola volta per turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT001 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Velocista Rosso
Velocista Rosso
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente mentre non controlli nessun altro mostro: puoi Evocare Specialmente 1 Tuner Demone di Livello 3 o inferiore dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Velocista Rosso" una sola volta per turno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT015 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
Viverna Rossa
Viverna Rossa
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Durante il turno di qualsiasi giocatore, se sul Terreno c'è un mostro con ATK superiore a quello di questa carta Synchro Evocata: puoi distruggere 1 mostro scoperto sul Terreno con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu). Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Debutto 2015-10-01 HSRD-IT022 PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ