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Fecha de Nacimiento de la Carta

Total: 97 Carta(s)
Amo de Oz
Amo de Oz
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 9 [ Bestia / Fusión ] ATK 4200 DEF 3700
"Gran Koala" + "Des Kanguro"
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP035 ALMA DEL DUELISTA
Arma de Fusión
Arma de Fusión
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un Monstruo de Fusión de Nivel 6 o menor. Éste gana 1500 ATK/DEF.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP047 ALMA DEL DUELISTA
Arma de Ritual
Arma de Ritual
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un Monstruo de Ritual de Nivel 6 o menor. Éste gana 1500 ATK/DEF.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP048 ALMA DEL DUELISTA
Avaricia
Avaricia
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
El jugador que robe cartas por el efecto de una carta recibe daño igual al número de cartas robadas por el efecto de esa carta x 500 puntos al final de la End Phase del turno.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP055 ALMA DEL DUELISTA
Barrera de Vida Mística
Barrera de Vida Mística
X
TRAMPA TRAMPA
Descarta 1 carta; este turno no recibes daño por las cartas de tu adversario, y además este turno tus monstruos no pueden ser destruidos en batalla.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP060 ALMA DEL DUELISTA
Barrera Espiritual
Barrera Espiritual
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Mientras controles un monstruo, no recibes daño de batalla.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP051 ALMA DEL DUELISTA
Bomba de Cementerio
Bomba de Cementerio
X
TRAMPA TRAMPA
Inglige daño a tu adversario igual al número de cartas en el Cementerio de tu adversario x 100 puntos.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP059 ALMA DEL DUELISTA
Célula de Batalla de Dos Hombres
Célula de Batalla de Dos Hombres
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Sólo una vez durante la End Phase del turno de cada jugador, cada jugador puede Invocar mediante una Invocación Especial 1 Monstruo Normal de Nivel 4 de su mano.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP045 ALMA DEL DUELISTA
Cráneo Perro Marron
Cráneo Perro Marron
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1350 DEF 2000
Un perro perdido que se extravió hace 1000 años. Todavia está esperando que vuelva su amo.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP003 ALMA DEL DUELISTA
Cría de Dragón Negro
Cría de Dragón Negro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Dragón / Efecto ] ATK 800 DEF 500
Puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba que controlas; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Negro de Ojos Rojos".
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP017 ALMA DEL DUELISTA
Descarga de Fuego Infernal
Descarga de Fuego Infernal
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 "Dragón Negro de Ojos Rojos" en tu Zona de Monstruos; inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese "Dragón Negro de Ojos Rojos". "Dragón Negro de Ojos Rojos" no puede atacar en el turno que actives esta carta.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP042 ALMA DEL DUELISTA
Designador del Abismo
Designador del Abismo
X
MÁGICA MÁGICA
Paga 1000 Life Points. Declara un Tipo y un Atributo de un monstruo. Tu adversario manda 1 monstruo del Tipo y el Atributo declarado de su mano o de su Deck al Cementerio.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP040 ALMA DEL DUELISTA
Disparo de Martillo
Disparo de Martillo
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye el monstruo en Posición de Ataque en el Campo con el ATK más alto (si hay empate, eliges tú).
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP038 ALMA DEL DUELISTA
Dragón Armado LV3
Dragón Armado LV3
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 900
Durante tu Standby Phase: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV5".
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP013 ALMA DEL DUELISTA
Dragón Armado LV5
Dragón Armado LV5
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK del monstruo mandado; destruye ese objetivo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV7".
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP014 ALMA DEL DUELISTA
Dragón Armado LV7
Dragón Armado LV7
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Dragón Armado LV5". Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK de ese monstruo mandado.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP015 ALMA DEL DUELISTA
Dragón Elemental
Dragón Elemental
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1500 DEF 1200
Este monstruo consigue los siguientes efectos mientras hay monstruos con el siguiente Atributo en el Campo.
●FUEGO: Aumenta el ATK de esta carta en 500 puntos.
●VIENTO: Si esta carta destruye el monstruo de tu adversario como resultado de una batalla, esta carta puede atacar una vez más inmediatamente después.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP023 ALMA DEL DUELISTA
Dragón Enmascarado
Dragón Enmascarado
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1400 DEF 1100
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Dragón con 1500 ATK o menos.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP026 ALMA DEL DUELISTA
Ectoplasmador
Ectoplasmador
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, durante la End Phase de cada jugador: el jugador activo debe Sacrificar 1 monstruo boca arriba, y si lo hace, inflige daño a su adversario igual a la mitad del ATK original del Monstruo Sacrificado.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP043 ALMA DEL DUELISTA
El Caballo Troyano
El Caballo Troyano
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
Esta carta puede ser tratada como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo de TIERRA.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP029 ALMA DEL DUELISTA
El Cementerio en la Cuarta Dimensión
El Cementerio en la Cuarta Dimensión
X
MÁGICA MÁGICA
Añade 2 monstruos en tu Cementerio que tengan "LV" a tu Deck y barájalo.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP044 ALMA DEL DUELISTA
El Ojo del Gorgon
El Ojo del Gorgon
X
TRAMPA TRAMPA
Hasta el final de la End Phase, todos los efectos de monstruos en Posición de Defensa en el Campo son negados.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP058 ALMA DEL DUELISTA
Espadachín Místico LV2
Espadachín Místico LV2
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 900 DEF 0
Al comienzo del Damage Step, si esta carta atacó a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: destruye ese monstruo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Espadachín Místico LV4".
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP011 ALMA DEL DUELISTA
Espadachín Místico LV4
Espadachín Místico LV4
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1900 DEF 1600
No puede ser Invocada de Modo Normal (pero puede ser Colocada de Modo Normal). Al comienzo del Damage Step, si esta carta atacó a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: destruye ese monstruo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Espadachín Místico LV6".
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP012 ALMA DEL DUELISTA
Factoría Oscura de Producción Masiva
Factoría Oscura de Producción Masiva
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 2 Monstruos Normales en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP037 ALMA DEL DUELISTA
Fin Absoluto
Fin Absoluto
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta durante el turno de tu adversario. Este turno, todos los ataques de tu adversario se convierten en ataques directos a tus Life Points.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP050 ALMA DEL DUELISTA
Goblin Falso
Goblin Falso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Normal ] ATK 400 DEF 400
Un goblin que se ha dedicado completamente a perfeccionar el arte de escribir la palabra "Falso". Concentra toda su mente y corazón en el pincel de escritura.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP004 ALMA DEL DUELISTA
Gran Ola Pequeña Ola
Gran Ola Pequeña Ola
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye tantos monstruos de AGUA que controles como sea posible, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta tantos monstruos de AGUA como el número de monstruos destruidos por este efecto.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP046 ALMA DEL DUELISTA
Gran Quiebra
Gran Quiebra
X
TRAMPA TRAMPA
Si tu adversario tiene 8 o más cartas en su mano: tu adversario baraja al Deck toda su mano, y después roba 2 cartas.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP054 ALMA DEL DUELISTA
Hade-Hane
Hade-Hane
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Bestia / Volteo / Efecto ] ATK 900 DEF 1000
VOLTEO: Puedes devolver hasta 3 monstruos en el Campo a la mano de sus propietarios.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP032 ALMA DEL DUELISTA
Horus el Dragón de la Llama Negra LV4
Horus el Dragón de la Llama Negra LV4
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
El control de esta carta boca arriba no se puede cambiar. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Horus el Dragón de la Llama Negra LV6".
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP006 ALMA DEL DUELISTA
Horus el Dragón de la Llama Negra LV6
Horus el Dragón de la Llama Negra LV6
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2300 DEF 1600
Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas Mágicas. Durante la End Phase, si esta carta destruyó un monstruo en batalla este turno: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Horus el Dragón de la Llama Negra LV8".
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP007 ALMA DEL DUELISTA
Horus el Dragón de la Llama Negra LV8
Horus el Dragón de la Llama Negra LV8
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 1800
No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Horus el Dragón de la Llama Negra LV6", y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Durante el turno de cualquier jugador, cuando una Carta Mágica es activada: puedes negar la activación y, si lo haces, destruye la carta. Debes controlar esta carta boca arriba para activar y resolver este efecto.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP008 ALMA DEL DUELISTA
Inpachi de Carbón
Inpachi de Carbón
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Piro / Normal ] ATK 100 DEF 2100
La encarnación de un gran árbol que fue quemado a conciencia. Una barbacoa hecha con este carbón es tan soberbia que todos creen que es preciosa.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP001 ALMA DEL DUELISTA
Insecto Aullador
Insecto Aullador
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1200 DEF 1300
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Insecto con 1500 ATK o menos.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP025 ALMA DEL DUELISTA
Insecto Come-Nobles
Insecto Come-Nobles
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 900 DEF 1200
VOLTEO: Destruye 2 monstruos en el Campo.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP030 ALMA DEL DUELISTA
Insecto Definitivo LV1
Insecto Definitivo LV1
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Esta carta boca arriba en tu Campo no es afectada por los efectos de Cartas Mágicas. Durante la Standby Phase de tu turno, manda esta carta boca arriba al Cementerio para Invocar mediante una Invocación Especial 1 "Insecto Definitivo LV3" de tu mano o Deck (No puedes activar esta carta en el turno en el que esta carta es Invocada mediante una Invocación Normal, Invocación Especial o volteada boca arriba.)
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP005 ALMA DEL DUELISTA
Lady Soldado de la Penumbra
Lady Soldado de la Penumbra
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 1400
Si esta carta batalla contra un monstruo de LUZ, aumenta el ATK de esta carta en 1000 puntos durante el Damage Step.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP033 ALMA DEL DUELISTA
Memoria Borrada
Memoria Borrada
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Puedes activar esta carta si tu adversario tiene 3 o menos cartas en su mano. Tu adversario añade su mano a su Deck y lo baraja. Entonces tu adversario roba un número de cartas igual al número de cartas que añadió a su Deck.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP039 ALMA DEL DUELISTA
Mente en el Aire
Mente en el Aire
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1600
Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, tu adversario debe mostrar su mano continuamente.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP027 ALMA DEL DUELISTA
Mimic Oscuro LV1
Mimic Oscuro LV1
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 100 DEF 1000
VOLTEO: Roba 1 carta.
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Mimic Oscuro LV3".
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP009 ALMA DEL DUELISTA
Mimic Oscuro LV3
Mimic Oscuro LV3
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: roba 1 carta, pero si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de "Mimic Oscuro LV1", roba 2 cartas en su lugar.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP010 ALMA DEL DUELISTA
Mobius, el Monarca de la Escarcha
Mobius, el Monarca de la Escarcha
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Aqua / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes seleccionar hasta 2 Mágicas/Trampas en el Campo; destruye esos objetivos.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP022 ALMA DEL DUELISTA
Muka Muka Enfurecido
Muka Muka Enfurecido
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Roca / Efecto ] ATK 1200 DEF 600
Gana 400 ATK/DEF por cada carta en tu mano.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP031 ALMA DEL DUELISTA
Muñeca Malvada de la Defunción
Muñeca Malvada de la Defunción
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1600 DEF 1700
Durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta fue mandada del Campo al Cementerio por el efecto de una Carta Mágica Continua: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP018 ALMA DEL DUELISTA
Negación
Negación
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando se activa un efecto de robar cartas. Ambos jugadores miran las cartas robadas por el efecto y las descartan todas al Cementerio.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP057 ALMA DEL DUELISTA
Neo Madoor de Aqua
Neo Madoor de Aqua
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 1200 DEF 3000
La apariencia real de un lanzador de conjuros que gobierna sobre el agua. Se defiende con un enorme muro creado con un hielo que se dice que es irrompible.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP002 ALMA DEL DUELISTA
Niebla Depresiva
Niebla Depresiva
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
El número del límite de cartas en la mano de tu adversario se convierte en 5.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP053 ALMA DEL DUELISTA
Ninja Maestro Sasuke
Ninja Maestro Sasuke
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa boca arriba: destruye ese monstruo.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP019 ALMA DEL DUELISTA
Ninjitsu Arte de Mudar
Ninjitsu Arte de Mudar
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Selecciona 1 monstruo "Ninja" boca arriba que controles; éste no puede ser destruido en batalla.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP052 ALMA DEL DUELISTA
Niño Baseball Definitivo
Niño Baseball Definitivo
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 500 DEF 1000
Esta carta gana 1000 ATK por cada monstruo de FUEGO boca arriba en el Campo, excepto esta carta. Puedes mandar al Cementerio otro monstruo de FUEGO boca arriba que controles; inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP021 ALMA DEL DUELISTA
Pescador sin Afeitar
Pescador sin Afeitar
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Efecto ] ATK 1500 DEF 1600
Si Invocas mediante una Invocación de Sacrificio un monstruo de AGUA, puedes considerar este monstruo como 2 Monstruos de Sacrificio para la Invocación de Sacrificio.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP028 ALMA DEL DUELISTA
Provocar
Provocar
X
TRAMPA TRAMPA
Durante la Main Phase 1 de tu adversario, selecciona 1 monstruo en tu Campo para activar esta carta. Mientras la carta seleccionada permanezca boca arriba en el Campo, si tu adversario ataca con un monstruo este turno, debe seleccionar el monstruo seleccionado como objetivo del ataque.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP049 ALMA DEL DUELISTA
Rey Ojama
Rey Ojama
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 0 DEF 3000
"Ojama Verde" + "Ojama Amarillo" + "Ojama Negro"
Elige hasta 3 Zonas de Monstruos de tu adversario sin usar. Esas zonas no pueden ser usadas.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP034 ALMA DEL DUELISTA
Romper la Mente
Romper la Mente
X
TRAMPA TRAMPA
Declara 1 nombre de carta; si esa carta está en la mano de tu adversario, debe descartar todas las copias de ella que tenga, de otro modo tú descartas 1 carta al azar.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP056 ALMA DEL DUELISTA
Sanwitch
Sanwitch
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Fusión ] ATK 2100 DEF 1800
"Sangan" + "Bruja del Bosque Negro"
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP036 ALMA DEL DUELISTA
Seducción de Rafflesia
Seducción de Rafflesia
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Planta / Volteo / Efecto ] ATK 300 DEF 900
VOLTEO: Hasta el final del turno, toma el control de 1 monstruo boca arriba en el Campo de tu adversario.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP020 ALMA DEL DUELISTA
Servidor de Horus
Servidor de Horus
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Tu adversario no puede seleccionar como objetivo monstruos "Horus el Dragón de la Llama Negra" boca arriba con ninguna Carta Mágica, Carta de Trampa o efectos de cartas.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP016 ALMA DEL DUELISTA
Soldado Elemental
Soldado Elemental
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 1200
Este monstruo consigue los siguientes efectos mientras hay monstruos con el siguiente Atributo en el Campo.
●AGUA: El control de esta carta no puede cambiar.
●TIERRA: El efecto de un Monstruo de Efecto que esta carta destruye como resultado de una batalla es negado.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP024 ALMA DEL DUELISTA
¡Nivel Arriba!
¡Nivel Arriba!
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 monstruo "LV" boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo que esté listado en el texto del monstruo mandado, ignorando sus condiciones de Invocación.
Lanzamiento 2004-10-01 SOD-SP041 ALMA DEL DUELISTA
Ardiente Dragón Rojo Archidemonio
Ardiente Dragón Rojo Archidemonio
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes destruir todos los demás monstruos en Posición de Ataque boca arriba en el Campo. Los otros monstruos no pueden atacar en el turno en el que activas este efecto.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP040 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Ardiente Dragón Rojo Archidemonio de la Bajeza
Ardiente Dragón Rojo Archidemonio de la Bajeza
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3500 DEF 3000
1 Cantante + 1 Monstruo de Sincronía Dragón de OSCURIDAD que no sea Cantante
Puedes Sacrificar 1 monstruo, y después seleccionar 1 monstruo "Dragón Rojo Archidemonio" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes Invocar de Modo Especial 2 Cantantes con el mismo Nivel (1 desde tu Deck y 1 desde tu Cementerio) en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Ardiente Dragón Rojo Archidemonio de la Bajeza" una vez por turno.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP042 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Ardiente Dragón Rojo Archidemonio del Abismo
Ardiente Dragón Rojo Archidemonio del Abismo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3200 DEF 2500
1 Cantante + 1 Monstruo de Sincronía Dragón de OSCURIDAD que no sea Cantante
(Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; niega sus efectos hasta el final de este turno. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 Cantante en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Ardiente Dragón Rojo Archidemonio del Abismo" una vez por turno.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP041 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Batalla de Tiro de Dados
Batalla de Tiro de Dados
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona 1 monstruo "Velociroid" en tu Cementerio; destiérralo en tu mano así como a 1 monstruo Cantante "Velociroid" y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía cuyo Nivel sea igual a los Niveles originales totales de esos 2 monstruos. Durante el Battle Step de tu adversario: puedes desterrar esta carta de tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Sincronía en Posición de Ataque boca arriba en cada lado del Campo; haz que ese monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controla tu adversario ataque a ese monstruo que controlas, y realiza el cálculo de daño.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP014 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Cadena Resonadora
Cadena Resonadora
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal mientras hay un Monstruo de Sincronía en el Campo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Resonador", excepto "Cadena Resonadora".
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP018 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Capullo Rojo
Capullo Rojo
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Monstruo de Sincronía de Tipo Dragón que controles; equípale esta carta. Si batalla con un monstruo de tu adversario, niega los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario, hasta el final del Damage Step. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí en este turno: puedes seleccionar 1 "Dragón Rojo Archidemonio" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP026 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Chanbara de Alta-Velociroid
Chanbara de Alta-Velociroid
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla: gana 200 ATK. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus cartas "Velociroid" desterradas; añádela a tu mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Chanbara de Alta-Velociroid" una vez por turno.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP010 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Circuito de Armazón-PSÍ
Circuito de Armazón-PSÍ
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Si uno o más monstruos "Armazón-PSÍ" son Invocados de Modo Especial en tu lado del Campo (excepto durante el Damage Step), puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía, usando sólo monstruos "Armazón-PSÍ" que controles. Al comienzo del Damage Step, si un monstruo "Armazón-PSÍ" que controlas batalla con un monstruo de tu adversario: puedes descartar 1 monstruo "Armazón-PSÍ"; hasta el final de este turno tu monstruo batallante gana ATK igual al ATK del monstruo descartado.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP036 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Conductor de Armazón-PSÍ
Conductor de Armazón-PSÍ
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Psíquico / Normal ] ATK 2500 DEF 0
Un soldado Psíquico que entra en batalla en contra de las Fuerzas de Seguridad sobre corrientes de rayos, usando un amplificador autonómico llamado "Armazón-PSÍ".
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP028 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Depredador Goyo
Depredador Goyo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar a ese monstruo de Modo Especial a tu lado del Campo, pero cualquier daño de batalla que inflija a un jugador se divide a la mitad. Sólo puedes usar este efecto de "Depredador Goyo" una vez por turno.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP039 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Dragón de Chispas de Polvo de Estrellas
Dragón de Chispas de Polvo de Estrellas
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controles; una vez durante este turno, ésta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP043 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Dragón de la Rosa Negra Luz de Luna
Dragón de la Rosa Negra Luz de Luna
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
(Esta carta no se trata como una carta "Dragón de la Rosa").
Si esta carta es Invocada de Modo Especial, o uno o más monstruos de Nivel 5 o mayor son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario: selecciona 1 monstruo Invocado de Modo Especial que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de la Rosa Negra Luz de Luna" una vez por turno.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP044 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Espejo Resonador
Espejo Resonador
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si tu adversario controla uno o más monstruos boca arriba que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra y tú no, mientras esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Espejo Resonador" una vez por turno. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; trata el Nivel de esta carta como el Nivel original de ese monstruo si esta carta es usada para una Invocación por Sincronía en este turno.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP019 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Güiverno Rojo
Güiverno Rojo
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Durante el turno de cualquier jugador, si un monstruo con un ATK mayor al de esta carta Invocada por Sincronía está en el Campo: puedes destruir al monstruo boca arriba con el ATK más alto en el Campo (si hay empate, tú eliges). Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta está boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP022 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Mecanismo Armazón-PSÍ Alfa
Mecanismo Armazón-PSÍ Alfa
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 0
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial por efecto de una carta, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos mientras tú no controlas monstruos (excepto durante el Damage step): puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano, así como 1 "Conductor de Armazón-PSÍ" desde tu mano, Deck o Cementerio y, si lo haces, añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Armazón-PSÍ", excepto "Mecanismo Armazón-PSÍ Alfa". Durante la End Phase, destierra a los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial por este efecto.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP029 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Mecanismo Armazón-PSÍ Beta
Mecanismo Armazón-PSÍ Beta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 700 DEF 0
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocado de Modo Especial por efecto de una carta, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque mientras tú no controlas monstruos: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano, así como 1 "Conductor de Armazón-PSÍ" desde tu mano, Deck o Cementerio y, si lo haces, destruye al monstruo atacante, y después termina la Battle Phase. Durante la End Phase, destierra a los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial por este efecto.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP030 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Mecanismo Armazón-PSÍ Delta
Mecanismo Armazón-PSÍ Delta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 0
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial por efecto de una carta, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta Mágica mientras tú no controlas monstruos: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano, así como 1 "Conductor de Armazón-PSÍ" desde tu mano, Deck o Cementerio y, si lo haces, niega esa activación y, si haces eso, destruye esa Carta Mágica. Durante la End Phase, destierra a los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial por este efecto.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP032 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Mecanismo Armazón-PSÍ Épsilon
Mecanismo Armazón-PSÍ Épsilon
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial por efecto de una carta, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta de Trampa mientras tú no controlas monstruos: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano, así como 1 "Conductor de Armazón-PSÍ" desde tu mano, Deck o Cementerio y, si lo haces, niega esa activación y, si haces eso, destruye esa Carta de Trampa. Durante la End Phase, destierra a los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial por este efecto.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP033 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Mecanismo Armazón-PSÍ Gamma
Mecanismo Armazón-PSÍ Gamma

Limitada

Limitada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por efecto de una carta. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo mientras tú no controlas monstruos (Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano, así como 1 "Conductor de Armazón-PSÍ" desde tu mano, Deck o Cementerio y, si lo haces, niega esa activación y, si haces eso, destruye ese monstruo. Durante la End Phase, destierra los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial por este efecto.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP031 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Perseguidor Goyo
Perseguidor Goyo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 1900 DEF 1000
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Esta carta gana 300 ATK por cada Monstruo de Sincronía de TIERRA de Tipo Guerrero en el campo (que no sea esta carta). Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar a ese monstruo de Modo Especial a tu lado del Campo, pero su ATK se reduce a la mitad.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP038 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Petardo de Sincronía
Petardo de Sincronía
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo de Sincronía que controles; devuélvelo al Deck Extra y, si lo haces, destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario con ATK igual o menor que el ATK original del Monstruo de Sincronía.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP013 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Resonador Rojo
Resonador Rojo
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 4 o menor. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; gana LP iguales a su ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Resonador Rojo" una vez por turno.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP016 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Resonador Sinkrón
Resonador Sinkrón
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Si hay un Monstruo de Sincronía en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Resonador Sinkrón" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Resonador" en tu Cementerio, excepto "Resonador Sinkrón"; añádelo a tu mano.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP017 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Señor Armazón-PSÍ Omega
Señor Armazón-PSÍ Omega

Limitada

Limitada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta boca arriba del Campo así como 1 carta al azar de la mano de tu adversario, boca arriba, hasta tu próxima Standby Phase. Una vez por turno, durante la Standby Phase de tu adversario: puedes seleccionar 1 carta desterrada; devuélvela al Cementerio. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar otra carta en el Cementerio; baraja al Deck esa carta así como esta carta del Cementerio.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP035 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Señor Armazón-PSÍ Zeta
Señor Armazón-PSÍ Zeta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 1800
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Invocado de Modo Especial que controle tu adversario en Posición de Ataque boca arriba; destierra del Campo ese monstruo y esta carta, pero devuélvelos en tu próxima Standby Phase. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar otra carta "Armazón-PSÍ" en tu Cementerio; devuelve esta carta al Deck Extra y, si lo haces, añade ese objetivo a tu mano.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP034 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Sobrecarga de Armazón-PSÍ
Sobrecarga de Armazón-PSÍ
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Armazón-PSÍ" en tu mano o boca arriba en tu lado del Campo, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destiérrala boca abajo. Durante el turno de cualquier jugador, excepto en el turno en que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 carta "Armazón-PSÍ" en tu Deck, excepto "Sobrecarga de Armazón-PSÍ".
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP037 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Sorpresa de Choque
Sorpresa de Choque
X
MÁGICA MÁGICA
Destierra hasta 2 monstruos "Velociroid" en tu Cementerio, y después selecciona esa misma cantidad de cartas en el Campo; destrúyelas.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP012 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Velocidad de Recuperación
Velocidad de Recuperación
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo "Velociroid" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Velociroid" en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP011 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Velociroid Chicohajiki
Velociroid Chicohajiki
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Cantante en el Cementerio de cualquier jugador; Invócalo de Modo Especial a tu lado del Campo y, si lo haces, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía de VIENTO, usando sólo ese monstruo y esta carta.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP007 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Velociroid Cuchillarang
Velociroid Cuchillarang
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
No puede atacar en el turno en el que es Invocada de Modo Normal. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia esta carta a Posición de Defensa y, si lo haces, hasta el final de este turno ese objetivo pierde 800 ATK.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP004 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Velociroid Dado de Ojos Carmesí
Velociroid Dado de Ojos Carmesí
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Velociroid" que controles, excepto "Velociroid Dado de Ojos Carmesí", y declara un Nivel del 1 al 6; hasta el final de este turno, su Nivel se convierte en ese número.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP008 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Velociroid Dado de Tres Ojos
Velociroid Dado de Tres Ojos
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 1500
Durante el turno de tu adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; este turno, niega el próximo ataque de un monstruo que controle tu adversario (éste es un Efecto Rápido).
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP002 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Velociroid Menko
Velociroid Menko
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo mientras esta carta está en tu mano: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Ataque y, si lo haces, cambia a Posición de Defensa a todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP005 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Velociroid Peonzatroz
Velociroid Peonzatroz

Ya no está en la Lista

Ya no está en la Lista
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 600
Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Velociroid", excepto "Velociroid Peonzatroz". Sólo puedes usar este efecto de "Velociroid Peonzatroz" una vez por turno.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP001 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Velociroid Taketomborg
Velociroid Taketomborg
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 600 DEF 1200
Si controlas un monstruo de VIENTO, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante "Velociroid", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Velociroid Taketomborg" una vez por turno.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP006 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Velociroid Yoyó Doble
Velociroid Yoyó Doble
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Velociroid" de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP003 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD
Velocista Rojo
Velocista Rojo
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial mientras no controlas otros monstruos: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 Cantante Demonio de Nivel 3 o menor. Sólo puedes usar este efecto de "Velocista Rojo" una vez por turno.
Lanzamiento 2015-10-01 HSRD-SP015 CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD