Total de 198 Carte(s)
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- Affichage Liste
-
Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1400
-
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez avec aucun Matériel Xyz et 2 monstres "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; attachez ces monstres depuis le Cimetière au Monstre Xyz face recto, comme Matériels Xyz. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR015
LE FEU DU COSMOS
-
Aile Noire - Damascus de la Nuit Polaire
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 700
-
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte pour cibler 1 monstre "Aile Noire" que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, il gagne 500 ATK.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR096
LE FEU DU COSMOS
-
Aile Noire - Gladius du Soleil de Minuit
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1500
-
Si le seul monstre face recto que vous contrôlez est 1 monstre "Aile Noire" ("Aile Noire - Gladius du Soleil de Minuit" exclu), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR095
LE FEU DU COSMOS
-
Amarylease
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Plante
/
Effet
]
ATK 100
DEF 200
-
Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre avec 1 Sacrifice en moins. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Amarylease" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR004
LE FEU DU COSMOS
-
Après la Tempête
-
-
X
-
MAGIE
-
S'il n'y a aucune autre carte sur le Terrain : ciblez 1 monstre EAU ou VENT dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR066
LE FEU DU COSMOS
-
Archer Enfernité
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1000
-
Si vous n'avez aucune carte dans votre main, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR094
LE FEU DU COSMOS
-
Artorigus le Roi Chevalier Noble
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 4
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
2 monstres "Chevalier Noble" de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler max. 3 Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" de noms différents dans votre Cimetière ; équipez les cibles à cette carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez un nombre de Cartes Magie/Piège sur le Terrain inférieur ou égal au nombre de Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" que vous contrôlez.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR086
LE FEU DU COSMOS
-
Assaut des Monarques
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Les monstres Invoqués par Sacrifice que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et aussi, aucun joueur ne peut les cibler avec des effets de carte. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR064
LE FEU DU COSMOS
-
Basilic, Bête Héraldique
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1400
-
Après le calcul des dommages : détruisez le monstre de votre adversaire qui a combattu cette carte.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR013
LE FEU DU COSMOS
-
Basilicockatrice Flamme Chimérique
-
-
X
-
FEU
Rang 6
[
Pyro
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1800
-
Min. 2 (max. 5) monstres FEU de Niveau 6
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ou dans son Cimetière ; bannissez la cible. Cette carte gagne des effets selon le nombre de Matériels Xyz qui lui sont attachés.
●Min. 3 : Cette carte gagne 200 ATK/DEF pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché.
●Min. 4 : Cette carte ne peut pas être ciblée par des effets de carte de votre adversaire.
●5 : Cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR049
LE FEU DU COSMOS
-
Boost Rapide
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 Magie Jeu-Rapide ("Boost Rapide" exclu) dans votre Cimetière ; mélangez la cible dans le Deck. Si cette carte que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie Jeu-Rapide ("Boost Rapide" exclu) depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR065
LE FEU DU COSMOS
-
Bot Dododo
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1900
-
Non Invocable Normalement (mais Posable Normalement). Si cette carte attaque, jusqu'à la fin de la Damage Step, elle n'est pas affectée par d'autres effets de carte.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR001
LE FEU DU COSMOS
-
Bouclier à Pics avec Chaîne
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 500 ATK. Si le monstre équipé combat tant qu'il est en Position de Défense, il gagne une DEF égale à son ATK durant le calcul des dommages uniquement.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR076
LE FEU DU COSMOS
-
Cerbère Flamme Chimérique
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Bête
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 200
-
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice, mais son ATK d'origine devient 1000. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de cartes. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Chimérique" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR028
LE FEU DU COSMOS
-
Changement Héraldique
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Héraldique" depuis votre main, puis terminez la Battle Phase.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR070
LE FEU DU COSMOS
-
Chevalier Feu de Forêt
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Lorsque qu'un monstre FEU est détruit et envoyé à votre Cimetière : envoyez 1 monstre FEU depuis votre Deck au Cimetière. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : envoyez 1 monstre FEU depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Chevalier Feu de Forêt" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR037
LE FEU DU COSMOS
-
Chevalier Valkyrie
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1200
-
Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres de Type Guerrier face recto ("Chevalier Valkyrie" exclu) avec une attaque. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre de Type Guerrier et cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre de Type Guerrier de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR039
LE FEU DU COSMOS
-
Chidori Éclair
-
-
X
-
VENT
Rang 4
[
Tonnerre
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1600
-
2 monstres VENT de Niveau 4
Si cette carte est Invoquée par Xyz : ciblez 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible au-dessous du Deck. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible au-dessus du Deck.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR052
LE FEU DU COSMOS
-
Cirque Gobelin
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Une fois par tour, durant votre End Phase : révélez la carte du dessous de votre Deck, puis placez-la au-dessus du Deck ou bannissez-la face verso.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR067
LE FEU DU COSMOS
-
Colosse Grand Feu
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 2200
-
Si vous contrôlez un monstre FEU, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 2 monstres FEU que vous contrôlez ; détruisez les cibles.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR084
LE FEU DU COSMOS
-
Compétence de Percée
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 Monstre à Effet face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre face recto contrôlé par votre adversaire a ses effets annulés. Durant votre tour, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre à Effet face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible a ses effets annulés.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR078
LE FEU DU COSMOS
-
Confrérie du Poing de Feu - Corbeau
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 200
DEF 1800
-
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Poser 1 Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Les Magies/Pièges "Formation Feu" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR022
LE FEU DU COSMOS
-
Confrérie du Poing de Feu - Dragon
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 400
-
Une fois par tour, si vous activez une Carte Magie/Piège "Formation Feu" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Poser 1 Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 2 Magies/Pièges "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Poing de Feu" ("Confrérie du Poing de Feu - Dragon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR025
LE FEU DU COSMOS
-
Confrérie du Poing de Feu - Empereur Lion
-
-
X
-
FEU
Rang 3
[
Bête-Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 200
-
2 monstres FEU de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre FEU dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main, et aussi, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement le monstre, ou un monstre du même nom, le reste de ce tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR099
LE FEU DU COSMOS
-
Confrérie du Poing de Feu - Esprit
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Bête-Guerrier
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 500
DEF 200
-
Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre Bête-Guerrier. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre FEU de Niveau 3 avec max. 200 DEF dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense, et si vous le faites, les monstres que vous contrôlez (monstres Bête-Guerrier exclus) ne peuvent pas attaquer le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Confrérie du Poing de Feu - Esprit" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR098
LE FEU DU COSMOS
-
Confrérie du Poing de Feu - Faucon
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 200
DEF 1500
-
Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez Poser 1 Carte Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Tant que vous contrôlez une Carte Magie/Piège "Formation Feu", tous les monstres "Poing de Feu" que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR021
LE FEU DU COSMOS
-
Confrérie du Poing de Feu - Gorille
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Une fois par tour, lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Poser 1 Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR023
LE FEU DU COSMOS
-
Confrérie du Poing de Feu - Hirondelle
-
-
X
-
FEU
Niveau 5
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 800
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 3 Cartes Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Poser 1 Carte Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Confrérie du Poing de Feu - Hirondelle" qu'une fois par tour. Les monstres de Type Bête-Guerrier face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être ciblés par des effets de carte de votre adversaire.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR027
LE FEU DU COSMOS
-
Confrérie du Poing de Feu - Ours
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Une fois par tour, lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Poser 1 Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR024
LE FEU DU COSMOS
-
Confrérie du Poing de Feu - Prince des Chevaux
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Bête-Guerrier
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 2200
-
1 Syntoniseur FEU + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU de Niveau 3 depuis votre Deck. Après que vous Invoquez par Synchronisation cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres de min. Niveau 5 le reste de ce tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR097
LE FEU DU COSMOS
-
Confrérie du Poing de Feu - Roi Tigre
-
-
X
-
FEU
Rang 4
[
Bête-Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1800
-
2 monstres Bête-Guerrier de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, annulez les effets de tous les Monstres à Effet face recto actuellement sur le Terrain (monstres Bête-Guerrier exclus). Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez envoyer 3 Magies/Pièges "Formation Feu" que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 2 monstres Bête-Guerrier de max. Niveau 4 avec la même ATK depuis votre Deck, en Position de Défense face recto.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR048
LE FEU DU COSMOS
-
Confrérie du Poing de Feu - Serpent
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 600
-
Une fois par tour, si une ou plusieurs Cartes Magie/Piège "Formation Feu" sont envoyées à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Poser 1 Carte Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour, si vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez envoyer 2 Cartes Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; piochez 1 carte.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR026
LE FEU DU COSMOS
-
Dé-nie
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres : lancez un dé à six faces, et retournez tous ces monstres Invoqués Spécialement à la main dont le Niveau actuel est le même que le résultat.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR080
LE FEU DU COSMOS
-
Dessinatrice d'Étoile
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Si cette carte est utilisée pour une Invocation Xyz, vous pouvez la traiter comme un monstre de Niveau 5. Un Monstre Xyz qui a été Invoqué en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
●S'il est Invoqué par Xyz : piochez 1 carte.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR043
LE FEU DU COSMOS
-
Double Requin
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1600
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez réduire les Niveaux de tous les monstres de Type Poisson de Niveau 4 que vous contrôlez actuellement de 1. Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR010
LE FEU DU COSMOS
-
Double Retour Xyz
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Durant le tour où un Monstre Xyz face recto que vous contrôlez a été détruit, si vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière qui a été détruit ce tour et 1 monstre dans votre Cimetière avec une ATK inférieure ou égale au Monstre Xyz ; Invoquez Spécialement les cibles, mais durant la End Phase, ils sont détruits.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR056
LE FEU DU COSMOS
-
Eale, Bête Héraldique
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Si vous contrôlez min. 2 monstres "Bête Héraldique", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR014
LE FEU DU COSMOS
-
Écaille-Abysses de Cetus
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 800 ATK. Lorsqu'un effet de Piège qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR061
LE FEU DU COSMOS
-
Épéiste Cramoisi
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Guerrier
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2600
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : votre adversaire ne peut Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres de min. Niveau 5 durant son prochain tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR093
LE FEU DU COSMOS
-
Fantôme Gogogo
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 0
-
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 "Golem Gogogo" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto, puis changez cette carte en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Fantôme Gogogo" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR002
LE FEU DU COSMOS
-
Faucheur de la Prophétie
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1600
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer cet effet ; appliquez autant d'effets que possible, selon le nombre de Cartes Magie "Livre de Magie" de noms différents dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Faucheur de la Prophétie" qu'une fois par tour.
●Min. 3 : Cette carte gagne 600 ATK.
●Min. 4 : Ajoutez 1 Carte Magie "Livre de Magie" depuis votre Deck à votre main.
●Min. 5 : Invoquez Spécialement 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien de min. Niveau 5 depuis votre Deck.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR036
LE FEU DU COSMOS
-
Fée Mystique Elfuria
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 900
-
Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 monstre VENT dans votre main ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, aucun joueur ne peut Invoquer par Xyz en utilisant des monstres de Niveau différent du monstre révélé comme Matériels Xyz.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR085
LE FEU DU COSMOS
-
Formation Feu - Tenken
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activable uniquement durant la Main Phase 1. Lorsque cette carte est activée : ciblez 1 monstre de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez ; durant cette phase, ses effets sont annulés, et aussi, il n'est pas affecté par des effets de carte (cette carte exclue). (Ceci est valide même si cette carte quitte le Terrain.) Tous les monstres de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 300 ATK.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR072
LE FEU DU COSMOS
-
Formation Feu - Tenki
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre Bête-Guerrier de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Tous les monstres Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 100 ATK. Vous ne pouvez activer qu'1 "Formation Feu - Tenki" par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR059
LE FEU DU COSMOS
-
Formation Feu - Tensen
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Lorsque cette carte est activée : ciblez 1 monstre de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 700 ATK. (Ce gain d'ATK reste même si cette carte quitte le Terrain.) Tous les monstres de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 300 ATK.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR071
LE FEU DU COSMOS
-
Formation Feu - Tensu
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Bête-Guerrier en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Tous les monstres Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 100 ATK.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR058
LE FEU DU COSMOS
-
Formation Feu Ultime - Seito
-
-
X
-
PIÈGE
-
Bannissez 7 Cartes Magie/Piège "Formation Feu" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement autant de monstres "Poing de Feu" que possible depuis votre Cimetière, puis vous pouvez Poser un nombre de Cartes Magie/Piège "Formation Feu" ("Formation Feu Ultime - Seito" exclu) directement depuis votre Deck, inférieur ou égal au nombre de monstres Invoqués Spécialement par cet effet.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR073
LE FEU DU COSMOS
-
Gagagapioche
-
-
X
-
MAGIE
-
Bannissez 3 monstres "Gagaga" depuis votre Cimetière ; piochez 2 cartes.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR055
LE FEU DU COSMOS
-
Gloire Chimérique
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Vous pouvez Invoquer Normalement des monstres "Flamme Chimérique" avec 1 Sacrifice en moins. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière pour cibler 1 carte "Chimérique" ("Gloire Chimérique" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR074
LE FEU DU COSMOS
-
Greffière Gagaga
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 400
DEF 800
-
Si vous contrôlez un monstre "Gagaga" ("Greffière Gagaga" exclu), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR008
LE FEU DU COSMOS
-
Griffon Flamme Chimérique
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 200
DEF 2100
-
Si votre adversaire contrôle un monstre, et que tous les monstres (s'il y en a) sur votre Terrain et dans votre Cimetière sont FEU (et uniquement FEU), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de cartes.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR029
LE FEU DU COSMOS
-
Impact Préhistorique
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous contrôlez un monstre de Type Dinosaure avec min. 2500 ATK : détruisez toutes les cartes sur le Terrain.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR079
LE FEU DU COSMOS
-
Inari Feu
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Pyro
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 200
-
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Inari Feu". Si vous contrôlez un monstre Magicien, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour, durant votre prochaine Standby Phase après que cette carte face recto sur le Terrain a été détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : Invoquez-la Spécialement depuis votre Cimetière.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR038
LE FEU DU COSMOS
-
Jeanne le Chevalier Noble
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1300
-
Si cette carte attaque, elle perd 300 ATK durant la Damage Step uniquement. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Guerrier de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR092
LE FEU DU COSMOS
-
Lance Requin
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1400
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez augmenter les Niveaux de tous les monstres de Type Poisson de Niveau 3 que vous contrôlez actuellement de 1. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR009
LE FEU DU COSMOS
-
Le Grand Rassemblement du Troupeau
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez un monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée : piochez 1 carte pour chacun de ces Types de Monstre que vous contrôlez. Vous ne pouvez pas activer d'autres Cartes Magie/Piège ou effets de Cartes Magie/Piège le tour où vous activez cette carte.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR063
LE FEU DU COSMOS
-
Léo, Bête Héraldique
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1000
-
Durant la End Phase du tour où cette carte a été Invoquée Normalement : détruisez cette carte. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : ajoutez 1 monstre "Bête Héraldique" ("Léo, Bête Héraldique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Léo, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR017
LE FEU DU COSMOS
-
Léotaure
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Si cette carte combat un Monstre non-Normal, cette carte gagne 500 ATK durant la Damage Step uniquement.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR042
LE FEU DU COSMOS
-
Livre de Magie du Maître
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez un monstre de Type Magicien : vous pouvez révéler 1 autre carte "Livre de Magie" dans votre main, puis ciblez 1 Carte Magie Normale "Livre de Magie" ("Livre de Magie du Maître" exclu) dans votre Cimetière ; l'effet de cette carte devient l'effet de la cible. Vous ne pouvez activer qu'1 "Livre de Magie du Maître" par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR062
LE FEU DU COSMOS
-
Loup Sinistre Diamant
-
-
X
-
TERRE
Rang 4
[
Bête
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1200
-
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée que vous contrôlez et 1 autre carte sur le Terrain ; détruisez-les.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR051
LE FEU DU COSMOS
-
Magicienne Fainéante
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 1
[
Magicien
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 200
DEF 2100
-
2 monstres de Niveau 1
Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet qui cible cette carte face recto est activé : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR053
LE FEU DU COSMOS
-
Mantikor Flamme Chimérique
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 300
-
Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de cartes. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer 1 monstre FEU (cette carte exclue) depuis votre main ou face recto sur votre Terrain au Cimetière ; ce tour, cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR082
LE FEU DU COSMOS
-
Mat de la Prophétie
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 900
-
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie "Livre de Magie" depuis votre Deck au Cimetière. Durant la End Phase du tour où cette carte a activé cet effet : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien de min. Niveau 5 depuis votre Deck. Vous devez avoir min. 5 Cartes Magie "Livre de Magie" de noms différents dans votre Cimetière pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR035
LE FEU DU COSMOS
-
Medraut le Chevalier Noble
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Tant qu'elle est équipée avec une Magie d'Équipement "Armes Nobles", cette carte devient un Monstre à Effet avec cet effet.
●Cette carte devient TÉNÈBRES et son Niveau est augmentée de 1. Une fois par tour, si vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Chevalier Noble" ("Medraut le Chevalier Noble" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense, et si vous le faites, détruisez 1 Magie d'Équipement que vous contrôlez.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR081
LE FEU DU COSMOS
-
Mépris-Abysses
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre "Sirènemure" que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, il gagne 1000 ATK. Lorsque cette carte Posée est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez la cible au Cimetière.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR075
LE FEU DU COSMOS
-
Mur de Magie
-
-
X
-
MAGIE
-
Activez 1 de ces effets. Ce tour, votre adversaire ne reçoit pas de dommages complémentaires.
●Durant ce tour, aucune Invocation de monstre de Type Magicien ne peut être annulée, et lorsqu'un monstre de Type Magicien est Invoqué, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
●Ciblez 1 monstre de Type Magicien que vous contrôlez ; s'il attaque ce tour, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR088
LE FEU DU COSMOS
-
Numéro 53 : Heart-eartH
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 5
[
Démon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
3 monstres de Niveau 5
Une fois par tour, lorsque cette carte est ciblée par une attaque : jusqu'à la End Phase, elle gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre attaquant. Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte à la place. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte tant qu'elle n'a pas de Matériel Xyz : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Numéro 92 : Dragon Heart-eartH" depuis votre Extra Deck et lui attacher cette carte depuis le Cimetière comme Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz.)
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR046
LE FEU DU COSMOS
-
Numéro 92 : Dragon Heart-eartH
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 9
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
3 monstres de Niveau 9
Non destructible au combat, et aussi, votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant cette carte. Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; bannissez toutes les cartes actuellement contrôlées par votre adversaire qui ont été Invoquées Normalement ou Spécialement, ou Posées, ce tour. Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière tant qu'elle a du Matériel : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Si elle est Invoquée de cette façon : elle gagne 1000 ATK pour chaque carte actuellement bannie.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR045
LE FEU DU COSMOS
-
Ogre Immondices
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1300
-
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 "Seigneur Immondices" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Ogre Immondices" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR018
LE FEU DU COSMOS
-
Oiseau du Soleil Cramoisi
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Bête Ailée
/
Fusion
]
ATK 2300
DEF 1800
-
"Oiseau de la Foi" + "Oiseau au Crâne Rouge"
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR090
LE FEU DU COSMOS
-
Orbital 7
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 500
DEF 2000
-
Lorsque cette carte est retournée face recto : placez 1 Compteur Entendu Chef ! sur elle. Vous pouvez retirer tous les Compteurs Entendu Chef ! sur cette carte ; son ATK devient 2000. Après que vous changez l'ATK de cette carte avec cet effet, elle ne peut pas attaquer directement votre adversaire le reste de ce tour, et durant la End Phase, elle est envoyée au Cimetière. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour cibler 1 monstre "Photon" ("Photon Morphtronique" exclu) ou "Galactique" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR020
LE FEU DU COSMOS
-
Péritio Flamme Chimérique
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Pyro
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1700
-
Non Invocable Spécialement, sauf par un effet de monstre "Flamme Chimérique". Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de cartes. Vous pouvez envoyer 1 monstre FEU depuis votre main au Cimetière et Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Flamme Chimérique" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Péritio Flamme Chimérique" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR031
LE FEU DU COSMOS
-
Pilier Chimérique
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Vous pouvez Invoquer Normalement des monstres "Flamme Chimérique" avec 1 Sacrifice en moins. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; attachez 1 monstre "Flamme Chimérique" depuis votre main ou votre Terrain au Monstre Xyz comme Matériel Xyz.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR060
LE FEU DU COSMOS
-
Portail Dimensionnel
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activez cette carte en ciblant 1 monstre que vous contrôlez ; bannissez face recto la cible. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez envoyer cette carte face recto sur le Terrain au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre banni par l'effet de cette carte.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR068
LE FEU DU COSMOS
-
Poussièron Rouge
-
-
X
-
FEU
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1000
-
Non utilisable comme Matériel de Fusion, de Synchro ou Xyz pour une Invocation. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être Sacrifiée. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite : son contrôleur reçoit 500 points de dommages. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Poussièron Rouge" face recto.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR044
LE FEU DU COSMOS
-
Pyrorex le Seigneur Élémentaire
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2200
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 5 monstres FEU dans votre Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, et si vous le faites, chaque joueur reçoit des dommages égaux à la moitié de l'ATK d'origine du monstre détruit. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pyrorex le Seigneur Élémentaire" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto quitte le Terrain, sautez la Battle Phase de votre prochain tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR040
LE FEU DU COSMOS
-
Rémora Xyz
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 800
DEF 800
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en détachant 2 Matériels d'un ou plusieurs monstres que vous contrôlez. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez cibler 2 monstres Poisson de Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles en Position de Défense. Leurs effets sont annulés, et ils ne peuvent ni attaquer, ni changer leur position de combat, ni être utilisés comme Matériel pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre EAU.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR011
LE FEU DU COSMOS
-
Renarde de la Flamme Infernale
-
-
X
-
FEU
Rang 4
[
Pyro
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 2000
-
2 monstres de Type Pyro de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; jusqu'à la End Phase de votre adversaire, cette carte gagne 500 ATK. Lorsque cette carte avec min. 2500 ATK est détruite : ciblez 3 cartes dans le(s) Cimetière(s) ; bannissez les cibles.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR087
LE FEU DU COSMOS
-
Requin Mégalodon Hyper Ancien
-
-
X
-
EAU
Niveau 8
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 1300
-
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR012
LE FEU DU COSMOS
-
Résurrection Héraldique
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR057
LE FEU DU COSMOS
-
Retour à l'Envoyeur
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs monstres FEU face recto que vous contrôlez sont détruits par un effet de carte, placez 1 compteur sur cette carte pour chaque monstre FEU détruit. Durant la Standby Phase de chaque joueur : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chaque compteur sur cette carte.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR089
LE FEU DU COSMOS
-
Rivaltribal Xyz
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Les Monstres Xyz face recto sur le Terrain avec min. 2 Matériels ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Après le calcul des dommages, si votre Monstre Xyz a combattu un monstre de l'adversaire tant que cette carte est déjà face recto dans votre Zone Magie & Piège : détruisez le monstre de l'adversaire. Le Monstre Xyz doit avoir min. 2 Matériels attachés pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR077
LE FEU DU COSMOS
-
Sauveur Bacon
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 700
DEF 600
-
Durant la Battle Step de chaque joueur, tant qu'une attaque a lieu : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; annulez l'attaque. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Sauveur Bacon" qu'une fois par Duel.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR003
LE FEU DU COSMOS
-
Seigneur Immondices
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Démon
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2400
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en payant 2000 Life Points. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre TÉNÈBRES.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR019
LE FEU DU COSMOS
-
Shiryu - Méca Pyrotech
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Pyro
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 1800
-
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte avec 1 Sacrifice. Si elle est Invoquée de cette façon, durant chaque End Phase : vous recevez 1000 points de dommages. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR041
LE FEU DU COSMOS
-
Sirènemure Abyssdine
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 200
-
Lorsque cette carte est ajoutée depuis votre Deck ou Cimetière à votre main par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous devez contrôler un monstre "Sirènemure" pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Sirènemure" : vous pouvez cibler 1 monstre "Sirènemure" de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Sirènemure Abyssdine" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR032
LE FEU DU COSMOS
-
Sirènemure Abyssleed
-
-
X
-
EAU
Niveau 7
[
Serpent de Mer
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 1000
-
Vous pouvez défausser 3 autres monstres EAU au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège "-Abysses" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Sirènemure" en Position d'Attaque ; envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sirènemure Abyssleed" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR034
LE FEU DU COSMOS
-
Sirènemure Abyssnose
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez défausser 1 monstre EAU au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Sirènemure" depuis votre Deck en Position de Défense face recto. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Sirènemure Abyssnose" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR033
LE FEU DU COSMOS
-
Sirènemure Abyssteus
-
-
X
-
EAU
Niveau 7
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 2400
-
Vous pouvez défausser 1 autre monstre EAU au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sirènemure" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sirènemure Abyssteus" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR083
LE FEU DU COSMOS
-
Sirènemure Abysstrite
-
-
X
-
EAU
Rang 3
[
Serpent de Mer
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 2800
-
3 monstres de Niveau 3
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire cible exactement 1 monstre "Sirènemure" face recto que vous contrôlez avec une attaque ou un effet de Magie/Piège qui aurait pu cibler cette carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; l'attaque/effet cible désormais cette carte. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Sirènemure" ("Sirènemure Abysstrite" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR050
LE FEU DU COSMOS
-
Sphynx Flamme Chimérique
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1900
-
Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de cartes. Vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière, puis si elle était du type de carte déclaré, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sphynx Flamme Chimérique" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR030
LE FEU DU COSMOS
-
Splash Dimensionnel Xyz
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si cette carte Posée est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres EAU de Niveau 8 depuis votre Deck. Leurs effets sont annulés, et aussi, ils ne peuvent ni déclarer d'attaque ni être Sacrifiés.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR069
LE FEU DU COSMOS
-
Unicorne, Bête Héraldique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 1600
-
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler 1 Monstre Xyz de Type Psychique dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Ses effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Unicorne, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR016
LE FEU DU COSMOS
-
Volcanon la Bête d'Ignition
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Machine
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1600
-
1 monstre de Type Machine + 1 monstre de Type Pyro
Lorsque cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, et aussi, détruisez cette carte, puis si les deux monstres ont été détruits, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre de votre adversaire dans le Cimetière qui avait été ciblé par cet effet.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR091
LE FEU DU COSMOS
-
Zérozérock
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Votre adversaire ne peut pas cibler les monstres en Position d'Attaque face recto avec 0 ATK avec une attaque.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR054
LE FEU DU COSMOS
-
ZW - Armes de Léo
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 5
[
Bête
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 1200
-
2 monstres de Niveau 5
Ne peut pas attaquer directement. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 monstre "ZW -" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez ce monstre sur le Terrain à la cible. Il gagne 3000 ATK. Durant votre Battle Phase, si le monstre équipé a attaqué ce tour : vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au Cimetière ; durant cette Battle Phase, le monstre équipé peut faire une seconde attaque sur un monstre de l'adversaire.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR047
LE FEU DU COSMOS
-
ZW - Bouclier Ultime
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2000
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 de vos Monstres Xyz bannis ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto. Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez ce monstre sur le Terrain à la cible. Il gagne 2000 DEF. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Bouclier Ultime" face recto.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR007
LE FEU DU COSMOS
-
ZW - Lame Foudroyante
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 2000
-
Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou votre Terrain à la cible. Il gagne 1200 ATK. Tant que cette carte est équipée à un monstre, les cartes "ZW -" face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire. Si un monstre équipé avec cette carte va être détruit par un effet de carte, détruisez cette carte à la place. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Lame Foudroyante" face recto.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR005
LE FEU DU COSMOS
-
ZW - Porteur de Tornade
-
-
X
-
VENT
Niveau 5
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 1800
-
Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou Terrain face recto à la cible. Il gagne 1300 ATK. Tant que cette carte est équipée à un monstre, votre adversaire ne peut pas cibler le monstre avec des effets de carte. Si un monstre équipé avec cette carte va être détruit au combat, détruisez cette carte à la place. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Porteur de Tornade" face recto.
-
Début
2013-01-24
CBLZ-FR006
LE FEU DU COSMOS
-
Alpacaribou, Bête Mystique de la Forêt
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Bête
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 2100
-
●En Position d'Attaque : Les monstres de Type Bête Ailée/Insecte/Plante que vous contrôlez en Position d'Attaque ne peuvent pas être détruits au combat.
●En Position de Défense : Les monstres de Type Bête Ailée/Insecte/Plante que vous contrôlez en Position de Défense ne peuvent être ni ciblés ni détruits par des effets de carte.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR095
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Alsei, le Grand Protecteur Sylvan
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 8
[
Plante
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 3200
-
2 monstres de Niveau 8
Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 nom de carte ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est la carte déclarée, ajoutez-la à votre main. Sinon, envoyez-la au Cimetière. Si une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis votre Deck au Cimetière par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; placez la cible soit au-dessus soit au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Alsei, le Grand Protecteur Sylvan" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR052
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Artiste des Ténèbres
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 600
DEF 1400
-
Si cette carte est attaquée par un monstre LUMIÈRE, sa DEF est divisée par deux durant le calcul des dommages uniquement.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR090
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Attaquant en Embuscade des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 0
-
Lorsque cette carte est retournée face recto : vous pouvez cibler 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; placez la cible au-dessous de son Deck. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière après avoir été retournée face recto : vous pouvez cibler 1 carte "Vallée Mortuaire" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Ces effets ne sont pas affectés par "Vallée Mortuaire".
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR032
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Balade Partagée
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Le reste de ce tour, chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont ajoutées depuis le Main Deck ou Cimetière à la main de votre adversaire, sauf en les piochant, vous piochez immédiatement 1 carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Balade Partagée" par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR070
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Bénédiction Sylvan
-
-
X
-
PIÈGE
-
Placez 1 carte depuis votre main au-dessus ou au-dessous du Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Sylvan" depuis votre main ou Cimetière. Ce tour, il n'est pas affecté par d'autres effets de carte. Placez-le au-dessus ou au-dessous du Deck durant la End Phase.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR073
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Bête Interplanétaireviolépineuse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 2200
-
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez cette carte lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Bête Interplanétaireviolépineuse" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR098
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Booster Habillé
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 0
-
Si vous contrôlez un monstre avec min. 2000 ATK, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position de Défense face recto. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Booster Habillé" qu'une fois par tour de cette façon. Durant votre tour, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez avec du Matériel Xyz ; il gagne 500 ATK pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Cet effet ne peut pas être activé durant le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR006
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Brachios Noir
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1100
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face recto.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR038
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Bujin Arasuda
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1900
-
Si un monstre "Bujin" dans votre Cimetière ou face recto sur votre Terrain est banni (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense face recto. Une fois par tour, durant la End Phase, si une carte "Bujin" a été ajoutée depuis votre Deck à votre main ce tour, sauf en la piochant, tant que vous contrôliez cette carte face recto : vous pouvez piocher 1 carte, puis défaussez 1 carte. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Bujin Arasuda".
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR026
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Bujingi Hirondelle
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 800
-
Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Bujin" que vous contrôlez ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut attaquer une seconde fois. Les autres monstres ne peuvent pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR028
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Bujingi Lièvre
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 500
-
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Bujin" de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez ; une fois durant ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Bujingi Lièvre" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR030
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Bujingi Paon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 700
-
Durant votre Main Phase 2 : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Bujin" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez ni activer de cartes ni d'effets (cartes "Bujin" exclues) le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Bujingi Paon" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR027
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Bujingi Pavo
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 800
-
Lorsqu'un monstre "Bujin" de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bujin" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Bujingi Pavo" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR083
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Bujingi Renard
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 200
DEF 2100
-
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière et envoyez 1 monstre "Bujin" depuis votre main au Cimetière ; ce tour, vous ne recevez aucun dommage.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR029
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Bujintei Tsukuyomi
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 4
[
Bête-Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 2300
-
2 monstres LUMIÈRE de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; envoyez toute votre main au Cimetière (min. 1), et si vous le faites, piochez 2 cartes. Lorsque cette carte que vous contrôliez tant qu'elle était face recto quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez cibler un nombre de monstres "Bujin" Bête-Guerrier de Niveau 4 dans votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels Xyz que cette carte avait sur le Terrain ; Invoquez Spécialement les cibles. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Bujintei Tsukuyomi".
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR054
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Bujinunité
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous ne contrôlez aucune autre carte et avez min. 1 autre carte dans votre main : mélangez tous les monstres "Bujin" de Type Bête-Guerrier depuis votre Cimetière dans le Deck (min. 1), et si vous le faites, envoyez toute votre main au Cimetière (min. 1), puis vous pouvez ajouter max. 3 monstres "Bujin" de Type Bête-Guerrier de noms différents depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bujinunité" par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR065
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Cerbère Gorgonique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 300
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire devenir tous les monstres de Type Rocher que vous contrôlez Niveau 3.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR014
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Chargeur Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Une fois par tour : jusqu'à votre prochaine Standby Phase, vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK d'origine. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR007
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Chevalier des Fées Ingunar
-
-
X
-
TERRE
Rang 6
[
Plante
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 3000
-
3 monstres de Niveau 6
Une fois par tour : vous pouvez détacher 2 Matériels Xyz de cette carte ; renvoyez toutes les autres cartes sur le Terrain à la main. Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR055
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Chevalier Exciton Colonie du Mal
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 4
[
Démon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 0
-
2 monstres de Niveau 4
Une fois par Chaîne, durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire, si votre adversaire a plus de cartes en tout dans sa main et sur son Terrain que vous (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain, et aussi, votre adversaire ne reçoit pas de dommages complémentaires ce tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR056
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Chevalifeuille Sylvan
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez choisir 1 carte "Sylvan" depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR018
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Chirubimé, Princesse des Feuilles d'Automne
-
-
X
-
TERRE
Niveau 8
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 2800
-
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres Plante face recto (celui-ci exclu) avec une attaque. Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par une carte de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Plante ("Chirubimé, Princesse des Feuilles d'Automne" exclu) depuis votre Deck.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR039
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Chute de Numeron Magie-Rang-Moins
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Utopie" d'un Rang inférieur au monstre que vous contrôlez depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Le monstre Invoqué par Xyz par cet effet gagne cet effet.
●Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire ou est attaquée par un monstre de votre adversaire, durant la Battle Phase uniquement, les effets du monstre de votre adversaire sont annulés.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR060
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Compétence de Prisonnier
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 carte que vous contrôlez ; ce tour, lorsqu'un effet de monstre qui cible la carte à l'activation est résolu, annulez l'effet. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez ; ce tour, lorsqu'un effet de monstre qui ciblait la carte à l'activation est résolu, annulez l'effet.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR078
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Confrontation
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 Monstre à Effet en Position d'Attaque face recto sur chaque Terrain ; si les deux monstres sont toujours face recto sur le Terrain, annulez leurs effets, puis si leurs effets ont été annulés par cet effet, tant que ces monstres sont en Position d'Attaque face recto, ils ne peuvent pas être détruits au combat et ne sont pas affectés par d'autres effets de carte, et aussi, ils ne peuvent ni attaquer ni changer de position de combat.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR069
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Destructeur Dododo
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 800
-
Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée de cette façon, son Niveau devient 4. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Dododo" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR097
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Devin des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1500
-
Vous pouvez Sacrifier 3 monstres ou 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" pour Invoquer par Sacrifice (mais pas Poser) cette carte. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez activer un nombre de ces effets, inférieur ou égal au nombre de monstres "Protecteurs du Tombeau" Sacrifiés pour son Invocation, et résolvez-les dans l'ordre ;
●Cette carte gagne une ATK égale à la somme des Niveaux que tous les monstres Sacrifiés pour son Invocation Sacrifice avaient sur le Terrain x 100.
●Détruisez tous les monstres Posés contrôlés par votre adversaire.
●Tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent 2000 ATK/DEF.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR034
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Dullahan Fantôruse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 1
[
Démon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 0
-
2 monstres de Niveau 1
Cette carte gagne 200 ATK pour chaque carte "Fantôruse" que vous contrôlez. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, divisez par deux son ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre carte "Fantôruse" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR053
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Ermitarbre Sylvan
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Plante
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 1800
-
Une fois par tour : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière, et si vous le faites, piochez 1 carte. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : regardez max. 3 cartes du dessus de votre Deck, puis placez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR020
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Force d'Astral Magie-Rang-Plus
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez le Monstre Xyz que vous contrôlez avec le plus haut Rang (en cas d'égalité, vous choisissez) ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type et Attribut que le monstre que vous contrôlez mais avec 2 Rangs de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Durant votre Draw Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, au lieu de mener votre pioche normale : vous pouvez ajouter cette carte depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cet effet, sauf par l'effet de "Force d'Astral Magie-Rang-Plus".
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR059
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Gardepois Sylvan
-
-
X
-
VENT
Niveau 1
[
Plante
/
Effet
]
ATK 400
DEF 100
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Plante de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gardepois Sylvan" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR015
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Gardichêne Sylvan
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Plante
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1500
-
Une fois par tour : vous pouvez choisir un nombre entre 1 et 3, puis dévoilez ce nombre de du dessus de votre Deck, envoyez les monstres de Type Plante dévoilés au Cimetière, et aussi, placez les autres cartes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 autre monstre de Type Plante dans votre Cimetière ; placez la cible au-dessus de votre Deck.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR019
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Gardien Gorgonique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 3
[
Rocher
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1200
-
2 monstres de Type Rocher de Niveau 3
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient 0, et si elle le devient, ses effets sont annulés. Ces effets durent jusqu'à la fin de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain avec 0 ATK ; détruisez-le.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR051
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Gargouille Gorgonique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 800
-
Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre de Type Rocher : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR012
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Gillagillancier
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 800
-
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Durant chaque End Phase : vous recevez 500 points de dommages. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR003
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Golem Gorgonique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 600
-
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : l'ATK du monstre qui l'a détruite devient 0. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Carte Magie/Piège Posée contrôlée par votre adversaire ; la cible ne peut pas être activée ce tour. Votre adversaire ne peut pas activer la carte ciblée en réponse à l'activation de cet effet.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR011
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Goule Gorgonique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Si vous contrôlez "Goule Gorgonique" : vous pouvez payer 300 LP ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Goule Gorgonique" que max. deux fois par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR013
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Graine Macrocarpa Mystique
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Plante
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 500
DEF 1000
-
Non utilisable comme Monstre-Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre TERRE. Vous pouvez cibler 1 monstre TERRE sur le Terrain ; réduisez son Niveau de 1. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Graine Macrocarpa Mystique" que max. deux fois par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR035
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Guerrier Tacleur
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1800
-
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position de Défense face verso.
●Ciblez 1 Magie/Piège face recto contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main. Ce tour, votre adversaire ne peut pas activer de cartes du même nom que la carte renvoyée à la main par cet effet.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR043
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Gwenhwyfar, Reine des Armes Nobles
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 300
DEF 300
-
Vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" que vous contrôlez ; équipez cette carte depuis votre main ou Cimetière à la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gwenhwyfar, Reine des Armes Nobles" qu'une fois par tour. Le monstre équipé gagne 300 ATK. Appliquez l'effet approprié, selon l'Attribut du monstre équipé.
●LUMIÈRE : Si le monstre équipé va être détruit par un effet de carte, vous pouvez détruire cette carte à la place.
●TÉNÈBRES : Si le monstre équipé combat un monstre de votre adversaire, au début de la Damage Step : vous pouvez détruire le monstre, puis détruisez cette carte.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR086
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Hérétique des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Cette carte sur le Terrain n'est pas affectée par d'autres effets de carte, tant que "Vallée Mortuaire" est aussi sur le Terrain.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR084
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Inzektron à Moteur
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1600
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : ce tour, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte, et aussi, vous ne recevez aucun dommage.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR087
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Jackfrost Fantôruse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 800
DEF 100
-
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez changer le monstre de votre adversaire en Position de Défense face verso, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense face verso.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR021
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Kalantosa, Bête Mystique de la Forêt
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Bête
/
Effet
]
ATK 200
DEF 1400
-
Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre Bête : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR036
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Komuchampi Sylvan
-
-
X
-
FEU
Niveau 2
[
Plante
/
Effet
]
ATK 100
DEF 2000
-
Lorsque cette carte est retournée face recto : vous pouvez choisir un nombre entre 1 à 5, puis dévoilez ce nombre de cartes du dessus de votre Deck, envoyez les monstres de Type Plante dévoilés au Cimetière, et aussi, placez les autres cartes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR016
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Kuriboh Arc-en-Ciel
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kuriboh Arc-en-Ciel" qu'une fois par tour.
●Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; équipez cette carte depuis votre main au monstre. Il ne peut pas attaquer.
●Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR004
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Le Premier Monarque
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 6/ATK 1000/DEF 2400). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez défausser 1 carte, puis déclarez 1 Attribut ; cette carte devient de cet Attribut, et elle peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre de même Attribut que cette carte. Si cette carte est Invoquée de cette façon, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de même Attribut que cette carte exclus).
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR089
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Le Réveil des Monarques
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous n'avez aucune carte dans votre Extra Deck : ciblez 1 monstre face recto Invoqué par Sacrifice que vous contrôlez ; ses effets sont annulés, et aussi, il n'est pas affecté par des effets de carte (cette carte exclue).
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR077
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Léo, le Garde de l'Arbre Sacré
-
-
X
-
TERRE
Niveau 10
[
Bête
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 3100
DEF 1900
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte, sauf durant votre Main Phase 2.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR058
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Libération, Retournement, Destruction
-
-
X
-
PIÈGE
-
Sacrifiez 1 monstre "Utopie" ; détruisez toutes les Cartes Magie/Piège Posées contrôlées par votre adversaire.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR071
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Magicienne Sédafana
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 4
[
Magicien
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 200
-
2 monstres Magicien de Niveau 4
Durant votre Main Phase 2, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz de max. Rang 3 que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Cette carte gagne 200 ATK pour chaque Matériel qui lui est attaché. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte combat, après le calcul des dommages : détachez 1 Matériel de cette carte.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR057
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Majiosheldon
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 800
DEF 2000
-
Non Invocable Spécialement, sauf par son propre effet. Si cette carte est Sacrifiée pour une Invocation Sacrifice, durant votre prochaine Standby Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck durant le tour où vous activez cet effet.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR044
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Manège Fantôruse
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour, durant la Battle Phase : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre "Fantôruse" que vous contrôlez ; changez la cible en Position de Défense face verso, et si vous le faites, changez 1 monstre en Position de Défense face verso contrôlé par votre adversaire en Position d'Attaque face recto.
●Ciblez 1 monstre en Position de Défense face verso que vous contrôlez ; changez la cible en Position d'Attaque face recto, et si c'est un monstre "Fantôruse", changez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire en Position de Défense face verso.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR074
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Maréchafeuille Sylvan
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez choisir 1 ou 2, puis dévoilez ce nombre de cartes du dessus de votre Deck, envoyez les monstres de Type Plante dévoilés au Cimetière, et aussi, placez les autres cartes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR017
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Marie Fantôruse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 100
DEF 1600
-
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque vous recevez des dommages : vous pouvez défausser cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Fantôruse" depuis votre Deck en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Marie Fantôruse" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR022
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Mikorange Sylvan
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Plante
/
Effet
]
ATK 400
DEF 1100
-
Lorsque cette carte que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : tous les monstres de Type Plante que vous contrôlez actuellement gagnent 300 ATK/DEF.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR081
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Mobius le Méga Monarque
-
-
X
-
EAU
Niveau 8
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 1000
-
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre Invoqué par Sacrifice. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler max. 3 Cartes Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez les cibles. Si cette carte a été Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre EAU, ajoutez cet effet supplémentaire.
●Votre adversaire ne peut pas activer les cartes ciblées en réponse à l'activation de cet effet.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR040
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Momie Fantôruse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 0
-
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Fantôruse" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus).
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR025
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Mont Sylvania
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Plante depuis votre main ou face recto sur votre Terrain au Cimetière ; choisissez 1 carte "Sylvan" depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mont Sylvania" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessus ou au-dessous de votre Deck.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR063
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Musée Fantôruse
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Les monstres que vous contrôlez (monstres "Fantôruse" exclus) ne peuvent pas attaquer. Les monstres ne peuvent pas attaquer les monstres en Position de Défense face verso, mais ils peuvent attaquer directement si tous les monstres contrôlés par l'adversaire sont en Position de Défense face verso. À la fin de la Damage Step, changez les monstres qui ont infligé des dommages de combat à un joueur durant ce combat en Position de Défense face verso.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR064
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Nekomusume Fantôruse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 400
DEF 900
-
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsqu'un ou plusieurs monstres de min. Niveau 4 sont Invoqués Normalement ou Spécialement : changez ces monstres en Position de Défense face verso. Il doit y avoir un autre monstre "Fantôruse" sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR023
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Nikitama
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Spirit
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1800
-
Non Invocable Spécialement. Durant la End Phase du tour où cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : renvoyez-la à la main. Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Spirit en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : piochez 1 carte. Vous devez contrôler un monstre Spirit pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR037
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Noble des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Lorsque cette carte que vous contrôlez est détruite au combat avec un monstre attaquant de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" ("Noble des Protecteurs du Tombeau" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense face verso.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR031
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Numéro 101 : Honneur Silencieux ARCHE
-
-
X
-
EAU
Rang 4
[
Aqua
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 1000
-
2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire en Position d'Attaque face recto ; attachez-le à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 101 : Honneur Silencieux ARCHE" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte à la place.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR047
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Numéro 39 : Racines Utopie
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 1
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 500
DEF 100
-
2 monstres de Niveau 1
Lorsque le monstre d'un joueur déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'attaque, et si vous annulez une attaque de Monstre Xyz, cette carte gagne une ATK égale au Rang du monstre x 500.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR048
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Numéro C101 : Honneur Silencieux TÉNÈBRES
-
-
X
-
EAU
Rang 5
[
Aqua
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 1500
-
3 monstres de Niveau 5
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; attachez-le à cette carte comme Matériel. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière tant qu'elle a du Matériel : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière, puis gagnez des LP égaux à l'ATK d'origine de cette carte. "Numéro 101 : Honneur Silencieux ARCHE" doit être dans votre Cimetière pour activer et résoudre cet effet. Si cette carte est Invoquée Spécialement de cette façon, elle ne peut pas attaquer le reste de ce tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR046
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Numéro C69 : Emblème Héraldique de l'Horreur
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 5
[
Psychique
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 4000
DEF 1800
-
4 monstres de Niveau 5
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez détruire toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Si cette carte a "Numéro 69 : Emblème Héraldique" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz face recto contrôlé par votre adversaire ; cette carte gagne une ATK égale l'ATK d'origine du monstre face recto, et si elle gagne de l'ATK de cette façon, le nom de cette carte devient celui du monstre et elle gagne l'effet d'origine du monstre. Ces effets durent jusqu'à la End Phase.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR049
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Numéro C92 : Dragon Heart-eartH du Chaos
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 10
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 0
-
4 monstres de Niveau 10
Non destructible au combat. Si un monstre que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous gagnez des LP égaux aux dommages qu'il a reçus. Si cette carte a "Numéro 92 : Dragon Heart-eartH" comme Matériel, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de toutes les cartes face recto actuellement contrôlées par votre adversaire. Cette activation et cet effet ne peuvent être annulés.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR050
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Obéissance Scolarisée
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous ne contrôlez aucun monstre : Invoquez Spécialement 3 Monstres à Effet Bête de max. Niveau 2 de noms différents depuis votre Deck, mais leurs effets sont annulés, et aussi, ils sont détruits durant la End Phase. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Bête exclus).
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR088
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Onomatopaire
-
-
X
-
MAGIE
-
Vous ne pouvez activer qu'1 "Onomatopaire" par tour. Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez max. 2 de ces monstres depuis votre Deck à votre main (vous ne pouvez pas en ajouter 2 de la même catégorie).
●1 monstre "Zubaba"
●1 monstre "Gagaga"
●1 monstre "Gogogo"
●1 monstre "Dododo"
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR067
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Paladin du Dragon Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 800
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel Lumineux du Dragon". Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" depuis votre main ou Deck. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : piochez 1 carte.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR045
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Parure Bujin - Le Bijou
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 Monstre Xyz de Rang 4 que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 300 ATK pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Une fois par tour, tant que cette carte est équipée à un monstre par cet effet : vous pouvez attacher 1 monstre "Bujin" depuis votre main au monstre équipé comme Matériel Xyz.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR075
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Peredur le Chevalier Noble
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 300
-
Tant qu'elle est équipée avec une Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles", cette carte devient TÉNÈBRES et son Niveau est augmenté de 1. Si cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle est équipée avec une Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" : ciblez 1 carte "Armes Nobles" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR085
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Poussièron Blanc
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Démon
/
Normal
]
ATK 0
DEF 1000
-
Le plus fier des Poussièrons.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR001
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Puissant Guerrier
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Guerrier
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 2000
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK d'origine du monstre détruit.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR096
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Rayon de Purge
-
-
X
-
PIÈGE
-
Sacrifiez 1 Monstre Xyz ; durant la End Phase, Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro" de même Type, mais avec 1 Rang de moins que le monstre Sacrifié lorsqu'il était sur le Terrain, depuis votre Extra Deck.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR072
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Reine Angélique de la Rose
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Plante
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1300
-
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Position d'Attaque face recto en Sacrifiant 1 monstre Plante. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : détruisez le monstre face recto sur le Terrain avec la plus faible ATK (en cas d'égalité, vous choisissez).
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR092
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Rituel Lumineux du Dragon
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Paladin du Dragon Photon". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à 4. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; bannissez des monstres dont le Niveau total est égal à 4 depuis votre Cimetière, et après ça, Invoquez Spécialement 1 "Paladin du Dragon Photon" depuis votre main. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Rituelle.)
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR062
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Rouleau Poussièron
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; ce tour, il ne peut ni être Sacrifié ni être utilisé comme Matériel de Fusion, de Synchro ou Xyz pour une Invocation. Si cette carte Posée que vous contrôlez est détruite par un effet de carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre "Poussièron" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR080
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Sentinelle Habillée
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 0
-
Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : changez cette carte en Position de Défense. Si vous contrôlez un Monstre Xyz face recto avec du Matériel Xyz : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; il perd 500 ATK pour chaque Matériel Xyz attaché au monstre que vous contrôlez.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR005
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Serment de Camaraderie
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous ne contrôlez aucun monstre qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; jusqu'à la End Phase, prenez son contrôle. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cette carte.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR079
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Shaman des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Gagne 200 DEF pour chaque monstre "Protecteurs du Tombeau" dans votre Cimetière. Annulez tous les effets de monstre (monstres "Protecteurs du Tombeau" exclus) qui s'activent dans le Cimetière. Tant que "Vallée Mortuaire" est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie de Terrain, et aussi, les Cartes Magie de Terrain ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR033
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Sirènorca
-
-
X
-
EAU
Niveau 5
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1000
-
Si vous contrôlez des monstres de Type Poisson et Bête Ailée, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Lorsque vous le faites : vous pouvez déclarer un Niveau de 3 à 5 ; le Niveau de tous les monstres que vous contrôlez actuellement devient du Niveau déclaré. Si vous activez cet effet, le reste de ce tour, les monstres (monstres EAU exclus) que vous contrôlez ne peuvent pas activer leurs effets.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR041
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Snapdragon
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Plante
/
Effet
]
ATK 300
DEF 100
-
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : jusqu'à la End Phase, bannissez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Snapdragon" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR094
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Sorcière de la Rose
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre Plante.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR093
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Spadassin d'un Pays Lointain
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 250
DEF 250
-
Si cette carte a attaqué un monstre de votre adversaire, après le calcul des dommages : détruisez le monstre durant la 5e End Phase après l'attaque.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR091
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Sphinx Ailé Chronomal
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1900
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Chronomal" de Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Chronomal" exclus) le tour où vous activez cet effet.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR009
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Squelette Fantôruse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1100
-
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est retournée face recto : bannissez face verso un nombre de cartes depuis le dessus du Deck de votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres "Fantôruse" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Squelette Fantôruse" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR024
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Substitution Xyz
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Si un Monstre Xyz sur le Terrain va activer son effet en détachant un ou plusieurs de ses propres Matériels Xyz, son contrôleur peut bannir face verso 1 carte depuis sa main au lieu de détacher 1 de ces Matériels Xyz. Chaque joueur ne peut utiliser cet effet qu'une fois par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR068
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Temples Cachés de Vallée Mortuaire
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Activez uniquement si un monstre "Protecteurs du Tombeau" ainsi que "Vallée Mortuaire" sont sur le Terrain. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Protecteurs du Tombeau" exclus). Si un monstre "Protecteurs du Tombeau" ou "Vallée Mortuaire" n'est pas sur le Terrain, détruisez cette carte.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR066
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Tombes Impériales de Vallée Mortuaire
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé, tant qu'un monstre "Protecteurs du Tombeau" ainsi que "Vallée Mortuaire" sont sur le Terrain : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le. Vous ne pouvez activer qu'1 "Tombes Impériales de Vallée Mortuaire" par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR076
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Transfert Xyz
-
-
X
-
MAGIE
-
Sacrifiez 1 Monstre Xyz ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type, Attribut et Rang que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain, mais de nom différent, depuis votre Extra Deck, et si vous le faites, attachez-lui cette carte comme Matériel Xyz. Durant la End Phase, envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Transfert Xyz" par tour.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR061
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Transmetteur Moai Chronomal
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 900
DEF 1800
-
Si votre adversaire contrôle une carte et que vous n'en contrôlez aucune, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR008
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Vaisseau Deep Space IX
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 9
[
Machine
/
Effet
]
ATK 900
DEF 900
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 1 autre monstre de Type Machine depuis votre main au Cimetière.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR010
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Vaisseau Spatial Espion
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 500
-
Si votre adversaire contrôle un Monstre Xyz face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR099
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Vengeur Xyz
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 700
-
Cette carte n'est pas affectée par les effets de Monstre Xyz. Lorsque cette carte est détruite au combat avec un Monstre Xyz et envoyée au Cimetière : activez 1 de ces effets, selon le Rang du Monstre Xyz qui a détruit cette carte ;
●Max. Rang 3 : Votre adversaire envoie 1 carte depuis son Extra Deck au Cimetière.
●Rang 4 : Choisissez 1 carte dans l'Extra Deck de votre adversaire et envoyez-la au Cimetière.
●Min. Rang 5 : Votre adversaire envoie autant de cartes depuis son Extra Deck au Cimetière que possible, mais pas plus que le Rang du Monstre Xyz.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR042
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
Yeti Fantôruse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 300
DEF 2000
-
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est retournée face recto : vous pouvez cibler 1 monstre "Fantôruse" sur le Terrain ; ce tour, elle ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR082
L'HÉRITAGE DES BRAVES
-
ZW - Assaut Asura
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou votre Terrain à la cible. Il gagne 1000 ATK. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le monstre peut attaquer une fois chacun des monstres contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Assaut Asura".
-
Début
2014-01-24
LVAL-FR002
L'HÉRITAGE DES BRAVES