Total: 97 Carta(s)
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Amo de Oz
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X
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TIERRA
Nivel 9
[
Bestia
/
Fusión
]
ATK 4200
DEF 3700
-
"Gran Koala" + "Des Kanguro"
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP035
ALMA DEL DUELISTA
-
Arma de Fusión
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un Monstruo de Fusión de Nivel 6 o menor. Éste gana 1500 ATK/DEF.
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP047
ALMA DEL DUELISTA
-
Arma de Ritual
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un Monstruo de Ritual de Nivel 6 o menor. Éste gana 1500 ATK/DEF.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP048
ALMA DEL DUELISTA
-
Avaricia
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
El jugador que robe cartas por el efecto de una carta recibe daño igual al número de cartas robadas por el efecto de esa carta x 500 puntos al final de la End Phase del turno.
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP055
ALMA DEL DUELISTA
-
Barrera de Vida Mística
-
-
X
-
TRAMPA
-
Descarta 1 carta; este turno no recibes daño por las cartas de tu adversario, y además este turno tus monstruos no pueden ser destruidos en batalla.
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP060
ALMA DEL DUELISTA
-
Barrera Espiritual
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Mientras controles un monstruo, no recibes daño de batalla.
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP051
ALMA DEL DUELISTA
-
Bomba de Cementerio
-
-
X
-
TRAMPA
-
Inglige daño a tu adversario igual al número de cartas en el Cementerio de tu adversario x 100 puntos.
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP059
ALMA DEL DUELISTA
-
Célula de Batalla de Dos Hombres
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Sólo una vez durante la End Phase del turno de cada jugador, cada jugador puede Invocar mediante una Invocación Especial 1 Monstruo Normal de Nivel 4 de su mano.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP045
ALMA DEL DUELISTA
-
Cráneo Perro Marron
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Bestia
/
Normal
]
ATK 1350
DEF 2000
-
Un perro perdido que se extravió hace 1000 años. Todavia está esperando que vuelva su amo.
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP003
ALMA DEL DUELISTA
-
Cría de Dragón Negro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 500
-
Puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba que controlas; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Negro de Ojos Rojos".
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP017
ALMA DEL DUELISTA
-
Descarga de Fuego Infernal
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 "Dragón Negro de Ojos Rojos" en tu Zona de Monstruos; inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese "Dragón Negro de Ojos Rojos". "Dragón Negro de Ojos Rojos" no puede atacar en el turno que actives esta carta.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP042
ALMA DEL DUELISTA
-
Designador del Abismo
-
-
X
-
MÁGICA
-
Paga 1000 Life Points. Declara un Tipo y un Atributo de un monstruo. Tu adversario manda 1 monstruo del Tipo y el Atributo declarado de su mano o de su Deck al Cementerio.
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP040
ALMA DEL DUELISTA
-
Disparo de Martillo
-
-
X
-
MÁGICA
-
Destruye el monstruo en Posición de Ataque en el Campo con el ATK más alto (si hay empate, eliges tú).
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP038
ALMA DEL DUELISTA
-
Dragón Armado LV3
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 900
-
Durante tu Standby Phase: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV5".
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP013
ALMA DEL DUELISTA
-
Dragón Armado LV5
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 5
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1700
-
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK del monstruo mandado; destruye ese objetivo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV7".
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP014
ALMA DEL DUELISTA
-
Dragón Armado LV7
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 7
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 1000
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Dragón Armado LV5". Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK de ese monstruo mandado.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP015
ALMA DEL DUELISTA
-
Dragón Elemental
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Este monstruo consigue los siguientes efectos mientras hay monstruos con el siguiente Atributo en el Campo.
●FUEGO: Aumenta el ATK de esta carta en 500 puntos.
●VIENTO: Si esta carta destruye el monstruo de tu adversario como resultado de una batalla, esta carta puede atacar una vez más inmediatamente después.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP023
ALMA DEL DUELISTA
-
Dragón Enmascarado
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1100
-
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Dragón con 1500 ATK o menos.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP026
ALMA DEL DUELISTA
-
Ectoplasmador
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Una vez por turno, durante la End Phase de cada jugador: el jugador activo debe Sacrificar 1 monstruo boca arriba, y si lo hace, inflige daño a su adversario igual a la mitad del ATK original del Monstruo Sacrificado.
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP043
ALMA DEL DUELISTA
-
El Caballo Troyano
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Esta carta puede ser tratada como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo de TIERRA.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP029
ALMA DEL DUELISTA
-
El Cementerio en la Cuarta Dimensión
-
-
X
-
MÁGICA
-
Añade 2 monstruos en tu Cementerio que tengan "LV" a tu Deck y barájalo.
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP044
ALMA DEL DUELISTA
-
El Ojo del Gorgon
-
-
X
-
TRAMPA
-
Hasta el final de la End Phase, todos los efectos de monstruos en Posición de Defensa en el Campo son negados.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP058
ALMA DEL DUELISTA
-
Espadachín Místico LV2
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 900
DEF 0
-
Al comienzo del Damage Step, si esta carta atacó a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: destruye ese monstruo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Espadachín Místico LV4".
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP011
ALMA DEL DUELISTA
-
Espadachín Místico LV4
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 1600
-
No puede ser Invocada de Modo Normal (pero puede ser Colocada de Modo Normal). Al comienzo del Damage Step, si esta carta atacó a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: destruye ese monstruo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Espadachín Místico LV6".
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP012
ALMA DEL DUELISTA
-
Factoría Oscura de Producción Masiva
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 2 Monstruos Normales en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP037
ALMA DEL DUELISTA
-
Fin Absoluto
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta durante el turno de tu adversario. Este turno, todos los ataques de tu adversario se convierten en ataques directos a tus Life Points.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP050
ALMA DEL DUELISTA
-
Goblin Falso
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Demonio
/
Normal
]
ATK 400
DEF 400
-
Un goblin que se ha dedicado completamente a perfeccionar el arte de escribir la palabra "Falso". Concentra toda su mente y corazón en el pincel de escritura.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP004
ALMA DEL DUELISTA
-
Gran Ola Pequeña Ola
-
-
X
-
MÁGICA
-
Destruye tantos monstruos de AGUA que controles como sea posible, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta tantos monstruos de AGUA como el número de monstruos destruidos por este efecto.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP046
ALMA DEL DUELISTA
-
Gran Quiebra
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si tu adversario tiene 8 o más cartas en su mano: tu adversario baraja al Deck toda su mano, y después roba 2 cartas.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP054
ALMA DEL DUELISTA
-
Hade-Hane
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Bestia
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 900
DEF 1000
-
VOLTEO: Puedes devolver hasta 3 monstruos en el Campo a la mano de sus propietarios.
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP032
ALMA DEL DUELISTA
-
Horus el Dragón de la Llama Negra LV4
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
El control de esta carta boca arriba no se puede cambiar. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Horus el Dragón de la Llama Negra LV6".
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP006
ALMA DEL DUELISTA
-
Horus el Dragón de la Llama Negra LV6
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1600
-
Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas Mágicas. Durante la End Phase, si esta carta destruyó un monstruo en batalla este turno: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Horus el Dragón de la Llama Negra LV8".
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP007
ALMA DEL DUELISTA
-
Horus el Dragón de la Llama Negra LV8
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 8
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 1800
-
No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Horus el Dragón de la Llama Negra LV6", y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Durante el turno de cualquier jugador, cuando una Carta Mágica es activada: puedes negar la activación y, si lo haces, destruye la carta. Debes controlar esta carta boca arriba para activar y resolver este efecto.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP008
ALMA DEL DUELISTA
-
Inpachi de Carbón
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 1
[
Piro
/
Normal
]
ATK 100
DEF 2100
-
La encarnación de un gran árbol que fue quemado a conciencia. Una barbacoa hecha con este carbón es tan soberbia que todos creen que es preciosa.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP001
ALMA DEL DUELISTA
-
Insecto Aullador
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1300
-
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Insecto con 1500 ATK o menos.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP025
ALMA DEL DUELISTA
-
Insecto Come-Nobles
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Insecto
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 900
DEF 1200
-
VOLTEO: Destruye 2 monstruos en el Campo.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP030
ALMA DEL DUELISTA
-
Insecto Definitivo LV1
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 1
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Esta carta boca arriba en tu Campo no es afectada por los efectos de Cartas Mágicas. Durante la Standby Phase de tu turno, manda esta carta boca arriba al Cementerio para Invocar mediante una Invocación Especial 1 "Insecto Definitivo LV3" de tu mano o Deck (No puedes activar esta carta en el turno en el que esta carta es Invocada mediante una Invocación Normal, Invocación Especial o volteada boca arriba.)
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP005
ALMA DEL DUELISTA
-
Lady Soldado de la Penumbra
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1400
-
Si esta carta batalla contra un monstruo de LUZ, aumenta el ATK de esta carta en 1000 puntos durante el Damage Step.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP033
ALMA DEL DUELISTA
-
Memoria Borrada
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Puedes activar esta carta si tu adversario tiene 3 o menos cartas en su mano. Tu adversario añade su mano a su Deck y lo baraja. Entonces tu adversario roba un número de cartas igual al número de cartas que añadió a su Deck.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP039
ALMA DEL DUELISTA
-
Mente en el Aire
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1600
-
Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, tu adversario debe mostrar su mano continuamente.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP027
ALMA DEL DUELISTA
-
Mimic Oscuro LV1
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Demonio
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 1000
-
VOLTEO: Roba 1 carta.
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Mimic Oscuro LV3".
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP009
ALMA DEL DUELISTA
-
Mimic Oscuro LV3
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: roba 1 carta, pero si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de "Mimic Oscuro LV1", roba 2 cartas en su lugar.
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Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP010
ALMA DEL DUELISTA
-
Mobius, el Monarca de la Escarcha
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes seleccionar hasta 2 Mágicas/Trampas en el Campo; destruye esos objetivos.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP022
ALMA DEL DUELISTA
-
Muka Muka Enfurecido
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 600
-
Gana 400 ATK/DEF por cada carta en tu mano.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP031
ALMA DEL DUELISTA
-
Muñeca Malvada de la Defunción
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1700
-
Durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta fue mandada del Campo al Cementerio por el efecto de una Carta Mágica Continua: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP018
ALMA DEL DUELISTA
-
Negación
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando se activa un efecto de robar cartas. Ambos jugadores miran las cartas robadas por el efecto y las descartan todas al Cementerio.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP057
ALMA DEL DUELISTA
-
Neo Madoor de Aqua
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Lanzador de Conjuros
/
Normal
]
ATK 1200
DEF 3000
-
La apariencia real de un lanzador de conjuros que gobierna sobre el agua. Se defiende con un enorme muro creado con un hielo que se dice que es irrompible.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP002
ALMA DEL DUELISTA
-
Niebla Depresiva
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
El número del límite de cartas en la mano de tu adversario se convierte en 5.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP053
ALMA DEL DUELISTA
-
Ninja Maestro Sasuke
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa boca arriba: destruye ese monstruo.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP019
ALMA DEL DUELISTA
-
Ninjitsu Arte de Mudar
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Selecciona 1 monstruo "Ninja" boca arriba que controles; éste no puede ser destruido en batalla.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP052
ALMA DEL DUELISTA
-
Niño Baseball Definitivo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 1000
-
Esta carta gana 1000 ATK por cada monstruo de FUEGO boca arriba en el Campo, excepto esta carta. Puedes mandar al Cementerio otro monstruo de FUEGO boca arriba que controles; inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP021
ALMA DEL DUELISTA
-
Pescador sin Afeitar
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Si Invocas mediante una Invocación de Sacrificio un monstruo de AGUA, puedes considerar este monstruo como 2 Monstruos de Sacrificio para la Invocación de Sacrificio.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP028
ALMA DEL DUELISTA
-
Provocar
-
-
X
-
TRAMPA
-
Durante la Main Phase 1 de tu adversario, selecciona 1 monstruo en tu Campo para activar esta carta. Mientras la carta seleccionada permanezca boca arriba en el Campo, si tu adversario ataca con un monstruo este turno, debe seleccionar el monstruo seleccionado como objetivo del ataque.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP049
ALMA DEL DUELISTA
-
Rey Ojama
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Bestia
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 3000
-
"Ojama Verde" + "Ojama Amarillo" + "Ojama Negro"
Elige hasta 3 Zonas de Monstruos de tu adversario sin usar. Esas zonas no pueden ser usadas.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP034
ALMA DEL DUELISTA
-
Romper la Mente
-
-
X
-
TRAMPA
-
Declara 1 nombre de carta; si esa carta está en la mano de tu adversario, debe descartar todas las copias de ella que tenga, de otro modo tú descartas 1 carta al azar.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP056
ALMA DEL DUELISTA
-
Sanwitch
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Lanzador de Conjuros
/
Fusión
]
ATK 2100
DEF 1800
-
"Sangan" + "Bruja del Bosque Negro"
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP036
ALMA DEL DUELISTA
-
Seducción de Rafflesia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Planta
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 900
-
VOLTEO: Hasta el final del turno, toma el control de 1 monstruo boca arriba en el Campo de tu adversario.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP020
ALMA DEL DUELISTA
-
Servidor de Horus
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 1
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Tu adversario no puede seleccionar como objetivo monstruos "Horus el Dragón de la Llama Negra" boca arriba con ninguna Carta Mágica, Carta de Trampa o efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP016
ALMA DEL DUELISTA
-
Soldado Elemental
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Este monstruo consigue los siguientes efectos mientras hay monstruos con el siguiente Atributo en el Campo.
●AGUA: El control de esta carta no puede cambiar.
●TIERRA: El efecto de un Monstruo de Efecto que esta carta destruye como resultado de una batalla es negado.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP024
ALMA DEL DUELISTA
-
¡Nivel Arriba!
-
-
X
-
MÁGICA
-
Manda al Cementerio 1 monstruo "LV" boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo que esté listado en el texto del monstruo mandado, ignorando sus condiciones de Invocación.
-
Lanzamiento
2004-10-01
SOD-SP041
ALMA DEL DUELISTA
-
Ardiente Dragón Rojo Archidemonio
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2000
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes destruir todos los demás monstruos en Posición de Ataque boca arriba en el Campo. Los otros monstruos no pueden atacar en el turno en el que activas este efecto.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP040
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Ardiente Dragón Rojo Archidemonio de la Bajeza
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 10
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3500
DEF 3000
-
1 Cantante + 1 Monstruo de Sincronía Dragón de OSCURIDAD que no sea Cantante
Puedes Sacrificar 1 monstruo, y después seleccionar 1 monstruo "Dragón Rojo Archidemonio" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes Invocar de Modo Especial 2 Cantantes con el mismo Nivel (1 desde tu Deck y 1 desde tu Cementerio) en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Ardiente Dragón Rojo Archidemonio de la Bajeza" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP042
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Ardiente Dragón Rojo Archidemonio del Abismo
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 9
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3200
DEF 2500
-
1 Cantante + 1 Monstruo de Sincronía Dragón de OSCURIDAD que no sea Cantante
(Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; niega sus efectos hasta el final de este turno. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 Cantante en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Ardiente Dragón Rojo Archidemonio del Abismo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP041
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Batalla de Tiro de Dados
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona 1 monstruo "Velociroid" en tu Cementerio; destiérralo en tu mano así como a 1 monstruo Cantante "Velociroid" y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía cuyo Nivel sea igual a los Niveles originales totales de esos 2 monstruos. Durante el Battle Step de tu adversario: puedes desterrar esta carta de tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Sincronía en Posición de Ataque boca arriba en cada lado del Campo; haz que ese monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controla tu adversario ataque a ese monstruo que controlas, y realiza el cálculo de daño.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP014
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Cadena Resonadora
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Demonio
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal mientras hay un Monstruo de Sincronía en el Campo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Resonador", excepto "Cadena Resonadora".
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP018
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Capullo Rojo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 Monstruo de Sincronía de Tipo Dragón que controles; equípale esta carta. Si batalla con un monstruo de tu adversario, niega los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario, hasta el final del Damage Step. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí en este turno: puedes seleccionar 1 "Dragón Rojo Archidemonio" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP026
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Chanbara de Alta-Velociroid
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 5
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 1000
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla: gana 200 ATK. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus cartas "Velociroid" desterradas; añádela a tu mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Chanbara de Alta-Velociroid" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP010
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Circuito de Armazón-PSÍ
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Si uno o más monstruos "Armazón-PSÍ" son Invocados de Modo Especial en tu lado del Campo (excepto durante el Damage Step), puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía, usando sólo monstruos "Armazón-PSÍ" que controles. Al comienzo del Damage Step, si un monstruo "Armazón-PSÍ" que controlas batalla con un monstruo de tu adversario: puedes descartar 1 monstruo "Armazón-PSÍ"; hasta el final de este turno tu monstruo batallante gana ATK igual al ATK del monstruo descartado.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP036
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Conductor de Armazón-PSÍ
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Psíquico
/
Normal
]
ATK 2500
DEF 0
-
Un soldado Psíquico que entra en batalla en contra de las Fuerzas de Seguridad sobre corrientes de rayos, usando un amplificador autonómico llamado "Armazón-PSÍ".
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP028
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Depredador Goyo
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Guerrero
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar a ese monstruo de Modo Especial a tu lado del Campo, pero cualquier daño de batalla que inflija a un jugador se divide a la mitad. Sólo puedes usar este efecto de "Depredador Goyo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP039
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Dragón de Chispas de Polvo de Estrellas
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controles; una vez durante este turno, ésta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP043
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Dragón de la Rosa Negra Luz de Luna
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1800
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
(Esta carta no se trata como una carta "Dragón de la Rosa").
Si esta carta es Invocada de Modo Especial, o uno o más monstruos de Nivel 5 o mayor son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario: selecciona 1 monstruo Invocado de Modo Especial que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de la Rosa Negra Luz de Luna" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP044
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Espejo Resonador
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Demonio
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Si tu adversario controla uno o más monstruos boca arriba que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra y tú no, mientras esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Espejo Resonador" una vez por turno. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; trata el Nivel de esta carta como el Nivel original de ese monstruo si esta carta es usada para una Invocación por Sincronía en este turno.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP019
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Güiverno Rojo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2000
-
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Durante el turno de cualquier jugador, si un monstruo con un ATK mayor al de esta carta Invocada por Sincronía está en el Campo: puedes destruir al monstruo boca arriba con el ATK más alto en el Campo (si hay empate, tú eliges). Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta está boca arriba en el Campo.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP022
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Mecanismo Armazón-PSÍ Alfa
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Psíquico
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 0
-
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial por efecto de una carta, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos mientras tú no controlas monstruos (excepto durante el Damage step): puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano, así como 1 "Conductor de Armazón-PSÍ" desde tu mano, Deck o Cementerio y, si lo haces, añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Armazón-PSÍ", excepto "Mecanismo Armazón-PSÍ Alfa". Durante la End Phase, destierra a los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial por este efecto.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP029
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Mecanismo Armazón-PSÍ Beta
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Psíquico
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 700
DEF 0
-
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocado de Modo Especial por efecto de una carta, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque mientras tú no controlas monstruos: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano, así como 1 "Conductor de Armazón-PSÍ" desde tu mano, Deck o Cementerio y, si lo haces, destruye al monstruo atacante, y después termina la Battle Phase. Durante la End Phase, destierra a los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial por este efecto.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP030
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Mecanismo Armazón-PSÍ Delta
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Psíquico
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 0
-
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial por efecto de una carta, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta Mágica mientras tú no controlas monstruos: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano, así como 1 "Conductor de Armazón-PSÍ" desde tu mano, Deck o Cementerio y, si lo haces, niega esa activación y, si haces eso, destruye esa Carta Mágica. Durante la End Phase, destierra a los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial por este efecto.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP032
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Mecanismo Armazón-PSÍ Épsilon
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Psíquico
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 0
-
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial por efecto de una carta, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta de Trampa mientras tú no controlas monstruos: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano, así como 1 "Conductor de Armazón-PSÍ" desde tu mano, Deck o Cementerio y, si lo haces, niega esa activación y, si haces eso, destruye esa Carta de Trampa. Durante la End Phase, destierra a los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial por este efecto.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP033
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Mecanismo Armazón-PSÍ Gamma
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Psíquico
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 0
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por efecto de una carta. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo mientras tú no controlas monstruos (Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano, así como 1 "Conductor de Armazón-PSÍ" desde tu mano, Deck o Cementerio y, si lo haces, niega esa activación y, si haces eso, destruye ese monstruo. Durante la End Phase, destierra los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial por este efecto.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP031
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Perseguidor Goyo
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Guerrero
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 1000
-
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Esta carta gana 300 ATK por cada Monstruo de Sincronía de TIERRA de Tipo Guerrero en el campo (que no sea esta carta). Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar a ese monstruo de Modo Especial a tu lado del Campo, pero su ATK se reduce a la mitad.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP038
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Petardo de Sincronía
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 Monstruo de Sincronía que controles; devuélvelo al Deck Extra y, si lo haces, destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario con ATK igual o menor que el ATK original del Monstruo de Sincronía.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP013
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Resonador Rojo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 2
[
Demonio
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 200
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 4 o menor. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; gana LP iguales a su ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Resonador Rojo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP016
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Resonador Sinkrón
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Demonio
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Si hay un Monstruo de Sincronía en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Resonador Sinkrón" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Resonador" en tu Cementerio, excepto "Resonador Sinkrón"; añádelo a tu mano.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP017
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Señor Armazón-PSÍ Omega
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Psíquico
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2200
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta boca arriba del Campo así como 1 carta al azar de la mano de tu adversario, boca arriba, hasta tu próxima Standby Phase. Una vez por turno, durante la Standby Phase de tu adversario: puedes seleccionar 1 carta desterrada; devuélvela al Cementerio. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar otra carta en el Cementerio; baraja al Deck esa carta así como esta carta del Cementerio.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP035
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Señor Armazón-PSÍ Zeta
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Psíquico
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 1800
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Invocado de Modo Especial que controle tu adversario en Posición de Ataque boca arriba; destierra del Campo ese monstruo y esta carta, pero devuélvelos en tu próxima Standby Phase. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar otra carta "Armazón-PSÍ" en tu Cementerio; devuelve esta carta al Deck Extra y, si lo haces, añade ese objetivo a tu mano.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP034
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Sobrecarga de Armazón-PSÍ
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Armazón-PSÍ" en tu mano o boca arriba en tu lado del Campo, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destiérrala boca abajo. Durante el turno de cualquier jugador, excepto en el turno en que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 carta "Armazón-PSÍ" en tu Deck, excepto "Sobrecarga de Armazón-PSÍ".
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP037
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Sorpresa de Choque
-
-
X
-
MÁGICA
-
Destierra hasta 2 monstruos "Velociroid" en tu Cementerio, y después selecciona esa misma cantidad de cartas en el Campo; destrúyelas.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP012
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Velocidad de Recuperación
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo "Velociroid" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Velociroid" en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP011
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Velociroid Chicohajiki
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 200
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Cantante en el Cementerio de cualquier jugador; Invócalo de Modo Especial a tu lado del Campo y, si lo haces, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía de VIENTO, usando sólo ese monstruo y esta carta.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP007
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Velociroid Cuchillarang
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 0
-
No puede atacar en el turno en el que es Invocada de Modo Normal. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia esta carta a Posición de Defensa y, si lo haces, hasta el final de este turno ese objetivo pierde 800 ATK.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP004
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Velociroid Dado de Ojos Carmesí
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 1
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Velociroid" que controles, excepto "Velociroid Dado de Ojos Carmesí", y declara un Nivel del 1 al 6; hasta el final de este turno, su Nivel se convierte en ese número.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP008
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Velociroid Dado de Tres Ojos
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 1500
-
Durante el turno de tu adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; este turno, niega el próximo ataque de un monstruo que controle tu adversario (éste es un Efecto Rápido).
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP002
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Velociroid Menko
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 2000
-
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo mientras esta carta está en tu mano: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Ataque y, si lo haces, cambia a Posición de Defensa a todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP005
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Velociroid Peonzatroz
-
Ya no está en la Lista
Ya no está en la Lista
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 600
-
Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Velociroid", excepto "Velociroid Peonzatroz". Sólo puedes usar este efecto de "Velociroid Peonzatroz" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP001
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Velociroid Taketomborg
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 1200
-
Si controlas un monstruo de VIENTO, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante "Velociroid", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Velociroid Taketomborg" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP006
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Velociroid Yoyó Doble
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1400
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Velociroid" de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP003
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
-
Velocista Rojo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial mientras no controlas otros monstruos: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 Cantante Demonio de Nivel 3 o menor. Sólo puedes usar este efecto de "Velocista Rojo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-10-01
HSRD-SP015
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD