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モンスターカード | 23 | ||
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1 |
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DZW-魔装鵺妖衣
|
1 |
2 |
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ZW-不死鳥弩弓
|
1 |
3 |
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ZS-双頭龍賢者
|
2 |
4 |
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ガガガマジシャン
|
1 |
5 |
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ZW-一角獣皇槍
|
1 |
6 |
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ZW-玄武絶対聖盾
|
1 |
7 |
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ZW-極星神馬聖鎧
|
1 |
8 |
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ZW-阿修羅副腕
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1 |
9 |
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ZS-武装賢者
|
3 |
10 |
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ZS-昇華賢者
|
3 |
11 |
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ZW-天風精霊翼
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1 |
12 |
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希望皇アストラル・ホープ
|
3 |
13 |
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ZW-雷神猛虎剣
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1 |
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ZW-風神雲龍剣
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1 |
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ZW-荒鷲激神爪
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1 |
16 |
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ZW-天馬双翼剣
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1 |
魔法カード | 12 | ||
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1 |
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シャイニング・ドロー
|
1 |
2 |
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RUM-ゼアル・フォース
|
3 |
3 |
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ゼアル・コンストラクション
|
3 |
4 |
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ゼアル・フィールド
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2 |
5 |
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エクシーズ・チェンジ・タクティクス
|
2 |
6 |
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ダブル・アップ・チャンス
|
1 |
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
16 |
罠カード | 5 | ||
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1 |
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エクシーズ・リボーン
|
2 |
2 |
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マスター・ピース
|
1 |
3 |
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ナンバーズ・プロテクト
|
2 |
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
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9 | |||
10 | |||
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16 |
エクストラデッキ | 12 | ||
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1 |
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No.39 希望皇ホープ
|
3 |
2 |
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ZW-獣王獅子武装
|
3 |
3 |
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竜装合体 ドラゴニック・ホープレイ
|
1 |
4 |
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ZW-弩級兵装竜王戟
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3 |
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獣装合体 ライオ・ホープレイ
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2 |
6 | |||
7 | |||
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9 | |||
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11 | |||
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14 | |||
15 |
サイドデッキ | 0 |
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メインデッキ
40モンスターカード
23
1
- DZW-魔装鵺妖衣
- X
-
闇属性
レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0 - 自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、装備カード扱いとして自分フィールド上の「CNo.39」と名のついたモンスターに装備できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時、その相手モンスターの攻撃力を0にしてもう1度だけ同じモンスターに続けて攻撃できる。
1
2
- ZW-不死鳥弩弓
- X
-
炎属性
レベル 3 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 1100 守備力 0 - このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上の「CNo.39 希望皇ホープレイ」に装備できる。この効果によってこのカードを装備したモンスターの攻撃力は1100ポイントアップする。また、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。「ZW-不死鳥弩弓」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
1
3
- ZS-双頭龍賢者
- X
-
闇属性
レベル 3 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 600 守備力 0 - ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地から光属性以外の「No.」モンスター1体を選んで効果を無効にして特殊召喚し、自分フィールドからこのカードと「希望皇ホープ」モンスター1体をそれぞれ攻撃力1700アップの装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。このターン、自分は1度しか攻撃宣言できない。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。その攻撃モンスターは、攻撃力が倍になりエンドフェイズに破壊される。
2
4
- ガガガマジシャン
- X
-
闇属性
レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 1000 - このカードはS素材にできない。①:「ガガガマジシャン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、1~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。このカードのレベルはターン終了時まで宣言したレベルになる。
1
5
- ZW-一角獣皇槍
- X
-
光属性
レベル 4 【 獣族 / 効果 】
攻撃力 1900 守備力 0 - 自分のメインフェイズ時、手札のこのカードを攻撃力1900ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「CNo.39 希望皇ホープレイ」に装備できる。装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。「ZW-一角獣皇槍」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
1
6
- ZW-玄武絶対聖盾
- X
-
地属性
レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 2000 - このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている自分のエクシーズモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。また、自分のメインフェイズ時、フィールド上のこのモンスターを、守備力2000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。「ZW-玄武絶対聖盾」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
1
7
- ZW-極星神馬聖鎧
- X
-
光属性
レベル 4 【 獣族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000 - ①:「ZW-極星神馬聖鎧」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてその自分の「希望皇ホープ」モンスターに装備する。③:装備モンスターが相手によって破壊された事でこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
8
- ZW-阿修羅副腕
- X
-
炎属性
レベル 4 【 天使族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000 - ①:「ZW-阿修羅副腕」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてその自分の「希望皇ホープ」モンスターに装備する。③:このカードが装備されている場合、装備モンスターは相手フィールドの全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。
1
9
- ZS-武装賢者
- X
-
光属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 300 守備力 900 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが「ZS-武装賢者」以外のレベル4モンスター1体のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「ZW」モンスター1体を手札に加える。
3
10
- ZS-昇華賢者
- X
-
光属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 900 守備力 300 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
3
11
- ZW-天風精霊翼
- X
-
光属性
レベル 4 【 獣族 / 効果 】
攻撃力 800 守備力 1600 - ①:「ZW-天風精霊翼」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを攻撃力800アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。③:1ターンに1度、相手が発動した効果でモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。装備モンスターの攻撃力を1600アップする。④:装備モンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くX素材1つの代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
1
12
- 希望皇アストラル・ホープ
- X
-
光属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分の手札・フィールドからこのカード以外のカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。
●「エクシーズ」魔法・罠カード
●「オノマト」魔法・罠カード
●「ゼアル」魔法・罠カード
●「ナンバーズ」魔法・罠カード
3
13
- ZW-雷神猛虎剣
- X
-
光属性
レベル 5 【 獣族 / 効果 】
攻撃力 1200 守備力 2000 - ①:「ZW-雷神猛虎剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを攻撃力1200アップの装備カード扱いとしてその自分の「希望皇ホープ」モンスターに装備する。③:このカードが装備されている場合、自分フィールドの「ZW」カードは相手の効果では破壊されない。④:装備モンスターが効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
1
14
- ZW-風神雲龍剣
- X
-
風属性
レベル 5 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 1300 守備力 1800 - ①:「ZW-風神雲龍剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを攻撃力1300アップの装備カード扱いとしてその自分の「希望皇ホープ」モンスターに装備する。③:このカードが装備されている場合、相手は装備モンスターを効果の対象にできない。④:装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
1
15
- ZW-荒鷲激神爪
- X
-
風属性
レベル 5 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 2000 守備力 1200 - ①:「ZW-荒鷲激神爪」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。③:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを攻撃力2000アップの装備カード扱いとしてその自分の「希望皇ホープ」モンスターに装備する。④:このカードが装備されている場合、1ターンに1度、相手フィールドで発動した罠カードの効果を無効にする。
1
16
- ZW-天馬双翼剣
- X
-
光属性
レベル 5 【 獣族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 2100 -
①:「ZW-天馬双翼剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
④:このカードが装備されている場合、1ターンに1度、相手がフィールドで発動したモンスターの効果の処理時に、その効果を無効にできる。
1
魔法カード
12
1
- シャイニング・ドロー
- X
-
魔法
-
①:自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、そのターンのメインフェイズ1に、自分フィールドの「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象として、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキ・EXデッキからカード名が異なる「ZW」モンスターを任意の数だけ選び、装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
●対象の自分のモンスターとはカード名が異なる「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、そのモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
1
2
- RUM-ゼアル・フォース
- X
-
魔法
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い、「希望皇ホープ」モンスターまたは「ZW」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、デッキから「ZW」モンスターまたは「ZS」モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
3
3
- ゼアル・コンストラクション
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚相手に見せ、デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。その後、見せたカードをデッキに戻す。
●「ZW」モンスター
●「ZS」モンスター
●「ゼアル」魔法・罠カード
●「RUM」魔法カード
●「RDM」魔法カード
3
4
- ゼアル・フィールド
- X
-
魔法
フィールド
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのXモンスターを対象とする、自分のカードの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:自分フィールドにXモンスターが特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。自分のEXデッキ・墓地からXモンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。③:自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。デッキから「シャイニング・ドロー」1枚を選んでデッキの一番上に置く。
2
5
- エクシーズ・チェンジ・タクティクス
- X
-
魔法
永続
-
①:「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターがX召喚された時、500LPを払って発動できる。自分は1枚ドローする。
2
6
- ダブル・アップ・チャンス
- X
-
魔法
速攻
- ①:モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスター1体を対象として発動できる。このバトルフェイズ中、そのモンスターはもう1度攻撃できる。この効果でそのモンスターが攻撃するダメージステップの間、そのモンスターの攻撃力は倍になる。
1
罠カード
5
2
- マスター・ピース
- X
-
罠
- ①:自分の墓地のモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体を効果を無効にして特殊召喚し、その2体のみを素材として光属性の「ホープ」Xモンスター1体をX召喚する。
1
3
- ナンバーズ・プロテクト
- X
-
罠
カウンター
-
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに「No.」Xモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「No.」Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
2
エクストラデッキ
12
1
- No.39 希望皇ホープ
- X
-
光属性
ランク 4 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
レベル4モンスター×2
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードを破壊する。
3
2
- ZW-獣王獅子武装
- X
-
光属性
ランク 5 【 獣族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 1200 -
レベル5モンスター×2
このカードは直接攻撃できない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、デッキから「ZW」と名のついたモンスター1体を手札に加える。また、フィールド上のこのモンスターを、攻撃力3000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。装備モンスターが攻撃したバトルフェイズ中に、装備されているこのカードを墓地へ送る事で、そのバトルフェイズ中、装備モンスターは相手モンスターにもう1度だけ攻撃できる。
3
3
- 竜装合体 ドラゴニック・ホープレイ
- X
-
光属性
ランク 5 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
レベル5モンスター×3
このカード名はルール上「CNo.39 希望皇ホープレイ」として扱う。①:1ターンに1度、このカードが効果の対象になった時、または攻撃対象に選択された時に発動できる。手札・デッキから「ZW」モンスター1体を選び、その効果による装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、このカードが装備している「ZW」モンスターカードの数まで、相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードの効果を無効にする。
1
4
- ZW-弩級兵装竜王戟
- X
-
闇属性
ランク 5 【 ドラゴン族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 1200 -
レベル5モンスター×2
①:このカードは直接攻撃できない。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ゼアル」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを攻撃力3000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。④:装備モンスターが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。装備モンスターが装備している「ZW」モンスターカードを任意の数だけ選んで特殊召喚する。
3
5
- 獣装合体 ライオ・ホープレイ
- X
-
光属性
ランク 5 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
レベル5モンスター×3
このカード名はルール上「CNo.39 希望皇ホープレイ」として扱う。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる(この効果の発動と効果は無効化されない)。デッキ・EXデッキから「ZW」モンスター1体を選び、その効果による装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:お互いのターンに1度、このカードが「ZW」モンスターカードを装備している場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力を半分にする。
2