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モンスターカード | 22 | ||
---|---|---|---|
1 |
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グレイドル・スライムJr.
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3 |
2 |
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グレイドル・アリゲーター
|
3 |
3 |
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グレイドル・コブラ
|
2 |
4 |
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グレイドル・イーグル
|
2 |
5 |
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氷水のエジル
|
3 |
6 |
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氷水のアクティ
|
1 |
7 |
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氷水のティノーラ
|
1 |
8 |
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グレイドル・スライム
|
1 |
9 |
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氷水のトレモラ
|
2 |
10 |
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氷水艇エーギロカシス
|
1 |
11 |
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氷水帝エジル・ラーン
|
2 |
12 |
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氷水帝コスモクロア
|
1 |
魔法カード | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
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ハーピィの羽根帚
制限カード 制限カード |
1 |
2 |
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氷水揺籃
|
3 |
3 |
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氷水大剣現
|
3 |
4 |
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氷水底イニオン・クレイドル
|
2 |
5 |
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グレイドル・インパクト
|
2 |
6 |
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氷水呪縛
|
2 |
7 |
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墓穴の指名者
準制限カード 準制限カード |
2 |
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 |
罠カード | 3 | ||
---|---|---|---|
1 |
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グレイドル・パラサイト
|
1 |
2 |
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氷水浸蝕
|
2 |
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
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神・スライム
|
2 |
2 |
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瑚之龍
|
1 |
3 |
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グレイドル・ドラゴン
|
1 |
4 |
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クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
|
1 |
5 |
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白闘気白鯨
|
1 |
6 |
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魔救の奇跡-ドラガイト
|
1 |
7 |
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氷結界の龍 トリシューラ
|
1 |
8 |
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相剣大公-承影
|
1 |
9 |
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氷水啼エジル・ギュミル
|
1 |
10 |
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氷結界の還零龍 トリシューラ
|
1 |
11 |
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マスター・ボーイ
|
1 |
12 |
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水精鱗-サラキアビス
|
1 |
13 |
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海晶乙女コーラルアネモネ
|
1 |
14 |
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清冽の水霊使いエリア
|
1 |
15 |
サイドデッキ | 0 |
---|
メインデッキ
40モンスターカード
22
1
- グレイドル・スライムJr.
- X
-
水属性
レベル 2 【 水族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 2000 - ①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じレベルの水族モンスター1体を手札から特殊召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚する。
3
2
- グレイドル・アリゲーター
- X
-
水属性
レベル 3 【 水族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 1500 - ①:自分のモンスターゾーンのこのカードが戦闘または魔法カードの効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは破壊される。
3
3
- グレイドル・コブラ
- X
-
水属性
レベル 3 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000 - ①:自分のモンスターゾーンのこのカードが戦闘または罠カードの効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは破壊される。
2
4
- グレイドル・イーグル
- X
-
水属性
レベル 3 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 500 - ①:自分のモンスターゾーンのこのカードが戦闘またはモンスターの効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは破壊される。
2
5
- 氷水のエジル
- X
-
水属性
レベル 3 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 2000 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「氷水」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のエジル」以外の水属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。このターン、このカードは1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
3
6
- 氷水のアクティ
- X
-
水属性
レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分は1枚ドローする。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のアクティ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。
1
7
- 氷水のティノーラ
- X
-
水属性
レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のティノーラ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。
1
8
- グレイドル・スライム
- X
-
水属性
レベル 5 【 水族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 2000 - 「グレイドル・スライム」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「グレイドル」カード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
1
9
- 氷水のトレモラ
- X
-
水属性
レベル 5 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 1500 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のトレモラ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。
2
10
- 氷水艇エーギロカシス
- X
-
水属性
レベル 7 【 水族 / チューナー/効果 】
攻撃力 2000 守備力 2000 -
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「氷水」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
②:このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、除外状態のモンスターの数×400アップする。
③:このカードが装備されている場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
11
- 氷水帝エジル・ラーン
- X
-
水属性
レベル 7 【 水族 / チューナー/効果 】
攻撃力 1500 守備力 2500 -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から他の、「氷水」カード1枚か水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに「氷水トークン」(水族・水・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードは装備カードを装備している限り、カード名を「氷水底イニオン・クレイドル」として扱う。
2
12
- 氷水帝コスモクロア
- X
-
水属性
レベル 10 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 3000 -
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:フィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:フィールドに「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、このターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターを除く、フィールドのモンスターの効果を相手は発動できない。
③:自分の「氷水」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンする。
1
魔法カード
15
3
- 氷水大剣現
- X
-
魔法
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手のフィールドか墓地にモンスターが存在し、自分フィールドに水属性モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「氷水」モンスター1体を選び、墓地へ送るか特殊召喚する。
②:自分フィールドの表側表示の「氷水」モンスターが、破壊以外の方法で相手によってフィールドから離れた場合、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
3
4
- 氷水底イニオン・クレイドル
- X
-
魔法
フィールド
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地・除外状態の「氷水」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:1ターンに1度、モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター及び相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象のモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。
2
5
- グレイドル・インパクト
- X
-
魔法
永続
- 「グレイドル・インパクト」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカード以外の自分フィールドの「グレイドル」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊する。②:自分エンドフェイズにこの効果を発動できる。デッキから「グレイドル」カード1枚を手札に加える。
2
6
- 氷水呪縛
- X
-
魔法
永続
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに「氷水」モンスター及び「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、このターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を相手は発動できない。
②:自分の「氷水」モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時、その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
2
7
準制限カード
準制限- 墓穴の指名者
- X
-
魔法
速攻
- ①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
2
罠カード
3
1
- グレイドル・パラサイト
- X
-
罠
永続
- 「グレイドル・パラサイト」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターの直接攻撃宣言時にこの効果を発動できる。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキから「グレイドル」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。②:自分の「グレイドル」モンスターの直接攻撃宣言時に、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。相手フィールドにモンスターが存在しない場合、そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。
1
2
- 氷水浸蝕
- X
-
罠
永続
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。自分フィールドの「氷水」モンスター1体を破壊し、対象のカードの効果をターン終了時まで無効にする。
②:自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが、破壊以外の方法で相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「氷水」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
2
エクストラデッキ
15
1
- 神・スライム
- X
-
水属性
レベル 10 【 水族 / 融合/効果 】
攻撃力 3000 守備力 3000 -
水族モンスター+水属性・レベル10モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。●自分フィールドの攻撃力0の水族・レベル10モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。①:モンスター3体のリリースを必要とするモンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは3体分のリリースにできる。②:このカードは戦闘では破壊されず、相手は「神・スライム」以外の自分フィールドのモンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。
2
2
- 瑚之龍
- X
-
水属性
レベル 6 【 ドラゴン族 / シンクロ/チューナー/効果 】
攻撃力 2400 守備力 500 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
1
3
- グレイドル・ドラゴン
- X
-
水属性
レベル 8 【 水族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2000 -
水族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「グレイドル・ドラゴン」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した時、そのS素材とした水属性モンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
1
4
- クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
- X
-
風属性
レベル 8 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2500 -
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
①:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
1
5
- 白闘気白鯨
- X
-
水属性
レベル 8 【 魚族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2800 守備力 2000 -
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
①:このカードがS召喚した時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
③:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
④:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の水属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。
1
6
- 魔救の奇跡-ドラガイト
- X
-
水属性
レベル 8 【 岩石族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2200 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中の岩石族モンスターの数まで相手フィールドのカードを手札に戻す事ができる。めくったカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
②:自分の墓地に水属性モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
7
- 氷結界の龍 トリシューラ
- X
-
水属性
レベル 9 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2700 守備力 2000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
①:このカードがS召喚した時に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで除外できる(手札からはランダムに選ぶ)。
1
8
- 相剣大公-承影
- X
-
水属性
レベル 10 【 幻竜族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 3000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:除外状態のカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。
②:このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。
③:カードが除外された場合に発動できる。相手のフィールド及び墓地のカードを1枚ずつ除外する。
1
9
- 氷水啼エジル・ギュミル
- X
-
水属性
レベル 10 【 水族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 1500 -
水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに発動できる。このターン中、自分フィールドの表側表示モンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できない。相手の効果の発動にチェーンしてこの効果を発動し、その同名カードが相手のフィールド・墓地に存在する場合、さらにその同名カードを全て除外できる。
②:このカードが墓地に存在し、相手の効果でカードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
10
- 氷結界の還零龍 トリシューラ
- X
-
水属性
レベル 11 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2700 守備力 2000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時に発動できる。相手フィールドのカードを3枚まで除外する。
②:S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「氷結界の龍 トリシューラ」1体を、攻撃力を3300にして特殊召喚する。相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、さらにそれらのモンスターは、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
1
11
- マスター・ボーイ
- X
-
水属性
リンク 2 【 水族 / リンク/効果 】
攻撃力 1400 守備力 - -
水属性モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、炎属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
12
- 水精鱗-サラキアビス
- X
-
水属性
リンク 2 【 海竜族 / リンク/効果 】
攻撃力 1600 守備力 - -
魚族・海竜族・水族モンスター2体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:相手ターンに手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。③:このカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
1
13
- 海晶乙女コーラルアネモネ
- X
-
水属性
リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】
攻撃力 2000 守備力 - -
水属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1
14
- 清冽の水霊使いエリア
- X
-
水属性
リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】
攻撃力 1850 守備力 - -
水属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
1