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E-MのみHERO(完成)

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1
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OCG(マスタールール)
デッキスタイル
トーナメント
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ランキングデュエル 大会優勝デッキ/入賞デッキ
コメント
このデッキの主なところはいかにソリッドマンの①②効果を使えるかです。 ソリッドマンの召喚時に融合がない場合はブレイズマンを融合がある場合はエアーマンを出すことが大切です。 それとエアーマンのサーチはエアーマンでソリッドマンの融合素材は手札のエアーマンと場のソリッドで行ってください。 V Dが無い分モンスターをどれだけだせれるかわソリッドマンにかかってます。 トーナメントでも使えるのでぜひ参考にしてみてください。 PS2回目のエアーマンのサーチ先はダークロウです。
  • 禁止カード「No.41 泥睡魔獣バグースカ」が1枚超過しています。
  • 禁止カード「墓穴の指名者」が2枚超過しています。
  • 制限カード「ドロール&ロックバード」が2枚超過しています。
  • 制限カード「増殖するG」が1枚超過しています。
  • 準制限カード「灰流うらら」が1枚超過しています。
モンスターカード 27
1
E・HERO エアーマン
2
2
E・HERO ソリッドマン
2
3
E・HERO シャドー・ミスト
1
4
E・HERO ネオス
1
5
E・HERO ブレイズマン
1
6
E・HERO リキッドマン
1
7
E-HERO デス・プリズン
1
8
E-HERO アダスター・ゴールド
1
9
ハネクリボー LV6
1
10
M・HERO ダスク・クロウ
2
11
M・HERO ファーネス
3
12
灰流うらら

準制限カード

準制限カード
3
13
増殖するG

制限カード

制限カード
2
14
マルチャミー・プルリア
3
15
マルチャミー・フワロス
2
16
E・HERO オネスティ・ネオス
1
魔法カード 17
1
E-エマージェンシーコール
3
2
ヒーローアライブ
3
3
マスク・チェンジ
3
4
墓穴の指名者

禁止カード

禁止カード
2
5
イービル・アサルト
1
6
ミラクル・フュージョン
1
7
融合
3
8
増援

制限カード

制限カード
1
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
罠カード 1
1
フェイバリット・コンタクト
1
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
エクストラデッキ 15
1
X・HERO ヘル・デバイサー
1
2
X・HERO ワンダー・ドライバー
1
3
E・HERO アブソルートZero
1
4
E・HERO サンダー・ジャイアント-ボルティック・サンダー
1
5
E・HERO サンライザー
1
6
E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
1
7
E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
1
8
C・HERO カオス
1
9
M・HERO ダーク・ロウ
2
10
No.41 泥睡魔獣バグースカ

禁止カード

禁止カード
1
11
M・HERO アシッド
1
12
M・HERO アトミック
1
13
E-HERO ネオス・ロード
1
14
Wake Up Your E・HERO
1
15  
サイドデッキ 11
1
ラーの翼神竜-球体形
2
2
ドロール&ロックバード

制限カード

制限カード
3
3
禁じられた一滴
2
4
拮抗勝負
2
5
エレメントの加護
1
6
レッド・リブート

制限カード

制限カード
1
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  

メインデッキ

45
モンスターカード
27
1
E・HERO エアーマン
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 300
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。<br>●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。<br>●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
2
2
E・HERO ソリッドマン
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1300 守備力 1100
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが魔法カードの効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、「E・HERO ソリッドマン」以外の自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
2
3
E・HERO シャドー・ミスト
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1500
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。<br>②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
1
4
E・HERO ネオス
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 2500 守備力 2000
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
1
5
E・HERO ブレイズマン
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1200 守備力 1800
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「E・HERO ブレイズマン」以外の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。このカードはターン終了時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同じ属性・攻撃力・守備力になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしか特殊召喚できない。
1
6
E・HERO リキッドマン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1400 守備力 1300
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。<br>①:このカードが召喚した時、「E・HERO リキッドマン」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。<br>②:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
1
7
E-HERO デス・プリズン
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 岩石族 / 効果 】
攻撃力 1700 守備力 1100
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。<br>②:デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターン、「HERO」融合モンスターを融合召喚する場合、表側表示のこのカードはその融合モンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体として代用できる(他の融合素材は代用できない)。
1
8
E-HERO アダスター・ゴールド
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 2100 守備力 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードを手札から捨てて発動できる。「E-HERO アダスター・ゴールド」を除く、「ダーク・フュージョン」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。<br>②:自分フィールドに融合モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。
1
9
ハネクリボー LV6
X
光属性 光属性 レベル レベル 6 【 天使族 / 特殊召喚/効果 】
攻撃力 300 守備力 200
このカード名はルール上「E・HERO」カード、「フェイバリット」カードとしても扱う。<br>このカードは通常召喚できない。<br>「ハネクリボー LV6」は1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地の、「E・HERO」融合モンスターか「ハネクリボー」1体を除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。<br>①:相手モンスターの攻撃宣言時、または相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、このカードをリリースして発動できる。そのモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
10
M・HERO ダスク・クロウ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1200 守備力 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが手札に存在する場合、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。<br>②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「M・HERO ダスク・クロウ」以外の「M・HERO」モンスター1体を手札に加える。
2
11
M・HERO ファーネス
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2200 守備力 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない)。デッキから「マスク・チェンジ」か「融合」1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。<br>②:自分が炎属性以外の「HERO」融合モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
3
12

準制限カード

準制限
灰流うらら
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。<br>●デッキからカードを手札に加える効果<br>●デッキからモンスターを特殊召喚する効果<br>●デッキからカードを墓地へ送る効果
3
13

制限カード

制限
増殖するG
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
2
14
マルチャミー・プルリア
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。<br>①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。<br>●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
15
マルチャミー・フワロス
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。<br>①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。<br>●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
2
16
E・HERO オネスティ・ネオス
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。<br>①:このカードを手札から捨て、フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。<br>②:手札から「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
1
魔法カード
17
1
E-エマージェンシーコール
X
魔法 魔法
①:デッキから「E・HERO」モンスター1体を手札に加える。
3
2
ヒーローアライブ
X
魔法 魔法
①:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、LPを半分払って発動できる。デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
3
3
マスク・チェンジ
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
3
4

禁止カード

禁止
墓穴の指名者
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
2
5
イービル・アサルト
X
魔法 魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の「E-HERO」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。<br>②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。自分の墓地から「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
1
6
ミラクル・フュージョン
X
魔法 魔法
①:自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。
1
7
融合
X
魔法 魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
3
8

制限カード

制限
増援
X
魔法 魔法
①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1
罠カード
1
1
フェイバリット・コンタクト
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:自分の手札・フィールド・墓地・除外状態から、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを好きな順番でデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「E・HERO ネオス」をデッキに戻した場合、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
1

エクストラデッキ

15
1
X・HERO ヘル・デバイサー
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 1700 守備力 -
「HERO」モンスター2体<br>このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがL召喚した場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない)。EXデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。<br>②:このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は自身のレベル×100アップする。
1
2
X・HERO ワンダー・ドライバー
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】
攻撃力 1900 守備力 -
「HERO」モンスター2体<br>このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードのいずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。<br>②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
1
3
E・HERO アブソルートZero
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター<br>このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO アブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
1
4
E・HERO サンダー・ジャイアント-ボルティック・サンダー
X
光属性 光属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2400 守備力 1500
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2<br>このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多ければ発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。<br>②:通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースし、自分の墓地の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
5
E・HERO サンライザー
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 1200
属性が異なる「HERO」モンスター×2<br>このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。<br>このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。<br>②:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。<br>③:他の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
6
E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 3100 守備力 2500
「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター<br>このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。<br>このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで、相手フィールドのカードを破壊する。<br>②:フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。<br>③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
7
E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート
X
風属性 風属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2100 守備力 1200
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2<br>このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「フェイバリット」カード1枚を選んで手札に加える。<br>②:通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。デッキ・EXデッキからレベル7以下の通常召喚できない「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
1
8
C・HERO カオス
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 9 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2600
「M・HERO」モンスター×2<br>このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。<br>このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。<br>①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「光」としても扱う。<br>②:自分・相手ターンに1度、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
1
9
M・HERO ダーク・ロウ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2400 守備力 1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。<br>①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。<br>②:1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚除外する。
2
10

禁止カード

禁止
No.41 泥睡魔獣バグースカ
X
地属性 地属性 ランク ランク 4 【 悪魔族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2100 守備力 2000
レベル4モンスター×2<br>このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎にこのカードのX素材を1つ取り除く(取り除けない場合、このカードを破壊する)。<br>①:このカードがモンスターゾーンに攻撃表示で存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。<br>②:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。
1
11
M・HERO アシッド
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2600 守備力 2100
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。<br>①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は300ダウンする。
1
12
M・HERO アトミック
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2600 守備力 2000
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。<br>このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚した場合、炎属性以外の自分の墓地・除外状態の「M・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して守備表示で特殊召喚する。<br>②:このカードは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。<br>③:自分エンドフェイズに、自分の墓地の「チェンジ」速攻魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
1
13
E-HERO ネオス・ロード
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 10 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
「E・HERO ネオス」(またはそのカード名が記された融合モンスター)+フィールドの効果モンスター<br>このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。<br>このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚した場合、またはこのカードがモンスターゾーンに存在する状態でモンスターが相手の墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。<br>②:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
1
14
Wake Up Your E・HERO
X
光属性 光属性 レベル レベル 10 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2100
「E・HERO」融合モンスター+戦士族モンスター1体以上<br>このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。<br>①:このカードの攻撃力はこのカードの融合素材としたモンスターの数×300アップし、その内の融合モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。<br>②:このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。<br>③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動する。手札・デッキから戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
1

サイドデッキ

11
1
ラーの翼神竜-球体形
X
神属性 神属性 レベル レベル 10 【 幻神獣族 / 効果 】
攻撃力 -1 守備力 -1
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドのモンスター3体をリリースして自分フィールドに召喚、または相手フィールドのモンスター3体をリリースして相手フィールドに召喚しなければならず、召喚したこのカードのコントロールは次のターンのエンドフェイズに元々の持ち主に戻る。①:このカードは攻撃できず、相手の攻撃・効果の対象にならない。②:このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「ラーの翼神竜」1体を、召喚条件を無視し、攻撃力・守備力を4000にして特殊召喚する。
2
2

制限カード

制限
ドロール&ロックバード
X
風属性 風属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0
①:自分・相手ターンに、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。
3
3
禁じられた一滴
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。<br>①:自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
2
4
拮抗勝負
X
罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。<br>①:自分・相手のバトルフェイズ終了時、相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合に発動できる。自分フィールドのカードの数と同じになるように、相手は自身のフィールドのカードを裏側で除外しなければならない。
2
5
エレメントの加護
X
罠 カウンター カウンター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの表側表示の「E・HERO」モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:自分フィールドに「E・HERO ジ・アース」が存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「E・HERO」モンスター1体を選んで召喚条件を無視して特殊召喚する。
1
6

制限カード

制限
レッド・リブート
X
罠 カウンター カウンター
このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。<br>①:相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。その後、相手はデッキから罠カード1枚を自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。
1

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プライバシーノーティス

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プライバシーノーティスの撤回

プライバシーノーティスへの同意を撤回すると、遊戯王ニューロンが利用できなくなります。
撤回される場合にはカードゲームIDの削除手続きにお進みください。

遊戯王ニューロン(コナミ カードゲーム ネットワーク)よりログインの後、「マイページ」>「ご利用カードゲームID削除について」へ進んでいただくことでプライバシーノーティスへの同意の撤回、および、お預かりした個人情報を削除することができます。