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Anniversario della Carta

Totale di 21 Carte
Signore dei Vampiri
Signore dei Vampiri
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero. Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta sotto il tuo comando è stata distrutta e mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.
Debutto 1990-01-01 RDS-ITSE4 ASCESA DEL DESTINO EDIZIONI SPECIALI
Behemoth Bifronte
Behemoth Bifronte
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VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma i suoi ATK/DEF diventano 1000. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Bifronte" una sola volta per Duello.
Debutto 2005-01-01 SD1-IT004 STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
Cupidigia Insaziabile
Cupidigia Insaziabile
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Pesca 2 carte e salta le tue prossime 2 Draw Phase.
Debutto 2005-01-01 SD2-IT027 STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
Disperazione dall'Oscurità
Disperazione dall'Oscurità
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Zombie / Effetto ] ATK 2800 DEF 3000
Se questa carta viene mandata dalla tua mano o Deck al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta.
Debutto 2005-01-01 SD2-IT007 STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Debutto 2005-01-01 SD2-IT028 STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
Distruzione Schiacciante
Distruzione Schiacciante
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MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro Drago: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, infliggi 500 danni al suo controllore.
Debutto 2005-01-01 SD1-IT017 STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
Disturba Trappola
Disturba Trappola
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TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola durante la Battle Phase: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Debutto 2005-01-01 SD1-IT027 STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
Drago Oscuro Occhi Rossi
Drago Oscuro Occhi Rossi
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Drago Nero Occhi Rossi". Guadagna 300 ATK per ogni mostro Drago nel tuo Cimitero.
Debutto 2005-01-01 SD1-IT001 STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
Genesi Vampira
Genesi Vampira
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Zombie / Effetto ] ATK 3000 DEF 2100
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 "Signore dei Vampiri" che controlli. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro Zombie al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero con un Livello inferiore a quello del mostro Zombie scartato; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2005-01-01 SD2-IT001 STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
La Perla di Drago
La Perla di Drago
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scarta 1 carta dalla tua mano per annullare l'effetto di una Carta Trappola che designa 1 mostro scoperto di Tipo Drago come bersaglio e distruggila.
Debutto 2005-01-01 SD1-IT023 STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
Maestro Kyonshee
Maestro Kyonshee
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Normale ] ATK 1750 DEF 1000
Un Kyonshee errante in ricerca di un degno rivale da battere. Dicono fosse conosciuto come il maestro di tutte le arti marziali.
Debutto 2005-01-01 SD2-IT002 STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
Rabbia del Drago
Rabbia del Drago
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se un tuo mostro Drago attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Debutto 2005-01-01 SD1-IT024 STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
Ricarica
Ricarica
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Aggiungi tutte le carte nella tua mano al Deck e mescolalo. Quindi pesca lo stesso numero di carte che hai aggiunto al Deck.
Debutto 2005-01-01 SD2-IT023 STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
Richiamo della Mummia
Richiamo della Mummia
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie dalla tua mano. Non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto.
Debutto 2005-01-01 SD2-IT022 STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
Ryu Kokki
Ryu Kokki
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro Guerriero o Incantatore: distruggi quel mostro.
Debutto 2005-01-01 SD2-IT008 STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
Scambio-Creature
Scambio-Creature
X
MAGIA MAGIA
Ogni giocatore seleziona 1 mostro che controlla e scambia il controllo di quel mostro con quello selezionato dall'avversario. Quei mostri non possono cambiare la loro posizione per il resto di questo turno.
Debutto 2005-01-01 SD2-IT020 STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
Spirito Mietitore
Spirito Mietitore
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Non può essere distrutto in battaglia. Dopo aver risolto l'effetto di una carta che sceglie come bersaglio questa carta scoperta, distruggi questa carta. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
Debutto 2005-01-01 SD2-IT006 STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
Spirito Polvere Oscura
Spirito Polvere Oscura
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TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Zombie / Spirit / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800
Non può essere Evocato Specialmente. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta: falla ritornare nella mano. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: distruggi tutti gli altri mostri scoperti sul Terreno.
Debutto 2005-01-01 SD2-IT004 STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE
Teletrasportatore
Teletrasportatore
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; bandisci quel bersaglio fino alla End Phase.
Debutto 2005-01-01 SD1-IT026 STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO
Guerriero Fulmine
Guerriero Fulmine
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LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario 300 danni per ogni carta nella mano del tuo avversario.
Debutto 2012-01-01 TU07-IT007 BUSTA TURBO NUMERO SETTE
Seiyaryu
Seiyaryu
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LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2500 DEF 2300
Questo drago è in grado di spazzare via il male con le sue fiamme mistiche.
Debutto 2012-01-01 TU07-IT012 BUSTA TURBO NUMERO SETTE