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- OCG(マスタールール)
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- ----
- コメント
| モンスターカード | 24 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
幻獣機ハリアード
|
2 |
| 2 |
|
幻獣機ハムストラット
|
3 |
| 3 |
|
幻獣機オライオン
|
2 |
| 4 |
|
幻獣機テザーウルフ
|
3 |
| 5 |
|
幻獣機メガラプター
|
3 |
| 6 |
|
幻獣機コルトウィング
|
2 |
| 7 |
|
WW-アイス・ベル
|
3 |
| 8 |
|
WW-グラス・ベル
|
3 |
| 9 |
|
WW-スノウ・ベル
|
3 |
| 魔法カード | 8 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
緊急発進
|
2 |
| 2 |
|
サイクロン
|
2 |
| 3 |
|
おろかな埋葬
制限カード 制限カード |
1 |
| 4 |
|
死者蘇生
制限カード 制限カード |
1 |
| 5 |
|
置換融合
|
1 |
| 6 |
|
RUM-アージェント・カオス・フォース
|
1 |
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 罠カード | 8 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
空中補給
|
3 |
| 2 |
|
弾幕回避
|
1 |
| 3 |
|
超音速波
|
1 |
| 4 |
|
迷い風
|
2 |
| 5 |
|
風霊術-「雅」
|
1 |
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
WW-クリスタル・ベル
|
1 |
| 2 |
|
WW-ウィンター・ベル
|
3 |
| 3 |
|
幻獣機コンコルーダ
|
2 |
| 4 |
|
幻獣機ヤクルスラーン
|
1 |
| 5 |
|
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
|
1 |
| 6 |
|
浮鵺城
|
1 |
| 7 |
|
幻獣機ドラゴサック
|
2 |
| 8 |
|
幻子力空母エンタープラズニル
|
1 |
| 9 |
|
電光千鳥
|
1 |
| 10 |
|
超巨大空中宮殿ガンガリディア
|
1 |
| 11 |
|
CX 超巨大空中要塞バビロン
|
1 |
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| サイドデッキ | 0 | ||
|---|---|---|---|
メインデッキ
40モンスターカード
24
1
- 幻獣機ハリアード
- X
-
風属性
レベル 4
【
機械族
/
効果
】
攻撃力 1800 守備力 800 - 1ターンに1度、このカード以外のカードの効果を発動するために自分フィールド上のモンスターがリリースされた時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。手札から「幻獣機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
2
2
- 幻獣機ハムストラット
- X
-
風属性
レベル 3
【
機械族
/
効果
】
攻撃力 1100 守備力 1600 - このカードがリバースした時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、トークン1体をリリースして発動できる。自分の墓地の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。「幻獣機ハムストラット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
3
3
- 幻獣機オライオン
- X
-
風属性
レベル 2
【
機械族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 600 守備力 1000 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の「幻獣機」モンスター1体の召喚を行う。
2
4
- 幻獣機テザーウルフ
- X
-
風属性
レベル 4
【
機械族
/
効果
】
攻撃力 1700 守備力 1200 - ①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。②:このカードのレベルは自分フィールドの「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。③:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。④:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに1度、自分フィールドのトークン1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで800アップする。
3
5
- 幻獣機メガラプター
- X
-
風属性
レベル 4
【
機械族
/
効果
】
攻撃力 1900 守備力 1000 - 自分フィールド上にトークンが特殊召喚された時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。「幻獣機メガラプター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。デッキから「幻獣機」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
3
6
- 幻獣機コルトウィング
- X
-
風属性
レベル 4
【
機械族
/
効果
】
攻撃力 1600 守備力 1500 - ①:自分フィールドに他の「幻獣機」モンスターが存在し、このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。②:このカードのレベルは自分フィールドの「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。③:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。④:1ターンに1度、自分フィールドのトークン2体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊し除外する。
2
7
- WW-アイス・ベル
- X
-
風属性
レベル 3
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1000 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「WW」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果でデッキから特殊召喚したモンスターはリリースできず、この効果を発動するターン、自分はレベル5以上の風属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に500ダメージを与える。
3
8
- WW-グラス・ベル
- X
-
風属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 1500 守備力 1500 - 「WW-グラス・ベル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「WW-グラス・ベル」以外の「WW」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
3
9
- WW-スノウ・ベル
- X
-
風属性
レベル 1
【
魔法使い族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 100 守備力 100 - ①:自分フィールドに風属性モンスターが2体以上存在し、風属性以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、そのSモンスターは相手の効果では破壊されない。
3
魔法カード
8
1
- 緊急発進
- X
-
魔法
速攻
- 相手フィールド上のモンスターの数が、トークン以外の自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、自分フィールド上の「幻獣機トークン」を任意の数だけリリースして発動できる。「幻獣機」と名のついたモンスターを、リリースしたトークンの数だけデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。「緊急発進」は1ターンに1枚しか発動できない。
2
5
- 置換融合
- X
-
魔法
- このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。①:自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
1
6
- RUM-アージェント・カオス・フォース
- X
-
魔法
-
このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分フィールドのランク5以上のXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い、「CNo.」モンスターか「CX」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドにランク5以上のXモンスターが特殊召喚された時に発動できる。このカードを手札に加える。
1
罠カード
8
1
- 空中補給
- X
-
罠
永続
- このカードのコントローラーは、お互いのエンドフェイズ毎に自分フィールドのトークンまたは「幻獣機」モンスター1体をリリースする。または、どちらもリリースせずにこのカードを墓地へ送る。①:1ターンに1度、発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
3
3
- 超音速波
- X
-
罠
- 自分のターンにフィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのターン、攻撃力が元々の攻撃力の倍になり、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けず、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。その後、このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上の機械族モンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できない。
1
4
- 迷い風
- X
-
罠
-
①:フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、元々の攻撃力は半分になる。
②:このカードが墓地に存在する状態で、相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
2
エクストラデッキ
15
1
- WW-クリスタル・ベル
- X
-
風属性
レベル 8
【
魔法使い族
/
融合/効果
】
攻撃力 2800 守備力 2400 -
「WW-ウィンター・ベル」+「WW」モンスター
「WW-クリスタル・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の、「WW-ウィンター・ベル」1体とレベル4以下の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
2
- WW-ウィンター・ベル
- X
-
風属性
レベル 7
【
魔法使い族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2400 守備力 2000 -
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
「WW-ウィンター・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。②:自分・相手のバトルフェイズに自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
3
3
- 幻獣機コンコルーダ
- X
-
風属性
レベル 7
【
機械族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2400 守備力 1200 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のトークンは戦闘及び効果では破壊されない。フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上のトークンを全てリリースして発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
2
4
- 幻獣機ヤクルスラーン
- X
-
風属性
レベル 9
【
機械族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 2700 守備力 2000 -
「幻獣機」チューナー+チューナー以外の「幻獣機」モンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時、自分フィールドの「幻獣機トークン」を任意の数だけリリースして発動できる。リリースした数だけ、相手の手札をランダムに選んで捨てる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「幻獣機」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキから速攻魔法カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
1
5
- クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
- X
-
風属性
レベル 8
【
ドラゴン族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 2500 -
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
①:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
1
6
- 浮鵺城
- X
-
風属性
レベル 9
【
機械族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 0 守備力 3000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地のレベル9モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、召喚・特殊召喚されたレベル8以下のモンスターは、そのターンには攻撃できない。
1
7
- 幻獣機ドラゴサック
- X
-
風属性
ランク 7
【
機械族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2600 守備力 2200 -
レベル7モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。②:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。③:1ターンに1度、自分フィールドの「幻獣機」モンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
2
8
- 幻子力空母エンタープラズニル
- X
-
風属性
ランク 9
【
機械族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2900 守備力 2500 -
レベル9モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。
●相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。
●相手の墓地のカード1枚を選んで除外する。
●相手のデッキの一番上のカードを除外する。
1
9
- 電光千鳥
- X
-
風属性
ランク 4
【
雷族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 1900 守備力 1600 -
風属性レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上に戻す。
1
10
- 超巨大空中宮殿ガンガリディア
- X
-
風属性
ランク 10
【
機械族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 3400 守備力 3000 -
レベル10モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊し、相手に1000ダメージを与える。
1
11
- CX 超巨大空中要塞バビロン
- X
-
風属性
ランク 11
【
機械族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 3800 守備力 4000 -
レベル11モンスター×3
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。また、このカードが「超巨大空中宮殿ガンガリディア」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、もう1度だけ続けて攻撃できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
