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Anniversaire de Carte

Total de 100 Carte(s)
Abomination du Jugement Dernier
Abomination du Jugement Dernier
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK ? DEF ?
L'ATK/DEF de cette carte sont égales au nombre de monstres TÉNÈBRES bannis x 300. Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : renvoyez tous les monstres TÉNÈBRES bannis aux Cimetières.
Début 2008-01-26 PTDN-FR022 TÉNÈBRES FANTÔMES
Amende
Amende
X
PIÈGE PIÈGE
Défaussez 2 cartes.
Début 2008-01-26 PTDN-FR080 TÉNÈBRES FANTÔMES
Andal, Bête Gladiateur
Andal, Bête Gladiateur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Normal ] ATK 1900 DEF 1500
Cet ours guerrier borgne est un chasseur impitoyable qui traque ses proies à l'aide de ses griffes impressionnantes. Personne ne peut échapper à la puissance formidable de ses coups fulgurants.
Début 2008-01-26 PTDN-FR001 TÉNÈBRES FANTÔMES
Ange Déchu Zerato
Ange Déchu Zerato
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2800 DEF 2300
Si vous avez min. 4 monstres TÉNÈBRES de noms différents dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre TÉNÈBRES. Vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main au Cimetière ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour, durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour : détruisez cette carte.
Début 2008-01-26 PTDN-FR081 TÉNÈBRES FANTÔMES
Anguille des Abysses
Anguille des Abysses
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Poisson / Effet ] ATK 600 DEF 100
Lorsque cette carte est envoyée du Terrain au Cimetière, tous les monstres EAU face recto que vous contrôlez gagnent 500 points d'ATK jusqu'à la fin de ce tour.
Début 2008-01-26 PTDN-FR083 TÉNÈBRES FANTÔMES
Arène des Gladiateurs
Arène des Gladiateurs
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre "Bête Gladiateur" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Début 2008-01-26 PTDN-FR061 TÉNÈBRES FANTÔMES
Art Spirituel des Ténèbres - Avarice
Art Spirituel des Ténèbres - Avarice
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES. Piochez 2 cartes. Votre adversaire peut annuler cet effet en révélant 1 Carte Magie de sa main.
Début 2008-01-26 PTDN-FR070 TÉNÈBRES FANTÔMES
Aztekipede, le Ver Guerrier
Aztekipede, le Ver Guerrier
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1900 DEF 400
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement en bannissant 1 monstre de Type Insecte depuis votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière.
Début 2008-01-26 PTDN-FR089 TÉNÈBRES FANTÔMES
Bélial le Marquis des Ténèbres
Bélial le Marquis des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
Votre adversaire ne peut cibler aucun monstre face recto que vous contrôlez ("Bélial le Marquis des Ténèbres" exclu) avec une attaque ou un effet de Magie/Piège.
Début 2008-01-26 PTDN-FR099 TÉNÈBRES FANTÔMES
Bouclier de Combat Archdémon des Bêtes Gladiateurs (Actualisé de : Bouclier de Combat Démoniaque des Bêtes Gladiateurs)
Bouclier de Combat Archdémon des Bêtes Gladiateurs (Actualisé de : Bouclier de Combat Démoniaque des Bêtes Gladiateurs)
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Bête Gladiateur". Si le monstre équipé va être détruit, détruisez cette carte à la place. Lorsque cette carte est envoyée à votre Cimetière parce que le monstre équipé que vous contrôliez a été mélangé dans votre Deck : renvoyez cette carte à votre main.

Nom de carte actualisé de "Bouclier de Combat Démoniaque des Bêtes Gladiateurs" le 12-09-2013.
Début 2008-01-26 PTDN-FR060 TÉNÈBRES FANTÔMES
Bushi Immortel
Bushi Immortel
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 600
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être Sacrifiée, sauf pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre de Type Guerrier. Durant votre Standby Phase, si cette carte est dans votre Cimetière et que tous les monstres dans votre Cimetière sont de Type Guerrier : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Aussi, vous ne devez contrôler aucun monstre pour activer et résoudre cet effet.
Début 2008-01-26 PTDN-FR029 TÉNÈBRES FANTÔMES
Chaîne d'Invocation
Chaîne d'Invocation
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez en min. Maillon 3 de la Chaîne : ce tour, vous pouvez mener max. 3 Invocations/Poses Normales, pas uniquement 1. Vous ne pouvez pas activer cette carte si plusieurs cartes de même nom ou les effets de ces cartes sont déjà activés dans cette Chaîne.
Début 2008-01-26 PTDN-FR057 TÉNÈBRES FANTÔMES
Chaîne de Materia
Chaîne de Materia
X
PIÈGE PIÈGE
Chaque fois que vous faites l'Invocation Fusion d'un monstre ce tour, vous pouvez retirer du jeu, depuis votre Terrain, Deck, main ou Cimetière, les Monstres-Matériels de Fusion qui sont listés sur la Carte Monstre de Fusion, et les utiliser comme Monstre-Matériel de Fusion. Vous ne pouvez pas attaquer durant le tour où cette carte est activée. Si vous utilisez cet effet pour une Invocation Fusion, le (ou les) Monstre(s) de Fusion Invoqué(s) est (sont) détruit(s) durant la End Phase.
Début 2008-01-26 PTDN-FR067 TÉNÈBRES FANTÔMES
Chemin Arc-en-Ciel
Chemin Arc-en-Ciel
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : envoyez 1 carte "Bête Cristalline" depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière, puis ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, puis vous pouvez ajouter 1 "Dragon Arc-en-Ciel" ou "Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main.
Début 2008-01-26 PTDN-FR063 TÉNÈBRES FANTÔMES
Chevalier Armageddon
Chevalier Armageddon

Semi-Limitées

Semi-Limitées
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Deck au Cimetière.
Début 2008-01-26 PTDN-FR021 TÉNÈBRES FANTÔMES
Chute Catastrophique
Chute Catastrophique
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire ajoute une ou plusieurs cartes depuis son Deck à sa main, y compris en piochant : il doit défausser 1 de ces cartes.
Début 2008-01-26 PTDN-FR074 TÉNÈBRES FANTÔMES
Croisé des Ténèbres
Croisé des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 200
Vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main au Cimetière ; cette carte gagne 400 ATK.
Début 2008-01-26 PTDN-FR020 TÉNÈBRES FANTÔMES
Cyber Vouivre Cuirassée
Cyber Vouivre Cuirassée
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 "Cyber Dragon" que vous contrôlez, ou 1 Monstre Fusion que vous contrôlez qui liste "Cyber Dragon" comme Matériel Fusion ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Une fois par tour, tant qu'elle est équipée à un monstre par cet effet : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; le monstre équipé perd exactement 1000 ATK (même si cette carte quitte le Terrain), et s'il le fait, détruisez la cible. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
Début 2008-01-26 PTDN-FR009 TÉNÈBRES FANTÔMES
Cycle Alchimique
Cycle Alchimique
X
PIÈGE PIÈGE
L'ATK d'origine de tous les monstres face recto que vous contrôlez devient 0 jusqu'à la End Phase. Chaque fois qu'un monstre qui a vu son ATK d'origine réduit à 0 par cet effet, est détruit au combat et envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.
Début 2008-01-26 PTDN-FR068 TÉNÈBRES FANTÔMES
Cylindre d'Illusion
Cylindre d'Illusion
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Cette carte ne peut pas être activée depuis votre main. Activable uniquement lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est sélectionné comme cible d'une attaque. Infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
Début 2008-01-26 PTDN-FR049 TÉNÈBRES FANTÔMES
Cœlacanthe le Roi des Mers Millénaire
Cœlacanthe le Roi des Mers Millénaire
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Poisson / Effet ] ATK 2800 DEF 2200
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement autant de monstres Poisson de max. Niveau 4 que possible depuis votre Deck, mais ils ne peuvent pas déclarer d'attaque et leurs effets sont annulés. Lorsqu'une carte ou un effet qui cible cette carte sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre Poisson ; annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte.
Début 2008-01-26 PTDN-FR034 TÉNÈBRES FANTÔMES
Darius, Bête Gladiateur
Darius, Bête Gladiateur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 300
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", vous pouvez sélectionner 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement. Les effets de ce monstre sont annulés et il retourne dans votre Deck lorsque cette carte est retirée du Terrain. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer dans le Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, sauf "Darius, Bête Gladiateur".
Début 2008-01-26 PTDN-FR031 TÉNÈBRES FANTÔMES
Déchaînement de Puissance
Déchaînement de Puissance
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lorsque cette carte est activée, tous les monstres Gémeaux sur votre Terrain sont traités comme des Monstres à Effet et gagnent leur(s) effet(s). Durant la End Phase de ce tour, Posez tous les monstres affectés par l'effet de cette carte.
Début 2008-01-26 PTDN-FR056 TÉNÈBRES FANTÔMES
Délivrance de la Dimension des Ténèbres
Délivrance de la Dimension des Ténèbres
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Ciblez 1 de vos monstres TÉNÈBRES bannis ; Invoquez Spécialement la cible. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-la. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
Début 2008-01-26 PTDN-FR072 TÉNÈBRES FANTÔMES
Démon Légendaire
Démon Légendaire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 1800
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : cette carte gagne 700 ATK.
Début 2008-01-26 PTDN-FR093 TÉNÈBRES FANTÔMES
Double Équipe Tag
Double Équipe Tag
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsque vous Invoquez Spécialement un monstre "Bête Gladiateur". Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" de Niveau 4 ou moins depuis votre main ou votre Deck.
Début 2008-01-26 PTDN-FR076 TÉNÈBRES FANTÔMES
Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres
Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Dragon / Effet ] ATK 4000 DEF 0
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Cristal Ultime".)
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 7 monstres TÉNÈBRES de noms différents depuis votre Cimetière. Vous pouvez bannir tous les autres monstres TÉNÈBRES depuis votre Terrain et Cimetière ; cette carte gagne 500 ATK pour chaque carte qui a été bannie de cette façon.
Début 2008-01-26 PTDN-FR003 TÉNÈBRES FANTÔMES
Dragon Armé des Ténèbres
Dragon Armé des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 3 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière. Vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2008-01-26 PTDN-FR019 TÉNÈBRES FANTÔMES
Dragon Materia
Dragon Materia
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
Les effets qui vont infliger des dommages à un joueur augmentent ses Life Points de ce montant à la place. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire un ou plusieurs monstres sur le Terrain est activé : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Début 2008-01-26 PTDN-FR087 TÉNÈBRES FANTÔMES
Dragon Obsidien
Dragon Obsidien
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 800 DEF 2100
Annulez les effets de Magie/Piège qui ciblent exactement 1 monstre TÉNÈBRES que vous contrôlez (et aucune autre carte), et si vous le faites, détruisez-les.
Début 2008-01-26 PTDN-FR023 TÉNÈBRES FANTÔMES
Dunker - HÉROS de la Destinée
Dunker - HÉROS de la Destinée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1700
Vous pouvez envoyer 1 carte "HÉROS de la Destinée" depuis votre main au Cimetière pour infliger 500 points de dommages à votre adversaire.
Début 2008-01-26 PTDN-FR014 TÉNÈBRES FANTÔMES
Enchanteur Écarlate
Enchanteur Écarlate
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 1700 DEF 2200
Si cette carte est Invoquée Normalement : placez 2 Compteurs Magie sur elle. Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Gagne 300 ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Magie de cette carte ; défaussez 1 carte au hasard à votre adversaire.
Début 2008-01-26 PTDN-FR097 TÉNÈBRES FANTÔMES
Éruption des Ténèbres
Éruption des Ténèbres
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2008-01-26 PTDN-FR054 TÉNÈBRES FANTÔMES
Évaporation - HÉROS de la Destinée
Évaporation - HÉROS de la Destinée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 0
Durant votre Standby Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, Invoquez-la Spécialement en Position d'Attaque face recto sur le Terrain de votre adversaire. Si cette carte est détruite au combat, retirez-la du jeu au lieu de l'envoyer au Cimetière. Si l'effet d'une carte doit envoyer cette carte au Cimetière depuis la main ou le Deck, retirez-la du jeu à la place.
Début 2008-01-26 PTDN-FR015 TÉNÈBRES FANTÔMES
Exocet d'Or
Exocet d'Or
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Poisson (cette carte exclue), puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2008-01-26 PTDN-FR086 TÉNÈBRES FANTÔMES
Explosion de Haine
Explosion de Haine
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de Type Démon que vous contrôlez est ciblé par une attaque : ciblez le monstre attaquant de votre adversaire et le monstre que vous contrôlez ; détruisez les deux cibles, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre de votre adversaire détruit.
Début 2008-01-26 PTDN-FR066 TÉNÈBRES FANTÔMES
Explosion Dimensionnelle
Explosion Dimensionnelle
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Renvoyez 1 Monstre de Fusion face recto que vous contrôlez dans le Extra Deck. Les deux joueurs sélectionnent jusqu'à 2 de leurs monstres retirés du jeu, puis les Invoquent Spécialement.
Début 2008-01-26 PTDN-FR051 TÉNÈBRES FANTÔMES
Flammes du Jugement Dernier
Flammes du Jugement Dernier
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Invoquez Spécialement 2 "Jeton Jugement Dernier" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, sauf si c'est pour un monstre TÉNÈBRES. Vous ne pouvez pas Invoquer d'autres monstres le tour où vous activez cette carte (mais vous pouvez Poser Normalement).
Début 2008-01-26 PTDN-FR055 TÉNÈBRES FANTÔMES
Floraison de Feu
Floraison de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 500 DEF 1400
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre Plante depuis votre Deck.
Début 2008-01-26 PTDN-FR088 TÉNÈBRES FANTÔMES
Gigaplante
Gigaplante
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Plante / Gémeau / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte ou Plante depuis votre main ou Cimetière.
Début 2008-01-26 PTDN-FR026 TÉNÈBRES FANTÔMES
Graines de Rose Démoniaque
Graines de Rose Démoniaque
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit par un combat où vous avez reçu des dommages, et qu'il était en Position d'Attaque face recto au début de la Damage Step et lorsqu'il a été détruit : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Graines de Rose Démoniaque" (Type Plante/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 100/DEF 100) pour chaque 500 points de dommages de combat que vous avez reçus de ce combat.
Début 2008-01-26 PTDN-FR065 TÉNÈBRES FANTÔMES
Griffe Perfide
Griffe Perfide
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 300 points d'ATK. Si le monstre équipé doit être détruit au combat, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire à la place. Détruisez ensuite 1 monstre, excepté celui qui a combattu le monstre équipé et infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Ensuite, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Maléfique" (Type Démon/TÉNÈBRES/Niveau 7/ATK 2500/DEF 2500) sur le Terrain de votre adversaire. Durant le tour où cette carte est renvoyée dans votre main, vous ne pouvez pas utiliser "Griffe Perfide" depuis votre main.
Début 2008-01-26 PTDN-FR047 TÉNÈBRES FANTÔMES
Grimoire du Monde Ténébreux
Grimoire du Monde Ténébreux
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre End Phase, si vous défaussez un ou plusieurs monstres au Cimetière parce que vous aviez plus de cartes que votre limite de cartes dans la main : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; Invoquez Spécialement la cible.
Début 2008-01-26 PTDN-FR062 TÉNÈBRES FANTÔMES
Horus le Dragon des Ténèbres
Horus le Dragon des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 1800
Une fois par tour, après avoir résolu une Carte Magie qui a été activée durant la Main Phase de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES de Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Début 2008-01-26 PTDN-FR016 TÉNÈBRES FANTÔMES
Illusion des Ténèbres
Illusion des Ténèbres
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui cible un monstre TÉNÈBRES sur le Terrain est activé : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Début 2008-01-26 PTDN-FR071 TÉNÈBRES FANTÔMES
Illusionniste aux Yeux Noirs
Illusionniste aux Yeux Noirs
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 0 DEF 1400
FLIP : Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; il ne peut pas attaquer tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Début 2008-01-26 PTDN-FR092 TÉNÈBRES FANTÔMES
Invitation de l'Esprit de la Terre
Invitation de l'Esprit de la Terre
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous choisissez la cible de l'attaque.
Début 2008-01-26 PTDN-FR096 TÉNÈBRES FANTÔMES
Invitation des Ténèbres
Invitation des Ténèbres
X
MAGIE MAGIE
Piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main, ou, si vous n'en avez aucun dans votre main, envoyez toute votre main au Cimetière.
Début 2008-01-26 PTDN-FR084 TÉNÈBRES FANTÔMES
Koala des Mers
Koala des Mers
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 100 DEF 1600
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, changez son ATK à 0. Vous devez contrôler un monstre de Type Bête (cette carte exclue) pour activer et résoudre cet effet.
Début 2008-01-26 PTDN-FR037 TÉNÈBRES FANTÔMES
Lancier de l'Atlantide
Lancier de l'Atlantide
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Serpent de Mer / Normal ] ATK 1400 DEF 0
Ces soldats d'élite sont la garde personnelle du Seigneur des Océans. Toutes les créatures marines redoutent la furie dévastatrice de leurs lances.
Début 2008-01-26 PTDN-FR002 TÉNÈBRES FANTÔMES
Lancier Gémeau
Lancier Gémeau
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Serpent de Mer / Gémeau / Effet ] ATK 1800 DEF 1400
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal lorsqu'elle est face recto sur le Terrain ou se trouve dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour la transformer en Monstre à Effet avec l'effet suivant :
●Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire.
Début 2008-01-26 PTDN-FR025 TÉNÈBRES FANTÔMES
Le Calculateur
Le Calculateur
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK ? DEF 0
L'ATK de cette carte est égale à la somme des Niveaux des monstres face recto que vous contrôlez x 300.
Début 2008-01-26 PTDN-FR036 TÉNÈBRES FANTÔMES
Le Créateur des Ténèbres
Le Créateur des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2300 DEF 3000
Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 5 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière tant que vous ne contrôlez aucun monstre. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière pour cibler 1 monstre TÉNÈBRES dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Début 2008-01-26 PTDN-FR017 TÉNÈBRES FANTÔMES
Le Début de la Fin
Le Début de la Fin
X
MAGIE MAGIE
Si vous avez min. 7 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière : bannissez 5 monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; piochez 3 cartes.
Début 2008-01-26 PTDN-FR053 TÉNÈBRES FANTÔMES
Limon Scintillant Néo-Spacien
Limon Scintillant Néo-Spacien
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Fusion / Effet ] ATK 500 DEF 1100
Le nom de cette carte peut être traité comme étant "Limon Luminescent Néo-Spacien". Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté avec "NEX". Lorsque cette carte attaque ou est attaquée, piochez 1 carte. Révélez cette carte et en fonction de son type, appliquez l'effet approprié :
●Monstre : La Battle Phase est terminée.
●Magie : Vous changez cette attaque en attaque directe.
●Piège : Ce monstre est changé en Position de Défense.
Début 2008-01-26 PTDN-FR042 TÉNÈBRES FANTÔMES
Lotus du Samsara
Lotus du Samsara
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 0
Durant votre End Phase, si vous ne contrôlez aucune Carte Magie ou Piège, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position d'Attaque face recto. Le contrôleur de cette carte reçoit 1000 points de dommages durant chacune de ses Standby Phases.
Début 2008-01-26 PTDN-FR004 TÉNÈBRES FANTÔMES
Malédiction du Vampire
Malédiction du Vampire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2000 DEF 800
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez payer 500 LP ; durant la Standby Phase du prochain tour, Invoquez-la Spécialement. Si vous le faites : elle gagne 500 ATK.
Début 2008-01-26 PTDN-FR090 TÉNÈBRES FANTÔMES
Métabo Blob
Métabo Blob
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 800 DEF 300
Lorsque vous Sacrifiez cette carte pour faire l'Invocation Sacrifice d'un monstre TÉNÈBRES, Invoquez Spécialement 3 "Jetons Métabo" (Type Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ces Jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice.
Début 2008-01-26 PTDN-FR085 TÉNÈBRES FANTÔMES
Moustique Magnétique
Moustique Magnétique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 1000
FLIP : Détruisez tous les monstres Machine sur le Terrain.
Début 2008-01-26 PTDN-FR039 TÉNÈBRES FANTÔMES
Nâga Cyber
Nâga Cyber
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Lorsque cette carte est ciblée par une attaque : vous pouvez bannir cette carte ; piochez 1 carte, puis terminez la Battle Phase.
●Vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez et cette carte ; bannissez les deux cibles, puis piochez 2 cartes.
●Vous pouvez cibler 1 carte dans votre Cimetière ; bannissez cette carte ainsi qu'1 carte depuis votre main, puis placez la cible au-dessus du Deck.
Début 2008-01-26 PTDN-FR010 TÉNÈBRES FANTÔMES
Néo-Space Instantané
Néo-Space Instantané
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un Monstre Fusion qui liste "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel. Il n'a pas à activer son effet durant la End Phase pour se mélanger dans l'Extra Deck. Si le monstre équipé quitte le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Néos, HÉROS Élémentaire" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
Début 2008-01-26 PTDN-FR048 TÉNÈBRES FANTÔMES
Néos Arc-en-Ciel
Néos Arc-en-Ciel
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 4500 DEF 3000
"Néos, HÉROS Élémentaire" + 1 monstre "Cristal Ultime"
Uniquement Invocable par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Envoyez 1 monstre que vous contrôlez au Cimetière ; mélangez tous les monstres contrôlés par votre adversaire dans le Deck.
●Envoyez 1 Magie/Piège que vous contrôlez au Cimetière ; mélangez toutes les Magies et tous les Pièges contrôlés par votre adversaire dans le Deck.
●Envoyez 1 carte du dessus de votre Deck au Cimetière ; mélangez toutes les cartes depuis le Cimetière de votre adversaire dans le Deck.
Début 2008-01-26 PTDN-FR044 TÉNÈBRES FANTÔMES
Néos des Tempêtes, HÉROS Élémentaire
Néos des Tempêtes, HÉROS Élémentaire
X
VENT VENT Niveau Niveau 9 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
"Néos, HÉROS Élémentaire" + "Colibri Aérien Néo-Spacien" + "Dauphin Aquatique Néo-Spacien"
Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck (n'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Une fois par tour, vous pouvez détruire toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain. Cette carte est renvoyée dans le Extra Deck pendant la End Phase. Lorsque cette carte est renvoyée dans le Extra Deck par cet effet, renvoyez toutes les cartes du Terrain dans le Deck.
Début 2008-01-26 PTDN-FR043 TÉNÈBRES FANTÔMES
Nephthys des Ténèbres
Nephthys des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2400 DEF 1600
Si vous avez min. 3 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière et cette carte dans votre main : vous pouvez en bannir 2 depuis votre Cimetière ; envoyez cette carte depuis votre main au Cimetière. Durant votre prochaine Standby Phase après que cette carte a été envoyée au Cimetière par cet effet : Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2008-01-26 PTDN-FR018 TÉNÈBRES FANTÔMES
Ouroboros Cyber
Ouroboros Cyber
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 600
Lorsque cette carte est retirée du jeu, vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière pour piocher 1 carte.
Début 2008-01-26 PTDN-FR011 TÉNÈBRES FANTÔMES
Parchemin Magique
Parchemin Magique
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez cette carte en envoyant toute votre main au Cimetière ; bannissez 5 Magies/Pièges depuis votre Deck. Chaque fois que votre adversaire active une Carte Magie, placez 1 Compteur Parchemin sur cette carte lorsque la Carte Magie est résolue. Vous pouvez retirer 2 Compteurs Parchemin de cette carte ; votre adversaire choisit 1 carte bannie par l'effet de cette carte pour vous à ajouter à votre main. Si cette carte face recto dans la Zone Magie & Piège quitte le Terrain : vous recevez 500 points de dommages pour chaque carte actuellement bannie par l'effet de cette carte.
Début 2008-01-26 PTDN-FR050 TÉNÈBRES FANTÔMES
Parshath le Chevalier des Ténèbres
Parshath le Chevalier des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Elfe / Effet ] ATK 1900 DEF 1400
Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; piochez 1 carte. Cette carte gagne 100 ATK pour chaque monstre TÉNÈBRES dans votre Cimetière.
Début 2008-01-26 PTDN-FR082 TÉNÈBRES FANTÔMES
Pas de Pitié !
Pas de Pitié !
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de votre Cimetière pour Invoquer Normalement ou Poser 1 Monstre Normal dans votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet que durant votre Main Phase.
Début 2008-01-26 PTDN-FR078 TÉNÈBRES FANTÔMES
Pluie d'Acide
Pluie d'Acide
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres TERRE perdent 500 points d'ATK et gagnent 400 points de DEF.
Début 2008-01-26 PTDN-FR058 TÉNÈBRES FANTÔMES
Portes du Château
Portes du Château
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Rocher / Effet ] ATK 0 DEF 2400
Cette carte ne peut pas être détruite au combat. Une fois par tour, si cette carte est en Position d'Attaque face recto, vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Niveau 5 ou moins pour infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine de ce monstre.
Début 2008-01-26 PTDN-FR091 TÉNÈBRES FANTÔMES
Prêtresse Ohm des Ténèbres
Prêtresse Ohm des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1700 DEF 1600
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TÉNÈBRES face recto que vous contrôlez pour infliger 800 points de dommages à votre adversaire.
Début 2008-01-26 PTDN-FR024 TÉNÈBRES FANTÔMES
Rahz le Guerrier
Rahz le Guerrier
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : choisissez 1 monstre de Type Guerrier de max. Niveau 4 ("Rahz le Guerrier" exclu) depuis votre Deck, et placez-le au-dessus de votre Deck.
Début 2008-01-26 PTDN-FR030 TÉNÈBRES FANTÔMES
Reine des Archdémons Captive
Reine des Archdémons Captive
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2600 DEF 1700
Une fois par tour, durant votre Standby Phase, vous devez payer 1000 LP (ceci est obligatoire), ou cette carte est détruite. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : ciblez 1 monstre Démon de max. Niveau 4 sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible gagne 1000 ATK. "Pandémonium" doit être sur le Terrain et cette carte doit être dans votre Cimetière pour activer et résoudre cet effet.
Début 2008-01-26 PTDN-FR032 TÉNÈBRES FANTÔMES
Rose Démoniaque de Génération
Rose Démoniaque de Génération
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 1500
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 2 "Jetons Rose Démoniaque de Génération" (Type Plante/TÉNÈBRES/Niveau 3/ATK 1200/DEF 1200).
Début 2008-01-26 PTDN-FR005 TÉNÈBRES FANTÔMES
Rupture de Transmigration
Rupture de Transmigration
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Toutes les cartes qui doivent être renvoyées du Cimetière au Deck, sont retirées du jeu à la place.
Début 2008-01-26 PTDN-FR079 TÉNÈBRES FANTÔMES
Sacrifice au Dieu Serpent
Sacrifice au Dieu Serpent
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre Reptile face recto que vous contrôlez et 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez toutes les trois cibles.
Début 2008-01-26 PTDN-FR077 TÉNÈBRES FANTÔMES
Samouraï du Futur
Samouraï du Futur
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Gémeau / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre depuis votre Cimetière pour cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2008-01-26 PTDN-FR027 TÉNÈBRES FANTÔMES
Shinobi Vengeur
Shinobi Vengeur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 400 DEF 800
Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto est ciblée par une attaque : piochez 1 carte.
Début 2008-01-26 PTDN-FR028 TÉNÈBRES FANTÔMES
Slime Métallique
Slime Métallique
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre à Effet (Aqua/EAU/Niveau 10/ATK 0/DEF 3000). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte ne peut pas attaquer.
Début 2008-01-26 PTDN-FR094 TÉNÈBRES FANTÔMES
Soldat Canon MK-2
Soldat Canon MK-2
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
Vous pouvez Sacrifier 2 monstres pour infliger 1500 points de dommages à votre adversaire.
Début 2008-01-26 PTDN-FR035 TÉNÈBRES FANTÔMES
Soldat de Feu
Soldat de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée, vous pouvez l'envoyer au Cimetière pour infliger 1000 points de dommages à votre adversaire.
Début 2008-01-26 PTDN-FR013 TÉNÈBRES FANTÔMES
Spectre Zoma
Spectre Zoma
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre à Effet (Zombie/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 1800/DEF 500). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si cette carte Invoquée de cette façon est détruite au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre qui l'a détruite.
Début 2008-01-26 PTDN-FR095 TÉNÈBRES FANTÔMES
Super Polymérisation
Super Polymérisation
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Défaussez 1 carte ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis au moins l'un des Terrains comme Matériel Fusion. Aucun joueur ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cette carte.
Début 2008-01-26 PTDN-FR046 TÉNÈBRES FANTÔMES
Symbole de la Terre
Symbole de la Terre
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 100 DEF 2000
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour faire l'Invocation Sacrifice d'un Monstre Normal TERRE.
Début 2008-01-26 PTDN-FR040 TÉNÈBRES FANTÔMES
Symbole du Vent
Symbole du Vent
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1800 DEF 200
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour faire l'Invocation Sacrifice d'un Monstre Normal VENT.
Début 2008-01-26 PTDN-FR041 TÉNÈBRES FANTÔMES
Technologie Cybernétique Secrète
Technologie Cybernétique Secrète
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez envoyer 1 "Cyber Dragon" que vous contrôlez ou 1 Monstre de Fusion que vous contrôlez qui liste "Cyber Dragon" comme Monstre-Matériel de Fusion au Cimetière, puis ciblez le monstre attaquant ; détruisez la cible.
Début 2008-01-26 PTDN-FR069 TÉNÈBRES FANTÔMES
Tonnerre de Feu T-45
Tonnerre de Feu T-45
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Option de Tonnerre" (Type Machine/LUMIÈRE/Niveau 4/ATK 1500/DEF 1500). Ce Jeton ne peut pas être Sacrifié pour une Invocation Sacrifice.
Début 2008-01-26 PTDN-FR038 TÉNÈBRES FANTÔMES
Tous à l'Attaque !
Tous à l'Attaque !
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Tous les monstres qui sont Invoqués Spécialement sont changés en Position d'Attaque face recto et doivent attaquer, si possible, durant le tour où ils ont été Invoqués Spécialement.
Début 2008-01-26 PTDN-FR075 TÉNÈBRES FANTÔMES
Trappe Gémeau
Trappe Gémeau
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsqu'un monstre Gémeau qui est traité comme un Monstre à Effet est détruit au combat. Détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
Début 2008-01-26 PTDN-FR073 TÉNÈBRES FANTÔMES
Triceratops Volcanique
Triceratops Volcanique
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 300 DEF 1300
Lorsque vous recevez des dommages de combat tant que cette carte est dans votre Cimetière : bannissez-la depuis votre Cimetière, puis s'il y a un monstre FEU autre que "Triceratops Volcanique" dans votre Cimetière, infligez des dommages à votre adversaire égaux au montant des dommages de combat que vous avez reçus.
Début 2008-01-26 PTDN-FR012 TÉNÈBRES FANTÔMES
Union des Six Samouraïs
Union des Six Samouraïs
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Six Samouraïs" sont Invoqués Normalement ou Spécialement, placez 1 Compteur Bushido sur cette carte (max. 2). Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; piochez 1 carte pour chaque Compteur Bushido sur cette carte.
Début 2008-01-26 PTDN-FR059 TÉNÈBRES FANTÔMES
Velociraptor Noir
Velociraptor Noir
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1800 DEF 300
Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire, durant la Damage Step uniquement, cette carte gagne 400 ATK. Si cette carte est attaquée par un monstre de votre adversaire, durant la Damage Step uniquement, cette carte perd 400 ATK.
Début 2008-01-26 PTDN-FR033 TÉNÈBRES FANTÔMES
Vitalité Arc-en-Ciel
Vitalité Arc-en-Ciel
X
PIÈGE PIÈGE
Défaussez 1 carte ; jusqu'à la fin de ce tour, chaque fois que vous allez recevoir des dommages, gagnez autant de LP à la place.
Début 2008-01-26 PTDN-FR064 TÉNÈBRES FANTÔMES
Voile Arc-en-Ciel
Voile Arc-en-Ciel
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Si le monstre équipé combat un monstre adverse, tant que ce monstre est sur le Terrain, ses effets sont annulés durant la Battle Phase uniquement.
Début 2008-01-26 PTDN-FR045 TÉNÈBRES FANTÔMES
Yubel
Yubel
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Non destructible au combat. Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. Avant le calcul des dommages, si cette carte en Position d'Attaque face recto est ciblée par une attaque : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre attaquant. Une fois par tour, durant votre End Phase : Sacrifiez 1 autre monstre ou détruisez cette carte. Lorsque cette carte est détruite, sauf par son propre effet : son propriétaire peut Invoquer Spécialement 1 "Yubel - Terreur Incarnée" depuis sa main, Deck ou Cimetière.
Début 2008-01-26 PTDN-FR006 TÉNÈBRES FANTÔMES
Yubel - Cauchemar Ultime
Yubel - Cauchemar Ultime
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 12 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Yubel - Terreur Incarnée". Non destructible au combat. Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. À la fin de la Damage Step, si cette carte en Position d'Attaque face recto a combattu un monstre de l'adversaire : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre, et aussi, détruisez le monstre.
Début 2008-01-26 PTDN-FR008 TÉNÈBRES FANTÔMES
Yubel - Terreur Incarnée
Yubel - Terreur Incarnée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 11 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Yubel". Non destructible au combat. Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. Avant le calcul des dommages, si cette carte en Position d'Attaque face recto est ciblée par une attaque : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre attaquant. Une fois par tour, durant votre End Phase : détruisez tous les autres monstres sur le Terrain. Lorsque cette carte face recto quitte le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Yubel - Cauchemar Ultime" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
Début 2008-01-26 PTDN-FR007 TÉNÈBRES FANTÔMES
Zombie Goblin
Zombie Goblin
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1100 DEF 1050
Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre Zombie avec max. 1200 DEF depuis votre Deck à votre main.
Début 2008-01-26 PTDN-FR098 TÉNÈBRES FANTÔMES
Zone Cybernétique
Zone Cybernétique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sélectionnez 1 Monstre de Fusion face recto de Type Machine que vous contrôlez et retirez-le du jeu jusqu'à la End Phase de ce tour. Lorsque ce monstre est renvoyé sur le Terrain, doublez son ATK. Durant votre prochaine Standby Phase, détruisez-le.
Début 2008-01-26 PTDN-FR052 TÉNÈBRES FANTÔMES
Saga-Écuyère Shiranui
Saga-Écuyère Shiranui
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Zombie / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 0
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Saga-Écuyère Shiranui" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre face recto que vous contrôlez ou dans votre Cimetière, puis appliquez ces effets dans l'ordre selon ce qu'était le monstre avant d'être banni, et s'il était Zombie et/ou FEU et/ou Synchro.
●Zombie : Vous pouvez faire gagner 300 ATK à tous les monstres que vous contrôlez.
●FEU : Vous pouvez détruire 1 Magie/Piège sur le Terrain.
●Synchro : Vous pouvez détruire 1 monstre sur le Terrain.
Début 2019-01-26 SAST-FRSP1 L'ATTAQUE SAUVAGE Sneak Peek