- Preferiti
- 2
- Tipo di Deck
- Deck
- Stile di gioco del Deck
- ----
- Commento
- EDISON Format follows the March 2010 (TCG) Forbidden and Limited list. LIMITED You *** only **** one copy maximum of a "Limited" card in your Main Deck, Extra Deck and Side Deck combined.
- Rimuovi "Maestro della Mente" x 1 Carte Proibite.
- Rimuovi "Ondata Gelida" x 1 Carte Proibite.
- Rimuovi "Ritorno dall'Altra Dimensione" x 1 Carte Proibite.
- Rimuovi "Ritorno Totale" x 1 Carte Proibite.
- Rimuovi "Tempesta Potente" x 1 Carte Proibite.
- Rimuovi "Trappola Botola" x 1 Carte Proibite.
| Carte Mostro | 28 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Tragoedia
|
1 |
| 2 |
|
Gorz, l'Emissario dell'Oscurità
|
1 |
| 3 |
|
Drago Armato Oscuro
|
1 |
| 4 |
|
Stregone del Chaos
|
1 |
| 5 |
|
Cacciatore Cecchino
|
1 |
| 6 |
|
Gatto da Soccorso
|
1 |
| 7 |
|
Gladiatore Bestia Bestiari
|
1 |
| 8 |
|
Mezuki
|
1 |
| 9 |
|
Monaco Evocatore
|
1 |
| 10 |
|
Necrovolto
|
1 |
| 11 |
|
Stratos EROE Elementale
|
1 |
| 12 |
|
Alanera - Gale il Turbine
|
1 |
| 13 |
|
Assalitore Notturno
|
1 |
| 14 |
|
Grandiosa Talpa Neo-Spaziale
|
1 |
| 15 |
|
Lumina, Evocatrice Fedele della Luce
|
1 |
| 16 |
|
Marshmallon
|
1 |
| 17 |
|
Sangan
|
1 |
| 18 |
|
Sentinella Necro
|
1 |
| 19 |
|
Spirito Mietitore
|
1 |
| 20 |
|
Truppa della Carta
|
1 |
| 21 |
|
Giara Trasformante
|
1 |
| 22 |
|
Zombie Untore
|
1 |
| 23 |
|
Maestro della Mente
Carte Proibite Carte Proibite |
1 |
| 24 |
|
Braccio Dx del Proibito
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| 25 |
|
Braccio Sx del Proibito
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| 26 |
|
Gamba Dx del Proibito
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| 27 |
|
Gamba Sx del Proibito
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| 28 |
|
Exodia il Proibito
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| Carte Magia | 25 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Arte Avanzata del Rituale
|
1 |
| 2 |
|
Capro Espiatorio
|
1 |
| 3 |
|
Carica della Brigata della Luce
|
1 |
| 4 |
|
Controlla Mente
|
1 |
| 5 |
|
Controllo della Mente
|
1 |
| 6 |
|
Distruggi-Carte
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| 7 |
|
Fascino dell'Oscurità
|
1 |
| 8 |
|
Fusione Futura
|
1 |
| 9 |
|
Fusione Sovraccarico
|
1 |
| 10 |
|
Livello Limite - Area B
|
1 |
| 11 |
|
Megamorph
|
1 |
| 12 |
|
Mostro-Cancello
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| 13 |
|
Ondata Gelida
Carte Proibite Carte Proibite |
1 |
| 14 |
|
Pescata del Destino
|
1 |
| 15 |
|
Ragionando
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| 16 |
|
Rimozione di Limite
|
1 |
| 17 |
|
Rinforzi dell'Esercito
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| 18 |
|
Ritorno Totale
Carte Proibite Carte Proibite |
1 |
| 19 |
|
Sepoltura da un'Altra Dimensione
|
1 |
| 20 |
|
Sepoltura Sciocca
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| 21 |
|
Spada Rivelatrice
|
1 |
| 22 |
|
Teletrasporto di Emergenza
|
1 |
| 23 |
|
Tempesta Potente
Carte Proibite Carte Proibite |
1 |
| 24 |
|
Tifone Spaziale Mistico
|
1 |
| 25 |
|
Uno per Uno
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| 26 | |||
| 27 | |||
| 28 | |||
| Carte Trappola | 7 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Cessate il Fuoco
|
1 |
| 2 |
|
Cilindro Magico
|
1 |
| 3 |
|
Esplosione Magica
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| 4 |
|
Forza Riflessa
|
1 |
| 5 |
|
Giudizio Solenne
Carte Limitate Carte Limitate |
1 |
| 6 |
|
La Profezia della Trasmigrazione
|
1 |
| 7 |
|
Legame Gravitazionale
|
1 |
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| 16 | |||
| 17 | |||
| 18 | |||
| 19 | |||
| 20 | |||
| 21 | |||
| 22 | |||
| 23 | |||
| 24 | |||
| 25 | |||
| 26 | |||
| 27 | |||
| 28 | |||
| Extra Deck | 0 | ||
|---|---|---|---|
| Side Deck | 10 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Muro della Luce Rivelatrice
|
1 |
| 2 |
|
Richiamo del Posseduto
|
1 |
| 3 |
|
Ritorno dall'Altra Dimensione
Carte Proibite Carte Proibite |
1 |
| 4 |
|
Scontro Mentale
|
1 |
| 5 |
|
Trappola Botola
Carte Proibite Carte Proibite |
1 |
| 6 |
|
Tributo Torrenziale
|
1 |
| 7 |
|
Trio Ojama
|
1 |
| 8 |
|
Drago Rosa Nera
|
1 |
| 9 |
|
Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
|
1 |
| 10 |
|
Guardiano Goyo
|
1 |
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
Main Deck
60- Tragoedia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 10
[
Demone
/
Effetto
]
ATK -1 DEF -1 - Quando subisci danno da combattimento: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Guadagna 600 ATK/DEF per ogni carta nella tua mano. Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con lo stesso Livello che il mostro mandato aveva nella mano; prendi il controllo di quel mostro scoperto. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel bersaglio, fino alla fine di questo turno.
- Gorz, l'Emissario dell'Oscurità
- X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2700 DEF 2500 -
Quando subisci danno da una carta sotto il comando del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non devi controllare nessuna carta per attivare e risolvere questo effetto. Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal suo effetto: attiva l'effetto appropriato, a seconda del tipo di danno;
●Danno da combattimento: Evoca Specialmente 1 "Segna-Emissario dell'Oscurità" (Fata/LUCE/Livello 7/ATK ?/DEF ?). I suoi ATK/DEF sono ognuno pari all'ammontare del danno da combattimento che hai subito.
●Danno da effetto: Infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito.
- Drago Armato Oscuro
- X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2800 DEF 1000 - Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 3 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero. Puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Stregone del Chaos
- X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 2300 DEF 2000 - Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
- Cacciatore Cecchino
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1500 DEF 600 - Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; tira un dado a sei facce e distruggi il bersaglio a meno che tu tiri un 1 o un 6.
- Gatto da Soccorso
- X
-
TERRA
Livello 4
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 300 DEF 100 - Puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 2 mostri Bestia di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck, ma i loro effetti sono annullati, inoltre essi vengono distrutti durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Gatto da Soccorso" una sola volta per turno.
- Gladiatore Bestia Bestiari
- X
-
VENTO
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1500 DEF 800 - Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Alla fine della Battle Phase se questa carta ha combattuto: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck eccetto "Gladiatore Bestia Bestiari".
- Mezuki
- X
-
TERRA
Livello 4
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 1700 DEF 800 - Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Monaco Evocatore
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 800 DEF 1600 - Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, essa non può essere offerta come Tributo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: metti questa carta in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 dal tuo Deck, ma quel mostro non può attaccare in questo turno.
- Necrovolto
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 1200 DEF 1800 - Se questa carta viene Evocata Normalmente: mischia nel Deck tutte le carte bandite. Questa carta guadagna 100 ATK per ogni carta mischiata nel Main Deck da questo effetto. Se questa carta viene bandita: ogni giocatore bandisce 5 carte dalla cima del suo Deck (o tutto il suo Deck, se meno di 5).
- Stratos EROE Elementale
- X
-
VENTO
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1800 DEF 300 -
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Distruggi Magie/Trappole sul Terreno, fino al numero di mostri "EROE" che controlli, eccetto questa carta.
●Aggiungi 1 mostro "EROE" dal tuo Deck alla tua mano.
- Alanera - Gale il Turbine
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Bestia Alata
/
Tuner/Effetto
]
ATK 1300 DEF 400 - Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Gale il Turbine", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; gli ATK/DEF di quel bersaglio diventano la metà dei suoi ATK/DEF attuali.
- Assalitore Notturno
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Demone
/
Scoperta/Effetto
]
ATK 200 DEF 500 -
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Se questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro Scoperta nel tuo Cimitero, eccetto "Assalitore Notturno"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Grandiosa Talpa Neo-Spaziale
- X
-
TERRA
Livello 3
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 900 DEF 300 - All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi far ritornare il mostro dell'avversario e questa carta nella mano.
- Lumina, Evocatrice Fedele della Luce
- X
-
LUCE
Livello 3
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1000 DEF 1000 - Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fedele della Luce" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Marshmallon
- X
-
LUCE
Livello 3
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 300 DEF 500 - Non può essere distrutto in battaglia. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta è stata attaccata ed era coperta all'inizio del Damage Step: il giocatore attaccante subisce 1000 danni.
- Sangan
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1000 DEF 600 - Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, ma non puoi attivare carte, o effetti di carte, con quel nome per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Sangan" una sola volta per turno.
- Sentinella Necro
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 600 DEF 1300 - Durante il turno del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla il prossimo attacco in questo turno di un mostro controllato dal tuo avversario (questo è un Effetto Rapido).
- Spirito Mietitore
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 300 DEF 200 - Non può essere distrutto in battaglia. Dopo aver risolto l'effetto di una carta che sceglie come bersaglio questa carta scoperta, distruggi questa carta. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
- Truppa della Carta
- X
-
TERRA
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 400 DEF 400 - Una volta per turno: puoi selezionare un numero tra 1 e 3, poi mandare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta mandata al Cimitero in questo modo, fino alla fine di questo turno. Se questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
- Giara Trasformante
- X
-
TERRA
Livello 2
[
Roccia
/
Scoperta/Effetto
]
ATK 700 DEF 600 - SCOPRI: Entrambi i giocatori scartano tante carte quante possibile dalla loro mano, poi ogni giocatore pesca 5 carte.
- Zombie Untore
- X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Zombie
/
Tuner/Effetto
]
ATK 400 DEF 200 - Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere 1 carta dalla tua mano in cima al Deck; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
Carte Proibite
Proibite- Maestro della Mente
- X
-
LUCE
Livello 1
[
Psichico
/
Tuner/Effetto
]
ATK 100 DEF 200 - Puoi pagare 800 Life Points e offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Psichico, eccetto "Maestro della Mente", per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro di Tipo Psichico di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Carte Limitate
Limitate- Braccio Dx del Proibito
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Incantatore
/
Normale
]
ATK 200 DEF 300 - Un braccio destro proibito reso inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che lo chiude conoscerà potenza infinita.
Carte Limitate
Limitate- Braccio Sx del Proibito
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Incantatore
/
Normale
]
ATK 200 DEF 300 - Un braccio sinistro proibito reso inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che lo chiude conoscerà potenza infinita.
Carte Limitate
Limitate- Gamba Dx del Proibito
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Incantatore
/
Normale
]
ATK 200 DEF 300 - Una gamba destra proibita resa inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che la chiude conoscerà potenza infinita.
Carte Limitate
Limitate- Gamba Sx del Proibito
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Incantatore
/
Normale
]
ATK 200 DEF 300 - Una gamba sinistra proibita resa inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che la chiude conoscerà potenza infinita.
Carte Limitate
Limitate- Exodia il Proibito
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1000 DEF 1000 - Se hai "Gamba Dx del Proibito", "Gamba Sx del Proibito", "Braccio Dx del Proibito" e "Braccio Sx del Proibito" in aggiunta a questa carta nella tua mano, vinci il Duello.
- Arte Avanzata del Rituale
- X
-
MAGIA
Rituale
- Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale 1 qualsiasi Mostro Rituale. Devi anche mandare dal tuo Deck al Cimitero Mostri Normali con Livello totale pari al Livello di quel Mostro Rituale.
- Capro Espiatorio
- X
-
MAGIA
Rapida
- Evoca Specialmente 4 "Segna-Montone" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
- Carica della Brigata della Luce
- X
-
MAGIA
- Manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Fedele della Luce" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Controlla Mente
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fino alla End Phase, prendi il controllo di quel bersaglio, ma esso non può dichiarare un attacco o essere offerto come Tributo.
- Controllo della Mente
- X
-
MAGIA
- Paga 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che può essere Evocato Normalmente/Posizionato; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Carte Limitate
Limitate- Distruggi-Carte
- X
-
MAGIA
- Entrambi i giocatori scartano tante carte quante possibile dalla loro mano, poi ogni giocatore pesca lo stesso numero di carte che ha scartato.
- Fascino dell'Oscurità
- X
-
MAGIA
- Pesca 2 carte, poi bandisci 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano, o, se non ne hai nessuno nella tua mano, manda tutta la tua mano al Cimitero.
- Fusione Futura
- X
-
MAGIA
Continua
- Durante la tua 1ª Standby Phase dopo l'attivazione di questa carta: mostra 1 Mostro Fusione nel tuo Extra Deck e manda i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Main Deck al Cimitero. Durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione di questa carta: Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione con lo stesso nome del mostro che hai mostrato e sceglilo come bersaglio con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel bersaglio. Quando quel bersaglio viene distrutto, distruggi questa carta.
- Fusione Sovraccarico
- X
-
MAGIA
- Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ Macchina dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero.
- Livello Limite - Area B
- X
-
MAGIA
Continua
- Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti di Livello 4 o superiore.
- Megamorph
- X
-
MAGIA
Equipaggiamento
- Mentre i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, l'ATK del mostro equipaggiato diventa il doppio del suo ATK originale. Mentre i tuoi LP sono superiori, l'ATK del mostro equipaggiato diventa la metà del suo ATK originale.
Carte Limitate
Limitate- Mostro-Cancello
- X
-
MAGIA
- Offri come Tributo 1 mostro; dissotterra carte dalla cima del tuo Deck fino a quando non dissotterri un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Evocalo Specialmente, inoltre manda al Cimitero le altre carte dissotterrate.
Carte Proibite
Proibite- Ondata Gelida
- X
-
MAGIA
- Questa carta può essere attivata solo all'inizio della Main Phase 1. Fino al tuo prossimo turno, né tu né il tuo avversario potete attivare o Posizionare Carte Magia o Carte Trappola.
Carte Limitate
Limitate- Ragionando
- X
-
MAGIA
- Il tuo avversario dichiara un Livello di mostro da 1 a 12. Dissotterra carte dalla cima del tuo Deck fino a quando non dissotterri un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato, poi, se quel mostro è dello stesso Livello di quello dichiarato dal tuo avversario, manda al Cimitero tutte le carte dissotterrate. Se non lo è, Evoca Specialmente il mostro dissotterrato, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero.
- Rimozione di Limite
- X
-
MAGIA
Rapida
- Raddoppia l'ATK di tutti i mostri Macchina che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno. Durante la End Phase di questo turno, distruggi quei mostri.
Carte Limitate
Limitate- Rinforzi dell'Esercito
- X
-
MAGIA
- Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Carte Proibite
Proibite- Ritorno Totale
- X
-
MAGIA
- Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Sepoltura da un'Altra Dimensione
- X
-
MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio fino a 3 mostri banditi; falli ritornare nel Cimitero.
- Spada Rivelatrice
- X
-
MAGIA
- Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma devi distruggerla durante la End Phase del 3º turno del tuo avversario. Quando questa carta viene attivata: se il tuo avversario controlla un mostro coperto, scopri tutti i mostri che controlla. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
- Teletrasporto di Emergenza
- X
-
MAGIA
Rapida
- Evoca Specialmente 1 mostro Psichico di Livello 3 o inferiore dalla tua mano o Deck, ma bandiscilo durante la End Phase di questo turno.
Carte Proibite
Proibite- Tempesta Potente
- X
-
MAGIA
- Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Tifone Spaziale Mistico
- X
-
MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Carte Limitate
Limitate- Uno per Uno
- X
-
MAGIA
- Manda 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 1 dalla tua mano o Deck.
- Cessate il Fuoco
- X
-
TRAPPOLA
- Se sul Terreno c'è un mostro coperto in Posizione di Difesa o un Mostro con Effetto: metti scoperti in Posizione di Difesa tutti i mostri coperti in Posizione di Difesa sul Terreno (gli effetti dei mostri Scoperta non vengono attivati in questo caso), inoltre infliggi al tuo avversario 500 danni per ogni Mostro con Effetto sul Terreno.
- Cilindro Magico
- X
-
TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK.
Carte Limitate
Limitate- Esplosione Magica
- X
-
TRAPPOLA
- Puoi attivare questa carta solo quando non hai carte nella tua mano. Infliggi 200 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni Carta Magia nel tuo Cimitero.
- Forza Riflessa
- X
-
TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
Carte Limitate
Limitate- Giudizio Solenne
- X
-
TRAPPOLA
Contro
- Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: paga la metà dei tuoi LP; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- La Profezia della Trasmigrazione
- X
-
TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 2 carte in uno o più Cimiteri; mischia quei bersagli nei rispettivi Deck.
- Legame Gravitazionale
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- I mostri di Livello 4 o superiore non possono attaccare.
Extra Deck
0Side Deck
10- Muro della Luce Rivelatrice
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Quando attivi questa carta, paga un qualunque multiplo di 1000 Life Points. Nessun mostro del tuo avversario con ATK pari o inferiore ai Life Points che hai pagato può attaccare.
- Richiamo del Posseduto
- X
-
TRAPPOLA
Continua
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Carte Proibite
Proibite- Ritorno dall'Altra Dimensione
- X
-
TRAPPOLA
- Paga metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente tanti dei tuoi mostri banditi quanti possibile. Durante la End Phase, bandisci tutti i mostri che sono stati Evocati Specialmente da questo effetto.
- Scontro Mentale
- X
-
TRAPPOLA
- Dichiara il nome di 1 carta; se quella carta è nella mano del tuo avversario, egli deve scartare tutte le copie di quella carta, altrimenti tu scarti 1 carta a caso.
Carte Proibite
Proibite- Trappola Botola
- X
-
TRAPPOLA
- Se il tuo avversario ha 4 o più carte nella sua mano: guarda la mano del tuo avversario e seleziona 1 mostro da essa da mischiare nel Deck.
- Tributo Torrenziale
- X
-
TRAPPOLA
- Quando vengono Evocati uno o più mostri: distruggi tutti i mostri sul Terreno.
- Trio Ojama
- X
-
TRAPPOLA
- Evoca Specialmente 3 "Segna-Ojama" (Bestia/LUCE/Livello 2/ATK 0/DEF 1000) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Essi non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo e, ogni volta che 1 viene distrutto, il suo controllore subisce 300 danni.
- Drago Rosa Nera
- X
-
FUOCO
Livello 7
[
Drago
/
Synchro/Effetto
]
ATK 2400 DEF 1800 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi distruggere tutte le carte sul Terreno. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro Pianta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco e, se lo fai, il suo ATK diventa 0 fino alla fine di questo turno.
- Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 6
[
Serpente Marino
/
Synchro/Effetto
]
ATK 2300 DEF 1400 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi scartare un qualsiasi numero di carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quelle carte nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
- Guardiano Goyo
- X
-
TERRA
Livello 6
[
Guerriero
/
Synchro/Effetto
]
ATK 2800 DEF 2000 -
1 Tuner TERRA + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno in Posizione di Difesa.
