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- OCG(マスタールール)
- デッキスタイル
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- 登録カテゴリー
- 海皇 ガエル 深海
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- 水属性 海竜族 水族
- コメント
- 決闘者なおきち ダイダロス+城塞クジラのコンボを する事でダイダロスの効果が毎ターン 使える様になりフラッピーガエルで この2体を蘇生する構えをするデッキ このダイダロスデッキは魂のデッキで10年以上も 使っていて大好きです!
- 禁止カード「水晶機巧-ハリファイバー」が1枚超過しています。
- 禁止カード「餅カエル」が1枚超過しています。
モンスターカード | 32 | ||
---|---|---|---|
1 |
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海竜神-ネオダイダロス
|
1 |
2 |
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海竜-ダイダロス
|
1 |
3 |
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城塞クジラ
|
1 |
4 |
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鬼ガエル
|
3 |
5 |
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魔知ガエル
|
1 |
6 |
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粋カエル
|
2 |
7 |
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フラッピィ
|
3 |
8 |
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深海のディーヴァ
|
3 |
9 |
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海皇子 ネプトアビス
|
3 |
10 |
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海皇の竜騎隊
|
3 |
11 |
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海皇の重装兵
|
1 |
12 |
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彩宝龍
|
1 |
13 |
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深海のミンストレル
|
1 |
14 |
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深海のアーチザン
|
1 |
15 |
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アトランティスの戦士
|
1 |
16 |
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水精鱗-ネレイアビス
|
1 |
17 |
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氷水のティノーラ
|
2 |
18 |
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氷水のトレモラ
|
2 |
19 |
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ブンボーグ001
|
1 |
魔法カード | 4 | ||
---|---|---|---|
1 |
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伝説の都 アトランティス
|
2 |
2 |
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スモール・ワールド
|
2 |
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
16 | |||
17 | |||
18 | |||
19 |
罠カード | 4 | ||
---|---|---|---|
1 |
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潜海奇襲
|
2 |
2 |
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氷結界
|
2 |
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
16 | |||
17 | |||
18 | |||
19 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
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餅カエル
禁止カード 禁止カード |
1 |
2 |
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聖光の宣告者
|
1 |
3 |
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深海姫プリマドーナ
|
1 |
4 |
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飢鰐竜アーケティス
|
1 |
5 |
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相剣大公-承影
|
1 |
6 |
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リンクリボー
|
1 |
7 |
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清冽の水霊使いエリア
|
1 |
8 |
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マスター・ボーイ
|
2 |
9 |
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水精鱗-サラキアビス
|
1 |
10 |
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海晶乙女コーラルアネモネ
|
2 |
11 |
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海晶乙女マーブルド・ロック
|
1 |
12 |
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水晶機巧-ハリファイバー
禁止カード 禁止カード |
1 |
13 |
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幻獣機アウローラドン
|
1 |
14 | |||
15 |
サイドデッキ | 0 |
---|
メインデッキ
40モンスターカード
32
1
- 海竜神-ネオダイダロス
- X
-
水属性
レベル 8 【 海竜族 / 特殊召喚/効果 】
攻撃力 2900 守備力 1600 - このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「海竜-ダイダロス」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に存在する「海」を墓地へ送る事で、このカード以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
1
2
- 海竜-ダイダロス
- X
-
水属性
レベル 7 【 海竜族 / 効果 】
攻撃力 2600 守備力 1500 - ①:自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送って発動できる。このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。
1
3
- 城塞クジラ
- X
-
水属性
レベル 7 【 魚族 / 効果 】
攻撃力 2350 守備力 2150 - このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの水属性モンスター2体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「潜海奇襲」1枚を選んで自分フィールドにセットする。③:1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
4
- 鬼ガエル
- X
-
水属性
レベル 2 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 500 - ①:このカードは手札からこのカード以外の水属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキ及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル2以下の水族・水属性モンスター1体を選んで墓地へ送る。③:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「鬼ガエル」以外の「ガエル」モンスター1体を召喚できる。
3
5
- 魔知ガエル
- X
-
水属性
レベル 2 【 水族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 2000 - ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デスガエル」として扱う。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔知ガエル」以外の「ガエル」モンスター1体を選んで手札に加える。
1
6
- 粋カエル
- X
-
水属性
レベル 2 【 水族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 2000 - このカードはS素材にできない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デスガエル」として扱う。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から「ガエル」モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
2
7
- フラッピィ
- X
-
水属性
レベル 2 【 水族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0 - このカードが召喚に成功した時、デッキから「フラッピィ」1体を墓地へ送る事ができる。また、自分の墓地の「フラッピィ」及びゲームから除外されている自分の「フラッピィ」の合計が3体の場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。自分の墓地の海竜族・レベル5以上のモンスター1体を選択して特殊召喚する。「フラッピィ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
3
8
- 深海のディーヴァ
- X
-
水属性
レベル 2 【 海竜族 / チューナー/効果 】
攻撃力 200 守備力 400 - ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
3
9
- 海皇子 ネプトアビス
- X
-
水属性
レベル 1 【 海竜族 / 効果 】
攻撃力 800 守備力 0 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」カード1枚を手札に加える。
②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、「海皇子 ネプトアビス」以外の自分の墓地の「海皇」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
3
10
- 海皇の竜騎隊
- X
-
水属性
レベル 4 【 海竜族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 0 - ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のレベル3以下の海竜族モンスターは直接攻撃できる。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「海皇の竜騎隊」以外の海竜族モンスター1体を手札に加える。
3
11
- 海皇の重装兵
- X
-
水属性
レベル 2 【 海竜族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 1600 - ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにレベル4以下の海竜族モンスター1体を召喚できる。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。その相手の表側表示のカードを破壊する。
1
12
- 彩宝龍
- X
-
水属性
レベル 5 【 海竜族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 2600 - このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードがデッキから手札に加わった場合、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。②:このカードが効果で自分の墓地から手札に加わった場合、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
13
- 深海のミンストレル
- X
-
水属性
レベル 3 【 海竜族 / チューナー/効果 】
攻撃力 1200 守備力 1500 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り、「深海のミンストレル」以外の自分の墓地のレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。
1
14
- 深海のアーチザン
- X
-
水属性
レベル 1 【 海竜族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 500 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが水属性モンスターの効果でデッキ・墓地から手札に加わった場合、このカードを相手に見せて発動できる。相手の手札を全て確認する。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送り、「深海のアーチザン」以外の自分の墓地のレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
1
15
- アトランティスの戦士
- X
-
水属性
レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1900 守備力 1200 - ①:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「伝説の都 アトランティス」1枚を手札に加える。
1
16
- 水精鱗-ネレイアビス
- X
-
水属性
レベル 3 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1200 守備力 2000 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の自分の手札・フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊し、対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の数値分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
1
17
- 氷水のティノーラ
- X
-
水属性
レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のティノーラ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。
2
18
- 氷水のトレモラ
- X
-
水属性
レベル 5 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 1500 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のトレモラ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。
2
19
- ブンボーグ001
- X
-
地属性
レベル 1 【 機械族 / チューナー/効果 】
攻撃力 500 守備力 500 - ①:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの機械族モンスターの数×500アップする。②:このカードが墓地に存在し、フィールドに機械族モンスターが2体以上同時に特殊召喚された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
魔法カード
4
1
- 伝説の都 アトランティス
- X
-
魔法
フィールド
- このカード名はルール上「海」として扱う。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
2
2
- スモール・ワールド
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札のモンスター1体を相手に見せる。種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが見せたモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから選んで確認し、手札から見せたモンスターを裏側で除外する。さらに、種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが確認したモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから手札に加え、デッキから確認したモンスターを裏側で除外する。
2
罠カード
4
1
- 潜海奇襲
- X
-
罠
永続
-
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地から「海」1枚を選んで発動できる。②:フィールドに「海」が存在する場合、表側表示のこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊する。
2
2
- 氷結界
- X
-
罠
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターは、攻撃力が0になり、表示形式を変更できず、効果は無効化される。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地から水属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
2
エクストラデッキ
15
1
禁止カード
禁止- 餅カエル
- X
-
水属性
ランク 2 【 水族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2200 守備力 0 -
水族レベル2モンスター×2
①:お互いのスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、自分の手札・フィールドの水族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードを自分フィールドにセットできる。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
2
- 聖光の宣告者
- X
-
光属性
ランク 2 【 天使族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 600 守備力 1000 -
レベル2モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキに戻す。
1
3
- 深海姫プリマドーナ
- X
-
水属性
レベル 7 【 海竜族 / シンクロ/チューナー/効果 】
攻撃力 1500 守備力 2700 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:除外されている相手のカード1枚を対象として発動できる。デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚し、対象のカードを相手の手札に加える。②:このカードをS素材としたSモンスターは、相手モンスターの効果の対象にならない。③:このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
1
4
- 飢鰐竜アーケティス
- X
-
水属性
レベル 9 【 魚族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数だけ、自分はドローする。
②:このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×500アップする。
③:自分・相手ターンに、手札を2枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
5
- 相剣大公-承影
- X
-
水属性
レベル 10 【 幻竜族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 3000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:除外状態のカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。
②:このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。
③:カードが除外された場合に発動できる。相手のフィールド及び墓地のカードを1枚ずつ除外する。
1
6
- リンクリボー
- X
-
闇属性
リンク 1 【 サイバース族 / リンク/効果 】
攻撃力 300 守備力 - -
レベル1モンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
②:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
7
- 清冽の水霊使いエリア
- X
-
水属性
リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】
攻撃力 1850 守備力 - -
水属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
1
8
- マスター・ボーイ
- X
-
水属性
リンク 2 【 水族 / リンク/効果 】
攻撃力 1400 守備力 - -
水属性モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、炎属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
2
9
- 水精鱗-サラキアビス
- X
-
水属性
リンク 2 【 海竜族 / リンク/効果 】
攻撃力 1600 守備力 - -
魚族・海竜族・水族モンスター2体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:相手ターンに手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。③:このカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
1
10
- 海晶乙女コーラルアネモネ
- X
-
水属性
リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】
攻撃力 2000 守備力 - -
水属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
2
11
- 海晶乙女マーブルド・ロック
- X
-
水属性
リンク 3 【 サイバース族 / リンク/効果 】
攻撃力 2500 守備力 - -
水属性モンスター2体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「海晶乙女マーブルド・ロック」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。②:相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から「マリンセス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。モンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
1
12
禁止カード
禁止- 水晶機巧-ハリファイバー
- X
-
水属性
リンク 2 【 機械族 / リンク/効果 】
攻撃力 1500 守備力 - -
チューナーを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。②:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
1
13
- 幻獣機アウローラドン
- X
-
風属性
リンク 3 【 機械族 / リンク/効果 】
攻撃力 2100 守備力 - -
機械族モンスター2体以上
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)3体を特殊召喚する。このターン、自分はリンク召喚できない。②:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターを3体までリリースして発動できる。リリースしたモンスターの数によって以下の効果を適用する。●1体:フィールドのカード1枚を選んで破壊する。●2体:デッキから「幻獣機」モンスター1体を特殊召喚する。●3体:自分の墓地から罠カード1枚を選んで手札に加える。
1