Totale di 21 Carte
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Signore dei Vampiri
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X
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OSCURITÀ
Livello 5
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 1500
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Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero. Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta sotto il tuo comando è stata distrutta e mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.
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Debutto
1990-01-01
RDS-ITSE4
ASCESA DEL DESTINO EDIZIONI SPECIALI
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Behemoth Bifronte
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X
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VENTO
Livello 3
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1200
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Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma i suoi ATK/DEF diventano 1000. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Bifronte" una sola volta per Duello.
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Debutto
2005-01-01
SD1-IT004
STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
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Cupidigia Insaziabile
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X
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TRAPPOLA
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Pesca 2 carte e salta le tue prossime 2 Draw Phase.
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Debutto
2005-01-01
SD2-IT027
STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
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Disperazione dall'Oscurità
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X
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OSCURITÀ
Livello 8
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 3000
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Se questa carta viene mandata dalla tua mano o Deck al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta.
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Debutto
2005-01-01
SD2-IT007
STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
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Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
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X
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TRAPPOLA
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Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
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Debutto
2005-01-01
SD2-IT028
STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
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Distruzione Schiacciante
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X
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MAGIA
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Se controlli un mostro Drago: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, infliggi 500 danni al suo controllore.
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Debutto
2005-01-01
SD1-IT017
STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
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Disturba Trappola
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X
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TRAPPOLA
Contro
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Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola durante la Battle Phase: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
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Debutto
2005-01-01
SD1-IT027
STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
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Drago Oscuro Occhi Rossi
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X
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OSCURITÀ
Livello 9
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 2000
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Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Drago Nero Occhi Rossi". Guadagna 300 ATK per ogni mostro Drago nel tuo Cimitero.
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Debutto
2005-01-01
SD1-IT001
STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
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Genesi Vampira
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X
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OSCURITÀ
Livello 8
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2100
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Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 "Signore dei Vampiri" che controlli. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro Zombie al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero con un Livello inferiore a quello del mostro Zombie scartato; Evoca Specialmente quel bersaglio.
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Debutto
2005-01-01
SD2-IT001
STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
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La Perla di Drago
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X
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TRAPPOLA
Continua
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Scarta 1 carta dalla tua mano per annullare l'effetto di una Carta Trappola che designa 1 mostro scoperto di Tipo Drago come bersaglio e distruggila.
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Debutto
2005-01-01
SD1-IT023
STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
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Maestro Kyonshee
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X
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TERRA
Livello 4
[
Zombie
/
Normale
]
ATK 1750
DEF 1000
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Un Kyonshee errante in ricerca di un degno rivale da battere. Dicono fosse conosciuto come il maestro di tutte le arti marziali.
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Debutto
2005-01-01
SD2-IT002
STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
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Rabbia del Drago
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X
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TRAPPOLA
Continua
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Se un tuo mostro Drago attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
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Debutto
2005-01-01
SD1-IT024
STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
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Ricarica
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X
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MAGIA
Rapida
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Aggiungi tutte le carte nella tua mano al Deck e mescolalo. Quindi pesca lo stesso numero di carte che hai aggiunto al Deck.
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Debutto
2005-01-01
SD2-IT023
STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
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Richiamo della Mummia
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X
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MAGIA
Continua
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Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie dalla tua mano. Non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto.
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Debutto
2005-01-01
SD2-IT022
STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
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Ryu Kokki
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X
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OSCURITÀ
Livello 6
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 2000
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Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro Guerriero o Incantatore: distruggi quel mostro.
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Debutto
2005-01-01
SD2-IT008
STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
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Scambio-Creature
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X
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MAGIA
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Ogni giocatore seleziona 1 mostro che controlla e scambia il controllo di quel mostro con quello selezionato dall'avversario. Quei mostri non possono cambiare la loro posizione per il resto di questo turno.
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Debutto
2005-01-01
SD2-IT020
STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
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Spirito Mietitore
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X
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OSCURITÀ
Livello 3
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 200
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Non può essere distrutto in battaglia. Dopo aver risolto l'effetto di una carta che sceglie come bersaglio questa carta scoperta, distruggi questa carta. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
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Debutto
2005-01-01
SD2-IT006
STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
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Spirito Polvere Oscura
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X
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TERRA
Livello 6
[
Zombie
/
Spirit
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 1800
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Non può essere Evocato Specialmente. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta: falla ritornare nella mano. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: distruggi tutti gli altri mostri scoperti sul Terreno.
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Debutto
2005-01-01
SD2-IT004
STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
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Teletrasportatore
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X
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TRAPPOLA
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Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; bandisci quel bersaglio fino alla End Phase.
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Debutto
2005-01-01
SD1-IT026
STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
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Guerriero Fulmine
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X
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LUCE
Livello 7
[
Guerriero
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1200
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1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario 300 danni per ogni carta nella mano del tuo avversario.
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Debutto
2012-01-01
TU07-IT007
BUSTA TURBO NUMERO SETTE
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Seiyaryu
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X
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LUCE
Livello 7
[
Drago
/
Normale
]
ATK 2500
DEF 2300
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Questo drago è in grado di spazzare via il male con le sue fiamme mistiche.
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Debutto
2012-01-01
TU07-IT012
BUSTA TURBO NUMERO SETTE