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WW(ウィンド・ウィッチ)+幻獣機

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OCG(マスタールール)
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モンスターカード 24
1
幻獣機ハリアード
2
2
幻獣機ハムストラット
3
3
幻獣機オライオン
2
4
幻獣機テザーウルフ
3
5
幻獣機メガラプター
3
6
幻獣機コルトウィング
2
7
WW-アイス・ベル
3
8
WW-グラス・ベル
3
9
WW-スノウ・ベル
3
魔法カード 8
1
緊急発進
2
2
サイクロン
2
3
おろかな埋葬

制限カード

制限カード
1
4
死者蘇生

制限カード

制限カード
1
5
置換融合
1
6
RUM-アージェント・カオス・フォース
1
7  
8  
9  
罠カード 8
1
空中補給
3
2
弾幕回避
1
3
超音速波
1
4
迷い風
2
5
風霊術-「雅」
1
6  
7  
8  
9  
エクストラデッキ 15
1
WW-クリスタル・ベル
1
2
WW-ウィンター・ベル
3
3
幻獣機コンコルーダ
2
4
幻獣機ヤクルスラーン
1
5
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
1
6
浮鵺城
1
7
幻獣機ドラゴサック
2
8
幻子力空母エンタープラズニル
1
9
電光千鳥
1
10
超巨大空中宮殿ガンガリディア
1
11
CX 超巨大空中要塞バビロン
1
12  
13  
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

40
モンスターカード
24
1
幻獣機ハリアード
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 800
1ターンに1度、このカード以外のカードの効果を発動するために自分フィールド上のモンスターがリリースされた時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。手札から「幻獣機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
2
2
幻獣機ハムストラット
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 1100 守備力 1600
このカードがリバースした時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、トークン1体をリリースして発動できる。自分の墓地の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。「幻獣機ハムストラット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
3
3
幻獣機オライオン
X
風属性 風属性 レベル レベル 2 【 機械族 / チューナー/効果 】
攻撃力 600 守備力 1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の「幻獣機」モンスター1体の召喚を行う。
2
4
幻獣機テザーウルフ
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 1700 守備力 1200
①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。②:このカードのレベルは自分フィールドの「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。③:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。④:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに1度、自分フィールドのトークン1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで800アップする。
3
5
幻獣機メガラプター
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 1900 守備力 1000
自分フィールド上にトークンが特殊召喚された時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。「幻獣機メガラプター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。デッキから「幻獣機」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
3
6
幻獣機コルトウィング
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 1500
①:自分フィールドに他の「幻獣機」モンスターが存在し、このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。②:このカードのレベルは自分フィールドの「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。③:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。④:1ターンに1度、自分フィールドのトークン2体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊し除外する。
2
7
WW-アイス・ベル
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「WW」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果でデッキから特殊召喚したモンスターはリリースできず、この効果を発動するターン、自分はレベル5以上の風属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に500ダメージを与える。
3
8
WW-グラス・ベル
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】
攻撃力 1500 守備力 1500
「WW-グラス・ベル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「WW-グラス・ベル」以外の「WW」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
3
9
WW-スノウ・ベル
X
風属性 風属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】
攻撃力 100 守備力 100
①:自分フィールドに風属性モンスターが2体以上存在し、風属性以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、そのSモンスターは相手の効果では破壊されない。
3
魔法カード
8
1
緊急発進
X
魔法 魔法 速攻 速攻
相手フィールド上のモンスターの数が、トークン以外の自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、自分フィールド上の「幻獣機トークン」を任意の数だけリリースして発動できる。「幻獣機」と名のついたモンスターを、リリースしたトークンの数だけデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。「緊急発進」は1ターンに1枚しか発動できない。
2
2
サイクロン
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
2
3

制限カード

制限
おろかな埋葬
X
魔法 魔法
①:デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
1
4

制限カード

制限
死者蘇生
X
魔法 魔法
①:自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
1
5
置換融合
X
魔法 魔法
このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。①:自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
1
6
RUM-アージェント・カオス・フォース
X
魔法 魔法
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分フィールドのランク5以上のXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い、「CNo.」モンスターか「CX」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドにランク5以上のXモンスターが特殊召喚された時に発動できる。このカードを手札に加える。
1
罠カード
8
1
空中補給
X
罠 永続 永続
このカードのコントローラーは、お互いのエンドフェイズ毎に自分フィールドのトークンまたは「幻獣機」モンスター1体をリリースする。または、どちらもリリースせずにこのカードを墓地へ送る。①:1ターンに1度、発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
3
2
弾幕回避
X
罠 カウンター カウンター
自分フィールド上の「幻獣機トークン」を全てリリースして発動できる。効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
1
3
超音速波
X
罠
自分のターンにフィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのターン、攻撃力が元々の攻撃力の倍になり、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けず、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。その後、このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上の機械族モンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できない。
1
4
迷い風
X
罠
①:フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、元々の攻撃力は半分になる。
②:このカードが墓地に存在する状態で、相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
2
5
風霊術-「雅」
X
罠
①:自分フィールドの風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードをデッキの一番下に戻す。
1

エクストラデッキ

15
1
WW-クリスタル・ベル
X
風属性 風属性 レベル レベル 8 【 魔法使い族 / 融合/効果 】
攻撃力 2800 守備力 2400
「WW-ウィンター・ベル」+「WW」モンスター
「WW-クリスタル・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の、「WW-ウィンター・ベル」1体とレベル4以下の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
2
WW-ウィンター・ベル
X
風属性 風属性 レベル レベル 7 【 魔法使い族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2400 守備力 2000
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
「WW-ウィンター・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。②:自分・相手のバトルフェイズに自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
3
3
幻獣機コンコルーダ
X
風属性 風属性 レベル レベル 7 【 機械族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2400 守備力 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のトークンは戦闘及び効果では破壊されない。フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上のトークンを全てリリースして発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
2
4
幻獣機ヤクルスラーン
X
風属性 風属性 レベル レベル 9 【 機械族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2700 守備力 2000
「幻獣機」チューナー+チューナー以外の「幻獣機」モンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時、自分フィールドの「幻獣機トークン」を任意の数だけリリースして発動できる。リリースした数だけ、相手の手札をランダムに選んで捨てる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「幻獣機」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキから速攻魔法カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
1
5
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
X
風属性 風属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
①:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
1
6
浮鵺城
X
風属性 風属性 レベル レベル 9 【 機械族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 0 守備力 3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地のレベル9モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、召喚・特殊召喚されたレベル8以下のモンスターは、そのターンには攻撃できない。
1
7
幻獣機ドラゴサック
X
風属性 風属性 ランク ランク 7 【 機械族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2600 守備力 2200
レベル7モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。②:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。③:1ターンに1度、自分フィールドの「幻獣機」モンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
2
8
幻子力空母エンタープラズニル
X
風属性 風属性 ランク ランク 9 【 機械族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2900 守備力 2500
レベル9モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。
●相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。
●相手の墓地のカード1枚を選んで除外する。
●相手のデッキの一番上のカードを除外する。
1
9
電光千鳥
X
風属性 風属性 ランク ランク 4 【 雷族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 1900 守備力 1600
風属性レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上に戻す。
1
10
超巨大空中宮殿ガンガリディア
X
風属性 風属性 ランク ランク 10 【 機械族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 3400 守備力 3000
レベル10モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊し、相手に1000ダメージを与える。
1
11
CX 超巨大空中要塞バビロン
X
風属性 風属性 ランク ランク 11 【 機械族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 3800 守備力 4000
レベル11モンスター×3
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。また、このカードが「超巨大空中宮殿ガンガリディア」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、もう1度だけ続けて攻撃できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1

サイドデッキ

0

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