Totale di 154 Carte
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-
Grepher Oscuro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1600
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 mostro OSCURITÀ di Livello 5 o superiore. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro OSCURITÀ; manda 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Deck al Cimitero.
-
Debutto
2008-01-19
PTDN-ITSP1
OSCURITÀ FANTASMA Sneak Peek
-
Annientatore Fotonico
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 0
-
Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT009
ORDINE DEL CHAOS
-
Ape a Molla
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 300
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "a Molla" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT024
ORDINE DEL CHAOS
-
Arcidemone Trance
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 500
-
Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro di Tipo Demone e, se lo fai, questa carta guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno. Quando questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri OSCURITÀ banditi; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT035
ORDINE DEL CHAOS
-
Armatura Arte Ninjitsu del Congelamento
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco, se controlli un mostro "Ninja": puoi scoprire questa carta; annulla quell'attacco e termina la Battle Phase. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, e tu controlli un mostro "Ninja", i mostri controllati dal tuo avversario non possono cambiare posizione.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT068
ORDINE DEL CHAOS
-
Armatura Arte Ninjitsu dell'Alchimia
-
-
X
-
MAGIA
-
Se controlli un carta "Ninjitsu": distruggi tante altre carte "Ninjitsu" che controlli quante possibile, poi pesca 2 carte.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT051
ORDINE DEL CHAOS
-
Armatura Arte Ninjitsu della Nebbia Ruggine
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Quando uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario, se controlli un mostro "Ninja": dimezza l'ATK di quei mostri Evocati Specialmente.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT069
ORDINE DEL CHAOS
-
Arsenale Zenmaioh a Molla
-
-
X
-
VENTO
Rango 5
[
Macchina
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 1900
-
2 mostri di Livello 5
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 carte Posizionate sul Terreno; distruggile.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT098
ORDINE DEL CHAOS
-
Arte Ninjitsu della Duplicazione
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Attiva questa carta offrendo come Tributo 1 mostro "Ninja"; Evoca Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Ninja" dal tuo Deck, scoperti in Posizione di Attacco e/o coperti in Posizione di Difesa, la cui somma dei Livelli sia pari o inferiore al Livello del mostro offerto come Tributo. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quei mostri.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT089
ORDINE DEL CHAOS
-
Arte Ninjitsu della Super-Trasformazione
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mandali al Cimitero, poi Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Drago, Dinosauro o Serpente Marino il cui Livello sia pari o inferiore alla somma dei Livelli originali dei mostri mandati. Quando questa carta lascia il Terreno, bandisci quel mostro.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT075
ORDINE DEL CHAOS
-
Brodo Primordiale
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mischiare fino a 2 mostri "Evolsauro" dalla tua mano nel Deck, poi pescare lo stesso numero di carte. Puoi controllare solo 1 "Brodo Primordiale" scoperto.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT056
ORDINE DEL CHAOS
-
Bus Tour del Mondo Sotterraneo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Quando questa carta viene mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero di qualsiasi giocatore, eccetto "Bus Tour del Mondo Sotterraneo"; mischia quel bersaglio nel Deck.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT086
ORDINE DEL CHAOS
-
Calabrone Inzektor
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 200
-
Una volta per turno: puoi equipaggiare 1 mostro "Inzektor" dalla tua mano o Cimitero a questa carta. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, il Livello di quel mostro aumenta di 3, e inoltre esso guadagna ATK/DEF pari all'ATK/DEF di questa carta. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi mandare questa Carta Equipaggiamento al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT017
ORDINE DEL CHAOS
-
Cattura Splash
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando il tuo avversario Evoca Xyz: bandisci 2 mostri di Tipo Pesce dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio quel Mostro Xyz scoperto; prendi il controllo di quel bersaglio.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT067
ORDINE DEL CHAOS
-
Cavalletta Inzektor
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1400
-
Una volta per turno: puoi equipaggiare 1 mostro "Inzektor" dalla tua mano o Cimitero a questa carta. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, il Livello di quel mostro aumenta di 4. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi mandare questa Carta Equipaggiamento al Cimitero; il mostro a cui era equipaggiata può attaccare direttamente in questo turno. Nel turno in cui attivi questo effetto, gli altri mostri non possono attaccare.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT081
ORDINE DEL CHAOS
-
Cerimonia Sigillante di Katon
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro FUOCO dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel bersaglio.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT080
ORDINE DEL CHAOS
-
Chow Len il Profeta
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 200
-
Una volta per turno: puoi dichiarare Magia oppure Trappola, poi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; guarda quel bersaglio e, se è del tipo di carta dichiarato, quella carta non può essere attivata in questo turno.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT032
ORDINE DEL CHAOS
-
Circolo Fotonico
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Qualsiasi danno da combattimento che subisci in battaglie che coinvolgono questa carta viene dimezzato.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT011
ORDINE DEL CHAOS
-
Colpo a Piena Potenza
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; in questo turno, esso non può essere distrutto in battaglia, i giocatori non subiscono danni da combattimento dai suoi attacchi, e se esso attacca un mostro dell'avversario, distruggi quel mostro dell'avversario dopo il calcolo dei danni.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT047
ORDINE DEL CHAOS
-
Combattente Invertito
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 0
-
Questa carta può attaccare solo mostri coperti in Posizione di Difesa. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa, all'inizio del Damage Step: puoi distruggere quel mostro coperto.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT012
ORDINE DEL CHAOS
-
Controforza
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando viene annullato l'attacco di un mostro che aveva come bersaglio un mostro scoperto in Posizione di Attacco: infliggi danni al tuo avversario pari alla differenza in ATK tra i 2 mostri.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT064
ORDINE DEL CHAOS
-
Dadotifone
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Tira un dado a sei facce e applica il risultato.
●2, 3 o 4: Distruggi 1 Magia/Trappola sul Terreno.
●5: Distruggi 2 Magie/Trappole sul Terreno.
●1 o 6: Tu subisci 1000 danni.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT063
ORDINE DEL CHAOS
-
Danipon
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 600
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Insetto con DEF 1000 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT091
ORDINE DEL CHAOS
-
Darklon
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far guadagnare 1 Livello a tutti i mostri scoperti che controlli attualmente, inoltre essi diventano OSCURITÀ (questi effetti durano fino alla End Phase).
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT002
ORDINE DEL CHAOS
-
Degen-Forza
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Offri come Tributo 1 mostro di Tipo Dinosauro di Livello 4 o superiore; Evoca Specialmente 2 mostri di Tipo Rettile di Livello 3 o inferiore dalla tua mano e/o Cimitero.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT073
ORDINE DEL CHAOS
-
Dharc-Posseduto-dal-Famiglio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1850
DEF 1500
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Deck) mandando 1 "Dharc l'Ammaliatore Oscuro" scoperto che controlli e 1 mostro OSCURITÀ scoperto che controlli al Cimitero. Quando lo fai: puoi aggiungere 1 mostro LUCE di Tipo Incantatore di Livello 3 o 4 dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è stata Evocata Specialmente da questo effetto ed attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT033
ORDINE DEL CHAOS
-
Distruttore Fotonico
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 0
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre non controlli nessun mostro. Non può attaccare se controlli un altro mostro.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT008
ORDINE DEL CHAOS
-
Divinatore Oscuro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 1000
-
1 Tuner OSCURITÀ + 1 mostro non Tuner di Tipo Insetto
Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Quando questa carta dichiara un attacco, se l'ATK del bersaglio dell'attacco è superiore a quello di questa carta: l'ATK del bersaglio dell'attacco diventa pari all'ATK attuale di questa carta scoperta. Questo cambio dura fino alla fine della Battle Phase. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: manda le prime 3 carte del Deck del tuo avversario al Cimitero.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT095
ORDINE DEL CHAOS
-
Dolce Granoturco
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Pianta
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Una volta per turno, durante la tua Main Phase 2: puoi pagare 500 Life Point; Evoca Specialmente 1 "Segna-Granturco" (Tipo Pianta/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0).
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT092
ORDINE DEL CHAOS
-
Doppio Difensore
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre controlli 2 o più mostri scoperti in Posizione di Difesa: puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; annulla quell'attacco.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT049
ORDINE DEL CHAOS
-
Drago Divino Apocralyph
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1500
-
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Drago nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT036
ORDINE DEL CHAOS
-
Drago Interplanetarioporporaspinoso
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 1100
-
Se un mostro che controlli viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT085
ORDINE DEL CHAOS
-
Drago Neratempesta
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Drago
/
Gemello
/
Effetto
]
ATK 2700
DEF 2500
-
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi mandare 1 Carta Magia/Trappola scoperta che controlli al Cimitero; distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT037
ORDINE DEL CHAOS
-
Esplosione Armatura
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 carta "Inzektor" scoperta che controlli e 2 carte scoperte controllate dal tuo avversario; distruggile.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT053
ORDINE DEL CHAOS
-
Esplosione Xyz
-
-
X
-
MAGIA
-
Se tu controlli un Mostro Xyz di Rango 6 o superiore: distruggi tutte le carte Posizionate controllate dal tuo avversario.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT061
ORDINE DEL CHAOS
-
Evo-Forza
-
-
X
-
MAGIA
-
Offri come Tributo 1 mostro "Evoltile"; Evoca Specialmente 1 mostro "Evolsauro" dal tuo Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione Speciale dall'effetto di un mostro "Evoltile".)
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT057
ORDINE DEL CHAOS
-
Evo-Istantanea
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Offri come Tributo 1 mostro di Tipo Rettile; Evoca Specialmente 1 mostro "Evolsauro" dal tuo Deck.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT088
ORDINE DEL CHAOS
-
Evo-Ramificazione
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Rettile scoperto che controlli; distruggilo ed Evoca Specialmente 1 mostro "Evoltile" coperto in Posizione di Difesa dal tuo Deck.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT074
ORDINE DEL CHAOS
-
Evolsauro Elias
-
-
X
-
FUOCO
Livello 6
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 2400
-
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile": puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO di Tipo Dinosauro di Livello 6 o inferiore dalla tua mano.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT027
ORDINE DEL CHAOS
-
Evolsauro Terias
-
-
X
-
FUOCO
Livello 6
[
Dinosauro
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 600
-
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile": questa carta perde 500 ATK.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT028
ORDINE DEL CHAOS
-
Evoltile Casinerio
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 400
-
Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha distrutto un mostro dell'avversario in battaglia: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 2 mostri FUOCO di Tipo Dinosauro di Livello 6 o inferiore con lo stesso nome dal tuo Deck. I loro effetti vengono annullati ed essi vengono banditi durante la End Phase.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT026
ORDINE DEL CHAOS
-
Evoltile Najasho
-
-
X
-
FUOCO
Livello 2
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 2000
-
Se questa carta sul Terreno viene offerta come Tributo: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Evolsauro" dal tuo Deck.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT083
ORDINE DEL CHAOS
-
Evoltile Pleuro
-
-
X
-
FUOCO
Livello 1
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 200
DEF 200
-
Se questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Evolsauro" dalla tua mano.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT025
ORDINE DEL CHAOS
-
Evolzar Solda
-
-
X
-
FUOCO
Rango 6
[
Drago
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 1000
-
2 mostri Dinosauro di Livello 6
Non può essere distrutto dagli effetti delle carte mentre ha materiale. Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi quei mostri.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT045
ORDINE DEL CHAOS
-
Exa-Scarafaggio Inzektor
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 6
[
Insetto
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
2 mostri di Livello 6
Quando questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in qualsiasi Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Questa carta guadagna ATK/DEF pari alla metà dell'ATK/DEF originali del mostro equipaggiato da questo effetto. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta su ogni Terreno; manda quei bersagli al Cimitero.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT046
ORDINE DEL CHAOS
-
Forma Variabile
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Una volta per turno, puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 2 mostri "Inzektor" scoperti che controlli; equipaggiane uno all'altro.
●Scegli come bersaglio 1 mostro "Inzektor" che controlli che è una Carta Equipaggiamento; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT071
ORDINE DEL CHAOS
-
Formica Inzektor
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 200
DEF 600
-
Una volta per turno: puoi equipaggiare 1 mostro "Inzektor" dalla tua mano o Cimitero a questa carta. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro, il Livello di quel mostro aumenta di 3, e inoltre esso guadagna ATK e DEF pari all'ATK e DEF di questa carta. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto, puoi invece distruggere questa Carta Equipaggiamento.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT018
ORDINE DEL CHAOS
-
Gagagabolt
-
-
X
-
MAGIA
-
Se controlli un mostro "Gagaga": scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT048
ORDINE DEL CHAOS
-
Gagagaguardia
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se controlli 2 o più mostri "Gagaga" scoperti: in questo turno, i mostri che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT065
ORDINE DEL CHAOS
-
Giga-Coleottero Inzektor
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2600
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Inzektor" scoperto che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro, il DEF originale di quel mostro diventa 2600. Se questa carta viene mandata al Cimitero mentre è equipaggiata ad un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Inzektor" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. L'effetto di "Giga-Coleottero Inzektor" può essere utilizzato una sola volta per turno.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT022
ORDINE DEL CHAOS
-
Giga-Mantide Inzektor
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 0
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Inzektor" scoperto che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, l'ATK originale di quel mostro diventa 2400. Se questa carta viene mandata al Cimitero mentre è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Inzektor" nel tuo Cimitero, eccetto "Giga-Mantide Inzektor"; Evoca Specialmente quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Giga-Mantide Inzektor" una sola volta per turno.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT021
ORDINE DEL CHAOS
-
Gigante Gogogo
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 0
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gogogo" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa, poi metti questa carta in Posizione di Difesa. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT004
ORDINE DEL CHAOS
-
Globo Inzektor
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Inzektor" scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK e DEF. Quando esattamente 1 mostro "Inzektor" che controlli viene scelto come bersaglio dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare questa Carta Equipaggiamento al Cimitero; annulla quell'effetto.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT070
ORDINE DEL CHAOS
-
Granmaestro Ninja Hanzo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta "Ninjitsu" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 mostro "Ninja", eccetto "Granmaestro Ninja Hanzo", dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT029
ORDINE DEL CHAOS
-
Invocatore Sciabola-X-M
-
-
X
-
TERRA
Rango 3
[
Guerriero
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 500
-
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro TERRA Guerriero o Guerriero-Bestia di Livello 4 dal tuo Deck, in Posizione di Difesa, ma distruggilo durante la End Phase.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT099
ORDINE DEL CHAOS
-
Koala Vampir
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario combattendo con un mostro: guadagni LP pari al danno da combattimento inflitto.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT093
ORDINE DEL CHAOS
-
Koalo-Koala
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Bestia
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 200
-
"Koala Marino" + "Lontra degli Alberi"
Puoi mandare 1 mostro di Tipo Bestia dalla tua mano al Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT094
ORDINE DEL CHAOS
-
Kurivolt
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Tuono
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 200
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che ha Materiali Xyz; stacca 1 Materiale Xyz da esso, e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Kurivolt" dal tuo Deck. Questa carta non può essere utilizzata come Mostro Materiale Synchro.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT001
ORDINE DEL CHAOS
-
La Grande Rivoluzione è Finita
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro che sta per distruggere 2 o più carte sul Terreno: annulla l'attivazione e, se lo fai, bandiscila.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT078
ORDINE DEL CHAOS
-
Lama Nera del Capitano del Mondo Mavagio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE di Livello 4 o inferiore controllato dal tuo avversario; equipaggialo a questa carta. (Puoi equipaggiare solo 1 mostro alla volta a questa carta con questo effetto.) Se questa carta sta per essere distrutta, viene invece distrutto il mostro equipaggiato ad essa da questo effetto.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT034
ORDINE DEL CHAOS
-
Leone Fotonico
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1100
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far mischiare al tuo avversario la sua mano nel Deck, poi fargli pescare lo stesso numero di carte che ha mischiato nel Deck.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT010
ORDINE DEL CHAOS
-
Libellula Inzektor
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Una volta per turno: puoi equipaggiare 1 mostro "Inzektor" dalla tua mano o Cimitero a questa carta. Se una o più Carte Equipaggiamento vengono mandate al tuo Cimitero mentre sono equipaggiate a questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Inzektor", eccetto "Libellula Inzektor", dal tuo Deck. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, il Livello di quel mostro aumenta di 3.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT020
ORDINE DEL CHAOS
-
Lucertola Fotonica
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 1200
-
Puoi offrire come Tributo questa carta; aggiungi 1 mostro "Fotonico" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Lucertola Fotonica" una sola volta per turno.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT007
ORDINE DEL CHAOS
-
Lucertola Gemella Fotonica
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Drago
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1000
-
2 mostri "Fotonico"
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente, dal tuo Cimitero, entrambi i Mostri Materiale da Fusione utilizzati per l'Evocazione tramite Fusione di questa carta.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT039
ORDINE DEL CHAOS
-
Mambele Oscuri
-
-
X
-
MAGIA
-
Se controlli 3 o più mostri OSCURITÀ: scegli come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; bandisci quel bersaglio.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT058
ORDINE DEL CHAOS
-
Millepiedi Inzektor
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Una volta per turno: puoi equipaggiare 1 mostro "Inzektor" dalla tua mano o Cimitero a questa carta. Se una o più Carte Equipaggiamento vengono mandate al tuo Cimitero mentre sono equipaggiate a questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 carta "Inzektor" dal tuo Deck alla tua mano. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, il Livello di quel mostro aumenta di 3.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT019
ORDINE DEL CHAOS
-
Ninja Armatura d'Acqua
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 1600
-
Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco diretto, se hai un altro mostro "Ninja" nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio il mostro attaccante; annulla quell'attacco.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT015
ORDINE DEL CHAOS
-
Ninja Armatura d'Aria
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1400
-
Quando questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; riduci il suo Livello di 1.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT014
ORDINE DEL CHAOS
-
Ninja Armatura di Fiamma
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Quando questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; aumenta il suo Livello di 1.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT013
ORDINE DEL CHAOS
-
Ninja Armatura di Lame
-
-
X
-
VENTO
Rango 4
[
Guerriero
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 1000
-
2 mostri di Tipo Guerriero di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; in questo turno, esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT041
ORDINE DEL CHAOS
-
Ninja Armatura di Terra
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT016
ORDINE DEL CHAOS
-
Ninja Dorato Arrivista
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 1800
-
Una volta per turno: puoi mandare 1 Trappola dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Ninja" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck scoperto in Posizione di Difesa o coperto in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT031
ORDINE DEL CHAOS
-
Ninja Drago Bianco
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2700
DEF 1200
-
Non può essere Evocato Specialmente, eccetto con l'effetto di una carta "Ninjitsu". Le Magie/Trappole che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT084
ORDINE DEL CHAOS
-
Ninja Mascherato Ebisu
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1800
-
Una volta per turno, se controlli un mostro "Ninja" diverso da "Ninja Mascherato Ebisu": puoi attivare questo effetto; fai ritornare nella mano Magie/Trappole controllate dal tuo avversario, pari al numero di mostri "Ninja" che controlli, inoltre ognuno dei tuoi "Goe Goe, il Ninja Valoroso" può attaccare direttamente in questo turno.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT030
ORDINE DEL CHAOS
-
Numen erat Testudo
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 0
-
Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri con ATK di 1800 o inferiore.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT038
ORDINE DEL CHAOS
-
Numero 12: Ninja Armatura di Ombra Scarlatta
-
-
X
-
TERRA
Rango 5
[
Guerriero
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1700
-
2 mostri di Livello 5
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; in questo turno, i mostri "Ninja" scoperti che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT042
ORDINE DEL CHAOS
-
Numero 96: Nebbia Oscura
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 2
[
Demone
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 1000
-
3 mostri di Livello 2
Una volta per battaglia, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; dimezza l'ATK del mostro dell'avversario e, se lo fai, questa carta guadagna lo stesso ammontare di ATK.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT043
ORDINE DEL CHAOS
-
Numero C39: Raggio Utopia
-
-
X
-
LUCE
Rango 4
[
Guerriero
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
3 mostri LUCE di Livello 4
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un "Numero 39: Utopia" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Puoi staccare 1 materiale da questa carta; essa guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno e, se lo fa, 1 mostro controllato dal tuo avversario perde 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Devi avere 1000 LP o meno per attivare e risolvere questo effetto.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT040
ORDINE DEL CHAOS
-
Oltre Capacità
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro: bandisci tutti i mostri di Livello 2 o inferiore scoperti sul Terreno.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT077
ORDINE DEL CHAOS
-
Ondata Galattica
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Ogni volta che Evochi Xyz: infliggi 500 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT062
ORDINE DEL CHAOS
-
Oscurità Strisciante
-
-
X
-
MAGIA
-
Bandisci 2 mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro OSCURITÀ di Livello 4 dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT059
ORDINE DEL CHAOS
-
Pesi e Zenmisure
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 2 mostri "a Molla" scoperti che controlli con Livelli diversi; il tuo avversario seleziona 1 di essi, e il Livello dell'altro mostro diventa lo stesso del mostro selezionato, fino alla End Phase. Poi, se il tuo avversario seleziona il mostro con il Livello minore, puoi pescare 1 carta.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT055
ORDINE DEL CHAOS
-
Piattaforma Oscura
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Macchina
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 3000
-
1 Tuner OSCURITÀ + 1 o più mostri non Tuner di Tipo Macchina
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Respingi" o "Fortezza Volante FUOCO DAL CIELO" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Macchina di Livello 5 o inferiore dalla tua mano.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT096
ORDINE DEL CHAOS
-
Prigione Reale
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dal Cimitero.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT079
ORDINE DEL CHAOS
-
Ragazza Gagaga
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 800
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 "Mago Gagaga" che controlli; il Livello di questa carta diventa il Livello di quel mostro. Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando solo questa carta e altri mostri "Gagaga" come Materiali Xyz guadagna questo effetto.
●Quando viene Evocato Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa 0.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT003
ORDINE DEL CHAOS
-
Ratto a Molla
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 600
-
Durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "a Molla" nel tuo Cimitero; metti questa carta che controlli da scoperta in Posizione di Attacco a scoperta in Posizione di Difesa, ed Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa. Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT023
ORDINE DEL CHAOS
-
Regina Notte Bianca
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 800
-
Non può essere Evocata Specialmente. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata; distruggi quel bersaglio.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT090
ORDINE DEL CHAOS
-
Reliquiario della Valle delle Nebbie
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Una volta per turno, quando uno o più mostri VENTO vengono distrutti dall'effetto di una carta e mandati al tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO di Livello 3 o inferiore dalla tua mano o Deck. I suoi effetti sono annullati.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT060
ORDINE DEL CHAOS
-
Riflesso Xyz
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando viene attivata una Carta Magia, Carta Trappola, o l'effetto di un mostro che sceglie come bersaglio uno o più Mostri Xyz scoperti sul Terreno: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila, poi infliggi 800 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT066
ORDINE DEL CHAOS
-
Rinascita Xyz
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, attacca questa carta a esso come materiale.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT076
ORDINE DEL CHAOS
-
Shocktopus
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Pesce
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 800
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia con un mostro dell'avversario e mandata al Cimitero: puoi equipaggiare questa carta a quel mostro dell'avversario. L'ATK di quel mostro diventa 0, inoltre esso non può cambiare la sua posizione.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT006
ORDINE DEL CHAOS
-
Squalo a Molla
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Pesce
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Quando un mostro "a Molla" viene Evocato Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Aumenta il Livello di questa carta di 1, fino alla End Phase.
●Riduci il Livello di questa carta di 1, fino alla End Phase.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT082
ORDINE DEL CHAOS
-
Stella Lucente, Stella Brillante
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; tutti i mostri scoperti che controlli attualmente con un ATK o DEF pari a quelli di quel mostro diventano dello stesso Livello di quel mostro, fino alla End Phase.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT052
ORDINE DEL CHAOS
-
Temerario Ispirato
-
-
X
-
TERRA
Livello 7
[
Guerriero
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 2100
-
1 Tuner di Tipo Guerriero + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Guerriero
Questa carta non può essere distrutta in battaglia quando viene attaccata da un mostro con un ATK superiore. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta è stata attaccata da un mostro con ATK superiore: distruggi il mostro con cui ha combattuto.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT097
ORDINE DEL CHAOS
-
Tempesta Galattica
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto sul Terreno che non ha Materiali Xyz; distruggi quel bersaglio.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT050
ORDINE DEL CHAOS
-
Trasportatore Zenmaity a Molla
-
-
X
-
ACQUA
Rango 3
[
Macchina
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "a Molla" dalla tua mano o Deck. Quando un mostro "a Molla" scoperto sul Terreno viene distrutto e mandato al tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio quel mostro; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT044
ORDINE DEL CHAOS
-
Tridente Fotonico
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Fotonico" scoperto che controlli; fino alla End Phase, esso guadagna 700 ATK e, se attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Quando esso infligge danno da combattimento al tuo avversario in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT087
ORDINE DEL CHAOS
-
Zektkaliber - Spada Inzektor
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Equipaggia solo a un mostro "Inzektor". Esso guadagna 800 ATK/DEF. Se questa carta scoperta sul Terreno viene mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro "Inzektor" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT054
ORDINE DEL CHAOS
-
Zenmailstrom
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Offri come Tributo 1 mostro "a Molla" con ATK di 1500 o superiore; Evoca Specialmente 1 mostro "a Molla" dalla tua mano, poi puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "a Molla" con lo stesso ATK del mostro Evocato Specialmente da questo effetto.
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT072
ORDINE DEL CHAOS
-
ZW - Unicorno Lancia
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 0
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 "Numero C39: Raggio Utopia" che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel bersaglio. Esso guadagna 1900 ATK. Se il mostro equipaggiato combatte con un mostro dell'avversario, gli effetti del mostro dell'avversario vengono annullati solamente durante la Battle Phase. Puoi controllare solo 1 "ZW - Unicorno Lancia".
-
Debutto
2012-01-19
ORCS-IT005
ORDINE DEL CHAOS
-
Nobili Armi - Caliburn
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Puoi controllare solo 1 "Nobili Armi - Caliburn". Equipaggia solo a un mostro di Tipo Guerriero. Esso guadagna 500 ATK. Una volta per turno: puoi guadagnare 500 LP. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nobile Cavaliere" di Tipo Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Nobili Armi - Caliburn" una sola volta per turno.
-
Debutto
2013-01-19
CBLZ-ITSP1
FIAMMATA COSMICA Sneak Peek
-
Contratto Oscuro con lo Yamimakai
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Contratto Oscuro con lo Yamimakai" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum "D/D" nel tuo Cimitero; mettilo nella tua Zona Pendulum.
●Durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 Mostro Pendulum "D/D" scoperto dal tuo Extra Deck nella tua Zona Pendulum.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT023
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D Cerbero
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 600
-
Valore P 6
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D" che controlli; cambia il suo Livello a 4 e, se lo fai, esso guadagna 400 ATK e DEF (anche se questa carta lascia il Terreno).
-
Quando questa carta viene Evocata Pendulum dalla mano, mentre controlli un mostro "D/D" diverso da "D/D Cerbero": puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia Continua nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT007
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D Fiero Cavaliere
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 700
-
Valore P 6
Una volta per turno: puoi pagare 500 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde 500 ATK (anche se questa carta lascia il Terreno). A meno che tu non abbia una carta "D/D" nella tua altra Zona Pendulum, il Valore Pendulum di questa carta diventa 5.
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum OSCURITÀ scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT015
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D Fiero Orco
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 1500
-
Valore P 8
Una volta per turno: puoi pagare 500 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D" che controlli; esso guadagna 500 ATK (anche se questa carta lascia il Terreno). A meno che tu non abbia una carta "D/D" nella tua altra Zona Pendulum, il Valore Pendulum di questa carta diventa 5.
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum OSCURITÀ scoperto dal tuo Extra Deck, ma i suoi effetti si annullano, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "D/D".
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT014
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D Lamia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 1900
-
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi mandare 1 carta "D/D" o "Contratto Oscuro" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero, eccetto "D/D Lamia"; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Lamia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT005
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D Lilith
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 2100
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Lilith" una sola volta per turno.
●Scegli come bersaglio 1 mostro "D/D" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
●Aggiungi 1 Mostro Pendulum "D/D" scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT008
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D Orthros
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Pendulum
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 1800
-
Valore P 3
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno e 1 altra carta "D/D" o "Contratto Oscuro" che controlli; distruggile.
-
Quando subisci danno da combattimento o da effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente sul tuo Terreno, non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri di Tipo Demone.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT004
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D Reclutamento
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se il tuo avversario controlla più mostri di te: scegli come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "D/D" e/o carte "Contratto Oscuro" nel tuo Cimitero fino alla differenza; aggiungi quelle carte alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "D/D Reclutamento" per turno.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT033
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D Reroll
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Le carte "Contratto Oscuro" che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 3 delle tue altre carte "D/D" bandite; mischiale nel Deck.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT032
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D Sapiente Copernicus
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Valore P 1
Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "D/D". Questo effetto non può essere annullato. Una volta, mentre questa carta è nella tua Zona Pendulum, puoi annullare l'effetto di una Magia attivata che sta per infliggerti danno, poi distruggi questa carta.
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "D/D" o "Contratto Oscuro" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "D/D Sapiente Copernicus". Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Sapiente Copernicus" una sola volta per turno.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT003
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D Sapiente Newton
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Valore P 10
Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "D/D". Questo effetto non può essere annullato. Una volta, mentre questa carta è nella tua Zona Pendulum, puoi annullare l'effetto di una Trappola attivata che sta per infliggerti danno, poi distruggi questa carta.
-
Puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta "D/D" o "Contratto Oscuro" nel tuo Cimitero, eccetto "D/D Sapiente Newton"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Sapiente Newton" una sola volta per turno.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT002
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D Ululato Notturno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Demone
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 600
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri di Tipo Demone. L'ATK e il DEF di quel mostro diventano 0. Se viene distrutto, tu subisci 1000 danni.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT009
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D/D Apocalisse Re del Chaos
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2700
DEF 2000
-
Valore P 4
Puoi bandire 2 mostri "D/D" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum.
-
Durante il turno del tuo avversario, se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 2 Carte Magia/Trappola scoperte che controlli; non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri di Tipo Demone, inoltre distruggi le carte scelte come bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta (questo è un Effetto Rapido). Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Apocalisse Re del Chaos" una sola volta per turno.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT001
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D/D Armageddon Re del Giudizio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 1000
-
Valore P 4
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D" che controlli; esso guadagna 800 ATK, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
-
Una volta per turno, se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro fino alla fine di questo turno. Questa carta non può attaccare il tuo avversario direttamente durante il turno in cui viene attivato questo effetto. Non può essere distrutto dagli effetti delle Magie/Trappole che non scelgono questa carta come bersaglio.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT006
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D/D Beowulf Re Flagelladraghi
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Demone
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
1 mostro "D/D/D" + 1 mostro "D/D"
Se un mostro "D/D" che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi distruggere tutte le carte nelle Zone Magia & Trappola.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT041
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D/D Kaiser Re Supremo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2100
-
Se questa carta viene Evocata Pendulum: gli effetti di tutte le carte scoperte attualmente controllate dal tuo avversario si annullano, fino alla fine di questo turno. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Pendulum in questo turno: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte nelle tue Zone Magie & Trappole; distruggile e, se lo fai, per ogni carta distrutta, questa carta guadagna 1 attacco addizionale durante ogni Battle Phase in questo turno.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT013
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
D/D/D Siegfried Re Maledetto
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Demone
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2200
-
1 Tuner + 1 o più mostri "D/D" non-Tuner
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola scoperta sul Terreno; gli effetti di quel bersaglio si annullano, fino alla prossima Standby Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Siegfried Re Maledetto" una sola volta per turno. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: guadagni 1000 LP per ogni carta "Contratto Oscuro" che controlli.
-
Debutto
2017-01-19
SDPD-IT042
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK
-
ALLERTA!
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Salvataggio-ASSO".)
Aggiungi 1 mostro "Salvataggio-ASSO" dal tuo Cimitero alla tua mano o, se controlli "Salvataggio-ASSO Idrante", puoi invece aggiungere 1 mostro "Salvataggio-ASSO" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "ALLERTA!" per turno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT010
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Arabesco dell'Acqua Mikanko
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Il mostro equipaggiato non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro "Mikanko" con un nome originale diverso dal mostro equipaggiato e, se lo fai, equipaggialo con questa carta, poi fai ritornare il mostro che era precedentemente equipaggiato con questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Arabesco dell'Acqua Mikanko" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT032
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Cancello Celestiale dei Mikanko
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Mentre controlli un mostro che è equipaggiato con una Carta Equipaggiamento, tutti i mostri controllati dal tuo avversario che possono attaccare devono attaccare mostri equipaggiati con Carte Equipaggiamento. Se un tuo mostro "Mikanko" combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Alla fine del Damage Step, se un tuo mostro "Mikanko" ha attaccato: puoi mandare 1 Carta Equipaggiamento che controlli al Cimitero; esso può effettuare un altro attacco su un mostro di seguito.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT028
INCREDIBILI DIFENSORI
-
CONTENIMENTO!
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Salvataggio-ASSO".)
Se controlli un mostro "Salvataggio-ASSO": scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; in questo turno, quel Mostro con Effetto non può attaccare, inoltre i suoi effetti sono annullati. Se controlli "Salvataggio-ASSO Idrante" alla risoluzione di questo effetto, quel mostro non può inoltre essere utilizzato come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link in questo turno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT011
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Danza del Fuoco Mikanko
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Evoca Specialmente 1 mostro "Mikanko" dalla tua mano o Cimitero e, se lo fai, equipaggialo con questa carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro dal Cimitero del tuo avversario sul suo Terreno, ma annulla i suoi effetti. Il mostro equipaggiato non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Puoi attivare solo 1 "Danza del Fuoco Mikanko" per turno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT030
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Danza della Purificazione Mikanko
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Equipaggia solo a un mostro "Mikanko". Il mostro equipaggiato non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; falli ritornare nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Danza della Purificazione Mikanko" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT031
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Epurrely Bellezza
-
-
X
-
ACQUA
Rango 2
[
Fata
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1100
-
2 mostri di Livello 2
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Questo è un Effetto Rapido se questa carta ha "Memoria Graziosa Purrely" come materiale. Fino a tre volte per turno, quando attivi una Carta Magia Rapida "Purrely" (Effetto Rapido): puoi attaccare quella carta sul Terreno a questa carta come materiale, poi puoi cambiare la posizione di 1 mostro controllato dal tuo avversario.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT015
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Epurrely Felicità
-
-
X
-
LUCE
Rango 2
[
Fata
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 100
-
2 mostri di Livello 2
Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: puoi aggiungere 1 carta "Purrely" dal tuo Deck alla tua mano, inoltre, se questa carta ha "Memoria Felice Purrely" come materiale, puoi dimezzare l'ATK di 1 mostro scoperto sul Terreno. Fino a tre volte per turno, quando attivi una Carta Magia Rapida "Purrely" (Effetto Rapido): puoi attaccare quella carta sul Terreno a questa carta come materiale, poi puoi far ritornare 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario nella mano.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT014
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Epurrely Paffuta
-
-
X
-
TERRA
Rango 2
[
Fata
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 200
DEF 2100
-
2 mostri di Livello 2
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole nei Cimiteri; attaccale a questa carta come materiale. Questo è un Effetto Rapido se questa carta ha "Memoria Deliziosa Purrely" come materiale. Fino a tre volte per turno, quando attivi una Carta Magia Rapida "Purrely" (Effetto Rapido): puoi attaccare quella carta sul Terreno a questa carta come materiale, poi puoi bandire 1 mostro sul Terreno fino alla End Phase.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT016
INCREDIBILI DIFENSORI
-
ESTINGUERE!
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Salvataggio-ASSO".)
Se controlli un mostro "Salvataggio-ASSO": scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; distruggilo, poi, se attualmente controlli "Salvataggio-ASSO Idrante", il tuo avversario non può attivare gli effetti di quel mostro distrutto, o dei mostri con il suo stesso nome originale, in questo turno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT012
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Expurrely Felicità
-
-
X
-
LUCE
Rango 7
[
Fata
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 1100
-
2 mostri di Livello 7
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro di Rango 2 che controlli con 5 o più materiali. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Durante la tua Main Phase: puoi staccare 1 materiale da questa carta e, se lo fai, annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto se questa carta ha un mostro "Purrely" di Livello 1 come materiale. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta che ha 5 o più materiali: infliggi 1500 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT017
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Expurrely Noir
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 7
[
Fata
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 2800
-
2 mostri di Livello 7
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro di Rango 2 che controlli con 5 o più materiali. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Questa carta è immune agli effetti attivati del tuo avversario mentre ha 5 o più materiali. Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario o nel suo Cimitero; mettila in fondo al Deck. Questo è un Effetto Rapido se questa carta ha un mostro "Purrely" di Livello 1 come materiale.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT018
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Ha-Re la Mikanko Spada
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Se questa carta non è equipaggiata con una Carta Equipaggiamento, non subisci danni da battaglie che coinvolgono questa carta. Se questa carta è equipaggiata con una Carta Equipaggiamento, essa non può essere distrutta in battaglia e il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da battaglie che coinvolgono questa carta. Se una Carta Equipaggiamento diventa equipaggiata a questa carta: puoi aggiungere 1 Magia Equipaggiamento "Mikanko" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Ha-Re la Mikanko Spada" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT025
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Kagura Mikanko
-
-
X
-
MAGIA
Rituale
-
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Mikanko". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Poi puoi applicare il seguente effetto.
●Distruggi carte controllate dal tuo avversario fino al numero di Magie Equipaggiamento con nomi diversi nel tuo Cimitero e, se lo fai, infliggi 1000 danni al tuo avversario per ogni carta distrutta.
Puoi attivare solo 1 "Kagura Mikanko" per turno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT034
INCREDIBILI DIFENSORI
-
La Cerimonia Grande Mikanko
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Evoca Specialmente 1 mostro "Mikanko" dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione, ma fallo ritornare nella mano durante la End Phase del tuo avversario. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; manda 1 carta "Mikanko" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "La Cerimonia Grande Mikanko". Puoi utilizzare ogni effetto di "La Cerimonia Grande Mikanko" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT029
INCREDIBILI DIFENSORI
-
La Mia Amica Purrely
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Puoi pagare 500 LP; rivela 3 carte "Purrely" dal tuo Deck, eccetto "La Mia Amica Purrely", e il tuo avversario ne prende 1 a caso da aggiungere alla tua mano, inoltre mischia il resto nel tuo Deck. Se uno o più Mostri Xyz "Purrely" scoperti che controlli lasciano il Terreno per una carta dell'avversario, anche durante il Damage Step: puoi aggiungere fino a 3 Magie Rapide "Purrely" con nomi diversi dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "La Mia Amica Purrely" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT020
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Memoria Deliziosa Purrely
-
Semi-Limitate
Semi-Limitate
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Seleziona 1 mostro sul Terreno e, fino alla fine del prossimo turno, esso non può essere distrutto in battaglia. Dopo aver selezionato una carta, poi puoi applicare il seguente effetto.
●Scarta 1 carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Purrely" di Livello 1 dal tuo Deck.
Un Mostro Xyz "Purrely" che ha questa carta come materiale guadagna il seguente effetto.
●Guadagna 300 ATK/DEF per ogni materiale attaccato a esso.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT023
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Memoria Felice Purrely
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Seleziona 1 carta sul Terreno e, fino alla fine del prossimo turno, la prima volta che sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, non viene distrutta. Dopo aver selezionato una carta, poi puoi applicare il seguente effetto.
●Scarta 1 carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Purrely" di Livello 1 dal tuo Deck.
Un Mostro Xyz "Purrely" che ha questa carta come materiale guadagna il seguente effetto.
●Questa carta può attaccare mostri un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di "Memoria Felice Purrely" attaccati a esso +1.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT021
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Memoria Graziosa Purrely
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Ogni giocatore guadagna 1000 LP, poi puoi applicare il seguente effetto.
●Scarta 1 carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Purrely" di Livello 1 dal tuo Deck.
Un Mostro Xyz "Purrely" che ha questa carta come materiale guadagna il seguente effetto.
●Una volta per turno: puoi mandare 1 altra carta che controlli al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; attaccala a questa carta come materiale.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT022
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Ni-Ni la Mikanko Specchio
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Se questa carta non è equipaggiata con una Carta Equipaggiamento, non subisci danni da battaglie che coinvolgono questa carta. Se questa carta è equipaggiata con una Carta Equipaggiamento, essa non può essere distrutta in battaglia e il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da battaglie che coinvolgono questa carta. Durante il turno del tuo avversario, mentre questa carta è equipaggiata con una Carta Equipaggiamento (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Ni-Ni la Mikanko Specchio" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT026
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Ohime la Mikanko Manifestata
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Fata
/
Rituale
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Kagura Mikanko". Non può essere distrutta in battaglia, inoltre il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da battaglie che coinvolgono questa carta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Ohime la Mikanko Manifestata" una sola volta per turno. Puoi rivelare questa carta nella tua mano; aggiungi 1 carta "Mikanko" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Ohime la Mikanko Manifestata", poi scarta 1 carta. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Equipaggiamento nel tuo Cimitero; equipaggiala a 1 mostro appropriato sul Terreno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT027
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Promessa Mikanko
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Evoca Specialmente 1 mostro "Mikanko" dalla tua mano o Deck, poi puoi equipaggiarlo con 1 Magia Equipaggiamento dalla tua mano o Cimitero che può equipaggiare quel mostro. Bandisci quel mostro quando lascia il Terreno. Puoi attivare solo 1 "Promessa Mikanko" per turno.
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT035
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Purrely
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi dissotterrare le prime 3 carte del tuo Deck e, se lo fai, puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Purrely" dissotterrata alla tua mano, inoltre metti il resto in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi rivelare 1 Magia Rapida "Purrely" nella tua mano, Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz che menziona quella carta, utilizzando questa carta che controlli come materiale, e attaccare la carta rivelata al mostro Evocato. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz.)
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT013
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Purrelysalto!?
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Purrely" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Purrely" con un Rango diverso, utilizzando quel bersaglio come materiale, ma fallo ritornare nell'Extra Deck durante la End Phase del prossimo turno. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 3 mostri "Purrely" nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck. Puoi attivare solo 1 "Purrelysalto!?" per turno.
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT024
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Rivalità Mikanko
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se controlli un mostro "Mikanko": scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggialo con 1 Magia Equipaggiamento dal tuo Deck che può equipaggiarlo. Se una o più Magie Equipaggiamento vengono mandate al tuo Cimitero, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia Equipaggiamento nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rivalità Mikanko" una sola volta per turno.
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT036
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Rondò Riflesso Mikanko
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Equipaggia solo a un mostro dell'avversario. Mentre controlli un mostro "Mikanko", prendi il controllo di quel mostro equipaggiato. Nessun giocatore può attivare gli effetti del mostro equipaggiato mentre lo controlli tu. Quando questa carta lascia il Terreno, manda il mostro equipaggiato al Cimitero. Puoi controllare solo 1 "Rondò Riflesso Mikanko". Puoi attivare solo 1 "Rondò Riflesso Mikanko" per turno.
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT033
INCREDIBILI DIFENSORI
-
SALVATAGGIO!
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Salvataggio-ASSO".)
Scegli come bersaglio 1 mostro "Salvataggio-ASSO" nel tuo Cimitero o, se controlli "Salvataggio-ASSO Idrante", puoi invece scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno. Puoi attivare solo 1 "SALVATAGGIO!" per turno.
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT009
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Salvataggio-ASSO Argano Aereo
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1700
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia "Salvataggio-ASSO" dal tuo Deck alla tua mano. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto; Evoca Specialmente 1 mostro "Salvataggio-ASSO" dalla tua mano, eccetto "Salvataggio-ASSO Argano Aereo". Puoi utilizzare ogni effetto di "Salvataggio-ASSO Argano Aereo" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-01-19
AMDE-IT002
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Salvataggio-ASSO Fuoco Attaccante
-
-
X
-
FUOCO
Livello 6
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 2200
-
Se uno o più mostri "Salvataggio-ASSO" vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno, eccetto "Salvataggio-ASSO Fuoco Attaccante" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se una o più carte vengono aggiunte alla mano del tuo avversario, eccetto pescandole (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 2 carte, poi scartare 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salvataggio-ASSO Fuoco Attaccante" una sola volta per turno.
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT005
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Salvataggio-ASSO Fuoco Motore
-
-
X
-
FUOCO
Livello 7
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Se uno o più mostri "Salvataggio-ASSO" vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno, eccetto "Salvataggio-ASSO Fuoco Motore" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Salvataggio-ASSO" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salvataggio-ASSO Fuoco Motore" una sola volta per turno.
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT006
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Salvataggio-ASSO Idrante
-
-
X
-
FUOCO
Livello 1
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Mentre controlli un mostro "Salvataggio-ASSO" diverso da "Salvataggio-ASSO Idrante", i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi, inoltre il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Salvataggio-ASSO Idrante" una sola volta per turno. Puoi attivare una Magia Rapida, o Carta Trappola, che è stata Posizionata dall'effetto di una tua carta "Salvataggio-ASSO", nel turno in cui è stata Posizionata. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 mostro "Salvataggio-ASSO" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Salvataggio-ASSO Idrante".
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT004
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Salvataggio-ASSO Impulso
-
-
X
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FUOCO
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Durante la tua Main Phase: puoi selezionare 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu), e nessun giocatore può attivare gli effetti sul Terreno di quel mostro in questo turno. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto; Evoca Specialmente 1 mostro Macchina "Salvataggio-ASSO" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salvataggio-ASSO Impulso" una sola volta per turno.
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT001
INCREDIBILI DIFENSORI
-
Salvataggio-ASSO Monitore
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1800
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Trappola "Salvataggio-ASSO" dal tuo Deck alla tua mano. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Salvataggio-ASSO" nel tuo Cimitero, eccetto "Salvataggio-ASSO Monitore"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salvataggio-ASSO Monitore" una sola volta per turno.
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT003
INCREDIBILI DIFENSORI
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Salvataggio-ASSO QG
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-
X
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MAGIA
Terreno
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Mentre il tuo avversario controlla un mostro, tutti i mostri "Salvataggio-ASSO" che controlli guadagnano 500 ATK/DEF. Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Salvataggio-ASSO", in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 4 delle tue carte "Salvataggio-ASSO" che sono bandite e/o nel tuo Cimitero; mischiale nel Deck, poi pesca 1 carta.
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT008
INCREDIBILI DIFENSORI
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Salvataggio-ASSO Turbolenza
-
-
X
-
FUOCO
Livello 9
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 3000
-
Puoi bandire 2 carte "Salvataggio-ASSO" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi Posizionare fino a 4 Magie Rapide / Trappole Normali "Salvataggio-ASSO", con nomi diversi, direttamente dal tuo Deck. Se una o più altre carte che controlli lasciano il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salvataggio-ASSO Turbolenza" una sola volta per turno.
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT007
INCREDIBILI DIFENSORI
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Strada Purrely Randagia
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-
X
-
MAGIA
Terreno
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Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Purrely" che controlli con gli effetti delle carte, nel turno in cui vengono Evocati Specialmente. Una volta per turno, se uno o più Mostri Xyz "Purrely" scoperti che controlli lasciano il Terreno per una carta dell'avversario: Evoca Specialmente 1 mostro "Purrely" di Livello 1 dal tuo Deck o Cimitero. Una volta per turno, durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Purrely" sul Terreno; attacca 1 Magia Rapida "Purrely" dal tuo Deck o Cimitero a quel mostro come materiale.
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Debutto
2023-01-19
AMDE-IT019
INCREDIBILI DIFENSORI