Total de 153 Carte(s)
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-
Grepher des Ténèbres
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1600
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en défaussant 1 monstre TÉNÈBRES de min. Niveau 5. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre TÉNÈBRES ; envoyez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Deck au Cimetière.
-
Début
2008-01-19
PTDN-FRSP1
TÉNÈBRES FANTÔMES Avant-première
-
Abeille Automate
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 100
DEF 300
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Automate" de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR024
L'ORDRE DU CHAOS
-
Arsenal Zenmaioh Automate
-
-
X
-
VENT
Rang 5
[
Machine
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 1900
-
2 monstres de Niveau 5
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 2 cartes Posées sur le Terrain ; détruisez-les.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR098
L'ORDRE DU CHAOS
-
Art Ninjitsu Armure d'Alchimie
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez une carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" : détruisez autant d'autres cartes "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" face recto que vous contrôlez que possible, puis piochez 2 cartes.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR051
L'ORDRE DU CHAOS
-
Art Ninjitsu Armure d'Immobilisation
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque, si vous contrôlez un monstre "Ninja" : vous pouvez retourner cette carte face recto ; annulez l'attaque et terminez la Battle Phase. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain et que vous contrôlez un monstre "Ninja", les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas changer leur position de combat.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR068
L'ORDRE DU CHAOS
-
Art Ninjitsu Armure de Brume de Rouille
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire, si vous contrôlez un monstre "Ninja" : divisez par deux l'ATK actuelle de ces monstres Invoqués Spécialement.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR069
L'ORDRE DU CHAOS
-
Art Ninjitsu de la Duplication
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activez cette carte en Sacrifiant 1 monstre "Ninja" ; Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Ninja" depuis votre Deck, en Position d'Attaque face recto et/ou en Position de Défense face verso, dont le total des Niveaux est inférieur ou égal au Niveau du monstre Sacrifié. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez ces monstres.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR089
L'ORDRE DU CHAOS
-
Art Ninjitsu de la Supermétamorphose
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; envoyez-les au Cimetière, puis Invoquez Spécialement 1 monstre Dragon/Dinosaure/Serpent de Mer depuis votre Deck, dont le Niveau est inférieur ou égal à la somme des Niveaux d'origine des monstres envoyés. Lorsque cette carte quitte le Terrain, bannissez le monstre.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR075
L'ORDRE DU CHAOS
-
Attaque à Force Maximale
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; ce tour, il ne peut pas être détruit au combat, les joueurs ne reçoivent pas de dommages de combat de ses attaques, et s'il attaque un monstre de votre adversaire, détruisez le monstre de votre adversaire après le calcul des dommages.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR047
L'ORDRE DU CHAOS
-
Branche-Évo
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre de Type Reptile face recto que vous contrôlez ; détruisez-le et Invoquez Spécialement 1 monstre "Évoltile" en Position de Défense face verso depuis votre Deck.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR074
L'ORDRE DU CHAOS
-
Broyeur Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 0
-
Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Damage Step.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR009
L'ORDRE DU CHAOS
-
Bus des Enfers
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre ("Bus des Enfers" exclu) dans l'un des Cimetières ; mélangez la cible dans le Deck.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR086
L'ORDRE DU CHAOS
-
Capture Splash
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque votre adversaire Invoque par Xyz : bannissez 2 monstres de Type Poisson depuis votre Cimetière pour cibler le Monstre Xyz face recto ; prenez le contrôle de la cible.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR067
L'ORDRE DU CHAOS
-
Casse-Cou Déterminé
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Guerrier
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 2100
-
1 Syntoniseur de Type Guerrier + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Guerrier ou plus
Cette carte ne peut pas être détruite au combat lorsqu'elle est attaquée par un monstre avec une ATK supérieure. Après le calcul des dommages, si cette carte a été attaquée par un monstre avec une ATK supérieure : détruisez le monstre de votre adversaire qu'elle a combattu.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR097
L'ORDRE DU CHAOS
-
Cercle Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Les dommages de combat que vous recevez de combats impliquant cette carte sont divisés par deux.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR011
L'ORDRE DU CHAOS
-
Cérémonie de Sceau du Katon
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre FEU depuis votre Cimetière pour cibler 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez la cible.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR080
L'ORDRE DU CHAOS
-
Choctopus
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 800
-
Lorsque cette carte est détruite au combat avec un monstre de votre adversaire et envoyée au Cimetière : vous pouvez équiper cette carte au monstre de votre adversaire. L'ATK du monstre devient 0, et aussi, il ne peut pas changer sa position de combat.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR006
L'ORDRE DU CHAOS
-
Chow Len le Prophète
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 200
-
Une fois par tour : vous pouvez déclarer soit Magie soit Piège, puis ciblez 1 carte Posée dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire ; regardez la cible, et si elle est du type de carte déclaré, la carte ne peut pas être activée ce tour.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR032
L'ORDRE DU CHAOS
-
Contreforce
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque l'attaque d'un monstre qui ciblait un monstre en Position d'Attaque face recto est annulée : infligez des dommages à votre adversaire égaux à la différence d'ATK entre les 2 monstres.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR064
L'ORDRE DU CHAOS
-
Danipon
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 600
DEF 600
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre Insecte avec max. 1000 DEF depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR091
L'ORDRE DU CHAOS
-
Darklon
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire gagner 1 Niveau à tous les monstres face recto que vous contrôlez actuellement, et aussi, ils deviennent TÉNÈBRES (ces effets durent jusqu'à la End Phase).
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR002
L'ORDRE DU CHAOS
-
Déphon
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Lancez un dé à six faces et appliquez le résultat.
●2, 3 ou 4 : Détruisez 1 Magie/Piège sur le Terrain.
●5 : Détruisez 2 Magies/Pièges sur le Terrain.
●1 ou 6 : Vous recevez 1000 points de dommages.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR063
L'ORDRE DU CHAOS
-
Destructeur de Retournement
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 0
-
Cette carte peut uniquement attaquer des monstres en Position de Défense face verso. Si cette carte attaque, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège. Si cette carte a attaqué un monstre en Position de Défense face verso, au début de la Damage Step : vous pouvez détruire le monstre face verso.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR012
L'ORDRE DU CHAOS
-
Dharc - Familier Possédé
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1850
DEF 1500
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main ou Deck) en envoyant 1 "Dharc la Charmeuse des Ténèbres" face recto que vous contrôlez et 1 monstre TÉNÈBRES face recto que vous contrôlez au Cimetière. Lorsque vous le faites : vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE de Type Magicien de Niveau 3 ou 4 depuis votre Deck à votre main. Si cette carte a été Invoquée Spécialement par cet effet et attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR033
L'ORDRE DU CHAOS
-
Double Défenseur
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Une fois par tour, lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque tant que vous contrôlez min. 2 monstres en Position de Défense face recto : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; annulez l'attaque.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR049
L'ORDRE DU CHAOS
-
Dragon Divin Apocralyphe
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1500
-
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre de Type Dragon dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR036
L'ORDRE DU CHAOS
-
Dragon Interplanétaireviolépineux
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1100
-
Si un monstre que vous contrôlez est détruit au combat ou par un effet de carte, et envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR085
L'ORDRE DU CHAOS
-
Dragon Orage Ténébreux
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon
/
Gémeau
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 2500
-
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège face recto que vous contrôlez au Cimetière ; détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR037
L'ORDRE DU CHAOS
-
Épée Inzektor - Zektkalibur
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Équipable uniquement à un monstre "Inzektor". Il gagne 800 ATK/DEF. Si cette carte face recto sur le Terrain est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre "Inzektor" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR054
L'ORDRE DU CHAOS
-
Évolsaure Elias
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 100
DEF 2400
-
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU de Type Dinosaure de max. Niveau 6 depuis votre main.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR027
L'ORDRE DU CHAOS
-
Évolsaure Terias
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 600
-
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" : cette carte perd 500 ATK.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR028
L'ORDRE DU CHAOS
-
Évoltile Casinerio
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 400
-
À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 2 monstres FEU de Type Dinosaure de max. Niveau 6 de même nom depuis votre Deck. Leurs effets sont annulés, et durant la End Phase, ils sont bannis.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR026
L'ORDRE DU CHAOS
-
Évoltile Najasho
-
-
X
-
FEU
Niveau 2
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 100
DEF 2000
-
Si cette carte sur le Terrain est Sacrifiée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Évolsaure" depuis votre Deck.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR083
L'ORDRE DU CHAOS
-
Évoltile Pleuro
-
-
X
-
FEU
Niveau 1
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 200
DEF 200
-
Si cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Évolsaure" depuis votre main.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR025
L'ORDRE DU CHAOS
-
Évolzar Solda
-
-
X
-
FEU
Rang 6
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 1000
-
2 monstres Dinosaure de Niveau 6
Non destructible par des effets de carte tant qu'elle a du Matériel. Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; détruisez ces monstres.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR045
L'ORDRE DU CHAOS
-
Explose-Armure
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 carte "Inzektor" face recto que vous contrôlez et 2 cartes face recto contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR053
L'ORDRE DU CHAOS
-
Fille Gagaga
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 800
-
Vous pouvez cibler 1 "Magicien Gagaga" que vous contrôlez ; le Niveau de cette carte devient le Niveau du monstre. Un Monstre Xyz Invoqué en utilisant uniquement cette carte et d'autres monstres "Gagaga" comme Matériel Xyz gagne cet effet.
●Lorsqu'il est Invoqué par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient 0.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR003
L'ORDRE DU CHAOS
-
Force-Dégen
-
-
X
-
PIÈGE
-
Sacrifiez 1 monstre de Type Dinosaure de min. Niveau 4 ; Invoquez Spécialement 2 monstres de Type Reptile de max. Niveau 3 depuis votre main et/ou Cimetière.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR073
L'ORDRE DU CHAOS
-
Force-Évo
-
-
X
-
MAGIE
-
Sacrifiez 1 monstre "Évoltile" ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Évolsaure" depuis votre Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Spéciale par l'effet d'un monstre "Évoltile".)
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR057
L'ORDRE DU CHAOS
-
Forme Variable
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour, vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 2 monstres "Inzektor" face recto que vous contrôlez ; équipez l'un à l'autre.
●Ciblez 1 monstre "Inzektor" que vous contrôlez comme Carte d'Équipement ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR071
L'ORDRE DU CHAOS
-
Gagagaclair
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez un monstre "Gagaga" : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR048
L'ORDRE DU CHAOS
-
Gagagagarde
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous contrôlez min. 2 monstres "Gagaga" face recto : ce tour, les monstres que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR065
L'ORDRE DU CHAOS
-
Géant Gogogo
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 0
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Gogogo" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense, puis changez cette carte en Position de Défense. Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR004
L'ORDRE DU CHAOS
-
Impact Xyz
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez un Monstre Xyz de min. Rang 6 : détruisez toutes les cartes Posées contrôlées par votre adversaire.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR061
L'ORDRE DU CHAOS
-
Invocateur Sabre XM
-
-
X
-
TERRE
Rang 3
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 500
-
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre TERRE Guerrier ou Bête-Guerrier de Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense, mais détruisez-le durant la End Phase.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR099
L'ORDRE DU CHAOS
-
Inzektor Exa-Scarabée
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 6
[
Insecte
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
2 monstres de Niveau 6
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre dans l'un des Cimetières ; équipez la cible à cette carte. Cette carte gagne une ATK/DEF égales à la moitié de l'ATK/DEF d'origine du monstre équipé par cet effet. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte face recto sur chaque Terrain ; envoyez les cibles au Cimetière.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR046
L'ORDRE DU CHAOS
-
Inzektor Fourmi
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 200
DEF 600
-
Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 3, et il gagne aussi une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Si le monstre équipé va être détruit, vous pouvez détruire cette Carte d'Équipement à la place.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR018
L'ORDRE DU CHAOS
-
Inzektor Frelon
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 500
DEF 200
-
Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 3, et aussi, il gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR017
L'ORDRE DU CHAOS
-
Inzektor Giga-Charançon
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2600
-
Vous pouvez cibler 1 monstre "Inzektor" face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte depuis votre main à la cible. Tant que cette carte est équipée à un monstre, la DEF d'origine du monstre devient 2600. Si cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle était équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 monstre "Inzektor" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Cet effet de "Inzektor Giga-Charançon" ne peut être utilisé qu'une fois par tour.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR022
L'ORDRE DU CHAOS
-
Inzektor Giga-Mante
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 0
-
Vous pouvez cibler 1 monstre "Inzektor" face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte depuis votre main à la cible. Tant que cette carte est équipée à un monstre, l'ATK d'origine du monstre devient 2400. Si cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 monstre "Inzektor" ("Inzektor Giga-Mante" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Inzektor Giga-Mante" qu'une fois par tour.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR021
L'ORDRE DU CHAOS
-
Inzektor Libellule
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Si une ou plusieurs Cartes d'Équipement sont envoyées à votre Cimetière tant qu'elles sont équipées à cette carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Inzektor" ("Inzektor Libellule" exclu) depuis votre Deck. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 3.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR020
L'ORDRE DU CHAOS
-
Inzektor Mille-Pattes
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Si une ou plusieurs Cartes d'Équipement sont envoyées à votre Cimetière tant qu'elles sont équipées à cette carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 carte "Inzektor" depuis votre Deck à votre main. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 3.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR019
L'ORDRE DU CHAOS
-
Inzektor Sauterelle
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1400
-
Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 4. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au Cimetière ; ce tour, le monstre auquel elle était équipée peut attaquer directement. Les autres monstres ne peuvent pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR081
L'ORDRE DU CHAOS
-
Koala Vampirique
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire au combat avec un monstre : gagnez des LP égaux aux dommages de combat infligés.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR093
L'ORDRE DU CHAOS
-
Koalo-Koala
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Bête
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 200
-
"Koala des Mers" + "Loutre des Arbres"
Vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Bête depuis votre main au Cimetière pour cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR094
L'ORDRE DU CHAOS
-
Kurivolt
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Tonnerre
/
Effet
]
ATK 300
DEF 200
-
Vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz avec du Matériel ; détachez-lui 1 Matériel, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Kurivolt" depuis votre Deck. Non utilisable comme Matériel Synchro.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR001
L'ORDRE DU CHAOS
-
La Révolution Globale est Finie
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui va détruire min. 2 cartes sur le Terrain est activé : annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez-la.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR078
L'ORDRE DU CHAOS
-
Lame Sombre le Capitaine du Monde Maléfique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière pour cibler 1 monstre LUMIÈRE de max. Niveau 4 contrôlé par votre adversaire ; équipez-le à cette carte. (Vous ne pouvez équiper qu'1 monstre à cette carte à la fois avec cet effet.) Si cette carte sur le Terrain va être détruite, le monstre qui lui est équipé avec cet effet est détruit à la place.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR034
L'ORDRE DU CHAOS
-
Lanceur Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 0
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) tant que vous ne contrôlez aucun monstre. Ne peut pas attaquer si vous contrôlez un autre monstre.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR008
L'ORDRE DU CHAOS
-
Léo Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Bête
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 1100
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire mélanger toute la main de votre adversaire dans le Deck, puis il pioche le même nombre de cartes que mélangées dans le Deck.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR010
L'ORDRE DU CHAOS
-
Lézard Jumeau Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Dragon
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1000
-
2 monstres "Photon" ("Photon Morphtronique" exclu)
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement les deux Monstres-Matériels de Fusion utilisés pour l'Invocation Fusion de cette carte depuis votre Cimetière.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR039
L'ORDRE DU CHAOS
-
Lézard Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 900
DEF 1200
-
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre "Photon" ("Photon Morphtronique" exclu) de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lézard Photon" qu'une fois par tour.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR007
L'ORDRE DU CHAOS
-
Lumière Brille, Étoile Brille
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, tous les monstres face recto que vous contrôlez actuellement avec une ATK ou DEF égale à celle du monstre deviennent du même Niveau que le monstre.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR052
L'ORDRE DU CHAOS
-
Maestro Ninja Hanzo
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" depuis votre Deck à votre main. Lorsque cette carte est Invoquée par Flip ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Ninja" ("Maestro Ninja Hanzo" exclu) depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR029
L'ORDRE DU CHAOS
-
Maïs Doux
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Plante
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase 2 : vous pouvez payer 500 Life Points ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Maïs" (Type Plante/TERRE/Niveau 1/ ATK 0/DEF 0).
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR092
L'ORDRE DU CHAOS
-
Mambele des Ténèbres
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez min. 3 monstres TÉNÈBRES : ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; bannissez la cible.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR058
L'ORDRE DU CHAOS
-
Médium des Ténèbres
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1000
-
1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Insecte
Cette carte ne peut pas être détruite au combat. Lorsque cette carte déclare une attaque, si l'ATK de la cible de l'attaque est supérieure à celle de cette carte : l'ATK de la cible de l'attaque devient égale à l'ATK actuelle de cette carte face recto. Ce changement dure jusqu'à la fin de la Battle Phase. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : envoyez les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR095
L'ORDRE DU CHAOS
-
Ninja Armure Eau
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1600
-
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe, si vous avez un autre monstre "Ninja" dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler le monstre attaquant ; annulez l'attaque.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR015
L'ORDRE DU CHAOS
-
Ninja Armure Feu
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez cibler 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez ; augmentez son Niveau de 1.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR013
L'ORDRE DU CHAOS
-
Ninja Armure Lames
-
-
X
-
VENT
Rang 4
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1000
-
2 monstres de Type Guerrier de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez ; ce tour, durant chaque Battle Phase, il peut attaquer une seconde fois.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR041
L'ORDRE DU CHAOS
-
Ninja Armure Terre
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR016
L'ORDRE DU CHAOS
-
Ninja Armure Vent
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1400
-
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez cibler 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR014
L'ORDRE DU CHAOS
-
Ninja d'Or Arriviste
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 500
DEF 1800
-
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Piège depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Ninja" de max. Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense face recto ou Position de Défense face verso.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR031
L'ORDRE DU CHAOS
-
Ninja Dragon Blanc
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 7
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 1200
-
Non Invocable Spécialement, sauf avec un effet de carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu". Les Magies/Pièges que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR084
L'ORDRE DU CHAOS
-
Ninja Masqué Ebisu
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1800
-
Une fois par tour, si vous contrôlez un monstre "Ninja" ("Ninja Masqué Ebisu" exclu) : vous pouvez activer cet effet ; renvoyez un nombre de Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire à la main, égal au nombre de monstres "Ninja" que vous contrôlez, et aussi, chacun de vos "Goe Goe, le Ninja Courageux" peut attaquer directement ce tour.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR030
L'ORDRE DU CHAOS
-
Numen erat Testudo
-
-
X
-
EAU
Niveau 5
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 0
-
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres avec max. 1800 ATK.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR038
L'ORDRE DU CHAOS
-
Numéro 12 : Ninja Armure Ombre Pourpre
-
-
X
-
TERRE
Rang 5
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1700
-
2 monstres de Niveau 5
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ce tour, les monstres "Ninja" face recto que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR042
L'ORDRE DU CHAOS
-
Numéro 96 : Brume Sombre
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 2
[
Démon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 100
DEF 1000
-
3 monstres de Niveau 2
Une fois par combat, lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un monstre de l'adversaire est déclarée (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; divisez par deux l'ATK du monstre de l'adversaire, et si vous le faites, cette carte gagne ce montant d'ATK.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR043
L'ORDRE DU CHAOS
-
Numéro C39 : Rayon Utopie
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 4
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
3 monstres LUMIÈRE de Niveau 4
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant "Numéro 39 : Utopie" que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; elle gagne 500 ATK jusqu'à la fin de ce tour, et si elle le fait, 1 monstre contrôlé par votre adversaire perd 1000 ATK jusqu'à la fin de ce tour. Vous devez avoir max. 1000 LP pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR040
L'ORDRE DU CHAOS
-
Orage Galactique
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 Monstre Xyz face recto sans Matériel Xyz sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR050
L'ORDRE DU CHAOS
-
Orbe Inzektor
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre "Inzektor" face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 500 ATK/DEF. Lorsqu'exactement 1 monstre "Inzektor" que vous contrôlez est ciblé par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au Cimetière ; annulez l'effet.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR070
L'ORDRE DU CHAOS
-
Poids et Zenmaisures
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 2 monstres "Automate" face recto que vous contrôlez de Niveaux différents ; votre adversaire choisit l'1 d'eux, et jusqu'à la End Phase, le Niveau de l'autre monstre devient celui du monstre choisi. Puis, si votre adversaire a choisi le monstre du Niveau inférieur, vous pouvez piocher 1 carte.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR055
L'ORDRE DU CHAOS
-
Porte-Avions des Ténèbres
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 0
DEF 3000
-
1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Machine ou plus
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Réacteur" ou "Forteresse Volante FEU DU CIEL" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, en ignorant ses conditions d'Invocation. Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Machine de max. Niveau 5 depuis votre main.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR096
L'ORDRE DU CHAOS
-
Prison Royale
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres depuis le Cimetière.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR079
L'ORDRE DU CHAOS
-
Rapide-Évo
-
-
X
-
PIÈGE
-
Sacrifiez 1 monstre de Type Reptile ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Évolsaure" depuis votre Deck.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR088
L'ORDRE DU CHAOS
-
Rat Automate
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Bête
/
Effet
]
ATK 600
DEF 600
-
Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; changez cette carte en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez en Position de Défense face recto, et Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR023
L'ORDRE DU CHAOS
-
Reflet Xyz
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui cible un ou plusieurs Monstres Xyz face recto sur le Terrain est activé : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la/le, puis infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR066
L'ORDRE DU CHAOS
-
Reine de la Nuit Blanche
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 7
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 800
-
Non Invocable Spécialement. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte Posée ; détruisez la cible.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR090
L'ORDRE DU CHAOS
-
Renaissance Xyz
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, attachez-lui cette carte comme Matériel.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR076
L'ORDRE DU CHAOS
-
Requin Automate
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Lorsqu'un monstre "Automate" est Invoqué Normalement ou Spécialement sur votre Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Jusqu'à la End Phase, augmentez le Niveau de cette carte de 1.
●Jusqu'à la End Phase, réduisez le Niveau de cette carte de 1.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR082
L'ORDRE DU CHAOS
-
Soupe Primitive
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez mélanger max. 2 monstres "Évolsaure" depuis votre main dans le Deck, puis piochez le même nombre de cartes. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Soupe Primitive" face recto.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR056
L'ORDRE DU CHAOS
-
Surcapacité
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un monstre : bannissez tous les monstres de max. Niveau 2 face recto sur le Terrain.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR077
L'ORDRE DU CHAOS
-
Temple de la Vallée de Brume
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs monstres VENT sont détruits par un effet de carte et envoyés à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre VENT de max. Niveau 3 depuis votre main ou Deck. Ses effets sont annulés.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR060
L'ORDRE DU CHAOS
-
Ténèbres Absorbantes
-
-
X
-
MAGIE
-
Bannissez 2 monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR059
L'ORDRE DU CHAOS
-
Transe Archdémon
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 500
-
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre de Type Démon, et si vous le faites, cette carte gagne 500 ATK jusqu'à la fin de ce tour. Lorsque cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos monstres TÉNÈBRES bannis ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR035
L'ORDRE DU CHAOS
-
Transporteur Zenmaity Automate
-
-
X
-
EAU
Rang 3
[
Machine
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Automate" depuis votre main ou Deck. Lorsqu'un monstre "Automate" face recto sur le Terrain est détruit et envoyé à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler le monstre ; renvoyez la cible à la main.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR044
L'ORDRE DU CHAOS
-
Trident Photon
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 monstre "Photon" face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, il gagne 700 ATK, et s'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Lorsqu'il inflige des dommages de combat perçants à votre adversaire ce tour : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR087
L'ORDRE DU CHAOS
-
Vague Galactique
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Chaque fois que vous Invoquez par Xyz : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR062
L'ORDRE DU CHAOS
-
Zenmailstrom
-
-
X
-
PIÈGE
-
Sacrifiez 1 monstre "Automate" avec min. 1500 ATK ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Automate" depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Automate" depuis votre Deck avec la même ATK que le monstre Invoqué Spécialement par cet effet.
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR072
L'ORDRE DU CHAOS
-
ZW - Lance Unicorne
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 0
-
Vous pouvez cibler 1 "Numéro C39 : Rayon Utopie" que vous contrôlez ; équipez cette carte depuis votre main à la cible. Il gagne 1900 ATK. Si le monstre équipé combat un monstre de votre adversaire, durant la Battle Phase uniquement, les effets du monstre de votre adversaire sont annulés. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Lance Unicorne".
-
Début
2012-01-19
ORCS-FR005
L'ORDRE DU CHAOS
-
Contrat des Ténèbres avec le Yamimakai
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Contrat des Ténèbres avec le Yamimakai" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Pendule "D/D" dans votre Cimetière ; placez-le dans votre Zone Pendule.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez placer 1 Monstre Pendule "D/D" face recto depuis votre Extra Deck dans votre Zone Pendule.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR023
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D Cerbère
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 600
-
Échelle P 6
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" que vous contrôlez ; changez son Niveau à 4, et si vous le faites, il gagne 400 ATK/DEF (même si cette carte quitte le Terrain).
-
Lorsque cette carte est Invoquée par Pendulation depuis la main, tant que vous contrôlez un monstre "D/D" ("D/D Cerbère" exclu) : vous pouvez cibler 1 Carte Magie Continue dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR007
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D Fier Chevalier
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Démon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 700
-
Échelle P 6
Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il perd 500 ATK (même si cette carte quitte le Terrain). Sauf si vous avez une carte "D/D" dans votre autre Zone Pendule, l'Échelle Pendule de cette carte devient 5.
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule TÉNÈBRES face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR015
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D Fier Ogre
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Démon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1500
-
Échelle P 8
Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 monstre "D/D" que vous contrôlez ; il gagne 500 ATK (même si cette carte quitte le Terrain). Sauf si vous avez une carte "D/D" dans votre autre Zone Pendule, l'Échelle Pendule de cette carte devient 5.
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule TÉNÈBRES face recto depuis votre Extra Deck, mais il a ses effets annulés, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "D/D" exclus) le reste de ce tour.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR014
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D Hurlement de Nuit
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Démon
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 300
DEF 600
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Type Démon exclus) le reste de ce tour. L'ATK/DEF du monstre deviennent 0. S'il est détruit, vous recevez 1000 points de dommages.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR009
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D Lamia
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 100
DEF 1900
-
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" ("D/D Lamia" exclu) depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Lamia" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR005
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D Lilith
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 100
DEF 2100
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Lilith" qu'une fois par tour.
●Ciblez 1 monstre "D/D" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
●Ajoutez 1 Monstre Pendule "D/D" face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR008
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D Orthros
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Pendule
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 600
DEF 1800
-
Échelle P 3
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain et 1 autre carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez ; détruisez-les.
-
Lorsque vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement sur votre Terrain, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Type Démon exclus) le reste de ce tour.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR004
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D Recrues
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : ciblez un nombre de votre choix de monstres "D/D" et/ou cartes "Contrat des Ténèbres" dans votre Cimetière, inférieur ou égal à la différence ; ajoutez ces cartes à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "D/D Recrues" par tour.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR033
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D Reroll
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Les cartes "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 3 de vos autres cartes "D/D" bannies ; mélangez-les dans le Deck.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR032
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D Savant Copernic
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Échelle P 1
Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "D/D" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois, tant que cette carte est dans votre Zone Pendule, vous pouvez annuler un effet de Magie activé qui va vous infliger des dommages, puis détruisez cette carte.
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" ("D/D Savant Copernic" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Savant Copernic" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR003
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D Savant Newton
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Démon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Échelle P 10
Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "D/D" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois, tant que cette carte est dans votre Zone Pendule, vous pouvez annuler un effet de Piège activé qui va vous infliger des dommages, puis détruisez cette carte.
-
Vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" ("D/D Savant Newton" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Savant Newton" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR002
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D/D Apocalypse, Roi du Chaos
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Démon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 2000
-
Échelle P 4
Vous pouvez bannir 2 monstres "D/D" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule.
-
Durant le tour de votre adversaire, si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 2 Cartes Magie/Piège face recto que vous contrôlez ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Type Démon exclus) le reste de ce tour, et aussi, détruisez les cartes ciblées, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte (ceci est un Effet Rapide). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Apocalypse, Roi du Chaos" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR001
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D/D Beowulf, Roi du Fléau des Dragons
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Démon
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2500
-
1 monstre "D/D/D" + 1 monstre "D/D"
Si un monstre "D/D" que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez détruire toutes les cartes dans les Zones Magie & Piège.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR041
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D/D Kaiser, Roi Suprême
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2100
-
Si cette carte est Invoquée par Pendulation : jusqu'à la fin de ce tour, toutes les cartes face recto actuellement contrôlées par votre adversaire ont leurs effets annulés. Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée par Pendulation ce tour : vous pouvez cibler max. 2 cartes dans vos Zones Magie & Piège ; détruisez-les, et si vous le faites, cette carte gagne 1 attaque supplémentaire durant chaque Battle Phase ce tour pour chaque carte détruite.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR013
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D/D Roi du Déclin Armageddon
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Démon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 1000
-
Échelle P 4
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), il gagne 800 ATK.
-
Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre. Cette carte ne peut pas attaquer directement votre adversaire le tour où cet effet est activé. Non destructible par des effets de Magie/Piège qui ne ciblent pas cette carte.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR006
Domination des Pendules Deck de Structure
-
D/D/D Siegfried, Roi Maudit
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Démon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2200
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur "D/D" ou plus
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège face recto sur le Terrain ; jusqu'à la prochaine Standby Phase, la cible a ses effets annulés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Siegfried, Roi Maudit" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : gagnez 1000 LP pour chaque carte "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez.
-
Début
2017-01-19
SDPD-FR042
Domination des Pendules Deck de Structure
-
ALERTE !
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Secours-AS".)
Ajoutez 1 monstre "Secours-AS" depuis votre Cimetière à votre main, ou si vous contrôlez "Hydrant des Secours-AS", vous pouvez ajouter 1 monstre "Secours-AS" depuis votre Deck à votre main à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "ALERTE !" par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR010
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Arabesque de l'Eau Mikanko
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Le monstre équipé ne peut pas être détruit par des effets de carte. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mikanko" depuis votre main ou Deck, de nom d'origine différent du monstre équipé, et si vous le faites, équipez-le avec cette carte, puis renvoyez le monstre qui était précédemment équipé avec cette carte à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Arabesque de l'Eau Mikanko" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR032
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Attaque-Feu des Secours-AS
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 2200
-
Si un ou plusieurs monstres "Secours-AS" ("Attaque-Feu des Secours-AS" exclu) sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si une ou plusieurs cartes sont ajoutées à la main de votre adversaire, sauf en les piochant (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 2 cartes, puis défaussez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Attaque-Feu des Secours-AS" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR005
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Beauté Épurrely
-
-
X
-
EAU
Rang 2
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1100
-
2 monstres de Niveau 2
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Ceci est un Effet Rapide si cette carte a "Beaux Souvenirs Purrely" comme Matériel. Max. trois fois par tour, lorsque vous activez une Carte Magie Jeu-Rapide "Purrely" (Effet Rapide) : vous pouvez attacher la carte sur le Terrain à cette carte comme Matériel, puis vous pouvez changer la position de combat d'1 monstre contrôlé par votre adversaire.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR015
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Beaux Souvenirs Purrely
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Chaque joueur gagne 1000 LP, puis vous pouvez appliquer l'effet suivant.
●Défaussez 1 carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Purrely" de Niveau 1 depuis votre Deck.
Un Monstre Xyz "Purrely" qui a cette carte comme Matériel gagne l'effet suivant.
●Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 autre carte que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; attachez-la à cette carte comme Matériel.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR022
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Bond Purrely !?
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 Monstre Xyz "Purrely" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Purrely" de Rang différent depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme Matériel, mais renvoyez-le à l'Extra Deck durant la End Phase du prochain tour. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 3 monstres "Purrely" dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bond Purrely !?" par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR024
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Bonheur Épurrely
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 2
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 100
-
2 monstres de Niveau 2
À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu : vous pouvez ajouter 1 carte "Purrely" depuis votre Deck à votre main, et aussi, si cette carte a "Heureux Souvenirs Purrely" comme Matériel, vous pouvez diviser par deux l'ATK d'1 monstre face recto sur le Terrain. Max. trois fois par tour, lorsque vous activez une Carte Magie Jeu-Rapide "Purrely" (Effet Rapide) : vous pouvez attacher la carte sur le Terrain à cette carte comme Matériel, puis vous pouvez renvoyer 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire à la main.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR014
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Bonheur Expurrely
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 7
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1100
-
2 monstres de Niveau 7
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un monstre de Rang 2 que vous contrôlez avec min. 5 Matériels. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Durant votre Main Phase : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, et si vous le faites, annulez les effets de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire, jusqu'à la fin de ce tour. Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet si cette carte a un monstre "Purrely" de Niveau 1 comme Matériel. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte qui a min. 5 Matériels est déclarée : infligez 1500 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR017
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
CONFINEMENT !
-
-
X
-
PIÈGE
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Secours-AS".)
Si vous contrôlez un monstre "Secours-AS" : ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; ce tour, le Monstre à Effet ne peut pas attaquer, et aussi, ses effets sont annulés. Si vous contrôlez "Hydrant des Secours-AS" à la résolution de cet effet, le monstre ne peut aussi pas être utilisé comme Matériel pour une Invocation Fusion, Synchro, Xyz ou Lien ce tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR011
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Danse de la Purification Mikanko
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Équipable uniquement à un monstre "Mikanko". Le monstre équipé ne peut pas être détruit par des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-les à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danse de la Purification Mikanko" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR031
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Danse du Feu Mikanko
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Invoquez Spécialement 1 monstre "Mikanko" depuis votre main ou Cimetière, et si vous le faites, équipez-le avec cette carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis le Cimetière de votre adversaire sur son Terrain, mais annulez ses effets. Le monstre équipé ne peut pas être détruit par des effets de carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Danse du Feu Mikanko" par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR030
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Délicieux Souvenirs Purrely
-
Semi-Limitées
Semi-Limitées
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Choisissez 1 monstre sur le Terrain, et jusqu'à la fin du prochain tour, il ne peut pas être détruit au combat. Après avoir choisi une carte, vous pouvez ensuite appliquer l'effet suivant.
●Défaussez 1 carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Purrely" de Niveau 1 depuis votre Deck.
Un Monstre Xyz "Purrely" qui a cette carte comme Matériel gagne l'effet suivant.
●Il gagne 300 ATK/DEF pour chaque Matériel qui lui est attaché.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR023
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Dodu Épurrely
-
-
X
-
TERRE
Rang 2
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 200
DEF 2100
-
2 monstres de Niveau 2
Une fois par tour : vous pouvez cibler max. 2 Magies/Pièges dans les Cimetières ; attachez-les à cette carte comme Matériel. Ceci est un Effet Rapide si cette carte a "Délicieux Souvenirs Purrely" comme Matériel. Max. trois fois par tour, lorsque vous activez une Carte Magie Jeu-Rapide "Purrely" (Effet Rapide) : vous pouvez attacher la carte sur le Terrain à cette carte comme Matériel, puis vous pouvez bannir 1 monstre sur le Terrain jusqu'à la End Phase.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR016
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
EXTINCTION !
-
-
X
-
PIÈGE
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Secours-AS".)
Si vous contrôlez un monstre "Secours-AS" : ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, puis, si vous contrôlez actuellement "Hydrant des Secours-AS", votre adversaire ne peut pas activer les effets du monstre détruit ou de monstres du même nom d'origine que celui-ci, ce tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR012
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Ha-Re l'Épée Mikanko
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Si cette carte n'est pas équipée avec une Carte d'Équipement, vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant cette carte. Si cette carte est équipée avec une Carte d'Équipement, elle ne peut pas être détruite au combat et votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant cette carte. Si une Carte d'Équipement est équipée à cette carte : vous pouvez ajouter 1 Magie d'Équipement "Mikanko" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ha-Re l'Épée Mikanko" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR025
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Heureux Souvenirs Purrely
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Choisissez 1 carte sur le Terrain, et jusqu'à la fin du prochain tour, la première fois qu'elle va être détruite par un effet de carte, elle n'est pas détruite. Après avoir choisi une carte, vous pouvez ensuite appliquer l'effet suivant.
●Défaussez 1 carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Purrely" de Niveau 1 depuis votre Deck.
Un Monstre Xyz "Purrely" qui a cette carte comme Matériel gagne l'effet suivant.
●Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer un nombre de fois des monstres, inférieur ou égal au nombre de "Heureux Souvenirs Purrely" qui lui sont attachés + 1.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR021
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Hydrant des Secours-AS
-
-
X
-
FEU
Niveau 1
[
Machine
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Tant que vous contrôlez un monstre "Secours-AS" ("Hydrant des Secours-AS" exclu), les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Hydrant des Secours-AS" qu'une fois par tour. Vous pouvez activer une Magie Jeu-Rapide ou Carte Piège qui a été Posée par l'effet de votre carte "Secours-AS" le tour où elle a été Posée. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Secours-AS" ("Hydrant des Secours-AS" exclu) depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR004
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Impulsion des Secours-AS
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Durant votre Main Phase : vous pouvez choisir le Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire avec la plus haute ATK (en cas d'égalité, vous choisissez), et aucun joueur ne peut activer les effets du monstre sur le Terrain ce tour. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Secours-AS" Machine depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Impulsion des Secours-AS" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR001
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Kagura Mikanko
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Mikanko". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Puis vous pouvez appliquer l'effet suivant.
●Détruisez un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire inférieur ou égal au nombre de Magies d'Équipement de noms différents dans votre Cimetière, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte détruite.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Kagura Mikanko" par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR034
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
La Cérémonie du Grand Mikanko
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Invoquez Spécialement 1 monstre "Mikanko" depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation, mais renvoyez-le à la main durant la End Phase de votre adversaire. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 carte "Mikanko" ("La Cérémonie du Grand Mikanko" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "La Cérémonie du Grand Mikanko" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR029
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Machine-Feu des Secours-AS
-
-
X
-
FEU
Niveau 7
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Si un ou plusieurs monstres "Secours-AS" ("Machine-Feu des Secours-AS" exclu) sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Secours-AS" de max. Niveau 4 depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Machine-Feu des Secours-AS" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR006
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Mon Ami Purrely
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Vous pouvez payer 500 LP ; révélez 3 cartes "Purrely" ("Mon Ami Purrely" exclu) depuis votre Deck, et votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à ajouter à votre main, et aussi, mélangez les cartes restantes dans votre Deck. Si un ou plusieurs Monstres Xyz "Purrely" face recto que vous contrôlez quittent le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire, même durant la Damage Step : vous pouvez ajouter max. 3 Magies Jeu-Rapide "Purrely" de noms différents depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mon Ami Purrely" qu'une fois par tour.
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Début
2023-01-19
AMDE-FR020
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Moniteur des Secours-AS
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1800
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Piège "Secours-AS" depuis votre Deck à votre main. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto, puis ciblez 1 monstre "Secours-AS" ("Moniteur des Secours-AS" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Moniteur des Secours-AS" qu'une fois par tour.
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Début
2023-01-19
AMDE-FR003
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Monte-Air des Secours-AS
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1700
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie "Secours-AS" depuis votre Deck à votre main. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Secours-AS" ("Monte-Air des Secours-AS" exclu) depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Monte-Air des Secours-AS" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR002
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Ni-Ni le Miroir Mikanko
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Si cette carte n'est pas équipée avec une Carte d'Équipement, vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant cette carte. Si cette carte est équipée avec une Carte d'Équipement, elle ne peut pas être détruite au combat et votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant cette carte. Durant le tour de votre adversaire, tant que cette carte est équipée avec une Carte d'Équipement (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez-en le contrôle. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ni-Ni le Miroir Mikanko" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR026
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Noir Expurrely
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 7
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 2800
-
2 monstres de Niveau 7
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un monstre de Rang 2 que vous contrôlez avec min. 5 Matériels. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Cette carte n'est pas affectée par les effets activés de votre adversaire tant qu'elle a min. 5 Matériels. Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ou dans son Cimetière ; placez-la au-dessous du Deck. Ceci est un Effet Rapide si cette carte a un monstre "Purrely" de Niveau 1 comme Matériel.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR018
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Ohime la Manifestation Mikanko
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Elfe
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Kagura Mikanko". Non destructible au combat, et aussi, votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant cette carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ohime la Manifestation Mikanko" qu'une fois par tour. Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; ajoutez 1 carte "Mikanko" ("Ohime la Manifestation Mikanko" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis défaussez 1 carte. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Magie d'Équipement dans votre Cimetière ; équipez-la à 1 monstre approprié sur le Terrain.
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Début
2023-01-19
AMDE-FR027
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Porte Céleste du Mikanko
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Tant que vous contrôlez un monstre qui est équipé avec une Carte d'Équipement, tous les monstres contrôlés par votre adversaire qui peuvent attaquer doivent attaquer des monstres équipés avec une Carte d'Équipement. Si votre monstre "Mikanko" combat, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step. À la fin de la Damage Step, si votre monstre "Mikanko" a attaqué : vous pouvez envoyer 1 Carte d'Équipement que vous contrôlez au Cimetière ; il peut faire une autre attaque à la suite sur un monstre.
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Début
2023-01-19
AMDE-FR028
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Promesse Mikanko
-
-
X
-
PIÈGE
-
Invoquez Spécialement 1 monstre "Mikanko" depuis votre main ou Deck, puis vous pouvez l'équiper avec 1 Magie d'Équipement depuis votre main ou Cimetière qui peut équiper le monstre. Bannissez le monstre lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Promesse Mikanko" par tour.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR035
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Purrely
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez dévoiler les 3 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Purrely" dévoilé à votre main, et aussi, placez les cartes restantes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez révéler 1 Magie Jeu-Rapide "Purrely" dans votre main, Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz depuis votre Extra Deck qui mentionne la carte, en utilisant cette carte que vous contrôlez comme Matériel, et attachez la carte révélée au monstre Invoqué. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz.)
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Début
2023-01-19
AMDE-FR013
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
QG des Secours-AS
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Tant que votre adversaire contrôle un monstre, tous les monstres "Secours-AS" que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF. Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Secours-AS" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Une fois par tour : vous pouvez cibler 4 de vos cartes "Secours-AS" qui sont bannies et/ou dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck, puis piochez 1 carte.
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Début
2023-01-19
AMDE-FR008
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Rivalité Mikanko
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous contrôlez un monstre "Mikanko" : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez-le avec 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck qui peut l'équiper. Si une ou plusieurs Magies d'Équipement sont envoyées à votre Cimetière, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte, puis ciblez 1 Magie d'Équipement dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rivalité Mikanko" qu'une fois par tour.
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Début
2023-01-19
AMDE-FR036
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Rondo du Reflet Mikanko
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Équipable uniquement à un monstre de l'adversaire. Tant que vous contrôlez un monstre "Mikanko", prenez le contrôle du monstre équipé. Aucun joueur ne peut activer les effets du monstre équipé tant que vous le contrôlez. Lorsque cette carte quitte le Terrain, envoyez le monstre équipé au Cimetière. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Rondo du Reflet Mikanko". Vous ne pouvez activer qu'1 "Rondo du Reflet Mikanko" par tour.
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Début
2023-01-19
AMDE-FR033
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Rue Purrely Errant
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Purrely" que vous contrôlez avec des effets de carte, le tour où ils sont Invoqués Spécialement. Une fois par tour, si un ou plusieurs Monstres Xyz "Purrely" face recto que vous contrôlez quittent le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire : Invoquez Spécialement 1 monstre "Purrely" de Niveau 1 depuis votre Deck ou Cimetière. Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Purrely" sur le Terrain ; attachez 1 Magie Jeu-Rapide "Purrely" depuis votre Deck ou Cimetière au monstre comme Matériel.
-
Début
2023-01-19
AMDE-FR019
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
SAUVETAGE !
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Secours-AS".)
Ciblez 1 monstre "Secours-AS" dans votre Cimetière, ou si vous contrôlez "Hydrant des Secours-AS", vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire à la place ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "SAUVETAGE !" par tour.
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Début
2023-01-19
AMDE-FR009
INCROYABLES DÉFENSEURS
-
Turbulence des Secours-AS
-
-
X
-
FEU
Niveau 9
[
Machine
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 3000
-
Vous pouvez bannir 2 cartes "Secours-AS" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez Poser max. 4 Magies Jeu-Rapide/Pièges Normaux "Secours-AS" de noms différents, directement depuis votre Deck. Si une ou plusieurs autres cartes que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Turbulence des Secours-AS" qu'une fois par tour.
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Début
2023-01-19
AMDE-FR007
INCROYABLES DÉFENSEURS