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| モンスターカード | 2 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
怪粉壊獣ガダーラ
|
2 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| 魔法カード | 32 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
手札抹殺
制限カード 制限カード |
1 |
| 2 |
|
名推理
|
3 |
| 3 |
|
左腕の代償
|
3 |
| 4 |
|
モンスターゲート
|
3 |
| 5 |
|
打ち出の小槌
|
3 |
| 6 |
|
暗黒界の取引
|
3 |
| 7 |
|
無の煉獄
|
3 |
| 8 |
|
閃刀起動-エンゲージ
|
3 |
| 9 |
|
三戦の才
|
1 |
| 10 |
|
三戦の号
|
1 |
| 11 |
|
ドン・サウザンドの契約
|
1 |
| 12 |
|
閃刀機関-マルチロール
|
1 |
| 13 |
|
手札断殺
|
3 |
| 14 |
|
墓穴の指名者
禁止カード 禁止カード |
2 |
| 15 |
|
閃刀機-ホーネットビット
制限カード 制限カード |
1 |
| 罠カード | 6 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
地縛解放
|
3 |
| 2 |
|
トランザクション・ロールバック
|
3 |
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| エクストラデッキ | 4 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
閃刀姫-シズク
|
1 |
| 2 |
|
閃刀姫-ハヤテ
|
1 |
| 3 |
|
蒼翠の風霊使いウィン
|
1 |
| 4 |
|
清冽の水霊使いエリア
|
1 |
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| サイドデッキ | 0 | ||
|---|---|---|---|
メインデッキ
40モンスターカード
2
1
- 怪粉壊獣ガダーラ
- X
-
風属性
レベル 8
【
昆虫族
/
効果
】
攻撃力 2700 守備力 1600 -
①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
④:自分・相手ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
2
魔法カード
32
2
- 名推理
- X
-
魔法
- ①:相手は1~12までの任意のレベルを宣言する。通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、そのモンスターのレベルが宣言されたレベルと同じ場合、めくったカードを全て墓地へ送る。違った場合、そのモンスターを特殊召喚し、残りのめくったカードは全て墓地へ送る。
3
3
- 左腕の代償
- X
-
魔法
- このカードを発動するターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。①:このカード以外の自分の手札が2枚以上の場合、その手札を全て除外して発動できる。デッキから魔法カード1枚を手札に加える。
3
4
- モンスターゲート
- X
-
魔法
- ①:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、そのモンスターを特殊召喚する。残りのめくったカードは全て墓地へ送る。
3
8
- 閃刀起動-エンゲージ
- X
-
魔法
- ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「閃刀起動-エンゲージ」以外の「閃刀」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、自分は1枚ドローできる。
3
9
- 三戦の才
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分は2枚ドローする。
●相手フィールドのモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
●相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでデッキに戻す。
1
10
- 三戦の号
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合に発動できる。デッキから「三戦の号」以外の通常魔法・通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。相手フィールドにモンスターが存在する場合、セットせず手札に加える事もできる。
1
11
- ドン・サウザンドの契約
- X
-
魔法
永続
- 「ドン・サウザンドの契約」は1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、お互いのプレイヤーは1000LPを失い、それぞれデッキから1枚ドローする。②:お互いのプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する間にドローしたカード及び、このカードの①の効果でドローしたカードを公開し続ける。③:このカードの効果で手札の魔法カードを公開しているプレイヤーは、モンスターを通常召喚できない。
1
12
- 閃刀機関-マルチロール
- X
-
魔法
永続
- ①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このターン、自分の魔法カードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。さらに、対象のカードを墓地へ送る。②:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「閃刀」魔法カードの数まで自分の墓地の「閃刀」魔法カードを選び、自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。
1
14
禁止カード
禁止- 墓穴の指名者
- X
-
魔法
速攻
- ①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
2
15
制限カード
制限- 閃刀機-ホーネットビット
- X
-
魔法
速攻
- ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分フィールドに「閃刀姫トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはリリースできない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのトークンの攻撃力・守備力は1500になる。
1
罠カード
6
1
- 地縛解放
- X
-
罠
- ①:フィールドにレベル6以上のモンスターが召喚・特殊召喚された時、自分フィールドのレベル10の「地縛」モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。
3
2
- トランザクション・ロールバック
- X
-
罠
-
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:LPを半分払い、「トランザクション・ロールバック」以外の相手の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。この効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。
②:墓地のこのカードを除外し、LPを半分払い、「トランザクション・ロールバック」以外の自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。この効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。
3
エクストラデッキ
4
1
- 閃刀姫-シズク
- X
-
水属性
リンク 1
【
機械族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1500 守備力 - -
水属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-シズク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魔法カードの数×100ダウンする。
②:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。同名カードが自分の墓地に存在しない「閃刀」魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
1
2
- 閃刀姫-ハヤテ
- X
-
風属性
リンク 1
【
機械族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1500 守備力 - -
風属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-ハヤテ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:このカードは直接攻撃できる。
②:このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「閃刀」カード1枚を墓地へ送る。
1
3
- 蒼翠の風霊使いウィン
- X
-
風属性
リンク 2
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - -
風属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。
1
4
- 清冽の水霊使いエリア
- X
-
水属性
リンク 2
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - -
水属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
1
