Total: 21 Carta(s)
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Señor de los Vampiros
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X
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OSCURIDAD
Nivel 5
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 1500
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Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: declara 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); tu adversario manda al Cementerio 1 carta de ese tipo en su Deck. Una vez por turno, durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta en tu posesión fuera destruida y mandada a tu Cementerio por el efecto de una carta del adversario: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
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Lanzamiento
1990-01-01
RDS-SPSE4
AUGE DEL DESTINO Edición Especial
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Artilugio de Evacuación Compulsiva
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X
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TRAMPA
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Selecciona 1 monstruo en el Campo; devuelve a la mano ese objetivo.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD2-SP028
BARAJA DE ESTRUCTURA LOCURA DE ZOMBI
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Behemoth de Dos Cabezas
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X
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VIENTO
Nivel 3
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1200
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Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en el Campo y mandada ahí este turno: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero su ATK/DEF se convierten en 1000. Sólo puedes usar este efecto de "Behemoth de Dos Cabezas" una vez por Duelo.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD1-SP004
BARAJA DE ESTRUCTURA RUGIDO DE DRAGÓN
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Codicia Imprudente
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X
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TRAMPA
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Roba 2 cartas y sáltate tus 2 próximas Draw Phases.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD2-SP027
BARAJA DE ESTRUCTURA LOCURA DE ZOMBI
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Desesperación de la Oscuridad
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X
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OSCURIDAD
Nivel 8
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 3000
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Si esta carta es mandada a tu Cementerio desde tu mano o Deck por el efecto de una carta del adversario: Invoca esta carta de Modo Especial.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD2-SP007
BARAJA DE ESTRUCTURA LOCURA DE ZOMBI
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Destrucción Aplastante
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X
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MÁGICA
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Si controlas un monstruo Dragón: selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a su controlador.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD1-SP017
BARAJA DE ESTRUCTURA RUGIDO DE DRAGÓN
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Disruptor de Trampa
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X
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TRAMPA
Contraefecto
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Cuando tu adversario activa una Carta de Trampa durante la Battle Phase: niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD1-SP027
BARAJA DE ESTRUCTURA RUGIDO DE DRAGÓN
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Dragón de Oscuridad de Ojos Rojos
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X
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OSCURIDAD
Nivel 9
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2000
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No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Dragón Negro de Ojos Rojos". Gana 300 ATK por cada monstruo Dragón en tu Cementerio.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD1-SP001
BARAJA DE ESTRUCTURA RUGIDO DE DRAGÓN
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Espíritu de Polvo Oscuro
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X
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TIERRA
Nivel 6
[
Zombi
/
Spirit
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1800
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No puede ser Invocado de Modo Especial. Durante la End Phase del turno en el que esta carta es Invocada de Modo Normal, o volteada boca arriba: devuélvela a la mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: destruye todos los demás monstruos boca arriba en el Campo.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD2-SP004
BARAJA DE ESTRUCTURA LOCURA DE ZOMBI
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Génesis de Vampiro
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X
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OSCURIDAD
Nivel 8
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2100
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No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 "Señor de los Vampiros" que controles. Una vez por turno: puedes descartar al Cementerio 1 monstruo Zombi, y después seleccionar 1 monstruo Zombi en tu Cementerio con un Nivel menor que el del monstruo Zombi descartado; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD2-SP001
BARAJA DE ESTRUCTURA LOCURA DE ZOMBI
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Intercambio de Criatura
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X
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MÁGICA
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Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control de ese monstruo con el otro jugador. Por el resto de este turno, esos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD2-SP020
BARAJA DE ESTRUCTURA LOCURA DE ZOMBI
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La Cuenta del Dragón
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X
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TRAMPA
Continua
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Descarta 1 carta de tu mano. Niega el efecto de una Carta de Trampa que designe 1 monstruo de Tipo Dragón boca arriba como objetivo y destruye la Carta de Trampa.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD1-SP023
BARAJA DE ESTRUCTURA RUGIDO DE DRAGÓN
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La Furia del Dragón
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X
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TRAMPA
Continua
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Si tu monstruo Dragón ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD1-SP024
BARAJA DE ESTRUCTURA RUGIDO DE DRAGÓN
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Llamada de la Momia
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X
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MÁGICA
Continua
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Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Zombi. No debes controlar monstruos para activar y resolver este efecto.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD2-SP022
BARAJA DE ESTRUCTURA LOCURA DE ZOMBI
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Maestro Kyonshee
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X
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TIERRA
Nivel 4
[
Zombi
/
Normal
]
ATK 1750
DEF 1000
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Un Kyonshee errante en busca de un rival poderoso al que derrotar. Dicen que era conocido como el maestro de todas las artes marciales.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD2-SP002
BARAJA DE ESTRUCTURA LOCURA DE ZOMBI
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Recarga
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X
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MÁGICA
Juego Rápido
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Añade tu mano a tu Deck y barájalo. Entonces roba el mismo número de cartas que añadiste a tu Deck.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD2-SP023
BARAJA DE ESTRUCTURA LOCURA DE ZOMBI
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Ryu Kokki
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X
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OSCURIDAD
Nivel 6
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2000
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Al final del Damage Step, si esta carta batalló con un monstruo Guerrero o Lanzador de Conjuros: destruye ese monstruo.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD2-SP008
BARAJA DE ESTRUCTURA LOCURA DE ZOMBI
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Segador del Espíritu
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X
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OSCURIDAD
Nivel 3
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 200
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No puede ser destruido en batalla. Después de resolver un efecto de carta que seleccione a esta carta boca arriba, destruye esta carta. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: descarta 1 carta al azar de su mano.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD2-SP006
BARAJA DE ESTRUCTURA LOCURA DE ZOMBI
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Transportador de Materia Interdimensional
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X
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TRAMPA
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Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; destierra ese objetivo hasta la End Phase.
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Lanzamiento
2005-01-01
SD1-SP026
BARAJA DE ESTRUCTURA RUGIDO DE DRAGÓN
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Guerrero del Rayo
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X
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LUZ
Nivel 7
[
Guerrero
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1200
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1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada carta en su mano.
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Lanzamiento
2012-01-01
TU07-SP007
SOBRE TURBO NÚMERO SIETE
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Seiyaryu
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X
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LUZ
Nivel 7
[
Dragón
/
Normal
]
ATK 2500
DEF 2300
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Un místico dragón que quema a los malvados con sus místicas llamas.
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Lanzamiento
2012-01-01
TU07-SP012
SOBRE TURBO NÚMERO SIETE