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Anniversaire de Carte

Total de 13 Carte(s)
Boîte Mystique
Boîte Mystique
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MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et 1 monstre que vous contrôlez ; détruisez la première cible, puis donnez le contrôle de la seconde cible à votre adversaire.
Début 2006-01-18 SD6-FR030 DECK DE STRUCTURE LE JUGEMENT DU MAGICIEN
Cage d'Acier de Cauchemar
Cage d'Acier de Cauchemar
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MAGIE MAGIE
Cette carte reste sur le Terrain pour 2 tours de votre adversaire. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, aucun monstre ne peut attaquer.
Début 2006-01-18 SD6-FR031 DECK DE STRUCTURE LE JUGEMENT DU MAGICIEN
Cerbère, Bête Mythique
Cerbère, Bête Mythique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Gagne 500 ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu, retirez tous les Compteurs Magie sur elle.
Début 2006-01-18 SD6-FR002 DECK DE STRUCTURE LE JUGEMENT DU MAGICIEN
Dimension Magique
Dimension Magique
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MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si vous contrôlez un monstre Magicien : ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; Sacrifiez la cible, puis Invoquez Spécialement 1 monstre Magicien depuis votre main, puis vous pouvez détruire 1 monstre sur le Terrain.
Début 2006-01-18 SD6-FR029 DECK DE STRUCTURE LE JUGEMENT DU MAGICIEN
Explosion Magique
Explosion Magique
X
MAGIE MAGIE
Infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre Magicien que vous contrôlez. Durant votre Draw Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, avant de piocher : vous pouvez renoncer à votre pioche normale ce tour, et si vous le faites, ajoutez cette carte à votre main.
Début 2006-01-18 SD6-FR017 DECK DE STRUCTURE LE JUGEMENT DU MAGICIEN
Sorcier Eradicateur des Ténèbres
Sorcier Eradicateur des Ténèbres
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Effet ] ATK 2500 DEF 2100
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 "Magicien Sombre", et non Invocable Spécialement autrement. Chaque fois qu'une Carte Magie Normale est activée, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire immédiatement après sa résolution.
Début 2006-01-18 SD6-FR001 DECK DE STRUCTURE LE JUGEMENT DU MAGICIEN
Défenlame Sylvan
Défenlame Sylvan
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TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1900 DEF 700
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez ajouter cette carte depuis votre Cimetière à votre main.
Début 2014-01-18 LVAL-FRSP1 L'HÉRITAGE DES BRAVES Avant-première
Ange Valkyrie de la Puissance
Ange Valkyrie de la Puissance
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1800 DEF 1050
Si vous annulez l'activation d'une Carte Magie/Piège ou effet de monstre : ajoutez 1 monstre LUMIÈRE Elfe depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Valkyrie de la Puissance" qu'une fois par tour.
Début 2018-01-18 SR05-FR003 DECK DE STRUCTURE : ONDE DE LUMIÈRE
Eva
Eva

Interdites

Interdites
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 500 DEF 200
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir max. 2 autres monstres LUMIÈRE Elfe depuis votre Terrain et/ou Cimetière ; ajoutez le même nombre de monstres LUMIÈRE Elfe de max. Niveau 2 de noms différents ("Eva" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Eva" qu'une fois par tour.
Début 2018-01-18 SR05-FR000 DECK DE STRUCTURE : ONDE DE LUMIÈRE
Le Sanctum de Parshath
Le Sanctum de Parshath
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MAGIE MAGIE Continu Continu
Le nom de cette carte devient "Le Sanctuaire Céleste" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Les monstres Elfe sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Les Magies/Pièges Posés ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et aussi, aucun joueur ne peut les cibler avec des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler un total de 3 monstres Elfe et/ou Contre-Pièges de noms différents dans votre Cimetière ; placez-les au-dessus de votre Deck dans l'ordre de votre choix.
Début 2018-01-18 SR05-FR025 DECK DE STRUCTURE : ONDE DE LUMIÈRE
Minerva, Savante du Paradis
Minerva, Savante du Paradis
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1700 DEF 400
Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, cette carte gagne 500 ATK, et si elle le fait et que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, ajoutez 1 Contre-Piège de nom différent depuis votre Cimetière à votre main.
Début 2018-01-18 SR05-FR002 DECK DE STRUCTURE : ONDE DE LUMIÈRE
Parshath l'Archi-Chevalier du Ciel Sacré
Parshath l'Archi-Chevalier du Ciel Sacré
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Elfe / Effet ] ATK 2800 DEF 2300
Si vous activez une Carte Contre-Piège, OU si vous annulez l'activation d'une Carte Magie/Piège ou effet de monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir 2 autres monstres Elfe depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière (si elle y était lorsque vous avez activé/annulé) ou la main (même si elle n'y était pas). Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez ajouter 1 carte "Parshath" ou 1 Contre-Piège depuis votre Deck à votre main.
Début 2018-01-18 SR05-FR001 DECK DE STRUCTURE : ONDE DE LUMIÈRE
Renaissance de Parshath
Renaissance de Parshath
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PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : révélez 1 Contre-Piège dans votre main, puis défaussez 1 carte et payez 1000 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, mélangez la carte dans le Deck. Puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Parshath" depuis votre Deck ou Extra Deck.
Début 2018-01-18 SR05-FR031 DECK DE STRUCTURE : ONDE DE LUMIÈRE