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Anniversaire de Carte

Total de 198 Carte(s)
Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique
Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1200 DEF 1400
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez avec aucun Matériel Xyz et 2 monstres "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; attachez ces monstres depuis le Cimetière au Monstre Xyz face recto, comme Matériels Xyz. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR015 LE FEU DU COSMOS
Aile Noire - Damascus de la Nuit Polaire
Aile Noire - Damascus de la Nuit Polaire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1300 DEF 700
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte pour cibler 1 monstre "Aile Noire" que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, il gagne 500 ATK.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR096 LE FEU DU COSMOS
Aile Noire - Gladius du Soleil de Minuit
Aile Noire - Gladius du Soleil de Minuit
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 800 DEF 1500
Si le seul monstre face recto que vous contrôlez est 1 monstre "Aile Noire" ("Aile Noire - Gladius du Soleil de Minuit" exclu), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR095 LE FEU DU COSMOS
Amarylease
Amarylease
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 100 DEF 200
Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre avec 1 Sacrifice en moins. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Amarylease" qu'une fois par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR004 LE FEU DU COSMOS
Après la Tempête
Après la Tempête
X
MAGIE MAGIE
S'il n'y a aucune autre carte sur le Terrain : ciblez 1 monstre EAU ou VENT dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR066 LE FEU DU COSMOS
Archer Enfernité
Archer Enfernité
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
Si vous n'avez aucune carte dans votre main, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR094 LE FEU DU COSMOS
Artorigus le Roi Chevalier Noble
Artorigus le Roi Chevalier Noble
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
2 monstres "Chevalier Noble" de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler max. 3 Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" de noms différents dans votre Cimetière ; équipez les cibles à cette carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez un nombre de Cartes Magie/Piège sur le Terrain inférieur ou égal au nombre de Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" que vous contrôlez.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR086 LE FEU DU COSMOS
Assaut des Monarques
Assaut des Monarques
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Les monstres Invoqués par Sacrifice que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et aussi, aucun joueur ne peut les cibler avec des effets de carte. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR064 LE FEU DU COSMOS
Basilic, Bête Héraldique
Basilic, Bête Héraldique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1000 DEF 1400
Après le calcul des dommages : détruisez le monstre de votre adversaire qui a combattu cette carte.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR013 LE FEU DU COSMOS
Basilicockatrice Flamme Chimérique
Basilicockatrice Flamme Chimérique
X
FEU FEU Rang Rang 6 [ Pyro / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
Min. 2 (max. 5) monstres FEU de Niveau 6
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ou dans son Cimetière ; bannissez la cible. Cette carte gagne des effets selon le nombre de Matériels Xyz qui lui sont attachés.
●Min. 3 : Cette carte gagne 200 ATK/DEF pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché.
●Min. 4 : Cette carte ne peut pas être ciblée par des effets de carte de votre adversaire.
●5 : Cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR049 LE FEU DU COSMOS
Boost Rapide
Boost Rapide
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Magie Jeu-Rapide ("Boost Rapide" exclu) dans votre Cimetière ; mélangez la cible dans le Deck. Si cette carte que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie Jeu-Rapide ("Boost Rapide" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR065 LE FEU DU COSMOS
Bot Dododo
Bot Dododo
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 1900
Non Invocable Normalement (mais Posable Normalement). Si cette carte attaque, jusqu'à la fin de la Damage Step, elle n'est pas affectée par d'autres effets de carte.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR001 LE FEU DU COSMOS
Bouclier à Pics avec Chaîne
Bouclier à Pics avec Chaîne
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 500 ATK. Si le monstre équipé combat tant qu'il est en Position de Défense, il gagne une DEF égale à son ATK durant le calcul des dommages uniquement.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR076 LE FEU DU COSMOS
Cerbère Flamme Chimérique
Cerbère Flamme Chimérique
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Bête / Effet ] ATK 2000 DEF 200
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice, mais son ATK d'origine devient 1000. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de cartes. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Chimérique" depuis votre Deck à votre main.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR028 LE FEU DU COSMOS
Changement Héraldique
Changement Héraldique
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Héraldique" depuis votre main, puis terminez la Battle Phase.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR070 LE FEU DU COSMOS
Chevalier Feu de Forêt
Chevalier Feu de Forêt
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Lorsque qu'un monstre FEU est détruit et envoyé à votre Cimetière : envoyez 1 monstre FEU depuis votre Deck au Cimetière. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : envoyez 1 monstre FEU depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Chevalier Feu de Forêt" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR037 LE FEU DU COSMOS
Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres de Type Guerrier face recto ("Chevalier Valkyrie" exclu) avec une attaque. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre de Type Guerrier et cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre de Type Guerrier de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR039 LE FEU DU COSMOS
Chidori Éclair
Chidori Éclair
X
VENT VENT Rang Rang 4 [ Tonnerre / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 1600
2 monstres VENT de Niveau 4
Si cette carte est Invoquée par Xyz : ciblez 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible au-dessous du Deck. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible au-dessus du Deck.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR052 LE FEU DU COSMOS
Cirque Gobelin
Cirque Gobelin
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, durant votre End Phase : révélez la carte du dessous de votre Deck, puis placez-la au-dessus du Deck ou bannissez-la face verso.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR067 LE FEU DU COSMOS
Colosse Grand Feu
Colosse Grand Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
Si vous contrôlez un monstre FEU, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 2 monstres FEU que vous contrôlez ; détruisez les cibles.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR084 LE FEU DU COSMOS
Compétence de Percée
Compétence de Percée
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Monstre à Effet face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre face recto contrôlé par votre adversaire a ses effets annulés. Durant votre tour, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre à Effet face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible a ses effets annulés.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR078 LE FEU DU COSMOS
Confrérie du Poing de Feu - Corbeau
Confrérie du Poing de Feu - Corbeau
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 200 DEF 1800
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Poser 1 Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Les Magies/Pièges "Formation Feu" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR022 LE FEU DU COSMOS
Confrérie du Poing de Feu - Dragon
Confrérie du Poing de Feu - Dragon
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 400
Une fois par tour, si vous activez une Carte Magie/Piège "Formation Feu" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Poser 1 Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 2 Magies/Pièges "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Poing de Feu" ("Confrérie du Poing de Feu - Dragon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR025 LE FEU DU COSMOS
Confrérie du Poing de Feu - Empereur Lion
Confrérie du Poing de Feu - Empereur Lion
X
FEU FEU Rang Rang 3 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 200
2 monstres FEU de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre FEU dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main, et aussi, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement le monstre, ou un monstre du même nom, le reste de ce tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR099 LE FEU DU COSMOS
Confrérie du Poing de Feu - Esprit
Confrérie du Poing de Feu - Esprit
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 200
Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre Bête-Guerrier. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre FEU de Niveau 3 avec max. 200 DEF dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense, et si vous le faites, les monstres que vous contrôlez (monstres Bête-Guerrier exclus) ne peuvent pas attaquer le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Confrérie du Poing de Feu - Esprit" qu'une fois par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR098 LE FEU DU COSMOS
Confrérie du Poing de Feu - Faucon
Confrérie du Poing de Feu - Faucon
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 200 DEF 1500
Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez Poser 1 Carte Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Tant que vous contrôlez une Carte Magie/Piège "Formation Feu", tous les monstres "Poing de Feu" que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR021 LE FEU DU COSMOS
Confrérie du Poing de Feu - Gorille
Confrérie du Poing de Feu - Gorille
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Une fois par tour, lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Poser 1 Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR023 LE FEU DU COSMOS
Confrérie du Poing de Feu - Hirondelle
Confrérie du Poing de Feu - Hirondelle
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 800
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 3 Cartes Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Poser 1 Carte Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Confrérie du Poing de Feu - Hirondelle" qu'une fois par tour. Les monstres de Type Bête-Guerrier face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être ciblés par des effets de carte de votre adversaire.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR027 LE FEU DU COSMOS
Confrérie du Poing de Feu - Ours
Confrérie du Poing de Feu - Ours
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Une fois par tour, lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Poser 1 Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR024 LE FEU DU COSMOS
Confrérie du Poing de Feu - Prince des Chevaux
Confrérie du Poing de Feu - Prince des Chevaux
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 2200
1 Syntoniseur FEU + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU de Niveau 3 depuis votre Deck. Après que vous Invoquez par Synchronisation cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres de min. Niveau 5 le reste de ce tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR097 LE FEU DU COSMOS
Confrérie du Poing de Feu - Roi Tigre
Confrérie du Poing de Feu - Roi Tigre
X
FEU FEU Rang Rang 4 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 1800
2 monstres Bête-Guerrier de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, annulez les effets de tous les Monstres à Effet face recto actuellement sur le Terrain (monstres Bête-Guerrier exclus). Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez envoyer 3 Magies/Pièges "Formation Feu" que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 2 monstres Bête-Guerrier de max. Niveau 4 avec la même ATK depuis votre Deck, en Position de Défense face recto.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR048 LE FEU DU COSMOS
Confrérie du Poing de Feu - Serpent
Confrérie du Poing de Feu - Serpent
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 600
Une fois par tour, si une ou plusieurs Cartes Magie/Piège "Formation Feu" sont envoyées à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Poser 1 Carte Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour, si vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez envoyer 2 Cartes Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; piochez 1 carte.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR026 LE FEU DU COSMOS
Dé-nie
Dé-nie
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres : lancez un dé à six faces, et retournez tous ces monstres Invoqués Spécialement à la main dont le Niveau actuel est le même que le résultat.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR080 LE FEU DU COSMOS
Dessinatrice d'Étoile
Dessinatrice d'Étoile
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Si cette carte est utilisée pour une Invocation Xyz, vous pouvez la traiter comme un monstre de Niveau 5. Un Monstre Xyz qui a été Invoqué en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
●S'il est Invoqué par Xyz : piochez 1 carte.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR043 LE FEU DU COSMOS
Double Requin
Double Requin
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1200 DEF 1600
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez réduire les Niveaux de tous les monstres de Type Poisson de Niveau 4 que vous contrôlez actuellement de 1. Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR010 LE FEU DU COSMOS
Double Retour Xyz
Double Retour Xyz
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant le tour où un Monstre Xyz face recto que vous contrôlez a été détruit, si vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière qui a été détruit ce tour et 1 monstre dans votre Cimetière avec une ATK inférieure ou égale au Monstre Xyz ; Invoquez Spécialement les cibles, mais durant la End Phase, ils sont détruits.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR056 LE FEU DU COSMOS
Eale, Bête Héraldique
Eale, Bête Héraldique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
Si vous contrôlez min. 2 monstres "Bête Héraldique", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Début 2013-01-24 CBLZ-FR014 LE FEU DU COSMOS
Écaille-Abysses de Cetus
Écaille-Abysses de Cetus
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 800 ATK. Lorsqu'un effet de Piège qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR061 LE FEU DU COSMOS
Épéiste Cramoisi
Épéiste Cramoisi
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 2600
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : votre adversaire ne peut Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres de min. Niveau 5 durant son prochain tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR093 LE FEU DU COSMOS
Fantôme Gogogo
Fantôme Gogogo
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1900 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 "Golem Gogogo" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto, puis changez cette carte en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Fantôme Gogogo" qu'une fois par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR002 LE FEU DU COSMOS
Faucheur de la Prophétie
Faucheur de la Prophétie
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 2000 DEF 1600
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer cet effet ; appliquez autant d'effets que possible, selon le nombre de Cartes Magie "Livre de Magie" de noms différents dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Faucheur de la Prophétie" qu'une fois par tour.
●Min. 3 : Cette carte gagne 600 ATK.
●Min. 4 : Ajoutez 1 Carte Magie "Livre de Magie" depuis votre Deck à votre main.
●Min. 5 : Invoquez Spécialement 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien de min. Niveau 5 depuis votre Deck.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR036 LE FEU DU COSMOS
Fée Mystique Elfuria
Fée Mystique Elfuria
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 900
Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 monstre VENT dans votre main ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, aucun joueur ne peut Invoquer par Xyz en utilisant des monstres de Niveau différent du monstre révélé comme Matériels Xyz.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR085 LE FEU DU COSMOS
Formation Feu - Tenken
Formation Feu - Tenken
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activable uniquement durant la Main Phase 1. Lorsque cette carte est activée : ciblez 1 monstre de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez ; durant cette phase, ses effets sont annulés, et aussi, il n'est pas affecté par des effets de carte (cette carte exclue). (Ceci est valide même si cette carte quitte le Terrain.) Tous les monstres de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 300 ATK.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR072 LE FEU DU COSMOS
Formation Feu - Tenki
Formation Feu - Tenki
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre Bête-Guerrier de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Tous les monstres Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 100 ATK. Vous ne pouvez activer qu'1 "Formation Feu - Tenki" par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR059 LE FEU DU COSMOS
Formation Feu - Tensen
Formation Feu - Tensen
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : ciblez 1 monstre de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 700 ATK. (Ce gain d'ATK reste même si cette carte quitte le Terrain.) Tous les monstres de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 300 ATK.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR071 LE FEU DU COSMOS
Formation Feu - Tensu
Formation Feu - Tensu
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Bête-Guerrier en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Tous les monstres Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 100 ATK.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR058 LE FEU DU COSMOS
Formation Feu Ultime - Seito
Formation Feu Ultime - Seito
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez 7 Cartes Magie/Piège "Formation Feu" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement autant de monstres "Poing de Feu" que possible depuis votre Cimetière, puis vous pouvez Poser un nombre de Cartes Magie/Piège "Formation Feu" ("Formation Feu Ultime - Seito" exclu) directement depuis votre Deck, inférieur ou égal au nombre de monstres Invoqués Spécialement par cet effet.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR073 LE FEU DU COSMOS
Gagagapioche
Gagagapioche
X
MAGIE MAGIE
Bannissez 3 monstres "Gagaga" depuis votre Cimetière ; piochez 2 cartes.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR055 LE FEU DU COSMOS
Gloire Chimérique
Gloire Chimérique
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez Invoquer Normalement des monstres "Flamme Chimérique" avec 1 Sacrifice en moins. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière pour cibler 1 carte "Chimérique" ("Gloire Chimérique" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR074 LE FEU DU COSMOS
Greffière Gagaga
Greffière Gagaga
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 400 DEF 800
Si vous contrôlez un monstre "Gagaga" ("Greffière Gagaga" exclu), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Début 2013-01-24 CBLZ-FR008 LE FEU DU COSMOS
Griffon Flamme Chimérique
Griffon Flamme Chimérique
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 200 DEF 2100
Si votre adversaire contrôle un monstre, et que tous les monstres (s'il y en a) sur votre Terrain et dans votre Cimetière sont FEU (et uniquement FEU), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de cartes.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR029 LE FEU DU COSMOS
Impact Préhistorique
Impact Préhistorique
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez un monstre de Type Dinosaure avec min. 2500 ATK : détruisez toutes les cartes sur le Terrain.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR079 LE FEU DU COSMOS
Inari Feu
Inari Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1500 DEF 200
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Inari Feu". Si vous contrôlez un monstre Magicien, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour, durant votre prochaine Standby Phase après que cette carte face recto sur le Terrain a été détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : Invoquez-la Spécialement depuis votre Cimetière.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR038 LE FEU DU COSMOS
Jeanne le Chevalier Noble
Jeanne le Chevalier Noble
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1300
Si cette carte attaque, elle perd 300 ATK durant la Damage Step uniquement. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Guerrier de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR092 LE FEU DU COSMOS
Lance Requin
Lance Requin
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez augmenter les Niveaux de tous les monstres de Type Poisson de Niveau 3 que vous contrôlez actuellement de 1. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR009 LE FEU DU COSMOS
Le Grand Rassemblement du Troupeau
Le Grand Rassemblement du Troupeau
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée : piochez 1 carte pour chacun de ces Types de Monstre que vous contrôlez. Vous ne pouvez pas activer d'autres Cartes Magie/Piège ou effets de Cartes Magie/Piège le tour où vous activez cette carte.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR063 LE FEU DU COSMOS
Léo, Bête Héraldique
Léo, Bête Héraldique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
Durant la End Phase du tour où cette carte a été Invoquée Normalement : détruisez cette carte. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : ajoutez 1 monstre "Bête Héraldique" ("Léo, Bête Héraldique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Léo, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR017 LE FEU DU COSMOS
Léotaure
Léotaure
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1600
Si cette carte combat un Monstre non-Normal, cette carte gagne 500 ATK durant la Damage Step uniquement.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR042 LE FEU DU COSMOS
Livre de Magie du Maître
Livre de Magie du Maître
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un monstre de Type Magicien : vous pouvez révéler 1 autre carte "Livre de Magie" dans votre main, puis ciblez 1 Carte Magie Normale "Livre de Magie" ("Livre de Magie du Maître" exclu) dans votre Cimetière ; l'effet de cette carte devient l'effet de la cible. Vous ne pouvez activer qu'1 "Livre de Magie du Maître" par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR062 LE FEU DU COSMOS
Loup Sinistre Diamant
Loup Sinistre Diamant
X
TERRE TERRE Rang Rang 4 [ Bête / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 1200
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée que vous contrôlez et 1 autre carte sur le Terrain ; détruisez-les.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR051 LE FEU DU COSMOS
Magicienne Fainéante
Magicienne Fainéante
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 200 DEF 2100
2 monstres de Niveau 1
Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet qui cible cette carte face recto est activé : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR053 LE FEU DU COSMOS
Mantikor Flamme Chimérique
Mantikor Flamme Chimérique
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2200 DEF 300
Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de cartes. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer 1 monstre FEU (cette carte exclue) depuis votre main ou face recto sur votre Terrain au Cimetière ; ce tour, cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR082 LE FEU DU COSMOS
Mat de la Prophétie
Mat de la Prophétie
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 900
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie "Livre de Magie" depuis votre Deck au Cimetière. Durant la End Phase du tour où cette carte a activé cet effet : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien de min. Niveau 5 depuis votre Deck. Vous devez avoir min. 5 Cartes Magie "Livre de Magie" de noms différents dans votre Cimetière pour activer et résoudre cet effet.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR035 LE FEU DU COSMOS
Medraut le Chevalier Noble
Medraut le Chevalier Noble
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Tant qu'elle est équipée avec une Magie d'Équipement "Armes Nobles", cette carte devient un Monstre à Effet avec cet effet.
●Cette carte devient TÉNÈBRES et son Niveau est augmentée de 1. Une fois par tour, si vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Chevalier Noble" ("Medraut le Chevalier Noble" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense, et si vous le faites, détruisez 1 Magie d'Équipement que vous contrôlez.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR081 LE FEU DU COSMOS
Mépris-Abysses
Mépris-Abysses
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Sirènemure" que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, il gagne 1000 ATK. Lorsque cette carte Posée est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez la cible au Cimetière.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR075 LE FEU DU COSMOS
Mur de Magie
Mur de Magie
X
MAGIE MAGIE
Activez 1 de ces effets. Ce tour, votre adversaire ne reçoit pas de dommages complémentaires.
●Durant ce tour, aucune Invocation de monstre de Type Magicien ne peut être annulée, et lorsqu'un monstre de Type Magicien est Invoqué, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
●Ciblez 1 monstre de Type Magicien que vous contrôlez ; s'il attaque ce tour, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR088 LE FEU DU COSMOS
Numéro 53 : Heart-eartH
Numéro 53 : Heart-eartH
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 5 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 100 DEF 100
3 monstres de Niveau 5
Une fois par tour, lorsque cette carte est ciblée par une attaque : jusqu'à la End Phase, elle gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre attaquant. Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte à la place. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte tant qu'elle n'a pas de Matériel Xyz : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Numéro 92 : Dragon Heart-eartH" depuis votre Extra Deck et lui attacher cette carte depuis le Cimetière comme Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz.)
Début 2013-01-24 CBLZ-FR046 LE FEU DU COSMOS
Numéro 92 : Dragon Heart-eartH
Numéro 92 : Dragon Heart-eartH
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 9 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 0
3 monstres de Niveau 9
Non destructible au combat, et aussi, votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant cette carte. Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; bannissez toutes les cartes actuellement contrôlées par votre adversaire qui ont été Invoquées Normalement ou Spécialement, ou Posées, ce tour. Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière tant qu'elle a du Matériel : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Si elle est Invoquée de cette façon : elle gagne 1000 ATK pour chaque carte actuellement bannie.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR045 LE FEU DU COSMOS
Ogre Immondices
Ogre Immondices
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 800 DEF 1300
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 "Seigneur Immondices" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Ogre Immondices" qu'une fois par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR018 LE FEU DU COSMOS
Oiseau du Soleil Cramoisi
Oiseau du Soleil Cramoisi
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Fusion ] ATK 2300 DEF 1800
"Oiseau de la Foi" + "Oiseau au Crâne Rouge"
Début 2013-01-24 CBLZ-FR090 LE FEU DU COSMOS
Orbital 7
Orbital 7
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Lorsque cette carte est retournée face recto : placez 1 Compteur Entendu Chef ! sur elle. Vous pouvez retirer tous les Compteurs Entendu Chef ! sur cette carte ; son ATK devient 2000. Après que vous changez l'ATK de cette carte avec cet effet, elle ne peut pas attaquer directement votre adversaire le reste de ce tour, et durant la End Phase, elle est envoyée au Cimetière. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour cibler 1 monstre "Photon" ("Photon Morphtronique" exclu) ou "Galactique" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR020 LE FEU DU COSMOS
Péritio Flamme Chimérique
Péritio Flamme Chimérique
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Pyro / Effet ] ATK 1600 DEF 1700
Non Invocable Spécialement, sauf par un effet de monstre "Flamme Chimérique". Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de cartes. Vous pouvez envoyer 1 monstre FEU depuis votre main au Cimetière et Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Flamme Chimérique" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Péritio Flamme Chimérique" qu'une fois par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR031 LE FEU DU COSMOS
Pilier Chimérique
Pilier Chimérique
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez Invoquer Normalement des monstres "Flamme Chimérique" avec 1 Sacrifice en moins. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; attachez 1 monstre "Flamme Chimérique" depuis votre main ou votre Terrain au Monstre Xyz comme Matériel Xyz.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR060 LE FEU DU COSMOS
Portail Dimensionnel
Portail Dimensionnel
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre que vous contrôlez ; bannissez face recto la cible. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez envoyer cette carte face recto sur le Terrain au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre banni par l'effet de cette carte.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR068 LE FEU DU COSMOS
Poussièron Rouge
Poussièron Rouge
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 1000
Non utilisable comme Matériel de Fusion, de Synchro ou Xyz pour une Invocation. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être Sacrifiée. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite : son contrôleur reçoit 500 points de dommages. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Poussièron Rouge" face recto.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR044 LE FEU DU COSMOS
Pyrorex le Seigneur Élémentaire
Pyrorex le Seigneur Élémentaire
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2800 DEF 2200
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 5 monstres FEU dans votre Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, et si vous le faites, chaque joueur reçoit des dommages égaux à la moitié de l'ATK d'origine du monstre détruit. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pyrorex le Seigneur Élémentaire" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto quitte le Terrain, sautez la Battle Phase de votre prochain tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR040 LE FEU DU COSMOS
Rémora Xyz
Rémora Xyz
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 800 DEF 800
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en détachant 2 Matériels d'un ou plusieurs monstres que vous contrôlez. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez cibler 2 monstres Poisson de Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles en Position de Défense. Leurs effets sont annulés, et ils ne peuvent ni attaquer, ni changer leur position de combat, ni être utilisés comme Matériel pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre EAU.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR011 LE FEU DU COSMOS
Renarde de la Flamme Infernale
Renarde de la Flamme Infernale
X
FEU FEU Rang Rang 4 [ Pyro / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 2000
2 monstres de Type Pyro de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; jusqu'à la End Phase de votre adversaire, cette carte gagne 500 ATK. Lorsque cette carte avec min. 2500 ATK est détruite : ciblez 3 cartes dans le(s) Cimetière(s) ; bannissez les cibles.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR087 LE FEU DU COSMOS
Requin Mégalodon Hyper Ancien
Requin Mégalodon Hyper Ancien
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Poisson / Effet ] ATK 2900 DEF 1300
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR012 LE FEU DU COSMOS
Résurrection Héraldique
Résurrection Héraldique
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR057 LE FEU DU COSMOS
Retour à l'Envoyeur
Retour à l'Envoyeur
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs monstres FEU face recto que vous contrôlez sont détruits par un effet de carte, placez 1 compteur sur cette carte pour chaque monstre FEU détruit. Durant la Standby Phase de chaque joueur : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chaque compteur sur cette carte.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR089 LE FEU DU COSMOS
Rivaltribal Xyz
Rivaltribal Xyz
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Les Monstres Xyz face recto sur le Terrain avec min. 2 Matériels ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Après le calcul des dommages, si votre Monstre Xyz a combattu un monstre de l'adversaire tant que cette carte est déjà face recto dans votre Zone Magie & Piège : détruisez le monstre de l'adversaire. Le Monstre Xyz doit avoir min. 2 Matériels attachés pour activer et résoudre cet effet.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR077 LE FEU DU COSMOS
Sauveur Bacon
Sauveur Bacon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Zombie / Effet ] ATK 700 DEF 600
Durant la Battle Step de chaque joueur, tant qu'une attaque a lieu : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; annulez l'attaque. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Sauveur Bacon" qu'une fois par Duel.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR003 LE FEU DU COSMOS
Seigneur Immondices
Seigneur Immondices
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 2400
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en payant 2000 Life Points. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre TÉNÈBRES.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR019 LE FEU DU COSMOS
Shiryu - Méca Pyrotech
Shiryu - Méca Pyrotech
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Pyro / Effet ] ATK 2900 DEF 1800
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte avec 1 Sacrifice. Si elle est Invoquée de cette façon, durant chaque End Phase : vous recevez 1000 points de dommages. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR041 LE FEU DU COSMOS
Sirènemure Abyssdine
Sirènemure Abyssdine
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 200
Lorsque cette carte est ajoutée depuis votre Deck ou Cimetière à votre main par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous devez contrôler un monstre "Sirènemure" pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Sirènemure" : vous pouvez cibler 1 monstre "Sirènemure" de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Sirènemure Abyssdine" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR032 LE FEU DU COSMOS
Sirènemure Abyssleed
Sirènemure Abyssleed
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 2700 DEF 1000
Vous pouvez défausser 3 autres monstres EAU au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège "-Abysses" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Sirènemure" en Position d'Attaque ; envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sirènemure Abyssleed" qu'une fois par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR034 LE FEU DU COSMOS
Sirènemure Abyssnose
Sirènemure Abyssnose
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez défausser 1 monstre EAU au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Sirènemure" depuis votre Deck en Position de Défense face recto. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Sirènemure Abyssnose" qu'une fois par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR033 LE FEU DU COSMOS
Sirènemure Abyssteus
Sirènemure Abyssteus
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Aqua / Effet ] ATK 1700 DEF 2400
Vous pouvez défausser 1 autre monstre EAU au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sirènemure" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sirènemure Abyssteus" qu'une fois par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR083 LE FEU DU COSMOS
Sirènemure Abysstrite
Sirènemure Abysstrite
X
EAU EAU Rang Rang 3 [ Serpent de Mer / Xyz / Effet ] ATK 1600 DEF 2800
3 monstres de Niveau 3
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire cible exactement 1 monstre "Sirènemure" face recto que vous contrôlez avec une attaque ou un effet de Magie/Piège qui aurait pu cibler cette carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; l'attaque/effet cible désormais cette carte. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Sirènemure" ("Sirènemure Abysstrite" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR050 LE FEU DU COSMOS
Sphynx Flamme Chimérique
Sphynx Flamme Chimérique
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1900
Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de cartes. Vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière, puis si elle était du type de carte déclaré, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sphynx Flamme Chimérique" qu'une fois par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR030 LE FEU DU COSMOS
Splash Dimensionnel Xyz
Splash Dimensionnel Xyz
X
PIÈGE PIÈGE
Si cette carte Posée est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres EAU de Niveau 8 depuis votre Deck. Leurs effets sont annulés, et aussi, ils ne peuvent ni déclarer d'attaque ni être Sacrifiés.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR069 LE FEU DU COSMOS
Unicorne, Bête Héraldique
Unicorne, Bête Héraldique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1100 DEF 1600
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler 1 Monstre Xyz de Type Psychique dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Ses effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Unicorne, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR016 LE FEU DU COSMOS
Volcanon la Bête d'Ignition
Volcanon la Bête d'Ignition
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2300 DEF 1600
1 monstre de Type Machine + 1 monstre de Type Pyro
Lorsque cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, et aussi, détruisez cette carte, puis si les deux monstres ont été détruits, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre de votre adversaire dans le Cimetière qui avait été ciblé par cet effet.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR091 LE FEU DU COSMOS
Zérozérock
Zérozérock
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Votre adversaire ne peut pas cibler les monstres en Position d'Attaque face recto avec 0 ATK avec une attaque.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR054 LE FEU DU COSMOS
ZW - Armes de Léo
ZW - Armes de Léo
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 5 [ Bête / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 1200
2 monstres de Niveau 5
Ne peut pas attaquer directement. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 monstre "ZW -" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez ce monstre sur le Terrain à la cible. Il gagne 3000 ATK. Durant votre Battle Phase, si le monstre équipé a attaqué ce tour : vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au Cimetière ; durant cette Battle Phase, le monstre équipé peut faire une seconde attaque sur un monstre de l'adversaire.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR047 LE FEU DU COSMOS
ZW - Bouclier Ultime
ZW - Bouclier Ultime
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 de vos Monstres Xyz bannis ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto. Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez ce monstre sur le Terrain à la cible. Il gagne 2000 DEF. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Bouclier Ultime" face recto.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR007 LE FEU DU COSMOS
ZW - Lame Foudroyante
ZW - Lame Foudroyante
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Bête / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou votre Terrain à la cible. Il gagne 1200 ATK. Tant que cette carte est équipée à un monstre, les cartes "ZW -" face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire. Si un monstre équipé avec cette carte va être détruit par un effet de carte, détruisez cette carte à la place. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Lame Foudroyante" face recto.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR005 LE FEU DU COSMOS
ZW - Porteur de Tornade
ZW - Porteur de Tornade
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Dragon / Effet ] ATK 1300 DEF 1800
Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou Terrain face recto à la cible. Il gagne 1300 ATK. Tant que cette carte est équipée à un monstre, votre adversaire ne peut pas cibler le monstre avec des effets de carte. Si un monstre équipé avec cette carte va être détruit au combat, détruisez cette carte à la place. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Porteur de Tornade" face recto.
Début 2013-01-24 CBLZ-FR006 LE FEU DU COSMOS
Alpacaribou, Bête Mystique de la Forêt
Alpacaribou, Bête Mystique de la Forêt
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Bête / Effet ] ATK 2700 DEF 2100
●En Position d'Attaque : Les monstres de Type Bête Ailée/Insecte/Plante que vous contrôlez en Position d'Attaque ne peuvent pas être détruits au combat.
●En Position de Défense : Les monstres de Type Bête Ailée/Insecte/Plante que vous contrôlez en Position de Défense ne peuvent être ni ciblés ni détruits par des effets de carte.
Début 2014-01-24 LVAL-FR095 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Alsei, le Grand Protecteur Sylvan
Alsei, le Grand Protecteur Sylvan
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 8 [ Plante / Xyz / Effet ] ATK 2300 DEF 3200
2 monstres de Niveau 8
Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 nom de carte ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est la carte déclarée, ajoutez-la à votre main. Sinon, envoyez-la au Cimetière. Si une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis votre Deck au Cimetière par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; placez la cible soit au-dessus soit au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Alsei, le Grand Protecteur Sylvan" qu'une fois par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR052 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Artiste des Ténèbres
Artiste des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 600 DEF 1400
Si cette carte est attaquée par un monstre LUMIÈRE, sa DEF est divisée par deux durant le calcul des dommages uniquement.
Début 2014-01-24 LVAL-FR090 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Attaquant en Embuscade des Protecteurs du Tombeau
Attaquant en Embuscade des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1700 DEF 0
Lorsque cette carte est retournée face recto : vous pouvez cibler 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; placez la cible au-dessous de son Deck. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière après avoir été retournée face recto : vous pouvez cibler 1 carte "Vallée Mortuaire" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Ces effets ne sont pas affectés par "Vallée Mortuaire".
Début 2014-01-24 LVAL-FR032 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Balade Partagée
Balade Partagée
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Le reste de ce tour, chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont ajoutées depuis le Main Deck ou Cimetière à la main de votre adversaire, sauf en les piochant, vous piochez immédiatement 1 carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Balade Partagée" par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR070 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Bénédiction Sylvan
Bénédiction Sylvan
X
PIÈGE PIÈGE
Placez 1 carte depuis votre main au-dessus ou au-dessous du Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Sylvan" depuis votre main ou Cimetière. Ce tour, il n'est pas affecté par d'autres effets de carte. Placez-le au-dessus ou au-dessous du Deck durant la End Phase.
Début 2014-01-24 LVAL-FR073 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Bête Interplanétaireviolépineuse
Bête Interplanétaireviolépineuse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Bête / Effet ] ATK 1100 DEF 2200
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez cette carte lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Bête Interplanétaireviolépineuse" qu'une fois par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR098 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Booster Habillé
Booster Habillé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 0
Si vous contrôlez un monstre avec min. 2000 ATK, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position de Défense face recto. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Booster Habillé" qu'une fois par tour de cette façon. Durant votre tour, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez avec du Matériel Xyz ; il gagne 500 ATK pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Cet effet ne peut pas être activé durant le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière.
Début 2014-01-24 LVAL-FR006 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Brachios Noir
Brachios Noir
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1800 DEF 1100
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face recto.
Début 2014-01-24 LVAL-FR038 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Bujin Arasuda
Bujin Arasuda
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1900
Si un monstre "Bujin" dans votre Cimetière ou face recto sur votre Terrain est banni (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense face recto. Une fois par tour, durant la End Phase, si une carte "Bujin" a été ajoutée depuis votre Deck à votre main ce tour, sauf en la piochant, tant que vous contrôliez cette carte face recto : vous pouvez piocher 1 carte, puis défaussez 1 carte. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Bujin Arasuda".
Début 2014-01-24 LVAL-FR026 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Bujingi Hirondelle
Bujingi Hirondelle
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1700 DEF 800
Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Bujin" que vous contrôlez ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut attaquer une seconde fois. Les autres monstres ne peuvent pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.
Début 2014-01-24 LVAL-FR028 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Bujingi Lièvre
Bujingi Lièvre
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 500
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Bujin" de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez ; une fois durant ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Bujingi Lièvre" qu'une fois par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR030 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Bujingi Paon
Bujingi Paon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1800 DEF 700
Durant votre Main Phase 2 : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Bujin" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez ni activer de cartes ni d'effets (cartes "Bujin" exclues) le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Bujingi Paon" qu'une fois par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR027 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Bujingi Pavo
Bujingi Pavo
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1700 DEF 800
Lorsqu'un monstre "Bujin" de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bujin" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Bujingi Pavo" qu'une fois par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR083 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Bujingi Renard
Bujingi Renard
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 200 DEF 2100
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière et envoyez 1 monstre "Bujin" depuis votre main au Cimetière ; ce tour, vous ne recevez aucun dommage.
Début 2014-01-24 LVAL-FR029 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Bujintei Tsukuyomi
Bujintei Tsukuyomi
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 2300
2 monstres LUMIÈRE de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; envoyez toute votre main au Cimetière (min. 1), et si vous le faites, piochez 2 cartes. Lorsque cette carte que vous contrôliez tant qu'elle était face recto quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez cibler un nombre de monstres "Bujin" Bête-Guerrier de Niveau 4 dans votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels Xyz que cette carte avait sur le Terrain ; Invoquez Spécialement les cibles. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Bujintei Tsukuyomi".
Début 2014-01-24 LVAL-FR054 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Bujinunité
Bujinunité
X
MAGIE MAGIE
Si vous ne contrôlez aucune autre carte et avez min. 1 autre carte dans votre main : mélangez tous les monstres "Bujin" de Type Bête-Guerrier depuis votre Cimetière dans le Deck (min. 1), et si vous le faites, envoyez toute votre main au Cimetière (min. 1), puis vous pouvez ajouter max. 3 monstres "Bujin" de Type Bête-Guerrier de noms différents depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bujinunité" par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR065 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Cerbère Gorgonique
Cerbère Gorgonique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1300 DEF 300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire devenir tous les monstres de Type Rocher que vous contrôlez Niveau 3.
Début 2014-01-24 LVAL-FR014 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Chargeur Photon
Chargeur Photon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Une fois par tour : jusqu'à votre prochaine Standby Phase, vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK d'origine. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
Début 2014-01-24 LVAL-FR007 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Chevalier des Fées Ingunar
Chevalier des Fées Ingunar
X
TERRE TERRE Rang Rang 6 [ Plante / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 3000
3 monstres de Niveau 6
Une fois par tour : vous pouvez détacher 2 Matériels Xyz de cette carte ; renvoyez toutes les autres cartes sur le Terrain à la main. Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet.
Début 2014-01-24 LVAL-FR055 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Chevalier Exciton Colonie du Mal
Chevalier Exciton Colonie du Mal
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 0
2 monstres de Niveau 4
Une fois par Chaîne, durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire, si votre adversaire a plus de cartes en tout dans sa main et sur son Terrain que vous (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain, et aussi, votre adversaire ne reçoit pas de dommages complémentaires ce tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR056 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Chevalifeuille Sylvan
Chevalifeuille Sylvan
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez choisir 1 carte "Sylvan" depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck.
Début 2014-01-24 LVAL-FR018 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Chirubimé, Princesse des Feuilles d'Automne
Chirubimé, Princesse des Feuilles d'Automne
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 1800 DEF 2800
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres Plante face recto (celui-ci exclu) avec une attaque. Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par une carte de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Plante ("Chirubimé, Princesse des Feuilles d'Automne" exclu) depuis votre Deck.
Début 2014-01-24 LVAL-FR039 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Chute de Numeron Magie-Rang-Moins
Chute de Numeron Magie-Rang-Moins
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Utopie" d'un Rang inférieur au monstre que vous contrôlez depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Le monstre Invoqué par Xyz par cet effet gagne cet effet.
●Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire ou est attaquée par un monstre de votre adversaire, durant la Battle Phase uniquement, les effets du monstre de votre adversaire sont annulés.
Début 2014-01-24 LVAL-FR060 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Compétence de Prisonnier
Compétence de Prisonnier
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 carte que vous contrôlez ; ce tour, lorsqu'un effet de monstre qui cible la carte à l'activation est résolu, annulez l'effet. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez ; ce tour, lorsqu'un effet de monstre qui ciblait la carte à l'activation est résolu, annulez l'effet.
Début 2014-01-24 LVAL-FR078 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Confrontation
Confrontation
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre à Effet en Position d'Attaque face recto sur chaque Terrain ; si les deux monstres sont toujours face recto sur le Terrain, annulez leurs effets, puis si leurs effets ont été annulés par cet effet, tant que ces monstres sont en Position d'Attaque face recto, ils ne peuvent pas être détruits au combat et ne sont pas affectés par d'autres effets de carte, et aussi, ils ne peuvent ni attaquer ni changer de position de combat.
Début 2014-01-24 LVAL-FR069 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Destructeur Dododo
Destructeur Dododo
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 800
Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée de cette façon, son Niveau devient 4. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Dododo" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense.
Début 2014-01-24 LVAL-FR097 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Devin des Protecteurs du Tombeau
Devin des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Magicien / Effet ] ATK 2000 DEF 1500
Vous pouvez Sacrifier 3 monstres ou 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" pour Invoquer par Sacrifice (mais pas Poser) cette carte. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez activer un nombre de ces effets, inférieur ou égal au nombre de monstres "Protecteurs du Tombeau" Sacrifiés pour son Invocation, et résolvez-les dans l'ordre ;
●Cette carte gagne une ATK égale à la somme des Niveaux que tous les monstres Sacrifiés pour son Invocation Sacrifice avaient sur le Terrain x 100.
●Détruisez tous les monstres Posés contrôlés par votre adversaire.
●Tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent 2000 ATK/DEF.
Début 2014-01-24 LVAL-FR034 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Dullahan Fantôruse
Dullahan Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 1 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 0
2 monstres de Niveau 1
Cette carte gagne 200 ATK pour chaque carte "Fantôruse" que vous contrôlez. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, divisez par deux son ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre carte "Fantôruse" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2014-01-24 LVAL-FR053 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Ermitarbre Sylvan
Ermitarbre Sylvan
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 2700 DEF 1800
Une fois par tour : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière, et si vous le faites, piochez 1 carte. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : regardez max. 3 cartes du dessus de votre Deck, puis placez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix.
Début 2014-01-24 LVAL-FR020 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Force d'Astral Magie-Rang-Plus
Force d'Astral Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE
Ciblez le Monstre Xyz que vous contrôlez avec le plus haut Rang (en cas d'égalité, vous choisissez) ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type et Attribut que le monstre que vous contrôlez mais avec 2 Rangs de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Durant votre Draw Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, au lieu de mener votre pioche normale : vous pouvez ajouter cette carte depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cet effet, sauf par l'effet de "Force d'Astral Magie-Rang-Plus".
Début 2014-01-24 LVAL-FR059 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Gardepois Sylvan
Gardepois Sylvan
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 400 DEF 100
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Plante de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gardepois Sylvan" qu'une fois par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR015 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Gardichêne Sylvan
Gardichêne Sylvan
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Plante / Effet ] ATK 2400 DEF 1500
Une fois par tour : vous pouvez choisir un nombre entre 1 et 3, puis dévoilez ce nombre de du dessus de votre Deck, envoyez les monstres de Type Plante dévoilés au Cimetière, et aussi, placez les autres cartes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 autre monstre de Type Plante dans votre Cimetière ; placez la cible au-dessus de votre Deck.
Début 2014-01-24 LVAL-FR019 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Gardien Gorgonique
Gardien Gorgonique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 3 [ Rocher / Xyz / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
2 monstres de Type Rocher de Niveau 3
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient 0, et si elle le devient, ses effets sont annulés. Ces effets durent jusqu'à la fin de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain avec 0 ATK ; détruisez-le.
Début 2014-01-24 LVAL-FR051 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Gargouille Gorgonique
Gargouille Gorgonique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1000 DEF 800
Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre de Type Rocher : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
Début 2014-01-24 LVAL-FR012 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Gillagillancier
Gillagillancier
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2200 DEF 800
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Durant chaque End Phase : vous recevez 500 points de dommages. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Début 2014-01-24 LVAL-FR003 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Golem Gorgonique
Golem Gorgonique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1200 DEF 600
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : l'ATK du monstre qui l'a détruite devient 0. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Carte Magie/Piège Posée contrôlée par votre adversaire ; la cible ne peut pas être activée ce tour. Votre adversaire ne peut pas activer la carte ciblée en réponse à l'activation de cet effet.
Début 2014-01-24 LVAL-FR011 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Goule Gorgonique
Goule Gorgonique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Rocher / Effet ] ATK 100 DEF 100
Si vous contrôlez "Goule Gorgonique" : vous pouvez payer 300 LP ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Goule Gorgonique" que max. deux fois par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR013 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Graine Macrocarpa Mystique
Graine Macrocarpa Mystique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 1000
Non utilisable comme Monstre-Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre TERRE. Vous pouvez cibler 1 monstre TERRE sur le Terrain ; réduisez son Niveau de 1. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Graine Macrocarpa Mystique" que max. deux fois par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR035 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Guerrier Tacleur
Guerrier Tacleur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1500 DEF 1800
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position de Défense face verso.
●Ciblez 1 Magie/Piège face recto contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main. Ce tour, votre adversaire ne peut pas activer de cartes du même nom que la carte renvoyée à la main par cet effet.
Début 2014-01-24 LVAL-FR043 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Gwenhwyfar, Reine des Armes Nobles
Gwenhwyfar, Reine des Armes Nobles
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Magicien / Effet ] ATK 300 DEF 300
Vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" que vous contrôlez ; équipez cette carte depuis votre main ou Cimetière à la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gwenhwyfar, Reine des Armes Nobles" qu'une fois par tour. Le monstre équipé gagne 300 ATK. Appliquez l'effet approprié, selon l'Attribut du monstre équipé.
●LUMIÈRE : Si le monstre équipé va être détruit par un effet de carte, vous pouvez détruire cette carte à la place.
●TÉNÈBRES : Si le monstre équipé combat un monstre de votre adversaire, au début de la Damage Step : vous pouvez détruire le monstre, puis détruisez cette carte.
Début 2014-01-24 LVAL-FR086 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Hérétique des Protecteurs du Tombeau
Hérétique des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
Cette carte sur le Terrain n'est pas affectée par d'autres effets de carte, tant que "Vallée Mortuaire" est aussi sur le Terrain.
Début 2014-01-24 LVAL-FR084 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Inzektron à Moteur
Inzektron à Moteur
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1600
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : ce tour, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte, et aussi, vous ne recevez aucun dommage.
Début 2014-01-24 LVAL-FR087 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Jackfrost Fantôruse
Jackfrost Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 800 DEF 100
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez changer le monstre de votre adversaire en Position de Défense face verso, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense face verso.
Début 2014-01-24 LVAL-FR021 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Kalantosa, Bête Mystique de la Forêt
Kalantosa, Bête Mystique de la Forêt
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 200 DEF 1400
Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre Bête : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2014-01-24 LVAL-FR036 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Komuchampi Sylvan
Komuchampi Sylvan
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 100 DEF 2000
Lorsque cette carte est retournée face recto : vous pouvez choisir un nombre entre 1 à 5, puis dévoilez ce nombre de cartes du dessus de votre Deck, envoyez les monstres de Type Plante dévoilés au Cimetière, et aussi, placez les autres cartes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2014-01-24 LVAL-FR016 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Kuriboh Arc-en-Ciel
Kuriboh Arc-en-Ciel
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 100 DEF 100
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kuriboh Arc-en-Ciel" qu'une fois par tour.
●Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; équipez cette carte depuis votre main au monstre. Il ne peut pas attaquer.
●Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
Début 2014-01-24 LVAL-FR004 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Le Premier Monarque
Le Premier Monarque
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 6/ATK 1000/DEF 2400). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez défausser 1 carte, puis déclarez 1 Attribut ; cette carte devient de cet Attribut, et elle peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre de même Attribut que cette carte. Si cette carte est Invoquée de cette façon, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de même Attribut que cette carte exclus).
Début 2014-01-24 LVAL-FR089 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Le Réveil des Monarques
Le Réveil des Monarques
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous n'avez aucune carte dans votre Extra Deck : ciblez 1 monstre face recto Invoqué par Sacrifice que vous contrôlez ; ses effets sont annulés, et aussi, il n'est pas affecté par des effets de carte (cette carte exclue).
Début 2014-01-24 LVAL-FR077 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Léo, le Garde de l'Arbre Sacré
Léo, le Garde de l'Arbre Sacré
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Bête / Synchro / Effet ] ATK 3100 DEF 1900
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte, sauf durant votre Main Phase 2.
Début 2014-01-24 LVAL-FR058 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Libération, Retournement, Destruction
Libération, Retournement, Destruction
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre "Utopie" ; détruisez toutes les Cartes Magie/Piège Posées contrôlées par votre adversaire.
Début 2014-01-24 LVAL-FR071 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Magicienne Sédafana
Magicienne Sédafana
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 200
2 monstres Magicien de Niveau 4
Durant votre Main Phase 2, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz de max. Rang 3 que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Cette carte gagne 200 ATK pour chaque Matériel qui lui est attaché. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte combat, après le calcul des dommages : détachez 1 Matériel de cette carte.
Début 2014-01-24 LVAL-FR057 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Majiosheldon
Majiosheldon
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 2000
Non Invocable Spécialement, sauf par son propre effet. Si cette carte est Sacrifiée pour une Invocation Sacrifice, durant votre prochaine Standby Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck durant le tour où vous activez cet effet.
Début 2014-01-24 LVAL-FR044 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Manège Fantôruse
Manège Fantôruse
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, durant la Battle Phase : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre "Fantôruse" que vous contrôlez ; changez la cible en Position de Défense face verso, et si vous le faites, changez 1 monstre en Position de Défense face verso contrôlé par votre adversaire en Position d'Attaque face recto.
●Ciblez 1 monstre en Position de Défense face verso que vous contrôlez ; changez la cible en Position d'Attaque face recto, et si c'est un monstre "Fantôruse", changez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire en Position de Défense face verso.
Début 2014-01-24 LVAL-FR074 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Maréchafeuille Sylvan
Maréchafeuille Sylvan
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 1500 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez choisir 1 ou 2, puis dévoilez ce nombre de cartes du dessus de votre Deck, envoyez les monstres de Type Plante dévoilés au Cimetière, et aussi, placez les autres cartes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2014-01-24 LVAL-FR017 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Marie Fantôruse
Marie Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 100 DEF 1600
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque vous recevez des dommages : vous pouvez défausser cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Fantôruse" depuis votre Deck en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Marie Fantôruse" qu'une fois par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR022 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Mikorange Sylvan
Mikorange Sylvan
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 400 DEF 1100
Lorsque cette carte que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : tous les monstres de Type Plante que vous contrôlez actuellement gagnent 300 ATK/DEF.
Début 2014-01-24 LVAL-FR081 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Mobius le Méga Monarque
Mobius le Méga Monarque
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Aqua / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre Invoqué par Sacrifice. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler max. 3 Cartes Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez les cibles. Si cette carte a été Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre EAU, ajoutez cet effet supplémentaire.
●Votre adversaire ne peut pas activer les cartes ciblées en réponse à l'activation de cet effet.
Début 2014-01-24 LVAL-FR040 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Momie Fantôruse
Momie Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 1500 DEF 0
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Fantôruse" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus).
Début 2014-01-24 LVAL-FR025 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Mont Sylvania
Mont Sylvania
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Plante depuis votre main ou face recto sur votre Terrain au Cimetière ; choisissez 1 carte "Sylvan" depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mont Sylvania" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessus ou au-dessous de votre Deck.
Début 2014-01-24 LVAL-FR063 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Musée Fantôruse
Musée Fantôruse
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Les monstres que vous contrôlez (monstres "Fantôruse" exclus) ne peuvent pas attaquer. Les monstres ne peuvent pas attaquer les monstres en Position de Défense face verso, mais ils peuvent attaquer directement si tous les monstres contrôlés par l'adversaire sont en Position de Défense face verso. À la fin de la Damage Step, changez les monstres qui ont infligé des dommages de combat à un joueur durant ce combat en Position de Défense face verso.
Début 2014-01-24 LVAL-FR064 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Nekomusume Fantôruse
Nekomusume Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Effet ] ATK 400 DEF 900
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsqu'un ou plusieurs monstres de min. Niveau 4 sont Invoqués Normalement ou Spécialement : changez ces monstres en Position de Défense face verso. Il doit y avoir un autre monstre "Fantôruse" sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Début 2014-01-24 LVAL-FR023 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Nikitama
Nikitama
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Spirit / Effet ] ATK 800 DEF 1800
Non Invocable Spécialement. Durant la End Phase du tour où cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : renvoyez-la à la main. Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Spirit en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : piochez 1 carte. Vous devez contrôler un monstre Spirit pour activer et résoudre cet effet.
Début 2014-01-24 LVAL-FR037 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Noble des Protecteurs du Tombeau
Noble des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Lorsque cette carte que vous contrôlez est détruite au combat avec un monstre attaquant de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" ("Noble des Protecteurs du Tombeau" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense face verso.
Début 2014-01-24 LVAL-FR031 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Numéro 101 : Honneur Silencieux ARCHE
Numéro 101 : Honneur Silencieux ARCHE
X
EAU EAU Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 1000
2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire en Position d'Attaque face recto ; attachez-le à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 101 : Honneur Silencieux ARCHE" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte à la place.
Début 2014-01-24 LVAL-FR047 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Numéro 39 : Racines Utopie
Numéro 39 : Racines Utopie
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 500 DEF 100
2 monstres de Niveau 1
Lorsque le monstre d'un joueur déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'attaque, et si vous annulez une attaque de Monstre Xyz, cette carte gagne une ATK égale au Rang du monstre x 500.
Début 2014-01-24 LVAL-FR048 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Numéro C101 : Honneur Silencieux TÉNÈBRES
Numéro C101 : Honneur Silencieux TÉNÈBRES
X
EAU EAU Rang Rang 5 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 1500
3 monstres de Niveau 5
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; attachez-le à cette carte comme Matériel. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière tant qu'elle a du Matériel : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière, puis gagnez des LP égaux à l'ATK d'origine de cette carte. "Numéro 101 : Honneur Silencieux ARCHE" doit être dans votre Cimetière pour activer et résoudre cet effet. Si cette carte est Invoquée Spécialement de cette façon, elle ne peut pas attaquer le reste de ce tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR046 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Numéro C69 : Emblème Héraldique de l'Horreur
Numéro C69 : Emblème Héraldique de l'Horreur
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 5 [ Psychique / Xyz / Effet ] ATK 4000 DEF 1800
4 monstres de Niveau 5
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez détruire toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Si cette carte a "Numéro 69 : Emblème Héraldique" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz face recto contrôlé par votre adversaire ; cette carte gagne une ATK égale l'ATK d'origine du monstre face recto, et si elle gagne de l'ATK de cette façon, le nom de cette carte devient celui du monstre et elle gagne l'effet d'origine du monstre. Ces effets durent jusqu'à la End Phase.
Début 2014-01-24 LVAL-FR049 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Numéro C92 : Dragon Heart-eartH du Chaos
Numéro C92 : Dragon Heart-eartH du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 10 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 0
4 monstres de Niveau 10
Non destructible au combat. Si un monstre que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous gagnez des LP égaux aux dommages qu'il a reçus. Si cette carte a "Numéro 92 : Dragon Heart-eartH" comme Matériel, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de toutes les cartes face recto actuellement contrôlées par votre adversaire. Cette activation et cet effet ne peuvent être annulés.
Début 2014-01-24 LVAL-FR050 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Obéissance Scolarisée
Obéissance Scolarisée
X
MAGIE MAGIE
Si vous ne contrôlez aucun monstre : Invoquez Spécialement 3 Monstres à Effet Bête de max. Niveau 2 de noms différents depuis votre Deck, mais leurs effets sont annulés, et aussi, ils sont détruits durant la End Phase. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Bête exclus).
Début 2014-01-24 LVAL-FR088 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Onomatopaire
Onomatopaire
X
MAGIE MAGIE
Vous ne pouvez activer qu'1 "Onomatopaire" par tour. Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez max. 2 de ces monstres depuis votre Deck à votre main (vous ne pouvez pas en ajouter 2 de la même catégorie).
●1 monstre "Zubaba"
●1 monstre "Gagaga"
●1 monstre "Gogogo"
●1 monstre "Dododo"
Début 2014-01-24 LVAL-FR067 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Paladin du Dragon Photon
Paladin du Dragon Photon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 1900 DEF 800
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel Lumineux du Dragon". Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" depuis votre main ou Deck. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : piochez 1 carte.
Début 2014-01-24 LVAL-FR045 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Parure Bujin - Le Bijou
Parure Bujin - Le Bijou
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Monstre Xyz de Rang 4 que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 300 ATK pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Une fois par tour, tant que cette carte est équipée à un monstre par cet effet : vous pouvez attacher 1 monstre "Bujin" depuis votre main au monstre équipé comme Matériel Xyz.
Début 2014-01-24 LVAL-FR075 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Peredur le Chevalier Noble
Peredur le Chevalier Noble
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 300
Tant qu'elle est équipée avec une Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles", cette carte devient TÉNÈBRES et son Niveau est augmenté de 1. Si cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle est équipée avec une Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" : ciblez 1 carte "Armes Nobles" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2014-01-24 LVAL-FR085 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Poussièron Blanc
Poussièron Blanc
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Démon / Normal ] ATK 0 DEF 1000
Le plus fier des Poussièrons.
Début 2014-01-24 LVAL-FR001 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Puissant Guerrier
Puissant Guerrier
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK d'origine du monstre détruit.
Début 2014-01-24 LVAL-FR096 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Rayon de Purge
Rayon de Purge
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 Monstre Xyz ; durant la End Phase, Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro" de même Type, mais avec 1 Rang de moins que le monstre Sacrifié lorsqu'il était sur le Terrain, depuis votre Extra Deck.
Début 2014-01-24 LVAL-FR072 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Reine Angélique de la Rose
Reine Angélique de la Rose
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Plante / Effet ] ATK 2400 DEF 1300
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Position d'Attaque face recto en Sacrifiant 1 monstre Plante. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : détruisez le monstre face recto sur le Terrain avec la plus faible ATK (en cas d'égalité, vous choisissez).
Début 2014-01-24 LVAL-FR092 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Rituel Lumineux du Dragon
Rituel Lumineux du Dragon
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Paladin du Dragon Photon". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à 4. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; bannissez des monstres dont le Niveau total est égal à 4 depuis votre Cimetière, et après ça, Invoquez Spécialement 1 "Paladin du Dragon Photon" depuis votre main. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Rituelle.)
Début 2014-01-24 LVAL-FR062 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Rouleau Poussièron
Rouleau Poussièron
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; ce tour, il ne peut ni être Sacrifié ni être utilisé comme Matériel de Fusion, de Synchro ou Xyz pour une Invocation. Si cette carte Posée que vous contrôlez est détruite par un effet de carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre "Poussièron" depuis votre Deck à votre main.
Début 2014-01-24 LVAL-FR080 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Sentinelle Habillée
Sentinelle Habillée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 0
Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : changez cette carte en Position de Défense. Si vous contrôlez un Monstre Xyz face recto avec du Matériel Xyz : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; il perd 500 ATK pour chaque Matériel Xyz attaché au monstre que vous contrôlez.
Début 2014-01-24 LVAL-FR005 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Serment de Camaraderie
Serment de Camaraderie
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous ne contrôlez aucun monstre qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; jusqu'à la End Phase, prenez son contrôle. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cette carte.
Début 2014-01-24 LVAL-FR079 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Shaman des Protecteurs du Tombeau
Shaman des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Gagne 200 DEF pour chaque monstre "Protecteurs du Tombeau" dans votre Cimetière. Annulez tous les effets de monstre (monstres "Protecteurs du Tombeau" exclus) qui s'activent dans le Cimetière. Tant que "Vallée Mortuaire" est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie de Terrain, et aussi, les Cartes Magie de Terrain ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire.
Début 2014-01-24 LVAL-FR033 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Sirènorca
Sirènorca
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2200 DEF 1000
Si vous contrôlez des monstres de Type Poisson et Bête Ailée, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Lorsque vous le faites : vous pouvez déclarer un Niveau de 3 à 5 ; le Niveau de tous les monstres que vous contrôlez actuellement devient du Niveau déclaré. Si vous activez cet effet, le reste de ce tour, les monstres (monstres EAU exclus) que vous contrôlez ne peuvent pas activer leurs effets.
Début 2014-01-24 LVAL-FR041 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Snapdragon
Snapdragon
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 300 DEF 100
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : jusqu'à la End Phase, bannissez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Snapdragon" qu'une fois par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR094 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Sorcière de la Rose
Sorcière de la Rose
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre Plante.
Début 2014-01-24 LVAL-FR093 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Spadassin d'un Pays Lointain
Spadassin d'un Pays Lointain
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 250 DEF 250
Si cette carte a attaqué un monstre de votre adversaire, après le calcul des dommages : détruisez le monstre durant la 5e End Phase après l'attaque.
Début 2014-01-24 LVAL-FR091 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Sphinx Ailé Chronomal
Sphinx Ailé Chronomal
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Rocher / Effet ] ATK 1600 DEF 1900
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Chronomal" de Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Chronomal" exclus) le tour où vous activez cet effet.
Début 2014-01-24 LVAL-FR009 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Squelette Fantôruse
Squelette Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 1200 DEF 1100
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est retournée face recto : bannissez face verso un nombre de cartes depuis le dessus du Deck de votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres "Fantôruse" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Squelette Fantôruse" qu'une fois par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR024 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Substitution Xyz
Substitution Xyz
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si un Monstre Xyz sur le Terrain va activer son effet en détachant un ou plusieurs de ses propres Matériels Xyz, son contrôleur peut bannir face verso 1 carte depuis sa main au lieu de détacher 1 de ces Matériels Xyz. Chaque joueur ne peut utiliser cet effet qu'une fois par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR068 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Temples Cachés de Vallée Mortuaire
Temples Cachés de Vallée Mortuaire
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez uniquement si un monstre "Protecteurs du Tombeau" ainsi que "Vallée Mortuaire" sont sur le Terrain. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Protecteurs du Tombeau" exclus). Si un monstre "Protecteurs du Tombeau" ou "Vallée Mortuaire" n'est pas sur le Terrain, détruisez cette carte.
Début 2014-01-24 LVAL-FR066 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Tombes Impériales de Vallée Mortuaire
Tombes Impériales de Vallée Mortuaire
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé, tant qu'un monstre "Protecteurs du Tombeau" ainsi que "Vallée Mortuaire" sont sur le Terrain : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le. Vous ne pouvez activer qu'1 "Tombes Impériales de Vallée Mortuaire" par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR076 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Transfert Xyz
Transfert Xyz
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 Monstre Xyz ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type, Attribut et Rang que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain, mais de nom différent, depuis votre Extra Deck, et si vous le faites, attachez-lui cette carte comme Matériel Xyz. Durant la End Phase, envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Transfert Xyz" par tour.
Début 2014-01-24 LVAL-FR061 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Transmetteur Moai Chronomal
Transmetteur Moai Chronomal
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Rocher / Effet ] ATK 900 DEF 1800
Si votre adversaire contrôle une carte et que vous n'en contrôlez aucune, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Début 2014-01-24 LVAL-FR008 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Vaisseau Deep Space IX
Vaisseau Deep Space IX
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Machine / Effet ] ATK 900 DEF 900
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 1 autre monstre de Type Machine depuis votre main au Cimetière.
Début 2014-01-24 LVAL-FR010 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Vaisseau Spatial Espion
Vaisseau Spatial Espion
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 500
Si votre adversaire contrôle un Monstre Xyz face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
Début 2014-01-24 LVAL-FR099 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Vengeur Xyz
Vengeur Xyz
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 700
Cette carte n'est pas affectée par les effets de Monstre Xyz. Lorsque cette carte est détruite au combat avec un Monstre Xyz et envoyée au Cimetière : activez 1 de ces effets, selon le Rang du Monstre Xyz qui a détruit cette carte ;
●Max. Rang 3 : Votre adversaire envoie 1 carte depuis son Extra Deck au Cimetière.
●Rang 4 : Choisissez 1 carte dans l'Extra Deck de votre adversaire et envoyez-la au Cimetière.
●Min. Rang 5 : Votre adversaire envoie autant de cartes depuis son Extra Deck au Cimetière que possible, mais pas plus que le Rang du Monstre Xyz.
Début 2014-01-24 LVAL-FR042 L'HÉRITAGE DES BRAVES
Yeti Fantôruse
Yeti Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 300 DEF 2000
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est retournée face recto : vous pouvez cibler 1 monstre "Fantôruse" sur le Terrain ; ce tour, elle ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
Début 2014-01-24 LVAL-FR082 L'HÉRITAGE DES BRAVES
ZW - Assaut Asura
ZW - Assaut Asura
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou votre Terrain à la cible. Il gagne 1000 ATK. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le monstre peut attaquer une fois chacun des monstres contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Assaut Asura".
Début 2014-01-24 LVAL-FR002 L'HÉRITAGE DES BRAVES