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Fecha de Nacimiento de la Carta

Total: 153 Carta(s)
Grepher Oscuro
Grepher Oscuro

Limitada

Limitada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 1600
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) descartando 1 monstruo de OSCURIDAD de Nivel 5 o mayor. Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo de OSCURIDAD; manda al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo de OSCURIDAD.
Lanzamiento 2008-01-19 PTDN-SPSP1 OSCURIDAD FANTASMA Presentación
Abeja de Cuerda
Abeja de Cuerda
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 100 DEF 300
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" de Nivel 4 o menor.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP024 ORDEN DE CAOS
Adivinador Oscuro
Adivinador Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
1 Cantante de OSCURIDAD + 1 monstruo de Tipo Insecto que no sea Cantante
Esta carta no puede ser destruida en batalla. Cuando esta carta declara un ataque, si el ATK del objetivo del ataque es mayor que el de esta carta: el ATK del objetivo del ataque se convierte en el ATK en este momento de esta carta boca arriba. Este cambio dura hasta el final de la Battle Phase. Cuando esta carta destruye a un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP095 ORDEN DE CAOS
Apaleador Fotónico
Apaleador Fotónico
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mientras no controles monstruos. No puede atacar si controlas otro monstruo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP008 ORDEN DE CAOS
Aplastador Fotónico
Aplastador Fotónico
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final del Damage Step.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP009 ORDEN DE CAOS
Archidemonio del Trance
Archidemonio del Trance
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 500
Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo de Tipo Demonio y, si lo haces, hasta el final de este turno, esta carta gana 500 ATK. Cuando esta carta que controlas es destruida y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus monstruos de OSCURIDAD desterrados; añade ese objetivo a tu mano.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP035 ORDEN DE CAOS
Armadura Ninjitsu Arte de la Alquimia
Armadura Ninjitsu Arte de la Alquimia
X
MÁGICA MÁGICA
Si controlas una carta "Ninjitsu Arte": destruye tantas otras cartas "Ninjitsu Arte" que controles como sea posible, y después roba 2 cartas.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP051 ORDEN DE CAOS
Armadura Ninjitsu Arte de la Bruma Oxidante
Armadura Ninjitsu Arte de la Bruma Oxidante
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario, si controlas un monstruo "Ninja": divide a la mitad el ATK en este momento de ese o esos monstruos Invocados de Modo Especial.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP069 ORDEN DE CAOS
Armadura Ninjitsu Arte de la Congelación
Armadura Ninjitsu Arte de la Congelación
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque, si controlas un monstruo "Ninja": puedes voltear esta carta boca arriba; niega ese ataque y termina la Battle Phase. Mientras esta carta está boca arriba en el Campo y tú controlas un monstruo "Ninja", los monstruos que controle tu adversario no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP068 ORDEN DE CAOS
Arsenal Zenmaioh de Cuerda
Arsenal Zenmaioh de Cuerda
X
VIENTO VIENTO Rango Rango 5 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 1900
2 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 2 cartas Colocadas en el Campo; destrúyelas.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP098 ORDEN DE CAOS
Ataque con toda la Fuerza
Ataque con toda la Fuerza
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; este turno, no puede ser destruido en batalla, los jugadores no reciben daño de batalla de sus ataques, y si ataca a un monstruo de tu adversario, destruye ese monstruo de tu adversario después del cálculo de daño.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP047 ORDEN DE CAOS
Autobús de Recorrido Turístico del Inframundo
Autobús de Recorrido Turístico del Inframundo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Cuando esta carta es mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo en el Cementerio de cualquier jugador, excepto "Autobús de Recorrido Turístico del Inframundo"; baraja ese objetivo al Deck.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP086 ORDEN DE CAOS
Avispón Inzektor
Avispón Inzektor
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 500 DEF 200
Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se aumenta en 3, y además gana ATK/DEF iguales al ATK/DEF de esta carta. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes mandar al Cementerio esta Carta de Equipo, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP017 ORDEN DE CAOS
Buster Inverso
Buster Inverso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
Esta carta sólo puede atacar a monstruos en Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step. Si esta carta atacó a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo, al comienzo del Damage Step: puedes destruir a ese monstruo boca abajo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP012 ORDEN DE CAOS
Caldo Primordial
Caldo Primordial
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes barajar al Deck, desde tu mano, hasta 2 monstruos "Evolusaurio", y después robar la misma cantidad de cartas. Sólo puedes controlar 1 "Caldo Primordial" boca arriba.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP056 ORDEN DE CAOS
Captura Salpicada
Captura Salpicada
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario Invoca Xyz: destierra 2 monstruos de Tipo Pez en tu Cementerio para seleccionar a ese Monstruo Xyz boca arriba; toma el control de ese objetivo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP067 ORDEN DE CAOS
Casinerio Evolutil
Casinerio Evolutil
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Reptil / Efecto ] ATK 1600 DEF 400
Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó a un monstruo de tu adversario en batalla: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos de FUEGO de Tipo Dinosaurio de Nivel 6 o menor con el mismo nombre. Sus efectos son negados y son desterrados durante la End Phase.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP026 ORDEN DE CAOS
Ceremonia de Sellado de Katon
Ceremonia de Sellado de Katon
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio para seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destierra ese objetivo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP080 ORDEN DE CAOS
Chica Gagaga
Chica Gagaga
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 800
Puedes seleccionar 1 "Mago Gagaga" que controles; el Nivel de esta carta se convierte en el Nivel de ese monstruo. Un Monstruo Xyz que haya sido Invocado usando sólo esta carta y otros monstruos "Gagaga" como Materiales Xyz gana este efecto.
●Cuando es Invocado Xyz: puedes seleccionar 1 monstruo que haya sido Invocado de Modo Especial que controle tu adversario; su ATK se convierte en 0.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP003 ORDEN DE CAOS
Chow Len el Profeta
Chow Len el Profeta
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
Una vez por turno: puedes declarar Carta Mágica o de Trampa, y después seleccionar 1 carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario; mira ese objetivo, y si es el tipo de carta declarado, esa carta no puede ser activada este turno.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP032 ORDEN DE CAOS
Ciempiés Inzektor
Ciempiés Inzektor
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Si una o más Cartas de Equipo son mandadas a tu Cementerio mientras están equipadas a esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 carta "Inzektor" en tu Deck. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se aumenta en 3.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP019 ORDEN DE CAOS
Círculo Fotónico
Círculo Fotónico
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Cualquier daño de batalla que recibas de batallas que involucren a esta carta se divide a la mitad.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP011 ORDEN DE CAOS
Contrafuerza
Contrafuerza
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando es negado el ataque de un monstruo que seleccionó a un monstruo en Posición de Ataque boca arriba: inflige daño a tu adversario igual a la diferencia en ATK entre los 2 monstruos.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP064 ORDEN DE CAOS
Dadofón
Dadofón
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Lanza un dado de seis caras y aplica el resultado.
●2, 3 o 4: Destruye 1 Mágica/Trampa en el Campo.
●5: Destruye 2 Mágicas/Trampas en el Campo.
●1 o 6: Recibes 1000 puntos de daño.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP063 ORDEN DE CAOS
Danipon
Danipon
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Efecto ] ATK 600 DEF 600
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Insecto con 1000 DEF o menos en tu Deck.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP091 ORDEN DE CAOS
Darklon
Darklon
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes hacer que todos los monstruos boca arriba que controles en este momento ganen 1 Nivel, y además se conviertan en monstruos de OSCURIDAD (estos efectos duran hasta la End Phase).
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP002 ORDEN DE CAOS
Defensor Doble
Defensor Doble
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque mientras controles 2 o más monstruos en Posición de Defensa boca arriba: puedes seleccionar al monstruo atacante; niega ese ataque.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP049 ORDEN DE CAOS
Degen-Fuerza
Degen-Fuerza
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo de Tipo Dinosaurio de Nivel 4 o mayor; Invoca de Modo Especial, desde tu mano y/o Cementerio, 2 monstruos de Tipo Reptil de Nivel 3 o menor.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP073 ORDEN DE CAOS
Dragón Divino Apocralips
Dragón Divino Apocralips
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo de Tipo Dragón en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP036 ORDEN DE CAOS
Dragón Interplanetariopúrpuraespinoso
Dragón Interplanetariopúrpuraespinoso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2200 DEF 1100
Si un monstruo que controlas es destruido en batalla o por efecto de una carta y mandado al Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP085 ORDEN DE CAOS
Dragón Tormentaoscura
Dragón Tormentaoscura
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Géminis / Efecto ] ATK 2700 DEF 2500
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para hacer que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 Carta Mágica/de Trampa boca arriba que controles; destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP037 ORDEN DE CAOS
Elias Evolusaurio
Elias Evolusaurio
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 100 DEF 2400
Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Evolutil": puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de FUEGO de Tipo Dinosaurio de Nivel 6 o menor.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP027 ORDEN DE CAOS
Espada Inzektor - Zektkaliber
Espada Inzektor - Zektkaliber
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Inzektor". Éste gana 800 ATK/DEF. Si esta carta boca arriba en el Campo es mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo "Inzektor" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP054 ORDEN DE CAOS
Evo-Fuerza
Evo-Fuerza
X
MÁGICA MÁGICA
Sacrifica 1 monstruo "Evolutil"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Evolusaurio". (Esto se trata como una Invocación Especial por efecto de un monstruo "Evolutil").
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP057 ORDEN DE CAOS
Evo-Instante
Evo-Instante
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo de Tipo Reptil; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Evolusaurio".
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP088 ORDEN DE CAOS
Evo-Rama
Evo-Rama
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo de Tipo Reptil boca arriba que controles; destrúyelo e Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Evolutil" en Posición de Defensa boca abajo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP074 ORDEN DE CAOS
Exa-Escarabajo Inzektor
Exa-Escarabajo Inzektor
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 6 [ Insecto / Xyz / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
2 monstruos de Nivel 6
Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar 1 monstruo en cualquier Cementerio; equipa ese objetivo a esta carta. Esta carta gana ATK/DEF iguales a la mitad del ATK/DEF originales del monstruo equipado por este efecto. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 carta boca arriba en cada Campo; manda esos objetivos al Cementerio.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP046 ORDEN DE CAOS
Explosión de Armadura
Explosión de Armadura
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 carta "Inzektor" boca arriba que controles y 2 cartas boca arriba que controle tu adversario; destrúyelas.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP053 ORDEN DE CAOS
Familiar Poseído de Dharc
Familiar Poseído de Dharc
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1850 DEF 1500
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano o Deck, mandando al Cementerio 1 "Dharc, el Encantador Oscuro" boca arriba que controles y 1 monstruo de OSCURIDAD boca arriba que controles. Cuando lo haces: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo de LUZ de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 3 ó 4. Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por este efecto y ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflíge daño de batalla de penetración a tu adversario.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP033 ORDEN DE CAOS
Forma Variable
Forma Variable
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, puedes activar 1 de estos efectos.
●Selecciona 2 monstruos "Inzektor" boca arriba que controles; equipa un objetivo al otro.
●Selecciona 1 monstruo "Inzektor" que controles que sea una Carta de Equipo; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP071 ORDEN DE CAOS
Gagagaguarda
Gagagaguarda
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas 2 o más monstruos "Gagaga" boca arriba: este turno, los monstruos que controles no pueden ser destruidos en batalla o por efectos de cartas.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP065 ORDEN DE CAOS
Gagagarelámpago
Gagagarelámpago
X
MÁGICA MÁGICA
Si controlas un monstruo "Gagaga": selecciona 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP048 ORDEN DE CAOS
Giga-Gorgojo Inzektor
Giga-Gorgojo Inzektor
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Insecto / Efecto ] ATK 0 DEF 2600
Puedes seleccionar 1 monstruo "Inzektor" boca arriba que controles; equipa esta carta en tu mano a ese objetivo. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, la DEF original de ese monstruo se convierte en 2600. Si esta carta es mandada al Cementerio mientras está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo "Inzektor" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Este efecto de "Giga-Gorgojo Inzektor" sólo puede ser utilizado una vez por turno.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP022 ORDEN DE CAOS
Giga-Mantis Inzektor
Giga-Mantis Inzektor
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 0
Puedes seleccionar 1 monstruo "Inzektor" boca arriba que controles; equipa esta carta en tu mano a ese objetivo. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el ATK original de ese monstruo se convierte en 2400. Si esta carta es mandada al Cementerio mientras está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo "Inzektor" en tu Cementerio, excepto "Giga-Mantis Inzektor"; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Giga-Mantis Inzektor" una vez por turno.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP021 ORDEN DE CAOS
Gigante Gogogo
Gigante Gogogo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Gogogo" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa, y después cambia esta carta a Posición de Defensa. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP004 ORDEN DE CAOS
Granmaestro Ninja Hanzo
Granmaestro Ninja Hanzo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 carta "Ninjitsu Arte" en tu Deck. Cuando esta carta es Invocada por Volteo o de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Ninja" en tu Deck, excepto "Granmaestro Ninja Hanzo".
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP029 ORDEN DE CAOS
Hoja Oscura el Capitán del Mundo Malvado
Hoja Oscura el Capitán del Mundo Malvado
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo de LUZ de Nivel 4 o menor que controle tu adversario; equípalo a esta carta. (Sólo puedes equipar a esta carta 1 monstruo por vez con este efecto). Si esta carta fuera a ser destruida, el monstruo equipado a ella con este efecto es destruido en su lugar.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP034 ORDEN DE CAOS
Hormiga Inzektor
Hormiga Inzektor
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 200 DEF 600
Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se incrementa en 3, y además gana ATK y DEF iguales al ATK y DEF de esta carta. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido, puedes destruir esta Carta de Equipo en su lugar.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP018 ORDEN DE CAOS
Invocador Sable-X-M
Invocador Sable-X-M

Prohibida

Prohibida
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 3 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 1600 DEF 500
2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 material; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de TIERRA Guerrero o Guerrero-Bestia de Nivel 4, en Posición de Defensa, pero destrúyelo durante la End Phase.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP099 ORDEN DE CAOS
Koala Vampírico
Koala Vampírico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario batallando con un monstruo: gana LP iguales al daño de batalla infligido.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP093 ORDEN DE CAOS
Koalo-Koala
Koalo-Koala
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 200
"Koala Marino" + "Nutria Arborícola"
Puedes mandar al Cementerio, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Bestia para seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP094 ORDEN DE CAOS
Kurivolt
Kurivolt
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Trueno / Efecto ] ATK 300 DEF 200
Puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que tenga Material Xyz; desacóplale 1 Material Xyz y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Kurivolt". Esta carta no puede ser usada como Monstruo Material de Sincronía.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP001 ORDEN DE CAOS
La Gran Revolución se Terminó
La Gran Revolución se Terminó
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo que fuera a destruir 2 o más cartas en el Campo: niega la activación y, si lo haces, destierra la carta.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP078 ORDEN DE CAOS
Lagarto Fotónico
Lagarto Fotónico
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 900 DEF 1200
Puedes Sacrificar esta carta; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Fotónico/a" de Nivel 4 o menor. Sólo puedes usar este efecto de "Lagarto Fotónico" una vez por turno.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP007 ORDEN DE CAOS
Lagarto Gemelo Fotónico
Lagarto Gemelo Fotónico
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
2 monstruos "Fotónico/a"
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, a los dos Monstruos Material de Fusión utilizados en la Invocación por Fusión de esta carta.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP039 ORDEN DE CAOS
Leo Fotónico
Leo Fotónico
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Bestia / Efecto ] ATK 2100 DEF 1100
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes hacer que tu adversario mezcle al Deck toda su mano, y que después robe la misma cantidad de cartas que barajó a su Deck.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP010 ORDEN DE CAOS
Libélula Inzektor
Libélula Inzektor
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Si una o más Cartas de Equipo son mandadas a tu Cementerio mientras están equipadas a esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Inzektor", excepto "Libélula Inzektor". Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se aumenta en 3.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP020 ORDEN DE CAOS
Luz de Estrella, Estrella Brillante
Luz de Estrella, Estrella Brillante
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; el Nivel de todos los monstruos boca arriba que controles en este momento con un ATK o DEF iguales al de ese monstruo se convierte en el mismo Nivel que el de ese monstruo, hasta la End Phase.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP052 ORDEN DE CAOS
Maíz Dulce
Maíz Dulce
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Planta / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Una vez por turno, durante tu Main Phase 2: puedes pagar 500 Life Points; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Choclo" (Tipo Planta/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0).
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP092 ORDEN DE CAOS
Mambele Oscuro
Mambele Oscuro
X
MÁGICA MÁGICA
Si controlas 3 o más monstruos de OSCURIDAD: selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; destierra ese objetivo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP058 ORDEN DE CAOS
Najasho Evolutil
Najasho Evolutil
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Reptil / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
Si esta carta en el Campo es Sacrificada: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Evolusaurio".
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP083 ORDEN DE CAOS
Ninja de la Armadura de Agua
Ninja de la Armadura de Agua
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1600
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo, si tienes otro monstruo "Ninja" en tu Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio para seleccionar al monstruo atacante; niega ese ataque.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP015 ORDEN DE CAOS
Ninja de la Armadura de Aire
Ninja de la Armadura de Aire
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400
Cuando esta carta es Invocada: puedes seleccionar 1 monstruo "Ninja" que controles; disminuye su Nivel en 1.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP014 ORDEN DE CAOS
Ninja de la Armadura de Hojas
Ninja de la Armadura de Hojas
X
VIENTO VIENTO Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2200 DEF 1000
2 monstruos de Tipo Guerrero de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 monstruo "Ninja" que controles; este turno, ese monstruo puede atacar dos veces durante cada Battle Phase.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP041 ORDEN DE CAOS
Ninja de la Armadura de Tierra
Ninja de la Armadura de Tierra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP016 ORDEN DE CAOS
Ninja de la Armadura Llameante
Ninja de la Armadura Llameante
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada: puedes seleccionar 1 monstruo "Ninja" que controles; incrementa su Nivel en 1.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP013 ORDEN DE CAOS
Ninja del Dragón Blanco
Ninja del Dragón Blanco
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2700 DEF 1200
No puede ser Invocado de Modo Especial, excepto mediante el efecto de una carta "Ninjitsu Arte". Las Mágicas/Trampas que controles no pueden ser destruidas por efectos de cartas.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP084 ORDEN DE CAOS
Ninja Dorado Presuntuoso
Ninja Dorado Presuntuoso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 500 DEF 1800
Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio, desde tu mano, 1 Trampa; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ninja" de Nivel 4 o menor, en Posición de Defensa boca arriba o en Posición de Defensa boca abajo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP031 ORDEN DE CAOS
Ninja Enmascarado Ebisu
Ninja Enmascarado Ebisu
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
Una vez por turno, si controlas un monstruo "Ninja" que no sea "Ninja Enmascarado Ebisu": puedes activar este efecto; devuelve a la mano Mágicas/Trampas que controle tu adversario igual al número de monstruos "Ninja" que controles, y además cada uno de tus "Goe Goe, el Ninja Cortés" puede atacar directamente este turno.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP030 ORDEN DE CAOS
Ninjitsu Arte de la Duplicación
Ninjitsu Arte de la Duplicación
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta Sacrificando 1 monstruo "Ninja"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, cualquier número de monstruos "Ninja" en Posición de Ataque boca arriba y/o Posición de Defensa boca abajo, con Niveles combinados iguales o menores al Nivel del monstruo Sacrificado. Cuando esta carta deje el Campo, destruye esos monstruos.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP089 ORDEN DE CAOS
Ninjitsu Arte de la Súper Transformación
Ninjitsu Arte de la Súper Transformación
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "Ninja" que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; mándalos al Cementerio, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dragón, Dinosaurio o Serpiente Marina cuyo Nivel sea menor o igual a los Niveles originales combinados de los monstruos mandados. Cuando esta carta deje el Campo, destierra a ese monstruo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP075 ORDEN DE CAOS
Numen erat Testudo
Numen erat Testudo
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Aqua / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
Ningún jugador puede Invocar de Modo Especial monstruos con 1800 ATK o menos.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP038 ORDEN DE CAOS
Número 12: Ninja de la Armadura de Sombras Carmesí
Número 12: Ninja de la Armadura de Sombras Carmesí
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 5 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
2 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; este turno, los monstruos "Ninja" boca arriba que controles no pueden ser destruidos en batalla o por efectos de cartas.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP042 ORDEN DE CAOS
Número 96: Niebla Oscura
Número 96: Niebla Oscura
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 2 [ Demonio / Xyz / Efecto ] ATK 100 DEF 1000
3 monstruos de Nivel 2
Una vez por batalla, cuando se declara un ataque que involucre esta carta y un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; divide a la mitad el ATK del monstruo del adversario y, si lo haces, esta carta gana la misma cantidad de ATK.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP043 ORDEN DE CAOS
Número C39: Rayo Utopía
Número C39: Rayo Utopía
X
LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
3 monstruos de LUZ de Nivel 4
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un "Número 39: Utopía" que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Puedes desacoplar 1 material de esta carta; hasta el final de este turno, ésta gana 500 ATK y, si lo hace, hasta el final de este turno 1 monstruo que controle tu adversario pierde 1000 ATK. Debes tener 1000 LP o menos para activar y resolver este efecto.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP040 ORDEN DE CAOS
Ola Galáctica
Ola Galáctica
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada vez que Invoques Xyz: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP062 ORDEN DE CAOS
Orbe Inzektor
Orbe Inzektor
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Inzektor" boca arriba que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 500 ATK y DEF. Cuando exactamente 1 monstruo "Inzektor" que controles es seleccionado por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes mandar esta Carta de Equipo al Cementerio; niega ese efecto.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP070 ORDEN DE CAOS
Oscuridad Creciente
Oscuridad Creciente
X
MÁGICA MÁGICA
Destierra 2 monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo de OSCURIDAD de Nivel 4 en tu Deck.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP059 ORDEN DE CAOS
Pesos & Zenmaididas
Pesos & Zenmaididas
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 2 monstruos "de Cuerda" boca arriba que controles y que tengan Niveles distintos; tu adversario elije 1 de ellos, y el Nivel del otro monstruo se convierte en el mismo que el del monstruo elegido, hasta la End Phase. Si tu adversario elije al monstruo con el Nivel más bajo, puedes robar 1 carta.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP055 ORDEN DE CAOS
Pleuro Evolutil
Pleuro Evolutil
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Reptil / Efecto ] ATK 200 DEF 200
Si esta carta que controlas es destruida y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Evolusaurio".
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP025 ORDEN DE CAOS
Portaaviones Oscuro
Portaaviones Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 0 DEF 3000
1 Cantante de OSCURIDAD + 1 o más monstruos de Tipo Máquina que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Reactor" o "Fortaleza Volante CIELO ÍGNEO" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Máquina de Nivel 5 o menor.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP096 ORDEN DE CAOS
Portaaviones Zenmaity de Cuerda
Portaaviones Zenmaity de Cuerda

Prohibida

Prohibida
X
AGUA AGUA Rango Rango 3 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "de Cuerda". Cuando un monstruo "de Cuerda" boca arriba en el Campo es destruido y mandado a tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar ese monstruo; devuelve a la mano a ese objetivo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP044 ORDEN DE CAOS
Prisión Real
Prisión Real
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Cementerio.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP079 ORDEN DE CAOS
Ráfaga Xyz
Ráfaga Xyz
X
MÁGICA MÁGICA
Si controlas un Monstruo Xyz de Rango 6 o mayor: destruye todas las cartas Colocadas que controle tu adversario.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP061 ORDEN DE CAOS
Rata de Cuerda
Rata de Cuerda
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 600 DEF 600
Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 monstruo "de Cuerda" en tu Cementerio; cambia esta carta en Posición de Ataque boca arriba que controlas a Posición de Defensa boca arriba, e Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba. Este efecto sólo puede ser utilizado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP023 ORDEN DE CAOS
Reflejo Xyz
Reflejo Xyz
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica, de Trampa o el efecto de un monstruo que seleccione a uno o más Monstruos Xyz boca arriba en el Campo: niega la activación y, si lo haces, destruye la carta, y después inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP066 ORDEN DE CAOS
Reina de la Noche Blanca
Reina de la Noche Blanca
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Hada / Efecto ] ATK 2100 DEF 800
No puede ser Invocada de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta Colocada; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP090 ORDEN DE CAOS
Saltamontes Inzektor
Saltamontes Inzektor
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1700 DEF 1400
Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se aumenta en 4. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes mandar al Cementerio esta Carta de Equipo; el monstruo a la que estaba equipada puede atacar directamente este turno. Otros monstruos no pueden atacar el turno en el que activas este efecto.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP081 ORDEN DE CAOS
Santuario del Valle Brumoso
Santuario del Valle Brumoso
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Una vez por turno, cuando uno o más monstruos de VIENTO son destruidos por efecto de una carta y mandados a tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo de VIENTO de Nivel 3 o menor. Sus efectos son negados.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP060 ORDEN DE CAOS
Shockpulpo
Shockpulpo
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
Cuando esta carta es destruida en batalla con un monstruo de tu adversario y mandada al Cementerio: puedes equipar esta carta al monstruo de tu adversario. El ATK de ese monstruo se convierte en 0, y además éste no puede cambiar su posición de batalla.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP006 ORDEN DE CAOS
Sobre Capacidad
Sobre Capacidad
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario Invoca un monstruo de Modo Especial: destierra todos los monstruos boca arriba de Nivel 2 o menor en el Campo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP077 ORDEN DE CAOS
Solda Evolugarto
Solda Evolugarto
X
FUEGO FUEGO Rango Rango 6 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 1000
2 monstruos Dinosaurio de Nivel 6
No puede ser destruido por efectos de cartas mientras tenga materiales. Cuando tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes desacoplar 1 material de esta carta; destruye ese o esos monstruos.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP045 ORDEN DE CAOS
Temerario Ambicioso
Temerario Ambicioso
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 2100
1 Cantante de Tipo Guerrero + 1 o más monstruos de Tipo Guerrero que no sean Cantantes
Esta carta no puede ser destruida en batalla cuando es atacada por un monstruo con ATK mayor. Después del cálculo de daño, si esta carta fue atacada por un monstruo con ATK mayor: destruye el monstruo de tu adversario con el que batalló.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP097 ORDEN DE CAOS
Terias Evolusaurio
Terias Evolusaurio
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 2400 DEF 600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Evolutil": esta carta pierde 500 ATK.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP028 ORDEN DE CAOS
Tiburón de Cuerda
Tiburón de Cuerda
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
Cuando un monstruo "de Cuerda" es Invocado de Modo Normal o Especial a tu lado del Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno: puedes activar 1 de estos efectos.
●Incrementa el Nivel de esta carta en 1, hasta la End Phase.
●Reduce el Nivel de esta carta en 1, hasta la End Phase.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP082 ORDEN DE CAOS
Tormenta Galáctica
Tormenta Galáctica
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 Monstruo Xyz boca arriba en el Campo que no tenga Materiales Xyz; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP050 ORDEN DE CAOS
Tridente Fotónico
Tridente Fotónico
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Fotónico" boca arriba que controles; hasta la End Phase, éste gana 700 ATK, y si ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflíge daño de batalla de penetración a tu adversario. Cuando éste inflige daño de batalla a tu adversario este turno: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP087 ORDEN DE CAOS
Xyz Renacido
Xyz Renacido
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Monstruo Xyz en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, acóplale esta carta como material.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP076 ORDEN DE CAOS
Zenmailstrom
Zenmailstrom
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo "de Cuerda" con 1500 ATK o más; Invoca de Modo Especial desde tu mano, 1 monstruo "de Cuerda", y después puedes Invocar de Modo Especial desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" con el mismo ATK que el monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto.
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP072 ORDEN DE CAOS
ZW - Unicornio Lanza
ZW - Unicornio Lanza
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
Puedes seleccionar 1 "Número C39: Rayo Utopía" que controles; equipa esta carta en tu mano a ese objetivo. Éste gana 1900 ATK. Si el monstruo equipado batalla con un monstruo de tu adversario, los efectos del monstruo de tu adversario son negados, sólo durante la Battle Phase. Sólo puedes controlar 1 "ZW - Unicornio Lanza".
Lanzamiento 2012-01-19 ORCS-SP005 ORDEN DE CAOS
Contrato Oscuro con el Yamimakai
Contrato Oscuro con el Yamimakai
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Contrato Oscuro con el Yamimakai" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo "D/D" en tu Cementerio; ponlo en tu Zona de Péndulo.
●Durante tu Main Phase: puedes poner en tu Zona de Péndulo 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP023 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D Aullido Nocturno
D/D Aullido Nocturno
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de Tipo Demonio. El ATK y la DEF de ese monstruo se convierten en 0. Si es destruido, recibes 1000 puntos de daño.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP009 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D Cerbero
D/D Cerbero
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 1800 DEF 600
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 6 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" que controles; cambia su Nivel a 4 y, si lo haces, éste gana 400 ATK y DEF (aún si esta carta deja el Campo).
Cuando esta carta es Invocada por Péndulo desde la mano, mientras controlas un monstruo "D/D" que no sea "D/D Cerbero": puedes seleccionar 1 Carta Mágica Continua en tu Cementerio; añádela a tu mano.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP007 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D Lamia
D/D Lamia
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 1900
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro" en tu mano o Campo boca arriba, excepto "D/D Lamia"; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Lamia" una vez por turno.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP005 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D Lilit
D/D Lilit
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 100 DEF 2100
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes activar 1 de estos efectos. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Lilit" una vez por turno.
●Selecciona 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
●Añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP008 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D Orgulloso Caballero
D/D Orgulloso Caballero
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 2000 DEF 700
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 6 Una vez por turno: puedes pagar 500 LP, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste pierde 500 ATK (aún si esta carta deja el Campo). A menos que tengas una carta "D/D" en tu otra Zona de Péndulo, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 5.
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo de OSCURIDAD boca arriba en tu Deck Extra.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP015 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D Orgulloso Ogro
D/D Orgulloso Ogro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 2300 DEF 1500
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes pagar 500 LP, y después seleccionar 1 monstruo "D/D" que controles; éste gana 500 ATK (aún si esta carta deja el Campo). A menos que tengas una carta "D/D" en tu otra Zona de Péndulo, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 5.
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo de OSCURIDAD boca arriba, pero ve negados sus efectos, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "D/D".
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP014 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D Orthros
D/D Orthros
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 1800
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 3 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo y otra carta "D/D" o "Contrato Oscuro" que controles; destrúyelas.
Cuando recibes daño de batalla o efecto: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial a tu Campo, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto Monstruo de Tipo Demonio.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP004 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D Reclutas
D/D Reclutas
X
TRAMPA TRAMPA
Si tu adversario controla más monstruos que tú: selecciona cualquier cantidad de monstruos "D/D" y/o cartas "Contrato Oscuro" en tu Cementerio hasta igualar la diferencia; añade esas cartas a tu mano. Sólo puedes activar 1 "D/D Reclutas" por turno.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP033 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D Reroll
D/D Reroll
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Las cartas "Contrato Oscuro" que controlas no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar hasta 3 de tus otras cartas "D/D" desterradas; barájalas al Deck.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP032 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D Sabio Copernicus
D/D Sabio Copernicus
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "D/D". Este efecto no puede ser negado. Una vez, mientras esta carta está en tu Zona de Péndulo, puedes negar un efecto de Mágica activado que te fuera a infligir daño, y después destruye esta carta.
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro" en tu Deck, excepto "D/D Sabio Copernicus". Sólo puedes usar este efecto de "D/D Sabio Copernicus" una vez por turno.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP003 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D Sabio Newton
D/D Sabio Newton
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 10 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "D/D". Este efecto no puede ser negado. Una vez, mientras esta carta está en tu Zona de Péndulo, puedes negar un efecto de Carta de Trampa activado que te fuera a infligir daño, y después destruye esta carta.
Puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro" en tu Cementerio, excepto "D/D Sabio Newton"; añádela a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Sabio Newton" una vez por turno.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP002 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D/D Apocalipsis, Rey del Caos
D/D/D Apocalipsis, Rey del Caos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 4 Puedes desterrar 2 monstruos "D/D" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu Zona de Péndulo.
Durante el turno de tu adversario, si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes seleccionar 2 Cartas Mágicas/de Trampa boca arriba que controles; por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de Tipo Demonio, además destruye las cartas seleccionadas y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial (éste es un Efecto Rápido). Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Apocalipsis, Rey del Caos" una vez por turno.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP001 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D/D Armagedón, Rey de las Fatalidades
D/D/D Armagedón, Rey de las Fatalidades
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 3000 DEF 1000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 4 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" que controles; hasta el final de este turno, éste gana 800 ATK (aún si esta carta deja el Campo).
Una vez por turno, si uno o más monstruos que controlas son destruidos en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 de esos monstruos; hasta el final de este turno, esta carta gana ATK igual al ATK original de ese monstruo. Esta carta no puede atacar a tu adversario directamente durante el turno que es activado este efecto. No puede ser destruida por efectos de Cartas Mágicas/de Trampa que no seleccionen esta carta.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP006 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D/D Beowulf, Rey Cruel de los Dragones
D/D/D Beowulf, Rey Cruel de los Dragones
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
1 monstruo "D/D/D" + 1 monstruo "D/D"
Si un monstruo "D/D" que controlas ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes destruir todas las cartas en las Zonas de Magia y Trampas.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP041 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D/D Kaiser, Rey Supremo
D/D/D Kaiser, Rey Supremo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2800 DEF 2100
Si esta carta es Invocada por Péndulo: hasta el final de este turno, todas las cartas boca arriba que controle tu adversario en este momento ven negados sus efectos. Una vez por turno, durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada por Péndulo este turno: puedes seleccionar hasta 2 cartas en tus Zonas de Magia y Trampas; destrúyelas y, si lo haces, por cada carta destruida, esta carta gana 1 ataque adicional durante cada Battle Phase este turno.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP013 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
D/D/D Sigfrido, Rey Maldito
D/D/D Sigfrido, Rey Maldito
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2200
1 Cantante + 1 o más monstruos "D/D" que no sean Cantantes
Durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa boca arriba en el Campo; hasta la siguiente Standby Phase, ese objetivo ve negados sus efectos. Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Sigfrido, Rey Maldito" una vez por turno. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: gana 1000 LP por cada carta "Contrato Oscuro" que controles.
Lanzamiento 2017-01-19 SDPD-SP042 DOMINO DEL PÉNDULO BARAJA DE ESTRUCTURA
Aerotransportador AS-Rescate
Aerotransportador AS-Rescate

Limitada

Limitada
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 1700
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica "AS-Rescate" en tu Deck. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo en el Campo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta en tu mano o Campo boca arriba; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "AS-Rescate" desde tu mano, excepto "Aerotransportador AS-Rescate". Sólo puedes usar cada efecto de "Aerotransportador AS-Rescate" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP002 DEFENSORES INCREÍBLES
Arabesco de Agua Mikanko
Arabesco de Agua Mikanko
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado no puede ser destruido por efectos de cartas. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Mikanko" desde tu mano o Deck, con un nombre original diferente al del monstruo equipado y, si lo haces, equípalo con esta carta, y después devuelve a la mano el monstruo que fue previamente equipado con esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Arabesco de Agua Mikanko" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP032 DEFENSORES INCREÍBLES
Atacante de Fuego AS-Rescate
Atacante de Fuego AS-Rescate
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2200 DEF 2200
Si uno o más monstruos "AS-Rescate" son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo, excepto "Atacante de Fuego AS-Rescate" (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si una o más cartas son añadidas a la mano de tu adversario, excepto robándolas (excepto durante el Damage Step): puedes robar 2 cartas, y después descarta 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Atacante de Fuego AS-Rescate" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP005 DEFENSORES INCREÍBLES
Belleza Epurrely
Belleza Epurrely
X
AGUA AGUA Rango Rango 2 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 1600 DEF 1100
2 monstruos de Nivel 2
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; niega sus efectos hasta el final de este turno. Esto es un Efecto Rápido si esta carta tiene a "Bello Recuerdo Purrely" como material. Hasta tres veces por turno, cuando actives una Carta Mágica de Juego Rápido "Purrely" (Efecto Rápido): puedes acoplar esa carta en el Campo a esta carta como material, y después puedes cambiar la posición de batalla de 1 monstruo que controle tu adversario.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP015 DEFENSORES INCREÍBLES
Bello Recuerdo Purrely
Bello Recuerdo Purrely
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cada jugador gana 1000 LP, y después puedes aplicar el siguiente efecto.
●Descarta 1 carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Purrely" de Nivel 1 desde tu Deck.
Un Monstruo Xyz "Purrely" que tenga esta carta como material gana el siguiente efecto.
●Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio otra carta que controles, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; acóplala a esta carta como material.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP022 DEFENSORES INCREÍBLES
Calle Purrely Vagabundo
Calle Purrely Vagabundo
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas los monstruos "Purrely" que controles el turno en el que son Invocados de Modo Especial. Una vez por turno, si uno o más Monstruos Xyz "Purrely" boca arriba que controlas dejan el Campo por una carta del adversario: Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Purrely" de Nivel 1 desde tu Deck o Cementerio. Una vez por turno, durante la End Phase: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Purrely" en el Campo; acopla a ese monstruo 1 Mágica de Juego Rápido "Purrely" en tu Deck o Cementerio como material.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP019 DEFENSORES INCREÍBLES
CG AS-Rescate
CG AS-Rescate
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Mientras tu adversario controle un monstruo, todos los monstruos "AS-Rescate" que tú controlas ganan 500 ATK/DEF. Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "AS-Rescate", además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Una vez por turno: puedes seleccionar 4 de tus cartas "AS-Rescate" que estén desterradas y/o en tu Cementerio; barájalas al Deck, y después roba 1 carta.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP008 DEFENSORES INCREÍBLES
Danza de Fuego Mikanko
Danza de Fuego Mikanko
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Mikanko" desde tu mano o Cementerio y, si lo haces, equípalo con esta carta, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo desde el Cementerio de tu adversario a su Campo, pero niega sus efectos. El monstruo equipado no puede ser destruido por efectos de cartas. Sólo puedes activar 1 "Danza de Fuego Mikanko" por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP030 DEFENSORES INCREÍBLES
Danza de Purificación Mikanko
Danza de Purificación Mikanko
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Mikanko". El monstruo equipado no puede ser destruido por efectos de cartas. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo que controlas y 1 monstruo que controla tu adversario; devuélvelos a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "Danza de Purificación Mikanko" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP031 DEFENSORES INCREÍBLES
Delicioso Recuerdo Purrely
Delicioso Recuerdo Purrely

Semi-Limitada

Semi-Limitada
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Elige 1 monstruo en el Campo y, hasta el final del próximo turno, éste no puede ser destruido en batalla. Después de elegir una carta, después puedes aplicar el siguiente efecto.
●Descarta 1 carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Purrely" de Nivel 1 desde tu Deck.
Un Monstruo Xyz "Purrely" que tenga esta carta como material gana el siguiente efecto.
●Gana 300 ATK/DEF por cada material acoplado a él.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP023 DEFENSORES INCREÍBLES
Felicidad Epurrely
Felicidad Epurrely
X
LUZ LUZ Rango Rango 2 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 100
2 monstruos de Nivel 2
Al final del Damage Step, si esta carta batalló: puedes añadir a tu mano 1 carta "Purrely" en tu Deck y además, si esta carta tiene a "Feliz Recuerdo Purrely" como material, puedes dividir a la mitad el ATK de 1 monstruo boca arriba en el Campo. Hasta tres veces por turno, cuando actives una Carta Mágica de Juego Rápido "Purrely" (Efecto Rápido): puedes acoplar esa carta en el Campo a esta carta como material, y después puedes devolver a la mano 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP014 DEFENSORES INCREÍBLES
Felicidad Expurrely
Felicidad Expurrely
X
LUZ LUZ Rango Rango 7 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 1100
2 monstruos de Nivel 7
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un monstruo de Rango 2 que controles con 5 o más materiales. (Transfiere sus materiales a esta carta). Durante tu Main Phase: puedes desacoplar 1 material de esta carta y, si lo haces, niega los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento, hasta el final de este turno. Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de este efecto si esta carta tiene un monstruo "Purrely" de Nivel 1 como material. Cuando es declarado un ataque que involucre esta carta que tiene 5 o más materiales: inflige 1500 puntos de daño a tu adversario.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP017 DEFENSORES INCREÍBLES
Feliz Recuerdo Purrely
Feliz Recuerdo Purrely
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Elige 1 carta en el Campo y, hasta el final del próximo turno, la primera vez que fuera a ser destruida por el efecto de una carta, no es destruida. Después de elegir una carta, puedes aplicar el siguiente efecto.
●Descarta 1 carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Purrely" de Nivel 1 desde tu Deck.
Un Monstruo Xyz "Purrely" que tenga esta carta como material gana el siguiente efecto.
●Esta carta puede atacar a monstruos un número de veces cada Battle Phase, hasta el número de "Feliz Recuerdo Purrely" acoplados a ella +1.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP021 DEFENSORES INCREÍBLES
Ha-Re Mikanko Espada
Ha-Re Mikanko Espada
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si esta carta no está equipada con una Carta de Equipo, no recibes daño de batallas que involucren esta carta. Si esta carta está equipada con una Carta de Equipo, ésta no puede ser destruida en batalla y tu adversario recibe cualquier daño de batalla que tú hubieras recibido de batallas que involucren esta carta. Si una Carta de Equipo es equipada a esta carta: puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Equipo "Mikanko" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Ha-Re Mikanko Espada" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP025 DEFENSORES INCREÍBLES
Hidrante AS-Rescate
Hidrante AS-Rescate
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Mientras controlas un monstruo "AS-Rescate" que no sea "Hidrante AS-Rescate", los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques, y además tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Hidrante AS-Rescate" una vez por turno. Puedes activar una Mágica de Juego Rápido, o Carta de Trampa, que fuera Colocada por efecto de tu carta "AS-Rescate", el turno en el que fue Colocada. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "AS-Rescate" en tu Deck, excepto "Hidrante AS-Rescate".
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP004 DEFENSORES INCREÍBLES
Impulso AS-Rescate
Impulso AS-Rescate
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Durante tu Main Phase: puedes elegir el Monstruo de Efecto que controle tu adversario con el mayor ATK (si hay empate, eliges tú) y este turno ningún jugador puede activar los efectos de ese monstruo en el Campo. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo en el Campo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta en tu mano o Campo boca arriba; Invoca de Modo Especial 1 monstruo Máquina "AS-Rescate" desde tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Impulso AS-Rescate" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP001 DEFENSORES INCREÍBLES
Kagura Mikanko
Kagura Mikanko
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual cualquier Monstruo de Ritual "Mikanko". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual. Después, puedes aplicar el siguiente efecto.
●Destruye cartas que controle tu adversario hasta el número de Mágicas de Equipo con nombres diferentes en tu Cementerio y, si lo haces, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario por cada carta destruida.
Sólo puedes activar 1 "Kagura Mikanko" por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP034 DEFENSORES INCREÍBLES
La Ceremonia Gran Mikanko
La Ceremonia Gran Mikanko
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Mikanko" desde tu mano, ignorando sus condiciones de Invocación, pero devuélvelo a la mano durante la End Phase de tu adversario. Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; manda al Cementerio 1 carta "Mikanko" en tu Deck, excepto "La Ceremonia Gran Mikanko". Sólo puedes usar cada efecto de "La Ceremonia Gran Mikanko" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP029 DEFENSORES INCREÍBLES
Mi Amigo Purrely
Mi Amigo Purrely
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Puedes pagar 500 LP; muestra 3 cartas "Purrely" en tu Deck, excepto "Mi Amigo Purrely", y tu adversario elige al azar 1 para que la añadas a tu mano, y además baraja el resto a tu Deck. Si uno o más Monstruos Xyz "Purrely" boca arriba que controlas dejan el Campo por una carta del adversario, incluso durante el Damage Step: puedes añadir a tu mano hasta 3 Mágicas de Juego Rápido "Purrely" con nombres diferentes en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Mi Amigo Purrely" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP020 DEFENSORES INCREÍBLES
Monitor AS-Rescate
Monitor AS-Rescate
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1800
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Trampa "AS-Rescate" en tu Deck. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo en el Campo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta en tu mano o Campo boca arriba, y después selecciona 1 monstruo "AS-Rescate" en tu Cementerio, excepto "Monitor AS-Rescate"; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Monitor AS-Rescate" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP003 DEFENSORES INCREÍBLES
Motor de Fuego AS-Rescate
Motor de Fuego AS-Rescate
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
Si uno o más monstruos "AS-Rescate" son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo, excepto "Motor de Fuego AS-Rescate" (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "AS-Rescate" de Nivel 4 o menor desde tu mano, Deck o Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Motor de Fuego AS-Rescate" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP006 DEFENSORES INCREÍBLES
Ni-Ni Mikanko Espejo
Ni-Ni Mikanko Espejo
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si esta carta no está equipada con una Carta de Equipo, no recibes daño de batallas que involucren esta carta. Si esta carta está equipada con una Carta de Equipo, ésta no puede ser destruida en batalla y tu adversario recibe cualquier daño de batalla que tú hubieras recibido de batallas que involucren esta carta. Durante el turno de tu adversario, mientras esta carta está equipada con una Carta de Equipo (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de éste hasta la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Ni-Ni Mikanko Espejo" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP026 DEFENSORES INCREÍBLES
Noir Expurrely
Noir Expurrely
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 7 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 1100 DEF 2800
2 monstruos de Nivel 7
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un monstruo de Rango 2 que controles con 5 o más materiales. (Transfiere sus materiales a esta carta). Esta carta no es afectada por los efectos activados de tu adversario mientras tenga 5 o más materiales. Puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario o en su Cementerio; ponla en la parte inferior del Deck. Esto es un Efecto Rápido si esta carta tiene un monstruo "Purrely" de Nivel 1 como material.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP018 DEFENSORES INCREÍBLES
Ohime Mikanko en Manifiesto
Ohime Mikanko en Manifiesto
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Kagura Mikanko". No puede ser destruida en batalla, y además tu adversario recibe cualquier daño de batalla que tú hubieras recibido de batallas que involucren esta carta. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Ohime Mikanko en Manifiesto" una vez por turno. Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 carta "Mikanko" en tu Deck, excepto "Ohime Mikanko en Manifiesto", y después descarta 1 carta. (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Mágica de Equipo en tu Cementerio; equípala a 1 monstruo apropiado en el Campo.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP027 DEFENSORES INCREÍBLES
Promesa Mikanko
Promesa Mikanko
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Mikanko" desde tu mano o Deck, y después puedes equiparlo con 1 Mágica de Equipo en tu mano o Cementerio que pueda ser equipada a ese monstruo. Destierra ese monstruo cuando deje el Campo. Sólo puedes activar 1 "Promesa Mikanko" por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP035 DEFENSORES INCREÍBLES
Puerta Celestial de Mikanko
Puerta Celestial de Mikanko
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Mientras controlas un monstruo que esté equipado con una Carta de Equipo, todos los monstruos que controle tu adversario que puedan atacar deben atacar a monstruos equipados con Cartas de Equipo. Si tu monstruo "Mikanko" batalla, tu adversario no puede activar cartas o efectos hasta el final del Damage Step. Al final del Damage Step, si tu monstruo "Mikanko" atacó: puedes mandar al Cementerio 1 Carta de Equipo que controles; éste puede hacer otro ataque a un monstruo inmediatamente después.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP028 DEFENSORES INCREÍBLES
Purrely
Purrely
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes excavar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Purrely" excavada, y además pon el resto en la parte inferior de tu Deck en cualquier orden. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes mostrar 1 Mágica de Juego Rápido "Purrely" en tu mano, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz que mencione esa carta, usando esta carta que controlas como material, y acopla la carta mostrada al monstruo Invocado. (Esto se trata como una Invocación Xyz).
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP013 DEFENSORES INCREÍBLES
Rechoncho Epurrely
Rechoncho Epurrely
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 2 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 200 DEF 2100
2 monstruos de Nivel 2
Una vez por turno: puedes seleccionar hasta 2 Mágicas/Trampas en los Cementerios; acóplalas a esta carta como material. Esto es un Efecto Rápido si esta carta tiene a "Delicioso Recuerdo Purrely" como material. Hasta tres veces por turno, cuando actives una Carta Mágica de Juego Rápido "Purrely" (Efecto Rápido): puedes acoplar esa carta en el Campo a esta carta como material, y después puedes desterrar 1 monstruo en el Campo hasta la End Phase.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP016 DEFENSORES INCREÍBLES
Rivalidad Mikanko
Rivalidad Mikanko
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas un monstruo "Mikanko": selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; equípalo con 1 Mágica de Equipo en tu Deck que pueda equipársele. Si una o más Mágicas de Equipo son mandadas a tu Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar esta carta, y después selecciona 1 Mágica de Equipo en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Rivalidad Mikanko" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP036 DEFENSORES INCREÍBLES
Rondó de Reflejo Mikanko
Rondó de Reflejo Mikanko
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo del adversario. Mientras controles un monstruo "Mikanko", toma el control de ese monstruo equipado. Ningún jugador puede activar los efectos del monstruo equipado mientras lo controles. Cuando esta carta deje el Campo, manda al Cementerio el monstruo equipado. Sólo puedes controlar 1 "Rondó de Reflejo Mikanko". Sólo puedes activar 1 "Rondó de Reflejo Mikanko" por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP033 DEFENSORES INCREÍBLES
Turbulencia AS-Rescate
Turbulencia AS-Rescate
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 9 [ Máquina / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
Puedes desterrar 2 cartas "AS-Rescate" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes Colocar hasta 4 Mágicas de Juego Rápido/Trampas Normales "AS-Rescate", con nombres diferentes, directamente desde tu Deck. Si otra u otras cartas que controlas dejan el Campo por efecto de una carta del adversario (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Turbulencia AS-Rescate" una vez por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP007 DEFENSORES INCREÍBLES
¡ALERTA!
¡ALERTA!
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
(Esta carta se trata siempre como una carta "AS-Rescate").
Añade a tu mano 1 monstruo "AS-Rescate" en tu Cementerio o, si controlas "Hidrante AS-Rescate", puedes añadir a tu mano 1 monstruo "AS-Rescate" en tu Deck en su lugar. Sólo puedes activar 1 "¡ALERTA!" por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP010 DEFENSORES INCREÍBLES
¡CONTENCIÓN!
¡CONTENCIÓN!
X
TRAMPA TRAMPA
(Esta carta se trata siempre como una carta "AS-Rescate").
Si controlas un monstruo "AS-Rescate": selecciona 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; este turno, ese Monstruo de Efecto no puede atacar, y además sus efectos son negados. Si controlas "Hidrante AS-Rescate" cuando se resuelva este efecto, este turno ese monstruo tampoco puede ser usado como material para una Invocación por Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP011 DEFENSORES INCREÍBLES
¡EXTINCIÓN!
¡EXTINCIÓN!
X
TRAMPA TRAMPA
(Esta carta se trata siempre como una carta "AS-Rescate").
Si controlas un monstruo "AS-Rescate": selecciona 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; destrúyelo y después, si controlas "Hidrante AS-Rescate" en este momento, este turno tu adversario no puede activar los efectos de ese monstruo destruido, o de monstruos con ese mismo nombre original.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP012 DEFENSORES INCREÍBLES
¡RESCATE!
¡RESCATE!
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
(Esta carta se trata siempre como una carta "AS-Rescate").
Selecciona 1 monstruo "AS-Rescate" en tu Cementerio o, si controlas "Hidrante AS-Rescate", puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario en su lugar; Invócalo de Modo Especial a tu Campo. Sólo puedes activar 1 "¡RESCATE!" por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP009 DEFENSORES INCREÍBLES
¿¡Purrelysalto!?
¿¡Purrelysalto!?
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Monstruo Xyz "Purrely" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Purrely" con un Rango diferente, usando ese objetivo como material, pero devuélvelo al Deck Extra durante la End Phase del próximo turno. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar hasta 3 monstruos "Purrely" en tu Cementerio; barájalos al Deck. Sólo puedes activar 1 "¿¡Purrelysalto!?" por turno.
Lanzamiento 2023-01-19 AMDE-SP024 DEFENSORES INCREÍBLES