Totale di 127 Carte
- Visualizza come Galleria
- Visualizza come Elenco
-
Anima del Puro
-
-
X
-
MAGIA
-
Aumenta i tuoi Life Points di 800 punti.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-015
BUSTA DA TORNEO 2
-
Bellissima Cacciatrice di Teste
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Normale
]
ATK 1600
DEF 800
-
Una creatura infida che ha decapitato parecchi mostri nemici.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-011
BUSTA DA TORNEO 2
-
Cannone Dharma
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Macchina
/
Normale
]
ATK 900
DEF 500
-
Una creatura mostruosa il cui corpo è costellato di cannoni che non mancano mai i loro bersagli.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-018
BUSTA DA TORNEO 2
-
Cercatore di Draghi
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 2100
-
Quando questa carta è Evocata tramite Evocazione Normale o Evocazione per Scoperta, distruggi 1 mostro di Tipo Drago scoperto sul Terreno.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-002
BUSTA DA TORNEO 2
-
Dokurorider
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Zombie
/
Rituale
]
ATK 1900
DEF 1850
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rinascita di Dokurorider".
-
Debutto
2002-10-01
TP2-009
BUSTA DA TORNEO 2
-
Drago Cielo
-
-
X
-
VENTO
Livello 6
[
Drago
/
Normale
]
ATK 1900
DEF 1800
-
Un drago volante a quattro ali che ospitano lame molto pericolose.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-029
BUSTA DA TORNEO 2
-
Drago Strisciante #2
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Dinosauro
/
Normale
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Un potente drago con denti che possono ridurre quasi tutto in polvere.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-027
BUSTA DA TORNEO 2
-
Elfa Danzante
-
-
X
-
VENTO
Livello 1
[
Fata
/
Normale
]
ATK 300
DEF 200
-
Un elfa che danza nel cielo con ali affilate come lame di rasoio.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-016
BUSTA DA TORNEO 2
-
Esilio degli Spiriti
-
-
X
-
MAGIA
-
Distruggi tutti i mostri Demone sul Terreno.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-004
BUSTA DA TORNEO 2
-
Fanciulla della Luce Lunare
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Incantatore
/
Normale
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Una maga benedetta dalla luce lunare con poteri al di là dell'umana comprensione.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-023
BUSTA DA TORNEO 2
-
Fanciulla Musicale
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Guerriero
/
Normale
]
ATK 1200
DEF 900
-
Una fanciulla che usa il suono a suo vantaggio, imbraccia una lama a forma di nota musicale.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-012
BUSTA DA TORNEO 2
-
Garoozis
-
-
X
-
FUOCO
Livello 5
[
Guerriero-Bestia
/
Normale
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Un Guerriero-Bestia con la testa di un drago che agita la propria ascia.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-026
BUSTA DA TORNEO 2
-
Giara Trasformante
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Roccia
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 600
-
SCOPRI: Entrambi i giocatori scartano tante carte quante possibile dalla loro mano, poi ogni giocatore pesca 5 carte.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-001
BUSTA DA TORNEO 2
-
Guerriera della Tradizione
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Guerriero
/
Fusione
]
ATK 1900
DEF 1700
-
"Fanciulla Musicale" + "Bellissima Cacciatrice di Teste"
-
Debutto
2002-10-01
TP2-014
BUSTA DA TORNEO 2
-
Mago Acquatico
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Acqua
/
Normale
]
ATK 1400
DEF 1000
-
Questo mostro impaluda gli avversari con una quantità pressochè infinita d'acqua.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-030
BUSTA DA TORNEO 2
-
Mikazukinoyaiba
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Drago
/
Normale
]
ATK 2200
DEF 2350
-
Un drago guerriero della luna armato con una falce.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-006
BUSTA DA TORNEO 2
-
Pappadragallo
-
-
X
-
VENTO
Livello 5
[
Drago
/
Normale
]
ATK 2000
DEF 1300
-
Un drago dai cartoni animati che è ben più pericoloso di quanto non appaia.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-028
BUSTA DA TORNEO 2
-
Pecora Mistica #1
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 1150
DEF 900
-
Puoi sostituire questa carta con 1 qualunque Mostro-Materiale da Fusione. Quando fai questo, l'altro/gli altri Mostro/i-Materiale da Fusione deve/devono essere quello/i corretto/i.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-013
BUSTA DA TORNEO 2
-
Peluche
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Guerriero
/
Normale
]
ATK 1200
DEF 900
-
Potrà sembrare un animale innocuo, ma il suo muso a zip infligge morsi letali.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-019
BUSTA DA TORNEO 2
-
Preghiera di Novox
-
-
X
-
MAGIA
Rituale
-
Questa carta è utilizzata per l'Evocazione Rituale della carta "Teschio Guardiano". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 7 o superiore.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-008
BUSTA DA TORNEO 2
-
Regina delle Foglie d'Autunno
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Pianta
/
Normale
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Regina della Foresta di Smeraldo e moglie del Re degli Spiriti, vive circondata da foglie di colore rosso acceso.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-024
BUSTA DA TORNEO 2
-
Richiamo della Tomba
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando il tuo avversario attiva "Mostro Resuscitato": annulla l'effetto di quel "Mostro Resuscitato".
-
Debutto
2002-10-01
TP2-005
BUSTA DA TORNEO 2
-
Rinascita di Dokurorider
-
-
X
-
MAGIA
Rituale
-
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Dokurorider". Devi anche offrire come Tributo dalla tua mano o Terreno mostri con Livello totale 6 o superiore.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-010
BUSTA DA TORNEO 2
-
Serpente Marino Gigante Rosso
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Acqua
/
Normale
]
ATK 1800
DEF 800
-
Un serpente marino che attacca i nemici di passaggio con i suoi denti affilati.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-003
BUSTA DA TORNEO 2
-
Spirito dei Libri
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Normale
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Questo spirito saggio dimora nei libri, usando la conoscenza accumulata per sconfiggere i nemici.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-020
BUSTA DA TORNEO 2
-
Takuhee
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Normale
]
ATK 1450
DEF 1000
-
Questo uccello è conosciuto un po' ovunque come portatore di sventura.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-022
BUSTA DA TORNEO 2
-
Teschio Guardiano
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Guerriero
/
Rituale
]
ATK 2050
DEF 2500
-
Questo mostro può essere Evocato solo tramite Evocazione Rituale utilizzando la Carta Magia Rituale "Preghiera di Novox". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 7 o superiore.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-007
BUSTA DA TORNEO 2
-
Tirannosauro Rex a Due Teste
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Dinosauro
/
Normale
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Un potente mostro le cui due teste attaccano come fossero una.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-025
BUSTA DA TORNEO 2
-
Turu-Purun
-
-
X
-
ACQUA
Livello 2
[
Acqua
/
Normale
]
ATK 450
DEF 500
-
Un strano mostro con un occhio solo che può atterrare un nemico con un solo colpo della sua ascia.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-017
BUSTA DA TORNEO 2
-
Uccello della Fede
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Normale
]
ATK 1500
DEF 1100
-
Questo uccello dalla coda lunga acceca i suoi nemici con una luce mistica.
-
Debutto
2002-10-01
TP2-021
BUSTA DA TORNEO 2
-
Arma Fusione
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Equipaggia solo a un Mostro Fusione di Livello 6 o inferiore. Esso guadagna 1500 ATK/DEF.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT047
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Arma Rituale
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Equipaggia solo a un Mostro Rituale di Livello 6 o inferiore. Esso guadagna 1500 ATK/DEF.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT048
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Arte della Liberazione Ninjitsu
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT052
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Avidità
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Un giocatore che pesca per effetto di una carta riceve un danno pari al numero di carte pescate per effetto di quella carta x 500 punti alla fine dell'End Phase del turno.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT055
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Barriera dello Spirito
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Mentre controlli un mostro, non subisci danno da combattimento.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT051
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Bomba-Cimitero
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Infliggi al tuo avversario un danno pari al numero di carte nel suo Cimitero x 100 punti.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT059
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Cucciolo di Occhi-Rossi
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 500
-
Puoi mandare questa carta scoperta che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Nero Occhi Rossi" dalla tua mano.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT017
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Designatore dell'Abisso
-
-
X
-
MAGIA
-
Paga 1000 Life Points. Dichiara il Tipo e l'Attributo di un mostro. Il tuo avversario manda 1 mostro del Tipo e Attributo dichiarati dalla sua mano o dal suo Deck al Cimitero.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT040
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Drago Armato LV3
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 900
-
Durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV5" dalla tua mano o Deck.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT013
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Drago Armato LV5
-
-
X
-
VENTO
Livello 5
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1700
-
Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK del mostro mandato; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV7" dalla tua mano o Deck.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT014
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Drago Armato LV7
-
-
X
-
VENTO
Livello 7
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 1000
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Drago Armato LV5". Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK di quel mostro mandato.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT015
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Drago Elementale
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Questo mostro guadagna i seguenti effetti finché ci sono uno o più mostri coi seguenti Attributi sul Terreno.
●FUOCO: Aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti.
●VENTO: Se questa carta distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia, questa carta può attaccare nuovamente subito dopo.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT023
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Drago Mascherato
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1100
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Drago con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT026
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Ectoplasmer
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Una volta per turno, durante la End Phase di ogni giocatore: il giocatore di turno deve offrire come Tributo 1 mostro scoperto e, se lo fa, infligge al suo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale del mostro offerto come Tributo.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT043
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Esplosione di Fuoco Infernale
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 "Drago Nero Occhi Rossi" nella tua Zona Mostri; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel "Drago Nero Occhi Rossi". "Drago Nero Occhi Rossi" non può attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT042
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Fine Definitiva
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Puoi attivare questa carta solo durante il turno dell'avversario. Questo turno, tutti gli attacchi dei mostri del tuo avversario diventano attacchi diretti al giocatore.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT050
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Giovane Promessa del Baseball
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 1000
-
Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni mostro FUOCO scoperto sul Terreno, eccetto questa carta. Puoi mandare 1 altro mostro FUOCO scoperto che controlli al Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT021
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Goblin Fasullo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Normale
]
ATK 400
DEF 400
-
Un Goblin che si dedica completamente alla realizzazione del trattato perfetto sul "Falso". Concentra sulla penna tutta la sua dedizione e tutto il suo sapere.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT004
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Hade-Hane
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Bestia
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 1000
-
SCOPRI: Puoi far ritornare fino a 3 mostri sul Terreno in mano al proprietario.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT032
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV4
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Il controllo di questa carta scoperta non può cambiare. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6" dalla tua mano o Deck.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT006
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6
-
-
X
-
FUOCO
Livello 6
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 1600
-
Questa carta è immune agli effetti delle Magie. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV8" dalla tua mano o Deck.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT007
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV8
-
-
X
-
FUOCO
Livello 8
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 1800
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6", e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia: puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggerla. Devi controllare questa carta scoperta per attivare e risolvere questo effetto.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT008
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Il Cavallo di Troia
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro TERRA.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT029
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Il Cimitero nella Quarta Dimensione
-
-
X
-
MAGIA
-
Aggiungi 2 mostri nel tuo Cimitero che hanno "LV" nel loro nome al tuo Deck e mischialo.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT044
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Industria Oscura della Produzione di Massa
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 2 Mostri Normali nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT037
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Inpachi Carbone
-
-
X
-
FUOCO
Livello 1
[
Pyro
/
Normale
]
ATK 100
DEF 2100
-
L'incarnazione di un grande albero che è stato completamente bruciato. Un barbecue fatto con questo carbone è così superbo da farlo ritenere prezioso da tutti.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT001
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Insetto Finale LV1
-
-
X
-
VENTO
Livello 1
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Questa carta scoperta sul tuo Terreno è immune dagli effetti di qualunque Carta Magia. Durante la Standby Phase del tuo turno, manda questa carta scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale "Insetto Finale LV3" dalla tua mano o dal tuo Deck (eccetto il turno in cui questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione Speciale o scoperta).
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT005
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Insetto Mangia-Nobiluomini
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Insetto
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 1200
-
SCOPRI: Distruggi 2 mostri sul Terreno.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT030
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Insetto Ululante
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1300
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT025
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Invalidità
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Attiva questa carta solo quando l'effetto di pescare una o più carte viene attivato. Entrambi i giocatori guardano le carte pescate per l'effetto e le scartano tutte al Cimitero.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT057
ANIMA DEL DUELLANTE
-
L'Occhio della Gorgone
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Fino alla fine della End Phase, tutti gli effetti dei mostri in Posizione di Difesa sul Terreno vengono annullati.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT058
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Lancio del Martello
-
-
X
-
MAGIA
-
Distruggi 1 mostro in Posizione di Attacco sul Terreno con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu).
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT038
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Livello Superiore!
-
-
X
-
MAGIA
-
Manda 1 mostro "LV" scoperto che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro indicato nel testo del mostro mandato al Cimitero, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT041
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Maestro di Oz
-
-
X
-
TERRA
Livello 9
[
Bestia
/
Fusione
]
ATK 4200
DEF 3700
-
"Grande Koala" + "Kangaroo Mortale"
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT035
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Malice Bambola del Testamento
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1700
-
Durante la tua prossima Standby Phase, dopo che questa carta è stata mandata dal Terreno al Cimitero dall'effetto di una Carta Magia Continua: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT018
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Marron Cane Scheletrico
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Bestia
/
Normale
]
ATK 1350
DEF 2000
-
Un cane perduto che ha smarrito la strada 1000 anni fa. Sta ancora aspettando il ritorno del suo padrone.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT003
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Memoria Cancellata
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Puoi attivare questa carta se il tuo avversario ha 3 carte o meno nella sua mano. Il tuo avversario aggiunge la sua mano al suo Deck e lo mischia. Quindi il tuo avversario pesca lo stesso numero di carte che aveva aggiunto al suo Deck.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT039
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Mimic Oscuro LV1
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 1000
-
SCOPRI: Pesca 1 carta.
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mimic Oscuro LV3" dalla tua mano o Deck.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT009
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Mimic Oscuro LV3
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: pesca 1 carta, ma se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di "Mimic Oscuro LV1", pesca invece 2 carte.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT010
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Mistica Barriera della Vita
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scarta 1 carta; non subisci danno dalle carte del tuo avversario in questo turno, inoltre i tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT060
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Mobius il Monarca Glaciale
-
-
X
-
ACQUA
Livello 6
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole sul Terreno; distruggi quei bersagli.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT022
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Muka Muka Infuriato
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 600
-
Guadagna 400 ATK/DEF per ogni carta nella tua mano.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT031
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Nebbia del Crollo
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Il limite delle carte in mano al tuo avversario diventa 5.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT053
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Neo Mago delle Acque
-
-
X
-
ACQUA
Livello 6
[
Incantatore
/
Normale
]
ATK 1200
DEF 3000
-
L'icona di un incantatore che governa le acque. Si difende con un enorme muro di ghiaccio che si dice essere indistruttibile.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT002
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Pensiero in Onda
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1600
-
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, il tuo avversario deve continuare a mostrare la sua mano.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT027
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Piccola Onda Grande Onda
-
-
X
-
MAGIA
-
Distruggi tanti mostri ACQUA che controlli quanti possibile, poi puoi Evocare Specialmente dalla tua mano mostri ACQUA, fino al numero di mostri distrutti da questo effetto.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT046
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Rana-Pescatrice Barbuta
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Pesce
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Se Evochi con una Evocazione tramite Tributo un mostro ACQUA, puoi considerare questo mostro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT028
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Re Ojama
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Bestia
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 3000
-
"Ojama Verde" + "Ojama Giallo" + "Ojama Nero"
Seleziona fino a 3 Zone Mostri inutilizzate del tuo avversario. Quelle zone non possono essere utilizzate.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT034
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Recessione Pesante
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se il tuo avversario ha 8 o più carte nella sua mano: lui mischia tutta la sua mano nel Deck, poi pesca 2 carte.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT054
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Sanwitch
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Incantatore
/
Fusione
]
ATK 2100
DEF 1800
-
"Sangan" + "Strega della Foresta Nera"
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT036
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Sasuke Maestro Ninja
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1000
-
All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT019
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Schernire
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Durante la Main Phase 1 del tuo avversario, scegli 1 mostro sul tuo Terreno per attivare questa carta. Fino a quando la carta scelta resta sul Terreno, se il tuo avversario attacca con uno o più mostri, deve scegliere il mostro scelto come bersaglio dell'attacco.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT049
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Scontro Mentale
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Dichiara il nome di 1 carta; se quella carta è nella mano del tuo avversario, egli deve scartare tutte le copie di quella carta, altrimenti tu scarti 1 carta a caso.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT056
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Seduzione di Rafflesia
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Pianta
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 900
-
SCOPRI: Fino alla fine del turno, prendi il controllo di 1 mostro scoperto sul Terreno del tuo avversario.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT020
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Servitore di Horus
-
-
X
-
FUOCO
Livello 1
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Horus il Drago della Fiamma Oscura" scoperti con Magie, Trappole o effetti delle carte.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT016
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Signora Combattente della Penombra
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1400
-
Se questa carta combatte con un mostro LUCE, aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti durante il Damage Step.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT033
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Soldato Elementale
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Questo mostro guadagna i seguenti effetti finché ci sono uno o più mostri coi seguenti Attributi sul Terreno.
●ACQUA: Il controllo di questa carta non può essere cambiato.
●TERRA: L'effetto di un Mostro con Effetto che questa carta distrugge in battaglia viene annullato.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT024
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Spadaccino Mistico LV2
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 0
-
All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Mistico LV4" dalla tua mano o Deck.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT011
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Spadaccino Mistico LV4
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 1600
-
Non può essere Evocato Normalmente (ma può essere Posizionato Normalmente). All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Mistico LV6" dalla tua mano o Deck.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT012
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Venditori di Battaglia
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Una sola volta durante l'End Phase del turno di ogni giocatore, quel giocatore può Evocare tramite Evocazione Speciale 1 Mostro Normale di Livello 4 dalla sua mano.
-
Debutto
2004-10-01
SOD-IT045
ANIMA DEL DUELLANTE
-
Alta-Velociroid Chambara
-
-
X
-
VENTO
Livello 5
[
Macchina
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 1000
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte: essa guadagna 200 ATK. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue carte "Velociroid" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Alta-Velociroid Chambara" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT010
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Arcidemone Drago Rosso Rovente
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2000
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi distruggere tutti gli altri mostri scoperti in Posizione di Attacco sul Terreno. Gli altri mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT040
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Arcidemone Drago Rosso Rovente dell'Abisso
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 9
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 3200
DEF 2500
-
1 Tuner + 1 Mostro Synchro OSCURITÀ Drago non-Tuner
(Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 Tuner nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Arcidemone Drago Rosso Rovente dell'Abisso" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT041
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Arcidemone Drago Rosso Rovente della Brutalità
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 10
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 3500
DEF 3000
-
1 Tuner + 1 Mostro Synchro OSCURITÀ Drago non-Tuner
Puoi offrire come Tributo 1 mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Arcidemone Drago Rosso" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 2 Tuner con lo stesso Livello (1 dal tuo Deck e 1 dal tuo Cimitero) in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Arcidemone Drago Rosso Rovente della Brutalità" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT042
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Battaglia Tiro di Dadi
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro "Velociroid" nel tuo Cimitero; bandisci sia quello che 1 mostro Tuner "Velociroid" nella tua mano e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro con Livello pari alla somma dei Livelli originali di quei 2 mostri. Durante il Battle Step del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro scoperto in Posizione di Attacco su ogni Terreno; fai attaccare quel mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario contro quel mostro che controlli, poi effettua il calcolo dei danni.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT014
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Bozzolo Rosso
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro di Tipo Drago che controlli; equipaggia questa carta ad esso. Mentre sta combattendo con un mostro dell'avversario, fino alla fine del Damage Step, annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 "Arcidemone Drago Rosso" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT026
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Diapason Catena
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Demone
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre c'è un Mostro Synchro sul Terreno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Diapason" dal tuo Deck, eccetto "Diapason Catena".
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT018
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Diapason Rosso
-
-
X
-
FUOCO
Livello 2
[
Demone
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 200
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; guadagni LP pari al suo ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Diapason Rosso" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT016
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Diapason Specchio
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Demone
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Se il tuo avversario controlla uno o più mostri scoperti che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck e tu no, mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Diapason Specchio" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; considera il Livello di questa carta come il Livello originale di quel mostro se questa carta viene utilizzata per una Synchro Evocazione in questo turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT019
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Diapason Synkron
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Se sul Terreno c'è un Mostro Synchro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Diapason Synkron" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Diapason" nel tuo Cimitero, eccetto "Diapason Synkron"; aggiungilo alla tua mano.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT017
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Drago Luce Lunare Rosa Nera
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1800
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente, o uno o più mostri di Livello 5 o superiore vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Luce Lunare Rosa Nera" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT044
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Drago Scintilla Polvere di Stelle
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; una volta durante questo turno, essa non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT043
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Inseguitore Goyo
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Guerriero
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 1000
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Questa carta guadagna 300 ATK per ogni Mostro Synchro TERRA di Tipo Guerriero sul Terreno (diverso da questa carta). Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno, ma il suo ATK diventa la metà.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT038
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Petardo Synchro
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli; fallo ritornare nell'Extra Deck e, se lo fai, distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK originale di quel Mostro Synchro.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT013
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Predatore Goyo
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Guerriero
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno, ma qualsiasi danno da combattimento che esso infligge ad un giocatore viene dimezzato. Puoi utilizzare questo effetto di "Predatore Goyo" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT039
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
PSI-Struttura Circuito
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Se uno o più mostri "PSI-Struttura" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step), puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro, utilizzando solo mostri "PSI-Struttura" che controlli. All'inizio del Damage Step, se un mostro "PSI-Struttura" che controlli combatte con un mostro dell'avversario: puoi scartare 1 mostro "PSI-Struttura"; il tuo mostro che sta combattendo guadagna ATK pari all'ATK del mostro scartato fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT036
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
PSI-Struttura Pilota
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Psichico
/
Normale
]
ATK 2500
DEF 0
-
Un soldato Psichico che si lancia in battaglia contro le Forze di Sicurezza su correnti di lampi, utilizzando un amplificatore autonomo chiamato "PSI-Struttura".
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT028
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
PSI-Struttura Sovraccarico
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "PSI-Struttura" dalla tua mano o scoperto dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila coperta. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "PSI-Struttura" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "PSI-Struttura Sovraccarico".
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT037
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
PSI-Strutturasignore Omega
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Psichico
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2200
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi bandire sia questa carta scoperta dal Terreno che 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario, scoperta, fino alla tua prossima Standby Phase. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta bandita; falla ritornare nel Cimitero. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta nel Cimitero; mischia sia quella carta che questa carta dal Cimitero nel Deck.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT035
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
PSI-Strutturasignore Zeta
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Psichico
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 1800
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario scoperto in Posizione di Attacco; bandisci sia quel mostro che questa carta dal Terreno, ma falli ritornare nella tua prossima Standby Phase. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "PSI-Struttura" nel tuo Cimitero; fai ritornare questa carta nell'Extra Deck e, se lo fai, aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT034
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
PSI-Strutturattrezzatura Alfa
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Psichico
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 0
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri mentre tu non controlli nessun mostro (eccetto durante Il Damage Step): puoi Evocare Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 "PSI-Struttura Pilota" dalla tua mano, Deck o Cimitero e, se lo fai, aggiungi 1 carta "PSI-Struttura" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "PSI-Strutturattrezzatura Alfa". Durante la End Phase, bandisci i mostri scoperti Evocati Specialmente da questo effetto.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT029
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
PSI-Strutturattrezzatura Beta
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Psichico
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 0
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre tu non controlli nessun mostro: puoi Evocare Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 "PSI-Struttura Pilota" dalla tua mano, Deck o Cimitero e, se lo fai, distruggi il mostro attaccante, poi termina la Battle Phase. Durante la End Phase, bandisci i mostri scoperti Evocati Specialmente da questo effetto.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT030
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
PSI-Strutturattrezzatura Delta
-
-
X
-
LUCE
Livello 2
[
Psichico
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 0
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia mentre tu non controlli nessun mostro: puoi Evocare Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 "PSI-Struttura Pilota" dalla tua mano, Deck o Cimitero e, se lo fai, annulla quell'attivazione e, se lo fai, distruggi quella Carta Magia. Durante la End Phase, bandisci i mostri scoperti Evocati Specialmente da questo effetto.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT032
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
PSI-Strutturattrezzatura Epsilon
-
-
X
-
LUCE
Livello 2
[
Psichico
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 0
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola mentre tu non controlli nessun mostro: puoi Evocare Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 "PSI-Struttura Pilota" dalla tua mano, Deck o Cimitero e, se lo fai, annulla quell'attivazione e, se lo fai, distruggi quella Carta Trappola. Durante la End Phase, bandisci i mostri scoperti Evocati Specialmente da questo effetto.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT033
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
PSI-Strutturattrezzatura Gamma
-
-
X
-
LUCE
Livello 2
[
Psichico
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 0
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro mentre tu non controlli nessun mostro (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 "PSI-Struttura Pilota" dalla tua mano, Deck o Cimitero e, se lo fai, annulla quell'attivazione e, se fai quello, distruggi quel mostro. Durante la End Phase, bandisci i mostri scoperti Evocati Specialmente da questo effetto.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT031
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Recupero Veloce
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Velociroid" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Velociroid" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT011
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Shock a Sorpresa
-
-
X
-
MAGIA
-
Bandisci fino a 2 mostri "Velociroid" dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio quel numero di carte sul Terreno; distruggile.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT012
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Velociroid Dado Rossastriocchi
-
-
X
-
VENTO
Livello 1
[
Macchina
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Velociroid" che controlli, eccetto "Velociroid Dado Rossastriocchi", e dichiarare un Livello tra 1 e 6; esso diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT008
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Velociroid Dado Treocchi
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Macchina
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 1500
-
Durante il turno del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla il prossimo attacco in questo turno di un mostro controllato dal tuo avversario (questo è un Effetto Rapido).
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT002
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Velociroid Doppio Yo-yo
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1400
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Velociroid" di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT003
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Velociroid Lamerang
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 0
-
Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Normalmente. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti questa carta in Posizione di Difesa e, se lo fai, quel bersaglio perde 800 ATK fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT004
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Velociroid Menko
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 2000
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre questa carta è nella tua mano: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Attacco e, se lo fai, metti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT005
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Velociroid Ohajikiragazzo
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 200
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Tuner nel Cimitero di qualsiasi giocatore; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro VENTO, utilizzando solamente quel mostro e questa carta.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT007
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Velociroid Taketomborg
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 1200
-
Se controlli un mostro VENTO, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 Tuner "Velociroid" dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri VENTO. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Velociroid Taketomborg" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT006
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Velociroid Terrortrottola
-
Non più in Elenco
Non più in Elenco
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 600
-
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Velociroid" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Velociroid Terrortrottola". Puoi utilizzare questo effetto di "Velociroid Terrortrottola" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT001
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Velocista Rosso
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente mentre non controlli nessun altro mostro: puoi Evocare Specialmente 1 Tuner Demone di Livello 3 o inferiore dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Velocista Rosso" una sola volta per turno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT015
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ
-
Viverna Rossa
-
-
X
-
FUOCO
Livello 6
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 2000
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Durante il turno di qualsiasi giocatore, se sul Terreno c'è un mostro con ATK superiore a quello di questa carta Synchro Evocata: puoi distruggere 1 mostro scoperto sul Terreno con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu). Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
-
Debutto
2015-10-01
HSRD-IT022
PILOTI AD ALTA-VELOCITÀ