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原石青眼

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OCG(マスタールール)
デッキスタイル
トーナメント
登録カテゴリー
原石 ブルーアイズ
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大会優勝デッキ/入賞デッキ シンクロ 光属性 ドラゴン族 プライベート
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マッチ戦績 12/5:光の黄金櫃○マギア青眼○M∀LICE○ 1/4:M∀LICE×原石青眼○ライゼオル○ 2/13:ドラグマリジェネ○ライゼオル○粛声ライゼオル○ 3/15:原石青眼○ライゼオル○M∀LICE× 4/1:ヤミー○ドラテ×ドラテ○ 4/9:白き森センチュリオン○原石青眼○K9○ドラゴンテイル○ 6/19:閃刀姫○M∀LICE○K9VS○アルトメギア○ 6/?:海皇○ヤミー○ドラテ× 7/12:ドラテ× 7/16:ヤミー○K9○ジェムナイト○ヤミー○ 8/13:K9○ダイノルフィア○ 9/21:オノマトライゼ○絢嵐SR○ 9/25:ヤミー○M∀LICE○ 2026 3/30:レッドデーモン○ドゥームズ○エルフェンノーツ×ふわんだりぃず○ 3/31:原石青眼○巳剣○ 4/23:閃刀姫○ドゥームズ○キラーチューン× 2025 DKC8-2 日本選手権ショップ予選4-0 日本一決定戦4-1 2025年10月環境について ・わらし 刺さりそうな雰囲気+後攻1ターン目のドローでも役割が持てるケースがあるため採用(対巳剣、月光、M∀LICE、ヤミー、閃刀姫意識) 展開を妨害するための誘発としてのみならずこちらのギミック札への相手の墓穴を止めるためにも活用できるため腐ることはほぼないと思います。 ・原石融合 対ヤミーとしてメイン採用していましたが、10月期はヤミーの分布も一旦は落ち着くと思うためサイドに落としてみました。 ・対月光 ライガーダンサーへの解答がない構築となっているため、月光戦は誘発で止められなければ基本的には負けてしまうという懸念点があります。誘発が多いためわりと止められる機会は多いと思うのですが、多層融合連打への解答が限られているという点に不安を覚える構築です。 ・金謙 ドロバ受けへの意識から不採用に。正直抜くのは懐疑的な枠ですが、安定性を高める一方で前述したリスクも高めてしまう札になる都合上10月期は一端不採用から試してみたいと考えています。 ※以下の文章はDUAD以前のものです ・墓穴 今期は先手後手問わず強力な汎用札として使用できることから採用。懸念点としてドラテ対面の先攻の際シフルが居ない状態であると、相手視点こちらが墓穴を伏せメイン終了宣言をしたタイミングでファイメナ効果→融合とすることでファイメナ効果を通すことが出来るため、ファイメナ対策での墓穴という観点であればシフルのギミックを入れるべきとなるかもしれません。 ・PSYフレーム ドライバーの存在が大きなデメリットにはならない貴重なデッキであるため採用したい札です。前期はγ側の効果を発動する機会が1回しかなかったものの、むしろドライバーの存在が役に立つ場面も多かったため、2枚の枠を取る点を除けば良い札だと感じています(穿光の発動条件コストや霊堂で落とす用など)また誘発効果を発動する機会がなかっただけで、γが手札にあることによりうららドロバの被害を考えずに動くことが出来る場面などがあったため、例え発動できずとも引いているだけで強いカードではあります(先攻で発動できた際はエンシェントを召喚し1ドローができます) ・フワロス ドラテ青眼K9リジェネなど効きづらい対面も増えることを考慮するとサイドに落としても良いかもしれません。単発誘発では止めづらかったM∀LICEも規制の影響で以前よりパージやうららが効きやすくなっているため、1:1交換誘発の重ね撃ちで順当に止まる機会も増えると思われます(とはいえ結局展開系相手にはドロー誘発を通さなければ負けるためメインから採用しています)
  • 制限カード「神の宣告」が1枚超過しています。
モンスターカード 24
1
青眼の白龍
2
2
白き幻獣-青眼の白龍
1
3
蒼の深淵 ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン
2
4
白き乙女
3
5
青き眼の賢士
2
6
原石竜アナザー・ベリル
3
7
エフェクト・ヴェーラー
2
8
ドロール&ロックバード

制限カード

制限カード
1
9
増殖するG

制限カード

制限カード
1
10
灰流うらら

準制限カード

準制限カード
2
11
PSYフレーム・ドライバー
1
12
PSYフレームギア・γ

制限カード

制限カード
1
13
屋敷わらし
1
14
深淵の獣マグナムート

制限カード

制限カード
1
15
原始生命態ニビル
1
魔法カード 11
1
青き眼の祈り
3
2
青眼龍轟臨
1
3
ビンゴマシーンGO!GO!
1
4
光の霊堂
1
5
原石の皇脈
3
6
原石の穿光
1
7
金満で謙虚な壺

制限カード

制限カード
1
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
罠カード 7
1
白き龍の威光
1
2
無限泡影
2
3
聖王の粉砕
3
4
真の光
1
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
エクストラデッキ 15
1
真青眼の究極竜
1
2
ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン
2
3
青眼の究極霊竜
1
4
青眼の精霊龍
2
5
ライトストーム・ドラゴン
1
6
月華竜 ブラック・ローズ
1
7
飢鰐竜アーケティス
1
8
フルール・ド・バロネス
1
9
呪雷神ジュラ
1
10
青き眼の精霊
2
11
天球の聖刻印
1
12
S:Pリトルナイト

制限カード

制限カード
1
13  
14  
15  
サイドデッキ 15
1
PSYフレームギア・δ
2
2
マルチャミー・プルリア
3
3
マルチャミー・フワロス
3
4
ハーピィの羽根帚

制限カード

制限カード
1
5
大嵐

制限カード

制限カード
1
6
神の宣告

制限カード

制限カード
2
7
竜の精神
1
8
御前試合

制限カード

制限カード
1
9
次元障壁

制限カード

制限カード
1
10  
11  
12  
13  
14  
15  

メインデッキ

42
モンスターカード
24
1
青眼の白龍
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 通常 】
攻撃力 3000 守備力 2500
高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない。
2
2
白き幻獣-青眼の白龍
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 3000 守備力 2500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがデッキから手札に加わった時、または自分のモンスターが戦闘で破壊された時、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。<br>②:このカードが手札・デッキから特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。このターン、自分は「ブルーアイズ」モンスターでしか直接攻撃できない。<br>③:フィールドのこのカードを対象とする効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その効果を無効にする。
1
3
蒼の深淵 ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン
X
光属性 光属性 レベル レベル 10 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0
このカード名はルール上「ブルーアイズ」カードとしても扱う。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから光属性・レベル1チューナー1体を手札に加える。<br>②:「ブルーアイズ」儀式モンスターか「青眼の白龍」が自分の墓地へ送られた場合、その内の1体を対象として発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、攻撃力が対象のモンスターと同じになり、フィールドから離れた場合に除外される。
2
4
白き乙女
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「真の光」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。<br>②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が「青眼の白龍」を特殊召喚した場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。<br>③:フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。自分の墓地から「青眼の白龍」か光属性・レベル1チューナー1体を特殊召喚する。
3
5
青き眼の賢士
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1500
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが召喚した時に発動できる。デッキから「青き眼の賢士」以外の光属性・レベル1チューナー1体を手札に加える。<br>②:このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
2
6
原石竜アナザー・ベリル
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 0
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが召喚した場合に発動できる。デッキから「原石」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。<br>②:このカードをリリースして発動できる。デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る。<br>③:自分スタンバイフェイズに、このカードが墓地に存在し、自分のフィールドか墓地に通常モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。
3
7
エフェクト・ヴェーラー
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 0
①:相手メインフェイズに、このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
2
8

制限カード

制限
ドロール&ロックバード
X
風属性 風属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0
①:自分・相手ターンに、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。
1
9

制限カード

制限
増殖するG
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
1
10

準制限カード

準制限
灰流うらら
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。<br>●デッキからカードを手札に加える効果<br>●デッキからモンスターを特殊召喚する効果<br>●デッキからカードを墓地へ送る効果
2
11
PSYフレーム・ドライバー
X
光属性 光属性 レベル レベル 6 【 サイキック族 / 通常 】
攻撃力 2500 守備力 0
電撃を操るサイキック戦士。自律型増幅器「PSYフレーム」を駆り、セキュリティ・フォースに強襲を仕掛ける。その姿は、正に電光石火の如し。
1
12

制限カード

制限
PSYフレームギア・γ
X
光属性 光属性 レベル レベル 2 【 サイキック族 / 特殊召喚/チューナー/効果 】
攻撃力 1000 守備力 0
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。<br>①:自分フィールドにモンスターが存在せず、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の「PSYフレーム・ドライバー」1体を特殊召喚し、その発動を無効にし破壊する。この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。
1
13
屋敷わらし
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にする。<br>●墓地からカードを手札・デッキ・EXデッキに加える効果<br>●墓地からモンスターを特殊召喚する効果<br>●墓地からカードを除外する効果
1
14

制限カード

制限
深淵の獣マグナムート
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分か相手の墓地の光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる(相手フィールドにモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる)。そのモンスターを除外し、このカードを手札から特殊召喚する。<br>②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分のデッキ・墓地から「深淵の獣マグナムート」以外のドラゴン族モンスター1体を手札に加える。
1
15
原始生命態ニビル
X
光属性 光属性 レベル レベル 11 【 岩石族 / 効果 】
攻撃力 3000 守備力 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手が5体以上のモンスターを召喚・特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。自分・相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
1
魔法カード
11
1
青き眼の祈り
X
魔法 魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札を1枚捨てて発動できる。「青き眼の祈り」を除く、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚と光属性・レベル1チューナー1体をデッキから手札に加える。<br>②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「青眼の白龍」1体を対象として発動できる。EXデッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を攻撃力400アップの装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
3
2
青眼龍轟臨
X
魔法 魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。<br>①:自分のデッキ・墓地・除外状態の「ブルーアイズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「青眼の白龍」が存在しない場合には、この効果で「青眼の白龍」しか特殊召喚できない。このターン、自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。<br>②:墓地のこのカードを除外して発動できる。「ブルーアイズ」モンスターを含む、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
1
3
ビンゴマシーンGO!GO!
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:デッキから以下のカードを合計3枚選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。<br>●「ブルーアイズ」モンスター<br>●「ビンゴマシーンGO!GO!」を除く、「青眼の白龍」「青眼の究極竜」のいずれかのカード名が記された魔法・罠カード
1
4
光の霊堂
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる。<br>②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターの元々のレベル×100アップする。<br>③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「滅びの爆裂疾風弾」1枚を手札に加える。
1
5
原石の皇脈
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「原石の皇脈」以外の「原石」カード1枚を手札に加える。<br>②:自分フィールドの通常モンスター及び「原石」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の通常モンスターの種類×300アップする。<br>③:通常モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。宣言した通常モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から守備表示で特殊召喚する。このターン、自分は特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。
3
6
原石の穿光
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:「原石の穿光」以外の手札の「原石」カード1枚か通常モンスター1体を相手に見せ、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる(トークンを除く、通常モンスターまたはレベル5以上の「原石」モンスターが自分フィールドに存在する場合、見せずに発動する事もできる)。対象のカードの効果を無効にし除外する。<br>②:自分フィールドに「原石」モンスターが存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。
1
7

制限カード

制限
金満で謙虚な壺
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はカードの効果でドローできない。<br>①:EXデッキからカード3枚か6枚を裏側で除外して発動できる。除外した数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
1
罠カード
7
1
白き龍の威光
X
罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地の「青眼の白龍」を3体まで選び、お互いに確認する。その後、確認した数だけ相手フィールドのカードを破壊する。<br>②:墓地のこのカードを除外して発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドの「青眼の白龍」をリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
1
2
無限泡影
X
罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。<br>①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン中、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。
2
3
聖王の粉砕
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。<br>①:デッキからカードを手札に加える効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は闇・水・炎属性モンスターの効果を発動できない。
3
4
真の光
X
罠 永続 永続
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:以下の効果から1つを選択して発動できる。<br>●自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。<br>●同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。<br>②:自分のモンスターゾーンの「青眼の白龍」を相手は効果の対象にできない。<br>③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
1

エクストラデッキ

15
1
真青眼の究極竜
X
光属性 光属性 レベル レベル 12 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 4500 守備力 3800
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」<br>このカード名の①の効果は1ターンに2度まで使用できる。<br>①:融合召喚したこのカードが攻撃したダメージステップ終了時、自分フィールドに他の表側表示カードが存在しない場合、EXデッキから「ブルーアイズ」融合モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードは続けて攻撃できる。<br>②:自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
2
ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 3400 守備力 2900
「青眼の白龍」+ドラゴン族モンスター<br>このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。<br>●融合モンスターを装備している自分の「青眼の白龍」1体をリリースした場合に特殊召喚できる。<br>①:フィールドのこのカードは罠カードの効果を受けない。<br>②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。<br>③:1ターンに1度、このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
2
3
青眼の究極霊竜
X
光属性 光属性 レベル レベル 12 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3500 守備力 4000
チューナー2体以上+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体<br>このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の墓地のカードを相手は除外できない。<br>②:カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。その発動を無効にし、このカードの攻撃力をターン終了時まで1000アップする。<br>③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「青眼の究極霊竜」以外のドラゴン族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。
1
4
青眼の精霊龍
X
光属性 光属性 レベル レベル 9 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2500 守備力 3000
チューナー+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体以上<br>①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに2体以上のモンスターを同時に特殊召喚できない。<br>②:1ターンに1度、墓地のカードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。<br>③:自分・相手ターンに、S召喚したこのカードをリリースして発動できる。EXデッキから「青眼の精霊龍」以外のドラゴン族・光属性Sモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
2
5
ライトストーム・ドラゴン
X
光属性 光属性 レベル レベル 9 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2700 守備力 3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚した場合、自分の墓地の通常モンスターの数+1枚まで、フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。<br>②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードは、自分フィールドに通常モンスターが存在しない場合には発動できない。
1
6
月華竜 ブラック・ローズ
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2400 守備力 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカードが特殊召喚に成功した時、または相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが特殊召喚された時に発動する。相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。「月華竜 ブラック・ローズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
7
飢鰐竜アーケティス
X
水属性 水属性 レベル レベル 9 【 魚族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがS召喚した場合に発動できる。そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数だけ、自分はドローする。<br>②:このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×500アップする。<br>③:自分・相手ターンに、手札を2枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
8
フルール・ド・バロネス
X
風属性 風属性 レベル レベル 10 【 戦士族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。<br>②:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>③:自分・相手のスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードをEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
1
9
呪雷神ジュラ
X
地属性 地属性 レベル レベル 11 【 サイキック族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3100 守備力 3100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がカードの効果を発動する度に、自分は300LP回復する。<br>②:相手ターンに、1500LPを払い、このカードをリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。<br>●相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。<br>●相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードを全て破壊する。
1
10
青き眼の精霊
X
光属性 光属性 リンク リンク 1 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】
攻撃力 300 守備力 -
レベル4以下のドラゴン族・魔法使い族モンスター1体<br>このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「光の霊堂」1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。<br>②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。<br>③:このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚した効果モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
2
11
天球の聖刻印
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】
攻撃力 0 守備力 -
ドラゴン族モンスター2体<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。フィールドの表側表示カード1枚を手札に戻す。<br>②:このカードがリリースされた場合に発動する。手札・デッキからドラゴン族モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
1
12

制限カード

制限
S:Pリトルナイト
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】
攻撃力 1600 守備力 -
効果モンスター2体<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。<br>②:相手の効果が発動した時、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。
1

サイドデッキ

15
1
PSYフレームギア・δ
X
光属性 光属性 レベル レベル 2 【 サイキック族 / 特殊召喚/チューナー/効果 】
攻撃力 1200 守備力 0
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。<br>①:自分フィールドにモンスターが存在せず、相手が魔法カードを発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の「PSYフレーム・ドライバー」1体を特殊召喚し、その発動を無効にし破壊する。この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。
2
2
マルチャミー・プルリア
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。<br>①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。<br>●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
3
マルチャミー・フワロス
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。<br>①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。<br>●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
4

制限カード

制限
ハーピィの羽根帚
X
魔法 魔法
①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1
5

制限カード

制限
大嵐
X
魔法 魔法
①:フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1
6

制限カード

制限
神の宣告
X
罠 カウンター カウンター
①:LPを半分払って以下の効果を発動できる。<br>●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
2
7
竜の精神
X
罠 カウンター カウンター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分フィールドに元々の攻撃力か元々の守備力が2500のモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>②:このカードが墓地に存在する場合、2500LPを払って発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
1
8

制限カード

制限
御前試合
X
罠 永続 永続
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の属性のモンスターしか表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの属性が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。
1
9

制限カード

制限
次元障壁
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:モンスターの種類(儀式・融合・S・X・P)を1つ宣言して発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●お互いに宣言した種類のモンスターを特殊召喚できず、フィールドの宣言した種類のモンスターの効果は無効化される。
1

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