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- OCG(マスタールール)
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- トーナメント
- 登録カテゴリー
- E・HERO M・HERO V・HERO
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- 大会優勝デッキ/入賞デッキ 融合 公式大会用
- コメント
- ガッチャ!
| モンスターカード | 27 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
D-HERO Bloo-D
|
1 |
| 2 |
|
D-HERO デビルロードガイ
|
3 |
| 3 |
|
D-HERO ディナイアルガイ
|
1 |
| 4 |
|
D-HERO ディアボリックガイ
|
2 |
| 5 |
|
D-HERO ダークエンジェル
|
1 |
| 6 |
|
D-HERO ドレッドノートサーヴァント
|
1 |
| 7 |
|
D-HERO デスドグマガイ
|
1 |
| 8 |
|
D-HERO ドレッドガイ
|
1 |
| 9 |
|
M・HERO ファーネス
|
1 |
| 10 |
|
ハネクリボー・サバティエル LV10
|
3 |
| 11 |
|
増殖するG
制限カード 制限カード |
1 |
| 12 |
|
灰流うらら
準制限カード 準制限カード |
2 |
| 13 |
|
ドロール&ロックバード
制限カード 制限カード |
1 |
| 14 |
|
天下独歩の大義賊
|
3 |
| 15 |
|
マルチャミー・フワロス
|
3 |
| 16 |
|
E・HERO エアーマン
|
1 |
| 17 |
|
E・HERO シャドー・ミスト
|
1 |
| 魔法カード | 11 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
融合
|
2 |
| 2 |
|
幽獄の時計都市-ダーク・シティ
|
3 |
| 3 |
|
フュージョン・デステニー
|
3 |
| 4 |
|
マスク・チェンジ
|
1 |
| 5 |
|
簡易融合
制限カード 制限カード |
1 |
| 6 |
|
おろかな埋葬
制限カード 制限カード |
1 |
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| 16 | |||
| 17 | |||
| 罠カード | 3 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
無限泡影
|
3 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| 16 | |||
| 17 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
X・HERO クロスガイ
|
2 |
| 2 |
|
X・HERO ワンダー・ドライバー
|
1 |
| 3 |
|
E・HERO クレイガードマン
|
1 |
| 4 |
|
F・HERO フレイム・ウィングマン
|
1 |
| 5 |
|
M・HERO ダーク・ロウ
|
1 |
| 6 |
|
C・HERO カオス
|
1 |
| 7 |
|
D-HERO デストロイフェニックスガイ
|
1 |
| 8 |
|
D-HERO デッドリーガイ
|
1 |
| 9 |
|
D-HERO ドミネイトガイ
|
1 |
| 10 |
|
D-HERO ディストピアガイ
|
1 |
| 11 |
|
D-HERO ダスクユートピアガイ
|
1 |
| 12 |
|
D-HERO ドレッドノートガイ
|
1 |
| 13 |
|
四天の龍 スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
|
1 |
| 14 |
|
捕食植物ドラゴスタペリア
|
1 |
| 15 | |||
| サイドデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
D-HERO ドグマガイ
|
1 |
| 2 |
|
D-HERO ディシジョンガイ
|
1 |
| 3 |
|
怠慢な壺
|
3 |
| 4 |
|
月女神の至天
|
2 |
| 5 |
|
宇宙的ハリケーン
|
2 |
| 6 |
|
超融合
準制限カード 準制限カード |
1 |
| 7 |
|
神の宣告
制限カード 制限カード |
1 |
| 8 |
|
群雄割拠
制限カード 制限カード |
1 |
| 9 |
|
御前試合
制限カード 制限カード |
1 |
| 10 |
|
霊王の波動
準制限カード 準制限カード |
2 |
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
メインデッキ
41- D-HERO Bloo-D
- X
-
闇属性
レベル 8
【
戦士族
/
特殊召喚/効果
】
攻撃力 1900 守備力 600 -
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。
②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
③:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力の半分アップする。
- D-HERO デビルロードガイ
- X
-
闇属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 600 守備力 800 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次のスタンバイフェイズまで除外する。
②:デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「幽獄の時計塔」か「幽獄の時計都市-ダーク・シティ」1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
- D-HERO ディナイアルガイ
- X
-
闇属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1100 守備力 600 -
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地・除外状態の「D-HERO」モンスター1体を選び、デッキの一番上に置く。
②:このカードが墓地に存在し、自分のフィールドか墓地に「D-HERO ディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
- D-HERO ディアボリックガイ
- X
-
闇属性
レベル 6
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 800 守備力 800 - ①:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。
- D-HERO ダークエンジェル
- X
-
闇属性
レベル 1
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 -
①:自分の墓地の「D-HERO」モンスターが3体以上の場合、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が発動した魔法カードの効果は無効化され破壊される。
③:自分スタンバイフェイズに、自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。お互いはそれぞれ自身のデッキから通常魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
- D-HERO ドレッドノートサーヴァント
- X
-
闇属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 400 守備力 700 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「D-HERO」モンスターかフィールド魔法カードが表側表示で存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。
●自分フィールドのカード1枚を破壊し、デッキから「融合」1枚を手札に加える。
②:自分がレベル8の「D-HERO」モンスターを特殊召喚した場合、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番上に戻す。
- D-HERO デスドグマガイ
- X
-
闇属性
レベル 8
【
戦士族
/
特殊召喚/効果
】
攻撃力 3400 守備力 2400 -
このカードは通常召喚できない。
「D-HERO デスドグマガイ」は1ターンに1度、戦士族か闇属性のモンスターを合計3体、自分の墓地から除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
①:この方法でこのカードが特殊召喚した場合に発動できる。次のスタンバイフェイズに相手に2000ダメージを与える。
②:1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、戦士族か闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。
- D-HERO ドレッドガイ
- X
-
闇属性
レベル 8
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 -1 守備力 -1 -
①:このカードが「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合に発動する。以下を適用する。
●「D-HERO」モンスターを除く、自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
●自分の墓地から「D-HERO」モンスターを2体まで特殊召喚できる。
②:このカードの特殊召喚時に適用する。このターン中、自分フィールドの「D-HERO」モンスターは破壊されず、そのモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
③:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの他の「D-HERO」モンスターの元々の攻撃力の合計値になる。
- M・HERO ファーネス
- X
-
炎属性
レベル 7
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 2200 守備力 1000 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない)。デッキから「マスク・チェンジ」か「融合」1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:自分が炎属性以外の「HERO」融合モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
- ハネクリボー・サバティエル LV10
- X
-
光属性
レベル 10
【
天使族
/
効果
】
攻撃力 300 守備力 200 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せ、LPを半分払って発動できる。デッキから「融合」魔法カードか「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加え、このカードをデッキに戻す。このターン、自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:相手ターンに、自分のLPが1000以下の場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスターの一番高い攻撃力分のダメージを相手に与える事ができる。
制限カード
制限- 増殖するG
- X
-
地属性
レベル 2
【
昆虫族
/
効果
】
攻撃力 500 守備力 200 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
準制限カード
準制限- 灰流うらら
- X
-
炎属性
レベル 3
【
アンデット族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 0 守備力 1800 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
制限カード
制限- ドロール&ロックバード
- X
-
風属性
レベル 1
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 - ①:自分・相手ターンに、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。
- 天下独歩の大義賊
- X
-
風属性
レベル 10
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは自分の手札及び相手フィールドの中からモンスターをリリースして、表側表示でA召喚できる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが通常召喚されている場合、相手が手札・墓地・除外状態のカードの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
②:自分・相手のバトルフェイズに、手札を全て相手に見せて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。
- マルチャミー・フワロス
- X
-
風属性
レベル 4
【
鳥獣族
/
効果
】
攻撃力 100 守備力 600 -
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
- E・HERO エアーマン
- X
-
風属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1800 守備力 300 -
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
- E・HERO シャドー・ミスト
- X
-
闇属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1500 -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
- 幽獄の時計都市-ダーク・シティ
- X
-
魔法
フィールド
-
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。「D-HERO」モンスター1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:自分がレベル8以上の「D-HERO」モンスターを特殊召喚する度に発動する。自分フィールドの全ての戦士族モンスターの攻撃力は300アップする。
③:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「D-HERO」モンスター1体を「幽獄の時計塔」の効果扱いで特殊召喚する。
- フュージョン・デステニー
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・デッキのモンスターを融合素材とし、「D-HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
- マスク・チェンジ
- X
-
魔法
速攻
- ①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
制限カード
制限- 簡易融合
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:1000LPを払って発動できる。レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。
- 無限泡影
- X
-
罠
-
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン中、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。
エクストラデッキ
15- X・HERO クロスガイ
- X
-
闇属性
リンク 2
【
戦士族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1600 守備力 - -
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
①:このカードがL召喚した場合、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとはカード名が異なる「HERO」モンスター1体をデッキから手札に加える。
- X・HERO ワンダー・ドライバー
- X
-
光属性
リンク 2
【
戦士族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1900 守備力 - -
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードのいずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
- E・HERO クレイガードマン
- X
-
地属性
レベル 4
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 0 守備力 2800 -
「E・HERO」モンスター+戦士族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。相手フィールドにカードが存在する場合、さらにその数×400ダメージを相手に与える事ができる。このターン、自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の「E・HERO」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
- F・HERO フレイム・ウィングマン
- X
-
風属性
レベル 6
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2100 守備力 1200 -
同じ種族で属性が異なるモンスター×2
このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが攻撃力2200以上のモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。その後、手札からレベル4以下のモンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
②:モンスターが戦闘で破壊された自分・相手ターンに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
- M・HERO ダーク・ロウ
- X
-
闇属性
レベル 6
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2400 守備力 1800 -
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
②:1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚除外する。
- C・HERO カオス
- X
-
闇属性
レベル 9
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 3000 守備力 2600 -
「M・HERO」モンスター×2
このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「光」としても扱う。
②:自分・相手ターンに1度、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
- D-HERO デストロイフェニックスガイ
- X
-
闇属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2100 -
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
②:自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を破壊する。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
- D-HERO デッドリーガイ
- X
-
闇属性
レベル 6
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2000 守備力 2600 -
「D-HERO」モンスター+闇属性の効果モンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地に「D-HERO」モンスターが存在する場合、自分フィールドの全ての「D-HERO」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の「D-HERO」モンスターの数×200アップする。
- D-HERO ドミネイトガイ
- X
-
闇属性
レベル 10
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2900 守備力 2600 -
「D-HERO」モンスター×3
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分か相手のデッキの上からカードを5枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分は1枚ドローする。
③:融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地のレベル9以下の「D-HERO」モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚する。
- D-HERO ディストピアガイ
- X
-
闇属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2800 守備力 2400 -
「D-HERO」モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分の墓地のレベル4以下の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
②:自分・相手ターンに、このカードの攻撃力が元々の攻撃力と異なる場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる(ダメージステップでは発動できない)。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は元々の数値になる。
- D-HERO ダスクユートピアガイ
- X
-
闇属性
レベル 10
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 3000 守備力 3000 -
「D-HERO」融合モンスター+「D-HERO」モンスター
①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
②:自分・相手ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、そのモンスターの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。
- D-HERO ドレッドノートガイ
- X
-
闇属性
レベル 8
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 -1 守備力 2800 -
レベル5以上の「D-HERO」モンスター×2
「D-HERO ドレッドノートガイ」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの「D-HERO ドレッドガイ」1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。「D-HERO」モンスターまたはそのカード名が記されたカードを合計2枚デッキから手札に加える。
②:このカードの攻撃力は、自分のフィールド・墓地の他の「D-HERO」モンスターの元々の攻撃力の合計値になる。
- 四天の龍 スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
- X
-
闇属性
レベル 8
【
ドラゴン族
/
融合/効果
】
攻撃力 2800 守備力 2000 -
フィールドの闇属性モンスター×2
このカード名はルール上「捕食植物」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化され、闇属性になる。
②:相手が効果を発動した時に発動できる。このカードを含む自分・相手フィールドの闇属性モンスターを融合素材とし、闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。
- 捕食植物ドラゴスタペリア
- X
-
闇属性
レベル 8
【
植物族
/
融合/効果
】
攻撃力 2700 守備力 1900 -
融合モンスター+闇属性モンスター
①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が発動した、捕食カウンターが置かれているモンスターの効果は無効化される。
サイドデッキ
15- D-HERO ドグマガイ
- X
-
闇属性
レベル 8
【
戦士族
/
特殊召喚/効果
】
攻撃力 3400 守備力 2400 -
このカードは通常召喚できない。
「D-HERO」モンスターを含む自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
①:この方法でこのカードが特殊召喚した場合、次の相手スタンバイフェイズに発動する。相手のLPを半分にする。
- D-HERO ディシジョンガイ
- X
-
闇属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1600 守備力 1000 - 「D-HERO ディシジョンガイ」の①③の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。②:レベル6以上の相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。③:このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動する。このカードを手札に戻し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。
- 怠慢な壺
- X
-
魔法
- ①:相手フィールドのカードの数だけ自分はドローする。2枚以上ドローした場合、さらにその数-1枚だけ、自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「怠慢な壺」を発動できない。
- 月女神の至天
- X
-
魔法
速攻
-
①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●相手フィールドの表側表示モンスターの数まで、フィールドの表側表示カードを対象とし、対象とした数×800LPを払って発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
●相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
- 宇宙的ハリケーン
- X
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魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:フィールドのカードを2枚まで手札に戻す。その後、お互いはそれぞれ、自身の手札に戻った数だけ自身の手札を選び、好きな順番でデッキの下に戻す。
準制限カード
準制限- 超融合
- X
-
魔法
速攻
-
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
制限カード
制限- 神の宣告
- X
-
罠
カウンター
-
①:LPを半分払って以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
制限カード
制限- 群雄割拠
- X
-
罠
永続
- ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の種族のモンスターしか表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの種族が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。
制限カード
制限- 御前試合
- X
-
罠
永続
- ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の属性のモンスターしか表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの属性が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。
準制限カード
準制限- 霊王の波動
- X
-
罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:モンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は光・地・風属性モンスターの効果を発動できない。
