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Kartengeburtstag

Insgesamt 8 Karte(n)
Elementar-HELD Schattennebel
Elementar-HELD Schattennebel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Wechsel“-Schnellzauberkarte von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „HELD“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Elementar-HELD Schattennebel“. Du kannst nur 1 Effekt von „Elementar-HELD Schattennebel“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2015-01-29 SDHS-DE001 STRUCTURE DECK HERO STRIKE
Gestaltwechsel
Gestaltwechsel
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „HELD“-Fusionsmonster, das du kontrollierst; lege es ins Extra Deck zurück, dann beschwöre 1 „Maskierter HELD“-Monster mit derselben Stufe wie die Grundstufe des Monsters, aber einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Diese Spezialbeschwörung wird als Spezialbeschwörung mit „Maskenwechsel“ behandelt.)
Debüt 2015-01-29 SDHS-DE020 STRUCTURE DECK HERO STRIKE
Kontrast-HELD Chaos
Kontrast-HELD Chaos
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2600
2 „Maskierter HELD“-Monster
(Diese Karte wird immer als „Elementar-HELD“-Karte behandelt.)
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, hat sie zusätzlich die Eigenschaft LICHT. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des gewählten Ziels.
Debüt 2015-01-29 SDHS-DE041 STRUCTURE DECK HERO STRIKE
Maskenaufladung
Maskenaufladung
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „HELD“-Monster und 1 „Wechsel“-Schnellzauberkarte oder „Sternänderer“ in deinem Friedhof; füge sie deiner Hand hinzu.
Debüt 2015-01-29 SDHS-DE021 STRUCTURE DECK HERO STRIKE
Maskenwechsel II
Maskenwechsel II
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 offenes Monster, das du kontrollierst und das eine Stufe hat; lege es auf den Friedhof, zusätzlich danach, falls es das Spielfeld durch diesen Effekt verlassen hat, beschwöre 1 „Maskierter HELD“-Monster mit derselben Eigenschaft, aber einer höheren Stufe als das Monster hatte, als es auf dem Spielfeld lag (seiner Grund-Eigenschaft/Stufe, falls es verdeckt lag) als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Spezialbeschwörung mit „Maskenwechsel“ behandelt.) Du kannst nur 1 „Maskenwechsel II“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2015-01-29 SDHS-DE019 STRUCTURE DECK HERO STRIKE
Maskierter HELD Dunkles Gesetz
Maskierter HELD Dunkles Gesetz
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
Muss mit „Maskenwechsel“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Jede Karte, die auf den Friedhof deines Gegners gelegt wird, wird stattdessen verbannt. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner seiner Hand eine oder mehr Karten von seinem Deck hinzufügt (außer während der Draw Phase oder des Damage Steps): Du kannst 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners verbannen.
Debüt 2015-01-29 SDHS-DE044 STRUCTURE DECK HERO STRIKE
Maskierter HELD Göttlicher Wind
Maskierter HELD Göttlicher Wind
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2700 DEF 1900
Muss mit „Maskenwechsel“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Dein Gegner kann während jeder Battle Phase nur mit 1 Monster angreifen. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Karte ziehen.
Debüt 2015-01-29 SDHS-DE043 STRUCTURE DECK HERO STRIKE
Maskierter HELD Koga
Maskierter HELD Koga
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
Muss mit „Maskenwechsel“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte erhält 500 ATK für jedes Monster, das dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; das gewählte Ziel verliert bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des Monsters, das verbannt wurde, um diesen Effekt zu aktivieren.
Debüt 2015-01-29 SDHS-DE042 STRUCTURE DECK HERO STRIKE