- お気に入り
- 0
- デッキタイプ
- OCG(マスタールール)
- デッキスタイル
- トーナメント
- 登録カテゴリー
- 壊獣 妖精伝姫
- 登録タグ
- 日本選手権 YCSJ 大会優勝デッキ/入賞デッキ 公式大会用
- コメント
| モンスターカード | 29 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
妖精伝姫-カグヤ
|
3 |
| 2 |
|
妖精伝姫-マチリル
|
2 |
| 3 |
|
妖精伝姫-シラユキ
|
1 |
| 4 |
|
指環の精霊ジーニャ
|
1 |
| 5 |
|
ダイナレスラー・パンクラトプス
|
3 |
| 6 |
|
海亀壊獣ガメシエル
|
3 |
| 7 |
|
怒炎壊獣ドゴラン
|
2 |
| 8 |
|
ドロール&ロックバード
制限カード 制限カード |
1 |
| 9 |
|
ディメンション・アトラクター
制限カード 制限カード |
1 |
| 10 |
|
エフェクト・ヴェーラー
|
3 |
| 11 |
|
灰流うらら
準制限カード 準制限カード |
2 |
| 12 |
|
増殖するG
制限カード 制限カード |
1 |
| 13 |
|
マルチャミー・プルリア
|
3 |
| 14 |
|
マルチャミー・フワロス
|
3 |
| 魔法カード | 12 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
幻魔の扉
|
1 |
| 2 |
|
三戦の才
|
2 |
| 3 |
|
簡易融合
制限カード 制限カード |
1 |
| 4 |
|
妖精伝姫のはじまりはじまり
|
1 |
| 5 |
|
テールズオブ妖精伝姫
|
1 |
| 6 |
|
妖精伝姫の舞踏会
|
3 |
| 7 |
|
妨げられた壊獣の眠り
|
3 |
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 罠カード | 0 | ||
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
四花繚乱の霊使い
|
1 |
| 2 |
|
アクセスコード・トーカー
|
1 |
| 3 |
|
神聖魔皇后セレーネ
|
1 |
| 4 |
|
S:Pリトルナイト
制限カード 制限カード |
1 |
| 5 |
|
暗影の闇霊使いダルク
|
1 |
| 6 |
|
照耀の光霊使いライナ
|
1 |
| 7 |
|
蒼翠の風霊使いウィン
|
1 |
| 8 |
|
清冽の水霊使いエリア
|
1 |
| 9 |
|
灼熱の火霊使いヒータ
|
1 |
| 10 |
|
崔嵬の地霊使いアウス
|
1 |
| 11 |
|
天霆號アーゼウス
|
1 |
| 12 |
|
真血公ヴァンパイア
|
1 |
| 13 |
|
妖精伝姫-ウィキャット
|
1 |
| 14 |
|
妖精伝姫を語る者
|
1 |
| 15 |
|
妖精伝姫を紡ぐ者
|
1 |
| サイドデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
妖精伝姫-マチリル
|
1 |
| 2 |
|
指環の精霊ジーニャ
|
1 |
| 3 |
|
大熱波
|
3 |
| 4 |
|
次元の裂け目
|
3 |
| 5 |
|
神の宣告
制限カード 制限カード |
1 |
| 6 |
|
鉄騎の雷鎚
|
3 |
| 7 |
|
神の通告
|
3 |
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
メインデッキ
41モンスターカード
29
1
- 妖精伝姫-カグヤ
- X
-
光属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 1850 守備力 1000 - ①:このカードが召喚した時に発動できる。デッキから攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。<br>②:自分・相手ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手はそのモンスターの同名カード1枚を自身のデッキ・EXデッキから墓地へ送ってこの効果を無効にできる。墓地へ送らなかった場合、このカードと対象のモンスターを手札に戻す。
3
2
- 妖精伝姫-マチリル
- X
-
光属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 1850 守備力 1000 - このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。<br>②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「妖精伝姫」魔法・罠カードか「妖精の伝姫」1枚を手札に加える。<br>③:500LPを払って発動できる。相手フィールドの効果モンスター1体のカード名を「妖精の王子様」として扱う。
2
3
- 妖精伝姫-シラユキ
- X
-
光属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 1850 守備力 1000 - ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。<br>②:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールド・墓地からこのカード以外のカード7枚を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
4
- 指環の精霊ジーニャ
- X
-
地属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 1850 守備力 1850 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが手札に存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。対象の表側表示モンスターは魔法使い族になり、このターンに1度だけ効果では破壊されない。このターン、自分は魔法使い族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。<br>②:このカードが魔法使い族モンスターの効果を発動するために、リリースされた場合または除外された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
1
5
- ダイナレスラー・パンクラトプス
- X
-
地属性
レベル 7
【
恐竜族
/
効果
】
攻撃力 2600 守備力 0 - このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。<br>②:自分・相手ターンに、自分フィールドの「ダイナレスラー」モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
3
6
- 海亀壊獣ガメシエル
- X
-
水属性
レベル 8
【
水族
/
効果
】
攻撃力 2200 守備力 3000 - ①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。④:相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし除外する。
3
7
- 怒炎壊獣ドゴラン
- X
-
炎属性
レベル 8
【
恐竜族
/
効果
】
攻撃力 3000 守備力 1200 - ①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。<br>②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。<br>③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。<br>④:1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる(この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない)。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
2
8
制限カード
制限- ドロール&ロックバード
- X
-
風属性
レベル 1
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 - ①:自分・相手ターンに、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。
1
9
制限カード
制限- ディメンション・アトラクター
- X
-
闇属性
レベル 6
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 1200 守備力 2200 - ①:自分・相手ターンに、自分の墓地にカードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。次のターンの終了時まで、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
1
10
- エフェクト・ヴェーラー
- X
-
光属性
レベル 1
【
魔法使い族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 0 守備力 0 - ①:相手メインフェイズに、このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
3
11
準制限カード
準制限- 灰流うらら
- X
-
炎属性
レベル 3
【
アンデット族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 0 守備力 1800 - このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。<br>●デッキからカードを手札に加える効果<br>●デッキからモンスターを特殊召喚する効果<br>●デッキからカードを墓地へ送る効果
2
12
制限カード
制限- 増殖するG
- X
-
地属性
レベル 2
【
昆虫族
/
効果
】
攻撃力 500 守備力 200 - このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
1
13
- マルチャミー・プルリア
- X
-
水属性
レベル 4
【
水族
/
効果
】
攻撃力 100 守備力 600 - このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。<br>①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。<br>●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
14
- マルチャミー・フワロス
- X
-
風属性
レベル 4
【
鳥獣族
/
効果
】
攻撃力 100 守備力 600 - このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。<br>①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。<br>●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
魔法カード
12
1
- 幻魔の扉
- X
-
魔法
- このカード名の効果はデュエル中に1度しか適用できない。<br>①:LPを半分払って発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚できる。
1
2
- 三戦の才
- X
-
魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。<br>●自分は2枚ドローする。<br>●相手フィールドのモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。<br>●相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでデッキに戻す。
2
3
制限カード
制限- 簡易融合
- X
-
魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:1000LPを払って発動できる。レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。
1
4
- 妖精伝姫のはじまりはじまり
- X
-
魔法
速攻
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分の手札・墓地・除外状態からそれぞれ1体まで、光属性の「妖精伝姫」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。<br>②:このカードが除外された場合、またはフィールド以外から墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードは、自分フィールドに「妖精伝姫」モンスターが存在しない場合には発動できない。
1
5
- テールズオブ妖精伝姫
- X
-
魔法
装備
- このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。<br>②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、魔法使い族の融合モンスター1体を融合召喚する。その際、相手フィールドの「妖精の王子様」も融合素材とする事ができる。<br>③:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをフィールドの「妖精伝姫」モンスター1体に装備する。その後、攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体の召喚を行う事ができる。
1
6
- 妖精伝姫の舞踏会
- X
-
魔法
フィールド
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・除外状態の「妖精伝姫」モンスター1体か「妖精の伝姫」1枚を手札に加える事ができる。<br>②:自分の「妖精伝姫」モンスターは直接攻撃できる。<br>③:1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合、自分フィールドに「妖精伝姫」モンスターが存在していれば、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、カード名を「妖精の王子様」として扱う。
3
7
- 妨げられた壊獣の眠り
- X
-
魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、デッキからカード名が異なる「壊獣」モンスターを自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
3
エクストラデッキ
15
1
- 四花繚乱の霊使い
- X
-
光属性
リンク 4
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - - モンスター2体以上<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードの攻撃力は、フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。<br>②:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地の、同じ属性で種族が異なるモンスター2体または同じ種族で属性が異なるモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体を特殊召喚する。このカード及びこの効果で特殊召喚したモンスターは次のターンの終了時まで融合・S・X・L召喚の素材にできない。
1
2
- アクセスコード・トーカー
- X
-
闇属性
リンク 4
【
サイバース族
/
リンク/効果
】
攻撃力 2300 守備力 - - 効果モンスター2体以上<br>このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。<br>①:このカードがL召喚した場合、そのL素材としたLモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。<br>②:自分のフィールド・墓地からLモンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を破壊する。このターン、自分は「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外できない。
1
3
- 神聖魔皇后セレーネ
- X
-
光属性
リンク 3
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - - 魔法使い族モンスターを含むモンスター2体以上<br>①:このカードがL召喚した場合に発動する。お互いのフィールド・墓地の魔法カードの数だけこのカードに魔力カウンターを置く。<br>②:フィールドに「エンディミオン」カードが存在する限り、相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。<br>③:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から魔法使い族モンスター1体を選び、このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
1
4
制限カード
制限- S:Pリトルナイト
- X
-
闇属性
リンク 2
【
戦士族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1600 守備力 - - 効果モンスター2体<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。<br>②:相手の効果が発動した時、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。
1
5
- 暗影の闇霊使いダルク
- X
-
闇属性
リンク 2
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - - 闇属性モンスターを含むモンスター2体<br>このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。<br>②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。
1
6
- 照耀の光霊使いライナ
- X
-
光属性
リンク 2
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - - 光属性モンスターを含むモンスター2体<br>このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手の墓地の光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。<br>②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の光属性モンスター1体を手札に加える。
1
7
- 蒼翠の風霊使いウィン
- X
-
風属性
リンク 2
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - - 風属性モンスターを含むモンスター2体<br>このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。<br>②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。
1
8
- 清冽の水霊使いエリア
- X
-
水属性
リンク 2
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - - 水属性モンスターを含むモンスター2体<br>このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。<br>②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
1
9
- 灼熱の火霊使いヒータ
- X
-
炎属性
リンク 2
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - - 炎属性モンスターを含むモンスター2体<br>このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。<br>②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
1
10
- 崔嵬の地霊使いアウス
- X
-
地属性
リンク 2
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - - 地属性モンスターを含むモンスター2体<br>このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手の墓地の地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。<br>②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の地属性モンスター1体を手札に加える。
1
11
- 天霆號アーゼウス
- X
-
光属性
ランク 12
【
機械族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 3000 - レベル12モンスター×2<br>「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。<br>①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。<br>②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚をこのカードのX素材にする。
1
12
- 真血公ヴァンパイア
- X
-
闇属性
ランク 8
【
アンデット族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 2800 - レベル8モンスター×2体以上<br>元々の持ち主が相手であるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを8として扱う。<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:お互いはフィールドのこのカードを、墓地以外から特殊召喚されたモンスターの効果の対象にできない。<br>②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。お互いのデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。この効果でモンスターが墓地へ送られた場合、さらに自分はその内の1体を自分フィールドに特殊召喚できる。
1
13
- 妖精伝姫-ウィキャット
- X
-
闇属性
ランク 4
【
魔法使い族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 1850 守備力 1000 - 魔法使い族レベル4モンスター×2<br>このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分フィールドの元々の属性が光属性の「妖精伝姫」モンスターは相手が発動した効果を受けない。<br>②:このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。取り除いた数だけデッキから「妖精伝姫」カードを墓地へ送る。<br>③:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの元々の属性が光属性の「妖精伝姫」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを墓地へ送る。
1
14
- 妖精伝姫を語る者
- X
-
地属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
融合/効果
】
攻撃力 1850 守備力 1000 - 光属性の「妖精伝姫」モンスター+魔法使い族モンスター<br>このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが「妖精の王子様」を素材として融合召喚した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。<br>②:自分の「妖精伝姫」モンスターは戦闘では破壊されない。<br>③:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分の手札・墓地から「妖精伝姫」カード1枚を除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
15
- 妖精伝姫を紡ぐ者
- X
-
地属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
融合/効果
】
攻撃力 1850 守備力 1000 - 「妖精伝姫」モンスター+魔法使い族モンスター<br>このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキ・除外状態の「妖精伝姫」モンスター1体を特殊召喚する。<br>②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分が地属性以外の「妖精伝姫」モンスターを召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、カード名を「妖精の王子様」として扱う。<br>③:フィールドの「妖精の王子様」は魔法使い族になる。
1
サイドデッキ
15
1
- 妖精伝姫-マチリル
- X
-
光属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 1850 守備力 1000 - このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。<br>②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「妖精伝姫」魔法・罠カードか「妖精の伝姫」1枚を手札に加える。<br>③:500LPを払って発動できる。相手フィールドの効果モンスター1体のカード名を「妖精の王子様」として扱う。
1
2
- 指環の精霊ジーニャ
- X
-
地属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 1850 守備力 1850 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが手札に存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。対象の表側表示モンスターは魔法使い族になり、このターンに1度だけ効果では破壊されない。このターン、自分は魔法使い族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。<br>②:このカードが魔法使い族モンスターの効果を発動するために、リリースされた場合または除外された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
1
5
制限カード
制限- 神の宣告
- X
-
罠
カウンター
- ①:LPを半分払って以下の効果を発動できる。<br>●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
1
6
- 鉄騎の雷鎚
- X
-
罠
カウンター
- ①:フィールドのモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、LPを半分払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードが存在していたゾーンと同じ縦列のモンスターゾーン・魔法&罠ゾーンにカードが存在する場合、それらのカードを全て破壊する。
3
7
- 神の通告
- X
-
罠
カウンター
- ①:1500LPを払って以下の効果を発動できる。<br>●モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>●自分か相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
3
