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Drago Armato Oscuro Dark Armed Dragon

Attributo OSCURITÀ OSCURITÀ
Livello Livello 7
ATK 2800
DEF 1000

Drago / Effetto

Testo Carta
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 3 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero. Puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
1
Set
2023-06-22
BLMR-IT054
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA

UR

Ultra Rara
2023-06-22
BLMR-IT054
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA

QSSE

Rara Segreta Quarto di Secolo
2022-05-05
GFP2-IT179
FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE

GH

Rara Ghost
2020-02-13
SDSH-IT014
STRUCTURE DECK: RESA DEI CONTI BAMBOLAOMBRA

C

Comuni
2018-03-08
LCKC-IT068
COLLEZIONE LEGGENDARIA: KAIBA MEGA-PACK

SE

Rara Segreta
2017-03-30
DUSA-IT067
SAGA DEI DUELLANTI

UR

Ultra Rara (Versione Saga del Duellante)
2017-01-19
SDPD-IT016
DOMINAZIONE PENDULUM STRUCTURE DECK

C

Comuni
2014-03-27
PGLD-IT064
PREMIUM ORO

RO

Rara Oro
2012-02-02
SDDC-IT012
STRUCTURE DECK CONFLITTO DEI DRAGHI

C

Comuni
2011-08-11
TU06-IT000
BUSTA TURBO NUMERO SEI

UL

Rara Ultimate
2010-08-26
CT07-IT016
TIN DA COLLEZIONE 2010 EMISSIONE 1

SR

Super Rara
2009-04-21
GLD2-IT031
SERIE ORO 2009

RO

Rara Oro
2008-02-13
PTDN-IT019
OSCURITÀ FANTASMA

SE

Rara Segreta

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 13
Blitz Drago Armato
Blitz Drago Armato
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Drago Armato" che controlli; prendi 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck o Cimitero e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione, ma esso non può attaccare direttamente. Puoi attivare solo 1 "Blitz Drago Armato" per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri Drago.
Colpo di Tuono Drago Armato
Colpo di Tuono Drago Armato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Drago Armato" che controlli; esso guadagna 1000 ATK per ogni mostro "Drago Armato" nel tuo Cimitero con Livello pari o inferiore a esso e con nomi diversi l'uno dall'altro, inoltre, per il resto di questo turno, il tuo avversario non subisce danno da combattimento dai suoi attacchi. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia "Drago Armato" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Colpo di Tuono Drago Armato" per turno, e solo una volta in quel turno.
Drago Armato LV10 Bianco
Drago Armato LV10 Bianco
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Puoi bandire mostri "Drago Armato" dal tuo Terreno e/o Cimitero con Livello totale pari a 10; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi aggiungere 1 "Velo Bianco" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Armato LV10 Bianco" una sola volta per turno. Non subisci danno da effetto. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca: puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
Drago Armato Palo
Drago Armato Palo
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Puoi mandare 1 altro mostro VENTO Drago o 1 altro mostro Drago di Livello 7 o superiore dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare 1 mostro "Drago Armato" dalla tua mano o Deck al Cimitero, eccetto "Drago Armato Palo", poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; quel mostro scelto come bersaglio guadagna ATK pari al Livello del mostro mandato al Cimitero x 300 fino alla fine di questo turno, inoltre puoi attaccare solo con 1 mostro in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Armato Palo" una sola volta per turno.
Drago Armato Tuono LV10
Drago Armato Tuono LV10
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Drago Armato", essa guadagna i seguenti effetti a seconda del suo ATK.
●1+: Il suo nome diventa "Drago Armato LV10".
●10+: Il suo controllo non può essere cambiato.
●100+: Non può essere distrutta in battaglia.
●1000+: Una volta per turno dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 altra carta sul Terreno; distruggila e, se lo fai, questa carta guadagna 1000 ATK.
●10000+: Una volta per turno: puoi distruggere tutte le altre carte sul Terreno.
Drago Armato Tuono LV3
Drago Armato Tuono LV3
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 900
Il nome di questa carta diventa "Drago Armato LV3" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Armato Tuono LV3" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 5 o inferiore dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare un effetto di un mostro Drago: puoi pescare 1 carta.
Drago Armato Tuono LV5
Drago Armato Tuono LV5
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700
Il nome di questa carta diventa "Drago Armato LV5" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Armato Tuono LV5" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 7 o inferiore dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare un effetto di un mostro Drago: puoi aggiungere 1 mostro VENTO Drago di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano.
Drago Armato Tuono LV7
Drago Armato Tuono LV7
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Il nome di questa carta diventa "Drago Armato LV7" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Armato Tuono LV7" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 10 o inferiore dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare un effetto di un mostro Drago: puoi aggiungere 1 carta "Drago Armato" dal tuo Deck alla tua mano.
Fulmine Drago Armato
Fulmine Drago Armato
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Se uno o più mostri "Drago Armato" che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece mandare questa carta al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Drago Armato" che controlli, poi attivare 1 di questi effetti;
●Esso guadagna ATK pari al suo Livello x 100 (anche se questa carta lascia il Terreno).
●Aggiungi 1 mostro "Drago Armato" con Livello pari o inferiore a esso dal tuo Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Fulmine Drago Armato" una sola volta per turno.
Lampo Drago Armato
Lampo Drago Armato
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 3 dal tuo Deck in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "Lampo Drago Armato" per turno.

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